>>4805376Будто интерактивные развлечения когда-то требовали что-то кроме внимательности, тайминга и изредка знания арифметики за второй класс.Геймдев переключился не с умных на дураков, как бы себя в этом не убеждала шайка биполярщиков из /v, а с задротов на нормисов.
>>4805735Задрот - это безвольное и безынициативное овощное говно, хуже него в принципе никого нет. Нормисы как раз в середине цепочки (до умняш-альфачей) находятся, задроты-ноулайферы - на низшей.
>>4805376Это суть каптализма, со временем любой крупный издатель/студия скатывается в говно, т.к. нужно обеспечивать постоянный рост, а как его обеспечить если не через постоянный приток новой аудитории? (внутриигровую монетизацию пока в стороне оставим) Но для этого нужно снижать порог вхождения, смещать акцент с вдумчивого комплексного, но затягивающего геймплея для задротов в сторону ежевечернего развлекательного аттракциона на пару часов для подпивасов с личной жизнью, желающих просто расслабиться перед компом.
>>4805772>Нормисы настолько биомусор что даже игры осилить не могут>Задрот - это безвольное и безынициативное овощное говно, хуже него в принципе никого нет.Ну толсто же, унтер.
>>4805871>даже>не могутЯ нашёл у тебя две ошибки. Думаю, сам разберёшься, в чём они заключаются, я только намекну.
>>4805820Ну, а при совковом рабовладельческом коммунизме такая игра изначально была бы дешманским стандартизированным говнецом, которым бы кормили население под громкие возгласы о "Родине" и "Партии", в то время, как совки, яростно надрачивающие на товары западного производства, завозили бы контрабандой в страну иностранные капиталистически игры и тайно бы бы в них играли.
>>4805891Унтер ебаный, единственная ошибка это твоё рождение и как следствие весь тот бред что ты высираешь. Игры упрощают для нормисов - ррряяя задроты тупые низшие существа, нормисы сверхлюди.
>>4805926Хуя слабоумного разорвало.Он тебе про то что интерес к глубоким механикам, проработанным деталям и всяким сложностям зависит не от интеллекта, а от степени вовлечённости в конкретную сферу.С точки зрения например человека с музыкальным слухом, музыкальным образованием и серьёзно увлекающегося музыкой ты будешь являться казуалом не осилившим сложную оркестровую музыку и портящим музыкальную индустрию создавая спрос на брынь-брынь и тыц-тыц.Перечитай раза три, а то судя по твоим постам тебе сложновато удерживать в голове больше двух-трёх факторов разом.
>>4805926>задроты тупые низшие существаЭто верно.>нормисы сверхлюдиЭто уже твои маняфантазии, вызванные твоим черно-белом мышлением. Нормисы просто находятся выше по уровню интеллектуального (а нередко и физического) развития, это не сверхлюди, а просто обычные люди, в то время, как задроты - это овощи без полноценных интересов и стремлений. Нет ничего плохого в том, чтобы изредка играть в игры, относясь к ним как к способу отдохнуть или отвлечься от учёбы/работы/друзняшек, но задроты на то и задроты, что они заполняют играми свою пустую жизнь за неимением других интересов и увлечений. Задрот - это просто слабоумная и недоразвитая обезьянка, сидящая в своей клетке и нажимающая на кнопку ради получения заветных эндорфинов. >Игры упрощают для нормисовИгры не упрощают, а приводят их к человеческому виду, в котором тебе не нужно тратить недели лишь на то, чтобы разобраться в базовом управлении (задротам нужно где-то эскапировать, так что чем сложнее интерфейс и замудрённее геймплей, тем для овоща лучше) и механике и делают их более разнообразными, подходящими под любой вкус.
>>4805990>Нормисы просто находятся выше по уровню интеллектуальногоИ этот биомусор что-то визжит про маняфантазии и чёрно-белый мир, лол.
>>4805990>Игры не упрощают, а приводят их к человеческому виду, в котором тебе не нужно тратить недели лишь на то, чтобы разобраться в базовом управлении >тем для овоща лучшеОвощ хуесос, ты во-первых буквально пишешь что игры не упрощают, а упрощают, во-вторых игры превращают в дрочильни, которые всё также, и даже больше, отжирают время, но при этом не требуют того чтобы в них разбирались, потому что для биомусора вроде тебя это слишком сложно и ты хочешь нажимать икс чтобы побеждать.
