>>4793781>>4793787Решил опять набросить чтоб оживить? Я думаю правда, эти вбросы уже перегорели, всем надоело
>>4794459На компе вообще рпг нет, просто потому что их не может быть, на данный момент, по факту. А так это crpg.
>>4794707Как же пиздецки уныло выглядит. В 2000-м я бы в такое еще позалипал бы, но на момент релиза уже выглядит как полный проходняк.prove me wrong
>>4794716Мне он одновременно с этим напоминает крякряфт3. Но карта - вот что убивает. Такое бездушное зеленое поле без рельефа.
>>4794749То чувство, когда купил на рынке диск с крутым скелетом на обложке, а после установки и запуска видишь вот это на мониторе
>>4793762 (OP)за мюстик товерс отдельный респек, в детстве её хуй знает скок месяцев проходил. игра 10/10.мимо олд
>>4795381Насколько я помню Star Wars Empire at War (аддон Forces of Corruption самостоятельный в первую очередь) было лучшей стратегией по ЗВ. Остальные.. этот галактик баттлграундс типа клон Age of Empires рескином таким, не?
>>4795381Вполне неплохая, но баланс там хуевенькийПомню залипал в неё, большой выбор сторон, от империи и ребелов до гандонов и вуки
Маркер того, как все же стало мало свобод. Щас бы такое не вышло - запретили бы на хуй и все бы создатели уже в сизо были. Я так вспоминаю - тут статей 4-5 тяжких и особо тяжких наберется.
>>4796401Да чё уж там, как всем подрывал пердаки клон первого постала с говнорём. Игру запрещено стримить на твиче и даже обсуждать на неогафе.
>>4796401Да не, тогда визга про жестокость компуктерных игр было столько, что и неупомнить. Это говно тянется с начала времён ,меняется только политическая обёртка.
>>4796407Meh. Не нашел ничего оскорбительного.Ну убей хипсторов в очереди за айфоном, ну еще хуйня.Обычный маньячила. То, что люди показаны чуть живее чем тупые болванчики в других шутерах не делает его убийства более жестокими. Убивая копов в ГТА ты тоже по идее лишаешь семью кормильца, или какого волонтера для приюта. В смотрисобак, кстати, вообще именно персоналии даже были.расист_из_смотрисобак.шебмТут у игры была относительно нормальная стрельба и прикольные разрушения.Эдакий алиен шутер с графеном и против людей.Мне норм, 7.5/10.>>4796414На тот факт что жестокость была до появления компьютеров как таковых почему-то все старательно закрывают глаза.
>>4796422>На тот факт что жестокость была до появления компьютеров как таковых почему-то все старательно закрывают глаза.Проблема современного активизма в его финансировании. Финасируют всяких долбоёбов, что должны отрабатывать свои бабки. А если они недостаточно активны, то и деньги им нахер всрались.Я щас не про идейность или зелёный, а про припиздков из около SJWйных организаций. Вот на кого они могут наброситься излив всю свою злобу? На то, что не ответит. "Ага, на горизонте маячат компьютерные игры. Надо обосрать!"
>>4796422>На тот факт что жестокость была до появления компьютеров как таковых почему-то все старательно закрывают глаза.Да всем похуй, это всегда политическая мода, которую политики используют для продвижения собственной популярности. В этом десятилетии обострение популярности "СЖВ-ЛЕВАКИ-ПРАВАКИ-АЛЬТ РАЙТ". Дегенераты кушают и радуются, это модно. Но быдло и есть быдло, через пару лет всё забудут нахуй. Это повторяется не в первый и не в десятый раз уже.
Демиругов 2 сейчас прохожу. Два наблюдения.1.Английская озвучка выглядит нативной. Прикольные фентезейные голоса персов vs голоса актеров из российских сериалов без всякого фентези-колорита. 2.Анальный рандом первых миссий каждой кампании. ПРосто блять нет нормальной колоды, выбирать не из чего, а враги пиздец оверпаэрд. А главное: ебучие специализации, которые у компа срабатывают в 50% случаев. Особенно крысиных вождей было мучительно убивать, когда крысы не дохнут после двух смертельных аое.Кто помнит игру, как тащить первую миссию за кинетов? Пердак болит.
>>4796556Интересно, при зарождении кинематографа с него таки бомбили или нет? Что-то я не интересовался этой темой.
>>4796599Сначала не обращали внимания, это было развлекалово. потом после бурных свободных 20х в той же США было много принятно МОРАЛЬНЫХ законов в отношении кино. Многие вещи стали табу. Это кажется Психо был одни из первых фильмов осмелившихся показать ТУАЛЕТ? https://en.wikipedia.org/wiki/Will_H._HaysЧекай КОД ПРАВИЛ от этого хейса внизу Nudity and suggestive dances were prohibited. The ridicule of religion was forbidden, and ministers of religion were not to be represented as comic characters or villains. The depiction of illegal drug use was forbidden, as well as the use of liquor, "when not required by the plot or for proper characterization." Methods of crime (e.g. safe-cracking, arson, smuggling) were not to be explicitly presented. References to sex perversions such as homosexuality and venereal disease were forbidden, as were depictions of childbirth. The language section banned various words and phrases that were considered to be offensive. Murder scenes had to be filmed in a way that would discourage imitations in real life, and brutal killings could not be shown in detail. "Revenge in modern times" was not to be justified. The sanctity of marriage and the home had to be upheld. "Pictures shall not infer that low forms of sex relationship are the accepted or common thing." Adultery and illicit sex, although recognized as sometimes necessary to the plot, could not be explicit or justified and were not supposed to be presented as an attractive option. Portrayals of miscegenation were forbidden. "Scenes of Passion" were not to be introduced when not essential to the plot. "Excessive and lustful kissing" was to be avoided, along with any other treatment that might "stimulate the lower and baser element." The flag of the United States was to be treated respectfully, and the people and history of other nations were to be presented "fairly." "Vulgarity", defined as "low, disgusting, unpleasant, though not necessarily evil, subjects" must be "subject to the dictates of good taste." Capital punishment, "third-degree methods", cruelty to children and animals, prostitution and surgical operations were to be handled with similar sensitivity.
>>4796599Кино цензерится сильнее. Щас в современном кино - ни секс сцен , ни обнаженки , ничего. Что бы рейтинг получить 16 а лучше 13+. Только нетфликс отрывается и всякие арт фиьмы . Вот такое например, в современном мире выпустить вообще невозможно. Я думаю он даже в каком нить запрещенном списке у роском и прочих - https://www.kinopoisk.ru/film/6384/
>>4796644>почтиАга, спасибо, ещё и в стиме.>>4796640>в современном киноВсегда было, всегда в разном виде, но примерно та же самая лабуда - период РАЗРЕШЕНИЙ - потом период ДУХОВНОСТИ. Поздравляю детей 1997 года рождения кто впервые с этим столкнулся и теперь играет в разных "думиров бумиров сжв"
>>4796661>период РАЗРЕШЕНИЙ - потом период ДУХОВНОСТИЗагрузиться бы в период разрешений и пройти бы все заново... Впрочем , даже сейчас , я был бы рад возможности сохраниться.
>>4796632Назло этому своду, ЕМНИП, был постер в котором девушка с обнаженной ляжкой и плохо скрываемой сиськой стоит над вскрытым сейфом с пистолетом над убитым копом и рядом валяются карты, а еще она курит, на столе бухло... Комбо нарушенных табу, короче.
>>4796562Пафосная англоозвучка Демиургов-2 рассчитана на школьников, как и озвучка Визардри-8. Русская озвучка в разы охуенней и уже вышедшему из школьного возраста отлично заходит, в отличии от оргинальной. Универсальную колоду собрать и нельхя. В этом то и фишка прохождения. специализации не панацея. Больше половины успеха в правильно подобранных антидепрессантах картах.покормил
>>4797109Самые обычные текстуры, ровно наложенные на лоуполи модели и нарисованные художниками, а не 3д рендеры или фотки.
>>4797251Все детали на самих текстурах, так что да, ты больше смотришь на работу 2д художника, а работа 3д художника максимально точно эту работу перенести. Равены умели годно рисовать. Неудивительно что у них и лоуполи 3д получилось хорошо. Мне тоже визуально хексен 2 очень нравится.
Интересно , что станет классикой лет через 30 ? Я так вангую , метро а больше ничего не лезет... Гта - после вайс сити сюжет слился. Мафия с негром ? Не думаю. Фаркраи ? Так только первый был с хорошим сюжетом по книге , остальные прям движок говна. Дед ризинг - ну может , дед айланд , даинг лайт ? Хз хз... Прототип 1 - вероятно. Нейр автоматэ - вполне может. Прей ... Сталкеры - уже классика. Так вот даже сходу и не угадаешь.
>>4797766> Гта - после вайс сити сюжет слился.Так все хорошие сюжеты в серии после вайса как раз и были. Ну и серия так то имеет слишком большое влияние по крайней мере на своих современников, не забудут инфа сотка, а то и глядишь через 30 лет так и будет выходить.> Мафия с негром ? С негром нет. Первые две- да.> Дед ризинг - ну может , дед айланд , даинг лайт ? Хз хз... Прототип 1 - вероятно.Вот их скорее всего забудут, о них уже сейчас никто не говорит.> Нейр автоматэ - вполне может. Прей ... СталкерыДа, войдут в историю.Но вообще я ставлю на дарк соулс, вот эта серия через 30 лет будет настоящей легендой.
Не совсем ретро но близко, играл кто в это? Пизданите ченить об этой игре, например насколько близко ко второму варкрафту?
>>4793762 (OP)Как играть в пик1 аддон для hexen 2 на шин 10? Видел только образ на old-games, но он для дос-бокса, а я в душе не знаю, как его установить.И как ещё в heretic 2 отключить лок в 30 фпс на последнем патче? На первом 60 фпс, заебись, на последних какого-то хрена железобетонные 30.
>>4797828>он для дос-бокса, а я в душе не знаю, как его установить.Я правильно тебя понял. Ты только что написал, что не знаешь, как установить досбокс?
>>4797773Вот даже на моем веку - 3д пытаються скормить людям вот уже третий раз и всегда никак , всегда тошнит. Пока не научимся управлять светом как материей - никакого нормального 3д
>>4797766Алан вейк. Биошок. Очень возможно хком . Почти точно нет - говно по супергероям и лего . И как это не больно признать - майнкрафт и танки
>>4797872Майнкрафт никуда не денется, так как у него бешенная реиграбельность и нет потолка в развитии.
>>4797897Оракл все еще продолжает работать над жавой и не собирается от него отказываться, - о каком потолке речь?
>>4797902Он наверное о том, что ява-версия пиздец тормозная и умудряется иногда даже топовые пеки просраться.Я собсно ради манякрафта апнулся со своей старой печки на новую с 16 гигами и и5. И вот спустя два года чувствую как поджимает. В следующем 64 гига возьму, должно будет надолго хватить.
>>4797908У жавы оверхенг из-за виртуальной машины.Вот эти спайки просадок производительности из-за которых я был вынужден переехать - это из-за сборщика мусора.С другой стороны - да, на плюсах тоже можно неоптимально написать и каждые 15 минут крашиться из-за того что та же макака не убиралась за собой и ее прога вместо того чтобы гарбажколлектором чиститься просто бесконтрольно текла в память. Так что в случае криворуких макак ВМ еще куда ни шло.
>>4797911>это из-за сборщика мусораЖава очень быстро и незаметно работает с "молодым" мусором. То, что дохуя попадает в "коробку" со "старым" и требует частой чистки с "остановкой мира" - проблема только разработчиков игры.
>>4797919>проблема только разработчиков игры.Я даже не пытаюсь это оспорить.Оптифайн существует почти столько же сколько сам манякрафт, но они до сих пор не сподобились его или подобие встроить.Ладно, как бы я ни любил общаться про кодинг и манякрафт, у нас всё же оффтопик пошел.
>>4797899Установил. Но со старта будто какие-то странности начались: первые паук атакует до 3-х раз подряд и не сразу реагируют на урон - спрайт урона есть, а звука нет.
>>4798091Есть еще порт на рутрекере с ашди текстурами (которые можно в игре отключить), его не советую качать. В нем баг с уроном по паукам и нельзя ходить на шифте, что затруднить передвижение, потому что в Х2 персонаж в стороны бегает резко, как понос у пекарей, когда с задержкой в 5 лет портируют щедевральную консольную игр на их микроволновки.
>>4798107>консольную игр Так тужился что аж склонения забыл?>когда с задержкой в 5 лет портируют щедевральнуюНе назвал бы Metal Wolf Chaos шедевром, но норм, неплохо.
>>4797911Ну так переписали майнкампф не под плюсы, а под шарп, и там тоже виртуальная машина и сборщик мусора
>>4798207На плюсы.Если ты про издание для шинфона, то там дотнет только как прослойка для работы с системой. Натив она поддерживает как и ведро. Компиляй под арм с либами системы и прослойку жабовую, дотнетовую или обжективную для ведра, шинфона или гейфона соответственно.
>>4798091Дос нужен для распаковки ресурсов, которые на old-gamez в виде установочного диска, а для запуска есть ftequake.Кстати, JsHexen, о котором говорил этот анон >>4798107Такое себе: анимации рваные, пауки иногда начинают впитывать урон, производительность паршивая, угол обзора не получается настроить, на 16х9 картинка растянута, зачем-то была добавлена коллизия для противников и переработана у 3D объектов. Зато в него вшита довольно неплохая русефекация, можно ли её прикрутить и к другим соурс-портам?
