Всякие игровые надмозги вегачеры пытаются выводить различные правила по оценкам игр, привлекают какой-то сложный анализ, спгсят по сюжетам, срутся по графону, батхертят от эксклюзивности и так далее, чтобы для себя лично вывести итог, хороша ли игра или это проходной мусор.На деле же все просто- если в игру хочется вернуться спустя несколько лет и играть точно так же как с фаном как в первый раз, значит это хорошая игра. В ней отличный геймплей/сюжет/атмосфера. Эта игра делает вызов который интересно преодолеть или она предлагает погружение, которое снова и снова заходит на ура. Какие бы оценки на метавысере у нее не стояли, как бы вегещеры не поливали ее мусором и не лепили бы на нее ярлыки, для вас эта игра замечательна. Такие игры перепроходят много много раз, каждый раз получая новые впечатления и замечая новые детали.И напротив, если в игру не хочется возвращаться спустя какое-то время, то это одноразовый мусор, попкорн, пустышка. Каким бы расхайпленым он ни был, каким бы шедевральным гениальным творением бы эту игру не называли, если у нее нулевая реиграбельность и через годы совершенно нет желания установить и пройти ее снова, то это как минимум средненькая игра, а как максимум высер и помойка, в которую будешь играть через силу, лишь бы "не быть быдлом".Примеры игр приводить не буду, очевидно что вкусы у всех разные и опять же никаких универсальных проектов нет.Кто-то дивинити ориджинал син2 будет каждый год перепроходить, а кто-то и половину не осилит и уснет нах.Кто-то ведьмачка проходит десятый раз, а кого-то от квестиков с чутьем кидает в тошноту.КТо-то морошинд инсталит каждую зиму, а кто-то от его графона плачет.Кто-то нфс андерграунд проходит 10й раз, а кто-то кричит что там утюги по маслу гоняют.За лайфхак не благодарите, и не слушайте других. Составляйте об играх свое мнение и не ищите одобрения ваших вкусов у остальных. Иначе будете наворачивать говно а потом ныть почему это играть хочется, но всякие "шыдевры" не затягивают. С вами то все как раз в порядке, а вот в том что боитесь себе признаться в факте обмаза нечистотами, принимая их за первосортный продукт, не все в порядке.
>>4810810 (OP)Так обычно тред еще и сагают и он тонет. Вот бы я щас бы не искал одобрения и засрал бы весь дарк соулс тред что бы ушлепкам было понятно
>>4810810 (OP)Хуйней не старадай.Играешь в то, что нравится. И не играешь в то, что не нравится.Все попытки обобщения и игры в журнализдов, которые так любят здесь, на традиционных игрофорумах и в социоотстойниках, это обычная демагогия, чтоб прикрыть простую мысль: не смей (не)любить, то что мне (не)нравится. Банальное лицемерие.
>>4810810 (OP)Странный критерий. Есть хорошие одноразовые тайтлы, есть многоразовая жвачка, в которую вернуться можно, но без особого энтузиазма. Иными словами, я бы не назвал Доту и Фортнайт невероятными шедеврами за гранью любой шкалы охуенности лишь потому, что в среднем там проводят в сотню раз больше времени, чем в условном Лизашоке хотя, несомненноЭ оба этих тайтла круты и уж точно лучше Лизашока, но дело в пропорциях крутости.
>>4810810 (OP)>если в игру хочется вернуться спустя несколько лет и играть точно так же как с фаном как в первый раз, значит это хорошая играLimbo я прошел один раз, больше к ней не возвращался, и не хочу, так как есть множество других годных игр, которые я еще не щупал. Это не делает игру плохой.По сабжу. Есть только один критерий качества игры - количество удовольствия полученного игроками. Самая релевантная метрика к этому значению - количество прибыли от игры.
>>4810810 (OP)>если в игру хочется вернуться спустя несколько лет и играть точно так же как с фаном как в первый раз, значит это хорошая игра.Ты это пишешь на сайте, основная аудитория которого - школьники со стажем гейминга 2-3 года. У них ещё никак не могло быть такого опыта. Бля, тут на полном серьёзе обсуждают современный юбикал и ждут киберпук.А так-то да, даже "одноразовые" игры типа линейных квестов через много лет можно перепройт, если остаются хорошие впечатления. Или вот выше Лимбо упомянули, я, например, совсем недавно второй раз прошёл, но первый был очень давно, почти на выходе. Никогда не знаешь, какую игру вспомнишь и захочешь заново пройти, но плохую ты точно не запустишь снова.
