Бестселлеры EGS в России (упорядоченный список по выручке)1. Metro Exodus2. Borderlands 33. Red Dead Redemption 24. Detroit: Become Human5. World War Z6. The Division 27. The Outer Worlds8. Satisfactory9. Phoenix Point10. ANNO 180011. ControlБестселлеры в EGS по всему миру (топ-9 в случайном порядке) - смотри 2 пикУ Epic 300 миллионов зарегистрированных пользователей (включая консоли), на ПК лаунчер запускали 108 миллионов пользователей.Игроки за 13 месяцев потратили в EGS 680 миллионов долларов. Играм от сторонних разработчиков (вычитаем Fortnite) достался 251 миллион долларов — речь идёт о покупках полных тайтлов и дополнений. Микротранзакции из игр Ubisoft, например, в эту сумму не входят. (ЕГС забирает 12 процентов, значит от продажи сторонних игр компания за год заработала 30 миллионов долларов)Для сравнения, за 2018 GOG принёс 34 миллиона долларов выручки. Origin за первый год после запуска получил 11 миллионов зарегистрированных игроков и 150 миллионов долларов выручки. Выручку Steam за 2017 год оценивали в 4,3 миллиарда долларов — и это без учёта DLC и микротранзакций.За 13 месяцев Epic раздала в своём магазине 73 игры, которые игроки «забрали» на свои аккаунты более 200 миллионов раз, а их общая стоимость без скидок (при американских ценах) достигает 1455 долларов. ЕГС продолжит раздавать игры в 2020.Россия занимает топ 2 по числу активных пользователей ЕГС в декабре - смотри 3 пикВ тред призываются галенкоботы и габенарабы, а так же просто мимокроки, чтобы обсудить удачным ли получился первый год этого ларька.
>>4870559 (OP)>от продажи сторонних игр компания за год заработала 30 миллионов долларовЗА ГОД! Ебать успех, блядь.
>>4870565На запуске всегда нужно вкладываться, очевидно что по итогу у их вообще минуса, потому что они еще за эксклюзивы платили и компенсировали разницу скидок разрабам во время распродаж. Они за один контрол 10 лямов отвалили, а ведь у них еще были метро борда, детроит, анно, аутер ворлдс и куча других игр, за которые они платили разрабам.Так что это все инвестиции в будущее.
>>4870565Не забудь ещё купоны десятибаксовые вычесть. А потом ещё и суммы за которые они купили экслюзивность игорей(за то же метро по слухам 25 лямов отстегнули а юбисофост первые три месяца 100% с продаж дивижна получали) и траты на раздачи. Там в минус уйдет.
>>4870574Не просто минус, а ОХУЕННЫЙ минус. Есть подозрение, что они свои акции таким образом дешевят, чтобы потом самих себя у китайцев выкупить.
>>4870576>>4870576>Есть подозрение, что они свои акции таким образом дешевят, чтобы потом самих себя у китайцев выкупить.В /zog
>>4870559 (OP)А как же онлайн БОРДЕРЛЕНДС 3, который в два раза превышал онлайн второй части? Он ведь даже в десятку не попал. Опять нас наебали.
>>4870559 (OP)Хех мда, что и требовалось доказать - егс это свалка игр для нищих бомжей, которые даже на распродаже в стиме покупать не могут.
>>4870559 (OP)А вон те экслюзивы на 4м пике, их сразу раздавать будут или надеются что это говно покупать будут?
>>4870559 (OP)> от продажи сторонних игр компания за год заработала 30 миллионов долларов)Это хотя бы затраты на эксклюзивность метро-то покрывает?
>>4870559 (OP)>Россия занимает топ 2 по числу активных пользователей ЕГС в декабрМда. Стыдно за державу. Даже в Китае лохов меньше.
>>4870604Как раз метро и покрывает, но это вложение в будущее магаза, которое окупится через годы, когда ЕГС станет топ 2 магазом после стима.
>>4870559 (OP)>от продажи сторонних игр компания за год заработала 30 миллионов долларов> Выручку Steam за 2017 год оценивали в 4,3 миллиарда долларов — и это без учёта DLC и микротранзакций.Можно закрывать тред.Уверен, что жирный Г даже не увидел попуки гавенкина.
>>4870647Ну выручка это не равно заработокТак что надо смотреть ЕГС - 680 лямов, Стим 4.3 ярда, уже не такая большая разница, учитывая, что егс только запустился, а стиму 20 лет.
>>4870682>4,3 миллиарда долларов — и это без учёта DLC и микротранзакцийА у эпиков 680 лямов, которые им занесли, а не выручка.
>>4870559 (OP)>AAA йоба от кокстар>Меньше линейного "польского" шутана думающего что он АААНу и, кто обосрался, кокстары с конями, или ларёк с 3,5 продажами?
>>4870559 (OP)>251 миллион долларовЕсли с регионалкой взять среднюю цену в 40 долларов, то получим 6 миллионов копий всех игр за год. Это включая ааа новинки и эксклюзивы. Включая рдр2, кейджокал, контрол, аутер ворлдс. Все продажи егс за год сравнимы с продажей одного успешного тайтла на консоли.
>>4870608>Даже в Китае лохов меньше.Китай в китайские игры в стиме шпилит, им похуй на эти ваши детройты.
>>4870559 (OP)> Игроки за 13 месяцев потратили в EGS 680 миллионов долларов.>‘Call of Duty: Modern Warfare’ Sales Top $600 Million In Three Days
>>4870749>cравнения уровня стимодибилТогда уж свои пожитки с Биллом Гейтсом сравнивай, он человек и ты вроде, хуле не миллиардер?
>>4870559 (OP)Честно-честно? И аттракцион невиданной щедрости никогда не закончится, функционал магазина, блять, допилится? Форумы/отзывы? Вот это все?
>>4870735Ну так всё логично. Для покупки метра с хурдурлэндсом альтернатив нет, вот и берут где приходится. А рдр 2 покупать в егс, при возможности взять напрямую у кокстар или через месяц в стиме, будет только совсем отбитый дегенерат, так что удивительно, что рдр вообще в топе.
>>4870572> инвестицииБудущее, в котором галя будет дальше заносить чемоданы, а разрабы облизываться на член габена и спустя год бежать роняя кал обратно в стим принимать мочу в ебальник от местных которые не забыли
>>4870759Форумы и отзывы это рак и шиза.Оценка без коментариев может быть полезна.Из хорошего в стиме есть воркшоп и очень редко хорошие руководства.Если читать форумы и отзовы можно охуеть от среднего icq по больнице. Даже не знаю кто это может читать в здравом уме.
>>4870785Там можно писать о том что разраб пидор, криворук или скам, конечно кому то будет неприятно от такого, для этого оно и добавлено
>>4870759>аттракцион невиданной щедрости никогда не закончитсяЗакончится. Также как закончилась эпичность зимних распродаж стима на которых с горящими жопами прилетали издатели выпиливать гипервыгодные паки с играми>функционал магазина, блять, допилится?Все погромисты отправлены на фортнайт>Форумы/отзывы?Пожалуйста, не надо. Там сразу филиал вэ откроется
>>48707961. Там редко пишут адекватно и часто ревью превращаются в ревью-бомбинг2. Пользователи зачастую не смотрят на дату отзыва и какие-нибудь технические проблемы на релизе через несколько месяцев могут быть пофикшены, а ревью о них с кучей лайков будет висеть
>>4870805Ну прямо как в v, все нормально значитНе вижу ничего плохого в бомбинге, нарот должен знать своих героев и в чем они замешаны
>>4870818Все правильно жеЭта компания срет на клиента, вот такой кастом тег надо к ним лепить в сторе, но пухлый вяжет по рукам
>>4870780Им бы ввести кураторов как в Стиме. Тип мол если ты такой из себя геймер со вкусом, то оформляйся как куратор и пиши ревьюхи адекватно с указанием косяков игры, а не "продались хохлёнкину, дизлайк, шоп ваши матери сдохли"
>>4870781Некоторые на хайпе могут не задумываясь расхватать, даже здесь Галя ходил по тредам и зазывал купить, мол когда в стиме выйдет, будет та же самая игра, и взламывать всё равно не будут.
>>4870805>1. Там редко пишут адекватно и часто ревью превращаются в ревью-бомбингЕсли ты против ревью бомбинга то ты 100% промытый дегенерат. Единственная причина по которой у издателей горит от ревью бомбинга это то, что они действительно работают, прямо показывая где они обосрались. И это по сути единственный действенный метод воздействия сообществом на разраба/издателя, наносящий ему реальный вред, а не смехуёчки типа заминусования поста на реддите, от которого максимум манагера его написавшего уволят.
>>4870841>действенный метод воздействия>действенный метод>действенныйЗначение слова знаешь? Ну вот заревьюбомбили старые Метро и исход сразу релизнулся в Стиме? Когда ревьюбомбинг действовал? Или это релиз РДР2 на пука результат той боли в отзывах на Метакритике? Ну ну
>>4870842Да просто большая часть трешак ебаный или очередная фифа, которую даже взламывать нету смысла, они все блять одинаковые.
>>4870872Примеры, пожалуйста.Массовые отзывы о багах в Архем Найте, например, это не ревьюбомбинг, а именно ОТЗЫВЫ недовольных покупателей получивших 6фпс вместо продукта. Ладно поработаю за тебя: лутбоксы в Баттлфронте 2, правда тут опять таки ревью были не на продающих площадках и не факт что они подействовали если б это была целиком игра ЕА без причастности Мыши
>>4870785Сам насрал на форуме, сам заскринил, сам носится с собственным говном, как дурак с писаной торбой. Типичный свынябот.
>>4870559 (OP)И что? Маркетинг "нас там много, беги скорее к нам", насмешили. Вообще плевать на эти магазины, на торенте удобнее всего, но если сильно понравилась игра или онлайн хочу, то куплю в стиме, так как уже есть ранее купленные игры там, или у самого разраба в беседкостор.
>>4870850А от чего бы зарелизнулся? От пердежа на реддите? От треда в /v/? Ревью бомбинг хотя бы обеспечивает то что издатель понёс хоть какие-нибудь издержки от своих антиконсьюмерских решений.
>>4870797>распродаж на которых с горящими жопами прилетали издатели выпиливать гипервыгодные паки с играмиЧто-то мне это напоминает...
>>4870805>технические проблемы на релизе через несколько месяцев могут быть пофикшены>через несколько месяцев>могут быть пофикшены>могут быть
>>4870797>с горящими жопами прилетали издателиЧего блядь?Стим не устанавливает цены. Стим не формирует и не оформляет паки.Не бутай со своим свиненкиным, который въебал купоны на всё, и в итоге у него позакрывали предзаказы.
>>4870878Ну как выкатят норм билд так и сломают, щас то какой смысл, если даже на лицензии багов пиздец?
>>4870883Какие издержки, дебс? Ау? Ты в этой вселенной находишься? Издатель несёт издержки от публикации игры в магазине с низкой инсталлбазой, а не от ревьюбомбинга. На то что ты там изливаешь ненависть Гале под Метро Ласт Лайт ему похуй
"Ревьюбомбинг" это детектор промытого долбаёба, так же как и использование слова "токсичный" по отношению не к химическим веществам, не бывает закидывания игр хуёвыми отзывами, особенно в стиме, где отзывы оставляют только те кто купили, бывают толькотхуёвые игры, да ушлые говноделы.
>>4870945Ок, мой токсичный котик, а как же отзывы к первым играм серий когда продолжение выпускают в ЕГС? Отзывы с по пожеланием рака Гале это отзывы на старую игру? Или этого не бывает? Или Стим вводил меры против ревьюбомбинга просто так?
>>4870965Стим вводил меры против ревью бомбинга потому что насмотрелся на таких дегенератов как ты, которые прогнули свою жопу под издателей. Не поднимали бы вой против ревью бомбинга - не ввели бы.
>>4870916Ну да тыканье разрабов в недоделанный продукт и нытьё из-за ещё одного лаунчера под другой игрой это абсолютно одинаковые вещи
>>4870604Если верить слухам о стоимости экзов, то метро полностью покрывает, ещё на половину контрола остаётся.Проблема в том, что мы обходимся с этими цифрами так, будто бы это доход, но ведь об этом нигде не сказано, вдруг эти 30 лямов это уже подсчитанная чистая прибыль.
>>4871004Маловероятно просто что это чистая прибыль. Они ввязались в серьёзный бизнес где первые несколько лет ты тратишь деньги, а только потом ебашишь в плюс, благо у них есть финансовая подушка в виде Фортнайта
>>4870982Я тоже запускал, посмотрел, какое это дерьмо, на список говнаигр, которые там есть и снёс его к чертямб
>>4871027>, благо у них есть финансовая подушка в виде ФортнайтаНедолго ему осталось, с твича он уже покатился, а значит аудитория на что-то другое переключается, значит и перекатываться начнёт
>>4870965И что в этом не так? Предыдущие части были в одном магазине, новые бессмысленно в другом, регистрируйся в ещё одном магазине, все игры в одном лаунчере не собрать, удовольствие от всей серии испорчено.
>>4870965>а как же отзывы к первым играм серий когда продолжение выпускают в ЕГС?К первым двум шенмю таких отзывов почему-то нет.
>>4871004>вдруг эти 30 лямов это уже подсчитанная чистая прибыль.Ты ебан?Дегенрат с дтф просто взял 250 лямов продаж и умножил на 12%.
>>4870559 (OP)>Бестселлеры EGSВНЕЗАПНО, лучше всего продавались выкупленные игры, которых не было в других сторах.>на ПК лаунчер запускали 108 миллионов пользователейВ лучшем случае треть из этой сотни запустила просто из любопытства или поиграть в бесплатные раздачи, а остальные - фортнайтодети.>общая стоимость без скидок (при американских ценах) достигает 1455 долларовДвойные стандарты. Ведь "бесплатно - это не покупка". Бесплатно, это БЕСПЛАТНО БЛЯДЬ. Но теперь дети начнут думать, что их аккаунты с бесплатными играми имеют какую-то ценность.>Россия занимает топ 2 по числу активных пользователей ЕГСШкольники и нищеёбы - основная аудитория. Не раздавали бы с лопаты, никто и не пошел бы.
>>4870572>инвестиции в будущее>гавенкостор, в котором корзина-то не сразу появилась>будущееКакое, нахуй, будущее, щас чинг-чонги посмотрят итоги года и нахуй галю обратно в хохляндию сошлёт клепать игры для мобилок, кому это мертворожденное говно вообще на хуй упало, лол?
>>4870785>Форумы и отзывы это рак и шиза.Чому тогда гордые пользователи ЭГС, у которых игрулька какая-то там не запускалась, попидорили искать советов на раковых форумах стима?
>>4870785> Форумы и отзывы это рак и шиза.Также как региональные цены, скидки, индиговно и ранний доступ.Oh wait...
>>4870559 (OP)А если я сейчас ворвусь в лабаз этого чернявого хохла, то мне все 73 игры бесплатно выдадут?
>>4871456Да я и так всю жизнь пиратствую-с.А раз в этой параше игры только по расписанию выдают, то нахуй её.
>>4871476А если бы все сразу выдали, то реально играл бы в эту индипарашу просто из-за того, что бисплатна на лопате дали?
>>4870647> жирный Г даже не увидел попуки гавенкина> ушел основной генератор прибыли - Юбисофт и куча крупных тайтлов вроде метроНу да ну да
>>4871631Ты можешь сколько угодно выёбываться, но юбикал хорошо продаётся. Или ты считаешь они бесконечные дрочильни себе в убыток строгают?
