JA vs FO>5 мувсетов против 2>9 видов стрелкового оружия против 0>3 вида гранат против 0>5 рас (+ баба) персонажа на выбор против 1>полная кастомизация персонажа против текстурок пончо>2 концовки против 1>реалистичная модель повреждений (опционально)>расчлененка (опционально)>мультиплеер>модыГрафоний похуже да, но зато сабля искрит под дождем и оставляет следы на всех поверхностях даже если ей не махать, в современной игре таких технологий уже нет.
>>4713171 (OP)Сейм + соглы. Ремастер академии бы сейчас нормально зашел, ну или что-то похожее на академию. Как же хочется рпг по звездным войнам с выбором расы и моделью боя. Чтобы можно было и одним мечем драться, и двумя сразу, и сдвоенным мечем, и пулякать из ружья, или вообще полностью вкачатся в силу и телекинезом хуярить.
>>4713171 (OP)В JA удар никак не влияет на способность персонажа перемещаться. Во время удара персонаж ходит с той же скорость, более того, можно вертеть мышкой так, что анимация удара будет проигрываться, а меч при этом будет оставаться на одном месте и именно так и будет наноситься максимальный урон. Очевидно, что это говно совершенно непродуманно и работает вопреки задуманным механикам. Почему то все упускают это из виду и делают вид, что это норм.
>>4713250Потому, что ты рассуждаешь с точки зрения мультиплеерного баланса. Для этого моды есть, тот же movie battles.А для сингла дефолтная боевка охуенно работает как есть, она красивая, эффективная, и позволяет чувствовать себя джедаем, а не хуем с люминесцентной дубинкой.
>>4713171 (OP)Полная херня а не сравнение, это разные игры с разными задачами. А твоё сравнение уровня МиБ против Скайрима, ну а что - и то и то экшен эрпэхэ же.
>>4713171 (OP)Не, ну сравнения по типу "больше была аружий" какая-то хуйня. Но с мнением, что Fallen Order это унылое второсортное приключение, я согласен
>>4713199да пускай EA соберет старую гвардию biowar занесет им чемоданы и они запилят годную kotor 3 которая порвет все чарты продаж
>>4713421А в чем качество у FO?Даже в пределах одного мувсета в JA больше анимаций и атак.Локации тоже разнообразнее, враги умнее, боссы отличаются друг от друга.
>>4713461> запилят годную kotor 3Котор и вся расширенная вселенная теперь никанон. Канон - эпизоды и все то, что разрешит дисней.Все ваши Реваны и Бастилы Шан теперь никанон и к новому лору они отношения не имеют.
>>4713547да похуй на конон мне не интересны историю на подобие кела где огромный мир вертится сука во круг парочки героев
>>4713275Лазерная указка хоть и не резиновая дубинка, но КО-КО-КО-НОН утверждает, что при попытке резать им штуки силу прикладывать нужно, разную в зависимости от плотности разрезаемого объекта.
>>4713547То что случилось со старой республикой, в игровом воплощении, верх безвкусицы и безыдейности, в комиксах было всё в разы лучше.
>>4713557Я даже не про дамаг по врагам говорю, а про управление саблей.В академии чувствуется инерция. После удара ты не можешь просто так отканселить анимацию, но если нажмешь движение в сторону, в которую анимция шла, персонаж продолжит атаку с органичным и логичным переходом.В Ордене, как и в Форс Анлишед, анимации канселлятся как в стандартном слешере.
>>4713171 (OP)Пидорасы убили ремастер Котора, зато выкатили сжв варс, охуеть какой прогресс. Оп, ты конечно прав, но один хуй будешь играть в "Пончо 2 Месть негритосов" потому, что нормальные игры по ЗВ 15 лет назад кончились.
>>4713171 (OP)Современные игры - это выстрел по коленям фаната серии на расстоянии 120 километров из снайперской винтовки Аратекс с прицелом тройного увеличения.
>>4713171 (OP)Создатели Fallen Order, безусловно, талантливы. Нет, серьёзно, это результат целенаправленной работы целой команды профессионалов — сделать такой крепкий сплав стиля, сочного графония, оптимизированного даже для калькуляторов, с такой уёбищной одноклеточной консольной пидерастией.
>>4713708Голосом Бастилы: "О, хозяин, я люблю тебя, но ненавижу все твое дело, но я считаю, что нам нужно коснуться друг друга нашими слизистыми губами в грузовом отсеке!"Заключение: - Такие вызванные феромонами ответы людей никогда не перестают снижать заряд в моих конденсаторах и вызывать желание приставить бластер к моему поведенческому ядру и нажать на спуск.
>>4713547...именно поэтому старую республику недавно добавили в мобильную дрочильню по зв, почти со всеми персонажамиони прощупывают бабки, если людям зайдет - сделают и котор 3 и трилогию по котору только будет ли это тот самый котор?https://www.youtube.com/watch?v=XkgDhmBND2Q&list=PL8zPnzolxnBAKg6Nf1jsn6DnbSwKBrDQ5
>>4713750Засунутые в ростер гачи персонажи - серьезный аргумент конечно. Сервера SWTOR до сих пор держат, недавно даже аддон анонсили, и чо? Да и кто тебе будет третий котор разрабатывать, если у биотварей производственный ад с DA4 и Анфемом?
>>4713461Лучше бы сначала Jade empire 2 запили, или китайская цензура не пропустит? А ведь жидоэлектроник дрочит на прибыль.
>>4713171 (OP)>делюхе эдишонВсе таки это пиздец. Делюх блять эдишон, я хуею. Когда там наконец снова будут выпускать игры которые не включают в себя разные эдишоны и лутбоксы? Ведь рано или поздно все должно на круги своя возвращаться. Когда мы забьем хуй на 2д говно и перейдем на вр?
>>4713171 (OP)Давно уже думаю вкатиться в звездные войны, персонажей дохуя, а лора еще больше. Будучи пиздюком смотрел все части, но нихуя не помню. Фильмов будет достаточно? Пытался в котор играть, ваще нихуя не понял кто с кем воюет, особенно ахуевал что всем было похуй что я носил красный меч
>>4713977Это невозможно, я ведь не долбоеб ждать крэнга 3 месяца. Рдр2 конечно не супер ахуеная игра, но ждать блять месяцы чтобы ее лично оценить - удел долбоеба
>>4713943>2Я смотрю у них ахуеные дизайнеры, видимо вместо дизайна чего-то оригинального они блять просто хуярят на контрл с , контрл в.
>>47139851. Смотришь фильмы (6 штук) в порядке выхода.2. Смотришь мультсериал про клонов.3. ...4. Профит.Дальше уже абсолютно похуй, что смотреть и во что играть.Оно все само по себе.Котор происходит за тысячи лет до фильмов, поэтму поебать вообще в принципе на знание фильмов. Просто читай/слушай что тебе в введении рассказывают. Про ревана, про малафью, вот это все.Еще можешь комиксы и книги читать.
>>4713985Забей хуй на фильмы смотри только Войну Клонов ту что сериал там тебе пояснят за весь лор за пять тыщ лет и до звезды смерти.
