ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Посредственный: >>4685165 (OP)
Стоит ли играть в Alien Isolation ?Хочу пощекотать свое очко, но есть одно НО - ненавижу крафт всякого говна в играх, в этой игре его много?
>>4695023Я игру прошел вообще без этой хуйни, лежа под шконками до огнемета, только аптечки иногда крафтил.
>>4695017> Ну в смысле орки-эльфы-дорфы набигают. Ничего такого уникального, чего бы не было в сотнях других игр.Ну я вряд ли найду хоть одного достойного конкурента Total War по вахе. Расы дефолтные для фэнтези, кроме разве что Крыс, Хаоса и ебанных Крыс. Гномы, эльфи, люди, нежить. Ну такое. Но стратегия пиздец разнообразная, куча возможностей дает. СА недавно стратегию про китайцев выпустили, Троецарствие это, количество игроков онлайн так и не сравнялось с вахой, хоть это и новая игра. Но так как ты такие игры не жалуешь, то пройди мимо. Хотя Ваха пиздец отличается от других игр из этой серии. По сути большинство ТВ-фагов играет только в неё.А ещё с модами там можно охуенный графон выкрутить.
Пару раз врывался в сосничестве, но поскольку, на это время пришелся рассвет Рагнарока и РФ-ки, то дропал. Наверстываю упущенное. Шин как он есть, пусть и максимально оказуаленный. Жаль разве что, модов на экспаншены практически не завезли. Разве что легендари пак карт из ДС1 и пара Васянских лок. Алсо, очень не хватает микро настроек сложностей, хотя таблицы нексувские выручают, но пока ебут мозги, ибо игра крашится при "надстройках" повышения параметров мобов.
>>4695076Так, а один хер пока нет ничего, поэтому вполне норм. Да и к дрочу я привык. В той же Драгонс Догме порядочно надрочил.
>>4695115Попадаешь в ад@ Фантазируешь, как станешь Арчвайлом или хотя бы Ревенантом@ Становишься безмозглым зомби.
Какая же мрачная игра. Особенно хоррор-миссии. Мало того, что сама по себе темная, так еще и атмосфера навевает жуть и безысходность. А еще этот эмбиент и саунд, звуки, песнопения в соборе. Просто пиздец, даже играть тяжело от такой депрессивности.
>>4694690делал и получил по ебалу>>4694719а что дает говорящий с пустошью?>>4694910паган онлайн это ребут фар край 4?>>4694512но ведь дум это игра про задорное месиво а дум слеер это жесткий брутал.почему в итоге срешся от дума? это не дум а подделка?>>4694512>>измазывание говном еще нужно прокачать
Анон кидал скрины этой игрули в прошлых тредах вот я решил тоже её навернуть, приятная рисовка, дух приключений и пошаговые бои со своей командой, которую ты сам и должен собрать, купили меня. Но игра наебала меня ещё со стартового меню. Для начала приключения нужно нажат Enter а не любую клавишу. И бои нихуя не пошаговые, это вообще какая-то параша, которая строится на таймингах. Короче, мои мечты о сборе своей няшной команды и о эпичных баталиях где я буду покорять ИИ своей тактикой канули в лету. Увы.
>>4695136что это? с таким графоно не страшно, сразу понятно что это придумано все>>4695023это тупо прятач
>>4695141Мод.>>4695147Вторая часть это дополненная первая. Ты сможешь сыграть всеми расами из первой части во второй.
>>4695126Говоришь так, словно в этом есть что-то плохое. В конце концов, я же не бегаю по черным трансультрамегагендерам со смещенным полевым центром, дабы в очередной раз доставить посылку, или фармануть одеяла для бомжей. В этой игре все довольно честно - ты дрочишь, дабы дрочить далее. Никакого лицемерия под маской "о бомже мой какой сюжет по доставке пиццы в метерике самопожирающей себя змеи", и ли еще как пример - вы ахуительный полуджедай в игре, в которой, чтобы играть нужно нажимать "е".
>>4695170Проблема в том, что скилы в игре не меняются враги особо лучше не становятся, я дс2 прошёл дважды на выходе и всё ещё ловлю жуткие флешбеки, добавь к этому очень медленную прокачку и скилы +2% к силе огненого пука. Единственное что я вспоминаю с теплотой - прокачка петов.К слову воином не играй, маг и лучник - глассканоны, а воином будешь кликать боссов по два часа.
>>4695151Thief Gold.Один из лучших хорроров что я играл и просто охуенская серия. По атмосферности 10 мрачных кафедральных соборов из 10.
>>4695179Хуйня ебаная. Выкинть оттуда язвительного гарета и игра станет ебаной хуйней про сбор говна по уровню.
>>4695175Делаю друида саммонера + полухилер. Однако, в последствие, планирую вкатиться во взрыв петов + скалирование дмг от % хп. Эдакий линеевский некр времен хай-фая. Дроч еще тот, но мне пока норм. Мб на ветеранке, и далее заебусь как ты и пишешь, но, дефолт надо пройти, а то будет третий дроп.
>>4695186Где еще я смогу аутировать на темных открытых уровнях в стилистике мрачного средневековья, шарясь по домам, постройкам и соборам?
>>4695023самая олдскульная игра из десятых, стелс на уровне первых сплинтер селов без индикаторов и прочего.
>>4695207Так, как в воре - нигде, очевидно.Они просто в вора не играли из-за высокого порога вхождения, поэтому не в курсе и несут хуйню.
>>4695243Двачую этого, но пиздить в готике по домам то особо нечего, только колбасу из монастырской кладовки разве что. Лучше бить ебальники и собирать лут с лежачих неудачников.
Навернул эпоху империй 2 дефинитив эдишон и что-то оно как земля, словно на игру 99-о года поставил васянский мод на графон с сомнительными модельками и всратыми звуками, в остальном всё как было. Оптимизация говно, хотя в оригинале вообще был фпс лок на 30, в HD убрали, кампании вот подрихтовали, преимущественно кампании из HD. Дело в том, что у HD версии интересная история создания, был такой себе HD патч и мод forgotten empires, уж не знаю чем они приглянулись микрософту, но почему-то именно этот мод решили сделать основой HD версии, изначально там было много всякой фигни, но процесс пошёл, завезли патчи, за форготтеном вышло дополнение про Африку и Азию, но вот кампании форготтена остались примерно на том же уровне, какими они были в моде, то есть просто набор сценариев, очень странных и всратых сценариев, далёких даже от весьма посредственной кампании оригинала, туда даже не сразу завезли озвучку слайдов, лол.Собсно, DE меняет почти все кампании форготтенов на более удобоваримый вариант, ну и оригинальные тоже апнули, теперь нормальное разнообразие сторон и нет больше венгров — готов, русских готов, поляков готов и вообще все готы.В общем, в нынешнем состоянии DE где-то 5/10, из-за дохлого мультиплеера с крашами, посредственной оптимизацией и ждём патч звуков.
>>4695283>Навернул эпоху империй 2 дефинитив эдишонТретья уже на момент релиза была лучше двушки, никогда этих некроёбов не понимал. В третей и прокачка, и развитие сделали сложнее + бои. А не реколоры цивилизаций.
>>4695408Нет.>>4695411>Неосиляторы чего? Душ?Чувства прекрасного.Где клевые чуваки из двух тредов назад, опять с бичьем ебаным тут сидеть?
>>4695426>Нет.Пруфай, либо уебывай обратно в /b/. Соулсы это как жарить блины - нихуя не получается первые разы, но потом как по накатанной. Сложность ДСов иллюзорна.
>>4695433Ебать, пруфни мне факт того, что ты не дырявый опущенный членолюб. Ебать, тут петушня разбрасывалась, маня, ебать, давно не щемил никто? Черт.
>>4695443>>4695439>>4695433>>4695426>>4695411>>4695408>>4695394>>4695382>>4695372>>4695368>>4695361Репорт гомочатика.
>>4695215>на уровне первых сплинтер селов без индикаторов и прочего. Зумер не мог не обосраться, пародируя олдфага.
>>4695543Сестер резни запилили, Сестер Авалорна запилили, Сестер шипа запилили. А вот Сестер битв - нет.
>>4695543> Сестер битвДа и если на то пошло, их во вселенной фэнтези ваха вроде как нету. Такие дела.
Прохожу хайден гем нулевых (в который раз, м.б. в эту попытку смогу осилить до конца). Какая же всё-таки пездатая игра! Самый идейно правильный наследник того самого X-COM: UFO Defence, только с меньшим размахом и сложностью (которая здесь не ебёт в анус без смазки с самого начала игры, а даёт освоится и подучится). Играю в голд-издание, без которого эта игра, всё же, сыровата. Что ж, моды внесли существенные исправление в баланс. Особенно я в восторге от мода, улучшающего интеллект противника (ползунок выкручен на максимум). Результат заметен на лицо. Если в стандартной игре болванчики просто бегали по карте, периодически натыкаясь на наших бойцов, то ублюдки с улучшенным AI дают просраться. Во-первых, они обожают кемперить в тарелке. С начала миссии несколько членов экипажа (расходное мясо) бегают по карте. Но ещё половина экипажа сидит в тарелке. Причём они не толпятся в одной комнате. Они стоят таким образом, чтобы игрок максимально близко подошёл к судну (потратив очки действия), не в силах открыть стрельбу, после чего резко выбегают и начинают расстреливать твоих солдат. Пару раз наблюдал некое подобие засады - доступ в боковые секции стандартной тарелки осуществляется через центральную комнату. Когда я вошёл туда и никого не застал, то подумал, что в тарелке никого нет. Нажимаю конец хода, а дальше начинается ахтунг. Открываются двери боковых отсеков (справа и слева), и оттуда начинает литься шквальный огонь. Эти пидоры не просто рандомно ошивались в боковых комнатах - они буквально пасли моих солдат, ожидая, пока те закончат ход в центральной комнате.Помимо некоторого поумнения, эти пидоры теперь обожают кидать гранаты (в оригинальной игре, по моей памяти, почти никогда не кидали). Стоит им завидеть хотя бы двух солдат, расположенных рядом, как туда непременно прилетит граната. Охотники (рядовые стрелки начала и середины игры) практикуют это не слишком часто. А вот снейкмены - настоящие черви-пидоры. Они никогда не упускают возможности закидать отряд гранатами к херам. Конечно, я не хочу сказать, что AI стал прям гением. Уверен, там парочка доп.условий в алгоритме принятия решений прописана, да парочка новых расчётов введена. Но в итоге новый противник ощущается действительно живой мразью, которая не побрезгует использовать самые нечестные приёмы против тебя.Другие изменения тоже неплохо порадовали - появился смысл в строительстве пво на базе; на глобусе теперь не продохнуть от постоянных налётов врага (который, к тому же, активно захватывает территории); солдаты, получившие царапину на поле боя, теперь не лежат в лазарете два месяца вместе с теми, кому на поле боя прилетел град гранат и тумаков. Разве что с экономикой чего-то намудрили. Мне постоянно не хватает денег. Уйти в минус проще, чем хлопнуть ладошкой себе по хую. То ли это из-за повышения расходов на нужды персонала, то ли уменьшили цену продажи инопланетных технологий - в общем, экономика почти всегда находится в жопе. Есть и косяки (как оригинальной игры, так и мода). Взять ту же экономику - мастерские и лаборатории можно строить только на главной базе, где катастрофически не хватает места на доп.здания. Если в оригинале можно было насоздавать настоящих фабрик по производству лазерных стволов в разных частях света, то здесь производить можно только на главной базе. А т.к. места нет, но и инженеров работает немного (в итоге они могут больше недели делать какой-нибудь костюм или авиа-пушку, при том, что таких штук тебе нужно 7-8, и плюс там кроме этого ещё нужно доп. производство). Также огорчает отсутствие дымовухи и осветителей. Как можно было не сделать\ не добавить это в игру? Иногда из транспорта невозможно выйти, потому что пак врагов зареспавнился возле твоей посудины, и любая попытка высунуть хотя бы нос заканчивается тем, что внутрь железного короба прилетает пару очередей плазмы и ещё парочка гранат. Касательно осветителей...ночь есть, пониженная видимость есть, а источников света нет, блджад! Не порядок.Но, несмотря на все эти косяки, играть очень интересно. Продукт вроде бы и экономно-урезанный, но сделан с душой. Такого сейчас очень не хватает. Жаль, что разработка второй части накрылась медным тазом...
>>4695150>И бои нихуя не пошаговые, это вообще какая-то параша, которая строится на таймингах.Как в Финалочке 8, например.Ты совершаешь атаку персонажем и он уходит на "перезарядку". А ещё в финалочке были супер-атаки с комбинациями клавиш.
>>4695351где лучше ебут?кстати какая это часть анала?и что за ТАРЕЛКА у тебя в руке?>>4695504какая это часть тотал вар?>>4695870что это за игра и почему не петушишь в оригинальный икском?
>>4695629Какой же валькирия вин. Первые часов двадцать идёт какое-то слайс оф лайф онемэ с одинаковыми миссиями, и всё как будто скопировано с первой части, а потом наступает зима и внезапно начинается такая-то военная драма, интересные миссии, корабль. У солдат, за которых больше играешь, открываются интересные сайдквесты, исправляющие недостатки, сейчас стараюсь их побольше нафармить, прежде чем играть дальше, уже почти весь взвод по именам выучил. Только постоянная спешка ради рейтинга в миссиях начинает надоедать, не даёт толком разыграться.
