Хули треда нет? Я 5 лет ждал этот Ксен ебаный, и узнал о релизе от рекомендаций из Ютуба. Думал, хули они делали столько времени, там же 2 текстуры и гемплея на час. А они такую ёбу запилили, что Валв наверно уже пожалел, что разрешил им римейк пилить. Вот уж точно Зен, который мы заслужили! https://youtu.be/TAIJich73NY
>>4837628>>4837617 (OP)Ого! Цветастое дерьмо с задранным контрастом. Валву действительно пора ложиться да помирать.
За Interloper руки разрабам оторвать бы. Слишком длинная и нудная.Бой с Нихилантом охуительно выглядит. А сам Зен, особенно первый час, вызывает просто оргазм.
>>4837632А ты как думаешь, насколько по земному должны выглядеть небесные тела в другом измерении, на таком-то расстоянии.
Хз, я скорее негативно отношусь к этому моду. Слишком много отсебятины. По сути это скорее вольный ремейк, а хотелось бы видеть ремастер (если вы понимаете о чём я).
>>4837666Ксен весь из неё состоит. Нахуя было вводить бесконечный душный уровень с конвейером и лифтом? Нахуя было делать Нихилянта таким сложным? Где не надо было они мути добавили, а где надо было её убрать (постоянное лазанье по вентиляциям и прочим жопам), не убрали.
>>4837674 Что бы придать масштаба происходящему. В ориге зен - какая-то залупа с 3мя платформами. Как это говно кого-то там завоёвывало, мне категорически не понятно.
>>4837674> Ксен весь из неё состоит. Нахуя было вводить бесконечный душный уровень с конвейером и лифтом? Нахуя было делать Нихилянта таким сложным? Где не надо было они мути добавили, а где надо было её убрать (постоянное лазанье по вентиляциям и прочим жопам), не убрали.Ой бля, это такая параша. После первых часов в Зене это просто срань говна. А Нихилант не был бы сложным, если бы не одна его мерзкая атака на последней фазе.
>>4837675>>4837676Мне пох, мне даже нравится, как его сделали. Это не я сразу про отсебятину написал, просто ответил, но факт отсебятины есть, да. Отвечайте типу ниже меня.
>>4837659Слушай, учитывая что мы говорим о художественном произведении без претензий на документальность, то, наверное, небесные тела в другом измерении должны выглядеть красиво и атмосферно. Это единственные требования. Тут же глаза вытекают. От каждого из скринов в треде. Проёбанный контраст, проёбанная насыщенность, проёбанная колористика, поганый блум за ручку с поганым блюром на весь экран.
>>4837688Ну, я хз как работает атмосфера в Зене, но все небесные тела там довольно близко. И если подходить с физической и астрономической точки зрения, то сияет как надо.
>>4837688Тем более, Фримэн - человек, у него иначе устроены глаза. У жителей Зена своя биология, и тот факт, что Фримэн и ты испытываешь дискомфорт от инородного свечения - не баг, а фича. У жителей Зена было время приспособить свои глаза.
>>4837706Судя по скринам, летают везде, в непомерной близости. Но комментариев от разрабов, про местное устройство системы ждать не стоит.
>>4837617 (OP)Недавно скачал их же ремейк первого хла (да, я не играл в него по причине молодости) и охуел от уебищности этого говна. Левелдизайн - просто хуита хует, вопросы из разряда где я блять нахожусь и куда мне сука идти преследуют тебя постоянно, Гордон Глист постоянно ползает по каким-то уебищным серым анальным трубам, оружие - уебищно и невыразительно, дизайн врагов - бездарнейшее говно. За что эту срань вообще зафорсили журнашлюхи в свое время? Или это только первая часть дерьмо, а вот вторая уже заебись?
>>4837666Помню, как через 5 минут после приезда на вагончике увидел целую кучу комнат, которых не было в оригинале. Я уже не помню конкретных деталей, но побродив ещё полчаса увидел просто кучу того, чего даже близко не было.По сути, это просто другая игра.
>>4837718Не знаю, в 2020 первая часть выглядит как обычные утиные какашки, с какой-нибудь третьей квакой такого эффекта нет хотя я в нее в детстве немного играл и, возможно, заутячился
>>4837704Выглядит скорее как попытка оправдать объеб дизайнивших всю эту хуйню. Если бы наше восприятие было бы слабо приспособлено к тем условиям (читай - было бы неактуально), то всех этих разнородных цветов не было бы, скорее всего все было бы весьма одноцветно и блекло для человеческого глаза - а тут внезапно в нашем родном спектре вагон и тележка информации о всех этих цветочках воспринимается. Это дохуя странно, если у нас тут претензия на ФИЧУ. А если это таки не фича - то обсер с точки зрения визуалки.Мимо
>>4837722Во второй ты не в научно-исследовательском комплексе, а шкеришься по городам, стокам, деревням и лесам. Но я и первую советую пройти целиком. Тпбе может Oposing Force пойдет больше. Она фановее.
>>4837663Вообще-то Black Mesa и есть ремейк. Её с самого начала позиционировали, как переосмысление первой части. Нахуя играть в ту же самую игру?>хотелось бы видеть ремастерДля тебя Half-Life: Source запилили лет 10-12 назад. Чистокровный ремастер от самих разработчиков.
>>4837750Да я тоже в него играл, мне зашло. Но, там же тупо физику добавили сурсовскую, воду, стекла и скайбоксы. Прям полноценный ремастеринг.
>>4837760А мне валвовский передел не понравился. Оригинал пижже.А Блэк Меза охуенная, кроме последней главы.
>>4837763Я смотрел на него как на треш, где угловатые модельки имеют свой рэгдолл. Оттого и весело было.
>>4837764Ну, его можно пройти чисто из любопытства. Но меня на один раз хватило. Все же оригинал тупо привычнее, моя внутренняя утка довольно крякает.
>>4837760Ну да. Ремастер - это когда подретушировал текстурки, добавили новых шейдеров и поддержку современного железа (или просто убрали поддержку старого). Готово. И то в HL:S запилили новую модель стрельбы.Понятие ремастера вообще пришло из кино, когда с плёнок оцифровывали фильмы для повторного проката на хайпе сиквелов или для продажи на блюреях. Иногда вырезали какие-нибудь сцены, иногда добавляли те, которые не входили в оригинальную ленту, называя это потом режиссёрской версией. Ремастеринг был про сохранение первоисточника всегда.Вот ремейки - совсем другое дело. Тоже, кстати, пришли из кино, причём появились по понятным причинам ещё раньше ремастеров. Тот же первый фильм Мумия вышел в начале двадцатого века, а в девяностых был уже ремейк после почти десяти его сиквелов.
>>4837632>Ого! Цветастое дерьмо с задранным контрастом. Валву действительно пора ложиться да помирать.>>>4837713>Недавно скачал их же ремейк первого хла (да, я не играл в него по причине молодости) и охуел от уебищности этого говна. Левелдизайн - просто хуита хует, вопросы из разряда где я блять нахожусь и куда мне сука идти преследуют тебя постоянно, Гордон Глист постоянно ползает по каким-то уебищным серым анальным трубам, оружие - уебищно и невыразительно, дизайн врагов - бездарнейшее говно. За что эту срань вообще зафорсили журнашлюхи в свое время? Или это только первая часть дерьмо, а вот вторая уже заебись?>>>4837722>Не знаю, в 2020 первая часть выглядит как обычные утиные какашки, с какой-нибудь третьей квакой такого эффекта нет хотя я в нее в детстве немного играл и, возможно, заутячился>>>4837724>Я очень рад, что тебе нравится ползать раком по вентиляции.>
>>4837617 (OP)Параша какая-то. Если у тебя халф-лайфа головного мозга нет, то ваще похую на этот высер.
>>4837800Почему говно? Там кроме Interloper все сделано охуенно. Единственный минус, как по мне - скорость пуль невысокая, хз зачем они так сделали. Зато проджектайлы, а не хитскан, что лично мне очень импонирует.
>>4837804>скорость пуль невысокая, хз зачем они так сделалиОни старались, делали модельку. И чтобы ты ее не рассмотрел? Хуй тебе.
>>4837858Рассматривай! Дробинки рассматривай! Гильзы рассматривай! Коробки патронов тоже рассматривай!
>>4837713>заблудиться в кишкоридореДругие аноны не смогли бы тебя обоссать лучше, чем ты обоссал себя сам.
>>4837905Щас вторую часть уже пора облагораживать, а то все чаще слышно детское кукареканье про плохой графон.
>>4837909>вторая часть>плохой графон.Сука, вот ебанутые. Тем более, этих модов на графон хватает с 2009.
>>4837917Так Operation Black Mesa и Guard Duty в разработке. Делает их, теперь, одна общая команда этих модов, потому что те объеденились. Они еще сам хотели согласовать свои силы, модели и текстуры с командой Блэк Мезы, но те их нахуй послали. Так что, их вряд-ли теперь в комманду возьмут за это.
>>4837905> uplinkНахуя? Уж лучше тогда Opposing Force и Blue Shift. Или хотя бы Opposing Force. Там рандомы пилят ремейк, но в них я сомневаюсь ещё больше даже, чем в Кроубарах.
>>4837925У Сурса просто волшебная атмосфера. Даже если сделать в редакторе карт коробку - она будет ламповой.
>>4837924Чтобы было. Это официальная часть канона же.А OBM и GD точно не забросят, столько лет и не забрасывают.
>>4837928>>4837925Вот вы шутите, а я до сих пор получаю удовольствие от графики HL2 (в особенности эпизодов).
>>4837932А я и не шутил. Я любую игру на Сурсе уже геймплейно определю, и они лучшее, что есть в стиме. Вот глянь список, и чтобы все скупил.
>>4837932Никаких шуток, там может быть полигонов не так много как можно было бы, но все вместе такая-то целостность, эти-то лицевые анимации, цвет, дизайн уровней, отсутствие пластика который в те годы и много лет потом лепили повсюду нахуй.
