НАПОМИНАЮ ПОЛОЖНЯК:RE 3 > RE 2 R > RE 2 > RE 1 > RE:R > RECV > RE 4 > Resident Evil Outbreak 1/2 > RE0 > RE 7 > говно > RE 5 > моча > Resident Evil: Revelations > параша > Resident Evil: Revelations 2 > ссанина > Resident Evil: The Darkside Chronicles > кал > Resident Evil: Operation Raccoon City > подзалупный творожок > RE 6
>>4787903В общем-то почти адекватно, но:>RE 1 > RE:RРили? Оригинал же вообще дикий трешак, в сравнении с великолепным ремастером, оригинальная озвучка оригинальной первой части вообще пиздец цирк, к тому же в ремастере более выдержанная готическая, мрачная стилистика.>RE 3 > RE 2 R > RE 2Тоже спорный момент, но уже менее, чем в случае с первой частью.А в остальном всё примерно так.
>>4787954Помню, в ремастере был один элемент, который меня сильно вымораживал, а именно - механика сжигания трупа. Она только нагромождает лишними ненужными элементами игру. У персонажа инвентарь и так маленький, так еще и приходится таскать с собой кучу всяких лишних канистр, бутылок, зажигалок и прочего. Что просто затягивает игру. В итоге, помню когда прошел какую-то часть игры, просто задолбало и выбросил весь этот хлам в ящик, и стал как-то обходиться без него.
>>4788030Этим восстающим зомби можно было просто отстреливать головы с дробовика, тогда они больше не вставали, даже если их не сжигать.Ну и по-моему их вообще добавили потому что у разработчиков в оригинале была идея добавить таких врагов, но не смогли реализовать.
>>4787954>оригинальная озвучка оригинальной первой части вообще пиздец цирк,Озвучка самое то для трешево БиМуви
>>4788030Это придумали чтобы отрезать игроку возможность выносить всё что шевелится и заставлять подумать где это надо а где нет и может аукнутся. Потом то один хуй хантеры весь особняк выносят.>>4788048Тоже охуел с неё, какая-то хуёвая пародия на аутбрейк, больше в хоррорах я подобную механику нигде не встречал так что думаю с него и взяли. ну или с симуляторов шутера но это уж за граньюТам было всего 4 ячейки инвентаря и предлагалось вставлять в оружие по одному патрону зажимая кнопки, зажал, перс потеребонькал пистолет секунд пять и он полный. Или же ты мог найти магазин который сразу в инвентаре мог комбинировать с патронами и менять их шустренько, но тогда ты жертвовал драгоценной ячейкой в инвентаре которая тебе очень нужна.А в кошмаре 98 это просто дрочь, открываешь медленный инвентарь(нахуя так медленно сделали?) , комбинируешь, потом во время боя зажимаешь кнопку перезарядки чтобы магазин не на пол выкинулся а в инвентаре остался, потом опять открываешь медленный инвентарь и повторяешь. Дрочь ради дроча который нихуя не даёт, у тебя огромный инвентарь и патронов там в принципе допизды. Там ещё уёбищная механика документов, находишь документ а там просто пароль который ты должен на их сайте ввести чтобы прочитать бумажку, ёбаный в рот, зачем блядь?
>>4788097Ещё баланс хуевый в ней, если перечислять минуса и контрольные ебучие точки расставлены в пиздец уебанских местах
>>4787903>RE 3 > RE 2 R > RE 2Зачем длс к двойке ставить выше самой двойки? Там по одним и тем же местам бегаешь второй раз. RE 2 R хороший но атмосфера РПД изменилась, мне нравилось что он был хорошо освещен, а тут темные коридоры, музыку зачем-то почти убрали, а ведь это пампарампарампа отдающееся эхом в холле пробирало до мурашек. Да и урезали, например монстра из канализации убрали.
>>4788189>монстра из канализации убрали.Это похуй, а вот то что моль убрали это пиздец ни в какие ворота.
>>4788241Это ведь даже не босс был, единичный противник, по силе как рядовой, тупо пришёл убил и забыл про него.
https://youtu.be/FwvgzXF-g_w?t=54Насчет оста - мне понравился момент с 00:56 по 01:28, хоть это в духе шутанов, но звучит довольно эпично. ну и дальше там этот момент зациклен неоднократно
>>4787903>Операция хуй-сосите лучше RE6Какие же хейтеры 6 части говноеды просто.Про CV что лучше 4 части лучше просто промолчать>>4788189>монстра из канализации убралиКого? В канализации были только пауки, зомби и крокодил-говноед.
Освятил.ЧТО БЫЛО ПРИ СПЕНСЕРЕ. ЧТО МЫ ПОТЕРЯЛИ.1. ВИРУСЫ ДЕЛАЛИ ИЗ ЗЕЛЕНОЙ ТРАВЫ. МОЖНО БЫЛО ТИРАНОВ КОРМИТЬ.2. СИЛА ГРАВИТАЦИИ БЫЛА СЛАБЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. НЕМЕЗИС НА ДОМ ЗАПРЫГИВАЛ С РАЗБЕГУ.3. ЗОМБИ ЖИЛ В СРЕДНЕМ 150-190 ЛЕТ. БОЛЕЗНЕЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ ТРУПНОГО ОКОЧЕНЕНИЯ.4. ЕСЛИ НА УЛИЦЕ СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ - ЗОМБИ ПОДБЕГАЛИ, ПАТРОНЫ В ИНВЕНТАРЬ ЗАСОВЫВАЛИ, В ШЕЮ КУСАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ЫЫЫЫЫ.5. ЛИКЕРЫ И Г-ПАРАЗИТЫ СРАЗУ НА СКОВОРОДУ ЗАЛЕТАЛИ.ТОФУ ПОКУПАЕШЬ - ТЕБЕ ЕЩЕ ДОПЛАЧИВАЮТ.К РЕКЕ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: НЕПТУНЫ В КОТЕЛОК ПРЫГАЛИ.6. БРЭД РАССКАЗЫВАЛ: ЛЮДИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО УТРОБНОГО РЫКА. УТРОМ ВСЕ ОБЛИВАЛИСЬ ЛЕДЯНОЙ ВОДОЙ ИЗ ПОЖАРНЫХ ГИДРАНТОВ.7. СРОК ИНКУБАЦИИ СОСТАВЛЯЛ 4.5 ЧАСА. ЗОМБИ ВОССТАВАЛИ ПО 12-15 ШТУК СО СПУТАННЫМИ ВОЛОСАМИ И МУТНЫМИ бЕЛЁСЫМИ ГЛАЗАМИ И КРОВАВЫМ ОСКАЛОМ - СРАЗУ НА УЛИЦЫ ПРОСИЛИСЬ.8. ВОДА В КАНАЛИЗАЦИИ БЫЛА СЛАДКАЯ КАК ПАТОКА. А БАССЕЙН В ЛАБОРАТОРИИ СОСТОЯЛ ИЗ ТЁМНОГО ПИВА.9. В КРИОЛАБОРАТОРИИ БЫЛО МИНУС ТРИСТА, ВСЕ РУМЯНЫЕ ХОДИЛИ.10. ТРАВЫ РОСЛИ НА ОПУШКЕ С ЦЕРБЕРА РАЗМЕРОМ. ЦЕРБЕРЫ БЫЛИ С ЛИКЕРА, ЛИКЕРЫ С ТИРАНА, А ТИРАН КАК ЛАБОРАТОРИЯ, А В ЛАБОРАТОРИИ УЧЕНЫЕ ВИРУСЫ ПРОИЗВОДИЛИ ПО МЕТОДИКЕ БИРКИНА - ЗАРАЖАЛИ ВСЕ С ПЕРВОЙ ПОПЫТКИ!