>>4695905>что это за игра и почему не петушишь в оригинальный икском? Название игры на первом скрине. Первый X-COM прошёл на 2 раза. А этот шин ещё ни разу не проходил. Первые разы пробовал оригинал (без мода) осилить (когда игра у меня на диске была), но после середины игра вусмерть заёбывала. Потом накатил уже с модом, там процесс пошёл бодрее (я в кой-то веки дошёл до "разрушителей" - железных роботов с толстенной бронёй, с момента появления которых игра превращается из расслабоно-развлекательной в анально-болевую). В итоге был уже близок к финалу, но тут случился краш сохранений. Надеюсь, в этот раз я дойду до финального замеса.
>>4692402Дороги наконец-то покрылись гравием полностью, и даже его текстура тут весьма аутентична.Население выросло до полутора тысяч, правда, это в основном дети. Оно дается совсем не дешево, ведь для привлечения и удержания надо обеспечивать шмотки и электронику, которые я отродясь не производил и произведу совсем не скоро. Но людей стало так много, что добыча угля теперь не покрывается его тратами и экспортом. По итогу норот ебошит в шахте, чтобы часть наработанного шла в мусорку. А на новую инфраструктуру под уголь денег пока нет. Планчик просчитался. Идеальный косплей Совка. Жду автопрома, чтобы при перепроизводстве надо было стачивать детали.Косплей был бы еще лучше, если б я построил нефтяную экономику. Но здесь она полный чит. Всего лишь вот эта срань со скрина обеспечивает 20% дохода от экспорта электричества, на которое ебошит весь город, а тут даже людей, кроме как водителей цистерн, нет. Так что эксплоитить не буду. Думаю, надо сделать бурение скважин очень дорогим в целях баланса.
>>4696052Пока трудно сказать, я только на одиннадцатой миссии из восемнадцати, но если игра дальше нигде не обосрётся, то я бы сказал, что да, как первая, даже не смотря на то, что сюжет здесь по сути начинается главы с восьмой.
Ну хз как-то. Атмосфера есть, музон и миленькая графика - это да. Но боевка ощущается хуже чем в Момодоре. Там чувствовалась каждая плюха твоего банного листа, враги не наносили урон касанием, а это в купе с перекатами, которые короче моего микрочлена, выбешивает неимоверно. Не говоря уже о крупных врагах и боссах, с которыми не понятно, сможешь ли ты перекатиться у них в ногах или нет. Русек завезли, приятно. Посмотрим что там дальше будет. Принцесса плохая походу опять.Думал дадут босса пощадить, а она просто ковыляет и дает себя избить - плоха зделоли.Монашка без трусов
>>4696094Уже кочаю.Надеюсь там будет какая-нибудь бабца типа Венди во взводе.https://youtu.be/IV-KWR0lXPw
>>4696180Пока только нашел второй меч, мувсеты разные.Есть тринкеты типа процент хп от убийства, всякие экипируемые святые магии, как в Блашфемосе, одновременно можно надеть 3 активных и 2 пассивных. Шорткаты в наличии, но большинство комнат просто пусты, как в той же Момодоре. Враги респавнятся сразу после выхода из комнаты.
>>4695163То есть если вкатываться, то нужно брать сразу вторую? Типа там кампании из первой тоже есть?
>>4695163>второй пикОна ебанутая? Любая шальная стрела — и она труп. Где хотя бы кольчуга? Куда ты в платье на боле брани лезешь, пизда тупая? Еще и с мечом в руке, типа, ща в рукопашку пойду, ебанутая, блять. Вообще охуеть.
>>4695163И единорогу твоему тоже пизда. Посмотри вокруг, дура, все в железе, даже кони. Пиздуй на кухню горшки чистить и детей рожать.
Ух бля. Кто-то сабнатику скинул в прошлом треде и все. Пропал почти на сутки из жизни. Играл на самых ранних альфах альфах чутка и решил что теперь пора.
После осне хуёвого Enslaved решил накатить давно отложенный сиквел ребута 2013 года, который мне понравился. Что сказать, игра выглядит и играется на порядок лучше старых частей. Маньки ныли, просили игру про исследователя, манькам дали игру про исследователя, маньки ноют, что у них отняли франшизу про исследователя, который в старых играх всё так же вырезал толпы спецназовцев, но дурашкам похую, они будут винить в этом только последний ребут, кек пук. Ну а если по делу, то игра и впрямь очень нравится: углубили крафт, добавили хилки, а то автореген заебал, новые фичи с исследованием языков, новые элементы передвижения, вот это вот всё. Играю на средневысоких, потому что печка за почку не тянет хуёвую оптимизацию, хорошо хоть 60 фпс выдаёт
>>4696380Олсо, играю без ебучего инстинкта выживателя для максимального погружения, благо всё находится и без него.
В прошлой раз мне было страшно, потому что я услышал демонический хохот и весь свет в коридоре погас. Я думал, что сейчас начнутся спавнится демоны со всех стороны и ебать мне мозги. Цимес в том, что нихера не произошло, только парочка зомби вяленько где-то шагало. Эта игра определенно умеет в саспенс. У зомбарей глаза начали светится в темноте. Почему они светятся? Раньше они не светились.
Помимо различных звуков под ногами может обрушиться какая-нибудь панель или ступеньки. Напрягает. Окружение тоже на саспенс работает. Тут ведь не просто темные коридоры. Есть множество механизмов, которые двигаются и шумят.
>>4696450Но он не светились... или светились? Они вышагивали из темноты, и я не замечал никаких светящихся глаз.
>>4696022ты поддерживаешь связь с разабами?>>4695153нужен джетпак как в сан андреасе>>4696374насколько много в игре дрочева?>>4696380вот что в ларке не нравится - локации пизданутые.какие то они пластиковые блядь и игрушечные, какие то подземные города и прочий пиздец который будто для школьников выдумывали.магия пизданутая опять же вперемешку с серьезными военными мерками. И посреди этого баба с луком.цирк с конями
>>4696334Если ты решишь брать в стиме, то готовь жопу. Многие расы открываются за ДЛС, а для того чтобы сыграть Империями смертных(расы первой вахи), тебе нужно иметь Ваху 1 и Ваху 2 в стиме. Ах да, кровь тоже идёт как ДЛС, лол. СА ебантяи как я и говорил ранее.
>>4696767С чего вы, блядь, решили, что в Сабнатике есть дрочево? Ахуеть, игра вас заставляет ИССЛЕДОВАТЬ красивый мир, а не пиздить двумя ударами однообразных мобов, а они недовольны
>>4696931я когда начинал играть то с перовй минуты началось дрочево - нужно жрать и пить, ловить рыбу и собирать хлам.что не так?
>>4696959Если бы в игре не было нужд, то игрок бы сидел в капсуле и ничего не делал. Изначально не было нужд, но разраб увидел, что у игрока нету мотивации шевелиться, поэтому теперь надо кушать и пить
>>4696972Вообще то мотивация есть - свалить оттуда, а для этого надо строить глоальные постройки. И еда с питьем к этмоу никак не относятся, можно было голод и жажду урезать. А то бесит, что в играх за час съедаешь и выпиваешь больше чем за неделю ирл
>>4697146> А то бесит, что в играх за час съедаешь и выпиваешь больше чем за неделю ирлАга и строишь за день больше, чем за месяц ИРЛ. Игровая условность же, хули ты доебался.
>>4697217Ну ты и тупее хлебушка. Строить интересно, а рутинно жрать и пить нет. Вот тут бы и пригодилась игровая условность
>>4697296Ларианы охуели от успеха второй дивинити теперь клепают говно по полной. Дивинити+командер наверное вообще парашей будет.
- Ты всего лишь порченый товар. - НЕТ, ТЫ. БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯДЬ, пошёл нахуй, бурят. Я серьёзно, пошёл в пизду. Нет, ты, блядь. Это просто немыслимо. Перед тем как вы просрёте 40 часов своей жизни на новую игру маэстро, дайте мне вас отговорить. О чём игра? Террористы захватили амазон, начали рассылать оружие и бомбы по всей стране. Страна практически под копирку наебнулась как в Евангелионе и тут начинается игра. Главный герой - работник ростелекома, должен протянуть вай-фай и таскать грузы, ЧТОБЫ СДЕЛАТЬ АМЕРИКУ ЕДИНОЙ. Игра - ебучий симулятор ходьбы, геймплей что на первом часу, что на сорок первом ПРАКТИЧЕСКИ НИКАК не отличается. Вы тащите ящики из точки А в точку Б, и так 70 раз до финала. Сам сюжет плотно идёт первые часа три, потом он умирает и появляется почти под конец. И всё что там происходит просто, сука, смехотворно. Один из главных злодеев пидорас в золотой маске чистая калька с Джокера Джареда Лето. Я, блять, серьёзно. Уверен на 10000000%, что на своём лбу он на египетском нашкрябал DAMAGED. Он даже в своей обосранной хате писал на стене что ему сказать, и там что-то в духе 'ИДИ НАХУЙ, СЭМ' / 'Я ЧАСТИЦА БОГА'. ЗЛОДЕЙ ПИШЕТ НА СВОЕЙ СТЕНЕ, ЧТО ЕМУ ОТВЕТИТЬ. И в этом - весь бурят. Он разжёвывает абсолютно всё, что подаётся в игре. Приведу пример диалога между Дель Торо и деревенщиной. - Сэм, я знаю почему ты так привязался к малышу. - ? - Ты проебал своего киндера во взрыве, жена умерла, ты страдаешь. - ..... - Жизнь так ужасна, вот ты и привязался к малышу. - А я, сука, не знаю???????????????????????????? Бурят намеренно держит зрителя за полного идиота, который не поймёт и строчки из его величайшего симулятора ходьбы. Мне так нравится, что он упорно игнорирует последние 10 лет игровой индустрии. Взял за основу индюшатский симулятор ходьбы, присобачил к нему лайки из соулс-игр, заправил это всё хуёвой калькой на евангелион и проебал 3 года жизни отличных актёров. Показать нарисованные слёзы на экране НЕ ПРИЗНАК ХОРОШЕЙ АКТЁРСКОЙ ИГРЫ, ЕБАНИСЬ, БРАТАН. Чтобы разбавить бесконечную доставку грузов, бурят ТРИ РАЗА отправляет игрока на огрызок новой локации, чтобы он немножечко пострелял. Он буквально 3 раза повторяет одну и ту же битву с боссом, просто потому что. Сами боссы - это насмешка, вы сможете умереть только в том случае, если впервые в жизни держите геймпад и никогда не играли в видеоигры. Ближе к концу начинается самая ржака. Героиня Леи Сейду - умеет телепортироваться на огромные расстояния. Главный герой - в другом конце карты, как и положено по сюжету. Так вот, ОНА ТЕЛЕПОРТИРОВАЛА ВЕСЬ КАСТ В ДРУГОЙ КОНЕЦ КАРТЫ, КРОМЕ ВАС, ЧТОБЫ ВЫ НАХУЙ ШЛИ ОБРАТНО ЧЕРЕЗ ВСЮ ИГРУ, А ТО ОНА ЧТО-ТО УСТАЛА. МОЖЕТ НАХУЙ НАДО БЫЛО ТЕЛЕПОРТИРОВАТЬ РИДУСА ПЕРВЫМ, ОН ЖЕ БЛЯДЬ САМЫЙ ВАЖНЫЙ ЧЕЛОВЕК В ЭТОЙ ЕБУЧЕЙ ИГРЕ???????? И это я ещё не сказал про финал, в котором надо ТРИДЦАТЬ МИНУТЬ БЕГАТЬ ПО ПУСТОМУ ПЛЯЖУ, ЧТОБЫ НА ЭКРАНЕ ПОЯВИЛИСЬ ТИТРЫ. Death Stranding это игра для смехуёчков, про то как вы уронили Мамку в реку и её унесло течением. Красивый, но бессмысленный мусор. Пустая трата вашей жизни.
>>4696767>насколько много в игре дрочева?Пока не уверен. По сути оче мало. Но если хочешь будет много. От твоих хотелок зависит. Если хочешь отбабахать мегаполис, то придется попотеть. Но для таких и режим есть отдельный. А так, каждый второй рецепт это 1-2 куска ресурса. А чтобы выжить и двигаться по сюжету много не нужно. Да и интересно оно. Вылазки за запчастями. Пока в игре ночное время, сидишь думаешь что дальше построить и где ресурсы взять. Рассвело - поплыл камешки собирать.
>>4697146Я это не из головы взял, на одной из стадий разработки создатели увидели, что игроки не мотивированы далеко уплывать от капсулы, пробовать новое, поэтому ввели еду, воду и хп
>>4697669Можно но страшна и нихуя не видать. Пока глубже 200 не спускался. Но видимо там придется бороться с океанофобией.
>>4697672Хуйня какая-то. Как раз таки чтобы жрать и пить отплывать от капсулы не надо, все у теяб под боком на спавне. Зато чтобы исследовать что-то ты плывешь далеко и вот там уже ни еды ни воды
>>4697708Просто паника. Даже понимая механику игры - давит. Страх больших глубин и неизвестности. Без мотыля даже по поверхности до острова доплыть не комфортно, особенно ночью. Если застреваю в темное время в такой ситуации, прижимаюсь к левиафанам и дышу с пузырей, так спокойней. Отплывать от поверхности, там где ландшафт резко в ебеня уходит очень страшно.Даже не знаю как игру проходить то буду. Пока в фиолетовые пещеры спускался, вроде ничего. Хотя-бы стены видно, пространство замкнутое. Да и светло.Повезло что ебака на ебале появилась в дневное время и практически на суше. Плавал вокруг плавучего острова. А так на глубене сердечко не выдержало бы.Какую-то здоровую ебаку уже видел вблизи красного биома. По моему не самая огромная что бывает. Ну с расстояния то не так дико, хотя тоже уплыл подальше.Кстати к авроре плыть тоже невероятно страшно. Помню в альфе подплывал близко, дак она таких гигантских масштабов становится. Еще в игре темнеть начало. Не выдержал и выключил. Помню в бэтмене словил подобное чувство провалившись под текстуры и бесконечно летя вниз.В жизни плавать умею, в местных реках озерах купаюсь. В море плавал, но в дневное время в окружении кучи людей вблизи катера. А так наверно тоже оцепенел бы с ужаса. Знаю что у матери эта фобия сильно развита, она и в мелководье глубины боится. Видимо частично передалось. Хотя я думаю что это стандартная боязнь и не выходит за рамки нормы.
