Суп, анон. Давай перечислять самые провальные игры которые знаешь и причины, по которым они провалились. Под провалом имею ввиду совсем смешные продажи не отбившие бюджет, полное забвение в медиа-пространстве и как следствие - банкротство разработчика. Если какая-то ААА-параша не набрала несколько лямов на шлюх и кокс для директора - это обычный провал, а не очень, такой игре ИТТ не место. В инди провалов намного больше, так что речь в первую очередь про никому не известные инди-игры.Начну. Save Our Souls - Episode I. Инди-шутер с крутым графоном. Mostly Negative отзывы на стиме и их очень мало. Провал полный. Самое смешное, что провалилась игра во многом благодаря своему крутому графонию, который оказался не оптимизированным и тормозным.
Классика. Забвению не подверглось, слишком уж эпичный был фейл. До сих пор люди играют, потому что интересно, а так ли уж все было плохо на самом деле.
>>4735660 (OP)> Save Our Souls - Episode I. Инди-шутер с крутым графоном. Mostly Negative отзывы на стиме и их очень мало. Провал полный. Самое смешное, что провалилась игра во многом благодаря своему крутому графонию, который оказался не оптимизированным и тормозным.Ты игру в движении видел? Я посмотрел геймплей и охуел. Это просто полный пиздец.
>>4735660 (OP)>крутой графон>абберации, доф, купленные спёртые ассетыЭто васянка из палаты мер и весов. Она на анриле или юнити?
>>4735921Ну так стандартные материалы уеча, это никакой не квиксель, это такие простейшие заглушки на коленке сделанные.
>>4735660 (OP)>крутой графон>уеч>хуевые тени>словно вырубленные из дерева модельки>анимации такие же деревянные>боевая система без реакции противников на попадания>ассет-флип>оптимизация>эпизодическая системаСтранно, если бы не провалилась.
>>4735660 (OP)Fallout 76.Шедевральное продолжение гениальной серии, боевая система и сетевой режим о которых так давно просили истинные фанаты серии, платная подписка для людей, которые хотят раскрыть потенциал игры в самой сути. Гигантский скачок графики, в сравнении с первыми частями, убраны рудиментарные элементы RPG, которые лишь раздражали истинных фанатов данного жанра, как витиеватые диалоги. Также разработчики позаботились о максимально одинаковом игровом опыте на любой игровой платформе - 30 фпс есть везде. Но быдлу лишь бы одно задание 10 вариантами задрачивать, да диалогами проблемы решать, не оценили.
>>4735948Вот ты рофлишь, а ведь 76 - наиболее близкий духовный наследник второго фолача. Настоящим олдовым фанатам зашло, даже несмотря на баги.
>>4735660 (OP)Классека, вот только хэппи энда не случилось. Питчфорд совершил манёвр в духе российских разрабов в лучшие годы и вышел сухим из воды.Купил я её за 5 баксов и она не стоит своих денег, это кустарщина, состоит из 3,5 карт, унылых пострелушек и хуёвого графена на уе2,5.Вот мне до сих пор интересно как проходили переговоры с сегой? Они так же подсовывали булшоты на другом движке, чтобы показать прогресс?
>>4735957Таки да, я так и не понял всего этого финта ушами, когда демка была на уе3, а основная игра на уе2.5
>>4735950Не согласен, минимизация контента и рофлов больше присуща первой части. Рофлы в игре в наличии, но рофляют только оставшиеся роботы, в которых хозяин заложил такую программу, и это больше насмешка над братской могилой. В 76 больше хоррора, и весь лор игры построен на мутации от ФЕВ, которую как раз раскрывали в первой части. Плюсом сорт оф одиночество/одинокий странник, если играть соло, то перед тобой пустой исдохший мир, с редкими вкраплениями роботов-торговцев. Несмотря на то что нет НПС, "фракционный" лор сильнее чем в нв-3-4 части. Нет смысла сравнивать с двойкой, в игре есть безумные противоречия в художественном смысле, много гиперболизаций и антитез, дохуя бунтарства и заговоров. В плане этих моментов игра, намного сильнее чем двойка. Но по лору чистая единица. Довольный своей работой разраб, даже заставил заговорить "горелых" о единстве в рандомных местах. В целом, по мне это не самый хуевый приквел для единицы. Многого не хватает, но с другой стороны именно в лорном плане, ценности для вселенной фоллача, 76 намного лучше, чем высрал хуйвелоний про ковбоев.