>>4713512Все бы хорошо, но где такое в фильмах-то было? Ну т.е. что бы вы понимали: нравится кому такой помотивчик - я не против, почему нет; но вот когда это продвигают как истину в последней инстанции - нахуй. Так вот, откуда вообще взяли, что меч мгновенно одним лишь прикосновением все кроме маня-еба-минералов из фанфиков, конечно же разрубает как какая-нибудь катана? Самый, наверное, яркий момент - это победа Оби-Ваном Дарта Мола (https://www.youtube.com/watch?v=Pqjq_UCbSSU). Тут я бы выделил 2 момента - характер финального удара (джедаем был нанесен сильный удар по ошеломленному противнику) и характер самой битвы (довольно долгая и интенсивная схватка, в которой все три участника успешно блокировали большинство ударов).В ролике же из игры все выглядит, словно бой дцпешников с персональными аннигилирующими полями. Ни ударов нормальных, ни, собственно, боя. Я не ставлю под сомнение, что там можно найти ряд хороших моментов, но это явно не идеал, и явно не то, чем боевку Ордена упрекать можно (а там своих проблем хватает, меж тем).
> проходная игра по лицензии сшитая из ворованных механик - фу блядь польское говно 3 из 10, фу!> проходная игра по лицензии сшитая из ворованных механик - уф блядь слепящий вин 9.5 из 10, уф готи мама моя!Угадай где чемодан.
>>4714009Ну а в Фоллен Ордере обычные бомжи по 3 удара саблей могут выдерживать.Это еще больший пиздец. Уж лучше цирк с расчлененкой.
>>4714012Какие, например? Командиры штурмовиков?Я ж специально на характер ударов внимание обращал. Кэстис бьет как зря противника в броне, который всячески сопротивляется. При этом большинство штурмовиков уезжают от одного удара. Корявости, сомнительная реализация отдельных моментов и почти отсутствие расчлененки - это те минусы, которых я не отрицаю, но бой в итоге куда как интереснее и каноничнее выглядит, чем тот цирк.
>>4714039Это тот самый интересный бой где ты световым мечем даже крысу не можешь разрубить с одного удара?
>>4714064Не могу не пизди маркет только начинаю бить как сразу еще три таких же налетают со всех сторон и загрызают без остановочно, пока ты пытаешься блокировать хотя бы одну. Хорош джедай конечно если даже с парой-тройкой крыс не может справится и Силой с самого начала никакой не владеет.
Не могу играть в этот высер, уже доебали эти бесконечные скакания по стенам в каких-то пещерах и прочих парашах, блять. Сука, почему в каком-нибудь анчике это было весело, было интересно осматривать локации и наслаждаться пейзажами, а тут так убого? Про диалоги и сценарий вообще молчу. Ну хоть не звезду смерти опять взрывать. ГГ заебал правда, всё-время с открытой варежкой ходит, но это видимо привычка после бесстыжих. Ещё заебало то, что ты не можешь сразу всё планету залутать, тебя нарочно тыкают рылом в места, которые ты должен потом открывать, когда найдёшь нужные хуйни или откроешь силу. Вот нахуя так делать? Меня это ещё в обоссаной ларке бесило, когда тебе надо возвращать в старые локации, чтобы там дооткрыть что-то. Ещё эта попытка косить под души, это вообще что и зачем сюда приплели? Наиграл в это говно пару часов и уже блевать тянет. В академии ты мог и душить, и толкать, и молнии пулять и прочее и прочее, и это я молчу про другое оружие, а тут уже часов 5 играю, а у тебя какое-то замедление и атаки, которые расходуют силу. Чё за хуйня, блять.
>>4713171 (OP)Когда с одной стороны жмет ебучий дисней, а с другой ЕА очень тяжело сделать годноту. Это что касается расчлененки и визуальных эффектов, если внимательно играть видно что игра по части визула сильно не доделана. Остальные сравнения странные, т.к. игра копирует секиро.
Ещё добавлю: какому, блять, гению пришло в голову делать перекаты двойным нажатием? Это же пиздец, каким дебилом нужно было быть, чтобы так сделать.
>>4714068Ты сам себя дискредитируешь, ты в курсе?Сюрприз, но гг - падаван, который еще и силой лет пять до событий игры не пользовался.
>>4714136В маркеты сейчас специально таких идиотов набирают которым лень даже на ютубе ролики посмотреть перед всеобщим обсером?
>>4714158Ну если ты к концу игры все так же продолжаешь сосать крысиные хуи, то да, тебе лучше в своем кривом утином говне продолжать ковыряться. Кстати, посмотри под кроватью, там кто-то из наших дежурить у тебя должен. Привет передавай. Тупое ты безмозглое уебище
В игре будут вообще небоевые локации помимо корабля? Или тупо слешер-слешерок с попизделками с нигрой и фурби?
>>4714376Каково это - осознавать, что ты настолько ничтожен, что в диалоге тебе остался только последний шанс - проход в маркетологов - и его ты к банальным "15" свел? Ты там ИРЛ может и разговаривать уже разучился, у-укаешь подобно пещерному человеку и оттого контент той эпохи так ценишь?
>>4714387Не.Это что-то вроде соулслайка с платформингом и метроид-элементами (и лучше бы последних двух не было).
>>4714391Ну ппц, я уж надеялся переманить няшку-в-шлеме на светлую сторону (или переманиться самому на тёмную) .
>>4714393Игра линейна. И она пиздец какая неровная, раз уж расспрашивать начал. Иногда несмотря на никуда не девшееся странности и минусы прямо-таки охуеваешь в хорошем смысле этого слова. А потом тебя отправляют на Датомир Иногда, несмотря на все плюсы, охуеваешь, насколько это дешевая, кривая и унылая поделка напичканная заменителями геймплея. Я по-идее на ласт боссе сейчас, и я так для себя и не определился.
>>4714413Маркетологи, школьники... Ну давай еще, я не знаю, в пидарах каких нибудь проход исполни, безумная утка.
>>4714009> словно бой дцпешников с персональными аннигилирующими полями. Ни ударов нормальных, ни, собственно, боя.Это называется игромех.
>>4714393Индуску ты на светлую сторону все таки переманишь. За мгновение до того как ей отрубят ебало.
>>4714422Игромех, несомненно. Кривой, правда, ну да ладно, нравится кому - я не против. Писал же. Нечего только носиться с ним, как с писаной торбой.
Эх отдали бы юбисофту делать игру по звездновойнам в стиле Одиссеи. Летаем улучшаем корабль, переманиваем романсим ситхочек няш
>>4714409> несмотря на все плюсы, охуеваешь, насколько это дешевая, кривая и унылая поделка напичканная заменителями геймплеяВыразил мою мысль, спасибо.
>>4714486Нахуй иди, вырвать одну фразу из контекста и выебываться - а не мудило ли ты гороховое после такого?
>>4714010Слева - компьютерная игра.Справа - компьютерный игросодержащий продукт с геймплеем не менее 9%.
>>4713250Вот этот прав. Смотрел спидраны серии игр и там абузят эту механику убивая боссов за секунду.
>>4714009Ты дурак? В кино зрелищность на первом месте. Знаешь как бы ирл закончилась схватка петушка с двусторонним световым мечом с двумя противниками? Один противник блокирует клинок двухстороннего петушка, а второй засовывает световой меч ему в незащищенный анус или куда захочет.
