>>4718303 (OP)Кому не плевать? Вам настолько сложно пройти мимо зная, что аферисты выпускают древнее говно с целью продать другое говно? Так хотите за очередную бабу в роли гг бегать? Давно не было бабы гг. Вы даже признать не хотите, что Олух выглядит графически как поделка 2006 года.
>>4718303 (OP)В интервью чуваки из вальвы сказали что они не надеются на высокие продажи, эта игра тупо вклад в развитие виар индустрии. Но какая разница ведь после того как игра выйдет и будет не особо прибыльно дебилоиды все равно будут высирать свои пизданутые тезисы в стиле: " - ЕБАТЬ НУУУ ТУПЫЕЕЕ ЭТА ЖЕ БЫЛО ОЧЕВИДНО ЧТО ОНА ХУЕВО ПРОДАСТСЯЮ НИ У КОГО НЕТУ ВАШЕГО ЕБАНОГО ВИАР)) НАДО БЫЛО НА ПЕКА ДЕЛАТЬ)))"
>>4718325>>4718347ты ебнутый совсем? это даже не для виара выглядит сочно.объемное освещение, подповерхностное рассеивание, охуенное текстурирование материалов пускай даже некоторые текстурки и мыльноваты.
>>4718565> В качестве аргумента и антитезы написал ВРЁТИ.При этом сам> ВРЁТИ. Ваши аргументы- не аргументыПро тебя даже поговорка есть: на воре шапка горит.
>>4718546я уверен небольшой даунгрейд будет. но не надо забывать что в минимальных системках указана: gtx 1060, Core i5-7500 и 12 озу.
>>4718621только у фаллаут 4 vr требования больше с 1070 в минималках. но там опенворлд, а тут будет максимум такая же кишка как и во втором халй лайф, а то и меньше.
>>4718303 (OP)>Заговор жидов и рептилоидов? Они натужно высирали это инди с 2016 года. Тогда решили, что vr взлетит, как убеждали маркетологи, тут то вальве и отожмёт себе долю рынка.В итоге, игра выйдет с 2020, уже очевидно, что виар провалился и никому не нужен, за все 5 лет на нём нет ни одной ААА-игры, сделанной специально под него, а из всех ААА вообще, на нём есть только порт скайрима, который портировали даже на хлебопечку моей бабушки.У вальв, как всегда, позднее зажигание и когда уже отгремел авточех, они высрали свою доту анлерлордс, которая провалилась.Когда отгремели батлерояли, они высрали мод на контру, который провалился.Когда отегремели карточные игры, они спохватились и высрали артефакт, онлайн 78 человек.Так и с vr - всем уже видно, что он провален, как тут валь спохватывается и выпускает игру под 1% компов.Наес.
>>4718303 (OP)Вр уже стоит меньше 30к, тот же окулус S можно взять за 18к+2к доставка. И уже за 20к у тебя йоба вр аппарат. Пора бы уже закупаться врами. Я вероятно с 13 зарплаты возьму себе йоба комплект вра
Бла-бла-бла, рыночек порешал, виар провалился.. А на самом деле сегмент продаж полноценных вр-шлемов только растет, производители поставляют все новые версии своих шлемов, цены на которые все выше и выше. Даже HTC на свой новый говношлем прайс взвинтила. Что-то не похоже что тут все так плохо как некоторые описывают.Мимо без шлема, но собираюсь брать валвиндекс, если на тот опустят цену, хотя бы до оригинальных 65к.
>>4718747>если ВР провалится>1% за 5 лет продаж и его доля падает уже второй квартал>если ВР провалится
>>4718764Успех: увеличение доля до заметного уровня, чтобы было выгодно не просто портировать свежие игры (сейчас даже этого нет), но и разрабатывать ААА специально для vrПровал: доял vr не только застопорилась на отметке в 1% после 5 лет продаж, но даже сокращается второй квартал подряд. А недавно выпущенный какулус гой вообще не представлен в стиме даже с долей в 0,01%, его просто нет
>>4718786>Ты даун? как ты портировать игры собрался1. даун здесь только ты и это не удивительно, ведь ты покупатель и владелец vr-говна2. портировать легко - просто берёшь и без задней мысли портируешь ебучие ГОНКИ одной кнопкой, или танки или самолётики, - любые симуляторы, те же грузовики, поезда и т.д., так даже этого нет>нахуя?Чтобы продать второй раз vr-даунам, как скайрим продают уже по пятому кругу.>>4718799что за свиш?