>>4810895>школьники со стажем гейминга 2-3 года.Я, конечно, понимаю, что первое правило дискуссии на Сосаке - называть всех школьниками, но как ты себе это представляешь? Еще в мое время такое было возможно, когда комп - роскошь, и даже Денди не у всех. И то, годам к 14 у большинства лет 5 опыта гейминга было, ибо хоть пара приставок на двор находилась, плюс клубы. Сейчас представить семью, где хотя бы ПК из Быдлорадо не нашлось, почти нереально, как и найти даже школьника не выпускных классов менее чем с 6 годами стажа.
Если игра вышла онли на консоли, она гавно автоматом.Если ее портанули на пк, она сразу перемещается в ранг "как минимум неплохая".
>>4810908Опыт лет до 14 не считается, там мы все личинки и играем, во что и остальные, чаще за компанию и что на торренте раздают.
Слешеры с аркадами в близком цветовом диапазоне. Так и надо тонко опускать этих тупорылых задротов. Браво
>>4810925Ну хуй знает. Я бы сказал, что мои вкусы сильно сформировались тайтлами до 14. В первую очередь Дюна 2, Herzog Zwei, King's Bounty и Синдикат на Сеге, WC2 и Horde на Сатурне, Старик, Герои, Квака, Цива и Диабла на ПК. Я бы сказал, что это +- то же, во что играю сейчас. Кроме того, это самый яркий игровой опыт в принципе.
>>4810810 (OP)>На деле же все просто- если в игру хочется вернуться спустя несколько лет и играть точно так же как с фаном как в первый раз, значит это хорошая игра. В ней отличный геймплей/сюжет/атмосфера.Сомнительная теория, я вот лишний ствол раз 5 проходил наверное, но в нем геймплей объективно посредственный, тащит сеттинг и сюжет в основном. Наверное я говноед.
>>4810810 (OP)>На деле же все просто- если в игру хочется вернуться спустя несколько лет и играть точно так же как с фаном как в первый раз, значит это хорошая игра>И напротив, если в игру не хочется возвращаться спустя какое-то время, то это одноразовый мусор, попкорн, пустышкаПо твоей логике самые лучшие игоры - это затягивающие в себя дрочильни с кучей контента/рогалики в которые ты будешь возвращаться из-за рандома в ней. Не все игры созданы для того чтобы в них играли бесконечно - постоянно возвращаясь к ним. Некоторые, в особенности с акцентом не на геймлпей а на историю, приносят игроку действительно много эмоций, он будет помнить ее еще очень долго но скорее всего не будет перепроходить ибо это не будет иметь особого смысла.
Если игра вам понравилась, то она хороша для вас. Если не понравилась, то плоха для вас. Подвести игру под объективную оценку пытаются только пидорасы и пусси. Играйте в то, что вам нравится и не ебите себе и другим мозги.
>>4810994Кстати насчёт историй, абсолютно все что связано со сценарием в видеоиграх,играю ещё с первой плойки и ms-dos является в лучшем случае посредственной писаниной, сильно проседающей даже в сравнении с каким-нибудь подростковым фэнтези. Соответственно всех ценителей сюжетов и диалогов в играх считаю довольно недалёкими людьми, примерно как любителей НТВшных сералов. Буду держать в курсе.
