Анон, почему ты до сих пор не поиграл в прикреплейтед? Алсо, делитесь мыслями по поводу сюжета.да-да-да, на 4 года опоздал, можешь не писать
>>4663246 (OP)Фоннаты уже раскрыли что-нибудь о Carthage? В игре явно подразумевается, что эта компания всё ещё функционирует, и тогда Патос-2 не является единственным пристанищем человечества, но эта сюжетная нить не развивается.
>>4663246 (OP)>Анон, почему ты до сих пор не поиграл в прикреплейтед?А что были какие-то иные поводы кроме ХОРРАР САЙ БЛЯДЬ ПОСАНЫ ВСЕ В КИБЕР ПРИВИДЕНИЕ ? Я рот его ебал, торентино не качал.
>>4663246 (OP)А что обсуждать? Сюжет хорош, но геймплея нет, бегать от бабайки которого не можешь убить и который только мешает в прохождении очень раздражает
>>4663631Ну я на изи проходил и меня энивей они не убивали, но заебывали, потому что ты не мог спокойно те же самые записи в компе почитать, так что и патч оказался не нужен тем более что игру я уже прошел
>>4663246 (OP)Скримеров много в ней?Купил у жирного за 50 рублей, но играть чето очкую, как и в дед спейс.
>>4663246 (OP)Сюжет интересный, но лучше его просто прочитать, как рассказ. Сама игра - говно из жопы, с унылым стелсом, опять ползай, как псина ебаная на карачках и сиди в углу гадая - можно ли уже выходить или бабайка уже ушла?
Игра очень переоцененная. В плане атмосферы и хоррора та же Layers of Fear (первая часть) намного круче. Если из SOMА убрать глубокую проблематику трансгуманизма, от которой так возбудились бумеры в свое время, по факту остается очень посредственный симулятор ходьбы с неубиваемыми страшилками, проигрывающий другим представителям жанра.
>>4663713Ну может парочка, совсем мало, игра берет охуенной атмосферой и погружением, если сможешь в начале вкатиться, то потом будет очень интересно
>>4663246 (OP)Сюжет крутесли ты никогда в жизни не читал фантастику, для остальных сюжет будет казаться убогим игра говно. Достойно прохождения на ютубе и не более.
>>4663246 (OP)1. сложно играть от 1-го лица, если нет элементов персонажаголова кружится именно от таких игр, эта не исключение2. прятаться от ебаки, ждать пока она пройдет ненавижу в играх3. я уже посмотрел историю до конца и знаю, чем она закончилсяидея не плоха, но топтаться по темным углам несколько часов не самое интересное в ней
>>4663719Просто прочтение не дало бы такого эстетического заряда как прохождение. Особенно когда ты ведешь себя именно так, как хочет от тебя игра, что я и делал, удаляя за собой каждый найденный бекап самого себя Я как и гг, до самого конца полностью не осознавал что мы делаем и что это будет значить для нас. Очень сильная игра.
>>4663713Боишься бабаек — safe mode, убивать не будутВ остальном противники попадаются не часто, каждый со своими загонами, не смог убежать — сожрут
>>4663246 (OP)Четыре года назад игра казалась крутой, но мне тогда было 21, сейчас не знаю, что и сказать. То, что при оцифровке мозга ты не становишься оцифровкой уже не кажется каким-то откровением. В чем заключалась мотивация персонажей отправить в космос компьютер со своими копиями я так и не понял. Каких-то конкретных вопросов игра не ставит, ответов, соответственно, тоже не даёт, но хотя бы скучно не было. Механика монстров из Амнезии выглядит лишней, но без неё было бы хуже.>>4663981>В плане атмосферы и хоррора та же Layers of Fear (первая часть) намного кручеАга, игра на уровне карты для Garry's Mode, оч круто. Там же кроме скримеров и повторяющихся корридоров нет ничего.>Если из SOMА убрать глубокую проблематику трансгуманизмаКак же заебала подобная аргументация, а если от тебя голову отцепить, то ты умрешь, значит ты хуесос.>>4664580ПГМнутому неприятно.
>>4664682>Мысли шире.Так ты факел что ли? Ну понятно тогда.>при чем тут ПГМ?Душа - религиозное понятие, щас бы веруном быть конеш.
Игра крутая, проходил две недели назад. Спуск в Бездну очень впечатлил.Помню с каким облегчением забежал в последнюю станцию, думал сейчас увижу полет в Космос. Авотхуй.