В целом понравился Зен только из за атмосферы леса с пиздособаками, сраный конвеер идет нахуй, Нихилант малаца.
Это выглядит как смесь какой то азиатской фэнтези из какого нибудь 2010 и Ori the blind forestЭто даже близко не HL, тупо на левую игру натянули интерфейс HL и дали мантировку с оружием из оного. Всё, на этом HL кончается.
>>4837617 (OP)Я вот фанат всей серии, на BMS в своё время издрочился. Но ксен у меня ещё с первых скриншотов вопросы вызвал. И его официальный выход ничего в лучшую сторону не изменил. Я посмотрел геймплей в летсплеях... чёт как-то не то. Вот воистину, как только группа ремесленников начинает мнить себя дохуя самостоятельными творцами всё летит нахуй и получается говно. Сколько раз уже в истории такое бывало.Первая половина BMS - старательная перерисовка оригинальной игры. Своего там было по-минимуму, только прилежное обновление чужого. Получилось прекрасно.А вот Ксен... тут уже народ почувствовал, что он сам с усами и может лучше Лейдлоу и компании. Так вот, не может. Самостоятельное его творчество - демонстрация способностей среднего обывателя. Даже трижды фаната.Конечно я поиграю и сам, но не думаю что моё мнение изменится. А ещё у меня такое ощущение, что из команды ушли какие-то люди, бывшие в ней на этапе создания первой половины.Абсолютно такой же случай был с Deus Ex. Пока воплощали наработки старины в новой обёртке (Human Revolution) - всё было отлично. Как только решили что и сами смогут - позорно обосрались в лужу (Mankind Divided).
>>4837617 (OP)Какая же всратая васянщина эта блек меза. Нигде не видел таких всратых нормалей. Еще пушки выглядят как дерьмо а анимация стрельбы тоже параша, а халфа всегда славилась в отличие прочих шутанов что анимации доставания пушек и стрельбы стильно выглядели. Если уж с графеном проходить халфу то лучше уж тогда накатить сурс версию с паком на HD модельки от гирбоксов.
Пиздец. Вот это все окружение кубмапой обмазано, притом хуевой тип эта вот такой блеск и вот такие "отражения". Хотя освещение никак на это не реагирует (старый движок сорс же). Вот так ходишь и будто в текстурах там какое-то пятое измерение. И зачем вот так делать вообще? Ебаные васяны.
Сука они даже ебаные скалы кубмапами обмазали. Ходишь и все блестит хуевыми псевдоотражениями (видно только в динамике). И эти васяны уровня тритопора еще продают это.
>>4838339Если они сделаны качественно то ничего. Тут же просто этого блеска захуячили дохуя что ощущается будто там пятое измерение в текстурах когда ходишь персонажем. После игр где есть нормальное пбр блевать тянет от такого.
>>4837617 (OP)Хуйня. Очень ждал, радовался, предыдущему релизу, но когда увидел, как они слили Ксен, порадовался, что не стал донатить.Красиво, да, но просрали основную идею оригинала, что флора и фауна Ксена, и его пезажи должны была напоминать эдакое морское дно.Нахер. Я лучше оригинал перепройду.
>>4838544Так компаса же нет, как можно без компаса играть? Без компаса играют только старые бумеры которые читают тексты и умеют ориентироваться в пространстве.
>>4837617 (OP)А правда, что зен кропотливо переносили по едва сохранившимся наработкам валв, которым не хватило времени и пришлось три платформы так и оставить на релизе?
>>4838252> лучше уж тогда накатить сурс версию с паком на HD модельки от гирбоксов.Ой бляяя... Дааа, ну ты конечно мдааа. Хуй с ним, с Сурсом. Но эти модельки оружия из HD не вписываются в общий дизайн.
>>4838509> Красиво, да, но просрали основную идею оригинала, что флора и фауна Ксена, и его пезажи должны была напоминать эдакое морское дно.Глаза разуй. Там как минимум половина ассетов морское дно напоминает, всякие там губки, кораллы и прочие светящиеся трубки.
>>4837617 (OP)Кому это говно в 2020 нужно, утка ебаная? Да и это ж говновасянство лютое. Я охуел, когда услышал дабстепчик при надевании костюма в этом говне. Сразу нахуй.Лучше первую халфу перепройти.
>>4837713А нахуй ты качал, если по твоему высеру видно, что ты в оригинал не играл? Тогда игры иначе делали, сорян что тебе ведьмачьего чутья и gps для лошади не завезли.
>>4838701Херасдва там хитскан, попробуй по стрейфящемуся противнику вдалеке от себя попасть, держа перекрестье точно на нем, хуй ты попадёшь, упреждение делать надо, и видно летящие трассеры из той же MP5.
>>4837617 (OP)Очень не понравилось, насколько камерным стало место действия. В оригинале каждый телепорт выкидывал нас в совершенно другое место с новым скайбоксом, что создавало ощущение некой невообразимой обширности измерения, а тут всю дорогу шляешься на 1,5 островках в прямой видимости от башни Нихиланта, которая очевидная калька с цитадели.
>>4839066А мне очень нравится. Первый раз я прошёл первый Халф-Лайф в мае прошлого года и остался очень доволен. Искренне не понимаю тех дураков, которые пишут про неиграбельность.
>>4839258Вот хорошие примеры того, как можно было сделать его в ашди, но без скатывания в пурпурную Пандору.
>>4839402Ух бля, так оригинально парировал и крыть-то нечем, аж все пиковые тузы из рукава проебались. Так держать, уделал под корень.
>>4839454Я прав.Гигантские парящие острова где у тебя нет леталки - игрок падает и помирает.Это нормально для тебя?Ну молодец, хули.Только ты нихуя не геймдизайнер, раз не расчитал такое.
>>4839508>платформодрочь из дайн лайта/дизнородатам большие хитбоксы где думслеер цепляетсяможно абузить 1прижок прям перед подением с платформыну типо вжик вжик ии вжик
>>4839502> бесезда богиНе относятся никоим образом к Думу. Они сейчас разрабатывают Старфилд и ТЕС 6.
Проблема всех олдовых шутанов - во всратом левелдизайне, хуй поймёшь куда идти. Где-то там в анусе карты, в полной темноте, дизайнер нарисовал дырку-проход, а ты пойди и догадайся что тебе нужно именно туда первый Half-Life и его говно-аддоны яркий тому пример. И вот ты полчаса бегаешь по уровню, наслаждаешь атмосферой коридоров - это конечно плюс, ведь ради атмосферы коридоров мы и играем в шутеры. И упаси бог использовать метку компаса - это же не по-спортивному, не по-олдовому, вся прелесть исследования коридоров и вентиляции пропадает, а если не добавить сюда ещё и прыжки по платформам, то вообще пиздец, олдфаг говном казуальным обзовёт ещё и будет прав.
>>4839641Почему-то таких проблем не испытывал даже когда в 11 лет в хл1 играл, наверно, просто не надо быть кривоглазым ребёнком с обострением СДВГ, когда надо хоть чуточку оценить окружение? Для тебя каловдутие есть, там вообще думать не надо, иди и стреляй по болванчикам, а все двери помечены маркерами, да и те вместо тебя открывает очередной Прайс.
>>4839641>ПроблемаЭто не проблема. Так задумано. Ты должен был мозгой шевелить, исследовать и быть внимательным. При этом мы и секреты все находили и фан получали. А теперь вам даже в гоночках стрелки светящиеся рисуют по всей ширине дороги, чтобы вы случайно не свернули.
>>4839689В свое время знатно встревал в нескольких местах второго джедай кнайта, когда уже можешь прыгать как блоха и запрыгиваешь в самые ебаные жопы уровня в поисках прохода дальше, а оказывается что он вот тут рядом за углом и можно просто вальяжно зайти в дверь.
>>4839641Я не верю, что есть долбоебы, которые такое могут неиронично заявлять.Ради шутки, ради троллинга - верю. А всерьез подписываться под собственным долбоебизмом - хуй знает.
Не пойму, в чём ваша проблема. Откуда такое отношение к BM? Я являюсь фанатом первой халфы с детства, можно сказать, рос с этой игрой. Потом, в школьные времена, её затмила 2 часть, я полюбил её больше. Но потом прошло ещё несколько лет, и я поймал себя на мысли, что первую часть успел перепройти несколько раз, а вторую - только 1, второго раза не осилил (дропнул на революции в городе). Спустя все эти годы я периодически перепроходил 1 часть, проходил оригинал, проходил ремастер от валв, обмазывался всевозможными модами, хотел moar. И вот выходит (по частям, да) полноценный ремейк первой части, с крутой графикой (я не графонодрочер, да, полигоны не считаю, на блум не жалуюсь) и рядом нововведений. Сразу скажу, что не считаю игру идеалом, в ней, всё же, есть проёбы. Но доёбы анонов что в этом треде, что в других BM тредах - это просто пушка.Одни требуют от ремейка прямо покадрового переноса оригинала. Что блядь? С каких это пор ремейк - покадровый перенос? М.б. аноны хотят всё же ремастер? Нет? Конечно нет! Ведь и ремастер уже окрестили говном. Вообще, как я понял эту шкалу "оценки", есть неповторимый оригинал (с чем лично я не спорю), а есть всё остальное, которое говно по определению. Любая добавленная труба в каком-нибудь коридоре, любой лишний ящик - и начинается вопли про васянство. Я, правда, так и не понял, где та тонкая грань, перед которой идёт тру-халфа, а после неё - лютое васянство, у всех здесь критерии причудливые, один охуительнее другого.Другие вроде бы и готовились к нововведениям (ремейк, как никак), но на корню обосрали всё новое, что было введено в игру. Опять же - почему? Я понимаю возмущения, когда из игры выпиливают оригинальный контент (вроде той же урезанной "По рельсам"). Но когда разрабы вносят разнообразие, не портя оригинальный контент, и начинаются визги о том, что это "тупо и нелогично" - у меня прям волосы встают дыбом. Значит, надо полагать, оригинал 100% был логичным и правдоподобным, а вот любой шаг в сторону - это тупо и нелогично? Ну конечно. Я помню даже наезды на те же пресловутые ящики, подвешенные в начале игры (по которым нужно пропрыгать). Даже там умудрились доебаться, что тупо: вот в оригинале, где они висели над бездонной пропастью, всё было правильно, а теперь разрабы решили превратить это место в транспортный хаб - и это, понимаешь, уже дебилизм.Нет, мы не готовы принимать игру в новой форме, мы не готовы вообще к каким-либо изменениям, нам нужен строго оригинал, с теми же звуками, теми же угловатыми модельками, и чтобы разрешение стояло 640х480, и вообще пойдём катать оригинал, а всё, что оригиналом не является, назовём говном по-определению. В чём ваша проблема? У вас либо оценочная шкала состоит из двух цифр - 0 и 10, где всё, что не 10 - то сразу 0; либо вы пытаетесь повторить тот самый экспириенс из далёких 90-х, но не можете, потому что тот опыт безвозвратно прошёл, в одну реку дважды не зайдёшь, но вы обвиняете в этом ремейк, а не своё собственное восприятие. Вы не пробовали относится к этой игре по-другому? Делай акцент на то, что она не =HL1, она его альтернативная версия? Не пробовали не делить всё на "говно" и "оригинал"? Пиздец, просто. Прозреваю, что если бы у вас были все деньги мира, и вы лично бы решили сделать свой собственный ремейк - вы сами бы его потом назвали говном, каким бы он не был, и пошли бы снова катать в оригинал.Насчёт Зена говорить ничего не буду - я его ещё не прошёл до конца. Пока могу сказать, что воспринимается он совсем иначе, нежели оригинал. Но я не приравниваю это автоматически к "плохо сделали, тупа". Вижу, что старались сделать каждую метр уровня интересным, чтобы постоянно возникали какие-то ситуации, а игрок получал новый экспириенс. Допройду игру, и уже потом сделаю вывод, понравился ли мне изменённый финал, или нет. Пока всё устраивает.