>>4870559 (OP)>Бестселлеры EGS в России (упорядоченный список по выручке)>1. Metro ExodusИнтересно, Прохоров таки одумается или будет нагнетать либерастию и декоммунизацую и дальше? Или же наоборот, россиянам нравится когда их историю, да и их самих, макают в говно - потому и покупают?>>4871638>Ты можешь сколько угодно выёбываться, но юбикал хорошо продаётся. Или ты считаешь они бесконечные дрочильни себе в убыток строгают? С 2019 таки плохо и да, таки в убыток. Даже Радуге которая Осада - и то сильно поплохело. А уж как вторая Дивижка провалилась - это песня. Про Бреакпоинт и говорить не буду - эталонный обосрамс!
>>4871638Не в убыток, но доход с них явно не шибко большой. Если какой-нибудь кокстар может себе позволить пять лет пилить гта, заработать все деньги мира, а потом снова пять лет пилить гта, то юбисофт обязаны каждый год высирать по фаркраю и пососину, чтобы держаться на плаву. Иначе это могли бы быть хорошие, оригинальные и выдроченные игры, а не продукт игросодержащий с реюзом ассетов и минимальными изменениями.
>>4871709>В смысле? В следующем году поддержку урезают: в сезоннике не будет баттл-пасса, кредитов Р6, а также будет 6 оперативников вместо обычных 8. Алсо, Фор Онор так же срезали: 2 новых бойца вместо обычных 4, нет сезонника - только баттл пассы, ивенты порезали и запустили старые по второму кругу. Короче, поплохело Юбикам, конкретно так поплохело.
>>4871679>С 2019 таки плохо и да, таки в убыток. Даже Радуге которая Осада - и то сильно поплохело.Это не помешало 2 играм попасть в топ10 самых прибыльных в этом году
>>4871790>Это не помешало 2 играм попасть в топ10 самых прибыльных в этом году Без цифр это ни о чем не говорит:>24 октября Ubisoft опубликовала отчёт, в котором сообщила о переносе трёх крупных релизов, включая Watch Dogs Legion, на следующий фискальный год, а также призналась, что стартовые продажи Ghost Recon Breakpoint и отзывы об игре оказались «очень разочаровывающими».>Вдобавок к этому в Ubisoft отметили, что The Division 2 также не оправдала ожиданий, хоть её старт и был относительно успешным.>На фоне этих новостей акции компании упали на 20,8%, показав самый резкий спад в цене за последние пять месяцев. В последний раз аналогичная картина была в середине мая, перед стартом E3 2019.>В результате таких продаж и переносов Ubisoft изменила свой прогноз по выручке от продаж и операционной прибыли за 2019 финансовый год.>Вместо 2 миллиардов 185 миллионов евро выручки компания теперь ожидает 1,85 миллиарда евро. Что касается операционной прибыли, то вместо 480 миллионов евро прогноз снизился до 20-50 миллионов евро.Пруф: https://dtf.ru/gameindustry/77428-posle-otcheta-o-razocharovyvayushchih-prodazhah-breakpoint-i-perenosa-treh-igr-akcii-ubisoft-upali-pochti-na-21А теперь смотри на твой топ: Дивижка 2 разочаровала по прибыли, а Радуга ещё ниже её по продажам. То есть, флагман принес выручки меньше чем не оправдавшая ожиданий вторая Дивижка. Так что у них реально сейчас все плохо. Но они сами виноваты - сделали полное говно. Мне раньше нравились их игры, но в 2019 году они выпускали ТОЛЬКО ПОЛНОЕ ГОВНО! Об двух вещах жалею: вместо нового ДМЦ взял в качестве подарка вторую Дивизию (первая зашла атмосферой, а вторая - конченное говно) и не успел рефанднуть Бреакпоинт.
>>4871779> Фор Онор так же срезали: 2 новых бойца вместо обычных 4в фороноре нет обычной схемы добавления героевв первом году добавили 6в третьем 4в четвертом 2>нет сезонникаи о чем это говорит?
>>4871779>ивенты порезали и запустили старые по второму кругукакие именно порезали? ивенты наоборот все время лучше становятся
>>4871861>Вдобавок к этому в Ubisoft отметили, что The Division 2 также не оправдала ожиданий, хоть её старт и был относительно успешным.Это не значит что игра провалилась, просто они хотели больше бабок.
>>4871861>Дивижка 2 разочаровала по прибыли, а Радуга ещё ниже её по продажам. То есть, флагман принес выручки меньше чем не оправдавшая ожиданий вторая ДивижкаСидж вышла в 2015 если что, и то что она сейчас бабки приносит это вообще божья благодать.
Используя XBOX Api удалось узнать примерное количество продаж эксклюзивов Epic Games Store.Цифры не точные, но приближены к реальным. Red Dead Redemption 2 нет в списке так как она помимо Epic Games Store вышла в RockStar Game Launcher и в Steam (с задержкой в месяц). Такая же ситуация и с всеми играми Ubisoft. Примерные продажи Red Dead Redemption 2 во всех трёх магазинах составляет 4 миллиона копий.1. Borderlands 3 - 1 954 000 копий2. World War Z - 1 022 000 копий3. Metro Exodus - 707 000 копий4. Satisfactory- 644 000 копий5. Control - 244 000 копий6. The Outer Worlds - 154 000 копий7. Untitled Goose Game - 151 000 копий
>>4871888>и о чем это говорит? Нет контента для него.>>4871896>какие именно порезали?Новые - вместо них будут по второму кругу гонять старье.>ивенты наоборот все время лучше становятся Ты в курсе что бой на льдинах уже был?>>4871903>Это не значит что игра провалилась, просто они хотели больше бабок. И планировали траты под эти бабки, так как бабок не будет - надо срезать.>>4871908>Сидж вышла в 2015 если что, и то что она сейчас бабки приносит это вообще божья благодать. Скажи это ГТА или ВОВ. такой спад к 2019 - не очень зороший результат.Алсо: https://twitter.com/UbisoftSupport/status/1217255666781433856?s=20
>>4870559 (OP)Всё так. В стиме в этом году потратил тысячу.У галёнкина оставил 7 тысяч без учёта скидок а если учитывать скидки, то 700 рублей, лол
>>4871946>Control - 244 000 копийОру. Такой то провал. А ведь я регулярно писал этим ушлёпкам в комментариях под их видосами на ютубе с геймплейным видео, что они делают мыльное говно.
>>4871953>И планировали траты под эти бабки, так как бабок не будет - надо срезать.О боже мой, вместо 2 лярдов с хвостиком заработали 2 лярда без хвостика, банкротство на пороге!>такой спад к 2019 - не очень хороший результат.так уже просто не очень хороший или ВСЕ ПЛОХО ПОЛНОЕ ГОВНО, как ты пишешь выше?
>>4872146Ты не отличаешь оборот от дохода, а доход от чистой прибыли.>Что касается операционной прибыли, то вместо 480 миллионов евро прогноз снизился до 20-50 миллионов евро.На 480 лямов они могли сделать несколько ААА-проектов и запустить их с рекламной кампанией.На 20-50 лямов они теперь даже одну ААА не сделают.
>>4870572>в будущееКакое будущее, если этот парашный магазин не ставит перед собой цель переманить аудиторию? Бабло заработать это да, но чтоб ЕГС стал полноценной заменой стиму - никогда. Если в стиме я могу часами сидеть в обсуждениях, модах и прочих перделках стима, то в ЕГС я на глвной могу зависнуть просто потому что лагучая параша.
>>4871946>Используя XBOX Api удалось узнать примерное количество продаж эксклюзивов Epic Games StoreКак?>>4872134Игра в принципе веде так себе продалась. Дешевенькая.
>>4872209А где есть? Потому что в русском языке такой пословицы тоже нету, как бы. Ну или это такая же пословица как: "I'm not gay, but 20$ is 20$", даже хуже, потому что та хоть смешная, а твой высер - нет.
>>4872261>Как?Из-за особенностей хуйбокса, в котором через api можно посмотреть долю ачивок на платформе и сравнить с другой платформой.
>>4872288Понятно теперь. Так себе продажи, если честно, если цифры реально приближены к реальным. Метро на ПК продалось хуже, чем Нир Автомата.
>>4872296>Метро на ПК продалось хуже, чем Нир Автомата. Метро было первой флагманской игрой в новом магазине. Провал был предсказуем, поэтому за него и отвалили 25 лямов, вроде.А вот дальше нормально пошло - wwz с лямом, третья борда с лямом и т.д.
В комментах на ДТФ, откуда тот прост про продажи скопировали, пишут, что это продажи только в РУ-регионе.
>>4871861> а вторая - конченное говноА мне зашла пздц, взял за 300р готи эдишон в егс на праздниках. По началу скучновато конечно, но часа через 3-4 игра начинает раскрываться.Но если бы я брал её по фулпрайсу то конечно дороговато для такого.
>>4871953>Нет контента для него.а раньше какой контент был?ракада?>Новые - вместо них будут по второму кругу гонять старье.откуда инфа>Ты в курсе что бой на льдинах уже был?дауже несколько разв чем проблема повторения ивентов которые зашли комьюнити?или надо говно любое лишь бы поновее?
>>4870780Ты не понимаешь чем это отличается от отзывов в Стим? Отзывы игр и тут посмотреть можно https://www.metacritic.com/game . Вот только одна проблемка... любой хуй, любой бот может прийти и написать что игра 10 из 10 на кончиках пальцев, а в Стиме отзывы только тех кто реально купил игру, более того можно видеть сколько он в неё реально поиграл.
>>4872209>"что не сделаешь ради халявы"ну там зато есть - "я конечно не пидар, но 20 баксов это двадать баксов"
>>4871946Если цифры правдивы, то это пиздец. Из всего этого всего один вин - World War Z, миллион копий для безыдейного клона Left 4 Dead это дохуя. Borderlands 3 - два ляма это пиздец, Steamspy выдаёт для второй части 10-20, а в пиар третей было вложено дохуя. Metro, не добили до ляма, мало для ААА. Satisfactory - клон Factorio c графоном, >600к не вин но и не провал. Control - провал года, Hades если верить тому же Steamspy уже больше народу купило несмотря на то что он долгое время был в ЕГС. The Outer Worlds - фейл 150к копий для одной из самых громких РПГ года... вообще ни о чём. Untitled Goose Game с одной стороны 150k это для инди пиздец как хорошо, но с другой Hades тоже инди, а Гусь известен пожалуй не меньше. Интересна общая статистика по RDR "на пука" - 4 ляма копий, при том что Steamspy выдаёт в Steam 1-2 миллиона, несмотря на выход с запозданием, сообщалось также что большая часть проданных копий это RockStar Game Launcher. Получается в EGS он продался весьма слабо.Короче те кто кричал: "Steam через год всё!" - жидко обосрались". EGS скорее фейл, чем вин. Некоторый шанс на успех там есть для вторичных игр, которые никто не купит в Steam из-за конкуренции с оригинальными проектами.
>>4872661>>4871946>Из всего этого всего один вин - World War Z, миллион копий для безыдейного клона Left 4 Dead это дохуя. Впрочем замечу что по Warhammer: Vermintide 2, которая тоже клон Left 4 Dead, но уже идейный, Steamspy выдаёт 5-10 миллионов копий.
>>4871946>Red Dead Redemption 2 нет в списке так как она помимо Epic Games Store вышла в RockStar Game Launcher и в Steam (с задержкой в месяц).>Metro Exodus - 707 000 копийMetro кстати не совсем эксклюзив. В Steam больше 100к копий купленных по предзаказу.
>>4871946> 3. Metro Exodus - 707 000 копий>Глава Epic Games Store: Metro Exodus продаётся в 2,5 раза лучше, чем Metro: Last Light в Steam
>>4872146>О боже мой, вместо 2 лярдов с хвостиком заработали 2 лярда без хвостика, банкротство на пороге!Во-первых, не 2 без хвостика, а менее 2-х.Во-вторых, выручка не есть прибыль.>>4872329>По началу скучновато конечно, но часа через 3-4 игра начинает раскрываться.А через 30-50 - сдувается в ноль.>>4872331>а раньше какой контент был?Новая фракция, ивенты, новые оружие и броня, новые персонажи, новые режимы игры - дары/штурм. Ну и аркада как дополнение.>откуда инфа>был уже несколько разТы как бы сам ответил на свой вопрос в соседнем предложении.>или надо говно любое лишь бы поновее?Учитывая, в эти льдины никто уже не играет даже из новичков (спасти императора гоняли до посинения и даже требовали ввести его как отдельный режим в дополнение к штурму) - говно как раз старое.
>>4872877>Глава Epic Games Store: Metro Exodus продаётся в 2,5 раза лучше, чем Metro: Last Light в SteamНу подумаешь, сравнили цифры продаж в первые дни для весьма распиаренного Exodus и менее распиаренного Last Light (у последнего в Steam в общем 2-5 миллионов копий.) и возможно немножко напиздили. Празднуем победу над Стим дальше. При правильной интерпретация цифры всегда подтвердят твою правоту.
>>4873033>сравнили цифры продаж в первые дни для весьма распиаренного Exodus и менее распиаренного Last LightТак и было
Опа, Салогвинов уже запрыгнул на чемоданы Галенкина и просит покупать игры в ЕГС со своим кодом автора.
>>4871679>1. Metro Exodus>Интересно, Прохоров таки одумается или будет нагнетать либерастию и декоммунизацую и дальше?Декоммунизацию сами граждане устроили в 91м году, когда надоело терпеть. А теперь во многих местах мира комми приравнены к фашизму. В спячке был последние 40 лет?Какие комми в 2020, лол.Ещё на Вольфенштейн обидься где гитлеровцев унижают.
>>4872712>Впрочем замечу что по Warhammer: Vermintide 2, которая тоже клон Left 4 Dead, но уже идейный, Steamspy выдаёт 5-10 миллионов копий. Во-первых, он вышел 2 года назад, а не год, как WWZ.А во-вторых, он стоит в 2 раза дешевле, чем WWZ.
>>4872712>Впрочем замечу что по Warhammer: Vermintide 2, которая тоже клон Left 4 Dead, но уже идейный, Steamspy выдаёт 5-10 миллионов копий. В дпополнение к моему посту забыл указать, что WWZ вошёл в ТОП-10 самых покупаемых игр на плэйстейшон, а Warhammer: Vermintide 2 я вообще там ни разу не видел в топах на консолях.
>>4873935>Во-первых, он вышел 2 года назад, а не год, как WWZ.И за год он доберёт ещё не менее 4 миллионов копий. >А во-вторых, он стоит в 2 раза дешевле, чем WWZ.Писали что >А мне зашла пздц, взял за 300р готи эдишон в егс на праздниках. >>4873948>В дпополнение к моему посту забыл указать, что WWZ вошёл в ТОП-10 самых покупаемых игр на плэйстейшонРечь не про консоли если ты не заметил. Речь про лучший магазин в мире EGS который практически убил Steam. И да, пусть он хоть в двадцать раз лучше Vermintide 2 продастся, безыдейным клоном Left 4 Dead он быть не перестанет.
>>4873991>И за год он доберёт ещё не менее 4 миллионов копий. А зачем? И почему ты сравниваешь с верминтайдом?Ты, наверное, забыл, что верминтайд - это уже вторая игра серии и часть большой вселенной с 30 летней историей.
>>4873997А, ну да, как я забыл про столь важное отличие. >>4874008>А зачем? И почему ты сравниваешь с верминтайдом?Потому что оба используют концепцию Left 4 Dead, только продаются в резаных магазинах. Хотя Vermintide не настолько наглый плагиат. >часть большой вселенной с 30 летней историей.Вселенной по которой десятки игр из которых нормальные можно практически по пальцам одной руки пересчитать. FB и 40к технически разные вселенные но кого это ебёт?
>>4874061>Потому что оба используют концепцию Left 4 Dead, только продаются в резаных магазинах. Хотя Vermintide не настолько наглый плагиат.Килинг флор 2 тоже клон л4д по твоему?
