Как работает эта параша для товара, который можно бесплатно бесконечно производить копировать? Ладно там профессиональный софт типа всяких фотошопов и кадов, который не нацелен на массового потребителя, и за лицуху залупливают конский ценник. Но ведь игори нацелены на простое быдло перед теликами/мониторами, и выгоднее продать 100 копий по даллару, чем 10 копий по 5 далларов, тем более учитывая что на производство лишней партии товара ты не тратишь денех.
>>4656534 (OP)Ну сначала были картриджы-хуятриджы, из них и вытекала цена, а потом видимо решили что понижать цену не нужно, гои и так купят.
>>4656693Я не говорил про физические копии. Там и производство носителя и логистика и прочая хуйня. В цифровой диструбьюции этого тонет.
>>4656534 (OP)Для этого у корпораций целые армии экономистов есть, которые сидят и высчитывают, сколько и по какой цене выгоднее толкнуть будет. И ориентированы они на кучу рынков разных стран, а не на одного Васю из Барнаула, который лежит на диване и выдает умозаключения вида>выгоднее продать 100 копий по даллару, чем 10 копий по 5 далларов
>>4656720Поэтому у консолей нет региональных цен, ага, в странах где сам бог велел делать разумные цены на игры, тогда ведь и покупали бы консоли вместо пк
>>4656696Ну так я и говорю, сначала были физические копии, а когда придумали цифровую дистрибьюцию, то просто оставили старую цену.
>>4656534 (OP)Студия из 100 человек работает 4 года, у каждого зп 50 бачей в час, т е почти 100к бачей,100*10010 лямов, еще плюс лям аренда, лям оборудование, лям актеры, 20 лямов реклама35 лямовпри продаже 1 лям копий на релизе имеем 60 лямов, т е 25 прибыль, то есть еле хватает на новую частьТут уже экономика, если хочется на новые проекты, нужно тащить лямов пять и больше дороже рекламить, либо внедрять магазин, тогда даже лям продаж даст еще треть за счет хлама в игреесли хочешь игры по 20 бачей то будь добр привыкай к транзакциям либо к дешевому графону, багам и плохой анимации как в постал4 вобщемвооотесли хочешь без магазина внутри игры, то игра тоже будет с плохим графоном, потому что на графон нужно куча художников, либо инвестиция владельца консоли, который наваривается не на игре, а на платы за онлайн и самой коробке, к которой люди привыкают
>>4656707Нет, гики кончатся, другие предпочтут пиваса дернуть или нетфликс смотреть, а не играть яженеребенок
>>4656534 (OP)>выгоднее продатьДа, так и работает поэтому цены такие низкие.Выгоднее продать 100 копий по 60 баксов, чем 8 копий по 600 баксов.
>>4656534 (OP)Стоимость на цифровой воздух определяется исключительно тем, сколько за него готовы платить. Если ты не готов платить 2к+ и идёшь на торрент - значит он того не стоит. Всё.
>>4656696>Я не говорил про физические копии. Там и производство носителя и логистика и прочая хуйня.Ну и дебил господи. Диски в красивых коробочках с обложечками, заводские с цветной полиграфией продавали спокойно по сто рублей и имели прибыль. Это пока была свобода, а потом пришли жиды, запретили их и выставили свои ценник в четыре тыщи. Точно такой же объеб как и с цифрой. Эти парашные пласмассовые блины и коробочки с бумажками ничего не стоят.
>>4656534 (OP)Да никак. Низких цен не будет, потому что у людей по дефолту цена ассоциируется с качеством. Типа дороха - качественно, дешево - говно. Банальная психолохия. Инди говноделы это давно смекнули, и поняли что смысла ставить нереально низкий ценник нет, а лучше даже немного завысить цену, это даже повышает продажи.