>>4810810 (OP)Почти на каждые Рождественские праздники берусь перепроходить первую-вторую Готику. Иногда к зиме клоуна гоняю, вот сейчас например. Но критерии все же есть: вышло после 2009 года — значит говно. Но не всегда правило работает, надо под лупой смотреть, вон в прошлом году вышла хорошая игра в кои-то веки, кондом кам: делишиос, а кто-то мог и пропустить. А недавно высокобюджетные стратегии возродились с ТВ-Вархаммер, гонять разноцветных чертей не было так весело уже лет 15 на моей памяти.Раньше игр в которые хотелось вернуться было непомерно больше из-за иного отношения к процессу разработки, чаще делался упор на атмосферу и детализацию игрового мира, сюжетную вариативность, а это именно те вещи, которые делают игру реиграбельной. Пустой опенворлд, который с недавнего времени стали пихать просто блядь во всё не понимая что создание хорошего опенворлда это сука титанический труд на который способны только избранные, зачистка ебаных вопросиков, гринд мобцов в глянцевой параше, донат в сингле — все это сегодняшние реалии, никакого возвращения к себе эти "продукты" не подразумевают, как типичные попкорновые блокбастеры вроде этих мстюнов от марвел, а людей знакомых с индустрией в её лучшие годы и в принципе от себя отпугивают. Молодые же жрут говно и громко чавкают, даже ассасинами, смотрят и пересматривают свою комиксопарашу, да и хуй с ним, пусть у них хоть гениталии отвалятся, лучшее, что мы может сделать — отвернуться и не смотреть на это блядство.>>4810895>на полном серьёзе обсуждают современный юбикалТолько малолетки, это правда. Слишком примитивный левлдизайн в виде одноэтажного блина с вышками, чудовищный гринд, джагернауты, читы за деньги и прочее. В такое уважающий себя олд не то, что не вернется, а даже и не продержится больше часа.>и ждут киберпукА тут переборщил. Последний хороший футуристичный шутер который я проходил наверное был Чейзер Вспомнить Все лет блядь миллион назад. И если есть надежда, что киберпук будет таковым, то почему не ждать. Разочароваться всегда можно, последние лет десять я только и успеваю, что разочаровываться, за редкими случаями.
>>4810925Ебанько, именно в этом возрасте вкус и формируется. Не считается опыт, когда тебе уже за 30 лет - ведь тогда ты играешь только в говно по своей памяти, которое вызывает у тебя знакомые ощущения и заставляет вспоминать былые деньки, когда травка еще была зеленой (синдром утенка)
>>4810810 (OP)>КАК ОТЛИЧИТЬ ГОВНОИГРУ ОТ ХОРОШЕЙ ИГРЫЕсли у игры большАя часть фанбазы это бабы, то игра говно. Если абсолютное большинство фанбазы состоит из мужчин, то скорее всего годнота.
В чем ценность мнения человека, для которого первая игра — ведьмак 3? Для того, чтобы заявлять, что какая-либо игра хорошая, надо иметь вкус, который формируется годами. Мне нравятся Assassin's creed первый, Overwatch, но я не могу сказать, что это хорошие игры
>>4811144Почти у любой игры за вычетом мобильных/фейсбучных ферм основная база - это мужики. Даже у тех, которые принято считать жирушными фантазиями.
>>4811069Можешь расписать ту логическую цепочку по который ты сделал такой вывод? Или ты просто оскорбился и на эмоциях решил ответить?Игры которые мне больше всего нравятся это маунтач, третьи древние свитки, год назад вышедшая из раннего доступа Kenshi и отчасти третьи тёмные души.Из ааа этом году прошёл секиру, дмк и ремейк резика. Ещё в метро поиграл до первой катсцены. Жду киберпук, цусиму, баннерлорд, балдурач3, елденринг, полный релиз экзанимы и Alaloth - Champions of The Four Kingdoms.
>>4810810 (OP)Все очень просто - правда у тебя на 1 пике. Любая игра - говно, доказывать обратное бессмысленно. Но это потому, что наш мир - говно, и все в нем ему соответствует. Если про что-то пытаются сказать, что оно не говно - знай, перед тобой не просто говно, а жидкая дрисня.
>>4811171>Все очень просто - правда у тебя на 1 пике. Любая игра - говно, доказывать обратное бессмысленно. Но это потому, что наш мир - говно, и все в нем ему соответствует. Если про что-то пытаются сказать, что оно не говно - знай, перед тобой не просто говно, а жидкая дрисня.
>>4810821Если бы люди составляли мнение самостоятельно, игрожур бы уже давно помер, как и всякие каналы с обзорами. Составлять свое мнение это дело времязатратное. А так посмотрел на перемоточке мнение любимого стримера, и уже знаешь нравится тебе игра или нет.
>>4810852>Есть хорошие одноразовые тайтлы, есть многоразовая жвачка, в которую вернуться можно, но без особого энтузиазма.Какие-то взаимоисключения. Тип игра так хороша что я больше играть в нее никогда не буду. И игра такая мерзотная, что пойду ка я ее установлю еще разок чтоб потошнить там сотню каточек.Какая-то шизофрения.