>>4870559 (OP)Гог 30кк выручки. А прибыль какая? Опять на нуле?Это лишнее доказательство, что стимоблядям не нужен функционал и качество, им нужно только ощешение толстого хуйца гейба.
>>4874061>оба используют концепцию Left 4 DeadНу всё, поставим тебя руководить игровой отраслью.После первого Дума или Вульфа 3D-шутеров делать не надо, концепция то уже реализована.После первой гонки тоже запрет на производство других гоночек, а то чо они плагиатят!После ТЕС-Арены никаких тебе больше Тесов, ведь всё уже сделано!
>>4874349>Килинг флор 2 тоже клон л4д по твоему? Да он тоже использует туже концепцию что и Left 4 Dead, впрочем как и Vermintide назвать его прямым клоном пожалуй нельзя, в отличие от World War Z.>>4874708Ты кажется не пони. Я сравниваю две игры с похожей концепцией и их продажи в разных магазинах. Но да, имхо, World War Z нахуй ненужен, ибо минимум творческой мысли, тупое подражание.
>>4875190>имхо, World War Z нахуй ненужен, ибо минимум творческой мысли, тупое подражание. Какой ты душный... я вот в l4d не играл и он мне нахуй не нужОн, а wwz купил и наиграл уже 120 часов за 3 недели. Так ещё и все донат-паки скупил там.
>>4875237>Ничего что killing floor был раньше?На год позже выпущен.>>4875251>я вот в l4d не играл и он мне нахуй не нужОнВот в этом и суть. Тем кому не хватает игрового опыта любое говно скормить можно.
>>4875271Я тебя не понимаю - так l4d хорошая игра или нет?Если хорошая, то её клон тоже хорошая игра? Там не только графон новый, но и новые механики.А если l4d плохая игра, то чего рвёшься второй день? Проходи мимо.
>>4875281Лол, ты серьёзно пытаешься убедить меня что пиздинг чужих идей это что-то хорошее?>Там не только графон новый, но и новые механики.Ага, аж классы (привет Killing Floor) и пирамидки из зомбей.
>>4870559 (OP)>на ПК лаунчер запускали 108 миллионов пользователейПотому что через него форточка запускается.
>>4873348Все хотят тупо разорвать деньги от фортнайта и досвидулитолько у габена есть институт репутации
>>4875308>Лол, ты серьёзно пытаешься убедить меня что пиздинг чужих идей это что-то хорошее?Очевидно, да.Ведь l4d нахуй никому не всрался, вангую, что с таким уёбищным графоном там давно нет притока свежей крови, а тут продажи в 5-7 миллионов всего за год.
>>4878344>Очевидно, да.А потом из-за таких как ты, нормальные люди обнаруживают что им только говно клонированное предлагают, которое таким как ты, норм, потому что в оригинал не играли. Пвп люди vs мертвяки в твою парашу то хоть завезли, или всё ещё приходится против других людей в зомби шутере играть? >5-7 миллионов всего за год. Т.е. эту порашу на консолях сожрало 4-6 миллионов человек? Лоооол. Я даже не удивлён. Ведь игр то нет.
>>4871069Потому что это морально устаревшее говно никому не нужно было никогда. Эта пародия на игру отхлебнула говна еще тогда, когда задонативших в надежде на обещанную стим версию опрокинули со словами, что деньги не вернут. Ну а потом на релизе её смешали с говном все, кому не лень.
>>4870559 (OP)>от продажи сторонних игр компания за год заработала 30 миллионов долларовкекнул, интересно на сколько ларёк в минуса ушел с учетом раздачи халявы и выкупа иксклюзивов
>>4878797>Пвп люди vs мертвяки в твою парашу то хоть завезлиНе знаю, я только в кооп играю.>нормальные людиЭто ты?
>>4872661Продажи для них не главное сейчас. В Эпики инвестировали одни из самых крупных и старых Private Equity фондов - KKR. Это только оценочно 1,3 лярда в них инвестировали. Вся сумма направляется на блиц-масштабирование, им вообще пофиг сколько продали игр, важно сколько нищих зарегистрировалось на их платформе. Что они сейчас делают - так это набирают количество пользователей, прибавьте к этому количеству ещё игроков Фортнайта. Epic Games ещё не торгуется на бирже, Valve тоже не торгуется на бирже. Эпики являются сейчас единорогами (оценочная стоимость свыше $1 млрд у компании). Их задача сейчас обойти не Steam и Valve, а EA/Activision Blizzard - которые торгуются на рынке и которые публикуют информацию об объёме Monthly Active Users - мультипликаторе для сравнения компаний (чем выше MAU тем больше будут твои акции покупаться, т.к. люди покупая акции инвестируют в будущие возможные выиграши). Естественно, учитывая ситуацию у EA/Activision Blizzard они хотят стать дороже чем они, переманив на рынке инвесторов. Epic и KKR поднимут дохуя бабла выйдя на биржу, выпустив новые акции. В последствии у бенефициаров KKR/EPIC будет лежат стопка дорогостоящих акций.
>>4879440Ты играешь в клон говна мамонта, который ничем кроме графики этого говна не лучше, скорее наоборот. При этом считаешь это нормальным.
>>4879551То, что я играю в клон говна мамонта, который ничем кроме графики этого говна не лучше, скорее наоборот.думаешь только ты
>>4879555Основа геймплея - один в один, кроме некоторых второстепенных изменений вроде классов, сеттинг один в один, только видов врагов меньше. Ну так в чём отличии? Не расскажешь?
>>4879573Мне похуй, мне нравится WWZ, а про лайв оф дид я не знаю ничего и знать не хочу.Чего ты доебался? Если я игру купил и играю, то мне этого достаточно, не?
>>4879577Ахахаха! Заявление уровня - мне нравятся козы а про женщин ничего и знать не хочу. А потом люди с игровым опытом обнаруживают что им по третьему кругу одно и тоже говно пытаются продать с косметическими изменениями потому что пиздюкам это в новинку.
>>4879595К такому-то возрасту пора опыта набраться, а не причмокивая увеличивать потребление продуктов идентичных натуральным.
>>4879612Какого опыта? Пожирания несвежего говна? Стим я поставил в 2016 году. Естественно, я никогда не играл и играл не буду в твой l4d, который есть только в стиме, потому что он дико устарел.
>>4879662>34>Постаил Стим в 2016Ну ОК.>Какого опыта? Пожирания несвежего говна?Т.е. ты полагаешь что свежее говно вкуснее несвежего? Для справки. Несвежее говно - компост. >играл не буду в твой l4d, который есть только в стиме, потому что он дико устарел.Но при этом WWZ его клон. Т.е. получается что он тоже устарел?
>>4879698>свежее говно вкуснее несвежего?Конечно, там матч в секунду ищется>Но при этом WWZ его клон. Т.е. получается что он тоже устарел? Он устарел физически и морально.В WWZ есть графониум и сама игра сделана по лицензии фильма, который снят по книге. А в л2д нет нихуя, кроме графона времён палеозоя.
>>4879704>В WWZ есть графониум и сама игра сделана по лицензии фильма, который снят по книге. А в л2д нет нихуя, кроме графона времён палеозоя.Там те же механики что и в L4D, только видов противников меньше и нет нормального PvP.
>>4879726>Там те же механики что и в L4D, только видов противников меньше и нет нормального PvP. Мне похую. От этого знания я не буду играть в л2д.
30лямов чистой прибыли и 130 отдано напокупку экзов и оплату купонов на распродаже. Итого магазин в минусе на 100 лямов.
>>4870559 (OP)Это что, экслюзивностью вон той хуйни с четвёртого пика они собираются пользователей приманивать?
>>4880527От последнего пика все кипятком ссали, когда его показали и все решили, что это экс пс5, потом оказалось, что еще в егс выйдет. {Хотя игра выглядит как рескин лордс оф зе фоллен.https://www.youtube.com/watch?v=X2HsVQrMqkA
>>4880468Блядь, как будто кто-то запрещает тебе есть говно. Просто твоя гордость от поедания говна выглядит очень смешно.
>>4879287Лол, куплю сам у себя акций а потом купоны буду стричь. а пока третий год в убытках но это такое.
>>4881441Именно. В декабре 2018 года шизики доказывали что Стиму через год пизда. Сейчас январь 2020 и что-то нихуя.
>>4881749Это очень неожиданно. Ибо в ГОГ инди, старье и Ведьмак с Киберпанком. У ЕГС библиотека интереснее просто. А еще у поляков можно просто тырить. Это довольно странно.
>>4881756>Это очень неожиданно. Ибо в ГОГ инди, старье и Ведьмак с Киберпанком. У ЕГС библиотека интереснее просто. А еще у поляков можно просто тырить. Это довольно странно. С одной стороны там уважительное отношение к покупателю которого сразу не считают пиратом. С другой: облачные сохранения, ачивки и оперативные обновления - офигенный сервис которые на торренте не скачаешь. Уже около 500 игр в ГОГ и пока я ими очень доволен.
>>4881756>Ибо в ГОГ инди, старье и Ведьмак с Киберпанком.А ты посмотри не большинство крупных релизов за 2019 год и сравни с инди. Тот же Бреакпоинт или Антем намного хуже многих недорогих игр вроде Гридфолл или Терминатора.
>>4881762>>4881768В принципе я понял. У меня в Гоге 10 игр есть. Он хорош тем, что не надо устанавливать мишуру. Скачал через браузер и все.
>>4881756>Это довольно странно.За каждую проданную копию магазин меньше получает. Ты думал Гейб из жадности комиссию установил? За работу магазина тоже нужно платить. ЕГС установил низкую комиссию, так как сделала ставку на привлечение не покупателей а продавцов, но из-за этого магазин находится на грани самоокупаемости. Скорее всего захватив долю рынка они эту комиссию поднимут.>А еще у поляков можно просто тырить.После взлома тырить можно везде. Поляки просто честнее и это подкупает.>У ЕГС библиотека интереснее просто.Там эксклюзивом было только две относительно интересных мне игры, и обе оказались так себе. Основной контингент ЕГС - посредственные игры, которые боятся провалиться в продаже, а также не хотят видеть честные отзывы от игроков.
>>4881821Метро, Борда, Аутер Ворлдс, Контрол. Мне из этого только Метро вообще интересно немного, но я про массового игрока. Для меня в ГОГ так-то тоже интереснее. Но кому нужны аниме-дрочильни и Хотлайн Майами?
>>4881824>Аутер Ворлдс, КонтролУ обоих продажи ниже продаж Hades в одном только Стим. А ведь Hades год эксклюзивом ЕГС был. Ты понимаешь какой это провал?
>>4881843Это как-то грустно, если честно. >>4881864Посмотрим, как продаться. Хотя, все, кто хотели - прошли.
>>4881866>Посмотрим, как продаться.А нас оно ебет?Суть в том, что в 2020 человеку вкатываться в егс причин меньше будет.
>>4885138>у егс выручка 680 лямовНасколько мне известно, 34 миллиона ГОГ это именно процент с продаж а не общий торговый оборот. Я вообще не уверен что электроны площадок выручка считается так как и для физических.
>>4881477Epic в данный момент - частная компания, они не проводили IPO, у них нет акций которые торгуются на бирже. Сейчас в роли её акционеров выступают инвесторы по типу KKR и Tencent + основателя. Когда они выйдут на биржу, их акции уже начнут работать по методу спрос и предложение, финансовая отчётность станет обязательно для публикации, чтоб уже на рынке повышать стоимость своих акций. Но опять же как и говорю, это единорог с крупными инвестициями. В обычных условиях они не смогли бы долго раздавать игры, у них есть определенный объём пользователей к которому они стремятся. Сейчас им насрать какая выручка, на рынке для принятия решения о покупке акций используются мультипликаторы (по сути N переменную разделить на M переменную), для IT сферы одним из ключевых показателей является пользователи.
>>4885389>для IT сферы одним из ключевых показателей является пользователи. А для магазинов - покупатели. EGS не программа, это магазин. Совершенно не важно сколько покупателей зашли в магазин, важно сколько и чего купили.
>>4885402Ты мыслишь с точки зрения внутренней стоимости актива - магазина. Магазин это лишь бизнес единица компании, одна из имеющихся, прибавь к этому Fornite и другие источники выручки. Инвесторам насрать что сейчас, любой инвестор вкладывается не в то, что сегодня, а что будет завтра. Ты можешь принять крутой инвестиционный проект который будет масштабироваться за счёт имеющейся базы людей. Хочешь продавай рекламу, у тебя миллионы пользователей, хочешь продавай статистику для разработчиков игр на движке Unreal. EGS - инструмент для создания стоимости фирмы. Инвесторам пофиг, сколько покупают сейчас в Стиме или EGS, важно будет то, сколько у Epic будет пользователей к моменту выхода на IPO - это будет ударом не по Valve, а по Electronic Arts и Activision Blizzard.
>>4885425Не считай инвесторов ботами, которые разницы между пользователями и покупателями не видят. Пользователи EGS = пользователи Fortnite + те кто набрал халявы + польстившиеся на эксклюзивы. Первые и так пользователи продукта компании, с EGS или без, вторые скорее пассив так как удержание их внимания стоит денег, а попытка монетизации их внимания может ничем хорошим не закончится, третьи ровно до тех пор пока эксклюзивы оплачиваются, т.е. тоже скорее пассив. Причём 2 и 3 категории существенно уже первой. Итого если следовать твоей же логике EGS не только бесполезен, но скорее даже вреден. >Инвесторам насрать что сейчас, любой инвестор вкладывается не в то, что сегодня, а что будет завтра.И нет никаких предпосылок что завтра ситуация изменится. Первый год EGS можно назвать скорее провальным чем удачным. Выручка меньше чем у GOG при том колоссальном объёме средств что был затрачен на рекламу.
>>4885454А ты взгляни теперь на все единороги которые выходят сейчас на рынок. Снэпчат, убер, лифт, твиттер тот же (щас уже конечно выкорабкался), все сейчас выходят с убытками. Блиц-масштабирование - это стратегия когда тебе пофиг на эффективность, тебе нужна скорость. Есть акции стоимости - где у тебя стабильно идут дивиденды, а есть акции роста, драйверы роста то что создает рыночную стоимость акций у таких компаний, выход на безубыточность может хоть через 5 лет произойти, за это время акции вырастут вдвоё или втроё, что принесет инвесторам дофига денег.
>>4885475>А ты взгляни теперь на все единороги которые выходят сейчас на рынок.Про Unreal Engine забыл? >Блиц-масштабирование - это стратегия когда тебе пофиг на эффективность, тебе нужна скорость. Есть акции стоимости - где у тебя стабильно идут дивиденды, а есть акции роста, драйверы роста то что создает рыночную стоимость акций у таких компаний, выход на безубыточность может хоть через 5 лет произойти, за это время акции вырастут вдвоё или втроё, что принесет инвесторам дофига денег.Советую закупаться золотом и тушёнкой потому что похоже всё идёт к новой великой депрессии. Тогда все тоже верили что всё будет расти бесконечно, в итоге пришлось миллионы людей в расход пустить чтобы из всего этого говна выкарабкаться.
>>4870559 (OP)Мои одноклассники все пояснили за этот надутый пузырь, лень пересказыватьhttps://youtu.be/3Rw-j6J8Hv8
>>4885475>за это время акции вырастут вдвоё или втроё, что принесет инвесторам дофига денег.То есть это пирамида и выиграют лишь ранние инвесторы?