>>4697787Железные нервы не дадут запаниковать в полном пиздеце, а характер это когда тебя обоссали прелюдно альфачи и ты ничего не ответил.
>>4697800Тоже ссусь глубоководье. Во всех играх. Если упаду в GTA SA или Kerbal в море, то хочется удавиться.
>>4697821А при чем тут зависть то? Мне наоборот это не нужно. Очень сильно не нужно. А с другой стороны простая игра такие эмоции вызывает. Так интересней, чем с грустным ебалом соль со дна подбирать. Так что отчасти я только за.>30 мЭто что минуты? Не пойму.>>4697840Мне кажется это не особо глубоководье, а бесконечная темнота. Забыл слово, есть название про это пространство под текстурами в играх.
>>4697840Вся эта ебучая вода и плаванье вечно триггерит меня. В сосничество помню решил переплыть реку, да переоценил свои силёнки, чем дальше от берега, тем сильнее становилось течение и тем тяжелей плыть, и где-то когда 70% было пройдено, силы начали покидать меня, я просто не мог больше плыть, дыхалка сдала, так бы и булькнул нахуй, если бы со мной рядом не был ещё один любитель приключений на жопу постарше, который и вытащил меня на берег. Потом пришлось переть 10км пешком к ближайшей переправе, потому что ебал я её снова переплывать. С тех пор я боюсь ебучей воды. Поделом идиоту.
>>4697678>>4697800Дваждую. Твои дед спецы с аутластами в лучшем случае залупу могут облизать. Помню, как двигался всё дальше к краю карты в надежде найти какой-то новый биом, и в итоге нашёл приключений на жопу. Двигался на тритоне, в какой-то момент ландшафт сильно упростился, вода почернела, появилась заметка о мёртвых зонах. Я нехотя двигался дальше, ожидая найти что-то, кроме ёбаного ничего, о котором узнал позже. И вдруг на горизонте я увидел светящегося левиафана. Я тут же вдарил назад и наверх. Я обосрался, но не от ебаки, а от того, что я наконец-то заметил на себе тяжёлый взгляд, который всё время был на мне. Это тьма смотрела на меня своим отсутствующим взглядом, а левиафан всего лишь был никаким задником для неё. Уже на поверхности я не отпускал кнопку движения назад, ибо тьма, из которой я только что сбежал, но которая продолжала нависать надо мной. Эта чернота пугала меня до усрачки, она словно поглощала меня снизу. Я был как добыча, подвешенная над пастью огромного хищника.Я понимал, что есть зоны, где есть куда более опасные зоны, с более опасными противниками, чем те левиафаны, но не это пугало меня. Меня пугала та тьма, которая расстилалась на десятки километров вокруг моего маленького островка безопасности. Она просто есть, и ты ничего с этим не сделаешь.
>>4697873У меня лежать на спине получалось только на море, на речке вечно проваливаешься под воду. Да и в той ситуации я запаниковал и сразу вцепился во вблизи плывущего мужика.
>>4697890>вцепился в мужикаУ этой истории было продолжение? Может, оно нам расскажет, почему ты здесь?
Пиздец, аноны. Вчера впервые запустил Дуинг Лайт и просидел без перерывов 12 часов. Ебнутся, уже и не помню какая другая хуйня меня так завлекала. При том что я прекрасно вижу все её косяки и недочеты, игру не назвать выдающейся, но импотенцию как рукой сняло. Даже скринов не наделал. И еще так и не понял в какой стране действие происходит, то ли в Южноамериканской залупе, то ли в Турции.
>>4697897Долбоебина малолетняя, если тебя твои два отчима ебут с младенчества, не надо эту срань сюда тащить и на других проецировать, клоун со смехуечками.
>>4697911Но проецируешь только ты. Я спросил про продолжение в принципе, а ты притащил сюда свои детские воспоминания.
>>4697855это метры вглубь на задержке дыхания. после 20-25 метров и поверхность воды не видна, если смотреть вверх. ну это я так, выебываюсь. просто представил каково тебе было бы. мне самому этот эффект страшен, приходиться привыкать.
>>4697873>сбить дыхалку в водезапаниковав. волны. течение. куча вариантов. тупо усталость. течение вообще страшная вещь, а если с водоворотами ко дну и термоклином, то УХ как пугает в первые разы.
>>4697959Я почему-то решил что 30м не сильно много, и видимо м что-то другое значит.>>4697873Кстати запросто. Обожаю плавать, и по пол часа и по часу. Но дыхание работает будто бежишь марафон. Спокойно дышать и плавать еще нужно уметь. Спина спасает, но в режиме паники и это не работает.
Физика тут не хуже, чем в переоцененной халве. Некоторые уровни очень сильно отдают первым/вторым думом. Хз почему утки агрятся. Совсем тупые очевидно.Догадайтесь какой пароль от всех шкафчиков, для которых на уровне нет подсказки? Коды трехзначные.
У мужика несколько раз тух фонарь. В последний раз я не выдержал и дал деру через лестницу. В темноте его и скушоли.
>>4698043>переоцененная халваДолбоеб-зумерила-ссыкливый-уебан, не понимающий в играх Н И Х У Я - ты?>Хз почему утки агрятся. Совсем тупые очевидно.Еще один высер тупого зумеркаМне кажется ты совсем долбоеб какой-то, иди нахуй отсюда чмо. Тут тебе не скринотред одного семена.
>>4698023посмотри на дома на улице. каждый этаж это 3,5 м. 30 м это уровень 8 этажа. занырнешь и главное вынырнешь на задержке? там ещё пиздецки холодно, без гидрокостюма даже летом зубы застучат.>>4698043>>4698051не понимаю хейта на 3 дум. имхо один из самых тяжелых хоррор шутеров, динамичнее, сложнее и интереснее мертвого космоса и той же изоленты.
>>4698063Твою халву на релизе не осилил. Скучная пиздец. Купил ее в составе оранж бокса, чтобы КАЭСОЧКУ гонять, за хрен знает сколько лет даже не устанавливал эту парашу.
>>4698063До сих пор валяется диск второй халфы с самой первой сырой версией, та, которая ai_disable. И даже тогда она не казалась чем-то охуеть прорывным. Ну разве что оптимизация/графон были хороши. Определённо, одна из самых переоценённых игор последних джвадцати лет. А уж аутисты-халфоёбы с дрочем на третью часть - это вообще отдельная песня.мимо бумерок
>>4698076>>4698075>>4698100Зумерок семенит. Эх классика от дебилов. Халфа лучший и самый значимый шутер всех времен. Зумеры щас сгорят от ярости и начну срать ртом, но чтош.. это как шимпанзе в зоопарке, кидающиеся какашками. Не злиться же на них, в конце концов :)))
>>4698094фиаско это ты, как плод секса твоих родителей. мертвый космос от первого. резики, сайлент хилы от третьего лица. еще скажи что это все не хорроры.
>>4698119>еще скажи что это все не хоррорыНу мертвый кекмус еще потянет на хоррор, ведь он почти все с третьего дума спиздил, а презики и сайлунты игрозаменители исключительно для уток. Хоррора там, разумеется, нет и не было никогда.
Халва - это парадоксальная игра. Она настолько хуевая, что выглядит как васянский мод на каэсочку, хотя на самом деле все наоборот.
>>4698125вкусовщина, слышал о таком? кому то вон субнавтика хоррор. кто то боится полуденниц в ведьмаке первом, кто то уток, кто то санта клауса. единственный общий страх для всех людей- это страх высоты, остальное отличается. резики и сайленты хорроры, что бы ты там себе не думал. сайлент хиллы хорроры благодаря неизвестности, противности, неотвратимости и прочему.
>>4698137>Ужастики курильщика>пишет про дум 3, в котором скример на скримере.Ты б ещё про амнезию и прочие шкафные харроры вспомнил :)
>>4698147>резики и сайленты хорроры благодаря хуевым управлению, камере и японскому геймдизайну для дебиловПофиксил, не благодари.
>>4698150>>4698150это он толстит, чего ты.>>4698155>аноны, мне 12 лет и я на 3 год остаюсь в 4 классе. не судите строго мои высеры, у меня лишние хромосомы.пофиксил, можешь поставить за меня свечку Кришне.
Микрохуесосы. Я закончил Zero escape: the Nonary games 999.Мой вердикт в общем - когда проходишь на 3 разных ветки(как оно там называется у манямедебилов, руты хуюты я хз) - достаточно увлекательно. События различаются, сами концовки реалистичные, убийца - это загадка и не знаешь ваще чего ожидать.После этого начинается какой-то ебаный суходроч с целью получения последних 2 и самой распоследней - тру концовки. Приходится перепроходить те же самые уровни, чтобы слушать те же самые диалоги, события на ветке начинают повторяться. Всё смешивается так, что уже не понимаешь- а зачем персонажи этому удивляются, если оно же было раньше? Но понимаешь, что оно было в другой ветке как-бы, а ты просто забыл уже последовательность событий.Да и история начинает нести полнейшую хуйню, какая-то телепатическая связь, хэппи-енды, полнейший ВЫСЕР анимешного бомжа. Загадки ближе к концу становятся скучными, более нелогичными и математическими, да и локации уровня мочи.Вообще диалоги стандартная жрпг ссань, где ты 10000 раз кликаешь мышкой, чтобы пропустить то, как после пробежки ОБЯЗАТЕЛЬНО КАЖДЫЙ персонаж будет тяжело дышать.Выглядит это так:1 персонаж: pant pant pantжмешь энтер2 персонаж: pant pant pantжмешь энтер3 персонаж: pant pant pantжмешь энтер4 персонаж: pant pant pantжмешь энтер5 персонаж: pant pant pantжмешь энтерЗАЧЕМ? Или когда они повторяют одно и то же. Ты уже знаешь диалог наперед на следующие пять минут, но приходится проматывать эти нелепые реплики. Так никто в жизни не разговаривает, только в умах узкоглазого анимеговна такие кринжовые диалоги могут существовать.Короче, я просто охуел. И да, мне тут местные челики говорили и предупреждали об этом. Даже, что проще пройти, а потом посмотреть остальные концовки на вики.Вот сука в следующей части Virtue's Last Reward так и сделаю, пройду все разные ветки, а следующее дрочево просто скипну, прочитав вики.
>>4698165>утку схватили за яйца, что все его утиные игры говно>АРЯЯЯ ВЫ ТРАЛИ НИВЕРЮ СЕМЕНЫ КУКАРЕКУУУУ!кек
>>4698185не, ты точно про вкусовщину и цвет фломастеров не слышал. тяжко тебе будет с твоим хромосомным набором в нашем мире.
>>4698192Объективно в твоих утиных играх графика говно, сюжет говно, геймплей говно, техническая составляющая говно, нелогичные загадки и все-все-все говно.
>>4698182В VLR вся ветвь вызывается отдельной кнопкой и предлагает свободный выбор любого чаптера в любое время. Игра запоминает уже прочитанную болтовню и ее можно быстро скипнуть. Ни одну комнату не надо проходить больше одного раза. Получил платину на Вите давным-давно, а до остальных игр серии руки как-то ещё не дошли.
>>4698209https://youtu.be/-OwTa8Hxm9E?t=53ты это, слова путаешь. объективно, субъективно, вот это самое. хромосома таки мешает? или заячья губа отвлекает? может у тебя как у Гамаза, ещё и глаз только один нормально работает и читать мешает? выковыривай его нахуй, может че улучшится. тебе надо за любую возможность хвататься, не упускай такой совет. карандашиком, чайной ложечкой, любым предметом в глазницу ткни- полегчает. главное глаза не перепутай.
>>4697932Я аутировал с побочками. Гонялся за контейнерами, которые падали с неба и пр. уже не помню, что там было. Во второй части города я понял, что у меня лютый перефарм, потому что я мог позволить себе все, что угоднодругой анон
>>4697542но собираешься?>>4697312они рили сделали годную игру>>4697613а новую игру НАРКО играл? только вышла!
>>4697889ебать ты писатель?>>4697800бля игра жестче любого хоррора?>>4697658Ночью страшно плавать? а днем разве не так же темно как ночью на огромных глубинах?что за жнецы и левиафаны?>>4698182>Микрохуесосывут?
>>4698482блядь это жуть нахуй! я думал это фановый выживач а не хоррор.типа скама где срёшь и лузлишь!
>>4696380>Что сказать, игра выглядит и играется на порядок лучше старых частей.Дальше говноеда не читал. Тебе и ассассин хорошо играется.
>>4697606>И это я ещё не сказал про финал, в котором надо ТРИДЦАТЬ МИНУТЬ БЕГАТЬ ПО ПУСТОМУ ПЛЯЖУ, ЧТОБЫ НА ЭКРАНЕ ПОЯВИЛИСЬ ТИТРЫ.Ну Ico с пляжем и арбузами тоже кому-то нравится.
>>4698516Как в девяностых-нулевых? Охуенно, наверное, играть с танковой ходьбой, калечным паркуром, перекатами, аимлоком и бесконечным боезапасом? Пиздец ты недоразвитый, просто перестань дышать, так хоть в мире поменьше жира будет.