>>4664656>в чём заключалась мотивацияДо событий сомы, напарница гг оцифровала других сотрудников ради эксперимента с ковчегом, а те в свою очередь начали убивать себя, думая что окажутся в ковчеге. Эксперимент прикрыли, а после саму напарницу по ошибке (в порыве гнева) пизданули гаечным ключем по голове, от чего она и умерла, в игре осталась лишь оцифрованная её версия, не знающая что настоящая она уже мертва.На станции сохранилось 2 недочеловека: сам гг, и напарница, а так же те, кто согласился на оцифровку, но они в ковчеге. Смысл оставаться на гиблом месте, когда можно сохранить объедки человечества, запустив ковчег в космос.Да и после запуска гг на станции остаётся в полном одиночестве, на мертвой планете хуйзнает на какой глубине, грустно проигрывающий в очередной раз, что сознание всего лишь копируется, а не переносится.Поэтому мотивация запустить в космос компьютер с матрицей на минималках и оцифрованными сознаниями, с целью хоть что-то сохранить не выглядит глупо.
>>4664734>с целью хоть что-то сохранитьА нахуя? Так называемое "человечество" проёбано уже давно. То, что есть - это просто цифры и нули на жесткем диске включенного компьютера, нахуй они нужны? Что они могут?
>>4663246 (OP)Половину сюжета и сеттинга спиздили у Уоттса, о чем сами разрабы и признавались в каком-то интервьюАлсо, ии (не помню как там его называют) все делал правильно и являлся единственной возможностью для человека выжитьАлсо 2, ковчег в космосе, да еще так близко к солнцу наврятли проживет дольше десятилетия-двух, ибо космическая радиация, так что у оставшегося на земле чувака есть все шансы пережить этих оцифрованных лохов
>>4664810>ии делает всё правильно>ёбнул всех на омикроне перезагрузкой черного ящикаСпорный момент...
>>4663246 (OP)У меня слабина к играм, где у тебя в компаньонах тянка, с которой время от времени общаетесь, шутите, обмениваетесь колкостями. И пусть она даже не материальна в соме, но впечатления от этого не портятся. Ещё в принсе персии 2008 подобное было, в хл2, в меньшей степени в фаервотче.
>>4663246 (OP)>Анон, почему ты до сих пор не поиграл в прикреплейтед? Не играю в игры, где врагу нельзя дать пизды. Сома, Амнезия, Пенумбра 2-3, Слендер, Аутласт - все это идет нахуй просто потому что. Особенно Аутласт, где голые мужики, а не ебаки.
>>4664775>>4664804Для живых людей ковчег в первую очередь был хоть какой-то мотивацией, что в их условиях становится на вес золота. Да и стремление "обессмертить" себя в качестве компьютерного интеллекта не видится таким уж глупым, когда и сейчас многие на полном серьёзе видят в своих личинках "вечную частичку себя".
>>4663246 (OP)Полностью человеческое мышление невозможно у существа, отличного от человека. Запись сознания не в машину, а просто тело другого человека уже сильно влияет на личность. Уже тогда могут проявиться различия, происходящие из малейших отличий физиологии. Если новое тело, к примеру, банально занимается силовым спортом, у него будет больше тестосторона в крови, чем у старого тела. Это само по себе влияет на поведение достаточно серьезно. Будет другая скорость мышления, повысится устойчивость к стрессам, снизится эмоциональный фон. А что будет при записи сознания в женское тело, где гормоны так и пляшут?Ибо мозг человека - суть аналоговый компьютер. И на твои мысли, чувства, сознание постоянно влияют внутренние химические выделения. У тебя болит спина? Весь день ходишь угрюмый, в голове одна агрессия. Подрочил? Стал более флегматичным и менее активным. Улыбнулась ЕОТ? Привет, эндорфины! И т.д.А у нас тут вообще машина с холодной логикой, никак не зависящая от такой хуеты, как гормоны. По идее разум Семёна в таком состоянии должен быть коматозным, так как полностью отсутствует центр удовольствий. По сути он должен был попасть в ловушку по типу "Я МОГУ, НО Я НЕ ХОЧУ". Поэтому даже если пересадить в ЭВМ все твои скудные знания и мысли, вторым тобой она не станет.
>>4667483>>4667508Для живых людей да, но эти роботы - это не те живые люди, в чем их мотивация доделывать то, что хотели сделать их живые аналоги? Тема не раскрыта.>>4669035Дык там вроде и происходит симуляция всего организма. Когда симуляцию запускаешь на компьютере - видно, что там человек целиком, а не только его мозг.>Я МОГУ, НО Я НЕ ХОЧУЗдесь согласен, но не по тем причина, что ты расписал.
>>4669035Почему нельзя симулировать это поведение аналогового компьютера? Если ты оцифровал мозг, то уж с химией проблем не должно быть. Гормоны и прочее повинуются циркадным ритмам.