>>4885492>Про Unreal Engine забыл?Нет, я и говорю, что у Epic множество бизнес единиц. Наличие площадки при наличии популярного движка - эффект синергии в бизнесе Epic Games.На самом деле сейчас многие говорят, о том, что единороги - пузырь. Не любой бизнес можно блиц-масштабировать, WeWork тому пример. Вкладываясь например в завод - тебе надо чтоб он работал 24/7, чтоб накапливалась амортизация, цепочки поставок были постоянны, открытие новых заводов больше постоянных издержек. А тут у тебя платформа - все твои издержки по сути лежат в заработной плате сотрудников, тебе только и надо размещать на платформе продукты которые имеют спрос. Не важно, что сейчас не покупают. Кто вот например знал у них, что фортнайт батлрояль выстрелит после того как оригинальная идея просралась? Так и любой другой проект может выстрелить, который ты распостраняешь через свои каналы и избегаешь затраты на посредников для продаж.
>>4885569>Нет, я и говорю, что у Epic множество бизнес единиц. Наличие площадки при наличии популярного движка - эффект синергии в бизнесе Epic Games.Она не единорог. Компания с 1991 года существует, и то что они спздили идею PUBG удачнее его самого, не делает их единорогом. >Кто вот например знал у них, что фортнайт батлрояль выстрелит после того как оригинальная идея просралась? ]Что значит просралась? В PUBG до сих пор дохуя народу играет. А выстрелил он за счёт удачной рекламной компании в которую они деньги вложили, говорят немалые.
>>4885513Ну как это было с UBER - да, выиграли ранние инвесторы (я не говорю про частных инвесторов, а про инвестиционные фонды). А вот те кто уже вкладывался через несколько лет - проиграли на данный момент (инвест фонды опять же), т.к. цена откорректировалась после того как вышли на IPO - частные инвесторы усомнились. Но любая инвестиция - это долгосрочное вложение особенно в таких объёмах. Посмотри на акции Амазона. Те кто вложился даже после IPO за ~$4 выиграли в нулевых на волне доткомов (1997-2001) $70, а потом опять упали они до $15 (2002), зато кто выдержал свою долю сейчас имеют по $1800 за акцию. В частности Амазон кстати и использовал Блиц-Масштабирование, они долгое время не выплачивали дивиденды, работая в минус и всё направляя на развитие своих каналов продаж, продуктов. В итоге Безос ща крутит всех на фиге.
>>4885589Открой Crunchbase (База стартапов Tech Crunch) или CBInsights (аналитический тоже портал стартапов). Единороги это те, кто получил оценочную стоимость в $1 млрд до выхода на IPO. Epic Games - всё еще частная компания, они не торгуются, и уже их оценивают в $15 миллиардов. В частности например тот же пример с KKR которые вложили 1,3$ - значит они приобрели себе ~10% доли от Epic Games.
>>4870559 (OP)> от продажи сторонних игр компания за год заработала 30 миллионов долларов)Эта цифра не имеет особого смысла. Можно говорить о выручке в 250 миллионов, однако профит с учётом всех маркетинговых расходов там явно в минусе (если забыть про фортнайт и остальной бизнес эпиков).
>>4885614>Единороги это те, кто получил оценочную стоимость в $1Т.е. Saudi Aramco единорог? Ну ладно. >>4885601>Аmazon Был одним из пионеров рынка интернет торговли, когда отрасль ещё не сформировалась. А Epic Games пытается отбить долю на уже сложившихся рынках.
>>4885589> и то что они спздили идею PUBG удачнее его самогоТам лишь одно удачнее папжи, стройка скорее отпугивает новых игроков.Овервотч кста жива по той же причине
>>4885654>Т.е. Saudi Aramco единорог? Ну ладно.А в Сауди инвестировали PE/VC на стадии роста? Нет. У SpaceX тоже знаешь статус единорога, хотя появились в 2002 году, но активно инвестировали в него многие фонды.>Был одним из пионеров рынка интернет торговли, когда отрасль >ещё не сформировалась. А Epic Games пытается отбить долю на >уже сложившихся рынкахЯ же говорю, Valve не торгуется. Origin & GOG & Blizzard Launcher - единственные кто из площадок интересует для сравнения. Для всех трёх компаний сейчас невозможно осуществить блиц-масштабирование, чтоб охватить рынок, у Epic - есть.
>>4885712Epic Games не стартап как и Valve как и Saudi Aramco. >Я же говорю, Valve не торгуется. Origin & GOG & Blizzard Launcher - единственные кто из площадок интересует для сравнения.Ты забыл про MS. Но то что главный конкурент не торгуется не делает EGS, пионером. Суть в том Аmazon занл большую часть рынка, и рост Аmazon следствие роста рынка занятого им. Тут никакой рынок и близко не занят. А конкуренты пиздец какие серьёзные. >Для всех трёх компаний сейчас невозможно осуществить блиц-масштабирование, чтоб охватить рынок, у Epic - есть.На основании чего такие далеко идущие выводы? Чего нет у MS или Origin что есть у EGS?
>>4885749>Epic Games не стартап как и Valve как и Saudi Aramco.Я же тебе говорю, посмотри CB Insights или CrunchBase если мне не веришь. Есть списки единорогов, Epic во всех списках обозначается им, т.к. он получил статус после частных инвестиций в обмен на долю.>Ты забыл про MS. Но то что главный конкурент не торгуется не >делает EGS, пионером. Суть в том Аmazon занл большую часть >рынка, и рост Аmazon следствие роста рынка занятого им. Тут >никакой рынок и близко не занят. А конкуренты пиздец какие >серьёзные.MS туда не лезет уже, т.к. один раз обосрались, у них уже есть своё игровое направление. Я говорю о EA/AB/CDR - т.к. в игровой индустрии по сути сейчас три компании торгуются и занимаются этим направлением. >На основании чего такие далеко идущие выводы? Чего нет у MS или Origin что есть у EGS?Свободы от рынка и акционеров. Являясь публичной компанией ты обязан публиковать свою отчетность, твоя капитализация выстраивается за счёт акций. В свою очередь оценка - не является капитализацией, т.к. имеет экспертный характер, частный характер компании не вынуждает тебя публиковать по стандартам МСФО отчётность. СЕО, президент компании и так далее - несут прямую ответственность за стоимость акций, т.к. их бонусы и их назначение напрямую зависит от акционеров, здесь нет места высоким рискам которые себе позволяют сейчас Epic. Инвестиционные проекты рассчитываются на основании модели WACC - где стоимость собственного капитала рассчитывается через динамику стоимости акций по модели CAPM, в данных условиях ты не можешь себе позволить блиц-масштабирование. Твоё масштабирование построено на показателях ROI и так далее, т.к. ты относишься к акциям стоимости.
>>4885803>Я же тебе говорю, посмотри CB Insights или CrunchBase если мне не веришь.Если там есть Epic Games но нет Saudi Aramco, то это говно а не списки.>MS туда не лезет уже, т.к. один раз обосралисьШта? Что за хуйню я читаю? MS живее всех живых, относительно недавно начал экспериментировать с подпиской.>Свободы от рынка и акционеров.А как насчёт партнёров? Им на их деньги пофиг? Или они их просто подарили?
>>4885823>Если там есть Epic Games но нет Saudi Aramco, то это говно а не >списки.Ок, срочно надо уведомить Секвою, Клайнер Перкинс, RTP Ventures и сотни других PE/VC фондов которые пользуются этими данными, что анон с двача считает их данные говном.>Шта? Что за хуйню я читаю? MS живее всех живых, относительно недавно начал экспериментировать с подпиской. И как тебе Microsoft Store, все только и говорят о нём, даже на небесах.>А как насчёт партнёров? Им на их деньги пофиг? Или они их просто подарили?А что партнёры? Какого типа? Друг который дал тебе $5000? Ну да, его доля когда-то была равна 10%. Но вот пришли фонды, вложили лярд, теперь у тебя доля менее 1% и никого не волнует твоё мнение. Скажи спасибо, что твоя инвестиция за пять-десят лет вырастет в десятки или сотни раз при выходе на IPO, за счёт инвестиций на развитие.
>>4885881>И как тебе Microsoft Store, все только и говорят о нём, даже на небесах.Частенько слышу о нём, куда чаще чем о Blizzard Launcher и даже Origin. У него в отличае от EGS своя платформа, и там распостраняется программное обеспечение Microsoft для Windows. Имхо до тех пор пока Windows основная операционная система на ПК - перспективы у него куда лучше чем у EGS. >Но вот пришли фонды, вложили лярд, теперь у тебя доля менее 1% и никого не волнует твоё мнение. Кто даст миллиард тому кто $5000 не отдал?
>>4885897>Частенько слышу о нём, куда чаще чем о Blizzard Launcher и даже >Origin. У него в отличае от EGS своя платформа, и там >распостраняется программное обеспечение Microsoft для Windows. >Имхо до тех пор пока Windows основная операционная система на >ПК - перспективы у него куда лучше чем у EGS.Проводя анализ по мультипликаторам, Epic ты будешь сравнивать с EA/Activision в первую очередь, Microsoft это совсем другая структура бизнеса, у которого существуют иные риски и следовательно рост будет совсем другой относительно начальной инвестиции. У тебя Epic по акциям будет иметь куда лучше перспективы роста чем ЕА и Активижен если мультипликаторы будут лучше. >Кто даст миллиард тому кто $5000 не отдал?Не путай заем и инвестиции. Заем ты возвращаешь с процентами в срок, никакой доли ты не получаешь. Инвестиции - дело бессрочное. Инвестируя ты получаешь долю в компании. Однако да, войти может другой инвестор, который вложит больше денег, следовательно твоя доля размоется. Но не забывай, что никто тебя не держит - хочешь можешь продать долю - что не рационально если вкладывают в дело миллиард.
>>4885934>Проводя анализ по мультипликаторам, Epic ты будешь сравнивать с EA/Activision в первую очередь, Microsoft это совсем другая структура бизнеса, у которого существуют иные риски и следовательно рост будет совсем другой относительно начальной инвестиции.Да совершенно неважно с кем его будут сравнивать, если EGS не сумеет захватить существенной доли рынка его сольют в унитаз. >Инвестиции - дело бессрочное.Это похоже ты инвестиции с подарком путаешь. Те кто делает инвестиции надеется их окупить. >Однако да, войти может другой инвестор, который вложит больше денег, следовательно твоя доля размоется.Ага. Если одни инвесторы не окупили своих вложений, другие прямо ринуться размывать их долю. Ты о какой-то финансовой пирамиде сейчас рассуждаешь, забывая чем такие вещи обычно заканчиваются.
>>4885957>Да совершенно неважно с кем его будут сравнивать, если EGS не >сумеет захватить существенной доли рынка его сольют в унитаз.Прочитай Асват Дамодаран "инвестиционная оценка", что такое мультипликаторы и как ими пользуются при инвестициях. Т.к. явно разговариваю с человеком не имеющим знаний о финансах и оценке компаний.>Это похоже ты инвестиции с подарком путаешь. Те кто делает >инвестиции надеется их окупить.А как по твоему окупаются инвестиции? Есть следующие типы экзитов - M&A, IPO, Buyout. Ты можешь держат инвестиции сколько тебе нужно. Ты за свои 5к покупаешь акции. Через год они будут стоить 5,5к если компания будет органически расти. Если в тебя вкладывают миллиард, рассчитывают не 10% получить через год, т.к. они с таким же успехом могут просто накупить акций разных компаний. Выращивают бизнес который продают за куда большие суммы. >Ага. Если одни инвесторы не окупили своих вложений, другие >прямо ринуться размывать их долю. Ты о какой-то финансовой >пирамиде сейчас рассуждаешь, забывая чем такие вещи обычно >заканчиваются.Это щас вообще о чём и откуда взялось про то, что не окупились ?Я не рассуждаю, а объясняю как работает инвестиционный процесс.
>>4886070>Прочитай Асват Дамодаран "инвестиционная оценка", что такое мультипликаторы и как ими пользуются при инвестициях.Т.е. ты полагаешь что инвесторы вложатся в провальный проект если он будет соответствовать неким критериям оценки? Уверен ты заработал миллиарды игрой на биржах. сарказм Главная оценка компании - прибыль. Ещё можно оценивать перспективы и иновационность. Valve вкладывается в VR, Microsoft экспериментирует с моделью подписки, это перспективы. Ах да, ты же их вывел за скобки уравнения потому что иначе нужный тебе результат не получится. Что перспективного в ЕГС? Подкуп издателей? В Tesla вкладывают миллиарды потому что Маск обещает новый рынок, с чудовищными перспективами роста что обещает Суини? Немного опередить EA?>А как по твоему окупаются инвестиции? Есть следующие типы экзитов - M&A, IPO, Buyout. Ты можешь держат инвестиции сколько тебе нужно. Ты за свои 5к покупаешь акции. Через год они будут стоить 5,5к если компания будет органически расти. Если в тебя вкладывают миллиард, рассчитывают не 10% получить через год, т.к. они с таким же успехом могут просто накупить акций разных компаний. Выращивают бизнес который продают за куда большие суммы. Т.е. если всё идёт плохо они говорят: "Ну ок, подождём ещё 20 лет, может чего получится?" Так что ли? Богатые люди умеют считать свои деньги куда лучше бедняков, поэтому они и богатые.>Это щас вообще о чём и откуда взялось про то, что не окупились ?С того что выручка "убийцы Steam" до GOG не дотянула. Не прибыль, выручка. Если это не плохой знак, то я не знаю что тогда для инвесторов плохой.
>>4886109>Главная оценка компании - прибыль.Зачем инвестиционный банки, фонды, нобелевские премии по финансам, научные работы по которым образование люди получают в области финансов, люди вообще работают в финансах, зачем какие-то EBITDA, EBITDAR, NOPLAT, Enterprsie Value, модели денежных потоков, десятки формул расчёта риска и стоимости капитала......>Богатые люди умеют считать свои деньги куда лучше бедняков, >поэтому они и богатые.Явно не по прибыли считают.>Если это не плохой знак, то я не знаю что тогда для инвесторов плохой.Я даже не знаю как тебе объяснить еще раз, что такое мультипликаторы и зачем к ним стремятся. Плохой знак - когда деньги закончились и фирма обанкротилась.
>>4886109>Т.е. если всё идёт плохо они говорят: "Ну ок, подождём ещё 20 лет, может чего получится?"На это есть множество инструментов управления компаний. Получая долю в размере 10% ты уже можешь находится в совете директоров. За 10 лет ты участвуешь в решениях которые принимаются. У тебя альтернатива для экзита и наилучшая - выйти на IPO. Вторая продать компанию стратегическому инвестору - M&A, в обмен получишь акции. Альтернатива третья - наихудшая, твою долю выкупают но это не происходит в компаниях такого размера.
>>4886180>Зачем инвестиционный банки, фонды, нобелевские премии по финансам, научные работы по которым образование люди получают в области финансов, люди вообще работают в финансах, зачем какие-то EBITDA, EBITDAR, NOPLAT, Enterprsie Value, модели денежных потоков, десятки формул расчёта риска и стоимости капитала......Для того чтобы наёбывать на бабки гоев производить оценку перспектив там где прибыль не моментальна. У EGS нет перспектив. EA это прежде всего не магазин, это фирма производящая игры, основной доход у них с продаж на консолях, тоже самое Activision, сравнивать с ними по числу установивших клиент магазина - бесполезно, их магазины не столько источник доходов, сколько средство минимизировать расходы на дистрибуцию этих игр. Странно что ты этого не понимаешь. Единственные кого они могут подвинуть - GOG, но это смешно, плюс он во многом держится за счёт репутации SDPR, а значит проблемы у них начнутся только если Киберпанк окажется говном, что от EGS никак не зависит. Два других реальных конкурента - Steam и MS. Первые короли сегодняшней игровой дистрибуции, делают вид что ничего не происходит, продолжая улучшать сервис и вкладывать в VR, перспективы которого туманны но не равны нулю. Вторые - одна из крупнейших корпораций, для которых игровое подразделение не основное. У них есть своя игровая платформа (Xbox) где они монополисты и вторая платформа в виде Windows где стать монополистами им мешает государство. Правда из-за серии неудачных решений они сейчас сильно просело, но за счёт успехов в других областях их держат на плаву, и собираются расширять. Покупка ряда игровых студий вроде Obsidian - доказательство. Таким образом нет никаких оснований для инвесторов вкладывать деньги в EGS, деньги вкладывают в Fortnite и Unreal Engine. Стратегия с EGS мне вообще видится ошибкой Epic, поверившей Галёнкину и тем выкладкам которые он сделал на основании Steamspy. То как судорожно они меняли стратегию своего магазина, это подтверждает. >Явно не по прибыли считают.И правда? Зачем богатым людям прибыль?>Я даже не знаю как тебе объяснить еще раз, что такое мультипликаторы и зачем к ним стремятся. Стремятся в итоге всё равно к прибыли, а её, если не получить долю рынка, не видать. >>4886194Собственно об этом я и говорил. Никто не даст им вечно сливать деньги в пустоту.