>>4806047Он кстати во многом прав. Игры уже давно не делают проще, их делают удобнее и интереснее. Если вырезают механики, которые игре не особо то и были нужны, или даже портили ее- это точно не ухудшение самой игры. В нашем СНГшном менталитете почему то закрепилось что больше значит лучше и все время все хотят в каждую игру дохуя всего напихать. Кто то даже жалуется, что вон в даггерфалле то бескрайние земли и сотни городов, а в морраче вон карта маленькая и городов мало. А то, что в даггерфалле тысячи квадратных километров сгенерированного ебаного нихуя, а в морраче вручную сделанные города с вручную расставленными уникальными нпц- их не ебет. Есть не только количество, есть качество. И вот сейчас пытаются одно конвертнуть в другое. Глубина механик это не только когда у тебя просто много вещей, это когда все эти вещи еще и взаимосвязанны и зачем то нужны, и вполне может оказаться, что игра с парой механик окажется глубже игры с сотней механик, просто потому что над балансом первой работали, а во вторую просто нахуячили бесполезного мусора
>>4806047>игры превращают в дрочильни, которые всё также, и даже больше, отжирают времяДрочильня на то и дрочильня, что в неё заходят на 5-30 минут в день, чтобы отдохнуть и убить время. Овощи собрать, волну монстров побить, каточку в пубг/пердоту сыграть.>потому что для биомусора вроде тебя это слишком сложноТы в очередной раз путаешь "сложность" с "задротством". Для первого нужно иметь мозги (получить образование, стать специалистом, научиться играть на музыкальном инструменте, научиться пюрисовать и так далее), для второго - лишь свободное время, которого у задротов выше крыши из-за отсутствия жизни. Да, я ценю своё время и не трачу дни и недели на освоение "сложных" (задротских, сделанных для дегенератов) игры, которыми овощи заменяют себе жизнь, так что спасибо за комплимент. Игра должна быть простой в управлении и иметь низкий порог для вхождения, но может быть интересной и наполненной контентом, историями, свободой самовыражения и так далее, тут всё от жанра зависит.Биомусор же здесь именно ты и такие, как ты (то есть недоразвитые обезьянки, которые в игры целыми днями играют и аутируют в своих способностях двигать пиксели по экранчику, не получая с этого никакого профита, кроме эндорфинов и эскапизма).
>>4805906Да речь не о экономических системах как таковых, сколько в том, что у больших акционерных компаний минимальная свобода творчества, зато максимальная отчетность перед своими акционерами, которые не любят рисков, сопряженных с таким творчеством. Единственная надежда на такие небольшие неподотчетные команды как Ninja Theory, сделавших свой последний почти-ААА-тайтл фактически "на коленке" (сам я в их игры конечно же не играл) и вообще прецеденты, упрощающие разработку более качественных и совершенных с технической точки зрения игр минимальными вложениями.
>>4806378включил недавно на эмуляторе анч2 и получил непередаваемое ощущение дрисни в лицовот были игры 2д, потом появились 3дэта же параша 1дсука бляцкая, нормальный ПК-господин может думать что это всё шуточки про мыльное говнокинцо, но реальность намного, намного страшнее
нажмите Х и вы сможете посмотреть как игра сама в себя поиграеттакая-то неповторимая смесь каколдизма и говноедства терминальной стадии
>>4806081>Кто то даже жалуется, что вон в даггерфалле то бескрайние земли и сотни городовВ основном жалуются, что проебали не столько масштаб сколько более комплексные системы:вместо генерации огромных разветвленных подземелий - прямые полуторометровые кишки, вместо адекватной системы рандомного лута - либо полная статика как в море(что уменьшает интерес исследования мира при повторном прохождении), либо упрощенный до невозможности кусок говна как в обле и скайриме, не стимулирующий на исследование даже при первом знакомстве с игрой, так же и с прокачкой - от части к части все более упрощенное и безынтересная, говорю все это как морровиндодитя, которое поиграло в DF совсем недавно. По концепции геймплея даггерфолл много пизже своих продолжений, единственный недостаток - контента с гулькин хуй.
>>4806421Возраст никого не щадит, просто со временем допаминовые рецепторы выгорают и ты перестаёшь ощущать "врождённый" кайф от репетативного геймплея вроде отстрела болванчиков и желаешь скипнуть такое, чтобы побыстрее перейти к сюжетке. Всё так же, как и у твоего бати, в юности гонявшего мяч, а теперь на диване смотрящего матчи по телику.
>>4806398Ну, если ты не красножопый петух, то соглашусь. Инди и независимые маленькие студии, живущие на донатах и чистом энтузиазме наше всё (до тех пор, пока они не разжиреют и не превратятся в монстров).
>>4806447>просто со временем допаминовые рецепторы выгораютУменьшение числа рецепторов определенного типа связано прежде всего с активным и частым рецептированием оных связанными нейромедиаторами и их агонистами. К возрасту это имеет не такое выраженное отношение. Я также могу найти какой-ниудь старый вин, даже в новом для себя жанре и уйти в него с головой. Просто мозг может получать гормональное подкрекпление в случае решения и интеллектуальных задач в том числе, взять те же головоломки из скайрима и из какого-нибудь гримрока, во втором случае сильнее эмоциональный отклик на решение задачи, но и порог вхождения из-за этого много выше.
>>4806447чушь. просто человек развивается и увлечения которые больше удовлетворяют остаются на примитивном уровне.новое увлечение взрослого увлечет так же как в юности, с той же силой и страстью, если оно будет отвечать требованиям развитого человека.
