>>4700851Насчет 1,5 миллионов от эльфоблядей хз, помоему тоже я отыграл что условия надо было читать, это же мир корпораций и 1,5кк тебе выплатят за 10 лет если будешь работать на королевство
Помню не мог себя заставить ее пройти, а потом пробежал на одном дыхании всю, играл сначала шаманом, не зашло, потом магом. Интересный сюжет, на манер старых фантастических фильмов, уже плохо помню лор и всех персонажей, у шута образ запомнился, но кто он - уже проебалось. Джессика та еще сука, бой с ней пробудил во мне весь спектр эмоций при сложных боях с пошаговой боевкой, сразу перед глазами сэйвлоады Сайлент Стормов, которые для меня эталон годной пошаговой тактики. Сейчас установил Dragonfall, но пока тоже со скрипом идет, очень заебывает беготня по этажам в отеле за Грином Винтерсом. Дальше тоже закрутится как в Returns?
>>4700971Ну мне зашло еще с многоэтажки, такой то коммиблок, где всем похуй друг на друга, дальше закручиваться будет чуть сильнее, потом отпустит чтобы ты сайды навыполнял и дальше опять закрутиться
>>4700971Дракон лучший в серии. Гонконг за ним. Худший - первый, я его просто не осилил, пробегал два часа и снес это.
>>4701111А мне Гонконг больше понравился, чем Драгонборн. В нём и история сильнее, и персонажи интереснее (хотя местные дегенераты будут продолжать дрочить вприсядку на ведро с болтами). Ну да и тупо больше он,но во многом за счёт флаффа, что уже на любителя.А ретурнс действительно самая слаба игра серии, хотя тоже не без изюминки.
>>4701067Ну бармену не похуй на Силке или как звали орчиху молодую, лол. Я там вскрыл комнату со скорпионом, которого не кормили и пока дропнул в ожидании очередной киберпанковой жажды. Потом дадут менять команду или мы закреплены? Мне эти ребята по нраву, в принципе. В Returns напарников выбирали из какого-то пула, вроде.
>>4700971>Дальше тоже закрутится как в Returns?Дальше будут побочные миссии, чтобы заработать на хлебушек. Но закрутится там посильнее, чем в Ретурнс. А в конце будет охуенный ПЛОТ ТВИСТ.
>>4700971Кружки 3 разных размеров> Light ley lines are +5% accuracy with spells.> Moderate ley lines are +10% accuracy, +1 AP damage (if present), +2 HP damage (if present)> Heavy ley lines are +15% accuracy, +2 AP damage (if present), +4 HP damage (if present), and CDs reduced by 1
>>4701133> Returns напарников выбирали из какого-то пула, вроде.В Returns ЕМНИП были только наёмники. В ДФ и Гонконге, в принципе, по-моему тоже можно взять наемников, но есть сюжетная команда со своими сайдквестами.
>>4700763 (OP)Дружок наебал, денег нет.Как же я зебался в гонконге бегать по магазинам пиздец просто.
>>4702491Охуенно же! Пока по магазинам пройдешься, успеешь с этим поболтать, с другим пошутковать, с третьими в го поиграть. Душа.
>>4702522Оно бы и здорово, но я в финале проебался, потому что в очередной заход не поговорил в очередной раз с магичкой. Сука, ебал я рот таких решений.
>>4700763 (OP)Жуки подчинили сестру масленка, убийцу которого ты ищешь пол игры. В конце убиваешь главного жука и сестру.
>>4700763 (OP)Твой кореш тебя наебал и ничего тебе не выплатят. Сможешь допиздеться с эльфом-главой корпорации, чтобы он дал тебе должность главы охраны или что-то типо того, если хочешь. Врде больше нихуя и нет интересного.
>>4701124>(хотя местные дегенераты будут продолжать дрочить вприсядку на ведро с болтами)А если я и в Hong-Kong на ведро с болтами дрочил?
>>4708099Если не лениться оббегать всех и общаться, то можно в конце наебать финального босса и скипнуть боссфайт в принципе.
