Итого за 30 часов игры:1. Игра изобилует кучей мелких недоделок уровня "сцилла высрала вейсхаггера в разрушаемое укрытие и теперь его не достать ничем", "гранатометчик стреляет и взрывает сам себя, хотя траектория показывала иначе", "половина укрытий в игре не работает как укрытия". Доебываться не будем, патчами, думаю, поправят.2. Чувства прогрессии в игре просто нет. Ты изучаешь техи, зачищаешь логова, выполняешь фракционные квесты - а у тебя как было 3.5 вида мутантов, так и осталось. Как были стартовое снаряжение, так оно у тебя до сих пор через 30 часов. Пушки я получил через реверс-инжиниринг, а если рандом тебе не соблаговолил выдать искомый девайс (типа высокой турели, которая может стрелять через халф-кавер) - то всё, пиздец.3. На голубом глазу игру можно спутать с ХКОМ2. Когда нанял шпиона (сбежавшего из варфрейма, похоже) и у него появилась до боли знакомая виньетка по краям с иконкой маскировки наверху, я аж крякнул - ну совсем, блядь, не палятся.Я, честно говоря, не могу найти, где эта игра объективно лучше чем так отчаяно отхуесосенный здесь ХКОМ2. В игре сильно меньше контента (наверное, половина от ванильного ХКОМ:ЕУ), она значительно беднее на механики, геоскейп, фактически, такой же как и в двушке - летаем корабликом по точкам интереса и пытаемся предотвратить глобальную пиздецому с таймером. Генерация тактических карт даже более репетативная ввиду того, что пресетов-кусков карты здесь заготовлено очень мало.Вообще, как правильно заметили в предыдущих тредах - эта игра, фактически, духовный (а заодно и по исполнению) наследник UFO:Afterхуй от чешской Altar games, который был точно такого же качества игрой на релизе. Игру вытащить из жопы может только обильный патчинг и завоз контента, благо, потенциал таки есть, но есть подозрение, что Голлоп кинет всех через хуй второй раз, как кинул тогда, когда продался Гавёнкину.
>>4759522>1. Игра изобилует кучей мелких недоделокАж три штуки>2. Чувства прогрессии в игре просто нет.Потому что ты даун и не дружишь с фракциями и не воруешь интелА дальше твой высер не читал.
>>4759527Да я могу не три, а еще дохуя вывалить - игра же пиздец сырая.Сходу вспоминаю бесконечную загрузку на миссии от японцев (меч кусанаги или как там), уменьшение морали от смерти гражданских у отряда, от чего с каждым убитым отряд впадает в панику и ты никак не можешь на это повлиять.
>>4759537>уменьшение морали от смерти гражданских у отряда, от чего с каждым убитым отряд впадает в панику и ты никак не можешь на это повлиять.Щас бы от -2 wp в панику впадать.
>>4759522>Я, честно говоря, не могу найти, где эта игра объективно лучше чем так отчаяно отхуесосенный здесь ХКОМ2. Будто бы тут дебилы не абсолютно всё отхуесосят.>Игра беднее Смотря что считать механиками, а что - контентом. В игре очень много всяких рабочих систем, а накрутить на них скиллов, типов противника, экипировки, это дело такое. Пока что игра бедновата, но допилить её вполне можно и обещали кучу длц. Потанцевал есть.И ещё забавно как она прям с чеклистом в руках фиксили проблемы фиракскомов. >что Голлоп кинет всех через хуй второй раз, как кинул тогда, когда продался Гавёнкину.А, слабоумный стимораб в треде. Заставили покупать в другом магазине - прям удар в псину, предательство высшего разряда.
>>4759546Оче выгодно. Синергии между классовыми абилками бывает сумасшедшие, а ассолт с его дэшем и ралли охуенен для всех.
Какой же Галлоп гений, что смог придумать, как можно избавить пошаговые-тактические игры от главного их рака - процентного расчёта на попадание. Просто одним изменением механики игры поссал всем говноделом в лицо, и фираксам, и их подсосам в жанре.
>>4759561Но ведь говнодел тут только ты. Фираксис делают хорошие игры, голлоп делает хорошие игры, а ты делаешь только вот такие говнопосты на борде. Зачем ты живёшь такой.
Какие же тупые двачеры конченые дауны сосите хуй! Ебал вас в ваши пустоголовые тыквы блять сосите залупу гнойного бомжа жрите кал!
>>4759568Тактики у фираксисов даже побольше будет, чем >сидим в овервотче 5 снайперами и одним бегунком и отстреливаем хэдшотами через всю карту набегающих рыболюдей
Все, кто лицуху покупал, бекапте сейвы. Там походу обосрались и после установки патча сейвы стираются нахой!
>>4759561Ну таки он частично это обошел, но промахи таки есть значит и процент попадания тоже, только его почему то не выводят.
Хуй знает, у меня за всю игру был один серьёзный баг, когда софтлокнулась предфинальная миссия пуристов. Остальное было сущими мелочами. Почему тут прям жопы летают и кричат о забагованности, я не знаю.
>>4759572>сидим в овервотче 5 снайперами и одним бегунком и отстреливаем хэдшотами через всю карту набегающих рыболюдейВо втором xcom от них расклад поменялся в каждой миссии есть таймер и хуй ты на месте посидишь, а карты при этом огромные, не то что здесь. Вот и бежишь ты как в жопу ужаленный на каждой миссии и снайпера в итоге сосут из-за этого хуй ибо слишком медленные.
>>4759577>>4759582Вовремя бля. Я даже чуть не дропнул после такой хуеты, ладно хоть они не по полной обосрались и бекап с севами есть в локальной папке AppData\LocalLow\Snapshot Games Inc\Phoenix Point\EGS
>>4759590Блядь отвечайте мне, как можно было перевести сциллу как скиллу? Там локализации уже не студенты делают, а школьники? Неужели в 2020 есть люди, которые предпочтут жрать это?
>>4759597Большинству тупо похуй на разницу в одну букву. Зато потом не будешь как дебил не понимать, что фракционное отношение не с тобой меняется, как тот англо-дегенерат из позапрошлого треда. ЗАТО НА АНГЛЮСИКЕ ИГРАЕТ.
Кстати я заметил засад завезли просто "дохуя" за 16 часов игры попал только в одну при этом 20-30 спотов точно разведал. Да и сама засада не особо то выгодная тратишь ресурсы в обмен на экспу, а количество убитых вражин ни на что не влияет, оно в чем-то логично, но не в случае когда ты таки зачистил карту и получил нихуя.
>>4759600>Большинству тупо похуй на разницу в одну букву.Хуя быдлана порвало.Сиди и дальше играй в русек.
>>4759593Так местным утятам ТАЙМЕРЫ ПЛОХА, не дают, суки такие, по тридцать ходов в овервотче сидеть и вытаскивать врагов по одному, рашить заставляют, импровизировать и планировать на ходу.Алсо, дополню ,что за старый геймплей копротивляются еще и сейвскаммеры - полный портрет червя-пидора, который сидит одной непобедимой пачкой в овервотче и загружается после каждой неудачи.
>>4759600А, ну я понял, быдло, которому "похуй", от аудитория русеков.А в глаза долбиться можно на любом языке, там проблема не с переводом была.
>>4759608>Алсо, дополню ,что за старый геймплей копротивляются еще и сейвскаммеры Глупости. Бениспоинт это как раз рай для сейвскаммера, любой выстрел можно без проблем перебросить пока не попадёшь. Нет фираксового пошёлнахуй.
>>4759600Опять шизик только выиграл от очевидного косяка.Зато стоит фираксисам сделать косяк- вонь на пять лет вперед, лол. Каноничное ЭТО ДРУГОЕ.
Не могу выполнить террор-миссию, потому что словил баг с бесконечной загрузкой. Печально, минус ресурсы.
>>4759485 (OP)Так блэ, паисниле бистра чё строить&исследовать чтоб пухи норм ваншотали и сирены мозг не хаволе?!
>>4759561>Галлоп гений, что смог придумать, как можно избавить пошаговые-тактические игры от главного их рака - процентного расчёта на попаданиеНайс трололо, братиш.
>>4759713Теперь у оружие баллистика и прицел с двумя кружками, шанс улёта пули в один из этих кружков - 50%. Т.е. если у тебя автомат делает очередь из 6 патронов, то каждый патрон имеет шанс 50 процентов уйти во внутренний круг прицела, или внешний. В итоге со свободным прицелом игрок может реально контролировать куда ему стрелять и как. И если круг физически меньше, чем моделька врага - промазать не реально, ты 100% попадёшь. Так что теперь никаких обоссаных миссов в 95%
>>4759753> Плюс реальная баллистикаРеальная баллистика это когда пули по направлению ствола летят и к земле падают. Тут хитскан с рандомным разбросом.
Блядь, хот-фикс починил бесконечную загрузку на одном терроре, но на другом, который заспавнился до установки хотфикса, не исправил.
>>4759773Ну я к тому, что тут кричат "баллистика", а это не баллистика нихуя, точно такая же очень условная система. В ней пуль как таковых нет, только лучи.
>>4759773Главное, что это лучшая реализация нормальной балистики в жанре. Надеюсь, пошаговых-тактик с такой системой будет выходить больше, чем богомерзкие проценты Сида Мейера.
>>4759778Какие нахуй лучи, это нормальный физический объект. То, что ему не прописали падение на расстоянии или рикошеты (потому что это тут нахуй не нужно, игра не про это), не отменяет того факта, что тут есть балистика. Да, упрошённая, но балистика. Пуля, пробивая тонкий объект, теряет часть урона, но всё же достигает цели.
>>4759785Чем вневременной (в силу пошагового геймплея и отсутствия гравитации) движущийся "физический объект" отличается от луча? Чисто физически это и будет луч. > Пуля, пробивая тонкий объект, теряет часть урона, но всё же достигает цели. Имплаинг за это отвечает физический движок, а не просто параметры луча. Я не говорю нужно-не нужно, но вместо баллистики в игре Баллистика(tm)* с долгими пояснениями после астерикса. Т.е. баллистикой её зовут чисто чтоб выделить как фичу, а так это полная условность.
>>4759809Я рад что тебе всё понятно. Такие безмассовые с условно-бесконечной скоростью пули я скопом из фонарика выпустить могу. Только баллистика фонарики не описывает.
>>4759747Пиз-дёж.Буквально только что инженер с сломанной головой не смог попасть в аленя в упор из дробовика. Просто урон не прошел вообще.
>>4759829Выше я уже писал что это хитскан. Но сейчас школьники таких слов не знаю. ""Пчел" знают, "зумер" знают, "даунич" знают, про говно рассказать могут, картинку смешную запостить. А по делу- нет.>>4759821С дробовиками чуть подождать надо, кстати. Почему-то у них уходит секунда чтоб нацелиться и подгрузить урон по тушке в упор, иначе они проходят насквозь.
>>4759873Шизик, ты же снова обосрался и натянул баллистику на самый обычный и банальный хитскан, который в играх еще со времен первого квейка.
>>4759882>хит скан>снаряды в игре проходят физические объекты и наносят урон по противникам за нимиУспокойся уже, дебила кусок.
>>4759896Тут еще смешней - местный шизик говорит, что игра не проходится 7 снайперами и 1 солдатом для подсветки врагов, а ему в ответ уже три вебмки за все эти треды вбросили, где люди снайперами фейсроллят сцилл, за 1 ход выигрывая тяжелейшие, по замыслу геймдизайнера, схватки.
>>4759915Кто тебе сказал, что это должен быть тяжелейший бой? Я пришёл в эту миссию супер перекачанный. Как я ещё должен был эту базу зачистить? Нет, в фираксо-высере я бы промазал всеми выстрелами и получил в ответ крит в фул-кавер от ебаного сектоида, да.
>>4759962Ебать дебил. Ты не видишь задержку перед столкновением этого "спрайта" с мобом и нанесением урона? Во сколько раз мне замедлить видео, в 16 раз? Короче, иди нахуй. Очередной дегенерат запустивший игровой движок и считающий себя ахуеть каким умником. Причём ты даже подумать не можешь, что мешает разрабам феникс поинта сделать упрощённую балистику? Да ничего им не мешает. Это не онлайн проект, в котором расчёт этого одного ебаного выстрела создал бы какую-то проблему в расчётах между клиентом-сервером. Или ты думаешь, что баллистика это пиздец какая сложная технология и над её реализацией нужно изрядно поебаться? Да нихуя подобного, в том же крайэнджене уже готовый инструментарий есть, тебе нужно всего-лишь параметры скорости-веса и прочего задать, двигло тебе само всё посчитает.
>>4759992>сам пишет, что спрайт и нанесение урона никак не связаны>продолжает пиздеть про какую-то выдуманную баллистику с физическими пулямиЕбать дебил. Хули еще от аниме ожидать.
>>4760007Где я это написал? И слово "спрайт" я взял в кавычки, дегенерата кусок. Ты чё вообще дебила кусок?
>>4760009Ну жди, пока я не получу террор на базу зелёных, я специально для тебя выстрелю через стеклянную стенку и покажу тебе. Жаль, что у меня нет возможности отключить жёсткую фиксацию камеры за плечом. Свободной камеры при выстреле, к сожалению, не предусмотрели.
>>4760089Мне лень, эта параша выскакивает только тогда, когда я снимаю что-то через нвидиа експириенс. Да и я один хуй жду новый проц, а там уже лицуху активирую, купленную у американского друга за 53 рубля.
>>4760086В том-то и дело, что всё так. Летит пуля, как физический объект. И летит она, пусть и по упрощённой, но баллистической модели. Просто отсутствует сила тяжести и пуля летит прямо до конца цели\карты, так как игра не симулятор. А не хит-скан, как писал скобко-дегенерат. В обратном случае, урон наносился бы ровно в момент встрела, так как у луча нет скорости и всё происходит мгновенно. Как у некоторых героев в овервотче или контр-страйк сорс. Вот в этих играх как раз-таки и лучи.
>>4760133>Просто отсутствует сила тяжести и пуля летит прямо до конца цели\картыТы сейчас луч описал, пидрила.
>>4760133>В обратном случае, урон наносился бы ровно в момент встрелаОткуда тебе знать в какой момент анимации происходит выстрел?>так как у луча нет скоростиДебилоид.
>>4760180На ютьюбе есть гугли по "рязанский сахар".>>4760181Пиздуй лучше нормального петровича делать, а не сри в треде.
>>4760133Да хули ты тратишь время на дегенерата? Главная фишка этой игры, это стрельба и баллистическая модель. Разрабы же хвалились что впервые в такой игре ушли от хитскана и каждая пуля это отдельный снаряд и его обсчитывают отдельно.
>>4760218Всё, на этом закончим, щас подскочит кабанчик и закроет тредис, раз вопросики мы все порешали.
>>4760194Петровича мои студенты делаютли. Хуйком кстати тоже. Я ни при чём, бля буду!Так бы давно выгнал Соломона, но он бабки приносит, а они на дороге не валяются.
>>4760221>а они на дороге не валяются.Да кому ты пиздишь, ты можешь циву доить как корову, пиздуй петровича делать!
>>4760222> гранаты взаимодействуют с поверхностямиДа, они о них взрываются, это у Сида гранаты резиновые.
>>4760231Ага, умный такой. Знаешь, сколько на этом нишевом рынке людей готовы купить мою циву? Последнюю часть купили всего сем миллионов раз! Это никакие деньги по меркам AAA. Мне даже на кокс и шлюх еле хватает, чего уж говорить про нормальных актёров озвучки и оркестровую музыку. А петрович твой вообще провалился.Кроме шуток, это деньги издателя. И если я не дам им тысячепроцентную сверхприбыль - они отправят меня и мою студию с голой жопой на мороз. Take-Two хуже EA и активижона, я тебе изнутри говорю.В такой ситуации, Соломон может и долбан, но он при почти нулевых вложениях делает неплохие деньги. Поддерживает сам себя и даже мне остаётся. Я не буду отказываться от бесплатных денег потому, что игра вышла хуёвая. Тем более, что у Джулиана игра вышла ещё хуёвей, кекпук)))
>>4760180У меня нет подходящего сейва, но сразу скажу что разрушаемость есть, здания разрушаются, мобы падают на землю но выглядит это... бюджетно.
>>4760280>бронетранспортёры с одним бк ездят до конца бояЕсли учитывать что у них бп бесплатный то норм, иначе бы один скараб ебал бы всё живое и неживое.
Как в этой хуйне использовать хевиков?У меня 70% нагиба обесечивают 2 снайпера, еще 30 - 3 ассолта.Ёбаный хевик пару раз за миссию промахнется и всё.Дал ему миниган и это пиздец говно. В упор урон есть, но если хотя бы 10 метров до цели пули летят хуй пойми куда.
>>4760289хуй знает, играю в 2 хевика взял им абилку на ответный выстрел - пиздец они от души втаскивают
>>4760289Не правильно ты хевиков готовишь, не правильно... Качай из в снайперов, поверь, эта машина для убийства спасёт твою жеппу от хиронов.
>>4760307В них вообще ничего вложить нельзя. Как я понимаю, это ради баланса. Ибо ракетный залп в этой игре очень сильный. Ну, хироны ваншотят моих бойцов, если я даю им залп. Да и в первом трае, когда я попробовал этот бронивик, он неплохо так пачки мутантов разносил. И если не убивал, то оставлял из них калек с оторванными ногами-руками. >>4760318Эт да, какого-нибудь BFG хеви-снайперу не хватает. Кстати, вначале игры при выборе ДЛЦ у меня есть длц "живое оружие", но в игре я его так ещё и не встретил. Кто-то находил, что там?
>>4759739>>4759733Это где у кого? Я одно гнездо разорил.Иерихошке помогал. Самая мощная ща это дробовик 40х10.Исследую всякое - награда 150 зеленого говна. Иногда более слабая броня или пушка. Недавно открылся огнемет и ракетница которые хуже чем начальное говно. Нихуя не понимат
>>4760342Всё, что ты открываешь, не хуже начального по определению. Ты просто не понимаешь, как это готовить. Тут в игре нет ультимативного ПЛАЗМЕННОГО ОРУЖИЯ +2 К УРОНУ +10 К КРИТ УРОНУ, тут у каждого оружия СВОИ ФИШЕЧКИ.
>>4760342>Исследую всякое - награда 150 зеленого говнаВот это главная ошибка, в фп в отличие от уфошехкомовнавтов, ты не могущественная организация, которая на коленке создаёт и проектирует вундервафли, а кучка бомжей которая проебала все полимеры, и все лучшие техи находятся у богатых и успешных чадов-хевенов.>>4760357>на сосаче напиздели.Ниразу не было и вот опять.
Кто пробовал играть с гейпада? там же как минимум на одно действие кнопку забиндить забыли? У вас так же?
>>4760357Наиграл 40 часов и дропнул.В целом, первые часов 20 отыгрываются отлично, но потом начинается дроч ради дроча и мне такое не по приколу. Хотя аутистам должны зайти всякие перепрохождения и повышенная сложность.К слову хком, что первый что второй, как бы местные шизики не говнились, намного лучше.
>>4760379Начал неплохо, но>К слову хком, что первый что второй, как бы местные шизики не говнились, намного лучше.Вот тут перетолстил.
>>4760359>а бомжей которая проебала все полимеры, и все лучшие техи находятся у богатых и успешных чадов-хевенов.Вот только в чешских уфо это было куда лучше сделано, футуризм и биопанк начинается дальше в игре, а в начале бегаешь с дробовиками и калашами штучно считая патроны
>>4760342>>4760353Плюс ко всему это оружие всегда комбинится с фракцией, у которой ты её выбиваешь. К примеру, вирусный автомат для пристов у АНУ. Казалось бы, 20 урона, 10 игнорирования брони, 3 вируса, 3 патрона в очереди. Говно же, у иерихиона вон автомат на 30-20-5, куда больше урона же. Но нет, вирус в этой игре это урон по ВОЛИ юнита, т.е. если у юнита 8 воли, а ты все три патрона попадёшь в него - на следующий ход он получит панику и будет бездействовать. Ну и опять же, прист может майнконтролить юнита, у которого воля МЕНЬШЕ, чем воля приста. Но нанося урон по воле, ты сможешь уменьшать волю врага и брать его под контроль. Или третья винтовка Сундериона. По урону и игнорированию брони вообще не сравнивается. Но давай рассмотрим ситуацию: у тебя обычный снайпер с квикшотом, ты делаешь два выстрела по химере, ну и пусть у твоего снайпера будет один баф на урон. Итого 162 урона с выстрела, 162 + 162 = 324. Химеру в лейте (550 хп) с топ снайперкой ирехиона ты снайпером не убьёшь за один ход. А что с винтовкой сундериона? У неё там пралич, 15 поинтов. Берём ту же химеру в лейте, у неё 37 АП. 37-(15х2)=7 АП. Что она на эти 7 АП сделает? Пробежит несколько клеток, на майдконтроль или мили атаку ей не хватит очков хода. Т.е. за ход ты выводишь её из строя, на время, но выводишь и можешь отдать приоритет по урону другим целям. Так что тут всё не так просто, кажется.
