Ваша тактика - не тактика эдишен. Продолжаем лениво отстреливать сиренам хвостики, а на самом деле сраться за икскомы. В игру тем временем подвезли первый патч, фиксящий баги (не все) и правящий баланс (немного).Прошлый тред: >>4769945 (OP)
>>4808017Cо времён лазер сквада, а вы все быдло и не играли. >>4807664Нет пока. В течении года, как я понимаю.
Поиграл в галопоклон на легенде.Учитывая, что у меня за плечами хуйком на макс сложности на айронмене, я покекал с того, как мои четыре инвалида, чуть ли ни без патронов раскидывают любую попозицию, даже ту, на которую по задумке разрабов явно рано соваться. Собрал второй сквадик, чтобы потестить новые профы и поскрести случайные энкаунтеры, поднял репу у фракций, как вдруг игра сделала резкий курв сложности...Сначала мне разнесли жёпу на террор миссии, затащить которую удалось только с цатого раза, после нескольких рейдж альтконтрдел... Сраная сцилла, с ебаной дюжиной подсосов всех мастей, при том что крабы уже со средней дистанции способны ваншотать с одной очереди. Но после этой миссии я решил зачистить логово.Ииии моя жопа до сих пор горит. Спавн, который надо уничтожить в дальем углу карты, сама карта к нему ведет единственным s образным кривым путем, три ТРИ БЛЯТЬ ебучих паука спамят червями пидорами через всю карту.Ебучие крабы и тритоны кемперят из узких ущелий по которым даже пройти нельзя, не то что выстроить нормальную линию стрельбы чтобы наказать пидоров за пару залпов. Ебаные сирены подползают с боков и контролят через непроходимые скалы. И каждый сука ход игра выплевывает по 2 новых врага с рандомного направления.Попытка долететь до спавна поциками с джамппаками не работает ввиду того что без поддержки они быстро становятся жертвами ебучих сирен сидящих между скалами. При тактикульном продвижении, ебучие черви пидоры отвлекают слишком много стрельбы, чтобы можно было успевать ебашить набигающих крабов и тритонов. Да еще и ебаные сирены... Спавн так и не разъебал до сих пор... Даже подумываю забить на это дело пока у братишек не откроются имбовые семилевельные скиллы... Ааа блять... 8 из 10.
>>4808349По моим впечатлениям на старте стоит вложиться в кучу тренировочных комнат и три, а потом пять команд еблодёров. И качать их, аккуратно исследуя карту соло инфильтратором. Экономить на эквипе, абузя телепортацию. Седьмые абилки действительно очень уж важны.
О, вы новый тред создали, а то я решил поделится своим охуенно важным мнением. Вкатился в игру пару дней назад, в тредах не сидел (чтобы ничего себе не заспойлерить), а потому не знаю, какие срачи тут уже успели пройти и кто чью мать сношал. После нескольких часов игры, докладываю.Первое, что не понравилось - дизайн и интерфейс (интерфейс в большей степени). Он тут какой-то невзрачный. Не плохой, не ужасный, а просто...никакой. Отсутствует наглядность, нет какой-то сочетаемости и удобства. Вроде бы и делали интерфейс по подобию хуйкомовского (который тоже не салют), но получилось хуже. Особенно не нравится меню инвентаря. Серьёзно, в игре 94 гораздо более красивый дизайн (если не брать некоторую архаичность), чем в этом творении. Я понимаю, что игра делалась за небольшие деньги, но уж рисование красивого интерфейса - это, я думаю, не такая уж многозатратная вещь. Скучные картинки алиенов при проведении вскрытия, никакой сочности и красок. Могли бы сделать красивое гуро на операционном столе (как в оригинальной игре), приправленное нотками Карпентевского "Нечто", но сделали какую-то непонятную хрень, пропущенную через негатив. Ну да ладно, это, по большей части, вкусовщина, может кому-то и зашёл именно такой стиль.Далее сюжет. А точнее, лор (по части фракций). Это какой-то галимый пиздец. Кто прорабатывал эти фракции, ребёнок-инвалид? Я ловлю испанский стыд с того, что мне пытаются впарить. Есть Новый Иерихон - единственная, на мой взгляд, адекватная и правдоподобная группировка, борются за сохранение человеческого вида, юзают технологии. Именно так, наверное, и выглядели бы защитники Земли в случае подобной угрозы (с некоторыми допущениями, конечно). Но ведь нужно как-то изговнить каждую фракцию, чтобы у игрока был "сложный выбор". И в случае с Иерихоном всё сделано настолько топорно, насколько вообще возможно. Мне между делом впаривают, что вот Иерихон такой плохой, что им управляет один единственный человек (а это уже, с точки зрения создателей игры, само по себе зло, не иначе), а ещё он диктатор! Вы серьёзно? Человечество находится на краю абсолютной гибели, ведёт войну до полного изничтожения, по планете с пугающей скоростью расползается сама смерть, а люди всё больше превращаются в мутантов; и на фоне этого пиздеца вы решили поговорить про права и свободы человека и гражданина? Я, кажется, понимаю, что хотели показать создатели игры. Но если вы решили показать такое всё из себя тоталитарное общество - так может быть вы постараетесь показать какие-то его реальные тёмные стороны, а не надуманные? Покажите, что глава Иерихона проводит испытания на живых людях (против их воли, оф кос) в попытке создать какую-нибудь вакцину от вируса; покажите, что людей без суда и следствия расстреливают за попытки украсть еду со склада (потому что голод); покажите, что военные, по сути, являются кастой неприкосновенных, потому что именно они стоят между вирусом и остальной планетой (ну, и между управленцем и остальным обществом, да). Нет, мы расскажем, какой их лидер диктатор, и как это нехорошо, когда общество управляется одним человеком. М.б. что-то из того, что я перечислил, будет по сюжету игры дальше, не знаю. Но пока что эта надуманная дилемма между идеологиями фракций выглядит очень уж тупо.Кто дальше? Синедрион (или как их там)? Это вообще пушка. Какие-то хиппи, которые типа за всё хорошее против всего плохого. О чём могут спорить люди перед надвигающимся пиздецом библейского масштаба? О спасении? О использовании всех доступных способов борьбы с противником? Нет, давайте мы лучше сделаем так, что в обществе учёных (учёных, ага) возник дуализм по поводу того, что же делать с алиенами - постараться помирится или подсосать только половину шишечки. Блестяще. Нет, сама по себе идея заключения мира с алиенами не лишена смысла. Если бы это был первый день войны, и было бы ещё непонятно, какие цели преследует враг. Но когда ты имеешь дело с эпидемией, преобразующей всё живое в абсолютно чуждую исходному миру форму жизни - тут, как мне кажется, дело переговоров само собой идёт нахуй. И эти их пафосные фразочки, типа "мы против иерархии, мы за равенство!". Ну охуеть просто! Вся человеческая история, все победы нашей цивилизации, все достижения - всё это стало возможно благодаря иерархии и подчинению (потому что строить коммунизм люди ещё не научились). Но кучка хипстеров (которые, типа, учёные), считают, что разговоры о равенстве - самое оно во время мировой войны с заразой, которая неудержимой поступью идёт по миру и уничтожает/уродует/калечит всё живое. И только Свидетели Абу действительно выглядят максимально реалистично. Различные секты отлично паразитируют в обществе, которое разрозненно. А здесь, мало того, что настоящий катаклизм, так эти самые Свидетели (без пяти минут, обычные мутанты) ещё имеют нихуёвый шанс выжить, т.к. у них есть шансы перейти на сторону пандоран (если они уже этого не сделали), и, тем самым, спасти свою шкурку (украсив подобный поступок красивой религиозной сказкой о "возвышенной" и спасении). Я понимаю, что игра вообще не про это. Но блядь, неужели так трудно было придумать лор, который бы не вызывал испанский стыд? Я ведь не прошу какой-то исторической дотошности и правдоподобности, но если была цель поставить игрока перед выбором стороны - так может эти стороны нужно было снабдить понятной мотивацией и нормальной неоднозначностью?По поводу, собственно, самой игры. Не очень, пока, понимаю, как здесь обстоят дела со снаряжением. Я понял, что у каждой фракции своё оружие, и, видимо, каждая фракция специализируется на своей тактике ведения боя. Идея интересная, но оформлено всё ужасно и неудобно. На складе какая-то постоянная каша из всевозможных стволов и обойм к ним; какая-то часть этого говна вроде и выглядит полезно, но, по-сути, незначительно отличается от базового снаряжения; какая-то часть годная, но использовать нельзя из-за отсутствия обойм (которых не произвести). Мне вспомнилась старенькая чешская UFO Aftermatch, но там разнообразием стволов было красиво скомплектовано и не заставляла по пол часа думать над обмундированием. Видимо, если сильно задружиться с одной из фракций, дадут что-то действительно стоящее, я пока ещё не прокачался в этом плане.Не понравилась реализация парализаторов. Это какой-то галимый пиздец. Чтобы оглушить одного еблана - нужно ёбнуть этой штукой 3-4 раза (а Сирену так и вообще около 5-6). При этом к врагу надо подойти в упор (что уже светит фатальным отпиздюливанием на следующем ходу врупокашку). Пока солдат подходит в упор - у него теряются очки на перемещение, оставляя, тем самым, возможность ударить 1-2 раза. Видимо, надо подбегать сразу всем скопом оперативников и затрахивать вражину парализаторами. Почему нельзя было сделать, как в классике? Зачем так всё усложнять? Чтобы оглушить ёбанную Сирену , мне пришлось провернуть многоходовочку похлеще какой-нибудь операции из "Одиннадцати друзей Оушена". И при таких вот чудовищных стараниях, наградой является "+10 к урону этой особи". Ну спасибо, блин, что не хлеб х2, бинт х1.В остальном всё топчик. Система стрельбы - лучшее, что есть в игре (какой же это кайф после симулятора промахов от фираксов). Довольно приятный дизайн брони, нарисовано хорошо (а местами так и вовсе отлично). Довольно приятная депрессивная атмосфера, наподобие той, что была в вышеупомянутом UFO Aftermath. Играется интересно. Радует, что бойцы фракций отличаются не только циферками, это вносит приятное разнообразие. Надеюсь, так будет до самого конца.
>>4808614Ну, не совсем. Ты ж понимаешь что на момент первого тумана таких пидорахий в мире было дохрена, но почему-то они не устояли, а скорее даже поспособствовали апопиздецу.
>>4808617Во-первых, я не знаю причин эпидемий, я не дошел даже до середины игры. Во-вторых, если следовать твоей же логике, то неустояли не только "пидорахии", но еще и все остальные общности (в том числе, исключительно демократичные и свободолюбивые). И в третьих, даже ошибки конкретного лидера\лидеров никак не связаны с эффективностью того или иного политического режима.
>>4808671Ооо тебя ждет еще много сюрпризов... Например, что ученые-хиппи, внезапно, пидоры.Ну иерихон так то делает, то о чем ты говоришь. У них даже нейроподавители юзаются. Их концовка забавна тем, что великий лидер вот вот умрет от старости и все сидят на измене, так как на нем одном все и держалось. К слову единственная нормальная концовка именно за пидоров. У деда-ядерная зима, у тентаклей-петровичСюжет кстати реально адская параша. Тут согласен. Ебучий блять наркоманский бред поданный через обрывочные говнофанфики. Там лютый просто пиздец пойдет дальше. Блять да ебаный ктулху из моря был бы логичнее. Да и подача бэка пиздец говно. Вообще, это был последний раз в моей жизни когда я купил кикстартопорашу. Такое ощущение, что после тгго как галоп получил бабки сначала с кикстартера, а потом от епикгеев, он окончательно забил на разработку и доработку, спустив все на шлюх. Дыры и недоработки торчат из всех щелей куда ни плюнь. Тут 90% контента блять для галочки.Вся надежда на мододелов которые вырастят из куска кала, розу ну или там ромашку...Олсо прогрессии снаряжения нет. Всю игру можно пройти со стоковым снаряжением и броней. +10% на броню и/или пушки погоды не сделают. Единственная выделяющаяся броня это та которую дают по квесту из длс, но она в единственном числе. На ней аж 32 брони вместо 20 у стоковой. (тяжелую броню с минусом к муву я не сравниваю, только асолтную)
>>4808772>кикстартопорашуПо моему опыту там 2/5 вероятность получить твердый шедевр, в который потом будешь играть годами (еще 2/5 вероятность получить говно на лопате и 1/5 не получить вообще ничего).Статистика не плохая, если не брать во внимание, что кикстарты не имеют региональных цен. Поэтому что-то вроде раннего доступа в стиме хоть и даёт 99% 60% говна на лопате, но эти 200-600 рублей хотя бы не так жалко, как 30$+.
>>4809776Меня добивают эти имена. Вечно какая-нибудь баба с именем Иван "Долбило" Говнов или брутальный негр Оля "Сладкие губки" Приседайлова. 4-ю стену сносит напрочь.
>>4808349Да тут очень резкий скачок сложности в середине игры между фейсроллом в начале и конце. Особенно пока не поймешь, что весь твой прогресс это прогресс твоих персов, а не оружия или брони. Которого тут нету вообще.Если у тебя нету хевиков 7 уровня ко времени появления сцилл это просто пиздец как больно.Прохождения гнезд без кучи ассолтов и одного супер пупер быстрого челика который как соник фжухххххх пробежит к инкубатору ко второму-третьему ходу это тоже пиздец как больно.>>4808465И вот это тоже верно. Тренировочные комнаты это любовь, тренировочные комнаты это жизнь.
Бляяя... Как же уже заебало. Всё исследовал. Открылась миссия с "добеги до камня и расстреляй всех крабиков".Я наивно до этого пологал, что миссия уничтожить цитадель последняя, наканецта. Но хуй там, наебалово. Потом появилось ещё одно такое же задание. Два раза спасал какие-то сраные семена с хранилища. Открылось третий раз спасай лети блядь ебучие семена. Мы ведь всегда после нападения на базу идём мочить цитадель, а оттуда по пути назад семена спасаем. Это пиздец. Респаун заданий одних и тех же это галопский гений или баг всё таки? Так вот после первого камня с допотопной цивилизацией открылась миссия в Антарктиде. Это уже точно последняя или очередная спавнящаяся регулярная? Как пройти это говно уже наконец?!
>>4810044Не знаю что за семена, но на поиски камня там две миссии, одна из которых фейковая и ты ничего не находишь. Жопкой читал? Антарктида тоже одна.
Вообще во всей игре больше понравилось мочить человеков.С крабоидами первый раз любопытно, потом неинтересно.
>>4810071Ну, из этого типа, с руинами - да. Дальше нужно будет делать исследования, а потом либо лететь на финал, либо делать исследования с союзной фракцией, ждать пока они построят кой-чего, потом выполнять их предпоследнюю миссию, у каждой фракции свою, делать ещё исследование и тогда уже лететь на финал к более интересной концовке.
>>4810077Я уже все исследования сделал. Там осталось поймать нескольких типа сирены и сцилы, но они +10 дают, дольше возится и так нормально. Была одна миссия за ерехон там танчиков много, за это кучу опыта отсыпали, это последняя была? Как узнать? Что делать то?
>>4810088У меня вообще такое чувство что я просто скипнул где-то концовку и случайно ушёл в эндлес режим...
>>4810088Будут тебе новые исследования из того, что ты найдёшь в антарктике. Ты вообще сюжет скипаешь что ли? И нет, это была другая, побочная миссия, которая нужна чтоб прогрессировать по репе с пидорихоном. Естественно чтоб идти к концовке фракции у тебя должна быть 75+% репа с ней. >>4810091Да игра вообще чёт вас хуёво за ручку ведёт и вы не понимаете что творится. А потом ругает фиракском и его навязчивый придурковатый сюжет с элементами аниме.
>>4810077Синдерион построил херовину разгоняющую туман, даже 3 или 4, но % не снижаются. Так и должно быть? Свидетелей пара баз осталась. Ерехон жыв, но исследует какую-то стену... Я хз что там происходит, но уже очень долго одно и тоже на одних и тех же заданиях делаю, уже через силу. Когда оно кончится?