>>4714720Оооо, ты видимо на Расширенную Вселенную не натыкался ни разу. Очередная мерисьюха-гг пожелает - спиралью закрутится и зигзагами летать будет.
>>4713171 (OP)> >5 мувсетов против 2Это да, норм.> >9 видов стрелкового оружия против 0Нинужно.> >3 вида гранат против 0Нинужно.> >5 рас (+ баба) персонажа на выбор против 1Нинужно. Алсо, все всратые.> >полная кастомизация персонажа против текстурок пончоСоглы, но большинство шмоток все равно говно.> >2 концовки против 1Нихуя не меняет, кроме боссфайта, и того, что жиды будут атаковать вместе с ситхами. Даже меча красного не дают.> >реалистичная модель повреждений (опционально)Не видел такого в академии> >расчлененка (опционально)Это хорошо, согласен.> >мультиплеерМувибатлс охуенен> >модыНинужныАлсо, давно хотел сказать, что боевка в джеди найт УЕБИЩНА. Меч рубит куда захочет, нельзя поставить блок, комбы бесполезные. Любой бой превращается в рандомное закликивание.
>>4714734С этим и новая говнотрилогия хорошо справляется, где ни форсюзер, то очередной избранный всеми сторонами Силы джедаситх.
Тут ты не учитываешь что первое было изначально чисто ПК игройА вторая мультиплатформа во время когда игровой рынок в 10 раз больше чем он был в 2003 по самой популярной франшизе в мире.
>>4714978Нет, там нужно держать меч правильно целясь в меч противника тогда урон будет блокироваться, чем сильнеее стойка тем больше шансов заблочить удар. Иначе бы все дуэли первым же ударом из красной стойке заканчивались.Кнопки мануального блока действительно нету.
>>4714743>Меч рубит куда захочетХуя себе заявления.Меч рубит туда, куда ты ведешь персонажа кнопками WSAD + целишься мышкой.Привыкли блять к стандартным комбам когда кнопку жмешь и все.Тут учиться надо саблей владеть.
>>4714738Хахаха, дай угадаю - потому что там филасафия? Я играл во второй котор в 2009 году, в первый раз, и уже тогда не мог понять на кого рассчитаны все те "откровения".
>>4714009>овольно долгая и интенсивная схватка, в которой все три участника успешно блокировали большинство ударов).>В ролике же из игры все выглядит, словно бой дцпешников с персональными аннигилирующими полями. Ни ударов нормальных, ни, собственно, боя. Собственно фехтование в 1-3 эпизодах, это унылые танцы с саблями поставленные азиатом для зрелищности. А вот в 4-6 эпизодах и собственно игре нормальное фехтование, где бой долго не длится, потому что тебе нужно убить противника, а не балет устраивать.
>>4715204> Рррряяяя, это не объективная реальность, это все зумеры!!! Они не понимаютВпрочем как и всегда
>>4715255И ведь рогу ещё и переделывали, потому что она мрачной была.Прикиньте сделают ДЖОКЕРА во вселенной звёздных войн.
думаю, играть или нет?решающий вопрос: даст ли индуска ебат писку? или рыжий так всю игру и будет сам свой лайтсейбер теребить?
>>4713171 (OP)Ну давай разберем по частям тобою написанное.>5 мувсетов против 2Вот только в академии пять мувсетов - это пять вариаций рандомного размахивания шашкой. Обычная пехота убивается ЛКМ, мечники - ЛКМ+ПКМ или кроуч+вперед+атака.>9 видов стрелкового оружия против 0>3 вида гранат против 0Только хоть сколько-нибудь юзабельны только три пушки и то в них нужды никакой нет.>5 рас (+ баба) персонажа на выбор против 1>полная кастомизация персонажа против текстурок пончоКастомизация, которая ни на что не влияет. Нет, расширенная кастомизация однозначно пошла бы фоллен ордеру на пользу, но это мелочи.>2 концовки против 1Различающиеся финальной кат-сценой.>реалистичная модель повреждений (опционально)>расчлененка (опционально)Про которые ты забывыаешь через пять минут после включения.>мультиплеер>модыСобственно, единственный плюс академии. Но если сравнивать чисто сингл, то роли он роли не играет.Еще в академии есть:>очередная победа над древним злом вместо нормального сюжета>симулятор унижения штурмовиков вместо более-менее приличного баланса>кишки вместо левел-дизайна
>>4715507Хуя ты чернильник. Ну не бойся, совсем без тянучки не останешься.пучеглазая нигра за тян не считается
>>4715521Что кстати ебать удивительно для современного мира. EA прям все шаблоны порвала. Жду за ними обсёр декады.
>>4715545>>4715567Я проходил и ауткаст раз пять и академию раз десять. Для обычного казуала, проходящего сингл, мувсеты меча - это именно что рандомное размахивание шашкой. Даже в мультиплеере это так, если речь не о каких-то йоба-хардкорщиках, которые дрочатся месяцами.
>>4715602Я, кстати, совсем не понимаю всех этих наездов на сжв в фоллен ордере. Где оно там?Ну, баба-нигра. Дальше что? Ее цвет кожи и пол в сюжете вообще никакой роли не играет. Какое-нибудь Смертельное Оружие тоже будем клеймить как сжв из-за того, что там напарник у Мела Гибсона негр?
>>4715697>Ее цвет кожи и пол в сюжете вообще никакой роли не играет.Как и у большинства сжв-персонажей, вставленных для галочки. Если бы как раз играло роль в сюжете, претензий было бы меньше (если конечно сюжет не про то как борется с белыми хуеносцами-угнетателями)
>>4715770Вот как раз если бы сюжет был про угнетение бабонигры белым патриархальным маскулинным советом джедаев, то и можно было бы выкатывать претензии про сжв.А так в чем проблема? Ну вставили и вставили. Были бы в игре одни белые было бы лучше? Не думаю. Рожа у нигры, конечно, та еще, но это проблема конкретной нигры. Другие бабы в игре вполне заебатые.
>>4715840>А так в чем проблема?В том, что сжв-скам разработчики и маркетологи вставляют негров, баб, пидоров и прочие меньшинства просто для галочки, я это ещё в прошлом посте написал. Если для тебя всё норм и ты любишь когда тебе в ебало говнецо накидывают, твоё право. Нормальные люди хотят видеть продукт творчества, а не дешёвую агитку. И даже если в данном конкретном случае всё нормально, мы имеем кучу примеров когда подобные персонажи вставлялись на отъебись просто чтобы було, потому и подобная оверреакция своего рода нормальной стала.
>>4715815Дело не в возрасте. Дело в том, что JA делали как шутер в первую очередь и механики там шутерные. Соулсообразная боевка родилась раньше JA еще в окарина оф тайм, просто разработчики не заходили заморачиваться, ну или просто хотели, чтобы игра не отходила от стандартов пк гейминга.
>>4715827А по-моему это оправдания JA-утят. Какое, нахуй, разнообразие, когда можно в первой трети игры вкачать молнию третьего уровня и дальше пройти почти всю игру нажимая одну кнопку. А все разнообразие сводится к "что-то заебало жарить, буду с обрывов спихивать".Я даже знаю, почему утята говорят именно про академию, а не про ауткаст, который, объективно, лучше по всем параметрам. Потому что: "Пацаны, пацаны, это как ауткаст, только меч с самого начала дают! И там, это, короче можно меч-посох как у Дарта Молла!"JA - идеальная игра для школьников, которые не могут оствоить что-то сложнее закликивания противника, зато издевательства над беззащитными штурмовиками вызывают у них море радости.
