Глава краковского подразделения CD Projekt RED Джон Мамайс рассказал еще немного о Cyberpunk 2077. Во-первых, в игре будут так называемые «уличные истории» — это маленькие квесты, лишенные роликов, но позволяющие лучше узнать мир игры и попутно прокачать персонажа. Всего таких «историй» будет насчитываться около 75 штук. Джон подчеркивает, что если в третьем «Ведьмаке» такими историями занимались 2-3 человека под самый конец производства, то в Cyberpunk 2077 над ними работает 15 сотрудников, причем они никуда особо не торопятся.Во-вторых, в игре будет поддержка Глобального освещения, работа которого пока не демонстрировалась широкой публике. По словам Джона, проект выглядит очень красиво и аутентично. А еще он советует для полноты впечатлений прикупить систему Dolby Atmos, поскольку проработка звука в игре находится на высшем уровне. Релиз Cyberpunk 2077 состоится 17 сентября.
>>4935402 (OP)>Во-вторых, в игре будет поддержка Глобального освещенияИ в ведьмаке была. Они ещё так хвалились своей системой освещения(IBL) в 2014 году. А потом пук среньк даунгрейд до пастгена без глобалочки.
> в игре будут так называемые «уличные истории» — это маленькие квесты, лишенные роликов, но позволяющие лучше узнать мир игры и попутно прокачать персонажа. Всего таких «историй» будет насчитываться около 75 штук. Джон подчеркивает, что если в третьем «Ведьмаке» такими историями занимались 2-3 человека под самый конец производстваГде в Дерьмаке были квесты без катсцен?
>>4935402 (OP)Пидарасы консольные. Каждый кто купил PS4 после 2015 года виновен в том, что игры приходится даунгрейдить до этого уровня.
>>4936064Просирай бабки. Мне поебать.Очевидно, что CP77 перенесли, чтобы он раскрылся на новом поколении соснолей со всеми RTX приколами, которые PS4 не поддерживает.
>>4936087>со всеми RTX приколами, которые PS4 не поддерживаетТак все эти "RTX приколы" и 95% пека не поддерживают, лол.
>>4936107Поляки всегда опережали железяки. Их витчер 2 до сих пор нагибает современные карточки, если поставить галочку супер графена.Витчер 3 многие не смогли поиграть до паскалей, которые игра собственно продвигала, цп 77 продвигать будет очевидно rtx технологию.Игра с неоном лучше всего стилистически подходит для пиара лучей.
> в игре будут так называемые «уличные истории»> Всего таких «историй» будет насчитываться около 75 штук. > в Cyberpunk 2077 над ними работает 15 сотрудниковПросто интересно, а что делали предыдущие 7-8 лет, если даже на уровне сценария, на уровне просто бумаги с ручкой, еще не все готово... Иные бумагомараки за 7-8 лет высирают несколько десятков томиков в одно рыло (и получая за это копейки).
>>4936164Так и есть, но без них игра будет выглядеть уродливо, чтобы оправдать покупку железа.И я не рекомендую покупать первое поколение RTX карт, следующее уже можно брать, обменяв свои паскали на авито.
>>4936169Так игру несколько раз переделывали, думаю сюжет тоже. Изначально же игра должна была быть про копов и поимку поехавших киберпанков.А сама сюжетка уже давно готова вроде, все эти истории это просто случайные квесты как в ведьмаке про собаку, например.
Уже настолько всем остоебенили со своими двумя высерами - дерьмаком и кибердерьмаком, что люди внимания не обращают.
>>4935402 (OP)>Во-первых, в игре будут так называемые «уличные истории» — это маленькие квесты, лишенные роликов, но позволяющие лучше узнать мир игрыОго, польские говноделы пошли путём юбиговноделов и напихали в игру рандом эвентов копипастных вместо сюжета.
>>4936311> АрисакаАрасака. Вроде по лору это некая корпорация специализирующаяся на услугах безопасности. Т.е. это их наемники, которые могут работать и на полицию в том числе. Бэллтауэр, типа.Этот самый Сильверхенд с арасакой как раз бодался вроде, если правильно помню. И где-то там здох. Реактор в здании арасаки и бабахнул, что ль. И киану здох.