>>4809901>хевиков 7 уровняИменно на этом моменте я понял, что игра - говно. Весь магазин за один ход их хелл-пушки или минигана - это же лютейший бред. Как это вообще объяснить?Тут либо солдаты-дегенераты всю игру пользуют оружие на 20% его потенциала, либо наоборот они своей джедайской волей повышают механическую скорострельность в 5 раз. Ну допустим есть какое-то вынутое из жопы объяснение, что опытный боец с отдачей научился бороться или что-то такое... но почему тогда боец-новичок не может сделать те-же 5 выстрелов за ход, но с диким разбросом, например (и перочка только бы убирала этот разброс)? В любом случае ничто и никогда не должно повышать свою эффективность на 500%.Еще на мой взгляд разрабы просто спрятали базовый функционал за перочкой. Хотите огонь на подавление или разные режимы стрельбы (одиночный, прицельный, очередями и т.д.)? Вот вам перочки хевика и снайпера. Хотите разные режимы передвижения? Вот вам ассолтовский даш.>>4810044Последняя миссия на Луне, вроде бы.Я бросил как раз после Антарктиды и она явно (далеко) не последняя. После неё на мою начальную базу в Африке сразу напали (события не связаны - просто совпало, наверное) и дали 16 часов на подготовку - чтобы я долетел со всеми бойцами (не буду же я 1 пачку на такую миссию посылать - я послал оба чинука) из Антарктиды до Африки через две Америки, Исландию, Европу (что-то около 2-3 дней пути)... ну ты понел.А на базе две машины оставалось - пришлось ими защищаться. Так вот, если вы думаете, что основной геймлей сырой, дырявый, не продуманный и не сбалансированный, то попробуйте защитить базу машинами. Одна ракеты в потолок пускает, другая - гигантский бронированный танк, у которого патронов на 4 выстрела, а потом он становится 100% бесполезным хламом. Самое интересное, что я смог обезоружить всех врагов, ну а что толку? Добить их невозможно - патроны кончились, а отступать они не хотят (и мне ничего сделать не могут) - игра застряла. Голлоп - гений, нахуй.
>>4810098>Ты вообще сюжет скипаешь что ли?Если честно, то да. У меня 100% репы уже давно и по минус сто с другими фракциями. Я и спрашиваю, может там обязательно надо сирену поймать, а я не ловлю? Или другой триггер какой есть, который я не делаю.
>>4810103% это псионическое влияние спойлера на планету, разгоном тумана с ними не поборешься, нужно уничтожать скопления пандаренов чтоб замедлить.Разгонятели тумана только мешают образовываться новым базам, ведь они могут спавниться только в тумане.Я уже сказал что нужно, чтоб победить. Делать исследования, делать сюжетные миссии, чтоб получить концовку фракции нужно ещё качать с ней репу, делать её сюжетные миссии и делать её исследования. Сами они будут их делать месяцами.>>4810116>Если честно, то да. Бля, ну охеть теперь. Обязательно потом напиши свой ценный отзыв о игре. Нет, сирену можешь не ловить, это даст только бонус к урону по ней и откроет ещё пару исследований на допэквип.Триггеры - сюжетные задания, сюжетные исследования, которые ты наверное тоже не читаешь, пиздос.
>>4810104>Тут либо солдаты-дегенераты всю игру пользуют оружие на 20% его потенциала, либо наоборот они своей джедайской волей повышают механическую скорострельность в 5 раз.Реализм - скучно, не нужно. Тут и так жалуются на отсутствие прогрессии, а тебе видно нужно как в ксенонавтах.> Самое интересное, что я смог обезоружить всех врагов, ну а что толку?Пиздёж очевиден, враги эвакуируются, если у них нет средств для атаки. Ну а насчёт базы, кто проебался? Ты проебался. Антарктида это уже две трети игры+, а у тебя всего одна команда? Ебобо?Машинки действительно говно и требуют добалансировки
>>4810104>то попробуйте защитить базу машинами. Пробовал. Не понравилось.Вообще это бред бредового бредуна, защищать базу лично.Ну по началу, да когда только начинаешь. А так то че турелей не понаставить по периметру? Мин поналожить? Нет блядь будем отвлекать тебя через каждые пять минут с этой хуетой.Вот в джажаленсе 2 сначала сам обороняешь, потом рекрутов поднатаскал и всё ок. Красота. А тут... Галопство ебаное.
>>4810131Есть исследование, которые снижает силу атаки на базу на категорию. Т.е. условно часть крабиков убивают на подходе. > потом рекрутов поднатаскалТо есть оставил на базе гарнизон. Что и нужно было сделать, они же даже качаются пока сидят на жопе.
>>4810118>сюжетные задания, Это желтеньким слева сверху на геоскепе которые? Или как их отличать? Я ж говорю семена уже 3 раза спасал!
>>4810138Нет, на геоскейпе всё вперемешку, там и сюжетные задания, и сайдквесты от фракций/нейтралов и просто рекомендации. Я понятия не имею что это за семена, о которых ты говоришь.
>>4810124>а у тебя всего одна командаДа. А ещё не дают уволить ненужных. Приходится их брать в бой и жертвовать ими.
>>4810143>Да.Сам себе дурак. Даже в фиракскомах под конец ввели необходимость держать несколько команд.
>>4810141Ну семена. Там с хранилища до пиздеца. Там люди еще на миссии.Добегаешь до квадратика и всё. Кружочек желтенький с вопросом, как на спец миссиях.
>>4808617>а скорее даже поспособствовали апопиздецу. Это вообще пиздец нахуй ойй бля нахуй.Из моря лезут крабо-пидораны и что же мы будет делать? Войну?! ДА ВОЙНА! С ПИДОРАНАМИ? НЕ, ФФА!!Это просто пиздец.И во время событий игры. 200 человек умирает каждый день в каждом нашем хиппи-убежище, пидораны начинают массированное наступление на последний миллион человек и что же мы будет делать? ВОЙНА!!! С пидоранами? Не, опять ффа.И логично если бы война была в начале когда как бы пидоранов типо и нет и вообще у нас междутуманье, а потом война заканчивается когда каждая из сторон пытается выжить, но нет ровно наоборот.Тут конечно есть какая-то невероятная гениальность гениального голлопа с вопросом ват кен чейндж зе нейчур оф мен, но как-то не вижу ее.
>>4810195>Из моря лезут крабо-пидораны и что же мы будет делать? Войну?! ДА ВОЙНА! С ПИДОРАНАМИ? НЕ, ФФА!!Тебе прямым текстом пишут что это третий туман уже, к лезущим из моря крабам все давным давно привыкли, там уже люди выросли которые другого не видели никогда.
>>4810250Да он сам сейчас задвигает за человечество, но тех же анусов считает не вполне людьми и не особо достойными жизни.
Чёт поставил мод на "честное" выпадение оружия со врагов и не уверен что стоило. Кажется это немного читерство. Буквально четвёртый бой в кампании, а у меня уже и иконокласт есть, и пистолетов связка, и винтовки. Патронов конечно мало, но даже если их разобрать - уже дофига ресурсов выходит.
>>4810124>Реализм - скучно, не нужно.Геймплей симуляционный - подразумевает множество факторов.Так что сложно, нинужно.Лучше карты подпивас покидать на стол.
>>4810149Такие игры давно есть, где всё игра делает за тебя. Погугли, и выметайся нахуй, ты разделы попутал.
>>4810290Всё потому, что экономика в игре сломана. Чтобы собрать одну винтовку - надо все ресурсы у пары гаваней выкупить, еще и времени кучу потратить. Цена и ценность снаряжения искусственно завышена.
>>4810809Логично кстати, опытное производство вместо серии же. хотя почему не сделать возможность покупать стволы у дружественных фракций - непонятно
>>4808584Но Новый Иерихон действительно пытается решить проблему силой не смотря на обстоятельства. Тут мужики-крабы способны адаптироваться к методам их истребления, работающая лысенковщина просто, а они и рады их научить. Оставшихся солдат едва ли на две дивизии хватит, но продолжаем воевать словно бабы ещё нарожают, тогда как врагов просто море, в самом буквальном смысле.А вообще тема хорошо была раскрыта в предрелизе, вроде backer build 2, к которому прилагался текстовый брифинг на 40 страниц с описанием ситуации и предысторией солдат. Вкратце, было убежище Fort Freiheit, где в соответствии с приказом самого старика специально обученные офицеры оценивали уровень ментальных характеристик противника. По факту - туда свозили зараженных, держали в камерах пока не разовьются мутации, пытали, допрашивали и сразу после этого препарировали. Закончилось всё закономерно - containment breach, пандораны пришли выручать своих, гражданских спешно проверяют на чистоту и эвакуируют, а прикрывать их отправили поймавших вирус штрафников с одной винтовкой на самом деле с одним БТР на четверых. В релизе есть опциональная миссия, связанную с этими событиями.
>>4811142Просто хуйня. Чтобы найти какое-то конкретное оружие нужно облететь всю планету и то не факт, что повезёт. Из ящиков сыпятся всякое говно ненужное, вроде патронов к тому, чего у тебя нет и не будет (или тому, что тебе даром не нужно). Сраные Абу-штаны на ассолта мне попались только в самом конце игры (и то одни т.е. свои производить не получится)- абсолютно примитивная вещь, а в таком дефиците. Бронебойную Егорихон-снайперку я в глаза до сих пор не видел.Это хорошо, когда лут не достаётся на халяву - так он больше ценится. Но тут все границы перешли с этим.
>>4811306Примитивные штаны бесплатно раздают, бонусов к статам от них нет. А вообще очевидно же что эквип фракций дают за дружбу с ними, рассчитывают на подачки от рандома это такое.
>>4811912>когда в 2019к дизайн стволов в ААА убожественнее первого квейка, где 16 полигонов на ствол - уже много.Серьезно, что это за флюгенгехаймен вместо оружия?
>>4812025Пушка, стреляющая детским максимализмом и капризным пиздежом.По твоему рту моделили, кстати.
>>4812025> в АААТебя не смутили ЗАСТАВКИ В ВИДЕ СТАТИЧНЫЙ КАРТИНОК и ЮНИТИ ВМЕСТО ДВИЖКА? Дебил блядь.
>>4811301>о Новый Иерихон действительно пытается решить проблему силой не смотря на обстоятельства.Но СССР действительно пытался силой решить проблему, несмотря на обстоятельства...
Нахуя вообще хэвики, кроме как ловить еблом подачи, варкрай кидать в толпе и разряжать обойму сцилле в упор? Хэллган косой как мой хер, иногда даже в ходячую арту мажет, Иерихоновский пулемет спреит так, что тритона в упор не убить, огнеметы кроме как для обороны ненужны, флейм гранаты выгоднее. Ну, ракеткой с плеча ебануть, да. Нахуя элитка синедриона? Своим стелсом, тольком снайперам светить да и все. Брони нет, урон только из инвиза нормальный, в остальном пиздец без задач. Элитка последователей Абу просто ПОЛОМ НАХУЙ. Мутация головы, которая в ебовом радиусе, всем восстанавливает каждый ход по две единицы воли. Просто спамь нахуй абилками, пиздос, киллами и аурой ОВ не сбить. Или мутация головы на исступление, как у сирены. +50% к скорости, игнор паники. За два хода пробегаем всю карту, самое то чистить логова пидоранов, а игнора паники позволяет в ноль слить ОВ и восстановить ее киллами. Еще и майндконтроль. Пиздос. Инженеры нужны только на базе сидеть, кроме как для обороны они не приспособлены. Везде кроме коридоров турель мажет, как в слепую, брони нет, ствол говно, только манипуляторы круто. Нахуя нужны пушки с вирусом\ядом, если к их появлению, почти все имеют брони выше, чем у ствола урона, а шредящие пушки мало того, что хер достать, так они еще и косые пиздец. В итоге, эти эффекты вешаются раз в сто лет, проще гранатами разговнять. Взрывы, отдельный пиздец, если цель в броне. Граната с руки или стартового гранатомета дает 30-50 урона и минус 15 брони по сирене. Охуеть просто. Гранатомет пидоранов, с двух залпов складывает всех, у кого не тяжелая броня или оставляет калеками. При этом, они еще и в закрытом пространстве их нормально юзают. Игру вообще тестили или Гэллоп с командой Галеркинские бабки пропивали, пока студенты игру пилили?
>>4812725Ты там хевиков фул хевик сет одеваешь щоль? Хевик в снайперском сете да с бонусом на 50% точности даже с хелгана способен выцеливать отдельные части тела.>Нахуя элитка синедриона?У меня они летали на леталках синедриона и вопросики сканили. Очень имбовые в своей области.>Нахуя нужны пушки с вирусом\ядомВирус я тоже не понял особо ибо он пиздец долгий пока начнет работать все уже умрут, яд получше и теоретически может огого.Но практически у тебя есть ассолт/берс который убивает на карте все, что маленькое, и снайпер\хеви который убивает все что большое и все это за один (1) ход.>гру вообще тестили или Гэллоп с командой Галеркинские бабки пропивали, пока студенты игру пилили? Да.Причем скорее всего это пошло игре только в плюс.
>>4812770>Причем скорее всего это пошло игре только в плюс.Есть мнение, что результаты тестирования потерялись. Какого хера в тестовых билдах машины могли давить колёсами, а в релизе перестали?
>>4812804Есть вообще профит тачку брать? Все же места дохуя занимает, можно еще аасолтов и кемеров набрать. Если пригнать два самолета к точке, можно высадить обе команды?
>>4812725>Нахуя элитка синедриона? Своим стелсом, тольком снайперам светить да и все. Брони нет, урон только из инвиза нормальный, в остальном пиздец без задач.Урон из инвиза совершенно жополомный, если дамажить не арбалетиком "купидон", а нормальными пушками. Ну и голограмма, мины, все дела.>Элитка последователей Абу просто ПОЛОМ НАХУЙ. Двести мутагена и эндгеймовое исследование, как бы. И вообще, зашквар, это же потом не снять.>Инженеры нужны только на базе сидеть, кроме как для обороны они не приспособлены. Везде кроме коридоров турель мажет, как в слепую, брони нет, ствол говно, только манипуляторы круто. Первая турель говнище, а вот вторая уже хорошо рвёт крабиков с тритонами. Плюс очень важен шестого уровня скилл на их использование.Пистолетик их тоже неплох, но скорее в руках того же инфильтратора.>Граната с руки или стартового гранатомета дает 30-50 урона и минус 15 брони по сиренеВзрывы багнуты. Иногда бахают как положено, иногда пукают по одной части тела и всё. Причём с пауками или наплечной ракетницей чаще всего случается второе, а с ручным гранатомётм - первое. >>4812871Нет. Тачки отстой. Вообще мусор. Одни одного места едва стоят. >Если пригнать два самолета к точке, можно высадить обе команды? Да.
>>4812871Полная лажа. Маленький боекомплект 4 раунда стрельбы, а потом бесполезный кусок хлама, слабое оружие Бенисная ракетница соснёт у хевика с гранатомётом; Егорихоновский пулемёт - косой и слабо дамажит, огромная мишень Бенисная еще и не бронирована ни хрена - разваливается с одного чиха, но даже и Егорихоновская ковыряется крабами без проблем и её пулемёт легко отстреливается, занимает места двух людей при том, что едва ли делает работу за одного...Кажется еще у Синедриона есть машина. Сам не видел, но говорят, что у неё даже оружия нет.Это о минусах. Плюсы? Плюсы разве что из жопы достать можно. Кажется машины не тратять ресурсы на пополнение боезапаса? Но это не точно... Еще у них иммунитет к некоторым повреждениям (яд и т.д.), но это очень ситуационно.