>>4697606>Перед тем как вы просрёте 40 часов своей жизни на новую игру маэстро, дайте мне вас отговорить.Чё, блядь? Ты кто вообще такой? Кодзима - гений. А ты никто. Ты хоть одну мгс в жизни сделал? Вот и не пизди тогда. Отговариватель нашёлся. Отбегал 40 часов с ребёнком, как миленький. Сам, добровольно. А был бы Кодзима не гений, стал бы бегать? То-то же.
>>4698182В вн обычно автопропуск уже прочитанного есть. Поэтому получение новых концовок не занимает много времени.
>>4698535Буквально перед тобой чел прошёл две игры прошлого перезапуска и наглядно демонстрировал насколько это игры и насколько новая поделка дрочильня.
Всего четыре процента игроков получили эту ачивку. И не потому что она слишком сложная! В ней вообще ничего сложного.А потому что хуй догадаешься.С НПС-курьерами можно дружески обмениваться ящичками. Можно поздороваться, положить на землю свой ящичек и взять тот, который протянет тебе курьер.Неочевидная механика о которой игра не говорит. Впринципе она и не нужна в игре. Ни разу у вас не будет потребности это делать. Но это можно делать! Потому что Кодзима Гений.
>>4698553>чел прошёл две игры прошлого перезапускаТак его же обоссали тут. Он еще вяленько попукал про графодрочеров и слился.
Какой же это кайф - перейти на следующий уровень снаряжения. Вообще, разнообразного оружия в этой игре - жопой жуй. Помимо 5 (6?) уровней вооружения (огнестрельное - лазерное - плазменное - ионное - названиезабыл (вроде лучевое)), имеются всякие тяжёлые стволы (вроде огнемёта и химической пушки), всякие мины и гранаты (взрывного действия, газовые, электрические, вроде бы кислотные есть). Доставляет, когда даёшь солдату тяжёлую плазменную установку (весящую около 20 кг), и он медленно-медленно идёт с этой елдой, чтобы кого-нибудь уебать.Алсо, у меня уже начали вовсю летать крейсеры - боевые корабли пришельцев. Мои истребители со своими лазерными пукалками пока ничего не могут им сделать, но это поправимо. Предчувствую, ещё месяц-другой, и пойдут разрушители, с которыми я начну нервно прикуривать.
>>4698655В игре может и слабый графон, но он хотя бы выразительный, в отличие от тех же ксенонавтов, где всё какое-то типовое и пресное. Вроде бы и нарисовано неплохо, и реализм есть, а играется до жути уныло. Как если бы я попробовал занять себя раскрашиванием контурных карт с уроков географии.>>4698684Игра не про графон. Что поделать, что продукт рожали за копейки.
>>4698775> продукт рожали за копейкиПоэтому дизайнеры решили насрать в глаза игрокам? Ну кушай-кушай.
>>4698835Я не оцениваю игры только по внешнему виду, в отличие от тебя. Про дизайн говорить не буду, благо это вкусовщина. Не скажу, что он здесь хороший, но я видал и гораздо хуже.
>>4698553>наглядно демонстрировалКак? Постя пожатые скрины и пищя "бля, вот тут всё лучше, всё прям лучше, что-то там про синдром анчартеда"?
>>4698988В отличии от тебя я не ебусь в глаза и выбираю из тысячи игр те, что выглядят не как говно. Ты тут нахуя эту ссанину постишь? Это что вообще? Апокалипс или вообще клон какой бездарный? Ты совсем ебанутый козырять геймплеем игры-клона? Сделай одолжение - вскрой себе вены, биомусор.
>>4698760Это я тебе в них ссу. Щас еще и захлебываться начнешь, так что сильно не отвлекайся, глотай быстрее.
Продолжаю катать в колина. Трейнеры не работают. Уже даже другую версию игры установил. Читэнжин и артмани в упор не видят значения денег.
>>4699069Судя по твоему посту, биомусор здесь только ты. Максимально озлобленный, чсв-шный и тупой, мнящий себя (как и половина посетителей доски) Д'Артаньяном, у которого мнение может быть либо его, либо неправильное. О каких тысячах игр ты говоришь, поехавший? Причём здесь вообще упоминание твоих тысяч игр? >Ты тут нахуя эту ссанину постишь?Дай ка подумать, зачем я выкладываю скрины игры, в которую сейчас играю, в треде "Во что играем?". Понимаю, здесь трудно догадаться. Вот вкачал бы ты часть очков развития не в ЧСВ, а в обычную логику - таких вопросов у тебя бы не возникло.>Что что вообще? Апокалипс или вообще клон какой бездарный? Это не клон, скорее, духовный наследник (в котором часть очевидных вещей была замаскирована, чтобы никто не заявил о нарушении авторских прав).>Сделай одолжение - вскрой себе веныКонечно же, в конце поста (чтобы подчеркнуть важность вышеизложенного) нужно добавить агрессивное и циничное побуждение к насилию, которое оппонент, видимо, должен совершить. Я бы пошутил, что лучше твоей мамке было бы не рожать (по крайней мере, тебя), но не буду, ведь ты в глубине души и сам это понимаешь.
>>4699393Он мой единственный собеседник( Я бы хотел обсудить шин с адекватными анонами, но, видимо, итт мало тех, кто играл в UFO:Ext.
>>4699451Если что, это ->>>4699534 - не мой пост. Не хочу, чтобы мной и другими сеяли вражду почём зря.
В который уже раз захотелось опять поиграть в Снаке, даже не знаю почему. Буду в сотый раз чистить аванпосты и страдать хуйней, вместо игры во что нибудь новое
В сабнаутике можно выживать, питаясь не рыбой? Недавно посмотрел видео, где рыбу-шар разделывают, перед этим давая покушать моркови напоследок, она ещё так жалобно стонала. Короче, не хочу компьютерных рыбок убивать, по крайней мере дружелюбных.
>>4700385Пиздец, даже нельзя жрать жаренные водоросли? По моему опыту игры я помню, что при смерти тебя ресает на базе, тут так же можно голод обходить да, я ебанутый, и вообще интересно?
В лагере 4 бабы и всего 1 мужик. Он подкатывал к каждой из них, и от каждой получил отказ. Но чаще всего он подкатывает именно к "Striker", блять... Скоро будет истинным двачером ТНН.
>>4696022В городе вырос новый район - кирпичный завод. Для неполного счастья нужны еще два: бетонный и асфальтный. Но это не сегодня - они стоят недешево, а доход города только упал из-за снижения экспорта электричества, которое теперь уход на построенный комплекс.Для начала придется заиметь хороший парк бортовых грузовиков, чтобы возить кирпичи на продажу. Их производится слишком много для моих темпов строительства. А еще скоро потребуется возводить пару домов, ведь мои панельки почти целиком забиты.
Лара Срофт ПодземномирьеУровень в мексике добит за три захода. Длиннющий был и не менее интересный. Есть и минус, это бэктрекинг в конце, но это пять минут от полутора часов, сам по себе только один уровень достоин моего восхищения в посте, напихано все что только можно напихать, и головоломок, и игр на реакцию, и перестрелок, и огромная полуоткрытая разветвленная локация. Шикарно. Я прям чувствую ту самую dooshy, чем больше наворачиваю старые ларки тем меньше понимаю как всерьез можно воспринимать новый перезапуск если тебе не 14 лет.И все таки еще Test Drive Unlimited 2Я его начал как и обещался. Охуительно же. Сильно стайлинга не хватает конечно в плане обвесов и всего такого, ну и лично мне не хватает старого японского автопарка а так заебись игра то. Физон нормальный, графон нормальный, мир заебись и красивый, заданий куча, активностей куча, игра так и пышет разнообразием.Интересно чего ж она так была не замечена? Игра по сути дед форзы хорайзон которую все сейчас довольно таки любят. Тот самый гибрид симса и гоначек. В общем это отличный форзозаменитель, я бы был не против и в форзу погонять но майкрософт лаунчером я брезгую.Мне очень зашла атмосфера игры, вся эта Ибица, гонка на расслабоне, никакого духа серьезности, ходишь тачечки катаешь, на права сдаешь, причесочки делаешь, в такое самое то прям под пивас уставшим покатать, просто чистый расслабон. Кстати только вот с этой гоночки решил попробовать перекатиться на сиквенталку играя с геймпада. Интересные ощущения, игра требует гораздо больше контроля, но дает больше простора действий, так что теперь вряд ли буду теперь где то играть с АКПП кроме нфс, в этом иначе никак (за исключением шифта, он тоже заебись для самостоятельной игры с КПП).А еще понравилось как тяжесть машины чувствуется, прям хорошо, не просто коробки на колесах, и еще погода влияет на геймплей.Да что еще сказать тут, это не рейсинг, это просто охуенная песочница про вождение.Вряд ли тут что то особое по сюжету будет так что заочно могу вынести вердикт ей от себя 7.5 гоначек из 10.Кстати мою тянучку в ТДУ 2 зовут Лёха Брянский
>>4700848>это 1440x900>эти лесенки>эти каловые однообразные руины>эти мантры про то, как раньше было лучшеДа вскройся ты уже нахуй, шизик.
>>4701106>бля ты вообще никому не интересен ебал твой рот не пиши суда>сам отвечает первым каждый раз >аргументов по прежнему нетПонял тебя. Снова.
>>4695163>эти козлиные зрачки и бородка на ебинорогеВот что богопротивное ГМ с благородным животным учудило!
>>4699366>Читэнжин и артмани в упор не видят значения денег.Значит во флоате лежат или обфусцированы. Начни с любого значения и вычитай четко известное тебе за покупки.
>>4700830Когда вереница грузовиков растянулась по всей длине трассы, удалось выйти на прежний уровень дохода от продажи электричества. Некоторое время он был даже выше, но такое кол-во кирпичей повлияло на региональные цены, сбив их почти на четверть.Надо скорее достраивать бетонный и асфальтный заводы, ведь только эти два ресурса невозможно импортировать на данной карте. А, значит, с ними двумя удастся строить все здания самому, не отдавая контракты на сторону за дикие бабки. Конечно, часть материалов все еще будет импортная, но это уже совсем другое дело.Население уперлось в предел - около полутора тысяч граждан, из них почти 800 трудоспособных. Но пока нет смысла возводить новые панельки, ведь даже текущее кол-во работяг не может трудиться эффективно. Благо, часть тунеядцев получается запихнуть впахивать на стройках без техники. Экскаватор заменяет 40 человек? Не, вот вам ломы и пиздуйте ебошить, как диды! Коммунизм - счастье, заебись!
>>4700425Чому водоросли то можно.Можно и другую растительную хуйню ток она не питательная. Есть еще батончики с шипа которые на корабле и по всему дну океана в сундуках распидорасило. Вот ето топ хавчик.
>>4701106Это вот так ты его обоссал всем тредом? Не 4к - не игра? Игр раньше 2018-го не существует? Ох, маня.
>>4701106Этот прав.>>4700848>>4701257>>4701114>>4701656Этот найс малолетний семочка, отстаивающий свое говно с пеной у рта. Хуею с контингента
>>4702077Я думаю что это так и есть, добрый самаритянин просто помог и поправил пост человекусамый мимо из мимо проходилов
>>4700848>Я прям чувствую ту самую dooshy, чем больше наворачиваю старые ларки тем меньше понимаю как всерьез можно воспринимать новый перезапуск если тебе не 14 лет.Просто то, что ты называешь душой, это кривой гейдизайн. Новые ларки может и пошли по пути упрощения, но под нож попали только те моменты, которые были душными и раздражающими.
Поиграл немного во Frostpunk и как-то она так себе. Там можно как-то пофиксить тупые геймдизайнерские решения типо смертельно больных рабочих, которые дохнут за 3 дня в сытости и тепле при -20? Просто максимум тупое говно тупого говна. Или это сюжетка заскриптована?
>>4695013 (OP)Прошёл Fallen Order. И знаете что? Это внезапно оказалось хорошо. Честно говоря я даже пожалел что не купил. Умудриться сделать Звёздные войны когда у руля ублюдский микимаус и сделать на уровне старой расширенной вселенной, пусть и далеко не самых сильных её представителей, уровня трилогии Трауна или Керрика ждать не стоит, это надо было умудриться. Доброе добро и злое зло, безо всякой этой вашей неоднозначности. ГГ несколько раздражает своей писклявостью, но при условии, что он так и не доучившийся подросток, его поведение вполне обоснованно. Нигра-наставница слабовата, но не вызывает раздражения, что по нынешним коньюктурно-политиканским временам вполне неплохо. Гриз и Сестра ночи добовляют немного жизни. БД выполняет роль миленького дроида-сапорта и вполне с ней справляется.Антагонисты скучноваты, но до уровня дристнеевской говнотрилогии не падают.Графоний и дизайн хорош. Знаковые планеты узнаются, а больше ничего и не требуется. Оптимизон на месте, на ай7-7700 и 1070 просадки были только в момент подгрузки локаций и то потому что поставил на хард, на ссд думаю вообще силки-смуф было бы. На музыки сэкономили, кроме песни играющей в начале и на базе криминального воротилы ни одна композиция не запомнилось. Они даже каноничную музыку для титров зашали. Плохо-тупо сделали.Геймплейно - ненапряжная экшен-адвенчура. Звёзд с неба не хватает, но играть приятно, враги режутся сочно, единственный минус нет расчленёнки у гуманоидов, так как ебаный микимаус.В целом 7/10, 6-6,5 если не фанат ЗВ. Фанатам как минимум своровать стоит, на общем безрыбье приличных игр по вселенной.
>>4702430>смертельно больных рабочих, которые дохнут за 3 дня в сытости и тепле при -20? Ты что-то делаешь не так.