>>4837617 (OP)>Black mesa: XenВ целом, годно получилось. В деталях ощущается, конечно, что делали любители, а не профессионалы, но удовольствие от прохождения я получил. Никаких лабиринтов нет, ни разу не возникало вопросов типа куда идти дальше. Разнообразие врагов хромает, половина ксена это вообще не шутер, а головоломки с проводами и штепселями. С другой стороны, левелдизайн переделан полностью, много сюрпризов. Короче говоря, мой вердикт - десять из десяти. Побольше бы таких проектов.
>>4839805>Не пойму, в чём ваша проблема.Единственное что приходит в голову - это то, что детям понтово хвастаться какие они не такие как все и ненавидят что-то популярное. Детям в плане умственного развития.Я не ненавижу никакие игры. Есть те которые понравились, есть которые не понравились, а те которые возненавидел нет. Ну разве что нос морщу от какого-нибудь пятого элемента.>Я являюсь фанатом первой халфы с детства, можно сказать, рос с этой игрой. Потом, в школьные времена, её затмила 2 часть, я полюбил её больше.Одинаково полюбил. Аксиома Эскобара, но не "хуйня" а полностью наоборот.Разные игры и обе хороши.>я поймал себя на мысли, что первую часть успел перепройти несколько раз, а вторую - только 1А я поймал что почти нихуя в аддоны к 1 части не играл.Как поймал - наверстал. Тоже хорошо.>Я, правда, так и не понял, где та тонкая грань, перед которой идёт тру-халфа, а после неё - лютое васянство, у всех здесь критерии причудливые, один охуительнее другого.А критериев нет. Эти крикуны логикой даже не пытаются руководствоваться.>Даже там умудрились доебаться, что тупо: вот в оригинале, где они висели над бездонной пропастью, всё было правильноПиздос, как же я рад, что такого ебланства не читал.Я хорошо так позалипал в новых "васянских" локациях, не просто лаба с Е=мс2 на доске (нахуя, кто-то из докторов наук не помнит неполный принцип эквивалентности энергии?), а всякие приборы, окна, двери, что там что-то на самом деле проводилось.Этот новый взгляд, новые детали дополняют локации и делают из уровней настоящие лаборатории.Если бы уровни по прохождению поменялись или принципиально игра изменилась - да, критика была бы уместна.Но это то же что и было, просто с большим количеством деталей.Тупые критиканы не могущие в конструктив идут нахуй.
А мне все понравилось. Даже интерлупер зашел, во многом из-за грамотно выстроенной сложности, в отличие от земных этапов с HECU где с этим перебор, или начальными пандора-лайк уровнями ксена, где наоборот игра больше похожа на симулятор ходьбы. Да, могло бы быть больше похоже на оригинал, как на этих артах >>4839353, но и так неплохо получилось.
Я как и многие ждал Зен, но я более того в целом удерживался от прохождения Блэк Мезы, все ждал, когда же я накачу полную версию. И вот недавно, в канун НГ я прошел полностью. Блядь, это было просто охуенно. Годы ожидания того стоили, я такой шин получил, что удовольствия было не меньше чем в детстве. Теперь не знаю, что еще ТАКОЕ ВОТ накатить, чтобы унять тоску? Прей вообще не то, биошоки мимо.Второй халф еще в школьные годы дрочен-передрочен, эпизоды аналогично.
>>4842781Сыграй в Estranged. Он в стиме выходит по эпизодам, пилясь одним человеком. Этот сериал на пару лет ожидания растянешь, еще.Еще в стиме была демо Willson Chronicles.Это моды, просто требуют HL2 на акке. Хотя, за WCh, не помню.
>>4842781А если хочешь Хоррор, похлеще Рейвенхольма, то сыграй в The Forgotten Ones. Правда, сраться будешь с анимации монстров.
>>4842781Сыграй еще в Minerva. Любимый мод Гейба, автора которого он взял к себе на работу и добавил его модификацию в стим.
>>4837617 (OP)В этом говне мультиплеер живой? Такой же фановый, как тогда, 20 лет назад? Покупать бежать или чо?
>>4842781Короче, есть в стиме куратор, что составляет полный список игр и модов в стиме на Сурсе. Там дохера модов к Халфе. Оставлю ссылку, и выделю жирным. Многим полезно будет. https://store.steampowered.com/curator/6858478-Source-Engine-Games/
>>4842852>>4842856Ну нет, это вообще не то. Особенно после прикосновения к Мезе.>>4842876>Любимый мод Гейба, автора которого он взял к себе на работу и добавил его модификацию в стимВот это уже интересно. Кстати, а авторов Мезы они не взяли? По-моему после Зена их уже обязаны к себе любыми путями завлекать
>>4842907Во насчет Эстренджеда, зря. Я с него офигел, как запустил. Там шикарная атмосфера, а первый эпизод только на полтора часа игры. Но внимание к деталям и постановка радует глаз.
>>4842930А в Хрониках Уилсона мапинг красивый. И они юзали для него наработки из Мезы, а не ХЛ. Вот Forgotten Ones, конечно, на любителя, но трешак добротный.
>>4842909Тут не спирвадабейся.Хотя и он тоже.Но если ты вообще ничего не можешь привнести - завали ебало и не отсвечивай.
>>4842907>Вот это уже интересно.А там есть еще интересное продолжение. Если автору Минервы фортануло, а моды к ХЛ делать как нехер (в нем мало новых моделей, и только интерьера), то всегда райдутся подражатели. И вот один нашелся, автор мода Prospekt. Он решил сделать собственный мод про Шепарда, так еще и длинее, но в отличие от первого, в своих заявлениях это прямо заявлял, что то его портфолио для Valve, и анонсировал мод в стиме до релиза, сам пожелая его туда добавить (и брать с него деньги, заимев нужные права). Так вот, этого не взяли, не смотря на наличие и факт продажи мода в стиме. Минерву Valve сами увидели, и добавили в библиотеку, лишь после того, как модмейкер стал сотрудником.
>>4842781>что еще ТАКОЕ ВОТ накатить, чтобы унять тоску?Очевиднейший Hunt Down the Freeman. И тоску уймешь, и накатывать больше не захочешь.
>>4843037Кстати, неужели не было ни одной фанатской попытки привести этот пиздец к нормальному состоянию?
>>4843097Была фанатская попытка его создать, а теперь разраба взяли на работу в Blizzard. Мечты сбываются.
>>4843121Хейтеры как всегда молодцы, если бы не пиарили этот высер на каждом углу, то не видать бы автору Близзарда.
>>4843144Он вообще был фанатом Метал Гира, а сам не из бедной семьи. На деньги захотелось сделать игру, а игры дорогие, но вот сделать мод к самой легкой для моддинга игре оказалось легче, за что он людям решил и заплатить. Всего-то заказал модели, карты и видосы в SFM. Там бюджет, как у трешового фильма даже получился, уровня студии Asylum. Потом он на одной выставке словил Кодзиму и начал с ним селфиться, демонстрируя свои наработки 10 минут, о чем уже сам рассказывал в интернете, умудрившись пропиарить себя до релиза, рассказывая, что Кодзиме понравилось.
>>4837617 (OP)Трейлер говняный кста и с фризами в шапке, вот аналог современный, который и то многим не зашёлhttps://youtu.be/JyvhGGIGuQc
>>4843335Нет, ты номер скажи! Я купил 1, 2, 3, 3, 3, 7, и 4, я не уверен что я не пропустил контент и не занес достаточно бабла лучшей игровой компании мира!
>>4843350Так, я запутался, он его с новым поколением гробов же выдал? Т. е. Тут промежуток от 3 до 5...
>>4843371Смотри. Гроб, гроб, кладбище, пидор, пека, пука, шизло, хуйло, гроб и гр... блядь.Ты прав, сбиться легко.>>4843375Разве ж это остановит истинного поклонника Bethesda? Ну пусть нет платформы, зато игра есть!Все редакции должны быть куплены!
