>>4626467>лучший файтингЯ прям вижу этот постер.Детское прыщавое ебало. Сзади ковёр, сбоку постер NARUTO."Лудшый файтенх! Я скозал!"На хуй с этой парашей.
>>4626791Мне 27, я в киберспорте уровня россии по МК и теккену варился, поэтому нахуй идёшь ты, говно малолетнее
>>4626819Каким образом ты там варился? Tekken закрыт уже не один год, ру секции МК тупо нет, как и GG.Куда ты пропал, пиздоболина?
>>4626791Я прям вижу этот постер. Детское прыщавое ебало. Сзади ковёр, сбоку постер с DC. "Хутшый файтенх! Я скозал!"Нахуй ты.
>>4626829>ESL?Единственный ESL, который к тебе применим, безпруфный хуилушка ты мой, это ИНГЛИШ СЭКОНД ЛЭНГВИДЖ, да и тот на уровне "О, вы из Англии", и никакого отношения к киберкотлетизму не имеет.
>>4624740 (OP)50/50.Блокирование земли с воздуха без FD, модерновые броски с виффом - наканецта.Ко всяким мелким изменениям тулсетов отдельных персонажей отношусь спокойно (РЕЕЕЕ ПОТА СДЕЛАЛИ МУСОРОМ он им и был).Дэдэнглы наверно пали жертвой прореживания дублирующегося функционала между собой, бурстами и обычными ревёрсалами, да и хуй с ними.С другой стороны:РЦ не избавился от раковой слоумо-хуеты из хырда, панч и кик не чейнятся - эсэфви какой-то (Вошиге - пидр).В общем, подход "комбы покороче и подамажнее" - не очень.Стан, я надеюсь, просто не успели влепить в игру, по стаггеру скучать не буду.
>>4629218А что насчёт пояснялки для нюфань, типа - эти чары балансны, эти - охуеть как уёбывают, у этого жопа в скипидаре и т.д
>>4628030Угу. Я участвую в этом МК11. А ты? Ну просто мы все уже друг друга знаем. Охуенно ты пиздишь тут мне.
>>4632510Он так старательно выёбывается терминами, что очевидно, что нихуя не понимает. Как, собственно, и все - надо пробовать, чтобы понять что к чему. Мож там контрпики ввели. А может кто-то ещё сильнее.
>>4632510Скорее всего этот оверлей ростера чисто для беты, да и большая часть UI вообще выглядит как плейсхолдер.>>4640961>выёбывается терминамиЧего тебе не понятно, анонче? Нужно было всё русифицировать и расшифровать?Ну ладно.РОМАНТИЧЕСКАЯ ОТМЕНА способна вызывать замедление времени для противника, что немного напоминает принцип её работы в ВИНОВАТОЙ ШЕСТЕРНЕ ТЖРИ, которое мне не очень нравится.>контрпики>ввелиМхех.
Если не вернут Anji - нахуй. Напридумывали инвалидов-кроваточников и прочих череподевковых уродцев, и смотреть стыдно и играть гадко.
>>4624740 (OP)Кал говна для веобу рыготины, как обычно. Казалось бы, щит файтер 5 тухлое говно, а вот поди ж ты - даже его все еще не переплюнул никто.
>>4643377MK11 с лёгкостью поборется в тупости с устаревшим во всех механиках, унылым, скучным, банальным SF.Расклад сейчас такой:Tekken > SoulCalibur > Brawlhalla > поесть говна > (GG, SF. DoA. MK11, KI, Naruto, etc)
>>4624740 (OP)Никак. Файтинги это такая хуйня, где на игру всем похуй, а имеет значение только можешь ли лично ты хорошо играть или нет. Поэтому каждый дебил хвалит ту игру, в которую может играть и срёт на остальные. Качества игр тут как бы ни при чём.
>>4647797>устаревшим во всех механикахЧто там у нас устарело? жри, блядь, пока кормлю>кеккенЗа 20 лет в серии появилась и разок сэволюционировала ревендж-механика, была пара экспериментов с тэг-механикой и, в качестве эксперимента, появилось несколько чаров с метром, только один из которых не гостевой.Харада в заложниках у своей замшелой плеербазы, ничего интересного и нового от Теккена никто не ждёт уже много лет.>ню-солкалТа же история, что и с Кеккеном.>>4647847>>4640961Вот это проекции.
Презираю современную эстетику ГГ.Выглядит как игры по наруто с 3й плойки.Куда поребали мои душевные спрайты блять?