>>4702527Рожа унтерка-гг раздражает.Навсегда запомнится недалеким дебилом-педерастом из шеймлесс.Сколько по времени заняло? Я пьяный скачал поставил, зашел на 2 минуты в обучение и вышел от скуки.А покупать за 3500 такую срань, когда тот же микрософт давал гирс 5 за 1к, а спустя два месяца вообще скидка -50% это шквар честно говоря
>>4698125> ведь он почти все с третьего дума спиздилЭто третий дум почти всё с первой халвы слизал. А Дед спейс смесь 4-го резика и систем шока.
>>4702764Я сюжетный режим запустил, а там буквально через 3 дня после постройки медпункта заспавнило 3 больных, пара из них смертельно. Лечатся они 17 часов, а медпункт работает до 18. Сгорело с этой хуйни и я её дропнул.
>>4702886>>4702890>>4702894>пукГрафон и дизайн завезли. Концепцию интересную тоже. Геймплей посмотрим.
>>4702907Ой блять, это же ПА, ожидай сотни Премиум хуйни, баттл пасов, лутбоксов и прочего говна без которого никак вообще.
>>4702917Как что-то плохое. Игры от метелицы тут же любят, а там все тоже самое и даже хуже. И на ммо эта игра явно не похожа. Будет экшончик какой-нить.
>>4702880Кроме cgi ничего не показали. В WoW cgi тоже мегакрасивые, а играется на уровне world of tanks.
>>4702924>там все тоже самое и даже хужеПо ебалу дать за пиздеж? Баттлпассов ни в одной игре близард за фулпрайс нет.
>>4702907Лох, первый раз в жизни эту плашку для развода гоев на бабки видишь? Когда эта параша релизнется, я первый приду тебе в рот ссать, показывая скрины даунгрейднутой говнины с графеном уровня 1го анчартеда.
>>4702907> >пукВот мне интересно, дегенераты которые это используют серьёзно считают что ЖОСКА ПРИЛОЖИЛИ оппонента в споре?
>>4702932Там тебе уже обещанный сингл в овердроче продают отдельной игрой, лошара. По ебалу я тебе делаю пись-пись.
>>4702856Суть не в халве, хотя уровень похожести между думом 3 и первой халвой заметно больше, чем между первой халвой и дум 1 & 2, квейк 1. Суть в ошибочном утверждении про мёртвый космос.
Прошёл серию КОД Модерн Варфэйр 1-3.В душе не ебу, как в это можно играть сейчас. То есть, как можно получить удовольствие. Для своего времени, наверное, был мастерпис, но сейчас это просто какой-то понос. Что-то на уровне последних форсажей. Нахуй-нахуй.
>>4702974> Для своего времениПомню, как в 2010-м был в восторге от второй части. Сейчас, конечно, зайдешь, а там графон meh, стрельба meh и т. д.
Оутер ворлд наворачиваюС начальной локации я охуел от тупости персонажей по сценарию, дальше народ поадекватней пошелПопизделки нравятся, черный юмор нравится, боевка не говно, но такая себе, было бы ее вполовину меньше, было бы заебисьНа терминалах много забавной херниСистема изъянов доставилаВ общем боевка говно, а так вегас как вегас, играть можно
>>4703011>боевка не говно>боевка говноДа, понял что себе противоречуЛадно, она не говно в сравнении с другими играми, но говно в сравнении с остальными элементами игры
>>4700249пиздец, в игре реально такая живодерня?>>4701457ебать ламповая игра!>>4702815ты постоянно пьяный?
>>4703054>говно в сравнении с остальными элементами игрыА какие, простите, элементы игры там еще есть? Стелс урезан, хакинг/взлом замков теперь просто решается зажимом клавиши. Диалоги ну такое, как и сюжет в общем, слишком приторно толерантно там все.
>>4703401Да он тащемта прав. Такое же говно как вкегас. Вообще ничего не исправили. Все говорили, что боевка и графон хуевые из за того, что движок от беседки, так нет, они и на анриле вот буквально точно такое же говно сделали. Обсидиан переоценены, они на самом деле лютейшие говноделы и могут выполнять только наемную работу, сами творить они не способны.
>>4701660Не вижу статистики. Тем не менее, ее правда нахваливают либо малолетки неосиляторы нормальных частей, либо те кто даже просто не пробовал играть в старые.>>4702401>кривой гейдизайнЧе кривой то? Ты сказал? Что ты понимаешь под словом геймдизайн? Ты кажется под себя серишь потому что новые игры в большинстве случаев как раз и становятся хуже по геймдизайну.>Новые ларки может и пошли по пути упрощенияУпрощение не всегда плохо. Но не тут.>но под нож попали только те моменты, которые были душными и раздражающимиКакие моменты? Упростили головоломки, упростили разнообразный паркур, вместо активного геймплея дали укрытия. И если перекаты во время перестрелки еще момент да спорный но пустить под нож то что Томб Райдер делало Томб Райдером?С тем же успехом можно из кетчупа убрать томатный вкус и заменить на вкус майонеза, ну потому что он душный и раздражающий. Только будет ли это кетчуп после такого? Широкие возможности акробатики и головоломки сложнее чем пазл 3х5 были всегда отличительной чертой ларки за которую ее все любили, и тут вдруг пускают под нож, якобы потому что душное и раздражающее. А теперь я уже выскажу почему, действительно было душно и раздражающе... для малолетних дебилов, которым просто лень думать мозгой и вместо игры нужно "трах бобах взрыв перестрелка коридор и анчартед с ларой крофт". Точно так же были упрощены в механиках и свитки к скайриму, и калауты к трешке, и батлфилд после второго и так можно продолжать долго.Все потому, что ЗУМЕРЫ БЛЯТЬ НЕ ПОНИМАЮТ НИХУЯ И ПРОСТО ТУПЫЕ да я подгораю с этого, меня сильно беспокоит скудоумие нового поколения. Поэтому мы потеряли множество интересных механик, геймдизайнов игр, и геймплейных решений. Зато кинцо им проще смотрится.
>>4703467Чушь полнейшая, от Вегаса там только всратость картинки осталась, ну дык обсидианы никогда и не славились в плане технической части, это тебе не Дайсы какие-нибудь. Все остальные годные вещи, в том числе интересный сюжет, серую мораль вместо унылой борьбы бобра с ослом, большое количество перков и снаряжения, кучу видов патронов, благополучно из игры выпилили. А на замену этому приплели очередную сжв агитку вместо сюжета и невнятную прокачку уровня дестени.
>>4703609До пятого быдлофилда не слышал о технических косяках. Играл в bf3 и bf1, они очень хороши с технической точки зрения да и сами по себе хорошие игры
>>4703609Ну давай, поведай непросвященным, много ли существует игор с разрушаемостью, как в бф бк 2 или графоном уровня баттлфронта?
>>4703626>графон>батлфронтДаже отвечать не буду после такого. Каким же говноедом смотрящим лешку сивсова надо быть чтобы всерьез поверить что среди нагромождения свистопередлок и прочей хуеты на экране есть настоящий графон лол. Вот такие как ты и ведутся на рекламу.Хочешь пример настоящего графона фростбайта? Поиграй в нфс пейбек или хит, там фростбайт текстуры зданий прогружать не успевает, это в скриптовом и медленном по сравнению с рейсингами медленно почти всё шутане тебе можно в глаза нассать бликами и брызгами.Пиздец, жертва маркетолуха.А ну и разрушаемость в бф бк 2 скриптовая, стены "правильными" кусками разваливаются, хочешь разрушаемостЬ, вон в гуэриллу поиграй, а скрипты отвала стены и ее хитбоксы много где дауны смогут прописать. Ты так думаешь только потому, что разрушаемость в бф бк 2 действительно топовая для серии даже в таком состоянии и вдругих играх ее не то что не развивают а еще и меньше стало.
>>4703590>Упростили головоломки, упростили разнообразный паркурДа не особо. Со времен томб райдер легенд в плане головоломок не поменялось буквально ничего. Что первый, что второй ребут это все одни и те же ребята из кристал динамикс делают. И структура головоломок, как и их количество и качество одинакова что в легенд, что в анниверсари, что в андерворлде, что в последних играх ребута. >вместо активного геймплея дали укрытияВот все что касается экшона и боевки в серии считай до игры 2013 года просто мусор. Именно в том томб райдере решили сделать хоть что то полноценное, а не тупую автонаводку из середины 90х. Тут они даже не упрощали ничего, просто сделали более комплексную и качественную механику.Упрощения по большей части коснулись именно левел дизайна, там больше не уровни лабиринты и всегда +- понятно куда идти, а загадки локальны и не нужно искать ключ от двери в другой части гигантского уровня, бэктрэча через всю карту и прыгая суперхардкорные прыжки. В целом это упрощение опять же произошло в легенде, а не в последнем ребуте, и структурно уровни андерворлда тоже нихуя не такие дроченые, как было в первых частях. Я вообще не очень понимаю людей, которые пытаются отделить первый ребут от второго- они куда ближе друг к другу чем к классическим частям с танковым управлением. Андерворлд это уже после всех изменений игра выпущена. В последних трех то же самое+ нормальная боевка.
>>4703651>>4703631Ебануться разорвало дегенерата.Типичная руснявая падаль, которая знает лучше других, жаль только мы слепы и глупы, иначе маркетологи разорились бы
>>4703593Я хз где вы в вегасе интересный сюжет находите. Там типичная опенворлдная тухля какая то с выборами. Вообще на всех похуй, и на персонажей и на события. ГТА 3 сюжет и то интереснее был.
>>4703651>Вот такие как ты и ведутся на рекламу.>Рекламирует нид фор спидыЛол, маркетолухи выходят на новый уровень, готовы свое же опускать, чтобы продать более свежее говно
>>4703651Я вообще-то про скилл дайсов писал, а не сам движок. А твой нфс хит делали какие-то говноделы, и их игра абсолютно не показатель хуевости фростбайта. Тот же прей 2017 зделон на крайенджине, а выглядит как пластмассовая дристня, так что теперь, крайенджин говно по твоей логике?
>>4703679С этим я не буду спорить, но зачем так верещать об этом, открывая глаза быдлу, иисусик?А про графу не согласен, охуенно красивая и кинематографичная серия быдлофилд.Никакое каловдутие с охуительно сильно, прямо в труху урезанными текстурами и деталями, ради мультиплеерных карт, которые в разы меньше батлфилдовских и в подметки не годится.
>>4703656>Со времен томб райдер легенд в плане головоломок не поменялось буквально ничегоНе знаю как давно ты играл и в то и вэто с небольшим промежутком времени но поверь мне это нихуя не так, самая сложная головоломка из ТР 2013 и близко не стоит с рядовой в Легенде и андерворлде. Я вот с небольшим промежутком играл, а ТР 2013 так вообще дважды прошел так тчо прекрасно помню что там было.>Вот все что касается экшона и боевки в серии считай до игры 2013 года просто мусорВообще с технической стороны да, я согласен, но сугубо с геймплейной я не согласен. Лично мне приятнее активный геймплей чем отсидка за укрытиями, по мне так перекаты веселее чем дроч укрытий. Это просто активнее намного, что в самый раз после медитативного решения головоломки, а то после решения еще сидеть в укрытии выглядывать это был бы пиздец.>там больше не уровни лабиринты и всегда +- понятно куда идтиОпять же такое хорошо для дурачка в основном, лично мне видится хорошим такой вариант что и ответвления есть, но и почти понятно куда идти. Почему почти? Потому что думать тоже надо, рельсы штука скучная. Вот как хороший пример уровень в мексике в Андерворлде.>Я вообще не очень понимаю людей, которые пытаются отделить первый ребут от второго- они куда ближе друг к другу чем к классическим частям с танковым управлениемНа мой же взгляд, легенда, андер и юбилейная куда ближе к старым сохранив каноны и выглядя при этом актуально в свое время. Ты может не совсем вдупляешь за что я ратую тут. Ларка утратила не столько в геймплее при ребуте 2013 сколько в общей совокупности черт включащих сложность, геймплей, нарратив и т.д., то есть в своем духе она потеряла. Легенеда, андер и юбилейная же сумели при преобразовании сохранить все это почтив полной целостности с поправкой на современность. А ребут почти все проебал в угоду дегенеративным трендам современности.
>>4703694Все ещё лучше выглядят и работают (100+ ФПС), чем какая-нибудь хуйня на юнити, типа таркова, который даже 60 ФПС не выдает на паскалях, при полном отсутствии разрушаемости и техники.
>>4703688>Я вообще-то про скилл дайсов писалСкилл какой? Накидать говна в глаза и назвать графоном? Тут они мастера, почти весь мир верит.Скилл реализовать оптимизацию? Ну нет, на релизе все их игры это багнутая хуйня, да и до конца не доводят потому что ЕА давят на новую разработку, хотя тебе и так написали это.>их игра абсолютно не показатель хуевости фростбайтаПоказатель. Хуевая физика, не успевает за скоростью действий, не может в графен. В медленном шутане то проще нарисовать, ноь когда дело доходит до скорости то уже нихуя не работает, поэтому даже ХП 2010 или Шифт 2009 годов и сейчас выглядят лучше чем паёбок.>так что теперь, крайенджин говно по твоей логике?А еще на крае сделан крайзис который вообще графический бенчмарк и по сей день. Движок то он не в одной игре используется, хуй глупый.
>>4703726>Тут они мастера, почти весь мир верит.Кроме элитнова двачира с большими и зоркими глазами, рассматривающими под лупой каждый шейдер в непожатом jpeg
>>4703728Ты всереьез думаешь что надо с лупой сидеть чтобы заметить что тебе в глаза набрасывают как можно больше эффектов чтобы скрыть хуевость графона? Пиздец ты хуй глупый.
>>4703726>крайзис который вообще графический бенчмарк и по сей день.Только на твоём кор 2 дуо для учебы.