>>4718521> на скриншотах разрешение выше чем в очках> нет дрожания рук которое есть во всех записях реального геймплея VRТоже что ли аферистом стать, эти овощи сами просят чтобы их нагрели.
>>4718809Oculus GO не является последним шлемом от окулус и не пользуется стимом для запуска игр, его там не может быть. Скайрим и фолач это кривые порты кривых игр которые не совсем корректно работают в вр, чем меньше там таких игр будет тем лучшею
>>4718809Ты играл в скурим или фолач? Это просто говно говна без оптимизации и нормального управления. Там буквально эмулятор гейпада, а руки - просто картинки.
>>4718818>чем меньше там таких игр будет тем лучшею>игра под vr и так нет>и нинужны нам эти игры!!! чем меньше, тем лучше!!
>>4718804> любые симуляторы, те же грузовики, поезда и т.д., так даже этого нетЭто всё есть и оно по хардкору устроено. На хуй оно тебе. Ты ведь играть не будешь. Купи стар ситизен хули.
>>4718840Все равно так плавно не будетhttps://www.youtube.com/watch?v=_kWBeyiXaigВот с этим сравни, тут реальное геймпленое видео, а у халфы пререндер
>>4718840> норм датчики и комната убирают неубираемое микродрожание человеческих рукВсе решено, становлюсь наёбщиком. Завтра же иду на кикстартер с говнобуллшотами и горами обещаний.
>>4718810>на скриншотах разрешение выше чем в очкахебанько ты думаешь это нативное разрешение? вон трейлеры игорь для сыча тоже в фулл аш ди 60 фпс на ютубе. >нет дрожания рук которое есть во всех записях реального геймплея VRче это вообще за пизданутый аргумент блдь? ну да где то оно есть, а в том же скайриме и фоллаче его я не вижу например.да и на самом деле эта тряска легко подавляется на аппаратном уровне, тем более если нужно записать геймплей для трейлера, другое дело что в игре это подавление могут не использовать для больше отзывчивости. сука ты просто типичное говно ебаное блядь которое рассказывает как всех наебали какие все овощи и быдло а сам блядь скорее всего представляет из себя ебаного червя пидора нищееба.
>>4718891>трейлеры игорь для сыча тоже в фулл аш ди 60 фпс на ютубе.Я могу играть в Зельду в 60ФПС в ашди, что тебе мешает?
>>4718891>банько ты думаешь это нативное разрешение? вон трейлеры игорь для сыча тоже в фулл аш ди 60 фпс на>Да, нас, пользователей vr наёбывают и считают за быдло! Сам Габен так считает!>И что? А кто не наёбывает???
>>4718898ГОВОРЯТ ЧТО ГРАФОН ГОВНО - ПОСТИТ РЕНДЕРНЫЕ БУЛЛШОТЫ В 2К@В САМОЙ ИГРЕ МАКСИМУМ 1440Х1600@ПОВТОРЯЮ, НЕ МАРКЕТОЛОГ, НЕТ
>>4718909А у тебя видеокарта которая потянет разрешение выше не снижаясь ниже 90 фпс ни в один момент?
>>4718654Нахуй он нужен игр нету под него нихуя. Ради 1-2, да даже ради 5 игр тратить столько денег на эту хуйню полный ебантизм.
>>4718943ОК. Попровлюсь ХОРОШИХ ИГР нету нихуя. А говна с лопаты достаточно, да. Ну раз тебе норм, то покупай свой сладкий хлебушек, хуле.
>>4718969Хороших игр достаточно. Горн, суперхот, симуляторы, ватман, стар ситизен. Из мультика Павлов, стенд аут.
>>4718991> Это где-то 50 тысяч50 тысяч шлемов по $1000.50 миллионов.50 миллионов долларов.У них там весь цикл разработки алуха стоил небось 10.Сука.
>>4719000Реально неплохие игры жеж. Представь: ты можешь играть во все флетскрин игры И в ВР-игры. Невероятная свобода выбора.
>>4718895>быдло ебаноеясно быдло тупорылое нахуй съебал отсюда >>4718898мне похуй на вальв, я не жду третью часть халйф лайф, а алух мне интересен исключительно с технической и геймдизайнерской стороны я не обладатель виара, и не планирую им становиться даже игры уже давно не прохожуя рассуждаю лишь о технических вещах с точки зрения человека который имеет хотя бы какое то отношение к индустрии
>>4719025> тупорылое нищее быдло-говно рассуждаем о том о чем не имеет никакого понятияПылесос Кирби иди покупать, хуита сельская.