>>4843319Я думаю если они сегодня высрут Скайрим 2020 долбоёбы снова купят. Фанбой беседки готов был сожрать даже говнаут 76, ему можно продавать что угодно, хоть пустые странички в интернете лишь бы там беседка было написано.
>>4843450Такой порядок:SkyrimSkyrim: Legendary EditionSkyrim: Special EditionSkyrim: SwitchSkyrim: VRА скоро и консольки новые подъедут. Вот только он перед релизом Шестой части не рискнет сам себе портить продажи. Подождет, как будет Legendary Edition на Tes 6, и выкатит после еще один Скайрим.
>>4843475>Я думаю если они сегодня высрут Скайрим 2020 долбоёбы снова купят.Не надо думать тут, это прямо закономерный факт.Глянь на варкрафт 3 - сейчас предзаказало чуть ли не больше... людей, чем купило оригинальные диски.И вы же видели эти картинки.Если бы мне дали на выбор - заплати 300 рублей за 2 джевела вар3 или 1000+ за цифру такой же игры...Стоп. Не так.Кто вообще в здравом уме может выбрать неправильно?
>>4843476Ты забыл издания для Амазона и холодильников.Еще надо понимать, что на всех цифровых фотоаппаратах после 2011 скайрим можно купить и играть.И обязательно игра на очках.Не цифровых гугл гласс, нет. Бефезда договорилась с производителями линз в германии и израиле и в итоге в каждую линзу встроена копия скайрима, тебе надо лишь активировать.
>>4843476Ты неправ. Легендарочка — просто версия со включёнными дополнениями; версия для Матча также просто порт на другую платформу. Они не считаются.
>>4843518Ну тут другое. ВарКрафт 3 - это две вещи: сюжет и лучший редактор карт. Если первое уже все знают, и оно нахер не надо, то второй будет иметь улучшенный функционал, а там и новые карты, с новыми возможностями. По сути, как моддинг в Скайриме и Халфе. Ты приобретаешь одну игру, чтобы еще годы играть в нее на пользовательском контенте.
>>4843564Если оценивать с такой точки зрения, то те, кто издавался сначала на пк, седьмом поколении консолей, затем на восьмом хуже Беседки.
>>4843613Видимо, ты забыл протереть монитор от кала, ведь последняя их хорошая игра выходила в две тысячи пятнадцатом. Впредь не совершай подобной оплошности.
>>4843541Я так не уверен.Я посмотрю по факту релиза.Никто не мешал людям делать карты/моды в том самом.Новая версия не нужна.
>>4837617 (OP) Посоветуйте шутанов типа халфы второй. Что бы линейно, но разнообразно и с хорошей стрельбой.
>>4843613Были. Terminator Futureshock и Terminator Skynet. Большая часть населения борды тогда еще не родилась.
>>4843549Два кала одного издательства. Если ты думаешь что защитил беседку калычем 4, ты ошибься. Это общепризнанный мусор и скатывание.Если скайрим хотя бы графически ещё был прорывом после обливы, хотя сюжетно и особенно ги квесты хуже в скайриме, а прокачка оказуалена в говнище, но спасают моды, то ф4 это уже полнейшее убожество и провал по всем фронтам. От духа фоллача вообще ничего не осталось. Высрали рандомный шутан со строительством и защитой лагерей от рейдеров.
>>4843650Если Нью Вегас ты ещё запускаешь и чуешь дух серии, то запуская клоунадыч 4 ты чувствуешь как попахивает говнецом, которым тебя пытаются накормить.
>>4843657Запах навоза на лопате ты чувствуешь. Какой в жопу дух серии, когда игры по этому самому духу все разные? Просрали еще в двушке твой дух, ёпт, блджад.
>>4843630В старую дети по причине графона играть не будут. Половина фанов беседки, выросшая на Скайриме, боится Моррки и молится на скорейший релиз Скайвинда.
>>4843663> Булет Сторм Играл. Так и не понял восторгов по ней. Как раз стрельба там весьма так себе. Уровни не интересные вообще. Сроки конечно это именно мне не зашло.
>>4843640В этом сообщении поищи: >>4842893А так, ну Timeshift, может и третий Doom, что-ли. Я просто тогда еще играл, сужу по эмоциям, поэтому даже первый Halo могу посоветовать.
>>4843678Жалко что тебе не понравилось.Для меня оказался понравившимся.Хотел бы я тебе еще помочь, но не смогу, наверное.
>>4843714Не люблю в играх всякие тропики, золотистые пляжи, джунгли солнечные. Это охуенно скучный и какой-то фанерный сеттинг. Всё окружение сливается с растительностью, уёбищная навигация по карте в любом случае, ноль укрытия, если это шутан, бессмысленное раздувание карты до ебанутых масштабов, где пиздячить из одного конца в другой полгода.
>>4843731>>4843731>7>>4843731СУКА БЛЯДЬ ХУЛИ ТРИ КЛИКА ЗАЕБАЛО ВСЕ НАХУЙ ВЫШВЫРИВАЮ МЫШЬ ИЗ ОКА НАХУЙ
>>4843691> тайм шифт Стрельба говно.> Дум 3 Хм. Мб.> Первый хало В свое время люто зашло.>>4843714> Первый фар сру Как вариант.>>4843716(>>4843718 Не. Не смогу сейчас. Вообще странно, что за столько времени никто не смог в банальный клон. Сейчас все друг у друга копируют.
>>4843767Банальный клон, банально засрут. Можешь и серию FEAR попробовать, с физикой тел у них чем-то лучше вышло.
>>4842876бля нах в это поиграл, да там много чел намоделил но эти скрипты спавна за спиной и открытие дверей всё убивают.
>>4843793Мод старый, и Вольву впечатлил. Мне тогда понравилось, но идти назад после диверсии была - боль. Особенно в сраной газовой коморке.
>>4838251>Конечно я поиграю и самВот и поиграй, а не перди тут. Уровни с Зеном получились охуенными, разрабам удалось создать мир со своей флорой, фауной и законами. У вальвы в 98-ом году не вышло. Из-за тех. ограничений, видимо. Еще тогда, двадцать лет назад, отмечали, что уровни в Зене - самое неудачное во всей игре.
>>4843640Из не очевидного Republic Commando. Halo Reach недавно портанули на пека, но там специфическая стрельба.>>4843785>Три раза проходил. Больше не могу.Слабак, я больше семи раз, уже сбился со счета.
>>4843782>Люди Sin очень любят. Он как раз на сурсе был сделан.На кваковском движке для себя сделанном же.Тогда вульва была никто и ничто (в продакшене).
>>4843820Хорошо написал.Современный пересмотр игры позволил по-новому взглянуть на чуждый мир Зена и погрузиться в инопланетную атмосферу.
>>4839805Ебать даун земля пуком. Высрал целое полотно, а разгадка проста. Тут одни пидорасы, мнение которых хуже мнения дерьма, которым дворы руссиянии полнятся. Это ебаные дети собак, которых нужно сразу слать нахуй, не обращая внимания на юродивых. Душевнобольные спидорахи, которые лезут на двач "тролить", после того как эту парашу унизили и обоссали в социуме. Вот так нах, жестко нахА блек меса заебись, я прошел недавно, как доделают ачивки на зен то в него полезу. Оригинал не играй, кому это дерьмище пиксельное нужно (инбифо зумиииир, мимо дети блядей, мне 29)
>>4842852>>4842876Пасиба добавил. Как будет снова скидка на хл2 до 25рублей то куплю и опробую эти моды
>>4839704Жидай найт с дарк форсесами - эталоны дизайна "куда мне блядь идти". Вот то, что этот жирнич описал про дырки-проходы, отлично применяется к той серии. А в то, что кто-то на самом деле заблудился в халф-лайфе, поверит только самый наивный человек в мире.
>>4843859> ареа 51 Стрельба конченая> Первый прей Ну ни разу не халфа>>4843804>>4843831>>4844307 Короче наворачиваю я дум 2к16. Норм. Но чутка портит впечатление сраные добивания.
>>4845346Зря анона с сингулярити проигнорил. Из всего, что тебе насоветовали, она наиболее похожа на халф лайф. Тут тебе и восточноевропейская псевдосовковая, если быть точным атмосфера, и гиммик с аналогом гравипушки с функцией перемотки времени, и немного хоррора, и тян-компаньон. Стрельба стандартно для игр рэйвен хорошая, учитывая, что в халве она далеко не лучшая. Сюжет по-трэшевому клюквенный, отлично работающий в рамках игры. В общем, качественный такой трибьют халф лайфу и биошоку.
>>4838333>такое было и во втором ЭпизодеEpisode 2 - игра 2007 года. Оправдывать этим игру 2020-го - дело сомнительное. Даже если движок у них одинаковый. Но это, скорее, говорит не в пользу нового ремейка с устаревшими технологиями.
>>4845346>Но чутка портит впечатление сраные добивания.Их обязательно делать только на боссах, если что.
>>4845400Так кубмапы это технология древняя, как динозавры, в 1999 ее уже в жыфорс запаяли. Так что Вэлв такие же васяны.
Цветастая хуита этот ваш Блек Меза. Абсолютно васянская, сотни мелочей сделанные просто чтобы КРУТА)) было.
>>4845564 Без них хуй тебе, а не аптечек. И количество патронов явно рассчитано так, что без доёбиваний сосать болт
>>4845898Речь идет не о самих кубмапах как технологии, а том, как они используются. Если кривые отражения в 2007 в HL2ep2 еще можно было простить, то в 2020 они выглядят, как говно. Любой технологией нужно уметь пользоваться и идти в ногу со временем.
>>4843640Wolfenstein the New Order. Очень многое сделано с оглядкой на HL2 (имхо лучший шутер этого десятилетия)
>>4845898>Без них хуй тебе, а не аптечек.Аптечки и так валяются на уровне в достаточном количестве.>И количество патронов явно рассчитано так, что без доёбиваний сосать болтНет, это ты криворучка.