>>4703705>самая сложная головоломка из ТР 2013 и близко не стоит с рядовой в Легенде и андерворлде. Может я просто дохуя гений по меркам двоща, но головоломки что там, что там очень легкие. Ты приходишь в комнату, находишь все, с чем можно взаимодействовать. Двигаешь и все, и порядок. Как бы это не напряжно, но это достаточно развлекательно. И вот как раз это и отличает новые ларки от старых. В старых было нихуя не так, там ты очень редко решал локальные головоломки, которые никогда и не были сложными, зато ты постоянно бэктречил по всему уровню в поисках проходов, что было утомительно и нихуя не фаново, что кристал динамиксы в итоге и упразднили.>Лично мне приятнее активный геймплей чем отсидка за укрытиями, Так нет никакой отсидки за укрытиями в новых ларках. Враги постоянно наступают и выкуривают, нужно постоянно бегать, менять позиции, кого то даже в рукопашку мочить. Весело, динамично и активно. В старых было намного хуже и скучнее. Да и особо маневрировать в бою там было незачем.>Опять же такое хорошо для дурачка в основном, лично мне видится хорошим такой вариант что и ответвления есть, но и почти понятно куда идти. Именно так там и сделано. Метроидвания с кучей ответвлений к секреткам и очевидным проходом для продвижения по сюжету.>На мой же взгляд, легенда, андер и юбилейная куда ближе к старымТам линейные уровни, локальные загадки, удобное управление. Единственное, что от старой осталось- автоматическая боевка. Для меня второй ребут логичное развитие идей первого, помноженное на тренды середины нулевых. Я не могу его назвать дегродацией, по мне это именно то, к чему серия и должна была давно прийти, разве что локации стоило бы почаще менять.
>>4703609>>4703631>>4703651>>4703679>>4703694>>4703705>>4703726>>4703738>>4703748Был бы я мочером, забанили бы нахуй таких уебанов.Один серет своей ларкой уже в 700ый раз пытаясь всем доказать что "ВОТ БЛЯ МОИ-ТО СТАРЫЕ ЧАСТИ ОХУЕНА, А ВАШИ НОВЫЕ ЗУМЕРСКИЕ - ХУИТА". И каждый, сука, раз высирает стену. Ну не ебнутый-ли?Второй верещит какая нынче графика хуйня и маркетолухи всем ссут в глаза, но уж он-то всё видит и знает, его не проведешь. Графика говно, геймплей параша,геймдизайн моча и ваще продвижение дерьмовое! Пиздец, нахуй ты опять же серешь? Всем похуй, высрался один раз и заткнись сиди молча.В следующий раз подаю нахуй на мочу этого треда, буду тут ебать всех дебилов щитпостеров. Начну с мелкобуквы кстати, тоже заебал в край своими вопросами полудурковатыми.
>>4703779> Эх, а вот я бы льготы ввёл как в советском союзе. Это ж надо, совсем женщин с детьми уважить не могут, одни пидарасы кругом!
>>4703782Нет, не всех. Здесь полно адекватных (хотя бы имеющих смысл) обсуждений. А бросание говном нахуй не нужно, в школах у себя будете и в пту, или на мамку ругаться.Тебя бы кста тоже забанил, падаль ебаная.
>>4703794Во-первых, шизло, ты кучу анонов под эфемерных двух загреб. Во-вторых, чмо, твои гей-патти - это не адекватные обсуждения.В-третьих, единственное говно, которое следовало бы потереть - это ты. Кроме тебя тут никто общаться не мешает.
>>4703766>Ты приходишь в комнату, находишь все, с чем можно взаимодействовать. Двигаешь и все, и порядокНу так и я делаю. Мне тоже не сложно в общем то, только вот в новом ребуте все равно все упрощено донельзя, ни тебе многоэтапных головоломок, ни вариативности как изьебнутся, ни заигрываний с окружением.Такое упразднять все равно что вместо дать человеку пожелавшему посмотреть хорошее кино вместо самого кина фильм по гомиксам.>Так нет никакой отсидки за укрытиями в новых ларках. Враги постоянно наступают и выкуривают, нужно постоянно бегать, менять позиции, кого то даже в рукопашку мочитьНе знаю, может я киберспортсмен по меркам двачей, но там из одного укрытия за минуту хэдшотов наставить это максимум что можно сделать не усложняя специально себе жизнь. И это с геймпада, с мыши там аннгилируется вообще всё, и живое и неживое.>Весело, динамично и активноВот это на мой взгляд про прыжки и пляскеи в перекатах, стрельбу в прыжке и тд. Но хэдшоты из-за укрытий это не про это, это уже дроч, а специально усложнять себе жизнь и прыгать перед ними специально я не намерен.>Именно так там и сделано. Метроидвания с кучей ответвлений к секреткам и очевидным проходом для продвижения по сюжету.Нет. Там сделана одна большая кишка на всю игру с встречающимися ответвлениями чуть ли не с надписью "вот смотри, это аппендикс в нашей кишке, если хочешь зайди", там не надо думать чтобы идти вперед, просто идешь и все, один уровень опять же в андерворлде дает больше.>то, к чему серия и должна была давно прийтиВсе равно не отделываюсь от ощущения проебанного духа. Ты пойми, аналогия конечно не аргумент, но все же, если тебе вместо огурца попытаются продать помидор с надписью "огурец" это не станет огурцом или его развитием, помидор как бы тоже вкусный но это уже не огурец который я хочу. Проебан дух. Во многом кстати благодаря нарративу, спасибо Рианушке Пратчетт, в чем то из-за упрощения, но это уже не та ларка что была. Да серия должна была придти к такому по современным тенденциям и она пришла, я этого не отрицаю, так должно было случится, но вот правильно ли всё это это уже другой вопрос и я считаю что нет.
>>4703779>вы плохо говорите то что мне не нравица вы не правы, надо терпеть а не высказывать мысли ты понял да? НЕЛЬЗЯ ГОВОРЮ ВАМ ВЫСКАЗЫВАТЬСЯ, терпим терпим ребяты>ВЫ ЧЕ ПИДОРЫ ЕЩЕ И ОБСУЖДЕНИЕ ЗАВЕЛИ ТУТ О ТОМ ЧТО МНЕ НЕ НРАВИЦА? РРЯЯЯЯЯЯО как.>обсуждают игры>МАЧААА ТУТ ЩИТПОСТ МНЕ НЕ НРАВИЦА>спрашивают про игры>МАЧА А НУ ЗАБАНЬ ЕГО СУКА ШИЗИК С ВАПРОСАМИ>высказали мнение про игры>БЛЛЯЯЯЯТЬ МАЧААА СУКА МНЕ АЖ ПОПЛОХЕЛО ОТ ЩИТПОСТЕРОВ ВСЕХ ЗАБАНЬ ЗАБАНЬ ИХ ВСЕХ БЛЯТь>тред... про игрыУмом не блещешь, парень?
>>4701457Всю игру заморачивался с доступом к пожарной станции, хотя самих пожаров было мало. И вот загорелся дом на окраине, но логистика затащила, и спасатели прибыли вовремя. Хоспаде, как же хорошо было при СССР! В наши времена двор бы заставили жоповозками, и пожарная машина не смогла бы проехать. А мудрый планчик ограждал людей от излишеств, так что обошлось даже без погорельцев.Но главное, что в это время встали бетонный и асфальтный заводы, обеспечив возможность строить все своими силами.Вместе с тем пролегла еще одна трасса к таможне, экспорт ресурсов вырос. Надо постепенно отвыкать от продажи электричества, ведь скоро появится лесозаготовочный комплекс, а дальше и все остальное...
Я, конечно, любитель экшен рпг и лутер-шутеров, но когда в линейном кинце для самых же первых врагов нужно пять секунд стрелять в голову для убийства...меня к такому жизнь не готовила.А они меня ваншотают из дробовиков, если близко подойдут.И страшно подумать, что будет на максимальной сложности, ведь я всего лишь на высокой.
>>4703999>MinorЭто дивания или как? Как она тебе, а то я на безсилксонгье готов уже пойти в жуке аренку гадсикершы дрочить
>>4704003Да. Как как... как Момодора, только хуже. Комнаты такие же пустые, головоломки незамысловатые. Из абилок разве что двойной прыжок пока открыл, а так бегаешь и ищешь ключи, попутно открывая шорткаты. Урон от касания не нужно было добавлять, оружия вроде нашел аж 5 штук, а мувсета 2 всего. Боссы жирные и не редко ваншотят, ковыряешь их вилкой во имя господа нашего Иисуса Христа.
>>4703985Издержки движка. Дело в том, что многие участки почвы тут НЕВОЗМОЖНО выправить. Притом, визуально они нечасто отличаются от тех, которые выправить можно. А, так как дело происходит в предгорьях...>>4703948Скажем так: движок из говна и палок уже содержит больше палок, чем говна. Очень много еще проблем с ИИ, терраформингом, управляемостью. Играть можно, если готов ТЕРПЕТЬ и ПРЕВОЗМОГАТЬ.
Скролилл сегодня с утра свою библиотеку в стиме на предмет недопройденного говна и нашёл сабж. Игра подошла сразу по двум пунктам:1. Недопройденное.2. Говно.Когда я брал её несколько лет назад, у неё были то ли очень положительные, то ли в основном положительные отзывы, сейчас, благо, всё нормализовалось до более-менее заслуженных смешанных.Дизайн в игре пиздатый, честно. Такая-то помесь западно-восточного быта, монгольского этноса и киберпанка. Более того, основная часть действа происходит в степи, и вот тут у меня, как у человека, которому пиздец как зашли степи в первом море, хуй привстал. Именно привстал, не до конца, потому что всему этому не хватает особого шарма. Но в остальном постарались. А, ну и небо ещё пиздато отрисовали, за это тоже спасибо.Музыки в игре НЕТ. Вот вообще, кроме одной песенки в титрах. Я уже ожидал, что буду восхищаться степной музыкой уровня того же мора, но хуй там.Геймплей сделан через жопу, лучше бы его не было в том виде, в котором он есть в игре. Какой-то недоквест с такой себе физикой (вечная проблема физонистых игор с подбором предметов: ты их даже на стол не можешь, сука, нормально поставить, они, блять падают из-за жирного хитбокса игрока) и осне тупыми задачками уровня "короче, там надо орлу хрючево состряпать, вот тебе базовые требования к приготовлению, где что лежит из посуды я не ебу, сам найдёшь, не дурак. Ах да, ещё туда надо добавить соли, это одна из шести банок, что стоят на полке, ну те, которые подписаны на монгольском, вот в одной из них соль, инфа сотка, так что хуярь всё подряд в кастрюлю, пока вода оранжевой не станет, всё, я полетел, обнимаю". И вот по такому принципу строятся 90% головоломок в игре. ГГ через какое-то время может дать приблизительное указание на предмет, который валяется в районе X, но нет гарантии, что ты там сразу всё найдёшь. Самое смешное, что всё это метание туда-сюда в попытках найти очередную иголку происходит в пределах юрты ГГ 3на3 метра, лол. Из всех точек интереса только эта юрта и хаб с мини-играми (не буду в деталях расписывать этот пиздец, просто скажу, что это скучное репетативное говно с кубами), где кроме самих мини-игр нихуя не поделаешь. Всё. Весь остальной miroque - это абсолютно мёртвые, неинтерактивные степи. Атмосферные, но абсолютно скучные и мёртвые, как, впрочем, и всё остальное в игре, кроме сюжетных точек взаимодействия. Всё сводится к тому, что ты хуячишься туда-сюда между двумя точками, бегая за какой-то очередной хуйнёй, в перерывах читая пасты текста. Ходьба пиздец долгая и утомительная, даже с платформой, которая служит средством перемещения между двумя хабами. Забавно, что в игре есть хуйня, которая позволяет перемещаться со скоростью света, но до неё идти около 5 минут реального времени и у тебя её отберут при следующем заходе в хаб с мини-играми, даже если ты её сложил в инвентарь.Сюжет просто какая-то залупа. От всего, что происходит в игре, веет хуёвым отечественным скай-фаем: какие-то эпидемии бесплодия из-за эмоций, фобии форм тела человека, фасилити чилдрен - сразу видно, что хохлы делали. Что ещё более забавно, так это то, что весь сюжет более-менее раскрывается через графоманские записки, разбросанные по локации. Ну и через болтовню, хули, но там немного. Концовка это вообще помои какие-то, даже расписывать лень.Итог: у игры был неплохой запил стать чем-то больше, чем хуёвый квест "подай-принеси-потыкай на кубики", но не получилось, не фартануло. Слава Украине. 2/10.
>>4704325Наибав, музыка в игре есть, но она почему-то по умолчанию выкручена до нуля. Алсо, в настройках нет функции ребиндинга клавиш, ахуенна.
>>4704325Индиговно. Не уважаю людей, которые такое не брезгуют даже палкой тыкать, не то что играть. Еще и стену текста высрал. Пиздец.