>>4811201Нисколько.Читать детектив по второму разу - нахуй надо. Даже если он охуенный, ты уже знаешь, кто убийца и смог ли суд его вину доказать. То есть ты знаком со всем значимым контентом. С другой стороны есть Мылрач, где контент откровенно такой себе, но он постоянно генерируется, и одна отдельная сессия достаточно короткая, чтобы ее можно было удобно вписать в любой день. Так же как и в условном Фортнайте ситуации генерируют люди. Поэтому, хоть качество ситуаций и ниже, но я предпочту новую на троечку, а не старую на 100 из 10.
>>4811167>Игры которые мне больше всего нравятся это маунтач, третьи древние свитки, год назад вышедшая из раннего доступа Kenshi и отчасти третьи тёмные души.>Из ааа этом году прошёл секиру, дмк и ремейк резика. Ещё в метро поиграл до первой катсцены. Жду киберпук, цусиму, баннерлорд, балдурач3, елденринг, полный релиз экзанимы и Alaloth - Champions of The Four Kingdoms.
>>4811253Возразил тебе за щёку, пидораш. Иди играй в свой подножий корм для говноедов, в танки там и прочую онлайн залупу, которая у зумерков сейчас популярна.
>>4811216>но я предпочту новую на троечку, а не старую на 100 из 10.Яж говорю шиза. Предпочитаешь ты очевидно то что лучше, но пытаешься убедить себя что одноразовый мусор с нулевой реиграбельностью который не хочется больше устанавливать это шедевор (потому что так все говорят), а игра которая доставляет своей непредсказуемостью и вариативностью это мусор (потому что так все говорят). Типикал промытка из веге, которая не имеет своего мнения и у которой не хватает яиц признаться себе и остальным что фортнайт это куда более интересная игра нежели одноразовое неумытое спгс шминди с претензией на илитарность.
>>4811260Понятно. Разрыв засчитан. Назвать Танки зумерскими - это уже полная Шиза, большую игру для Михалычей с завода найти трудно.
>>4811262Аниме, как и всегда, не блещет интеллектом и, что тоже не новость, не представляет формирование мнения без ориентира на "так сказали". Щито поделать, аргументация отличная от агрессивного навешивания ярлыков всегда была недопустима для аниме-быдла, и я сам дурак, что вообще взялся отвечать на пост.
>>4810810 (OP)>За лайфхак не благодаритеКакой? Ты сказал, что реиграбельность = лучшая игра, а потом сам себе противоречишь, что вкусы у всех разные. Меня вот Hellblade впечатлила, новый опыт. Реиграбельности там ноль. Что не делает игру хуже. Она шикарна. Старайся лучше.
>>4811268Никакого подрыва, просто я никогда не буду играть в парашу, которая нравится тебе. Знай это.
>>4811277Да мне ничего доказывать не надо, но правила логики приведут тебя к тому что человек выбирает хорошее и отказывается выбирать плохое. Вот о чем я и толкую. А все эти истории про то как не хочется играть в шыдевры и про то как хочется навернуть говна, оставь шизикам. Если бы шедевры были такими шедевральными, то они не были бы одноразовыми, и параллели с книгами и детективами совершенно не корректны.
>>4811302>правила логики приведут тебя к тому что человек выбирает хорошее и отказывается выбирать плохоеЛогика не твое сильное место, я уже понял. А на самом деле дилемма стоит как "вернутся к хорошему, но на 100% знакомому контенту" и "перейти к среднему, но новому контенту". Нет ничего странного в том, что кто-то не будет пересматривать 100 раз часовой фильм-шедевр, понимаешь?
>>4811305Но они мне не нравятся, так что твои способности Ванги - в говне. Впрочем, о способностях к рассуждениям человека, называющего Танки зумерскими, в принципе, все заведомом ясно. Способностей нет - есть только желание навесить модный ярлык.
>>4811167>Можешь расписать ту логическую цепочку по который ты сделал такой вывод?По твоим словам что мол в играх не бывает нормального сюжета, это частично правда, но касается в основном только ааа-говна для быдла.>маунтач, третьи древние свитки, год назад вышедшая из раннего доступа Kenshi и отчасти третьи тёмные душиХотя судя по этому списку ты просто один из "аутистов", у которых стоит на песочницы/прочие дрочильни и которые не могут нормально играть ни во что другое.
