Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
63 8 46

Кара за воровство в играх Аноним 04/02/20 Втр 00:21:03 49370031
IndianaEpicGame[...].jpg (1507Кб, 1920x1080)
1920x1080
Вот объясните мне нахуя делать наказание за воровство в рпг? Под воровством я подразумеваю вещи, помеченные красным при взятии которых к тебе подбегает стражник или любой из нпс, который тебя запалил, после чего случается диалог.

Возьмём пример конкретной игры The Outer Worlds - очевидно, что эта игра про то, как ты ходишь и лутаешь всё подряд. Игрок, который лутает всё подряд, попытается залутать и красные вещи, но преградой ему выступят палящие его нпс по механике стэлса в мирных локациях, которая толком не прописана и следовательно не работает т.е. Твои параметры стэлса в этой ситуации ни на что не влияют. Игроку-лутеру приходится всячески изворачиваться и искать лазейки в этой кривой механике чтоб взять заветную вещицу пытаясь взять её под определённым углом так, чтобы никто не увидел.

При провале нас запалит нпс и у нас в любом случает упадёт репутация с какой либо фракцией. Игрок не хочет чтобы это происходило т.к. Он хз вообще на что это влияет, а раз игра позволяет сейвскам, но игрок разумеется просто загрузит сохранение и будет пытаться до последнего взять вещицу чтобы его не запалили.

И САМОЕ ГЛАВНОЕ:

Зачем это сделано? Чтобы типа намекнуть игроку, что воровать у людей нехорошо? Но блять, это не люди, это нпс в компьютерной игре, им не нужны деньги, не нужны все те вещи, которыми они якобы обладают, с ними абсолютно ничего не случится, они не умрут с голоду и не впадут в депрессию из-за, что у них что-то украли. Игроку всё эти вещи намного нужнее и полезнее.

С точки зрения геймдизайна, такое анальное ограничение на взятие лута бессмысленно и казалось бы от него давно пора отказаться. Обсидиан не делает игры для геймеров, я даже сомневаюсь, что она делает игры для людей.
Аноним 04/02/20 Втр 00:28:38 49370292
>>4937003 (OP)
В ОВ это просто рудимент, оставшийся от корней в рпг играх, где пытались оживить мир, делая реакцию нпс на воровство, взлом, проникновение - частенько они не влияли на геймплей, но добвляли + к иммерсии.
Аноним 04/02/20 Втр 00:56:21 49370883
>>4937029
Это бы работало, если бы не возможность сейвскама. Хотя даже без сейвскама игрок бы просто ничего такого делать бы не стал ибо оно того не стоит, тем самым игнорируя этот самый + к иммерсии.

Компромиссом был бы вариант, если бы реакция на воровство была, но при этом в диалоге с нпс была опция что нибудь вроде "Ой, я только посмотреть взял, сейчас положу обратно, извините" и без всякого падения репутации, но срабатывало бы оно только один раз на одну конкретную вещь. В этом случае игрок бы не боялся пробовать воровать, но в то же время не боялся этой самой реакции на воровство - это было бы адекватно.
Аноним 04/02/20 Втр 00:59:54 49370934
>>4937003 (OP)
Что это за жмот здесь разнылся? Тебе что обязательно набить все карманы бестолковым лутом? Пздц бля, лишь бы стащить что-то.
04/02/20 Втр 00:59:56 49370945
>>4937003 (OP)
С точки зрения геймдизайна, если позволить даунам вроде тебя брать вещи неписей просто так, вы же потом жаловаться начнете что эти неписи стоят и смотрят как их обворовывают лол.
Аноним 04/02/20 Втр 01:02:49 49371026
>>4937088
В готиках хорошо было: реагировали не забеги в чужую хату - не хуй шлятся проходимец. Воровать можно без сейвов, ведь если поймают то просто отпиздят, унизят и отберут деньги - ворам не привыкать.
Аноним 04/02/20 Втр 01:40:59 49371727
>>4937093
Да, я люблю лутать всё и вся, но игра мешает это делать.