>>4704325>Скролилл сегодня с утра свою библиотеку в стиме на предмет недопройденного говна и нашёл сабж. Игра подошла сразу по двум пунктам:>1. Недопройденное.>2. Говно.Орнул
Прошёл аутер ворлдс. Не то чтобы я нахваливал тодач 4, но в нём больше запоминающихся персонажей и хороших квестов. Здесь как-то всё скатилив выбор из диалогов и принеси/убей. То есть конечно они не пытались сделать гриндилку в стиле бесезды и это хорошо, но в самой игре качественных квестов и историй две штуки. Взаимодействия с квестами состоит только из выборов диалоговых опций и пробежки по локациях. То есть не надо нигде разгадывать тайн, плоский моральный выбор, который везде очевиден.Я даже не троллирую как большинство здешних
Сука прям не ожидал от ТДУ 2 такой глубины проработки.То шо во время дождя сцепление колес теряется и мощные машины едва могут тронуться если газ в пол удавил, то шо езда по бездорожью для многопрофильной гоночной аркадки реализована пиздато это все понятно. НО!!!Бля смарите шо тут есть. Приезжаешь на автомойку, платишь полторы тыщи даларов и тебя моют тетеньки с сиськами. Охуенно. Но это еще че.Решил своему Лёхе Брянскому подрихтовать ебало в пластилиновой клинике. Так после выхода оттуда сказал мол походи с бинтами, попозже снимем. И внатуре персонаж теперь ездит с бинтами на ебале. Да как у такой охуенной игры всего 5.7 от быдла на метакритике? В ней песочницы больше чем в форзе хорайзон блять. Я тащусь прям.
>>4703590>потому что новые игры в большинстве случаев как раз и становятся хуже по геймдизайну.Проблема новых игр, что там два-три гиммика используются всю игру, но не развиваются. Вот подсмотрели в последней ларке, как в последнем анче верёвка есть и ебёшься с ней. Но в бою её использовать не додумались, что не удивительно, потому что боёв почти нет, из-за чего в том же длц Столп выкатили сразу кучу волн врагов с минимумом патронов для ларки.Но это не помогает, проёб в основной механике. У меня нет удовлетворения от игры. Нет желания исследовать, потому что все эти "вопросики" на карте что-то уровня ачивок. Прочёл надпись на столбе - ебать, достижение! Подобрал записку - охуеть. Гробниц раз-два и обчёлся, и каждая - пропрыгай до финальной точки, получи ненужную хуйню, выберись обратно. Задачки зачастую завязаны на высчитывании времени. Я не хочу кучу однотипных подземелий, лучше пусть будет одна гробница, но проработанная, которую будет интересно исследовать, разгадывать загадки. Я вначале думал, в детстве Лары будет загадка сложная с шахматными фигурами, но, блядь, она саморазгадывающаяся, там даже думать не надо. Оказулиавание убило серию.
>>4703656>Тут они даже не упрощали ничего, просто сделали более комплексную и качественную механику.Настолько качественная, что зассали боссов делать и в анче ты гораздо сильнее вспотеешь от перестрелок, чем в ларке, где можно вообще не напрягаться.
>>4703837>>спрашивают про игры>>МАЧА А НУ ЗАБАНЬ ЕГО СУКА ШИЗИК С ВАПРОСАМИТы вопросоёба-то не оправдывай. Он просто от нехуй делать спрашивает, ему особо ответы не важны.
>>4698051Недавно перепроходил ХЛ 2 все эпизоды, реакция была, о, да там графон не плох, а потом когда запускаешь дум 3, понимаешь, какая же он херня, во время выхода этих игр ждал и играл в дум из-а графона, поклонения ХЛ не понимал ни тогда, ни сейчас, как шутер говно ХЛ, как история так себе.
>>4704728>Оказулиавание убило сериюНе только эту. В редких конечно случаях оказуаливание могло пойти на пользу, вроде фар край 2 и 3, но это исключение. Уровень среднего интеллекта всё падает и падает, вот тебе и оказуаливание.>>4704742Двачую насчет боссов, чет забываю о них все время упомянуть при разговоре о боевой системе. Раньше они были, и приходилось к ним подбирать на ходу подход, и успевать соображать на лету что и куда делать. А сейчас даже такого нет.>>4704750>Он просто от нехуй делать спрашивает, ему особо ответы не важныИ этим он ничего не нарушает, плюс он ещё и не нарушает никаких морально этических норм, а также ведет себя адекватно, этого ты отрицать не сможешь, в отличии от пизданутого опездола который кричит и требует всех забанить.
>>4704760>Раньше они были, и приходилось к ним подбирать на ходу подход, и успевать соображать на лету что и куда делать.Мне бы что-то уровня мгс или легеси оф каин. Хотя вот в мгс 4 вроде как Кодзима попытался воспроизвести необходимость нахождения подхода к боссам, но я ебал эту волчицу. Повсюду метель, ни хуя не видно, что так, что в визор. Постоянно появляются бабы, которые по тебе стреляют, а тебе надо выманить волчицу, чтобы она вылезла наружу, и ты смог ей всадить со снайперки. 90% боя лежишь под машиной. Охуеть просто.Что у нас есть в анче. Первый - заёбистый бой с читерным боссом, где тебе может прилететь сквозь стену, патроны ограничены, управление геймпад онли, все фазы, кроме финальной, надо проходить за один заход. Да и в финале надо очень точно рассчитать время, чтобы выполнить кутэе.Вторая - постоянно надо бегать, потому что за тобой ходит неубиваемый терминатор и всё к хуям взрывает и расстреливает. А тебе надо смотреть, куда бежать, по возможности, и ещё подманивать его к взрывающейся смоле. В третьей босса по сути нет, там такой лёгкий мордобой. Но перед ним ты буквально выживаешь в боях с ифритами, так что и так сойдёт. В четвёртой тоже слегка заёбистый, но не сложный бой, где ты просто отражаешь удары по очереди с каждой стороны.Что в ларке. Первая - босс просто жирный обычный противник. Можно спокойно на расслабоне ходить по арене и расстреливать всех, иногда перекатываться. Вторая - баба Яга, по сути, местное подземелье, где тебя отвлекают от прохождения постоянным обстрелом. Пугало в Бэтмене посложнее будет. Финальный - попытка скопировать второй же анч, но тут можно форсить бой, забегая ему со спины или выжидать, стоя за стенкой. В третьей у меня было ощущение, что бой откуда-то спиздили прям один-в-один, только модельки поменяли. Можно вообще хуй забивать на босса и бегать патроны собирать, потом разворачиваться, всаживать обойму, затем нож.
>>4704760> не нарушает никаких морально этических нормКонечно, отвечать всем в треде, еще и своей ебланской манерой письма ни разу не вниманиеблядство
Никогда в симуляторы городов не играл, решил попробовать недавно вышедший Анно и что-то втянулся. Очень годный аутичный геймплей, на 10 баллов из 10, затягивает жутко, 4 часа пролетели словно пара минут.
>>4704860> затягивает жуткоДобро пожаловать в симуляторы строительство чего-угодно. Бросай эту хуйню, а не заметишь как пролетят сотни часов.
>>4704944Он есть, спойлерами тебе конечно никто обвешать машину не даст, что и логично, ибо не вписывается в сеттинг, но зато и хар-ки можно подтянуть, колеса выбрать из пары тройки вариантов, даже покрасить в любой оттенок любого цвета, еще и салон бывать до 20 видов палитры имеет
>>4705024> Пизда короче, тред опять одолели дебилы. Щас этот сын собаки со своей сраной ларкой из прошлого тысячелетия все засрет своим охуенно важным мнением.> Как и тду дебил, катается на машинках в устаревшую парашу в 1280х768 на коре дуба и блять будет щас орать через каждые 10 постов какие его гоночки охуенные.> Пиздец, выкатываюсь временно, идите нахуй, если вам такой контент доставляет.
>>4704971>спойлерами тебе конечно никто обвешать машину не даст, что и логично, ибо не вписывается в сеттинг, но зато и хар-ки можно подтянутьКакие, блядь характеристики. Хочу спойлера и винилы с аниме тянучками.
>>4705066Ну а какие блядь спойлера и винилы с аниме тянучками?Тут богачи на своих гиперкарах за тонны нефти хуярят по хайвею 400км\ч, мимо своих особняков за миллионы доллареев. Нахуя оно им надо, это же не школьцы мамины гольфы обмазывают.Еще потребуй в ХП2010 неоновую подсветку себе
>>4697910Потом не забудь дополнение пройти, оно тоже классное.>>4698633Напоминает игру детства. Как называется? Кажется что-то вроде ufo, но мне нужно конкретнее.>>4700425Водоросли тоже люди.>>4702974Не знаю как для других, для меня код всегда был мультиплеерным. В те времена когда я действительно играл в игры серии, последовательность действий была такая: покупаешь свежевышедший код, проходишь сингл за день-два, идёшь в мультиплеер. Не могу сказать что этот период продлился долго, учитывая что они всё дальше стали уходить от моего любимого код4.>>4703011Ничего там от вегаса нет. ОВ — пресная подделка.>>4704686Представь каково мне было играть в эту игру когда она вышла. Видеть всё это впервые, да при живом онлайне. Людей вытаскивал в голос, собирались, катались вместе.>>4705079Дрочую эстета, тюнинга не должно быть много, иначе это превращается в цыганщину.
>>4703823> ни тебе многоэтапных головоломок, ни вариативности как изьебнутся, ни заигрываний с окружением.Все есть, не знаю, где ты потерял. Ну кроме разве что вариативности, ее то в томб райдере никогда и не было, головоломка решается только так, как она задумана.
Посоветуйте пожалуйста игр, если мне нихуя не заходит и не могу в большинство игр играть ибо считаю однообразным унылым говном хотя не спорю что скорее всего дело во мне.Из того что вообще за жизнь заходило: hotline miami, cities: skylines, космические рейнджеры 2, euro truck simulator 2. Больше ничего не припомню.
>>4705350Ну, деволверы это хорошо конечно, но мне такая стилистика вообще не нравится H:M не в счёт, он сам по себе дико крут. Всё-таки в век технологий живём, не понимаю нахуя нужно это сознательное упрощение всего что только можно, когда есть возможность сделать современно и красиво.
>>4705345>Из того что вообще за жизнь заходило: hotline miami, cities: skylines, космические рейнджеры 2, euro truck simulator 2. Говна поешь, должно понравиться.
>>4703927А вот и первое построенное полностью самостоятельно здание - лесопилка. Правда, часть ресурсов тут импортная, но таковых меньшинство. Зато строительные работы все проведены своими силами.Следом становятся школа и новый дом. Кирпичный. А ты живи в своих картонных панельках, либераш, рассказывай, какой Совок был плохой.Остается хоть как-то скорректировать ультравсратую логистику. Это здесь делать очень трудно в силу ОСОБЕННОСТЕЙ движка. Именно множества особенностей: ИИ, терраформинг, правила строительства, чудеса навигации... Так что поправки дорожной сети будут из серии костыля для костылей. Да и ладно. Кто мы: мелкобуржуи людоедские недобитые или коммунисты советские красные партийные?
Ох ебать ответов накапало.>>4704802Вообще не ощутил ни одного босса в ларке, даже какие то босс файты не босс файты, просто туоп жирный моб, помню финал в 2013 и не помню толком сражения, пробежал по кругу, пострелял по головам, собрал патроны и... всё. Пиздец интересно конечно.>>4704807Я свою позицию аргументировал. Она не достойна той оценки которая есть. Причем у критиков оценка совпадает с моей. Что интересно оценки "быдлы" ронятся, т.е. не все ставят 5, а часть 10 и часть 2-3, и что интересно почитав часть отзывов они там кричали в плохих оценках что мол управление говно. Однако я их не понял, я имею довольно обширный опыт в аркадных гонках и управление в ТДУ 2 нормальное, а иной раз даже годное с учетом физики, хотя может от того что я играю не как быдла с АКПП.>>4704844Он аватарку лепит? Нет. Подписывается? Нет. Он пытается к себе привлечь внимание вербальными пуками вроде "а вот и снова я"? Нет. То что ты либо кто то иной узнает его манеру письма не значит что он вниманиеблядь, и вопросы здесь не запрещены. Окстись придурок, ты совсем уже поехал крышей со своим "мне ни нравица".>>4704944Дело такое, я и сам люблю его только следует понимать что не везде это к месту. И я сейчас не про игры а про авто. Круто конечно навешать обвесов но разве круто было бы обвешать ламбу или болид Ф1? Да не, хуйня же. А ТДУ 2 это Ибица, илита и суперкары, там такое просто не к месту, это не переулки Токио и не стритрейсинг шпаны.>>4705106>Представь каково мне было играть в эту игру когда она вышла. Видеть всё это впервые, да при живом онлайне. Людей вытаскивал в голос, собирались, катались вместе.Да хороший опыт, я такое проделывал в Среш. А с их картой это еще круче играло на атмосферу происходящего.>тюнинга не должно быть много, иначе это превращается в цыганщинуОпять же цыганщина иногда к месту как например НФС 2015, который вообще весь построен на японской культуре автомобилей, вот там да и обвесы и обтяжки и тюнинг и прочее.>>4705148Я не имел ввиду вариативность самого решения, понятное дело ебучий камень должен быть положен только туда куда надо и все такое. Я подразумевал сам подход, а геймплей старых Томб Райдеров дает широкий подход для линейной то томбы, особенно учитывая возможности акробатики.
>>4705472>ответил на несколько постов>вниманиеблядьДа что ты говоришь? Прости больше так не буду в твоем то треде
Вот как в эпиках узнать, что вышло обновление игры или новый патч? В стиме всё просто и понятно, в новостях будет о любом изменении чейнджлог. А тут нихуя, как была обычная витрина, так и осталась. В гоге такая же хуйня, но там хотя бы форум есть, можно там глянуть. А тут нихуя. Ждал репак от фитгёл, открываю, а там уже версия 1.02, когда обновилась?https://fitgirl-repacks.site/shenmue-3/
>>4705513Пираты должны страдать, это же очевидно, чем больше патчей выпустишь в первый месяц, тем больший бугурт.