>>4845904Так что мешало валв научиться пользоваться кубмапами в 2007, когда кубмапы уже восемь лет были рядовой фичей жыфорса и хуй знает сколько компьютерной графики в целом? Топовая фирма по разработке игрушек восемь лет не может освоить относительно простую технологию, или они семь лет не знали о ее существовании, а на восьмой год вдруг опомнились, но получилось черезжопно?
>>4846237Бету не надо ставить, но официально БМ еще в early access. В Зен дропы фпс и у Нихиланта половина атак не наносят дамаг, а так все работает.
>>4846169А вот это интересный вопрос. Я не знаю. Криворукие, действительно. Либо в 2007 году считали, что и так сойдет, и направляли ресурсы разработки на другие аспекты игры.
>>4838048>леса с пиздособакамиЗаебали эти хаундаи просто в край. Нормальных врагов не завезли. Сделали дизайн, не сделали геймплей. Абьюзили хаундаев. Надоели хаундаи? Вот тебе взрывающиеся хаундаи и большие хаундаи. Пиздец. А потом скопировали участок из Эпизода 1.
>>4843831>Слабак, я больше семи раз, уже сбился со счета. Но как? На выходе через силу прошёл из-за неприятной атмосферы и страха. Но если в халфе был жуткий, но интересный ревенхол, то здесь ещё и довольно нудный процесс.
>>4837617 (OP)Прошел сегодня залпом часа за 4. Картинка сочная и первая мысль "из сорса пытались выжать максимум не в ущерб производительности". Достаточно приятно играется, но не без мелких минусов. Фпс дропался во время подъёма на платформе где меня атакуют контролёры и во время побега в интерлопере от гаргантий но сам забег ахуенно сделали конечно. Общий левелдизайн немного хромает. "Вот тебе джетпак здесь ты прыгаешь, здесь ты розетки втыкаешь, здесь тебе дадим немного пострелять, а здесь прыгай по платформам да жми кнопочки" Как будто технодемка для показа возможностей физики сорса. Кстати незнакомым с физикой людям тяжеловато будет первое время прыгать по этим самым платформам. Сложность уже наверное ленивый не обоссал. Над гонархом все плачутся, а нигиланта стоя на месте убиваешь. Короче за несколько лет ебли над зеном удалось родить что-то прикольное, сносно работающее и играбельное. Мне как подпивасу на один вечерок очень даже зашло. Возможно вернусь к игре через полгода. Там как раз ачивки добавят, патчами большинство багов пофиксят и т.д.
>>4845873И все таки, еще в оригинале видно, что на фоне в Зене явно достаточно свта, иначе Фримэн и перед собой ничерта не видел бы. Просто старые технологии освещения не дали бы подобного реализовать.
>>4837713Солидарен с Вами по этому вопросу. В первую часть будучи мелким пробовал в комплекте с кондишн зеро КСом и оппозинг форсом - все хуета, геймплейно не цепляла, бродилка мутная, никуда не прошел, все забрасывал. Потом по выходу играл во вторую - графоуний, физоний, ганфайт-геймплей были хороши для того времени, зашло, на историю и лор тогда было похуй, из сюжета не запомнилось абсолютно ничего видимо тоже хуета какая то была ниочемная.Сейчас решил на волне хайпа по новой халфе попробовать блек месу, её же мол выпустили завершенную + хвалят вроде и оригинал прославлен как "изменивший подачу сюжета и повествования в играх" - бля, еле заставил себя допройти до конца. Все та же мутнейшая хуетень, не обманывало восприятие раньше, не в молодости дело было. Нихуя не объясняется ни происходящее, ни мотивация тех или иных действий. Постоянно сидишь с мыслями типа: "нахуя надо идти туда? как вообще объясняется движение сюжета?", сценки уровня: "О, Гордон, мы тебя ждали, схуяли?! чем он вообще отличается от той пары дюжин предыдущих сгинувших на Дзене в таких же костюмах? какого хуя физик-ядерщик косит взвод за взводом армейцев? ты сейчас запустишь ракету". Как в Quake2 - вы космо-десант с Земли летите на войну со строггами - воюй, только с примесью защиты землян от инопланетного вторжения аля видерилейтед https://www.youtube.com/watch?v=SIzjnsf-y_c Сюжет протекает только благодаря абсолютной коридорности всего, просто идешь и идешь а вот нахуй туда идти абсолютно не понятно и выполняешь все видеоигровые клише - веревки-розетки для хуй проссышь чего, нажми на кнопки для открытия двери и это как из квейка с ключами для дверей и т.п. Дизайн не логичный: пол игры шастаешь по трубам - так у них диаметр как автомобильный туннель, а воды там по щиколотку и так во всем - смотришь и не верится в то, что такое производственное помещение могло бы реально существовать, слишком не правильно все задизайнено и это на земных картах + юзаются одни и те же карты просто ходишь сначала в одну сторону, потом в другую. Шахты, шахты, вентиляции которые блядь под размер гордона и выдерживают его массу, шахты, ссука даже на дзене блять шахты для ползанья в полуприсядя и это для высоченных местных дворгов-хуергов. Херня вообщем, искренне не понимаю восхвалений первой халфе в части сюжета и его подачи, лучше бы свои зимние каникулы на что-нибудь другое потратил и так играю теперь раз в полтора-года, еще и эта ерунда прям разочаровала.
>>4851035>Херня вообщем, искренне не понимаю восхвалений первой халфе в части сюжета и его подачиА кто тебе сказал, что в хл сюжет хороший? Ты больной? Сюжет там хуета, уровня дума первого, когда телепорт открыли и начался пиздец.Блядь, в хл у него сюжет. Планетяне набижали, а затем военные решили все зачистить, вот эта сюжет, вот это да
>>4851035Полность разделяю твою точку зрения.> не верится в то, что такое производственное помещение могло бы реально существоватьПопробуй INFRA. Ну это я так, к слову.
>>4851035>Солидарен с Вами>пол игры>вообщемШкольник пытается что-то написать с умным ебалом и выдать свое мнение за подобие адекватного. Но у меня для тебя плохие новости.
>>4851383В INFRA всё гораздо достовернее, потому что автору не надо было постоянно пытаться худо-бедно втиснуть реализм в пределы оригинальных уровней, которые делались без малейшей оглядки на реализм.
>>4852063В эпизоде 2, когда выяснилось, что именно он доставил тот кристалл, из-за которого почалось.
>>4852063В Эхахxx и стал выставив ГГ под ядерный удар вместо обычного своего стазиса. Васянство говорю же.
>>4852082Ты походу жопой играл, в эхах он под ядерный удар не просто так выставил. Если бы не ползучее уебище - был бы стазис. А так - досвидули. И Аликс забрал и мамку слил.Энивей - он специально отбирает кандидатов для события "Х" если сильно вьябываться в лор - жмен система защиты падшей от альянса (который на самом деле плод маняфантазий тех самых падших) расы. Вся хуйня происходящая в основных сериях и аддонах - поиск второго компонента системы защиты. Играем за "тестируемых" о чем неиллюзорно намекают входные данные в начале и в конце. Гордон, пока что, подходит под нужный субъект больше всего.Вообщем сюжет хл - один большой сон собаки. Лейдлоу охуенен
Подмечу, что саундтрек охуенен, по-настоящему атмосферный, как в Deux Ex, напримерhttps://www.youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_kXvG3jmUxOdm-UA8wXHJqrSXhYMS9pEKo
>>4852695>Лейдлоу охуененТут да, суметь написать "сюжета" на пару предложений, и чтоб фанбои там себе СПГС уровня Лоста накрутили и ещё тебя за это хвалили не каждый может.
>>4847342>>4847417Применять кубмап к плоской поверхности не очень хорошая идея сама по себе. Плоские отражения обычно делают просто отражением комнаты.>>4847469Там довольно веселые перестрелки. Первый фир в этом плане до сих пор непревзойденный в плане перестрелок с антропоморфными противниками.
>>4854066Когда будут хоть какие-то намеки на дату релиза. С Оппом и Шифтом все сложнее, т. к. на команде две игры и разрабов меньше, чем у Мезы.
>>4854104Помню, ремейк ОпФорса делали на каком-то русскоязычном фан-сайте еще в нулевых. Не знаю, что с ними потом стало. Это ведь другие ребята?
>>4854104Почему? Почему бы мезе не объединиться и заодно не реюзать ресурсы?Она, правда, состариться успела, и вагон совершает поворот не по плавной дуге, а по ступенчатой ломаной рельсе за 8 приемов.Не как что-то ужасное, но после маняинтро на уече выглядит старо.
>>4854278Потому что разрабы Operation Black Mesa и Guard Duty уже предлагали объединение с Black Mesa, чтобы официально взять их наработки и быстрее релизнуть мод, а так же и помощь получить. Но они их послали, и хоть теперь у разрабов Мезы появилось больше свободного времени, то их вряд-ли самих уже примут, а они напрашиваться не пойдут, когда уже отказались сотрудничать раньше.
>>4854300Может уже тогда решили свою игру продавать, а тут рандомы пришли просить их текстуры и модели на халяву, хз. Зато там ни одного пикселя из Мезы не будет, так что впечатления от игры будут другими, а это для кого-то и плюс, потому что все увиденное будет новым.
>>4854278Тоже покоробили эти угловатые повороты, разве нельзя заюзать для них какую-то хитрую анимацию вместо езды по path_track?
>>4837617 (OP)Охуенно, мне зашло. Но "битва" с Гонарчем по мне слишком затянута, я бы сделал эту погоню раза в 2 короче. БМ - это то, КАК нужно подходить к воскрешению старых игр, а не "хуяк-хуяк, натянем новые хд текстурки и в продакшен".
>>4854901Дело не в поворотах анимации, это вообще без проблем решается, вопрос в том, что модели сами угловатые, рельсы не круглые а рубленые.Это, как сами понимаете, просто доебка.
>>4855974До сих пор в раннем доступе. Сколько там лет прошло, 20?За старания, конечно, респект, но это точно не то, как надо подходить к воскрешению старых игр. Да и вообще лучше от воскрешения держаться подальше — весь этот оккультизм от недостатка новых идей в лучше случае может породить ярко напомаженного зомби.