>>4937094
Я бы не ныл.

>>4937102
>отберут деньги

Ты уже что-то теряешь. Так что никто не будет воровать не загружая при этом игру. Я более чем уверен, что никто проходя Готику на полном серьёзе не пережил бы
>просто отпиздят, унизят и отберут деньги

И при этом не загрузил бы игру. За исключением тех, кто типа отыгрывает или не загружает игру из принципа. Хотя те, кто играет сейвскама, вряд ли будет воровать т.к. Это скорее всего человек, который проходил игру не один раз и знает, что к чему в ней.
Аноним 04/02/20 Втр 02:37:29 49373118
в Дерьмаке 3 с этим еще прекраснее. Холопам похую, что ты у них дом обчищаешь, но стражники агрятся на взятые сломанные грабли из мешка рядом. Но даже в этом нет смысла, ты просто отбегаешь и они снова дружественные и никакого минуса к репутации. Игра века.
Аноним 04/02/20 Втр 02:40:16 49373179
image.png (195Кб, 526x390)
526x390
Аноним 04/02/20 Втр 04:26:02 493744010
>>4937317
Не могу, я же не терпила.
Аноним 04/02/20 Втр 04:45:53 493745911
>>4937440
>не терпила
Оправдания сумасшедшего окрщика. Чисти-чисти полки, чтобы ни одного айтема не осталось.
Аноним 04/02/20 Втр 04:53:21 493746412
d4zXzM2HSOQ8oAr[...].jpg (167Кб, 368x435)
368x435
>>4937003 (OP)
Можно как в средневековье руки отрубать. И игрок пусть потом бегает с двумя культями. А если есть деньги ставит крюк и открывается эмоция ЙАРРРРР и в инвентарь добавляется пет попугай.
Аноним 04/02/20 Втр 04:57:28 493746613
>>4937003 (OP)
> Играет в РПГ
> блять, это не люди, это нпс, почему нужно там роль отыгрывать ну мам
Ну "играй" в бпездодум тогда.
Аноним 04/02/20 Втр 05:04:37 493747014
>>4937093
Обычная укросельская культурка. Убийства путников, людоедство, драки, кражи, разбой, инцест, зоофилия, измены и блядство, алкоголизм, поджоги.
Таких пороть на конюшне надо, а они все в кремле сидят.
Аноним 04/02/20 Втр 08:04:33 493767415
>>4937003 (OP)
>Но блять, это не люди, это нпс в компьютерной игре, им не нужны деньги, не нужны все те вещи, которыми они якобы обладают, с ними абсолютно ничего не случится, они не умрут с голоду и не впадут в депрессию из-за, что у них что-то украли.
Ты же вообще не понимаешь как работают художественные произведения, да?
Аноним 04/02/20 Втр 08:37:32 493772616
>>4937674
Как, типа "отыгрыш в голове"?
Аноним 04/02/20 Втр 08:50:31 493775517
Аноним 04/02/20 Втр 10:15:03 493789518
>>4937003 (OP)
Может, теперь в шутерах запретим противникам стрелять по ГГ? Ну а хули, мы же все понимаем, что это игра про то, как ты ходишь и стреляешь во всех, нахуя нам эти анальные ограничения? Показать, что убивать людей плохо? Так это не реальные люди.
04/02/20 Втр 10:22:47 493791319