>>4657075> это даже повышает продажи.Это позволяет ставить скидон, получаяя цену обычного инди и мелькать чаще в вишлисте
>>4656534 (OP)>Как работает эта параша для товара- деньги платят? -платят. значит работает.следущий цикл:давай сделаем производство дешевле.деньги платят? платят. значит работает.следущий цикл:давай сделаем производство дешевле.деньги платят? платят. значит работает.следущий цикл:давай сделаем производство дешевле.деньги платят? не платят. значит вернем как было. пусть привыкнут.следущий цикл:давай сделаем производство дешевле.деньги платят? платят. значит работает.
>>4657075Всё наоборот. Есть такие магазины где всё по сто йен или по одному юаню, очень популярны. Психолохия работает так: думают что халява, но набирают кучу барахла и общая сумма получается приличная, но не замечают потому что разбита на маленькие. Сразу же такую сумму никто не выложит - жалко. А игры не делают по рублю потому что у них ограниченная аудитория, примерно одинаковая в любом случае, а значит лучше взять больше. Большая аудитория только у знаменитых йоб с огромными вливаниями в рекламу.
>>4657124Психологический порог 10 баксов для богатых американцев, что выше уже дорого. По этому принцмпу работают мабилки, самая прибыльная индустрия с огромным отрывом от остальных. Мы в десять раз беднее, поэтому для нас порог 1 бакс.
>>4656875Сейчас софт автоматизирован, хорошие художники не нужны, разве что для кте кинца для плестешн
>>4657167Софт уже осознал себя?Нет, значет все равно нужен чел, который будет подчищать что там рандомно нагенерировалось
>>4657173Рандомно ничего не генерится, всё руками. Человек может выделить в редакторе область и засадить деревьями, это да, но это не рандомная генерация. А рандом это рогалики, там и без лишних слов видно какой кал. Кстати Даггерфол это тоже рогалик.
>>4657028>>4657100Вы зря копошитесь, чуваки.Маркетологи всё давно посчитали.На какой сумме-за-одну-лицензию у проекта будет максимальная прибыль - это всё посчитано.То есть И при меньшей цене И при большей цене проект потеряет в сумме прибылей.
>>4656728В том что думает что более высокая цена отвадит большую часть желающих купить продукт?>>4656732Я не армия экономистов и у меня нет их данных и статистик, чтобы сказать, почему так происходит. Но если ты не заметил - ебля клиента в жопу без смазки - это генеральная линия партии у сосни: в секту завлекают низкой ценой самой коробки и кокклюзивами, а когда лох в обороте, можно его ебать не разгибая. И что характерно даже в СНГ таких ебомых немало, которые крутятся как могут - скидывание на троих, рынок вторичных перекупок и т.д. и т.п.
>>4656534 (OP)Выгодно продать дороже и мало, потому, что киты доятся, а для остальных цены придётся снизить оверх дохуя.Вплоть до 100-500 рублей за всю игру и отказаться от длс политики вообще.Никто на это не пойдёт, а иначе хуй кто будет массово покупать игры в нищих странах, так что выгодно вообще отменить региональные цены и скидки и доить китов по крупному.
>>4656534 (OP)>Как работает эта параша для товара, который можно бесплатно бесконечно производить копировать?Первая же статья в гуглеhttps://stopgame.ru/blogs/topic/74399
>>4658855 "Поэтому я сэкономлю ваше время и скажу сразу: цена на игры берётся с потолка. Как и цена на нефть, газ и музыку в mp3"Вот суть, кому лень читать.
Бумер в треде. Со своей колокольни мне кажется такие уебанские ценники + лутбоксы + микротранзакции сегодня распространены как раз потому, что современная ЦА ААА+ - зумерки и подпивасы - вообще перестали быть в состоянии раздобыть и правильно активировать пиратский софт. Если хотя бы в нулевых каждый гопник-васян со двора умел переставить себе винду, то сейчас, вангую, многие зумерки охуеют с установкой вскоре ожидаемо взломанной RDR2 и не смогут даже активатор в исключения Виндовс Дефендера добавить нормально.Сужу это по своим племянникам как раз современного двачевского возраста (16-18), которые бегут ко мне, чтобы Симс-хуимс поставил, хотя там делов-то скачать репак и тупо следовать инструкции по инсталлу - даже активировать хардкорно как с КМС ничего не надо. Единственный плюс из сложившейся ситуации - походу, скоро, через n лет, издатели вообще перестанут париться о пиратстве и пихать свои Денувы куда-либо, потому что это просто станет экономически невыгодно с такой тупой ЦА. Но цены, вероятно, только будут расти, потому что современный "оператор ПК" не сможет уже встать на Темную сторону силы. Ну и хуй с вами, собственно.