>>4806480>новое увлечение взрослого увлечет так же как в юности, с той же силой и страстьюНет, дурачок, это возможно лишь толтко в юности, когда у человека в крови бушуют гормоны и перед ним простирается огромный и неизведанный мир. С возрастом (после 30) эта способность неизбежно теряется, это биология.
>>4806594Это из-за информационного пресыщения, отключи тырнет на месяц и импотенцию как рукой снимет.33 лвл за последние полгода прошел 5 игр
>>4805340 (OP)Ну, почему. Раз лет в 5 хоть одна годнота, да выходит. Может, следующий год как раз удачным окажется.
>>4806370>Ты в очередной раз путаешь "сложность" с "задротством".Да-да, унтеры вроде тебя всегда оправдываются тем что они просто не хотят, а вот если бы захотели то ух. Вот только суть в том, что именно то что они не хотят и является детектором того что им сложно. Освоение чего-либо заставляет их напрягаться, а эти овощи не хотят прилагать даже минимальных усилий и предпочитают нажимать х.>стать специалистом, научиться играть на музыкальном инструменте, научиться пюрисовать и так далееТупой биомусор, я уже написал что ты срёшь под себя, всё тобой перечисленное и есть "задротство", буквально. Просто это "задротство" нормально, а игры - для детей.Можно было бы ещё поговорить о том как дегрод на игровой доске двача рассуждает о профитах и какие геймеры дегенераты, но тут и так очевидно отрицательное айсикью долбоёба.
>>4806370> ы в очередной раз путаешь "сложность" с "задротством". Для первого нужно иметь мозги (получить образование, стать специалистом, научиться играть на музыкальном инструменте, научиться пюрисовать и так далее), для второго - лишь свободное времяСначала ты был прав> Игра должна быть простой в управлении и иметь низкий порог для вхожденияИ даже тут ты был прав> наполненной контентом, историями, свободой самовыражения и так далее, тут всё от жанра зависит.Но тут я понял, что ты кинцеед и хочешь убрать из игр геймплей
>>4807430>Сначала ты был правДа не был он прав никогда, мозги ему для рисования и игры на инструменте нужны лол. Все адекватные люди (не чсв дебилы, которые самоутверждаются рассказывая мифы какие они не такие как все одаренные и умные) понимают и признают что обучение этим навыкам это "задротство" в чистом виде, как в принципе и становление специалистом в чем либо. Некоторые виды деятельности, вполне вероятно требуют большего интеллекта, но специалистом стать без "задротства" невозможно в принципе.
>>4807440Ну для меня правильная сложность это когда ты повторяя одно и то же раз за разом наконец не начинаешь делать это безупречно, т.е. Твои личные навыки становятся лучше и ты продвигаешься дальше. А неправильная сложность- это когда ты просто бьешь мобов, пока у тебя наконец не подеимется уровень и твой герой не получит пропуск дальше, а ты все будешь так же кликать никак не развивая умение играть даже в эту конкретную игру. Вот это задротство. Игры все таки должны заставлять твой мозг работать, образовывать какие то новые нейронные связи, даже если ты не учишься ничему полезному в таких играх- ты просто держишь мозг в тонусе и он способен легче схватывать любую информацию.
>>4807445А для него нормальная сложность в современных играх, которые либо просто пресс икс ту вин, либо прокачайся и пресс икс ту вин, и такие игры для интеллектуальной илиты в виде нормисов, а игры где нужно обучаться и развивать свои навыки - задротство для овощей, ведь эти навыки в жизни не пригодятся. Он просто поехавший долбоёб, говорю же.
>>4805763Ну многолетний дебил если дожил до своих лет уже как то устаканился в обществе и адаптировался в нём, а малолетнему еще придется этого добиваться и не факт что смогет
>>4805772>Я буду задротить в марево 10 лет, попутно отбиваясь от давления общества, нападок и унижений, стоически перенесу ярлык чмохи и необходимость приходя с работы заёбанным в обязательном порядке садится за остоебевшую уже игру, но всё же пройду марево быстрее, чем ТАС!>безвольное и безынициативное овощное говноВыбери одно.Чувак, любой из современных задротов по силе воли античным стоикам фору даст. Их презрению к нормам общества позавидует сам Диоген, упорству - Сизиф, а похуизму - Сиддхартха Гаутама. Рядовой нормис по сравнению с ними это так, он где-то там есть, но он не важен.
>>4805990>Игры не упрощают, а приводят их к человеческому виду, в котором тебе не нужно тратить недели лишь на то, чтобы разобраться в базовом управленииЧеловек - существо, способное к познанию. Убирая из игры всё, что требует обучения, ты как раз наоборот, всё человеческое из неё и достаёшь. То, что ты называешь казуальщину "человеческим видом" очень показательно, кста.>>4805969>С точки зрения например человека с музыкальным слухом, музыкальным образованием и серьёзно увлекающегося музыкой ты будешь являться казуалом не осилившим сложную оркестровую музыкуНо я её осилил. Вот только нахуя, если лучше произведений Карла Орфа всё равно ничего нет.