> это не люди, это нпс в компьютерной игре
Слышь ты чё охуел? Схуяли ты так решыл? Сам ты нпс блять
Аноним 04/02/20 Втр 10:23:10 493791420
Без названия (9[...].jpeg (8Кб, 166x166)
166x166
>>4937003 (OP)
Шёл 20 год, мы тролили как могли
Аноним 04/02/20 Втр 11:53:47 493824221
04/02/20 Втр 12:07:54 493829222
>>4937003 (OP)
Тебе сколько лет, сам что ли не вьезжаешь? еще накатал столько и еще это говно с сильными женщинами плохими мужчинами в пример привел. Тепичный потребитель сжв
Аноним 04/02/20 Втр 12:22:10 493836123
>>4937003 (OP)
>эта игра про то, как ты ходишь и лутаешь всё подряд
Лол, кек.
Аноним 04/02/20 Втр 12:53:03 493853324
>>4937726
Другого отыгрыша в принципе не бывает.
Аноним 04/02/20 Втр 15:11:19 493911425
>>4937088
Ты не понимаешь суть иммерсии. Тебе не обязательно пользоваться возможностью воровать, достаточно просто знать, что она есть. Но я согласен с тем, что в компьютерных играх это реализовано плохо. В настолке ты либо пошел продавать такую вещь скупщику краденого, либо кидал бы дайсы при попытке продать ворованное честному торговцу, и при провале пытался бы сбежать от стражи.
Алсо, ИРЛ до промышленной революции и даже немного после нее происхождение любой вещи всегда вызывало вопросы. Если обычный васян придет что-нибудь продавать (да или просто будет идти с вещью по улице), то сразу возникнет вопрос, а откуда это она у него.
Был забавный случай в Италии эпохи Ренессанса - человек шел по городу с двумя мечами. Его за это арестовали, потому что нормальному человеку хватит и одного меча, а т.к. он не кузнец и не торговец оружием, то второй меч он украл.
Аноним 04/02/20 Втр 15:20:50 493914426
>>4937003 (OP)
Банально ради баланса, если позволить пиздить всё, то игрок сразу напиздит себе полные карманы и ему уже ничего не нужно будет. Тут нужно как-то проробатывать систему, например карму в игре добавлять и чтобы она на что-то влияла. Или сделать так чтобы качественные шмотки, которые спиздил персонаж нужно было отмывать или продавать скупщику, который живет в ебенях и покупает за пол цены. А гг например не вызывает ни у кого доверия, ибо какой-то бомж не могу на ровном месте раздобыть все это, что решалось бы прокачкой репутации или вступление во фракции.
Аноним 04/02/20 Втр 15:41:12 493922227
>>4939114
>В настолке ты либо пошел продавать такую вещь скупщику краденого, либо кидал бы дайсы при попытке продать ворованное честному торговцу
Разумеется, блядь, ведь в каждой булке вшит чип-идентификатор, привязанный к лнк владельца.
В настолке мастер бы тупо поднял цены во всех магазинах из-за дурной славы, а потом вьебал бы штраф в награду за квест типа "нихуя я вам не дам и скажите спасибо что я вас в тюрячку не упек", и твоего воруна бы отпиздили и сдали в тюрьму сами сопартийцы, а тебя самого бы обосссали ирл.
Аноним 04/02/20 Втр 15:45:55 493924528
564fd282-1d26-4[...].jpg (23Кб, 640x357)
640x357
>>4939114
А можно какой-нибудь Dishonored 2 без воровства у мимокроков пройти ?
Аноним 04/02/20 Втр 16:22:12 493940429
>>4937003 (OP)
>это не люди, это нпс в компьютерной игре, им не нужны деньги, не нужны все те вещи, которыми они якобы обладают, с ними абсолютно ничего не случится, они не умрут с голоду и не впадут в депрессию из-за, что у них что-то украли.
Как ты издателей приложил, а!
Аноним 04/02/20 Втр 16:36:56 493948530
>>4937311
В Ведьмаке с этим хуже потому, что ты до этого спокойно лутаешь всё и вся, а тут внезапно каким-то стражникам не похуй. Это только мешает.
Аноним 04/02/20 Втр 16:37:40 493948931
>>4937464
А после этого ты загружаешь игру ибо нахуй это всё.
Аноним 04/02/20 Втр 16:39:01 493950132
>>4937466
Отыгрыш в рпг - надуманное понятие. Да и если дали возможность отыгрывать вора. то пусть внятную механику воровства в мирных локациях завезут, чтобы стэлс реально работал.
Аноним 04/02/20 Втр 16:45:44 493954233
>>4937674
Причём тут художественные произведения? Речь не про нарративные элементы игры, а про геймплейные. Ворованные вещи же не повлияют на ход истории.