>>4663246 (OP)Игра 30+ и обсуждать ее с критиками геймплея особого смысла нет. А так философский посыл прост как шпала: вот голос ведущий тебя к спасению. Вот спасение, оба варианта которого - настоящий хоррор и пиздец. Была бы возможность выбирать? Разбил бы себе башку об стену, как остальные проснувшиеся роботы. Прям сразу.А так тебя развели и кинули. Нежно и даже как-то приятно. Но кошмар от этого только сильнее.Но вот чтоб это все прочувствовать нужно мягко говоря немножко пожить и не только через монитор.
>>4664998Если бы в Аутласте дали возможность залупнуться на мужиков и получить анимацию заламывания гг, то стал бы играть?
Самая гнетущая и безысходная игра. До нее только "Мор. Утопия" оставила во мне глубокое чувство опустошенности, но SOMA оказалась сильнее.
>>4672337>Игра 30+>философский посылИщут философский смысл в играх только дети с комплексом неполноценности перед взрослыми.
>>4672802Попробуй поиграть Soulbringer, на его фоне твоя хипстерская поебень покажется раем с единорогами.
>>4663246 (OP)>Анон, почему ты до сих пор не поиграл в прикреплейтед? Купил бесплатно у Тима Свини, походил, ну такое. Читать записочки в терминале и прятаться от ебак довольно быстро заебывает, а больше там делать и нечего, от скуки дропнул на 2 часу игры.
>>4663246 (OP)Сюжет для впечатлительных школьцов, игра наголову хуже амнезии, из плюсов разве что визуально местами неплохо выглядит. Геймплей конечно полный шлак.
>>4663246 (OP)> Анон, почему ты до сих пор не поиграл в прикреплейтед?Так это же симулятор ходьбы. Мне, типа, геймплей нужен.
>почему ты до сих пор не поиграл в прикреплейтед?Долго не играл в это, потому что выглядит и играется как хуёвый хоррор со стелсухой. Причём пугалки суперхуёвые, первый страшный робот был такой безобидный что я три раза пытался подойти его и рассмотреть прежде чем понял что он злой и его нужно боятся. >делитесь мыслями по поводу сюжетаСюжет 10\10, такое чувство будто бы над сюжетом работала совершенно другая команда, а потом поверх него прикрутили хуёвый геймплей. Атмосфера экзистенциального ужаса и безысходности такая сочная что хоть топором коли. Жалко только что ГГ страшно тупой и даже простейшие концепции понять не может.
>>4663246 (OP)>Анон, почему ты до сих пор не поиграл в прикреплейтед?Потому что нужна 64 разрядная винда, а меня только 32.
>>4672957>Жалко только что ГГ страшно тупой и даже простейшие концепции понять не может.Я про это долго думал, и просто понял что он не то чтоб тупой, дело именно в том что он не может принять происходящее. Слишком много на него свалилось.
>>4672955Вроде пилят, вот только хуй знает в каком сетингеЕсли очередная фентозипараша про замки и призраки то сразу нахуй
>>4672955Не думаю что будут пилить Сому 2, т.к. финансово она зашла не оче, та же Амнезия продалась в разы лучше.
>>4670540Питер Уоттс: трилогия рифтеров для дроча на глубоководную околоапокалиптическую тематику"ложная слепота" для дроча на темы с сознанием итдГрег Иган: город перестановок для дроча на оцифровку сознания и кучу нюансов с этим связанных
>>4673205Моя личная теория заключается в том что после аварии у него развилось слабоумие или что-то в этом роде. Слишком вяло он реагирует на происходящее. А, так ты не человек, а робот? Ну ок))
>>4673299А может быть это просто попытка авторов подчеркнуть что это чувак из другого столетия, и не врубается в концепции, которые в будущем очевидны для любого кретина
>>4673321Это попытка авторов достучаться даже до самого тугодумного игрока, чтобы любителю скримеров не было сложнонепонятно.>чувак из другого столетияЧувак из нашего времени, а не из средневековья же.>концепции, которые в будущем очевидны для любого кретинаКонцепции уровня Футурамы или Рика и Морти.
>>4673331Ну почему же, как раз все эти футурамы и прочий культурный балласт в большинстве своем учат что при оцифровке ты магически переносишься в новое тельце,а не идешь нахуй
>>4673299Дело именно в психологическом состоянии, а не в физическом.Он попал в ад, у него нет чувств, если бы он осознал что не сможет выбраться, то нихрена бы и не делал. Просто тут идет разрез между игроком и персонажем. Они по разному осознают происходящее. Потому и кажется что саймон тупой. Что на самом деле не так. Он не хочет верить, его разум его защищает. Но в какой-то момент он остается сам на сам с реальностью.
