Студия Peakway Software выпустила в Steam демо-версию своей ролевой игры Isles of Adalar. По словам разработчиков проект должен стать духовным наследником игр серии The Elder Scrolls, а основной фишкой является поддержка пользовательских модификаций и возможность играть в кооперативе с друзьями. В данный момент разработчики собирают на игру деньги через портал Indiegogo, однако процесс идет "так себе". Из необходимых 17 562 907 рублей собрано только 156 789, а половина кампании уже прошла. Релиз Isles of Adalar на PC намечен на июль 2020 года.https://youtu.be/rGPAE90Jfjw
>>4665606 (OP)Глянул видос. Сложилось впечатление, что смотрю йобасборку модов для Скурима от Васи из Верхнего Залупино ака ультра комбат файт пак версия 1.3.4б. Да и моды весьма хуево поставлены. Те же клоки и капы без ебли с физикой в Скуриме куда приятней смотрятся, я уж промолчу про этот чудо ебальник и его "пиксельную размытость", как бы странно это словосочетание не звучало. Хуйня какая-то.
>>4665606 (OP)Выглядит как говно. В демке бегает какая то хуйня дизайн которой спизжен из звездных войн. Графон параша, дизайн персонажей параша. Нахуя все это нипанятна.
>>4665606 (OP)Выглядит неплохо для самостоятельного проекта, дених конеч очень не хватает - на боевку, на анимации. Тестурки с hbssao+ всякие можно модами допилить, а вот интересную рпг систему и физон, взаимодействие с миром помимо закликивания... Мда, жаль воошем. Ну, всякие 7дейз ту дай развились из клона майнкрафта в HD клон уже даже не майнкрафта, а раста какого нибудь, при этом на две головы выше раста или вар з всяких. Вот лучше бы стимочуханы и лицухолохи на такое шекели тратили, чем на ААА высеры без идей, которые итак окупятся за счет нормисов с запада.
>>4665606 (OP)Нахуй мне копия скурима, если я хочу Моррошинд? Чтобы левитировать на головы врагам, крафтить ахуительные артефакты из душ божков, носить один ламповый наплечник и мантия поверх доспехов...ух бля...
Мне хуево стало от этой зацикленной синхронной двухсекудной анимации ВСЕЙ НАХУЙ растительности в кадре, такое разве что в польских шутанах пятнадцать лет назад было норм.
>>4665606 (OP)Выглядит как АА-игра. Думаю заебись будет, если с квестами поработают.Благо на форуме отвечают охотно каждому.
>>4665606 (OP)Супер-дерьмо дерьма, у них не выйдет ничего хорошего даже если насобирают нужную сумму.
>>4668512>>4668521Ребята, пиксельное 2д-инди и министерство джаггернаутов и блокпостов в противоположной стороне.
>>4665606 (OP)>Из необходимых 17 562 907 рублей собрано только 156 789Долбни, вы можете человеческим деньгами писать?
>>4665606 (OP)>Из необходимых 17 562 907 рублей ЗАБЕЙ, это говно так и будет вечной преальфой, мертворождённый кусок дерьма
>>4670266>OnceLost GamesБля, надеюсь стариками движет что-то помимо жажды заработать. А так, хотелось бы нормальной около-бесездовской RPG, а то после Морровинда следует сомнительный экспириэнс.
> поддержка пользовательских модификацийКонские пенисы и сиськи\письки завезут? Возможность добавлять сторонние вещи (шапки, костюмы оружие)? Да и графона я не чувствую.
>>4671007>openmwДождаться релиза ОпенМВ и Ребилда после чего вопрос опен-ворлд РПГ можно будет считать закрытым в принципе. Другое дело, что однажды высказанная шутка нихуя не шутка - наворачивать этот чистый РПГ-адмантий я буду уже со своим, ныне четырехлетним, сыном.
>>4665673Да, так заебали что их нет почти что, мультиплеер это не кооператив, это любая сетевая игра.
Я тот еще любитель TES и жду новую часть что аж трясет, но то что они показали допиливать еще туеву хучу лет.Если б была гарантия что сделают красиво и выпустят года так через два то может задонатил бы. Про TES с коопом мечтаю еще с Подливиона.
>>4676043Есть же ТесОнлайн нетес и мултиплеер на ОпенНВ вроде как полностью рабочий смотрел какой-то стрим, у них не было проблем
>>4677124С другом долго пердолились с Тамриэль Онлайн модом, но с синхронизацией там просто дикие проблемы. В ТЕСО чет заскучали играть, да и вдвоем пока начальные квесты бегали делали никакой вообще сложности не чувствовали. А уж если втроем то полный фейсролл. Это первое впечатление, может с данжами и прочим там вместе интересно.
>>4665606 (OP)>Релиз Isles of Adalar на PC намечен на июль 2020 годаОче слабо верится в это. Больше похоже на 2025 или типа того. Минимум через год-два можно будет начинать продавать игру, потому что сейчас в ней нет контента, совсем.Скачал демку и запустил второй уровень, у которого в требованиях стоит 16 гигов оперативки. Игра отъела все 25 на небольшой остров, который по ощущениям меньше острова из Морровинда, но при этом абсолютно пустой. Около 20 противников на весь мир и 3 нпц с весьма хуёвой боёвкой. Довольно душевные но абсолютно пустые город с замком. Контента в игре вообще никакого нет, кроме возможности замесить парочку местных грязекрабов разных размеров.Лет через 5 может получиться крайне пиздатая игра, если доделают. Пока что это какая-то невыразимая хуета, которую даже потенциальным спонсорам не покажешь. Чуваки видимо от безысходности текущую демку в публичный доступ выпустили, чтобы хоть каких-нибудь денег на разработку у обычных игроков попросить. Адалар сейчас выглядит, как неиграбельная хуета, даже если закрыть глаза на графон уровня Divinity Ego Draconis.Музыка понравилась. Хорошо зделоли.
>>4679194>>4665606 (OP)Я вот не понимаю, зачем они делают клон ТЕС по механике. Будто бы это самое главное вообще - бегать по лесу и пиздить мобов в механике ТЕС. Мне ТЕС интересна своими большими мирами, интересными квестами и сюжетом, атмосферой, лором, и в конце всего этого списка - механикой. А вообще, она больше на готику 2-3 похожа, чем на ТЕС
>>4678859В Тесо сложность только в усложненных данжах, триалах, рейдах и одной ветеранская локе . А так в мире и будет фейсролл, потом еще фейсрольнее, когда поднимете макс. уровень.