>>4715849Ты пробовал? Стазис отваливается с первого тычка. А сила, в отличие от JA не бесконечная. Так что эта такика закончится примерно на втором штурмовике.
>>4715977Я все прошел. Главное вкачать скил где лечилка восстанавливает силу.На обычных штурмовиков она и не нужна, только на черных и боссов.
>>4715867>в данном конкретном случае всё нормальноВот именно про это я и говорю. Конкретно в J:FO все нормально (ну, или не выходит за рамки, которые существовуют уже полвека).Я не спорю, что сжв - охуевшая шиза, которую надо отстреливать. Но и меру в массовых расстрелах тоже надо знать.
>>4714009>Все бы хорошо, но где такое в фильмах-то было?Открою неосилятору один секрет - с одного касания, как в ролике, в Ауткасте/Академии меч убивает только с читом. Такой альтернативный режим игры. А еще там можно начитерить себе 4 уровень всех Сил (в игре доступны только 3 уровня). Майнд трик 4 уровня дает полный контроль над врагом. Можно играть ранкором.Игры, конечно, древние, но прекрасно пойдут и на десятке. Очень рекомендую.
>>4716039Нету там лях, отъебись уже.Она ходит в мешковатых штанов с плащом на жопе, не на что там дрочить, даже если ты вырожденец у которого стоит только на недолюдей вроде индусок или хачих.
>>4715966У ауткаста пиздец вместо левел-дизайна. Кишка на кишке с беготнёй туда и обратно. Я многие уровни даже с хождением сквозь стены не понимал как пройти. Так и не прошёл
>>4714130Перекаты всё равно не помогают на максимальной сложности, по крайне мере эти животные спамят просто без передыху.
>>4715966В Академии тупо больше сеттингов и разнообразия. Да, штурмовики в ней попроще, но Реборны лично мне давали пососать неплохо так. Огнестрел я тоже там по фану использовал, особенно контузионку.
>>4716116Кишка - это как раз про Академию. Там половина уровней вот прямо натурально из себя один коридор представляют.А вот в Ауткасте как раз все заебись. Там именно что думать и осматриваться нужно. Каких-то пиздец-супер-неочвидных мест всего 2-3 штуки на всю игру.
>>4716161Все форс-юзеры в академии убиваются спамом ЛКМ+ПКМ или крауч+вперед+атака в зависимости от стиля.Насчет разнообразия - согласен, его фолен ордеру реально нехватает. Причем у меня такое ощущение, что им просто времени не хватило доделать все что хотели. Те же боссы: явно видно, что под них и арены и сюжет готовили, а в итоге еле-еле пятерых на всю игру осилили.
>>4716241Там была пара супер-Реборнов, толстых таких, которые умели хилится. Вот с ними у меня были траблы. Но они редко встречались.
>>4716241>Все форс-юзеры в академии убиваются спамом ЛКМ+ПКМ или Так-то вражины уворачиваются, скачут по стенам и юзают силу. Спам ЛКМ+ПКМ? Во-первых, он ест 50% полоски силы, даванёшь ты его джва раза и кирдык, силы нет, тебя хватают по-вейдеровски и шинкуют. И вообще, запускается атака с долгой анимацией, в тебя прилетает меч и гамовер, дави лоад.>крауч+вперед+атака в зависимости от стиля.С дуалами если только работает и в узких коридорах. Мясорубка имбовата, да.Ты на лёгком играл штоле? На среднем уже пара форсюзеров с мечами даст просраться.Вот что действительно эксплойт - так это хватка. Если хватать одновременно с дёрганьем мышкой, можно кого угодно в мимопропасти зашвыривать при некоторой сноровке. Враги хоть и толчком контрят хватку, всё равно успевают улететь нахуй.
>>4716027>неосиляторуГрубовато.Игры вряд ли попробую. Древности меня не пугают, но вот сколько на отдельные моменты сюжетов ни натыкаюсь - явно не мое.
>>4715104> Хахаха, дай угадаю - потому что там филасафия?Потому феласафия имеет геймплейный вес. Можно открыть кучу интересных бонусов и плюшек в разговорах с бабкой.Например если послушать ее версию нигилизма, а потом получить предложение получить форсбонд с вуки, чтобы он усиливал тебя своей силой и яростью:1. Согласится и получить бонусы2. Отказаться. В этом случае бабка че нет то, сам же силу просил, не ситх что ли? Можно согласиться и таки получить бонусы. Можно поинтересоваться в ответ на предмет ее ебанутости - она до этого минут десять затирала про Ницше и сверхчеловека, а срехчеловек черпает силу изнутри себя самого. Полагаться на других - пусть даже и пожирая их - это слабость. Бабка похвалит за то что слушал, а не головой кивал, и скажет что теперь ты знаешь что такое настоящая сила, а не просто полагаешься на Силу. Бонусов что характерно не получаешь нихуя - но души через край.
>>4714551На видео просто супер крутой ии, он знал что сзади идет еще один, поэтому даже оборачиваться не стал и пошел патрулировать дальше, все равно урон не существенный. Шедевр.
>>4713171 (OP)Как же угентает современный игрострой. Я уже даже и не знаю во , что из новых игр играть. Предзаказы не делаю .Переигрываю в старые игра , да в пару ммо-шек побегают минут 30 в день .
>>4713745Бастилу терпеть не мог. Уже с првой же встречи видно было, что эта высокомерная сука не умеет контролировать эмоции и падет на темную сторону. С каким же удовольствием я засадил ей световой меч в очко и провернул против часовой стрелки. И это я - добрый жидай, последняя надежда республики.
>>4713171 (OP)Очередные шизики у которых раньше трава зеленее была.>5 мувсетов против 2ага, только реально использовались всего пара типа кульбитов в прыжке.>9 видов стрелкового оружия против 0за джедая, прям погружение>3 вида гранат против 0Тем более, алло, мы джедаи.>5 рас (+ баба) персонажа на выбор против 1И это вообще ничего не давало, кроме можельки>2 концовки против 1Тут плюс>реалистичная модель поврежденийДа, но это по сути не особо влияло на игру>мультиплеерНачнем с того, что мечом не возможно управлять, вот ты бежишь на противника и начинаешь его бить, и хуяк ты разрублен, потом он разрублен, хуй вообще проссышь чем закончится битва. В академии было заебись система прокачки, но бои были слишком непредсказуемы и она была ужасно короткой. ну а сюжет максимально простым, запомнились всего пара миссий, остальное было очень скучно.
>>4718135Зачем такие тупые дебичи рот открывают, хотя нихуя в вопросе не разбираются? Пошел нахуй имбецил
>>4713171 (OP)Утиные истории это рассказы зумерков, которые не играли в старые игры по ЗВ, но при этом сравнивают количество мувсетов, блядь.
>>4718204Как бы я не фанат Куплинова, далеко не фанат, но он бывает забавнее большей части горе летсплееров / стримеров, потому что они все унылое говно в основной массе.
>>4718214>как бы я не фанат говноедства, далеко не фанат, но говно бывает вкуснее большей части горенормальных продуктов...
