https://www.youtube.com/watch?v=rAbI0fewc7wГейплейный трейлер АУЕ 4. Ебаное средневековье говна, ебаные требушеты говна вместо божественных пушек, ебаные луки говна вместо божественных мушкетов.Зато, судя по всему, там теперь замки настоящие, стронгхолдоподобные, а не как раньше, стена которая тупо заграждение.
>>4675799 (OP)Хуй знает. Сеттинг Средневековья на самом-то деле уже подзаебал, а вот пушки с мушкетами зашли бы более чем.
>>4675816> Хуй знает. Сеттинг Средневековья на самом-то деле уже подзаебал>За всё время гейиндустрии в сеттинге средневековья вышло менее 20 игр.>подзаебалКек.надеюсь ты не считаешь сеттинг тесов/готик средневековьем, больной ублюдок?
>>4675890>эти жалкие попытки уйти не обосравшисьНа хуй иди от сюда. Игры про средневековье его заебали блядь.
>>4675898Боец, ты грином хуяришь, а про боевку забыл. Не порядок. Трай еще, только уже с боевочкой. Жду.
>>4675909Помню в годика 4 таки обосрался. Было интересно, т.к. стоял в дет. садовской ванной и мазал говном по белой плитке, под возгласы воспитательницы. А это все из-за капусты ебаной, ибо ей кормили на завтрак, обед и ужин.
>аррряяя где маи мушкеты и пушечкиБыдло, а с чего вы взяли, что майки не запилят сразу несколько эпох от античности до 18го века?
>>4675934И вновь ты не прочитал мат.часть боевки и выходит не очень. Где, блядь, боевая картиночка к грину? Без боевки ты не выглядишь особенным и уникальным.
>>4675799 (OP)Долбоёбам потребовалось двадцать лет для того, чтобы сообразить, что для разных культур можно нарисовать разных юнитов. Ну охуеть.В целом, хуй знает, что они там делают. Графон приятный, как из начала нулевых по стилистике, функциональные стены выглядят заебись - вообще, если смогут органично добавить механики спижженые из стронгхолда будет здорово. А лучше бы ещё и столицы вернули.
Слава яйцам что вместо всратых пушек и мушкетов божественные требушеты и луки, но какого хуя вместо реалистичных солдат и зданий обоссаные мультяшные куклы из варкрафта?
https://store.steampowered.com/app/23400/Imperium_Romanum_Gold_Edition/?l=italianэто еще свежак считай. есть и более ранние игры с таким же точно графеном.
>>4675799 (OP)А мне нравится, как выглядит, причем трейлер напоминает сцену битвы за крепость из интро из АОЕ2, по-моему охуенно.Требушет стреляет по башне и она в том же месте раскалывается и разлетается на обломки, подобное в последний раз я видел в Black & White только.Да и просто посмотрите сколько юнитов по колышащейся травке бегает, напоминаю, что игра в 3D, и это не какой-то Total War, лично для меня это потрясение.И похоже, что теперь нужно строить не просто пару рандомно утыканных зданий за весь матч, а реально целую крепость, стены теперь действительно нужны и имеют тактическое применение. Раньше подобные крепости были только заранее разработчиками были отстроены в кампаниях и то, только для красоты без практического применения, соответственно в простых матчах не было никакого смысла это делать и база всегда выглядела убого.
>>4676238Если ты хочешь сказать, что тут и на видосе одинаковый графен, то у меня для тебя плохие новости. Ты слепой блядь. Да еще и притащил какое-то говно, то же ауе3 лучше выглядит.
>>4675799 (OP)Очень странный ход пилить игру в той же эпохе что и что только вышедшее переиздание (двойки), конечно если в ней не будет некоего твиста, например большого количества эпох, как в империи земли, или большого количества юнитов, как в казаках, или же, что наиболее вероятно оценивая ролик, сильной завязки на онлайн и мобилки - то есть очередной итерации века империй онлайн.
>>4676510>стены теперь действительно нужны и имеют тактическое применение.Слова человека не игравшего в мультик второго эйджа больше двух раз.
>>4675799 (OP) Что-то не вижу ничего, что они могут предложить на фоне последних тотал варов. Да и медивела2 если уж про средневековье говорить.
>>4675799 (OP)>замки настоящие, Там и были "настоящие замки" как отдельные постройки, долбоёба кусок.
Понимаю, откуда взялась популярность, но никогда не мог в АоЕ: для РТС-ки она слишком медлительна и перегружена ненужными фичами, а чтоб в постройку домиков играться — слишком примитивная.
>>4675937>подразумевая, что игр про эпоху Ренессанса и более позднее время неисчислимое множество игр
>>4679146Все в порядке, там для сингла будет активная пауза, чтобы консоледети успели отдать приказы всем юнитам/постройкам и смотреть кинцо под Доритос.