>>4735983>Плюсом сорт оф одиночество/одинокий странник, если играть соло, то перед тобой пустой исдохший мир, с редкими вкраплениями роботов-торговцев.Не до раскрыл, как раз в первой части была та безумная пустошь/пустота, из за которой ее так ценят. Кто хорошо и внимательно гонял в единичку меня поймут. В 76 та же самая атмосфера если играть соло и вникать в контент.
>>4735983Алсо в 76 очень интересно сделали кучу моментов с наигранной таинственностью, предсьавьте, что вы читаете книгу или комикс, и у вас тайное желание, чтобы все закончилось с ним именно так как вы хотите, а не иначе. В 76 все угадано. то то спасается, чтобы потом сдохнуть, кто-то сдыхает сразу и мучительно, но это всегда соответствует твоим ожиданиям. Тебя не кормят говном. Четверка в этом плане насасывает у 76, и хоть НПС в игре нет, но те кто сдох и передают свои истории через пленки/записки намного лучше воспринимаются чем живые НПС в четверке, эти трупы-персонажи лучше запоминаются и оставляют своей след в этом мире, а ты всего лишь бредешь по его обломкам. Я в целом даже не ожидал, что 76 в лорном и художественном плане станет хидден джемом. И кстати для особопукающих, нпс не пилили специально, а озвучки в 76 в 2-3 раза больше чем в четверке. Но лучше доверится хайподетям и посмотреть обзорчик на ютюб конечно же сарказм.
Outer Worlds. Ждали наследника Вiгаса, а вышел какой-то фортнайт на серьёзных щах, лутер-шутер, только с небольшим контентом и мыльной графикой с уёбищной гаммой. А ведь могли норм космовестерн запилить...
Тут должны быть игры муддисона, только если подземный человек словил хайп, то ртутный, видимо, совсем провалился впизду и угасающая популярность чмодья не смогла обеспечить и 5к проданных копий.
>>4735660 (OP)Кажется мы стали забывать про легендарные российские инди-проекты:https://youtu.be/3Ch2qRZr1ws?t=250
Почти любая игра с кикстартера, причём были как тотальные обсеры, вроде #9 так и небольшие, как со стрейфом, когда люди ждали кваку, а получили рогалик.А все потому, что если у тебя нет команды, то не лезь блядь дибил сука ебанный, а если есть, то издатель денег даст и правильную рекламу сдалает.
>>4735994>>4735984>>473595076 шикарным получился, очень атмосферная игра, чувство безысходности играя в одиночку на всей карте потрясающее. Сотни обалденных атмосферных историй, очень грустных.Первые части и НВ полное говно. Четвёрка тоже очень понравилась.
>>4736345>А все потому, что если у тебя нет команды, то не лезь блядь дибил сука ебанныйАвторы FTL и Hammerfight обоссали тебя на бреющем полете.
>>4736345>обсеры, вроде #9Я чот даже не въехал, чего ее все засрали, как по мне неплохая игра-то сама по себе. Во всяком случае я с удовольствием прошел.
>>4735660 (OP)В отдельную категорию E.T. она не забыта в пространстве, но привела к краху игровой индустрии. Из нового The Quiet Man на ум приходит. Вот совсем на неё всем похуй. И студия таки закрылась. Но там не совсем понятно из-за неё или из-за Rune 2.У Bioware настолько много денег, что все их проебы инквизиция, андромеда и антэм никак им не повредили.Hellgate london, хотели серию по разным городам сделать, очередной убийца диабло. Студия таки обонкротилась через год. Все попытки воскресить эту хуйню тоже провались.
И еще кто-то помнит Battleborn? Убийца овервотча и паладинов, новое слово в жанре моба шутер. Вот его уже никто и не помнит. Студия не разорилась, но проеб эпичный был.
>>4735923Кстати пекари почему-то умалчивают один факт, это игра с телефона. Серьезно, это не эксклюзив сони как многие думают, игра в 2014 вышла на телефонах, а в 2017 пришла на пс4. Я вообще думаю это просто кто-то в сони ради лулзов пропустил её. Хотя да, в сторе есть мусор типа лошадь гоночный и гонки детей, но по сравнению со стимопойкой там такого очень мало.
>>4735948А мне ф76 понравился. Серьезно. Мне не понравился вегас, не понравился 4, да и 3 тоже не особо. А ф76 ну выживач в декарациях фоллача. Он тем и хорош, что это не фоллач, а выживач.