>>4713171 (OP)Параша же, не имеющая к играм никакого отношения. Очередное говно для спермотоксикозных школьников после тяжёлого дня в школе.
>>4718135>только реально использовались всего пара типа кульбитов в прыжкеЧе несешь, ебанутый, на мастере там всё использовалось, буквально, ебта.>за джедая, прям погружениеАга, только раньше геймдизайнеры думали не как побыстрее домой съебаться, а как сделать нормальные уровни и вписать огнестрел в игру про джедаев. Вот и в Академии был целый уровень, где у тебя световую шашку отбирали и было необходимо используя огнестрел и Силу пробиваться сквозь врагов.>Тем более, алло, мы джедаи.Оби Вану это скажи, дебс, он во времена Войн Клонов не особо и гранатами брезговал.>И это вообще ничего не давало, кроме можелькиЭто давало возможность персонализировать своего героя, а не менять цвет пончо, ебанавт.>Да, но это по сути не особо влияло на игруКэшн не влияло - хуль нам, что с одного удара ты убиваешь врага, попав по нему лайтсейбером, что ты его колупаешь пять минут, ебоша этим же самым лайтсейбером. Вот это полное погружение, 10 из 10, почувствуй себя джедаем.>мечом не возможно управлятьДебс, не позорься плес. Всем там возможно управлять.>бои были слишком непредсказуемы Разве что для косоглазых и криворуких даунов, которые без лока на цель и блока на отдельную кнопку сразу теряются.Вообще, топовая игрушка по ЗВ была и остаётся KotoR первый. Наиграл в очередной раз уже 15 часов, остался Кашиик и Кузня, но за эти 15 часов я:1) Улетел с Тариса, убив там топового дуэлянта, обрёк Изгоев на смерть, уничтожил все банды нижнего города и угнал свой личный параход;2) Вступил в орден жидаев, убил местную поехавшую кошкодевочку, нашёл первый фрагмент карты, дал пизды охуевшим мандалорцам, разрулил местную историю Ромео и Джульеты, разлучив и рассорив их;3) Разъебал целую академию Ситхов на Коррибане, поссал на все могилы древних ситхов, убил и своего "наствника", и главу академии, ебнул легендарного охотника за головами.4) Вырезал тусканских рейдеров на Татуине, принял участие в сражении с ебаным песчаным драконом;5) Засрал океан Манаана токсином, дважды посидел там у параши и получил вечный бан на этой планете в результате второго суда.6) Пололлировал в плену на корабле ситхов, с ходу сдав все козыри республики, в то время как мои камрады отказывались колоться под любыми пытками, ебнул наставника Карта Онаси и сбежал нахуй с этого кораблика.И это, блять, игра 2003 года. Не буду отрицать достоинств Ордена (по текущим меркам игра-то неплохая), но, блять, какой экспириенс она предлагает? ДС-подобную боевку и убогий платформинг? Игра 2003 года мне за 15 часов подкинула овердохуя разнообразных ситуаций, где не только шашкой махать надо и скакать как хохол на Майдане, а игра 2019 года предлагает всё своё прохождение скакать и махать шашкой, иногда пытаясь разнообразить этот процесс кастлеваниеподобным бэктрекингом. Поэтому если считать KotoR как 10 из 10 для игр по ЗВ, то FO будет максимум в районе 5-6. Академия в этом списке будет где-то 8-8,5, пушо несмотря на свою небольшую продолжительность, она подкидывает дохуя разнообразных ситуаций и уровней: тут и чистый платформинг, тут и бегство от ранкора, тут и раз на раз с Боббой Феттом целый уровень, тут и, блять, узнаваемые локации типа Хота, Явина, Татуина, а не унылое тупое говно тупого говна, сделанного под копирку.
Слева - мод на кваку 3, симулятор прыгуна-скакуна со световой палкой.Справа - хорошая приключенческая игра.
>>4718361Ебать утиный мирок рвется. Иди попрыгай в мультике любимой академии, для твоего калькулятора самое то.
>>4718364В академии хоть мультик есть, ты же в своей параше только шары толкать можешь и по ящичкам прыгать.
>>4718296>топовая игрушка по ЗВ была и остаётся KotoRТы там случаем треды лишних стволов не создаёшь?А то джененрик западная РПГ с ДнД механикой вызывает у тебя слишком бурный ЭКСПИРИЕНС.
>>4718401>А то джененрик западная РПГНу ты приведи примеры таких вот дженерик западных РПГ похуй с какими механиками за последние 10 лет. Даже не в антураже ЗВ, единственное условие - не из числа инди.Да тот же "Ведьмак" - унылое рельсовое кинцо в сравнении с дженерик западной РПГ из 2003 года. Видать, раньше даже дженерики делали лучше, чем сейчас ААА.>Ты там случаем треды лишних стволов не создаёшь?Нет, стволы нинравятся, ибо шутерная механика с укрытиями сильно не моё.
>>4718401Котор вообще то очень сильно опирается на жрпг и при этом игра изначально консольная, что сильно отличает ее от своих западных собратьев
>>4716975Я не тот, с кем ты дискутировал, но философия Креи - такое себе говнище. Я в голос орал с её детских нравоучений на Нар Шааде - мол, нахуй ты помог бичу, его ща свои же отпиздят, ты о последствиях не думаешь, слабые должны страдать, это делает их сильнее. Да мне какбэ похуй - подошёл бич, попросил бабла на курево, это его решение, я бабла ему дал - всё, дальше как хочет пусть крутится.Как по мне, так зря они из довольно легкого и не перегруженного философским пиздежом антуража первой части сваяли в итоге мрачняк с какой-то пятиклассной философией уровня "назло мамке не надену шапку". Даже само понятие и код ситхов искажается, если пытаться переложить его на бредни Креи - ситх и должен становиться сильным за счет слабых, а не делать их СИЛЬНЕЕ своими отказами и философскими телегами про удочку и рыбу.
>>4715255Для Вейдера всё бы закончилось очень печально, если бы хоть один мудак додумался взять дробовики
>>4718135>>9 видов стрелкового оружия против 0>за джедая, прям погружениеВнезапно мы играем за ученика Кайла Катарна, который до джедайства успел побывать имперским офицером и наемником, и уважает огнестрел. Алсо Люк в ОТ бегал с бластером.
>>4713171 (OP)Прошел академию 2 дня назад и это такой кусок говна что пиздец. Даже смешно с Фоллен Ордером это убожество сравнивать. Да, бои на мечах местами прикольные, но 90% остальной игры это мусор. Movie Battles 2 это лучшее что есть в академии, но сама игра пиздец.
>>4719099>Для Вейдера всё бы закончилось очень печально, если бы хоть один мудак додумался взять дробовикиОн бы не мечом отражал тогда дробь, а ладошкой, ты че, даун чтоль залетный из WH?
>>4719372>утиные долбоебыНу толь дело прогрессивные зумерки, которым каслеванию с нулевым эксплорингом с убогими врагами и покромсанной боевкой секиро в тридэ завезли и они жрут это говно за обе щеки.>Котор это дикая парашаЕсли котор это дикая параша, то фолен ордер это просто нанит из говна. Его через год забудут нахуй, а котор народ до сих пор переигрывает, игра временем проверена, как академия.