>>4679146А ты в курсе, что AOE2 выходила на PS2, а на боксе 360 выходили RA3 и Supreme Commander 2? я вот охуел когда узнал, я б даже поиграл из любопытства
>>4679179>родиласьПервые две Дюны - DOS-игры, долботряс.Первую портировали для CD-аддона Мегадрайва (потому что адвенчурная часть весила до хера), вторую для базовой версии приставки только через год после изначальных релизов.
Третья часть была так давно, что я даже забыл какое это говно, с чего вдруг они еще одну решили запилить.
>>4675898>>4675904Вы все сосете, годнота - это античность! Один топит за варваров с пороховыми палками, другой про варваров с арбалетами , г а в н о
>>4676510>обломки, подобное в последний раз я видел в Black & White только.В третьей AoE было, в C&С последних было, даже в Empire Earth 3 было. И, скорее всего, во всех графонистых RTS того периода. Долго же ты спал.
>>4679597> Генералов Продолжение сблева от ИА, после того как они распустили вествуд?Нет, спасибо.Тем более они уже отменили генералов.
>>4675799 (OP)Мне понравилось, лампово выглядит, хотя в нулевых я не играл в эту серию, тогда я гонял только стратежки серии CnC и старкрафты.
>>4676510Все это было уже дохуя лет в кингдом ворс. И на самом деле оно нихуя в игру не приносит кроме лишнего микро, в отличие от ЗА и казаков2, где были реальные отличия в геймплее.
>>4679597>ГенераловУже пытались, в итоге начала получатся очередная хуйня по тибериум варс и проект закрыли.
>>4679675Вон рематсер первого цнс и ред алерта делают.Если зайдет, сделают еще второго цнц и ред алерта.Насчет генералов есть сомнения, потому что игра не настолько мематичная как цнц или ред алерт.
>>4676510Да, выглядит годно но есть одно "но". У НИХ БЛЯДЬ ДО СИХ ПОР ТРЕБУШЕТЫ САМИ СТРЕЛЯЮТ, БЕЗ ЁБАНОЙ ОБСЛУГИ. Господи это что, так сложно? сделать пару болванчиков чтобы это выглядило не так уёбищно.
>>4679148Так это же охуенно, когда в стратегии можно стратегически распланироваться, а не КЛИККЛИККЛИККЛИК.\
>>4682536Тебе в They Are Billions.А вообще такое невозможно в мультиплеере, так что нет смысла реализовывать в сингле.
>>4680219>Тормозит на GTX2080. Не совсем правда. Она тормозит не на твоей видюхе, а на ЦПУ, так как грузит всего ядро-два. Карты там достаточно самой хилой.
Кстати все цивы в этой игре будут более уникальными чем раньше, скорее всего как в empires apart. Ну или веке мифологий.
>>4678218Фабрик не будет, по слухам временные рамки будут чуть ширше чем в веке 2, но если начать разбираться, то окажется что будут точно такими же или даже уже.
>>4675799 (OP) Рекомендуемые: Процессор - Intel Core i5-4670K 3.4GHz / AMD FX-8370 Видеокарта - AMD Radeon RX 580 8GB или NVIDIA GeForce GTX 1060 ОЗУ- 8 ГБ
>>4686209Ну корочь то что имеет значение - там всего около восьми наций и у каждой своё личное дерево технологий с разными юнитами и апгрейдами.
>>4686229Эта игра что переходы по эпохам на отдельные дробит: на эко и военное развитие? Как так-то ебать
>>4686358Не совсем, в казаках всего один переход через эпоху, и тот добавляет полтора юнита и здание, а тут обещают более радикальные переходы даже чем в двушке.
>>4686937хмаое в сеттинге зомбиапокалпсиса? ну хз. не клеится. но впрочем я не люблю зомби, но имха вот такое развитие по эпохам не клеится с зомби
>>4675799 (OP)>ебаные требушеты говна вместо божественных пушек, ебаные луки говна вместо божественных мушкетов.Временные рамки +/- совпадают со второй частью, так что на поздних этапах игры будут тебе и пушки, и мушкеты.
>>4680787Мужики в колготах как раз настоящие альфачи, без брони идти на выстрелы артиллерии и мушкетов, стойко держа строй и шагая нога в ногу. Это не петушки в латах, которые наращивали броню настолько толсто, чтобы не пораниться, насколько позволяла человеческая физиология.
>>4675799 (OP)Почему во многих современных играх используют вот такую мультяшную пластмассовую графику? Этому явлению есть какое-то название? Ну вот типа как cel shading.Это особенности движка/технологий или осознанное авторское решение?