>>4787979Когда мне было 24 года, и я исследовала особняк, Барри всё время как-бы невзначай крутился возле меня, и всё спрашивал, что ты там затихла, почему тебя не слышно? первый раз я не ответила, так он начал ломиться в дверь, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще дверь с петель снимет, алсо, Барри ругался, если я там останусь и не выйду, причём не просто когда-нибудь, а непосредственно прямо сейчас, мотивировал это тем, что превращусь в сендвич, и сам потом мне говорил: вот я ищу потерявшегося капитана, и ты так делай! однажды я начала разгадывать загадку, и слышу, Барри где-то у двери встал в отдалении, ну я прислушалась, и на пол накарачики присела, а там щель очень широкая снизу у двери, ну я в щель и смотрю, а там Барри на карачиках сидит и в щель смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутая? чё ты там делаешь? барри кстати всё время какие-то травы жрет, чтобы хилится часто, отхиливается по 5 раз в день, а потом говорит, что он просто пришел проверить кое-что, и ещё врет он. пиздец короче! реальная история. я не зомби
>>47879651) Уменьшили масштабы комнат и коридоров, а главный холл, такое чувство будто урезали вообще раза в два. Но зато добавили кучу других комнат и дверей2) Освещение особняка сильно уменьшили, теперь мы бегаем не в обычном освещенном особняке, а в каком-то полумраке.3) Сам дизайн интерьера, из классического простого стиля, переделали в сложный барочный, с трехэтажными узорами и барельефами.
>>4787965Брэд, ты? Помнишь меня? Я твой сослуживец. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем отрядом нассали тебе в лечебный спрей на третьем курсе учебки, на полевых маневрах? Ты ещё отхилился, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой капитан, тот самый Вескер, который возле R.P.D. изнасиловал зомби собаку и получил условный срок за то, что украл пробу воды на заводе. Он зашёл в сейв рум, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть блондинов, но в 98м, когда ты полетел на на вертолёте, чтобы отпиздить местных каннибалов, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, Бред?
>>4787903Ты вообще мудак или как? Как можно божественную шестую часть со сплит-скрином и возможностью поиграть со своим братюней ставить ниже ссаной уебищной двухчасовой семерки? Тем более, чем если проходить на кошмаре шестерку - она будет ощущаться как настоящий сурвайвл в отличие от любых других игр серии.
>>4788278>Кого? В канализации были только пауки, зомби и крокодил-говноед.Там из какого-то мужика вылезла личинка а потом выросла кажется. Босс называется G-Type. Только сейчас до меня дошло, что та биомасса которая выпрыгивает из воды - реинкарнация этого босса. Неудачная я бы сказал.
>>4788097Они делали ремейк двойки, но в последней момент его пришлось отменить, а бросать наработки не хотелось, поэтому выпустили недоделанную хуйню, чтобы на волне интереса после официального ремейка продать инди-игрушку. Это же не йоба студия с кучей бабла и большим штатом.
>>4788048>Daymare 1998Адское говноподелие, смотришь и плачешь о того как бездарно потрачено огромное кол-во человекоэнергии.
Как вам такая теория?В бета версии интро у неё была Беретта, а в финальной версии она держит в руках Браунинг Хай Пауэр. Возможно изначально планировалось что она будет пользоваться той самой кастомизированной Береттой из первой части, затем решили что на будет вооружена Браунингом из второй части, а Самурай Эдж придумали только к концу разработки.
Могу унизить тебя и обоссать при твоем же напарнике. Если ты одет как полицейский РПД или СТАРС, знай, я до тебя доебусь. Буду пиздить тебя кулаком по лицу как целку и орать СТАРС, ведь ты лох и чмошник, который не сможет себя защитить. Я смачно харкну тебе из ракетницы в лицо и подниму тебя за голову. Жадно зажму ее, дрищ, приготовлю свою тентаклю для убийства. А ты и не против, ведь я самец и доминант.А что ты мне сделаешь, педик старовский? Да нихуя, ведь я совершенное биологическое оружие. Ты знаешь сколько у меня жим? Я просто ебну кулаком тебя и ты впечатаешься в стену и потеряешь сознание. Я тяну ракетницу с 30 зарядами, знаешь какой у меня хват, унтерок? Я просто сожму твою дохлую черепушку и сломаю её как орех.Поэтому помни хипстарок раккуновский, если ты слабое безвольное дрищечмо, даже не семей вступать в старс. Если не хочешь быть убитый мною. Я заберу у тебя все, тупой хуесос.Твои автоматы магнумы гранатометы тебе не помогут, они будут в твоём очке.
>>4788433> В трёшке скидывали атомную бомбу, а в Аутбрейке какие-то "экспериментальные" ракеты. Видать пиндосы дали японцам по башке за "намёк". Пришлось переписывать сюжет.Всего-то вирус, очень быстро распространяющийся среди, вызывающий быстрые мутации для утоления метаболизмотического голода заражённых. А ещё G вирус, который выйдя из под контроля способен разрастаться до ебических размеров... А ведь зараза вышла далеко за пределами города, ведь эпидемии начались в местных лесах и горах – собачки и прочая живность разбежаться могла кто куда. Заправка куда приехал Леон/укушенный водитель бензовоза тоже не в черте самого города находилась. Естественно тут надо нахуй всё сжечь в радиоактивный пепел, чтобы как в фильме конец света не наступил. Ещё странно, что заражённая кровь попавшая в почву не приводила к естественным (а не лабораторным) мутациям растений... Или этим объясняются почему все жрали гераньи в горшочках как наркоманы?Пендосы вообще с играми в последнее время обсираются знатно. Вся годнота за этот год почти японская.
>>4788723>> В трёшке скидывали атомную бомбу, а в Аутбрейке какие-то "экспериментальные" ракеты. Видать пиндосы дали японцам по башке за "намёк".Наоборот, это у япошек пунктик насчет атомки, они даже в Евангелионе не ядерки используют, а некие N2 bomb, "экологически чистые". Вот и тут была не атомная бомба, а вакуумная. Как в фильме "Эпидемия". https://www.youtube.com/watch?v=CRjB5ImoHXk
>>4788749Ну так у япошек 2 версии игры, для их рынка и для общего. В японской версии РЕ2Е не отстреливаются головы у зомби, не отрывают ноги у того, копа, что под решеткой застрял, голова у мертвого с опцией тоже целая, когда Марвин размозжил голову зомби нет разлетающихся мозгов и так далее.
>>4788723>Ещё странно, что заражённая кровь попавшая в почву не приводила к естественным (а не лабораторным) мутациям растений...Вирус не действует на растения, хули тут думать.
>Возможно, это простая формальность, но факт остаётся фактом: Capcom обновила торговую марку Dino Crisis. Компания подала заявление уже давно, а 29 ноября оно было удовлетворено.>Новостью поделилась в Твиттере японская компания, следящая за подобными изменениями. Сообщается, что помимо классического хоррора 1998 года Capcom обновила торговые марки Power Stone, Rockman и Vampire, также известную как Darkstalkers.
Тут некоторые челы жаловались на динамическую сложность в ремейке двушки, а по-моему что-то такое просто необходимо в последующих частях серии, я когда проходил классические части резидентов, то чувствовал хуёвый баланс в ресурсах — по началу всегда тяжеловато, но после середины и до самого конца игры дефицит расходников полностью пропадает, а вместе с тем пропадает и напряжение игры, файт с боссами сводился просто к тому, что я использовал все накопленные ресурсы, а не пытался избегать урона от атак, ведь мне более чем хватало накопленных хилок и патронов для магнума/гранатомёта, чтобы быстро закончить файт.В то время как двушка с динамической сложностью на протяжении всей игры держала очко в напряжении — патронов с хилками еле хватало как в начале, так и в конце игры.