ПОЧЕМУ МЫ НЕ ЛЮБИМ КИБЕРПАНК. РАЗБОРСловарик благородного хейтера:Киберсрань, Сойпанк - Киберпанк 2077Дерьмак - Ведьмак 3Дерьмакочутьё - прекрасный способ сделать игру интересной дерьмовой, превратив геймплей в рельсовое говно, завязанное на правую клавишу мыши.Умашизик - легендарный малолетний долбоёб фанбой Ведьмака 3, который создал секту из 3.5 таких же поехавших. Верят в мифического Хейтера-Уму, который ответственен за все-все-все негативные посты и треды про Ведьмака 3 и Киберпанк, которые когда-либо создавались на Дваче и даже Форчане. В: Что не так с СДПР?О: Современная Сжвпрожект - это не та студия, что делала первых двух Ведьмаков. Убийство алхимии, убогая боёвка, дырявый сюжет, примитивный геймплей, построенный на использовании чутья - это всё про них. Обвиняется в сливе серии ради привлечения массовой аудитории. Слив прошёл успешно - высокие оценки и обожание блогеров вопреки очевидным изъянам и минусам. Ведьмак превратился в образчик успешного блокбастера, который променял душу в обмен на популярность. Причём шаг в сторону казуальности произошёл ещё во второй части, которая теперь, по сравнению с третьей, выглядит образцом качественной, относительно хардкорной игры.В связи с этим можно смело предположить, что Сжвпрожект, которая хочет нравиться как можно большему числу игроков, продолжит движение в сторону всестороннего упрощения и смягчения своих игр. Особенно теперь, когда на неё смотрят тысячи борцов за социальную справедливость. Относительно простой, понятный и удобный игровой процесс; сглаживание острых углов и отказ от смелых аллюзий и любого спорного, потенциально оскорбительного контента; превалирование визуального ряда над сюжетом и геймплеем ("кинцо"). В: Почему Киберсрань будет с привкусом говна?О: Извинения перед трансгендерами за невинную шутку и наличие в команде людей, которые "помогают избегать спорных, оскорбительных моментов в игре" - это всё верный признак оформления Киберпанка в соевый суррогат, состоящий из двух компонентов: политкорректности и примитивного геймплея. И бурная реакция именно соевой прослойки игроков на каждый новый трейлер Киберпанка доказывает, что Сжвпрожект нашла свою целевую аудиторию. Теперь не только деньги, но и боязнь потерять эту армию визжащих бородатых мальчиков в очках станет одним из принципов, которыми Сжвпрожект будет руководствоваться. В: Сойпанк - наше всё, потому что его ненавидят СЖВО: Нет, это не так. Любые нападки на Сойпанк - это всего лишь попытки сделать сладкое приторным. Соевое большинство приняло Сойпанк, но есть ещё агрессивное, атакующее меньшинство, для которого Сойпанк не отвечает всем критериям социально справедливого продукта (SJW-related). Это как Братья-мусульмане и ИГИЛ. От этого Сойпанк не перестаёт быть ИХ продуктом. Просто Сжвпрожект ещё не нашла язык с радикальным крылом СЖВ-сообщества. Как только найдёт - мы получим вторую Юбисофт и Биовар.Вердикт:/v/g/ чувствует ни с чем не сравнимый стерильно-химический аромат сои и готовит елдаки, чтобы хуесосить высер, и раскалённый свинец, чтобы заливать его в жопы кибердрочеров.
>>4936581>изобретательности и остроумия, эти клинки лучше тех, что были у Адамки ДженсенаУ Дженсена они хотя бы не выглядели так, что щас сломаются, а пикрил клинки в трейлере негр чуть ли не ломает их у гг. Чтобы достать один клинок разбирается вся рука. Хуета
>>4936581Да Адаму даже не понадобятся клинки из рук, он этого сопливого щегла-зумерка гг киберпука на словах обоссыт.