>>4760386>Фиракском сделан качественнейРазве что внешне. Геоскейп во втором Хкоме просран, баланса нет. С ДЛЦ, конечно, получше стало, эт да.
>>4760390>Берём ту же химеру в лейте, у неё 37 АП. 37-(15х2)=7 АП. Что она на эти 7 АП сделает? Пробежит несколько клеток, на майдконтроль или мили атаку ей не хватит очков хода.ХЗ, потому что сколько тратит химера на майнконтроль игроку неизвестно, гениальный геймдизайнер хотел что бы ВРАГ БЫЛ НЕИЗВЕСТНЫМ, 10 рен тв из 10, в итоге днище геймплея
>>4760401Ну так попробуй, ёпт. Пиздец, зумерьё, что вы бы делали в 2000-х, когда игра требовала от игрока самому изучать мир и как в нём работают законы этого мира.
>>4760403>ё, что вы бы делали в 2000-х, когда игра требовала от игрока самому изучать мир и как в нём работают законы этого мира.Я как раз не зумерье, дрочить выдуманные механики, кривые эксплоиты и заучивать карты, это как раз нахуй нужно в играх
>>4760397Я второй перепрошел недавно и охуел от сюжета и персонажей. Хотя в первое прохождение вообще не запомнил ничего особенного и тоже говнился на механики.
>>4760446Что там замедляется, замедляется только моделька врага, что бы он анимацию не прокрутил, пока ты его голову выцеливаешь.
>>4760446Что тут >>4760306, ебло ослинное, замедленно? И какое это отношение вообще имеет к хитскану? Хитскан просчитывает и засчитывает урон моментально. Только в одной игре на моей памяти, халф-лайф 2, разрабы ОТСРОЧИЛИ просчёт урона после выстрела. Но там никакого "СПРАЙТА" не летело. В игре, если ты в неё играл, заметно, как летит объект, и когда он врезается в модельку врага - засчитывается повреждение и урон. Успокойся уже, хейтер.
>>4760411Вот ты охуел мразина, а еще бумером себя называешь.Изучение игрового мира и его законов было одним из основных элементов общего впечатления от игры. Сейчас такого крутого дерьма почти нет, и не сложно догадаться почему.
>>4760484>Изучение игрового мира и его законов было одним из основных элементов общего впечатления от игрЛюто двачую этого, только из-за это для меня души и взелетели, что в череде современно говна где тебя ведут за руку, там тебе дают свободу и настоящий эксплоринг
>>4760499>BelowИграл, не зашло, слабо слишком, лучше жука ещё раз бы навернул, если бы мог его забыть.
>>4760476ВРЕМЯ. СТОИТ. Мудло тупое, иди лучше виду активируй и англюсек домашку сделай. Игра пошаговая, блядь, все цели статичны.
>>4760514Чел, что ты хочешь от игры с кикстартера за 750к бачей в 2020 году? Спасибо, что она вообще есть. >>4760519Иди нахуй, дегенерат ебаный. Пока ты не принесёшь мне куски кода, можешь свою пасть с пуками в воздух уровня "я скозал" не открывать.
>>4760526Игры и дороже часто забивают на СНГ регион. Вон сколько батхёртили с перевода второго Хкома. Напомните, как там перевели слово, которым обращаются к ГГ, ШЕФ?
Да нормальный перевод, чё вы. На уровне Хком 2. Главное, что шуточку про "охота за АНУсом" правильно перевели, а остальное не важно
Поиграл, дошёл до первой сциллы.Что понравилолсь, хорошо сделали, отвал башки:Стрельба, как в классическом икс-коме.Разрушаемость, как в классическом икс-коме.Очки действий, как в классическом икс-коме.Что не понравилось, говно-плохо:Ебейшее количество багов: на сложной миссии от иерихона херон выслал своих червяков в декорации и миссию пришлось переиграть заново, потому что взрывчатки у меня не осталось. Постоянно висят миссии вроде "захватить пидорана с телепатией/слизью/вирусом", когда у меня в кутузке они уже сидят, укрытия то работают, то нет, иногда солдат высовывается, чтобы выстрелить, иногда пытается стрелять через укрытие и многое другое.Захват живых мутантов и их допрос какой-то бесполезный и неинтересный. Контент вроде как и есть, но он тоже бесполезный: ближе к середине игры я начал замечать, что крабы и тритоны изменились, но это почти не ощущается геймплейно, а исследовать новые мутации нельзя.Очень мало таких моментов, когда ты думаешь "охуеть вот это технология/противник, просто кардинально меняет ход игры". Считай, только когда первый раз увидел сирену и сциллу.Слайд-шоу вместо классных текстовых описаний классического икс-кома и ксенонавтов или охуенных кат-сцен фиракс-комов с такими-то персонажами.Очень долгие загрузки.
>>4760562Забыл добавить, что еще экран базы сделан просто халтурно, даже в классическом икс-коме экран базы был похож на базу и можно было посмотреть, стоит ли в ангаре самолет или нет, а тут просто скриншоты комнат вместо иллюстраций.
>>4760562>миссию пришлось переиграть заново, потому что взрывчатки у меня не осталось.Они детонируют, подведи бойца ближе.>когда у меня в кутузке они уже сидятТак ты захвати, лол.
>>4760562>потому что взрывчатки у меня не осталосьЧто, и патронов не осталось? Объекты, в которых они могут застрять, разрушаемы даже с обычного пистолета. >Очень мало таких моментов, когда ты думаешь "охуеть вот это технология/противник, просто кардинально меняет ход игры"Хуёво ты играешь как-то. Там открывая одного интерсептора уже охуеваешь от того, как его можно использовать. Оружие тоже очень разнообразное, не обоссаные +2 к урону, а ядовитое\кислотное\вирусное\парализующее. И всё это вполне можно эффективно использовать в игре, а что-то даже супер имбовое.
>>4760562>просто кардинально меняет ход игры"Да, игра очень плоская, тут это уже все заметили. Возможностей порядком, но они все расшируют геймплей в стороны, а прогрессии нет.
Что не так с игрой? Вроде графон, вроде система стрельбы, вроде все так красиво и продумано. Но играешь и играешь и какое то ощущение, что игра наглухо пустая и контента 0.
>>4760584Ну там уже вкусовщина, кому-то длинный нравится, но она чузенов не натягивается, кому мод на панцу для девочек.
>>4760578Ну не знаю, всё в игре есть. И челедж, если ты не сейвс-скамер, присутствует.>>4760590А разве нет лонгвара на чоузенов? Вроде кто-то про русик к нему спрашивал.
СУПЕРМЕГА ВАЖНЫЕ ПЕРЕГОВОРЫ@ВЕСЬ МИР СМОТРИТ ЖДЕТ@МИЛЛИОНЫ РЕПОРТЕРОВ@10ЧАСОВ ПЕРЕГОВОРОВ@ПО ИТОГУ@ВЫШЛИ СКАЗАЛИ НУУУУУ НОРМ ПОГОВОРИЛИ)))) НИКАКОЙ КОНКРЕТИКИ НИЧЕГО@АХ ЗАБЫЛИ, ИТОГ ПЕРЕГОВОРОВ - БУМАЖКА КОММЬЮНИКЭЭЭЭЭЭЭ
>>4760570Патроны остались, но я так бахнул от несовершенства мира (я же не помню, под каким именно мусором они прячутся, вообще не ожидал такой подставы), что просто выключил игру и на следующий день начал эту миссию заново.> Оружие тоже очень разнообразноеРазнообразное, но такой внезапной, переворачивающей баланс мощи, как от бластера, майнд контроля или летающей брони из классики ты не получишь.>>4760568> Так ты захвати, лол.Я понимаю что там стоит триггер именно на захват, но по логике игры ей нужен именно захваченный мутант, а не процесс захвата. А захватывать противников скучно, потому что хоть они и разные, но профита от этого никакого, мутации же не изучить другие. Разве что поймать себе в коллекцию еще одну змеедевочку.
а можете посоветовать чего то в подобном сеттинге- книги, фильмы, иры- без разницы. оче нравится тема захвата мира, или чего то другого, биомассой/вирусом/нех?
>>4760639>Разнообразное, но такой внезапной, переворачивающей баланс мощи, как от бластераЭм... нет, всё там есть. Этот ядовитый арбалет знаешь сколько за ход может нанести? 400 урона физического + 160 ядом. Тут вся фишка в том, что оружие это просто инструмент с особыми свойствами. Вся мякотка в твоих бойцах. Инфильтатор имба, ноу дискасс.
>>4760660Ты можешь сколько угодно называть меня пидором, но ядовитые стрелы по итогу окажутся в ТВОЕЙ заднице, фашик.
>>4760662Ты даже дойти не сможешь, рaSSoво верные ракеты Веста накроют тебя и твой котел пидорастии раньше, чем ты свой пидорский комбез натяешь.
>>4760648снгешная фантастика полна подобным, взять хотя бы околопорашую пасту про кормление личинок Непредставимого Пхы
>>4760671Это только если ты найдёшь удобный случай его применить. Так опять же, в чём проблема тогда? Проблема в том, что ты не правильно играешь в пошаговую-тактическую игру. Тут вся ценность в твоих бойцах, а бойцов легко потерять. В этом и проблема жанра как такового, возможность загружаться отбивает весь игровой челендж и делает бесполезными в глазах игрока некоторых игровых механик. Зачем игра позволяет так много нанимать бойцов и строить какие-то там центры обучения, если после смерти бойца можно просто загрузиться? Вот и получается, что ты равняешь дробовик с ренджем 8, но уроном 1920, с арбалетом, который может нанести 560 урона на расстоянии в 15-20 клеток.
>>4760691Нет, я понимаю, что сейчас начнётся "у меня не так много времени, что бы играть в пошаговые игры на айронмене, я же не задрот-ноулафер", вот только это не отменяет того, что механики игры завязаны на этом.
>>4760702Ну так любая игра пошага без утюга превращается в соблазн сейвскама и убивает весь смысл игры.
>>4760688Напроецировал-то хоспаде. Но это мы потом обсудим.>Так опять же, в чём проблема тогда?А речь а том, что стартовые вещи не менее эффективны чем открывающееся позже говно В самом конце игры, буквально после предпоследнего исследования тебе открывают вирофажные винтовки, например. В другой игре это было бы оружие возмеждия, с которым бы всё еблось в хвост, а тут они по сути равны по эффективности банальным рейвенами, которые у меня с первой трети игры. Нет чувства прогресса, не вставляет. Так и твой инфильтратор. Может они не хуже банального снайпераассолта, но и не особо лучше, а ведь ещё нужно ещё нанять, слледовать шмот, произвести, одеть, вкачать. Нахуя всё это?
Ну што, дружба народов-кун на связи, пришло время выбирать стул. Это те самые исследования, которые открывают финальный бой фракции, метод которым мы собираемся REDACTED.Финал феникса - идиотзм для тех, кто не смог сделать ни одной фракционной сюжетки, финал иерихона придурковат, анусы подозрительны, так что, видимо, пойду я с пидорами.
>>4760797Ты идиот? Ты читать умеешь о чём речь? Почему ты мне вообще о загрузках рассказываешь в игре, где оперативники сами собой тренируются? Как с генератором случайных чисел говорю, который выплёвывает ранжомные шаблоны и ярлыки.
Геймплейные спойлеры в скриншотах.Помогите мне перестать ржать как скотине. Финальная миссия, сначала я попытался пройти её своим нормальным методом не получилось, не в последнюю очередь из-за рандома нарандомились хироны-бомбомёты, ебущие через всю карту. С этим реально нужно что-то делать. Плюс там ещё куча факторов, которые меня контрили.Тогда я решил поменять подход. Очень смешно вышло.
Большие спойлеры в скриншотах, но у меня дежавю от такого финала. Один в один геймплейно. Только в фираксис к этому вёл целый "данж" с несколькими отдельными энкаунтерами (и наррат, а тут просто комната смерти с армией врага
Всё, прошёл за педиков. Концовкой доволен. Самая, наверное, вменяемая концовка из всех.Но геймплейно финальный бой это днище.
>>4760915>АХАХА НУ ТУПЫЕ ЛОЛ КЕК ВОТ КАРТИНОЧКА СМИЩНЯВАЯ АХАХАХ ВЫ ПОСМОТРИТЕ КАКИЕ ТУПЫЕ ОЙ НИМАГУ ДРОБОВИК САМОЕ СТРАШНОЕ ОРУЖИЕ>уже в феврале у большинства более-менее крупных мобов круговой армор 40+Ох уж эти посты от дегенератов даже не игравших в игру.
>>4760956Ты сейчас серьёзно, ебанько? Думаешь в этом треде в игру не играют? Задвигаешь про "большинство крупных мобов", когда и тут всех два виду, и хироны 40 брони по всюду не имеют? Говоришь про февраль, когда враги в игре не сути не прогрессируют? Зачем ты пишешь эти посты? Кому от них легче?А ещё дробовик есть со шредом, кстати. Который снимает броню.
>>4760531>Вон сколько батхёртили с перевода второго Хкома. Напомните, как там перевели слово, которым обращаются к ГГ, ШЕФ?Всмысле?Поясни, драма мимо меня прошла (ибо фираксисо-поделия даже палкой не трону).
Вот я на последнем задании тоже подумал, что по дереву технологий у Иерихона весь этот зерг можно ракетами закидать и турелями выжечь, у Ану можно на майндконтроле выехать, с паникой и аое уроном. А вот чем зелёные в своих технологиях такое могут попробовать затащить.
>>4760940Ну чего ты как этот, рассказал бы подробнее их концовку. Или кинь сейв, я развилку прозевал.
>>4759522Бля, да уже то что, здесь честная баллистика, а не попал-не попал дает этой игре 100 очков вперед перед фираксовским недоразумением
>>4759561>Какой же Галлоп гений, что смог придуматьэто было реализовано в wh 40000 механикусе совсем недавно.это людям понравилось кстати, то что твои действия не начинают вращать колесо барабана, а приводят сразу к эффекту. да - сама игра простая даже на высокой сложности для людей играющих жанр. но играет ничуть не хуже фираксисов, а первых и подавно лучше. >>4759608>планировать >на ходу
>>4759561Люто двачую, как же это приятно подойти вплотную к мобу и отсрелить ему сначала руку, а потом и добить контрольным
>>4761167Кстати с мили оружием плохо зделоли. Почему там нельзя прицельно отчекрыжить бошку или рубануть по руке.
>>4761171В тылу врага, Ворлд оф танкс, космические рейнджеры, ТРон ТЬмы, Сталкер и еще из многих других.
>>4760101Ты зачем вообще перед этим клоуном оправдываешься? Скрывай посты таких ебанашек. Его вообще ебать не должно.
Внимание, вопрос!Заметил, что после смерти противников часто остаётся их оружие, которое можно подобрать в инвентарь солдат. Сейчас не могу проверить, можно ли таким образом вынести пушки для собственного пользования\изучения? И если так, то почему они не выносятся автоматически, как сундуки?
>>4761241Если в инвентаре вынесишь то кажется можно. Я так что-то выносил, когда майндконтролили и бросал на землю всё из инвентаря, а потом поднимал своими мусорщиками.А вот с пола автоматом в конце не поднимут, если у тебя не определённый вид заданий. Ты типа местами быстро эвакуиируишься, например в амбушах, потому никакого тебе лута.
>>4761269Не, в мабушах точно ты ничего не получаешь, если сам с земли не поднимешь и не унесёшь. Во фракционных защитах только из сундуков кажется тоже, с земли не уносят, если сам не возьмёшь.
>>4761270>с пола автоматом в конце не поднимут, если у тебя не определённый вид заданийСтранно, в таком случае с тритонов у меня должна была куча оружия подняться, на той же добыче ресурсов к примеру. Голлоп сука!
>>4761184>>4761177А при чём тут Космические Рейнджеры? Там не было баллистики. Ты просто попадаешь и всё, нанося рандомный урон в заданных границах.
Можно убежища разьебать как то или только фракции могут?Синедрионские пидоры могут базу снести пока я на другом конце планеты пидоранские базы чищу.
>>4761480Промотал пару месяцев, ничего не произошло, может из за войны с Иерихоном они на меня не отвлекаются.
>>4761579Все начнут воевать против Иерихона один хуй. Так уж повелось.А вот культ против зелёных не воюет почему то.
>>4760964Обязательно, ебло. А, секунду, я же её уже на третьей сложности прошёл.>>4761130>>4761275Короче синердион летит на луну чтоб чекнуть более ранние варианты вирус, которые туда падали раньше, алсо высказывается предположение что смысл луны как раз в этом, загораживать земляху от юггота. Их предфинальня уникальная миссия заключается в защите пусковой площадки На основании этих данных они собирают свой ретровирус, который позволяет захватить контроль над пандоравирусом и, по сути, спиздить у югготника его инструменты С помощью их они делают прям рай на земляхе, терраформируют её, восстанавливают вымершие виду, инжинируют новые, короче делают планету сладеньким-сладеньким сайфайным будущим, считай устраивают стартрек Нью иерихон они уничтожают в формате "достойные противники, но што поделать", культ ану рассасывается сам собой мирно. Феникс получает финансирование и остаётся на страже, ибо югготник-то никуда не делся и вообще бесконечные ужасы за звёздамиЕщё раз финальную миссию мне проходить лень, но феникс хочет запустить вирофаг как предтечи, уничтожить пандоравирус и, по сути, человечество вместе с ним, иерихон просто бахнуть и уничтожить местный югготник и пандоравирус, анусы уебать по самому югготу. Сравнительно с синердионским финалы сомнительны.
>>4761795Ну всё, спасибо, а то мне чот надоело проходить. Через год можно будет зайти и пройти нормально.
>>4761795Топкек, все что могу сказать.Вот ну явно не подсасывает коммунякам левакам разраб.Только чего ростер начальный целиком из баб всегда чего стоит.
>Мам, смотри! Я высшая форма жизни!>Ну и что, что моё тело годится только для отрывания голов. Быдлу не понять!
>>4761795Левацкая хуета, а как же первая и последня защита человечества? Слава богу хотя бы борьба с вторжением не осуждается, такими темпами через пару лет выйдет игра где стрелять сектоидов большой грех, их нужно селить на собственных базах, кормить и развлекать, а пиздить в тактике будем правых фашистов которые хотят убить бедных беженцев и остановить просветление человечества.
>>4762573СЖВ в штаны насрали? Что ты несёшь, ёбнутый? Или тебе надо чтоб весь мир в труху и ядерный пепел, тогда не левацкая? Нормально отбились же. Построили лучший мир, чем был до войны. >>4762587Про права крабов другая фракция в пидерионе говорит. Там же противостояние сосуществалятелей и терраформеров, я всегда топил за терраформеров в выборах и победили у меня терраформеры. Хуй знает, отличалось бы что-то, если б я делал другие выборы.Ну, миссия там очень очевидно одна для всех, а вот слайдыв может и разные бы показали.
>>4762635Мамка моя на оборонку хуярит. А ты что? Лопату в руки и на передовую, с крабами воевать. На отряд вам один циклоп на троих, двое светят, один стреляет.
>>4761042Да в прямом. В оригинале к ГГ зелёный свитер обращается "коммандер". Ну в первом экскоме был норм перевод + ещё и озвучка какая-никакая была. А во втором экскоме озвучку не завезли, а перевод делала группа таких же школяров и перевели они коммандер как Шев, боевой интелект как СМЕКАЛОЧКА и т.п. Там много косяков, так-то. Столько же, сколько и в феникс-поинта.
>>4761273Парни, в игре автолут. Даже в засадах, где ты эвакуируешься, шмот поднимается. Можете не тратить своё время и ходы на поднятие шмота.
>>4761359Погоди, там может просто пушка выпасть, как моделька, а может как лут, тогда появится значок специальный.
>>4762787> коммандер как Шев, боевой интелект как СМЕКАЛОЧКА Хуй знает, тональность немного другая, но по смыслу сносно. Тут не школьники, тут студенческая самодеятельность и творчество. Школьники переводили именно феникс, потому что "война" вместо "воина", "скилла", етц. >>4762797Не, после эвакуашек с амбуша лута со врагов нет. Лично проверял.
>>4762811Да-да. Перевести слово коммандер как шев - это не школьники, это студенческая самовольность, а вот ошибка в слове войн, которую только двачер заметит, эт уже школьники. Бтв, там тоже в скиллах ошибок понаделали дохуя, ты на тему в стиме загляни, что бы весь список обсёра увидеть.
>>4762826>шевНу если шеВ, то хуйня. > а вот ошибка в слове войн, которую только двачер заметит,Нет, блядь, не только двачер. Замена и на й где попало это вообще признак полоумного хохла.
>>4762826>а вот ошибка в слове войн, которую только двачер заметит, эт уже школьникиЯ конечно понимаю, что существует много долбоебов, которые пишут ВОИН через Й, но это настолько тупая ошибка, что я ебу как такие люди не забывают штаны снимать перед тем как отлить.
>>4762917Ну почему сразу полоумные хохлы, просто дешёвые переводчики (игра с кикстартера, я напоминаю, и собрала денег нихуя не как старситезен) и необходимость в быстром темпе выпустить перевод, вы ведь знаете, как игры вообще переводятся? В какие сроки это делается, особенно с командами на аутсорсе. >>4762918Ага, и обязан дружить с БЫВШИМИ МУТАНТАМИ. Тут ты хотя бы волен выбирать, кого пиздить, а кого нет. Не нравятся мутанты? Ебошь их вместе с ирехионом.