>>4789011Ну так разработчиком лень балансить сложность, вот они и выкатили костыль. Только вот выходит так, что домохозяйки проходят под пивас, убивая зомбей с пары выстрелов, а люди с руками, которые стараются играть хорошо, вынуждены хуй сосать без аммуниции с неубиваемыми врагами.
>>4789015Дропнул по этой причине прохождение Б в ремейке. Если в прохождении А это реально охуенно разбавляло экспириенс, то в прохождении Б проходить хорошо без смертей стало ебанной болью и убивало весь фан.
>>4789015Мне кажется, что забалансить это всё крайне трудно, в Сайлент Хиллах та же проблема, нет нормального баланса в таких играх, чтобы после середины игры у игрока сохранялся дефицит расходников. И в резидентах 1-3, Код Вероника и Зеро была та же проблема, нигде нет нормального баланса, динамическая сложность решает эту проблему.
>>4789011Вообще динамическую сложность ещё с четвёрки завезли и в пятёрке с семёркой она по факту имеется, со схемами и рангами сложности, у шестёрки хуй его знает. Круче всех четвёрка баланс меняет, количество врагов докидывает/убирает. Особенно это в замке видно, когда в комнату заходишь а там куча арбалетчиков и в зависимости от того какой уровень ты набил там будет их или больше или меньше.
>>4789015>Только вот выходит так, что домохозяйки проходят под пивас, убивая зомбей с пары выстрелов, а люди с руками, которые стараются играть хорошо, вынуждены хуй сосать без аммуниции с неубиваемыми врагами.Да и ты сильно с этим преувеличиваешь, домохозяйки и подпивасники априори не будут играть на сложности выше изи, максимум на нормале, а люди с прямыми руками не будут играть на сложности ниже харда, потому что на сложности ниже игра слишком скучно ощущается.
>>4789044В двушке она ощущается намного сильнее. В том же четвертом резике я почти не ощущал эту хуйню например. В пятой ощущаешь её только во время боссфайтов.
>>4789084Всё же его рожа в оригинале выглядит как будто на голую черепушку как у лизуна натянули лыжную маску сшитую из чьих-то машонок.
>>4789002Ну да, очевидно, чтобы не мешать фанатам делать свой ремейк на уече с мылом и нулевыми изменениями.
>>4789029В 4ке ж вроде была какая-то похожая тема с выпадением патронов. Хотя, не сказать что там было так сложно даже на профэшноле. А вот без прокачки хп, Левона не редко ваншотали
https://store.steampowered.com/app/952060/RESIDENT_EVIL_3/Digital pre-order bonus:Classic Costume Pack
>>4789175Пиздец, что там за зумеры на скринах мультиплеерного режима, резистенса этого? Ни одной пожилой воблы, ни одного нормального человека.
Меня одно в этих ремейках напрягает, что там нихуя не 98 год. Если бы не эти старые компы/телевизоры можно было подумать, что дело в 2010 происходит. Чёртовы хуйдожникй в погоне за красивой картинкой начинают забывать в какой году происходит действие.
>>4789186А чем наше время по внешнему виду кроме гаджетов, всяких телефонов и компов отличается от того времени? Да даже за 50 лет по моему нихуя не изменилось — Россия и прилежащие к ней территории как были застроены серыми коммиблоками, так и сейчас застроены, в США как были мегаполисы и поселения из частных домиков в кредит, так и остались примерно такими же, городки Европы как выглядели, так и сейчас примерно также и выглядят.
>>4789200> Да даже за 50 лет по моему нихуя не изменилосьЧто изменилось касательно в моём Мухосранске: автомобили, их стало больше, значительно больше (куда не плюнь везде стоят эти гробы на колесах) и поголовно иномарки (хотя это обусловлено регионом), снесли много старых домов, понастроили много домов, стало много гребаной рекламы, убрали таксофоны, окна стали пластиковыми, появились молдинги балконов разных мастей и утеплители стен (выглядит уебищно в разнобой), стало больше мусора...> в США как были мегаполисы и поселения из частных домиков в кредит.Тебе так Соловьев с телевизора сказал? Ну ты хоть в Google Streets зайди.
Привет, участники программы Resident Evil Ambassador!Я - Цуеши Отани, продюсер, отвечающий за программу Resident Evil Ambassador.Вчера мы официально анонсировали Resident Evil 3, и надеемся, что вы взволнованы так же, как и мы!В преддверии выхода игры мы проводим кампанию в Твиттере, чтобы вы могли рассказать нам о том, что вы хотели бы знать! Все, что вам нужно сделать, это перейти по ссылке, а затем выбрать то, что вы хотели бы узнать больше всего! Когда мы соберем все отзывы, то рассмотрим самые популярные темы во время трансляции на Capcom TV в Среду, 18 декабря.
Почти всю ночь играл в ремастер первой части на харде с оригинальным танковым управлением и с гейпада, какая же пиздатая часть, пожалуй лучшая после ремейка двушки.
>>4789274То ли дело очередная опенворлд дрочильня на 100 часов, состоящая из бессмысленных квестов и дроча...
А вы заметили, что РДР шизик уже третий тред подряд не появляется. Видимо, хуита ГТА про ковбоев и ему надоела.
>>4789274> КоридорноеЛучше, чем почти все попенворлды.> ВонючееПодмойся, это тебя воняет. Игры не пахнут, технологии до этого ещё не дошли.> УбогоеКлассика жанра. И как любая игра – на любителя. Так же, как и ваши ФортНайты, Кубачи, Купифоллаут76 и прочие дрочильни. Но если Хейтеру что-то не нравится он считает это говном и считает своей священной миссией всем это доказать.> Консольное говноОно выходило на первую плойку, в те времена консольки многим заменяли ПК и игр на них было куча. Это сейчас одно кинцо и мыло за 99,9$. После поколения второй плойки все консоли говно.
>>4787895 (OP)>Resident Evil 3>Скрывать выделенное.Пора скрывать эти говнотреды от консольных дебилов.
>>4789492Как можно играть в игры на некропеке рабочей в большом открытом опенспейсе с начальником за спиной??
>>4789563Они название проебали, именно по этой причине третья часть называлась 3rd Birthday, а не Parasite Eve 3.
>>4789584Нужно сделать шутерную часть в 2019 году.Нужно сделать игру.И ещё и циферки-способности.А ведь там ещё и привлекательные персонажи.Никто не способен на такое.
>>4789563Первый для начала, там сюжет лучше, но с геймплейными элементами второй. Чтобы как в резеденте графон под реализм, камера была из-за плеча со стрельбой как в ремейках резика, но с большим экшеном – перекатами и укрытиями. Тактической паузой и "магией".Инвентарь тоже как в резике, но база ячеек была от надетого бронежилета, а дополнительные от подсумок (да, там тоже они были). С собой таскать 4 оружия – три огнестрела и одно ближнего боя (тофна даст пососать ножику). Оружие можно менять или выкидывать на землю если находится новое. Разновидностей пушек естественно больше.
>>4789589Седьмую финалку делают интереснее, боевку перелопатить на манер резика и добавить туда эти ебаные циферки легко можно. Это же японцы, а не ебаные американцы, которые только ассет-флипом занимаются на обоссаном уече.