>>4886281>Зачем богатым людям прибыль?Ты считаешь, что богатые люди держат всё в кэше? Богатство людей - в стоимости акций которые они держат. У компаний может вообще не быть прибыли, если они всё направляют на CAPEX и R&D, или что отложенные налоговые активы возникают при убытках которые потом можно направить на сокращение налогов в дальнейшем? Или что например Facebook вообще не платит дивиденды, а инвесторы только за счёт увеличения стоимости акций обогащаются?>Для того чтобы наёбывать на бабки гоев производить оценку >перспектив там где прибыль не моментальна. Вот, ты уже приблизился к пониманию финансовых рынков. Задача компании подавать сигналы для повышения стоимости акции. Наращивание клиентской базы именно то, чем занимается Epic. В индустрии которой они работают, роль клиентской базы огромна. Ты сейчас смотришь на текущую ситуацию EGS, а надо думать, как они смогут монетезироваться на текущем объёме пользователей который за год достиг только ста миллионов. >EA - производящие игры, тоже самое ActivisionА Epic у нас разве не производитель и паблишер игр? Я поэтому и говорил, что Майкрософт не подходит для сравнения - т.к. он занимается более широким кругом деятельности. Выйдя на IPO они получат дохера бабла, что позволит им закупить студий и тоже пойти по пути EA/Activision. При этом имея финансовые мультипликаторы лучше чем у EA/Activision будут иметь куда более интересные перспективы для частных инвесторов на рынке.
>>4870571Да забей, людям дают конкуренцию чтобы Steam зашевелился, а они как сектанты, аоаоаоа только стим, буду покупать игры, которые раздают бесплатно.... Не люди
>>4886109> выручка "убийцы Steam" до GOG не дотянулаВыручка гога за первое полугодие в прошлом году 20 лямов. Магазин эпиков 600 лямов за весь год.
И никого не смущает, что ПК-магазин на сторонних играх заработал 251 миллионов, имея 108 миллионов пользователей ПК-лаунчера.По 2.5 доллара с человека - это нормально?
>>4886972Если ты берёшь общее число, запустивших егс, то и бери общую выручку - 680. Почти 7 долларов с человека - охуительный показатель.
>>4886972большинство пользователей это игроки фортнайта и чуваки пришедшие за халявойЕстественно это провалЖдем китайы охуеют и закроют эту лавочку
>>4886975>>4886976Я только про сторонние игры, который продаются в егс.Имеем факт, который сами эпики и растрезвонили: 108 миллионов пекарей потратили по 2.5 доллара на игры в лаунчере.Если бы эпики не оплачивали эксклюзивность, то такой магазин нахуй никому не сдался.
>>4886990> Я только про сторонние игры, который продаются в егс.А ты будешь вычитать халфу, доту, кс и индекс, считая выручку в стиме?
>>4887000Че ты несешь? Речь о состоятельности ЕГС как магазина игр. Нахуя мне считать бесплатный фортнайт? Давай тогда к фортнайту еще игроков на консоли прибавим, хули, тоже выручу же делают. Вот тебе и 2 миллиарда дохода.
>>4886972>имея 108 миллионов пользователей70% - это те, кто запустил ради халявных раздач, и еще 25% - это фортнайтеры, и остальные 5% там что-то купили.
>>4887004> Речь о состоятельности ЕГС как магазина игрТо есть, по твоему, наличие доты никак не влияет на состоятельность стима?
>>4887009Все так. Но ведь это эпики в своей хуйне такие цифры указывают. Могли бы написать, что 90 миллионов халявщиков, 15 миллионов донатят на в-баксы в фортнат, и 3 миллиона человек накупило игор. Но нет.
>>4887012Наличие доты никак не влияет на продажи других игр в стиме, ебалай. Тебе про доход со сторонних игр, а ты со своими фортнайтами и дотами доебался.
>>4887016Вообще влияет. Игроки доты потенциально могут купить игру в стиме. И в любом случае они увеличивают онлайн сервиса.
>>4887016> Наличие доты никак не влияет на продажи других игр в стиме, ебалайЯ от стимобляди другого и не ожидал.>>4886109> С того что выручка "убийцы Steam" до GOG не дотянула.Вот тебе выручка гога. Сравнивать числа умеешь?https://www.gog.com/forum/general/gog_had_163k_net_profit_in_the_first_half_of_2019_08_of_revenuehttps://twitter.com/DarkDetectiveNL/status/1167117134041948161/photo/1
>>4887024Так я тебе говорю про продажу игр, блядь, а не про выручку общую.Игр продано на 250 миллионов долларов среди 108 миллионов пользователей. На черта ты сюда вообще выручку с косметики в фортнайте мешаешь?
>>4887043Я не понимаю, зачем ты спрашиваешь такие тупые вопросы.Иди прогуляйся. Как голова прочистится, ждём тебя в этом тренде.
>>4887046> ea стим выбралаЕА всех выбрала. https://www.epicgames.com/store/en-US/product/star-wars-jedi-fallen-order/home
>>4887056у них свой магазинчик где обычно все дешевле. ну кроме случаев когда галя еще доплачивает что бы ты у него покупал
>>4886964>>4887027Электронные платформы же не являются собственником товара который продают, в отличае от физического магазина. Соответственно их выручка - выручка за оказанные посреднических услуги, т.е. для EGS это ~30 миллионов за год. Разве нет?
>>4885803Гавенкин, хватит защищать свиню, просто закрой уже свой ущербный магазин или хотябы прекрати выкупать экзы лично у стима
>>4886546>Стим, ГОГ, Оригин, Юплей, Майкрософт Стор, Батлнет, лаунчеры Рокстар и Беседки, другие магазины. >Святой Галёнкин конкуренцию принёс! Никогда не было, а он принёс! Что значит на вкус как земля? Это всё ради тебя! Жри чтобы Стим зашевелился! Объясни какой мне как игроку профит от того что игру запрещают покупать в удобном мне магазине?
>>4887743Кто защищает? Тут просто объясняется каким образом выйграют они через платформу, если перестать смотреть с точки зрения хейтерства. Мне тоже не нравится Галёнкин, т.к. борду жду всё еще чтоб поиграть в стиме, но они ведут шикарную стратегию с точки зрения масштабирования и выхода на IPO.
>>4870559 (OP)>достался 251 миллион долларов — речь идёт о покупках полных тайтлов и дополнений. Это же пиздец как мало. Это 4-5 миллионов копий полноценных релизов. Алсо. правильно ли я понимаю, что прибыль с говностора из этих 250 миллионов составляет невероятные 30 миллионов долларов для свини? При этом он покупает временную эксклюзивность за миллионы долларов? Эта пораша работает в глубокий минус?
>>4887759ну да. у них цель закрепится на рынке набрать аудиторию. потому и в минус - выкуп исклюзивов, омг скидки, раздачи халявы - все что бы загнать пользователей в свой ларек. галенкиноботы то вещают что все ради пользователей, но сам понимаешь куда это все уйдет макссимум через годик.
>>4870572> компенсировали разницу скидок разрабам во время распродаж. Ох, лол. Да там убытки сотни миллионов доллларов наверное. Любой посос фортнайта и копроларёк не на что будет содержать. А фортнайт уже сдувается потихоньку.
>>4887769>выкуп исклюзивов, омг скидки, раздачи халявы - все что бы загнать пользователей в свой ларекА для этого достаточно было бы сделать копию стима и к ней какую-нибудь социалочку прикрутить для понта.
>>4887024>Игроки доты потенциально могут купить игру в стиме.Любой человек потенциально может купить игру в стиме.> они увеличивают онлайн сервиса.Кого ебет эта писькомерка?Фан факт - у средней руки инди в стиме столько же продаж, сколько у ААА-эксклюзива ЕГС.
>>488777123 миллиона потратили на скидкиУ них c фортнайта 3 лярда капало, 1,3 лярда инвестиций сторонних еще, не забывай про лицензирование движка
>>4887754> каким образом выйграют ониСоздать пирамиду чтоб стричь вкладчиков это не выигрышПузырь ненужного магазина надут искусственно и лопнет при крахе фортнайта(который уже скоро ибо дети вырастают, а новым зашквар играть в старье)
>>4887024>Игроки доты потенциально могут купить игру в стиме.Я скорее поверю в то, что игрок, уже купивший какую-либо игру в стиме возьмет и попробует бесплатную доту, чем то, что появится какой-то странный дотер, который никогда не играл в доту, возьмет её в стиме, потом ему надоест и он начнет играть в ососинов.Не исключаю что и ЕГС по тому же принципу работает и план Галенкина на самом деле в том, чтобы привлекать в фортнайт новых игроков раздачами.
>>4887795> лицензирование движкалол, они его чуть не задаром отдают, ибо есть юнити, а у крупняка все свое давно, не удивлюсь если они и крупняку на унриле доплачивают, типа сталкеру2 и там выходит такой же раздутый пузырь популярности, пока деньги есть оно барахтается
>>4887809> и план Галенкина на самом деле в том, чтобы привлекать в фортнайт новых игроков раздачами.лол
>>4886368>Ты считаешь, что богатые люди держат всё в кэше? Богатство людей - в стоимости акций которые они держат.Вот только два НО. 1)То что не приносит тебе прибыль - приносит убыток, так как инфляцию постепенно съедает стоимость денег даже в долларах. 2)Основной источник дохода с акций - рост их стоимости и дивиденды. Рост стоимости акций компании не показывающей прибыль, может быть только чисто спекулятивным, на позитивных прогнозах, и если этой прибыли всё нет, это повод задуматься, а так ли верны прогнозы? Есть исключения вроде Tesla, которые годами демонстрируя посредственные результаты ухитряются расти, но она обещает качественно новый рынок, а не долю старого.>Задача компании подавать сигналы для повышения стоимости акции. Наращивание клиентской базы именно то, чем занимается Epic. В индустрии которой они работают, роль клиентской базы огромна. Даже для компаний основной источник доходов которых - показ рекламы, качество клиентской базы имеете значение. В сфере электронной коммерции оно ещё больше - клиент который ничего не покупает для магазина не клиент. >А Epic у нас разве не производитель и паблишер игр? Сколько игр произвели Epic за последние несколько лет? Возможно стоило сначала увеличить ассортимент игр, а потом уже снижать расходы на дистрибуцию.>Я поэтому и говорил, что Майкрософт не подходит для сравнения - т.к. он занимается более широким кругом деятельности.Их игровое подразделение очень даже подходит. Или ты хочешь сказать что при оценке перспектив фирмы на рынке не учитываются фирмы чей спектр деятельности шире, но тем не менее полностью охватывает данный сегмент рынка? >>4887809>Не исключаю что и ЕГС по тому же принципу работает и план Галенкина на самом деле в том, чтобы привлекать в фортнайт новых игроков раздачами.А что, неплохая идея. Если бы я был Суини , и объяснялся с инвесторами по поводу EGS, это бы я им и сказал.
>>4887799Вы смотрите что сегодня показывают, но не думаете как можно монетизировать всех этих подписчиков запросто.
>>4887854Легальный способ монетизации ровно одни - показ рекламы. Как ты это себе представляешь в EGS? Ещё можно данными клиентов торговать, но это на грани фола.
>>48878441) Стоимость акций у тебя выросла с 10 долларов до 15 долларов. Вот ты и победил инфляцию.2) С чего ты взял, что у них нет прибыли вообще ? Если один проект не показывает прибыли с прямых продаж в первый год работы, значит у них нет других источников монетизации и вообще шансов ? Не забывай, что Дисней также продвигает свою рекламу через эпиков и является инвестором эпиков как и Тенсент.>Даже для компаний основной источник доходов которых - показ >рекламы, качество клиентской базы имеете значение. >В сфере электронной коммерции оно ещё больше - клиент который >ничего не покупает для магазина не клиент.Эндгейм, Звёздные войны - всё рекламировалось через эпиков, всё свыше лярда собрало хотя что с того, что с этого плевали фанаты.>Сколько игр произвели Epic за последние несколько лет? Возможно стоило >сначала увеличить ассортимент игр, а потом уже снижать расходы на >дистрибуцию.У них овердофига щас денег капает с фортнайта, куча игр делается на анриле, почему бы не использовать это ? >Их игровое подразделение очень даже подходит. Или ты хочешь сказать что при оценке перспектив фирмы на рынке не >учитываются фирмы чей спектр деятельности шире, но тем не менее полностью охватывает данный сегмент рынка?Капитализация майков 1,3 трлн, - десятки направлений, включая ПО, офис, мобильные устройства, производство консоли и т.д.Капитализация EA - 32млрд, Активижен 47 - направления бизнеса такие же как и у Epic.С майками вообще ни в какие ворота сравнения при оценке мультипликаторами происходить не может.
>>4887704Кстати, хороший вопрос. Я не знаю, честно.Так или иначе, даже если так, то нужно иметь в виду, что та выручка с 30% комиссии, а у эпиков с 12%.
>>4887905>Стоимость акций у тебя выросла с 10 долларов до 15 долларов. Вот ты и победил инфляцию.Верно, но для этого нужно чтобы акции росли. Для этого нужно чтобы фирма получала прибыль, и тратила её на что-то полезное.>С чего ты взял, что у них нет прибыли вообще ? Если один проект не показывает прибыли с прямых продаж в первый год работы, значит у них нет других источников монетизации и вообще шансов ? Не забывай, что Дисней также продвигает свою рекламу через эпиков и является инвестором эпиков как и Тенсент.Ты невнимательно читаешь. Я писал что инвестируют не в EGS, он скорее балласт - убыточный проект с неопределёнными перспективами. Бизнес модель EGS, полностью провалилась, то как они меняли стратегию магазина на ходу, это подтверждает. Про убыточность всей компании я ничего не говорил.>Эндгейм, Звёздные войны - всё рекламировалось через эпиков, всё свыше лярда собрало хотя что с того, что с этого плевали фанаты.Через EGS? Что-то не верится. Возможно я просто не в курсе. Принесёшь скрины как это реализовали?>У них овердофига щас денег капает с фортнайта, куча игр делается на анриле, почему бы не использовать это ?И правда... Можно вбухать овердохуя бабла в сомнительный проект, а можно пару студий прикупить... Почему первый а не второй вариант?>С майками вообще ни в какие ворота сравнения при оценке мультипликаторами происходить не может.Значит оценка мультипликаторами тут вообще работать не может, потому что они важный игрок на рынке. Как ты будешь оценивать перспективы рынка вынося за скобки одного из ключевых игроков? Скорее всего под это дело есть отдельные методики.
>>4887704А хотя, если посмотреть на числа поближе, то "profit" составляет почти 30% от "revenue", из этого смею предположить, что 20кк - это всё же общие продажи, а 6кк - это их маржа. Но это только косвенное указание. Что конкретно означают profit и revenue яхз.Кто-нибудь может посоветовать книгу с вводным курсом экономике?