>>4762942>вы ведь знаете, как игры вообще переводятся? В какие сроки это делается, особенно с командами на аутсорсе. Не жопой это делается. Грамотными людьми. Грамотный человек не допустит такой ошибки. В посты на сосаче ещё меньше усилий уходит, а платят вообще ноль, но если тут кто-то напишет "войн" или нек будет знать что такое сцилла и как оно пишется, то у окружающих будут все права такого писуна хуесосить.
>>4760390Вот в этом и бедэ. Нихуя бл нипанятны что кто как бери каждую ёбань и исследуй. Растягивай генплей. Который в ох, тыж ебанарот!инто зе бридж, со всеми известными данными просто колосс по сравнению с этой гулькиной писькой.И, да, это самое, я не верю в баланс потому что, чем больше переменных, тем невозможнее его достигач.Короче 110 снайперка против 130 понятно хуже, но не на столько чтобы изучать там копать чето превозмогать. Кста 3 сирен в том уровне вынес мафынкой и тремя уёбами с относительно начальными дробашами.
>>4762981> пчёл.>одно полярнымВот про тебя-то речь и шла, школотрон. Нет такого полюса ни в одном мировоззрении, где ты считался бы полноценным человеком.
>>4760390> Химеру в лейте (550 хп) с топ снайперкой ирехиона ты снайпером не убьёшь за один ход. А что с винтовкой сундериона? У неё там пралич, 15 поинтов. Берём ту же химеру в лейте, у неё 37 АП. 37-(15х2)=7 АП. Что она на эти 7 АП сделает? Пробежит несколько клеток, на майдконтроль или мили атаку ей не хватит очков ходаЧто за хуйню я прочитал? Какие 37 АП? О чём речь идёт? АП у неё 4, как у всех. Силы у неё (целенькой) 120+. Т.е. нанеся ей тридцать паралича ты снесёшь ей меньше одного АП. Из четырёх.Стоп, погоди. О какой "химере" вообще речь идёт? Я думал это о сцилле. Это какая игра вообще?Алсо самый шик это даже не квикшот-снайпера, а адреналин раш снайпера. Такие уже могут в два рыла за ход сциллу сжевать. А ассолт-снайперами сцилла убивается через ретурн фаер, она бросает свой дымок и ей в ебло разряжаются все магазины. Без траты хъода.Сцилла вообще нестрашная. Она же по сути саппорт, её и фокусить не нужно. Вот если в игре был свой карнифекс, который при появлении вызывал бы реакцию ОЙ БЛЯ и фокус изо всех стволов, это было бы что-то. Тут бы и шред пригодился, и марка, которую я ни разе не использовал. А так самое близкое к толстой фокусируемой цели в игре это хирон-бомбомёт.
>>4763022>по сути саппортЕсли бы ей почаще моча в голову ударяла, чтобы она подходила и ваншотала клешнями, был бы нормальный противник.
>>4762989Да тут как таковой баланс развития достигается именно в бойцах, возможность скрестить два абсолютно разных класса бойцов в итоге порождает какие-то невероятные имбо-связки (что не плохо, это же сингл, да и потерять бойца здесь легко, одного залпа Хирона хватит, что бы унести более-менее толстого хевика), ну а пушки, ну тут скорее идёт не формула фираксо-кома с его +2 дамаги, а в сторону их большей юзабилити. Напоминаю, что феникс-поинт по механикам куда глубже фираксо-кома. Тут одних типов атаки 14 штук, и если к кислотной атаке ещё можно задать вопрос по поводу её полезности, то к вирусной или парализующей таких вопросов нет. >>4762990Да-да, пчелик, один ты у мамы красавчик. >>4763022Не химера, а сирена, это я обосрался, да. Ну а по поводу "фокусить не нужно", то тебе не попалась мутация на ударную волну. Базарю, увидев эту ультимативную способность, ты сразу её фокусить начнёшь.
>>4763048>, это же сингл, да и потерять бойца здесь легко, Взаимосключене, я щитаю. Или религия не позволяет в сейв лоад?
>>4763048А, это снова ты, школотрон. Ну блядь с тобой не удивительно, что химера и прочая шизофазия.А что касается сирены, то квикшот снайпер в два выстрела сносит ей голову и о ней можно забыть, один ход она вообще гуляет, в потом у неё не будет воли. Алсо ты ведь то мудло с аниме, неактивированной виндой, баллистикой и русеком, да? Начни мелкобуквить для полного комплекта.>>4763045Не дошёл в игре ещё? Может тебе тогда и не нужно знать пока?
>>4763077Вот я играл как то помню в жажед льянс 2 Там все пухи были типа реальными, с небольшими то разницами уронаНо был баланс, рамантика...А теперь чево? Если не +2 к уронуТо разные типы урона.Да не, ну это не надо. Лучшеб джагу 3 досделали
>>4763080>сносит ей головуПездеж.Там нельзя отстрелить голову только повредить на визуальном уровне. На иконке она станет красная без всякого толку.Как и руки ноги. Говно игра.
>>4763108Да, плохое. Весь жанр тактических-пошаговых игр имеет ровно два рака: проценты на попадание и загрузки. Они полностью убивают весь жанр.
>>4763136Нет, имеется в виду возможность загрузиться после смерти бойца. В таком случае, игрок просто не имеет возможности ПРОИГРАТЬ. А если игрок не может проиграть, то какой смысл играть вообще? Нет никакого челенджа, это как играть в партию шахмат, имея возможность постоянно отматывать свои шаги назад. >>4763143В фениксе ты можешь управлять своими шансами на попадание, там шансы роляют только на то, уйдёт ли пуля в центральный круг, или во внешний, что куда лучше, чем ебаные 95% мисс в фираксо-высере.
поиграл параллельно в феникс поинт и второй икскомчисто по ощущениям: икском - хорошая крепкая игра от профи в геймдеве. не без недостатков, но большая часть ее недостатков не относится к игровой механике (тупой сюжет, хуевые персонажи в катсценах etc). как игра она заебись, механики отлажены, процесс держит в напряжении постоянно, упрощения сделаны не зря (это понимаешь после сравнения с фп).а феникс поинт отдает такой игрой васянского геймдизайнера, у которого было 500 идей (часть из них весьма неплохих), которые он решил реализовать, отказавшись слушать советы со стороны и как-то работать над ними. в итоге каша из норм идей с хуевой реализацией и хуевых идей с хуевой реализацией. куча бумерского мусора, который должен был за эти годы умереть, но его зачем-то притащили (типа тупого микроменеджмента). отсуствтие профессионалов выдает хуевый уи, хуевый старт игры в плане подачи и подобные штуки.искренне хотел полюбить фп, но хуй там был.
>>4763164Сфера? Где там сфера? Может конус? И почему другое?>>4763166> 95% мисс При 95% шансе солдат не должен промахиваться никогда? 5% это как выбросить единицу на д20. Ткакого в принципе не должно случаться?>В фениксе ты можешь управлять своими шансами на попадание,И в фиракскоме можешь, подойдя поближе, фланканув кавер, включив модификатор от какой-нибудь высоты или вообще выбрав другую цель. В феникспоинте возможностей даже не то чтоб больше, они просто другие. Но причём это ведь всё равно процентная вероятность. Причём куда менее предсказуемая. В икскоме ты или подаешь, или нет 9ну и крит/гланс, да), тут ты можешь нацелиться в центр массы врага, а потом попасть или в мягкую тушку, или в твёрдый панцирь, или вообще пуля пойдёт у него под мышкой. То есть в игре не просто проценты, но ещё и прямо не указанные проценты, ведь никто при наведении круга тебе не напишет какую долю от него (она же процент) занимает какой вариант попадания.
Дали бы хоть в этой игре поиграть за мутантов, в таком сеттинге охота как никогда. Собираешь солдатов из разных частей, комбинируешь их как конструктор, захватываешь базы людей, ставишь над ними опыты и создаёшь новые мутации.
>>4763209Я вот>>4763212Когда в юношстве кириллствовалПросто мечтал о такой идее сферы конуса огня в джаге 2 с понятным и в тоже время случайным шансом попадания.Да.. А тот то что идей много всего много а толку мало это да.. Вроде и хорошо что есть а вроде и нах не надоть
>>4761795Концовка у Ану с твистом. Всю дорогу нам втирали, что у Возвышенной/Exalted есть план, но его детали не открываются до предпоследней миссии, обороны только что возведенного храма, перед которой выдается презабавная технология дешевой вербовки психоделиками.На деле храм является средством связи с Югготом, через которое Возвышенная убеждает большого босса, что Земля пала и можно переселяться, тогда как сама вместе с твоим отрядом собирается пробиться с боем к лишенной разума туше инопланетного божества и вручную ставит приоритеты загружаемой информации. Самые фанатичные культисты пошли против, ведь по факту она решила кинуть своего бога, но куда им справиться. В итоге она переносит на Землю всё знания и секреты, но не самосознание, оставляя неудачника сычевать на своей холодной недопланете. Мутанты больше не управляются инопланетной волей и становятся смирными, Иерихон приходится устранить, потому как жить в этом кошмаре они не хотят. Синедрион кое-как вписывается в новый миропорядок, однако самих Последователей Ану распускают, оставляя обросшее щупальцами человечество решать свою судьбу без пророков и богов.В общем, культы - это разводка развод, ну вы поняли, увела у мужика совместно нажитое, а?
>>4763212>И в фиракскоме можешь, подойдя поближе, фланканув кавер, включив модификатор от какой-нибудь высоты или вообще выбрав другую цельСкажи это берсерку или другому-другому мобу, который может стоять вне кавера и защиту от фланка>Причём куда менее предсказуемая>тут ты можешь нацелиться в центр массы врага, а потом попасть или в мягкую тушку, или в твёрдый панцирьПоэтому я и сказал, что в феникс-поинте ты можешь управлять своим шансом на попадание. Плюс ко всему, в феникс-поинте такой разброс можно назвать симуляцией разброса. Снайпером же промазать практически не реально, офк если ты не выцеливаешь маленький кусочек панциря из-за камня\целишься в глаз белке на расстоянии в 2 километра. В ебучем же фираксо-коме шанс не попасть во врага на расстоянии 6-7 клеток есть всегда.
>>4763298>Скажи это берсерку или другому-другому мобу,Повыше залез и сказал.>В ебучем же фираксо-коме шанс не попасть во врага на расстоянии 6-7 клеток есть всегда. Только если у тебя кривожопый оперативник или особо изворотливый/бронированный элиен. >Снайпером же промазать практически не реально, офк если ты не выцеливаешь маленький кусочек панциря из-за камня\целишься в глаз белке на расстоянии в 2 километра. То есть нельзя, кроме тех случаев, когда можно. Ок!>в феникс-поинте такой разброс можно назвать симуляцией разбросаА можно назвать жёлтым земляным змеем. Обе системы являются условными моделями с процентными вероятностями. ФП более простая, но при этом мутная, фиракском более чёткая, но упирающая на позиционирование и модификаторы. Но проценты никуда не делись, в ФП проценты просто представлены графически, через круг. Ты же понимаешь, что когда у тебя круг наведён на цель, игра вполне могла бы вместо круга писать тебе процент попадания в каждую чуть врага/молоко? Ты же понимаешь, что доли площади круга это и есть проценты, да?
Кароч поменял для второго икскома систему с процентами на систему без процентов. Теперь все как в ФП.
>>4763357Да ну. Навскидку мне скажешь, какой тут процент попадания? В фиракскоме сказали бы. А про частям тела разложишь?
>>4763334>Повыше залез и сказал.Ага, а потом жидко пукнув получил крит от сектоида на расстоянии в 20 клеток в фул-кавер. Чего в этой игре нет, кстати, нет. Ещё ни разу не получал ваншот персонажу если это не был выстрел с шотгана\очередь в упор от незаметно подкравшегося врага.>То есть нельзя, кроме тех случаев, когда можно. Ок!Ну блядь, да. Даже ИРЛ попасть просто в тело куда легче, чем в глаз. Даже с поправкой на передвижение цели. Чем мисс в 95% обусловлен в фираксо-коме, я понять не могу. >игра вполне могла бы вместо круга писать тебе процент попадания в каждую чуть врага/молокоНет, не могла, потому что мне при этом нужно попасть не просто в панцирь, а в руку. В тот же момент, когда у врага осталось 20 хп, мне не обязательно подходить штурмовиком в упор, как в фираксо-коме, что бы добить цель, мне достаточно, что бы хоть одна пуля из 6 попала в цель, что произойдёт с вероятность в 100% >>4763391Да, ваншот.
>>4763391От того, что цифры не написаны, не значит, что их нет.Ты это понимаешь вообще?Компы не работают без цифр. Вот у тебя есть радиус этой хуйни. Условно от 0 до 10. Роллим, получаем точку на радиусе. Роллим угол, получаем точку внутри круга, куда уйдет пуля. Кидаем рейкаст в эту точку и понимаем, в какую часть тела ушла пуля.То же самое можно отобразить процентами попадания обычными.
>>4763434Я тебе показал, что механика ФП работает на тех же цифрах, что и икском. Твои отрицания не поменяют этот факт.
>>4763419Нет, это я сказал, исходя из механики псевдо-рандома. >>4763421Это понятно, только ты не понимаешь, что одно маленькое НО меняет всё с корня на перёд. В фираксо-коме нет никаких 0-10, есть только 0 и 1, что превращает игру в фулл-рандом парашу с попал\проебал. Система ФП даёт игроку более-менее возможность прогнозировать свой урон. Вот даже с эти крабом на пикче, берём в расчёт, что у него не 120 хп, а 11 и -10 с блида. Но тебе НУЖНО его убить. Что у нас тут? 100% на убийство, как бы ты не пытался ролить загружая автосейв, тебе не дасть механика псевдо-рандома НЕ ПОПАСТЬ с шотгана в такой круг.А что будет в фираксо-коме? Ты всё так же промажешь и соснёшь хуйца ответной очередью.
>>4763414Ну вот такая она наглядность. То ли 65%, то ли 80%, хуй знает. Окей, на картинке дробовик, но такую же ситуацию можно представить с пушкой, например. Разве это хорошо, когда в тактической игре система представляет менее точную информацию? Мне алгебраически площади считать?>>4763421Иди ещё раз посты прочитай. Я бквально говорю что это в ФП та же процентная система, просто представленная графически. И из-за этого более трудная к восприятию.>>4763416>Ага, а потом жидко пукнув получил крит от сектоида на расстоянии в 20 клеток в фул-кавер.А ты вообще еблан и задрал уже. Небось в фиракском-тредах ныл постоянно, как тебя рандом убеждает. Да, можно плучить крит в фулкавер, на это есть вероятность. А тут можно получить хэдшот от тритона, сидящего на другой стороне карты. На это тоже есть вероятность.> Чем мисс в 95% обусловлен в фираксо-коме, я понять не могу. Это потому что ты дебил, блядь. Мисс обусловлен тем, что это 95%, а не 100%>Да, ваншот.Манда. Полоска вообще брешет и пишет как если бы вся дробь попала в выделенную часть тела.>Нет, не могла,Просто забей ебло уже. Это уже картинку можно было представить как графу с процентными вероятностями:Шанс попадания в голову - n%в панцирь - m%в тушку - k%Те же проценты.
>>4763453> 100% на убийствоНу привет, в икскоме есть 100% попадания.Плюс в ФП враг может тупо дернуться (анимацией) в момент выстрела и все пройдет мимо. Что ты на это скажешь?
>>4763298>В ебучем же фираксо-коме шанс не попасть во врага на расстоянии 6-7 клеток есть всегда. Ладно тебе заливать то. Что в первом фираксо-коме штурмовики ебут с фланга, а у снайперов бонусов к точности хватает, чтобы сидеть на одном месте всю миссию, саппорт под конец на сотню выйдет. Остальные так и быть чуть не дотягивают. Что во втором вообще почти всем бойцам можно без проблем вывести точность выше сотни а остальные псионикой бьют, им похуй>>4763421>>4763438Ты конечно красиво расписал, но это вариант для одной случившейся атаки. Заранее рассчитать шанс попадания такими методами это дохуя работы, если сравнивать с фираксокомами.
>>4763469Он про вот эту няшечку. Если ты нихуя не понял, то ты наверное ещё и близко до финала не дошёл.
>>4763471> Заранее рассчитать шанс попадания такими методами это дохуя работыНе дохуя работы. Это несколько формул вот и все.У тебя в голове аналоговая стрельба из реальной жизни, из-за этого ты не видишь, как оно все элементарно раскладывается по процентам.
>>4763458>А ты вообще еблан и задрал ужеЭто какая стадия принятия уже?>Это потому что ты дебил, блядь. Мисс обусловлен тем, что это 95%, а не 100%Нет, мисс обусловлен тем, что фираксо-ком это рандомная параша. >А тут можно получить хэдшот от тритона, сидящего на другой стороне картыКоторый тебя не убьёт. >Просто забей ебло ужеВ голос. А то что? Ты расплачешься?>>4763466Только в упор с шотгана разве что>>4763471Ну и что ты за картинки принёс мне? Тебе принести картинку с ТТХ мутантов, где у них по 50% уворота с нисхуя присутствует? Чего опять же, в ФП нет такой хуйни с "НУ ВОТ У ЭТОЙ ПАРАШИ 50% УВОРОТА ВСТРОЕНО, И ПОХУЙ, ЧТО ОНА РАЗМЕРОМ С ОДНОЭТАЖНЫЙ ДОМ, ТЫ ПРОМАЖЕШЬ ЯСКОЗАЛ!!!"Вот это весь гейм-дизаин фираксо-параши, ебущий игрока рандом, который частенько подкручивает, что бы ИИ-таки тебя выебал.
>>4763498> Только в упор с шотгана разве чтоТ.е. ты прощаешь промахи вплотную ФП, но когда икском это делает - это ДРУГОЕ?
>>4763504В ФП ты можешь промазать одной дробинкой на расстоянии в 5-7 клеток, но 9 других прилетят в цель, и я могу прогнозировать это, что бы добивать мобов с 50-70хп. А в фираксо-коме ты промажешь всей дробью и не убьёшь врага с 1 хп и соснёшь критом в фулкавер в ответку. Понимаешь разницу?
>>4763297Короче из этого и моего прохождения за пидоров выходит что только иерихон не может жить нормально. Синедрион делает нормальную жизнь, культисты внезапно мирно рассасываются. Нужен кто-то, кто не поленится сделать финальный бой за пидорах. Я даже сейв могу дать, лол.>>4763483Элементарно разложи мне >>4763391 Представь что на скриншоте выстрел из пушки, т.е. попал или промазал. Можно даже без частей тела. Какой шанс попадания? Давай, с точностью до процента. Мне, как игроку, надо это знать. >>4763498>Просто забей ебло уже
>>4763515Ну давай тебе распишу самый неоптимизированный "наивный" подход.Есть площадь круга. Есть полигоны частей тела. Считаем их площади, сравниваем с площадью круга. Получаем проценты.Вот тебе все шансы циферками.
>>4763515>Представь что на скриншоте выстрел из пушкиДегенерат несёт картинку с выстрелом из дробовика, но просит, что бы ему расчитали выстрел из пушки. Дебил же, лул.>>4763523>полные промахи которые в ФП случаются хотя бы из-за дергания анимах.Пиздабол.
>>4763528Ну давай, считай. За бой таких выстрелов делается несколько десятков. Считай мне. Я тебе буду слать скриншоты, а ты мне - считать. Только чтоб быстренько, ок? Секунд десяти тебе хватит?>>4763536Ебло. Забей. Тебе уже сказано было.
>>4763540А в чем проблема? Считает комп если что. То, что я описал, считается быстро двумя функциями.
>>4763546Мне очень приятно за комп, но мне он результатов не показывает. У меня ситуации с картинок и я на глаз шанс попадания могу прикинуть где-то с погрешностью в +/- 10%. И это - тактика? Мне на основании таких данных лорда Крида изображать?
>>4763540>Ебло. Забей. Тебе уже сказано было.Ты будешь это своей мамке говорить, дебила кусок. >>4763544Так ты мне видео-пруф принеси, как ты промазал из-за анимации. То, что дегенераты на редите рвуться из-за видоса одного дебила, который показал на стриме, что во время прицеливания тело НЕМНОГО ДВИГАЕТСЯ (при этом замедленная настолько, что это не сыграет ровно никакой роли) при прицеливании и назвал это "пиксель-хантигом", мне, честно говоря, похуй. >>4763546Чел, забей. Этот дегенерат понимает только попал\не попал, смежного состояния в его представлении не существует.
>>4763552> но мне он результатов не показываетТы специально под идиота косишь? Вопросы был в том, каким алгоритмом показать проценты попадания в части тела. Я написал каким, продемонстрировав то, что в ФП такие же циферки, просто они не отрисованы на УИ.