>>4648172>персонажей не отличить от фонаЭто говно нужно запретить, а разработчиков уволить и забанить в индустрии пожизненно, пусть дворниками работают, а игры поганить не надо.
>>4648172Выглядят как игры, где размер пикселя на персонаже совпадает с зерном разрешения экрана.Ты бы и с векторными спрайтами такую же хуйню нёс.
>>4624740 (OP)По прежнему выглядит как дешёвка ширпотребная. Вместо анимации - раскадровка. Это просто пиздец.
>>4647982>Что там у нас устарело?Всё. Вообще всё.Зонинг- по сути ёбаный спам. И все у мамок зонеры. Звучит круто, термины вся хуйня. А по сути стоят два долбоёба, и перекидываются подпрыгивая. В каждой игре. Одни и те же анимации из игры в игру. Вместо комбо - только джагглинг.Перед тем как включить игру, мозг ещё с прошлой части прокручивает что там будет. Это пиздец как уныло и не интересно.Самое блять смешное, что МК11, после динамичной и скилловой X, стал ровно таким же говном. Хотя не, ещё хуже. Хвалёный GG это другой уровень, да. Там спамишь вообще всем подряд до упора, чтобы блять жпилепсики случайно включивгие видео просто разъебались в припадке. Отвратительно и ЦА как было детской, так и есть. Арис всё верное сказал - про играют просто потому, что дети смотрят и деньги идут. Да в жёппу это всё расписывать короч.
>>4650212>Зонинг- по сути ёбаный спамПринимая во внимание твою тупость приму это как "зонинг прожектайлами".Фаербол среднего персонажа с оным на мидскрине и ближе - торговля жопой, как и в любой игре, геймдизайнеры которой понимают как должны работать прожектайлы.Отклонено.>Вместо комбо - только джагглингСистема джаггл-потенциала, введенная начиная с четвёрки дичайше ограничивает джагглы. В третьем её не было, но большая часть персонажей просто не имела инструментов для длинных джагглов. Кое-что было разве что, например, у Оро, а потолок джаггл-комбасов в серии - Альфа2, которая старше тебя.Отклонено.Алсо, забавно такое читать от самозванного любителя ню-эмка и кеккена.>динамичной и скилловой XЧары с 50/50 говном (на фоне хуёвых опций для игры в защите, особенно из нокдауна), пара действительно сломанных зонеров, несколько чаров, убивающих чип-дамагом (хотя этих вроде патчили).Тонна неиграбельных персонажей и вариаций.Разве что замедлив геймплей НРС смогли наконец хоть как-то разобраться со своей фреймдатой.Но зато Хэ выглядит как быстрая игра, да.Отклонено частично.>Там спамишь вообще всем подряд до упора, чтобы блять жпилепсики случайно включивгие видео просто разъебались в припадкеМантры про спам я уже отклонял, запишем туда же.>Арис Этот тот клоун, который ничего не понимает в двадэ и случайно закатился в НРС-игры из-за налёта на них тридэшного наследия серии?>>4650166В Теккене нет нихуя кроме охуенной идеи с сохранением ассиметрии мува вне зависимости от того где и как стоит персонаж. Этой идее 20 лет.
>>4651065Как много слов о том, что уже настоебало.Ключ кроется в том, что Альфа2 далеко не старше меня. Я играл ещё на денди после школы, с одноклассниками, передавая геймпад, а вечером бежал смотреть Диснея.СФ какой был, такой и есть. И все эти "ню скул", "олд скул". Блять я уже даже разницы не вижу. Как тогда спамими, так и сейчас спамят. Что касается Теккена - я в нём тоже хуй знает сколько. И это единственный файтинг, оставшийся по сей день.К слову, Теккен Год ин да хаус. Белый жнец, вся хуйня. Чекай ру фамилии в рейтинге. Она всего одна.
>>4651133>Что такое Денди? Что такое Денди? Чтоооо так любит детвора?Хотел поиграться в олда, а в итоге жиденько обосрался.Сам по запаху поймёшь в чём или тыкнуть носом?>Блять я уже даже разницы не вижуЖирненько. У Капкома всегда были яйца чтобы перекурочивать практически все механики с нуля при каждом старте новой номерной серии.>единственный файтинг, оставшийся по сей день.Вот из-за таких замшелых пидорасов Кеккен и развивается по чайной ложке за 10 лет. 20 лет тайтл апдейтов трёшки, не более.