>>4936712>Возможность играть за любую из сторон убрали.В деусе возможность прохождения за юнатко выпилили из игры, непонято, почему ты именно до хр доебался. В остальном обе игры достойные, единственные косяки в хр с логикой, то, что каждый обоссанный панк имеет аугментации, а в оригинале они были доступны только всяким йоба агентам. Тут да, разрабы приквела проебались.
>>4936778Да всем похуй на МД, игра заслуженно провалилась в продажах, в том числе из-за микроплатежей, хуевой оптимизации, сжв подтекста и тд.
>>4936819>попробует перенести концепцию Десу СексаТы откуда это взял? Или у тебя все, что киберпанк, автоматически становится Деус Эксом?
>>4936819>И теперь, СДПР, имея огромный опыт в создании РПГ и опыт в создании РПГ в открытом мире, попробует перенести концепцию Десу Секса в открытый мир с тачилами и байками.>Всё правильно делают.Причем тут поляки? Они делают гта с протезами (причем по трейлерам уже видно что причина-основание по которому половина города вклянчили себе железки заместо живого тела нет и не будет), а в гта есть свободный мир-песочница и линейный сюжет, который когда включается выключает нахуй опенворлд, скриптовые машины, скриптовые взрывы, скриптовые действия. Вот это всего нет в деусе, мир полностью безшов хоть и узок и линеен
>>4936867>Киберпанк 2077 это больший и более трушный Деус Екскиберпанк это мод на ГТА про будущее. вот и все
>>4936819>И теперь, СДПР, имея огромный опыт в создании РПГ и опыт в создании РПГ в открытом миреНу, если киберпук будет по части рпг составляющей похож на дерьмака 3, то этот проект, как рпг игру, можно сразу хоронить. А учитывая, то каким контентом сжвпроджекты наполнили мертвый мир курвака, сомнений в качестве их грядущего поделия только прибавляется.
>>4936867>Потому что содержит больше решений от оригинального, старого Деус ЕксаТы грязно пиздишь, сжвпроджекты еще не показали никакого внятного геймплея, кроме уебищных пострелушек в буллетспонжевых ниггеров, и пока это больше походит на лутер шутер уровня бордерлендс, чем на оригинальный деус.
>>4936581>Вот чисто с точки зрения изобретательности и остроумия, эти клинки лучше тех, что были у Адамки Дженсена.Ну давай разберем с точки зрения физики (я не физик, так что не надо начинать) работу таких клинков. Чтобы воткнуть стальное лезвие в бетон достаточно глубоко для зацепа, следует просто охуенный импульс выжать из удара. Пусть физики посчитают, там явно выделяемая энергия должна быть выше, чем при выстреле из современного огнестрела. Но даже если на это забить и думать, что просто клинки ОХУЕННО острые и могут разрубить рельсу вдоль, возникает логичный вопрос, какого хуя лезвие клинка не разрушается? При такой остроте оно должно просто разрушиться (потому что охуенная острота подразумевает охуенную хрупкость), а сам клинок, вероятно, сложится в гармошку.Я уже молчу о том как и за что он крепится, если в состоянии выполнять такие манипуляции и почему от таких охуевших ударов инерция просто не травмирует тело персонажа.Логично и остроумно, лол. Дженсен, хотя бы, использовал клинки по прямому назначению и не делал для них такую странную конструкцию, которая, по идее, вообще непрактичная из-за своей статичности, плюс это накладывает определенные ограничения на действия, дабы банально самого себя не порезать (то есть период адаптации довольно долгий должен быть), в то время как у Дженсена клинок был буквально продолжением руки, что могло работать еще и как оружие для незаметной и внезапной атаки, просто и логично.
>>4936973>В Ведьмаке 3 каждый вопросик сделан в ручную. Под каждым из них записочка, с каким-нибудь приколом, маленькой историей, уникальным, маленьким кусочком лора.Чел, плиз, пытайся потоньше.
>>4937026Ну это я к тому, что эти руки-ножницы из киберпука просто выглядят нелепо и глупо. Особенно в сравнении с Дженсеном.
>>4935986Пусси Райот не способны на убийство. Пусси Райот не жрали мозги кореша. Варг 2 - 0 пуки риот.