>>4937895
Речь о запрете, а о том, чтобы механика работала не криво.

>>4937913
С того, что с ними ничего не случится от украденных вещей.

>>4938292
Мне 28.
Я не хвалил игру если что. В ней нет сжв, это просто у Обсидианов своё видение того, каким должен быть идеальный мир.

>>4939114
О какой иммерсии речь, если есть возможность сохранять и загружать игру в любой момент?
Забавный случай, но система странная. А если у меня меч и кинжал? То есть два разных вида оружия под разные ситуации?

Аноним 04/02/20 Втр 16:48:46 493955534
>>4939144
Так проблема в том, что игроку позволено всё пиздить без последствий, но только с какими-то анальными ограничениями кривого стэлса в мирных локациях и абузом сейвскама.

Да и на баланс это не шибко та и влияет. На самом деле в The Outer Worlds даже стрелять толком не в кого, процентов 70 игры проходится мирно.

>>4939404
Тонко.
04/02/20 Втр 16:58:25 493959835
>>4937003 (OP)
Ты тупой, это сделано для тех, кто как раз не хочет сейвскамить. Вот попробуй в тот же скайрим без сейвов вообще поиграть - совсем другие ощущения от игры.
Аноним 04/02/20 Втр 17:15:46 493967636
>>4937003 (OP)
Потому что современные игры собирают из модулей. Никого не ебет насколько они вообще сочетаются. Взяли геймплей "воровство" и подкрутили его к игре.

Зачем? Они не знают. Уверен, что копипастнули скрипты из других игр. Контент же, 100 часов прохождения, вариативность - ну не похуй ли че писать в прессрелизе?
Аноним 04/02/20 Втр 17:18:20 493968837
.webm (5803Кб, 800x450, 00:00:58)
800x450
>>4937003 (OP)
Но если сделать, чтоб НПС игнорили воровство, другой долбаёб-школьник создаст тред в v тред : "АХАХАХ В ИГРАНЕЙМ НПС не реагируют на кражу, не реалистично! ааХАХАХа найс АИ говноделы кококококо"
Аноним 04/02/20 Втр 18:02:48 493987038
>>4939245
да изи на самом деле
Аноним 04/02/20 Втр 18:11:49 493989839
>>4937003 (OP)
>Зачем это сделано? Чтобы типа намекнуть игроку, что воровать у людей нехорошо? Но блять, это не люди, это нпс в компьютерной игре, им не нужны деньги, не нужны все те вещи, которыми они якобы обладают, с ними абсолютно ничего не случится, они не умрут с голоду и не впадут в депрессию из-за, что у них что-то украли. Игроку всё эти вещи намного нужнее и полезнее.
Блядь, с какими же дегенератами приходиться сидеть на одной доске
Аноним 04/02/20 Втр 18:20:29 493992140
Ненавижу когда в игре нужно лутать и воровать. Должно хватать вознаграждения за задания. Лучше три дня гриндить мобов, чем обтаскивать все ящики и лутать убитых.
Аноним 04/02/20 Втр 18:39:49 493997841
>>4939501
> role playing game
> отыгрыш - надуманное понятие
Ахуеть проста.
Аноним 04/02/20 Втр 18:43:48 493999942
>>4939542
>если есть возможность сохранять и загружать игру в любой момент?
А, ты из таких долбоёбов. Ничего, что у каждого желающего есть возможность не злоупотреблять загрузками?
Аноним 04/02/20 Втр 19:30:55 494014243
>>4939501
> у меня своё особое видение РПГ
> во-первых, РПГ не должно быть РПГ
В сущности ты просто крайне дурно воспитан. Твоё поведение допустимо для детей до 12. И это уже со всеми натяжками.
Здоровые дети (без задержек в развитии тканей мозга) перестают себя так вести в 8-9. Но только после 12 это уже болезненное состояние.
Аноним 04/02/20 Втр 22:06:36 494069744
>>4939598
Что значит не хочет сейвскамить? Игра даёт тебе такую возможность - пользуйся. Если рассчитано на прохождение без сейвскама, то пусть убирают его. Хотя в The Outer Worlds есть такой режим справедливости ради.
Аноним 04/02/20 Втр 22:14:47 494073145
triggered.jpg (6Кб, 190x200)
190x200
>>4937003 (OP)
>Зачем это сделано? Чтобы типа намекнуть игроку, что воровать у людей нехорошо?
Ты что дебил? Игра имитирует реальный мир. НПЦ имитируют людей. Если у людей что-то украсть - они расстроятся. И твоя репутация в их глаза упадёт.
Аноним 04/02/20 Втр 22:26:30 494075546
>>4939676
Вот я тоже так думаю, что они копипастнули давно уже не актуальную механику. Время показало, что эта механика не работает.