>>4789578>>4789583Обе части хороши. В первой сюжет, атмосфера, персонажи офигенные. Во второй графон, гейплей и общая стилистика уровней. Однако вторая меньше приближена к канону и если и сделают ремейк, то хотелось бы ятобы получше раскрыли события после Нью-Йоркской трагедии и чем МИСТ занималась до второй части.
>>4789596Нахуя там эта пауза? Серьезно, в первой части уебищная боевка была и сделана она была лишь по принципу "чтобы все охуели". И да, ее неудобство просто запредельно, особенно после второй части.
>>4789600Попиленное говно, это когда первая часть ремейка за Леона играть, а за Клер ждать пол года. А тут игра получилась объемная, её блять 6 лет делают уже.
>>4789602Хорошо что резик пилят, а не хуйню про т-рексов, со скачками во времени для самых маленьких.
>>4789603Пауза и во второй части есть при применении машмм. А в первой гейплей был как у Финалок, только с возможностью ручного перемещения и уклонения от атак до того, как АТ заполнится и можно выбрать действие.
>>4789618Там эта пауза не для использования на постоянной основе, а только для инвентаря и способностей, боевка там без нее, а в первой идиотская система заставляла ее постоянно врубать.Но что точно было лучше в первой, так это возможность во время боя залезть в инвентарь, а не ебаться с карманами, как в двушке.
>>4789626Блять, ты тупой или читать не умеешь? Боевика в обоих частях кардинально отличается по свомм механикам. Я говорил за доведение до ума боевики из второй части для ремейка первой. А пауза была во второй для выбора "магии" и цели для её использования, так как её было много, она имела разную зону поражения и просто на быстрые кнопки/клавиши её назначить не получилось бы. Поэтому в ней был смысл. А в первой части была механика игры из финал фэнтези только вместо стояния в ожидании хода надо было бегать стараясь не получить пизды.
>>4789484Вроде как долбоёб из треда про Ведьмака и РДР2, выдающий геймплейные мелочи за инновационные механиики и убеждающий всех что это - будущее видеоигр.
>>4790108Да не проблема в каком-нибудь платиру за туже цену или дешевле что и РФ взять. Просто бесят эти костыли для стима, и что ихние маркетологи странам вокруг РФ выкатывают по фулпрайсу, а в РФ за полцены отдают.
Беларусы засрали обсуждения в стиме нытьем о региональной цене. Присоединяйтесь уже к великой РФ и будет вам 30$
>>4787895 (OP)> Немезис с носом> мохнатый Крис> "реалистичная" Элис ДжилЕстественно, островные обезьяны не могли не обосраться на ровном месте.
>>4787895 (OP)очередная парашная консольная убогая коридорная бродилка как и та хуйня вышедшая год назад на 5 часов игры лолблять. ёбаный понос.гейминдустрия мертва из-за этого рака, которому еще и оценки утки накручивают и заставляют разрабов вместо новых игр клепать ебаные ремейке.Сажи убийцам гейминдустрии.
>>4790982Да, но при этом там было куда больше разного народу.Чувак закрывающийся в грузовом контейнере, оружейник, целый отряд наёмников с русскими чуваками, Карлос Ольивьера.Я не считал по головам, но мне показалось что в воторой части второстепенного народа было меньше.
>>4789011Тут наверно не в самой фиче дело, а в том насколько убого прямолинейно она реализована в РЕ2РИгра слишком короткая и в ней слишком мало врагов. Поэтому скачки в уроне слишком сильно ощущаются.
Положняк с точки зрения эстетствующей элиты:RE2R > RE2 > RE1R > RE3 > RE1 > RE7 > CV > RE0 > RE4 > спин-оффы > говномоча > RE5 > RE6.
Сегодня япошки отвечали на вопросы игроков. К сожелению пока есть только англоязычные комментарии на пресс релиз.https://youtu.be/BZISePS0Ivs
>>4791439По всей видимости не будет. Наверное капкомы хотят накинуть дохуя разных ДЛС, костюмов или доп. услуг за отдельный прайс, а то оптом за 300 рублей продавать все ништяки к игре как-то дешево и невыгодно.
>>4791443>дохуя разных ДЛС, костюмов или доп. услуг за отдельный прайсНу для сетевого Project Resistance это по-любому будет.
>>4789669Да? Впрочем, это характерный кусочек паззла, вписывается в картину.Ютуб срал мне этой тварью полгода назад и я глянул ради интереса по диагонали, она показалась мне мерзкой, фальшивой, поверхностной кривлякой, которая всеми силами строит тянку из романтического аниме. Знания рил поверхностные, уровня нормиса с кухонной психологией.
>>4788626Хорошо что серия резидентов целиком прошла мимо меня и я в глаза не видел оригинал, мне дико нравится новая Лариса, встречался бы с такой. В во-что-играем-треде кто-то накатывал мод на педовочный костюм с темными губами и чокером, вообще секс
>>4791301>Серпуховhttps://www.instagram.com/shuzolotova/Наша Саша карочи. А я говорил что явно славянское лицо, Миллой Йовович вдохновлялись. И таки да.
>>4791014ДУША и детализация лучше, чем в 3д версии. В ремейке 2 охуел от потешной детализации офиса старс. Позор нахуй.
Resident.Evil.2.Update.v20191218.incl.DLC-CODEXУбрали Denuvo, теперь можно поиграть со всеми патчами и DLC.Сначала из RE7 перед RE2R, теперь из RE2R перед RE3R. Надеюсь, из MHW и DMC5 тоже рано или поздно уберут.
>>4791882Дмц5 с блади пэлэс и последними патчами спиратить вообще без денувы нельзя, кряк ее так и оставляет.
>>4791870Там ведь и так на пиратке были длс, но только это не длс, а спидранерская параша на тех же локациях, без какого-либо сюжета.Было бы длс как за Криса в семёрке, имело бы смысл пройти, а так хуета, а не длс.
>>4791897К тому же, если в патче обновлен главный исполняемый файл, то старый кряк фактически откатывает патчи.
>>4790829Нос у Немезиса был и в оригинале, вон обложку глянь, Карлос выглядел слишком зализанным, Джил только брюками отличается.
>>4790963Писали, что Дарио теперь раскроют получше. Если я помню правильно, то этот пидор всю свою семью оставил на верную смерть.
>>4791014Самые пиздатые сейврумы - задние дворы у ресторана и задние дворы к черному входу аптеки - крохотное техническое помещение. Заходишь в них, а почему-то музыка из сейврума не играет, а вместо него feel the tension. Вот тут уже жутковато было.
Только что сдох в ремастере первого резидента, при этом играл где-то час-полтора без сохранений, так как кончилась лента. Как справиться с бугуртом и продолжить игру после такого?
>>4791844Я бля не понимаю - они же европейцы ебаные в рот, пусть дотации на игры потребуют, за спасение мира от русской угрозы. Я думаю им подкинут на резидент.
>>4791498По-сюжету ему, вроде, 21 год был, то есть он даже младше Джилл, а тут прям скин какого-то мужика лет 35-40,
>выше всех и объективно краше всех>в будущем профессиональная модель с международным статусом>получаешь приз зрительских симпатий в родном университете нефти и газа >2015
>>4792027>>выше всехМожет в этом и причина, а дядька на фото, решавший кому какое место отдать, руководствовался только своими комплексами. Крокодил с короной на башке какбэ намекает.
>>4792016>>4792016>почему-то музыка из сейврума не играет, а вместо него feel the tension. Потому что Немезис крутился рядом, смотрел в щель и орал "Старс"?
