GTA Vice City VHS Edition — Сборник модов улучшающий и исправляющий оригинальную игру и придающий ей атмосферу ВХС.че нового в последней обнове:- vice city neons v4(спижжен из говносборки дефенетив эдишн)- радио иконки(пофиксил) тоже спижжен с той же сборки- дофиксил траффик, терь траффик должен быть разнообразнее- пофиксил рампейджи, терь во время ярости настройки спавна педов на дефолтные переключаются- вроде зависоны при загрузке реже стали(хуй знает)- пофиксил анимацию звонка когда у томми двуручное оружие- другие мелкофиксыизвестные проблемы те же: при первом запуске на лоадинг скрине может иногда зависнуть и при запуске новой игры. во время игры зависонов вроде не былоhttps://drive.google.com/file/d/1TwBVi_wZFqvtQZzE0d8TyzyM9N41Bq-v/viewстримы-прохождения сборки от D.E.N.а:https://youtu.be/5tf9UnNmTuAhttps://youtu.be/MBAHfbT8GLshttps://youtu.be/jqmI_JF5FLohttps://youtu.be/6vYo1FJLsREhttps://youtu.be/J19Oa7cRpLAhttps://youtu.be/6W2Ddao9TkMhttps://youtu.be/YqNoVe2y4ToЗа основу взята сборка Updated Classic: GTA Vice City https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=921870141Модификации в сборке (Кроме тех, что есть в сборке Updated Classic):- Решейд ВХС шейдер - Classic Axis (пофикшены некоторые баги этого мода) - камера и прицеливание как в GTA SA- Быстрый бег с двуручным оружием - Убраны нули и звезды с худа- Ночь идет дольше- Увеличен и пофикшен траффик, машины не исчезают при повороте камеры- Больше полицейских машин при розыске- Теперь дольше набивать звезды- Отрегулирована сложность игры, враги не такие меткие - Уменьшено хп у полицейского чоппера и больше одного спавнится на разных уровнях розыска - Из убитых врагов иногда выпадают аптечки пополняющие 25хп- Больше спавнится рыбок - Project 2DFX - увеличенная дальность прорисовки огней города- Медленная езда на альт- Real Traffic Fix - полная физика у машин педов- VC.WheelTurningSpeedAdjuster.cs - улучшено управление авто- Водным планером легче управлять - Автосохранение- Кровавые следы от ног - Спецэффекты из хбокс версии- Пофикшены лоды зданий- Можно закурить (на m)- Можно делать хедшоты со всех оружий - Новые пальмы- Тачка ГГ прочнее- Пак музычки из 80х и раньше (заменяет KCHAT) (опционально) - Томми быстрее восстанавливает стамину после спринта- Томми может бухать в Малибу или клубе Полпозишн- Пофикшена коллизия generic-объектов- Больше ночных неонов в городе- Радио иконки появляются при смене радиостанции- Еще может какие-то мелкие моды, фиксыРазрешение экрана меняется в папке игры в файле GTAVC.WidescreenFix.ini Предыдущий тред >>4536076 (OP)
>>4654556 (OP)Зарепортил инстаграм некрофилов. Загон ебанатиков, вс игра на 2 часа, дальше там делать нехуй, сюжетикс не нужен, город передрочен, две-три локации в первом, остров с единственным особняком посередине и ненужный второй город. Пидармот оп даже новые локи не добавил, дрочитесь в пустые коробки, что там делать вообще, тупа загон отбитых шакалов уровня хикка тредовТипичная пустышка от кокстар без геймплея
А где HD текстурки, лужи с отражениямм. улучшенные модели, новые виды пушек/тачек, расчлененка, полный русек диалогов?Нахуя мне это дефолиное говно если я эту игру тыщу раз прошел еще в нулеые?Это для зумеров которые не играли в игру чели? Так им нахуй это итак не нужно.
>>4655200>HD текстуркиНенужны>лужи с отраженияммВ солнечном городе лужи?>улучшенные моделиНенужны>новые виды пушек/тачекИх и так много>полный русек диалоговТут фейл да, но если ОПу не лень добавить озвучку, то мб в будущем из этой ператки выдернет русек кат-сценhttps://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5791637>Нахуя мне это дефолиное говноМодификации в сборке (Кроме тех, что есть в сборке Updated Classic):- Решейд ВХС шейдер- Classic Axis (пофикшены некоторые баги этого мода) - камера и прицеливание как в GTA SA- Быстрый бег с двуручным оружием- Убраны нули и звезды с худа- Ночь идет дольше- Увеличен и пофикшен траффик, машины не исчезают при повороте камеры- Больше полицейских машин при розыске- Теперь дольше набивать звезды- Отрегулирована сложность игры, враги не такие меткие- Уменьшено хп у полицейского чоппера и больше одного спавнится на разных уровнях розыска- Из убитых врагов иногда выпадают аптечки пополняющие 25хп- Больше спавнится рыбок- Project 2DFX - увеличенная дальность прорисовки огней города- Медленная езда на альт- Real Traffic Fix - полная физика у машин педов- VC.WheelTurningSpeedAdjuster.cs - улучшено управление авто- Водным планером легче управлять- Автосохранение- Кровавые следы от ног- Спецэффекты из хбокс версии- Пофикшены лоды зданий- Можно закурить (на m)- Можно делать хедшоты со всех оружий- Новые пальмы- Тачка ГГ прочнее- Пак музычки из 80х и раньше (заменяет KCHAT) (опционально)- Томми быстрее восстанавливает стамину после спринта- Томми может бухать в Малибу или клубе Полпозишн- Пофикшена коллизия generic-объектов- Больше ночных неонов в городе- Радио иконки появляются при смене радиостанции- Еще может какие-то мелкие моды, фиксы>тыщу раз прошел еще в нулеыеПройти 1001 но с аутентичным вхс-фильтром>Это для зумеров которые не играли в игру чели? Так им нахуй это итак не нужно.Это для всех, кого тошнит от всратой ванилы.
>>4655200ну можно накатитт улучшенные искус интелектом текстуры. отражения итак есть во время дождя. но лужи вроде можно сделать. на втором остроае в порту где первая катсцена есть лужа. насчет улучшенных моделей хуй знает, есть улучшенные тачки из хбокс версии но они говно помоему не вписываются в игру. есть также руки из хбокс версии но они тоже как говно выглядят потому что на руках больше полигонов чем на еблете. я бы добавил новые виды тачек и новое бета оружие, но махно вехикл лоадер не работает с горлевелом. расчлененка как в жта 3 невозможна, типа изза скелетной анимации. >полный русек диалоговможешь озвучить?
>>4655243>>HD текстурки>Ненужны>>лужи с отражениямм>В солнечном городе лужи?>>улучшенные модели>НенужныКак это блядь не нужны? Нахуя мне в 2019 играть в какое-то угловатое мыло которое морально устарело и сейчас выглядит как говно. Еще какой-то уебанский мутный хипстерский гейский инстраграм фильтр где вообще текст не прочитать. Нормальные все четкие пацаны просто не ебясь качают HD сборочку от васяна (GTA Vice City Ultra HD Repack by vasyan) на торрентах чтоб все была четка и блестело. Ты там вообще случайно не заднеприводный?Вот как там старые гытыа можно заделать https://www.youtube.com/watch?v=5vTO1Bi9yNk
>>4656303Есть прохождения этой васянки, а то только этот видос и сбрасываете, ДоФ в 20 метрах крайне смущает даже на видео.
изза радио иконок после выхода из игры выскакивает ошибка типа прекрашена работа программы искать решение.удалять иконки нахуй?
https://drive.google.com/file/d/1jsfcnUdToBWZrnleZzH5XyimOOn1UZVA/viewмелкообнова:- пофиксил отражение на авто- пофиксил башку томмички, после прицеливание со снайперок или рпжи больше не выворачивает башку- пофиксил мипмапы- и пофиксил там еще коечтои кому не нравится ошибка при выходе из игры удалите радио иконки radio_icons.cs из папки cleo
>>4654556 (OP)Каким обосратым дауном нужно быть, чтобы не спиратить гтаху когда она на мобилки вышла, я даже на ебаный анальный ios ее установил и гонял на планшете на парах. И теперь этот олух предлагает мне ебать тот же сухой кусок игры без модов как и на мобилке, те же коробки без взаимодейтствия, те же пять трамплинов на всю игру и сюжет через пострелушки на точке А в точку Б, только все это еще и с уебанским фильтром, который кроме как записывать видосики нахуй невыносим для визуального восприятия впринципе. Почему вами не занимаются компетентные учреждения? Вот эти все цоешизики, нахваливатели дерьмака, тохи, стримозагон и те дауны из треда с симулятором лифчиков, почему вам не оказывают соответствующую помощь? Теперь еще гта некрофил возник, у которого все НИНУЖНО, главное вхс дрисню размазать
У меня даже от скринов с этим фильтром глаза вытекают. В саму игру без припадков наверное и 10 минут не поиграть.
>>4664505>>4663992>>4664099>>4664157>>4663899>>4663473>>4659604>>4660836>>4659455на его вафельнице видимо ничего старше вайс сити или второй халфы не идет, вот он и копротивляется нормальным модам
>>4658881>Почему вами не занимаются компетентные учреждения? Вот эти все цоешизики, нахваливатели дерьмака, тохи, стримозагон и те дауны из треда с симулятором лифчиков, почему вам не оказывают соответствующую помощь?
>>4656673забыл фикс башки в архив закинуть. ну пох скоро обнова со множеством фиксов, может даже последняя о.нова. выложу на псх планету
У меня 2 проблемы:1) Игра не запускается с первого раза, exe просто висит в памяти, используя где-то 25 МБ и 0% ЦП, в первый раз на всякий случай ждал 5 минут и ничего, убиваю процесс и запускаю опять и на этот раз (и все последующие запуски до перезагрузки ОС) всё работает. Win 7 x64.2) Это разве норма, что танк нельзя уничтожить ни миниганом, ни гранатами, сколько не стреляй/бросай? Только базукой можно что ли?
>>46875991) у меня такая же хуйня хз как пофиксить. попробую экзешник другой найти2)ничем не можно вроде. хотя не, вроде огнеметом можно
в новом обновлении будет новые тачки!!! больше нового оружия!!! больше фиксов!!!! больше способов зароботка!!! больше бизнесов!!!! больше модов!!!! больше багов!!!! возможно даже больше вылетов!!
Впервые прохожу трёху, только что добрался вот до второго города, и сразу вопрос. Меня теберь каждую ёбаную миссию будут гонять из города в город и обратно? А если ещё города будут, то меня вообще по всем ним будут гонять? В вайсе и са такого не припомню что-то, там почти сразу оседаешь и миссии уже в пределах нового города делаешь.
Ребят, как вы в эту хуйню играете?У меня после 5 минут глаза вытекли.Для всех, кто хочет пройти все 3D GTA есть сборки Updated Classic. Чего еще нужно?
>>4694763Ну вот 5 минут играешь, ностальгируешь по временам когда смотрел кинчики с затертых кассет на батином видике, закрываешь. Всё
>>4694763в обнове будут больше новых тачек, байки, самолеты, бизнеса, миссии, способа заррботка оружия и много другой хуйни. обнова выйдет хуй знает когда
>>4698225https://youtu.be/1uIYS6USHYMэто васянство? как думаешь? + гдет писят штук новых тачек выполненых в стиле игры и 7 штук нового оружия( бета оружие, калаш(пока еще не золотой) дигл с глушителем и автоматический пистолет
>>4699077ну я типа хотел новые бизнеса запилить. и типа если там купишь какой то бизнес то эту тачку получишь будет спавниться рядом с бизнесом
в треде там писал ктото что нихуя нового неинтересно проходить одно и тоже. вот теперь будут новые пукалки, новые тачки, новые миссии(бизнеса), новые бизнесы(которые надо будет купить все для разблокировки последних миссий, так и продолжительность игры увеличится. и много другой хуйни.
>>4656303Пиздос говно, будто мылом все обтерли и сказали: жрите. За такое нужно со всех сайтов мододелов банить перманентно. Даже моды пониебов можно простить, а этот мыльный кал - нет.
еше можно элементы прокачки добавить нахуй. типа в аптеке можно купить увеличительчлена здоровья. типа покупаешь хуйню за 20000 и она те максимальное здоровье увеличивает до 200
>>4698932>>4699439>>4699459>>4699467>>4699498>>4699516Мне тоже кажется, что всё это, кроме разве что новых тачек, которые бы просто ездили по городу, будет лишним васянством.
https://youtu.be/Xyf9xd89U-Qкакое говно пиздец 4 карлана обрыгана одна членодевка и один жирный школьник омежка. винсу совсем похуй на рестлинг стало походуа не бля. это нхт курятник, я думал основное шоу
Мод работает как-то через жопу.1) Спринтом можно таранить машины2) Не отображается добавленная музыка в прокрутке радио станций (приходится включать через аудио настройки в игре) и так каждый раз при посадке в авто.3) Многие машины практически не едят назад.Кто знает как фиксануть?
>>4654556 (OP)Параша же, не имеющая к играм никакого отношения. Очередное говно для спермотоксикозных школьников после тяжёлого дня в школе.
>>4718183может эту хуиту попробуй https://www.mixmods.com.br/2019/06/framerate-vigilante.html?m=1 но я хз ваще насчет нее
xчё не отвичаеш в комента х я тебя спросил как ты сделал так много копов у тебя там по 10 машин за тобой приежают сразу как так то..на 4 звезде
лучше бы остров третий был..с ммиссиями новыми.нужен мод на большую карту в вайс сити..а потом уже думать нащёт новых машин и оружия.только надо чтобы реально годный остров был..чтобы выглядило что булто сами разрабы его сделали в игру..
так ты в стиме есть или нет..давай сылку на профиль добавлю а то потом тред етот закроют ивсе... а я сам фанат вайс сити тред делал играл https://2ch.hk/v/arch/2018-10-28/res/3340287.html
я вот еще сборку не тестил..не играл с ней...но вот чё хотелось бы так ето чтобы пешеходов было в разы больше..ато город всётаки пустует..особенно на втором острове там вообще ппц...в самом центре бля по 3 бабы ходят и всё...лол...а есть мод или нет чтобы они не проподали как только камеру отварачиваеш,,??? ну короче надо1. чтоы было дохуя пешеоходв2. чтобы не проподали сразу. и машины тоже3. нащёт рампежей так было бы замечательно если бы они не пропадали и их можно было делать бесконечное количество раз. либо чтобы когда их выполняеш там где был рампейж теперь пикап оружия который с ним был связан . так будет веселее. я например никогда не выполняю ремпейжы где годные оружия наоборот использую их в борьбе против копов
что значит новые пальмы в смыслее? новые текстуры пальм новые модели? просто фишка вайса что на многие изогнутые пальмы можно залезать,надеюсь ты сохранил эту фишку в сборке
>>4721077качай сборку>>4721080запили хуле>>4721082уже стоит фикс пропаданий и педов и тачекнасчет рампежей интересная хуйня>>4721093чуть больше полигонов, так и они в стандартном стиле
>>4654556 (OP)когда-то давно рипал одну очень потрёпаную пиратскую кассету https://vk.com/videos179013743?z=video179013743_456240465%2Fpl_179013743_-2по качеству очень похоже со скринами
бамп годному треду и чёта я заметил в последнее время этот раздел умирает что ли..ну например года два назад было горазо больше народу
Годная модификация, в плане визуала, но ебаный в рот, на компе? в 2019ом? Я под одеялко залажу, айпад запускаю и балдею с норм управлением и графикой без лагов и вылетов в вайс, трешку. Все равно так лампово как на пс2 не будет уже, пека версия оч кривая сама по себе, да и часть атмосферы там проебана.
>>4734452давно уже есть мод который моченую гамму возвращает. в сборке ее нет. да и на пс2 лампово только в воспоминаниях изза ебанутого управления играть на пс2 щас один бугурт будет( проходил на пс2 с читкодом на бессмертие через кодбрейкер)
вот в скарфейс на пс2 удобное управленте и все там сбалансированное. одна из немногих игр которые на 100% прошел
Чёта боюсь качать. Знаю вас двощеров. Напихали небось вирусов туда и будете сматреть через вебку как я дрочу
>>4721082бесконечные рампейжи пиздатая идея. может у тя есть ещепиздатые идеи че сделать добавить? алсо скоро уже бля высру обнову если еще кому то не похуй до сих пор
>>4750693ну опять Же нащёт ремпейжей чо надо так ето 1. либо они бисконечные типа можно сколько хочешь выполнять2. либо после выполнения на их месте появляется перманентый пикап для оружия которые было задействонотак чо еще можно придумать ща придумем идеи...думаю надо в торговом центре чтобы людей побольше ходили чтобы в торговом центре вообще было много людей + ходили туда сюда на витрины смотрели в кафешки заходилиможет чтобы еще были ремпейжи где все враги активно бегут на томи хотят ему дать пизды....военые патрули по городу ххотя бы на втором острове около базы шобы патрулировали фуургоны с солдатамиво придумал чо надо было бы прикольно сделать если бы были подрывные рс-машинки,вертолёты,самолетики если ты понимаешь о чом я.. то есть пикрелейтед и там например такая ситуация томи окружили копы ну например он там засел где нибудь не может высунутся иначе ево моментально растрелят он такой достает машинку управление переключается на нее и можно подогнать к копам и детонировать ее....даааааа........было бы крутомод на стрельбу и метание гранат с транспорта как в гта4 мод на набор банды как в сан андресеможет быть захват територий тоже как в сан андресе только чтобы было помощней понимаеш а то в сан андресе слишком изично..да ты только представь как круто это будет выглядить когда все друг друга херачут автоматами везде фонтаны кровиеще вот думаю чё надо так это чтобы можно было просто наткнутся на всякие престрелки в городе между бандамиэти самые воры в чёрных куртках которые убегают от копов было бы круто если бы они иногда спавнились с оружием и отсреливались бы от копов знаешь как в сан андресе иногда спавнятся бандиты в машинах иногда даже до трёх человек и угоняют от копов отсреливаютсябыло бы очень круто если бы у них свой вантед левел тоже был типа если копов замочили то всеравно еще приедутполюбасу в вайс сити можно такие random encounterы реализовать потому что в миссиях в коповской тачке мы же постепено натыкаемя на бандитов в машинахесли бы я мог пилить моды и было бы время на это сфокусировался бы на том чтобы сделать город более живым чтобы самые разные НПС появлялись там например группа байкеров просто проезжают по городу , ночью стритрейсеры, гангстеры в стильных гоняют, группа людей на роликах около пляжа..а то они всегда по одному катаются а тут вдруг бац их 5 человек вместе отдыхают так скозать активнйы отдых хыы.. ну ты понел корочебыло бы еще круто когда жостко с кровью ково нибудь убиваешь то чтобы куски мяса там отлетали как это было на зомби серверах кс1.6еще какие нибудь городские мифы легенды в сборку запихать типа психопатов с бензопилами ножами там в переулках всяки . на втором острове вообще магазин есть где вроде бы торгуют человеческим мясом и там еще откопаная магила не подолюку есть я бы где то там поставил бы какого нибудь психа нпс...
>>4654556 (OP)Мне физически больно стало даже от скрина. Ты говноед васян, не знающий меры в накатывании модов, у тебя нет ни вкуса, ни навыков в накатывании модов, ни в настройке решейда, ты просто взял кучу говна со всего интернета и сгреб в одну кучу, получилось ещё большее говно, на это смотреть просто неприятно. Вот, глянь на примере Скайрима как батя (я) накатывает моды по красоте и заслуженно удостаивается места в шапке треда в /tes/.
>>4754877попробую запилить бесконечные рампейжи и шоб бандиты аттаковали томмичку. получится прям как в жта 5военные патрули у базы тоже четкая идея.насчет банд то можно гаитянцев спавнить в локации кубинцев, а кубинцев у гаитян, должны херачиться. живой город и псих у лавки с человечиной тоже хорошая идея.пиздатые у тя идеи ваще.вот че сделал пока что:https://youtu.be/uPbz0FseLvEпо городу ездиют гробовозки иногда, скорые помощи иногда на вызов прут, пожарники психопаты( которые если их спровоцировать начнут бросать в томмичку коктейли молотова и гробовщик нападет на томми с мачетой). и вот с гробовозки можно выпускать взрывающиеся гробы как в миссии. и вот еще инкассаторки ездиют если взорвать то с нее выпадет 10к и дадут 4 звезды
вот запилил. если хп меньше 30 томмичка будет кровоточитьhttps://youtu.be/7t0I1jrYyyUтакже вот пикрил новую кар краш физику добавил. терь колеса могут отваливаться
>>4757601ноутбук не тянет. хошь упдейт? 100 новых тачек почти как в са и много другой новой хуйни даж перечислять лень
короче во еще чо придумал в игре должен быть кокос который томи может употреблять и пока он в эффекте то хп не может понизиться ниже 0 . потом происходит потрачено если за это время томи не хилится
ниже 1* хотел сказать. а во еще кстати, вот ты поставил мод то что он там кровоточит, а он будет кровоточить в транспорте? ну там если на моцике гоняет то будет оставлять за собой кровь? а в машинке для гольфа? еще ты вот говориш ты там 100 транспорта добавил ты смотри там чтобы соответсвовали 80ым годам ну или если это вымышленые всякие научно фантастические машины шобы тоже по стилю фильмов 80ых выглядили
мне приятно что на етой доске как минимум еще 1 человек ты оп разделяешь любовь к етой игре вот я лично никогда не удоляю с компа три игры : gta san andreaas, gta vice city, left 4 dead 2 . всегда они у меня есть чтобы можно было запустить погонять. довольно часто запускаю вайс сити просто в людей и копов пострелять поездить по городу и т.д тупа почилить. и нет у меня комп нормальный современые игры тянет просто они калистые
>>4758077не, в транспорте не будет. машины соотвеьствую в вайс стиле сделаны>>4758078уважуха респектос
давай ссылко на упдейт с блади томи,гробами и т.д хочу заценить и еще это самое короче у тебя как с английским потому что я мог бы побампать сборку на английских форумах и видос снять показав что туда входит . у тя дискорд есть или вк
>>4761002да. сблрка готова. только хлам из нее удалю ато 3 гига весит. спасибо. https://vk.com/test1050
обнова https://drive.google.com/file/d/1DrHesylBPHfvGoYBHcYCfzhbYO8jTv-Z/view- 100 штук нового транспорта в стиле игры(без замены старого)- новая кар крэш физика(колеса могут отвалиться)- 4 новые пикапы одежды- новый вхс- в порту можно продавать тачки- по городу ездит инкасаторка, если ее взорвать с нее выпадет 10 тыщ и дадут 4 звезды розыска- квиксейв на f5- в костюме полицейского на миссиях виджеленти копы не трогают- 7 звезда розыска(хантер хуярит ракетами)- гробовозка выпускает взрывающиеся гробы(на гудок)- вернул дохуя ментов при розыске на миссиях но уменьшил умножитель скорости не так быстро пиздошат- другие моды, измененияче возможно будет в следующих упдейтах:- больше мелких объектов на карте- больше припаркованых тачек- новое оружие- бесконечные рампейжи- более живой на события мир- шоссе вокруг второго острова- усложнены миссии- голые стриптизерши- новые бизнесы- еще какаянить хуетень
>>4761355Новые баги:1) Свет от мигалок у полицейских машин сдвинут, пик 1 и 2.2) Когда во время экшона быстро меняешь выбранное оружие колёсиком, игра виснет и выдаёт пик 3, после нажатия OK, появляется пик 4. Два раза уже так было. Win7x64.
>>4763724Норм, я немного поиграл, машинки радуют, остальное не знаю пока что, но вот баги появились >>4763719
>>4763719а че это у тя худ с нулями и без звездочек. ты разархивировал игру в новую папку или заменил старую?
>>4763719короч разархивируй в новую папку. а то я некоторые моды удалил которые конфликтовали с мвл. сейвы останутся если че
>>4764112Спасибо, сделал так и оба бага ушли, тут я сам виноват, что тупанул.>>4764120Новый VHS мне тоже больше нравится, и глазам смотреть полегче.
>>4764159у тя есть вк? можешь плиз потестить новый шейдер который может скейлтить любое разрешение в 4:3?
вот короч https://drive.google.com/file/d/1Vil408sPfdU4iqkXFnEWfucaicxh6M-n/viewпотестите ктонить пожалуйста и киньте скринв архиве есть инструкция
>>4658881>>4675331Три чая вам, чтоб на всех хватило.>Почему вами не занимаются компетентные учреждения?Потому что на харкаче их НЕТ. В тот же /d/ писать нет смысла, потому что хач туда просто не заходит, а моча заходит только чтобы поржать. Вообще модеры харкача - это максимально уёбищный род деятельности, который сводится к тому, что ты за бесплатно нанимаешься чистить треды, чего не делаешь, и всё это только ради того, чтобы потешить своё ЧСВ тёркой неугодных лично тебе тредов, типа ты имеешь власть над горсткой школьников и студентов. Раньше у мочи на этой борде были хоть какие-то принципы, честь, уважение. А они, во что верят они?
вот переделал блади томми. терь кровью плюется а не пускает через штанину https://youtu.be/jd68MiJg2rM>>4765788иди нахуй с треда долбонб
>>4765788Как мимо-шаркающий вовноед из вегача - подтверждаю. Моча получает за свои "старания" не рублем, а безнаказанностью - ну примерно как частные сборщики налогов при королях. Обезьяне похуй что там на местах, пока гэбэшный телефон сунутый в обезьяний анус не завибрировал, а тереть контент на который майор возбудится - это и прошедший тяжкий отбор в мочу сумеет сделать. Вот так и живем.
>>4654556 (OP)Можно ли VC увеличить высоту полёта вертолётов?Может конфиг отредактировать какой-то или хз.
>>4767252https://libertycity.ru/files/gta-vice-city/125622-letat-vyshe.htmlможет добавлю коллизию для зданий если там в кол файле вот это вот все
>>4767282Я на это натыкался, мне нужно чтобы без всяких модов это сделать, отредактировать конфиг или что-то в таком роде.
>>4767352находят адресс памяти который за это отвечает и редактируют его. может можно экзешник через хекс редактор изменить
>>4761355Баг в миссиях такси: подъезжаю к клиенту, он как обычно поднимает руку в приветствии, а затем как будто забывает, что ловил такси, и идёт медленной походкой в случайную сторону, в том числе бывает и в противоположную от моего такси, и только спустя 5-10 секунд вспоминает про такси и начинает бежать к нему.
>>4767509вот фикс замени в клео https://drive.google.com/file/d/1ZQZy-ntwcZHdYUp35CmyTF35QUYqU7an/view?usp=sharing
>>4654556 (OP)> Этот обосанный vhs шейдерАга, блять, я глаза свои твоим говном мучать не буду, спасибо
>>4761355спавнить новые авто можно командой? или искать по городу и на бумажке черточки перечеркивать?
>>4771085https://drive.google.com/file/d/1NCjN-qSLVuTmYsCG1A0-9-t7i7TvPi4u/view?usp=sharing разархивируй в папку игры и удали skygfx.asi из папки игры. если игра запустится не в окне нажми альт+энтер и там уже понятно будет(на кнопку свернуть нажми)
>>4771479уже решилудалил trafficpolice из клео и поставил true в MLV, есть сука вшитый в сборку спаунер, но из-за кучи васянства он не работает, а данном случае изза trafficpolice[0].cs
>>4761355упдейт вхсhttps://drive.google.com/file/d/1Qc8r6BvIrfvoNsTovxmmnokYUY0TwfdI/view?usp=sharingдругой лучший шарпдругой блидинги еще другая хуйняразархивировать в папку игры
>>4771669алё, я и написал что он заработал, но после удаления trafficpolice[0].cs.В глаза то ебаться не нужно
>>4771748дохуя васян? делай то что я те написал и верни traffic police ты убил спавн дохуя полицейских
>>4771763Вот такая хрень. Пробовал всё что можно в GTAVC.WidescreenFix.ini заменить на 16:9, но не помогло.
>>4771821>>4771826Да, так и сделал. Только перед запуском я прописывал своё разрешение в .ini, сейчас попробовал, если запустить игру сразу, ничего не меняя, она вообще не пашет.>>4771845Да, как на скриншоте.
>>4771754не я собирал сборку и таким не занимаюсь. И, по твоему, убрав skygfx, блять, хуже не станет да? Красивый фильтр или спавн мусаров? Хммм, что же убрать??? рукалицо, вася
кто знает математику по какой хуйне можно разместить квадрат по центруя отнимал от ширины нового квадратого разрешения "старую" ширину и делил на два. по идее вче должно быть ровно но чет нихуя
>>4771908какой красивый фильтр уася. там от скайжфх только капли крови и воды на экране. а траилы выключены нафиг
>>4771916ну конечно же сторонник маняхардкора впереди, копы берут количеством а не качеством как в gta 3, где 5 звезд это уже пиздец, при одной машине фбр.
чому центровка обосралась ?????????старая ширина минус новая и поделить на два??????????????????? помогите
https://www.youtube.com/watch?v=MCbUc7YxKJk&list=PLPkPsKGDeCLJq9IBcWCw71lki-PSzTTZs>2019>ездить в квадратичном вася сити на мопедикеХа-ха, но нет, вася сити перестало быть актуальным ещё лет 15 назад.
Классная сборка, с удовольствием перепрошел почти всю игру, вроде ничего не поломано. Камера как в СА делает прохождение многих моментов гораздо более удобным и приятным. Возможно ли добавить в ротацию радиостанций треки из вайс сити сторис?
>>4784428наверное можно. думал про это. ко всем радиостанциям добавить треки. а заместь кчат и вспр парадайз фм и всфл
>>4784428в следующих упдейтах собираюсь больше бизнесов добавить и на миссиях больше врагов запилить с разнообразным оружием. пасиб за отзыв. а то чет лень допиливать, а такие каменты застсвляют
>>4654556 (OP)Убери затонувшие корабли или сделай воду непрозрачной. У меня дикий страх от них. Или сделай опциональный мод. Плиз анончик.
>>4784879я с другом на плойке играл давно, в 2006 году может, он подплывает к затонувшему кораблю, а я говорю ему - о, корабль призрак!и он как серанул тогда и на лодках больше не катался
Баги:1) Иногда нельзя никого убить кулаками и холодным оружием, сколько не старайся, ты как будто постоянно промахиваешься.2) Вертолёт скорой помощи после убийств тупо появляется в отдалении и не летает (хотя лопасти крутятся), санитары выходят из вертолёта только если начать по нему стрелять.И ещё, колёса от машины отлетают слишком легко, пару раз перевернувшись можно потерять даже 3 колеса, что перебор, из-за этого думаешь не "как бы не разбить машину", а "как бы не потерять колёса".
>>4654556 (OP)Смотрю ролики - охуенно, прямо хочется перепройти в таком виде, но потом качаю эту хуйню с гуглодрайвов, прогоняю в вирустотале - и удаляю к хуям.
https://youtu.be/fyQhUmzOy6Uсделал если сильно ранить педа то он начнет кровоточить а потом помрет>>4785857>1)никогда такой хуйни не было. у тя стоит лок 30фпс?>2)вертолет ваще не должен спавниться в траффике, исправлю>>4785874жопу через вирустотал прогони
>>4785899>жопу через вирустотал прогони Но я ведь не вру, тут полтреда скачало - путь сами посмотрят. И не надо про ложно-положительные результаты затирать, в них можно быть уверенным только если сам софт написал/модифицировал и знаешь, что он делает, а что нет.
если б я мог захуячить майнер я б захуячили вы бы об этом не узнали а так кому надо помогите плиз сделать майнер
>>4785899>никогда такой хуйни не было. у тя стоит лок 30фпс?У меня уже несколько раз было. Да, стоит.
>>4785945Там не только с экзешником проблемы, но и со многими длл. Не факт, что вирусы, но чистыми файлами это точно не назовешь.>>4785952> если б я мог захуячить майнер я б захуячили вы бы об этом не узнали а так кому надо помогите плиз сделать майнерАга-ага.Эти сборки собраны из хуй пойми чего и хуй пойми кем сделанного, ты сам понятия не имеешь есть ли там вирусы или нет.
>>4787277какие длл напиши. там дллки есть которые скрипты подгружают в игру, как читы в ксочку например, поэтому может сказать шо вирус. да и ты еблан скинь хоть скрин вирустотала
Заметил баг. В районе порта, недалеко от лодочной, которую можно купить, и того места где Томми в начальном ролике получает кучу дерьма в лицо, если подъехать на машине, то проигрывается звук открываемого гаража, после чего игра зависает.
>>4787873там тачки продаваться должны видеорелейтед https://youtu.be/LyR7HW2sDzEхуй знает у меня не виснет ничеу тя стоят какие то еще другие моды в сборке? гинпут? еще чето?последний апдейт в новую папку разархивировал?при каких обстоятельствал случился висюн в какой тачке был? все время виснет если подойти?олсо запилил еще если томмичку кто то пиздит а мент рядом, то ментяра отреагирует
>>4788340Зная о том, как это должно работать, поехал на это место, машины продаются как на видео. Зависание происходит если дверь гаража сработала и начала открываться, а ты при этом уезжаешь от нее.Потестил на разных машинах, с одним и тем же результатом.Ставил апдейт из треда и фикс для пассажиров такси. Других модов на игру не ставил.
Заметил еще одну проблему. На вертолете на действие "ручной тормоз" ("handbrake") в этой сборке забинден наклон вперед, но менее сильный по сравнению с "турель вверх". Это безусловно удобно для полетов на некоторых вертолетах, которые слишком сильно наклоняет носом вниз. Но проблема в том, что на "ручной тормоз" также забиндена стрельба из пулемета на военном апаче и водном вертолете, который дают в поместье за пакеты. Т.е. нельзя зависнуть и стрелять из пулемета не летя вперед.
>>4789005Дебич, это все ложные определения, которые, я уверен, что они найдутся и в стимовской версии.
>>4789005Гугли ложноположительные срабатывания, если срабатывания только у пары ноунейм параши тебя не навели на мысли.
>>4790626>Гугли ложноположительные срабатывания, если срабатывания только у пары ноунейм параши тебя не навели на мысли. >>4790614>Дебич, это все ложные определения, которые, я уверен, что они найдутся и в стимовской версии. >>4785941>И не надо про ложно-положительные результаты затирать, в них можно быть уверенным только если сам софт написал/модифицировал и знаешь, что он делает, а что нет.
>>4791414Да-да, хакиры-майниры проплатили все антивирусы кроме пары ноунеймов (причём в разных случаях разных) лол, самому не смешно, шизик?
кто в зд максах шарит можете кто нить конвертнуть зонтик из жта са в вайс? https://libertycity.ru/files/gta-san-andreas/25073-zontik.htmlя б через мвл добавил, анимация рокет лаунчера как раз подходит, чтоб педы зонтики доставали во время дождя.естественно нету никого всем похуф
Зачем ты так уёбищно пишешь? Тебя читать просто противно, если бы не общая грамотность в целом, то перепутать твою речь с речью ауешного пятиклассника - как нехуй делать. Причём эта сборка меня очень даже заинтересовала при беглом просмотре скриншотов и списка/возможностей модов, но не получается продраться сквозь твой убогий школосленг. Если не начнёшь разговаривать по-человечески, буду твой говнотред вайпать с десяти впсок. Предупреждаю, лучше не доводи до этого, мы оба заинтересованы в развитии сборки и треда, просто не веди себя как дегенеративный уебан.
https://www.youtube.com/watch?v=FpD5T6hqLYo лол пацанчик индус купил формалу один потом застрял в бордюре пытался выбить ее моциком не получилось бросил ее и чота по городу катаеца ну я в другом табе сижу и вдруг бац русская музыка играет 14:26>>4804557пошол нахуй выблядок псина ты йобаная.я не Оп но таких пидарасов как ты терпеть не собираюст понел
>>4799463Я шарю в 3д макс, могу даже накатить плагины на гта. Но какие там тонкости, просто экспортить модельку под вайс сити или там ещё нужно текстуры конвертить?
>>4804632Но уебок именно ты. И ОП.Именно ты хуево себя ведешь, раз пишешь, как мудак.Тот анон хороший человек и правда на его стороне.
>>4806237можешь этот чемодан еще конвернуть? https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=5756олсо запилил еще педы группами могут спавнится, несут пакеты, пиздят по телефону, несут бутылки пива
>>4805541найс логика у тебя биомусор кстати я твоей матери в рот ссал если что можешь спросить не нравится как кто что то пишет так нахуя ты вобще в тред заходишь подзалупный ты чепушила
>>4810504не твой личный тред, хочу и пишу. если ты будешь срать каждый день около моего подъезда, мотивирую это тем, что "не нравится - не смотри", это норм будет? что хочу то и пишу в твоём быдлотреде
>>4814653Щас дофига чего скажу, но может не всем сразу давать зонты? А то выглядит слишком странно, что все 100% с ним ходят.И, например, добавить некоторым педам без зонта тригер на бег, что "типа" они укрыться где спешат.А потом, можно посмотреть в игре наличие всех козырьков с укрытиями (где не под небом), и поставить там точки их сбора от дождя. (в конце видео вообще видно козырёк с скамейками, под ним) Я закончил.
>>4815559> и поставить там точки их сбора от дождяИ можно сначала прогрузки тоже уже расположить там прячущихся, при приближении. С их анимацией, где они руки за спиной держат. После чего, включить им возможность передвижения, как кончится дождь, или они получат в рыло.
>>4814653Ещё идея для мода, но "так себе", объсню почему. Можно использовать анимацию от зонта, в безоблачное время, для проноса коробки пиццы, что у нас есть с миссии доставщика. "Так себе" она, потому что руку держат ладонью вертикально, под что скорее подошёл бы стаканчик.
>>4815559>После чего, включить им возможность передвижения, как кончится дождь, или они получат в рыло. Лол, целое условие.
>>4815585>для проноса коробки пиццы, что у нас есть с миссии доставщика. "Так себе" она, потому что руку держат ладонью вертикальноХотя, подумав, нормально, вроде. Если не будет видно положения руки. Ведь не всегда коробку перед собой носят. Помню, что в фильмах, её обычно тоже так держали, как поднос, одной рукой.
А ещё можно добавить 0,50% шанс спавна на пляже человека, что бросил бы в океан бутылку от молотова, которую даже заменять не нужно (но отключить взрыв). Типа, закинул послание в бутылке. Туповато, что заткнул ту бумагой, конечно, но это если придираться.Или найти какую-нибудь херовую модель в игре, что можно выдать за камень, который они могут кидать в воду.Ещё можно запилить сходки байкеров. И этих, отморозков с острова, где киностудия, которые шли бы вдоль дороги по 3 штуки. И если бы какой-то пед шёл напротив и ткнул того плечом, то его все три запиздили бы. (но тут ещё условие и для распологающихся рядом копов прописывать)Ещё можно взять модель детонатора от дистанционки и приписать к держащему её педу, игрушечную машинку с гонок с пляжа. Которая сама бы ездила рядом с ним, пока тот жив или не сбежал в ужасе. Можно так и с вертолётиком, но с самолётиком проблемы в управлении бы встали. Можно, конечно, прописать такому полёт над плляжем или океаном, чтобы не мешался и не врезался. Потому что тупо делать игрушкам большую высоту.Будут идеи, ещё чего посоветую.
>>4815559>А потом, можно посмотреть в игре наличие всех козырьков с укрытиями (где не под небом), и поставить там точки их сбора от дождя.Только чтобы без проникновения на частную территорию, а вдоль улиц. И чтобы только банда Версетти и кубинцы могли прятаться в здания бизнеса и Виллы Версетти. (кубинцы, потому что союзники и могут иметь спавн у Мороженного и, вроде, у автосалона)Так то, вроде можно обозначить модом такую территорию под любой козырёк в игре.
Ещё, насчёт, фотоаппарат. Можно сделать туристов, что реально ходят и фоткают, с некоторым шансом, достопримечательности (фонтан там, например). А можно добавить группу. Типа, у одного фотик, и он фоткает от одного до трёх человек, что стоят подальше от него. А как закончат, то чтобы вместе собрались и ушли. Но я хз как от третьего лица в игре выглядит удержание фотоаппарата. Потому что в единственной миссии, где мы его держим, он работает через прицеливание.
И вот, самое важное. Очень важное. Слушай внимательно. Нужно добавить в мод аудиофайл из Зловещих мертвецов, чтобы при каждом поднятии бензопилы было слышно Groovy!
И раз я Evil Dead вспомнил, то можно отредачить и игровые автоматы в таксапарке, поменяв им игру и звук, от них исходящий. Но тут уже нужно копать, что в то время было популярным, и что можно было бы добавить, чтобы под временные рамки соответствовало больше.
Ещё, в игре же сигарета есть, которая кодом Томми добавляется. Можно добавить её некоторым стоящим педам, чтобы избежать "проходящего через текстуру их головы дыма". (хотя, уже не помню, может дым и не проходит, а сразу вверх идёт) А потом он мог заюзать анимацию почёсывания своей головы, чтобы сымитировать её извлечение и пойти дальше.Или вот, байкерам. Им можно её в зубы добавить с 50% шансом даже на байке. Типа, "плюю на ваши нормы, курю во время езды". И чтобы теряли её, когда Томми их сбрасывает или бьёт. Им даже её вынимание не нужно анимировать. Они сами с байка не слезут.
Ещё идея, если есть нужная анимация, чтобы педы давали на кассе в пиццериях и торговом центре модельку денег, которые вибиваются, а после этого либо ели пустоту, либо получали пиццу, которую я уже предлагал, в качестве объекта для переноски. И тогда даже очередь прописать можно было бы. Количество точек, ведь, фиксированно.Тем более, в таких заведениях всегда полно народу, а там, почти никого. Можно на сиденья посадить людей с анимацией от скамеек. Правда, в силу конструкции столов, запретить им самим вставать, если только Томми не шмальнёт. Тогда, если они начнут перепрыгивать стол - это будет выглядеть естественно, в силу хаоса при критической ситуации.
имхо надо два пака пилить 1. пак дополняющий мир гта всякой жизнью возможностями и ничего не урезающий с оригинальной игры 2 пак визуал/саунд етот вхс фильтр,замена моделек оружия машин,замена звука , но чтобы из всего этого скачавший сам мог выбирать чо ему надо чо нет. я например отказываюсь от замены звука оружиям в отличии от анона выше
>>4815601>Помню, что в фильмах, её обычно тоже так держали, как поднос, одной рукой. Можно коробку просадить на пару миллиметров в текстуру руки, чтобы это скрыть, и визуально казалось, что ладонь куда горизонтальней.
>>4815716Так это всё, клео скрипты. Под каждый, тем более, можно отдельную функцию запилить. И в архиве указать в Readme - какой что, чтобы сами определились с установкой, и нужна ли им эта папка (отдельных) скриптов, вообще. А можно вообще пойти дальше, и сделать на релизе экзешник, с подробным описанием и выделением что устанавливать.
>>4815559>И, например, добавить некоторым педам без зонта тригер на бег, что "типа" они укрыться где спешат.Ещё дополню, пешеходам на роликах можно в дождливую погоду сделать анимацию падения. Где-нибудь в 15 случае. Потому что мокро и они не справились с управлением. Тем более, чтобы у них отсутствовал зон. Потому что это выглядит логичнее. Пошли кататься, не зная о дожде, иначе носу бы на улицу в роликах не высунули.
>>4815559не у всех будут зонты это просто тест. нуи некоторые бежать будут да. насчет укрытий геморная хуйня.
>>4815747>пешеходам на роликахПо-поводу пещеходов на роликах, их в дождливую погоду должно быть меньше самих по себе, и в таком случае, чтобы чаще видеть анимацию падению, её шанс нужно увеличить.И ещё, чтобы как дождь начался, то многие перед томми, что не успели заспавнится с зондом, начинали убегать. И можно, опять же, добавить мелких процент (1-5%) педов, которым похер на дождь. И скорее всего, эту привелегию стоит отдать бомжам. Потому что им похеру.>>4815756>насчет укрытий геморная хуйня.Зато ни у кого нет, и Муддисон точно обзор снимет. По сути, нужно лишь сделать одну комманду, а вот все места на карте найти - это, конечно другое. Долго, но выполнимо. Мод с куда большей вероятностью взлетит. Кропотливую и объёмную работу не все осиливают, просто.
>>4815776>И скорее всего, эту привелегию стоит отдать бомжам. Потому что им похеру.Блин, так у бомжей и не должно быть зонтов. А таких моделей сколько. 4, бомж-мужик в чёрном, мужик в розовом, женщина-алкоголичка в зелёном, и вроде чёрная-алкоголичка в жёлтом. У них и анимации хромые, их можно не трогать. Вроде, не больше, если не путаю.
много текста тут понипасано. я не собирялся педов дохуя оживлять. все че они нового будут делать это носить пакеты, бутылки, чемоданы, зонты в дождь, пиздеть по телефону и спавниться группами. ну и возможно сделаю чтоб криминальные педы везде спавнились ночью и могли пиздить битой тачкиа в траффике будкт спавнитья стритрейсеры/мудаки водятлы, скорые/пожарники едущие на вызов, пизамобили(которые если взорвать ввпадет пица пополняющая хп), конвои байкеров и тд. еще какая нить мелкая хуйня. типа из педов туристов выпадает фотопарат.новое оружие будет только автоматический пистолет, золотой калаш, бета пукалка steyr aug и все наверн. пистолет и ауг можно будет купить у фила а золотой калаш найти в особнякеолсо разнообразил арсенал оружия свата вайса и армейцев. сват терь может кидать дымовые гранаты, может быть дробаш, у вайса может питон, у армейцев могут быть файртроверы забыл как по рускену а главное че надо сделать это бизнесы новые добавить и миссии поредачить больше врагов добавить разнообразного оружия
Чтобы о моде говорили - он должен стать просто эталоном качества. Этолонищем. Нужно всегда не только добавлять новые плюшки, но и уметь в их логическое обоснование. Как сверху, с зонтами, бомжами и роликами.
>педы ищут укрытияесть такая хуйня в моде лсс для вайсаhttps://youtu.be/pcO4O2vXrtMя качал эту хуйню там либо все скрипты в аси плагинах или в мейн.сцм(я не смотрел, скорее в аси)
>>4815780Ну хоть идею из этого поста сделай:>>4815675>Или вот, байкерам. Им можно её в зубы добавить с 50% шансом даже на байке. Типа, "плюю на ваши нормы, курю во время езды". И чтобы теряли её, когда Томми их сбрасывает или бьёт. Им даже её вынимание не нужно анимировать. Они сами с байка не слезут.А желательно, прочти всё, потому что я не только одну толковую идею предложил.
>>4815785Ну, там зонтов нет. А у тебя есть. Так что и педам, у которых есть зонты, должно быть пофиг на укрытия.
>>4815716в сборке нет замены тачек, звука, оружия. 100 новых тачек это значит что тачек терь не 100 а 200
>>4815789зонты легче сделать чем такую хуйню. там скорее всего сделано это не вручную добавлением "точек". а автоматически пед ищет место где дождь перестает падать. в вайсе есть такая фича что когда томми под крышей то частицы дождь прекращяют падать
>>4815779у рандомных педов будет зонт(кроме бомжей, бабищ с руками-пакетами и еще каких то педов наверное), у рандомных педов без зонтов будет включаться режим бега. и все вроде
>>4815800Ну, это понятно, что легче. Просто я не обязательно лёгкие идеи предложил. Вижу, что мод хороший, а можно сделать так вообще ультра реалистичный в большой объёме генерируемый контент. Просто посидев так деньков 7, может, поища все эти места, даже если вручную, то в конце концов они кончатся и будет конечный результат, а тот охуителен. Потому что ни у кого такой тонкой проработки не было бы. А мод он ведь на долгие годы, что сделано за месяц, будет ещё не одну десятку лет играться людьми.А вот про точки не падающего дождя уже и не помнил. разве что открытые здания, как тот самый таксопарк. Но тогда, людям точно следует запретить идти на маяк, иначе их только взрывать там.
>>4815802Тем что на роликах точно не давай. Уже объяснял почему. Они бы не пошли кататься, зная о дожде. Тем более, с анимацией катания, они, наверное не смогли бы его и держать.
а идей у тя дохуя канешно. но они мелкодетальные но сложнореализуемые. и еще вот надо будет добавить не просто бизнеса. а бизнеса с бонусами. типа после покупли там новая тачка будет доступна или там одежда пожарника огнеупорная такая хуйня
>>4815803это же жта вс какой ультрареализм))) предлагай мелкие и легкореализуемые идеи типа дым из жопы томми после огня))) а с этими точками заебаться можно. мне итак вручную спавн групп педов надо дописывать со списком моделек в районе для каждого района а там районов штук 20 гдет, я токо два района сделал
>>4815816Ну, предложить предложил, на случай, если захочется за это дело засесть.И тут вот ещё что. Пляж. Людям что пошли купаться или загорать тоже зонт, логически, не нужен. Но как только ты на него придёшь, и увидишь, что там абсолютно все разбегаются от дождя, то будет тупо. Наверное, легче просто в дождь "пляжников" не спавнить. А вот пустой пляж в пасмурную погоду - полностью логичен.
>>4815675сигарету только для томми сделал https://youtu.be/NWpMVjdJPIc как ее педам дать ваще не ебу. разве что ввиде шапки через мвл, ну и потом простой партикл дыма добавить.
>>4815814видел вроде мод костюм спецназовца для томми. можно сделать чтоб в таком костюме томмичка меньше урона получал
>>4815821Ну, раз я понял, что ты любишь точки, то рассади-ка в пиццериях и торговом центре посетителей, как я описывал)>>4815691Вторая половина поста.
>>4815827педы не точками спавнятся. это я меняю зону спавна банды гольфистов, забираю от них клюшки и скины меняю на рандомные
>>4815839Ну, я щас загуглил gta vice city pizzeria interior и глянул скрины. Сам точно не помню, но вроде же никто и не сидел там никогда. Только стояли и могли уйти, как ты приходишь.>>4815846Не, звиняй. Я тут если только в советы.
уникальный моцык митчелла на миссии в даунтауне надо добавить. а то там тупо стандартный ангел надо вергуть
>>4815827>рассади-ка в пиццериях и торговом центре посетителейЕсли автор решит заняться, то вот список мест. Пиццерии, Тц, Кубинское кафе и Маллибу-клуб. В стрптиз-клубе может тоже пара была, не помню. А ещё на пляже первого города были пара уличных кафешек, одну из которых, Томми пошёл рекитировать, когда взял с собой двух парней, после разговора с Лэнсом. Это первая миссия, после убийства Диаза, кажись. Но их там считать надо, и точно смотреть.
А вот кафе с ТЦ лучше не трогать. Мы его итак взрываем потом. Если только не получится прописать так, чтобы там никто не спавнился, после смены интерьера.Но перед пиццериями ТЦ рассадить клиентов стоило бы.
Блин, вот насчёт худа. VHS-фильтр, лучше, конечно последней версии, для игры. Он не давит на глаза. Но вот худ просто охеренно смотрелся именно на последнем скрине, отсюда: >>4715061 Там же и другие, на которых видно, как он прямо выделяется.В фильтре никак нельзя совместить разное наложение на HUD и остальной экран? Там он был реально лучше.
Блядь, вот же я тупой, только сейчас понял, что тред - это постироничное обстёбывание русского модмейкинга, aka VaSyAnKa, неплохо-неплохо, а сначала даже подумал, что ОП всерьёз такой тупой.
Я тут подумал, а чего бы не добавить кому-нибудь в руки модель магнитофона, если таковая имеется. И чтобы играло там от них только любое из игровых радио. Вот, под анимацию с ракетницы, подошло бы. Много кто их тогда на плече носил. Сделать только так, чтобы рукой подпирали его угол, а вся остальная конструкция держалась на плече. И сделать таких малочисленными, и подстать статусу. Клерки в пиджаках ходить с таким не станут. А вот бандиты с заброшек и два мужика в кожанках (белый и чёрный), а так же нига в синей то-ли джинсовке, то-ли джемпере, могли бы такой носить.>>4799463
>>4817446Только проблема, что типы в кожаных куртках - основная цель копов, для бонуса законопослушного гражданина.
>>4817460И на пляжах могут быть люди с магнитофоном. Вдоль него с ним бывало и ходили, а кто-то с ним прямо туда и шёл, как фильмам верить.
Госпаде, самый ламповый и интересный тредж в /в за джвадцатьджва года! ОП, тысяч добра тебе! Как тебя отблагодарить? Лоли? Нефти? Що? Так как я нищеброд то в новом месяце дадут ЗП и го я тебе вброшу пару баксов, хуле. Хоть пефка себе купишь. Считай в благодарность, или чо. А то это уже не раздел а ебаное сука говяное блять ебать врот сраку болото, сука! Скролл-скролл - ЧОМУ ЭТОТ ВИН НЕ ВЗЛЕТЕЛ? - скролл-скролл - ЧОМУ ЭТО ГОВНО ПРОВАЛИЛОСЬ? - скролл-скролл - СПАСИБО ЗА БЕТАТЕСТ! - скролл-скролл - СТРИМЕРЫ/СКРИНЫ/СПЕРМА - скролл-скролл - ФИЗИКА В ИГРАХ НИНУЖНА))))0))00)0 - скролл-скролл - БУХУРТТРХРЕАДЖ - скролл-скролл - WEBM - скролл-скролл - ТВОЯ МАТЬ ПРОСТО УМРЁТ, СУКА, И ВСЁ! ЗАВТРА! Уёбки, блять, пидарасы! ОП, не обращай внимание на хейтеров. Ты тут пока что лучик поноса света во тьме.
>>4817526Ну, хз. В фильмах что-то подобное помню. А тут главное, передать дух. И узнать о реальных портативных свойствах.
>>4817526Ну, я при переносе имел что-то такое. Но так да, анимация держания его за ручку выглядит лучше, правда чтобы слушать, так магнитофоны не носили, вроде как. Вот зарисовал, что имел ввиду.
Насчёт новых бизнесов. Это не должна быть хуйня какая-то, а очевидно, приносящие доход здания. Я раньше видел мод, где добавили покупной маяк. Но это дичь полнейшая, его просто так добавили, потому что лучше придумать не смогли. Вот предложения:На первом острове есть ювелирка и аптека, которые можно ограбить (для 100%), вот это реальный бизнес, так ещё и внутрь здания можно зайди. Определенно, их стоит добавить, как и все аналогичные.Ещё упомянутая выше кафешка на пляже, которую рекетировал Томми. Там довольно выделяющееся место, так и сделать её покупной можно как раз после этой самой миссии.На втором острове этого добра чуть больше: магазин одежды (где красный спорт. костюм), продуктовый (не помню, была ли там ещё одна аптека, если что, то аптек, тогда две), и вот, офис, где мы последнюю миссию с киностудии выполняем. Вот все эти здания можно зайти, и все они, логически, могут приносить доход. И будет куда более обосновано, почему Томми дали на мотике заехать в лифт.И вот ещё идея, после выполненных заданий для Love Fist дать возможность купить концертный зал. Это тоже, вполне логично. Можно ещё и студию звукозаписи, но вообще, эти два варианта опциональны.Из самого жирного, если что, то Торговый центр. Но это, хоть и реализуемо, в теории, его купить, но уж слишком жирно. Там внутри есть магазин муз. дисков и магазин одежды. Так вот, может они и логичнее были бы. Но если делать покупными их, то нет смысла делать покупным весь ТЦ. А ещё я хз, как бы игра повела себя, при покупке и сборе дохода внутри интерьера. Потому что на Вилле Версетти значок сбора дохода вынесли на улицу.Пиццерий много, и добавлять не стоит, потому что если скупать по одиночке, то они сохраняют название своей сети, так ещё и придётся собирать доход сразу с нескольких заведений. Хотя, хз, но лучше не надо. Их же 3, вроде. Одна за Маллибу, другая в ТЦ, а третья на севере второго острова.И вот, вспоминаю магаз с кубинской одеждой, выглядит бедно, и, вроде там маленький коридор внутри, где та и лежит. Можно было бы и его, с 1000$ дохода. И раз уж речь о кубинцах, то я хз, насчёт Кафе Умберто Робины. Они как бы союзники, и если и делать, и если и делать, то после выполнения их заданий, но я не знаю, принято ли так у мафии, скупать бизнес своих друзей.
>>4819951Ещё можно добавить возможность купить стадион Dead Ring, где мы выполняли 3 задания для 100%, и спавна там гоночной машины на стоянке. Сделать возможность купить, только если пройдёшь его на золото, чтобы не всё сразу легко игрокам в лоб пихать.С магазом кубинской одежды так же, только после того, как та там появится.А вот насчёт байкерского клуба - то давать ему доход, наверное, не стоит. Они там полные анархисты, что ясно из диалогов и миссий. Какой бы с них мог быть доход, даже не знаю. Разве что, добавить возможность купить целый бар, и ты вместо дохода, сделаешь рядом спавнищийся уникальный мотик Митчелла, который хотел сделать. Тогда это будет иметь смысл.
>>4819951Хотя, не. По идее и пиццерию сделать можно, но тогда условием возможности приобретения сделать пройденную там миссию доставщика. Типа, по карьерной лестнице выслужился и скупил всю сеть. Но в ТЦ, тогда, просто лучше не трогать.И надо не забывать, что бизнес стало возможно покупать после смерти Диаза. Чтобы баланс и логическую цепочку сюжета не порушить.
>>4819951будут не просто бизнесы с доходом. а и бонус будет какой-то. типа вот пикрил после покупки бутика появится новый пикап одежды. потом там после покупки еще какой-то хуйни рядом с бизнесом будет спавниться уникальная тачка/оружие
потом там возможность купить небоскреб какой-то. и после покупки будет доступен лифт который телепортирует томми на крышу а там самолет шамал
>>4820013А, насчёт одежды. Если послушаешь идеи выше, то купив офис, можно там запилить чёрный костюм с белой рубашкой. Такой простоты в оригинале нет. Можешь даже просто один из двух стандартных пиджаков Томми перекрасить.И ещё. Для катсцен же используются другие модели. У тебя это будет решено, в таком случае? Или Томми будет в гавайке своей на заставках?
>>4820049Но ты, главное, смотри, чтобы всё обосновано более менее было. Как я расписал выше байкерский клуб, которые точно бы не стали тебе отстёгивать деньги, зато приобретение их бара открыло бы доступ к уникальному мотику.И про открытые здания не забывай. В Этом их плюс. Это не просто коробка, которую ты купил, а полноценное помещение. Поэтому все открытые магазы добавить стоит.
А тут мод на все игровые интерьеры будет? Ну там студия звукозаписи, концертная трибуна, бар на втором острове? Тогда это даёт ещё больше смысла к приобретению. Сделать помещение открытым для тебя после покупки, а не по стандарту, как оно шло с этим модом.
>>4820195Ага, на этой крыше есть стулья. Значит и педы там нужны.Вообще, на втором этаже Малибку Клуба есть пара диванов. Можно сделать так, чтобы после выполнения всех заданий там, там сидели пара стриптизерш из стриптиз-клуба. По-моему, самое-то место, чтобы их там расположить. А после завершения заданий, чтобы это не конфликтовало с кат-сценами и их не было там до приобретения клуба.
>>4820215>чтобы после выполнения всех заданий там, там сидели пара стриптизерш из стриптиз-клуба.А вдоль одного дивана, одну можно даже положить, для разнообразия. Взяв анимацию людей с пляжа.
>>4820195>>4820223Так там тоже на крыше есть лежаки. Если голова не будет проходить сквозь текстуры, то можно и пложить. Ну, или на крайняк, посадить по середине. (только не нужно забывать про задание с Кэнди Сакс, где нужно с дома напротив фоткать её с одним политиком, нужно будет на время задания там спавн отключить)Есть ещё на пляже, за кустами, область с бассейном, там где один секретный пакет. Можно проверить, может там ещё есть стулья и лежаки. И вообще, там, кажется, было как раз стекло, с недоступным внутри интерьером, где как раз есть столы и стулья. Вот самое то, было бы, туда людей усадить, для антуража.
>>4820398>скоро может высру обнову с новым оружиемКстати, если поменять модель кастета на телефон, то он ровно ляжет в руку. Я проверял. Можешь добавить возможность бить людей телефоном, как альтернативу кастету. А то, её у кастета просто нет.
>>4820420Тем более, он у Томми всегда при себе, и это не будет выглядеть совсем нелогично. Кто не захочет так, просто будет ходить с кастетом. А когда он возьмёт трубку, то, по идее, всё будет смотреться нормально, т.к. модели совпадают.И вот ещё, вначале игры есть только 4 задействованных модели поваров, но тех нигде больше нет. Можно поставить их дальше кассиров, за прилавками, у плит или столов, дав им тесаки и анимацию какого-нибудь удара, ну или просто поставить у плиты. Это будет просто шикарно смотреться. Мест таких, всё равно немного. В торговом центре, пиццериях и кафешке Умберто Робины.
>>4819982>Типа, по карьерной лестнице выслужился и скупил всю сеть. Но в ТЦ, тогда, просто лучше не трогать.Вроде там не пиццерии, а другие заведения внутри Торгового центра.
>>4820420>Кстати, если поменять модель кастета на телефонВ Сане, как раз , была в файлах иконка телефона. Можно взять и перередачить, как референс и наложить вайсовский градиент.https://gta.fandom.com/wiki/Mobile_Phone
>>4754877>если бы я мог пилить моды и было бы время на это сфокусировался бы на том чтобы сделать город более живым чтобы самые разные НПС А есть ещё идея, как его оживить. Во втором городе, во всяких закутках бедных районов расположить друг на друге пару моделек газет, которые пролетают по городу. А сверху её уложить (с анимацией с пляжа) бомжей. И чтобы когда ты того тригерил, а он вставал, то газеты под ним разлетались, возвращая свойства всех обычных, что летают по Vice City. А там таких мест хватает. От кубинцев до гаитян.
>>4820514В дополнение. Можно ещё взять модель бочки и сделать новый игровой объект, только затекстурить обычным серым металлом, а сверху какого-нибудь пепла нарисовать. И сверху её зажечь огонь, который при взаимодействии с бочкой - гас бы. А рядом с такой ставить от одного до четырёх бомжей. Рядом с типографией есть просто дохера свободного места между кучей зданий, которые выглядят абсолютно безлюдно. В упомянутых районах кубинцев и гаитян, абсолютно пусто кроме дорог, но за зданиями и между ними места навалом. Самое то, чтобы показать бедность в этих районах.P.S. Думал ещё упомянуть свалку, но по идее, она должна охраняться от бомжей. Хотя, если там ходят педы, то и бомжей можно добавить (а я этого не помню). И чтобы с миссией по спасению Лэнса не конфликтовало, конечно.И вот, да. Вспомнил. Может на свалке, как раз, были серые бочки. Уже не помню этого.
>>4815625>Ещё можно взять модель детонатора от дистанционки и приписать к держащему её педу, игрушечную машинку/вертолётик/самолётик с гонок с пляжа.Вот да, таким если место и выделять, то на пляже.
>>4820437>дав им тесаки и анимацию какого-нибудь удараТесаки оставить, а вот анимацию лучше сделать от прямого удара отвёртки. Конкретно тем, что будут резать за столом. Нормально будет смотреться. И не обязательно одного повара ставить. Одного нарезать за столом оставить, другого к плите.
Ещё, в дополнение к новоприобретенным бизнесам. Можно добавить и две новые квартиры на приобретение. Просто для точек сохранение, как по мне,было бы неплохо. А именно:Квартиру с бензопилой, отсылающую на Лицо со шрамом, потому что в неё можно зайти, а это плюс.И квартиру в доме за Малибу, через дорогу. Там, где мы поднимались на верхний этаж с фотиком. Там можно просто добавить возможность покупки и иконку сохранения перед дверь. У нас итак хватает в игре домов, в которые мы не заходим. Но тут, мы бы могли дойти до двери в коридоре и сохраниться рядом с ней. Было бы неплохое разнообразие.
>>4820653думал сделать новый дом на воде для приобретения те деревНнные домики что у маяка стоят. и бонусом подушка-вездеход бы спавнилась
На воде, я даже никогда не понимал что это, и каково предназначение данной конструкции. И надеюсь, ты не смотровые вышки для спасателей имеешь ввиду. Но про все упомянутые открытые интерьеры не забывай. Здания полностью смоделированы внутри, а не просто коробочки. Это сразу + к атмосферности.И вот, я тут подумал. Может карту лучше было бы взять с мобильной версии, чтобы передать дух 80-х ещё больше? Только с контрастом может немного поиграть, и немного отредачить цвет градиента, если что не так.
>>4820699Ну да, я понял. Цену таким слишком большой, тогда, не делать. Но и не 1000$, как горелая будка за баром Митчела.И может, вообще, сделать их покупаемыми после выполнения миссии в лодочной мастерской. Мы там как раз проплываем всю эту фигню, собирая пакеты.
>>4820547Просто совсем не помню, были ли серые бочки в оригинале. Вот скрин.И вот ещё что, глянул карту, и подумал. Может Томми разрешить и один из кораблей купить. Не знаю, насколько бы логично смотрелось. Насчёт двух нижних, хз. Но тот что был по первому заданию типографии - точно частный. Вот после него, можно было бы разрешить и купить судно. А там просто поставить точку сохранения, рядом с чёрной дверью.
>>4806237О, так и в отеле есть стулья на первом этаже. Там же и диван, а ещё за стойку можно поставить мужика в костюме, принимающего посетителей. Всё для антуража.Мешать не будут, запретив им там ходить.>>4816384>А вот кафе с ТЦ лучше не трогать. Мы его итак взрываем потом.Его и роковцы не трогали, не став ставить там кассира. Но если сделать всё грамотно, посадив там клиентов, и поставив кассира только до миссии с его взрывом, а потом это отключить, то почему бы и нет.
>>4819951>Из самого жирного, если что, то Торговый центр.Насчёт торгового центра. Если что, то его можно добавить где-нибудь за миллиона два, чтобы выглядело убедительно, и дольше держало игроков играть в сборку. Насчёт дохода от него, хз. Может тысяч 50, может больше.Так же можно добавить там, внутри, из покупного магазин одежды (с майком), и магазин муз. дисков. Типа, ты купил два бизнеса внутри, а после покупки самого ТЦ, у тебя остальные помещения арендуют. Но те два, внутри, принадлежат тебе.И это не единственный торговый центр. На юге есть тот где эскалаторы, двухэтажный. Там ещё Томми с французом, укравшим военный чип, встречается. Его тоже можно добавить как бизнес, но уже за один миллион, потому что не сравнится с тем большим.Дальше, раз новая снаряга добавляется, то можно добавить ещё бинокль в тот же слот, где и фотоаппарат. Обычный бинокль, без стрельбы, но с оптикой. Разнообразие же. Такой есть в Vice City Stories, но если проблема в извлечении модели с консольной игры, то можно взять тепловизор из Сан Андреаса и просто его перерисовать. Закрасив центральный красный светодиод, и обесцветит текстуру линз, либо вообще прифотошопив другие (от фотика из снайперок ). Добавить такой можно в одно место, у какой-нибудь из спасательных вышек на пляже, потому что у спасателей - это рабочий инвентарь. Достаточно только к одной, ко всем не надо, будет чересчур. Там на одной вышке есть скрытый пакет, вот можно по его координатам глянуть, на каком расстоянии от текстур лучше спавнить бинокль у другой вышки.Дальше идея. Можно добавить возможность купить две стоянки на первом острове. Одну перед яхтой Кортеза, а вторую, где мы Лэнса встречаем, перед защитой Диаза. Стоянки могут приносить доход, но тут можно было бы реализовать и ещё одну фигню. Добавить на пару мест (может 5, может больше) красных маркеров, поставив на которую машину, та бы сохранила своё местоположение, как в гараже, а сам маркер исчез пока машина там стоит. И вот, это две единственные самостоятельные стоянки. А есть ещё две. У упомянутых выше торговых центров, которым тоже можно было бы прописать такую функцию, после приобретения ТЦ, потому что они их часть, и идут вместе с ними. Итого: 4 стоянки.И вот, идея относительно педов. Можно добавить какую-нибудь тусовку отморозков по ночам, которые будут стоят перед своей припаркованной машиной, а у нее на капоте танцевала бы девушка (анимация с малибу или стриптиз-клуба). А сама машина могла бы быть источником звука с радиостанции, потому что ту на полную громкость включили внутри (Ну, или дать кому магнитофон). Можно, например, располагать таких там, где свободного места много. Например, на траве перед баром Митчела. Или где-нибудь в кубинском квартале, там есть пара открытых и пустых мест. Да хоть перед магазом с красным адидасом. И с малибу есть анимация танца, где руки поднимаются вверх, те кто стоят перед капотом, кто-нибудь, могу так их перед девушкой поднимать.И ещё вот что. По поводу новой одежды. Томми снимает свои часы только с костюмом на ограбление, чтобы без какой-либо атрибутики, потому что там камеры. На других те либо есть, либо там длинные рукава. Это так, к сведению.
>Закрасив центральный красный светодиодТаким образом, верхнюю цилиндрическую часть вполне можно выдать за сочленение бинокля, если уж совсем придраться с конструкции, то такая может быть.И вот ещё, стоит добавить пролетающие над городом вертолёты. Расположить на максимальной высоте отображение техники и пустить пару штук пролететь за сутки над городом. (но и не над самыми крышами) Может штуки 2. Поставив точку их спавна на одной границе карты, и точку их пропажи у другой, чтобы перелёт через Вайс Сити и был их целью. Только прописав им варианты маршрута, наверное, иначе могут врезаться в слишком крупные здания. И чтобы спавнились у своих точек, когда Томми на те не смотрит, либо далеко от тех, чтобы заметить. С самолётом, наверное, так низко не получится. Это вертолётам разрешено летать в городской черте на куда более низкой высоте. Да и у нас итак лайнеры летают в небе, с дирижаблем. Но если вопрос с прорисовкой на большой высоте был бы решён, то можно было бы и так.
ну я щас оружием занят. обновленных педов в упдейте не будет. а то чет там изза мвла хуиня виснет ебаная, ну будут решать както. как бизнеса свои пилить ваще хуй знает буду в модах смотреть. щас оружием занят короч пофиксил уже прицел есть у новых пукалок, самые интересные пукалки найду и добавлю. будут пикапы разбросаны по карте и продаваться у фила вместе с остальным оружием после миссии какойто. и потом иконки надо будет рисовать в вайс стиле. ну и вот еще перезарядку на р допилил короч с анимацией теперь как надов общем главное че надо запилить это новое оружие, поредачить разнообразить уровни и бизнеса новые. все остальное мелкая хуйня.
>>4821111Ну, мелочи тоже важны в моде. Потому что играя в него, все будут ожидать чего-то нового. И тогда, тебе будет им что предложить, подняв планку качества в моддинге на новый уровень и затмив своим все остальные.Вот ещё, насчёт идеи. Есть в игре два работающих на Томми типа, которые появляются в миссии, которую упоминаю фиг который раз. Та, где надо рекетировать кафе-бар на пляже. И Томми берёт на неё двух своих людей, у которых уникальные модели, а после этого мы их не видим. Их можно посадить на диваны в баре в Особняке Версетти, где награды появляются и находится лечение.https://gta.fandom.com/ru/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%B9%D0%BA_(VC)И вот, ещё такая идея. Можно заспавнить в Особняке на втором этаже на один из диванов Кэнди Сакс, после того, как ты пройдёшь все миссии на киностудии, чтобы она там сидела. Лучше, на мой взгяд не за тем, со стороны которого находятся телевизоры. (а на том, что на пикче - слева.)И дальше, Мерседес Кортез. У неё целых две модели, и как мне кажется, её вполне можно посадить на второй этаж Малибу Клуба, вместе с ещё какими девушками, что я упоминал. А её вид как раз можно чередовать, если получится прописать 50% на одну модель и 50% на другую.И вот ещё что. Это просто офигенно. Можно в том же Малибу посадить и Розенберга, а на свою свалку добавить Филла. У них тоже есть ворлд-модель. Так один может сидеть в клубе, а другой находиться у себя. Особенно, если и его там есть где посадить. Это очень оживит игру, дофига как сильно. Мы этих персонажей видим лишь в катсценах и на паре миссий. А так, будет прям реальное взаимодействие с миром ощущаться.
>>4821136Филла можно посадить как раз у себя в трейлере. Тем более, есть как целая так и однорукая модель. И чтобы совсем не заморачиваться, то можно добавить только однорукую, после прохождения его миссий.А вот насчёт Розенберга. Если будешь добавлять в игру ещё и все интерьеры, включая его адвокатский офис, то можно было бы его посадить прямо у себя. Но так, ему подходят как Малибу, так и Особняк Версетти. И я хз, можно ли это будет чередовать, чтобы он был либо там, либо тут. Вот Мерседес, желательно бы, чтобы меняла наряд, за счёт рандома. Но ей в Малибу самое место, как раз. А Кэнди сидеть в Особняке.
>>4821145Блин, ну, вот трейлер его там. Пикчу не приклеил сразу. Хотя это такой алкаш, что его и на горе мусора у себя посадить можно, во дворе.
>>4821227Отлично, если этому можно указать процент, то тогда советую ещё сделать так. Я как помню, у Филла за своим загоном есть причал. Так вот, у его ворлд-модели нет левой руки, хотя в катсцене правую отрвало. Можно сделать так, чтобы он стоял там и метал гранаты в воду, в одном из случаев его появления там. Это будет полностью подстать персонажу.
>>4821235>Я как помню, у Филла за своим загоном есть причал.Или, если я ошибся, то можно поставить его на крышу трейлера, чтобы он метал их через забор на пикче. Это тоже будет смешно.
И ещё, опять я. У меня идея по Худу, если интересно, и если вообще планируете там что-то менять. Я вот предложил выше заменить карту на ту, что была в мобильной Vice City, так вот, взял оттуда градиент, и подумал, что так же неплохо ляжет и на местную индикацию. Раз звёзды у вас не видны, пока их не получить, то там пофиг. А вот от здоровья и до времени можно запилить такой вот градиент. Всё, чтобы под VHS фильтром ещё больше чувствовались 80-е.
>>4821260Блин, а так и на обводку радара можно наложить. Особенно, если решитесь карту менять, то под неё даже лучше пойдет. Только у худа очевидно, что розовый шрифт здоровья и голубой сразу определяет направление градиента. А тут, хз.
https://youtu.be/j50uaf4zcCoзапилил револьвер с возможностью быстрой стрельбы от бедра как в вестернахможет анончик братишка конвертрировать вот этот револьвер в вайс? https://libertycity.ru/files/gta-san-andreas/124782-1873-revolver.html
>>4822125>>4822131Ну, я лишь посоветовал. Сам хз, что еще можете реализовать. Но так-то, советую, потому что уже давно вышли новые части ГТА, что в плане взаимодействия npc умеют многое. И если вы в состоянии, то можно сделать абсолютно суперский мод, покруче всех прошлых солянок из интернета. Ведь разрабы еще со времен облы клянутся, что в каждой новой игре npc живут без участия игрока, а тот это видит. И в этом плане можно реализовать подобное даже на вайсе.Вот, например, еще идеи. Первая, добавть суицидников, с 5% шансом, или реже. Можно сделать так, чтобы какой-нибудь офисный рабочий спавнился перед краем крыши небоскреба в воздухе, и падал. Сделав это на севере второго острова, в бизнес квартале. Была бы отсылка к великой депрессии, когда были массовые прыжки на Уолл-Стрит. Так же npc, что прыгали бы в воду с мостов, и края перед водой на втором острове (а второй не курортный, так что бедняки и задолбавшиеся рабочие к такому склонны). В районе доков, там, случайно упавших в воду или умерших при производственной травме рабочих. Там это можно сымитировать, так: где-то там был кран, и рядом были ящики, можно заспавнить верхнюю половину трупа за текстурой ящика, типа тот на него упал и раздавил, а вокруг собрались другие рабочие. Или положить его перед любой гаражной дверью там, их там много. Типа, она упала его разрезав, на что опять собралась толпа. Можно и на мелком пляже второго острова добавить прибитый труп, рядом с водой, там все равно никто не ходит. Еще можно в саму воду добавить 1% шанс наткнуться на всплывший труп. Большой шанс спавна, такому давать не надо, а то слишком будет. Но прибавит атмосферы и реализма.А на первом острове можно, чтобы рядом с берегом на пляже могли стоять зеваки, над вытянутым из воды человеком, за реанимацией которого приезжает скорая. Или, можно анимацию врачей дать одному из людей, что делает массаж сердца. Вот представь, идешь по пляжу, а там с 1% шансом такая сцена. Можно и без зевак, что один человек вытянул другого и спасает его. Из идей, еще, добавить малый шанс в переулках и подворотнях на два события. Первое, наткнуться на убийцу с ножом, что стоит над трупом. А при приближении Томми - убегает или идет избавляться от свидетеля. Такие места есть на двух островах. А вот второе, что этот убийца сам нападает на Томми, чтобы ограбить, без трупа, потому что Томми его первая жертва.Так же можно просто добавить шанс на наличие у бордюра скорой, и врачей, что на тротуаре реанимируют упавшего человека. Пожари там для пожарных, и полицейскую погоню на дороге, за бешеным водилой, которые итак были в оригинале и пиздили тачки. Просто весь интерактив взаимодействия с npc уже есть в современных играх, а я лишь предлагаю вполне реализуемые варианты этого взаимодействия на движке vice city, раз уж делаете мод к старой игре. Это только сделает его лучше, повысит рейтинг и заставит больше людей в него сыграть. А там и куча людей на ютубе захочет вам его прорекламить.
>Можно и на мелком пляже второго острова добавить прибитый труп, рядом с водой, там все равно никто не ходит.И можно такому выставить рандомный лут, рядом, в виде денег и пистолета, ведь мало-ли при каких обстоятельствах он мог там оказаться.Еще по улучшениям, можно добавить дрейфующие лодки, что с крышами, таких же две, вроде. На таких курортках много кто любит выбраться на воду и стопонуться там. Перед самым пляжом можно пару, на максимально видимое расстояние. Но вот где их, по идее должно быть больше и чаще, так это с юга и севера острова с гольф-клубом, севернее второго острова, на юге первого, и юго-восточнее второго острова. Ну, и немного северо-западнее второго острова. И вот на них можно разместить до 3-х человек. Но я щас не про 100% шанс появления, а так, периодически, для антуража.Еще, есть три модели участников Love Fist. Их можно по стандарту, с некоторым шансом разместить в Малибу, как преглашенных звезд, ну или тоже на второй этаж, как их задания будут пройдены. Так еще и на крышу здания с бассейном за Малибу, и туда же можно Кэнди, когда она не в особняке Томми. А розенберга, если делать в Малибу, то можно и на диван, и за кресло посадить. Как я понял, то вероятности им можно всем вместе прописать, на разные случаи взаимодействия между собой. Но если будут добавлятся еще интерьеры, то им можно и еще пару мест указать. И раз добавляются новые машины и оружие, то с педами так можно? Просто там можно взять стандартных и просто в фотошопе поменять им цвет одежды и волос, сделав таких вариаций больше. Например, даме в красном купальнике, в настройках цвета выбрать красный и двинуть ползунок до зеленого, и цвет кожи немного сделать иным. Есть еще в настройках кисти "цветность", там можно сразу пройтись, изменив лишь оттенок. И тому же типу в коричневой кожанке сделать черную и поменть цвет майки/волос. А вариантов дофига. Кому-то можно и принты навешивать. А главное, все модели стандартные, все лорно.Еще, насчет бизнесов, можно после заданий техасца, сделать возможность купить гольф-клуб, вполне реально. Только там территория земли большая, и думаю, лям ему цена. А бонусом, разрешить пронос туда оружия. Дальше, есть два отеля, на карте выше, там находятся пакеты 23, 30. Очень выделяющиеся места, а второй на острове, где недвижимости вообще нет, мы там типа в лодке убивали с одного из телефонных заданий. Можно и их купить, там и людей добавить. У второго, так вообще, есть душевые кабинки, в одной из которых пакет. Можно взять анимацию воды с пажарной машины, и чтобы сверху со стены вниз лилась вода, но не отталкивающая, без колизии. И можно сделать, чтобы так было при заходе в нее, для Томми, и брызги на экран. А так, рандомно там спавнить девушек в купальниках из отеля, что мылись бы. Есть со стриптиза анимация, где крутят руками перед собой, хорошо сымитирует натирание груди под водой.Дальше, на первом острове был отель, во дворе которого бар в бассейне. Можно и его добавить бизнесом, а так же поставить за барную стойку ковбойшу с Малибу, и добавить там больше людей, чтобы ходили. А то, во дворах, вообще никого. Половина игрового пространство - пусто. Можно там еще посадить людей на край бассейна, чтобы ноги свисали, и так у всех бассейнов тоже, ведь не все плавают. И все возможные места со стульями еще посмотреть, может, где еще что есть. Я даже подумал, что можно девушек и мужиков в плавках иногда садить беред перилами на спасательных вышках пляжа, типа, это спасатели и есть. Но там надо смотреть, не будет ли их голова через перила проходить, девушки ниже, если что. И вот еще, в последней миссии таксопарка мы едем к гаражам, где есть тот, который может минировать машину, вроде. Можно сделать его покупаемым, чтобы услуга была бесплатна, или добавить там машину, что сбрасывала бы бомбы сзади. А значок здания взять 8ball из GTA 3.
>>4827373вот хочу сделать фургон аммунации шоб по городу иногда ездил. и если уничтожить его то пикапы оружия выпадут с него
Еще, из двух запоминающихся мест, опять же, на карте выше >>4820681, первое здание южнее и левее бара Митчела, туда по карте ведут 3 соединящиеся короткие дороги, что через дорогу от будки с бронежилетом. Вот его можно добавить, там вход во двор с под аркой. А второе ниже автосалона, и выше значка покраски. Там тоже есть здание с арочным двором, и вроде, как помню, там ракетница была. Вот эти два здания тоже можно добавить, в качестве бизнесов. Еще, по поводу оружия, Desert Eagle произвели в 83, так что, по идее, может быть в игре. Можно с Сан Андреаса взять. И это, мне всегда казалось, что гаитян вообще нет у своих халуп. Они становятся враждебны уже после прохождения их и кубинских заданий. Можно их там спавнить, и нормально так. Потому что кубинцы перед своим кафе есть. Хз, правда, будет ли имбаланстно. И по поводу оружия ближнего боя, можно добавить зогнутый отрезок трубы, лом и разводной ключ, в дополнение к отвертке и молотку. Не световые мечи же. Кстати, видел в интернете world-model Кента Пола на Томми. Ее можно взять и сделать его постояльцем Малибу. Этот там итак всегда торчит.
>>4827398да. гаитян сделаю чтоб на территории кубинцев спавнились, а кубинцев у гаитян, пострелушки должны быть. и сделаю акул после миссии где томмт убивает главаря чтоб враждебные были, ну и сделаю чтоб они с байкерами воевали. ну и оружие им разноображу а то только пистолеты у них
>>4827404Ну, бета образцы выглядят совсем менее детально чем релизное оружие. Может Иглу и пистолету с глушаком поставить модельки из Сани?И вот, стоянка перед лодкой Кортеза относится к длинному зданию, перед той. Где пистолет еще лежит. Так, к слову, что тогда его покупать надо, и с ним стоянка идет.И вот, можно было бы добавить возможность купить магазин Рафаэля, куда нас Розенберг отправляет вначале за костюмом и там лежит одежда, дальше. Одежда там уже есть, можно просто для дохода. И вот, вспоминаю, что на севере второго острова есть небоскребы со статуей в центре, во вдоре. Ну, или там он один. Уже точно не помню, но тоже дофига запоминающееся место. Можно там либо его взять, если один, либо какой-то из них. Но офисы обязательно надо, даже если отдельно, а это и есть тот двор. Точно не помню, просто.И вот, последнее. Пара магазинов в подземном переходе. Я даже не знаю, к чему это отнести, и нужно ли там что-то добавлять, но упомяну, к слову. Потому что запоминающееся место.А нужно ли еще что брать в промышленной зоне, хз. Не отдельные же цистерны там покупать. А здание с аркой и гараж со взрывчаткой оттуда, я уже упомянул, как и корабль из миссии типографии.
И вот три идеи. Раз ситаретный дым не проходит через движущегося Томми, то если удастся, то их реально можно педам раздать. И на первом острове, особенно рядом с пляжем, есть девушки, что ходят с каробкой сигарет перед собой. Удалось бы, можно было бы реализовать ей их продажу другим педам. Чтобы они стали, поговорили, а тот уходил уже с сигаретой.Вторая, можно добавить больше стандартных раскрасок всему транспорту, просто пройдясь по градиенту всех цвктов и оттенков.А третья, еще пара альтернатив кастету. Можно сделать защелкнутые металлические часы в руках Томми, штопор и обмотанную цепочку. Такое-то разнообразие.P. S. Кстати, раз добавишь бутылки, то можно на ту же анимацию от ракетницы поставить кружку с коффе, и раздать работникам оффиса, которые стоят, а не сидят. И глянь, может там никто и не сидит, я не помню. Тогда и там рассаживать надо.
Дальше советы.На место кастета можно еще боксерскую перчатку, выглядит упорото, но реалистично, можно взять с Сан Андреаса, с модели боксера, или поискать отдельную в качалке. А если в Вайсе таких нет (спортзалов) , то заспавнить в магазине одежды с красным или черным спортивным костюмом. Для холодного оружия можно сделать еще пожарный топор, розочку (бутылку) и металлоискатель. На пляжах с ними часто ходят, в реальности. Заспавнить где-нибудь в траве с отелем рядом на 23 с карты, и раздать кому-то можно. Бутылку рядом с питйными, или за ними. А вот топор на территори пожарников.И вот еще. Ты говорил, что дашь людям бутылки, так вот. Можно некоторых людей просто сделать их носящими (ну купил, ну реализм) , , а кого-то идущего с анимацией бомжей, они даже руку под бутылку носят, прям перед собой. Чтобы было видно, что он в дрова. И я видел, что ты сделал, чтобы Томми харкал кровью на малом здоровье, так можно сделать так же и им, только чтобы они блевали грязно-желтой блевотиной, и лужа под ними была того же цвета. Можно и чтобы следы оставляла на ногах, заморочится. И чтобы они, все люди с бутылкой, роняли либо целую, либо розочку. А целую можно было бы на слот гранат поставить, чтобы с малым уроном ее можно было кидать в прохожих.
А вот степлер сверху под кастет, а шокер на анимацию отвертки. Подошло бы шикарно, если еще не сделал.>Просто там можно взять стандартных и просто в фотошопе поменять им цвет одежды и волос,Еще, это разнообразило бы копов, военных и фбр. Особенно усатых военных. Можно было бы там паре даже погоны нацепить рангом выше, чтобы реже других появлялись. И разнообразить даже черными.Кстати, можно было бы по приколу и фбр с некоторым шансом посадить в Малибу или пиццерии. Была пара прецендентов в истории, когда те палились в таких заведениях. И касательно новой одежды. Самое прикольное, что можно придумать, Томми в плавках, потому что плавать не умеет. Можно было бы добавить к отелю на 23 с карты. У него майка кубинцев плотно к телу прилегает. Можно ее верх перерисовать и сделать вывод о телосложении. (хотя в майке с ТЦ плечи кажутся меньше)И можно было бы трость с Сан Андреаса добавить оружием, как клюшку для гольфа похожей, с теми же характеристиками, ну или чуть ниже, раз там дерево.Кстати, можно еще с малым шансом помещать на дно взорванные машины и лодки. Там колизии, вроде нет, раз тачки Томми проваливаются, так просто указать пару точек в водном пространстве, где те с малым шансом могли висеть над дном.В общем, вроде всех персонажей с ворлд-моделью назвал, кто доживет до конца. Но вспомнил вот еще что, в павильоне киностудии с кроватью, есть как кровать, так и стулья. Кэнди и Мерседес, можно спавнить еще посидеть и там, раз уж они работают. А еще это могло решить вопрос с двумя нарядами Мерседес. В юбке на студии, а в платье в Малибу. Ну или чередовать оба наряда в обоих местах.
В общем, кучу советов раздал, и это поможет превратить Vice City в подобие более новых GTA на старом движке. Добавит, присущую новым играм, живость мира, независимо от участия игрока.Такое нагромождение идей неплохо, и пойдет на пользу, потому что даже разрабы в каждой новой игре обещают кучу чего нового. Осилишь все хоть за год, получишь мод, с которым уже никто не сможет тягаться, и его будут продавать пираты на своих ГТА сборках.Сигареты, сценки педов между собой, общая живость, сюжетные герои на своих местах, Фил, что метал бы гранаты, и все обоснованные виды бизнеса - это офигенный интерактив современных частей серии, коль прислушаешься. И ничего что много. Игре уже слишком много лет, чтобы моды к ней выглядели реально глобальными.А если что, то кто-то еще прочтет и запилит часть из этого. Короче, всех благ.
И да, совсем забыл. В полицейском участке, за решетками, нет заключенных, надо бы исправить, кого-то оставить стоять, а кого-то посадить на койки, если там есть. А еще исправить появление звезд в приемном покое. Потому что никто из копов с приемной не агрится на посетителей. Вот если пытаешься пройти дальше, то пусть появляются звезды. И там столов дофига, если никто не сидит, то надо за их посадить. В миссии по освобождению взломщика там вроде они сидят, а как вне миссии, хз. Там можно сразу за все стулья посадить, чтобы не пустовали. Только логичнее будет. И вот этим можно включить тригер встать на появление звезд.
И если кто будет делать педов, управляющих через детонатор игрушками, то игрушкам просто следует отключить осязаемость, чтобы те насмерть не давали людей, но их можно было расстрелять.И если добавите звук Groovy на бензопилу, то достаточно с подъема лишь одной в одном месте. Наверное, в той самой квартире в двухэтажном доме. Ну, или в Ocean View, начальном отеле, когда там помле собранных пакетов та спавнится.
P. S. И степлер можно добавить будет в офис, и чтобы с офисных работников дропался. А шокер, наверное, копам, но не в раздевалку, там вода.И главное, чтобы мод на 100% был проходим, и нигде ничего не конфликтовало, как и визуально. А то там карту по заданию берем, на то место спавн лучше не ставить.
>>4828117В новом году перекотите! Кстати всех с наступающим/наступившим! Опу тысяч добра и терпения в допиливании Вайс Сити.
>Кстати, можно еще с малым шансом помещать на дно взорванные машины и лодки.Только логически нужно смотреть на места, где машину могли сбросить, а где потонуть лодка. Если за свалкой нет забора, то какой-нибудь работник мог по приколу туда сбросить тачку. А лодки, с большим шансом, тонули бы подальше от берега. Да и так, в духе мафии, топить машины. Только смотреть надо, чьобы по форме берега и месту, она могда там оказаться, и не на виду. Точно не справа второго острова, там вдоль дорогои куча свидетелей и камер с магазинов напротив, так еще и один полицейский участок. Можно с шансом у берега больницы такие делать, за мелким пляжем второго острова и еще где. В районе доков, тоже.И во еще, если в магазе с красной спортивкой есть где поставить продавца, то можно было бы. И если будут новые педы, то можно каждого во всех магазах перерисовать, чтобы отличались.
Короче, все идеи золотые, чтобы за год-два, но реализовал.Можно еще добавить на свалку рандомно спавнящиеся взорванные машины/мотики, чтобы всегда разные, но не большие (автобус/грузовик). И да, бомжей и туда можно, не охраняемая там зона, как вспомнил.Еще бомжей можно добавить шныряющими вдоль канала на втором острове, и греющихся у бочки в паре мест. А на столы в пицерии, при наличии там сидящих, чтобы спавнилась и коробка пиццы, из миссии по доставке. И одно место, где мне кажется, Томми может сесть, это свой стол в особняке Версетти. Можно там стул на клавишу f/enter задействовать, потому что машин в помещении нет. И камеру расположить в этот момент напротив стола и Томми, с окном на фоне. Чтобы как в Лице со шрамом. Вот там Томми может сесть.И вот еще, в игре есть фильтр с камер наблюдения, как в гольф-клубе, и заставке перед штурмом особняка Лэнсом и Томми, когда Диаз на камеры смотрит. Можно так реализовать прибор ночного видения с фильтром, в дополнение к биноклю, о котором я говорил. Ну, или, если получится, чтобы он на голову крепился, а не юзался только в руках, как фотик. Но тут и просто добавленный сойдет. А на киностудии вообще есть видеокамера, и было бы охуенно запилить внутриигровую запись видео, как с фотками в Сане, но тут меня вообще понесло. Прибор ночного видения можно было бы у военных заспавнить, тогда еще дорогие были и в основном у военных.С новым годом.
Еще, касательно охранников у торгового центра и на центральном острове с особняком, они начинают порой стрелять в прохожих и устраивать с кем-нибудь перестрелку. Нужно глянуть, что из-за чего, и возможно сделать их спокойнее. Пусть так не тригерятся, разве что на бандитов, но не банду Версетти.
>>4829974в педстат криминальность им уменьшить может это сделает их спокойными. а ваще пусть стрелают почему бы и нет. добавил еще пиздатый дезерт игл. он стреляет как питон, но анимация перезарядки правильная как у кольта и башку конечности отстреливает как тяжелое оружие. гренад лаунчер еще будет, потом там автоматический пистолет и другая еще хуйня гдето штук 10 нового оружия
золотой калаш еще будет который из скарфейса пикрил. перекрашу в золотой и будет стрелять в двух режимах как калаш и дробаш. еще нашел модель наручников, клевая идея есть сделать чтоб можно было наручники на педов цеплять, анимация в игре есть такая
>>4830325>наручники на педовТочняк, еще идея для оружия на слот кастета. Можно дать Томми бить одним оторванным браслетом от наручников, либо дать целый, но один браслет будет пристегнут к правой руке, а вторым он будет бить с кулака. И спавнить внутри или рядом с полицейскими участками, на двух островах.
>>4830325>золотой калашТолько смотри, сходу его игрокам не давай. Чтобы был доступен ближе к концу, может, или за сбор всех пакетов. И спавнился лишь в одном месте, самом погатом, подстать статусу, а именно, в Особняке Версетти. А то проебавший деньги убийца без достатка не может сразу иметь доступ к такому оружия. Это тонкая и дорогая работа, в реальности, у всех этих барыг. Потому что хуево сделаешь и облепишь золотом - стрелять не будет. А они и платят дохера за работоспособность и выебоны.
>>4831191И раз будет теперь личное оружие Томми, то лучше пусть будет у него в кабинете. Слева или справа от двери, наверное, чтобы не мешать точкам одежды, а то где там майка за 100% лежит, не помню. И у двери будет легче каждый раз пополнять патроны, при выходе.
>>4831046Только смотри, он в игровой сцене (не катсцене), когда отходит от камер, заметив Томми и Лэнса, берет и делает пару шагов с UZI. Если удастся, то это желательно отредачить.
>>4831225>майка за 100%Кстати, может ты ее для мода переделал бы? Вместо обычной надписи налепил бы на нее ретрорейв принт, их в интернете хватает. Еще плюс причина людям целиком пройти твой мод ради новой стильной майки.
>>4827398>world-model Кента Пола на Томми.Вот тут, если что. Его можно у бара в Малибу расположить и за один из столиков, с девушками. https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=3389
И вот идея, насчет одежды. Если будешь пилить концертный зал и студию звукозаписи, бизнесами, после прохождения заданий Love Fist. Можно у студии сделать майку, взяв модель с магазинной, поменять цвет и налепить логотип Love Fist. А у концертного зала, взять полосатый пиджак Тони Монтаны и перекрасить в синий/фиолетовый или золотой с блестками. Посмотри, короче, что там Киркоров с Басковым носят :DГоворю сразу, все в тему, подстать приобретенному месту. Как раз то, что нужно.
Дальше, то, что людям зайдет еще больше.Одежда байкера. Моделить ничего не надо, объясняю, что сделай. Возьми одежду кубинцев и подгони под ее текстуры одежду байкера без шлема. У него тоже есть повязка на голову, которую следует перенести Томми, жилетку с логотипом их клуба и черную майку с черепом тоже накладывай. Логотип нигде больше не дублируй, потому что байкеры его всегда носят на куртках/жилетках. Джинсы можно и не трогать, но у него они другого оттенка, и можно было бы поэтому Томми разнообразить. Вот там в статье пикча. Правда не видно отсюда, есть ли у него бляха на поясе. У Митча вроде есть, и можно было бы взять ее текстуру с ремнем, для этого наряда. Вот пикча. https://gta.fandom.com/wiki/Vice_City_BikersДальше, многим игрокам больше нравится белый наряд Лэнса, чем Томми. Можно у стоянки, где мы его встречаем перед защитой Диаза, когда ту купишь, добавить белый аналог костюма Томми, просто перекрасив костюм из Рафаэля.Потом, здание перед лодкой Кортеза со стоянкой. Ему можно добавить костюм Полковника Кортеза, его текстура должна лечь на стандартную гавайку Томми. А можно его и в лодочную, конечно, но мне кажется, что туда следовало бы другой какой добавить. А этот именно у здания перед лодкой.И вот, возьми текстуру гавайки Кента Пола и нацепи ее, опять же, на стандартную рубашку Томми, расположив ту с другой стороны входа у Малибу, на улице. Там, где за перилами в стену упираешься. И вот, я бизнес еще придумал. Добавь автомойку, я про нее совсем забыл. И возьми одежду рабочего, с комбенезономи перекрась ее где-нибудь в белую рубашку, и может, бежевый комбенезон, а может красный. Хотя, может, как раз бежевый подойдет лодочной. Я просто хз, какие цвета распространены в лодочных, а какие в автосервисах. И вот, будет три комбенезона на игру. Нормально. И можно добавит автомойке маркер, после приобретения, с функцией бесплатной починки авто, без перекраски. В гонке на Dead Ring есть похожий, можешь глянуть, как тот работает, но сделать его эффект моментальным, а то там он пару секунд действовал.
И вот, я не помню точно, но на севере второго острова вроде был кинотеатр. Или это в нем Love Fist и выступали, но вроде, то два разных здания. И можно сделать еще из него бизнес, добавив доход и просто очередную переделку одежды кубинцев, просто убрав с нее майку, чтобы Томми был с голым торсом. Референс текстуры можно взять у людей с пляжа и подогнать цвет кожи. А назвать просто Рэмбо.
А у Стриптиз-Клуба можно добавить леопардовый костюм, с сиреневой рубашкой, нарисованными кольцами на пальцах и цепочкой какой. И бонус от костюма, чтобы проститутки в машине не взымали с тебя плату. А за основу взять костюм Тони Монтаны, потому что сутенеры не закатывают рукава.
>>4831520Поменяй текстуру дерева, где больше видно всех этих колец и древесных переливов, а то тут не ахти. Чтобы дорого, богато. Модешь даже дома что сфоткать, если у тебя такое есть. И вот, идея для бонуса с костюма автомойки, чтобы все Print' Spray не взымали с тебя плату, когда его носишь. Будет игрокам причина его носить.
>>4831530>Модешь даже дома что сфоткать, если у тебя такое есть.Ну, или может в игре есть текстура с какой мебели.
>>4831520И еще, наверное, задолбаю, но у него слишком белая обводка деталей. Нужно повысить контраст. Она должна быть чернее и темнее золота, а по итогу - она светлее его.
>>4831545>да похуй на древесину итак нормПросто, увидь я текстуру дерева отдельно, то даже не понял бы, что это оно. А с такой он не богато выглядит, а дешмански :D
>>4831562Ну, это можно в фотошопе компенсировать. Найти меню контраста и повысить его. А по белым линиям обводки можно в увеличении ровно по линиям пройтись кистью с 40-50% затемнением.
>>4831520Еще, из-за подствольника, у него рука не на курке. Есть идея, нарисуй черную прямоугольную выемку с обводкой между стволом и подствольником, там где Томми держал бы ствол, не будь подствольника. Должно будет выглядеть нормально, а рука Томми просто будет проходить через черноту, и можно будет модель опустить до курка.И вот, можно добавить своей мастерской, у пирса, маркер с починкой лодок. А то в игре такого сервиса нет. И ты говорил про костюм спецназа, можно взять комбинезон с кепкой и на саму одежду налепить текстуру спецназовца, но отредачив руки, потому что там рукава от рубашки. Можно нацепить просто на стыке рукава бронежилетную пластину для защиты рук. Это оправдает. А кепка перерисовать в черную, какие в ФБР носят. ВRainbow Six Siege кто-то так ходит. В бронике и с кепкой.
И вот, можно камуфляжную текстуру военных нацепить на полицейскую форму или стандартную гавайку, но у формы рация на поясе, правда, без кепки. Но можешь найти того, кто смог бы тебе головы от двух моделей поменять, с комбинезона. И добавить эту одежду где-нибудь на базе у шкафчиков, ящиков в палатке/казармах.
>>4831545А камере нельзя сделать быстрый, но плавный переход к плечу при прицеливании, как в Сан Андреасе? А то, от такой телепортации будут болеть глаза.
>>4831627>нарисуй черную прямоугольную выемку с обводкойВыемку стоит рисовать под деревом, на верхней части подствольника. Расположи его правильно по отношению к курку, и посмотри, где проходит рука и нужно на подствольнике вырезать прямоугольник.
>>4831627>>4831720я в 3д редакторах не шарю нихуя. похуй что не на курке держит на томми сбоку невлзможно посмотреть когда стреляет
>>4831691нет, нельзя. в прошлой версии классик эксиса был плавный переход, щас вот такой. мне тоже не нравилось это сперва
>>4831502>Одежда байкера. Моделить ничего не надо, объясняю, что сделай. Возьми одежду кубинцев и подгони под ее текстуры одежду байкера без шлема.И еще можно взять текстуру кожанного браслета у байкеров со шлемом, и нацепить ее на запястье той руки Томми, на которой он часов не носит. Дополнить образ, так сказать.
>>4831791в моде есть уже костюм байкера пикрил второй слева. и еще пикрил два добввлю. и в лэмоде лефтоверс фикс тоже кожанка ечть с берцами
>>4831809Ну, что-то майка светлая. У того, о котором говорил я, она черная. И я хз, есть ли тут на спине жилетки лого их клуба. Но на нее можно еще дополнительно прилепить браслет и головную повязку.
И еще стоянку вспомнил. На первом острове есть здание с лестницей, в конце которой бронежилет. Но там стоянка одноэтажная, и только обнесена забором.
И вот что вспомнил. В порту есть большой док - полноценное здание, куда можно зайти. Можно его сделать покупаемым бизнесом, и именно там реализовать ремонт судов. А так же, если добавишь новые лодки, то там их и спавнить.Только там не ходит никто. Наверное, надо исправить.
>>4831863может и будет. типа такого когда все миссии выдаваемыемые розенбергом пройдены то станет доступен вход в адвокатскую контору его. можно туда и ствол какойто положить уникальный
>>4832072Только если дамский револьвер. Он же сам говорит, что трус. Вот я трость из Сан Андреаса упоминал, вот ее можно было бы туда добавить. Кейс, которые ты людям в руки добавил.
>>4832160А, ну норм. Только вот не помню, он часом ни в одной катсцене не упоминал, что у него нет оружия и он боится, что за ним придут. Вроде, это было в начале, или я уже совсем не помню. Или он просто упоминал, что не похож на того, кто может дать отпор.
Кстати, а можно попробовать модель огнетушителя из Сан Андреаса добавить, под анимацию огнмета. Только верхнюю ручку, наверное следовало бы выдвинуть вперед, под левую руку, а правую на рычаге оставить. И эффект огня поменять на воду или дым.
И еще, ты упоминал, что можешь бизнесом добавить базу пожарных, но, по идее, ты не можешь их купить. Как полицейский участок или больница - это гос. структура. Вот больницы и частные бывают, но те, что в вайсе, вроде нет. Да и невозможно иметь доход с пожарного пункта. Если планировал добавлять бонус, то только за выполнение задания будет выглядеть логично.
>>4832290> Как полицейский участок или больница - это гос. структураЧувак, ты удивишься, но в пиндосии даже полиция - частная организация, которую нанимает государство.
>>4832345Так за налоги же пашут. Не может Томми купить все здание с рабочими. Только если те не съедут, а само здание выставят на продажу, как в начале Охотников за приведениями. А тут игра про мафию, уничтожение конкурентов, грабежи и темный заработок.