LADA RACING CLUBИ еще была какая-то ММО гонка у мэйл ру, кто делал не помню, но она с закрытой беты так и не вышла, а потом её продали каким-то корейцам чи хуй знает кому, но игра все равно не вышла, хэппи энд
Dark Matter. Разрабы не допилили игру и выпустили, отвечая на бугурты купивших, что так и было задумано. ГОГу пришлось всем рефандить.https://www.pcgamer.com/dark-matter-appears-to-be-incomplete-gog-offers-refunds-and-revises-game-description/
>>4737258>>4736902Посмотрел на посты про игры мыло.сру, и вспомнил тут АЛЛОДЫ ОНЛАЙН: КРАЙ МИРА. Худший нонтаргет, 0 контента, игроков унижали за то что они персонажем вставали (или просто пробегали) рядом с админом происходил вылет и последующая смена никнейма на БезымянныйАБВГ, в общем вкус говна прямо c запуска. А ведь для русской игры годный проект был на ОБТ, столько денег вбухали что про игру стали узнавать за пределами Необъятной, а игроков было просто дохуища на старте, очередями ебаными выстраивались.Русские как обычно все проебали своей червепидорской ментальностью ХАТИМ ВСЁ СРАЗУ И НА КАНАРЫ!!! А могли бы не доить донатом, набраться терпения, и сейчас бы игра принесла в сотни раз больше. Долбоёбы блять, господи.
Лично для меня таким провалом является Wildstar от Carbine Studios, собранной из бывших разрабов всяких там ванильных вовов, ушедших под крыло нцсофта.Годный нонтаргет, очень спидовая боевка (после нее любое ммо кажется медленным киселем), охуенные данжи (если проходить их с адекватными людьми на золото), охуенные тактики у боссов в рейдах. Охуенный хаузинг где люди строили гоночные трассы, охуенный саундтрек который я до сих пор слушаю. Все это после чуть ли не десяти лет разработки с двумя переписываниями с нуля, непомерным гонором разрабов, которые вместо того чтобы слушать критику слали через хуй "сраных казуалов" - так называли людей, жалующихся на унылый левелинг и всратый аттунемент к рейдам, длившийся недели три реального времени, к тому же багующий. Уебищное пвп с двумя режимами и переливами. Как результат, быстро пустеющие сервера переход на фтп, труп окончательно разложился только год назад, студия закрыта.
А меня вот всё время удивляли фейлы Фанком с их вселенной Конана. У тебя уже и лор нихуёвый есть, и конкуренция в псевдореализме минимальна, и на хайптрейн сел со своими ммо для взрослых, но так обосраться с Age of Conan - это пиздец. Оче обидно, что в СНГ у этой игры была нихуёвая поддержка среди игроков, но Фанком даже не следили за тем, какую хуйню творят 1асс, а потом и сами выжили всё ру-комьюнити к хуям - и всё это на фоне трещащей по всем швам ммо. Ну и конечно, додики не вынесли никакого опыта и начали наступать на те же самые грабли во всех последующих проектах, до сих пор гадаю откуда они вообще деньги на них берут, при таком-то исполнении
>>4735660 (OP)Имела духовного наследника в лице Bloodline Champions, который умер при рождении, имев косарь с небольшим пикового онлайна. На настоящий момент сервера по-прежнему зачем-то работают и имеют онлайн в 4 рыла.Что до этой игры:- была в ёрли-аксессе 2 года;- выпускалась за деньги, несмотря на обещания об фтп релизе (завезли потом);- нехватка различных режимов, кроме стандартных пвп режимов и одного фанового режима, который выпилили, нихуя и не было;- выпускали мерч хуёвого качества, среди которого были оч хуёвые дакимакуры;- заказывали анимированный ролик у ютуб аниматора, ОЧЕНЬ хуёвого качества;- кроме новых скинцов нового контента почти было;- выпустили быдлорояль мод в виде отдельной игры на платной основе (потом тоже перевели на фтп), хотя некоторая хуйня вроде шмота синхронизировалась за счёт бр аккаунта. Реакция игроков предсказуема;- сделали систему баттлпассов по аналогии с фортнайтами всякими;На данный момент онлайн аренки берёт до косаря онлайна за сутки, рояль до 300. Поддержка обоих игр официально прекращена, сервера работают. Яркий пример того, как разрабы максимально брутально захуярили свою же игру, проведя шершавым по губам своему коммьюнити.
>>4738123>разрабы максимально брутально захуярили свою же игруПричем во второй раз, это просто пиздец. Это как наступить на грабли, въебавшись лбом в рукоятку, а через год, позабыв об этом происшествии, со всего размаху прыгнуть на грабли опять.Вот с чего рвет сракотан.