>>4856000Каким надо быть говноедом, чтобы ерли играть. Хотя чему удивляться, сейчас и ведьмака хвалят, в том числе сериал.
>>4856000Двачую.Римейки и ремастеры для даунов. Уебки которые за них топят не понимают, что это растрата ресурсов которые могли бы пойти на новую игру или хотя бы на продолжение.
>>4856233>новую игруТебе нового мало? Один хуй, все одно и то же из года в год. Алсо, никто тебя не принуждает дрочить в ремейки, хули ты распетушился?>или хотя бы на продолжениеБудет мало кому интересно, ибо в глазах масс это не канон. Этих модов-продолжений до пизды уже.
>>4856233>растрата ресурсовА то были энтузиасты, а не серъезная студия, им больше ресурсы не на что тратить было, вот пусть и творят.
>>4856367>Тебе нового мало?Его почти нихуя нет.Да, большинство не римейки, но они копипаста.Десятки мультиплеерных дрочилен в топах, которые отличаются друг от друга модельками, но не геймплеем, а сюжет в них читало два человека - автор и один обзорщик которому не похуй было про сюжет рассказать.>Алсо, никто тебя не принуждает дрочить в ремейки, хули ты распетушился?Я хочу чтобы не было римейков, вот и все, они не нужны. Пусть делают новое что-то на рассмотрение.Может быть, случится стагнация прогресса ИТ и начнутся инновации в играх.Но пока что из-за поднобной римейкопараши и ассет-флипов вообще как будто кризис, застой сейчас.>Будет мало кому интересно, ибо в глазах масс это не канон.Почему раньше было похуй, почему люди могли раньше Т2 глянуть не видя Т1? Почему могли сыграть в Дум2 не играя в Дум1? Почему могли читать Основание не читая предыдущие циклы?Да, люди дебилы, но не надо всех сводить к низшему общему деноминатору. Можно запилить хорошее интересное вдумчивое прохождение или своеобразную ИП которая вытащит просто тем, что это КАЧЕСТВЕННЫЙ ПРОДУКТ.Знаете за что хвалили сраный Аутизм Вротс? Не за СЖВ (хотя бывало), не за стрельбу (она банальна) и даже не за РПГ (она нормальна, но не примечательна), а за то, что они не постеснялись выпустить сингловую РПГ/А без донатов/лутбоксов с основной ориентацией на гейство сюжет и персонажей...а не на собирание лута как принято последние годы.Я могу быть предвзят, т.к. не обладаю данными ото ВСЕХ источников отзывов, но те которые я видел - пишут именно то же самое. С некоторыми несогласен (типа упомянутого сжв), но в целом картину наблюдаю такую.>>4856500>А то были энтузиасты, а не серъезная студия, им больше ресурсы не на что тратить было, вот пусть и творят.Вот ты. Ты молодец. Я люблю таких людей как ты.Хочешь римейк/ремастер? Собирайтесь с единомышленниками и ебашьте бесплатный римейк/ремастер, DMCA позволяет.А оригинальные разрабы пусть не разбазаривают ресурсы на игру которую уже делали (в некоторых случаях не они, т.к. экипаж поменялся или еще что), и будут делать что-то новое. Пусть даже по мотивам, пусть продолжение.Но не то же самое.ТО ЖЕ САМОЕ ЧТО УЖЕ ВЫШЛО.И в большей части ты почти всегда можешь без проблем поиграть.Утрирую пример: какая компания хорошая? Которая каждые пару лет выпускает ЙОБА 1 и ЙОБА 2 и ремастерит на новые платформы через шаг? (Нет это не пинок в сторону Интел, и немножко в сторону Нинтендо)Или которая выпускает с интервалом в пару лет ЙОБА 1, ДУША 1, ЙОБА 2, ДУША 2, ЛЕВОЭРПОГЕ, ЙОБА-ЭКШОН (ЙОБА ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА), ДУША 3, ЙОБА 3, СИМУЛЯТОР АУТИЗМА, ДУША 4, РАЗЪЕБИЭКРАН, ДРОЧИЛЬНЯ, ЙОБА 4, ДУША В МИРЕ ЙОБЫ 1...Сука, когда придумывал названия для йоб - я заметил что хотел перезапустить франшизу, сука. Вот до чего довели.
>>4855525Да, брашевая угловатая рельса для трамвая тоже сразу смутила, особенно учитывая, что в On a Rail вся ж/д выполнена модельками: могут же, но поленились.
Какой же охуенный Зен, очень понравилась битва с Гонархом, особенно на сложном, прямо как Дарк Соулс шутер.
>>4837924Дваждую, мне в сосничестве ОФ куда больше доставлял из-за адовых пушек по типу ручного барнакла
>>4857109Это самое первое что они делали. ЛОД по полигонам же не особо робит в игре. Если бы можно было - надо было бы сразу такую-то йобу нарисовать, что на ультрах взрывала бы пеки во время разработки, на медиуме бы требовала топ железа для приемлимых фпс.Как крузис в свое время кароч.>>4857365Больно слышать.Как про смерть ритуала, так и про смерть франшизы.Я очень сомневаюсь, что смогут запилить подобное по франшизе.Хотя по идее не сильно сложно, деусекс 3 и 4 как раз похожи геймплейно. Ближе к СИНу чем к первой части. Интеракшенов добавить никакой проблемы нет.
>>4857730>ГонархомНаконец-то кто-то правильно имя произносит.В основном же говорят "гонарч" что люто коробит на уровне "лоджитеч" или "чарактер".Бррр
>>4857750Альмухаммад, очень приятно.>>4857753А у тебя несколько имён что ли? Зачем ты представляешь постоянно?
>>4857870Это нормально, аддон с новыми возможностями это хорошо.Это не отменяет того, что оригинал классный, не стоит это забывать.
>>4858224Это норм, я люблю намеренные искажения, если они понятны хотя бы в контексте.>>4858228Мне не нравится. Но не пичот.Если я услышу "Ламборджини Галлардо" то просто пойму что человек не сильно в теме. Если услышу "Ламборгини Гайярдо" то решу, что если человек позаботился узнать верное произношение, то шансы на то что он и про мелочи технические узнал - выше.Не то, чтобы я Гайядро покупал, вы что. Непрактичная машина, только один мешок картошки в багажник влезает. Ничего пизже Буханки не придумали.
>>4858359В контексте поста - да.В целом когда человек так пишет - это ненамеренно, он не знает.Ничего страшного.Не знать это нормально, никто не может знать всего, особенно всех ебаных исключений английского. Большинство носителей языка не знает как правильно произносится Worchester потому что пошел ты вот почему. И по правилу "пошел ты вот почему" если не занимаешься лингвистикой и сделано большинство произношений этого цыганского табора языков под названием "английский".Я бы реально хотел чтобы мы планетарно выбрали какой-нибудь искусственный язык типа ыфкуиля. Хочешь в ООН заседать, или на МКС2 слетать? Знай ыфкуиль. Страны введут уроки ыфкуиля и начнут 50-летний план по смене государственного языка.Но нет, нихуя. Каким-то хуем все держатся за свой язык типа это что-то важное и нужное. У меня бугурт.
Вот играл я в версию 2012-го года, а мне ещё было тогда 11 лет (возможно, тепло принял из-за возраста) - понравилось. Понравился сеттинг, новые текстуры, новое оружие, музыка трогала до глубины души. Потом дошёл до конца и понял, что нет Ксена - решил подождать. Ну и так не дождался (оно делалось настолько долго, что я просто забил не только на БМ, но и на игры в целом). Если я так ещё и кряка на РДР 2 буду ждать, то лучше уж продать комп (или только видосики с фоточками на нём клепать на досуге).В 2018-м году попробовал версию 2015. Они просто переделали всё в говнище - убили оптимизацию, похерили звуки оружия и саму стрельбу, сделали HUD ещё хуже, графика стала больше пиздецовой, и чересчур контрастной. А ещё стало так похуй, что после выхода Зена у меня нет желания качать БМ и играть - это уже пережиток прошлого.Хоть и немного пробило на ностальгию за вселенной халфы, но я понимаю, что это уже олд головного мозга, и надо двигаться дальше. А вышедший Зен под 2020 год опоздал, я считаю. Очень сильно опоздал. Даже для 12 года проект был поздноватым. Но теперь они переплюнули даже Дюка Нюкема.
>>4837617 (OP)какая же хуйня самодельная в Зене, пиздец, искусственно растянули гейплей на 2 часа, оригинал лучше.
>>4858391Да хули, базис европейской культуры — библейская мораль 2000 летней давности, а там боженька сказал: « Низзя!»
>>4858391был до тебя дипломат один, который пошел дальше нытья и изобрёл эсперанто. но всё равно не взлетело, хоть язык и легкий.
>>4859020Вот за это я и презираю этого бога. Обиженка ебаная. Люди обычную башню сооружали, ну метров 500 бы осилили в лучшем случае в свое время, хули на них обижаться из-за ебаной башни, будь я творцом, я бы наоборот радовался, что они в такие вещи научились. Но нееет, блядь, разбушевался как аутист, обиделся, блядь, на inferior beings, и проклял их. Из-за ебаной башни.Сучара, блядь, встреть я его в реале - отпиздил бы и харкнул в его заплаканное ебало. Импотент, блядь. Обижаться на башню. Сейчас километр отгрохали и в космос слетали - чето не возникает. Видимо, знает, что сейчас ему пизды вломят без проблем.>>4859276Это язык-мутант.Я за полностью искусственный типа ыфкуиля. Некоторые вещи типа бустрафедона (нет, это не иносказание для бугурта) я не совсем одобряю, но в целом язык очень краткий и полностью универсальный, его словарь не нуждается в расширении, вот что в нем прекрасно.
>>4853192>>4852745Твиттер брина, наброски эпистля, рейзинг зе бар, портал, куча рилейтед арг от велв. Мне продолжать пидорасы малолетние?