>>4719260Если будет ждать, что шмальнут дробью, то возможно, если же будет думать, что повстанцы с бластерами, а они ХУЯК и с дробовиками, то ему пизда
>>4719576>вместо сасной телочки подсунули глиномеса, которого даже мокапили с актёра-глиномеса>вот теперь заебись
>>4713171 (OP)В последней есть:Файты, в которых надо одновременно доджить, парировать и отражать атаки; комбинаций атак под конец становится более, чем дохуя, да и реализовать их крайне хардкорно в условиях одновременного разъеба с разных сторон. В этой игре тупо есть геймплей.Охуенный баланс как в длительности (сложности) эксплоринга, так и в сложности файтов (т.е. игру пройти не сложно, не очень просто, а как раз), охуенно задизайнена прокачка персонажа, где тебе не надо задрачивать долго, чтобы получить все абилки, и т.п.Ну всякие там разные виды локаций, графоны и т.п. само собойЕсли эта игра плохая, то либо хуй знает, что там за ожидания вы навыдумывали. Просто играйте в другую. Но эта объективно заебато сделанная игра.Джеди академи тоже хорошая игра для 2004, но если ты их сравниваешь сейчас, то ты либо троллишь, либо долбоеб, т.е. по сути твоего поста нет смысла говорить вообще.
>>4719099В Ауткасте и Академии есть дробовики. Их залпы одним движением меча отбивается, как и бластерные болты.Шах и мат.
>>4718296>Вообще, топовая игрушка по ЗВ была и остаётся KotoR первый.Котор - это игра другого жанра. Она хороша, но совсем не про то. Я с тем же успехом могу сказать, что в J:FO я за пятнадацть часов побегал, попрыгал, шарики покатал, штурмовиков с обрыва поскидывал, жабу вырезал нахуй. А в Которе что? Симулятор ходьбы и тыканье в строчки диалогов.
>>4719616>побегал, попрыгалЭто не игра от Кодзимы, аналогичных бегалок-прыгалок и так пруд пруди.>шарики покаталИнтеллектуальное занятие.>штурмовиков с обрыва поскидывал, жабу вырезал нахуйОгогого, ебаный в рот.>Симулятор ходьбы и тыканье в строчки диалогов.Ходьба, бой, эксплоринг (не бесполезный, спешу заметить), диалоги, выборы, вариативный геймплей и нелинейный сюжет, всё так. Игра 2003 года, напомню. А в ФО да, всё что ты можешь, так это:>бегать>прыгать>махать мечом>катать шары>раз-два за бой пехнуть форспушемВсе фичи игры перечислил, лол. 2019, ЕА.
>>4719667>Ходьба, бой, эксплоринг (не бесполезный, спешу заметить), диалоги, выборы, вариативный геймплей и нелинейный сюжет, всё так. Игра 2003 года, напомню. А в ФО да, всё что ты можешь, так это:Ясно, у тебя такая логика: на дворе 2019 год, значит в новой игре по sw обязана быть прокачка (еще в мезозое появилась), 100000 диалогов (даже в бг было много), полеты на самолетах (в гта же можно) боевая система как в дмц 4, точечные попадания и расчлененка как солдате удачи, все это в виар, ведь уже с 2014 в ширпотребе и т.д. понятномимо
>>4719667>Ходьба, бой, эксплоринг (не бесполезный, спешу заметить), диалоги, выборы, вариативный геймплей и нелинейный сюжет, всё так.Где ты там вариативный геймплей нашел? Весь геймплей котора - это ходьба и тыканье мышкой в полтора скилла над головой персонажа. Охуеть как захватывающе. Сюжет - да, сюжет - тащит, не спрою.А если я не хочу сюжета, а хочу геймплея?Я не говорю, что котор - плохая игра. Котор - хорошая игра. Но это игра в другом жанре. Сравнивать его с ФО - это примерно как сравнивать Старкрафт и ИЛ-2: Шутрмовик.ФО - не шедевр и не прорыв в жанре. Но это хороший кроссовер Секиро и Ларки, в котором я приятно провел 30 часов.
>>4719684>Ясно, у тебя такая логикаНет, не такая.>на дворе 2019 год, значит в новой игре по sw обязана быть прокачка (еще в мезозое появилась), 100000 диалогов (даже в бг было много), полеты на самолетах (в гта же можно) боевая система как в дмц 4, точечные попадания и расчлененка как солдате удачи, все это в виар, ведь уже с 2014 в ширпотребе и т.д. понятноПричем тут вообще это? FO не балует игрока разнообразием. Давай разберем составляющие игры, ок:Боевка - пытались в секиру с её тайминговыми блоками, но обосрались. Слишком медленная анимация, итого боёвка каличная и серии ударов блокировать невозможно - ты либо сидишь пассивно в блоке, либо доджишь, вариантов нет. Сталкивать врагов с обрыва прикольно, да, но лол в том, что это можно сделать только форспушем. Ну и да - вместо меча светового у тебя здесь дилдо, потому что даже обычных штурмовиков он не всегда ваншотит. Не то чтоб пиздец как плохо, но и не то чтоб хорошо.Левелдизайн - ну тут такое, я играл немного, но меня эти кочки-скалы из платформеров с денди доебать успели основательно. Плюсом, как я понял, в игре нет ни артефактов, ни каких-то паверапов, которые имело бы смысл искать по уровням, как в той же каслевании, к примеру, поэтому эксплоринг тут не то чтоб и нужен особо.Разнообразие - ну тут совсем печально, четыре вида активностей - простенькие головоломки, платформинг, бои с рядовыми чуханами, бои с боссами. С боссами драться интересно, наверное (я дрался только с одним), но остальное вызывает уныние.Я не могу сказать, что пиздец-пиздец какой кал, но и хорошей эту игру назвать у меня язык не поворачивается. Уровня форс анлишда, наверное, плюс-минус. Поэтому мне этот хайп и не понятен.Не сравнивать с котором? А с чем сравнивать? С симфонией ночи? Посос ордена. С Секиро? Посос. С томб райдерами новыми? Ну, плюс минус того же уровня, окей.
>>4719598Так в Ауткасте с Академией дробаши нерфанули, чтобы был смысл в битвах на световых мечах, иначе все ситхи с джедаями валились бы тупо с одного выстрела в бошку. Там даже от аннигилирующей лучами смерти снайперки враги с мечами УВОРАЧИВАЮТСЯ, чтобы ты не мог их просто расстреливать к хуям 360ноускопом
>>4719712>Весь геймплей котора - это ходьба и тыканье мышкой в полтора скилла над головой персонажа.Билды, шмотизм. И скиллов там далеко не полтора, тут ты уж лукавишь. Плюс контроль за всеми членами группы. Ну да, захватывающе, как по мне.Так и боевку ордена можно засрать - хули, сильный удар, слабый удар, блок, перекат, пуш, всё.>Я не говорю, что котор - плохая игра.Да и я не говорю, что орден - плохая игра. Она обычная, плюс-минус норм. Но преподносят-то её прям вот как откровение от ЕА, прям чуть ли не топовый синглплеер проект. Вот это мне непонятно.