>>4811238Так ты кще и старпер. Что на двачике забыл в этом разделе? Сюда ты уже по возрасту не проходишь, дед.
>>4811339Сказать можно только то, что сравнение вполне корректно. Но, если тебя от него воротит, то можешь не принимать его во внимание, оставив только выбор>"вернуться к хорошему, но на 100% знакомому контенту" и "перейти к среднему, но новому контенту"
>>4810810 (OP)>На деле же все просто- если в игру хочется вернуться спустя несколько лет и играть точно так же как с фаном как в первый раз, значит это хорошая игра.Ахуенно блять. А если ты говноед и тебе по кайфу снова и снова жрать говно? А?
>>4810810 (OP)>Составляйте об играх свое мнение и не ищите одобрения ваших вкусов у остальных.Ты даже не представляешь, какое я говно порой люблю навернуть среди прочих, одобряемых обществом игр. Кому ты это рассказываешь. Это как вообще должно выглядеть в твоем понимании: сидит человек, играет в какое-нибудь расхваленное жирным хуйлом говно (кстати, от него уже несколько клонов отпочковалось) , ему скучно, хочется дропнгуть, но играет через силу, ведь "пацаны сказали".
>>4811045Блять, идиоты, бумерские, вы до сих пор не понимаете, что читать книги и играть в игры это не одно и то же? У человека не бесконечное внимание и он не может держать в голове кучу всего махая попутно мечом и занимаясь микроменеджементом. Игры, что пытались в сюжет редуцировали геймплей до кутее как у девида кейджа. Или сами превращались в книги.Игровой сюжет он должен работать в игре, без костылей вроде дневника, бестиария и тому подобной хрени, но у вас же книжных-кинопетухов жопа сгорит, если в пример хороших игровых сценариев приведут МГС или Дарк соулс. Вас надо чтоб как у ТОЛКИЕНА, НО ЧТОБ ПОЛЭКРАНА ЧОРНЫМИ БЫЛИ ПРИ РАНЕНИИ И УЧИЛКУ ПО МЕТЕШКЕ УБИТЬ\ВЫЕБАТЬ.
>>4810810 (OP)Недавно взахлёб перепрошёл ГТА СА спустя 7 лет после предыдущего прохождения. Многое переосмыслил в сюжете, понял многие отсылки, пасхалки и юмор в диалогах. Значит, таки годнота?
>>4811931Не сказал бы что тут какой-то глубокий сюжет, ведь дженерик комедийный блокбастер, но было довольно лампово и уютно.
>>4811321>но касается в основном только ааа-говна для быдла.Ну чел, это настолько избитый вариант манямирка, что уже вести разговоры в духе "популярно это вот для быдла" - значит признаться в собственной глупости. Наоборот, в сюжетах как раз среди триплА нечто вменяемое появляется чаще ввиду возможности крупных компаний нанять людей которые имеют если не талант, то хотя бы какой-то опыт в построении повествования и написания диалогов. И прежде чем написать "Ага-га, ты сказал про преимущства ААА над инди, значит ты фанат отсосинов и коловздутиев" перечитай пост ещё раз*" >>4811531Не совсем понял каким таким боком твой пост является ответом на мой.Я же как раз за то чтоб между сюжетом и геймплеем соблюдался баланс и в очередной рэпоге на игрока не вываливались длинные, со скрипом выдавленные из себя сценаристом, вычурные диалоги с ахуительными историями про гномов из клана чёрной горы.И сценарий DS это примерно то что нужно, функциональная обёртка работающая на общую атмосферу.
>>4811923Да. Ну тут дело в том что кто-то и дерьмачка кинцового по 2 раза в год перепроходит. Значит им норм и я не возьмусь обвинять их в плохом вкусе (будто бы есть хорошие вкусы), я начинал сам его раз 10, совершенно не могу играть в это кино как и в сони экзы. Это не игры а художественные сериалы с опцией взять героя под контроль.Для меня в резиденте евил 1 больше геймплея чем во всей современной сони ебаке. Но если кому-то норм то дело их. Нравится и нравится, это ок.