Проверяйте письмо на почтеhttps://www.igromania.ru/news/89093/Capcom_priglashaet_fanatov_Resident_Evil_na_testirovanie_neanonsirovannoy_igry.html
>>4792025По слухам сюжет тройки отреконили сильно. Намного сильнее чем в 2 части. Наверное потому что в 3 сюжет был скорее слабой стороной игры чем сильной.
>>4792237Одно известно их трейлера точно – покажут причины подения вертолета на полицейский участок во второй части. Его бортовой номер что там, что в трейлере одинаковый. Ещё, кто-то заметил, что в той сцене был слышен голос Брэда. Либо пилот вертолета он и потому Леон/Клэр не встретили его в качестве зомби, либо он погиб на той площадке, а вертолёт поспешил ретироваться и был подбит Немезидой. Приходило это на краше одного из зданий или многоэтажной парковке.
>>4792237Да, в тройке общий сюжет слабоват был. Да и в оригинале двойки не сильно раскрывался относительно второстепенных персонажей, которых в ремейке чуть больше раскрыли, но всё равно не всех, к примеру, журналюгу забыли и как заразилась дочь Кендо тоже не рассказали.Я больше волнуюсь, чтобы не было расхождений со ремейком второй части, как это было в сценариях А/Б и концовка соответствовала канону третьей. Если кто-то лишний выживет/умрёт или что-то глобально перепишут, то эти два ремейка можно в отдельный тайм лайн со своим каноном ставить.
Какой в итоге канон сюжета в 2 ремейке? Если в оригинале все решили, что Клэр А - Леон Б, то в ремейке можно с уверенностью только сказать, что Леон убивает тирана (одного из двух?) и Клэр сражается с g4.
>>4792256>Одно известно их трейлера точно – покажут причины подения вертолета на полицейский участок во второй частиДумаю просто сцену из оригинальной двушки покажут.
>>4792256Как вертолет и рык Немезиса за забором можно хронологически связать с 3 частью, если в это время Джилл должна уже лежать зараженной в часовне?
>>4792288В римейке однохуйственно. Первое и "второе прохождение" за одного персонажа почти одинаковые единственное что важное происходит это встреча с Марвином, как с человеком или как с зомби
>>4792326Нет, в трейлере она на своих двоих в тот момент была. Видать это вертолёт (полицейский) никак не связан с тем (военным), что прилетал к часовне. Разработчики же сказали, что всё перелапатили там.
>>4792335Леон позже Клэр попал на поезд. Клэр дралась со всеми 5-ю формами трупа Биркина. Леон угондошил мистера Х. Остальное, либо противоречит, либо повторяет другой сценарий.Блять, лучше бы сделали нормальные руты Леона и Клэр, не противоречащие друг другу и не повторяющиеся, и можно было забить на эти А и Б. А так жопа горит от такого проебоса. Было бы похуй, но в остальном игра охуенна. Можно конечно придраться к ебальникам главных героев (но тут чисто вкусовщина) и доп контенту «призрочные выжившие», но оно экспериментальное и к оригиналу не относится. Просто приблуда для спидранщиков.
>>4792332Понятно что легкая полицейская Кайова не связана с тяжелой военной Пумой. Просто получается что Немезис сбивает полицейский вертолет в самом разгаре его погони за Джилл в центре города, пока Леон и Клэр появляются в участке - но ведь в это время по канону все действие должно было переместиться в часовню, и пройти один день. И герои двух частей даже физически не могли находиться в одном месте в одно и то же время, и даже территориально близко - их все время отделял минимум день разницы.
>>4792377>Просто получается что Немезис сбивает полицейский вертолет в самом разгаре его погони за Джилл в центре города, пока Леон и Клэр появляются в участке - но ведь в >это время по канону все действие должно было переместиться в часовню, и пройти один день. Его сбил полицейский которого пожрал зомби./thread
>>4792377Я надеюсь разработки из второй команды не всрут всё как с предыдущей частью в плане таймлайна сюжета и диалогов. Второй раз на одних зомбях и тиране им не выехать.
>>4792592Аы. Ну с Parasite eve такая же херня была года полтора назад. Тогда всё чуть не ебнулись от счастья(Включая меня кста), но с тех пор нихуя не произошло.
Вероятность воскрешения динозавриков крайне мала. Фанбаза DC2 намного меньше чем RE, а фанбаза DC1 намного меньше DC2. Тем более DC как хоррор слабоват и вторичен на фоне более успешного собрата RE. Если капкомы и будут ремейки делать, то только по остаточному принципу и переделывая вообще всю игру, геймплей, сюжет полностью.
>>4792596Хуй знает, может разрабатывают на стадии проектирования. Сейчас они онлайн дрочильней и ремейком семёрки заняты.
>>4792599> Вероятность воскрешения динозавриков крайне мала.Не мала, кепкам сами намекали на возрождение этой франшизы. И шанс её разработки намного выше чем ремейк ещё какого-нибудь резидента. Напрашивается первый и спин-офф по событиям в течении двух месяцев до инцидента. Однозначно одно, ждать что-то в ближайшие два года не стоит. они и так 2 резики и дмс подогнали, а ещё 8 часть делают.
>>4792604Ну так эйфория от первого прохождения и общего геймплея. можно и глаза закрыть, что в общем-то плохо. А вот третья если так же налажает будет где-то 70% иметь. ну или фанаты и это схавают и всё что им нужно - это тиран надирающий им жопу, а не таймлайн и связный сюжет.
>>4792609> сюжетНа сюжет как поклонник ре1, ре3, ре5, ре:ре - клал хер.Я и не вникал в сюжет вообще в них. Было классно, и это главное.А в ре2р не так классно.
>>4792609Никому нахуй в ре3 оригинальной никогда не был нужен сюжет. Всё ссались от немезиса и боготворили игру исключительно из-за него. Если подобное будет и в ремейке, то в этом нет ничего плохого.
>>4792611В оригинале различий между сценариями были значитильными, хоть загадки и повторялись. И боссы были разные, а тут всё одинаковое, кроме пары роликов в начале. Это тупо 4 альтернативные истории не имеющие ничего общего между собой с постоянными повторениями.
>>4792618Тогда нахуй вообще компания нужна? Чего вам резистнс не зашел? Сделать там длинный коридорный уровень с разными локациями, добавить вашего Немизиду, а можно сразу два как в режиме наёмников из оригинала. Собственного одного этого режима для просто геймплея чтобы сраться от тирана достаточно.
>>4792626Компания это красочная обёртка вокруг геймплейных ситуаций с немезисом. По факту судя по комментариям о нелинейности если убрать катсцены, то скорее всего и получится так, что всю игру Джилл будет просто шароебиться по городу от Немезиса с рандомными событиями.
>>4792633> Джилл будет просто шароебиться по городу от Немезиса с рандомными событиями.Если немезис не будет как тиран из двойки и добавят увороты из ре3 - я за.
>>4792599Не важно какая фанбаза, важно что DC это какая никакая, а узнаваемая франшиза, а после выхода ремейков о DC стали постоянно вспоминать, а это увеличивает заинтересованность даже у людей, которые не играли в оригинал.И самое главное, Капкомам надо продавать что-то кроме Резиков и монхантов и DC на эту роль хорошо подходит.
>>4792633> Компания это красочная обёрткаНо она же нахуй не нужна? Можно же просто дать цель - сбежать из города, а всё окружение будет мешать. Усё. Зачем там героев прописывать, историю, записки и т.д. Геймплей ради геймплея.
>>4792641Блядь, вот ты и описал весь RE3, с.жет там был для галочки и служил оправданием для аддона к Re2>Геймплей ради геймплеяКак что то плохое.