>>4656534 (OP)>и выгоднее продать 100 копий по даллару, чем 10 копий по 5 далларов, тем более учитывая что на производство лишней партии товара ты не тратишь денех.Не выгодно.
>>4656882Двачую, взрослые люди после работы имеют не только выбор между "в какую игру поиграть?", а "поиграть в игры или посмотреть сериал у нетфликса?". Количество игроков ограничено и завлекать их в игры можно только более привлекательными и необычными проектами, как то кинематографичные игры-эксклюзивы от сони. Но для их разработки требуются бабки, а количество игроков ограничено количеством купленных приставок данной фирмы, поэтому нужно адекватно выстроить бюджет игры и предсказать потенциальные продажи.
>>4663589Сериальчик от нетфликса можно смотреть каждый вечер на протяжении годов, а экзы соньки на один вечерок, а стоит дороже подписки на нетфлик на 10 лет. Говно карочи твоя сонька даже в твоем манямирке.
>>466359113 баксов против 60, только такой человек может покупать такие игры раз в полгода, а то и вообще купить подобную подписку, но для игр, с которой разрабам еще меньше капать будет.
>>4663598Ты еще приставку купить не забудь. И по подписке у пс не все игры доступны, а у нетфликса все сериальчики можно смотреть. И годовая подписка там явно дешевле. Хз нахуй тут игры нужны. Да и у белого человека в США вариантов развлечений поболее будет, в т.ч. ирл. И все они дешевле игрушек.
>>4663599>И по подписке у пс не все игры доступныТак сейчас вон уже ЕА со своей подпиской на ПС4 вышла, хоть какое-то разнообразие.Но суть та же - продавать по 1 баксу 100 копий является идиотизмом и признаком человека, который вообще не разбирается в экономике.
>>4663600Признак идиотизма: вместо аргументов называть идиотизмом.Признак невежества: вместа аргументов говорить ты не разбираешься.
>>4656534 (OP)Я — Эндрю Райан, и я пришел, чтобы спросить у вас: разве не имеет права человек на то, чтобы спокойно поиграть в игру? Нет, говорят нам в Юбисофт. Он должен играть в нее постоянно. Нет, говорят в Активижен. Он должен покупать микротранзакции. Нет, говорят в ЕА. Он должен покупать игру каждый год. Я отверг эти ответы. Вместо них я выбрал нечто иное. Я выбрал невозможное. Я выбрал … Сразу все. Деньги мне плати бл@@ь.
>>4663639Нет, ну если нужно еще и базовые понятия экономики, как окупаемость, амортизация и сальдо объяснять, то это не мои проблемы, что у кого-то настолько широкая пропасть в образовании.
>>4658597>и отказаться от длс политики вообще.>Никто на это не пойдётПроснись, Линк. На это уже все идут, так как понимают, что длц дробят аудиторию и получается картина, что купившие длц не могут в них поиграть ибо народу нет
>>4656534 (OP)в современном мире цена это то, на что можно развести покупателя.так что все что вы покупаете вы покупаете по той цене, которую покупатели согласны платить.все остальное - дело техники рекламы.
>>4663858Это значит цена больше не цена, она поломалась и больше не имеет смысла. Следовательно современный мир поломан и его надо менять.
>>4663911>Это значит цена больше не ценацена это пержде всего точка пересечения спроса и предложения.в этом смысле ничего не поломалось.просто теперь властьимущие формируют и то и другое по собственной воле.
>>4663300>охуеют с установкой вскоре ожидаемо взломанной RDR2 Процесс ломания игр обычно заключается в копировании таблетки в папку с игрой, лол. Даже кейгены никакие не используются. С чем там можно не справиться?