>>4763563Это ты со своим алгоритмом впёрся куда не звали. Вопрос был в том, что в ФП не только такие же проценты как в икскоме, но ещё и хуже воспринимаемые из-за графического представления. Иди, читай >>4763334>>4763212А потом ты пришёл и стал ваньку валять, хуй знает кого впечатлить решил.
>>4763498>по 50% уворотаВ первом икскоме для этого есть бонусный аим у дробовика в упор и несколько бонусов к аиму у снайпера. Во втором икскоме примочки на любой вкус - и патроны, и прицелы, и мозгочипы, и йобатренировки, и не промахивающиеся способности.>>4763555>во время прицеливания тело НЕМНОГО ДВИГАЕТСЯА в момент выстрела двигается сильнее, лол. На трехголовых столбах в логовах крабов особенно заметно.
>>4763476Он написал хуёво. Exalted на нашей стороне или нет? Какие приоритеты? Какая "информация"? Почему туша на Земле, а сознание и память на Югготе?
>>4763469Да, тут не помешает глобальный сюжет знать.Есть планета Юггот, что движется вокруг Солнца по очень вытянутому эллипсу. На ней живёт гигантская Югготская Сущность, считай лавкрафтианский древний, биологическая цивилизация в одно рыло. Понятно, что там большую часть года мороз, метаболизм медленный, так что жить оно будет миллионами лет и время воспринимает иначе.Югготская сущность хочет попасть на Землю, там и места больше, и энергия доступней, и биосфера своя есть. Для этой цели с Юггота запускаются метеориты с пандоравирусом, когда две планеты рядом друг с другом. Пандоровирус работает как биологическая машинка для терраформирования под предпочтения Сущности. Вирус мутирует существ, среди прочего отращивая телепатический узелок в мозгу. С ним сущность может видеть их глазами и посылать общие директивы, но оставляя некоторую автономию - из-за упомянутой проблемы со скоростью реакции.Ну и дальше заморочки с мутантами, что ощущают волю владыки, но сохраняют свою собственную - Последователями Ану.>>4763515Так было уже в прошлых тредах. Мутантов в концлагеря, недовольных расстрелять, строим старый мир как было, только вместо стран и политики у нас солидаризм, единое человечество!.
Вообще реально в игре нужен мод, который при наведении круга будет выдавать процентный шанс попадания в каждую часть тела, как в >>4763458
>>4763578>Так было уже в прошлых тредахУ меня конечно в скрепах потеплело, но я всё-таки выберу пидорский вариант развития событий. Но в целом совсем уж ядерного пепла не было, да и в слайдах оно наверное описано позитивно, чтоб игрока порадовать.https://www.youtube.com/watch?v=wY57Vn0qTiU
>>4763588Анимация такая, долго стоит в одном положении, промах из-за бага при стрельбе в упор. Я говорил про других врагов, которые всем телом мотают. Снайпера издалека не попадали в голову, которая была больше обоих кругов прицела.
>>4763578Когда-то давно были и другие попытки захватить Землю. Тогда на планете была цивилизация других гоминидов, примерно во времена человека умелого - и других видов Homo, ещё бултыхающихся в каменном веке или ещё хуже. Метеорит с вирусом упал незадолго после их межусобицы, когда умеренные предтечи побили империалистов. Империалисты желали поработить другие виды двуногих с большим пальцем, и восприняли мутации как второй шанс на победу, но в итоге их тупо подчинили. Уцелевшие умеренные смогли создать вирофаг, биооружие, особенно эффективное против пораженных пандоравирусом, но и незараженных не щадящее. Их вид был поставлен на грань вымирания, поэтому выжившие решили сохранять свои знания и культуру, передав их другим видам, поэтому язык предтечий и их технологии достаточно понятны людям - но об этом подробнее мы узнаем в DLC. Концовка Феникса заключается в применении вирофага с похожими последствиями, однако человечество всё же кое-как выживает как вид, но все фракции слишком обескровлены, чтобы продолжать гнуть свою линию.
>>4763611Чел, анимация при выстреле существа, в который ты стреляешь замедляется. Да, после попадания по существу проигрывается анимация попадания по нему и я даже один раз за 58ч промазал по хирону из ульта хевика, но промазать из-за простого анимации движения моба, не верю, пока не увижу. Потому что Я ВИЖУ, что мутанты, на которых наведён прицел во время прицеливания, замедляются. Вот опять же шбмка, внимание на первую сирену и на третью Две первые не движутся ВООБЩЕ, в то время, как третья продолжает немного танцевать.
>>4763595Как вообще могло сложиться иначе? Иерихон с самого начала был "всё для фронта, всё для победы", убить всё, чего не было до тумана, даже если человечество вымрет, то нанесет как можно больше вреда. Другое дело, что после победы Синедриона всё хорошо только первое время, пока посреди работающей анархии не начнет накапливаться неравенство, фракции и стремящиеся в лидеры.
>>4763628Почему тогда человек умелый и прочие хомо не мутировали? Судя по описанию ёбнуло там знатно, прямо как на текущий момент мутировало всё
>>4763634О, точно. Это тот же малолетний долбоёб с русеком и неактивированной виндой. Почему тут кто-то с ним ещё говорит? Он же на раз распознаётся. >>4763647>Как вообще могло сложиться иначеЯ ждал от них концовки "пиздец всему". А от анусов ждал, что экзолтед захватит тушку югготца и сама станет царицей. Но видимо игра в целом даёт позитивные концовки всем>Другое дело, что после победы Синедриона всё хорошо только первое время, Ну это уже домысливание. Супер-позитивная стартрековая федерация возможна в той же мере, как и радужный фашизм из видео выше (и в книге там ещё сверх того). И наоборот, в пидерионе может быть развал и цирк, а в иерихоне концлагеря среди ядерного пепла.
>>4763659Вы посмотрите, как это малолетнее уёбище виляет задницей. Его обоссали с пруфами, а он сливается и переходит на личности. Обоссан, маня. Свои ахуенные сказочки рассказывай кому-нибудь другому.
>>4763659> О, точно. Это тот же малолетний долбоёб с русеком и неактивированной виндой. Почему тут кто-то с ним ещё говорит? Он же на раз распознаётся. Как сторонний наблюдатель срача могу заявить, что ты обосрался.
>>4763677Какого срача, "сторонний наблюдатель"? Я это говно ещё тут >>4763458 послал. Так что передай ему, сторонний наблюдатель, чтоб он забил ебло. А я передам остальным, чтоб не марали о него пальцы.
Слышали. ИТТ залётный с вконтача вас в игнор кинет, если вы обоссыте его маня-фантазии с пруфами. Вы по осторожнее будьте.
>>4763628Exalted является одной из наиболее совершенных мутантов, живущая уже много веков, возможно, что и с самого конфликта с предтечами. По факту она должна помогать вызвать новый туман, однако сохранила собственную волю и любовь к человечеству. В XXI веке, когда всё понеслось, она публично явила себя зараженным, зарабатывая среди них авторитет пророка и делая всякие биотехнологические чудеса, вроде трансформации лидеров трех разных культов в трехликий Синод Возжелания. Проблема в том, что другие зараженные были более восприимчивы к воле Сущности, и для них была создана легенда о Мертвом Боге и преображении человечества под стать новому миру.По ходу игры на случайных встречах Феникс находит всякую странную хтонь вроде поля пульсирующих сердец, покрытого кожей озера, хребтов с щупальцами до небес и т.п. Всё это попытки вируса создать из местного биоматериала компоненты для мегаструктуры, которая и станет телом для Сущности, способным вместить её сознание и поддерживать работу этого титанического мозга. Собственно, ради этого и затевалось всё преобразование планеты, создание пригодных условий для одного древнего. Центральная часть этой туши становится Дворцом пандоранов, местом для всех финальных миссий. Обычно нужно успеть с заданием до того, как Сущность начнет телепатическое перемещение своего разума в новое тело, но для Ану вмешательство в этот процесс является частью плана.
>>4763716>Обычно нужно успеть с заданием А что, под это есть отдельный таймер? Почему-то глобальный дум-каунтер у меня так дальше 19% и не продвинулся, а на момент конца игры был 11% И это на третьей сложности. Вообще, кто играл хуже меня в геоскейпе. Что там творится если счётчик крутится? У меня были только странные сны, летающие кругами птицы и по мелочи.
Пацаны, тут это, я вам трейлер к ДЛЦ кровь и титан принёс.А вообще интересно, что значит "будьте осторожны: враги тоже используют кибернетику против вас", что это, пандорская биофауна пополнится кибернитизированными существами, или нас ждёт враг в лице человека, как в эними вийзин?
>>4763773А сейчас что? У них такие же вросшие в руку пулемёты.>>4763778Так у Дженерико прямо сейчас такие-же кибернитизированные техники. Да и Дженерико нельзя назвать однозначно ВРАГАМИ.
Охуеть теперь, игра ловит бесконечные загрузки всякий раз, когда я пытаюсь защитить поселения синих от налетов Ану. Скажите, после после того, как на Антарктиду слетаешь - много будет миссий? Успею ли я закончить игру, пока у меня Веста не убили?
>>4763797Слушай, попробуй отлететь от террор-миссии (не далеко, просто вылететь с точки), а потом влететь в неё снова. Мне помогло.
>>4763802Ты не понял. Я не могу начать миссию вообще ни в одном из поселений Иерхона, если Ану атакующие.
>>4763821А, ну у меня такого не было. Мне помогает именно вылететь с точки, а потом снова в неё влететь.
>>4763577Главная жрица храма всех объебала. Ни в какого бога она не верит и предаёт реально фанатичную верхушку культа. Суть многоходовочки была в том, чтобы втереться в доверие к главному злыдню посредством создания культа, и в момент переноса его сознания на землю хакнуть этот процесс, и завладеть всеми его знаниями, а его послать нахуй. В итоге человечество спиздело все знания захватчиков, культ был самораспущен, деда вояку на всякий случай выпилили, коммипидоров оставили в покое. Ввели полный легалайз на мутации и можно растить змеедевочек и ебаться тентаклями.По сути самая дельная концовка, так как в перспективе главный злыдень может вернуться и нужно не ждать, а готовиться и захват вражеских технологий это весомый шаг, а не выпиливание просто всего под чистую.мимохуй
>>4763873В концовке пидоров они ведь тоже захватили пандоравирус, но своим умом дошли. То же самое, но через !НАУКУ!
>>4763882Федораатеисты только создали другой вирус. Дельно, но не идет ни в какое сравнение с постижением всех тайн хтонической ёбы живущей миллионы лет.
>>4763916Не понял, а этот пост >>4763634 почему проскочил? Сколько я там запятых пропустил, ух, прям лакомый кусочек для тебя же, не?
>>4763659>пидерионе может быть развал и циркПо ходу игры в пидерионе как раз и есть развал и цирк. У них мельше всего население, меньше всего городов и они падают от нападения крабиков в 95% случаев. В то время как колонии деда отбиваются сами даже на последней сложности в 70% случаев. Культистам вообще похуй, их дохуя, они всех сомнут. И своих классов у них два. И дирижабли у них есть, и мутации, и зверушки, и няша жрица, и дробовики, и кислота . А пидорский ядовитый арбалет от федороаутистов можно только в очко пихать. В классовом бдсм костюме даже прорезь на жопе есть, я проверял. Фу такими быть.
Все таки индием сквозит из всех щелей...В ферасоме я мог переключится на другого перса пока тот ходит, мелочь, а как неудобно тут ждать каждую собаку...Нету ускорения скорости ходов.. Как-то бедненько. Жиденько всё.
>>4763969УБАЕШЬ ВСЮ КАРТУ ЗА ДВА ХОДА@А ТЕПЕЛЬ ОТВЕДИ ЗА РУЧКУ 8 ОПЕРАТИВНИКОВ В ЗОНУ ЭВАКУАЦИИ ТРАТЯ ЕЩЁ 5 ХОДОВ
>>4763959Зато у пидоров есть раздвигатели тумана. По-хорошему с ними одними можно было уже жить, просто накрыть всю планету. И на луну пидоры летят. У них прям много фишечек в игре.
>>4763969Интерфейс, музыка, графон отдает говном. Да еще и стилистика не нравится. В феникса просто неприятно играть.
>>4763994Хуёвности. Пиздя летаюшую колымагу, после захвата нужно обороняться 5 ходов. Но ведь на карте уже никого нет и даже подкрепления не идут. Просто скипай 5 ходов. 10/10 игровые механики.
>>4763990>раздвигатели туманаКоторые не мешают раздвигать им очко, так они проёбывают города даже без тумана. >на луну пидоры летятЯ вообще выпал в осадок с этой хуйни. У них апокалипсис на доворе, они на луну летят, даже сами не зная будет ли от этого профит. Даже сам Игорёк охуевает, что типо о нихуя, и правда мы в космос полетели. 10/10 долгосрочное планирование.
>>4759740>>4759745>>4759748СОДОМИТЫ, каждый раз появляется этот агоние-шизик и полтреда адекватов бегут переустанавливать 1.13Когда уже выкатять что-нибудь ещёhttps://www.youtube.com/watch?v=GUSIi7OouGI
Если Ану по сути поклоняются Югготу, а главная жрица с ним связь держит, то зачем пидораны нападают на их убежища? Хуйня какая-то. Плохо сделали, тупо. Чтобы не пукал тот агрессивный шиз, топящий против ''мелкобукв, лицензий'', концовка у Иерихона более чем осмысленная: создать ёба земную империю и вооружить её, зная теперь истинного врага + щедро финансируя феникс, загнали ученых-в говне моченных под шконарь, чтобы они хуйней не занимались. Кстати, в концовке Ану тоже говорится, что зло не дремлет и ждет часа.
>>4764005А приходится. Потому что нету тбс'ов нихуя.Я бы даже в конвеерный феракском играл, выходи он раз в годик...Безысходность, хуле
>>4764144В подвальчик должен спускаться зумерок. Ведь феникс поинт это просто инди XCOM-2 с другой моделью прицеливания. От первого XCOM-a он отличается очень сильно.
>>4764144Второй икском озвучили какой-то ниггерской хуйнёй, а в "бумерской" комнате играет музыка как раз оттуда, а не из оригинала. Смешно получилось, как же так?Но в том, что ФП ближе к оригиналу есть правда. В том числе и в его плохих аспектах, он так же несбалансирован и зануден.
>>4764144Я бы вообще отказался от рейта этой забаганной, безбаланса, поебени, где из контента, 3 рескина 3 инвалидов, где вместо ии, рандомный шизойдный генератор. Вот выйдут патчи,выйдут длс, вот тогда и оценим игру. Сейчас это платная технодемка для теста.
>>4764144Блять, помню был охуенный видос с песней про первый хком, но так и не смог найти. Там еще мелодия попсовая была, и обыгрывали все мемосы игры.
>>4764221Дурачок ты, мелодия попсовая. Вскрыл вебмки по икскому и да, насколько же второй смотрится прилизаннее и дороже первого.
>>4764224> дороже первого. ФП я имел вввиду. Хотя и первого тоже. Но стиль во втором проебали, именно что масс эффект получился, мне больше всего визуально зашёл фиракском 1.>>4764229Какими модами? На фиракском1 это либо лонгвор, либо нахуй. Но в ЛВ1 прям чувствовались ограничения игры, и он тоже был зануден. И да, я всё равно прошёл его два раза.
>>4764230Нахуй давай со своим говном, мелкобуква. У всех игр есть недостатки, но если ты не можешь ценить их достоинства, то лучше вскройся в уголку и не пятнай своими внутренностями тред.
Как же мне вставляет вот этот трек из тлп. Лучший саундтрек в поджанре выпустили в длц, о котором дохуя кто так и не узнал. https://youtu.be/j0xl0XQ1C6U?t=747
>>4764233Но у Хком2 нет достоинств.Графический стиль: Мутанты - попытались прибавить в хоррор аспекте (сектоид больше не маленький головастик, а страшный человекоподобный гуманоид, мутоны больше не плюшевые толстячки, а грозная боевая единица армии инопланетных захватчиков), это с одной стороны, люди и стиль брони - просто маревлопарашный высер. Игра пытается усидеть на двух стульях и в итоге обсирается, выдавая в общей экспозиции никак не связанную визуально мешанину.Кто-то тут говорит про то, что интерфейс с кубиками это типа круто, но он теряет все свои достоинства, когда у врага становится больше 15 хитпоинтов, и посчитать общее колличество ХП по этим милипездрическим кубиками становится просто больно. Геоскейп: проёбан. Тут даже не о чем говорить.Тактическая составляющая: всё такая же рандомная хуета, как и первый Хком. Старые болезни никуда не делись, так ещё и упор сделали на скорости и ближнем контакте (всем классам добавили клоуз-комбат способности в ветках, твоё очко на 95% миссии поджимает таймер, заставляя игрока ещё больше страдать от рандома, ведь как-то неспешно зачистить всю карту у него больше не получится), игра не даёт возможность играть так, как этого хочет ИГРОК. Ну так и что тут хорошего?
>>4764239Да, мне тоже нравится. Хорошо у компазитора получилось освежить Геоскейп и коверт-опирейшин мне отлично зашёл.
>>4764247Даже читать не буду, вас таких уёбков-максималистов полон вг, которым лишь бы срать, похуй на что. Проваливай. Или пиздуй в мейнстримный тред, киберпанк какой обсуждать.
>>4764255В голос. У зуммерка манямирок трещит, что его говно, которое он уплетает за обе щеки (с модами) кому-то не нравится.
>>4764257Я в эти игры играл, когда ты ещё по себя срал, а не в интернет. Но ты продолжай вешать ярлыки, хуле ты ещё умеешь. Натуральная жопа с ручкой.
Мне вот интересно, как при таком бюджете Хком два смог обосраться в дизайне оперативников? Почему оружие выглядит.. я не знаю, я обижу всех страйкболистов, назвав эти пукалки страйкбольным поделием, так что скажу, что они похожи на китайские пистолетики за 400 рублей. Как так-то нахуй? Особенно это заметно на риперской винтовке Вектор.
>>4764309Ты ещё как минобороны России смогло обосраться, при их-то бюджетах. Выглядит как говно, страйкбольщики смеются.
>>4764442Да? А я думал там страйкбольщики смеются.Размеры потому что по функционалу и применению это всё-таки ближе к >>4764439 Который на четверть короче.
>>4763651Вирофаг почти полностью уничтожил все мутации, так как нацелен на вирус в первую очередь. Но кое-где завалялись образцы и вот в итоге люди нашли, в лабораториях поигрались и случайно он вырвался наружу. Юггот в этот раз сам даже не засылал ничего.
>>4759485 (OP)Аноны, погонял полчаса эту поделку и возникли два вопроса.1. Что за белые зоны на тактических картах светятся?2. Голлоп не охуел ли, вываливая прямо в меню информацию о том, что из игры уже нарезано контента на три, блядь, длц?
>>47651711. Зоны немного воли дают, если наступить. Вроде комфортного места. 2. Ты хотел сказать на пять ДЛЦ?
>>4765187>>4765190Ок, понял, спасибо.>Ты хотел сказать на пять ДЛЦ?Насколько помню, в меню начала новой игры три картинки было.Не, я понимаю, что в игры от фираксисов не нужно играть до выхода второго аддона, потому как игра только тогда полноценной становится. Но они хотя б не охуели до такой степени, чтоб прямо в меню об этом рассказывать. А Голлоп прямо в лоб говорит, что контент подвезут ближе к выходным, а пока жричодали. И это при всём при том, что игру итак переносили три раза, а деньги, потраченные на разработку уже отбились донатом от гавёнкина чуть ли не вдвое.
>>4765225Ебать достижение. А может, эта поделка стоит не как ААА-хуйня, потому что не является ААА-хуйнёй? И Голлопа бы послали нахуй с неадекватным ценником?>>4765233Ну вот очевидно же, что уже на релизе как минимум три длц были готовы на этапе разработки концепции и планирования. Таким образом, из игры просто вырезали 3 или более игровых механики, чтобы потом добить стоимость игры до полноценного ААА.
>>4765233Да, представляю, сколько бы мы релиз ждали, если бы игра включала в себя контент из 3 длц на старте. Они этот то билд релизили в спешке, что аж в мануале к собственной игре обосрались.
>>4765233>>4759485 (OP)А чо вы там вообще играете лошки?Етот петушок вам нагло плюет в ебало а вы и рады хайпожоры ебаные.
>>4765257>Да, представляю, сколько бы мы релиз ждали, если бы игра включала в себя контент из 3 длц на старте. Они этот то билд релизили в спешке, что аж в мануале к собственной игре обосрались. Вполне обычная практича сегодня. Выпустить и обмазывать патчами первый месяц.
>>4765255>Ебать достижениеДа, достижение. Тебе назвать инди-высеры стоимостью как ААА проекты? Или может ЕРЛИ АКСЕС релизы, стоимостью ДОРОЖЕ игры после релиза? Так что Галлоп ещё по совести поступил. А мог бы вообще въебать СНГ региону цену, как для европы, и без какого-никакого перевода и был бы прав.
>>4765264Я погонял часа три, понял что без ДЛЦ ловить нечего и накатил XCOM 2, вечером буду обмазываться модами и промахиваться по два раза подряд с 95% меткости.А за ФП буду внимательно следить и заберу его со всеми ДЛЦ в лучшем магазине.