>>4651146Чё они там "перекурочили" (с) колхозник - ?https://www.youtube.com/watch?v=hS7HYsOEccwhttps://www.youtube.com/watch?v=Ehq6QYUPO7Uhttps://www.youtube.com/watch?v=wxy18caCvtshttps://www.youtube.com/watch?v=1KkBjCP6qz8 (эти попытки в тридэ рукалицо..)https://www.youtube.com/watch?v=B88IeJuN5KUНовый движок - новые эффекты. Одни и те же бойцы, с одними и теми же ударами, тем же спамом говна, на разных игровых движках.ЕБать там ЯЙЦА. Охуеть ПРОГРЕСС.>Вот из-за таких замшелых пидорасов Кеккен и развивается по чайной ложке за 10 лет. 20 лет тайтл апдейтов трёшки, не болееЭто от непопулярности у Теккена "Games of the weak" на ютубе, и ждут 8ую часть?У игры всё хорошо. Высокий порог вхождения, охуенные скилловые трюки, неплохой баланс, куча механик (от просто передвижения, до вариантов подняться + механика WR (WS в Теккене), варианты захватов, контратаки, механика WC, вариации станов и лаунчеров..Просто на хуй пройди короче. Ни в одном файтинге не было такого количества всего. И я очень надеюсь, что air никогда не добавят в эту каноничную аркаду. На хуй не нужны эти анимешные кривляния.
ПЕРЕКУРОЧИЛИ ВЕСЬ СТРИТФАЙТЕР! ВОТ ЕСТЬ ЯЙЦА У КАПКОМ ВСЁ ПОМЕНЯТЬ!https://www.youtube.com/watch?v=1ZsW9CpSdCQОбосрался с изменений.
Если у Чипа теперь есть клоны, то значит на Ансвера положили болт? Он видимо от него и научился этой технике.
>>4651172>Чё они там поменяли то пук кекКор механики, няша. То, чего с Кеккеном не делали со времён трёшки. Видосики ты какие-то нашёл, как насчёт начать их смотреть? Можешь ещё в прочие игры от Саркомы, SNK или тех же Арксисов заглянуть, но мартышачий мозг кеккениста такое вряд ли такое выдержит с наскока.Алсо, напомни, кстати, зачем в Т7 до сих пор существуют десятихитовки?Ответы вида "мм, нууу, эээ" принимаю только в виде фотки с супом и бэттоп палкой в жопе.>Высокий порог вхождения, охуенные скилловые трюкиТы про что, лол? Про доджканселы и хуету вроде евгфов, подобной той, которой ещё ранние VF пытались компенсировать свою слоупочность и однообразие?>варианты захватовЭто ты про те из-за которых любые броски в Кеккене стартуют невменяемо долго?>контратакиВау. >механика WCПодразумевая, что ни один файтинг не выделяет как-то игру в углу.>вариации станов и лаунчеровНемыслимо. Неужто в двадэ такого никогда не было? может ли такое быть? ХАРАДА - ГЕНИЙ.>куча механикБлагодаря Гису, Элизе и Акуме - побольше чем было раньше, лол.>надеюсь никогда не добавят"Не вернут", новофажина. Какое-то подобие его умерло начиная с трёшки.В общем, типичный замшелый кеккенист, жертва осторожных попыток Нямки и Харады не двигать жопой пока игры продаются. Только вот кризис нулевых давно кончился.>>4651187>сравнивает анимацию кинца>не знает как работали ультры в четвёрке и не понимает, что это не суперы>не знает что они там сосуществовали с суперамиЯ даже не знаю на кого подобная тупость рассчитана.
>>4651529Ну я играю на Брайане и Драгунове. Брайан - да, откровенная порнуха. А вот на Драгунове порой юзаю. Их не ждут, а у него в ней много мида. Если норм задержку влепить - канает.ЧТо такое порог вхождения реально надо объяснять? В СФе всё гораздо проще. Прям в разы.Про броски вообще не понял. Что долго стартует? Наркоман?Углы - млять ты серьёзно?Теккен - ты упалю 3 варианта положений - на спине, на животе, голова спереди, голова сзади. 4 варианта движения из положения лёжа. 3 метода встать (не считая особенностей персонажа). + механика каждый удар по лежачему - обновление положения. Об стену можно удариться, можно отскочить ударившись. СолКалибур - ринг. Особая механика, скинули -проиграл.Любая 2д мэшбаттонс дрочильня - ты в углу. К тебе тупо подходят и бесконечно мэшат миксы, пытаясь дать захват, или наоборот спамят говном на расстоянии. Ты можешь. ПЕРЕПРЫГНУТЬ или ДАТЬ ЗАХВАТ. Охуенно просто. Вот это ВАРИАТИВНОСТЬ. Вот это ВЫДЕЛЕНИЕ ИГРЫ В УГЛУ (с).Просто факт -Теккен добавляет персонажей из других игр от нехуй делать. Они порезаны в механиках. Для кучи механик Теккена это не проблема.