>>4812915>Еще у них иммунитет к некоторым повреждениям (яд и т.д.), но это очень ситуационно.Но не у тех, кто у них внутре сидит. Я так реально охуел, проехав скарабеем по огню и высадив команду горящюю
Выше это упоминали, но распишу подробно.Рассказываю, как в два хода, а то и в один чистить логова пидоранов. Это там, где инкубатор нужно найти и разьебать. Для меня это была адова жопаболь и ей и остается, даже при отряде в 8 рыл, с хорошим шмотом и топовой прокачкой. Бегать по узеньким коридорам, на огромной карте и воевать против 4 сирен и постоянно спавнящихся пидоранов в броне - извольте, кроме как багоюз, решения не вижу. Итак, рецепт такой. Нам понадобится:1. Один быстроногий ищак, в идеале с перком на скорость, который сможет нести дробовик. Ребята из последователей Абу могут подойти, так как у них шмотье заточено на скорость и часто есть перк. Так же ему нужно примерно 12-14 воли и дэш.2. Собсна, дробовик. В идеале - редимер. Или что то, с охуенным уроном. 3. Кто угодно, у кого есть способность, восстановить союзникам 1 ход и минимум 10-12 воли на нем. В идеале - двое таких.4. Элитный жрец последователей Абу, с мутацией головы, с бафом от сирены, которая дает 50% скорости.5. Похуй кто с джет-паком.Итак. Высаживаемся и начинаем искать инкубатор, используя кривизну юнити-говна и лично мудака Гэллопа. Для начала, запрыгните джет-паком куда то повыше, что бы развеять туман войны. Дальше камерой, изучаем карту. Инкубатор, как правило, находится в низине, типо ямки, на другом конце карты и в эту ямку в 95% случаев ведет лесенка, а низина выглядит как ровный квадрат или прямоугольник. Поводите там мышкой. Если не появился тайтл вэйпоинта, будто вы навели на препятствие - поздравляю, матка пидоранов там, нам туда. Так же камерой прочекайте маршрут, что бы он не шел в обход, вокруг всей карты и был проходим. Да, у мудака Гэллопа он бывает непроходим, поскольку может попасться при генерации участок-проход размером с одну клетку и в нем застрянет что то крупное, лол. Если маршрут слишком извилистый или вообще не проходимый (тоесть не высвечивает белую линию, если навести к желаемой точке), лучше загрузите сейв и рерольните карту.Когда матка пидоранов обнаружена, примерный маршрут проложен, берем жреца и юзаем скилл, который дает скорость +50%. Быстроногим ишаком, ломимся в сторону места залегания инкубатора. Когда он пробежит на полную катушку, используйте дэш, почти на всю волю. Но обязательно оставьте про запас хотя бы на 1. Порой бывает так, что по окончанию дэша или при пропуске хода, рядом с нашим Барри Аленном может оказаться враг и сломает ему ногу или он попадет в слизь или из-за угла выползет лицееб. Юзаем чувака со скиллом, который восстанавливает 1 очко действия. Если у вас два таких, то юзаем два. Продолжаем бежать кабанчиком к цели. Как правило, он уже должен быть на месте, разве что карта очень злоебучая. Если по окончанию пробежки есть какая-либо угроза, сваливаем от нее дэшем. Становимся как можно ближе к свиноматке-пидоранов. Возле нее слепая зона нахуй, пидорахи вас не увидят и не атакуют. Заканчиваем ход. Врядли за один ход с вами случится что то плохое. После того, как ошашелые свинособаки пандораны отходили, юзаем кабанчика для расстрела барака. Мне как правило хватает двух выстрелов из редимера, но если не хватило, юзаем наших покемонов, что дают баф на 1 ОД и уже точно добиваем гнездо. На все про все уходит 2-3 минуты. Так что, за час времени, можете зачистить к ебанной матери всю планету. Та же стратегия применяется для квестов, где нужно пробежать и что то активировать. Надеюсь эта параша принесет вам больше удовольствия чем мне.
>>4813157Етить навыдумывал. Мутации головы, джетпаки, ралли, весь этт мусор собирать. Зачем.1) Нащупываем спавнери сразу, оно всегда в углу и пол под ним не выделяется. Ямки-хуямки в тумане разглядывать и туман разгонять незачем.2) Берём рабочую лошадку зеркоассолта со скоростью и волей хотя бы больше половины и дробовиком, в каждой пати такой должен быть всёравно. 3) Даём ему пинка! Буквально стреляем в спину хотя бы на половину хэлсбара чтоб прокнуть бонус на скорость и урон. В идеале он уже должен высадиться пнутым, впрочем,лечить его не нужно.Всё, победа. За три-четыре дэша (учитывая халявные 2 ап) он свободно пробежит всю карту хоть зигзагом, а на спавнери хватит одного выстрела из иконокласта, если не стрелять в броню.
>>4813177>оно всегда в углу и пол под ним не выделяетсяМне щас загрузится и скрин сделать, где спавнер в конце карты по центру?>Берём рабочую лошадку зеркоассолта со скоростью и волей хотя бы больше половины и дробовиком, в каждой пати такой должен быть всёравно.Я не знаю, какой берз тебе попадался, но даже с прокачкой на скорость, дэшами и проком скилла, он пробежит дай бог пол карты. И у меня есть стойкое впечатление, что ты путаешь уровни локаций и говоришь о уровне гнезда, которое самого первого уровня и самое маленькое. Вот там да, дальности берза хватит. А уже на втором уровне логова - лол, ну никак, хоть ты усрись с его проком на скорость. Или тебе пиздец как повезло с картой.
>>4813223>Или тебе пиздец как повезло с картой.Да я за два прохождения штук 20 их зачистил. Такого чтоб спавнери было прям по центру, кстати, тоже не было. Может не в самом углу, но отчётливо на определённой стороне. Это ты недооцениваешь скороходность подстреленного берса в правильном эквипе и с прокачанной скоростью. Ты ж понимаешь что его скилл может увеличить базовую дальность хода в два раза? И что даш скейлится именно с этой базовой дальности хода?Кстати можно ещё стимулятором обдолбиться, но мне как-то не приходилось.
Вот же жопаРешил вместо феникса скачать икс-ком 2 wotc с кучей модов, все бля нормально было, но в очередной засаде при загрузке миссии вылетает сука ебаная, уже 20 модов вырубил хоть как-то связанных с миссиями/картами/геймплеем и все равно вылетает, у кого-то было такое? Конкретно с засадами
>>4813238Итого, нам нужен правильный берс, который сам по себе, просто приложение к шотгану, которым он ещё и не сразу овладеет, правильный обвес, которого может и не быть и ещё этого берса долго и упорно качать, вместо того, что бы использовать перки, которые и так будут в наличии, шамана, который имеет нужный скилл с первого уровня и полезен всей команде в целом, что позволяет руинить логова в первые пару месяцев. Я тебя услышал.
>>4813177>зеркоассолта>в каждой пати такой должен быть всёравно.Говно, которое пока начнет выполнять свои задачи, сожрет уйму времени и ресурсов, за это время можно 2х полноценных ассолтов вкачать.
Что это за дерьмо на броне? Как его убрать?inb4 не играть в поделия криворуких школьников, каким-то образом оказавшиеся в топе.>>4813073Мне вроде давали три тяжёлых. Говно короче.
>>4813378Циркач, лол. Но у тебя манявренности не хватит такое тут провернуть, сравнить простую комбинацию двух базовых классов и базовой экипировки и всю ту кашу, что ты наворотил. >в первые пару месяцев. У меня сейчас январь ещё, а уже всё давно есть и прокачано. Хотя это конечно не для нюфагов, нужно понимать ценность солдат и развиваться правильно.>>4813429Чушь какая, каким местом прокачка гибрида занимает больше времени и ресурсов чем прокачка бесполезного чистого ассолта? Алсо > который сам по себе, просто приложение к шотгануНет, ты. Шотган даётся нахаляву, это ты ещё не видел монстров, которые овладели тяжёлым оружием, лол. Бегающий реактивный миниганщик это отдельная песня и поют её кто-то вроде мановар.
>>4810383> где всё игра делает за тебяНапример перезаряжает магазины, а не как тут у тебя, этот перезарядил, этот неполный и вот два пустых - разбирайся.
>>4814140>ту кашу, что ты наворотил.Первоуровневый скилл элитки, которая дропается в 80% случаев, скилл второго уровня, который ты возьмешь 100% и стартовая шмотка? Пиздец каша, да. Тут самое сложное, это до ралли докачаться, хотя и без него проходится нормально. >У меня сейчас январь ещё, а уже всё давно есть и прокачано.Сказал бы сразу, что бегинероманька.> каким местом прокачка гибрида занимает больше времени и ресурсов чем прокачка бесполезного чистого ассолта?Тем, что твой берз ролляется раз в сто лет, стоит ресурсов, поначалу имеет только мили и хэндганы до уровня 4, а учитывая что элит классы получают в целом меньше ХР, то заебисто бегать отдавать ему ласт хиты, потому как поначалу, это юзлес манька, которую два тритона накуканят. >чем прокачка бесполезного чистого ассолта?Я уже понял что ты бегинерочемпион, осуждать не стану. Но на сложностях выше, тебе внезапно, приходится контролировать больше 1-го воздушного судна и иметь гарнизон на базах. А значит, за время и ресурсы, потраченных на прокачку одного берза, выгоднее иметь двух ассолтов, которые, внезапно, тоже мультиклассятся. И я напомню, что изначально разговор начинался с метода быстрой и удобной зачистки второуровневых логов которые ты милостливо перепутал с первоуровневыми гнездами. И носится по всему миру, в поисках убежища, в котором будет берз, да потом еще и качать его до 5-го уровня, что бы он мог иметь дробовик и бладласт - явно не относится к быстрым и удобным методам.
>>4814352Абушный добровик.>>4814362>Сказал бы сразу, что бегинероманька.Мальчик, не проецируй. Я играл на предпоследней и последней сложностях. Так что сейчас ты будешь сглатывать.Что ты, ньюфажек, очень очевидно не понимаешь, это то, что нужно рашить трейнинг фасилити и качапть ребят там, а не "отдавать последние хиты", пиздец, что за говно я читаю?>которые ты милостливо перепутал с первоуровневыми гнездамиФантазёр блядь. Гляди, мальчик, конец января, куча баз, два самолётика (третий скоро), полторая десятка хайлевельных ребят, включая зерков. Как же так получилось?! Ведь нужно "роллять", качать двух ассолотов, делать тяжёлую броню, рекрутировать псиоников, иметь гарнизон на база (что блядь). То есть играть нужно жопой.А ещё смотри что тут у нас. Лейр! А давай проверим, кто тут говно в треде, мм? Глотай что уже навалено, новая порция идёт, лол.
>>4814378>>4814362Итак, что это у нас тут. Ход первый, нащупываем лейр и двигаем всю группу из стартовой полянки в сторону лейра.Ход второй, дэшим и заканчиваем бой в один выстрел. Псионики, хэви армор, ралли, десять человек саппорта в группе, танкование хитов лицом и что ты там ещё нафантазировал? Я не помню.Мораль - если ты безмозглый уёбок, у которого нет ни опыта игры, ни знаний, то держи рот закрытым.
>>4814378> Я играл на предпоследней и последней сложностях.Прочитав твой дальнейший высер "охотно верю".>нужно рашить трейнинг фасилити и качапть ребят тамНесомненно нужно, только вот ресурсов на кучу трейнинг фасилити, второй завод и лабу, снарягу и второй самолет просто не хватит. Но у тебя ж ВСЕ ПРОКАЧАННО. При этом, судя по скорости тумана на твоих скринах, это нихуя не предпоследняя сложность. Ой, да? >иметь гарнизон на база (что блядь).Играй ты на предпоследней сложности, знал бы, что на базы могут нападать, если рядом есть туман, нет разгонятеля тумана и похуй что ты чистишь все базы. Если на базе нет гарнизона - она автоматически уничтожается. Ой, да?х2>Итак, что это у нас тут.Твой обсер, очевидно.Перечитай еще раз. Пока ты выдрочишь одного своего берсака, пройдет до пизды времени. Дрочить связку шаман+дэш, ты можешь с момента как появится шаман, тоесть первый элит центр у Вану, лол.>Псионики, хэви армор, ралли, десять человек саппорта в группе, танкование хитов лицом и что ты там ещё нафантазировал?Жрец вану, чувак с дэшем, чувак с джэтпаком, ралли по возможности? Это все что я говорил.Танкование хитов лицом вообще не обсуждалось, пиздаболина.Мораль - если ты бегинероманька, хоть скринами это не пали.Берзаки круто, спору нет. Но пока ты на бегинере, застраиваешь все трейнинг фасилити и мирно фармишь берсаков по всей карте, имея всего 4% таймера и еле-еле сдвинувший туман, на предпоследней сложности, тебя бы уже выебли. Обтекай.
>>4814437> При этом, судя по скорости тумана на твоих скринах, это нихуя не предпоследняя сложность.Конечно не предпоследняя. Эта кампания на наивысшей сложности, лалка. Я вижу манёвры провалились и пошло отрицание. Ну так я тебя с радостью вобью по шляпку.>Перечитай еще раз. Пока ты выдрочишь одного своего берсака, пройдет до пизды времени.Дебил, блядь. на картинку посмотри, дебил. Что ты там видишь, дебил? У тебя должна быть пара таких баз, дебил. Понял, дебил? Нихуя ты не понял, дебил. А ресурсы на эквипе можешь сэкономить, хотя с ними на самом деле проблем особых нет. Но если ты воюешь рябятами четвёртого уровня, то твои трудности можно понять. У меня хайлевельные появились задолго до того, как хэвены начали строить свои элитные казармы.>знал бы, что на базы могут нападать, если рядом есть туман, нет разгонятеля тумана и похуй что ты чистишь все базы. Если на базе нет гарнизона - она автоматически уничтожается. Слууушай, а ты не тот дауна кусок, который выше по треду не понял как спавнятся атаки на базы/хэвены? Нет, не "похуй", атаки идут строго с баз лунатиков. И нет, не автоматически, у тебя есть дохуя времени чтоб прилететь и защитить. Всё что нужно, это иметь самолётик с командой, защищающий определённую область, один-полтора континента.Бляааа, я как представил что у тебя реально твои уродцы сидят на базах, причём на этих базах даже трейнинг фасилити нет. неудивительно что они у тебя не качаются. >, имея всего 4% таймера и еле-еле сдвинувший тумСмотри, мальчик, а теперь это два процента. Как же так?! А нужно еблом не щёлкать, оперативно сносить логова и дефать хэвены. У меня пока что только один хэвен сожрали, в антарктиде. А ведь есть в треде идиоты, у которых и 50% наступает, вангую что это ты и был.
>>4814461>А ресурсы на эквипе можешь сэкономить, хотя с ними на самом деле проблем особых нет.>Эта кампания на наивысшей сложности, лалка>хотя с ними на самом деле проблем особых нет.Пол треда воет что с эквипом тут говно ебанное, но у тебя проблем нет. Продолжай серить, с последней сложностью.>Нет подавителей тумана>Таймер на 2%Еще что спизданешь, с последней сложности? Даже если ты вообще вычистишь все логова под ноль, уже с третьей сложности, ты просто физически не загонишь таймер в такие мизера.>атаки идут строго с баз лунатиковВсе так. Только играй ты на сложности выше второй и смотри на подсказки при загрузке, которые, сукаблядь, тебе сам гэллоп оставил, то знал бы, что если туман уже прям под базой, то без разгонятеля тумана, поебать, есть рядом логово или цитадель или нет. И дохуя времени, это при проке атаки с логова, иногда дают 6 часов и ебись как хочешь, особенно если база в каких-нибудь ебенях. >причём на этих базах даже трейнинг фасилити нет.У меня то они есть, только вот на нормальной сложности, даже если забить на все хуй, даже на снарягу, как ты и рашить ресурсы, их один хуй не хватит, что бы все к хуям застроить трейнинг фасилити и еще обеспечивать застройку остальными зданиями.>У меня пока что только один хэвен сожрали, в антарктидеДружок, у тебя на скринах два самолета. В наличии. Два. Ты сам себе противоречишь. Да да, с вот этим иметь вот, иметь самолетик на каждый континент, оперативно выезжать. Да ты никак, пиздаболина ебучая, на 3-й и выше сложности, двумя самолетами карту незаконтролишь.
>>4813157Я другой узел вяжу.Прокачал скорость хевику. 3 чела с флажком.Он прыгоет, дашит, прыгоет опять и вот он в гнезде инкубаторга.На след ход тупо пинаю кулаком эту хуету или очередь из пулемёта.Всё. А ведь можно же надеть просто комбез с джетпаком, а штаны на скорость от апу и шлем там вроде тоже на скорость есть, но это не точно.
>>4814500Я пока что за евразию и африку не вылетел. Всё-таки ресурсы не бесконечные и промышленных мощностей не хватает.>>4814503>Все так. Только играй ты на сложности выше второй О, уже вторая? Ещё две осталось, разминай свой мирок.>Еще что спизданешь, с последней сложности?Да, дебил. Дааа. Да. ДА. Понятно тебе? >ты просто физически не загонишь таймер в такие мизера.Это ты не загонишь, потому что ты - даун. Блядь, в следующий раз когда буду ругать фиракском за уклон в казуальные скирмиши без геоскейпа, я вспомню что ты существуешь и промолчу, наверное.>Дружок, у тебя на скринах два самолета. В наличии. Два.Мальчик, у меня январь. ЯНВАРЬ. Это первый месяц в календаре. У меня в этой кампании ещё не было ни одной сциллы и почти не было хиронов. Январь, ПОНИМАЕШЬ? Январь. Дальше будет больше, но принцип тот же. Под конец игры нужно самолётов так пять.Короче ты просто не имеешь играть и рационально распределять ресурсы и приоритеты. И нет чтоб учиться у превосходящих тебя, ты вместо этого бьёшься в истерике.>Пол треда воет что с эквипом тут говно ебанное,Полтреда воет что прогрессии в эквипе нет, а не то, что его прям не хватает. Ну или может ты себя за полтреда посчитал. Учитывая читерскую телепортацию, проблем со снабжением вообще нет. Даже в этйо кампании я делаю каждому свой набор эквипа чисто из ролеплейных побуждений.