>>4765261Не, ранний концепт - это длц 4 и 5. А что будет в первых трёх, можно с высокой долей вероятности сказать уже сейчас киборги, летающие враги, всё такое, потому как названия уже всё спойлерят.>>4765269Ой, пойду поцелую Голлопа в жопу за то, что он просто охуел, а не пизданулся в край. Нахуя ты сравниваешь его с крайними случаями? Т.е. если разработчик не охуел в атаке как Робертс, то он охуенный парень, и всем теперь следует молча пить его мочу?
>>4765304>просто охуелМеня всегда забавляло, как нищий скам из СНГ региона даже когда для него ставят специальную цену в обоссаные 20 долларов, всё равно исходится на говно и поливает разрабов грязью. Маня, ты знаешь, сколько стоит сейчас сделать игру, или ты застрял в 1990 году, когда разработка игры стоила два бутерброда без колбасы? Галлоп мог на изичах забыть этот Хком как страшный сон и уйти в мобильный гейминг, где со своей командой проектом такого уровня поднимал бы миллионы прибыли в месяц. А ты, нищий скам, бы ныл, что "ОЙ НУ КУДА ЖЕ ИГРЫ-ТО ДЕЛИСЬ? ИГОР НЕТ ОДНИ ИГРЫ СЕРВИСЫ И МОБИЛКИ, ИГРЫ-ТО ГДЕ А?"
>>4764309Кукарекать на дизайн XCOMа в этом треде это такое.PP тупа мерзкая пластиковая параша.Система стрельбы в PP мне нравится больше, чем в XCOM (хотя за то, что не завезли нормальных хедшотов и снос головы опасен только сортирным штрафом на волю, Галлопу следует настать в рот).
>>4765333>Маня, ты знаешь, сколько стоит сейчас сделать игруС таким графоном и уже давно придуманой системой боёв - лямов 5.>Галлоп мог на изичах забыть этот Хком как страшный сон и уйти в мобильный гейминг, где со своей командой проектом такого уровня поднимал бы миллионы прибыли в месяц.Назови парочку бывший топ-разрабов с ПК, которые так сделали.
>>4765333Слышь, пидор, игра-то уже отбилась, ещё до релиза. Но нас всё равно кормят сизон-пассами и порезанным из ваниллы контентом. А говноеды всё хавают и никак не нажрутся. И да, сучка, завязывай уже со своими проекциями про нищету, у меня нет вопросов к цене игры, у меня есть вопросы к способам дополнительной монетизации.
>>4765394>Окончательный бюджет Wasteland 2 составил более $ 3 000 000, деньги собраны с кикстартер>Бюджет игры 6 млн. $>пик 1>студию купили майки, отсыпали солидный кеш на разработку>пик 2Уноси свои маняфантазии, плез.
>>4765333>Маня, ты знаешь, сколько стоит сейчас сделать игру>Говно на юнити с ворованными механиками и слайдером вместо роликовНе знаю, сколько?Спиздил с торрентов, спасибо Гале
>>4765361>>4765394Голлоп инвестировал собственных средств примерно на 500к. Ещё 750-800к ему дали на краудфандинге. Ну и 2,25кк занёс говёнкин. На игру и 3 длц потратили не более 3,5кк денег.
>>4765333Вот как раз сейчас, с такими-то юнити, юи4 и ассет сторами разработка игр и стоит как два бутерброда без колбасы.Вообще немного отвлекусь от темы, но еще лет 15 назад то, что сейчас называется инди, называлось бесплатными флеш-играми и распространялось на дисках с приколами и сайтах с бесплатными играми, типа конгрегейта. А сейчас за это почему-то стало принято брать деньги.
>>4765406>Окончательный бюджет Disney Infinity составил более $ 100 000 000>пик 1>Бюджет разработки Ведьмак 3 составил $20 миллионов>пик 2Уноси свои маняфантазии, плез.
>>4765432Не могу найти статью где считали деньги игор, но у фираксов на хком 2 ушло около 15 лямов долларов. Точную инфу, офк, 2к не даёт, но подсчёты велись исходя из финансовых отсчётов. >>4765454>дегенерат просит принести ему бюджеты таких же примерно игр, как феникс поинт>приносишь>дегенерат серит про себя и приносит совершенно разные игры
>>4765467Объясняю для туповатых.6 лямов, въёбанных в кривое говно как на твоем скрине, означает только то, что в мире ещё достаточно жидов и гоев для них, но ни в коем случае не говорит о том, что эти деньги необходимы для разработки.
>>4765467>>дегенерат просит принести ему бюджеты таких же примерно игр, как феникс поинтПридётся обоссать тебя ещё раз:>>Окончательный бюджет Shadowrun Hong Kong составил около $ 700 000>пик 1>студию купили майки, отсыпали солидный кеш на разработку>пик 2Уноси свои маняфантазии, плез.
>>4765480>притащил в качестве пруфов цены разработки 6 лямов, спизженых евреями>кукарекаетЯсно.Для оценки цены космосимов ты СтарСитизен принесёшь?
>>4765496А что там с старситизенем? У него весьма средний бюджет ААА игры. КоД мв 2019, к примеру, 250 лямов стоил и ничего. Ору с нищего СНГ скама, который считает 3 и 6 лямов деньгами на разработку игры.
>>4765513Это тебя, дегенерата, спрашивать нужно. Только ты несёшь прирендеры и спрайтовую парашу с спрайтами 3 локациями.
>>4765492И да, что ты там за прирендер принёс? Ну давай я тебе, не игравшему дегенерату, покажу, как игра на самом деле выглядит.
>>4765519Ты же там первый начал вопить про цену разработки, а теперь начинаешь соскальзывать на пререндер, индюшатину и количество локаций.
>>4765526>виляет жопой, принося прирендеры игры, к который не имеет ничего общего с тем, что вышло на релизе>приносит индюшатину, в которой вся графика это 3 спрайта локаций и немного спрайтов персонажей>Всерьез сравнивает это с 3D проектом, в котором для наполнения игрового пространства предметами не достаточно нарисовать один большой спрайтДегенерат? Дегенерат.>>4765538>Ещё одна демка не существующей игрыЛадно, заебало отвечать на это виляние задницей от дегенерата.
>>4765538Бтв, выглядит как говно, в одних усах Прайса полигонов больше, чем полигональный бюджет всего кадра, что ты притащил.
>>4765543>>Ещё одна демка не существующей игры>Несуществующая игра - 10 тысяч отзывов в стиме, 93% положительныхТы в очередной раз сходил под себя, нищее и тупое ты хуйло.https://store.steampowered.com/app/955050/Bright_MemoryEarly_Access/
>>4765558>это пластмассовое ебалоА, ну в общем-то, я оказался прав, лол, в усах прайса действительно полигонов больше.
>>4765543>Это другое>И это другое>Я принес кривую игру, в которую въебали 6 лямов, вот мои пруфы пруфы ПРУФЫ РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
>>4765567>АРЯЯЯ 6 МИЛЛИОНОВ МНОГО Я СКОЗАЛ! РАЗРАБЫ КРИВОРУКИЕ РЕПТИЛОИДЫ ПОПИЛИЛИ ДЕНЬГИ!>Те же самые разрабы, но с нормальным бюджетом в 10+ лямов выдают вот это https://www.youtube.com/watch?v=b6EAhBLgSOs
>>4765581>>Те же самые разрабы, но с нормальным бюджетом в 10+ лямов выдают вот этоРазрабы макса пейна вообще 3 года делали с переработками Control и обосрались во всём.Это доказывает только то, что ты мудак.
>>4765581>Те же самые разрабы, но с нормальным бюджетом в 10+ лямов выдают вот это [YouTube] Wasteland 3 - Official Gameplay Trailer | X019[РАСКРЫТЬ]
>>4765619Ты обосрался, выглядит по графону как феникс поинт, а бюджет больше ты обосрался жостко и пытаешся маневрировать разнося свое говно по треду просто соси хуй быдло
>>4765581>Смотрите, вот красивый ПИУ-ПИУ трейлер! Ух какая игра получится!Знаешь, вот мне надоест, я съебусь из треда, а ты так и останешься долбоёбом.Ты притащил в качестве пруфа цены разработки одну игру.Тебе начало ссать на ебало 3 человека, кидая примеры когда за меньшие деньги делали более красивую картинку, и на каждую ты верещал, что это другое.Приеду домой, покидаю сюда скриншотов из PP, что бы ты улетел на жопной тяге из треда.>я оказался прав, лол, в усах прайсаСкинь сюда скриншот, мы поржем, считатель полигонов.
>>4765668Высеры трёх дегенератов, которые несут спрайтовую парашу и рендеры не существующих игор - очень интересно, держи в курсе.
>>4765697Что тебе скинуть, дебил? Введи в гугле Price CoD mw 2019 и лицо, которое ты там увидишь - в тысячу раз более дитализированное и живое, чем в той поделке азиата с его пластмассовыми ёблами. >>4765668Давай, жду. Очень интересно будет посмотреть, какие ты несуществующие рендеры ФП принесёшь на этот раз. Может в этот раз, они окажутся СПРАЙТОВЫМИ.
>>4765731>в тысячу раз более дитализированное и живое, чем в той поделке азиата с его пластмассовыми ёблами.Извини, я запутался в твоих высерах. Я не сразу сообразил, что речь идет о CoD. Скажи, пожалуйста, как ты приплел его сюда.>скриншоты PPКак я и говорил, пластиковое говно на юнити за еду. Что дальше?
>>4765731Я уже запутался, так у вас крутой графон в пп за дохуя бабла или крутой графон в пп за недохуя бабла? Или просто хуевый графон в пп?
>>47658171. Графон в PP хуёвый.2. Для её цены разработки это нормально.3. Так как сучий Галлоп разрезал игру на DLC, играть в нынешнюю версию я не собираюсь и подожду выхода полной версии.
>>4765803О как, поняли? Первый пик - Графон в ПП хуёвый, пластиковое говно ок да?Второй пик - вот это конфетка, ни пластиковое говно, графон заебись
>>4765845>второй пикА где тот дебил, который вчера ИТТ пиздел о том, что в хком 2 бывают 100% шансы попадания, и что для них нужно обойти противника? Что-то не видны эти 100% на стоящем вне кавера бойца адвента. И это не шотган\автомат, это снайпа в пределах своей ренджи.
>>4766014>FIRE PISTOL>это снайпа!Шерлок. Кстати в инкскоме у снайперской винтовки есть штраф на ближних расстояниях. Такого штрафа не помешало было в ПП. Вообще каких-то модификаторов кроме конуса-ануса, заданного единственной переменной не помешало бы.
>>4766040Слив засчитан, чмоха. Где же все эти твои высеры про "обойди, там не будет 95%, а все 100", или, моё любимое "ШТРАФ НА СТРЕЛЬБУ СО СНАЙПЕРСКОЙ ВИНТОВКИ В НА БЛИЖНИХ ДИСТАНЦИЯХ".
>>4766049Моё? Тебя уже весь тред хуесосит, а ты как бешеная собака бросаешься на бьющую тебя палку без разбора. Забей лучше ебло, школотрон.
>>4766021>FIRE PISTOL>это снайпа!А он же английского языка не знает. Наверное и правда думает, что это "снайпа".Хотя он и русского не знает, лол.
>>4766049Давай так.Ты пообещаешь сфотографироваться с флажком в жопе если я принесу тебе скриншот с 100%.Договорились, котик?Или ты утверждаешь, что в PP рандома нет?
Мне интересно, кто-нибудь вообще использует всерьёз огнемёты, огненные и кислотные гранаты, вирусные винтовки, кислотные пистолеты, ручную ракетницу на 4 выстрела?По моему в игре кошмарный баланс в плане оружия и можно оставить 3-4 пушки.
>>4766087Нет нету. Есть только симуляция разброса, никаких богомерзких 95% на попадание или -40% дифеенса у гигантского двухметрового шара ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО
>>4766116Вирусные винтовки норм. По небронированным целям у них урон много больше чем у рейвенов, при такой же точности. Но почему-то у них ОХУИТЕЛЬНО маленький радиус овервотча. Вот даже не знаю, баг или нет.>>4766123Как минимум для баланса. Сейчас снайперки немного ОП. Ну а если тебе нужны параллели с ИРЛ, то они же длинные и тяжёлые, ими вертеть сложнее. Игра-то пошаговая, но подразумевается что оперативник не целится полчаса в стоящую цель, а стреляет более-менее навскидку по движущимся.>>4766087Не трать время на поехавшее говно.
>>4766128>>4766116И ракетница, если ты про архангел, вроде как тоже норм, но страдает из-за бага/кривого дизайна некоторой взрывчатки. Иногда, очень редко, она полноценно взрывается и дамажит несколько частей тела, нанося охуенный урон. Но обычно она просто пукает на 60 по той части тела, куда попала. Гранаты тоже так делают иногда. Хуй знает почему.
>>4766128>Игра-то пошаговая, но подразумевается что оперативник не целится полчаса в стоящую цель, а стреляет более-менее навскидку по движущимся.хуидку. У снайпера есть обратный навык, который дает буст к урону или прицеливанию, не помню, если врагов рядом нет. Чем не то же самое, но от противного? Я знаю, что сделано криво и там и трупы тоже почему-то за врагов считаются, не усуть.
>>4766128>Вирусные винтовки норм.Бля я не то написал. Имел ввиду вот эту пукалку.>Сейчас снайперки немного ОППо моему это реально единственное реально валидное оружие в игре. Если не считать дробовики при игре с безумным дешем - это вообще ломает игру нахуй.
>>4766152>Имел ввиду вот эту пукалку.А, ну это прям глубоко специфичное оружие. Использовать его приходится как минимум потом, что псионики другое в руки брать отказываются, лол. В принципе смысл в нём есть, но оно эффект занимает очень много времени. Для меня во всех этих огнемётах и подобном проблема схожая, они очень медленные, а в икскомах важен альфастрайк. Зачем контролировать или вешать доты на крабика, который отлетает/выводится из строя двумя выстрелами за один ход? А самый толстый враг в игре это саппорт, которого можно игнорировать.Может когда завезут карнифексов в этом всём появится смысл.>>4766153Вот и забей ебло тогда.
>>4766168>А самый толстый враг в игре это саппорт, которого можно игнорировать.А можно убить хевиснайпером тоже за ход. Опять же с какого оружия? Правильно, со снайперки. Просто пиздец какой-то. У меня в отряде, снайперы со снайперками, хевики со снайперками, берсерки со снайперками, даже инженеру выпал перк на снайперку.И опять же, можно пострелять из редимера, подождать пока воля упадёт, а можно оторвать ебальник со снайперки и воля упадёт уже на этом же ходу.
>>4766195Хэвиком её можно с чего угодно убить. Рейдж бёрст сам по себе немного охуеть какой.Ну, если игра нормально продастся и будет признана перспективной, я думаю они будут собирать фидбек и править баланс. В принципе ничего невозможного в этом нет, главное что основные системы более-менее рабочие, а цифреки можно поменять.
Три раза прогнал игру, гейм овер заскриптованный хотя сами убежища с фракциями умирают по разному, наступает в МАЕ.
>>4766206>править балансОх что-то мне не верится что они в это смогут. Они запороли все основные механики боя имея 6 классов и 5 видов врагов. Сначала они выпустят 5длц, сломая всё ещё 5 раз, а потом, может быть, кто-нибудь из модеров что-то поправит, так как в основной команде, похоже никто в пошаговые стратегии не играл, и как выглядит баланс не понимает.Вот прямо всё настолько хуёво, что единственное достоинство игры это прицеливание. Всё остальное сосоёт не разгибаясь у всех остальных икскомов и других игр в жанре.
>>4766223Блять ты ебанутый? Когда ломаешь базы врага, ползунок пиздеца убывает. В игру можно играть бесконечно.
Хотя я не так выразился, конец может наступить и раньше, но в МАЕ шкала два раза прыгнула резко с 95% до 100%, при этом ни один из городов не был разрушен. Ну и ИИ с рандомным результатом сражаются.
>>4766249Не трогай его.А мне вот что интересно, хотя бы на высшей сложности геоскейп представляет какую-нибудь опасность? Ведь враг после начальной стадии пока у тебя нет прокачанных солдат, не развивается, процентики легко держатся в узде через зачистку баз. Так как же получить геймовер?
>>4766249>>4766246Нет, игра не даст тебе бесконечно играть. Посмотри на пики, количество городов, хуманов, и полоска процентов. Скриптованные события происходят, середины МАЯ траи не доходят, что бы не происходило.
>>4766264>на высшей сложности геоскейп представляет какую-нибудь опасностьНет. Уровень сложности в игре не работает. Я поиграл часиков 20 на второй сложности и прошел игру на последней. Последняя сложность легче, так как солдаты стоят только еду, других отличай нет. На второй сложности ты по сути тратишь ресурсы на всякое ненужное говно по-типу пулемёта у хевика, ведь любой вменяемый человек даст ему что-то другое.
>>4766287>Нет. Уровень сложности в игре не работаетДа ты что? Серьёзно? Уровни сложности в феникс поинте такие же, как в Хкомое - толстота персонажей и колличество врагов на карте.
>>4766287> так как солдаты стоят только еду, Бля, бля, пжди. Я играл на третьей и слышал что на четвёртой тебе дают солдат голыми. Так это что, из-за того, что они голые, с тебя не берут ресурсы на крафт их дефолтного эквипа? Который в большинстве случае всё равно неактуален? Бляаааа...
>>4766335Вернусь с работы, попробую с сейва, докрученным до апреля, чистить базы и защищать хевены. Но сдаётся мне, что в мае скрипт срабатывает.
>>4766348Города падают, когда ты их не защищаешь. Вот тебе скрин спустя полгода, и 9% пиздеца. Игра вечная бжлять.
>>4766383Поясни за машины. Я для теста создал и понял что она более менее зайдет разве что для засад и миссий где нет объектов которые будет бить непись.
>>4766314>колличество врагов на картеМожет быть, но я не намечал.>толстота персонажейУ толстоты есть придел. Может быть на легенде он наступает раньше. Но в итоге всё равно будут бегать крабики с 20-40 брони и 300 с чем-то хп.>из-за того, что они голые, с тебя не берут ресурсы на крафт их дефолтного эквипа?Именно. Я так абузил разветку на глобальной карте. Летаешь одним челиком и пылесосишь халявный лут. Попал в засаду - похуй, проёбывай миссию и лети за новым - он стоит 350 еды, корабль не проёбывается.
>>4766427Вообще-то, имеется ввиду толстота персонажей.алло блядь, мануал к игре откройте, я конечно понимаю, что 99% даже об его существовании не знает, но всё же>Летаешь одним челиком и пылесосишь халявный лутИ что, много этого лута с энкаунтеров падает? Вот только то, что на легенде с наёмных солдат снимают шмот, это и плюс и минус. Тебе один хуй придётся их снарядить, и плюс ко всему, наняв бойца на сложности новобранец, ты сможешь СНЯТЬ оружие и армор с наёмного бойца и изучить технологии, а на легенде нет. Ну а так как в игре нет проблем с ресурсами, в начале возможность фришно изучить те же лазерганы - довольно не плохой буст.
>>4766401>Поясни за машины. Ненужное говно, не стоящее 3 места в корабле. Гипотетически годятся для защиты баз, но на меня ни разу за игру не напали.У меня забиты базы зверушками, которые вместо машинок у культистов. Ни разу в бою их не видел.>>4766404нет
>>4766401За три места - максимум для развед отрядов. Тогда можно будет не терять бойцов в засадах, а тупо отбиваться на изичах, бронивик с 1к хитпоинтов, обставленный турелями техника Синих - ни разу ещё не проебал засаду. Даже больше, получалось защитить поселения. Стоили бы два места, уже можно было бы вполне взять в ударную группу - ракетный залп очень хорош.
>>4766475тише ты, сейчас снова заспавнишь граммар-дегенерата, который пол треда будет срать гринтекстом с опечатками
>>4766454>много этого лута с энкаунтеров падает?Много. Есть энкаунтеры с 500 материалов, например. Или ты вообще находишь новую базу - постройки в ней будут стоить около тысячи. В среднем на 8 энкаунтеров одна засада. Плюс ты не тратишь время основных бойцов и либо делаешь что-то дельное либо сидишь на базе и получаешь халявную экспу с тренировочных площадок. Площадки, кстати стакаются. У меня на главной базе их 5 штук - это 10 экспы в час. Выгоднее сидеть на базе - больше экспы. До седьмого уровня за пару дней.
>>4766454>сможешь СНЯТЬ оружие и армор с наёмного бойца и изучить технологииТоже как посмотреть. Ну изучишь ты бесполезный пулемет или бессмысленную винтовку и что толку? А может и не изучишь, иногда нужно 2 экземпляра. С броней схожая ситуация. Да и оружие можно на миссиях подобрать.
>>4766125А теперь возьми в руки миниган и скинь скриншот метров с 20. Желательно без обмаза хевика снарягой снайпера.>>4766487>Площадки, кстати стакаются. У меня на главной базе их 5 штук - это 10 экспы в час.О, заебись вообще (нет). Сиди на жопе и качайся.Аптеки и пункты отдыха тоже стакаются?