>>4651584>всерьёз пытается выебнуться пересказом кор механик Кеккена, 90% которых существовало ещё в трёшке будто я его одноглазник-алкоголик, в последний раз видевший пиздилки 20 лет назадДумал, что придётся тебя кормить, а оно вон как.
>>4652942Типичная токсичная ЛС поебень из ру коммьюнити МК перешла на боевые картиночки, когда сказать нечего.Слит.
>>4654706UN вообще примитив же. Только комбо и есть. По мувменту абсолютный ноль. Игра для анимешников.
>>4647797У тебя какой то очень сранный топ. Мне из этих игр нравится теккен и СФ. Соул калибур я когда то любил, но блядь, 5 и 6 части это просто залупа, нахуя они все просрали, новые механики сосут жопу и ломают игру. Бравхалла вообще жалкое подобие смэша, лучше в сам смэш играть чем в эту донатную парашу.
>>4651584>ЧТо такое порог вхождения реально надо объяснять? В СФе всё гораздо проще. Прям в разы.В СФ очень жесткие требования к инпуту. Прям пиздец жесткие. В теккене конечно номинально мувлист намного длиннее, но чисто на энтри левеле там набирать намного проще. Длинные комбасы, все фирменные мувы персонажей- без проблем делаются новичком. Да, есть EWGF и вейввдэши, но эти штуки далеко за порогами вхождения.А в стрит файтере у тебя сразу начинаются проблемы, отделить инпут хаодкена от шоурюкена для новичка не просто, вставить подобные финты в узенькие окна в комбасах тоже не просто, сами комбасы требуют просто неебической точности ввода и не прощают ошибок.Мне всегда казалось, что порог вхождения в теккене ниже в разы. И именно по этому он и был так популярен, он все прощал и был податливым, в то время как СФ требовал от тебя ловкости шаолиньского монаха.
>>4658663Кекай дальше. Поскольку СФ и теккен мои любимые серии файтингов и я много раз пытался сажать на них друзей, у меня есть определенное понимание того, где какой порог вхождения. В теккен люди вкатываются куда легче.
>>4659181Это поэтому всё ру коммьюнити на смурфах хуярит нубов, и человек 15 в топах? Потому что просто дохуя?Серии у него любимые, блять. Текке нравится людям. А СФ какую часть ни включи - везде одно и то же. Настоебал давно всем. Вот и дропают.
>>4659596Не могу поймать твою мысль, потому что что? Ты про какую игру вообще?>Текке нравится людям. А СФ какую часть ни включи - везде одно и то жеА в теккене не одно и то же? Там типа дохуя меняется все? >Настоебал давно всем. Вот и дропают.Так вопрос же про порог вхождения был, а не про многолетнее дрочево. Людям сложнее освоить инпуты в СФ, чем в теккене. В СФ строже требования к таймингам, комбасы все таргетные, с хитконфирмом надо ебаться, а инпуты суперок типа дельты требуют недель практики. В то же время в теккене полно приемов, которые делаются буквально в одно нажатие, комбо достаточно просто правильно набрать, не особо парясь о таймингах, да и даже если ты не попал- персонаж сделает комбо по воздуху. Это намного легче для новичков, у них просто базовые вещи получаются, а в СФ перед там как начать побеждать противников придется победить управление.
В каком месте там проблемы то у дрезей? Хадукен не получается, или Сони Бук не спамится? Ой, прости.. Заговорю на языке про.Чё, зонинг сложный? Хотя нет мувмента на стейджах, и всё в статике? А в Теккене проблем с этим у них нет -изи зонят?Съеби короче. Даже в МК11 зонить сложнее. Ты обосрался.
>>4659824>все таргетныеНаоборот. Редко у чаров встречаются кое-какие "таргеты" заебали уже эти таргеты, гатлинги, мэджики и прочее, чому каждая игра пытается назвать чейны по-своему? в память о том, что удары от лайта к харду в Альфе 1 у всех комбились.>>4660020Он уже на третьего мимокрокодила агрится, детектируя какого-то злобного эмка-семёна.Оставь попытки, это типичный ребёнок с первой пиздилкой, в которой хоть чему-то научился, будет защищать её до кровавых соплей. Само пройдёт, если повезет.