>>4719715Ты хуйню пишешь, и снова начинаешь обращаться к "былым играм">Боевка - пытались в секиру с её тайминговыми блоками, но обосрались. Слишком медленная анимация, итого боёвка каличная и серии ударов блокировать невозможно - ты либо сидишь пассивно в блоке, либо доджишь, вариантов нет. Например, тут ты не прав. Просто иначе сделано, надо блокировать не как в секиро, а как в этой игре. В быстрой серии атак вторую ты не заблочишь, но третью да и сможешь контратаковать. Причем во время доджа время будет замедляться и сможешь просто сбить серию атак врага>но меня эти кочки-скалы из платформеров с денди доебать успели основательно.И что с того, что тебя доебало - в игре есть хорошего размера карта с эксплорингом абсолютно не заебистым и с вкраплениями головоомок. То что тебя доебало игре хуже не сделало. Левелы наоборот сделаны здесь довольно качественно, (только датомир сделан тупо со своими узкими проходами и не подходящими для него врагами. Тут разрабы проебались), с правильно расставленными шорткатами и быстро добираешься куда угодно, несмотря на их размер.>я играл немногода это тролинг какой-то нахуй. Ну не понравилось вначале, ну бывает, зачем тогда про всю игру говоришь. >к примеру, поэтому эксплоринг тут не то чтоб и нужен особо.Это пример, почему лучше не позориться и промолчать, раз ты >играл немного. Эксплоринг единственный способ увеличить количество стимов с 2 (или может даже трех) до 6 или 7>нет ни артефактов, ни каких-то паверапов, Пиздец а в секиро есть поверапы? А че обязательно сейчас в играх должны быть паверапы? Ты так скозал?>Не сравнивать с котором? А с чем сравнивать?Объективно смотреть, что там по геймдизайну, а не обращать внимание на то, какими средствами добились хорошего качества (если ты еще не понял, то факт будет ли гг прыгать или нет не влияет на то, получится ли игра охуенной или нет, ровно как и наличие артефактов или паверапов)
>>4719726>Вот это мне непонятноДа всё понятно, этот норм-корм вышел уже тогда. когда EA зарекомендовала себя полностью несостоятельной. После голодовки любая еда райской покажется.Пиздец, представь свой ахуй, увидь ты в 2008-м году твит с заверениями, что вот в нашей игре микроплатежей не будет.
>>4713171 (OP)В чем смысл треда? Как можно хоть на сколько бы серьёзных щщах сравнивать игру с ЕАшным сблёвом? Ты бы еще котор принес, где нк47 харизматичнее чем все нигры и прочие рыжие пидорки вместе взятые.
>>4718296>но за эти 15 часов я:(далее следует унылое перечисление маняотыгрываний в голове подвигов очередной мерисьюхи - Ебателя Тысячи Мамок).Академии ситхов он разъебал, уебан.
>>4719133>ученика Кайла Катарна, который до джедайства успел побывать имперским офицером и наемником, и уважает огнестрелБлядь. Блядь. И эти люди потом мне тут будут рассказывать, что хорошо, а что плохо.Ебануться.
>>4719585>Касательно его сексуальной ориентации он самоидентифицируется как гетеросексуальная личность. На этот вопрос он однажды написал ответ в Твиттере: «Единственный раз отвечаю на этот вопрос: Нет, я не гей. Да, я играю персонажа-гея. Нет, этот вопрос не должен больше подниматься»Ты на здоровых-то людей свои девиации не проецируй, пидарок.
>>4718513Возможно, частично, виновата недоработка игры. Изначально можно было "переманить" крею на светлую сторону силы, а в итоге осталось только то что у неё взрывается пукан как у школьника когда ты ей говоришь что она несет хуйню, в стиле "слепец! ты ничего не понимаешь! вот я то вижу, а ты нет!".
>>4719667>Все фичи игры перечислил, лол. 2019, ЕА.А вам, дибилам, теперь если десяток-другой звезд не сожрал в игре про джедая, значит хуйня.
>>4720306Звёзды там какие-то охуеть, нахуй надо, говна от ЕА мне насыпьте, и длц с поносом предзакажу, пожалуй. И сизонпасс на катание шаров.
>>4719806>Просто иначе сделано"Иначе" и "хуево" не синонимы, если че.>В быстрой серии атак вторую ты не заблочишь, но третью да и сможешь контратаковать.Ты, блять, понимаешь, что в боевке, которая строится на таймингах блоков и уворотов твоё "пук-кек, вторую атаку не заблочишь" автоматически ставит крест на этой самой боевке? Нахуя мне вообще блок, который из-за тормознутой анимации не позволяет мне парировать быструю серию?Блять, вы, зумерки, реально заебали уже. Сравниваешь с котором или академией - ря, кек-пук, низя сравнивать с котором и академией, это другое. Сравниваешь с секирой - ря, кек-пук, низя сравнивать с секирой, тут другая боевка. Она, блять, не другая, она 1 в 1 слизана практически, только туда добавлены сомнительные фичи от чуваков, которые соулслайки ранее не делали.>с эксплорингомКоторый нахуй не нужен, как ты и сам написал, но об этом позже.>Левелы наоборот сделаны здесь довольно качественно>штурмовики ждут тебя в жопе мира на скалах, куда физически забраться не смогли быАга-ага, качественно, базару ноль.>Ну не понравилось вначале, ну бывает, зачем тогда про всю игру говоришь.Это не десстрендинг какой-нить, где с переходом в новую зону или открытием новых приблуд геймплей меняться начинает кардинально, ага. В ФО я как в первые два часа скакал по кочкам да рубил лягушек, так и в последующие десять буду этим же и заниматься.>ксплоринг единственный способ увеличить количество стимов с 2 (или может даже трех) до 6 или 7Чел, ты ведь понимаешь, что шарить уровни ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для того, чтоб увеличить количество ХП/хилок - это прием из ранних нулевых, в принцах персии такое было, к примеру. И это ты аргумент привел в защиту эксплоринга, на секундочку, в МЕТРОИДВАНИИ?????Ты блять сходил бы посмотрел итемлист какой-нибудь симфонии ночи для начала, прежде чем такую хуйню писать - видите ли обшаривать уровни побуждает малое количество хилок, огогогого, ебаный в рот. Смысл эксплоринга не в том, что тебя к нему должны принуждать, а в том, что нахождение всяческих приколюх в виде побочных квестов, шмоток, пасхалок тебя будет мотивировать исследовть. Не захочешь - ну и похуй, так пройдешь. А не "ря, кек-пук, исследование уровней единственный способ увеличить количество хилок". Охуенно просто.>Пиздец а в секиро есть поверапы?Есть.>А че обязательно сейчас в играх должны быть паверапы?В игре, которая позиционирует себя как частично метроидвания, должны быть, и артефакты и паверапы. И да, яскозал. Иначе эксплоринг в этой игре нахуй не нужон.>Объективно смотреть, что там по геймдизайну Так хуево всё по геймдизайну, чел, алё. Игра ни одной уникальной ситуации тебе не подкидывает за все 20 часов прохождения. Даже в академии, блять, 2003 года выпуска, менялись не только декорации уровней, но и сам геймплей в них. То от монстра неубиваемого бегать заставляли, то лишали светового меча, то вообще по пескам Арракиса от червия прыгать надо было, то целый уровень ты с Боббой Феттом дуэлился. А что в ордене? Вот рил, что?