>>4766502>можешь на миссиях подобратьЭто рандом. А купить бойца после изучения возможности нанимать солдат и на изичах получить лазерганы и армор синдериона - облегчает эрли гейм. >>4766512А теперь ты пойдёшь нахуй, дегенерата кусок. Иди жри -40% дефиенса в другой тред.
>>4766512>Сиди на жопе и качайся.Так и есть. Буквально готовь 7-ми левельный отряд, голышом сажай в самолёт. Если рядом есть миссия - телепортируй к ним пушки и броню.>Аптеки и пункты отдыха тоже стакаются?Да
>>4766523>Это рандом.А если взять жреца и майдконтролить, то не рандом. Почему? А хуй знает. Нужно только вложить пушки в инвентарь своих бойцов.
>>4766533Вот да, это вообще пиздец. Мне было интересно тольк потому, что я сам себя ограничивал, не строил больше одной подобной фасилити на базу и делал эквип для каждого бойца вместо телепортации. И геоскейп всё равно был очень лёгким. И о чём они думали? На скайрейнджере ещё должен быть багажник для аптечек и патронов, но не для пушек и комплектов брони. >>4766535Терра инвикта, но походу они уже сдохли. новостей ноль.
>>4766546Чел, когда ты этого жреца получишь? Если к концу января - то тебе уже повезло. А так ИИ его открывает сам только к началу-середине февраля.
>>4766548>Вот да, это вообще пиздец. Да я же говорю, в игре проёбаны основные маханики.Вот это ещё глять:https://www.youtube.com/watch?v=H34myE4m08MВообще пиздец, даже я, любитель абузов до такого не опускался.
>>4766562В каждой игре есть подобная хуйня. В дивинити ОС 2, в Хком 2. Везде есть ультимативные скиллы.
>>4766562Я не буду смотреть кликбайтовыые видосики русских ютуберов, но могу представить. У ассолта просто ОПшные самые базовые абилки, которые отлично заходят любому классу. Дэш, ретурн фаер, ралли, клиранс, они все очень мощны. >, в игре проёбаны основные маханики.Ну опять-таки, отключить стакание фасилитей проблема небольшая.
>>4766583>отключить стаканиеС этим у них вообще болезнь какая-то. Стаканье нужно резать и у деша и брони которую даёт инженер на 7-м уровне и ещё у очень много чего.
>>4766587А, ну может быть. Один хуй, когда это случается? Я, к примеру, когда пытался зарашить отношения с зелёными, еле-еле успел к началу второго месяца добить до 50. В эрле гейме мутанты не особо активно нападают на хевены (а на нужные тем более), найти нужную тебе базу с, к примеру, лабораторией, тоже рандом. Я один раз заспавнился на первом трае в северной америке, где на всё материке было ДВЕ базы зелёных.
>>4766608>Один хуй, когда это случается?У меня всё это случилось пиздец как быстро. Я первым делом угнал у зелёных их самолётик и исследывал всю землю за месяц примерно открыв все базы и забустил отношения с культистами, так как с энкаунтеров может упасть репутация.Да и пушки особо не нужны. Тяжелая пушка хевика, например, единственное оружие в классе и ней можно бегать всю игру оно охуенное, только потом шмот на меткость приодеть и заебись.
>>4766644Ну красава тогда, хули.Я вот когда в третьем трае попытался зарашить, отлетел на миссии зелёных по защите лаборатории по созданию противотуманных установок. Там в миссии заспавнилось два хирона-бомбомёта, и один из них за два хода убил моего лучшего хевика и снайпера, отправив в новый трай. Так что после этого я не лезу на фракционные миссии, пока у меня не появится хеви-снайпер 7 лвла. Хотя, может у Ану легче миссии.
>>4766573>Везде есть ультимативные скиллы.Ну чем их меньше и чем труднее их достать тем по мне лучше.>дивинити ОС 2Я вообще дропнул прохождение из за этой хуйни. После середины игры вообще бои перестали представлять опасность и превратились в рутину.
>>4766669>После середины игры вообще бои перестали представлять опасность и превратились в рутину.Хызы, на айронмене при первом прохождении игра умеет УДИВИТЬ и отправить в главное меню если самого себя сдерживать от броска телепортационной пирамидки.
>>4766680>при первом прохождении игра умеет УДИВИТЬТут я и не спорю. Начало вообще ламповое и заставляет использовать и окружение, и гранаты, и свиточки, и смекалочку. В лейте же я просто спамил ультимативным говном и ебал всё живое - скукота.
>>4766691Ну разрабы попытались занёрфить эти эксплойты, в дефинитив эдишн он зарезали билды, работающих на одиноких волках. Хотя игра один хуй проходится в сола через жизнь на грани\абуз инвиза, плохо ли это или хорошо.
>>4766573И там, и там всё-таки не доходят до таких пиздецовых уровней абуза.Игра просто собрала в себя наиболее хуёвые реализации всего, что можно. Если бы не интересная механика стрельбы, это был бы эталонный обосрамс по всем фронтам.1. У нас игрушка про вынос пришельцев или диабла? Что это блядь за манапул для спама абилок?2. Зачем манапул привязан к морали? Типа, тяж, который постоянно летает на джетпаке, обосрется быстрее, чем ходящий пешком?3. Если вы дали возможность комбинировать классы, можно вы потратите день и отбалансите хотя бы самые поломанные комбо?4. ... Мне лень продолжать. Вы все и сами знаете.
>>4766719>И там, и там всё-таки не доходят до таких пиздецовых уровней абуза.Дивинити ОС 2 - некромант и спам кровавого дождя - ваншот любой толпы врагов за один ходХком 2 - про это я даже говорить не хочу, совершенно сломанный рипер с его читер-инвизом может зачистить всю карту буквально в сола, подрывая машины\бочки с бензином. И это только цветочки.
У техника есть какие-нибудь минусы у мили атаки манипуляторами? Затрат действий и воли нет, в теории может один уебать что-угодно за один ход.
>>4766719>И там, и там всё-таки не доходят до таких пиздецовых уровней абуза.Простите, что? Ты давно в ванильный хком 2 играл?
>>4766735>И это только цветочки.Цветочки, да. Рипер поломан, но бочек не так уж и много на карте бывает. Он тащит за счет ненормальной скорости и практически абсолютного инвиза.А вот старый добрый снайпер и раньше был силен в билде через пистолеты, а с прорывами и пистолетом с чузена он превратился в ебейший пиздец. В одно рыло снести за ход сектопода - норма.
>>4766897>У техника есть какие-нибудь минусы у мили атаки манипуляторами?Нет, это ультимативная способность. Можешь ещё взять деш и вычистить всю карту за ход. БАЛАНС
>У ссука Галлоп, проебал весь баланс, как он сука не додумался отбалансить способность хевика расстреливать весь магазин?>Banish - Fire at a target until you run out of ammo or it dies. Reveals the Reaper. One charge per mission.
>Silent Killer - Kills with the Vektor Rifle do not increase the Reaper's chance to break out of Shadow.>Как это абузится в игре: сидит снайпер за 30 клеточек, стреляет в моба, оставляет его недобитым, это делает рипер. Повторить пока не закончатся мобы
>Target Definition - Any unit seen by the Reaper remains permanently visible.>Как это абузится в игре: скаутишь рипером всю карту, не вскрывая паки, а потом методично по одному расстреливаешь. Эта способность напрочь убивает всю возможность ИИ выдать тебе нежданчик, если ты конечно не дегенерат и не заходишь рипером за угол вплотную к стене
>АРЯЯ ДА ГАЛЛОП ЛОХ И ЕГО БОССЫ УБИВАЮТСЯ ЗА ОДИН ХОД, ОН ЧТО ОТБАЛАНСИТЬ НЕ МОГ?>1001 ВИДОС НА ЮТУБЕ КАК %БОСС%\%ЧОУЗЕН_НЕЙМ% УБИВАЕТСЯ ЗА ОДИН ХОД БОЙЦА В 901 ВИДОСЕ ЭТО СДЕЛАНО С ПОМОЩЬЮ РИПЕРА
И это только ОДИН КЛАСС В ИГРЕ. И я только начал расписывать абузы именно с рипером. А теперь вспоминаем, что в игре есть такая интересная штучка, глушитель называется, сколько там шанс убить любого моба ваншотом?
А какие там есть прикольные абилки в механике НАПАРНИКОВ, ммм.А ещё... затаите дыхание... вон я вижу уже кто-то понял, о чём сейчас пойдёт речь... ну погодите вы не смейтесь! Дайте рассказать! Так вот... у всех солдатов Хком 2... могут рандомно выпасть абилки другого класса, что приводит к таким же диким билдам, как в ФП!!!
>>4766995И всё это и не только появилось не на старте игры, а в ДЛЦ, ПРИЗВАННОМ ПОЧИНИТЬ БАЛАНС В ИГРЕ
>>4766921Вот так это и балансится. Слабое оружие, одна цель, один заряд на миссию, ривил. По дефолту там ещё три патрона в винтовке, но можно поставить мод. И абилка все равно пиздец сильная. А тут? Ха.>>4766931Ты на Ютубе играл? Не та динамика игры чтоб это ролило. Да и элиена в Алерт уходят.>>4766944Снова, не та динамика, да и в ПП эта абилка у всех по дефолту как слух.Почему слух показывает позицию, а не направление?Дурак ты короче.
>>4767004>слабое оружие>имеет урон всего на единицу меньше, чем СНАЙПЕРКА>имеет встроенный в способность пирст на 2 армора, а так же может настакивать шанс крита, в итоге с модами и во фланке так же имеет 100% шанс критаДа, балансится просто пиздец как, ага. >Да и элиена в Алерт уходят.Видимо тут только ты играл на ютубе, алиены тупят и бегают от точки к точке, даже не разбегаясь из пака. >Снова, не та динамикаДавай, расскажи это человеку, который прошёл игру на айронмене. >Дурак ты короче.Не плохо подорвался фираксо-подсос.
>>4767023Я так понимаю, алени в Хком 2 тупят, потому что я винду не активировал? Или может рипер имба, потому что у меня винда не активирована?Ору, как фираксо-чмохи маняврируют, но ещё НИРАЗУ в подкрепление своим словам не предоставили хоть какого-то пруфа, хотя бы текстового. Я уже не говорю, про видео-пруф.
>>4767026Что здесь доказывать, в чем вопрос?Вчерашние пруфы про точность в икскомах тебе не пруфыНу и это, ты винду активируй
>>4767018>имеет урон всего на единицу меньше, чем СНАЙПЕРКАhttps://xcom.fandom.com/ru/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%22%D0%92%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%22https://xcom.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D0%B9%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_(XCOM_2)Котя, что там с моим предложением? Тебе всё ещё нужны скриншоты со 100% хитшансом?
>3-4>4-6>урон всего на единицу меньше, а с шансом крита в 100%, так ещё и большеЧто сказать-то хотел?
>>4765257Нисколько бы не ждали. Эти куски просто отрезали от готовой ну насколько это поделие можно назвать готовым игры.
>>4767050>>4767043Да не тратьте на него время.Мне вообще интересно как они сюда попал. Это ведь очевидный школьник: незнание языка (ни русского, ни английского), лексика малолетки, неактивированная вида, форсы вроде Умы, общая невменяемость и говнистость. Что он забыл в треде нишевой игры, маркетовавшейся на фанатов окаменевшего говна мамонта? Тут ведь даже на срачи никто особо не ведётся, вон уже просто нахуй шлют. >>4767065Да не, скорее всего там есть концепты, возможно даже баланс в игре заточен под наличие этих концептов, но нихуя не готово.
>>4765333>Галлоп мог на изичах забыть этот Хком как страшный сон и уйти в мобильный гейминг, где со своей командой проектом такого уровня поднимал бы миллионы прибыли в месяц.Жаль только что Голлоп тупой, ленивый и жадный как подметка. Единственно что помогло ему заработать копеечку это кикстартер-МММ, взятка от Галенкина и то, что в EGS нет возврата. Если б догадался продаваться в нормальном магазине, то уже последними штанами бы от коллекторов отмахивался.
>>4767047Шухерятся, прячутся в укрытия а значит по ним уже заебешься снайпером попадать, точности то нету! продвигаются по укрытиям в рандомную сторону. Дальше что?Ты когда винду активируешь?>>4767072Бывает иногда забавно хуйней пострадать.Я даже хуй знает, под что можно так заточить баланс, интригует. Я больше склоняюсь к варианту, что это бета версия выпущенная в релиз. Слишком много даже не баланса\дизбаланса, а просто странных решений.>>4767084>>4767089А толку с возврата. Сделали относительно рабочий продукт на деньги с кикстартера, основную прибыль с EGS взятки получили. Дальше любые возвраты уравняются оставшимися покупателями.
>>4764309Другое дело суровый и реалистичный минимализм PP, да? Профессиональный, а главное оригинальный дизайн просто бьёт по глазам.
>>4767096>А толку с возвратаНу а кого тогда наебали? ЕГС? Мне похуй на убытки магазина. Я получил игру, пусть и кривоватую, но новую и в целом увлекательную, в полудохлом жанре. Ты так жалуешься, будто лично тебя обманули. Ведь могла и правда быть мобилка.
>>4765361>С таким графоном и уже давно придуманой системой боёв - лямов 5.Это с движком за 2к долларов, индусом-программером и бесплатным художником?
>>4767096>шухерятся, прячутся в укрытияЖеппой к снайперу.>продвигаются по укрытиям в рандомную сторонуНет, они двигаются из стороны в сторону, позволяя расстреливать себя.А помните, как первый фираксо-ком можно было пройти, отправляя на миссии одно снайпера и танки? Тоже чувствуется БАЛАНС игры от фираксис, но там хотя бы геоскейп был
>>4767106Есть мнение, что наебали кикстартеров. не меня Наобещали красивые, но относительно правдоподобные вещи, выдали несколько иной продукт. Даже если вернуть кикстартерам все деньги, у разрабов уже есть на руках относительно рабочая игра для продажи и профит с EGS сделки. Т.е использовали кикстартер как беспроцентный займ, а не как обычно всё происходит с кикстартером - дайте денег и может быть всё будет заебись, если не вышло то сами виноваты.>>4767120Может жопой, а может и не жопой, тут уж как кубики лягут. Как ты их расстреливаешь то, если у снайперов точности нет? Тридцать ходов кубики дрочить, когда в Фениксе за ход полкарты ебут? К чему ты это ведешь?Братишка, винда сама себя не активирует
>>4767147Именно для этого рипер умеет взрывать укрытия. Ты сам-то в игру играл? Пиздец, такие детские вопросы задаёшь, словно дегенерат с 10iq.
>>4767096>А толку с возврата. Сделали относительно рабочий продукт на деньги с кикстартера, основную прибыль с EGS взятки получили. Дальше любые возвраты уравняются оставшимися покупателями.У тебя странная логика. Как возвраты могут уравняться оставшимися? А если их больше? У возвратов очень важная функция, это, фактически единственный инструмент защиты прав потребителей в игровой индустрии. А без таких инструментов нас ждет только очередной Атари-шок. А так Голлоп получил прибыль еще ДО разработки, а потом еще и деньги от Галенкина ни за что. Ситуация один в один как у нас с Фондом кино. В таких условиях рыночек не работает, у Голлопа просто нет ни одного стимула хоть как то стараться. Можно было бы понадеяться на его совесть и профессионализм... Но мы увидели его совесть, когда он на релизе отпилил полигры, что бы продать нам её еще раз.
Знаете почему ФП говно и из треда его прошло 2 человека?Потому что он скучный.Какой то альтернативный мир. С которым нет связи. Какие то левые фракции вместо человечества и правительства.Нет нормального тех древа.А вместо благородной цели по спасению людей, нужно выбрать один из стульев которые все противны.То есть не чувствуешь что ты делаешь вообще что-то важное.
>>4767166Ты так смело бросаешься такими фразами, но у тебя хоть один пруф есть, что из игры выпилили УЖЕ готовый контент?Потому что феникс поинт сейчас максимально похож на долгострой, типа сталкера, и если бы Галёнкин не поджимал Галлопу и КО хвост, игра бы не вышла да бог до середины 2020. Потому что иначе бы, они бы сами себе не противоречили в мануале к СОБСТВЕННОЙ ЖЕ ИГРЕ.
>>4767183Ну кто так делает мануалы. К косморейнджерам в 2004 была скопилированная хтмлка, а это што, текстовая таблица? Мне её распечатывать? Потому что на пеке я буду смотреть статы на вики, где будет упорядочивание и гиперссылки.
>>4767193Это таблица к ПДФ файлу, который и является мануалом о существовании которого не знает ни один ИТТСуть в другом, ТТХ в арморе-оружии отличается от того, что в самой игре, а значит, всё это наспех менялось, что бы успеть к релизу. Я напоминаю, что игру уже дважды переносили, в общей сложности, игра должна была зарелизиться ещё в прошлом году. И о какой жадности Галлопа может идти речь, когда он один из немногих разрабов, который НЕ УДАЛЯЛ свою игру из магазина ЕГС, когда Галёнкин раздавал игры чуть ли не за копейки (помните такой скандал, да?) и игра галлопа там отдавалась за 200 с копейками рублей блядь.
Ебать, вы только посмотрите. Какая же Гнида этот Галлоп. Пиздец просто. Бедные бэкеры, их кинули и не дали возможности вернуть деньги. Ещё какой-то ключ в их любимый стим или гог дают, пидорас ебаный блядь!
>>4767212Ну валяй, разреш. Вообще тред этот будет ещё долго тлеть пока будут выходить длц, так что можно устроить что-то вроде треда по ёрс дефенсу.
>>4767166>А так Голлоп получил прибыль еще ДО разработки, а потом еще и деньги от Галенкина ни за чтоСобственно, про это я и расписывал выше.А касательно возвратов, игра то весьма нишевая. Дрочить фираксокомы уже подустали, разве что в старые игры ушли. Будут играть в Феникс из-за отсутствия альтернатив. Да, есть пиратка, но я считаю не так много людей оформит рефанд и уйдет в вольное плавание.Battletech как пример, фанаты сеттинга плакали-кололись, но играли, ибо сеттинг и так полумертвый, даже рефандить жалко. Сейчас модами обмазываются как в этих ваших скайримах.>>47671561 или 2 бомбы, взрыв бочки если повезет. Маловато для зачистки всей карты со снайпером. Но постойте, у дизбалансных противников 40 дифенса просто так! Как играть то, как тут снайпером расстреливать?Ты наверное не заметил, у тебя винда не активирована
>>4767231Алло, маня, паков на карте дай бог если 5 будет. Ну а если ты не совсем дегенерат, то знаешь, что в игре есть рокет-лаунчер нарукавный. А ещё, представляешь, РИПЕРОВ НА КАРТЕ МОЖЕТ БЫТЬ НЕСКОЛЬКО. АХУЕТЬ, ЭТО НЕВЕРОЯТНО!
>>4767183>у тебя хоть один пруф есть, что из игры выпилили УЖЕ готовый контентЯ не буду говорить, что воздушные бои были одной из изначально заявленных фич. Не буду напоминать про то, что эти жуткие ДЛЦ появились сразу перед релизом. Вся ситуация очевидна как минимум по обрезкам, типа ХП у самолетов в игре. Если бы они разрабатывали дополнительный контент, то этим следам просто неоткуда было взяться.>>4767231>Да, есть пиратка, но я считаю не так много людей оформит рефанд и уйдет в вольное плавание.Однако уже всплывал инсайд, что техподдержка ЕГС завалена заявками на возврат, но их отправляют к черту.
>>4767268> Не буду напоминать про то, что эти жуткие ДЛЦ появились сразу перед релизом. Никогда такого не было, да. >Вся ситуация очевидна как минимум по обрезкам, типа ХП у самолетов в игреОпять же, типичная практика, внедрять в билды какие-то фичи постепенно. Я просто более чем уверен, что ты рандомный пиздабол, который об игре услышал только с тредов на дваче,когда она вышла. В ранние билды ты не играл.
>>47672385 паков по 3 противника, минимум 15 укрытий, и это если рассчитывать, что урона от взрывчатки и одного выстрела снайпера хватит на убийство. Пары бомб не хватит, а от обычной взрывчатки рипер раскрывается и остается один против противников, команда то по предложенной тактике за 30 клеток. Ракеты он и не может использовать, так как не может использовать необходимую для этого броню. Взрывать несколько укрытий полезно только если заденет нескольких врагов ради урона, снайпер то выстрелит один раз, ему только одно укрытие за ход мешает. Предлагаешь использовать нескольких риперов, товарища с ракетой и пачку снайперов? Но извольте, изначально предлагалось использовать снайпера и рипера, в единственном числе? А если использовать всю команду для истребления противника, то в чём тогда аргумент?А с точностью как быть? А ходов на этот процесс сколько уйдет?Я слышал, что с лицензионной виндой можно обратиться в тех. поддержку, и там объяснят, как активировать винду>>4767268Может и заваливают, тут я не знаю. Увидим. Но как ни крути, вся соль в ЕГС.>>4767276Типичная практика осознанно подставляться, создавая или оставляя видимость вырезанного контента? Разве индустрия в целом не прекратила допускать подобные ошибки после третьего Масс Эффекта, с его длц персонажем на диске?