Сука ссусь но играю. Возможно что-то где-то упустил, но теперь наконец то нагнал и глубина погружения маленького батискафа с моторчиком резко выросла с 200 до 900. И хули я не хочу туда погружаться то. Еще воткнул сонар и вроде заебись, но так стремно им херачить в пустоту. Во первых вдруг кто на звук приплывет. Во вторых как подсветит мне ебаку страшную и что мне, срать под себя?А так зеленая ферма самодостаточна, рацион питания разнообразен, вода фильтруется, а коралловый риф радует своими цветами. Не очень то хочется плавать что-то искать. Но надо. Алсо, разрезал дверь, а протиснуться не получается. С обратной стороны есть еще дыра и тоже не пускает меня. Видимо нужно перезагружать или что-то подобное.
>>4705468Я чет пригорел с того, что кто-то пишет более внятный текст, чем >пук, а потом кидается фразами а-ля "быдло нипоняло".>Причем у критиков оценка совпадает с моей.В наше время это, скорее, плохой знак. Полноватый Антоний, поц, который две минуты реального времени не мог использовать прыжок в туториале платформера... ты действительно хочешь с ними в один ряд?
>>4705427Наконец завершил поистине эпический проект - комплекс производства цемента. Вложения оказались какими-то совершенно дикими из-за взлетевших цен на сталь. Помимо самого завода нужны еще и хранилище, и конвейеры, и электричество, а это все стоит ебаную сталь и ебаные детали из нее же.Хотя на стройке одного только завода могла бы участвовать треть всего населения ПГТ и целый технопарк, пришлось ограничиться базовыми машинами и парой десятков работяг. Теперь вся промзона опоясана конвейерами и проводами.В ходе этого мегапроекта удалось в полной мере насладиться чудесами ИИ, как и юзабилити в целом. Типичная ситуация: какая-то низковольтная ветка ЛЭП перегрузилась. В результате на заправке падает напряжение, и она перестает работать. Туда продолжают ехать автобусы, образуя пробку. Пробка блокирует движение, и вот уже никто не возит работяг на производства. Из-за отсутствия каких-либо оповещений об этом узнаешь, когда видишь истощенное хранилище ресурсов, 0 ватт на всех объектах (ТЭЦ выключается без персонала) и ебучий отток населения из-за недовольства. И сэйв час назад.Теперь нужна собственная сталь. Но там комплекс уж совсем неприлично дорог. Для начала надо наладить экспорт нового ресурса. А на двух таможнях у меня и так очередь из грузовиков. От третьей промка отделена горой, так что пора ебошить тоннель. Как бы с его длиной он сам не оказался мегапроектом.
>>4705740Да, там охуенный физон, что глючит аки сука, особенно во всяких проёма, но может и поверхность заглючить. Только перезагрузка помогает.
>>4705802Выглядит круто, но смотря на твой комплекс, мне хочеться пожелать тебе ментального здоровья, потому что строительство кажется невероятным говном после Cities: Skylines. Все нервы можно убить, пытаясь воткнуть одно здание или проложить ЛЭП. На форумах в стиме люди требуют каких-то новых геймплейных фич, а на базовые удобства при игре им поебать
>>4705786>плохой знакНу таки ТДУ 2 2011 года когда в игровой журналистике ещё что то трепыхалось среди умершего и гниющего.Однако мне кажется что знак привязан не ко времени а к богатству издателя больше. Если критикам не заносят но игра более менее известная то она вполне может быть обозрета на +- объективный бал, а если же заносят то даже говно оценят скорее лучше чем есть раза в два и случится что то вроде оценок фифы 20, ФК Новый Даун или ГР:Брэкпоинт.И ещё справедливости ради сейчас и плохой знак как по мне если ещё и мнением "бидла" там руководствоваться, ибо с этими ихними сейчас ревью бомбингами или отсутствием головы на плечах с 10 из 10, или ещё лучше оценкой выставленной по итогу нежелания разобраться в игре и со смелым видом крикнуть что что либо говно в ней, то тоже рискуешь быть не очень то и объективным, ибо оценки масс такие могут быть "объективные" как и оценки критиков
>>4703984> для самых же первых врагов нужно пять секунд стрелять в голову для убийстваТак в шестернях всегда так было. Даже в первых.
РЕ 2 ремаке.Что ж, хорошая игра. Напомнила, почему мне нравится жанр хоррор на выживание. А когда этот тип морщинистый начал гонятся за мной по полицейскому участку - даже действительно страшновато стало. Однако чувствуется некая недосказанность, недостача при прохождении только за одного персонажа. В свою очередь средний уровень сложности, в отличии от ремастера первой части, ощущался почти совсем ненапрягающим. Посмотрим, что там на хардкоре и за Клэр. Потом ещё какие-то длцшные сценарии. Хм, да, много тут ещё всего.
>>4705923Да, это отлчиная, можно сказать шедевральная игра.С одним гигантским минусом лично для меня - второй сценарий это невъебеная халтура, 90% копипаста первого, и все длц сценарии это тупо сраная пробежка на время/выживание. Моча. В остальном всё охуенно.Там еще ачивку скрытую подвезли, мб высрут еще какой сценарийКстати, ща подтянется "динамическая сложность"-шизик, ожидай.
>>4705932Да и хорошо, ну нахер это гадание в стиле первого резика или сайлентов 1-2-3. Щас геймер народ избалованный, хочешь загадок - иди нелогичные квесты тыкай, потому что задачки в тех же сайлентах нелогичное говно и есть.
Начал срань варс еще раз, уже трезвый.И ебать круто , первый уровень отличный вообще. Эпика и драмы подвезли со старта (конечно все в рамках приличия диснея). Графика охуенная, у меня рх580 нехуй делать тянет 50-60 фпс в эпик настройках. Всякие анимации отбивания пулек мечом и прочее - ставлю класс, прям проникаешься атмосферой со старта.Вот уж на что я хейтер стар варс вселенной (не видел ни одного фильма), а после 6ти штук уж и вовсе откровенная доильня гоев на бабки началась, но тут прям достойно пока что. Хотя думаю, ща пойдут заунывные планеты и гриндачок, обыскивать ниче не буду, попробую рашнуть сюжет.Кал (имя гг) кстати изначально казался таким уебанцем, еще по роли из сериала, но на самом деле вполне подходящий человек подобран. Ему еще классные волосы сделали, да и в целом лица неплохие у персонажей, грязь и все такое. Короче, будем посмотреть, что дальше.
>>4706000И зачем ты это высрал дебил? Хватит из головы выдумывать хуйню и срать гринтекстом, отрепорчен скрыт
>>4705964> Вот уж на что я хейтер стар варс вселенной (не видел ни одного фильма)Так это...Как ты умудряешься ненавидеть то, к чему не прикасался?ря, я что, должен сожрать говно, чтобы понять, то это говно?
>>4706010Да нет, просто не люблю вселенную. 4ый фильм начинал - суперскучно, да и в целом неинтересно.Хотя может и стоило бы, те же марвелоподелки нереально триггерили, потом от нехуй делать посмотрел и ниче втянулся, все фильмаки мсю видел, от первого жч до последних мстителей (дальше не буду, уже совсем начинается сжв там конкретное).
Вот после этой игры можно просто забывать про гейминг раз и навсегда потому что лучше ничего уже не будетТак же как всё по-настоящему гениальное ( Feist, A story about my unkle, Candleman, ABZU) это великое произведение не смоголо оценить быдло и оно провалилось коммерчески
>>4705079мне всегда было интересно, нахуй они сделали такое странное изображение в зеркале заднего вида?я раньше думал что у меня баг блядь>>4704750слышь ты панк что ли? МНЕ ВАЖНЫ ОТВЕТЫ.>>4705468на чём катаешь в тду 2? геймпад? на джипах гонки поравились?вторая часть лучше первой?>>4705923поставь мод где этот морщинистый бегает за тобой ГОЛЫМ и когда настигает то трахает +100 к атмосфере
>>4706259> поставь мод где этот морщинистый бегает за тобой ГОЛЫМ и когда настигает то трахаетЯ бы поставил, играя за Клэр, но такой мод невозможно создать.
Вчера прошел Days Gone на лучшей платформе. Мне понравилось. Правда затянуто. https://www.youtube.com/watch?v=nIG8aGjxxm4
Чёт начал давно играть в Фар Кру 5 и не очень-то мне он и понравился, хотя 3 и 4 части прошёл взахлёб, и 3 часть раза 3 прошёл. А тут дошёл до середины, и чёт представил что Джозеф Сид это пыня, ГГ это нэвэльный, всякие братья Сида это кооператив, а сектанты это ссаная вата и прошёл взахлёб. Сеттинг идеентичный натуральному 146%, даже в конце воронеж разбомбили.
Побегал кампанию Рексара и что-то она как земля, такое чувство словно занимались ею какие-то левые Васяны 2003 эдишон, в те годы редактор был не оч и большинство кастомных кампаний тоже не блистали. Плохо всё, скучная локация, всратая идея суб-локаций, которая осталась в 2003 и ныне не используется практически нигде, герои с практически ванильными умениями, у Рохана и Рексара заменили одно умение и как-то даже не в лучшую сторону, ульта у всех просто как земля, ульта должна ебашить, а тут никогда не будешь пользоваться, Панда вообще ванильный. Нафиг нужно разделение на трёх панд, если герой раз в 10 сильнее? Ебать тупо сделалил, ну или ульта Рексара, так-то урон от обычных атак намного выше, чем набегающие ящеры, всё это норм для обычной игры, но никак не для РПг-лайк кампании.Посредственно сделаны артефакты, по сути это комбо двух разных вещей в одном, типа вот орб мороза и кольцо +5, защита + огненный плащ, ну и так далее, посредственность в бонусах, часть вещей просто имба, а часть — бесполезное говно, вроде посоха призывающего двух мурлоков или цепная молния первого уровня, на картах такого типа эта молния до одного места, ну и в вещах типа орб проебали возможность атаковать летунов, что делает их невыгодными для бычары и панды.В целом, 7.5/10 для 2003, 2/10 для 2019, надеюсь, в рефордже тупо уберут это недоразумение, что не позориться, ну или сильно переделают, а то позорняк же, а не кампания.Ну, и патчами традиционно вносят баги, например, сублокации то и дело вылетали в разных патчах, вылетают с графоно модами, вылетают просто так, ебанутая идея эти сублокации.
>>4706503> хотя 3 и 4 части прошёл взахлёб, и 3 часть раза 3 прошёлНе хочу разбрасываться громкими словами, но ты пиздец говноед.
На весы встать нельзя. Сразу вспомнился второй Dead Space, где можно было не просто взвесить Айзека, а сделать это в защитном костюме и без и показывало бы разные значения.
>>4706255Полчаса и уже заёбан как чёрт. Скука смертная, ничего кроме графона нет. Платформинг заурядный. INSIDE был куда качественнее и интереснее.
>>4706886> Сразу вспомнилсяА мне вот нихуя не вспомнился, так что сразу понятно кто в игры играл, а кто шароёбился по уровням всякую хуету высматривал, а потом единицы на метакритике ставил.
Бля, как же мне нравятся игры от Теллтейл. Сидишь, пердишь, изредка что-то нажимаешь. Я по ходу самый мерзкий вид геймера — которому нравится кинцо. Диалоги, выборы, история. Обожаю.Все у них выходило более менее или заебись, кроме игры про Мишон. Сейчас Бетмана наворачиваю, ну заебись же сделали!
>>4705964Продолжил крч.Первую планету прошел, вообще не впечатлило. Какие-то дефолтные прыжки и ползанья по строго геометрически расположенным лианам так чтобы тебе путь был, бег по стенам, прыжки и тп. Будто продолжение новой трилогии про Ларку (хейтер фас). Два вида врагов, боевка какая-то пердежная невнятная.Короче, кажется это дроп.В почти 30 лет нет терпения такое играть. Если высираете метроидванию/сосуслайк то делайте качественно, а не так простенько. Уровня дарк соулс конечно западным разрабам не добиться, но хотя бы как тот же год оф вар последний. Охуенно получилось. А тут вроде хорошо подошли, сделано на совесть, но как-то поверхностно, без изюминки.Еще и за 3500..
>>4706749Я в то время играл ее, была только первая часть. КАК ЖЕ СТОЯЛ ШИШАНДРИЙ. Самая настоящая рпг на движке варсрафта, и как же хотелось продолжения, которого я так и не увидел.Бля скачать побегать снова что-ли, охуенная вещь.
>>4706259>на чём катаешь в тду 2?Сейчас на субарике импрезе, превосходная тачка, не то шо ирл конечно.>геймпад?Конечно, я же не еблан.>на джипах гонки поравились?Пока не проходил но езда по бездорожью на субарике который в игре вообще не бездорожной категории мне зашла прям очень.>вторая часть лучше первой?А я не скажу, Я просто играл в первую целых 2 часа почти десять лет назад, мне тяжело сказать лучше ли она или нет. Но мне очень нравится, а я рейсингами аркадными насыщен донельзя и мне угодить тяжело.
>>4706891Не было, Мёртый Космос вообще графонистостью не отличался особо, хотя неплохо для своего времени выглядел, да и вышел на восемь лет раньше. Но промелькнула шальная мысль "вдруг сделали"? Не сделали.>>4706902> единицы на метакритике ставил.Успокойся, телепат диванный. Мне вполне нравится и эта игра. А история с весами мною случайно была обнаружена.> шароёбился по уровням всякую хуету высматривалКстати говоря, жанр обязывает обшаривать локации, особенно на высоких сложностях.
>>4706968У меня был диск, но не было интернета. Я прошел то что была на диске 1ая глава рексара и все
>>4705900Сейчас, по-моему, осталось ровно 0 ориентиров, которыми можно руководствоваться. Все покупается, продается и обманывается. Но Но могу согласиться, что во времена ТДУ-2 с критикой все было не так плохо. Даже герой тех времен - Номад - куда лучше героя нашего времени - Сало Гвина.