Да габен за пять минут может разъебать эгс, объявив о снижении сбора до тех же процентов и чем тогда будут крыть галяботы?Другое дело что эгс это скам проект и живет как пирамидасейчас через него деньги тянут издатели, которым занесли, хайпожеры, которые не уходят из стима, лично гавенкин получает зп, инвесторов кормят, но все фиксция уровня ммм, инвесторам проще в теслу вложится, где маск и продукт, а не в майнер где даже корзины нет и 100 миллионов нищих школьниковсажа говну, тони уже
>>4887943>тратила её на что-то полезное за год 100 лямов пользователей, ничего себе баласт.>Через EGS? Что-то не верится. Возможно я просто не в курсе. У тебя в лаунчере крутится реклама обнов Фортнайта.>Почему первый а не второй вариант?Потому что второй вариант требует больше издержек для масштабирования и имеет больше рисков>Значит оценка мультипликаторами тут вообще работать не может, потому что они >важный игрок на рынкеСами компании когда готовят Financial Statement они выносят своих пиров ближайшех, а не дальнейших, т.к. находятся на одном уровне по финансовым показателям и рыночной капитализации. Потому, что проще сравнить компанию относительно близких конкурентов, у которых структура и стоимость примерно схожая.
>>4887905>С майками вообще ни в какие ворота сравнения при оценке мультипликаторами происходить не может.Кстати то что Fortnite периодически вылетает из топ 5 на Twitch для Epic не очень хороший знак. Внимание публики ослабевает. Конечно он не исчезнет, и продолжит приносить немалую прибыль, но объёмы будут уже скорее всего скромнее. Лучше бы им поспешить с IPO. >>4888043>за год 100 лямов пользователей, ничего себе баласт.Это либо пользователи Fortnite либо пользователи за заход которых на платформу заплачены слишком большие деньги. Последние далеко не факт что сохранят ей лояльность.>У тебя в лаунчере крутится реклама обнов Фортнайта.Это реклама Fortnite, EGS тут никаким боком.>Потому что второй вариант требует больше издержек для масштабирования и имеет больше рисковРовно наоборот. Все предыдущие попытки отжать долю Steam в цифровой дистрибуции игр, закончились ничем. Так что риск при огромных затратах больше чем при покупке успешных IP.
>>4888065>Это реклама Fortnite, EGS тут никаким боком.У тебя Фортнайт распространяется через EGS. Как раз прямая связь. >Ровно наоборот. Все предыдущие попытки отжать долю Steam в >цифровой дистрибуции игр, закончились ничем. Так что риск при >огромных затратах больше чем при покупке успешных IP.На то чтоб создать успешный IP тебе надо потратить сотни миллионов долларов, поддерживать ЗП сотрудников, лицензии на софт, маркетинг и всё это в рамках одной бизнес единицы, при этом не забывай, что финансовая отчетность у тебя консолидированная, это значит всё находится в рамках одной отчётности, что понижает показатели маржи в целом для компании. В то время как для поддержания площадки тебе необходим лишь маркетинговый бюджет, ты разработчикам предлагаешь выгодные условия распространения своим партнёрам.
>>4888133>На то чтоб создать успешный IP тебе надо потратить сотни миллионов долларов, поддерживать ЗП сотрудников, лицензии на софт, маркетинг и всё это в рамках одной бизнес единицыи сколько сотен на фуртнит потрачено?
>>4888133>У тебя Фортнайт распространяется через EGS.Если бы Fortnite не распространялся через EGS что бы поменялось? >В то время как для поддержания площадки тебе необходим лишь маркетинговый бюджет, ты разработчикам предлагаешь выгодные условия распространения своим партнёрам. Что? Ты серьёзно? Даже если площадка исключительно продаёт игры, требуется бюджет на разработку платформы, подержание её функционирования и безопасности. А торговые площадки игр давно не ограничиваются только продажей. Они предоставляют сервис. Без сервиса никто не будет покупать у тебя, все будут покопать у пиратов со скидкой 100%. Epic и про скидки тоже думали что ненужны, стоит привлечь продавцов и игроки сами побегут покупать. Теперь аж бесплатные игры раздают.
Приходишь на двач и узнаешь, что калька с режима зомби из World At War и Alien Swarm стала основателем жанра.
>>4888166>Если бы Fortnite не распространялся через EGS что бы поменялось?Количество людей на которых распространяется реклама, следовательно стоимость рекламы была бы меньше. >Даже если площадка исключительно продаёт игры, требуется >бюджет на разработку платформы, подержание её >функционирования и безопасности.Я тебе говорю о долевом соотношении, для разработки игры и продвижения у тебя издержки куда больше, на платформе нет необходимости команды из 100+ человек, дизайнеров, композиторов и так далее. Основные издержки лежат именно в маркетинге у платформы. Риски это отклонения от ожидаемого результата, когда у тебя постоянный денежный поток от платформы - куда удобнее рассчитать и спланировать развитие. Отсюда масштабирование платформы куда удобнее, чем покупка куча студий и руководство огромным персоналом, когда у тебя лаг между данными для расчёта рисков производства игр в несколько лет.
>>4888285>Количество людей на которых распространяется реклама, следовательно стоимость рекламы была бы меньше. Большинство людей в EGS и так пользователи Fortnite. Т.е. они бы увидели рекламу в любом случае.>Я тебе говорю о долевом соотношении, для разработки игры и продвижения у тебя издержки куда больше, на платформе нет необходимости команды из 100+ человек, дизайнеров, композиторов и так далее. Ага, и для качественного сервиса люди тоже ненужны... Просто деньги из воздуха. Странно что до такой гениальной идеи никто не додумался раньше. Ты ерунду пишешь, если серьёзно. >Отсюда масштабирование платформы куда удобнее, чем покупка куча студий и руководство огромным персоналом, когда у тебя лаг между данными для расчёта рисков производства игр в несколько лет. Какое масштабирование при сформировывавшемся рынке? Ты думаешь остальные участники просто так возьмут и в сторону уйдут? Т.е. масштабировать ничуть не легче чем в производстве игр.
Не знаю что вы тут обсуждаете, но дела у них явно идут неплохо. Габена уже потихоньку опрокидывают со всеми эксклюзивами. Еще пару рдр лайк игр в виде экслюзива и в стимопараше останутся только дотадауны и прочий биомусор.
>>4888352Показывай статистику реальных цифр. И даже если бы было так(что не правда) то только потому что рокстары зассали и сразу указали что в стиме будет релиз в стиме через месяц. Написали бы через год и были бы в выигрыше, ведь жирная шалава 30% отбирает от сборов.
>>4888361Галя цифры для ларька забыл указать. А в стим 1-2 миллиона проданных копий. Всего продажи 4 миллиона, из них как известно большая часть - лаунчер рокстаров. Вот и считай сам. >>4888365Тебе, раз ты забежал в этот тред.
>>4888349Хуя галябот бомбит, иди быстрей бесплатную индиговну активируй, а то так и будет пять игр на аккаунте
>>4888322>Ага, и для качественного сервиса люди тоже ненужны... Просто >деньги из воздуха. Странно что до такой гениальной идеи никто не >додумался раньше. Ты ерунду пишешь, если серьёзно.Нет, это всё описано в книге сооснователя LinkedIn, где он на примерах Airbnb, Amazon и так далее описывает стратегию блиц-масштабирования.>Какое масштабирование при сформировывавшемся рынке? Ты думаешь остальные >участники просто так возьмут и в сторону уйдут? Т.е. масштабировать ничуть не >легче чем в производстве игр.Когда у тебя есть инвесторы которые готовы начать конкуренцию, всё возможно. Если у тебя остальные бизнец единицы самодостаточны, имеется уже 10 миллионов хомяков в фортнайте которых можно передвинуть на новую платформу, почему бы и нет ? Они в играх занимались и до этого масштабированием, предлагая разрабам своё двигло. Сейчас они еще к этому дистрибуцию игр добавили.
>>4888388>Нет, это всё описано в книге сооснователя LinkedIn, где он на примерах Airbnb, Amazon и так далее описывает стратегию блиц-масштабирования.А при чём тут дистрибуция видеоигр? И да Amazon уж точно нельзя назвать не затратным. Там одной оптимизации логистики - на пару книг.>Когда у тебя есть инвесторы которые готовы начать конкуренцию, всё возможно. Если у тебя остальные бизнец единицы самодостаточны, имеется уже 10 миллионов хомяков в фортнайте которых можно передвинуть на новую платформу, почему бы и нет ? Они в играх занимались и до этого масштабированием, предлагая разрабам своё двигло. Сейчас они еще к этому дистрибуцию игр добавили. Каким они масштабированием занимались? До того как внезапно Fortnite взлетел они просто обычной средней фирмой были.
>>4888410>А при чём тут дистрибуция видеоигр? И да Amazon уж точно нельзя >назвать не затратным. Там одной оптимизации логистики - на пару >книг.Ну так я и говорю, что идёт масштабирование через игнорирование неэффективности текущих показателей. Амазон по сути стал первопроходцем этой схемы развития.>Каким они масштабированием занимались? До того как внезапно >Fortnite взлетел они просто обычной средней фирмой были.В Epic вошли Tencent еще в 2012 году. Они перешли от выпуска крупных тайтлов к фремиум моделе, чтоб поддерживать жизнь игр, а не проводить разовые выпуски, т.к. это не выгодно, вдобавок перешли на мобильные игры. До этого основным их фокусом был Xbox.
>>4888612>Ну так я и говорю, что идёт масштабирование через игнорирование неэффективности текущих показателей. Амазон по сути стал первопроходцем этой схемы развития.Вообще-то ты говорил что сервис по продаже игр практически не требует вложений сам по себе. При этом привёл как пример компании из других областей, работа одной из которых требует немалых вложений. >В Epic вошли Tencent еще в 2012 году. Они перешли от выпуска крупных тайтлов к фремиум моделе, чтоб поддерживать жизнь игр, а не проводить разовые выпуски, т.к. это не выгодно, вдобавок перешли на мобильные игры. До этого основным их фокусом был Xbox.Вообще-то Infinity Blade в 2010 вышел. Но не об этом речь. Что такое для тебя "масштабирование бизнеса"? Количественное развитие или просто расширение бизнеса названное другим словом? Потому что расшириться хочет любой бизнес.
>>4889115>Полмиллиарда - это печально? >Играм от сторонних разработчиков (вычитаем Fortnite) достался 251 миллион долларов Да, печально. Всего 4 ляма игорь за фуллпрайс 60 баксов, просто охуительная победа, лол.
>>4872288> Из-за особенностей хуйбоксаОни в курсе, что если всю эту хуету не включать, то она ничего тракать не будет?
>>4870559 (OP)>Бестселлеры EGS в России (упорядоченный список по выручке)А моно цифры узнать по каждой игре из этого списка?
>>4889248Зашёл. Что я должен увидеть?>>4889269Ну во-первых, там всё же не все игры стоят 60 баксов, но важнее, что регионалки сильно снижают среднюю цену за игру.
>>4889365>Ну во-первых, там всё же не все игры стоят 60 баксовЭто лишь значит что эксклюзивных трипланусов продалось ещё меньше лол.
>>4889386Это лишь значит, что большинство игр у эпиков - не "трипланусы". Только и всего.Если прикинуть, что продажи в стиме составляют 5-10 миллиардов, то 600 миллионов у эпиков выглядят вполне неплохой суммой для молодой платформы.
>>4889386>Это лишь значит, что большинство игр у эпиков - не "трипланусы". Только и всего.И как это противоречит написанному мной, серёжа? Те трипланусы что есть имеют жалкие продажи.>то 600 миллионов у эпиковДвести. Пятьдесят. Один. Миллион. >Играм от сторонних разработчиков (вычитаем Fortnite) достался 251 миллион долларов Но и даже 600 миллионов выглядят как хуйня, особенно учитывая эксклюзивы (на которые тоже потрачены деньги из той части что должна была быть доходом эпиков).
>>4889396> Те трипланусы что есть имеют жалкие продажи.У тебя какие-то странные ориентиры. Сотни тысяч проданных копий - это вполне респектабельный результат.Я думаю, у стима наберётся не больше десятка ААА, набравших более миллиона продаж.
>>4889403>Сотни тысяч проданных копий - это вполне респектабельный результат.Для хуинди - возможно. Но мы не о них сейчас.>Я думаюПоменьше думай, это явно не твоё, галя.
>>4889365>Зашёл. Что я должен увидеть?Цифры продаж. И сравни их с цифрами топ егс. Будь я разработчиком, в жизни бы не понёс игру к ним.
>>4889438Доказывать свои тезисы должен ты, а не я. Моё дело - их критиковать.>>4889432> не "о ком", а "о чем"Это говорит человек, который только что написал "хуинди"?
>>4889436>Доказывать свои тезисы должен ты, а не я.Мой тезис - продажи говно. Пруфы - сравнение продаж. Хуй ли ты не критикуешь?
>>4887771>>4872158>>4871386>>4870783>>4870565>>4870587>>4870597>>4870647>>4870735>>4870880>>4880527>>4885637Жирный подключил маркетологов.
>>4889451Да нет. Цифры вполне неплохие.Тот же Контрол, 200-300 тысяч проданных копий - это как раз та сумма, о которой они договаривались, 10 миллионов евро, даже несколько больше.
>>4889436А что тебе так покоя габен всё не даёт, галя? Мы сейчас о твоём ларьке говорили и хуёвейших продажах в нём, а ты опять стим приплетаешь. Ну и при большом желании мог бы на своём же стимспае посмотреть. >>4889445>Это говорит человек, который только что написал "хуинди"? Да, а что? С каких пор пренебрежительно-ироничное наименование инди игр лишает меня права поправлять безграмотного хуесоса?
>>4889461Это галябот и это всё что нужно знать, серьёзно он или просто за деньги не имеет особого значения.
>>4870559 (OP)>Бестселлеры EGS в России (упорядоченный список по выручке)>1. Metro ExodusТак на какую сумму было реализовано Metro Exodus?
>>4889476Ляма полтора копий максимум, но скорее всего меньше, основной профит они с борды поимели, остатки от 251 ляма раскидать по остальным играм и там получатся жиденькие продажи.
>>4889526>Ляма полтора копий максимум, но скорее всего меньшеА чего такая секретность? Почему они открыто не называют суммы продаж?
>>4889532>Потому что они плохиеНо они же прекрасно понимают, что инвесторы знают, что продажи на этом рынке плохие, так от кого они секретят? От потребителя, лол?
>>4889530Потому что они лишь относительно точные и я просто дал запас.>>4889541Это позволяет продав 10 копий рассказывать что продажами вполне довольны, т.е. тупо сохранять хорошую мину.
>>4889536Ну как плохие... Хейдс бывший в стартовой линейке эксклюзивов ЕГС отсидел в магазине положенный год, и довольно неплохо продался в стим. Похоже что лучше Контрола в ЕГС. >>4889539Тут выше есть пост с цифрами для эксклюзивов. Ещё были данные что РДР где-то 0,4 ляма в ЕГС кипили на фоне >1 ляма в Стим.>>4889543>Потому что они лишь относительно точные и я просто дал запас.Написано, что возможное отклонение небольшое.
>>4889543>Это позволяет продав 10 копий рассказывать что продажами вполне довольны, т.е. тупо сохранять хорошую мину.Я не думаю, что таких примитивным трюком можно ввести инвесторов в заблуждение.
>>4889544>Написано, что возможное отклонение небольшое. На заборе тоже написано, там не очень очевидно как вообще подсчет работает, но учитывая что требуется установленное приложение хбох/аккаунт хбох лайв, и цифры были получены экстраполяцией данных с ограниченной выборки точность далеко не факт что велика.
>>4889548>Я не думаю, что таких примитивным трюком можно ввести инвесторов в заблуждение. Ну так речь и не про инвесторов, а про гоев.