>>4767369>Типичная практика осознанно подставляться, создавая или оставляя видимость вырезанного контента? Разве индустрия в целом не прекратила допускать подобные ошибки после третьего Масс Эффекта, с его длц персонажем на диске?Ты, я смотрю, с этого самого Масс эффекта в анабиозе пробыл. Тогда не удивленно, что ты такой отмороженный.>Но извольте, изначально предлагалось использовать снайпера и рипера, в единственном числе? Об это не было и слова.>А если использовать всю команду для истребления противника, то в чём тогда аргумент?Ну давай, с пруфами, пройди мне Феникс поинт с двумя бойцами. Хотя бы одну террор миссию в середине февраля осиль, а я посмотрю тогда, что ты там будешь предполагать в своей голове.
>>4767276Я то еще возможно пиздобол, а вот ты совершенно точно отбитый фанбой, которому хоть ссы в глаза, а ему всё божья роса. Назови сходу парочку такой "типичной практики" когда натурально части вырезанного контента висят посреди игры. У тебя кусок отрезанной механики болтается посреди экрана и это для тебя "постепенное внедрение фич".>>4767369>Разве индустрия в целом не прекратила допускать подобные ошибки после третьего Масс Эффекта, с его длц персонажем на диске?Конкретно так она никогда не подставлялась. Даже в том же Mass Effect Омега на висела на самом видном месте с надписью "Вход платный". А для Голлопа это нормальный взгляд на жизнь.
>>4767179Она не только скучная, но еще наполовину спизженная, но спизженная плохо, она сделана без интереса, без желания сделать что-нибудь прикольное для игрока, хотя и ненужное, как в хелло-коммандере живая база, которую можно поразглядывать, кинематографические анимации бега, убийств, разбивания стекол, плакатиков сопротивления.
Да, игра нишевая, но ее купили или спиздили тысячи любителей этой ниши. Судя по тому, что этот тред висит уже несколько дней, с вялым перебрасыванием репликами, то голоппоподелие не оче
>>4767520>то голоппоподелие не очеПервый хком лучше.Там механик даже тупо больше. Эта же игра кроме новой системы стрельбы, ни чем похвастаться не может.
Зашёл в тупик, когда технологии взять неоткуда (со всеми фракциями +50%), а на любом задании меня ебут мутанты, тупо нет возможности их передамажить. Еще и рыбожуки со снайпами добавились, я их даже не вижу, а моих солдат разъебывают из тумана войны.В общем, потыкался в разные задания и удалил до лучших времен.Проспойлерите концовки за всех и вообще сюжет игры.
>>4767497Посмотри на любую игру-сервис, дота, дота андерлордс. Фоллаут с кнопками в Пип-бое, которые ТИПА ВЫДРАЛИ, но на самом деле тупо вырезали из игры часть механик, которые плохо работают\недоделаны\оказались не нужныСталкер с Неписями, которых забыли убрать. Могу сходу назвать Чистое небо с военным, который появляется позле деревни нейтралов.Мне продолжать? Или примеры не примеры? Ты мне сразу скажи, что бы я своё время не тратил.
>>4767539Ну и что бы не было манявра на "ТЫ БЫ ЕЩЁ МЕЗОЗОЙ ВСПОМНИЛ"Вот тебе пример из 2018 - Кингдом Кам деливеренс, в котором на релизе присутствовало РИСТАЛИЩЕ, но добавили само это ристалище только в патче через месяц.
>>4767520>Судя по тому, что этот тред висит уже несколько дней, с вялым перебрасыванием репликами, то голоппоподелие не очеТак то тред уже пятый или шестой по счёту. Другое дело, что публика ХСОМа очень своеобразна и фанатичная, тут 3-4 человека могут на протяжении десятка тредов сраться о какой нибудь мелочи. Я это еще по тредам о классическом Х-СОМ оценил.
>>4767554>в котором на релизе присутствовало РИСТАЛИЩЕ, но добавили само это ристалищеВ голос с самого себя, но ты понял. Но на всякий случай фиксану себя: на релизе присутствовало ристалище, но сами соревнования были введены позже в ПАТЧЕ.
>>4767426Извольте, обсуждается данная тактика >>4766931 написанная с намеком на сломанный баланс в Xcom2. Снайпер, рипер, оба написаны в единственном числе. Однако предложенная тактика не выдерживает критики. С последовавшими условностями тактика переросла в использование широкого арсенала возможностей, т.е нормальный геймплей, вместо чего-то ломающего игру. Вместо аргументов следуют оскорбления, игнорирование вопросов про точность снайперов и затраты по времени, ошибки по фактам уровня рипера в экзоскелете и не активированная виндаПрошу прощения, не понял, при чем тут Феникс поинт с двумя бойцами? За террор объяснять не возьмусь, пока не знаю, как работает псионик Ану. Однако могу предложить следующие варианты. Аноны уже отчитывались, как зачищали гнездо рашем одного персонажа через всю карту и также рашем собирали технологии на рейдах, не давая противнику сходить и единого хода. Но ладно, тут ему помогали товарищи с восстановлением очков действия. Отчитывались, как проходили засады одним единственным стелс юнитом. Атака цитадели, где нужно добить раненную СКИЛЛУ, в зависимости от оставшегося здоровья, проходится одним снайпером. Или рашится одним техником, прокачанным на волю. Техник вообще ебет всё что угодно, опционально несколько юнитов за ход.>>4767539>>4767554>>4767559Однако, это не примеры вырезанного контента, который позже продавали в ДЛЦ, не предмет разговора? Говорят про вырезание кусков игры для дальнейшей продажи, а ты Которы всякие вспоминаешь.>>4767555А вот тут то самое забавное, на фочане остатки икском тредов ждали Феникс, а с релизом расстроились и утихли.
>>4767539>Или примеры не примеры?Вообще ни разу. Ты мешаешь в кучу отказы от механик и ампутации с последующей продажей.>>4767539>Ты мне сразу скажи, что бы я своё время не тратил.А куда тебе его тратить? Ты ж нолайфер, раз до слюней защищаешь стрёмный глючный огрызок.
>>4767570>в котором на релизе присутствовало РИСТАЛИЩЕ, но добавили само это ристалищеПффф, да изи: Хком 2. Да-да, Хком 2. https://3dnews.ru/925426
>>4767579>Однако, это не примеры вырезанного контента, который позже продавали в ДЛЦ, не предмет разговора*
>>4767571Бтв, ты пиздабол, сначала ты формулируешь вопрос вот так:Назови сходу парочку такой "типичной практики" когда натурально части вырезанного контента висят посреди игрыА теперь высераешь вот такое:>Вообще ни разу. Ты мешаешь в кучу отказы от механик и ампутации с последующей продажей.
Знатоки. Хком Енеми Визин, имеет тот же сюжет что и Енеми Анколноун или там другая компания? Нахуя они вообще разделили лаунчер?
>>4767594Тот же. Насколько я помню, там просто добавляется мини ветка с уничтожением тех пидорасов, который люди, но против Хкома.
>>4767570Не стой из себя дурочка. Это просто я описал, как эти способности ломают баланс Хком 2 и позволяют абузить его механики. Если хочешь, можешь даже сидеть и стрелять сколько угодно ОДНИМ снайпером и рипером, миссий, которые поджимают игрока таймером, не так уж и много, и все эти миссии - всего лишь инкаутеры. С парочкой исключений.
>>4767594Сюжет в целом тот же, зачем так сделали не знаю, у разработчиков и во второй части так же.>>4767579>>4767593Вот только разговор то шел про вырезание и продажу кусков игры, с аргументом об оставшихся следах в игре. Где в Хком 2 данные следы? К чему грубые обвинения во лжи, когда Фоллауты со сталкерами и прочие игры не подходят под тему разговора, о чем и было сказано?>>4767624Ну вот опять, оскорбления, игнорирование, условности.Предлагаешь использовать играть в игру нормально, либо двумя персонажами ковырять стену вилкой полчаса. Это ты называешь абузом ломающим баланс? И это в противовес Фениксу, где можно всё решать за несколько ходов, или даже за один. К тому же, если в Хком 2 ты уже добавил в исключения часть миссий, почему бы не сделать так же для Феникса? Моя винда улыбается, глядя на меня, анон. А твоя улыбается тебе?
Бля, как тут мудаков в зоопарк ловить? Я запилил станнер и решил завести себе личного крабораба. Ну и заебался его пиздить этим станнером, он в итоге помер, потому как станнер, внезапно нет, наносит урон. Это баг, или я нихуя не понимаю в фичах?
>>4767579Залупа про альф - чисто кринжевая хуйня, которая в игру вообще не вписывается. Робаты - туда-сюда, могли и вырезать, но, опять же, вставлены в игру кривовато. Ну а аддон дохуя большой, игру меняет изрядно, чтоб его из ванилы вырезать, надо эту самую ванилу заново изобрести.
>>4767757Нужно, чтобы показатель стана в конце миссии был больше некоторого значения, при этом стан медленно спадает каждый ход. В теории, отбитые конечности должны упрощать процесс, но отстреленная голова дала лишь уменьшение необходимого стана на единичку, вешая при этом кровотечение, которое может и убить.
>>4767772Дык, это, я по совету игры отстрелил ему руку с гранатомётом, шоб не выёбулся, тактично зашёл ему в анус, укрываясь в складках местности, затем рывком сократил расстояние, подбежал и три раза уебал его станнером. Крабану похуй, в свой ход он джва раза вваливает звездов моему ассолту. Потом снова пизжу его станнером, но у него уже оставалось 40 хп, так что он и помер нахуй.>>4767785Ну вот как-то так и вышло, только я ему руку отстрелил.
>>4766401Как раз на заданиях, где бьют объекты, я использую тачку с ракетницей. Шутка ли, в первый же ход дать залп, который в худшем случае оторвет крабу обе его руки, после чего он уже не сможет стрелять по моим ресурсам? А ведь можно так задеть больше одного краба.Со скарабеем у меня такой состав ходят разведчик с арбалетом и пауками и перком на меткость, снайпер для дальних дистанций с ответным огнём, и штурмовик, чтобы снимал фейсхаггеров если словлю.Машина Иерхона мне не понравилась -- слишком уж большой разлет у пулемета делает его просто губкой для получения урона, и эту губку нужно будет ещё возить на базу каждый раз для ремонта. Машины синдериона и Ану ещё не смотрел. К слову, вижу в треде заявления о том, что снайпер оп, а арбалет говно. Вот только вы не учитываете, что выстрел из арбалета стоит всего 1 ОД против трех у снайперки, а яды стакаются. 120 урона от яда за 3 выстрела -- вот что реально ОП. А если взять перк на -1 ОД на выстрел, который сделает выстрел из арбалета бесплатным, то стрелять можно хоть на всю волю и переставить вообще всё и вся.
>>4767694Ты, дегенерата кусок, не смей даже подумать о том, что бы рассказать мне что и как работает в Хком 2. Ты, псина, даже не знаешь, как работает ОСНОВНАЯ механика всех фираксо-хкома — урон в игре. Я это ещё понял, когда ты, дифиченто, в ответ на мой пост про отличие урона между вектором рипера и снайперкой снайпера, высрал мне ссылки на ебаную википедию.Вот только ты, казуал ебаный, не знаешь, что у ВСЕГО оружия в Хком эними аноун 2012 года и Хком 2 - есть только одно ТОЧНОЕ число урона. Никакого 4-6, или 3-4 в понимании механики урона в Хкоме нет. Каждому оружию присвоено единое число, и только от него, игра уже роллит тебе нанесение урона с вероятность: (25% в n-1), (50% в n) и (25% n+1). Поэтому у снайперской винтовки базовым уроном является число 5, а у винтовки вектора это число равно 4 (25% n-1) и (75% n), что я в том посте, несколько часов назад, и сказал. Но ты можешь задаться вопросом "почему так? Почему у вектора только разлёт в 3-4 урона", на что я тебе отвечу - А Я ЕБУ ЧТО ЛИ?Спроси того дегенерата, который вообще балансил рипера, самый сломанный класс в игре. Тебе это каждый скажет, нет в Хкоме такого класса, который сочетает в себе ВСЕ бонусы блядь ВСЕХ классов в игре.Только Рипер умеет использовать взрывчатку, как хеви, только рипер не выходит из инвиза, когда ревилится вся остальная команда, как штурмовик, только рипер может за ход нанести столько урона, сколько ни один другой класс в игре, ОН ДАЖЕ УМЕЕТ ВЗЛАМЫВАТЬ, КАК ЕБУЧИЙ ТЕХНИК. Он может получить урон +1 только потому, что стреляет по раненой цели (и его урон становится РАВНЫЙ УРОНУ ЗА ВЫСТРЕЛ, ЧТО У СНАЙПЕРА), и этот +1 урона будет засчитан в его ИМБО способности - ебаном банише. И после этого ты пытаешься мне доказать, что этот персонаж не сломан? Ты, дебила кусок, который не знает даже БАЗОВУЮ МЕХАНИКУ РОЛЛА УРОНА?!Я наиграл часов 300+ в первый фираксо-хком с лонг варом на айронмене, ты и остальные фираксо-хуесосы, даже не пытайтесь мне что-то пояснить в игре. Вы о ней, и о её механиках, нихуя не знаете. И если я, по вашему, проходил игру НА ЮТУБЕ, то вы, уёбки, проходили её уставившись жопой в монитор. ВЫ ОСНОВ НАХУЙ НЕ ЗНАЕТЕ, КАК ВЫ ИГРАЕТЕ БЛЯДЬ?!И тому хуесосу, который мне пытался доказать, что феникс поинт такой же рандомный в нанесении урона, как Хком 2 - я и тебя обоссу, хуесоса. Мало того, что в игре ублюдочная система с попал\не попал, и что ещё более ублюдочно, присутствует так же механика псевдо-рандома, так этого хуесосам из фираксис показалось мало, и они ввели ещё одну парашу ещё более рандомя весь процесс - ЕБУЧИЕ ЦАРАПИНЫ (graze). И так как я более чем уверен, что никто из вас не знает, как она работает, я вам сейчас поясню:ДАЖЕ ЕСЛИ ТЫ ИМЕЕШЬ ШАНС НА ПОПАДАНИЕ В 100%, ТЫ ОДИН ХУЙ ИМЕЕШЬ ШАНС ПРОМАХНУТЬСЯ И НАНЕСТИ ЭТУ ЕБУЧУЮ ЦАРАПИНУ, ПОТОМУ ЧТО ЭТОТ ШАНС РОЛИТСЯ УЖЕ ПОСЛЕ ТОГО, КАК ТЫ ПОПАЛ. И НИ ОДНА ИЗ СТАТИСТИК В ИГРЕ НЕ ВЛИЯЕТ НА ЭТОТ РАНДОМ ГРЕЙЗА. И после этого, тот хуесос ещё пытается мне доказать, что Хком 2 не настолько рандомный и рандом в ФП ТОЧНО ТАКОЙ ЖЕ? Я плевал вам в глотку, ебучие казуалы.
>>4766562Пиздец как вы это смотрите?Там внук горбачева чтоле? Или просто сельская интелегенция?имбА, юзАзть, скиллОв... все что можно ударения пересрал, сука аж ухи режеть
>>4767757Та же хуйня, анон. Уебал краба этой хуйнёй 8 раз за ход. Два штурма подбежали к членистоногому на рывке и били его электрошокером пока он ещё шевелился. Но эта скотина издохла раньше. ЧЯДНТ?
>>4767828ПОТОМУ ЧТО МАНУАЛ ЧИТАТЬ НУЖНО:ТЕБЕ НЕ НУЖНО ЕГО ПИЗДИТЬ ДО ИЗНЕМОЖЕНИЯ, ВИДИШЬ БЛЯДЬ ЗЕЛЁНЫЕ ЦИФРЫ С МОЛНИЕЙ? ТАК ВОТ, ПЕРВОЕ ЗНАЧЕНИЕ - ЭТО УРОН, КОТОРЫЙ ТЫ НАНЁС ПАРАЛИЗАТОРОМ, А ВТОРОЕ - ЕГО ОБЩЕЕ КОЛЛИЧЕСТВО АП.И КАК ТОЛЬКО ПЕРВОЕ ЗНАЧЕНИЕ СТАНЕТ БОЛЬШЕ ВТОРОГО - ВСЕ, ВРАГ В СТАНЕ
>>4767850Блядь, этот мудак оставался последним вражиной на карте. Выхватил 7, сука, плюх станнером. И помер. Ему не хватило шести ударов, или что? Потому как бой не закончился, пока он не помер.
>>4767873>>4767850Как я с этого проиграл. Для понимания механики стана нужно сравнить два числа. Один лупит его до смерти, другой вообще в мануал лезет. 100 iq на двоих.
>>4767824О, вот мы порвались и начали пиздеть.>Каждому оружию присвоено единое число, и только от него, игра уже роллит тебе нанесение урона с вероятность: (25% в n-1), (50% в n) и (25% n+1). Откуда ты это высрал?https://www.reddit.com/r/Xcom/comments/45279h/heres_how_weapon_accuracy_and_damage_works/>И тому хуесосу, который мне пытался доказать, что феникс поинт такой же рандомный в нанесении урона, как Хком 2 - я и тебя обоссу, хуесоса. Только после того, как ты ответишь на вопрос, что же произойдет после выстрела в посте>>4763552
>>4767893Нахуя ты мне высрал эту ссылку на редит? >https://www.ufopaedia.org/index.php/Damage_(EU2012)Вот, читай, это писал разраб лонг вара, который копался в файлах игры, что бы её править под свои нужды. И эта же формула, работает и в Хком 2.
>>4767885>Один лупит его до смертиНу а хуле мне оставалось делать? Эта срань стоит и на стан внешне не реагирует. Бой не заканчивается. Кровотечение на нём висит. Что, блядь, делать надо было?
>>4767785>>4767802> но отстреленная голова дала лишь уменьшение необходимого стана на единичкуНе знаю как у крабиков, их легко застанить, но у сциллки конечно очень заметно снижают показатели силы. А вообще ещё раз, аккуратнее нужно.>>4767824Лол, а может и не зя со школьником болтали, если его так резко порвало. Поздравляю инициатора.
>>4767921Ну не знаю. Может попытаться застанить не истекающего кровью калеку, с пробитым анусом, а здорового целого краба?
>>4767921>Эта срань стоит и на стан внешне не реагируетПо-моему в игре у некоторых врагов анимации стана есть. а у некоторых - нет. А что нужно бло сделать, так это почитать первый раздел в местной уфопедии, там прям сразу поясняется за механики урона.
>>4767911Random Damage only applies to firearms (conventional, laser and plasma) and can vary between -1 and +1 of the weapon's fixed Base Damage value for non-critical hits.As an example, the Plasma Rifle on the right has a fixed value of 7 for its Base Damage, but this value randomly can vary between 6 and 8 damage upon hitting a target. Всё ещё не вижу подтверждения твоему высеру.
>>4767923У сциллы дохуя силы, порядка 70-80, но чтобы она перестала что-либо делать ей нужно дать всего четыре разряда на 32. Видимо, Голлоп просто вычитает 40-50 очков для расчёта её од, лол, вместо того, чтобы отношение посчитать
>>4767952У сциллы 120+ И нет, она вполне действует соответствующе отношению стана/силы. Алсо смешная картинка с баллистикой и стрельбой поперёк ствола.
>>4767824Вот я и говорю, гонор, оскорбления. Еще и целую пасту написал.Расписал как разброс урона работает, молодец. И что? Авторитетом давишь или что? На первом тире у вектора самого по себе максимальный урон как минимальный у снайперки, на следующих тирах разрыв увеличивается. Рипер не кидает гранаты так же эффективно как гренадер с гранатомётом, про стелс скажи заодно, как штурмовик тоже умеет повторно спрятаться. Рипер выдает много урона за один ход один раз за миссию, пока остальные выигрывают по урону среднему. +1 урона (с условием) чтобы иметь 4-5 урона на первом тире (у снайпера потенциал всё еще больше), а на втором тире уже только сравнятся с минимальным. Вот это оп. Взламывать цели умеют все, ограничение рипер\техник\робот стоит только на башнях. Воистину, оп персонаж получается, делает всё хуже чем другие персонажи, кроме своей собственной фишки.Говоришь про уворот? Вот тебе цитата с твоего же >>4767911 сайта https://www.ufopaedia.org/index.php/Dodge_(XCOM2)>After a patch, shots from concealment and 100% shots aren't affected by Dodge either: Snipers with Bluescreen rounds can now reliably one-shot a Codex. Кстати, подтверждает наличие в игре стопроцентной точности. Скажи нам, мастер лонгвара и знаток Икскома, почему у тебя такие ошибки по фактам? У тебя и рипер ранее в экзоскелете с ракетой бегал! >Inb4 Я не это имел в виду
>>4767933Действовал согласно советам самой игры. Не, ну может Голлоп рофлил, когда их писал, я хуй знает. Просто у фираксисов механика похожая, а реализовано всё куда очевиднее.>>4767943Да хуй с ней, с анимацией. Почему игра не считает застаненного врага моей законной добычей? Мне эвакнуться надо было для этого, или сплясать там? А если его с 6 ударов не застанило, то сколько рядовому крабану их требуется?