>>4701124>А ретурнс действительно самая слаба игра серииА мне как то ретурнс больше зашёл.Сюжетка интересная, интриги, расследования, миссия в психушке, миссия внедрится в культ, бодрая перестрелка на кладбище. Напарников подбираешь обычно каких захочешь, часто есть опция сэкономить ¥ и затащить миссию соло если у тебя перс крутой. Да, есть минусы. Да, концовка с жуками говно. Да, от ЖОКИРА в напарниках проиграл. Но до этого момента всё неплохо.В драгонпаде навязанные напарники как то неоче, они какие то карикатурные и гротескные. На проблемы немецких анархокоммунистов или кто там эти опущи как то пох. На проблемы драконов тоже. Хороших запоминающихся миссий мало, MKVI разве что. Баланс боёвки уехал куда то не туда, всё вертится вокруг выбить противника из укрытия.В гонконге всё ещё хуже. Напарники ещё более мерзотные. Сюжетка скатилась до древнее зло пробудилось / шестеришь на ноунейм китайскую бабушку. Тонны графомании. Баланс боёвки ещё больше изговнили. Как то не зашло.
>>4709639Вооооот именно так, анонче, именно так. Удивляло почему поют диферамбы гонконгу, рили заебался читать фентезятину для 12 летних в какой то момент. Как то в ретурнсе больше именно дух этого тенебегуна, как я его представляю. До кучи концовка с жуками, если почитать про вселенную, не так уж и плоха и имеет смысл. Драконопад конечно хорош, но кроме миссий с мега-минотавром и магами крови- ничего не запомнилось, даже сюжет очень смутно и похуй. В ретурнсе помню что сразу- маньяк-расчленитель, психушка, бабла не хватает, потом оказывается что виноват культ, миссия на выставке игр или чего то там такого. А все начиналось с желания подзаработать бабла от записки умершего. Да те же жуки и напарник клоун запоминаются. А в драконопаде помню только что какие то драконы, ИИ выжигающий мозги и телка с железными руками. Про гонконг вообще нихуя не запомнилось, тупо жвачка однообразная. Имхо камерность истории шла ретурнсу в плюс. Проходил в порядке драконопад-ретурнс-гонконг.Может кто посоветует годных модов/историй или интересного варианта перепрохождения с челленджем? Вспомнил и что то захотелось пройти.
>>4709848>интересного варианта перепрохождения с челленджемИграть за мага. Какое же они бесполезное говно.
>>4709639>>4709848А мне наоборот, ретурнс раз 5 начинал, с трудом осиливал пару миссий и дропал. Что там по боевке и не помню уже. Драгонфолл очень доставил, сюжет шикарен, напарники понравились, прошел с удовольствием, в общем. Боевка показалась несколько кривоватой, особенно если сразу после этого в хонк-хонк поиграть, но ничего критичного. В Гонконге боевка понравилась больше и некоторые напарники, но основной сюжет как-то не очень понравился со всей этой китайщиной.
>>4709848>Может кто посоветует годных модов/историй или интересного варианта перепрохождения с челленджем? Вспомнил и что то захотелось пройти.К сожалению, большинство модов это какая-то сжв мерисью параша. Единственный нормальный сторилайн модуль, который я нашел, это адаптация настольного модуля Mercurial для драгонфолла. Историй... Есть очень годный литературный пересказ кампании каких-то анонов с форчана Shadowrun 2D Storytime. "Нормальные" книжки они... Ну они, ИМХО, как все новеллы у FASA (если читал книжки по баттлтеху - оно похоже).>миссия на выставке игр или чего то там такогоМиссия на выставке электроники же была в Гонконге. По-моему сторилайн для Лиззи.>А в драконопаде помню только что какие то драконы, ИИ выжигающий мозги и телка с железными руками.Да ну, с драконом вышел хороший плот твист. Все думали, что откопали убитого дракона, и он теперь заметает следы, а вышло всё наоборот. И самое паршивое, что Адриан всё сделал правильно, но он просто не мог знать о роли драконов во вселенной шадоурана. Вот с ИИ странно вышло. То, что он биофидбеком выжигает мозги, это норма. А во то, что это ИИ от SK, это не норма. Вообще весь Драгонфолл это какой-то один большой Лоуфир недоглядел. И ведь он, скотина, был в курсе, судя по концовке. В Драгонфолле клёвые персонажи. В ретурнс их, считай, нету. Ну есть довольно уныло прописанный Арлекин и упоротая на всю голову сеструха. В драгонфолле есть нормальные напарники. Есть параноик брат Адриана (который оказался параноиком совершенно справедливо, но не угадал как именно). Есть Самми. Есть доктор из киберклиники. Причем, что весьма нехарактерно для современного игростроя, он персонаж весьма неоднозначный. Вообще, мне больше всего в драгонфолле нравится атмосфера. Все местные, по большому счету, занимаются выживанием по мере сил и средств, и это выглядит реалистично, а не как в фолаче или борде. Ретурнс какой-то голливудски-карикатурный.