>>47372441. Nosgoth - в принципе годная игра с ассиметричным гейплеем во вселенной legacy of kain. Вампиры против людей, вся хуйня. Было весело, но закрылась к хуям.2. Infinite Crisis - комиксопараша+моба параша. Вомбо-комбо. Закрылась толком не открывшись.
>>4738550Почему? Быдло хавало и просило добавки. У многихи это ЛАМПАВАЯ_ПЕРВАЯ_РПГ_ДЕЦТВА_СТАВЬ_ЛОЙС_ЕСЛИ_ТОЖЕ_ПЛАКАЛ_КОГДА_ШЕПАРД_ДРАЛ_ГАРУСАВПУКАН))((9(0)()()(
>>4735660 (OP)>Save Our Souls - Episode IТакое ощущение, что автор сначала хотел запилить дрочильню для какой-нибудь лаверслаб, но на полпути передумал и начал пилить шутан.
Пикрил. Не знаю, как там вышло по оценкам продажам, но после Нью Ордера высирать вот этот пиздец — это надо постараться. Такой-то многообещающий сеттинг и дизайн засрали наглой пропагандой, подсасыванием разным формам угнетенных, дебильными неуместными шутками (мамка унижает жируху-дочь за дневник и торт, блюющий и ссущий в ведро Адольф — это жесть какая-то). Относительно депрессивную и мрачную атмосферу скатили в петросню. По геймплею тоже стало хуже, геймдизайн местами пиздец, иногда темп провисает наглухо, хоть и стрельба ОК. Про Янгблад я вообще молчу. Это просто кал.
>>4738550Согласен насчёт трилогии. Настолько блядь провально, что оставшиеся две игры не увидит свет.
>>4738715Охуенный год был у беседки все таки. Они сразу сказали "мы ебали в рот конвееры вот вам три игры от охуенных студий" выпустили прей, вульфик и вазелин 2.
>>4738730Дык разрабы не шарят в элементарную хуйню, если этот нарик захватил мир, то ревалюцоанеры вообще плешь подзалупная. Это тупо левацкий фан сервис бессмысленный и беспощадный. Любой белетрист знает, что злодей может быть каким угодно но не слабым.
>>4736678Чмодье мечтает найти какую то мазу с пассивным доходом, чтобы больше не стримить, я уже наслушался идей алкаша, сначала он хотел свой подряд шлюх стримящих дотан, потом уламывал друзей сбросится и ресторан в Москве открыть. Потом были игры.
>>4738858Ну так он один, что ли, захватывал? И потом, давно это было. Ленин в последние годы жизнь тоже сильно сдал. Что поделать, время не знает пощады. Жаль старичка, конечно.
>>4738715>блюющий и ссущий в ведро АдольфЕдинственный нормальный момент в игре. Шиза и наркомания Алика его бы именно к такому и привела бы. Всё остальное, конечно, пиздец, вместо персонажей какая-то шайка дегенератов, по сравнению с которыми Макс Хасс выглядит идеальным арийцем.
>>4735660 (OP)>Очень провальных игр тредДерьмак 3 дикий понос. Финансово успешен, но как игра просто ад и Израиль. Худший высер игровой индустрии за последнее миллионлетие.
Худший высер говнотройки, который наконец похоронил эту недостудию говноделов.Это же надо, выпустить столько говна, которые фиксят десятилетиями до минимально играбельного состояния.
>>4738715Бешено двачую. Не верится, что одна и та же компания делала. От TNO я, помнится, настолько прифигел, что просто аж в детство нахуй вернулся, со времён HL2 такого экспириенса не переживал.>>4735660 (OP)Life Is Strange 2. Не понимаю за каким фигом нужно было тратить на это время, деньги и силы. Никому не нужный от слова совсем проект. Особенно на контрасте с первой частью.Сцук, я так хотел чтобы раскрыли Джульет и Брук.
>>4741245>Не понимаю за каким фигом нужно было тратить на это время, деньги и силыДумали, что в их высер из-за концепции играют, а не из-за молоденьких писечек.
>>4738867И при этом нормальный сценарий написать он не в состоянии, его максимум это шутки про два стула
>>4741258Вот честно, я б поиграл и за парней, если бы всё остальное не трогали: мистику, временные завихрения и школу. В конце концов я в каждой первой визуальной новелле обыкновенный японский школьник, мне не привыкать.Но блджад, "не трогать всё остальное" означает как минимум не менее симпатичных кунов и в главных ролях, и вокруг них. Сопереживать каким-то мексиканцам мне не хочется. Они ещё и возрастом младше.