>>4799129рекомендую тебе просто заткнуть свой хавальник и свалить с треда, тут ток олджы 28+, ты нюфажина сопливая+обосранная+с маленьким членом
>>4799257>>4799091Лол, с чего это ты так на анона сорвался? Он вроде никакого повода усомниться в своём возрасте не давал.
>>4798863Да это ерунда.Пошаг через интернет уже тогда был реальностью, пусть и в виде РВЕМ.А вот чтобы в РТС играть через браузер, это не думали. Я и щас, собственно, не думаю чтобы этим заниматься.https://www.adityaravishankar.com/projects/games/command-and-conquer/
>>479886310 лет назад играл в квейк лайф в браузереКстати кому интересноhttps://www.gog.com/game/submarine_titans - морских титанов в гог завезли
>>4800349Зойчем?Ты про образы, надеюсь?А то диски гниют, приводы сыпятся.Лампово, конечно, было, но сейчас проще распаковать и запускать, нежели с дисками ебстись.
>>4800391У меня есть несколько дисков забранных с родительского дома когда переехал, но я как-то после переезда ими-то особо и не пользовался.
>>4800374>диски гниютНе все ... Но так да. От отца осталось штук 200 разных LD дисков и пару проигрывателей . Некоторые диски не сгнили , а скорее заржавели.
>>4797251>>4797109Я другой анон, но хочу добавить, что в данных текстурках есть одна особенность. А именно ограниченная палитра. Подобный эффект можно увидеть даже в играх без трёхмерной графики. Например в Фаллауте.То есть на одну текстуру, например, можно использовать только 16 цветов. Не хочу соврать, потому что в разных играх было по разному. Но ограничения на количество цветов было.
>>4800411Там больше было. Тогда это был маленький бизнес в стиле 90-е. Стояло 4 кассетных, студийных магнитовона супервхс. Два LD проигрывателя pal\ntsc . Все выводилось на аналоговый пульт . Заказывался перевод ( тупо касета с голосом ) . Далее с диска - снималась картинка , с касеты - перевод , все накладывалось друг на друга и записывалось на одну кассету. Затем , когда таких кассет скапливалось на пару десятков фильмов - приезжал человек , платил деньги и забирал кассеты. Отдельный человек - летал за дисками в европу и штаты. Попутно мне мелкому привозя всякие ништяки , типа 3до , нинтенды , геймбоя и пр .
>>480040716 бит цвет не означает 16 цветов. На IBM PC никтогда не было ограничений по цветам в ячейке или на отдельных объектах.
>>4800400диски гниют когда они плохо произведены и лэйзер диски 80х этим грешили часто. Но со временем все диски выйдут из строя по разными другим причинам
>>4800438>ЛД же у нас не издавалисьДа. было несколько дисков для RU рынка и они все у меня . Тут название на русском и русские субтитры , но это такие, скажем, фильмы очень на любителя. Произведены в Германии.
>>4800449Не помню чтоб такое делали. Такие ограничения были присущи другим устройствам и то до определённого поколения.В квейке 8-битная VGA палитра на 256 цветов. Именно поэтому он весь коричневый нахой, чтоб в таком лимитированном цвете делать ёба-градиенты. В хексене я не ебу. Там уже сильно модифицированный квейк 1, думаю оно по дефолту SVGA 16 бит цвет поддерживает но хуй его знает.
>>4800463ЛД годны коллекционировать аниму. Они успешны были в япохе и много того что хуячили на VHS было доступно и в более ёба ЛД
>>4800466>В квейке 8-битная VGA палитра на 256 цветов.Ну вот я про такое.Они не используют коричневый цвет среди 16-бит цвета, они себе такую палитру запилили и таким образом уменьшили требования.
>>4800469Увы. Ни одного японского диска нет. В то время - аниме было не слишком популярно в РФ , вернее совсем не популярно и на него заказов не было вообще. Жаль игр не делали на такой формат. Было бы забавно .
>>4800471>уменьшили требованияКвейк разрабатывался и выходил ещё во времена когда стандартный дефолтный VGA только только начал умирать. В многие игры SVGA и 3D акселерацию тогда ещё постфактум могли завозить. Даггерфолл например вышел в 1996 только в стандартном VGA, а SKYnet на этом же движке на пол года позже - уже с SVGA.>>4800477Делали игры. И LD использовали в аркадных автоматах тоже. Как были и другие форматы дисков - в том числе и читающих иглой.
>>4800482А действительно. Но вообще ничего про них не слышал , даже не представляю как оно выглядело https://www.old-games.ru/wiki/Игры_на_LaserDisc
>>4800490Вот так например.А вообще про лэйзер дск и горы его провальных конкурентов вроде CED и разные варианты и бренды, как использовался и развивался и как работает и почему это говно (не) провалилось технически есть на каналах Techmoan и Technology Connections наверное 9000 роликов. Можешь посмотреть их всеЯ когда увидел рекламу где леонард нимой говорит с пищащим камнем вообще в голос заоралhttps://youtu.be/s4pBk3-fduU
>>4800400Я когда ЛД впервые увидел в 1999 году, я так охуел.Думал "ебааать, если на компакт-диск влезают роскошные 700Мбайт, то на эту-то йобу может вообще дохуя гигабайт влезать!"И пару лет так думал, и думал что 4.7 гигов как у ДВД когда про него узнал.Когда узнал правду - расстроился и немного удивился - а че бы не увеличить объем диска увеличением блинчиков.Я бы купил хард на 100ТБ на 5" отсек.А 5" хардов с прошлого века не производят.
>>4800508Лэйзер диск просто аналоговые, а не цифровые. В этом их главный подводный камень. Но с электроникой 70х шибко не разойдёшься. Зато они проторили дорогу последующим дискам, собрав все подводные камни техпроцесса производства.Вроде как изначально на ПС1 планировался диск большего размера кстати.
Доставьте годных пошаговых стратегий, где я могу быть властелином государства и набигать на соседей inb4 игры от парадокс
>>4800400> Не всеВсе. На дисках появляется налёт, помутнения или просто пятна. Даже в запечатанном виде.
>>4800513>Лэйзер диск просто аналоговые, а не цифровыеА там разве не такие же питы как в ЦД?Или там как у винила модуляция аналоговая?В любом случае по идее можно же как цифру считывать.
>>4801307Так давай вместе.Я тоже хочу, только ленюсь начать гемороиться с запуском анталогии на современной печке.
>>4800508>>4801315Лолкекблядь. А ведь Соня выкатила, и да, сопоставимо с ДВД.А прикиньте на технологиях ДВД такую пластинку ебануть - будет сопоставимо с блюреем.А прикиньте на технологиях блюрея, будет терабайтный диск...М-м-м... Говно ебаное.
>>4800745Там питы но они шифруют аналоговый сигнал. То есть он по питам строит аналоговую дорожку, именно это их главный провал.>>4801315Сам идиот, нахуй пошёл.
>>4801452>Там питы но они шифруют аналоговый сигнал. То есть он по питам строит аналоговую дорожку, именно это их главный провал.Ха, нет, тут косяк не в этом, а в том что не было у этих питов чексумм и прочих способов сохранять целостность.Аналогу похуй на пыль и царапинки, а вот прочитать такой диск записанный аналогом уже может не получиться.Да и перезаписываемый стандарт слишком поздно появился и не пошел в массы никаким образом.А так-то в теории вполне могли бы быть такие-то йобистые болванки без задач.До середины 90-х даже компакт-диски заполнить чем-то кроме фмв было сложно.
>>4797261Хексен 2 вообще одна из наиболее стильных игор. Там и музыка под дизайнhttps://www.youtube.com/watch?v=M0Di6Rka5i4
>>4801519Что не отменяет ее стиля.>>4801520Я лично не смог осилить самостоятельно только квест колесом времени в Египте. Я хз как это проходить надо было, в детствте я всегда доходил до египта и дальше не мог. Потом я где-то нашел читы и прошел сквозь стену к боссу.
>>4793762 (OP)вам бы перерыв взять, единичные треды возникающие спонтанно время от времени лучше чем постоянные. собственно тредик уже давно протух
>>4802166это тред а-ля "во что вы поиграли".Не сказал бы что протух, сейчас посрутся и опять взлетит. "случайные возникающие треды" чаще всего хуйня уровня б где вася опять грит как поиграл в героев 3 или что-то подобное.
>>4795381Я думал форс коммандер навернуть. Выглядит интересно .но чую он адски кривой. Да и катсцены в игре пиздецки криповыми пре-рендерами как сейчас на ютубе делают пост-ироничные кривые 3д ролики.
>>4802254попробовал в общем, через hammer of thyrion - не знаю чего там срались из-за порта, какие-то проблемы были с накатом когда есть идеальный который работает более чем. Давным давно в хексен 2 не играл, уже забыл какие там ПАУКИ. Я помню тут кто-то жаловался на врагов мелких в классических шутанах, а как вам такое что когда ты стартуешь днищем, эти пауки ещё и как танки неубиваемые? Демонессой норм на старте с ренжовым по дефолту оружим норм ещё, у ассасина писос
>>4801634ВНЕЗАПНОа современные аналоги Мифа есть в природе?то есть, чтобы риалтаймовая тактика "ротного" масштаба, чтобы средневековое фентези, чтобы внятная сингплеерная кампания, чтобы помиссионное прохождениеи последнее: чтобы это все работало и, собственно, игралось, а не превращалось в "развлеки себя сам" или "ну мы когда-нибудь доделаем" etc.
>>4804065альсо это аддон, и в игре пауки разные бывают. У "больших" вариантов тех же пауков гораздо больше ХП
https://youtu.be/kxx2F4ffmeEО, лохам опять вгоняют одноплатник с эмулятором под видом КЛОССЕКИ. Ну по крайней мере оно выглядит похоже и есть фулл сайз клавиатура. Но даже порта для ктриджей и флоппиков нет нихуя, в общем такое.
>>4806329Если он так придерется к портам (которые кстати.. нельзя настроить?) почему он не играет с дос бокса который просто настроить да и записать нвидией какой-нить проще простого? Вообще от циви и подобных им пахнет прямо вот такими кто любим мемы про бумиров-зумиров, делает упор на "нустальгию", имеют скудные интересы и слабое знание технической части. Любят книжцо-рпг или вот такие мейнстримные шутаны, дрочат на кармака и всё такое. Именно такие чаще всего срутся с аналогичными им "соснульщиками".
>>4806634>почему он не играет с дос боксаПотому что тогда как раз и был бы>Вообще от циви и подобных им пахнет прямо вот такими кто любим мемы про бумиров-зумиров, делает упор на "нустальгию", имеют скудные интересы и слабое знание технической части.
>>4806463Клавиатура - основная тема. Алсо - поддерживает ВИК20 и загрузку с флешки, что уже в общем недурно.Оригинал же вроде не сделать щас, некоторые чипы не производятся?
>>4806830>Клавиатура - основная темаНу и там под клавиши к сожалению мембрана дешёвая вставлена, увы>Оригинал же вроде не сделать щас, некоторые чипы не производятся? Sid чип как минимум, но есть от умельцев несколько вариантов савять аналоги. Не 100% но лучше одноплатника с эмулятором.У 8бит гая же видео и было про то что там на 97% можно собрать новый С64 сейчас>поддерживает ВИК20 Да этож просто компьютер на ARM. Туда можно эмуль вообще всего пихнуть.
>>4806797> Потому что тогда как раз и был быС чего? Где логика? Я написал его описание исходя из содержания его текста.Для видео он хотел как можно больше пёрфект эмуляцию с корректным соотношением сторон, освещением. Я не видео те порты но я уверен там можно настроить и софтварный рендер в том числе, но в чём была проблема сделать так если он пурист?
>>4807241Может он уже наигрался в оригинал? Да и вопрос о портах возник бы у зрителей, вот он и сказал, какой наиболее близок к оригиналу.
>>4807261Я хз, кажется думаю не знал как записать нормально (стандартный встроенный записывалбщик досбокс не могет в коррект аспект рэйшо) или хотел какие-нибудь читы использоватьНо с досбоксом и настроенным звуком - он оче много говорил про музыку - как раз показать нам послушать на разных звуковых устройствах, где лучше всего там и аутентичнее, настроить какой-нить саундбластер или адлиб, хз. Если он конечно разбирается про это.
Но вообще про Rise of Triad всегда казалось что это ебаный треш. В плане хуёвые фототекстуры и фотоспрайты с пережатыми программистами в костюмах, кривая версия уже отстающего движка. Эта игра реально просто вот пахнет тем что id клепали до вольфа и дума в частности, то есть именно шейрвейр трешню. И этот сюжет ебанутый с дизайнами и идеями из гаража. В этом может есть какой-то свой шарм но я помню как запустил давным давно в своё время немного блеванул. Мож играется и норм но вот блин, оно же почти как CapstoneТолько Capstone уже билд насиловали, а не модифицированный вольф 3д в гараже (да, это даже не Raven Engine, id им не дала разумеется такого насколько знаю, это самими ими исходники вольфа 3д допиленные-перепиленные)
https://youtu.be/r2MaRelOGeIОдин из ранних ноутбуков. В смысле, лэптопов где плоский LCD экран который на поднимающейся крышечке, на 286ом. А мне нравится что внешний дизайн, что форма, что фича с отсоеденяющейся клавой. Сделать моник больше и адекватный жк дисплей, и напичкав современным железом я бы такое купил охотнее чем обычный ноут или планшет. Компоненты внутри можно расположить менее плотно, да и клавиатура бы не грелась и в целом удобнее была бы.
Настолько ванилла даггерфолл насколько сейчас можно сделать в юнити на данный момент. Террейн полигональный сторонний инструмент. передвижение персонажа всё ещё дефотное юнитевское так что не то, ванильных погодных эффектов и опции отключить хайтмап пока тоже нет. Да и дальность прорисовки даже минимальная всё равно на ебучий километр, в общем подождать ещё нужно пуристам.
>>4808212Мини-итх, райзер, низкопрофильный БП, корпус можешь склепать сам из люминя с помощью заклепочника или на худой конец болтов. Сверху клаву, моник от мертвого ноутбуктера, переходник с шлейфа на видяху, кинуть питания. вифи в мамке будет.Тащемта ничего сложного нет, только монитор найти надо, даже корпус необязателен.
Откопал такую штуковину - Thor's Hammer 1995 года. Одна из тех игр что пытались смешать экшен шутан и РПГ, типа этих ваших хексенов и херетиков с витчхевенами, но гораздо более РПГ. Впрочем, далеко не настолько насколько тес арена или что-то подобное, это скорее именно экшен с парой фич.Есть вариант передвижения традициооным для ранних рпг со свободой передвижения всё ещё стрелками на экране, как было в тайловых играх но есть и свободная камера. В игре есть разное оружие и спеллы, боевая система больше РПгшная с дайс роллами типа. Прикол в том что для 1995 года с движком навроде описанной выше раз оф триад и в целом общей адской дешовостью игры, это реально такой забытый дженк. При том то что это шейрвейр видно с первого взгляда по палитре и общей рисовке в игре.Но вообще интересно, в первом эпизоде у игры хаб карта с заданиями. Далее это больше похоже на классический шутан с прогрессией.
>>4808504> иков с витчхевенами, но гораздо боМеня старые игры пугают до сих пор(и тогда пугали). Есть в них что-то криповое, кстати. Прям рили страшно-непонятное. Особенно эти игры на стыке 2д/3д.
>>4808508Что страшного? Ну мой конкретный пример выше больше кривой с плохо подобранной кислотной палитрой. Разве что из того что я вспоминаю больше всего - ЗАТЕНЕНИЕ. Трюк скрытия дистанции прорисовки ну или просто эффект софтварного рендера, такое применяли в думе, в тес арене для затенения и тумана и в прочих играх того временИ, когда рендер затенял палитру по мере её удаления от игрока. Многие современные порты проёбывают такое в своих хардварных рендерах, а ведь это было важнейшей частью атмосферы. Когда с таким освещением и рендером ты реально не знал что за ебака выскочит на тебя из темноты в следующую секунду
>>4808521Не могу объяснить. Но они жуткие. Меня например в кваке 1 ебаный пёс и мертвецы пугали и пугают до сих пор до усрачки, лол. А в думе 1/2 - ебучие скелеты, особенно когда вплотную подойдут и пиздят кулаком. Сука, страшно блять. ты просто вглядись в этих криповых скелетов! Пидорасы страшные до сих пор. Вот, например, пикрил 4 не страшный, а смешной. Хуле его бояться? Обычный рыцарь.
>>4808591Ну квейк 3д игра, и зомби там криповые в первую очередь из за издаваемых звуков и факта что они трудноубиваемые и порой встают из подводы или жижи как изниоткуда.Многим данжи даггерфолла кажутся криповыми, в частноти из-за звуков и музыкальных амбиентовhttps://youtu.be/XhbLLmD85iwhttps://youtu.be/qaIOaE7Mg9Y
>>4808591навернул оба первых дума, евилюшн, сейчас чищу плутонию. Такая-то годнота. Со скелетов наоборот проигрываю, такой-то звук пиздюлей от кулака. Особенно, когда мобы друг друга заагрят и начинают пиздится лол
>>4808625Двачую этого, ревенанты скорее смешные и когда разберёшься стактикой как их пиздеть - вовсе не страшные. Тем паче что сейчас все эти скелетики стали мемесамиКого надо бояться это арч вайлей, сраных чейнганнеров.
>>4808504Как трибьют подобным играм был тотал конвёршн на дум, Rekkr в такой скандинавской тематике. Довольно прикольная штука, все ключевые особенности подобных игр вроде отностельно простой геометрии, фототекстур и прочего сохранены, так что даже у этого нишевого не то что поджанра, не знаю даже как назвать - пласта игры, есть свои фанаты лолhttps://youtu.be/4jGHaGtqVUAНу и Witchaven оригинальный поддерживается Build GDX. С нетерпением ждём когда будет поддержка второй части.
>>4807289Да все он разбирается. Просто, если он начнет записывать в 320x200 его видосы будут смотреть 3,5 человека. Это же Ютуб, платформа для молодых и веселых, которые привыкли к ФуллХД и 60 ФПС. Он даже Дум гонял в ФуллХД в ГЗДуме. Хотя, чего уж проще, запустить Дум на Шоколаде.
>>4808718У дос бокса вполне себе есть скейлинг и для такой игры как райз оф триад достаточно. Текстуры и спрайты это всё равно не поменяет с геометрией, а в нативном разрешении это смотрится я бы сказал даже несколько лучше.
>>4808718Смотреть на аутентичное пиксельное месиво довольно приятно и атмосферно, а вот самому играть уже такое себе. Циви подпивас просто, не шарит в играх 90х, любит постал2 и обосрал hexen.
>>4809686А мне норм. Смотрел уже давно обзоры Цивви и Джимэнливс. У них там, конечно, ехал экшон через коркор, смакование кишок всех этих, так что я только сейчас решился поиграть. Катаюсь себе по уровням на тракторе на второй сложности, и получается как раз-таки приятно и атмосферно.
>>4809686>а вот самому играть уже такое себеЗависит от игры. Те, где много деталей уже конечно им не помешает SVGA - оригинальному не-патченному фьючер шоку и даггерфоллу их очень не хватает например, им 640x480 вот как раз, 320х200 мало2.5д относительно раннему с небольшой детализацией геометрии VGA в самый раз - особенно таким вульфенштейн клонам как ROTT. При большем разрешении и современном рендере только больше видно насколько у них примитивно с левелдетейлом из-за движка.Ультиму андерворлд чекал на хуюнити, так без оригинального рендера там сразу видно насколько она гиперпростая, как и её текстуры. С оригинальным освещением и рендером она смотрится куда ёбистее.Да и 2д играм сделанным под VGA вроде того же Lands of Lore 1 или лукас атсовских квестов 320х200 хватает и сейчас А циви просто имеет крайне ограниченный интерес. Он в сосничестве катал в свой ROTT да Алиен реззурекшен, так до сих пор в подобное только и играется. Конечно, когда выбирать такой узкий жанр понимание остальных жанров - адвенчур, головоломок, РПГ в том числе от тех же людей даже кто делал его шутеры и в то же время - очень скупое и поэтому рассказать он про такие вещи мало чего в состоянии.В стар варс дарк форсесе он вообще например про движок не рассказал, не упомянул что катсцены делали лукасатсовские художники кто много ещё что делал тогда одновременно ,что в игре 2 рендера - отдельный для 3д объектов вырван из движка икс винга/тай файтера, про музыку много чего не вспомнил именно как раз потому что он не знаком с другими играми лукасатса. От этого скупость инфы, от этого ролик унылее для тебя если ты ищешь фулл информацию. От этого же автор может ошибаться в суждениях.
>>4809829>ролик унылее для тебя если ты ищешь фулл информациюТак у него ролики и не про "фуллинформацию", у него полуриффы, полупрохождения.
Ну еб вашу мать, оставил ваш тред ненадолго и вы тут уже по десятому кругу за дарк форсес, фьючер шок и блоберы перетираете. Ну ничего, добью рдр2, принесу вам на обсуждение чего нибудь интересненького. Уже есть игры на примете, наткнулся на давно забытый жанр бороздя интернеты, на зимних праздниках буду проходить.Алсо если в треде знающие аноны, какой геймпад можно купить для игры в н64 игрухи? У этой сосноли все таки весьма спецэфический лэйаут и замапить как задумано на современные стандартные пады не всегда возможно, я маплю C на правый стик, но это хуевый вариант, может китайцы там родили че нибудь с нормальным положением стика и похожей мордой? Нинтендо и аркадки кун
>>4809932>добью рдр2йоба в говне.жпг>У этой сосноли все таки весьма спецэфический лэйаутОн говно ебаное как и всё у того поколения окромя сосни плейстейшн дуалшок
>>4809946>Он говно ебаноеЯ с этим согласен и поэтому мне для этого говна нужен отдельный пад. Может не супер крутой и дорогой, но я просто не могу на стандартных современных падах полноценно играть в игры с n64, это неудобно. Тут либо под каждую игру свои настройки дрочить, что мне не хочется, либо все таки добыть что то на него похожее. Вот с гейкубом кстати таких проблем нет. Там на оригинальном паде по мудацки расположены кнопки на морде, но их всего 4, так что на любой современный его раскладка налазит как влитая, у н64 кнопок 6, при чем 4 из них образуют крестовину. И если пад с шестью кнопками на морде найти еще можно, то такой, где кнопки хоть отдаленно напоминали крестовину- вот хуй, угол не тот и стоят не так, все под сегу косят.>йоба в говне.жпгНу не одной же древностью питаться. Игры рокстаров я тоже люблю, хоть и геймплейно там ловить нечего, но можно подрочить на мелкие детальки и атмосферу.
>>4809977>Ну не одной же древностью питаться. Игры рокстаров я тоже люблю, хоть и геймплейно там ловить нечего, но можно подрочить на мелкие детальки и атмосферу.Последняя их игра которая мне была норм была 4. Геймплейно унылота но на своё время казался небольшой прорывчик ф фикизке и ИИ в сравнении с хавоком стандартным 2005 года, а ещё сюжет и музыка были очень атмосферными и серьёзными. Но он свои какихи чем дальше, тем из весёлых аркад с челленджами превратили в сюжетное кинцо по маркерам, где свободы игроку в решении задачи минимум, катсцен горы, а с сюжета и атмосферы в гта 5 было чудовищно уныло.Жду с нетерпением openrw для гта3, чтоб пофиксили проёбы и кривости движка гта3 и тогда как раз переиграю в очередной раз.https://openrw.org/
>>4809983Ну мне пятерка все таки больше четверки зашла, уж больно в 4 хуй положили на саму игру, ее сюжет и миссии. Физика тачек прикольная, стрельба неплохая, эйфория- отвал бошки, но это просто технодемо, игрой это назвать сложно. Пятая все таки более полноценная и завершенная, может физончик чуть подрезали, но технологии в играх ж не главное, зато миссии не одинаковые и сюжет хоть куда то движется.Вершиной серии как был, так и остался сан андреас, где миссии в меру сложные, ситуаций придумано дохуя и упор все таки на геймплей, а не на кинцо, хоть и оно было неплохим. РДР2 увы кинцо как оно есть, но для разнообразия сойдет. Но это все конечно уже вообще не в тему треда.
>>4810003А кто знает гта 3 и ВЦ поддерживают геймпад в андроид версии? А то у меня давным давно куплены но с тачскрина в это играть невозможно
>>4810018На андроиды же есть какие-то чехлы-геймпады, у которых кнопки по краям. И все совместимы, вроде. Загугли. Но эта хрень в основном на алиэкспрессах.
>>4810018Можешь подключить через usb-hub или прочий переходник. Если просто так работать не будет, то может в маркете есть какие приложения для поддержки.
>>4810032>>4810029Я знаю про существование устройств, но я вот хз поддерживают ли эти игры их собсна.
>>4810056Я загуглил в общем так, даAnswer: Rockstar titles such as GTA III 10 Year Anniversary Edition, GTAVice City 10 Year Anniversary Edition, and Max Payne for mobile devices supports USB devices and controllers that are supported by your phone. Wired ControllersIf your device has a USB port and supports controllers, and your device is supported by the game, you can use a PlayStation 3 or Xbox 360 controller, as well as other controllers that work with your phone.Wireless ControllersNote that GTA III, Vice City, and Max Payne for mobile also support the GameStop Wireless Android Controller and the Moga Pro if the controller is supported by your hardware device.Moga ControllersIf you’re using a Moga controller and it stops functioning while playing, you will need to reset the controller. To do so, flip it on its back and gently insert a narrow object, such as a pin or small screwdriver, into the reset hole. For additional support please see: http://www.mogaanywhere.com/support/For additional information about which controllers and devices are supported, please refer to your phone's user manual.
>>4810064>flip it on its back and gently insert a narrow object, such as a pin or your penis, into the hole, disregard attempts to fight back and sobbing
Фух ... С пиздюлями но удалось запустить игру , которая меня дико пугала в детсве , так и не прошел. Попробую еще раз
>>4810382Первую бы пройти без гайда. Я ее могу по сложности сравнить с кирандией 1-2 . С другими надо подумать. Давно уже думал комп собрать для старых игр.
>>4793762 (OP)Про индиану джонса мало кто знает, никто никогда не пишет. А игра ведь интересная была.Пазлы, пострелушки, даже рыжая бестия.И сейчас бы поиграл, еслиб не прошел ее десяток раз в детстве.https://www.youtube.com/watch?v=6JZVet8PJnE
>>4810450Ага. А представь сколько ее проходить без абюзов и не зная что и как делать. Мне кажется я ее с неделю проходил если не больше. А вообще помню застряли всей семьей в самом начале не справившись с управлением. Там надо было на хлысте перескочить. Он с автонаведением если встать перед элементом за который можно зацепиться. Раньше игр с таким элементом не встречалось. Решили что игра забагованая, а потом я упорно тыкал все что можно было несколько часов подряд и разобрался. Пиздец как я был рад и прошел запоем. Вдвойне был рад что игра оказалась ахуенной. Там и покатушки и плавать и боссы большие. Пушек много. Прям ахуеть на тот момент.
>>4810617>пиздоглазая дрочильня с нарочито дрочильной механикой для дрочева и дрочбы чтобы дрочеры дрочили и задротилиХуевый пример, лучше нормальную игру приведи.
>>4810630Ну если ты куколд, то можешь смотреть на махание мечиком с мимо! в 19 из 20 случаев в маровинде, а потом обмазываться стенами текста от нпс, и кукарекать какой охуенный лор, многа букав же!!!11
>>4810637Что за невнятный поток сознания? С тобой все в порядке?Я не куколд, я не смотрю стримы.В муравинте я обычно колдунствую, колдовство чудная имба.Обмазываться стенами текста - охуенно, быдло не поймет.Лор охуенный.Букв много.Зумерам непостижимо, им 4 варианта с сарказмом и диалог в одно предложение только можно употребить, и то не могут, прокликивают, мозга же не работает.
Решил навернуть Super Metroid, временами там такой пиздец творится, что этим вашим дарксовасам и не снилось. Но мне все равно нравится.Те, кто в свое время прошел эту игру на оригинальном железе без эмуляторных сейвпоинтов - мое уважение.
>>4810649СНЕС до России не добрался, на оригинальном картридже скорее всего была пзу, так что были и сейвы без питания, там же внутри игры сохраняешься. Это просто пираты удешевляли процесс, так то и на сеге по крайней мере точно были сейвы в привычном понимании.
>>4810658Добрался, но поздновато. Некоторым не повезло, им купили снес когда плойка только только начала захватывать рынок.
>>4810153Дропнул из-за ручной коробки, может там и можно было перенастроить на автоматическую, но в детстве я этой настройки не нашёл.
>>4810688Нахуя ему врать?И как он тебе пруфанет?Я свои первые 3 компа физически никогда не смогу увидеть, они на свалке, например.
>>4810698>нахуя ему вратьЗачем мне врать на анонимной имиджборде? Вот у меня в детстве была амига 1400 и атари линкс.
>>4810703В 1994 году, еще до выхода Playstation 1, я на своем компе мог играть и в MK2 (с качеством аркадного автомата, а не SNES) и в Алладина, но при этом еще в DooM2 и в TFX и в Warcraft. А это уж извините уровень PS1, до которых даже PS1 не дотянул, ибо графика на PS1 в Думе хуже чем на 486.
Что? Снова у кого-то комьютеры в домах у россиян появились только в нулевых, а SNES вообще в России не продавалась? Я считаю, это один и тот же шибанутый из треда в тред переползает.
>>4810729"Икорку" даже черную в 90-е ели куда чаще, чем сейчас, так как она была элементарно дешевле (намного). На ДВ так вообще проблемой не было.С красной было даже проще.
>>4810731Ага, ведь на дваче олигархи у которых СНЕС с 486ыми сразу после развала совка были в каждом доме.>>4810736Вон ещё икру жрали все. Сейчас у всех бентли есть, а чё бы ей и не быть?
>>4810708на ps1 многие портированные на пк игры шли без геморроя (и с куда меньшими затратами), тот же Tomb Raiderна ps1 была уйма аркад, гонок и драк, которые так и не доползли до пк (или дошли два-три года спустя в кривом виде)у меня пк появился в конце 94, но все равно я не упускал возможность поиграть на ps1 (у знакомых/родственников)
>>4809932>Нинтендо и аркадки кун>играет на эмулятореНу не знаю, раз уж сам называешь себя поехавшим, то и ехал бы до конца. Купи на ибее оригинальную консоль и из братской Украины закажи флэш-картридж. Без консоли какой ты нинтендо-кун?
О, опять жители москвобада унижают жителей провинции рассказами про свои топовые пека и консоли в 80е и 90е.А вот вам игра ещё одна на софтварном рендере с доса - про гонки где нужно ПОВОРАЧИВАТЬ НАЛЕВО
>>4810753>не упускал возможность поиграть на ps1 (у знакомых/родственников)Потому что ребёнком был. На пк tomb raider тоже без геморроя, кто-то скажет управление кривое, но тогда норм было на стрелках, никто не жаловался. Насчёт уймы игр преувеличиваешь, штук 5 игр достойных эксклюзивных было, не более, а на пк были стратегии и многие другие игры в более качественном виде. Конечно 486 слабоват в сравнении в пс1, но не какой-нибудь пентиум.
>>4810772Я вот жил в москвабаде и у меня до конца 90х сега была, а потом пс1 и только в 2003 наконец комп появился. И я не один такой.
>>4810776Ps1 плюс что она оставалась стабильной - как раз в годы когда пека штырило не по детски и каждый день новый проц, новая видеокарта несовместимая с предыдущими, 3д акселераторы устаревающие быстрее, чем они выходят и тоже несовместимые друг с другом. Хоть и очевидно что под конец 90х ПС1 стала уже отставать, но если ты не олигарх - хотя в треде почти все олигархи - заиметь пс1 было гораздо выгоднее и игор там тогда было ещё много. Включая блин стратегии, которые игрались норм так как у пс1 была мышь.
>>4810782У меня сорт оф, в конце 90х или уже в 2000е батя притащил комп, какой-то офис разорился и все кто работал в здании его обнесли - я даже не помню спеки этого чуда, помню что там виндовс 98 стояла с дефолтными бирюзовыми обоями и всё. Хуею с 486ых в 1991ом
>>4810776>штук 5 игр достойных эксклюзивных было, не болееДа ну хуй знает, тогда наверное почти все игры что были, это были эксклюзивы, либо игры разработанные под пс1 и только потом портированные на ПК (томб райдер например в первую очередь под пс1 делался). Тут я просто могу сказать что одна только серия сифон фильтер это уже три охуенные игры, добавим к ней теккен 3 и сайлент хилл. И вот 5 достойных эксклюзивов, а я ведь еще по сути даже не начал.>а на пк были стратегии А на пс1 они тоже были, и даже мышку поддерживали, и мультиплеер со сплит скрином. Прикинь.
>>4810796У меня вообще ПС1 не было, я говорю в целом за устройство, на что оно было способно и зачем было.>Все три?Ну, варкрафт 2 с аддоном уникальным изданием, дюна 2000 в тридо, цнц оригинальный, ред алерт, ред алерт реталейшен с йоба роликами. Warzone 2100 на пс1 ещё был как минимум.
>>4810804>томб райдер например в первую очередь под пс1 делалсяЕсли я правильно помню, под сатурн изначально идея была.Но вообще томб райдера пека порт на хардварной акселерации даже лучше пожалуй, но софтварная версия пс1 конечно проигрывает много где. Я правда не помню разрешения томб райдера на пс1.А вообще вот видеоhttps://youtu.be/VutzIK3DqZE
>>4810776чтобы TR на ПК был без геморроя, нужен был хотя бы P166 и 3dfxу меня лично в то время был P90 с ебучей двухмегабайтной S3Virge>Потому что ребёнком была кто спорит? речь же идет о 90-хя фанател от симуляторов и варгеймов, но это не мешало точно так же фанатеть от Twisted Metal
>>4810796>У тебя была?У моего друга была. Он рубился в стратегии и кваку 2 с чужими на ней. Я от чтратегий никогда особо не фанател, что тогда, что сейчас. Я огда наткнулся на фронт мишшн и ФФт и вот эти игры меня захватили куда больше.>>4810812>Если я правильно помню, под сатурн изначально идея была.Только первая часть, но потом эйдос смекнули, что сатурн обосрался и остальные части были под пс1. В любом случае игра была не очень и хайпила на сиськах.
>>4810818>В любом случае игра была не очень и хайпила на сиськах.игра была очень дажесиськи, томные вдохи и задница шли прицепом
>>4810832Мы уже много раз тут это обсуждали. Для меня игра всегда начинается с управления. То как игра ощущается, особенно если это экшн или платформер- это вещь первостепенной важности. И томб рйдер обсирается прямо здесь, копируя принца, флэшбэк и прочую подобную парашу, что было неуместно уже в 2д, но в 3д стало еще хуже. На пс1 была куча клонов томб райдера, которые не пытались копировать неотменяемые анимации, и вместо томб райдеров я бы порекомендовал в дюк нюкем тайм ту кил играть, он лучше.
>>4810804>И вот 5 достойных эксклюзивов, а я ведь еще по сути даже не начал.Так нечего продолжать, сифон фильтр считаем за одну, теккен3, CTR, СХ, вот и всё. Twisted Metal не считается. Какой-нибудь Driver 2 можно вспомнить, но это на грани треша, как и всякие пиздоглазые поделия.>ПК (томб райдер например в первую очередь под пс1 делался)Это пк изначально игра, на пс даунгрейднутая версия.
>>4810838А, ты просто тот кто отрицает такой вид платформеров, считая что этот поджанр это "ошибка". Ты тот же кто считает наличие мануала "плохим геймдизайном" и подходишь к играм как к корпоративному продукту. Ты унылый, не надо мерить все игры десятком твоих любимых, чтоб все были как оные.
>>4810838Я не о личных предпочтениях (потому что если бы шла речь о личных предпочтениях, то я бы заявил, что, лично мне, TR как раз-то и зашел своей индианджонсоновской атмосферой и графоном, чего не было ни в Флешбеке, ни в Принце).
>>4810844>сифон фильтр считаем за однуС хуя ли? Все три хороши.>Twisted Metal не считается. С хуя ли? На пк был только второй, а самый пиздатый четвертый.И я еще кучи игр могу вспомнить. Роад рэши, крэш бандикуты, медал оф хоноры, вышеупомянутый фронт мишшн и ффт, тейлс оф дестени 2, финалка 9, смакдаун, соул эйдж, кардинал син, бушидо блейд, медивел, спайро и еще хуй знает сколько игр. Тогда на пс1 была действительно гора эксклюзивов в самых разных жанрах. >Это пк изначально игра, на пс даунгрейднутая версия.Первая часть под сатурн, дальше под ПС1 делали и на ПК портировали.
>>4810853Да, я считаю что что невозможность отменить анимацию в платформере это бред. И к счастью создатели клонов томб райдеров были со мной согласны, они копировали из томб райдера все, кроме этого, потому что это тупо.> Ты тот же кто считает наличие мануала "плохим геймдизайном" и подходишь к играм как к корпоративному продукту. Тут уж я подхожу к играм к целостному и самодостаточному произведению, которое не требует дополнительной внешней информации. А корпоративные продукты это уже твоя придумка.
>>4810915Я вроде и не прячусь. А почему тебе кажется, что это хорошая идея? Что по твоему это привносит в геймплей?
>>4810879>>4810924В таких играх ты рассчитываяешь свои движения, исходя из запоминания как их делает персонаж. Так же как комбо в файтингах. Ты же не будешь жаловаться "почему я не могу в файтинге двигать руками персонажа напрямую?"
>>4810950>Ты же не будешь жаловаться "почему я не могу в файтинге двигать руками персонажа напрямую?"Ну так в файтингах на отменах анимаций весь геймплей строится, и там можно ходить не ожидая отмены анимации шага. Это совсем другое. Как файтинги работают слэшеры типа ДМЦ, ты не можешь отменить анимацию атаки или рывка, но анимация передвижения тебе полностью подвластна, хоть на пиксель подвинься, никто не будет тебя заставлять смотреть на то, как данте завершит свой шаг, он просто остановится.
>>4810688Домой доеду сфоткаю СНЕСку и коробку из-под Donkey Kong Country 3 с ценником до деноминации, сойдет?
>>4810743>СНЕС с 486ыми сразу после развала совка были в каждом домеЯ так понял, что оперируешь ты только двумя максимами: "были у всех" или "не было ни у кого", да?
>>4811087Ну давай.>>4811094Нет, я допускаю такие два варианта:1.На дваче как обычно мамкины врунишки2.ИТТ затесались мамкина золотая молодёжь из москвобадов, сыны чиновников и бизнесменов, так как честные люди за пределами москвобада и там питера жрали хуй с маслом и то на новый год, а такие вещи как компулятор были какими-то топовыми космическими технологиями.
>>4811017>Это совсем другое.Я тебе говорю про конкретную механику место пример - когда комбо делаешь, что в слешерках, что в файтингах твоих.
Решил поиграть в Age of Wonders 1.Смахивает в целом на Героев, но со своими фичами. Есть даже система дипломатии. И бои мне тут больше нравятся. В героях не нравилось, что 1 фигурка тупо стаковала в себе юнитов вплоть до огромных армий, тут же каждый юнит в бою отдельный да ещё и прокачивается постепенно, если ему повезёт не помереть в битве. И сам герой игрока на тех же правах участвует в битвах.Поля боя просторные, можно прятаться за укрытиями, нападать сразу несколькими отрядами. Трупы павших остаются лежать на земле. В целом похоже на сильно упрощенные в плане механики бои из икскомов.Можно зачищать руины и пещерки в поисках артефактов.Графика и музыка ламповые и приятные. Посмотрим, насколько меня хватит, ибо в такие стратегии я правильно играть вообще не умею. Но тут хоть в плане застройки городов и закупки юнитов получше сделано, чем в Героев. Хотя играл я только в 3 Героев, так что сравниваю именно с ними.
>>4811137В детстве жил в 30к мухосрани, батя был электромехаником на почте, и при этом у нас был спектрум и куча кассет и дискет к нему, плюс всегда были люди с которыми мы менялись этим барахлом. Потом были 386, P166, P233, помню мужики с батиной работы за пивом обсуждали Armored Fist и кто-то из них приносил на дискете сейвы для Star Wars Rebel Assault 2, потому что я сам не мог пройти уровень с миллениум фэлконом в туннелях. Так что всё было далеко не так печально как ты себе представляешь.
>>4811178Слышал новость что там дикие собаки мужика загрызли где-то год назад. Я знаю что там нефть добывают но я хз насколько там богатые обычные люди, и насколько там всё доступно.Мой отец в 90е был моряком и тоже не страдал, покупал машины иностранные, телевизор привозил, бум бокс и прочае но кудахтера у меня не было. А с кризисом в конце 90е наебнулось и мы стали нищетой типичной рассеянской плюс минус, и только обнос офиса о котором я писал выше позволил мне заполучить такой полудохленький пека в конце 90х. И потом тётя стала учителем информатики. Так что конец 90х начало 00х у меня было - дома компуктер с 98 виндой и там десятком игр на нём что работало и хуёво работающим дисководом, а у тёти потом компунктер уже пойобистеее даже с XP где я играл когда приходили к ней в йобу вроде гта 3, а ещё в посонами в компы. У одного знакомого дома в 00е была сега. Ни о каких СНЕС в 90е и слыхом не слыхивал.
Гоночки на Xngine. Движок бетездовский, как и установщик как и издатель они же. Разработчик некие Bad Dog которые эту игру только и сделали. Но Лид дев её потом фигурирует в других беседовских играх так что я так понимаю беседка их поглотила. Или нет. В общем там главный разраб этого то был в беседке, то уходил из неё но всё равно издавался, то опять был частью в общем хуй их там поймёшь.Физика немного странноватая на поворотах машина как заедает. Впрочем, может она просто не прокачена - в игре есть система грейдов машин и разные машинки, все нелецинзированные правда. Играл с софтварным рендером ходя игра поддерживает хардварную акселерацию, но нахуй ещё с ней на Xngine ебаться, мне баттлспаера хватило и редгардом.
>>4811138А я тебе про конкретные вещи говорю. Невозможность отмены действия это нормально. Невозможность отмены движения- это бред. Есть такой файтинг- Шак Фу, его делали ребята, отвечавшие за флэшбэк и фейд ту блэк. Так вот, они решили сделать файтинг по лекалам своих платформеров, и оказалось, что по таким лекалам получается один из худших файтингов за всю историю жанра, и по совместительству одна из худших игр всех времен. При чем со стороны этого не видно, игра выглядит круто, очень плавные анимации и графика неплоха, но как только ты начинаешь в это играть, ты понимаешь, что это неуправляемая залупа.
>>4811215Мы пеку до крузиса 98 взяли, так шо не проебались.Я благодарен родителям что не стали брать соснуль и взяли пека для очобы.
>>4811323> Я благодарен родителям что не стали брать соснуль и взяли пека для очобы.Ты многое потерял
>>4811345Нихуя подобного.Это соснульщики многое потеряли, многие так и выросли нихуя не шаря в компах.
>>4811356Лол. Всем в начале нулевых в итоге компы купили, они во всем разобрались и много во что поиграли. А ты скипнул дохуя
>>4811404>они во всем разобралисьНу вот это совсем уж спорное заявление. Я школу заканчивал ближе к концу нулевых и навыки использования компьютера у подавляющего большинства моих одноклассников было на уровне "примерно представляю как включить"
>>4810658>там же внутри игры сохраняешьсяНе, я про то, что в эмуляторах (на 3DS по крайней мере, я на ней играю) можно в любой момент создать точку сохранения и в любой момент ее загрузить. Так что если ты криворукий зумер т.е. я, то всегда можно сохраниться прямо перед особо сложным моментом и не тратить кучу времени на то, чтобы добежать до него после каждой смерти, или чтобы всегда можно было продолжить игру ровно с того момента, где ты закончил в прошлый раз. А вот на оригинальной SNES хуй-то там, если сдох - значит сдох, и если ты в последний раз сохранялся на другом конце локации полчаса назад, то хуево быть тобой.
>>4811404>А ты скипнул дохуяПо себе не суди, любой пекарь эмуляторы задрочил до дыр.>они во всем разобрались и много во что поигралиРазве что в казуальщину-мультиплатформу поиграли, консольщик это диагноз.
>>4811178Брателло, я тебе скажу, как всю жизни проживший в портовом городе, куда первыми по стране мареманы завозили оригинальные японские приставки, когда вся страна еще и не знала что это такое. Ты из тех единиц, которым свезло. SNES очень-очень херво пиратился, поэтому и приставки, и картриджи, и вся комплектуха могла быть только оригинальной. И их почти не завозили. То что лично тебе свезло, не значит, что это можно как-то обощить. По стране этой и приставки игр к ней практически не было. На рынке 16-биток царствовала СЕГА.
>>4811200Да ты гонишь.Боевка абсолютно бесячая: попал-нипопал, неуязвимые для милишников летающие юниты, перекатывающиеся лучники, которые стреляют в спины своих же или в препятствия, куча абилок.Менеджмент городов и армий тоже бесячий - каждый ход надо проверять что где, разделять юнитов, ебаться с маной.В целом неудобное управление.Вырвиглазная графика и унылая залупленная музыка.Герои 3 куда лучше во всех планах:Красивая музыка.Графика пусть и не самая красивая, но она просто приятно выглядит и не мозолит глаза.Одно из удобнейших управлений.Несложные механики.Просто приятный и гладкий, как шелк, геймплей.
>>4811441> По себе не суди, любой пекарь эмуляторы задрочил до дыр.Ну как видишь по этому треду не любой. Так то и я много скипнул из за недоступности железа у нас и на эмулях я прошёл наверное больше годноты, чем на самих консолях
>>4811441Я пекарь, но эмулировал разве что андроид.На пека с нулевых слишком дохуя игр, чтобы на приставки внимание обращать.
>>4811441Проиграл с твоего видоса. Какое нахуй разбираться в ПК в конце 90х и после? В чем там разбираться? Там уже винда для нормисов стоит. Всунул диск, нажал на установку да и кликаешь по ярлыку, чтобы играть. Я просто охуеваю с людей, которые освоили такие простейшие вещи и думают, что они в чем то РАЗОБРАЛИСЬ. Это просто лол кек. Пк покупали себе те, у кого на него были деньги, ПК был дорогим и это было главным препятствием, а так то каждый школьник, к которому он попадал домой довольно быстро понимал, что там и как, особенно если уже были друзья с пеками, которые сразу тащили к нему все полезные программки и делились играми.
>>4810680Вот это я обосрался. Кажется, что во втором была хуже графика, хотя там было тридэ полное. Её стати почему-то захейтили фанаты, а мне нравилась. Но трёшку в то время вообще никто переплюнуть не мог, помнится, много лет. Даже после выхода 4 и порше анлишед большинство играло в трёху. Помнит кто читерскую машину НИНО? Я даже сча не вспомню че это за марка была, с узкими фарами сзади.
>>4811517ПК был у тех, кто в НИИ работал и имел айкью выше 130. Уметь установить ярлык и уметь чувствовать компы это огромная разница.
>>4811573Да ничего особо. Пре билд в дос боксе - типа пентиум проц, с ядрами и циклами на авто. То есть по сути дефолтные настройки считай.
>>4811470Про боёвку неправ, а с лучниками ты сам виноват, если они в своих попадают. Надо расставлять нормально.Про остальное вкусовщина. Про графику выпад совсем глупый.Единственное, что интерфейс по части некоторых мелочей действительно мог бы быть и получше.Выяснять, лучше ли Герои или хуже тоже глупо, так как игры всё-таки достаточно разные. По моим впечатлениям, обе неплохи, но вот боёвка в героях мне нравится в разы меньше. Здесь она сделана душевнее, в героях же это просто битва циферок. Но это тоже дело вкуса.
>>4811568> Уметь установить ярлык и уметь чувствовать компы это огромная разница.Ну да, чувствовать компы это скорее не навык, а диагноз
>>4811790Потому что лучниками постоянно надо на 2 клетки отходить и стрелять сбоку - за спинами, как в героях, не спрячешься. Осада, рельеф, камушки, свои милишники в клозе - лучники сосут.Тебе может и глупый, но в АоW2 я не смог играть именно из-за графики, от которой резались и вытекали глаза.
Мегамены параша. ОФИЦИАЛЬНО.В пиздючестве играл в 1-2, потом уже на эмуле наворачивал 3-6. Все дропал на середине/конце игры, ибо заебывала кривизна. Щас вспомнил за серию и решил посмотреть, может дальше вины пошли.Навернул пикрелейтед, и это просто продрист. Снова говно на заучивание и задрачивание уровней до идеала, или соси хуй быдло.Но и этого мало оказалось ущербам-разрабам. Как в прошлых частях после 1 след уровень выбираешь сам. Но тут если выбрать неправильный, то СОСАТЬ СОСАТЬ СОСАТЬ СОООССАААААТЬ!!11Паверапы были и раньше, но тут сука все настолько не интуитивно. По логике самые легкие лвл должны быть первыми в списке выбора, но СОСАТЬ СОСАТЬ СОСАТЬ СОООССАААААТЬ!!11 они внизу и сбоку там нахуй. И бедные дети-дебилы в 90х играли в эту парашу, пытались осилить уровни в разном порядке, пока где-нибудь не выходила ПЕРЕМОГА и появлялся полезный паверап. Нахуй это говно
>>4811211Помню эту миссию. Там мышка инвертирована и управлять непривычно. Помню, первый раз увидел как остаются дырки от лучей бластеров в любом месте, куда стреляешь и охуел от этого.
Тред двуличных лживых пидорасов. Умиляются старым играм, но травили фаната "Трона тьмы" и того собирателя образов дисков. Вне своего загончика вы такое же быдло, как и зумеры. Так что не тешьте себя мнимой илитарностью.
уже в 1996 году в стране было три ежемесячных глянцевых журнала, посвященных ПК-играм (плюс к ним - кросплатформенный СИ)наверное, они все издавались для детей олигархов
>>4812712Он еще и на клаве небось проходил, а это читерство по сути, клавиши удобнее расположены, не надо большими пальцами прыгать.
>>4810658>СНЕС до России не добралсяУ меня был. Причем жирный комплект с мышкой и игрой для нее ( рисовалка и можно мух убивать ). Правда было немного грустно - в школе не мог ни с кем картриджами обмениваться.
>>4810705У нас много чего и у кого была. Мой комплект в 90-е состоял из снес, 3до и списанного из НИИ 486-ого компа. Но было такое не у всех да.
>>4810649>без эмуляторных сейвпоинтовДа там вполне адекватная система сейвов в , я их называл " барокамеры " тогда.
>>4812852Ну, дык у московских мажоров и 3do ещё было, а у кого-то и нинтендо64 с нео-гео, то, что они сейчас ретровидосы делают статистику не меняет.
>>4811137>золотая молодёжь из москвобадов, сыны чиновников и бизнесменовХуй знает, снеса не было, но и пк и пска появились очень рано. При этом даже близко не золотая молодежь. Батя в нии химсинтезом морилок для вредителей занимался, дед с бабкой ракеты на заводе проектировали.
>>4812882Вообще не вспомню. Но блок питания был модный - не родной и такой огромный с переключателем 110\220
>>4812768Хмм, это сарказм? Так как на джое, очевидно, удобнее - серединой большого пальца прыгаешь и концом стреляешь. Тем более, там дэш на Р1, вроде.
>>4811462Я про пека, соснулей в этом самом ХМАО было как по всей стране - дендя и сега.Но среди всех одноглазников у подавляющего большинства была пека к 2000 году (если не у всех поголовно), а информатика с первого класса все 10 лет. У кого желание и стремление было - быстро вливались в ойти, у кого не было - все равно шарили на уровне "видяха слабая" или "настало время переустанавливать шиндовс", а какую-нибудь фибоначу в 7 классе не могли написать только совсем хлебушки.У меня, правда, не репрезентативно, т.к. учебное заведение позиционировалось как "илитное", два ин.яза, физика с 5 класса, английский с первого, право, философия, хуйня-малафья, уроки до 15-00, шесть дней в неделю.
>>4812818Первый комп появился в 1997, до этого уже кучу компов облапал и мог в них с 1994, об консоли не зашкварился.
>>4813221Месяц назад вспоминали.Но про современные ты загнул, конечно.Она была современна по тем временам. С натяжкой.Жалко, что они не продлили. Там экспоненциально по идее можно игру наращивать. Увеличь размер вдвое - число уровней и мобов вырастет на порядок.
>>4813222Ну да , но почти как хл2 +-. Правда вот, меня не покидает чувство что нас наебывают. Современные игры , порой кривые , хуевые, плохо запускаются и весят от 30гб запросто. А тут игра - меньше мегабайта и как бы , играется. По факту один лвл , ну то есть 100 лвл дали бы примерно 100 мб... Вот только что качнул , в режиме совместимости с ХПсп3 запустилась без проблем.
>>4813232> но почти как хл2 +-Да ну брось, друг. У халвы там фотореализм. Тут же был пластик и тени и блики и все вычурное технологичное. Думз ближе. Думз и хл2 полные противоположности по подходу к графену для меня.>Правда вот, меня не покидает чувство что нас наебывают. Современные игры , порой кривые , хуевые, плохо запускаются и весят от 30гб запросто. А тут игра - меньше мегабайта и как бы , играется.Не вижу ничего сверхъестественного.Ассемблерный код генерирует процессором десятки мегабайт текстур в оперативку. Можно это все развернуть и не генерить текстуры а грузить их с харда как делают все остальные игры, например.>По факту один лвл , ну то есть 100 лвл дали бы примерно 100 мб..Говорю же - экспоненциально будет, не линейно. Один уровень - 100кб. 10 уровней (разных) уже 200кб, притом с новыми врагами.100 уровней - запросто в 300кб. Все будет меньше мегабайта.
>>4813235>Все будет меньше мегабайта.То есть , если игра будет 30+гб то она будет почти бесконечной ?
>>4813243>То есть , если игра будет 30+гб то она будет почти бесконечной ?У тебя какое-то представление не такое.30гб чистого машинного кода для генерации карт позволит тебе по молекулам галактику посчитать, наверное, но ни один даже самый йобистый суперкомпьютер не потянет это еще лет 100.
>>4813243>>4813244Давай поясню. Где-то половина кода говорит процу как рисовать экран и как реагировать на клавомышь, остальные грубо говоря 50кб говорят что сгенери такие-то текстурки, такие-то меши, такие-то стенки, коллизии, псевдо-ии и реакцию на стрельбу.Добавь 100кб ты можешь дописать дополнительное описание новых методов генерации мобов, уровней и оружия.Добавишь еще 100 - ты можешь опенворлд делать.Добавишь еще 100 - современный 64-ядерный Эпик обосрется от рассчетов нахуй.Потому что эти килобайты - чистый машинный код, оптимизированный и разворачивающийся порою, что у тебя в памяти вместо сжатого байткода расширенный на мегабайт становится, который проц потом еще интерпретирует, и в итоге у тебя сотни метров данных генерирует по этим инструкциям.Самый простой пример процедурок (и старый при этом) - Элита. На дискете не хранилась вся галактика, но хранились инструкции по которым процессор понимал, что там-то будет такая-то звезда в результате вычислений.
>>4813444У тебя странные вкусы, анон.Но попробуй досбокс.Я удивился узнав, что дофига виндовых игр до НТ могут в досбокс.
>>4813214> а какую-нибудь фибоначу в 7 классе не могли написать только совсем хлебушки.Большая часть народа у нас в стране на игформатике проходила пеинт и контер страйк. Так что написать хоть что то к 7 классу это уже довольно крутой результат.
>>4813483Это если начинали когда шиндовс хп уже у всех был.Наши ребята с ДОСа начинали.КуМИР, дежурик, черепаха, механические ибм клавы, 5" дискеты, вот такое.Начинали еще без мышей.
>>4813232Ну ты ведь понимаешь, что малый вес накладывал на игру охуеть какие ограничения? Ты знаешь сколько разрабам придется дрочиться, чтобы ужать фототекстуры в такие объемы? Знаешь сколько будет идти загрузка уровней, если лайтмапы будут генериться у тебя на компе? Уровень графики как в хл2 для процедурной графики едва ли достижим даже сейчас.
>>4813493Я начинал с доса, играли в бебитайп и опасного дейва. Потом новые компы в школу завезли- играли уже в халфу. Все кого я знаю на информатике тоже по большей части во что то играли, нихуя никого не учили ничему полезному.
>>4813496>Уровень графики как в хл2 для процедурной графики едва ли достижим даже сейчасИ тут процедурный space engine смотрит на тебя как-то удрученно.
>>4813493У нас не было информатики вообще . Ток дома был ПК , у одного , меня. Играл в Балду и поле чудес
>>4813456Это потому как у части """виндовс""" игр от виндовса 9.х только установщик. В виндовсе тогда был дос и они работали на нём.
>>4813499Звучит удручающе. У нас разрешали поиграть после того как выполнил все задания которые надо. Т.е. показал что шаришь и можешь в программу. Играй на здоровье по локалке.Ух, бля, я тогда и нагибал, притащив кваку на дискетах и раздав на всю сеть.До этого мы учились тыкать по клаве и в логику. ЧЕРЕПАХА ВВЕРХ ВВЕРХ ВЛЕВО ПОВТОРИТЬ 20... БЛАБЛАБЛА.Ну ты понял, обучение алгоритмам, это первый класс же.Дальше уже было ощущение что где-то к 5 классу училка знала меньше нас.
>>4813512>У нас не было информатики вообще . Ты должно быть либо тру олдфаг, либо тру-пердя. В любом случае интересно - как так?>>4813513Я тебе больше скажу, друг. Оказывается, что досбокс может в шин9х приложения. С оговорками. Но может.
>>4813515Какие алгоритмы в первом классе? В первом классе учат писать и считать. При чем умножение это уже программа второго класса. Какие алгоритмы в первом классе вообще можно пройти с таким набором знаний?
>>4813518>Я тебе больше скажу, друг. Оказывается, что досбокс может в шин9х приложения. С оговорками. Но может. Я знаю что вроде как да, но полноценно ни разу не пробовал. Там вроде можно даже видновс через него поставить. Вообще было бы пиздато если бы они и правда влепили 9х поддержку. Не хочу ставить это через виртуалку или что-то подобное, лень.
>>4813531>Какие алгоритмы в первом классе?У меня память уже не та, но вот визуально показывали аналог блок-схем.И учили в клавиатуру.У вас нет что ли?>Какие алгоритмы в первом классе вообще можно пройти с таким набором знаний?ДЕЖУРИК НАПИШИ ">>4813531 ХУЙ"ДЕЖУРИК СОТРИ ТРИ БУКВЫДЕЖУРИК НАПИШИ "МОЛОДЕЦ"ДЕЖУРИК СОТРИ ВСЮ ДОСКУДЕЖУРИК ВЫЕБИ ВСЮ ЕГО СЕМЬЮЧето типа такого. Не видели что ли? Я думал, что это во всей стране.
>>4813560Нет, черепахой рисовали. "ЧЕРЕПАХА ВПЕРЕД 2, ЧЕРЕПАХА РИСУЙ ЖЕЛТЫЙ ЧЕРЕПАХА ВПЕРЕД ЧЕРЕПАХА НАЛЕВО ЧЕРЕПАХА ВПЕРЕД ЧЕРЕПАХА ВПЕРЕД"Ну ты понял.Если ты не застал, то не понял, само собой. Но это же такие простые вещи которые легко позволяют в алгоритмы вкатываться.
>>4813547>У вас нет что ли?У меня информатика началась с третьего класса, потому что в третьем классе в школу только завезли какие то чахлые компы, при чем они на тот момент были прям совсем говном говна, но у нас под класс с ними железную дверь запилили и решетки на окнах на третьем этаже, вот такое это событие было. При чем у меня был переезд и где то к пятому классу сменил школу- во второй была +- аналогичная ситуация. Нормального информатика, который учил хоть каким то основам программирования нашли только когда я из школы уже выпускался, пузырек с ним прошли на бейсике, заебись было. И да, это не какая то залупа мира, это Москва.
>>4813573Я 89 года рождения. Даты сам прикидывай. В начале нулевых все еще на досе в говно играли. Потом винду с халфой завезли.
у меня вообще бейсик преподавали на этой хернепотом, правда, мы переехали на П75 (и невозбранно проводили уроки за игрой в Q2 - занятия в УПК были откровенной профанацией), но это уже было за год до выпуска
>>4813614У нас васика вообще не было, в итоге я его учил по диску "ПРОГРАММИРОВАНИЕ 3Д ИГОР 30 ПРОГРАММ" или чето такое.Там был блитцбейсик который я по ходу дела сам потыкивая учил.Бейсик оправдывает свое название.То что нас С не учили это обидно. Я даже не знал про этот язык тогда. Интернетов нет, все знаешь только по тому что говорят учителя.
>>4813620Бля анон, а даже в колледже когда на прогера учился мы там турбо паскаль проходили, и если бы не интернет и мое самостоятельное изучение других языков, я б наверное только дворником после него смог бы устроиться. Ебаное образование в нашей стране, специалистами становятся не благодаря ему, а вопреки, выкраивая время на изучение нужных вещей в перерывах между обязаловкой зазубривания особенностей замшелого говна 20и летней давности. Каждый урок как ретро тред блядь. По базам данных вообще фокспро проходили.
>>4813650>>4813620Москвобадовцы изучавшие программирование в школах, имевише компьютеры и приставки в 90е жалуются на образование в стране, надо же!провинциал читающий всё это с лицом лягушки
>>4813650>Бля анон, а даже в колледже когда на прогера учился мы там турбо паскаль проходили,Он у нас с 5 класса был. До этого КуМИР.>если бы не интернет и мое самостоятельное изучение других языковИнтернет только у нас появлялся. Я только в школе мог что-то на какие-то стремные форумы сходить и то, нельзя.Вроде мегабит на школу был. Может потом мегабит стал, хз.>Ебаное образование в нашей стране, специалистами становятся не благодаря ему, а вопреки, выкраивая время на изучение нужных вещей в перерывах между обязаловкой зазубривания особенностей замшелого говна 20и летней давности.Анон. Наша страна тут ни при чем. Эта же хуйня была вообще у всех.ВООБЩЕ у всех.Никакие образовательные учреждения нигде не могли поспеть за прогрессом ИТ.Серьезно. Я больше скажу - наши напротив очень хорошо вывернулись и внедрились в новую ИТ-сферу после развала строя.>Каждый урок как ретро тред блядь. По базам данных вообще фокспро проходили.А ты думаешь, что в среднем УЗ в европе тебе прям самый свежак тогда бы выкатывали?Это только недавно началось с новыми методиками и подписками, так это и у нас пошло, что обучают на самом свежем софте.Не у нас жопа была, анон, она была везде. И кто успевал вертеться и обучаться - был на гребне. Это было как цунами и мы были как серферы без подготовки точно так же как наши учителя.Кто смог всплыть или прокатиться по волне - те и живут и здавствуют. Кто не смог - так же и сидит и трет про трубопоссал. >>4813655ХМАО, анон. Я в москве не был до того как мне 20 лет стукнуло.
>>4813655Это нулевые. Я изучал синее досовское окошко с турбо паскалем, а потом приходил домой и рубился в крузис и сталкер.>>4813676>А ты думаешь, что в среднем УЗ в европе тебе прям самый свежак тогда бы выкатывали?Свежак не свежак, но во второй половине то нулевых можно же было хотя бы про C++ рассказать. Турбо паскаль к тому моменту уже 20 лет как помер, даже дельфи уже тогда никому нахуй был не нужен. Мне конечно он на работке пару раз пригодился, потому что пришлось поподдерживать старый проект на дельфях из 90х, но делал я это буквально пару раз и так то разобрался бы и без его знания. По сути все навыки, которые я там получил, кроме самых фундаментальных- были полностью бесполезны
>>4813745>во второй половине то нулевых Я про это не шарю, я уже давно в универ поступил тогда. Про то как в школах было без понятия. Как-то сгонял домой и посетил свою школу и охуел что они вместо библиотеки с книгами поставили дохуя мак-компуктеров. Не кинескопных уже, а тонких. А я больше книги любил...>можно же было хотя бы про C++ рассказатьПро это как и просто про С рассказать можно было и раньше.У нас как-то очень просто рассказывали, я решал эти задачи и в итоге втихаря распаковывал архив с квакой на комп, чтоб по локалке сыграть, блядь, ибо нихуя я не мог интересного сделать.>Турбо паскаль к тому моменту уже 20 лет как помер, даже дельфи уже тогда никому нахуй был не нужен.Я с грустью скажу, что несмотря на эту объективную реальность, дохуя такого все равно живо, анон. Начиная от Космических Рейнджеров, заканчивая кучей своеобразного софта написанного на дельфях и живого почему-то по сей день для специфичных нужд. (Видел сам вживую, в т.ч. и сырцы)
НулевыеВ младших классах неистово фапал на кабинет информатики с кучей компутеров, не мог дождаться уже перехода в 6 класс, чтобы прикоснуться к этим мощам.Потом моя семейка переехала, меня перевели в другую шкалку естественно. В 6 классе информатики там вообще не было, началась в 7. В кабинете было 6 зарыганных пекарен, которые сразу оккупировались бетами и ерохами. Преподу молодому хую было похуй на все, он за 4 года ни одного урока не провел, только втыкал в свой комп, и иногда гонял в каэсочку с ерохами. Даже пейнт ни разу не запускали, какие тут нахуй паскали-хуяскали
>>4813992Мы в основном страдали хуйнёй. В основном таблицы в экселе делали и учили ЧТО ТАКОЕ ИНФОРМАЦИЯ с доской и маркером (хорошо хоть не мелом) Из уроков что помню давали в блокноте сделать сайт на HTML и что-то такое и всё. Тоже нулевые, я переезжал и это была в двух школах один хуй.