>>4767951Конечно не видишь, ты же дегенерат ебаный. И даже когда тебе пишется прямым текстом, что Plasma Rifle on the right has a fixed value of 7 for its Base Damage, ты всё равно не понимаешь, что тебе говорят.
>>4767995> Почему игра не считает застаненного врага моей законной добычей? Считает. Если миссия закончится пока он в стане. Паралич с них спадает, но на самом деле так медленно, что этим чисто можно пренебречь.>А если его с 6 ударов не застанило, то сколько рядовому крабану их требуется?Ну, во-первых ты уверен, что не застанило? Выше картинка, которая показывает как выглядит процесс. У крабиков там что-то вроде 30.А во-вторых пушки с параличом разные бывают, стартовая тыкалка не то чтоб оче.Вообще парали хорошо совмещать с псионикой. Кинул панику, потыкал парализатором. >>4768012Да чё ты от него добиться хочешь.
>>4768011>Каждому оружию присвоено единое число, и только от него, игра уже роллит тебе нанесение урона с вероятность: (25% в n-1), (50% в n) и (25% n+1). Где пруф вот на это вот? >а у винтовки вектора это число равно 4 (25% n-1) и (75% n),И вот на это?Я не наблюдал, что у меня в игре 75% на 4 урона. Там явно 50/50.И ты, противник рандома, так и не ответил, что же произойдет в случае >>4763552
>>4768030>Если миссия закончитсяНо она не закончилась.>ты уверен, что не застанило?Нет, не уверен, потому как анимации хоть какой-нибудь не случилось. А что там с цыферками было, я уже не помню.>стартовая тыкалка не то чтоб очеНу у неё там вроде как 20 стан-урона. Т.е. крабан схавал минимум 120 очков. И нихуя.Просто если это был баг, то как бы хуй с ним, но мне-то тут затирают, что я всё неправильно делаю.
>>4768068>Но она не закончилась.Ну так должна закончиться. Если это был последний враг, то закончится как он будет парализован.>А что там с цыферками было, я уже не помню.Ну так ты в >>4767967 погляди. Буквы "парализован" видишь? Цифры н/м, гже н больше м видишь? Вот это твоя цель.>Ну у неё там вроде как 20 стан-урона. Т.е. крабан схавал минимум 120 очков. Эээ нет. У стартовой тыкалки 8, что ли, паралича. Ты что-то вообще не то делаешь и читаешь. Ты паралич не попутал с чем-то ещё? Типов урона в игре много, тут тебе и дейз, и шок (который почти нигде не используется).
>>4768068>не закончилась.В этом и проблема. Нужен стан на конец миссии. Например застанил последнего и миссия закончилась, или ввёл в стан с запасом, выполнил задачу миссии, краб всё еще в стане - миссия закончилась. Анимации нет, у нас тут бюджетный проект.У тебя после этого краба еще были враги\задачи?
>>4768078Надписи над ним появлялись, но я не помню какие. Вчера всё происходило. >Ты паралич не попутал с чем-то ещё?Как я мог его попутать, если юзал специально разработанный станнер?>>4768079После того, как он сдох, миссия завершилась. Да, это был последний противник, нет, других задач не было.В общем, хуй с ним, игру я уже снёс. Вернусь через годик, когда Голлоп контент обратно завезёт и баги поправит.
>>4768093Ничего не понял, ничего не заметил, а виноват голлоп. Ну охуеть теперь, а потом жалуемся на скриптовые обучалки для дебилов.Даже в этой игре такая есть, спасибо хоть там немного швабодки дают и не убивают никого принудительно.
>>4767993>на следующих тирах разрыв увеличиваетсяГде он увеличивается? Средний урон вектора 4-5-6, средний урон снайперки 5-7-9, даже не плюсуя дополнительный урон от выстрела по раненой цели, у рипера встроенный пирс в 2 единицы. А в лейте у каждого даже обоссаного адвент трупера есть армор. А уж про 100% крит урон, который этот демедж увеличивает ещё в среднем на 2 единицы, ты, конечно же, умолчал.Ты же у нас, блядь, рассматриваешь все ситуации исключительно в вакууме один на один, так что не смей заикаться, что твоему снайперу там какой-нибудь хевик шреданёт армор. >Рипер не кидает гранаты так же эффективно как гренадер с гранатомётомПушка нахуй, даже комментировать не хочу.>Рипер выдает много урона за один ход один раз за миссиюЭтого вполне достаточно как в убийстве самого опасного моба на обычной миссии, так и в убийстве босса. Убить какого-нибудь чоузена за бениш - как плюнуть для рипера. А уж если ты, ебаный казуал, не ограничиваешь себя на использование глушителя, то там вообще ваншот даже квин-берсерка израиль.>Говоришь про уворот? Вот тебе цитата с твоего жеНу вот тут окей, ошибся, но я не слежу за этим протухшим говном, что бы что-то там в патчах вычитывать про грейз. Зато я помню горение на редите и на дваче про этот ебучий грейс на старте, походу дегенерат на балансере в фираксис решил послушать и убавить градус рандомности в своём ебаном высере.
>>4768100Игра, сделанная на коленке, очевидным образом багует, либо не соответствует собственным описаниям, а виноват я.Ну, удачи вам всем тут.
>>4768116Чтоб у меня так баговало, чтоб у стартовой станилки было 20 стана. Ты явно где-то втупил. Ну, давай.
>>4768113Грязный пиздабол.>Где он увеличивается? Средний урон вектора 4-5-6, средний урон снайперки 5-7-91-2-3 - разрыв, и это даже если брать твои пиздливые манярасчеты, по которым ты с какого-то хуя берешь максимальный дамаг вектору и средний снайпе.>рипера встроенный пирс в 2 единицынет. Из инвиза это не встроенный, это пока инвиз не спасёт. Армор ебет рипера гораздо сильнее, чем остальных.
>>4768155Ты ч, дегенерата кусок, вообще тупой? Я тебе ещё раз говорю: у всего оружия в игре только один базовый урон, остальное это рандом ролл. Так что как бы ты не маняврировал, но с учётом шреда - разница между снайпой и вектором на всех уровнях - одна единица. Но я же не дегенерат, вроде тебя, я сначала набью +20 к шансу крита и получу 100% шанс крита во фланке (а с учётом имбо-инвиза, который как бы ты не маняврировал, во всём лучше, чем инвиз штурмовика, это сделать проще простого), а крит это +2 к урону, что уже становится всего на 1 единицу меньше, чем максимальный ролл топ пушки снайпера.
>>4768155>нет. Из инвиза это не встроенныйЕбать дегенерат. Если твоего рипера вывели из инвиза, то ты конченный дегенерат. И хоть это правда, у тебя целых три варианта, как его вернуть обратно. >броня ебёт рипера больше всехВ голос.
>>4768186>>4768184Твоё говно и не читает никто уже. но поддержу инициативу с фложком. Давай, сделай это.мимо
>>4768184Ой, блядь......Средний урон вектора - 3.5. С учётом твоего пиздежа про повышенные шансы на урон 4, ДОПУСТИМ что 3.75. Хочу заметить, что нигде в интернете я не нашёл подтверждения этому, и не наблюдал в игре. Средний урон снайпы - 5.Уже на первом уровне разница 1.25 ДАЖЕ с учетом твоего пиздабольства.Магнитное оружие.Вектор - 4.5, ДОПУСТИМ 4.75Снайперка - средний урон 7.Разрыв уже 2.25Плазма.Рипер - 5.5, ДОПУСТИМ 5.75Снайперка 9.Разрыв 3.25.Как тебе на вкус мой хуй?
>>4768215>Хочу заметить, что нигде в интернете я не нашёл подтверждения этому, и не наблюдал в игре.Дегенерату кидаешь ССЫЛКУ БЛЯДЬ на инфу, которую достали из файлов игры, а он выдаёт вот это. В голос нахуй.>Как тебе на вкус мой хуй?Про пирс, дегенерат, как обычно умолчал. Ну ладно, я тебе до этого в рот ссал, сейчас нассу в горло:Выстрел со снайпы - 2 АП, клеймор на врага - 1 АП, выстрел с вектора - 1 АП. Ну что, скот, пересчитаем урон за выстрел?
>>4768225В ссылке, которую ты мне кинул, нихуя не сказано про шансы. Только про урон. И статья полностью подтверждает мои выкладки. >>4768215>Выстрел со снайпы - 2 АП, клеймор на врага - 1 АП, выстрел с вектора - 1 АП. Ты смачно обгадился, когда заявил, что урон вектора всего на единицу меньше снайпы.Обгадился.Обосрался.Ебанул в штаны с подливой.Пустил жидкого шептуна.И всё ещё сидишь на пиратской винде.
>>4768236Ну если ты дегенерат, который не качает скиллы бойцам и умеет только спамить 1-1, то да, урон у вектора не меньше на единицу, чем у снайпы. Вот только хоть эта игра и для инвалидов, от действия которых ничего не зависит (и такие как это это прямое подтверждение этому, пирст у него не встроенный у персонажа, который физически из инвиза выйти не может), но нормальные люди, игра на айронмене, изучают не только описание скиллов, но и их механики, и всячески их абузят.Ну а как было сказано выше и подтверждено не один раз - Рипер не только имеет способности всех классов в игре, но и ещё делает это ничуть не хуже, на у про банисш даже говорить смысла нет. Имба имбой.
>>4768113Каким образом ты 3-4 4-5 5-6 у вектора в среднем привел к 4-5-6? То, что ты говоришь веса не имеет, нужны пруфы. По твоей ссылке не написаны шансы выпадения урона, только принцип. Почему у вектора 4 урона более вероятно чем 3? Чтобы разогнать 100% крита нужен прицел, стаки способности, и, самое важное, патроны на крит. Снайпер может взять патроны на пирс и также выигрывать по урону, особенно там, где брони больше 2 единиц. Рипер должен сидеть в сторонке, собирать стаки способности, чтобы с полным обвесом добивать оставшиеся на тот момент полкарты, имея урон чуть выше снайпера (но только если брони не больше 2 единиц, да) Ну а если уж упомянули полный обвес, тогда нужно вспомнить и йоба винтовку с одного из боссов, которая со способностью снайпера позволяет добивать несколько целей каждый ход. А гранаты упомянуть надо, иначе зачем было их упоминать изначально? +2 к радиусу это серьезно.Вот и остается, как я и говорил. Сильные стороны рипера - лишь его собственные, в остальных нищах выигрывают другие спецы.>>47682255 в радиусе 3, либо 8 урона в радиусе 5 и шред (на который сравниваемому снайперу похуй т.к читаем выше.) И это 1, максимум 2 раза за миссию. Гренадер выдает 7 урона двумя гранатами, согласен. Вот только он может взять еще и третью, и тяжелую взрывчатку. В чём твой аргумент?Мне кажется, ты такой злой, потому что тебя надпись в углу экрана нервирует. Убери её, может поможет?
>>4768254>то да, урон у вектора не меньше на единицу, чем у снайпы. Мне понадобилось 10 постов, что бы убедить тебя в том, что можно проверить зайдя в игру.Ты гадишь в штаны с каждым постом. Они уже полны говна.>но нормальные люди, игра на айронменеТы хочешь, что бы я скинул тебе сейв импоссибл айронмена сюда? Он должен был у меня где-то остаться.Но взамен ты должен будешь, получив этот сейв, сфотографироваться с русским флажком в заднице.Готов ли ты к этой сделке? Или ты и дальше будешь голословно утверждать, что никто тут больше на айронмене не играл?
>>4768259>Каким образом ты 3-4 4-5 5-6 у вектора в среднем привел к 4-5-6Пиздуй на нексус-форум и ищи пост от автора Лонг вара. За тебя я этого делать не буду. >нужно брать патроны на шанс критаНет не нужно, у него и с прицелом + стаками убийств достаточно шанса на крит (ты же в каждом посте упоминаешь именно ХАЙ ролл у снайпы, ну а мы с тобой смотрим за ситуации в вакууме, ты сам это сказал).И что, ты сейчас на полном серьезе утверждаешь, что у врага кап армора в 5 единиц? Бтв, ты ведь знаешь, что шред клеймора сначала шредит армор, а потом наносится урон рипера (на умении полковника). Так что кто там страдает от армора - это ещё нужно подумать. Дальше, ты почему-то говоря про хевика постоянно забываешь про подрыв. И не надо пиздеть, что этих объектов мало. Их достаточно расставлено на карте, ведь не просто так они зарелизили эту имбу. С этого можно как минимум поднимать тревогу аленей, пока они вальяжно ходят вдоль машин\баков с бензином.Но опять же, имбовость рипера в умении делать всё и даже больше, чем все другие классы. За снайпера и хевика уже пояснили, что снайпер в дамаге по таргету сосёт у рипера за один ход. И это без использования баниша.Хевик имеет всего-лишь на одну гранату больше, чем рипер, но подрыв объектов (с увеличенным уроном, чем опять же это делают все остальные), полностью нивелируют эту разницу.Штурмовик опять же со своей веткой на инвиз сосёт, уйти в него принудительно он может всего один раз, да и рендж у рипера просто смехотворный. Там буквально 3 клетки. >>4768292Дегенерат ебаный, ты можешь сколько угодно маняврировать и читать только те строки, которые тебе удобны, но мочи в твоей глотке от этого не убавится.
>>4768254>гра и для инвалидов, от действия которых ничего не зависит (и такие как это это прямое подтверждение этому, пирст у него не встроенТебе уже проясняли, что рипер хуже своей универсальностью остальных узкоспециализированных классов, проходя командой гренадеров прекрасно помню какой хуевый из рипера аоешник, но как первый удар вин
>>4768304>Пиздуй на нексус-форум и ищи пост от автора Лонг вара. За тебя я этого делать не буду. Ну понятно. Пруфов нет, слив засчитан.>Дегенерат ебаный, ты можешь сколько угодно маняврировать и читать только те строки, которые тебе удобны, но мочи в твоей глотке от этого не убавится. И ссыкун, к тому же. Ставить свой анус на свои кукареки ты естественно не рискнул.>>4768307>проходя командой гренадеровУныние жи есть. Да, это просто, эффективно, надежно, но скучно шо ппц.
>>4768334Ну раз ты не ссыкун, давай я приношу тебе железные пруфы, что урон у пушек фиксированный, а потом уже идёт ролл в -\+ единицу, а ты мне фото с флагом нацисткой германии в анусе. Ну что, идёт?
>>47683401. Ты полностью обгадился, когда пиздел про урон вектора.2. Ты прогуливал школу, когда проходили матожидание.3. Ты слился, когда тебя попросили принести пруфы на 75% шанс вектора нанести 4 урона.Твоя статья ПОЛНОСТЬЮ подтверждает мой пост >>4768215, в котором принят на веру даже твой беспруфный вскудахт.Когда я загнал тебя в угол, ты начал приплетать дамаг клеймораб кукарекая про казуалов.Когда я предложил тебе пруфнуть айронмена, ты слился.Обоссан.
>>4768373Я так понимаю, ты принимаешь пари на флажог в анусе. Ну всё, готовь фотик.Ну раз такие танцы, то так уж и быть. Скачаю эту хуету.
>>4768363>>4768363Мне искать аргументы за тебя? Извольте, так споры не работают.Пересчитал, согласен, 40% базовый шанс, 20% с прицела (с бонусом к апгрейдам), еще 20 от прицела при стрельбе в упор, и всё еще необходимость стакать способность. Освободили слот под патроны, дальше что? Даже если добавить патроны на +1 к урону (не по любым целям) всё еще не выходит на уровень снайпера с патронами на пирс, еле-еле выползает на критах. Про кап армора не говорили, речь про то, что у снайпера больше брони игнорируется, соответственно средний урон больше. Бочки они то есть, то нет, ситуативная вещь, как повезет.Сколько там урона с клеймора + выстрела, не скажу точно, 19, плюс 8 если кого заденет? Штурмовик в упор под 30 выдает, и не два раза за миссию.>>4768363Ну что я могу сказать, базовый урон 3, здорово. Кстати, всё еще не вижу пруфоф на шансы выпадения урона. А если верить твоей ссылке, то еще и разброса нет, только 3 единицы урона, забавно.>Inb4 значения поменялТоварищ >>4768377 докачает и подтвердит.
>>4768399Хотя что же это я, PlusOne очевидная замена Spread. Получается, у вектора шанс урона 50\50. А разговоров то было.
Напоминаю что это всё сравнивает несчастную елену драгунову с абилкой из ПП, которая буквально "пиздец всему". Неужели нужно проводить какие-то расчёты, чтоб понять что ОПшнее?А школьник всё равно ничего не признает и даже флажок не засунет. И винду не активирует. ВСЁ ТЛЕН.
>>4768377Доброе утро.Я проснулся и с нетерпением ожидаю морального унижения.К сожалению, товарищ >>4768399 испортил всё веселье. Хотел бы я посмотреть на твоё ебло, когда ты залез в этот текстовый файл.Маня отныне кличка твоя. При появлении в треде скриншотов с неактивированной виндой будешь ты обоссан.
>>4759485 (OP)Прошел 2 раза, 2 вещи с которых подгорает это медленные анимации, что фиксится x2-2.5 спидхаком через чит энджен, и миссии с логовом, такие ветвистые узкие кишки, из-за чего такие миссии, если со спауном не повезло, пиздецки затягиваются. Ну и еще слегка напрягает баг с генераторами, который как бы дает 30 после техи синедриона, но на самом деле 20, поэтому у тебя здания сами отключаются после заданий.
Эй, товарищи, а мы утонули нахуй.Пересоздадим тред? Я не могу, у меня лапки.И боюсь что на третьем треде нас пидорнут в вегач.
>>4769106Я вообще не понимаю зачем одному сайту два игровых форума.Феникс меня разочаровал тем что в угоду молодежи его сделали по образу и подобию ХСОМ2.Абилки м классы дисбалансят игру. Голлопу надо было делать все как в его оригинале 1995 года. Тошлько статы, никаких классов и абилок.Опять же толщина монстров доебала. Игра не играется как оригинал, она играется как фирком, потому что мощи оружия нет. В старой игре Голлопа один выстрел из актуального левелу оружия запросто валил врагов, например автомат убивал сектоидов на раз. Лазер и плазма гасили вообще почти все. Ракетница выжигала уровень как в Голливудских боевиках.Уровни соответсвенно были большие, было где развернуться.Тут все зажато, пойти некуда и незачем, а одного врага мы расстреливаем концентрированным огнем всего отряда, что выбешивает. В старой игре оружие было оружием, а тут хлопушки.Солдаты соответственно тоже тут толстые. В 1995 году потерять бойца было легко - просто встать на открытой местности и щелкать клювом. Тут даже не хэвик может выдержать пару попаданий не сильно пострадав.Гранаты конечно опасны, но в основном потерей конечностей, а не мгновенной смертью.Короче - раньше было лучше. Голлоп зря, очень зря сделал второй фирком. Его поддерживали из-за надежды на возрождение именно старого геймплея, а он все проебал.
>>4768930Миссии на базах монстров просто сделаны как в фиркоме. Т.е. опять Голлоп протупил и повторил упрощенное вторичное говно, вместо того чтобы сделать как было в его же игре 1995 года.Там как мы помним (кто не помнит посмотрите на ютубе) базы были с тайлов с четырьмя выходами в четырех сторонах на каждом (кроме крайних). В итоге базы были сложным уровнем в котором можно было двигаться куда угодно и как угодно, соответственно была свобода маневра которая в кишках отсутствует по определению.
>>4769577> Голлопу надо было делать все как в его оригинале 1995 года. Тошлько статы, никаких классов и абилок.Шёл бы ты. Игра и так скучная.
>>4769608Вот именно что если бы он сделал все как в старой игре игра не была бы скучной.Геймплей тогда был динамичнее, потому что был простор для тактики и оружие было смертоносным. никаких дисбалансных абилок не требовалось. А вот повторение фиркома убило игру.
>>4769640Оригинал был скучным до невозможности, фиракском - весёлым. У голлопа получилось что-то между. А двигать клонированных дурачков с хэвиплазмой в 2020 никто не будет.
>>4769577>Опять же толщина монстров доебала. Игра не играется как оригинал, она играется как фирком, потому что мощи оружия нет.В фиркоме дамаг оружия ПРИМЕРНО соответствует оригиналу - средний противник сносится с 2 (редко 3) попаданий.А вот тут монстры губки для пуль.
>>4759621>>4759619Пфффещё скажите что КУПИЛИ винду с закладками за свои деньги, лолВообще лучший способ - делать главным второй экран, тогда на игровом этой хуйни не будет/мимо 300к/сек
https://www.youtube.com/watch?v=agnpaFLo0toкакое же голлоп говноя не хкомутка, но почему в игре никто не работал со светом, блджд? ПОЧЕМУ?!
Аноны там оружие для ближнего боя завезут? А то я тяжем ебашу. Ну и нашел не дороботку нигде не показанно количество хп оружия в руке и оно оказывается разрушаемо и вот отыгрываешь ты джеки чана, а у тебя бац в какой-то момент оружие ломается полностью.