Зачем это говно вообще нужно? Кроме устаревшего на цать лет графона ничего не добавили. Я бы понял еще запили они райзинг зе бар или сюжетку с бореем, а не эту срань. В чем смысл? Графон вместо 22 летней давности стал 16. Разница то?
>>4860153>Графон вместо 22 летней давности стал 16. Разница то?Для тебя никакой, потому что тот в двух случаях старше чем ты.
>>4839641>если не добавить сюда ещё и прыжки по платформам, то вообще пиздец, олдфаг говном казуальным обзовёт ещё и будет правТогда отпадает надобность в прыжках, ведь перекатываться и перелазить можно и без них.
>>4863593Не более месяца, примерно столько длились бетки Ксена, а теперь в общем-то вся игра завершена.
>>4863669Дети любят когда светится и пестрит то, что не должно. Весь Фортнайт, шутер по ЛоЛу и PUBG, как пример, туда же и Apex. А тут же демонстрация иноземной атмосферы и космических светил. Просто прищурся и глянь на Солнце.
>>4864799> Дети любят когда светится и пестрит то, что не должно. Весь Фортнайт, шутер по ЛоЛу и PUBG, как пример, туда же и Apex.Што? Пупк - серое говнище, а остальное тобой перечисленное - мультцо, поэтому как раз и должно быть ярким и пёстрым.
>>4864806Ну хз, видел, как у других пестрит, может выкручивали яркость и контраст. Так вот мульцо на детей и рассчитывают, как и на меньшие траты при разработке. А так, еще GTA 5, тогда, назову. Хотя, там город сам по себе такой, но детям на фоне GTA 4 заходит.
>>4864799Взрослые тоже любят, в этом нет ничего зазорного.Когда перестанешь мыслить такими категориями, может образумишься.
>>4866192Она у разрабов, если не заметил. А еще, малолетки - проблема интернета и двача, в частности.
Да, я дождался этого зена, прошел разом игру от начала и до конца. Ебать, они в этом зене наворотили.Норм крч получилось, мне понравилось. Жалею что играл до этого в мезу, хотелось бы как в первый раз все целиком пройти. Крч, норм.
>>4839641>Проблема всех олдовых шутанов - во всратом левелдизайне, хуй поймёшь куда идти.Нигде не видел такого, чтобы дверей было с пол сотни, и ничего нельзя было проверить.
>>4870002Двачую.В олдовых шутанах единственное что хоть как-то сложно было найти - это секретные места, и то, надо было совсем не стараться, чтобы их не найти.Не мочь пройти обычные (не челленджевые) уровни кампаний в старых шутанах это надо быть совсем отбитым дауном без одного полушария.
>>4870775> очередной Не очередной, а первый.> ремастерНе ремастер, а ремейк.Ноль из двух, ваше очко уходит в логово гонарха.
>>4872671Сорс никогда не позиционировался как ремастер. Просто кто-то решил без задней мысли пересадить игру с одного движка на другой. От ремастера там только трёхмерный каньон вместо плоской картинки, водичка да рэгдолл из второй части, которые в сочетании со старой картинкой смотрятся всрато и смешно. Плюс всё это нихуя не играбельно, потому что разработчику поебать. Алсо, багующие удары монтировкой по трупам - самая доставляющая вещь в этой игре, а в сорсе гуро просто выпилили, не заморачиваясь с сочетанием расчленёнки и рэгдолльных трупов. А по такой логике и пека-порт Bully можно считать ремастером, хули там.Короче, ребята, перечитайте определение ремастера и завязывайте путать ремастер с ремейком.>>4872684Алтфак, пощади.
>>4843055Хуй знает, я сейчас прошел, нагляделся на серые коридоры, настрелялся в губок-хекувцев, наплевался от ломающихся полов, скримеров и неуместных "катсцен", перехотелось продолжать играть в халву и моды. Все эхи хвалят, а мне кажется автор хуйни наворотил.
Что бы индустриалошизик не говорил про недостоверность производственных помещений, атмосфера одиночества и запустенения в БМ хорошая. За это я и ценил хл1 в первую очередь всегда.
>>4874213Оригинальную игру оно, конечно, не заменит, но я остался доволен, и буду её иногда поигрывать.
>>4873009>которые в сочетании со старой картинкой смотрятся всрато и смешноТак половина ремастеров такие и есть
>>4874275Половина ремастеров - просто оригинальная игра с поддержкой современных систем и разрешений и максимум подкрученными на полтора пикселя текстурами. Иногда допиливают интерфейс или управление, добавляя какое-нибудь колесо выбора оружия. В особых случаях переделывают графон со звуком полностью, как в фулл тротл или фэйбл. Ничего из этого в хл сорс нет, у неё вообще никаких преимуществ или профитов перед оригиналом, кроме объёмного каньона и водички с рэгдоллом, которые просто достались от нового движка. Даже над играбельностью никто не заёбывался, нормальной поддержки не было и нет, потому что никто не подразумевал, что в это должны играть. Это просто чей-то курсач на тему "можно ли перенести игру с одного движка на другой". Поэтому и ремастером это трудно назвать.Алсо, буду признателен, если приведёшь примеры подобных ремастеров с настолько всрато несочетающимися вещами, просто ради интереса, сам не могу припомнить.
>>4874213>Что бы индустриалошизик не говорил про недостоверность производственных помещенийА тут что, многие работают в ЦЕРН на коллайдере?
>>4876763А к чему твои претензии на недостоверность производственных помещений, которые ты не видел, в связи со специфическим профилем Черной Мезы?
>>4876774Вообще-то, фотографии помещений коллайдера лежат в открытом доступе в интернете. Не стоит оправдывать очевидную уёбищность реализации какими-то секретными лабораториями, которых никто не видел, и поэтому не может судить.
>>4843640Титанфол 2 же. Даже на сурсе сделан. Тот же подход к дизайну, с уникальной фишкой на каждый уровень, только не такой примитивный как во второй хл.
>>4876831Вот только на момент выхода оригинального HL не было фотографий, как и завершительного этапа строительства.
>>4876866Да? Ну тогда всё нормально. Ебанём дверной проём просто дырой в стене, хули — это ж секретная лаборатория.
>>4853764>Плоские отражения обычно делают просто отражением комнаты.Где? В 2001? Плоские отражения делают через рендер еще одной камеры, которая является зеркально отраженной камерой игрока, относительно отражающей плосткости. Так в халве делались отражения в воде. Проблема в том что таких камер нужно по одной на плоскость и это ограничивает сложность геометрии уровня. В видосе походу какаято матанистая магия используется для распидорашивания пререндеренной кубмапы. Либо автор просто хуйню сделал и назвал ее прикольным словом.
>>4876867Вроде, не вся деятельность мезы была засекречена. Там просто были проекты и помещения с разным уровнем допуска.
>>4876866Да, нестыковочка получается, ведь БАК - единственный коллайдер в мире и других исследовательских лабораторий в т.ч. заглубленных не существует.
>>4879428Не придирайся, всю ту убойную хрень, что они разместили в Мезе, им подсмотреть реально не у кого было.
>>4880797>им подсмотреть реально не у кого былоДа, никто из сотрудников никогда не был в техническом университете.Да и дискавери с другими научпоп каналами стали вещать только в 2000 году.
>>4843820>мир со своей флорой, фауной и законамиМир с земной флорой, фауной и законами. Ну или пандорской. Цветные джунгли.
>>4838509>основную идею оригинала, что флора и фауна Ксена, и его пезажи должны была напоминать эдакое морское дноГде ты это взял?
>>4851035>по трубам - так у них диаметр как автомобильный туннель, а воды там по щиколоткуЕсли в трубах нет воды - значит выпили жи.. кхм, Покровители.>вентиляции которые блядь под размер гордона и выдерживают его массуЭто норма, неоднократно проникал на подземные объекты через вентиляцию.
>>4852069>именно он доставил тот кристаллБыло известно со времён аддонов к ХЛ1 - ну, если не поленился заглянуть в мануал.
>>4837617 (OP)Запустил недавно, хотел пробежаться с самого начала и дропнул еще в телеге. Главная фишка мезы - графон безнадежно устарел и игра уже не будоражит как когда-то. Ложка хороша к обеду короч, нехуй было пилить зен 10 тысяч лет.
>>4900782Россиянцы боятся цветов. Цвет — это ж как-то по пидорски. Мужик должен жить серую жизнь в серой стране с серым ебальником. Максимум беленькой накатить, потому что зима и берёза, а ещё зелёный, потому что танк.
>>4900945Вот это правда. Постсоветские игры, всякие Сталкеры, Метро, Моры, Вангеры всякие - дриснявая палитра убожественная из оттенков коричневого и серого
>>4837617 (OP)Пиздец, как у меня шишка встала на всю главу Surface Tension и начало Forget about Freeman. Такая то эволюция бравых солдафонов, расстреливающих учёных в побитых фриманом, зеном, блек опсом собак, которые под конец уже даже отступить не могут из мезы, такая то безысходность и пиздец, такой то тизер семичасовой. Чёт не помню, в оригинальном хл было всё так же атмосферно, или я просто тогда был мелкий ебан не мог в инглиш.
>>4894676Ихний пиар-менеджер как-то признавался на фейспанче, что после выхода версии 2012 года вся команда резко потеряла мотивацию и Ксеном никто не собирался заниматься, и лишь возможность перейти на коммерцию в 2015 году их оживила, так что они ещё и сачковали года 3, поэтому всё так поздно.
>>4901006Ну, Космические Рейнджеры и King's Bounty выделяются, как и их Royal Quest, что, конечно, одной студией сделаны, так что, у них то фича. Но и последние HOMM русские делали, тоже вне серых тонах, а чего уж про Аллоды: Онлайн говорить.
>>4837617 (OP)Хотел пройти, а сейчас посмотрел они там ещё какие-то улучшения пилят, короче ещё на год, два откладываю, заебали пидоры, сделайте уже конечную версию мудилы блять.