>>4939688
Вот только школьник не будет играть в эту игру.

>>4939898
Аргументируй, что не так?

>>4939921
Ну это не то. чтобы прямо необходимо. ну в игре, тем не менее, такая возможность есть.
Аноним 04/02/20 Втр 22:29:37 494076547
>>4939978
Отыгрыш в компьютерной игре ограничен задумкой разработчиков. Кроме того о каком отыгрыше речь, если игроку позволено быть майнчкином. Намеренно себя в чём-то ограничивать - не отыгрыш.

>>4939999
Это не должно зависеть от желания игрока.

>>4940142
Причём тут возраст и детская возрастная психология вообще? Мы про игровые механики и геймдизайн.

>>4940731
Игры в принципе не про имитацию реального мира.
Аноним 04/02/20 Втр 22:38:48 494078948
>>4937003 (OP)
> Но блять, это не люди, это нпс в компьютерной игре, им не нужны деньги, не нужны все те вещи, которыми они якобы обладают, с ними абсолютно ничего не случится, они не умрут с голоду и не впадут в депрессию из-за, что у них что-то украли.

Еще если учесть насколько сейчас ложат болт при проработке нпс. В ебучем говне под названием фолаут 4 мер города 24/7 стоит в своем кабинете, на одном месте, и нахуй ему кабинет и вещи в нем, не понятно.
Аноним 04/02/20 Втр 22:53:35 494082949
>>4940765
Игры в основе своей это набор правил, в котором мы играем за ПЕРСОНАЖА, для которого этот мир реален. И чем больше игра РПГ, тем меньше игрок влияет на этот мир и тем больше твое взаимодействие с этим миром идет через персонажа. То есть, если ты такой невьебенный силач ирл, но твой персонаж задохлик, то он никак не может дать пизды вон тому огру. Конкретный пример: в морровинде взлом зависит исключительно от сложности замка, навыка персонажа, уровня отмычки, в скайриме же персонаж, даже будучи полным профаном во взломе, в руках умелого игрока способен взломать любой замок, причем верно и обратное
Аноним 04/02/20 Втр 23:00:39 494085050
Кароче из игр пора убирать функцию сейвов.
Аноним 04/02/20 Втр 23:01:50 494085351
>>4940765
>Игры в принципе не про имитацию реального мира.