>>4721439>Чел, ты ведь понимаешь, что шарить уровни ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для того, чтоб увеличить количество ХП/хилок - это прием из ранних нулевых, в принцах персии такое было, к примеру. И это ты аргумент привел в защиту эксплоринга, на секундочку, в МЕТРОИДВАНИИ?????Ну все, Секиро - говнище, Фромы обосрались.
>>4721867Раз одобрила, значит кому-то нравится, прибыль есть. Собсно я рад за них, хотя сам играть в это не буду.
>>4721965Он поддавался ей, чтобы раздуть её чсв и склонить на тёмную сторону. Когда ему надоело, то он её взмахом пальца с балкона скинул.
>>4722219>нигра поставила Вейдера на колени силой>чуть не обоссала>была остановлена КэломАга-ага, скинул.
>>4713171 (OP)Full соглы, лучше бы ремастер сделали, чем этот кал утиный.Технологии древних снова ебут современные высеры как альфач деревенских доярок.
>>4722277Ну попробуй отразить силой кучу летящих быстрее звука мелких шариков, которые ты даже не видишь. Джедай блядь хуев
>>4722297>летящих быстрее звука мелких шариковУсиленная Силой скорость и реакция.>которые ты даже не видишьЧутьё опасности Силой.
>>4721439Как же твою хуйню читать противно, мало того, что своего охуенно важного мнения на поэму уже навысерал, так еще и (блядь, это даже писать неприятно) "кек-пук" через предложение.
Аноны, а зачем нужна эта ведьма? Она стоит на корабле, и всё. Вообще лишний персонаж, тупо манекен говорящий. В сюжете от неё тоже толку нет.
Прошёл игру, и честно говоря, собственно игры в ней где-то на полчаса. Всё остальное это AGL (Artificial Game Lengtheners): 100 раз пробеги по стенки, 100 раз открой сундуки, 100 раз залезь по верёвке, ах тебе мало? а мы часть функций тупо возьмём и заблокируем, потому что иди нахуй, вот почему. Потом можешь вернуться, чтобы открыть вон тот несчастный сундук, потому что он за поднятым мостом, который ты никак не можешь опустить до определённого момента, потому что иди нахуй? Альтернативные пути? Иди нахуй. Уровни убогие пиздец, как будто в генераторе были сделаны из префабов, и слегка доработаны напильником. Безыдейные, репетативные. Боёвка - ну тут не знаю, я на самом лёгком проходил, она меня раздражала немного. Но я не любитель, судить не стану. Сюжет - ну он какгбе есть, формально. Персонажи тоже кагбе есть. Но всё это настолько плоское, что они могли бы вместо катсцен просто тхт-файлик с игрой поставлять, мол кто хочет пусть читает. Правда тогда было бы очевидно, что в этой хуите глубина пасьянса "Косынка".
>>4718513>о последствиях не думаешь, слабые должны страдать, это делает их сильнее.Там дело не в том что слабые должны страдать. Если ты у мамы ситх и пошлешь его нахуй, она тебе предъявит "все ж мы люди".Суть в том, что если сказать ей что хотел помочь, то она поясняет что голодному не рыбу надо давать, а удочку. Давая ему подачки, ты учишь его зависеть от себя. Ты уйдешь, а ему что завтра делать?> ситх и должен становиться сильным за счет слабыхИ эпитомией этого является Нихилус, который охрененно силен за счет пожирания слабых - но сам при этом настолько от них зависит что пиздец.Она же Аттону так и поясняет, что если забрать у джедая силу, то он как ребенок, потому что всю жизнь учился на нее полагаться. Изгнанник ей потому и нравится, что он сумел отказаться от Силы, и научился полагаться только нас себя. Его силы идет изнутри, а не из внешнего источника. Он не тупо прислушивается в воле Силы, или как вампир питается слабыми - он черпает силу из себя самого.
>>4713171 (OP)Бля, да камон, ребят, давайте будем адекватыми, как давно выходила последняя нормальная игрушка по зв? Есть шанс возродить вселенную. Я вам сейчас напомню, что игры про староверов начинались с ебанного иксокрылого истребителя. В котором геймплея, сюжета, истории и выбора рассы ваще небыло. Да ФО не предел мечтаний, скрещенный метройд с ассасинс крид и ларой крофт со световыми мечами. Да весь плюс игры-настройка своего меча. Я это уже проходил с эсс эффектом. Если не давать серии новый шанс, будем в говне по самые уши.
>>4713750ебать ты долбоеб братишка. Для дауничей, что впервые касаются темы зв, какие у них после покупки диснея каноны и легенды и т.д. поясняю. КОТОР-считается каноном. Не канон-южань вонги о которых тут не знают 99.9% срущихся за рыжего пишущих долбоебов. Ну и все книги и гомиксы, которые написали в стиле после падения империи. Котор 3 не будет. Котор 3 это СВТОР, то есть ммо дрочильня. Об этом все говорили и проебенившийся обсидиан и сами биохари, и еа в том числе. О каком котор3 вы тут пиздите дауничи?
>>4734492>Бля, да камон, ребят, давайте будем адекватымиДавайте.>как давно выходила последняя нормальная игрушка по зв? 15 лет назад.>Есть шанс возродить вселенную.С Диснеем? Как ты себе это представляешь?>Да ФО не предел мечтанийСогласен.> Если не давать серии новый шансТы предлагаешь проспонсировать ЭТО в надежде, что когда-нибудь у диснея проснется совесть, и он сделает вин?>будем в говне по самые ушиПо всем фронтам сидим, и не первый год. Единственный шанс что-то изменить это не спонсировать откровенное говно.
>>4734564>С Диснеем? Как ты себе это представляешь?Мультики про повстанцев и клонов смотрел явно и не ревел, а ведь последние сезоны войны клоунов-это уже дисней и повстанцы это дисней. И СВТор дополнения-это уже дисней. И хан соло, что был не плох-это Дисней. И Оби Ван который в 20ом будет с макгрегором постаревшим-это тоже дисней. Дисней гонит дрисню, я согласен, но им нужно было запустить машину, благодаря тому, что комьюнити зв бомбило их и критиковало, восьмой фильм уже удобоварим, даже переварить можно и уши кайло рена не так мешают. Так что не надо тут. Все возможно.>Ты предлагаешь проспонсировать ЭТО в надежде, что когда-нибудь у диснея проснется совесть, и он сделает вин?15 лет мы не видели игр по зв. Тут одна появилась и кому-то она зашла, кому-то нет. Разочаровались почему-то которорожденные,те, кто играл в академию и джедай найт, в восторге, те кто играл в иксокрылый истребитель положили хуй ибо им не до игр и пора выбирать гроб. И вместо того, чтобы подождать нормальную игрульку с вином, который явно будет, тут сидят критиканы, которые лор зв знают с натяжкой за уши кайло рэна.>По всем фронтам сидим, и не первый год.Мобильная игра зачед, а ее ведь тоже выпустили уже при диснее.Я проспонсировал, мне 4к не жаль. Свой фан я словил. Это дело каждого, покупать игру или нет ибо вкусовщина, но отрицать, что ФО занял свою нишу так же, как и новые фильмы от диснея(которые я считаю говном, но все же)-глупо.