Вообще занятно читать комменты. Олигофрены понимают что столкнулись с чем-то значимым, но ни охватить это умишком, ни выразить ощущения не способны.Детишки, а что мы делаем когда нипанятна? Правильно, хуесосим геймплей. Возвращаемся к привычной умственной жвачке, так спокойней.Как было сказано - игра 30+ потому что пока у вас нет ни слов ни эмоционального интеллекта чтоб ее переварить.
>>4673405Все так. Легко мыслить рационально с теплого дивана. Суть игры была в спасении, нам как ГГ был вбит этот яркий, но чрезмерно ослепляющий стимул, в итоге разглядели засвеченные участки надежды лишь после середины метража игры. Я уверен, что герой окончательно поехал уже после эпизода с переселением из скафандра, ему уже тогда пояснили про копирование, но он все равно верил в спасение себя милого на ракете. Он ушел в полное отрицание, он прекрасно знал, что ЭТА его версия отсюда никогда не выберется, но он все равно упорно шел к концу, у него был человек, была идея, за которую он хотел бороться, пускай даже именно ему она не сулила ничего. Либо погоня за фиктивным спасением, либо брождение по полюбившимся коридорам, выбор очевиден, все эгоистичны до мозга костей.Я игру прошел два раза, второе прохождение, зная твист, заставило на многие вещи смотреть иначе. Вся игра - маленькая трагедия маленького человека в огромном, горящем мире. Очень жаль что подобные игры делать нерентабельно.
>>4672824>Действие разворачивается в вымышленном фэнтезийном мире — в королевстве Ратенна и за его пределами (например, в стране эльфов). Игрок имеет возможность посещать различные области мира, в том числе города, подземелья, колодец душ. Обычно перед героем ставятся несколько задач без строгого порядка их выполнения. Как и в большинстве ролевых игр, имеется возможность выполнения задания различными способами. Не пиздишь?
>>4663246 (OP)> почему ты до сих пор не поиграл в прикреплейтед?Потому что "игры" в который геймплей состоит из брождения от первого лица и пряток от монстров является хуйнёй и парашей для выродков.
>>4674709> заставило на многие вещи смотреть иначе.Советуешь? Геймплейно игра довольно хреновая, и честно говоря не уверен что побегушки от монстров еще раз осилю.
>>4675018Но это дрыстня имхо. Плюс ты их не отключаешь, а просто делаешь их безобидными.А еще вспомнил кстати хуевый сюжетный ход с доктором вундерфайлей который почему-то превратился в призрака.
>>4673986Ну а как ещё-то, иначе вместо игры был бы просто симулятор терминального пациента, который отчаянно ищет лечение, но загибается через месяц.
>>4673971Смешно говорить что у игры интересный геймплей, ведь он уебищный. Даже в дестрендинге он есть. Но там унине от репетативности и все еще слабости геймплея.Сома - одна из лучших игр в которые я играл, и последняя которой я бы 10ку поставил. Но геймплей убог.
>>4675291>Как скучно надо жить чтобы в 30+ играть в игры? Ну вообще-то все наоборот. Если ты в 20 играешь в игры то ты чмо попущеное без тусовок, телочек, вписочек и т.дА в 30 как раз приходит время собирать камни и ментально готовиться к смерти. Тогда можно уже и в игры играть и кинцо смотреть на диванчике и т.д. Жизнь уже прожита.
>>4674003> Спасибо, анон, пошёл качать Он тебе накидал хуйни которая никак не пересекается с сюжетом сомы. мимо читал всего Уоттса
>>4673293>"ложная слепота" для дроча на темы с сознанием итдПлохая, скучная книга. Идея неплоха, но реализация на троечку максимум.
>>4675621Какой-то избирательный у них апокалипсис, ведь если удар кометы сжигает всю поверхность, то тогда он испарит и океаны, а если они целы, то и удар будет далеко не такой мощности, чтобы поразить всю поверхность.
>>4663246 (OP)Я не понял, почему нельзя было ПЕРЕНЕСТИ Семёна сознание в ковчег, а не скопировать, м?
>>4678090Пушто это джве операции - копирование+удаление.Собснов момент копирования в глубоководный скафандр у тебя есть выбор - сохранить сознание в старом костюме или удалить.
>>4669035Тему обсосали уже триста лет назад.При создании киборга необходим эмулятор, в том числе, гормональных процессов. Надо будет - изменишь гормоны.Но о том, чтобы просто создать википедию по твоей жизни и сказать "живи, дитя", никто и не говорит.