>>4709639Мне тоже ретурнс зашел больше всех (какой-то он более живой, что ли), но мне в целом все зашли. Хотя в аддоне к Гонконгу моя жопа пригорела от того, что каждому петуху дали отбрасывалку гранат.
>>4712221>откуда в шадоуране огры?В шадоуране какой только мути нет. Вплоть до пиксей и кошкодевочек (правда кошкодевочка будет скорее не девочкой с кошачьими ушами, а кошкой с человеческим телом и получится необучаемым неиграбельным хламом).Огры это европейский вариант орков (есть и японский вариант - Они).Но "орчиха" всё-равно тролль.
>>4712245>правда кошкодевочка будет скорее не девочкой с кошачьими ушами, а кошкой с человеческим телом и получится необучаемым неиграбельным хламомТак даже лучше
>>4700763 (OP)какая концовка считается хорошей в берлине, когда в поезде едешь и типа глав дракон или его поверенный х/з говорит, мол работай на нас или чё-то там?
>>4712268Там нет хорошей концовки, только стулья различные на выбор. Вся суть игры в этом, что ты полюбому чей-то шестёрка, даже если делаешь вид, что это не так.
>>4712268Там глобально 2 концовки. Если ты решил заразить драконов пиздецомой, они таки дохнут, но это закономерно приводит к повышению бэкграунд каунта, разрушению границ между мирами и вторжению хорроров. Ну или жуков перед этим. Если ты решил пиздецому не выпускать, то в метро вылазит ХансЛоуфир и предлагает тебе работать на него.Канонична, естественно, вторая концовка. Вот что стало с пойманной дракошей - открытый вопрос. Её можно пощадить, и тогда она уйдет спать до следующего цикла. Или убить.
>>4712288>Там нет хорошей концовки, только стулья различные на выбор. Вся суть игры в этом, что ты полюбому чей-то шестёрка, даже если делаешь вид, что это не так.Нену, живые драконы это таки лучше, чем глобальный пиздец и конец цивилизации.
>>4712268Я ехал в поезде и Лофвира нахуй послал. Мне реально понравилась идея анархичного города-государства, в котором я стоял всю игру своей грудью за независимость и благо одного из районов, причем достаточно успешно. И преподносить это все на блюдечке одному охуевшему мегаломану - ну уж нет уж.
>>4712332>Я ехал в поезде и Лофвира нахуй послал. Мне реально понравилась идея анархичного города-государства, в котором я стоял всю игру своей грудью за независимость и благо одного из районов, причем достаточно успешно. И преподносить это все на блюдечке одному охуевшему мегаломану - ну уж нет уж.Поздравляю, анархистов через несколько месяцев после событий игры выкинули на мороз и запихнули в резервацию на отшибе, отдав Берлин на растерзание мегакорпорациям. А в 72м окончательно выпилили после подстроенного теракта в лучших традициях Глайвица. Хотя жалко, да.
>>4712354Да это я знаю, да. В конечной стене текста было сказано, что анархисториязвандалкогорючий неконтролируемый Берлин многие крупные концерны заебал и они взяли и разом пол-города себе отхапали. Тащемта, это и в официальном таймлайне ШРа было так, но я его не знал перед игрой просто. Так бы, конечно, протекция Лофвира была бы предпочтительнее. Но зато еще более ролеплейно вышло.