>>4792665> ты и описал весь RE3Не соглашусь.Сюжет был поверхностным, но он был.Вводят силы амбрелы, которые сами выживают.Вводят полуромантический сюжет.Вводят новое bow.Событийно ещё более насыщено.
>>4792665> Сюжет там был для галочкиИ это они хотят исправить, я лишь боюсь,что они там породят ещё одну альтернативную вселенную которую с недавним ремейком мало что будет связывать.
>>4792618>Всё ссались от немезиса и боготворили игру исключительно из-за него.Дебил, ты хоть играл в ре 3 в 90-ых? Немезис это конечно топчик, но главное в первых ре, включая код веронику, это атмосфера, которая наполовину музыкой и эмбиентом была сделана.
>>4792618А мне больше всего доставляло по городу бегать, впитывать атмсоферу и встречать разных персонажей. Хотя тогда я этого еще до конца не понимал.
>>4792680> атмосфера, которая наполовину музыкой и эмбиентомЭмбиент и задники.ЗАДНИКИЕЩЁ И ССАНЫЕ ЗОМБИ В МАШИНАХ НА ЗАДНИКАХКогда вылезают из машины, которую ты пробегал двадцать раз, а теперь оттуда кто-то вылезает.УУух.
>>4792671>полуромантический сюжетЧего? Где?! Между Жил и Карлосом нету ничего подобного. У них диалоги уровня: -Мы все умрем-Не сдавайся, мы выберемся. >Вводят новое bowВот это да, никогда такого не было и вот опять. В каждую часть добавляли новое bow и оно запоминалось именно благодаря геймпейной и дизайнерской составляющей. Вот про того же Немезиса в самой игре лора нет, вся информация в нём подавалась в сопутствующих материалах. >>4792673Хуже не сделают. RE3 так же в своё время противоречил Re2, а все оправдания про уснувшего Марвина были придуманы задним числом, чтоб скрыть обсер.
>>4792695> Чего? Где?!Пошёл в больницу за лекарством для лежащей больной джилл.Не знаю куда ещё толще.
>>4792698Там в каждой части кто-то таскает кому то лекарство, в первой от змеюки, во второй Шерри, шо у них там у всех романы?
>>4792680Нет, дурачок. Абсолютно главной доминирующей причиной почему фанатам 3 части понравилась 3 часть в своё время был именно Немезис. А хорошие задники с хорошими темами и эмбиентом это было приятным дополнением к Немезису.
>>4792698Помочь раненому боевому товарищу, ни разу не романтика.Вот полу-романтические отношения были в Веронике и хорошо что после неё в других номерных частях подобного не было.>>4792701Крис же может выебать Аду и продолжить род Редфилдов.
>>4792713В условиях Раккун-Сити, Джил тоже, потому что их связывает единая цель и постоянная взаимовыручка.Отношения уровня Билли-Ребекка и Крис/Шева. Из пиздеца выбрались, попрощались и каждый пошёл своей дорогой.
Кстати, никогда не играл в этот самый кризис динозавров, чо его ремастера так ждут? Стоящая игра? Чо за механики там, какой жанр, интереснее ли, чем резик?
>>4792732Первая - типа хоррор, в котором вместо зомби ебучие велоцерапторы. Сложная, ориентированная на выживач. Вторая - весёлый аттракцион по отстрелу велоцирапторов и другой живности. Не особо хардкорная, более аркадная. Эдакий аркадный слешер с пушками. Дино сталкер - тир ебаный.Третья часть - лучше бы её не было.Попробуй, поиграй.
>>4792732Тяжело сравнивать. Это скорее младший брат RE. В целом объективно он похуже, но тем не менее является хорошей игрой с ламповым по тем временам сюжетом, местами даже атмосферой. Даже не смотря на то, что вторая часть йоба шутан.
>>4792732Вторая часть развеселый шутан с отстрел ом тонны динозавров. Первая - типа резину с динозаврами.Поиграй во вторую, как же было охуенно взять за регину два пистолета-пулемета и отстреливаться на бегу.
>>4792753Я писал про стилистически похожие игры с статичными прорисованными задниками, 3д модельками и хоррорной составляющей.
>>4792757> стилистически похожие игрыУнылые клоны резидента не нужны.В сайлент хилл не было статичных задников.В паразит еве вообще хоррора толком нет, отстрел массовый.
>>4792761Унылые - нет.Динокризис помнят за вторую часть из-за того что она запомнилась другим, а не хорроро-резидентом.
>>4792712>Крис же может выебать Аду и продолжить род Редфилдов.В 2020-м Крису стукнет 46. Он разве что стены выебать сможет, да и то, своей головой. Род Редфилдов прервался, смирись.
>>4792762Дино кризис в том числе помнят именно за хороший по тем временам гейм дизайн, когда на малых мощностях делали хорошую картинку с задниками + хотя бы с сколько-нибудь интересным сюжетом. Ну и осты хорошие. Как "шутан" не от первого лица игра не была сильна.
>>4792773Самые охуенные "сейв рум" темы за всю историю на мой взгляд это ре3 и дино кризис. Не понимаю почему при разработке игр не пытаются эксплуатировать возможность какой-нибудь отличительный яркий ост запихнуть в момент не основного геймплея, когда игрок возится в определенной точке с инвентарем или чем-нибудь ещё
Из треда узнал про Dino Crisis 3. Что кстати с ним не так? Потому что динозавры в космосе? Или потому что только иксбокс?
>>4792787Потому что оста нет наверное? Для хорошей музыки талант нужен, а в большинстве игр музыку делает бесталанное говно, которое высирает дженерик оркестровые попуки.
>>4792801На гузно собаки она похожа.Напяль на Абу парик с таким каре, он и то больше на Джилл будет похож.
>>4792609Хороший линейный сюжет. Один персонаж. Как его можно всрать я не знаю. Да и в оригинальной тройке было много связей с линией Клер и Леона? Мы только точно знаем, что Джил Была ДО них вот и все.
>>4792828В продублированном сценарии на 4 прохождения. В оригинале отличий между А и Б было больше. Иди в оригинал играй.
>>4792835Я то как раз в оригинал играл когда был пиздюком, и могу простить минимальные отличии в сценарии ремейка. Но вот конкретно ты, и толпа людей которые визжат про минимальные отличия, в оригинал то играли?
>>4792820>>4792823Я к тому, что пересечений событийных с РЕ2 небыло вообще. Только полицейский участок в качестве локации.В ремейке очевидно добавят.
> арррря я играл в оригинал, а ты не играл ррряр> пуксреньк нет ты не играл в оригинал, а я играл рррряяяяя
>>4792843Так я говорю про ремейк 2, а не оригинал. С оригиналом там уже связь основательно утеряна, я боюсь что всрут связь между ремойком 2 и ремейком 3, так же как они схалтурили со сценариями А и Б.
>>4792805Похож на Олдбоя, только помоложе. Да и лицо будто азиатское, плоское, а не латиноамериканское.
>>4792834Напомните, где был Крис во время двушки/трешки?Инб4: летел в европку арестовывать правящую верхушку амбреллы
>>4792736Знаем мы эту Шеву, которая с детства сидела на черных хуях в лагере повстанцев.>>4792763>стукнет 46Нихуя не показатель. Репродуктивный период у мужчин гораздо выше, чем у женщин, поэтому может хоть до 60 лет ждать.А вот у женщин он гораздо ниже и Ада, и Клер в этом плане уже бабки, которые хуй вынеусут ребёнка.>>4792794Потому что сюжет хуйня сам по себе, так ещё не связан с прошлыми частями, потому что локации однообразное говно, потому что нету даже намёка на головоломки и эксплоринг, потому что оружия одна штука на игру, потому что блядский платформинг с блядской камерой совсем не сочетаются.