>>4814522>Под конец игры нужно самолётов так пять.Это если ты играть не умеешь. Нормальные посоны с 1 самиком заканчивают и одной бригадой на 4 перса.
>>4814527Вот ты шутишь, а в этом есть смысл на самом деле. Ведь чтоб закончить игру не так уж много нужно. Сделать сюжетные задания и провести несколько исследований, т.е., ну построить пачку лаб, а потом бахнуть генофагом. Если б по этой игре были спидраны, они наверное как-то так бы и шли. То что я делаю это опять-таки ролеплей спасителя человечества.
>>4814537>Сделать сюжетные заданияКак их все сделать если они даются хуй пойми когда и за что?!С исследованиями понятно. Но сюжетные никак не выделяемые задания, это блэт нонсенс. Как понять какое сюжетное, а какое просто хотелка фракции или просто хотелка для исследований на +10 к урону против говна?
>>4814522>У меня в этой кампании ещё не было ни одной сциллы и почти не было хиронов.Играй ты на 3-4й сложности, хирон может у тебя появится уже на миссии по захвату дневника Саймса, а потом сразу второй, на первом задании Иерихона, после чего, они стабильно набигают на Хевены. Уж к твоему моменту йоба-развития, Сцила должна появится, как и йоба-пак 3 сирены под дымом тритонов. >Да, дебил. Дааа. Да. ДА. Понятно тебе?Истерика? Ясно. >Это ты не загонишь, потому что ты - даун.Ну окей, расскажи как там оно, когда срабатывает ивент и просто с нихуя накидывает тебе процентов 5? ЩАс скажешь что повезло зачистить сразу пару логов, мда. У тебя всего явнарь, а ресурсов, будто лейтгейм, 8 заводов, 5 лаб. И на все это ты на последней сложности нафармил 1-2 самолетами, к январю, не проебав хевены, солдат, нашел ресурсы на найм этих самых солдат (лол), застроил все тренингами. И все к январю, с 2% шкалы и на последней сложности. Ну самому не смешно? Я то игру уже прошел, и выше концовки спойлерил.И я поехал домой, на чем, собсна, диспуты с пиздаболом заканчиваю. Удачи, на "высшей для дауна сложности", лол.
>>4814522Хули ты там наворачиваешь, какркорщик мамкин. Если не развивать снарягу или не пиздить техи у фракций, в скором времени пидораны обрастут бронёй и тебя, с твоими йоба спецами, которым ты сэкономил на эквипе, раз ебут как сучку, потому что просто нечем будет пробивать армор, а одними иконокластами не затащишь особо.
>>4814552>Играй ты на 3-4й сложности, хирон может у тебя появится уже на миссии по захвату дневника Саймса, а потом сразу второй, на первом задании Иерихона, после чего, они стабильно набигают на ХевеныЛогика /0 Путаешь скриптовые спавны на миссиях с появлением врагов по таймеру, а потом привязываешь сцилл к развитию игрока. Идиотъ.>Ну окей, расскажи как там оно, когда срабатывает ивент и просто с нихуя накидывает тебе процентов 5?О, совсем ебнулся. Разобрался бы как эти эвенты работают. Хотя нет, ты - не разберёшься.>У тебя всего явнарь, а ресурсов, будто лейтгейм, 8 заводов, 5 лаб. И на все это ты на последней сложности нафармил 1-2 самолетами, к январю, не проебав хевены, солдат, нашел ресурсы на найм этих самых солдат (лол), застроил все тренингами. И все к январю, с 2% шкалы и на последней сложности. Ну самому не смешно? Смешно. С тебя смешно, потому что для тебя это выглядит каким-то неимоверным чудом, на фоне твоей имбецильности. Вот ты точно не играл на высоких сложностях, если не понял развития в игре.>Я то игру уже прошелОх нихуя себе. Целый раз прошёл, на этом своём бегиннере, нихуя не поняв и с 50+% тумана? Да ты крут, явно в состоянии давать свои умные советы о том, как наворотить говна на пустом месте.Пиздуй давай, инвалид умственного труда. >>4814567> Если не развивать снарягу или не пиздить техи у фракций, в скором времени пидораны обрастут бронёй и тебя, с твоими йоба спецами, которым ты сэкономил на эквипе, раз ебут как сучку, потому что просто нечем будет пробивать армор,Армор это проблема автоматиков как класса оружия тащемта. От них нужно избавляться побыстрее, потому что они действительно становятся бесполезны. А в остальном, развития эквипа в игре не так уж много. Стартовая пушка тащит, базовые иконокласты тащат, базовые лазерные снайперки тащат аж до рейвинов, чё тебе ещё нужно? А он броне мы поговорим в следующий раз когда попадётся следующий дебил, который неосилит другой ОП класс в игре - инфильтроассолта с ненативным оружием. С пистолетом-пулемётом например, ммм, 90х4 урона за одно очко действия. Инфильтров получить сложнее и тренировать дольше, но они могут быть даже ОПшнее зерков из-за стелс-атаки.
>>4814595Пчел, я вот мимо проходил, но кой чего понять не могу. Я сегодня траю третий раз, на третьей сложности (символично, надеюсь зайдет)У тебя 6 баз. На каждой примерно по 4-5 трейнинг филдов?Округлим, примерно 25 штук. Так? Каждая стоит 250 материала и 60 теха. Это 25250 = 6250 материала и 2560= 1500 теха. Вижу у тебя 8 заводов. Ну, 1 стартовый, допустим еще 4 прокнули на найденных базах (у меня за все время вообще один был). Еще 3, допустим строил, опять же, округлю в меньшее. Это 3350= 1050 материала и 753=225 техаДальше, лабы. У тебя их 5. Ну, допустим, построил ты только 2.Это 3002= 600 материала и 2002=400 теха. Вижу 18 человек в группе. Ну, нанял ты только 12. Каждый, это минимум 250-300 материала и хз сколько теха. Опять же, округлю в меньшее 250*12=3000 только материала, теха даж хз и не считаю стоимость элиток и не беру в расчет еду Ее то как говна.Дальше, минимальная снаряга и расходы на патроны, аптечки и гранаты, и то, допускаю что у тебя все с спешиал вепонами, а Арес так, на закромах. Это еще тыщи 2. Допущу что второй самолет ты спиздил, а не построил за косарь, спишу необходимость наличия медпункта и которые нужны почти на каждой базе, они то вместе со складом роллятся почти всегда. Итого:Материалов на 13500 и теха на 2-3к. Ну, опять же, округлю в меньшую сторону, я всего не знаю. Пусть будет 10к материалов. С каждого вопросика с ресурсами, мне падает, дай бог 500 материала, если особо ящики не проебываю, с энкаунтеров 200-600. А куда как чаще, вопросик это хевен или амбуш. Я в целом не застраиваю тренинг филды, потому что про не за хуй, летаю как ебанутый в степях монголии, фармалю все вопросы, сканирование идет нон стоп, уже перешел на Китай и Японию, но один хуй, у меня не получается нафармить столько, к твоим срокам, даже если я сбагриваю почти все ненужное добро и торгую едой. Как фармить то столько? Рейды? Они реально так охуенно бустят ресурсы? А если я нихочу ни с кем сорится?
>>4815122>У тебя 6 баз. На каждой примерно по 4-5 трейнинг филдов?Упаси б-же. На начальной два и на этой шесть. На остальных ноль, нахуя. >Вижу 18 человек в группе. Ну, нанял ты только 12.>Каждый, это минимум 250-300 материала и хз сколько теха На последней сложности солдаты нанимаются за одну еду. Но идут голыми. Т.е. по сути на предыдущих сложностях тебе их дают с фракционной экипировкой (которая говно в большинстве случаев), но заставляют за это платить.>Допущу что второй самолет ты спиздил, а не построил за косарь, Построил. С фракциями не ссорюсь, оно дороже потом выходит. Хотя самолётик хотелось бы>Дальше, минимальная снаряга и расходы на патроны, аптечки и гранаты,Гранаты не нужны, потому что играть ими можно только через сейвскам, взрывы в игре глючные. Снарягу можно телепортировать между самолётиками ровно в тот момент когда солдаты вступают в бой (но не в случае амбуша).>спишу необходимость наличия медпункта и которые нужны почти на каждой базе,Не нужны, я даже те что есть снёс к хуям. Аптечки околобесплатные, солдаты после тренировочного периода на базе не торчат.В общем я не дам комментариев по тому, что ты там насчитал, сам понимаешь. Ссориться я с людьми тоже не люблю, а вот еду ты им продавать не забыл? В процессе игры образуютя тысячи и тысячи не нужной еды. Плюс накапливается трофеный дроп, его тоже стоит продавать. а не хранить.
>>4815234Не, написал же, что едой барыжу. А как без медпунтка то? Солдат хоть иногда, да ранят, все аптечками не выхилять, если не забивать все слоты. Да и усталость копится.
А вот это - настоящий зеркоассолт, не то что петушки на более ранних картинках. Один ход, все трупы. >>4815269Прям жутких багов нет, но есть общая глючность движка и в игре маловато контента. Есть подозрение что допилят через год,когда выйдут все длц и состоится стим-релиз, но играть можно и сейчас, а потом - ещё раз.>>4815286>. Да и усталость копится. Усталость снимается другим домиком. Обычно я даю каждому солдату по аптечке и юзаю когда у них хп падает до половины. Плюс есть техники.
>>4815269Видно что дохуя выпилили или просто недоделали, багов вагон, хотя последним патчем поправили многое, вроде стекла, которое снаряд танкует или ответная стрельба от всей команды разом, лол. В целом, если не привередливый, можно и поиграть. Да, солдаты на возвышенности бесполезнее, чем где либо, поскольку не могут стрелять через перила или смотреть себе под ноги, взрывы работают как говно говна, как и огнеметы, как и любое аое, ресурсы достаются не пойми как, то вагонами, то на патроны не хватает, сложность скачет как кенгуру, механики поломные что у ИИ, что у игрока и вся игра, это соревнование, у кого полом круче. Такие дела.
>>4815269Патчи тут ничего не спасут т.к. почти все проблемы сидят в геймплее, интерфейсах и контенте (т.е. в самой игре). Имхо сейчас это полная лажа и даже через год лучше не будет - можно смело ждать ксенонавтов-2.
>>4812691Неверная аналогия.Тут больше подходит двенадцатилетний райх, в котором бесноватый фюрер продолжает отправлять на смерть орды юнитов, несмотря на то, что противник давно уже превосходит фатерлянд численно, технологически, да и в стратегическом и тактическом управлении давно обогнал. И немногочисленные вундервафли, в которые вваливаются немногочисленные оставшиеся ресурсы, ситуацию не спасают.
Короче, от лица вас всех, поздравляю себя с завершением этого вашего фениса хуениса. Пройти сие был огромный труд. Я реально ощущал себя на каторжной работе чистя вилкой очередную, из бесконечного потока, говно миссию. Оказывается захватить сирену нужно для завершения игры. Так как кроме +10% она открывает ещё одно исследование без которого не делается какое-то другое. У меня в конце был баг на баге с этими заданиями. Заново появлялись выполненные, не убирались с задач и с геоскейпа и ещё всякое. Завершил на 80 % бизумия. И атаки на базы шли каждые 4 часа игрового времени, при том что убежишь крабоидов рядом не было, я обсканировал всю планету все что нашёл уничтожил, обсканировал заново, но гений галопа меня преследовал всё равно. В конце осталось 3 базы. И я скрипя зубами отражал одни и те же нападения. Вплоть до гранд финала, который оказался жиденьким пуком в лицо игроку. Обычно испытываешь радость или жалость когда игра кончается, возможно ещё что-то. Тут же я испытал лишь облегчение. Наконец то это дерьмо закончилось! Моя оценка игре и галопу лично 2,5/10. За прицеливание и разрушаемость, которая именно в этой игре ненужна вообще.Перед этим была пройдена мутант йер зиро. Вот это при всех недостатках - игра. А это - симулятор игры в игру. Или х.з. как это недоделанное уебище назвать.Кто не играл - не советую начинать. Нервы поберегите.
>>4815713Два бидона чая этому господину. Самое сильное моё впечатление от этой игры - это то, что я заебался. 30 часов одной и той-же хуйни с топтанием на месте, одинаковыми заданиями, одинаковой снарягой, одинаковой "тактикой", одинаковыми эксплоитами ебанутой механики...Ну и концовки - да, это пиздец. Стоило догадаться раньше по тому, как подаётся всю игру эта ни дыры, эта нидосказанность! тип глубокомыслинна!- в конце будет лопата того-же самого.
>>4815732Я вот не спиздеть, в одной единственной игре такое припомню. Это когда я на ноугеймсе проходил 1 асасинс крид.Вот через силу раз уж начал домучал просто это дерьмо. Не собирал никаких там хуевинок, вышки не лазил кроме сюжетно необходимых. Драки все пробегал нафиг. Скипал пиздеж всякий. Самая рутинная игра была до сего момента. Прям я чувствовал искусственную растянутость всего что только там было. И вот достойный приемник. Спасибо голопу и его гению. Причём вот по началу вроде интересно сами бои играть например. Когда ещё не знаешь, что видел один = видел все. Но не сто тыщ раз один и тот же бой одними и теми же бойцами в одном и том же месте за одну и туже награду, которой по факту нет. Потому что опыта уже не лезет, а всякое говно уже не нужно. Ну блядь это просто гринд ради гринда бессмысленный и беспощадный. Он не приближает тебя к победе он тупо растягивает время.
Какого хуя, если при обороне базы, захватить разум последнего моба, это не считается как взятие в плен? Тоесть отпиздить шокерами и тащить из Воронежа в Китай, это заебись, это приемлимо. А промыть аккуратненько мозги, прям на базе, проводить под ручку к камере, показать как все устроено, вот шконка, вот параша, располагайтесь товарищ Пидоран - нет, не катит, надо обязательно шокером ебнуть, иначе не интересно. Только вот как заметил анон выше, что бы захватить шокером ту же Сирену, надо изъебнутся, если нет шоковых винтовок. Надо оставить ее последней примерно, острелить башку и клешни и только тогда устраивать Phoenix Fisting. Сука, Гэллоп, мразина.
>>4815752Ну так, сделали как в оригинале. Рутина на рутине. И в самом первом фиракскоме на релизе была рутина на рутине, из чего он постепенно спрогрессировал в современную ураганную развлекалочку во временном формате доты. Видимо с нынешним поколением игроков от этой прогрессии никуда не деться.
>>4815752А мне фиракском это частично напоминает. Да, там сюжет и миссии разнообразнее и прогресс имеется, но вот дрочёвость геймплея примерно та-же.И да: уже на втором часу начинаешь понимать, что что-то здесь не то. А на десятом уже полностью входишь в режим "да когда оно уже, блядь, закончится?!".
>>4815765В первый фирксис, еще без энеми визин, рутина сглаживалась сюжетом, хорошим кастомайзом бойцов, синергией перков, видеороликами, охуенным музлом и ощутимым прогрессом. Тут же, 2 темы по кругу 24\7, враги, думающие над ходом часами. Врагов еще и с гулькин хуй. Снаряга вообще не чувствуется, что ты разносишь с снайперки Иерихона, что Синедриона, один хуй. Взрывы по пизде, они фактически не работают. Я сначала обрадовался, когда взрывом снес слизь, балку и моба на ней. Но когда граната взрывает ПОДОЖЕННУЮ ЗЕМЛЮ И ТУШИТ ОГОНЬ НЕ НАНОСЯ УРОНА - пиздец, я слышал что подобным образом можно тушить пожары, но что бы это реализовать в тактике...Гэллоп гений!
>>4815713бля как вы вообще это вынесли.мимо снес после 5 часов чисток однотипной тактикой со снайперами
>>4815300>ответная стрельба от всей команды разомПодождите, это баг? И как оно на самом деле должно быть?
>>4815770Ну к первому фираксису вышел лонг вор, нацеленный на продлевание геймплея. А представь такой же мод к феникс поинту, кому в голову придет продлевать вот этот вот пиздец.
>>4814437>выдрочишь одного своего берсака, пройдет до пизды времени>>4814552>явнарь, а ресурсов, будто лейтгейм, 8 заводов, 5 лаб. И на все это ты на последней сложности нафармил 1-2 самолетами, к январю, не проебав хевены, солдат, нашел ресурсы на найм этих самых солдат (лол), застроил все тренингами. И все к январю, с 2% шкалы и на последней сложности.>явнарьРебятки вы о чем вообще? Конец первого месяца это ровно середина игры. ПРОТИП: в игруле нужно разведывать кабанчиком и чистить логова - всё. мимохуй
>>4815765>Видимо с нынешним поколением игроков от этой прогрессии никуда не деться.А тебе подавай как встарь? Каждого юнита отдельно выделяй и отправляй на задание в ртс какой нибудь. Как в дюне на сеге.А что, тыж командир, типа лично подходишь приказы каждому отдаёшь. Тут писали уже три ключа успеха игры - сюжет, разнообразие, прогресс. Если хотя бы два условия выполняются уже можно играть. Но когда нет ни одного... это фиаско.А эти голоповцы уже там на три года вперёд длс'ы распланировали, ну паровоз им, как говорится, на встречу.Даже индюшатный "хард вест" более играбелен и интересен, чем это, в то же время уступая этому по многим параметрам. Реально там прошёл бы ещё деэлэсину какуюнить.
>>4816104Баг. В егс числа 20го вроде, вышел патч, правящий это. В одно рыло ответка должна идти и не через пол карты.
>>4815300>Да, солдаты на возвышенности бесполезнее, чем где либо, поскольку не могут стрелять через перила или смотреть себе под ногиУхх блядь какой же пиздец.А потом я все таки решил выстрелить через перила и от выстрела в перила сломалась клетка пола на которой стоял челик.Знатно я под себя проиграл тогда.
>>4807435 (OP)Так ребят, ответьте-ка мимо ковылявшему деду гонявшему уфо-дефенс и ту хуйню про подводников еще в докембрийскую эру. Чё как, охуенно?
>>4816769>Чё как, охуенно?Всё хуёво. Возможно в это поделие можно будет играть после выпуска всех длц и обмазавшись модами. Короче говоря заходи годика через два.
>>4816769Лучше чем оригиналы, есть свои охуенные фишечки главный "недостаток" в том, что людям скучно и однообразно.
>>4816769Ставь opexcom и накати модов на него - вот это охуенно (я уже неделю играю). Пенис поинт - говно.
>>4816827>Лучше чем оригиналы, есть свои охуенные фишечкиЭто правда.>главный "недостаток" в том, что скучно и однообразно.И это правда.
>>4815582Аналогия верная как раз.Против СССР работала промышленность всей Европы, можно сказать весь мир, потому что Бриташка и Америка воевала на словах, вторая наживаясь на поставках лендлиза СССР и Бриташке, и до 44 года не воевала.Надо было сдаваться, как сделали трусливые разумные французы видимо - повоевали месячишко, и домой, жан?Но СССР предпочёл сопротивится почему-то.
>>4815713>Оказывается захватить сирену нужно для завершения игры. Так как кроме +10% она открывает ещё одно исследование без которого не делается какое-то другое.Ну, тут верю что игру Голлоп делал - его фирменный почерк. )
>>4816769Говно говна.Тот же хэкоме от фираксисов только в чём-то лучше, а в ещё большем - хуже.Как был старичок самым тактически богатым, так и остался.Играй в TFD и не парься.
Д - даш.Заканчивать зачистку цитадели в один ход убивая сциллу? Пфф. Заканчивать зачистку цитадели в один ход убивая всё - вот наш выбор. Я начинаю понимать смысл самолётиков на пять человек, потому что большая часть команды особо и походить не успевает, пока это реактивный ваншоттер мечется по карте.
>>4817535Мимо он проходил типа, лол.Теперь сиди здесь и терпи оскорбления от меня, ленивое ничтожество)
>>4810104> Одна ракеты в потолок пускаетМестный зумерки-шизик мне доказывал, что бьющиеся о потолок ракеты и гранаты, это нормально, а то что траекторию нельзя менять и она всегда одинаково это такнада и игровая механика.
>>4815732>Самое сильное моё впечатление от этой игры - это то, что я заебался.>>4815713Пройти сие был огромный труд. Я реально ощущал себя на каторжной работе чистя вилкой очередную, из бесконечного потока, говно миссию. Двачую этих господ - игра просто пиздец примитив и унылое дрочево.
>>4817965>а то что траекторию нельзя менять и она всегда одинаково А как ты себе это представляешь? Заставить гранатомёт пускать гранаты с другой энергией, чтоб они летели туда же, но по другой траектории?
>>4817992Здесь гранаты всегда навесом метают, в этом вся проблема. Особенно хорошо это видно на дефолтной машинке, которая имея ракеты(!) стреляет всегда вверх (причем анимация туррели не совпадает с траекторией), хотя могла бы выстрелить словно из РПГ-7.
>>4817996> хотя могла бы выстрелить словно из РПГ-7. Ну очевидно что выстрели она "словно из рпг-7", ракета упала бы её под колёса. Щито поделать, в фениксе очень медленные ракеты делают.
>>4818987Это, на самом деле, недоработка жуткая. Пули у нас летают, значит, нормально, а смешная начальная скорость гранат и ракет это игровая условность и прочее ну игровое поле это абстракция на самом деле там между ними пара километров расстояния. Тут либо крестик снять, либо трусы надеть.
>>4819013Не, почему. Просто технология такая.Реальный рокетлаунчер, ракеты из которого летают быстро и настильно это архангел, например.
>>4815760>Какого хуя, если при обороне базы, захватить разум последнего моба, это не считается как взятие в плен? Тоесть отпиздить шокерами и тащить из Воронежа в Китай, это заебись, это приемлимо.А вот в оригинальном X-Com (с модами) если законтролить всех оставшихся на карте аленей, то они автоматом в плен попадают.
>>4826088Годик ждать обязательно, но можно и сейчас сыграть. Главные проблемы это определнная скудность контента (на уровне оригинального фиракскома), всплывающие у некоторых технические проблемы и то, что игра совсем-совсем не ведёт игрока за ручку в плане развития и сюжета. А достоинств дохуя, в основном в плане основных игровых механик.
>>4826111Из механик хороши только стрельба хотя и она упрощена максимально и передвижение. В остальном - полом на поломе из-за отсутствующего баланса.
>>4826088Нравится жанр играй. Словно в нем так много игр выходит.Не нравится нахер вообще тогда спрашивать?
Чёт я накатил фиракском ЕВ и вспомнил о такой штуке: АЙРОН ВИЛЛ. Это апгрейд, поупающийся в середине игры и увеличивающий волю тем, кто левелится. Не ретроактивно.Тут у меня подгорел пердак и возник вопрос: есть моды,Ю которые включают его изначально, или вроде того?
>>4827598>хенонавтов Вот уж где заунывное говно, имеющее все минусы и никаких плюсов. Вторая часть небось така же будет.
>>4807435 (OP)Это говно могло спасти только модинг кит. Так как не можете сделать нормально сами, отдайте коммьюнити, те заебашут. Но эти окатыши и тут все и вся проебали.
>>4827714Лучше микроскопическими картами, неприцельной автоматической стрельбой и бесполезными гранатами? Про реалистичный шмотодроч я вообще молчу - в 1.13 он возведён в абсолют (по желанию).Есть пара фич которые прилепили просто потому что со скриптами игрались, но в целом в сто крат лучше ваниллы.
>>4826088Подожди пока все заявленные DLC выйдут. Игру сейчас, во-первых, интенсивно фиксят; а во-вторых, в DLC выпихнули часть абсолютли необходимых для полноценности игры вещей — видимо, ради того, чтоб успеть к редизу в этом году. Правильнее сейчас не ставить галочку "говно/не говно", а относиться как к остальным Early Access. Пусть PP таковой и не заявлена.
Нахуя делать столько микроконтроля блять, каждому патрошки положи, шнурки завяжи, в кораболь его посади, в играх 2000х по другому не умели, ладно, но сейчас то.
>>4828407Я твоё ОТРИЦАНИЕ через монитор чувствую.>>4828436Одно то, что на миссию можно прислать 8 солдат, а в самолёт влезает 6 - уже за это руки надо отрывать. А за то, как сделали управление несколькими самолётами - ещё и ноги.
>>4828489В игре четыре разных тпа самолёта, ебанько. В один из них влезает 8 солдат. Впрочем можно и два самолёта сразу на одной задание послать.>>4828436Да нет, патроны сами кладутся, если есть в запасе. Можешь напроизводить их мешок, и пока не кончатся, игра сама будет их докладывать в инвентарь как было изначально.
>>4828489Я б понял, если б ты доебался, что на миссии в принципе больше 8 солдат отправить нельзя, ну ладно в конце можно 9, что очень расстраивает ближе к концу игры, когда прорва автогенерящихся юнитов на тебя прёт. А так ты просто неосилятор, недопетривший про логистику в два транспорта.
>>4828617Тупо начнинается подсос по боеприпасам, которых нужно много, а больше особо на миссию не возьмёшь.
>>4828627Ну не знаю, это у тебя какой-то особый стиль игры тогда. У каждого смертника же десять слотов инвентаря, ну три из них ты займёшь пушками и лечилками, а остальные шесть? Было бы желание, патронов хватит.
>>4828596>если б ты доебался, что на миссии в принципе больше 8 солдат отправить нельзяЭто кагбе подразумевалось. Разрабы решили, что на миссию оптимально отправлять два самолёта. Почему? Чтобы игрок заебался, очевидно.>>4828568>Впрочем можно и два самолёта сразу на одной задание послать.Можно, только это пиздец какой костыль. Ты первый самолёт послал - игра с паузы снялась. Ты должен мгновенно среагировать, чтобы опять поставить игру на паузу - иначе игра так и будет идти, пока первый самолёт не долетит. Твоё время реакции влияет на что-то в пошаговой, блядь, игре.Охуительно продуманный геймплей.
>>4828795>Можно, только это пиздец какой костыль.Мань, мне этого костыля пиздец как не хватало в Апокалипсисе, прикинь. А теперь Голлоп его наконец запилил, а ньюфаги всё равно ноют, ЛОЛ.
>>4828795>Можно, только это пиздец какой костыльТы сам-то понял что ты сейчас ляпнул? Костыль? Причём тут костыль? Почему возможность послать бойцов из нескольких самолётов вдруг "костыль"?А автоматическиое снятие с паузы давно уже дофиксили модом. Хотя проблем-то было, хосспаде, разве что ты на быстром скипе времени играл, реактивный блядь.
>>4828795>Разрабы решили, что на миссию оптимально отправлять два самолёта. Нет. Разрабы решили что на миссию максимально можно отправить восемь.Типичные миссии без проблем проходятся самолётиком на пять рыльев.
>>4828650Это у него видимо хеви/снайпер проблемы. Когда привык во всё барабаном сажать, а врагов на карте внезапно море.
>>4828937Не уверен, что даже совместив функционал всех трёх машинок в одну, они будут нормально тащить.
>>4829280А какой там у третьей функционал? В описании у неё вообще пушки нет и одно место в салоне. я так никогда и не рискнул её делать, лол.
>>4828834Фу, неосилятор.Зачем тебе там 2 самолёта и два состава, неосилятор?ППШ в руки и вперёд на мины.
>>4829381tl;dr: ИМБА. Но не такая сломанная, как даш в пенис боинге.Одним пихотом за один ход можно спокойно до трёх аленей за мозг схватить (а таких пихотов может быть сколько угодно при желании, хоть весь отряд в 12-18 рыл). Никаких шансов на промах, никакого ограничения на дальность и почти 100% (если использовать только сильных псиоников) вероятность срабатывания: видишь аленя - хватаешь (я правда не помню, можно ли вне зоны обзора так делать - я сейчас с модами прохожу). Схваченный за мозг алень во-первых обычно в куче других аленей и с полным пулом ОД т.е. он может нескольких врагов спокойно в упор расстрелять или кинуть гранату, а во-вторых он отлично работает как передовая разведка - зачем своих людей вперёд посылать и рисковать, когда покрутиться и заглянуть за углы аленем ничего тебе стоить не будет. Плюс пси-атаки вообще ничего не стоят (ни патронов, ни стамины, ни какой-нибудь там пси-маны) - только фиксированные 25 ОД; особенность в том, что это единственное оружие с фиксированным ОД (остальные атаки берут % от всех очков действия - т.е. каким бы быстрым пихот ни был, а из пулемёта он два раза никак не постреляет; пси-пушкой же чем быстрее пихот, тем больше аленей можно за мозг потрогать).
Докладываю - скачал сегодня TFTD, наиграл 3 часа.Задумывалось ка кчеловек-утюг, но на второй миссии, где я вечером штурмовал самостоятельно севшую тарелку с Гилменами, мне вломили такой качественной пизды, что полегла вся команда.Грапунные ружья против Гилменов, который прекрасно воюют в воде - это та ещё шляпа.Сидел у меня Silach1 с ракетницей окло входа в Тритон, а потом возьми да и выстрели на реакции - в открытую дверь Тритона - сам живой но раненый, внутри только 3 раненых уцелело.В общем, загружался два раза, первый раз по одному перебили, подошли к Тритону, недалеко от входа сидел Silach 2 Sni1 с пушкой со взрывчатыми снарядами - выстрела на реакции, снаряд попал в холмик перед ним (с такой пушки не стоит сидя стрелять, даже с ровным рельефом на начальном этапе с косыми бойцами).Увы, Феникс Пойнт не может и близко предложить никакого подобного опыта. Там крабы как котята отстреливаются.Третья миссия была на карте с нефтяными вышкам, и такими комнатками с оборудованием, в двух сидели акватоиды, одного успешно снял, второй скосил на реакцию бойца.Вышел толко когда остался один, и полёг от бойца Pnc1 Rct1 - 20 храбрости, зато высокая реакция.Бойцов с низкой силой именую Drish - они ни на что не годны, не важно какая там у них меткость или что, разве что псиониками будут.Ещё есть Xpabp, Krepish, Grn,В начале проще воевать гранатами, а гарпунные только в тарелках использовать, чтобы аппаратуру не повредить.В общем, 2К20, а Голоп высрал кал говна...
>>4829435Чувак, я уже сто раз писал в этойм треде - первая часть, хоть и самая душевная, очень сыра и неиграбильна.Играй в TFTD. Там баланс пофикшен.Первая часть проходится, насколько я помню, за ОДИН ирл день.То есть часов за 8-10 делаются все разработки и привет Сидония.И да - на скринах у тебя не оригинальная игра, не знаю что уж там наворотили, но оценивать баланс по заново переписаной игре... ну такое.
>>4829443Ну я даже не знаю - там-то мозгодёрка может не сработать.А вот тут Курок До Упора и Дэш позволяют за 1-2 хода закончить миссию, завалить Сциллу и прочее говно.Нет, даже и близко не стоит с тем, как поломан ФП.
>>4829438Да тфтд негирабельно, лол, чё ты чудишь. Это чисто васянка проданная тем, кому в те дремучие времена было мало ЕУ. Сейчас в это играть смысла нет.
>>4829454Да, да, забей ебло придурок, ты уже в печёнкапя сидишь со своей шизой. Хоть под новый год упрись в стеночку и молчи.
>>4829456Лол ниеиграбильно - как же я тогда играю в него?Васянское поделие - это говнофирком, но люди в него почему-то играли и играют.ЕУ - сыр, и неиграбилен. Он сломан во многих местах, из-за чего игра проходится за день, о чём я уже написал.В общем, ты типичный копротивленец-отрицала. Мамкин револьюционер небось?>>4829459Забил ебло тебе, дебил. Нассал туда и насрал.С новым Годом тебя дебил, желаю тебе в новом году немного ума.
>>4829447Играл я в твой TFTD, мне НИОЧЕНЬ понравилось. Мне не нравится ни эстетика, ни геймплей - синдром поиска последнего аленя *10 (в темноте на гигантском корабле с кучей не просматриваемых углов - в оригинале хотя бы карты попроще были). И не могу сказать, что там что-то пофикшено - те-же яйца, только сбоку.В конце концов закончу оригинал (вон я уже на Марсе, немного осталось) - может быть и под воду залезу.
>>4829470>В конце концов закончу оригинал (вон я уже на Марсе, немного осталось)Фикс на уровни сложности поставил, надюсь?
>>4829468> как же я тогда играю в него?Потому что ты сраный недоумок, который играет в это окаменевшее говно только для того, чтоб выёбывать под зумерками. которые не знают какой же это на самом деле мусор. И то, хуй ты когда закончишь партию в этом дерьме, потому что там та же рутина, что и в оригинале, но х4. И ниакого баланса или тактической глубины.Так что прекрати срать под себя, мамка волнуется, и сьъеби с борд/интернета/жизни. Пшёл, чтоб в 2020 я тебя больше не видел, хуй собачий.
>>4829447>Чувак, я уже сто раз писал в этойм треде - первая часть, хоть и самая душевная, очень сыра и неиграбильна.Патчи поставь, нубас. А если челенджа(tm) так не хватает, на OpenXCom запусти, там Искуственный Идиот куда злее, тебе и на нормале просраться даст.
>>4829493Смотри, я же не сказал, куда именно пониже спины. Но ты сразу перевел разговор на жопы. А до этого были говно и копролит. Хочешь поговорить о своей анальной фиксации? Я по дружески предлагаю. Ты ж все равно срешь в тред ртом, запрещая окружащим играть в то, что лично тебе не нравится в силу твоего возраста. Игры-то старше, ага.
>>4829522Не кичись своей невежественностью, если не знаешь народных фразеологизмов. И не пытайся вешать яырлки, я старше тебя буду и в своё время в деревянные, прибитые к полу игрушки наигрался, до того как это стало "винтажно" и "забытые вины".
>>4829500Прав он тащемта. Я вообще впервые слышу, чтобы кто-то TFTD нахваливал - все всегда были в курсе, что это на скорую руку слепленный ретекстур от ВАСЯНА666.
>>4829539Нахваливает шизик, который понимает что в оригинальное уфо в этом треде многие играли и выведут его на чистую воду мимо. Поэтому уфо у него теперь говно, а уж тфтд-то, ух вин!
>>4829539А я не нахваливаю. Ставить его в один ряд с EU и его прямым сиквелом Apocaypse неумно, как минимум.Но великоснобски делать вид, что его нет, или заведомо вешать ярлык полного говна тоже глупо. Да, перекрашенный, вывернутый на изнанку EU c наконец отдебаженным движком, почти неадекватно задранной сложностью и цельнотянутой у Говарда Филиса нашего графомании в замену лору. Только вот он вполне играбельный, и ряд нововведенных геймплейных находок очень даже неплохи.Не играть из-за "лора" или дизайна — достаточная и вполне увжительная причина. Только стоит в этом сразу честно признаться. Геймплейно игра далеко не говно.
>>4829535>я старше тебя будуДавай я тебе объясню одну вещь про интернеты, здесь не биовозраст важен, а поведение и изложенные мысли. А особенно всем похуй на твой биовозраст на АИБ. И с экспрессией размахивая над головой своим виртуальным хуем, который, разумеется, длиннее, чем у окружающих школьников, уважения к своим седым муде ты точно не добьёшься. Особенно, предполагая возможный возраст собеседников. Пока что ты просто ЧСВшный мудак со ртом, полным грязных слов ртом. Решающий за других, во что им играть, а во что — нет. Ко мнению такого точно никто прислушиваться не станет.
>>4829576Карту, блджад. Карту вывернули на изнанку. Хоть немного мозги включи в логику, а не в троллеологизмы, ЛОЛ.
>>4829587Ага, то-то ты у нас не по годам развит, пытающийся сходу на людей накинуть ярлык школьника и раскладывающий максималистичное никто.Нет уж, у нас сегодня новогоднее чудо и с такими я возиться не стану, а буду бить по еблу наотмашь.
>>4829601Не очень у тебя чудо, видать, раз самоутверждаться ходишь в место, где, по твоему мнению, обитают заведомо более молодые, а значит более уязвимы к твоему бычению особи, ЛОЛ. А раз сам начал, то на ответочку уже не обижайся. Сам должен бы помнить: "если коллектив плюнет в ответ..."
>>4829613> А раз сам начал, Анянян, ОН ПЕРВЫЙ НАЧАЛЯ, ряяя! А это, блядь, что? >>4829522>запрещая окружащим играть в то, что лично тебе не нравится в силу твоего возраста. Игры-то старше, ага. Полный Владивосток дебилов, блядь.
>>4829622>Так что прекрати срать под себя, мамка волнуется, и сьъеби с борд/интернета/жизни. Пшёл, чтоб в 2020 я тебя больше не видел, хуй собачий. Ну, как тебе сказать. Во Владивостоке все такие как ты?
>>4829470Оригинал заканчивается за день, я так проходил.Если ты так дрочить будешь в TFTD то тебя выебут.Эстетика там конечно не такая душевная как в первой части - тут я никогда не спорил.Звуки, стиль - всё приятнее в первой.Но играть интереснее во второй.Там можно двери открывать кстати, не входя в них.>>4829484>Потому что ты сраный недоумокЕбать лох порвался.Как у тебя получается, лох, что УФО ДЕФЕНС 94 года - не окаменевшее говно, а Терор Фром Зе Дип - окаменевшее, хотя вышло на несколько лет позже?Выёбыватся мне не нужно, если бы нудно было, от тебя мокрое место осталось.Вижу, очко у тебя знатно подгорает, вош, так что пошел бы ты нахуй, и чтоб так было весь следующий год.И да, TFTD проходил минимум раз, может и два, и разумеется на последней сложности.Заканчивать мне не обязательно, достаточно поиграть всласть, как будто многие тут закончили Бенис Понт, или вообще если статистику стима посмотреть.Затухни плесень короче.>>4829489Тащемта он не прав, а ты либо семён которому на хуях год кататся, либо недоумок, что в общем одно и то же.>>4829495>Патчи поставь, нубас.Лол патчи.Спасибо, поставлю - но зачем, если у меня есть TFTD?А так - кидай патчи, поставлю.Если они правят ИИ - мне такое не нужно, это уже другая игра.Если опять же патч не позволяет открывать двери не заходя в них - опять же, патч говно.Ну и да, нубасом называть на основании того, что я не знаю про какие-то там васянки, которые кто-то навасянил, и которые я просто обязан ставить...Нубас - ты?>>4829495>А если челенджа(tm) так не хватает, на OpenXCom запусти, там Искуственный Идиот куда злее, тебе и на нормале просраться даст.Я другое читал про ИИ в ОпенХком - там говорят, что он дейсвует агрессивно, и противник полюбому прибегает к Тритону-Скайренжеру через несколько ходов.Чувак утверждал, что нет ничего легче чем встретить их, заняв там оборону, и что набил так 20 мильёнов денег за первый месяц или два.То есть ИИ ОпенХсома агрессивнее, а потом гораздо предсказуемей.Пост можешь сам найти на русракере в раздаче с ОпенХсом.>>4829539>Я вообще впервые слышу, чтобы кто-то TFTD нахваливал - все всегда были в курсе, что это на скорую руку слепленный ретекстур от ВАСЯНА666.Я вообще впервые вижу, чтобы кому-то было важно кем и кк игра была сделана.Поедатель свежего говна от Галопа - ты? Ты конечно. Ах да, тут же двач, чему удивлятся.>>4829569Что значит - ставит в один ряд?И почему это нельзя сделать?Игра гейплейно лучше чем УФО ДЕФЕНС, тупо лучше, меньше багов хотя бы, новые небольшие но интересные возможности, и не проходится левой пяткой за день.Сложность там нормас, на краю но нормас.Если хотя бы не перегружаться внутри миссии, а только вначале - то ОК.Хотя вторую миссию я тупо проиграл, вместе с Тритоном.Не стоит летать на ночные миссии на не сбитую тарелку, да ещё без светилок - не успели подвезти.
>>4829622Извини, братуха. Ты таки был прав влезая между вами. Гаси этого >>4829766, вы друг-друга стоите.
>ТФТД ВИН РРЯЯЯЯЧто дальше? Апокалипсис - хидден гем, быдло не поняло задумки? Фоллаут Тактикс - уникальная игра в своем роде и одна из лучших ТБСок вообще? Крузис - игра детства?
>>4829766> если статистику стима посмотреть.Но ведь все купили в лучшем магазине от китайских братушек — егс. Или нет? Неужели нас наебали?
>>4830825>Фоллаут ТактиксТащемта абсолютный хидден гем. Всяко лучше, чем фаллаут 3/4.Пик непричастен.
>>4831118>Всяко лучше, чем фаллаут 3/4.Я так понимаю что тактику и фпс-экшенрпг ты сравниваешь по шкале "лучшести"?
>>4831129На данный момент беседка вложила куда больше труда в серию и принесла её куда больше популярности. Так что ещё вопрос, кто тут "тру".
>>4831132>сюжет>ПАПО, ХДЕ ТЫ?!>СЫНКУ, Я ИДУ ДО ТОБИ!>в серии игр с упором на опенворлд, свободой действий и отыгрышЯсн. В TES-6 Starfield Fallout-5 мы будем внуков искать или потерянного брата?Вложились они. Они купили франшизу и густо отложились на неё. И мне десять раз плевать, что пипл хавает: новые фалачи - говно без души и смысла.
В>серии игр с упором на опенворлд, свободой действий и отыгрышосновной сюжет не так уж важен. Папо, сынку, похуй пока есть интересные места в характерном стиле, доступные для исследования, побочные квесты, крепкий геймплейный луп. А в ф4 ещё и хороший строяч допилили, всё так же завязанный на основные механики. В него одного я наиграл больше времени, чем во все оригинальные фоллоты вместе взятые. > И мне десять раз плеватьЭто показывает тебя как упёртого дурня, если люди игры любят, значит есть за что.
Ну что пацаны, первая террор миссия в Нью-Йорке...Гиллмены и Дип-Ваны...Разорвали сраку так, что и сейчас горит, все погибли.Какое же унылое говно этот Феникс Пойнт, там такое и близко невозможно.
О, теперь я вижу. Наш отвечающий в пустоту по ночам шизик с тфтд, это шизик с /ноднд/, где он срёт совершенно аналогичным образом, против всего нового и хорошего. Тайминг постов и стиль совпадают совершенно
>>4807435 (OP) Ну что, аноны, прошел я бенис поинт уже 2 раза. Попробовал шмот и мультиклассы каждой фракции. Ох как меня заебали одинаковые карты! Баланса в игре нет. Его даже рядом не ночевало и мимо не проходило. Профа разведчика синедрионов очень полезна любому классу, без исключений, так как стелс дает резкое увеличение живучести - что особенно полезно для хилых штурмовиков и снайперов. Последняя же абилка, на 100% увеличение урона в невидимости это просто чит и полом для любого, без исключений класса. Хэвик с ней будет накидывать так, что от взрыва ракеты или гранаты артроны гарантированно остаются инвалидами без обоих рук. С уру «тор» он будет артронов с 300hp просто ваншотать толпой. Снайпер опять же будет базовых врагов ваншотать, или отстреливать сиренам голову за один выстрел.А теперь самый пиздец, штурмовики. У них со стелс броней наконец исчезнет их главный недостаток - плохая живучесть. Но это еще не все. Если вашему штурмовику/разведчику выпала абилка «вор», он станет неуязвимым сверхчеловеком и машиной для убийств. 100% стелса сделают его практически неуязвимым, а 100% бонус к урону и дробовик ану дадут урон в 800 hp за выстрел. У меня такой уберменш с личным самолетом в одиночку заканчивал за 2 хода логова, убивал при защите убежищ по 12 врагов за ход, и без помощи выполнил половину сюжетных заданий.
>>4832491Мне с инфильтрами нравилось ненативное оружие. Инфильтроассолт с пп - не только невидимый скаут, но и выдаватель миниганного урона за одно АП. Инфильтроснайпер с миниганом - убивает хирона за один ход, ваншотает всё что ниже. Но зеркоассолты с мимиганами (да хоть бы и простым дробовиком) лучше. Похуй на живучесть если они могут вычистить карту за один ход, лишь бы патроны были. Множители урона очень усиливают низкодамажное оружие вроде дробовиков и пулемёта, ведь если 2/3 его урона поглощались бронёй, то удвоенный базовый урон повышает реальную его эффективность вчетверо, а возможность либо накинуть меткости (снайпера, шмот синедриона), либо подбежать в упор (стелс, мобильность ужаленного в жопу зерка) позволяют обойти его проблемы с меткостью. Учитывая что балансилось оно с учётом этих недостатков - получается полом.А вообще что я понял за два прохождение, так это то, что способов сломать игру об колено десятки и одно их разнообразие может поддерживать к ней интерес. Причём они доступны практически с начала. Сев после этого за первый фиракском ев я просто охуел не только с архаичных (даже по сравнению с фиракскомом два, не говоря о ПП) центральных механик, но и с совершенной беспомощности оперативников и скудности тактических возможностей в первой трети игры. Где можно стрельнуть в 40%-65% шанса, а можно ждать пока тебя Гаррус в фулкавере критом убьёт. В ПП такое было только в первое прохождение, где я не догадался выбросить автоматы и внезапно оказался перед крабиками и сиренами, броня которых делала бойцов совершенно бесполезными.
>>4832428>против всего нового и хорошегоНу да, всё новое - оно же хорошее.Теперь и я тебя признал, шизик с нонднд, ты же тт пидор что во всяких содомских шабашах участвовал, и всегда с радостью жрёт любое новое говно.
>>4832491>У меня такой уберменш с личным самолетом в одиночку заканчивал за 2 хода логова, убивал при защите убежищ по 12 врагов за ход, и без помощи выполнил половину сюжетных заданий.Ебать говно, ебаааааааааааааааааать.Охуенная игра, базарю.
какое же говноиз всей игры норм только:-стрельба-угон вертибердов-кто хочет стать угодай вариант из четырёх вопросионером(и то варики мелкие по пути выбирать это не инновация - много где было - даже в вх40к-механикус хотя бы)
>>4831132аргумент инвалидзвучало как высрали больше, потому ценнеесамо по себе говно без специй это вообще не аргументтактикс все еще лучше тоддачей
>>4843382>>4807435 (OP) Нет, не завезли. Гигантских биотитанов, идущих уничтожать убежища, для уничтожения которых нужно проводить высадку на спине, которых обещали при сборе средств, и даже показывали видосики с ними, тоже не завезли. Армадилло из имбы в ранних роликах превратилась в сарай на колесах, который 3 артрона могут разделать за 1 ход. Очень мало карт. В миссиях по добыче ящиков у меня несколько раз шли одинаковые зачистки подряд. Имбалансные фракции, ану, у которых вообще нет ни одного нормального оружия, ни нормального глобального бонуса (кроме самого последнего, на снижение стоимости найма на треть, который будет доступен в самом конце, когда на хрен не нужен). Синедрионы, которым отсыпали полезных технологий явно пожирнее других - распылители тумана, задание, дающее новую базу феникса, топовая снайперская и стелс броня, полезнейший мультикласс разведчика, увеличение очков исследований на 50%, исследование термоядерного реактора, которое увеличит лимит энергии на базах до 30 - а потом окажется, что по завершении боевой миссии все выше 20 по прежнему отключается, и если у тебя на такой базе стоял изолятор - его тоже отключит, и поймать ты никого не сможешь. Это не пофиксили на лицухе даже спустя месяц, ссука!
>>4844774>Имбалансные фракции, ану, у которых вообще нет ни одного нормального оружия, Ёбу дал? Иконокластом зарядить? Да и зерк - охуенный класс.
>>4848038 Иконокласт без проблем исследуется после найма штурмовика у ану, для него даже не нужно репутацию с фракцией качать. Охуенность же зерка под оочень большим вопросом, как рукопашника его стоило сделать намного более живучим/дамажащим/быстрым. Штурмовик из икскомов с его автоатакой любой движущейся поблизости цели и запредельным уклонением куда лучше этого убожества.
>>4848240> как рукопашника Не, рукопашка говно потому что мили оружие говно. Зерк хорош в гибридах и с нормальным оружием. Собственно зерк+ассолт сейчас это самый мощный класс в игре, ждём нерфов.
>>4848254>рукопашка говно потому что мили оружие говно Говном она является именно в этой игре, потому что дешевые болгары явно опыта разработки игр не имеют, а гениальный голлоп, похоже, наплевал на игру еще до ее релиза. Как работают все игровые механики никто не тестил, и даже не пробовал их балансировать.>Зерк хорош в гибридах и с нормальным оружием. Собственно зерк+ассолт сейчас это самый мощный класс в игре, ждём нерфов. Да нигде он не хорош. Как и писал, живучести даже близко нет, а из-за брони у врагов 2 выстрела из дробовика со 100% бонуса за стелс у разведчика-штурмовика нанесут куда больше урона, чем 4 выстрела у берсерка-штурмовика. Кроме того, "уход в тень" у разведчика-штурмовика дает полный иммун к любому урону на весь ход.
>>4848311>Говном Бла бла, говно говна говно гоняшки кал, всё ясно, тебя услышали.>Да нигде он не хорош.Ой всё. Это ты сейчас про класс, который при должном сетапе в одиночку закрывает большинство карт за один ход. Живучести там нет, но есть тот же удвоенный урон И удвоенная мобильность, плюс реальная возможность получать с убийства больше ап чем потрачено. Глупости говоришь, короче.
Ну и хули? Прошёл месяц, про игру все вменяемые люди забыли. Кому Гойлопп будет продавать ДЛЦ - хуй знает. Игру допилить напильником еще года два. Надо было брать в стимчанском сразу со всеми ДЛЦ по скидке в 2022 году.
>>4848311>берсассолт убивает тритона/краба за очко и получает обратно 2, убивает сирену за 2 и получает 2 очка обратно >да ну гавно какоето ((То ли троллинг тупостью то ли фанат голлопа.
>>4853602Xenonauts = X-Com > TFTD > моча > говно > XCOM > XCOM2 > говно говна > Phoenix PointС Xenonauts-2 пока не ясно - ждём-с.
>>4853715>Ксенонафты это такой с виду подражатель классическому хкому с графонием от апокалисиса, но в нём нет и половиныгеймплный возможностей еу.для правды
Короче, как и с другими винами Голлопа, опять выпустили сырую и недоделанную игру. Сейчас-то почему, блджад?! Раньше с менеджерами Микропрозы контакта найти не получалось, пихавшими в жопу в плане сроков, когда надо и когда не надо.
>>4853838Срсли если бы не егс игру бы никто не стал вообще делать, кормили бы ожиданиями и артбуками как крис кормит гражданей. Так после получения подачки от гали голлоп силами трех фрилансеров побыстрому собрал демку вместо игры, наполнил ее однообразным гриндом и заявил что это релиз лол.
>>4853846>голлоп силами трех фрилансеров побыстрому собрал демку вместо игры, наполнил ее однообразным гриндом и заявил что это релиз лол. Надо было им в Юбисофт идти.
>>4853602Намного хуже. Ремейк классического икскома, в котором даже от него нет половины фич. Геоскейп и воздушные бои нравятся, (они дюже сухие, но в жанре так ничего лучше и не сделали, а вот тактика - как пенопласт жевать, рядом с ним ПП чувствуется ЙОБОЙ, как икском 2 рядом с ПП.Прямо сейчас играю, и это конечно грустно.
>>4853802Потому что всё изменилось.Раньше был молод и хотел забабахать игру, сейчас постарел и хочет баблишка на тёплую грелку-блондинку.
>>4854433Псионики нету, тиры оружия отличаются только уроном, нельзя летать и стрелять, нет самолётиков со смешанными ролями (все транспортники не имеют оружия), урезан менеджмент эквипа на геоскейпе, куцая разрушаемость (тарелки вообще неуничтожимы, ебись со штурмом, окда?).В целом тактическая часть играется как начальная стадия оригинала - но всю игру, на одной ноте.
>>4855188>тарелки вообще неуничтожимы, ебись со штурмомНе пизди, сбитую тарелку можно взорвать без штурма.> куцая разрушаемостьЧет ты тут тоже запизделся, там все вообще разрушаемо. У меня после террор-миссий город был похож на выжженую пустыню.
>>4855787>Не пизди, сбитую тарелку можно взорвать без штурма.Не передёргивай. На тактикале тарелки неуничтожимы, отсюда и плохонькая разрушаемость, отсюда и необходимость их штурмовать голыми жопами на амбразуру, эффективных инструментов для чего так и не завозят.Возможность отказаться от тактического боя вообще это такая себе фича.
>>4855834>На тактикале тарелки неуничтожимыЧто логично, из чего ты на тактикале уничтожишь тарелку - из автомата? Ее ракеты не берут как бы.>необходимость их штурмовать голыми жопами на амбразуруНе атакуй голыми жопами. У тебя есть взрывчатка чтоб ломать корпус тарелки - атакуй через проломы. Хочешь идти через шлюз - его можно уничтожить одной очередью из броневика или двумя очередями из ручного пулемета. Закидываешь проход гранатами, заходишь ассолтами и выносишь всех аленей. Или запускаешь внутрь росгвардию со щитами и дубинками и они всех пиздят. На первых уровнях штурм тарелки вообще детская забава. Вот когда они станут трехэтажными с 10 выходами и телепортами - вот там заебешься чистить.К слову о разрушаемости - внутри тарелок интерьер разрушаем, чем больше ты поломал при штурме - тем меньше бонусов получишь.
>>4855875>из чего ты на тактикале уничтожишь тарелку - из автомата?C4, например>Ее ракеты не берут как бы.Да ну? А чем я её сбиваю на геоскейпе, бляа? Её авиационные пулемёты берут даже, а это, считай, уровень типичной АМР, не говоря уже о взрывчатке и специализированных инструментах. Но нет, ломись в двери.> У тебя есть взрывчатка чтоб ломать корпус тарелки - атакуй через проломы. > из чего ты на тактикале уничтожишь тарелку - из автомата? Ты чего. Сам говоришь что ракеты не берут, а теперь о каких-то проломах. Не берёт тарелку взрывчатка.А через шлюз даже со щитами можно легко выхватить неконтрящийся ваншот. Да что там, на подходе к тарелке можно выхватить неконтрящийся ваншот. Высунется немутон, выстрелит, и обратно засунется. Ладно было такое только в начале игры было, смертность, неизведанное, все дела. Но дальше надо бы что-то против этого изобрести.
>>4855907>А чем я её сбиваю на геоскейпеНасколько я помню все что крупнее разведчика и истребителя пришельцев нужно сбивать бомбардировщиком, который запускает здоровенную еба-ракету. На пульки тарелкам строго похуй, с4 - ну разве что по хардкору на грузовике со взрывчаткой в нее въедешь.>Не берёт тарелку взрывчатка.Пиздабол. Тебе эту взрывчатку специально дают чтоб с ее помощью делать проломы в корпусе во время штурма. Хотя мне не понравилось, какой-то костыль который добавили в поздних версиях по просьбе игроков. Я всегда через двери ломился.>через шлюз даже со щитами можно легко выхватить неконтрящийся ваншотШтурмуй с дымовыми гранатами, они защищают от реакшен фаера. Штурмуй с умом, не высовывайся лишний раз.>на подходе к тарелке можно выхватить неконтрящийся ваншотВ этом весь смысл икскома - ты можешь проиграть. Твоих солдат будут постоянно убивать, в каждой миссии. В некоторых зачистках тебе придется отступить, чтоб не потерять весь отряд, вынося на руках погибших, в надежде что их реанимируют, ну и чтоб лут не терять.
>>4855979>На пульки тарелкам строго похуй, Скауты и файтеры ты в начале пушками сбиваешь, алё. Да, их нужно много, но дырки они делают. Там на самом спрайте тарелки дырки от пуль нарисованы. Но в игре - нини.>, с4 - ну разве что по хардкору на грузовике со взрывчаткой в нее въедешь.>. Тебе эту взрывчатку специально дают чтоб с ее помощью делать проломы в корпусе во время штурма.Слушай, а ты точно не шизофреник? Ты сейчас про что говоришь вообще? Может ты в какую замоденную версию играл?>Штурмуй с дымовыми гранатами, они защищают от реакшен фаера. Штурмуй с умом, не высовывайся лишний раз.И всё равно это даёт весьма слабую защиту. В нормальны игры завозят сканеры, завозят возможность нормально байтить/снимать овервотчи, заносят хорошую взрывчатку и вменяемую систему каверов. В ксенонавтах - нет, или лови свою пулю. Или гранату из темноты.>В этом весь смысл икскома - ты можешь проигратьНе могу я проиграть, потому что солдаты пятачок за пучок и совершенно безлики. Я вынужден нести рандомные потери. Это большая разница с "проиграть". Фиракскомы на высоких сложностях гораздо проще проиграть, но только если накосячишь сам. Но можно и провести миссию идеально. Скилл-бейзед геймплей. В ксенонавтах этого новшества не поняли.
>>4856016>Может ты в какую замоденную версию играл?А кстати может быть. Потому что я точно помню что взрывчатка для проделывания дыр в корпусе называлась breach charge. Может ее потом выпилили из следующих обнов.
>>4856377Заявлена официальная поддержка модов игрой. Но пока нет ни её, ни модов. Будем надеяться, что завезут до последнего DLC. Ибо только моды обеспечивают таким играм долглетие, а игрокам разнообразие игрового экспиренса.
>>4856484>Ибо только моды обеспечивают таким играм долглетие, а игрокам разнообразие игрового экспиренса.Это миф, алконавтам моды нужны как фиксы, ибо в оригинале всё уныло, мод и редактор был например в уфошках, им это не помогло
>>4856487Я про крупные гнймплейные. Убрать к хуям почти все перки, например, типа такого.>>4856490>мод и редактор был например в уфошкахЗачем ты говоришь неправду, как Лейба Давидович Броншейн? В уфошках что-то похожее на редактор появилось очень поздно, и только на опехком моды засияли.
>>4856511Люди жалуются на однообразность, этот поех хочет убрать все перки. Приехали.Никто тебе такого не сделает, время компетентных людей стоит дороже хотелок шизиков.
>>4856016>И всё равно это даёт весьма слабую защиту. В нормальны игры завозят сканеры, завозят возможность нормально байтить/снимать овервотчи, заносят хорошую взрывчатку и вменяемую систему каверов. В ксенонавтах - нет, или лови свою пулю. Или гранату из темноты.>>В этом весь смысл икскома - ты можешь проиграть>Не могу я проиграть, потому что солдаты пятачок за пучок и совершенно безлики. Я вынужден нести рандомные потери. Это большая разница с "проиграть". Фиракскомы на высоких сложностях гораздо проще проиграть, но только если накосячишь сам. Но можно и провести миссию идеально. Скилл-бейзед геймплей. В ксенонавтах этого новшества не поняли.ЭЭЭ ты что несёшь.Это как раз геймплей х-сома, в этом суть.То, что ты потери вынужден нести - это хорошо.Наоборот, как в говнофиркоме - вот это тупо.У нас есть отряд из 6 суперменов, но если они погиб, то Земеле канец! Война проиграна!Хрррртьфу.
>>4819013Я тут буду защищать Фениксов, ракеты и гранты всегда приходилось как то нёрфить.Или по количеству на отряд, или смешной дальностью, или как то ещё.Иначе всё превращается в спам гранат и ракет по прикрытием пулемётов ну прямо как в ирл
>>4856763>но если они погибЭто работает только если ты качаешь один отряд.Слегка пофиксили во втором фиракскоме введя усталость заставляя гонять на задания свежее мясо.
>>4856763Значит скилл не должен влинять на игру? Значит возможность проиграть кампанию - плохо? И всё это ради чего, чтоб нарисованные человечки умирать могли? Шесть суперменов в планетарном масштабе - глупо, а 50 суперменов - ок? Дурак, блядь.>Хрррртьфу.Ты вытри плевок со своего ебла, прежде чем к людям обращаться.
>>4857182Со всеми дружи. Не нападай сам, не делай фракционные рандомные задания и всё норм. Но воевать лучше всего с нью иерихоном.
>>4857279>нью иерихономНовый джерико же.Вообще дятел ты: я проходил именно так, как ты сказал и это полная херня. Надо воровать самолёты и воровать технологии. Но даже это не спасёт от того, что игра - говно.
>>4857161Из чего ты вывел, сучий сын, что в х=соме нет влияния скила на игру?Из чего ты вывел, шалава, что возможность проиграть игру плохо?Чмо тупое, насколько же надо быть тупым чтобы читать и понимать написанное по-русски.
>>4858053Лол, какой подрыв. Давай, повизжи мне тут и потопай ножкой, это реально кого-то впечатлит на борде, где таких дегенератов толпа.Меньше инструментов для достижения целей - меньше влияния скилла на игру - хуже тактика. Тактика в игре четвертьвековой давности конечно говно, это неудивительно, но в ксенонавтах это повторили уже в наше время.>>4857884А ты дебил. Воруй самолёты, соси хуй начиная с мидгейма, ога.
Я правильно понял, что по ранним артам/скриншотам обещали игру в охуенно-тягучей мрачной стилистике, местами с каким-то лютым биопанком и страшнейшими НЁХАМИ, аля тот монстр-левиафан из Мглы, а на выходе получилось дженерик-говнище? Я просто не слежу за ситуацией.
>>4858144Скорее некоторые люди навыдумывали себе хуйни на основании описаний. На скриншотах/в демках были те же ассеты что и сейчас, но выяснилось что после двадцатого убийства они уже не такие страшные. Ну и да, добавили дженерик сайфая в духе первого фиракскома местами.
>>4858127Меньша иструнментав -хужа тактика! ЯСКОЗАЛЧмо даже не осознаёт, что только что ЯСКОЗАЛ что Джагед Альянс - хуже тактика чем обоссаный говнофирком.Полагаю, обоссаный егэшник, засим иди в петушиный угол, и больше мне не пиши.
>>4858186Лол, да это же наша дежурная обиженка! Прости, непризнал. Давай быстро провизжи про охуенность ЖА и, обязательно, ТФТД! Да ещё детских оскорблений добавь, а то тебя всерьёз не примут, ведь ты такой резкий, ухх!Дерьмо, блядь, спрячься.
Нахуя вводить систему патронов и магазинов если из штурмовой винтовки нельзя стрелять одиночными? Тот же фирком, только ебли больше....
>>4830825>Апокалипсис Тащем то практически во всем это лучший икском, быдло не оценило. Делая современные клоны уфошек, лучше бы на него равнялись.
>>4859877Дичайше преумножаю этого стратега. Прошёл апокалепсес раза 4 или 5. Очень годно, сложно, интересно, масса механик и тактик
>>4859893Это еще что, разрабов пидары тогда торопили выпускать игру и они половину фич не успели завезти или доделать как надо. Собсно этим наверно и объясняется некоторое неприятие этой части, что местами сырой продукт, а в остальном на сегодня это бездна утерянных технологий.ЗЫ. Тоже обожал ее переигрывать, самая веселая и реиграбельная часть и гораздо менее унылая/задротская, чем первые уфошки и тем более обосанные ксенонавты, где себя вилкой убить проще, чем все это однообразие чистить.
>>4859753Чтобы ты посреди миссии обнаружил, что у тебя из 4 магазинов нельзя собрать даже один целый.
>>4858157Опять НИКТО НИЧЕГО НЕ ОБЕЩАЛ, да что ж ты будешь делать.На артах и мокапах игры был вполне себе мрачный гримдорк, не пизди.
>>4807435 (OP)Игра слишком сложная, но хорошая. Мне напомнила своей хорошей механикой Джагед АЛьянсы.Ей бы более информативную глобальную карту с идентификацией названий убежищь и кораблей и адекватную сложность(чтобы не юзать штурмовиков с дробовиком онли, а были разные пути к победе).
>>4860223>Игра слишком сложная, но хорошая. Мне напомнила своей хорошей механикой Джагед АЛьянсы.>Мне напомнила своей хорошей механикой Джагед АЛьянсы.Толсто.
>>4861151Шо, егэшники-тордеки аж до липецка добрались и в жопу ебут, вечнообиженный шиз? Зови санитаров, путь тебя из нассаной лужи вытаскивают.
>>4861176Он пытается сказать, что он кусок говна, замоченного в луже мочи, на который посрала умирающая тифозная крыса, и что он этим очень-очень горд, потому что учился не в проклятом совке, а при новом лудшем ЕГЭ.Но поскольку он дегенерат, то всё это делает окольными путями, он просто не может взять и прямо это заявить. Но мы ему поможем.
Если кто ещё не понял, мы тут с давно известным шизиком доски имеем дело. Человечек реально больной, с характерными фиксациями, так что смысла трогать нет, разве что пнуть.
>>4861589А чем она так хороша? Не один раз пытался вкатиться, но всякий раз сеттинг и сюжет быстро вызывали отторжение. Зато в классиккомы дос их пор могу месяцами наяривать.мимо
>>4859877Квадрирую.Если б в Голлоп Поинте сделали не три дженерика вместо фракций, а хотя бы пару десятков, как в Апоклипсисе, да каждую со своими интересами... Мечтать не вредно.
>>4859914В неприятии, скорее, графоний виноват. Выпавшие фичи не так напрягают поначалу, это к ближе к концу игры расстраивать начинает. А вот через своеобразный визуальный стиль многие не пробились.Это, кстати, была главная проблема игры на этапе разработки. Голлопу назначили художника из Микропроз, пока их собственная команда ЕУ под ТФТД перерисовывала. Художник мог в 3де модели, но совершенно не понимал, как работает 3де анимация. Из-за этого спрайты в игре переделывались раза по три-четыре и все сроки антроподу под хвост.Ну и еще было достаточно фанатов, распробовавших ЕУ и ТФТД, но не принявших, во-первых, ситискейп вместо геоскейпа. А во-вторых, сильно разросшиеся по третьему измерению и степени свзяности карты в пошаге играться стали в несколько раз дольше.
>>4863557>несколько раз дольшеКак раз в покалипсисе можно по фану завалиться на карту и быстренько все выжечь напалмом из джетпаков. Вот ситискейп конечно писят на псят решение, зато домики можно посносить, но масштаб уже не тот.А на счёт стиля как мне он очень стильный и атмосферный и графен в целом подтянули.
>>4859877Я специально залез посмотреть - думал, что мимо меня шедевр прошел в своё время.Какое-же это мерзкое и уёбищное говно. Какие-то, блядь, машинки, пирамидки, самолётики. Абсолютно ублюдочные интерфейсы, клаустрофобная камера и шквал сообщений "замечен уфо, перехватчик поцарапан, перехватчик поврежден..." каждые 5 секунд. Графический стиль - абсолютная хуйня, даже оригинал на порядки лучше выглядел.
>>4863538Ну это потому, что ты неосилятор, которого подсадили на карточный геймплей.Продолжай дальше наяривать лол, жаль что то во что ты наяриваешь, к тактическим играм отношения не имеет, тебе продали карточную игру в 3Д обёртке.
>>4864402Соглсен, что стиль не торт - но все последующие высеры ещё хуже от типа хсома от фираксис до галоповского фп.Серия афтер - ни рыба ни мясо.
>>4864623>карточный геймплей>карточную игру в 3Д обёрткеУ тебя рецидив? Мне продали шахматы с солдатиками. Называть шахматы карточной игрой это уже граничит с неадекватностью. И у меня нет пунктика по поводу какой-то мифической тактичности. Зато есть пунктик по поводу ассоциации себя с игровыми организациями и персонажами. Играть за защитников Земли от инопланетян мне приятно и интересно, за мерков — ни то, ни друго. Чем еще может привлечь твой хваленый ДжА?
>>4864176Ну-ну, завались в рециклоториум, робофабрику или гидропонику. Тебе с таким подходом практически все здание на голову сложится.Если в риалтайме с активной паузой тактически миссии проходить, то можно и побыстрее. А в пошаге, да осторожно, это — дольше, чем лайнер в тфтд может получиться.
>>4864402Но он мимо тебя и сейчас прошел. Ты за неаккуратным графическим стилем, машинками, самолётиками и сообщениями не заметил отличной игры. Что и требовалось доказать.
Если вдруг мимо треда кто-то кроме этих двух дегенератов проходит, подскажите мне такое дело: почему у меня базы в ксенонавтах не спавнятся? То есть конечно я сбиваю все тарелки, это понятно, но я засейвился и раз 15 пронаблюдал за спавном - тарелки, которая построила бы базу вообще нет.Комбинация из ландингшип+эскорт мне делает только терроры. Может там хитрые пререквизиты какие, может нужно позволить им удачно провести разведку или что-то в этом роде?
>>4869371Лучше на форуме официальном спроси. Могу только сказать, что база аленей в ксенонавтах - это не очень частое явление.
>>4869371Постройка базы дело не быстрое, сколько времени ты наблюдал? Нужно, чтобы появилась тарелка с миссией на постройку и отсиделась на точке, а эта миссия у пришельцев открывается только посреди третьего месяца, ноября. Не знаю, сколько точно таких тарелок нужно для постройки одной базы, но как минимум больше одной. Пробовал облететь места не засвеченные радаром? Может уже там сидят.Если что, базы пришельцев не критичны для прохождения. Их очень полезно сносить ради денег, и исследования после них приятные, но если их просто нет, то игру можно и так завершить.
>>4869553Ой, это ж регистрироваться надо...>>4869563> сколько времени ты наблюдал?Говорю уже, уже сейвскаммил. Сохранялся перед спавном пачки тарелок и крутил время, их не трогая. Алсо у меня январь. И, как я понимаю. через 5 дней после постройки мне базу должны показывать даже если она вне радарного радиуса.> Не знаю, сколько точно таких тарелок нужно для постройки одной базы, но как минимум больше однойВоу-воу, ты уверен? Везде написано, что тарелка садится, взлетает и пуф - база уже на месте. У меня бывает что тарелки садятся, но, насколько я понимаю, это исследовательские миссии, потому что баз там нет.Нашёл вот в файлах AM_Construction.xml, уже думаю с ним ковыряться. Да, она не обязательны, но из-за воздушного превосходства у меня 90% миссий - чиста ёбаного корвета и ёбаного десантного корабля. Хочется разнообразия, да с профитом, а не ценой проёба полимеров.
>>4869689Сужу по опыту и вики, самолетом лично базу находил, появление новой базы было чем-то крайне редким в принципе. С апгрейдом, позволяющим увидеть миссию тарелки, было видно, что конкретно такие летают редко. С другой стороны, в файлах необходимости нескольких тарелок не нашел, странно. Может вики пиздит, может и нет. Зато нашлись шанс спавна миссии и кулдаун на спавн. Если ты одну волну загрузкой надрачивал, тогда отсутствие базы объясняется кулдауном, может ты на прошлых волнах строителя сбил. Если баз нет с января несколько месяцев, тогда другое дело.
Алло, где обсуждение? Там новый патч готовится с ребалансом - на всю псионику навесили цену в 1 ОД, курок ограничен до пяти залпов с пониженной точностью, бонусы на точность от мастера-снайпера уменьшены вдвое, а от быстрого прицеливания вообще убрали, даже проклятый дэш стоит 1 ОД. Иерихонским пукалкам выдали нерф, а то взяли моду только с ними в поздней игре бегать. Ну и заодно удвоенное здоровье инкубатору и многостороннее повышение статов врагам-людям.
>>4876388Да как-то уже всем похуй. И так понятно, что игра ниочень и даже не столько из-за поломанного баланса, сколько из-за скудности контента и однообразности происходящего.Поломанность хоть лулзы доставляла, а теперь и их не будет.
>>4876388Ну хуй знает, баланс это конечно хорошо, но контент тоже нужен.И баланс сейчас в игре такой, что если убрать поломы (чего у тебя в описании нет, этот рапид клиранс с адреналин рашем остаётся), но прокачанные крабики будут всех в рот иметь.В общем медленно они шевелятся чёт.
>>4876388 Поиграл уже в этот ребаланс. Последователям ану выдали таки мутогов и много штурмовиков - теперь в сражениях с ними есть хоть какой - то челлендж, а то раньше отстрел бегущих на тебя священников и берсерков напоминал избиение младенцев.Самый жирный чит и полом - шаг в тень разведчика все еще не понерфили. Энивей, ослабление игрока не выглядит хорошей идеей. Играбельны и так только некоторые мультиклассы, которые едва ли найдешь в первом прохождении без подсказок, а тут еще жизнь усложнили. Если раньше ближе к концу уже поднадоевшие зачисточки на одинаковых картах хотя бы проходились быстро, то теперь на это уходит раза в 3 больше времени. Если еще прибавить фирменные юнитовские длиннющие загрузки(хули геоскейп- то так долго грузится, там дохуя 3d моделек что-ли?), то выходит, что игра жрет просто море времени, выдавая взамен очень мало контента.
>>4876388Чистка карт по времени увеличилась по времени раза в 3-4, инкубаторы ну раз в двадцать.Ну такое себе если честно ибо каждую неделю чистить инкубатор это с ума можно сойти.
>>4879348Ну считай. ЕГС настолько прекрасный магазин, что в топе продаж за год у них игра про гуся со 150 000 копий. PP в топ не попал, так что пускай у него будет с потолка 130 000 копий, из которых 10 000 бэкеры с кикстартера. Цена - 35$, Галенкин на сало забрал ~ 650 000$, да еще региональные цены не забудь. Итого Голлоп поднял около 3 - 3,2кк так же почти с потолка. Это при условии, что PP близка к топу продаж ЕГС, а не сидит где то на дне с 50к продаж.В наше время для игры с многолетней разработкой и громким именем в команде это полный провал. Другое дело, что есть мнение, что Голлоп отрезал полноценные куски от готовой игры (насколько PP можно назвать готовой) и решил их продавать за отдельный прайс. С таким подходом затраты на разработку околонулевые и выпустить ДЛЦ, что бы заработать хоть какую копеечку весьма вероятное событие.
>>4882904Ты не учел тех, кто купил игру уже после кик-стартер кампании, но до EGS, напрямую через Xsolla. А количество покупок через EGS, даже официальное, скорее всего будет завышенным, так как заказы всех приобретавших черех Fig и Xsolla потом перевели туда.
Вангую, игра продалась таки хуево, на уровне 50-70 тысяч копий. Подозреваю, сейчас у них идея-фикс - пофиксить баланс, выпустить ДЛЦ и релизнуться в стиме. Если и после этого продаж не будет - то всё, пиздец, закрытие.
Не нашёл СТИМОСОБАКИ СОСНУЛИ тред, пишу сюда.https://www.epicgames.com/store/ru/product/surviving-the-aftermath/homeКривожопое инди в ёрли аксессе в божественном ЕГС, как такое возможно вообще?
>>4884792>принёс какое-то -1/10 говно>принёс вообще не туда>но главное, что СТИМОСОБАКИ СОСНУЛИТипичный потребитель эпик-стора.
>>4883913>Если и после этого продаж не будет - то всё, пиздец, закрытиеСловно там есть что закрывать лол.Голлоп который скорее всего съебался в закат как и его команда аутсорсеров из индусоподобного продукта из болгар.
Никто в моём присутствии больше не будет называть ПП скучным и однообразным нахуй. Вот где она, занудность.
В следующем году анонс ХКОМ 3 про, сюрприз-сюрприз, угрозу из моря. Основной фишкой игры будут подводные экспедиции (помимо наземных карт), где абилки и пушки действовать будут по-другому. Также есть инсайды, что фираксис сделали аналогичную систему прицеливания себе. Полгода подождать и про парашу из ОП-поста забудут, как будто её никогда и не было.
>>4887574Фантазёр.>В следующем году >Полгода подождать Так ты определись сколько ждать, человек-параша. А на самом деле хкома 3 не будет, это очевидно.
>>4887624>А на самом деле хкома 3 не будет, это очевидно. Тот анон - пиздабол, конечно, но что ХКОМ 3 начал делаться еще до релиза аддона к двойке - это почти конфирмед. Собственно, кроме того, что она будет на УЕ4 неизвестно ничего.
>>4887785Ну а если ты не пиздабол, то неси источники.Я вижу места для фиракскома3, в лучшем случае для спин-оффа с сильным уклоном в тактику.
>>4882387Ну вот НАХУЯ спрашивается было это делать? Неужели есть те, кому действительно нравится играть нуднее и дольше? Я понимаю еслиб тут еще мультиплеер какой был, тогда да, правка баланса имеет право на жизнь. Но тут то зачем.
>>4892678Я тут решил поиграть в оригинальный хком с ребаланс модом, хфайлс и пиратки для меня слишком отдаленный хотелось просто подтянутой ваниллы. Это решение я принял где то в июне, сейчас январь, я чищу по 3 больших тарелки в день, плазмапушки появились у меня только 3 недели назад. Вот это гриндан так гриндан, а вы тут как дети хуяритесь. Активных команд к слову у меня около 4, по 10 человек, даже меньше чем было бы в лонгваре первом.
>>4894522У меня вот тоже складывается такое мнение, что те, кто говорит о монотонности всех этих новых игр - в старые не играли. По крайней мере не прошли полную кампанию, может несколько боёв на ютубе просмотрели да послушали брехни от аналогичных себе товарищей. Все эти бенис поинты и лонг воры, это просто праздник разнообразия, сравнительно с оригиналами. Даже ксенонавты, которых я только что прошёл и к которым вряд ли больше когда-нибудь притронусь (по этой самой причине), и то имеют раза в два меньше зачисток тарелок, которые к тому же можно просто разбомбить. Правда в ксенонавтах приъодится чистить одну и ту же тарелку по 20 раз подряд. Рутина это второе название жанра, важно только чтоб стратегический уровень мотивировал этой рутиной заниматься.
>>4894541Вот за это и люблю апокалипсис, что в этой части разрабы убрали унылый гриндан и разнообразили тактический процесс, никакой скуки при прохождении, а только фановое предвкушение новых горизонтов.
>>4894541>Все эти бенис поинты и лонг воры, это просто праздник разнообразия, сравнительно с оригиналами.Ну да, эти разнообразные крабы, еще крабы и крабы... и крабы тоже. А эти карты: помойка, руины, развалины, поломанные дома, дырявые сараи... так разнообразно!
>>4853697XCOM 2 это топ пошаговых тактик. Не признавать это могут только ебанутые наглухо утята. Первый хком это вообще выдрист ебаный, не тактика а симулятор выискивания инопланетян в тумане войны.Ксенонавты это то же самое, но там хотя бы убрали кучу ненужного менеджмента начального оружия и в целом игру удобнее сделали. Но кор геймплей такой же каловый остался.Прошел XCOM 93 года, Xenonauts, новые хкомы на макс сложностях/айронменах
>>4894620>XCOM 2 это топ пошаговых тактик.А в чём там тактика, если не секрет? В том, что всех в укрытия надо поставить?
>>4894628Да. Основа тактики как и в реальной жизни. Обойти врага с фланга и самому отсидеться за укрытиями.В старых хкомах даже близко такого уровня геймплея нет. Там вся игра - насрать дымом, выйти одним еблом вперед и заспамить остальными из-за его спины. Ну еще цепочка майндконтроля. Все.
>>4894651>Да. Основа тактики как и в реальной жизниТак может в жизнь поиграешь? Графон-хардко вся хуйня, ну или арму на крайняк?
>>4894665В жизни тебе маслина прилетит и все, давай дасвиданья. Арма про ползания на пузе по 2 часа. Такое себе.
>>4903996Двачую. Как бы местный шизик не копротивлялся, игра - объективно репетативная параша без контента, баланса и морем глюков.
>>4894620ХСОМ2 с ДЛС динамичнее, не спорю, от того и лучше в целом даже ЛонгВараноНет ОД - уже говно. Даже голоп зашкварился, когда понял, что 2 хода проще и понятнее даунам 2х20Оправдывайся
>>4905875У од есть критический недостаток, если игрок может потратить их все на стрельбу - потратить их все на стрельбу всегда самый лучший вариант.
>>4906778>У од есть критический недостаток>если игрок может потратить их все на стрельбу - потратить их все на стрельбу всегда самый лучший вариант>критический недостатокЧто ты несёшь, поехавший? Возможность тратить их СВОБОДНО без всякий ебанутых костылей, вроде "если стрелять в начале раунда, то это тратит 2 хода, а если потратить 1 ход на ходьбу, то стрельба уже стоит 1 ход" - это, блядь, и есть самое главное преимущество ОД.Вообще ОД - это условные единицы времени. С какого хуя потратить всё время на стрельбу - это что-то плохое и почему так нельзя делать?
>>4906854Я так понимаю, что он говорит о том, как стрельба > чего угодно обычно становится. Все остальные скиллы и способности теряют свою значимость. Зачем тратить од на накладывание условного бафа в +25% урона, если ты можешь выстрелить и получается нанёс 4 раза по +25% урона уже сейчас, а не в течении следующих 4х ходов. В итоге в большенстве случаев получается, что не стрелять это всё равно что тратить ресурсы в пустую, так что даже если у тебя весь экран в различных активных кнопках, всё равно используется только нанесение урона.Это конечно не то чтобы прям критический недостаток, но недостаток.
А еще ОД ломают баланс в большинстве походовок во второй половине игры. В Сойлент Шторме разведчиком можно было вырезать полкарты за 1 ход, потому что стоимость действий совсем уж смешной становилась.В итоге гейм-дизайнеры в последующих играх начали устанавливать жесткий кап на очки действия, а затем и вовсе убрали возможность их апать. ТБСки рано или поздно бы пришли к тому, к чему они пришли - см. Диван: Ориджинал Син 2, где хоть усрись, но 4 действия на ход, и ХКОМы, которые теперь копируют все кому не лень, даже нинтендо.
>>4907364>В Сойлент Шторме разведчиком можно было вырезать полкарты за 1 ходОх уж эти ПП-проекции.Тащемта в столпах жанра JA2 и X-Com UD всё правильно придумали с самого начала: стрельба - это не фиксированное число, а процент от всех ОД.>>4906956>весь отряд стреляет по засвету на все одОчевидно, что ты доёбываешься не к тому: "проблема" стрельбе по засвету, а не в ОД. И даже это не проблема: нельзя иметь возможность тактикульно стрелять сквозь стены на звук и не стрелять по засвету.
>>4894620>убрали кучу ненужного менеджментаВот из-за этого вот за 25 с хвостиком лет ничего калибра UFO: EU так и не вышло, ЛОЛ. Подражатели везде, вместо того, чтобы добавить, убирали "не нужное", выдавая на гора очередной обрубок вместо игры.
>>4907620Да, бро, мои каракули в тетрадке. От которых "охуенный" Фираксиском не ушел практически ни на шаг. В отличие от старых голлоповских работ, под впечателением от которых каркульки рисовались. Печально, но факт.