Какой же ты гадкий.
Аноним 04/02/20 Втр 23:09:02 494088552
>>4940765
>Намеренно себя в чём-то ограничивать - не отыгрыш.
Лол
Аноним 04/02/20 Втр 23:16:21 494091053
>>4940765
> Намеренно себя в чём-то ограничивать - не отыгрыш.
Это если и не определение отыгрыша, то хорошая его часть в любом случае - хоть в компьютерной, хоть в настольной, хоть в лайвэкшн рпг.
Аноним 04/02/20 Втр 23:17:56 494091254
>>4940850
Но ведь сейвскама и так почти нет.
Аноним 05/02/20 Срд 12:26:26 494220655
>>4940829
И что ты хотел этим сказать? Мы в любой игре так или иначе взаимодействуем на мир игры через персонажа.
Да и по твоим словам всё должно зависеть от скилла персонажа - да. По этому в The Outer Worlds было бы заебись, если бы стэлс работал по человечески в мирных локациях, а не когда тебя палят невраждебные NPC за километр, когда ты на кортах, но при этом враждебные тебя на таком же расстоянии не палят, на них стэлс работает как надо.
Аноним 05/02/20 Срд 12:29:24 494221956
>>4940910
Ну ок, в The Outer Worlds можно отыгрывать психопата, который убивает всех подряд. Кто вообще этим будет заниматься на первом прохождении? Никто! Потому, что это тупо невыгодно и неинтересно. Этим будет заниматься человек, которому похуй на игру, а следовательно до конца он её не пройдёт с таким отношением.
Аноним 05/02/20 Срд 17:40:25 494343257
>>4937003 (OP)
Просто в Скайриме так сделали, и все повторяют. Скайрим тоже повторил это за старыми играми, но ориентируются все на него.

В следующем Скайриме из моих мокрых фантазий эту игровую условность проработают в социальном плане: НПЦ будут с испугом молча смотреть на то, что делает твой персонаж, если они знают о нём и его похождениях, а если ты первого левела, то стражник будет просто подходить и давать в ебало, отбирая яблоко вместо того, чтобы устраивать допрос со штрафом или тюрьмой.
05/02/20 Срд 17:46:27 494345458
Аноним 05/02/20 Срд 18:05:18 494351959
>>4943432
Что-то похожее было в Fable. Но как-то эту идею не развили толком.

>давать в ебало, отбирая яблоко вместо того, чтобы устраивать допрос со штрафом или тюрьмой.

Я вот этого вообще никогда не понимал. Вот нахуя сразу объявлять человека вором и все эти свистопляски. Неужели нельзя просто вернуть что украл?
Аноним 05/02/20 Срд 19:05:59 494374160
05/02/20 Срд 21:12:33 494407561
>>4937003 (OP)
Чтобы развлечь тебя придумыванием планов ограбления.
Так-то вообще могли не делать лишние вещи, НПС, игру...
Аноним 06/02/20 Чтв 12:20:15 494578162
>>4944075
Если планы ограбления строятся на кривой механике стэлса в мирных зонах - это фейл.
Аноним 06/02/20 Чтв 12:59:49 494588563
15718852657491.jpg (722Кб, 1420x2084)
1420x2084
>>4939542
>Я не хвалил игру если что. В ней нет сжв, это просто у Обсидианов своё видение того, каким должен быть идеальный мир.
Ну ты и зелень.
Аноним 06/02/20 Чтв 14:32:35 494623564
>>4945885
Да блин, у Обсидианов всегда был хипстерский подход ко всему, включая внешность. Вспомнить тот же Котор 2 с его пропагандой платонической любви, как собственно и здесь - Вместо того чтобы ввести в игру нормальные романы, давайте введём роман между двумя бабами - спутницей гг и каким-то левым НПС и пусть эта любовь будет платонической, ведь мы не быдло, мы хипстеры. Туда же роман между ИИ корабля и автоматоном-уборщиком - ведь это так по хипстерски, мы же не быдло.

В это самое хипстерство также входит абсолютно неправдоподобное поведение персонажей разных полов и отсутствии химии между ними там, где она казалось бы должна быть и её присутствие там, где её при отсутствии химии, которая описана выше, тоже быть не может т.е. роман между ии и автоматоном - чек, роман между двумя бабами, причём платонический - чек, а что у нас с нормальными гетеро-отношениями? Ну в одном городе баба хочет подкатить к торговцу, а тот думает, что ей просто скидка нужна - очень правдоподобно.

Отсюда же и попытки показать, что женщины - это типа тоже люди, они могут быть разными, как и мужчины. Это всё личное хипстерство Обсидиан и их личный манямирок. На них не оказывает влияние сжв, они скорее всего сами сжв и у них своё видение всего вот этого вот.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов