Как они смогли оптимизировать эмуль до той степени, что рязань первого поколения тащит в 2к 85+ кадров?
Так исторически сложилось, что все консоли от Нинтендо очень хорошо эмулируются. И Ви и Геймкуб и Ниндендо 64.Намного лучше чем, до сих пор, эмулируется ПС2.
Не удивлен. Все-таки телефонные процы - это многопоток в чистом виде. Сегодня мы живем в мире, где у средней трубки больше потоков, чем у среднего ПК. Так что возможность оптимизации под Рязань как раз логична.
Хз пчел, купил свитч, потому что за компом сидеть уже спина болит, да и в дороге поиграть или на работе тоже удобно. Не буду играть на пу ка, хотя у меня проц ш9 ноутбучный, любое современное говно потянет.
>>4851145Я теоретик и у меня свича нет.Но считаю, что главной причиной для покупки ИМЕННО свича, а не игры на эмуляторе, являются джойконы.В игры со Свича надо играть именно на джойконах, и ни на чём больше.
>>4851153Играй на DS4 или стим контроллере, они с гироскопом.Это явно лучше всратых квадратных джойконов, ну а хуангобляди соснули как всегда, им не привыкать.
>>4851079 (OP)Цимес и три года назад не был в проце. 16 гб ОЗУ очень мало, требуется как минимум 24гб.
>>4851079 (OP)Точно так же как и разрабы PCSX2 - рубанули половину эффектов. Все что проблемно убираем. У цему с этим еще круче. Там тупо весь эмуль под одну игру пилится.
>>4851168Чегобля? Да тут эффекты даже накручены ибо моды. ФПС 30 на скринах, ибо фреймлок (у Ботвы логика завязана на ФПС).
>>4851177Лолшто? Ты отрицаешь что Брес оф зе Вайлд это мультиплатформа или что?Это же типа факт! Она вышла на Ви Ю и на Свиче.
>>4851186Ну вот тогда я и проходил ее, даже раньше - тогда даже физика глючила на 60фпс - стрелы летели двое меньше.Сейчас иногда захожу побегать - все пофиксили, полный анлок.
>>4851171Консоль купи, нищук, и посмотри>>4851179У тебя не эффекты, а говнофильтры. Ток даже через них видно какое-то месево. Не тянет эмуль оригинальные постэффекты, которые это скрывали.
>>4851197> УИИИИИИИ> ба-бахПроиграл с разрыва консолечухана, который играет в 720p, 25fps низким разрешением теней т.д.Зачем мне покупать консоль буквально для одной игры, если на консоли она хуже во всём?
>>4851197Так она у меня есть, чухан. Пруфанешь свой высер хоть как-то, так уж и быть, спущусь на первый этаж, чтобы сделаю фото с супом.
>>4851153Не совсем согласен. Есть свитч, играю на 8bitdo. Джойконы очень компромиссное решение, а прокон очень дорогой. Хотя конечно от игры зависит, где то без джойконов никак, но их таких очень мало.
>>4851206>Зачем мне покупать консольЧтобы играть с постэффектами, а не мазней. Воображать ты можешь как угодно, ток все равно будешь играть в огрызок.>>4851215> ПруфанешьЗадонать мне на карту захвата, тогда может быть и пруфану, если не в падлу будет.
>>4851223>Я попросил пруф СычаМм? Ты просил пруф эффектов, которых нет. Чтобы показать их, мне нужна нормальная карта захвата, которая сможет взять картинку без мыла и шума. Что тебе пруфанет фото моего свитча я хз вообще.>>4851224Иди еще кривого говнеца нверни, чмоша.
>>4851222Я это говорю как обладатель свитча и ботвы. Поверь, мне есть с чем сравнить. Ботва на свитче тормозит, разрешением там терпимое, но не фулл хд. На ПК сейчас идет в фуллхд 60 фпс, и это очень сильно сказывается на ощущении от игры. Никакие эффектны не проебаны, все на месте.
>>4851229Нет, я попросил пруф Сыча. Обойдемся пока этим - твоей теоретической возможностью сравнить графон на разных платформах.
Нынче консоли это те же самые пк. Там даже те же самые апишки используются. Так что коносли теперь крайне легко эмулировать.
>>4851238Сойдет. А какие эффекты вырезали-то? Я играл и на том, и на другом - ничего вырезанного не заметил.
>>4851240Никакие не вырезали. Все на месте. Есть пара глитчей (например квадратики на лаве), но они решаемые.
>>4851238Жертва маркетинга. Нет более бесполезной хуйни чем нинтенда. Ютюб смотреть на таком экране себя не уважать.
>>4851249Да хуй знает. Из консолей он как раз самый полезный, можно в дороге играть, можно к друзьям притаскивать, игры на дохуя игроков за одним экраном. Ну и ютуб у меня там очевидно не для портатива, в портативе я и на телефоне посмотрю. Но вот зельда, это да, зельда не то, зачем нужно свитч покупать, в нее лучше играть на ПК.
>>4851249Хуй знает, как мобильная залупа может и ок. Но тут животное просто бессмысленно визжит что у него ЛУДШИ, но что оно не скажет, и тёплый ламповый звук.>>4851228Попробуй потоньше, см вебмрилейтед.Бандикам немного мылит, а у тебя просто эмулятор не настроен.
>>4851267Да похуй мне игра всё равно не понравилась какая-то ковырялка мультяшная, игр и так много не пройдено.
>>4851265У тебя даже версия старая без вулкана, просто иди нахуй дятел.> гайда на реддитеЕщё говна поешь, в большинстве гайдов полный бред.
>>4851273Под вулкан половина модов не работает, так что сырой вулкан сейчас выдает меньше фпс чем обвешанный модами опенглмимо
>>4851301Я BSOD-gaming смотрел на прошлой неделе - это его слова. Дескать все уже збс, но надо еще немного подождать - с переделаными под вулкан модами фпс будет уже больше чем на опенгл
>>4851325> рабский скот бегает к хозяину узнавать своё мнение и истину по любому вопросуПиздец, таких отбитых дегенератов как в v нигде не встретишь.
При том что в реальности с вулканом фпс сразу просто упирается в ограничитель, по сравнению с опенжл где всё-таки бывают просадки.Но нет, это гомозверьё тащит чего там какой-то петух ебаный ему в рот насрал, какой пиздец, какой пиздец. Я затрален и ухожу.
>>4851145>за компом сидеть уже спина болитКак будто за компом лежа играть нельзя. Типичный тупорылый консольщик.
>>4851325Ну здорово, а у меня эмуль на компе стоит. Когда все это в паблик релиз вышло, я зашел в график паки- на половине написано не работает с вулканом, нажал кнопочку обновить- скачало новые, все работает с вулканом. Ты ж не бетатестер с патреона, тебе все готовое уже дают.
>>4851231Ну кому ты пиздишь, долбаеб, игра не тормозит и идет в хд разрешении экрана свитча. Ты точно не на ютубе горбатился, лошок?
>>4851339Неудобно, лол, да и кого ты консольщиком назвал, маня? У меня из всех консолей только свитч, а ещё я вангую, что у меня ноут мощнее твоего "пу ка", пкшник.
>>4851079 (OP)Поговаривают что эмуль делали на основе какой то внутренней слитой нинтендовской сдкто есть это не столько эмуль, сколько вполне себе порт зельды на пкНу и конечно свиче вии железо все же не то чтобы мощное, тут больше интересно как нинтендоразрабы под вии смогли такую игру как зельда в 30фпс сделать
>>4851189Жаль что дальность прорисовки мобов не меняли, как и на свиче очень близко всякие моблины появляются, далеко только стражи рисуютсяНе поснайперить с луком, хотя и лука снайперского по этому нет
>>4851664Для него оригинальный постэфект это возможность лежа диване играть с экраном над головой, а если сидя за столом, то уже не то, даже если в 4к
>>4851664Этот шизик в каждом подобном треде жопой сверкает.Тхраллинг заключается в том чтобы с потолка спроецировать на любой тредрейлейтед эмуль проблемы конкретного pcsx2 с отдельными играми.
>>4851516Я ж пруфанул свитчем с зельдой. Тормозит. В корокском лесу, в какарико, когда огня много или еще что нибудь такое случается. Увы, не идеальные там 30 фпс. И любой, кто играл на консольке это знает. На пк игра идет намного лучше.
>>4851325я сдуру готовую сборочку 3 дня назад обновил. не ведись. главная проблема даже не модпаки. полного кеша шейдеров на 0.16 нет. на реддите лежит только где-то на 6к из 9к. а это подарит тебе тормоза при попадании в экран любого нового объекта из-за пересборки его шейдеров. еле выстрадал босса-верблюда. с 3й попытки, когда все прогрузились наконец.
>>4851712Так на вулкане время компиляции шейдеров стало сильно меньше. Фризы по сравнению с опенгл почти незаметны.
>>4851336>>4851334>Анонимное быдло с двача считает что оно лучше разбирается в сабже чем божественный BSOD-gaming
>>4851079 (OP)А причём тут эмулятор? Этот сойбойский высер про эльфа-пидора на уровне гта 3 или сан андреас, чему там грузить систему? Вот если бы ты РДР на этмуляторе мылостанции запустил в 2к 85фпс, я бы понял твой восторг
>>4851792>чему там грузить систему? Эмуляция консоли, пол мощности сопоставимой с PS3 и бокс 360. Как бы нехуевая нагрузка, не? Зельдочка эта манямешная по меркам того поколения нехуевый графон имеет, вполне сопоставимый с первым рдр.
>>4851972насколько помню там проц слабее икскоробочного, но куда лучше видео да и памяти отсыпали куда больше
>эмулятор одной игрыЧто-то я уверен, что если запустить на этом эмуле что-то ещё, то оно будет кряхтеть-пердеть, проебывать модели, текстуры, артефактить, и конечно же все это при дюжине кадров в секунду.
>>4852111сильно от игры зависит(как впрочем и обычно у эмуляторов) но разрабатывали его именно для зельды. фиксы, хаки да и модпаки пилят в первую очередь под зельду. остальные - больше по остаточному принципу. когда зельда была уже играбельна, остальные игры даже не запускались.
>>4852111После зельды остальные игры уже не то, невозможно играть, когда ты не можешь залезть на дерево ради яблока или в дождь получить удар молнии или медленно спуститься со скалы на парашутике, или наловить кабанчиков и насобирать цветов, чтоб бафнуться перед минибоссом
>>4852442Действительно, как можно играть в игры после зашквара об дегенативные опенворлды, где даже боссы абузится гриндом.
>>4851081>все консоли от Нинтендо очень хорошо эмулируютсяТолько вот чет потребовалась пара лет, чтоб нормально хотя бы зельду с ви ю запустить
>>4852111Играл в винд вейкер, теккен, смэш брос. Работает норм. Тоже фулл спид, вроде как без каких то косяков серьезных.
>>4852654Да единственная придирка у зельды это не пазловые боссы, а обычные боии короткие данжиЕсли бы данжей сделали меньше, но глубже, а боссов по олдскулу в виде пазла под определенные умения было бы еще лучше, но это постфактум утверждение, и без этого игра хорошоа
>>4852674Я проходил ее на эмуле меньше чем через год после не релиза. Рдр 2 на пк больше ждали, так что не на что жаловаться
>>4852707Ну там же есть у них фазы под умения. У одного кубы разбивать, у другого громоотвод ему в ебало сунуть, у третьего бомбу в воронку кинуть и т.д. Не дожали конечно и могли сделать круче, но это не самые плохие боссы все таки.
>>4852708>насобирать цветов, чтоб бафнуться перед минибоссомУже и не замечают, совсем деградировали.Я уж не говорю про минус пол-хп для и без того нетребовательного к скиллухе-пальцухе Каламити Гэнона за зачистку Дивайн Бистов.
>>4852843>подобрал цветок одной кнопкой без анимаций сразу в инвентарь>гринд ряяя гриндЗумер плиз, иди в рдр играй
Мне больше всего понравился сам подход.Кокстар тратит миллионы на стопицот анимаций для каждой залупы, превращая игру в скриптокинцо, а островные мартышки на мобилке сделали один механизм взять-положить и всё работает заебца от готовки жратвы на костре до давания морковки лошади.
>>4853154Я иронизирую. Но Ботва всё-таки позволяет сильно облегчить его этим, мечетриалами и прочими мелочами.Больше люблю игры со статичным челленджем, типа классических шутанов или поуровневых битемапов/хакнслэшей, но даже в них часто можно обменять немного геймплея на стороне для облегчения продвижения вперед.Если уж речь об рпгшечках, то вижу со своей колокольни небольшую проблему.Если оная предлагает скипнуть бой или его фазу простым скиллчеком, то это не оче.А если у скиллчека ещё и рандомная вероятность срабатывания вообще печаль.Выход - триггер ранее недоступных веткок диалогов, которые можно и всрать, хотя бы в первый раз если не думать куда тыкать.Или мини-игра какая-нибудь. Лишь бы не простой обмен монеток на расположение как в Муравинте. И не такая простая как в Облевоне была.>>4853240>зумерВы обознались, молодой человек, я двемер.
>>4853275> Ботва всё-таки позволяет сильно облегчить его этим, мечетриаламиМечетриал сложнее самого Ганона, какой блядь облегчение? Тут один хлопчик вообще говорил про то, что в начале можно читерский доспех раскачать, про то, что его раскачка требует от тебя убить кучу левров он конечно тактично умолчал, но блядь убийство левров это наверное вообще самое сложное, что в игре есть и попытаться облегчить себе игру через разрыв собственной жопы это ну такое себе.Зельда очень умело все таки балансирует сложность, она на протяжении всей игры нормальная, постепенно ты находишь вещи, которые позволяют тебе скипать те или иные моменты, чтобы они тебя не заебывали, но не более того, ты с самого начала все равно должен выживать, и только потом набрав скиллухи и эквипа начинаешь чувствовать себя уверено, и даже тогда игра может подбросить тебе нормальный челлендж.
>>4853654> левровЭто кентавр чтоле? Он же с одного удара или с одного выстрела валит вообще всегда. Даже при прокачке, более чем достаточной для убийства всех Ганонов.Я вообще думал что это такая замена непреодолимой стене вроде пиявок в воде для халфы, только понять не мог, чего они загораживают.
>>4853666Но его можно убить, с него падает топовый лук и копыта с рогами, которые нужны для прокачки доспехов. Его так же можно убить древней стрелой с одного выстрела, но тогда с него вообще ничего не упадет и это по сути не имеет смысла.
>>4853713А кстати да, этот кентавр ебучий спаунится в одной из башен замка по дороге к Ганону. Стрельнул древней стрелой и он исчез, вообще подумал что это глюк ну и хуй с ним.> Но его можно убитьНе заметил.
>>4853666Это он только лалок, не умеющих в норм парирование, так убивает. На парированиях и отражениях его атак его можно за 30 сек раскатать
>>4853732А что ты там спарируешь? Выстрел из лука и огненное дыхание? Я чет не помню, чтобы это сильно помогало его убивать.
>>4851784Вот на этом 24 кадра, блять.ЦП не вывез? Или настройки не те? Я особо не ковырялся, как увидед фпс...
>>4853818тамзалупа какая-то с эмулятором, чтобы нормально работало нужно ещё не только сам эмуль, но и cemuhook поставитьрязани любой достаточно, есть отзывы что на FX люди играют, при случае проверю
>>4853818Срузенодаун не в состоянии посмотреть один туториал на ютубе чтобы нормально настроить эмулятор, обычное зрелище.
>>4851647>только свитчЭтого достаточно, чтобы тебя консольщик обоссаным назвать. Тем более купить кусок дерьма с железом на 1000 рублей, когда это дерьмо эмулируется уже спокойно, это совсем отбросом нужно быть. Неудивительно, что ты даже додуматься как поставить монитор/телек, чтобы лежа с пк играть, не можешь.
>>4853834Я особо не разбирался - были игори, а теперь уже моды закнчиваются, блждад.>>4853865Карточки очень разные. Оперы сколько?>>4853853Невоспитанная, агрессивная, тупорылая сектантомразь во всей красе. Зачем мне не актуальная для меня инфа? Кроме того: интел явно выбор тех, кто не читает мануалы.>>4853866Ну да, я работаю практически за еду. Человеческие страдания это так весело!
>>4853751>>4853735Тащемта когда ты подходишь к нему вплотную он перестает стрелять из лука и ебашит своим мили-оружием. Вот тут парирование и уклонение решают - разбираешь эту лалку за 2 секунды
>>4854003>Кроме того: интел явно выбор тех, кто не читает мануалы.Это верно, ведь на интеле все работает без проблем. Это срузенодауном приходится копошиться в дерьме и читать мануалы для того, чтобы это говно более-менее стабильно работало.
>>4851081Двачая. Купил 6 лет назад вии. Так и лежит мертвым грузом. Лучше бы плойку взял. Теперь еще и хрен кому ее продашь.
>>4854155А нахуя покупал то? Она к тому моменту уже довольно давно отстрелялась и оценить некуда ли тебе игры с нее или нет можно было и до покупки.
>>4854008А сколько используется памяти не тестил? Что по загрузке gpu?>>4854018Перечитай мой пост, включив мозг.Шучу. У тебя нет такой способности, обиженка.>>4854089Всё всем интересующимся давно известно, масса данных и тестов в открытом доступе. Интел это дичайшая переплата за минимальный фпс, который можно сравнять, разогнав ЦП. И ОЗУ тоже можно гнать - сложного в этом ничего нет. Как и нет ничего общего с копошением в дерьме.Нахуя вы так топите за копорации, сектанты? Там нет меньшего зла.Только недалеким и сектантам-потреблядям это не понятно.Стоит упомянуть о конфиге, вы тут же спавнитесь, лол.
>>4854164Я больше ради куба брал, а библиотека вии была приятным дополнением. Сильно растроился когда понял, что многие игры не поддерживают классик контроллер и в них можно играть чаком и моутом. Потом забил. Мультиплатформа на консолях - говно, а на вии особенно.
>>4854169> А сколько используется памяти не тестил? Что по загрузке gpu?Если тебе интересно, я поставлю сегодня, в данные момент 1700 в запасной пеке, а в основной 1600@4
>>4851079 (OP)Запилили поддержку вулкана наконец-то, ну и динамический рекомпилятор, который умеет разбивать потоки по количеству ядер проца WiiU а их у нее три штуки.
>>4851168>рубанули половину эффектовХуй будешь?Я прошел зельду на Wii U изначально, на эмуле отрисовывается все точно так же как на консоли, разве что наконец-то можно нормальное разрешение выставить и фпс при этом держать 50+.
>>4854697Интересно, продолжай.Было бы неплохо увидеть скрины со статами msi afterburner, точнее riva tuner statistics server.Вообще полезная утилита, если вдруг кто не знал. Подкрутил обороты на палитовской 1066 так, что она не греется выше 71 градуса.да, шумит при >80% загрузке
>>4851690>тредрейлейтед эмуль проблемы конкретного pcsx2 с отдельными играми.Ну хоть тут принятие какое-то пришло. Значит не далек тот день, когда вегедауны головой соображать начнут.
Раз уж тут такой тред раскидайте гайд настройки для 2600 рязани, пол года назад пытался настроить, но даже со всеми модами и гайдами были просадки. Если не сложно поясните заодно за версии самой ботвы и кэши шейдеров.
>>4857630А видюха-то какая? Я на 1600 рязани и рх570, просадки только тогда, когда много шейдеров компилирует (в самом начале такого было немало, а потом уже редко).
>>4854155Я свою ви покупал за 4000, продал за 2000. Совершенно поехавшее говно годное только для джаст денса и игр вдвоем типа боулинга.
>>48576431080 но насколько мне память не изменяет на эмулях всегда проц же решал? Значит просадки по началу в принципе норм и надо потерпеть?
>>4857662Ну я вроде выкачивал готовые шейдеры, правда так и не понял они сразу должны от лагов избавить или по итогу все равно новые докачиваются.
>>4857663кешированные компилятся при запуске игры. новые - в процессе. под 1.15 был пак на 9к+ шейдеров. под 1.16 я нашел где-то на 6.2к. сам уже добрал до 7.5квулкан кстати странно работает. при первом запуске был фпс порядка 10-15. через некоторое время в тех же условиях поднялся до 30+. хотя соопшений о шейдерах не было
>>4857681нет. они в коде игры и остается тупо гадать по количеству с прошлых версий. когда эмулятор встречает новый для него шейдер - он его кеширует. при запуске показывает сколько кешировано. но сколько их всего - неизвестно.
>>4857658Не ну консоль неплохая. Там есть прикольные рельсовые шутеры, еще мне кролики очень понравились. Вот в марио картс на моуте я так и не смог играть.
>>4859799Прост во все игры где не нужен моут можно и на пк через долфин поиграть в лучшем разрешении на нормальном геймпаде.
>>4860340Можно, поэтому сама консоль вии в 2020 нахер не нужна для игр. Только для коллекционеров на полочку поставить да для поехавших у которых весь интерес от гейминга это запускать оригинальные дисочки.
>>4851079 (OP)Большая часть современных стандартов направлено не на реализацию каких-то функций, а на то, чтобы нельзя было что-то "эмулировать". Выкидываем костыли - получаем большую производительность.Типичным ускорением в virtualbox для спермоПО было выключение acpi. Спермобляди старательно коверкали acpi-стандарт, чтобы на железе не запускался ГНУ/Столмана. В итоге ГНУ/Столмана просто чуть больше использовал электричества при работе, понадобилось потратить некоторое время для того, чтобы написать acpi-профили к каждой железке, в итоге с опцией acpi=off всё прекрасно работало.Коверкание эмуляции - идея связаная с https://en.wikipedia.org/wiki/Disney_VaultВ случае контента - закопирастить весь контент и выпускать ремейки каждые 10 лет.В случае ПО - закопирастить всё ПО и выпускать новую лицензию каждые 10 лет.С этим так же связан тот факт, что работа программиста, которая должна быть творческой, стала сраной рутиной. Потому что чтобы сделать 1 бит творчества, нужно перелопатить тонну рутиного навоза с интерфейсами БД, которые через 3 года будут забыты и закопаны.
Почему cemu видит зельду, но не видит грибка тода, хотя они лежат в одной папке? В прошлый раз я как-то решил эту проблему, но это было сто лет назад и я не помню, что я сделал.
>>4861493Не знаю, на клавомыши не пробовал. Благодаря тому, что в игре почти нет помещений и есть прицеливание из лука и рунами гироскопом, инвалидность геймпада почти не ощущается.
>>4861493>>4861534>>4861553>>4861574>на клавомыши? Управление же пиздец какой-то>пад для пидоровКакой настырный дебилизм.толсто ведь, это ж классика
>>4851079 (OP)В зельду можно играть на геймпаде от со-сони с полным функционалом, как будто это геймпад от нинтендо?
>>4861574Купил пад чисто под эксклюзивы cemu и rpcs3.Ну и чтобы обоссывать падо-инвалидов более аргументированно.
Зельда подвисает на компиляции шейдеров через каждые три шага. На прошлой версии вроде нормально было. Что я не сделал? cemuhook поставил, график паки на фпс и т.д. поставил.
>>4861638Забей, довольно быстро перестанет подвисать. Мне не мешало.А так нужно готовый шейдерный кэш скачивать и ставить, но он как я понимаю разный под вулкан и опенгл и от версии эмулятора зависит вроде бы.
>>4861638ftp://95.47.98.67/00050000101c9500.binзакинь в shader_cashe/transferableпосмотри какая у тебя версия и если не совпадает - переименуй соответственно. тут 6к редитовских и 1.5к моих
>>4861778>>4861780Зачем гуглить когда всегда найдётся услужливый петух, который ещё и отсосёт по свистку?
>>4861639Бери выше - игры для пидоров.>>4861846Вежливость для услужливых вырожденцев, которые подставляют очко.Настоящий мужчина никогда ничего не дает взамен, он только берет что его по праву./v довольно забавный зоопорак из отборнейших обиженок(включая модератора), однако.
>>4862033Ты питух прст на самом деле.Ответить на вопрос не проблема, если это правильный вопрос и он правильно сформулирован.Отвечать на бессмысленные вскудахты одноклеточных выблядков шлюхи и членодевки вроде этого >>4861670 действительно удел услужливых вырожденцев, которые подставляют очко.
>>4862053Подрастающее животное, да похуй мне, ты ведь даже нотки иронии/сарказма не улавливаешь. Или это троллинг тупостью)) смишно)Мне скучно, а твои причинно-следственные связи умиляют, это так, так глупо.Лучше бы второсортный r34 постил.
Чет мне графон глаза выжигает. Как помягче сделать? Все настройки облазил, ничего не нашел. На ютубе не так кислотно смотрится.
>>4862609Бля, это график паки почему-то не с первого раза подрубаются. Динамик фпс и кларити перещелкивать приходится при каждом запуске.
Можно прикрутить кнопки от деалшока или коробочного гейпада, у кого что есть.И также будет полезно для копий геймпадов с похожими кнопками, приятно видеть подсказки с кнопками, такими же как и на твоем геймпаде.Если ты, анон, используешь европейскую версию игры и эмулятор версии 1.16.1, то я упростил задачу по замене кнопок.Путь на пике, папку mlc01 указываешь в Опции - общие настройки.По-умолчанию папка mlc01 в папке с эмулятором.Тут всё как обычно, скачиваешь, распаковываешь, кидаешь в свою папку mlc01 с заменой.https://yadi.sk/d/w9MXRgYxZXmuHwЕсли мне не доверяешь, то идешь сюда https://youtu.be/gF7ErV4uJCMНо учти, что там в ридми инфа для старой версии эмулятора и путь для европейской версии указан:mlc01\usr\title\00050000\101C9500\content\Packmlc01\usr\title\00050000\101C9500\content\FontА по факту он сейчас:mlc01\usr\title\0005000E\101C9500\content\Fontmlc01\usr\title\0005000E\101C9500\content\Pack
>>4863706Настройка эмуля под себя, скачка готовых шейдеров из трёх независимых источников, настрояка стимконтроллера под себя для зельды.
>>4863697Со стимпадом тут удобно - левый трекпад вместо левого стика, стик вместо крестовины, на нажатие трекпада - бег, присесть на левую заднюю кнопку, прыжок дополнительно забиндить на правую заднюю. Гироскоп работает без проблем, просто нужно приблуду дополнительную (steam-gyro-for-cemuhook) поставить и запускать, перед игрой. Для правого трекпада увеличить чувствительность.
>>4863774Я игру уже давно прошел. Четверть игры с дичайшими гличами, вылетами и низким фпс, когда они только начали пилить эмулятор.Сюда вообще зашел чисто случайно, иногда запускаю зельду посмотреть, что там допилили. Завидую тем, кто игру сейчас проходит, в очень комфортных условиях. И со всеми плюками в виде работающих гироскопов, gui и т.д.
>>4863753> для игры, которую я через два часа снесу.Это лучшая игра прошлого десятилетия. Она стоит того, чтобы утонуть в ней на месяц. Хотя с таким угрюмым настроем и ленью кончено можешь нахуй пойти
>>4863786Ну и не ной тогда, ищи всё сам.Тебе в инторнетах всё гайды есть, еще сюда на блюдечке приносят.Прикинь, а кто-то ведь еще и эмулятор запилил, а энтузиасты на него еще всякие штуки пилят. Вот к примеру есть такой паренек rajkosto, кто-нибудь его труд оценил, а ведь без его усилий не было бы cemuhook.
>>4851079 (OP)Аноны, вопрос века:КАК НА КЛАВОМЫШИ ИГРАТЬ?Нормально вообще? Как лучше настраивать.Я из этих, у меня геймпада нет и денег на него тоже нет.
>>4863851Почему? Игра просто шикарна и одна из лучших, что я видел за все время. Если в прошлом десятилетии были такие проекты как зельда- значит не все еще потеряно
>>4863865Я думаю никто на клавамыше даже не пробовал. Геймпад сейчас дома у всех есть. Подозреваю, что с клавамышкой будет хуево, хотя бы из за необходимости не до конца отклонять стик при стелсе. Ну и гиро пазлы ты так просто не пройдешь. На твоей мышке всего 2 оси, а надо 3.
>>4863872Знаешь. Меньше всего при оценивании игры меня ебет то, насколько она соответствует правилам своей серии или своего жанра. Мне кажется такого рода придирки это сосание из пальца. Я с тем же успехом могу доебаться до героев меча и магии за то, что это не партийная рпг от первого лица, а хуйли толку? Ботва просто охуительная игра, именно такая, какая есть. То, что она отступила от канонов не сделало ее хуже, наоборот в этих решениях была куча плюсов. Если бы она продолжила следовать канонам- никто бы не говорил про беспрецедентную свободу, потому что в старых зельдах такому просто не было места.
>>4863899Кстати, ботва не так уж и сильно отступила от канона - первая же игра была с открытым миром, данжами и т.д. Но не в тридэ.В ботве вырос масштаб и прикрутили весьма годные механики с окружением.
>>4863899Ты только заголовок прочёл, м?Хорошо, я ещё короче, по-харкачевски, перескажу остальное.Инвентарь говно;Врагов СЛИШКОМ МАЛО;Система лечилок тупая;Данжей три с половиной, остальное - говно;Последний босс - ёбаная шутка;Увороты глючные;Идея с ломающимся оружием - нерабочее говно;Скейлинг урона - говно;Прогрессия - какая прогрессия?Как исправить:Напилить хотя бы в четыре раза больше видов врагов, а не красить свиней в разные цвета.Сделать так, чтоб еду-лечилки надо было не просто заранее ГОТОВИТЬ на костре, а готовить максимум определённое количество (шесть-семь). И чтоб их поглощение и лечение в разгаре битвы занимало время. Сам ты Dark SoulsСделать оружие более долговечным, более уникальным и менее многочисленным, заодно дав возможность его ремонтировать.Выкинуть весь левел-скейлинг нахуй.Сделать, блядь, нормальные данжи где-то за пределами туториала.
>>4863916Так прототип ботвы был почти 1в1 как самая старая зельда, по сути камеру перенесли и добавили высоты со стаминой для их преодоленияhttps://youtu.be/Bk5swSyJ5zQПридирки олдфагов про никанон стен нет, бектрекать не заставляют это пиздешь дедов у которых при сталене стоял
Вопрос по железу - есть fx6300 (разогнанный до 4ghz), 1050ti и 8gb рамы. Всего этого хватит играть в фуллхд на 60 или хотя бы стабильных 30 фпс?
>>4863964>Врагов СЛИШКОМ МАЛО;Ну и да и нет. Могло быть конечно и побольше. Но так то если посчитать- не так уж и мало, к тому же у врагов есть разные стихийные версии, а те, что с оружием довольно по разному себя ведут в зависимости от пушки в руках, так что прям такой уж халтуры в игре нет. Вот глянь на эту страничку хоть https://zelda.gamepedia.com/Enemies_in_Breath_of_the_Wild>Система лечилок тупая;Ну хз, она много где такая же. Играть не мешает.>Данжей три с половиной, остальное - говно;Хороших данжей не так уж и мало. Халтурные только испытания силы, а загадки все прикольные, какие то конечно легче других, но он там ноет о том, что загадку можно пропустить, если просто стазисом шар заморозить. А по мне это вот как раз и круто, когда у загадки есть типа правильное решение, но воспользовавшись своими абилками ты ее обманываешь и решаешь иначе.>Последний босс - ёбаная шутка;Во многих играх так. В других зельдах последний босс тоже часто легче, какого нибудь из середины. Например в линк ту зе паст тебе жопу разрывает бабочка из середины игры, а последний босс после нее вообще ни о чем.>Увороты глючные;Ну может быть, мне тут ребята доказывали, что они наоборот всю игру ломают и делают слишком легкой, но они у меня не так уж и часто получаются, чтобы реально рассчитывать на них в бою.>Идея с ломающимся оружием - нерабочее говно;50 на 50. Сначала тебе просто приходится менять оружие на ходу и продумывать свой пулл оружия, потом ты находишь высший меч, и просто забываешь о поломке. Все оружие в инвентаре становится чисто функциональным, нужна конкретная стихия или тип, ударил- убрал, а весь основной урон наносит высший меч, который бессмертен. И как то перестаешь уже вспоминать о недолговечности пушек, они перестают ломаться.>Прогрессия - какая прогрессия?Так с ней все в порядке. Проходишь данжи, качаешь стамину и сердца, собираешь и улучшаешь шмотки. Нормальная прогрессия. К чему тут можно приебаться то?
>>4863964> Инвентарь говноЛол, самый удобный и главное быстрый инвентарь, который я видел в играх, именно для пада, все просто мгновенно выбирается быстрым свапом либо по одной ячейке, наглядная группировка, сортировка вкладки, странная придирка, вон в рдр говно сделали где пять кнопок зажимать надо, в дьяблах там под мышь, под пад в зельде вообще лучший> Врагов СЛИШКОМ МАЛО;Лол, опять же их дохуя и у них уникальные паттерны, ты вообще с какой игрой сравниваешь, говоря что их мало? Честно интересно> Система лечилок тупаяТут да, хотелось бы хил не на паузе хотябы в мастермоде, но это так себе придирка, игра не про челенж от боев, чтоб каждый моб тебя мог ушатать, а про убергероя, который только вспоминает былую силу> Данжей три с половиной, остальное - говно;Да, зато их много и тут вкусовщина, больше маленьких или мало больших, но за большее говорит размер мира, который надо было насыщать, делать каждый данж большим у них времени бы не хватило и это бы убило темп, когда ты не по миру бы лазил, а по пещерам постоянно, а ведь они именно перенесли акцент на общую карту, ведь раньше данжи и деление на комнаты нужны были изза технических ограничений чтоб загрузочками разделять> Последний босс - ёбаная шуткаНа мастермоде без задроченно вкаченного героя нет, опять же нужна сложность играй мм, не качай сердца, вполне лорно если герой качается 120 часов то он быстро вынесет ганона> Увороты глючныеЕсли бы ты сказал что они имба для халявного урона, да, глючности не заметил> Идея с ломающимся оружием - нерабочее говноЛучшая идея как заставить людей менять оружие, а не таскать одно всю игру, чинить, а потом ныть что боевка сосет ведь у меча два мувсета, где вообще лучше? в рпг где ты просто цифры вкидываешь в силу?> Скейлинг урона - говноОпять же что, секейлинг идеальный как раз можно бафаться можно раздобыть мощную пушку, все требует участия игрока, а не вкидывания в строку урон цифорокОпять же сделай они просто разделение по главам, в которых ты находишь мощное неломкое оружие и можешь идти дальше, это убьет свободу, ты не сможешь просто идти куда хочешь, ведь ты не нашел нужную пушку, а если сделать систему уровней, то ты опять же вынужден будешь качать персонажас текущий гениальной системой ты можешь идти куда хочешь и тебя там не ваншотнут при твоем личном скиле и ты сможешь побеждать, захватив хоть одну равную врагам пушку, никакого гринда, их система его убила, но сохранила прогрессию от смены урона у пух
>>4864005Скачай, да попробуйСкорее всего будет играбельно, по крайней мере в 30фпс, но могу только ванговать.
>>4864039>Лучшая идея как заставить людей менять оружиеОпять эти мантры.Лучший повод подначить игрока к смене стиля игры - не контрящийся текущим стилем враг, а не поминутно ломающиеся расходники.
>>4864074Нет, это убивает свободу1 игрок бугуртит, почему этого я палкой бью и он умирает, а этот нет2 и игрок думает где мне искать палку для этого врага, а вот еще нашел палку, она занимает место, но вдруг в пустыне только ей и можно будет победить?Твой подход норм, но он совсем против идеологии всей игрыа так ты можешь того же глыбника убить быстро молотком, а можешь долго пикой, но можешь, никакого контрящего непобедимого врага, ради которого пиздуй гриндить еще кудато
>>4864074>Лучший повод подначить игрока к смене стиля игры - не контрящийся текущим стилем враг, а не поминутно ломающиеся расходники.И тем не менее в большинстве подобных игр с открытым миром нет и такого. Серьезно, вот ты сейчас просто вспомни их. Либо это РПГ, где ты привязан к оружию, в которое вкачиваешься, либо это игры, в которых в принципе похуй и пользуешься только чем то одним. Тут действительно разные пухи и действительно есть какая то их ротация. К тому же быстро ломаются только мусорные пухи начального уровня, а мощные оружия позволят тебе вырезать несколько лагерей слабых врагов и не сломаются
>>4864109Там еще фишка что если лвл врага(скрытый от игрока) совпадает с лвл пухи, то ты его быстро ушатываешь, если враг слабей пушки то там чуть не ваншоты и оружие о них не ломается, быстро оно ломается только когда враг выше оружия, тогда нужно использовать разные подходы по отъему его пухи его уровня и ей же убивать или другие вариантыа когда враг = пухе, тогда пухи хватает на пять шесть таких мобов и они дропают из рук при смерте другие, как раз взамен лопнувшей у тебяБаланс идеален, а бомбят с ломкости только плюшкины, которым дай беречь один меч всю игру и одним же им пользоваться и если менять то тоже на меч и не в коем случане ни на кувалду или чтото с другим мувсетом, на словах может они и скажут ябыпользовался еслиб не ломалось, но нет, найдут оверпавер меч и бегают всю игру
Короче я не знаю почему у меня грибок тод не хочет запускаться. Эмулятор его не видит. Если через лоад в папке с игрой запустить rpx, то появляется первая заставки и через пару секунд эмулятор крашится. Никто не знает в чем может быть проблема?
>>4865451100% играбельно, FX даёт пососать.Алсо на этой машине не получилось настроить гироскоп, какая же боль без него.
>>4851184Не отвязали. Проходил в 5120×2880 30 фпс из-за этого. Как отвяжут, может поиграю в мастер моде в 4к 60 фпс.
Знали бы вы как охуенно играется со стимконтроллера - хедшоты из лука навешиваются просто на ура + гироскоп
>>4851483До апгрейда пека играл на более уёбищной конфигурации и выжимал 40-60 фпс, пробуй, хуле нет, оно тебе ничего не стоит в любом случае
>>4851201> В 60фпс улетает нахуй.Так вот в чем проблема была, бляя. Из-за этого только с двадцатой попытки смог его убить.
>>4864417Подключал смартфон чтобы пройти этот ебучий сюжетный храм и больше ниразу гироскопом не пользовался.
>>4851079 (OP)Буквально месяц назад прошёл ботву на эмуле с рязанью 2600 и RTX 2060 на борту. Пол дня этот эмуль крутил, но добился стабильных 60 фпс в фуллхд и ахуенным графонием, просадки были очень редко и почти незаметны. Ещё и эмуля бывал глюк, когда он тупо полностью забивал оперативу и начинались дикие фризы, лечилось перезапуском.
>>4865950А про игру есть что сказать? А то складывается впечатление, что копаться с железом и оптимизоном было интереснее чем играть.
>>4865653Купил 3 по скидкам так и не распокавал, обычного ф 710 хватает, а где не хватает проще мышкой
>>4866159Отличная игра, много возможностей, настоящий открытый мир, а не сраное поделие от юбисофта или какой-нибудь сраной безедки. Игра затягивает и в неё хочется постоянно возвращаться, куча интересных подземелий и всего такого. Единственный минус это то что сюжет говно для третьеклассников без каких либо поворотов и вообще какой либо задумки, авторы даже не старались написать что-то более менее интересное.
>>4866414Не, ну почему. В сюжете например раскрывается тема того, что от зельдочки все ждут чуда, а у нее не выходит, и она довольно долго рефлексирует по этому поводу и вымещает злобу на окружающих. ну а потом она примиряется с собой и у нее все таки получается, хоть и уже поздноНе то, чтобы супер глубокая философия, но не пустышка.
>>4866427Да это хуета, сто раз такое было, сюжет зельды помещается на 3 листа формата А4, не более. Весь бюджет у них ушёл на продумывание механик, а сюжет уже писался по остаточному принципу. Ну нинтендо никогда и не славилась хорошими сюжетками.
>>4866414>сраной безедкиХуйню порешь. Попенворлды беседки другие по своей сути, но не менее интересные а то и более, чем мир зельды. Зельда интересна своими механиками и шрайнами 1/3 из тех шрайнов, что я прошел были тупым затыкиванием врагов, миры беседки - своими историями и персонажами. Причем количества контента на квадратный метр в тодда4е в несколько раз больше, чем в огромных, но пустых за исключением короков просторах зельды.