>>4889559Статистика по большей части так примерно и работает, в цифрах есть определённая погрешность но это проценты а не разы.
>>4889595Статистика не работает, она рисуется такой за которую платят, ну или в крайнем случае если решили честно посчитать целиком зависит от выборки. Поэтому запросто может быть в разы.
>>4889601>Статистика не работает, она рисуетсяИ рисуется она на Epic Games Store? И ты можешь это доказать?
>>4889608Вот опять долбоёб вылезает с врёти-докажити лол, при этом сам не понимает какие доказательства он хочет увидеть и какие в принципе могут быть (спойлер - никакие). И ведь невероятно тупой унтер с какой стороны ни взгляни - вера в статистику, требование непонятных пруфов, и шиза с копротивлением за эпиков, когда я же и завышаю их продажи в разы, что должно быть им как раз пользу. Сергей, ты перенервничал, или маркетолог в методичке потерялся?Согласно опросу бабок 90% населения России интернет нахуй не нужон.
>>4889616>при этом сам не понимает какие доказательства он хочет увидетьДа любые какие ты сможешь предоставить и которые можно будет проверить из других источников. У тебя такие есть?
>>4889619Биомусор, я уже написал что во-первых требование у меня доказательств того что "рисуется она на Epic Games Store?" бессмысленно уже потому что именно я завысил цифры в пользу эпиков, во-вторых даже теоретическое наличие каких-либо доказательств крайне маловероятно, не говоря об убедительных, просто потому что те кто рисует статку заинтересован в сокрытии этого факта, очевидно, иначе смысла её рисовать не было бы. Но самое главное, тупой хуесос-маркетолог, я писал о статистике в принципе, а ты на ровном месте порвался и требуешь пруфов, отстаивая честь своего работодателя.
>>4889631>я уже написал что во-первых требование у меня доказательств того что "рисуется она на Epic Games Store?" бессмысленноТ.е. ты не можешь привести никаких фактов подтверждающих твои обвинения? Выходит, что ты очередной болтун.
>>4889634Т.е. тупой выблядок, моих обвинений в принципе не было лол. И ты, вероятно, даже не смотря на то что никчёмный биомусор это понимаешь. Я вполне однозначно говорил о статистике в принципе, и также допускал второй вариант - "целиком зависит от выборки", но унтеру-маркетологу нужно покопротивляться за барина, премию обещали?А вот если говорить о том кто и чего не может - так это ты не можешь внятно объяснить каких доказательств хочешь, даже если бы имело смысл что-то доказывать, особенно выдуманные обвинения из шизоидного манямирка маркетолога.
>>4889643>моих обвинений в принципе не былоА это что?>>4889595Статистика не работает, она рисуетсяТы мало того, что болтун, так еще и с памятью проблемы?
>>4889651Так где же обвинение конкретно твоего работодателя, унтер? Что-то не видать. Также всё ещё не увидел ответа на вопрос как я могу эпиков обвинять в рисовании статистики и при этом сам в два раза завышать цифры в их пользу. Что-то не так, не правда ли, биомусор?И я в предыдущем посте повторил то что ты прочитал, но почему-то не скопировал в процитированном посте>в крайнем случае если решили честно посчитать целиком зависит от выборки. Но это опять будет проигнорировано хуесосиной "мам я тралю тупостью".
>>4887910>Запускаешь очередной хайповый Ф2П проект на платформеБез задней мысли, надо полагать?Где его взять то? Фортнит нах никому не обосрался, пока не ввёл батлрояль, а это была новая идея на рынке. Сейчас я чёт не вижу ни одной новой идеи, а все попытки выкатить старые, в новой обложке провалиааются.
>>4870559 (OP)>1. Metro Exodus>2. Borderlands 3>3. Red Dead Redemption 2>4. Detroit: Become Human>5. World War Z>6. The Division 2>7. The Outer Worlds>8. Satisfactory>9. Phoenix Point>10. ANNO 1800>11. ControlИ сколько этих игр остались эксклюзивами? Сколько за каждую заплатили Эпики?Сколько активных игроков использует Эпик стор?Сколько из этих игр работают нормально и не имеют техникал ишьюз на старте?Сколько из этих игр не говно?
>>4888065>Кстати то что Fortnite периодически вылетает из топ 5 на Twitch для Epic не очень хороший знак. Маня, майки топ стримеров фортнита перекупили в миксер свой, типа, нинзи, поэтому и отток на твиче.
>>4889544> лучше Контрола в ЕГСЕщё бы. Он же не 60 денег стоит.> 0,4 ляма в ЕГСЭто оценки за ноябрь, когда в стиме ещё ничего не было. Когда в стиме продали миллион копий?>>4889601> она рисуется такой за которую платятРаботает, но ею легко манипулировать, действительно, поэтому всегда приходится смотреть на методологию и принятые допущения.>>4889768Всё, кроме игр из юплей и рдр - текущие экзы.> техникал ишьюз В фп нельзя было по-нормальному ребиндить клавиши, приходилось пользоваться дефолтной WASD. У рдр в стиме было полно проблем, вероятно, какие-то из них должны были быть и у эпиков.
>>4890277>У рдр в стиме было полно проблем, вероятно, какие-то из них должны были быть и у эпиков.все из них + куча своих. рокстаровцы как обычно делали порт жопой. но за месяц часть(даже близко не все) багов закрыли. тут собственно похер. что стим что егс запускают рокстар лаунчер а он уже запускает игру. собственно к проблеме именно егс относится только то, что он считал время игры по запущенному лаунчеру а не самой игре и галенкин не отдавал денег оправдываясь тем что игра была запущена 2+ часа, которые этот запускатор благополучно провисел в фоне.
>>4889616> врёти-докажити лолПродажи стима показывал сам галенкин, ему врать незачем.Про продажи егс разработчики регулярно говорят о некоторых "гарантированных продажах", то есть если игра проваливается, то им все равно платят за проданные копии. Считаются ли эти копии в статистике продаж - хз.
Рад за них. Так подорвать жопы стиморабам и прочим пукарям не может ни сони ни нинка. Гаденкин святой человек, еда за его счёт и праздник жизни тоже. Выпьем же за его здоровье и долгих лет ему!
>>4890526Дитя мое, сколько бы ты желчи не излил, пукари все равно будут гореть как вьетнамская деревушка на праздник тет. И это прекрасно. Это как смотреть на штурмовые корабли в огне на подступах к Ориону. Это как увидеть си-лучи, мерцающие во тьме близ врат Тангейзера. Это волшебно.
>>4889403>Я думаю, у стима наберётся не больше десятка ААА, набравших более миллиона продаж.Пикрилейтед только игры за 2017 год.
>>4890562А вот и "я вас затролел)))" включилось.>пукариЛел, эпический долбоеб даже забыл, в каком сраче он тралит.
>>4890564У тебя мало того, что почти все игры не 60-долларовые ААА, так ещё и спустя три года после скидочных распродаж?
>>4889772>Маня, майки топ стримеров фортнита перекупили в миксер свой, типа, нинзи, поэтому и отток на твиче. Ты средние просмотры на миксере видел? Там цифры на порядок ниже.
>>4890616У игр цены с годами понижают обычно.Насчет не ААА - это вообще маневры пошли.Дай тогда определение ААА, что ли.Контрол - это ААА? Игры ремеди вообще - это ААА?Аутер вайлдс? Игры от обсидиан?Мордор?Фифа/нхл?Ниер/ниох?Детройт?
>>4890740>Детройт?О, кстати! Это же бывший великий консольный эксклюзив, как Хэви Рейн. И они оба эксклюзивы Галёнкина. Я правильно понимаю что отстутствие обоих в списке означает что великие консольные игры продались на ПК хуже чем игра про гуся?
>>4890733>Ты средние просмотры на миксере видел? Там цифры на порядок ниже.>Так возьми их, приплюсуй к твичовым и погляди тогда на каком месте фортнит окажется
>>4870682Стим электронный магазин, фактически выручка очень близка к прибыли, затраты только на отделы юристов договорщиков и тех поддержка, сервера и всякое такое. У галенкина тоже самое
>>4890801>великие консольные игры продались на ПК хуже чем игра про гусяРазумеется. Кому охота покупать игры в каком-то левом говносторе, который может быть и загнется через пару-тройку лет. Ладно бы стим, или гог.
>>4890740> Насчет не ААА - это вообще маневры пошлиЕсли ты берёшься замерять количество проданных копий у эпиков, то должен брать примерно аналогичные игры и в стиме.> Контрол - это ААА? Да.> Детройт? Да, но не свежее.> Аутер вайлдс? Нет.
>>4890831Прямо сейчас у него 4 место по просмотрам с 38к, плюс Миксер с 3к, итого 41к и снова 4 место.
>>4889544>Ещё были данные что РДР где-то 0,4 ляма в ЕГС кипили на фоне >1 ляма в Стим.Большинство у Рокстара напрямую купили один хрен. РДР, как и Юбидрочильни лучше не сравнивать. Лучше сравнивать то, у чего нет своего лаунчера.
>>4892418>Большинство у Рокстара напрямую купили один хрен.При этом не смотря на месечное опаздание в Стим купило в два а то и в три раза больше чем в ЕГС.
>>4892877400k - это их результаты за ноябрь. После рождественских скидок с эпическими купонами это число наверняка удвоилось.
>>4890847>говносторе, который может быть и загнется через пару-тройку лет>или гогИмхо он загнется быстрее всех.
>>4892418>400k - это их результаты за ноябрь. После рождественских скидок с эпическими купонами это число наверняка удвоилось. В Стим от миллиона до двух купивших. Всего купивших 4 миллиона из которых как известно, большая часть покупатели в лаунчере Рокстар. Так что не выходит число сильно больше 400к как ни крути, с купонами или без. ЕГС это провал.
>>4893877Ты строишь всю свою алгебру на сильно приближенных цифрах, относящихся к разным периодам времени.> ЕГС это провал.Они всего лишь не дотянули до уровня стима за первый год.
>>4893904ЛолСтим был во времена медленного интернета и не выкупал экзы пачками, не рекламился на е3 и все такое+15
>>4893904Я строю свою алгебру на цифрах которые есть, и нет никаких оснований говрить что они фальшивы и 400к сильно увеличились. >Они всего лишь не дотянули до уровня стима за первый год.Они очень сильно не дотянулись до Стим. Невзирая на миллионы на пиар из каждого чайника включая двач, подкуп самых громких новинок, невироятный шум и т.д. Хейдс бывший эксклюзивом ЕГС год, продал в Стим больше копий чем некоторые ААА эксклюзивы ЕГС.
>>4892932Слово "периодически" ты не знаешь? Прямо сейчас 7 место. А ведь когда-то был безусловным №1, который никто не мог сдвинуть с этого места. Сейчас, сколько я не заглядывал на Twitch за последний месяц, он не обходил LOL по количеству просмотров ни разу.
>>4893925Что поделать. Такова цена входа в закостеневший установившийся рынок. Так или иначе, они в первый же год своего существования взяли около 10% от стима, если принять, что его продажи составили около 5-10 миллиарда денег.
>>4894416Взяли за счёт огромных вливаний на привлечение игроков. Что останется из этой доли если вливания прекратятся? Что если популярность Фортнайт упадёт, бесплатные раздачи прекратятся как и выкуп эксклюзивов? Что будет с магазином?
>>4894444> Что останется из этой доли если вливания прекратятся?Зависит от того, какую долю им удастся отжать. Если займут 20-30% через пять лет, то это уже победа.Про фортнайт вообще слышать смешно. Популярность доты упала, а я остался в стиме, хотя устанавливал его именно из-за доты.
>>4894444Фортнайт уже заработал столько денег, сколько за сто лет им не потратить. И продолжает зарабатывать. А магазин что? Есть-пить не просит, а копейку какую-никакую приносит. Так что никуда не денутся ни Эпик, ни ЕГС.
>>4894494А у тебя были альтернативы Стима? Большинство тех кто покупает эксклюзивы в ЕГС при наличие возможности купить что-то в Стим покупают там. Да что там говорить... даже при выборе ЕГС или лаунчера Рокстар абсолютное большинство выбрало Рокстар. Таким образом кто останется если эксклюзивы прекратятся?
>>4894498>Есть-пить не проситПросит. Куча магазинов закрылась нахуй. Даже GOG на грани самоокупаемости балансирует. >Так что никуда не денутся ни Эпик, ни ЕГС.С первым согласен, а вот со вторым... будет ещё один Юплей или Оригин максимум.
>>4894500> Большинство тех кто покупает эксклюзивы в ЕГС при наличие возможности купить что-то в Стим покупают там. Конечно. Поэтому им и нужны эксклюзивы. Что тут неясного-то?Вот почитай https://www.fortressofdoors.com/so-you-want-to-compete-with-steam/Написано задолго до анонса эпик стора, описаны все работающие стратегии (она всего лишь одна).
>>4894505>Конечно. Поэтому им и нужны эксклюзивы. Что тут неясного-то?Вот только эксклюзивы идут в убыток, поэтому до тех пор пока они есть магазину прибыли и близко не видать. Мёртвый груз. А когда их не станет все перетекут в Стим. Замкнутый круг.
>>4894514> идут в убытокЧитай здесь>>4894416> Что поделать. Такова цена входа в закостеневший установившийся рынок
>>4894520Так нет никаких оснований предполагать что игроки останутся если если им предложить выбор на какой платформе брать. Так о какой успешной стратегии может идти речь? У GOG останется их репутация, Стим это Стим, Оригин и Юплей игры от авторов, а ЕГС, что? У него нет никаких фишек. Его стратегия - привлечь разработчиков а не игроков за год так и не смогла заработать.
>>4894527> Стим это СтимА почему стим - это стим?> Оригин и Юплей игры от авторовЧитай: эксклюзивы.> У GOG останется их репутацияРепутация зафейленного магазина. Эдакий линукс в мире магазинов.> Для сравнения, за 2018 GOG принёс 34 миллиона долларов выручки
>>4894536>А почему стим - это стим?Функционал, до которого ЕГС ещё лет десять напильником дорабатывать, и многие тысячи игр на дюбой вкус от ААА до поделий Васянов которые просто для лулзов берут за 10 рублей. >Читай: эксклюзивы.Именно, только за них ненужно платить потому что это их эксклюзивы. >Репутация зафейленного магазина. Эдакий линукс в мире магазинов.Что значит зафейленного? Те кто покупают игры в ГОГ очень лояльны магазину. В этом смысл, ЕГС со скандалами на старте и подмоченной репутацией очень сильно насрал себе в кашу. Теперь в глазах большинства ЕГС магазин богатых уёбков которые пытаются всех деньгами с Фортнайта привлечь.
>>4894553> за них ненужно платить Это очень странный аргумент, но вообще-то им нужно платить за эксклюзивы, они же не из воздуха берутся.> Функционал, до которого ЕГС ещё лет десять напильником дорабатыватьСпорно. Когда они разберутся со своим бек-ендом, я предполагаю, что развитие клиента пойдёт семи-мильными шагами.> Те кто покупают игры в ГОГ очень лояльны магазинуА те, кто не покупают, не очень лояльны. Цифры говорят сами за себя.
>>4894579>Это очень странный аргумент, но вообще-то им нужно платить за эксклюзивы, они же не из воздуха берутся.Они их делают так и так. Тут вопрос где их продавать. ЕГС кроме Фортнайт за последнее время не сделал ничего, у него своих эксклюзивов нет, приходится сторонние покупать. >Спорно. Когда они разберутся со своим бек-ендом, я предполагаю, что развитие клиента пойдёт семи-мильными шагами.Тут весной план развития магазина всплывал. И как, много фишек из него релизнули? Год прошёл а они не то что оценки, они самое главное для магазина видеоигр, то из-за чего многие игры там берут а не на торренте - ачивки и учет времени, не сделали. >А те, кто не покупают, не очень лояльны. Цифры говорят сами за себя.Цифры говрят что в ГОГе нет Фортнайта и денег на эксклюзивы. Именно это процентов 95 покупок в ЕГС. Но предложи игрокам выбор, что случится с их лояльностью?