>>4736165А чего ожидать от игр сделаных за 0рублей и без геймдизайна? Единственная норм идея ртутного, про заряд револьвера разными патронами и тактическую боевку завязанную на этом, была просто слита. Так как чмэд слишком тупой для продумывания балланса и норм энкаунтеров, так еще и слишком жадный чтоб дать денег кому-нибудь с головой.
Чтоб такое вспомнить..Tribes: Ascend от Hi-Rez Studios - весьма годный шутан на джетпаках с реактивными коньками, махачи на больших скоростях и немалых дистанциях, при этом почти все оружие было нехитскановым.Коммерчески - полный провал, до вроде как до сих пор держат стимосервера.Олдовый обзор - https://www.youtube.com/watch?v=loCoDDb9ORE
>>4740968И тем не менее, игра со всеми багами на релизе играбельнее кроме стрельбы, вот её хуй пофиксишьи интереснее 90% современных трипланусов, а ты со своей аналитикой уровня детсада можешь пиздовать начищать федору, щёгол ёбаный. Игра была доведена до играбельного состояния первыми фанатскими патчами, но сорян, ты ведь тогда даже не родился, откуда тебе это знать?
>>4742557>вампиры>игра>на релизе играбельнее>вообще не возможно пройти основною сюжет>сайдквесты даже за 10 лет патчинга не совсем проходимы
>>4742449Вот вроде шутер годный, но почему на него всем похуй? До квейка и анрила по поулярности даже близко не дотягивает
>>4742580Я понимаю, что ты зеленый, но я прошел это говно в год выхода. Даже "Непроходимый" квест на кладбище. Патч исправляющий вылет на базе инквизиторов выкатили почти сразу, единственное, что реально раздражало - переодические вылеты на десктоп, но справедливости ради многие игры тогда этим грешили.И да, эта игра все ещё лучше всей современной геймдрисни и не потому что она 10/10 ГОСПАДЕ, а потому что современная индустрия - говно.
>>4742580Я знал, что отчим тебя по голове много хуячил, но не думал, что он тебя ещё и в глаза ебал. Я писал "играбельнее", а не "полностью играбельной", дебил ты ёбаная сука блять. Олсо, ещё один балл в копилку того, что ты слепой мудень:>Очень провальных игр тредИгра провалилась? Нет. Да, все подмечали технические аспекты, но на итоговых оценках в 8 баллов это не сказывалось. Так что можешь пиздовать с доски, хейтерок обоссаный, ты ведь даже в тему треда не попал.
>>4742628>Игра провалилась? НетТак не провалилась, что студия была закрыта, а весь персонал выпизжен на мороз.
>>4742637Не последней причиной их провала был выход второй халвы в то же время, но опять же, откуда боту вроде тебя об этом знать?
>>4742672ИТА ФСЁ ХАЛФА ЖИРНЫЙ ПОГУБИЛ ВЕЛИКУЮ ИГРУА может её просто не покупали из-за того что она была говном из жопы, мм? Или может все помнили историю тТоЕЕ, которую выпустили с 1/3 контента, а потом положили болт на поддержку?Я кстати брал этот мусор еще в год релиза, он даже не запустил меню, пришлось менять на фаркрай.
>>4736747Там хуйня не с игрой(точнее, не в первую очередь с ней), а в работе с коммьюнити:https://youtu.be/JFewWOKo1HIЕще до того, как игра вышла, они умудрились разозлить под 90% своих собственных бэкеров и сделать сотни тысяч просмотров ютуберам освещавшим драму.
>>4742731Почитал на драматике. Бляяя, а я-то всё откладывал, думал #9 это духовное продолжение того самого мегамэнчика, хотел прикупить. И сюда фемки добрались, не, ну это охуеть просто, хотя и Инафунэ чмом оказался.
>>4736345>а если есть, то издатель денег даст и правильную рекламу сдалает.То-то Стив Синклейр из диджитал экстримс несколько лет оббивал пороги издательств с презентациями геймплея, тогда еще дарксектора, а теперь уже варфрейма. А в ответ только слышал - не взлетит. Подробней в интервью от Noclip.
>>4742731>YouTube] Mighty Number Nope The Dina DisasterБля, и это всё что ли? Хуйня какая-то. Я думал, там зарево пламени бугуртов, ковровые пермачи за мэсплейнинг, сексизм и литераллихитлерство, свапинг всех персов в трансгомонигроженщинкесс - а по факту полтора вспука.
>>4743861Видимо автозамена на его телефоне решила, что слова "потенциалом" не существует, а "по егциалом" - очень даже есть.