>>4719029Можно, но на моем окулусе это не очень удобно. Никак инпут с контроллера в окулус хоме не вырубить.
>>4719036Каким эксклюзивом? На окулус все из стима запускается так-то. В целом я не фанат флетскрин гейминга в вр, хотелось бы 4к на глаз для этого, текст тяжело читать.
>>4719036Удваиваю. ВМР лучшая хуйня чтобы попривыкнуть к виар и перебиться до того времени, когда китайцы допилят совой пимакс 8к.
>>4719027дак мне не нужен виар, я не буду в него играть, он будет на полке лежать.я и в пекарню уже хуй знает сколько не играю. но тем не менее я не бегаю как долбаеб и не кричу что эта НИНУЖНА!! потанцевально виар охуенная штука, и она не уйдет с рынка, тут дело именно в трипл эй проектах. вальв молодцы потому что вкладываться по крупному в то что сейчас не принесет прибыли, но все таки немного забустит продажи виара
Мне больше интересно каким говноедом надо быть чтобы вообще испытывать что-то кроме отвращения к этой поганой конторе Valve и их играм, в частности Half-Life 2. Более картонной и скучной игры я не могу вспомнить, даже если постараюсь, и вы еще хотите продолжения. п и з д е ц
>>4719498да согласен аноносвещение пизатейшее напомнило работы одного известного художника, но забыл как его имя
>>4719534Почему вообще у зомбей в хл распидорашивает грудную клетку, если хэдкраб только ломает шею и впивается в ебало?
>>4719540Это у них рот такой. Очевидно, что тушка краба немного мешает кушать через голову, поэтому мозгосос разъебывает грудак и организует хавальник прямо рядом с органами пищеварения. Тема особенно раскрыта в первой халфе, где было видно, как они жрут; во второй такого уже не было, вроде.
>>4719023О, у нас одна-единственная модель очков на рынке? Алсо, у очков ДВА дисплея, т.е. разрешение у индекса по факту 2880х1600.
>>4718303 (OP)Надо бы говношлемы продать, а кроме врчата нет контента на него. Кабанчик-говнодел засуетился, полные склады этого говна никому нинужного ведь настрогал
>>4718303 (OP)Они просто надеятся что выпустив известную игру на VR как то подтолкнут к продаже своих очков. Но дело даже не в дороговизне этого девайса а в том что технология сырая, у большинства играющих в очках начинает болеть и кружиться голова уже после минут 5 игры. Лет через 10 может быть а сейчас тупо рано. Но я бы не ждал от этой халфы каких то откровений да для VR хорошая картинка и физика зачетная но игра скорее всего будет короткая и не очень интересная.
>>4718764Количество устройств достаточное, чтобы получить 1 млн продаж, это где-то 10млн шлемов должно быть, а их нет. Сони 2м продали и всё равно смысла пилить под мыловарню особого нет.
>>4720064Как ни странно Аликс воспринимается практически как человек, а не как тупая пизда вроде Лизки.
>>4718303 (OP)Очередной ПРОВАЛВ от этих говноделов. Идет на одну полочку со стиммашинс, гейбпадом, артифактом и т.п. Это же о ч е в и д н о. Скрин кто-нибудь
>>4720047>у большинства играющих в очках начинает болеть и кружиться голова уже после минут 5 игры.Пруфцы бы.
>>4718303 (OP)> ДЛЯ КОГО СОЗДАВАЛАСЬ Half-Life: Alyx?Для прибыли (в данном случае с точки зрения жирного - долгосрочной). Тащемта все игры для этого создаются. И да, не стоит одушевлять деньги.
>>4718303 (OP)Для примерно 400 - 500 тысяч человек, которые приобретут VALVE index шлемы-джойстики,онли из за Халфы что окупит все производство и принесет прибыль. И еще пара сотен купит шлемы подешевле, что подтолкнет общую значимость ВР как полноценного девайса для игорь.Алекс вполне неплохая походу получится, а это только начало - вульвы еще несколько ААА VR гемезов готовят , как и обещали.Аудитория понимает что контент стабильно будет пилиться еще года три,и через хуй ее не кинут.Даже прогнозирую больше ляма продаж шлемов к началу 2021 года.А там уже Вульва будет двигаться к полноценному ХалфЛайфу 3, который выйдет уже в ВР.
>>4718810> на скриншотах разрешение выше чем в очкахСтандартное разрешение Валвовского шлема 1600х1440 на глаз, плюс если видяха жирная и простаивает без дела (а требования к современному ВРу на самом деле не такие уж и большие) можно накрутить суперсэмплинга в настройках и рендерить картинку в повышенном разрешении для того что-бы в шлеме она выглядела красивше.> нет дрожания рук которое есть во всех записях реального геймплея VRРуки дрожат только у бюджетных шлемов из серии WMR и иже с ними, лазерное отслеживание СтимВР дает миллиметровую точность отслеживания и не дрожит.А что до дрожания головы, так это легко фиксится одним плагином для стабилизации дрожания камеры в Афтер Эффектс, почему другие редко пользуются этим - я не знаю, но при большом желании эту стабилизацию можно делать в риалтайме, прямо на стримах.>>4718848Странно, но никакого дрожания рук в этом ролике я не вижу, иногда, конечно, проскакивают косяки, причем это больше программные косяки взаимодействия между объектами игры, а не отслеживания. Да и в сравнении с твоим видео, в трейлере у ХЛ:А мы видим от силы секунд 5 беспрерывного геймплея. Ничто не мешало им сделать несколько дублей и выбрать тот, где все проходит максимально гладко и кинематографично.>>4719023Ты бы хоть почитал что-такое суперсэмплинг, перед тем как обзывать других людей. >>4720047>большинства играющих в очках начинает болеть и кружиться голова уже после минут 5 игрыПочему-то моя личная статистика с вами не сходится ни по одному пункту, не большинство, не начинает, и не через 5 минут. Вы опять сравниваете коробки с линзами для смартфонов и экспериментальные ВР шлемы шести летней давности с современными шлемами с высоким разрешением, оптимизированным софтом и ощутимо выросшем в мощности ПК-железом?
>>4718654долбоглазая хуйня для лошков, чисто бета тест на хипстерах от мира видеоигр, оно и выглядит как пластиковые поделия для богатеньких биллибоев из 90х, только из современных комплектующихебанутые контроллеры нахуй не нужные в таком виде, лучше уж обычный боксопадВиар это экранизированный изнутри шлем, весом менее 200 грамм, без проводов вообще, сейчас вы считай покупаете устаревшую хуйню, 48кб картриджи для нес по оверпрайсу, долбоглазые бинокли залупы для космонавта комнатного геймера бля))00
>>4718303 (OP)и да, вероятнее всего ваши ебанутые бинокли массовому потребителю скормит apple, как они скармливают быдлу оверпрайснутые мобилки с говнософтом и теряющиеся наушники с говнодинамиками по цене топовых хайфай ушей. Просто вспомни сколько лет существовала блютуз гарнитура на одно ухо - а нихуя, тп и быдло начали ходить по улице с такими, только когда эппле высрала очередной оверпрайс. Конечно это будет не для игрулек ваших, а для серьезных пок кок задач лакшери лайф новые возможности удобство в каждом движении (для инстаграма короче)Так что спасибо за бетатест, чмони У эпле и экраны со сверхвысоким разрешением на миллиметр под эту хуйню запатентованные как на айфонах сейчас, с двойным слоем пикселей или типа того
>>4718303 (OP)+вместо ебанутых контроллеров а-ля те дилдаки от кинетикса, давно пора сделать ПЕРЧАТКИ, это же очевидно и стоить будет копейки ебаный насос (ну не для гоев лицухолошков)Конечно "старые поколения" вашего пластика из китая такое поддерживать уже не будут, дровишки ток под новые ревизии, удачи на авито лохи
>>4718303 (OP)Эта игра просто реклама своих вр очков, поэтому и на основе халфы, всем известная серия не нужно пиарить как-то.
>>4720923Тут они проебались, потому что большинство вкатывающихся в вр в итоге купят не индекс за овер 1к, а обновленный окулус за 400 баксов.
>>4720982Ну значит будут продавать потом по дешевке как стимлинк с стимпадом, когда всё это дело устареет и нахуй не нужно будет как стиммашинс, цену то они понижать не будут из принципа . Выййдут новые шлемы которые фичи поспизживают , производство удешевят и цену попроще сделают и рыночек порешает. Ну или валв таки выстрелят после трёх проёбов подряд.