>>4792712У Криса пипирочка от стероидов уже давно не стоит, он разве что болт Пирса может в себя принимать.
Какие капкомы мудрые, что релизят игру в субботу. Чтобы РАБы вроде меня смогли вдоволь наиграться пару выходных дней, а не облизываться с телефона на РАБоте на скрины и обсуждения безРАБотных хикк.
>>4792908Вескер, не завидуй>>4792919Я видел дрын Шевы и она может и род Редфилдов, и род Валентайнов, и Биркиных продолжить.>>4792817Люди, которые с детства живут в условиях пиздеца, выглядят гораздо старше своего возраста.
>>4792618Глубочайше похуй на немезиса, вообще не понимаю массового шлика на него. РЕ3 для меня это в первую очередь крутая иллюстрация апокалипсиса, в большом городе середины 90х, с разбитыми полицейскими машинами, выживающими людьми и неповторимой атмосферой.
>>4792746С похожим танковым управлением и статичной камерой: Fear Effect 1 и 2, Deep Freeze, Chase the Express, T.R.A.G Mission of Mercy, Men in Black: the game, X-files Resist or serve, Bioforge, Deep Fear.
>>4792952Ага. Расстраивается, что не заценили его фичу с очками за комбо-убийства, и вместо этого нудят про кривую первую часть.
>>4792732Первый довольно унылый и там 80% игры это головоломки. Не советую играть без солюшена, можешь ебануться кукухой. Эмулируй дримкаст версию через retroarch/reicast, она в 60 фпс бегает. ДК2 псх версия лучше пекашной.
>>4793237Ага, почти 30 лет, игравший во всё старье в моменты его актуальности на нескольких платформах. Зумерок my ass.Первый DC действительно так себе, там мало интересного.
>>4793178Только вот Миками никаким боком к двушке ДК отношения не имеет и комбо систему не он придумал.https://en.wikipedia.org/wiki/Shu_TakumiПросвещайся.
>>4793247Пиздюком проходил первый, на оригинальный консоли, с корявым русиком, где еще клавиатура для ввода была руссифицирована. Так шо хуй сосёшь
>>4793371>Так шо хуй сосёшьСхуяли, если я тоже мелким проходил?Будь ты тогда пиздюком, всякой хуйней про зумерков сейчас не срал на чанах.
>>4787895 (OP)Меня напрягает что модельки зомби вообще никак не поменяли. Опять засунут 7 моделек зомби из 2 части которые уже заебали на канализации своим одинаковым внешним видом: китаец, лысый, нигер, жирный, с откушеным носом, патлатый, черноволосый. Хотя бы новых нарисовали для приличия
Кстати. А Survivor считается каноничной частью?Там нет ничего особо примечательного, кроме маленькой детали, что для создания тиранов надо из детей какую то поебень вырабатывать(естественно захуяривая в процессе)Не понимаю, как я в эту поебень играл в детстве. Даже раз пять проходил.
>>4794824У неё какая-то говенная ретроспектива на резиденты, где она просто сюжет пересказывает за 20 минут. Вообще рекомендую 7 часовой обзор всех частей. А голос ня кавай вся хуйня. Я бы вдул. Every Resident Evil Game Reviewed на ютабе.
>>4794825Да там хуй проссышь. Иксов же вообще выращивают как клонов из эмбриона, по днк здоровенного русского начальника охраны амбреллы. Тут уже маленькая деталь с впрыскиванием какой то хуйни от пиздюков особой роли не играет.
>>4792746Очевидный Rule of Rose (странно, что никто не вспомнил) и KUON (от создателей бладборна и душ, стилистически очень сильно похожа на фатал фрейм)
>>4794825Недавно играл в нее на харде (раньше на соньке вообще только обычную сложность выбирал), так там лизуна хуй убьешь с пистолета, просто несколько обойм в мясо и ноль реакции.
>>4794867>А почему голос бабский, хоть и низкий?Гормоны.>Это и есть автор тех самых картинок с членодевками?Это literally членодевка.Sphere Hunter = Sue Lightning.
Какой арт откопал. По мне так было бы криповее и хтоничней, Тиран с разъехавшимися зрачками.Почему так не сделали?
>>4794931Нифига, на самом деле если сделать два зрительных нерва независимыми друг от друга, то это действительно страшно смотреться будет, только вот с таким графоном все равно никто ничего не увидит.
>>4794946Это будет еще смешнее смотреться, будто за тобой не машина убийств гоняется по участку, а какой-то долбоеб.
>>4794594Не, ну а чё. У тебя десять пальцев всего, а у Немезиса ещё куча тентаклей. Ты прикинь какая скорость ввода! А ещё может, как все тираны, пару-тройку лишних глаз отрастить и за несколькими пекарнями работать.
>>4794950>Два независимых глазных нерваТем же крысам заебись же. >еще смешнее смотретьсяНу, в динамике никто и не заметит, он будет тебя видеть вообще везде и надо чтобы глаз в глазнице беспрерывно хаотично вращался, когда Тиран тебя за сраку хватает. Ух, бля, страшно как!
>>4794973> Rule of RoseПо своему прикольна, но на шедевр не тянет. Вообще, все игры того времени какие-то ламповые и особенные, но в современных реалиях смотрятся убого (для ремастера)
>>4794972Было стремно местами. Но я так и не доиграл. Заебло дрочить оружие, чтобы хоть какой-то урон наносить.
>>4794981Ну то есть отличный мутант-погорелец. Как обычно трешка дает на клыка всем остальным частям резидента.
>>4794980А я дропнул после того, как узнал, что многие хорошие предметы можно получить только через жопу, в стиле:В 00:00:30 ПРИДИ К ОДНОМУ МЕСТУ@ЧТОБЫ У ТЕБЯ БЫЛО@30 ПАТРОНОВ@15 АПТЕЧЕК@2 ДИЛДАКА@4 КОЛЬЦА ПИРСИНГА НА ПИЗДЕ У ГЛАГЕРОИНИЯ, конечно, понимаю, челлендж и азиаты любят дрочить на циферки, но нахуй вот это всё.
>>4794988Дрочь на рейтинг это вообще какой-то дебилизм. Один вон 8 лет в тетрис играл, чтобы самый ебанутый почти не возможный ранг получить. И ради чего? Сноски в какой-то статье в интернете?
https://stopgame.ru/blogs/topic/93860 это пиздец. Главное не вникать в диалоги и сцены, иначе они всё портят. В ремейк двойки нет никакой логики вообще.
>>4795009В оригинале тоже не полностью разделено все действо. Ключа в статУе и медальки с единорожеком тоже было по две?
>>4795060Шанс на то, что её оценит мелкобуковка с харкача, которая скачает её на торрентах?Предыдущий бездушный ремейк стал одним из самых успешных по количеству проданных копий резидентом, имеет 98% положительных отзывов в стиме и обладает крайне высокими оценками критиков.
>>4794980Я в неё где то час поиграл помню. По началу впечатлился крутой постановкой и графикой(для пс1 офк)Бегал бил всех с меча, такой то кайф. А потом дошел до второго босса, который какой-то рыцарь с копьем и наносил ему по 3-4 урона, а он в ответ вампириком мне 24 хуярил. И я подумал, что что-то пропустил в игре и не туда свернул. ОКАЗАЛОСЬ НАДО СТОЯТЬ ДРОЧИТЬ МАНЕКЕН В НАЧАЛЕ ИГРЫ ПОКА НЕ ПРОКАЧАЕШЬ ОРУЖИЕ. МММММ, 10 из 10 НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ. СЕЙЧАС УЖЕ ТАК НЕ ДЕЛАЮТ.