>>4894595> И как, много фишек из него релизнули? На самом деле почти всё, что обещали сделать к осени, и часть из того, что первоначально планировалось сделать осенью.Недоделанные фичи ты можешь посмотреть здесь в разделе Up next, планируемые в future development https://trello.com/b/GXLc34hk/epic-games-store-roadmap
>>4870559 (OP)Нормальный магазин, взял у них на распродаже всё ценное - кооп про зомбей, дивизию, ещё какую-то малафью, не помню.Дивизия говном оказалась, а про зомби прям радует, надо будет у них скоро про зомби-нацистов игру прикупить, наверное также будет
>>4894611Ога! Добавили поддержку традиционного китайского! Так держать! Из всего единственная важная фишка - облачные сохранения. Оценок пользователей как не было так и нет, ачивок как не было так и нет, а ведь магазин больше года работает.
Финансы-хуянсы, эту шоблу всю разогнать надо и запретить, спекулянты ёбаные, простым работягам кризисы только устраивают от собственной жадности.
Все эти сторы, включая Стим, могут неожиданно закрыться. Смекаете? Так что только физический носитель и ничего другого.
>>4894703>Так что только физический носитель и ничего другогоСейчас вся йоба без интернетов не запускается, а некоторая вообще физически не продаётся или продаётся бокс/картонка с ключом для стимопараши/лаунчера вместо носителя. Например рдр2 на пк вообще физически не существует, а Мгс5 продавался с установщиком стимопараши на диске, вместо файлов игры. А в гта ты не поиграешь уже без лаунчера, оффлайн активация длится ровно неделю.
>>4894712ГОГ тоже может закрыться и ничего не скачаешь. Кто сохранит у себя на диске - тот молодец, а остальные мимо.
>>4894727Очень сомневаюсь что они просто возьмут и закроются внезапно без предупреждения. У тех кто там сидит будет время скачать.
>>4894756Вообще-то наоборот, это лицушникам насрали. Интернета нет - соси бибу, пока Васян хХхКулхацкерхХх играет во взломанные игоры без денувы и онлайна.
Смеюсь с этих кукареков, про закроется и нипаиграть. Вы в нулевых диски покупали? Покупали! И чо, когда последний раз с них ставили чего-то?
>>4894703Антоша, я тебя удивлю, но ты можешь также неожиданно умереть.Так что только исповедь и безгрешная жизнь.
>>4896093Это сингловая игра-сервис.Сингловая.Это было полностью мудацкое решение - привязка к серверам.НЕ ПОДДЕРЖИВАЙТЕ ИГРЫ-СЕРВИСЫ.Вот ты заплатил за игру - и больше не можешь играть.Это нормально? ЭТО НОРМАЛЬНО?
Ну что народ? >релиз RDR 2 в Steam удвоил продажиhttps://shazoo.ru/2020/01/23/89799/superdata-dohod-s-cifrovyh-prodazh-gta-5-za-dekabr-sostavil-847-milliona-reliz-rdr-2-v-steam-udvoil-prodazhiОхуенно ЕГС Стим уничтожил? Бедные подсосы жирного катаются по полу. В предсмертных конвульсиях наверное.
>>4870559 (OP)> (ЕГС забирает 12 процентов, значит от продажи сторонних игр компания за год заработала 30 миллионов долларов)Пиздец конечно. У них контракт на эксклюзивность какого-нибудь говна типа метро стоит столько же сколько они за год зарабатывают.Короче ЕГС обосрался.
>>4903864Просто работать в убыток это тактика, главное не бухтеть, сейчас галя получает жирную зп каждый месяц, пропихивает своих украинских дружков типа метро в магазин, "расслабься свиня, сейчас метро за 60 лямов купим стим уделоем, я как раз с ними знаком хорошо, может сойдемся даже на 50))" и скамеров создателей руны, башляя им за их недоделанное говнецо, Такая то корупция по отъему фортнатобаксовЗнал бы галю лично тоже бы ему индюшку продал типа экз, ему конечно пришлось бы половину выкупа отдать, но что поделаешь, зато игру можно не доделывать, либо доделать и релизнуть уже нормально в стиме
>>4903876После того как стабилизируют распродажи, добавят корзину, всем устроят довольствие как стимобоярам?Да, меня тоже не покидает ощущение что весь этот ЕГС это тупо отмыв денег и ввод китайских зондов. Эти аутисты же за год потратили не меньше 300 лямов на выкупы эксклюзивов (даже индюшка для 100 человек выкупается за миллион-два), купоны для распродаж, хостинг серверов и прочую хуйню, а заработали в 10 раз меньше. Я бы на месте инвесторов нахуй волосы бы себе рвал и выводил деньги как можно быстрее, эта мертфорождённая хуйня или скоро загнётся, или будет дальше существовать в убыток как польский говногог.
>Другие показатели:> Изменение дохода с "цифры" на консолях в основном вызвано падением трат игроков FortniteДелаем ставки сколько говномагазин ещё просуществует. До конца года хотя бы будет?
>>4903901Сейчас будет огония, вабанк, будут делать распродажи, обещать экзы, раздавать в два раза больше индиговна, а потом будет принятие и существование на уровне твичемагазина еще год а там закрытие с возможностью играть в купленноеВместо этого начнут пытаться в гуглмагазин пропихивать фортнайт и свой же лаунчер
>>4903901>До конца года хотя бы будет?Его ждет только успех, магазин как раз на полые обороты выйдет, когда фортнайт загнется
>>4903901Популярность Фортнайта и правда проседает. На Твиче кторый феномен Фортнайт и породил, падение интереса прямо очевидно. Но это не значит что он прямо умрёт. Тут три сценария. Позитивный для Эпиков - им удаётся подогреть интерес, ЕГС и дальше какое-то время будет сорить деньгами. Реалистичный - Фортнайт после спада стабилизируется начиная приносить стабильную прибыль как ЛОЛ или КС, в этом случае ЕГС остаётся, но расходы на эксклюзивы падают. Ну и пессимистичный для Эпик сценарий - продолжающийся спад. В этом случае ЕГС идёт под нож.
В чём прикол травли Эпика? Такое чувство, что этим занимается только школота, не понимающая, что конкуренция между двумя крупными компаниями выгодна для игроков, которые будут получать подачки с обеих сторон.
>>4904447Ох, ты же! Ещё один вылез!>ГОГ, Оригин, Юплей, Майкрософт Стор, Батлнет, лаунчеры Рокстар и Беседки, другие магазины. Это не конкуренция! А вот мудаки охуевшие от шальных денег с Фортнайт, с охуенной стратегией: "Мы купим эксклюзивность игр и вы приползёте к нам, никуда не денетесь" - вот это конкуренция! И главное из каждого утюга с умным видом вещали что всё, Стиму пиздец, комиссия высокая, говна много и вообще ЕГС модно и молодёжно! За бесплатно вещали? Петухи вбухали миллионы в пир своего говна, а теперь залётные удивляются: "Хуй ли их травят?!" Залётные не помнят какова была начальная бизнесстратегия ЕГС, потому что они поев говна, начали её корректировать, но аноним всё помнит, и осадочек от их выебонов надолго остался.
>>4904447Откровенно украли экзы из стима(ни один другой магазин не пострадал, метро в мс сторе например быстро появилась), взяли их в заложники и требуют устанавливать китайское ПО для игры
>>4904447Это не конкуренция, это рейдерский захват части конкурента на деньги китая и фортнайтодаунов
>>4902441В оригинале было написано, что за ноябрь было продано около 400 рдров, а к концу декабря (когда уже релизнули в стиме) всего продали миллион (на всех магазинах). Там были очень осторожные выражения.
Жалкие подсосы хохлятско-китайской параши, оправдывайтесь. Ваш ларёк обоссывают уже вообще все и везде.
>>4905474Запускается PC Building Simulator на анриал энджин, в нём виртуальная машина с линупсом, в которой уже и устанавливаются патчи с апдейтами. Я правильно процесс понимаю?
>>4870559 (OP)>от продажи сторонних игр компания за год заработала 30 миллионов долларовЭто уровень ОДНОЙ мобильной игры типа Клэш оф Клэнс или Кэнди Краш Сага.
>>4905520Очень упрощенно. Ты забыл про то что на том линупсе джава, на которой питоновый движок обрабатывает яваскриптовую начинку которая служит для обработки луа-скриптов написанных ИИ который служит для распознавания человеческой речи на которой весь софт и написан.
>>4905520Нет. Скорее всего накладывается дельта патч на одну из установленных игр. Если это фортнайт, то они используют свою систему патчинга уе паков - они бывают по десятки гигабайт, а заменить иногда приходится пару текстур в нём, не выкачивать же весь файл заново.
>>4870559 (OP)> за год заработала 30 миллионов долларовНе так. "за год получила доходов на 30 миллионов долларов".Минус налоги, минус оплата эксклюзивности, минус парк серверов, минус ФОТ (а там не только казашка-уборщица Зуля, там не обошлось без толпы хайловад-разработчиков), минус ещё очень много всего.Так что пока они планово убыточны. Дальше - вопрос к инвесторам. Tesla с рождения стабильно убыточна, но там есть манагер, который умеет продавать идею и ему несут бабло мешками. Впрочем, тут я идеи не наблюдаю. "мы будем брать меньше процент" зашло бы за идею, если бы при этом игры были бы дешевле, а этого я не увидел.>Для сравнения...А майковский встроенный в дриснятку стор (иксбокс стор или как его там...) что-нибудь имеет? У них потенциал повыше будет так-то.>>4887781>копию стима и к ней какую-нибудь социалочкуКуда уж ещё социальнее?>>4889601>Статистика не работаетСтатистика работает. Более того сухие цифры (до осмысления и при условии, что при проведении исследований не напортачили) всегда абсолютно объективны. Другое дело, во-первых что напортачить легко, во-вторых каждое исследование это целая гора цифр, среди которых ВСЕГДА есть те, которые подтвердят нужную точку зрения (даже если на фоне остальных значений эти конкретные цифры не показательны), в-третьих в итог исследования никогда не идут голые цифры, всегда их комбинация в том или ином виде, зачастую обложено какими-нибудь благовидными коэффициентами, но это не отменяет того, что статистика работает.>Согласно опросу бабок 90% населения России интернет нахуй не нужон.В социологии вообще очень много интересного и корректно проводимое исследование всегда делается с оговоркой на социальную группу и потом накидыванием на неё веса, так что результат опроса бабок в любом случае домножится на процентную долю бабок. И это работает, для примера посмотри на самые проверяемые соц-опросы: предвыборные. Суть в том, что в любой стране, при любом раскладе даже целая толпа идеологически противоположно заряженных агентств на предвыборных опросах и экитполах всегда даёт числа очень близкие друг-к-другу и к официальным результатам. Отклонения могут быть, например, в случаях типа Трампа, когда обывателя убеждали, что голосовать за него стыдно, но это довольно редкая история.
>>4913705>Статистика работает.>Далее простыня которая подтверждает что нихуя не работает нигде кроме идеального манямиркаПчел ты
>>4914047Хз у кого вышел. Графен там прошлого века, но выглядмт хорошо. Где люди лагодром находят-хз. 2 бага за 2 недели словил:она крашится на альт табе и повышать разрешение рендеринга из игры. Из драйвера видеокарты работает.По сравнению с консольной генотьбой, которой весь ютуб завален, пк версия идеал кода, лол.
>>4914067>она крашится на альт табеЭто весьма паршиво.>По сравнению с консольной генотьбой, которой весь ютуб завален, пк версия идеал кода, лол.Я считаю, что игра могла бы быть гораздо лучше оптимизирована. Наблюдал много визуальных косяков и требования непомерно завышены для графики которая показана.Но графика действительно хороша, этого не отнять, пожалуй.
>>4914070Ну вон, на консоли оптимизон. У меня глаза вытекли, когда на телевизоре гонял. Да даже на компе, на котором минималки ввше консолеграфена, минималки ужасны. Тени это пиздос из начала 2000х. Я уж молчу, что я как в мгс5 местами попал:дома это кубы с плоскими текстурами(ну, зато там деталей много). В индюшных рпг сейчас делают на домиках больше выпуклых-впуклых объектов, чем у домов в рдр2. К внутренней обстановке вопросов нет, а вот снаружи эт пиздос.
>>4914084Меня отражения коробят, честно говоря. И это не претензия к РДР, это вообще суть современных игор, будто пресловутые ЗАБЫТЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ДРЕВНИХ. https://youtu.be/DRuudjlr7RA?t=2993 (таймстамп 49:50) - в игре 2000 года реалтаймовые отражения и тени.
>>4871679>нагнетать либерастию и декоммунизацуюДедуль, ты чего на двачике забыл? Иди за своего сралина накатывай
>>4914875Ты бы это, поучился бы понимать смысл того что пишешь, ведь ты буквально писал что "статистика работает если то, и если это, если корректно проводимое исследование и идеальный манямирок". То что статистика работает в сферическом вакууме не особо интересно, когда в реальной жизни она работает чуть чаще чем никогда.
>>4914979>Ты бы это, поучился бы понимать смысл того что пишешьЭто не я написал, я другой анон.>статистика работает если то, и если это, если корректно проводимое исследованиеВсё работает только если делать правильно, по выверенным методикам, любые исследования. Ты не знал? >То что статистика работает в сферическом вакууме не особо интересно, когда в реальной жизни она работает чуть чаще чем никогда.В каком сферическом вакууме, дурачок? Статистика создана чтобы описывать наше общество, которое не в сферическом вакууме существует. Не про какой сферический вакуум или манямир нет ни слова, ты это себе в голове придумал.
>>4914037Сам такой.Я просто технарь и уже много раз разгребал для сраных гуманитариев отчёты, которые по большому счёту для них и писались, объясняя им, что к чему, куда нужно смотреть и делать выводы, а где -- числа просто для общей информации и какие конкретно записи разговоров нужно прослушать дело было в коллцентре, если что.Теперь собираю и использую статистику для себя, с графиками объясняя начальству, когда именно всё окончательно пойдёт по пизде и сколько я хочу денег, чтобы этого не произошло. Статистика -- это очень мощный инструмент, просто нужно знать предметную область. Например, если школоло пытается сравнить экономику, скажем, стима и аппстора, по количеству купленных тайтлов или, скажем, продающихся иконок вообще, то нихрена адекватного у него не выйдет. А если все числа попадут к человеку, знакомому с экономикой, то он хотя бы поймёт, есть ли в этом смысл и, если смысле есть, то он сделает куда более осознанные выводы.>>4915053>Всё работает только если делать правильно, по выверенным методикам, любые исследования.Вот это - правильно.>Статистика создана чтобы описывать наше обществоА тут ты, уж извини, смешал социологию со статистикой. Правильно так: социология использует статистические методы, но сама статистика это в первую очередь раздел математики и применяется помимо социологии ещё в куче всяких сфер -- от метеорологии, до космических исследований. Слегка упростил, но, если что -- есть статистика это самостоятельная наука (которая в том числе занимается вопросами типа "как правильно собирать данные", "как оценивать собранные данные", и которые совершенно не являются математическими вопросами) и есть математическая статистика, которая как раз является разделом математики, густо замешанным на теории вероятности и прочем и занимается анализом собранных данных, но это уже совершенно не имеет отношения к теме треда, так что я умолкаю, а то я зануда -- меня ж не заткнуть, если разойдусь.
>>4916915>А тут ты, уж извини, смешал социологию со статистикой.А, ну да, просто если говорить о прикладном значении статистики, социология первой приходит на ум.