>>4813992>не мог дождаться уже перехода в 6 класс, чтобы прикоснуться к этим мощам.>Потом моя семейка переехала, меня перевели в другую шкалку естественно. В 6 классе информатики там вообще не было, началась в 7. >>4813992>НулевыеЧе за несправедливость!? Я 1995 1 класс и сразу информатика была на х86, потом несколько лет на пнях а потом некоторым даже маки попались.Хули вам не давали компы? Это бред ебаный, в бриташке компы давали с начала 80-х!
>>4794707Примерно 15 лет назад читал хвалебную рецензию на неё в PC Играх. Потом, впрочем, никогда о ней не слышал. Надо будет обмазаться позабытыми игорями.
>>4813992Тебе очень повезло с преподом, нас наоборот дрочили дебильнейшей никому не нужной информатикой, лучше бы в каэску играли.
Интересно что Хексен считают просто рескином дума, тогда как, несмотря на то, что это клон, фактически каждая механика переделана, а статы всего кардинально изменены.К примеру противники - каждый из которых может быть в обычном, а может быть в призрачном режиме, где они полупрозрачные и могут быть убиты только магическим оружием. И у некоторых монстров вроде горгульи и голема или как его там есть 2 разных типа что выглядят одинаково, но у второго типа есть проджекталы и больше ХП. Каждый противник это таки не рескин думовского - ну разве что кроме двух вроде сейберкло что больше пинки чуть более жирноватый и вередрагона что вроде барона ада. У остальных есть свои гиммики или статы координально отличаются - к примеру скелетик рыцарь тут это скорее адская смесь импа и ревенанта. кучи уникальных атак - вроде очереди из фаерболов, у минотавра босса огненная дорожка (не удивлюсь если именно такую хуйню хотели сделать для арч вайля в думе 2 но не срослось) или подбрасывание в воздух. Оружие тоже - к примеру арбалет не дробовик - он чуть быстрее и стреляет проджекталами а не хитсканом, при этом разного типа - большими магическими и мелкими не-магическими. Часть проджекталов при этом чувствуют ВЕТЕР - да и такая фича для секторов была в херетике. У посоха в отличие от пистолета отдельная аммуниция. При этом вся система хранимых предметов меняет всю идею геймплея в корне. И том оф павер в отличие от берзерка а примеру не просто даёт + к дамагу кулаком, но улучшает по разному оружие. К примеру хитскан посох начинает херачить как дрободан и хитсканом и проджектолами. Перчатки что типа бензопила начинают ещё высасывать жизнь. В общем такого говна реально дохуя и я не понимаю кто говорит что это просто перерисовка дума. При этом ЧСХ перерисовка то более красивая и компетентная, сделанная художниками артами и хорошо замаскированными обрисованными рендерами.
>>4813745>C++Нахуй не нужон. Паскаль тупо врубил и пиши код, а с С++ еще с конпиляторами ебись, со сборками, со студиями. А если освоил паскаль, то любой процедурный императивный язык запросто освоишь.
>>4814319Это самое всратое, что я видел в жизни. За что ты так с хексеном? Он же ещё красивее еретика... был.
>>4814292Я очень надеюсь, что это была толстая шутка.Потому, что если это была шутка - она была хороша.А если это было сказано всерьез - то это пиздос.
>>4813221Помню, запустил я это чудо в далеких 2000-х и смотрел слайд-шоу со скоростью 2-3 кадра в секунду. И выключить его только кнопочкой Reset смог.
>>4813745>но во второй половине то нулевых можно же было хотя бы про C++ рассказатьВ моем мухасранске был C++.
>>4813650>Ебаное образование в нашей стране, специалистами становятся не благодаря ему, а вопреки, выкраивая время на изучение нужных вещей в перерывах между обязаловкой зазубривания особенностей замшелого говна 20и летней давности.Программист -- это не тот, кто знает язык программирования и модные молодежные жс фреймворки, а тот, кто знает основы CS, т.е. 'замшелое 20и летней давности", которые можно выучить и с турбо паскалем. Языки и библиотеки учатся за неделю, если ты знаешь основы.Другое же дело, что в шарагах зачастую вместо основ изучают либо САМ турбо паскаль, либо шизофазию, пришедшую в голову престарелому преподу, которая к ЦС отношения не имеет.
>>4814146Наоборот же. Учитель должен объяснять материал. Подробно и, желательно, интересно, а не страдать ерундой. У нас в школе была довольно приличная информатика с массивами чисел и булевой алгеброй. Жаль, конечно, что после того, как она кончилась, я не пытался заниматься самообразованием. Это могло бы стать хорошим хобби.
>>4815561Пиздос, ультимативный зумер. Писать не умеет, мозгов нет, сначала купил, и только потом думает, зачем купил.
>>4815561Если тебе точность эмуляции нужна, то bsnes или higan. Если привычность и удобство, то все теже Senees9x или ZSNES. Не смотря на озраст тянут почти, тащемта. Senees9x посвежее, разве что.Also поздравляю, говно ты купил на алике, нормальные новодельные снес-контроллеры сейчас можно найти под брендами Hyperkin, Cirka и C91. Два из трех, те же Hyperkin и делают.
>>4816226>нормальные новодельные снес-контроллеры сейчас можно найти под брендами HyperkinТ.е. когда я спрашиваю про нормальный новодельный контроллер с N64 лэйаутом- ты молчишь. А когда какой то двачер сказал, что купил что то на алике- тебе сразу надо повыебываться и обложить его какахами? Ну спасибо, что хоть так узнал о том, что мне надо.
Вот что, братцы, а я тут вспомнил недавно, как Дум для плойки рекламировали, что лучший по атмосфере, и на пекашный как бы похож и не похож одновременно.Как в него лучше сыграть, чтобы проникнуться, взять эмулятор плойки, так как настоящей нет? Или можно забить и сразу в TC по его мотивам на пека зарубиться, хорошо зделали?
>>4816288> что лучший по атмосфере, и на пекашный как бы похож и не похож одновременно.Не лучший. Пекашный по атмосфере намного лучше, забойный метал ему куда лучше идет, чем криповый амбиент. Просто на соньку он более мрачный и хоррорный.
>>4816282Извеняй, бро, я тебе вообще ничего не могу сказать за N64 лэйаут, так как в руках никогда его не держал. А N8 и N16-пады, можно сказать, выстрадал, лично заказывая, сравнивая и большую часть тупо бросая в ящик, как запчасти.Вполне вероятно, что под указанными мной брэндами есть хорошие контроллеры и под дугие форм-факторы.
>>4816303Ну для стандартного лейаута у меня вот такой с алика есть. Это конечно не совсем снес, тут сосочки и вибро добавили. Но меня вполне устраивает для всех моих эмуляторных дел и файтанчиков.
>>4816320Ну, 8BITDO, если это оригинал, по качеству тоже должны быть ничего. Но я искал именно проводные, близкие к оригиналу. Чтоб кнопки нормально жались и крестовина точная. Да еще и пришёл к выводу, что не нужно пытаться в одном паде совместить контроллер с аналоговыми стиками и без них.
Какие же вины делали раньше. Даже колыхания грудей завезли.Весь геймплей на 2-3х кнопках которые долбишь рандомно и на изи сложности чистишь всем ебычи даже в соло. А если по хот ситу еще будет второй игрок, то прост понимаешь что современных аналогов у такого просто не существует.
>>4816369>Да еще и пришёл к выводу, что не нужно пытаться в одном паде совместить контроллер с аналоговыми стиками и без них.У них есть версии без стиков. К слову, пару лет назад я купил самый дешёвый из их геймпадов (неразборный, размером с брелок), и он оказался реально удобным. Кнопки отлично жмутся, особенно шифты.
>>4816288Лучше для начала хотя бы пару уровней пройти на эмуляторе. В порте помимо графики и звука все немного не так с управлением, перемещением, автоэймом. Все чуть-чуть хуже и неудобнее. Это усиливает ощущение беды, присущее этому порту. Ну или хотя бы играй в TC без мыши. Потому что мышь в этот порт не завезли, только в порте Final Doom она есть. С мышью легко, наверное, слишком будет, потому что много чего переделано в поведении врагов.
>>4816369>Да еще и пришёл к выводу, что не нужно пытаться в одном паде совместить контроллер с аналоговыми стиками и без них.Ну а я чет к такому выводу не пришел. Наоборот забросил ДШ4 и боксопад. Тут только аналоговых триггеров не хватает, а так идеальный пад для всего.
>>4816441Паааагади, а TC разве не под ZDoom делали? Они в MAPINFO ограничение на mlook не прописали что ли?
>>4816462Я просто преимущественно играю в игры, где аналоги либо не задействованы совсем, либо не имеют значения. Так что, мне они скорее даже мешают. Ограничивая варианты комфортного хвата.
>>4816494Ну я играю в разное. Во что можно играю на крестовине, и на самом деле очень придирчив к ее качеству, потому что в тех же файтингах именно она- определяющий фактор качества всего геймпада. 3 и 4 ген консолей стиков вообще не требует, их не было тогда. Но если погружаться в 5 ген- там уже надо, и если у сони это еще и опционально (хоть и желательно в большинстве случаев), то для н64- безальтернативно, даже из файтингов тот же смэщ брос например с самой своей первой шестьдесят четвертой части не желает играться с крестовины совсем, хотя и файтинг, и даже если его на крестовину просто замапить- будет неиграбельно, потому что он на аналоговый инпут очень сильно завязан. Ну а современные игры стики используют все поголовно, даже ори и слепой лес хоть и 2д платформер, а для направленного прыжка там именно стик нужен.Так что я за геймпады со стиками. Мешать они мне не мешает, но если вдруг нужны- они у меня есть.
>>4816485Ноуп. По умолчанию включена мышь. И разрешение 640x480. И софт-рендеровский «туман» не работает.
>>4816288Это версия порт с другой консоли с сильно упрощёнными по детализации уровнями и большей "металлической" атмосферой так как разнообразия текстур меньше. При том дум обычный не поддерживает мышь пс1, только тот что файнл дум где плутония/тнт эволюшен и мастер левелс поддерживает.
>>4816732Ну, они только для Ультимейт Дума дернули часть уровней с Атари Ягуар. Видимо, потому что самим было лень оптимизировать уровни для ПС. Также там есть совсем новые оригинальные уровни. А уровни Дума 2 как будто совсем без изменений переехали на ПС. Только высоту порезали. В результате чего, например, получилась такая смешная The Pit глубиной по пояс. https://www.youtube.com/watch?v=Ew2N-ut5wy4
>>4815195>Певек Кроме шуток? Это же город-мем.Можешь как-то фотки оттуда показать?Прими мои искренние соболезнования, кстати.
Пикрелейтед- лучшая платформа из когда либо созданных. Самый меньший процент плохих игр за все время существования консолей А именно 0%, даже худшие игры на ней это хиты.
Впервые решил поиграть в РЕ1 на эмуле. Чет ребятки это какое-то говнище. Я делаю скидку на год выхода, не придираюсь к глупой постановке видеозаставок, глупому сюжету который больше на завязку порнофильма похож, даже графику не трогаю, спустя 20 лет она в принципе норм еще. Более того я даже глупую камеру не трогаю, пусть будет такая кривая стилизация, когда ты заходишь в комнату и не видишь что в ней находится, потому что смотришь сам на себя. А в это время ехидный зомби нападает пока ты стоишь у дверей и ничего не видишь.Но какой же пиздец с боевкой. Как это может быть интересным? Атмосфера в игре есть, она чувствуется. Сейвы через сраные ленты пусть будут ок. Инвентарь на 6 слотов пусть тоже на грани терпимости. Но боевка я ебал... Более тупой и всратой боевки я вот так сходу и не припомню даже. Кривой таргет лок, живучие зомбаки которые принимают в голову по 6 выстрелов из беретты, ножичек который часто проходит сквозь модельку врагов и не задевает хитбокс... Как в это говно играть в 2020 году? Может какие-то читкоды активировать? Ну видно что баланса нет, он кривой нахуй и мразотный. Наверняка все это пофиксили в последующих ремастерах, что лишний раз подтверждает уебищность оригинала, но тем не менее хотелось поиграть именно в 1 часть. Причем во всем остальном там довольно интересно- загадки, общая неспешность, чувство опасности, интрига какая-то. Но как дело касается боев с зомбями, то все рушится просто.
>>4817061>Кривой таргет локРуки у тебя кривые>Может какие-то читкоды активировать? Ну видно что баланса нет, он кривой нахуй и мразотныйВсе там ок, игра легчайшая. Конечно, если ты не зумерок наигравшийся в модерн варфары, и не способный потом справиться с "танковым" управлением
>>4817041Ебанулся совсем, двушка лучшая, с ней только четвёрка с модами может соперничать. Трёшка была самой невыразительной частью.