>>4795349Как ты заебал, говно.Ты настоящих людей видел когда нибудь или только на 3д модельки дрочишь? Представляешь такую хуйню - в зависимости от ракурса и выражения лица даже самые красивые люди могут показаться всратками. Уж тем более, когда вырван какой-то кадр из движения. Привыкли на своё говно из начала нулевых надрачивать, у которого 3.5 выражения лица на всю игру.
>>4795385По настоящему красивое лицо красиво с любым ракурсом.А если оно под каким-то углом всрато, значит всратость намеренна.
>>4795464Ты бабу-то нюхал? Ирл большинство из них менее красивые, чем Эклер, на аватрки во вкудахте они ставят фотки с нужных ракурсов, в которых их лица наиболее красивее смотрятся, при этом обрабатывают фотки, чтобы их лица казались ещё красивее, не говоря уже о штукатурке.
>>4795358Я бил его в таз по 16 и таки добил, но потом был дракон, которому было вообще похуй, а дыханием он жег под сотку урону. И вот тут я уже тоже дропнул.мимо другой анон
>>4795474Ты очень жалко выглядишь, пытаясь оправдать свой говноедский вкус. Не позорься и просто прими как есть, что ты и собаку бы понюхал, убожество.
Перепрошёл я Резиденты, в которые я играл только на момент выхода и что могу сказать.RE Rev - хорошо сделали, особенно учитывая, что это была портативная игра. А самое главное, что это лучший резидент в плане сюжета. Наконец-то сюжет не про спасение мира и ни про то как герои хотят сбежать из пиздеца.RE Rev 2 - вот тут уже с сюжетом полностью проебались, приперли сюда ещё одного Вескера, переселение душ, 6 месячную разницу между сюжетными линиями, кучу шутеек из-за чего игра становится похожей на ситком 90-х годов.А в плане геймплея все норм, если бы не ебанные невидимые и ваншотающие мухи, которых на харде становится ещё больше.RE7 - перепрошёл на харде, а заодно в ДЛС поиграл. И могу сказать, что в этой части самые беспомощные враги в серии, они медленные, они тупые, они не умеют открывать двери, их атаки на изи блокируются, единственная ситуация, когда они меня убивали, когда эти суки неожиданно респавнились перед/за тобой.Ещё бы хотелось отметить локации, которые были в игре и если особняк ещё норм, то дом с пчёлами - это пиздец за который обоссать разработчиков надо, корабль это унылое говно, а пещеры это творческая импотенция.Not a Hero - как бесплатное ДЛС сойдет, хоть оно и состоит и ебанных туннелей.А вот Конец Зои это ебанный пиздец! ДЛС длится 1 час, но даже за это время ты устаешь пиздить этих ебак, потому что у тебя всего два ебанных приема!Как итог, видно что RE7 делали специально для ВР и поэтому игра упрощена везде, где только можно дабы у ВР игроков головушка не закружилась. А из плюсов там крутая двухстволка из которой просто невероятно приятно стрелять.
>>4794950>>4794931Это выглядело бы сюрреалистично и страшно. Монстр-танк пробивающий стены с лицом сломанной игрушки.А можно было сначала нормальные глаза, а после того как его станишь а потом он очухивается - внешне как не бывало, но глазки в сторонке!Круто!
>>4795494>видно что RE7 делали специально для ВР и поэтому игра упрощена везде, где только можноГоворят, что игру делали от третьего лица, но потом переделывали под ВР и поэтому для первого лица слишком неотзывчивое и тормозное управление. Похоже это правда.
>>4795662Чего там делать, там в каждом доме по три комнаты.Это технодемка с двумя домами, которую решили продать и для длительности добавили копипащенный корабль из ражвчины, четвертый дом без обоев и шахты без текстур.Третье лицо там в принципе бы нигде не влезло.
>>4795418>Эта Эклер красивее, чем 95% тян, с которыми когда-либо отношались двачеры.Согласен, она красивее моей подушки
>>4795662Херня! Не, может и были прототипы, которые были от 3 лица, но когда они уже определились с идеей, то делали игру от 1 лица. Во-первых, демка "Кухня" ходила по выставкам с 2015 года.Во-вторых, на протяжении всей игры тебя прямо в лицо суют всякую дрисню: ножи, кулак бати, пчёл и т.д.В третьих, в игре вместо типичной для серии механики уворотов(ибо уворот от первого лица это блевотрон), сделан блок, который хорошо работает именно от 1 лица(потому что все удары летят в лицо игрока)
>>4796513Неожиданно полностью со всем согласен, только за 0 обидно, чувствуется влияние всяких вероник и скатывания серии в боевик. А вот ружие можно разное любить, но драбаш самое часто используемое после базовой пукалки.
>>4797144Ага, игра, где бывшая студентка, никогда не участвовавшая в около боевых действиях и еле пережившая ужас Рауккун-сити спустя пару месяцев превращается в супер агента отстреливающуюся от взвода солдатни, но ссущуюся тупых зомбей. Леону до крутизны 4-ой части понадобилось 7-8 лет спец подготовки.
>>4797247>спустя пару месяцев превращается в супер агентаВообще похуй. Блядь, щас бы в Резидентах за сюжетом следить, ебанутые. Вот если бы ты бугуртил с худших боссов в серии(ну не считая спинофов), то ещё бы понял.
>>4797283Там не сюжет говно, а постановка и режиссура. Серия всегда была Би-муви, но логику в оригинальной трилогии не жертвовали в угоду йбоа-спец-эффектам и пафосу.
>>4797293Как раз так быдло и лезет в игры за сюжетом, надо что кинцо было!А настоящие элитарии в играх ценили онли геймплей, а хороший сюжет в книгах и фильмах находили.
>>4797293>резиденты>сюжетТы ебанутый? Он во всех частях говно и сделан просто для галочки. И вообще это японская игра, а они делают игры так — в первую очередь придумывают механику, геймплей, а потом уже к этому прикручивают сюжет, чтобы хоть как-то объяснить происходящее, Дарк Соулс тот же по той же схеме делался.
>>4797319Если ты считаешь сюжет РЕ интересным, глубоким и продуманным, то у меня для тебя плохие новости ты либо школьник, либо дегенерат, книжек не читавший.То, за что я например ценю РЕ — это в первую очередь геймплей классического сурвайвал-хоррора, в котором нужно бродить по мрачным локациям, собирать предметы, решать игровые проблемы, будучи ограниченным в ресурсах, заниматься менеджментом припасов, чтобы на всё хватило, побеждать боссов. Мне заходит такой, геймплей, поэтому и нравится эта серия игр, а на сюжет всё равно (хоть и читаю абсолютно все записочки), так как понимаю, что он здесь не главное.
>>4797340Не путай пурпурную прозу с глубоким повествованием и обычную логику происходящего. когда последнее нарушается то, что должно называться хоррором превращается в комедию уровня "очень страшное кино".
>>4797247Меня больше напрягает, что с этого говна началось ебаное аниме с беготней по стенам, пафосными монологами, воскрешениями вескеров прямиком из матрицы. Алекса эта, которая поджигала стены силой мысли и прочая срань. До этой игры серия была достаточно приземленной в своих историях, а тут японцы не удержались и понеслось. Ну вроде сейчас возвращаются к корням, посмотрим, как оно пойдет.