>>4718654> тот же окулус S можно взять за 18к+2к доставкаГде, ебать, ссылку в студию - побегу покупать.Буду играть в ноу менс скай и смотреть порнуху.
>>4720923Последняя часть 12 лет назад выходила, кроме бумеров уже никто и не знает, а те уже давно семьями обзавелись.
>>4721060Да он объебанный. У окулуса с рекомендованная производителем цена - 25-26к. А с наценками и доставками получается 28-30к. У местных барыг цена и вовсе до 45к доходить может. Индекс соответственно стоит чуть больше чем вдвое дороже окулуса с.
Пацаны, раз уж такой тред, задам вопрос: а виар вообще стоит покупать, если есть возможность? Пека, которая это дело кое как потянет, есть ай 5 9600 + 2060 супер. Или так, хуйня чисто на 1 раз?
В стиме 1 миллиард аккаунтов и 90 миллионов активных пользователей. Даже 1% это дохуища, даже если 0.1% купят это говно уже окупится.
>>4720693>секунд 5 беспрерывного геймплея. Ничто не мешало им сделать несколько дублей и выбрать тот, где все проходит максимально гладко и кинематографично.Ну так об том и речь, что в самой игре такого идеала не будет
>>4721064Ну это прототип. По сути полная перчатка не нужна, дотстатоно датчиков на кончики пальцев и крпеление на ладони
Кстати вопрос к шарящим. Вот вмр понятно как работает, контроллеры в поле зрения шлема - есть отслеживание. А со станциями как? Что будет если я своей тушей загорожу контроллер от датчиков? Мне кажется это довольно часто может случиться во время игры.
>>4721399>ГОВОРЯТ ЧТО БЕЗ ПРОБЛЕМ ГОТОВЫ ОБОСРАТЬСЯ >НУУУ ТУПЫЕ ОБОСРАЛИСЬ))) Я ЖЕ ГОВОРИЛ ОБОСРУТСЯ)))) НУ ТУПЫЕ НУ ТУПЫЕ)))
Полный тред не понимающих зачем игру делают. 1. Valve не ожидают, что игра непосредственно окупится.2. Игра не эксклюзивна для Index и поэтому аргумент, что они хотят его продавать — нелепый. Index сделан для увеличения качества VR. Габен сам говорил, что в новых технологиях нужно сначала позаботиться о качестве и только потом уже об удешевлении.3. Игру разрабатывают 4.5 года, когда у Valve подавно не было никаких планов об Index и они расчитывали на развитие шлемов Oculus и HTC (вторым они безвозмездно помогали разрабатывать трекинг для Vive).Так зачем же они делают игру? Для расширения VR-рынка. Чем больше продаж VR-игр в Steam, тем больше профита для Valve. Но крупные разрабы не делают игры под VR, потому что у малого количества людей есть шлемы и наоборот. А Valve собственными играми хочет разорвать этот порочный круг (пусть даже продавая их в убыток).
>>4721318Достаточно, чтобы любая станция протрекала хотя бы 3 сенсора. По 3-м точкам можно идеально определить положение в пространстве. Все несколько лесятков сенсоров не загородишь.
>>4718303 (OP)Это много ходов очка. Если сейчас выпустить ХЛ3 то её, какой охуенной она бы не была, смещают с говном. Потому что оправдать ожидания игроков ждущих игру столько лет нереально. Поэтому выпустят говно филлер, типа жрите что дают. А потом уже и норм игру сделать можно.
>>4718303 (OP)Ни для кого, просто окучивание новой технологии, перспективной (по мнению Гейба Ньюэлла) бизнес модели. Она родилась мертворожденной. Игру выпустят, чтобы постричь фанатов и продать немного ВР.Современные игры не доросли до стабильной планки качества даже в графике, а физика и вовсе деградировала. Сравните Control, Terminator и Borderlands 3. Все игры по 60$. Физика есть только в первой, а в третьей самая вылизанная и дорогая картинка.Время для ВР будет когда все игры достигнут потолка во всех аспектах.Лет через 250, учитывая насколько убога игровая индустрия.
>>4721661Ну хуй знает, может потому что в VR рендерится два изображения в высоком разрешении? Ну и ты кстати перепутал Source 2 с голдсорсом.