>>4817061А я всегда говорил, что единственный плохой номерной RE это первый. И что все, кто ставит его в один ряд со второй и третьей частью просто забыли, что это была за игра, а может и вообще никогда в нее не играли. Но к счастью есть ремейк, который охуенен
>>4817107Дык на остров элита съебалась, спиздив сраный корабль небес и оставив материковых дикарей продолжать деградировать.
>>4816377Что за игра, анон? Помню играл на игровых автоматах в детстве были две зелёные ручки.Тоже файтинг не пвп, а против ботов, эта полоска xp, которая становиться черной, точно оттуда. Только ГГ был мужик.
>>4817122>все, кто ставит его в один ряд со второйЯ ставлю его выше второй. 4 коротких сценария которых на самом деле 2, которые противоречат друг другу, ущербные боссы кроме тирана, самоповтор - снова у нас полицейский участок особняк с ловушками и сИкретами, снова канализация пусть в этот раз и городская, снова лаборатория. 0 геймплейных нововведений единственное отличие от 1 - быстрый разворот, нахуй не нужный. Плюс во всей этой клоунаде была проебана атмосфера.
>>4817228>до сих пор смотрится бодрячкомТы из тех кто навернул ремейк 2 и посчитал, что в нем только текстурки чуть подправили по сравнению с оригиналом?
>>4817232Но, ремейк двойки это вообще другая игра, в которой от оригинала почти ничего не осталось. От того даже после релиза ремейка оригинал все еще стоит внимания. А вот оригинальная первая после ремейка вообще не нужна
>>4817075Аргументация так и прет.>>4817089Да в целом мне понравилось, но боевка усосная. Попробую сделать для беретты патрончики бесконечные и буду проходить по своему сценарию. Тоже мне отряд альфа без огнестрела на задании, даже с ножа не может ушатать медленного зомбаря, ковыряя его как девочка и пятясь назад. Тьфу блять.>>4817122Вот и посмотрим, посравниваем. Начало второй части я видел на ютубе, там в принципе экшончика уже поболее, не надо шароебиться по домикам и искать ключики. Такой бред просто слов нету. Элитные бойцы не могут выломать двери. Ладно там РЕ7, гг был обычный такой чувачок, плюс двери с ключами были усилены металлом. А в ре1 обычные двери-перегородки которые выносятся с 1 удара ногой. А зомби? Беретта с 1 выстрела разнесет им головы. Вот так надо епта бля. А не с обосраными штанами пятиться спиной и кайтить врагов.>>4817130https://ru.wikipedia.org/wiki/Fighting_Force
>>4817239>Начало второй части я видел на ютубе, там в принципе экшончика уже поболее, не надо шароебиться по домикам и искать ключикиСпешу тебя расстроить, но там такая же ебала с поиском ключей, мидалек и книжек для открытия дверей
>>4817258Я в своё время задрачивал пикрил. До сих пор её считаю одной из лучших игр такого жанра(хз правда че за жанр мб подскажете). очень круто всё сделано в игре, экшн графика музыка. кароче мои заслуженные 10 из 10.Нет, НЕ ИЗ ЗА АРНИ блять(хотя это тоже как бонус). Игра просто была мега круто и качественно сделана. Даже сейчас выглядит бодрячком. Кароче как червяк джимми на сеге - вин тысячелетия.
>>4817272топ-даун шутер, хуле тут думатьна сеге был годный Chaos Engine, недавно для нее же и для пк сделали похожий XenoCrisis с элементами роуглайка, также SmashTV
>>4817272Мимо двачну трушную ложь. Ахуенный боевик, один из лучших 8 и 16 битных консолей и самая крутая игра по лицензии со Шварцом. Не тупо идёшь @ стреляешь а надо продумывать свои действия. Постоянная стрельба приведёт к потери патронов и нихуя положительного не даст, кругом ещё цивилы за убийства которых штрафуют геймовером. Уровни не линейные коридоры а довольно запутанные по началу обширные локации с различными закутками. Лол, тут кстати ещё были перекаты задоооолго до того как стало мейнстримом.
>>4817272Оооо ТРУЕ ЛИЕС. Играл в нее у соседа двоюродной сестры на сеге. Графон очень крутой казался.
>>4816226Слушай, а может тогда знаешь и про контроллер для 3DO , который к компу подключить да с эмулем запустить ? А то я сколько не искал джостик с тремя кнопками на одном уровне - так и не нашел .
>>4816930Фотки в интернете есть какие то , фотоаппарат у меня появился в Москве, да сильно не сразу. Какие соболезнования ? Там довольно миленько было , спокойно , тихо. Инфраструктуру и пару бы магазинов - отличное место для айтишника фрилансера
>>4816930Скажем, мой друг , переехавший в 90х из Узбекистана - рассказывал лютую дичь какую то ... Так что не , Певек хоть и северный , но люди хорошие .
>>4817689Прям 3DO не знаю, не сталкивался. Могу только предложить вариант "для бедных": с некоторой натяжкой можно вместо него использовать современную шестикнопочную реплику для SEGA. Они сейчас бывают довольно качественными. Но там L и R не будет на плечах, и не будет кнопки P на середине пада. А в остальном можно настроить как шестикнопочный пад для 3DO же. Пикрклейтед.
>>4817790Пойдет. А смысл покупать родной джостик и пропаивать для компа ? Или там убер сложно и самому никак?
>>4817689Или вот еще для тебя вариант. Тоже реплика сеги по форм-фактору, но кнопок достаточно, чтоб нормально смапить.https://amperka.ru/product/retroflag-usb-controller-model-mНо нужно внимательно почитать отзывы в сети. Возможно, ему нужно будет кнопки и кейматы пересадить от чего-нибудь более качественного.
>>4817803Тащемта, можно и готовый переходник купить, типа такого.https://www.raphnet-tech.com/products/3DO_to_USB/index.phpНо я не знаю, как обстоят дела с сохранностью контроллеров на вторичном рынке. Приставка не была популярно, так что купить имеено родной пад, скорее всего, можно только сильно б/у.
>>4817818Только вывода звука на пад, как на >>4817803 пикрелейтеде с этим переходником, конечно же, не будет.
>>4817818>родной падЛежат два , в запаянном пакете . Остались с 90х . Приставку то тогда продал батя ( а зря ) , остались диски 30 шт и два новых джостика.
>>4817814Бля, у меня оригинальные (хотя есть вероятность, что это китайские подделки) еще где-то валяются штук 4 наверное разных конфигураций. Так главная проблема с ними была в том, что лапки на внутренней крестовине, от постоянных нажатий обламывались, и как следствие мембрана не прожималась.Ремонтировал я это очень просто, выжигал паяльником в корпусе большую дырку, крестовину выкидывал нахуй и жал прямо по мембранах, лол. Правда юзабилити от этого страдало знатно. Пездюком малым был, делал что мог.Вот конструкция крестовиныhttps://www.youtube.com/watch?v=LlBRP7lh_eM
>>4817899>>4818007>>4818015Это бейт, не ведитесьТут только фурри не хватает кислотных чтоб быть толще
>>4817899Помню, в юности слюнями исходил на подобное. Был такой порт jHeretic и к нему модельки и пак текстур. Тогда почему-то не получилось у меня поиграть в это чудо, а сейчас и даром не нужно, лол.
>>4793762 (OP)>>4810448Только камера при прицеливании убивает.И баг в шестом (или четвёртом, я забыл уже) уровне пофиксили?>>4797109Ты про квадратики? Вместо билинейной интерполяции, там "интерполяция" по принципу ближайшего, которая несколько производительнее.Ты можешь включить такое через nvidia-inspector почти в любой игре, если мне не изменяет память.
>>4818312Там нет фильтрации текстур на том скриншоте скорее всего вообще>Только камера при прицеливании убивает.Я не играл, но знаю что у движка всегда были проблемы с физоном как у многих кастомных фулл 3д движков ранних, в игре где нужно своих дроидов собирать Droidworks это порой доходило до пиздеца. В джеди найте терпимо но всё же. Боюсь что инфёрнал машин будучи адвенчурой с подобным двиглом будет играть примерно как какой-нить редгард.
>с крикливо-попугайским Quake for Nintendo 64, где для полного эффекта присутствия на мексиканском карнавале оставалось лишь вкрутить цветные гирлянды в филе доберманов. Чот проорнул с описания хардварного цветного освещения консолей того поколения от аг.ру образца 2002 года и сразу вспомнил об одной из жирных срачей этого треда.
>>4818317>Я не играл, но знаю что у движка всегда были проблемы с физономЕсли что, ты не можешь поворачивать камеру вверх-вниз и стрелять куда захочется. Если перед тобой противник, камера в некоторых случаях магическим образом на него направляется и ты попадаешь каждым выстрелом. Иногда эта точка из которые прицел берётся очень сложно ищется, и ты как дурак бегаешь не имея возможности стрельнуть по врагу. И тоже самое с кнутом.Там не было физона. Только осколки от взрыва бочки отскакивали от полигонов без вращений - но лишь как визуальный эффект.Баг был в том, что миссия зависала почти сразу после старта и играть своё сохранение нельзя было. Можно было лишь загрузить заранее подготовленный кем-то ещё сейв, где ещё все пушки и патронов громадное количество, но это очень не интересно и без души. Я хотел именно своё сохранение играть.Но игра топовая. Я её на полном серьёзе даже сейчас буду советовать каждому, кто спросит про подобный жанр. Прям вспоминаю этот квест с машинами на второй миссии, какой-то тёмный подвал в здании с пауком, который пропустить можно было десять раз. Миникарта годная. Но самое крутое - уровни. Очень сложные формы местами, ни в одной другой игре я не видел настолько сложных локаций. Впрочем, я и не особо играл во что-то с лабиринтами и вообще бродилки.
>>4818416Ну автонаводка это такая то есть игра более консольная и аля томбрайдер как и половина адвенчур 3д тооо времери. Если не 3 четверти. Под физикой понимаются не регдоллы а передвижение, отзывчивость, коллизия, "character motor" и такие вещи. Которые отличают нормальное передвижение и взаимодействие от "дубового"
> Очень сложные формы местами, ни в одной другой игре я не видел настолько сложных локаций. Впрочем, я и не особо играл во что-то с лабиринтами и вообще бродилки.Вангую там левелдизайн а-ля собственно жеди найт 1.
>>4797251>Душа.Говноед или не играл. В этой игре плохо всё, начиная с мерзкой графики и заканчивая дизайном уровней и геймплеем. Тупой высер говна гоана, а не игра. Лютое позорище после такой шедевральной первой части.
Сегодня увидел у бармена , ну лет 23 по краю , на телефоне игру - попросил посмотреть что это... Лучше бы не просил. Я так понимаю , именно так выглядит смерть серии .... Печально. Я так понял , молодежи больше не интересны классические ртс и выходит они больше не будут.
>>4818548Ты прав. Больше всего расстроило то, что вместо сочной фактурной атмосферы первой части подсунули какое-то совершенно невзрачное дженерик фэнтези без особой фантазии. От Египта вообще горело, он как пятое колесо в сеттинге.Но ты знаешь что? Всё познаётся в сравнении. На фоне всего вышедшего с тех пор, я, пожалуй, еще раз его попробую. С каким-нибудь портом только, чтоб цвета поярче были.
>>4817876Вот ты брутальный был парниша. Я эти лапки вырезал из пустого пастика от ручки, а потом суперклеем присобачивал. Один джойстик переживал где-то три таких ремонта. Потом пластик от суперклея окончательно коробился и все равно в ведро. Правда, и покупали тогда самые дешевые на рынке со всякой китайщиной, до третьего раза у них электроника не всегда доживала.
>>4818553ЕА пилит римейк классики (вместо того чтобы новые части пилить). Серия умерла, но ЕА бодренько пинает труп.
>>4818693Да легко. Любая консоль лучше, чем NEO-GEO. Если только ты не ушатанный в хлам фанат файтингов-мордобойчиков. Потому что кроме файтанов и Метал Слага на эту платформу ничего нет.
>>4818553Да вам лишь бы поныть. На мобилки полноценную ртс не сделать ж. Никто не говорит тебе, что это следующая номерная часть. Точно так же можешь бугуртить с дум рпг, хитман го и прочих мобильных игрушек по мотивам больших игр.
>>4818796У нее три плохие игры.Если ты честен, ты сам сможешь назвать их.Если ты не очень честен и предвзят, но готов выслушать мнение других людей, то ты не будешь орать ВРЕТИ когда тебе назовут плохие игры.
>>4818803Хз, анон. Если ты не назовешь- буду считать что их нет. Самое плохое, что лезет в голову это 3 части quiz, но и то потому что перевода нет, а это игра-викторина, где без понимания вопросов просто ловить нечего.
>>4818860Ну назвать игру плохой только из за отсутствия у нее перевода это такое себе. Я б такое не засчитывал. Во всяком случае я просто не могу оценить насколько там интересные вопросы, а вот графон там любой аналогичной игре на ротан даст до сих пор.
>>4818865У каждого своё мнение.Заметь - я платформу считаю одной из самых лучших, я вот на такие дали пошел чтобы найти косяк у нее.
>>4818914Я сдклал уже.. вроде всегда в опе скрины игр были не?Альсо какие отечественные компьютеры? Клоны спектрума и IBM?ПЕРЕКАТhttps://2ch.hk/v/res/4818915.html>>4818915 (OP)