>>4837617 (OP)Честно скажу. Искренне ждал этого с 12-го или какого, не помню года, а по итогу получил струю поноса себе в лицо.Ксен лишь доказывает, насколько устарел оригинал и движок. А еще весит 25 гб, пиздец нахуй.
>>4905634У DNF 15 лет, у BMS тоже, но игра пока ещё в статусе ёрли аксеса несмотря на вроде бы готовность. Но если брать сухие цифры согласно >>4902924 анону, то BMS именно делали лет 12.
>>4905836DNF 14 лет и 6 месяцев был в разработке, BMS, на данный момент, в разработке 15 лет и 4 месяца.
>>4905895>>4905836Трехмерные реалмы - коммерческая компания в которой работа совершается за деньги.Инициатива гвоздодера - некоммерческое сборище которое делало все на энтузиазме (до определенного момента).
> ЕСЛИ ТЕБЕ НИНРАВИТМСА ХАЛФ ЛАЙФ ТО ТЫ ШКОЛЬНИК!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ВЗРОСЛЫЙ И СЕРЬЕЗНЫЙ ЧЕЛОВЕК ТАКОЙ КАК Я, ОБЯЗАН ЛЮБИТ ХАЛЙ ЛАИЛФ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ЭТО СВЯТОЕ, О ХАЛФ ЛАЙФ..... О ГАБЕН...................У халфы наверное самые ебанутые фанбои. Уровень неадекватности превышает все разумные пределы и споря с одним из них, возникает чувство нереальности и абсурдности происходящего.Cамый главный аргумент фанбоев халфы и габена - "если тебе на нравится халф-лайф, то ты школьник и пиздуй играть в фортнайт".
>>4905950>если тебе на нравится халф-лайф, то ты школьник и пиздуй играть в фортнайтПиздуй играть в фортнайт.
>>4905950Никто, буквально никто из поклонников этой игры не скачет и не агитирует играть. Все посты - реакция на жирные вбросы тупых пидоров вроде тебя которые хуесосят классику которая объективно хорошая игра.То, что ты хуесосишь ее просто показывает тебя имбецилом.
>>4905956Уже поиграл со знакомыми челиками. Унижали всяких додиков и рофлили с них и ловили кринж с их игры.Сейчас у нас кофе-брейк и думаем идти ли в какое-нибудь лаунж-кафе, заказать митболов и смузи, почилить и поорать с челиками со всяких мемов.
>>4905965> объективно хорошая играНет.Возьмем вторую часть. Объективно слабый сюжет, его реализация и его связь с прошлыми частями. Объективно слабый геймплей и игровые механики, которые спасает лишь наличие гравипушки. Абсолютно отвратительная стрельба. Объективно слабый дизайн большинства локаций.
>>4905956>>4905962Скажу лишь то, что у меня была одна из первых версий ХЛ2, где после загрузки уровня был АИ_ДИСАБЛЕД.Если вы действительно олдфаги, какими хотите казаться, то вы должны знать что это такое.
>>4906008Сюжет отличный, связан хорошо.Геймплей несравненно хороший, не имеющий аналогов.Стрельба такая же как и во всех шутерах.Дизайн локаций роскошный, это не уровни, а настоящие места.Ты хуйню порешь какую-то.>>4906090За 20 лет игру никто не забыл, все любят и помнят это как значимую веху и малолетние дебилы пытаются выебываться хейтерством этой охуенной игры.Почему-то никто не хейтит Lamentation Sword или MageSlayer, обязательно надо годноту хуесосить, тогда ты нитакойкакфсе, тогда ты особенный, да.
>>4906097> Охуительные истории. Расскажи теперь чего-нибудь, что не гуглится за 5 секунд.google.com -> секреты хл2 для олдфаговТы так себе это представляешь? В этой игре нет ничего такого, что не нагуглилось за 5 секунд.
>>4906180Пока я себе представляю долбоеба, который постит хуйню, в попытке сделать из себя неебаться какого олдфага серии. Хотя кто ты такой, на само деле еще не ясно.
>>4906138>Дизайн локаций роскошный, это не уровни, а настоящие места.Ну не сказать. В Сталкере вон да, настоящие в плане того, что каждый проводок и каждая труба куда-то да ведут. В ХЛ2 они просто абы как прицеплены для вида и вообще всё какое-то слишком модульное, что ли, будто уровни из конструктора собирали. Даже вышедший годом ранее Макс Пейн 2 даёт халфе на клыка в плане дизайна.
>>4906581Мне сталкер никак не зашел, так что не могу судить.В макспне да, локации роскошные, но разница пять лет, ебаный в рот, нашел что сравнивать.
>>4906551> олдфага серииЭто не достижение.Я играл в неё тогда, играл будучи более взрослым. Поиграл и сделал для себя выводы.И возраст тут совсем не причём.Я каждый год перепрохожу первые МГСы или СХ. С радостью сейчас перепройду какой-нибудь биошок.Но хл2 не выдержала такую проверку временем.
>>4907156>мне не нравица значит истинаСука, если ты не врёшь про возраст, то ты пиздец какой тупой для взрослого человека, чел. Я бы твой мгс или сх обоссал, но не буду, я же не дебил как ты.
>>4907170> мне не нравица значит истинаГде ты такое увидел, шизоид?>>4907156> Я играл в неё тогда, играл будучи более взрослым. Поиграл и сделал для себя выводы.С каких пор стало критиковать халфу стало чем-то запретным?
>>4907170Он кстати прав, первая половина ещё куда ни шло, но чем дальше, тем хуже, особенно пострелушки в городе. Видно, что халтурили и спешили как могли, говно кароч.
>>4907199>критика>ну я поиграл мне не понравилось! и вам не должно! ну вот так вот мои вкусы это мерило всего! а вот обоссаный МГС с сюжетом из низкобюджетного аниме и гейплеем про слепых болванчиков всё заебись!Критика достойная>>4906581Это вообще блядь пушка, шизик сравнивает опенврот сталкир и коридорный хл в плане ПРОВОДОК И ТРУБА КУДА ТО ВЕДУТ. Сука я не могу иногда с двачеров, просто блядь не могу. Чел утверждает что ему под 30-ник. Сука, мир населён тупыми ебанатами и мне в нём жить приходится.
>>4907216> вот обоссаный МГС с сюжетом из низкобюджетного аниме и гейплеем про слепых болванчиков всё заебисьНе то, что в халфе. В халфе сюжет заебись.Человек, который провёл в стазисе 20 лет и который держал оружие от силы пару дней в своей жизни с лёгкостью, не обладая никакими сверхспособностями, выносит войско захватчиков, в одиночку делает то, что не смогло сделать сопротивление - люди у которых боевого опыта в несколько раз больше чем у Гордона.Какие-то жалкие потуги связать сюжет с первой частью добавлением Кляйнера, Венса, Магнусона, Брина. В то время как в первой части никого из них не было и появились они там только в диалогах второй части.Которых каким-то хуем занесло из Аризоны или Нью Мехико в восточную Европу.В крупнейший город из оставшихся, чтобы копротивлятся прямо у врага под носом.Ни где-то в ебенях, куда комбайны даже не подумают идти, ни где-либо ещё. А в окрестности самого большого города из оставшихся.В хл2 очень много сюжетных проебов.> Это вообще блядь пушка, шизик сравнивает опенврот сталкир и коридорный хл в плане ПРОВОДОК И ТРУБА КУДА ТО ВЕДУТ.Если игра коридорная, то это отменяет грамотный левел-дизайн?
>>4907418Ты ещё забыл сказать, что у них тотальная слежка за каждым пуком, из-за чего людей даже избивают, когда их не хватает при пересчёте, но при этом среди комбайнов спокойно разгуливает крыса - Барни. И ладно бы это, но, блять, даже в самом начале, когда поднимается кипишь, его спокойно отпускают, когда он проёбывает ГГ, который зашёл в камеру, и дальше по сюжету никто его так и не лишит членства в ГО. В чём-чём, но в плане сюжета халфа обсирается по всем фронтам, ну не умеет вэйвл в сюжеты, хоть убейся.
>>4905965Имбецил не тот, кто хейтит игру, а тот, кто на это ведётся. Вот почему вас так сильно ебёт чужое мнение об игре? Ну сказали "Хл - говно", что теперь убится нахуй, если ты фанат этой игры? Никогда не понимал таких додиков. И ведь вместо того, чтобы просто заткнуться и насрать на хейт тех, с кем они не считаются, они, блять, из кожи вон лезут лишь бы убедить, что оппонент не прав.
>>4907969Да никто не лезет, просто объясняют собеседнику, почему тот не вполне прав, на что у того тут же реакция вида "азаз затралил пылающего халфодауна"
АНОН ПИШЕТ ТО, ЧТО ТЕБЕ НЕ НРАВИТСЯ@ТЫ НЕ СЧИТАЕШЬСЯ С МНЕНИЕМ АНОНА@ПОНИМАЕШЬ, ЧТО С НИМ БЕСПОЛЕЗНО РАЗГОВАРИВАТЬ, ТАК КАК ВСЁ, ЧТО ЕМУ НУЖНО ОТ ТЕБЯ ЭТО РЕАКЦИЯ@ПО НЕИЗВЕСТНЫМ НАУКЕ И ЗДРАВОМУ СМЫСЛУ ВСЁ РАВНО ОТВЕЧАЕШЬ ЕМУ@НАЧИНАЕТСЯ СЛОВЕСНАЯ ПЕРЕПАЛКА@ДРУГОЙ АНОН УДИВЛЯЕТСЯ ТОМУ, ЧТО ТЫ КАК ДОЛБАЁБ ВЕДЁШЬСЯ НА ТАКОЙ ТУПОЙ БАЙТ@>>4908058
>>4907233Бля, ну скиньте кто-нибудь сейв, консоль перерыл, ничего не грузит как надо. Тупо на заставку выхожу
>>4839641В xen специально для таких как ты по всему уровню расставили ебучие синие лампочки, нужно быть дауном-аутистом, чтоб не найти, куда идти.