>>4866437> Да это хуета, сто раз такое былоЭто не аргумент. Все уже было что раз.> сюжет зельды помещается на 3 листа формата А4, не болееТак и есть. Но то что есть- подано достаточно красиво
>>4866467> Причем количества контента на квадратный метр в тодда4е в несколько раз большеКакого контента? Мне показалось что в зельде как раз больше всего интересного, а тут либо копипастные пещеры, либо просто нихуя. Исследовать мир было не особо интересно
>>4853818Настройки не те, однозначно. На вулкане запускал? Графический пак качал, FPS++ включал?Я ради интереса решил на своем ведре поиграть FX 8320, RX 470, 8 GB DDR3, лол, начал с 8 фпс, а закончил с 40+. Фризит только периодически.
>>4866479>не особо интересноГлянь на ютубе количество и содержание лорных видосов по тодда4у. Так тебе будет быстрее понять, о чем я говорю. В первых исследуется игровая карта, в каждой локации, даже самой небольшой, у беседки есть своя мини-история, многие из них связаны и выливаются в длинные сюжеты. Но это все нужно самому исследовать, игра тебе напрямую в лицо ничего из этого не выльет, поэтому если ты просто пробегаешь сюжетку, смотря диалоги и делая пиу-пау, то ты этого однозначно не заметишь, и тебе будет казаться, что там сплошная копипаста хотя я не увидел там ни одной копипастной локации за 200+ часов игры. Примерно так же наполнен мир ведьмака 3 только в нем инфа подается больше через диалоги, чем через окружение.В зельде же тоже проработанный открытый мир, но в плане механик. Там много всяких интересных геймплейно локаций и мест, но сюжетно интересного там нет ничего. Как пример: если ты видишь раздолбанную халупу посреди поля в игре беседки, то с ней обязательно будет связана какая-нибудь история, возможно, связанная с историей из другой локации. В зельде раздолбанная халупа - это просто раздолбанная халупа. Мб в ней будет сундук с чем-нибудь, но не более.
>>4866171А точно ли он работает со спираченными играми? Что-то у меня спираченные стимовские игры не пашут с этим чудо-геймпадом. Всякие эмуляторы, гоговские пиратки - прекрасно, а вот стимовские - хрен.
>>4866510>у беседки есть своя мини-история, многие из них связаны и выливаются в длинные сюжеты.Тут наверное все обламывается на том, что я не большой ценитель историй. Для меня ТЕС выглядит пресно как раз потому, что в эти мини истории с длинными сюжетами обрамлены в геймплей, где идешь по маркеру и кликаешь врагов. Если в зельде ты реально не знаешь, что ждет тебя дальше, загадочки попадаются разные, от размотай цепь на дереве и положи ядро в пенек, до скатай снежный ком, заберись на пригорок и дождись правильного времени суток, когда тень от кома упадет на знак на стене. То в тесаче задания не изобретательны от слова совсем. Все они это иди в ближайшую пещеру бить зомбаков. И примерно то же с ведьмаком. Миссии интересны сюжетно (в отличие от тесача кстати правда интересные, в тесаче сюжеты и персонажи по большей части такое себе), но геймплейно все миссии- это одна и та же миссия.
>>4866572Ну, тут согласен. В плане геймплейных свобод зельда может ебать всех представителей попенворлдов. И тут уже смотря что хочется получать от игры. Мне больше нравятся истории и сюжеты, без них игра скоро мне наскучивает как произошло с зельдой, которую я забросил после 40 часов, потому что я не получаю никакой новой информации о мире, в котором находится мой персонаж. Ну и в тоддоиграх исследование мира награждает меня историями, а в зельде - разнообразными интересными задачками. Лично мне первое нравится больше, чувствую себя каким-то детективом, исследуя локации.
>>4866569Со спираченными стим-рипами - да, хуй настроишь. Впрочем и нехуй их качать - это самый парашный вид пираток
>>4866748Я настраивал стим-рип секиры в свое время, помогло копирования steamapi.dll (или как то так) в папку с игрой. Некоторым людям другое помогает:https://www.reddit.com/r/SteamController/comments/9fue1g/steam_controller_not_registering_on_pirated_games/
>>4866830Ну если только по увлеченностино объективно солсы кривое нетехнологичное говно из эры пс2, где даже плавать нельзя или стену перелезть
>>4851079 (OP)>карточка нвиде>у сектантов всё в проц упираетсямимо играю в теже 2к 85 фпс на xeon e3 1240 и nvide 1070ti
>>4867223> Ну если только по увлеченностиЭто единственный важный показатель не самом деле. Игры в принципе делают для того, чтобы они были увлекательными, и у какой игры это получится- та и лучше. Технологии, графон, сюжет, прочая хуйня по отдельности- это все мерила для импотентов, которые давно перестали получать удовольствие от самих игр.
>>4867252Нет, кривые игры руинят фанПросто солсы не переступили граньопять же есть старые хорошие игры, но например у них кривая камера, вроде марио 64 и какая бы игра не была затягивающая сейчас просто надоест бороться с управлением и точностью прыжковили спекопс, вроде годный сюжет, но ебать насколько же кривая стрельба и укрытия просто неиграбельно сейчас, это раньше сравнить не с чем было
>>4868543>подразумевая, что проблемы с "точностью прыжков" это кривость игры, а не недостаток умения играть в игруИ почему только /v/черы думают, что научившись играть в одни игры эти навыки непременно должны транслироваться во все остальные?
>>4868543Соулсы не кривые. Не знаю откуда это говно выдумали, но там и управление удобное и интерфейс довольно эргономичный
>>4868703>Соулсы не кривые>твое оружие цепляет стены>оружие врагов проходит всквозь>не кривизна а фичаа
>>4853834Я на фуфыксе играл, иногда статтеры бывают, но на 30 фпс играбельно. На ютубе пацаны с фуфыксами вообще стабильные 60фпс выжимают, я хуй знает как такое возможно.
Какой эмулятор snes лучший? Давно не играл, но вроде всегда были проблемы с определенными играми и как я понял, так и не допилили.