>>4937037>Дюбель в с помощью слабенького строительного патрона вполне вгоняется в бетон. В чём проблема?То есть эти клинки еще и функцию перфоратора имеют? А складной палатки, вилки и штопора там нет, случайно?>Лары КрофтПри чем тут эта фентезя вообще.>>4937044>это клёво с точки зрения геймплеяНа бумаге. На практике реализовать подобное. Удачи, хули, учитывая, что нам этого вообще не показали. Если ты тупо к стенам можешь цепляться, это не добавляет вертикальный геймплей в игру.
>>4937243На последнем арте с пропорциями беда, но в остальном — годнота. Цветовая гамма, лицо Дентона, детали мира.Эх, вот бы научиться рисовать...
>>4937264> Эх, вот бы научиться рисовать...Да? А зачем? Я вот вообще не понимаю радости от этих "фанартов". Картинка блин какая-то. Нахрен она нужна? Глаз скользнул — и забыл. А уж наверно сколько труда в них убухано. И чего ради? Ни с точки зрения потребителя, ни с точки зрения автора (если представить себя на его месте) — не понимаю.
>>4937285Издеваешься? У меня есть коллекция пони-артов в чуть более чем три тысячи экземпляров, тщательно отобранных, чутко соответствующих моим вкусам. Я люблю любоваться ими (не всеми сразу, конечно), смотрю на них каждый день. Чёрт побери, я обожаю арты, и многое готов отдать за возможность пересилить себя и научиться выражать свои душевные переживания в этих прекрасных отпечатках наших чувств.
>>4937298> я обожаю арты> душевные переживанияМда?... А эти арты они нечто совсем иное чем фильмы? Или все же недофильмы? По мне, в них сильно недостает какого-то временного/сюжетного измерения, что ли.
У меня такое примерно восприятие: вот предположим дождь, есть шум дождя, некий повторяющийся фрагмент как он бьет по лужам, может быть есть проезжающие автомобили и «в мокром асфальте отражаются красные тормозные огни машин». Это уже что-то, это неплохо, фрагмент такой продолжительности уже ощущаем как какая-то зарисовка, кусок реальности.А арт... Там ни шума, ни движения, лишь один кадр. Да, с помощью композиции туда впихивают больше, чем просто рандомный кадр, но все равно этого как-то недостаточно совсем. Словно вместо того, чтобы посмотреть в замочную скважину пару минут и понять, что там происходит, ты успел лишь мельком углядеть лишь одно мгновение за ней.
>>4937243Все 4 картинки очень всратые кстати. Похоже на мои первые рисунки. нет не покажи, не хочу светиться на дваче>>4937264Дак учись же. Никогда не поздно начинать рисовать даже если ты старый бумер. до такого уровня можно за пару лет легко дойти>>4937265А там может и фрилансить начнешь. Есть разные способны монетизации рисования. От банального фурри на заказ до работы в гейм индустрии.
>>4935402 (OP)>в игре будет поддержка Глобального освещенияЭта хуйня еще в мост вонтеде 2005 года была. Нашли чем удивить.
>>4935402 (OP)>в игре будут так называемые «уличные истории» — это маленькие квесты, лишенные роликов, но позволяющие лучше узнать мир игры и попутно прокачать персонажа. Всего таких «историй» будет насчитываться около 75 штук.Рандом энкаунтеры, как в ГТА5 или том же Ведьмаке? Нашли чем удивлять.
>>4936087> на новом поколении соснолей со всеми RTX приколамиRTX пропиетарная реализация зеленых и на amd железе работать не будет. В новом поколении консолей железо amd, так что никакого RTX там быть не может.
Нет, долбоёбы, это не рандом энкаунтеры. Вам же ясно сказали, что это аналог treasure hunts из дерьмака, т.е. ты находишь записку, включаешь чутьё, через 10 сек находишь сундук, в нём лут и ещё одна записка. И такой залупы будет 75 штук. В дерьмаке было штук 20-30.
Проигрываю с обоссаного умки, каждый тред рррряяяяя дерьмак, а почтенные господа оценивают игру по достоинству и ждут выхода нового шедевра
>>4935402 (OP)> никакой рекламы киберпука нет, это всё шизик треды создаёт> быстрее делайте преордер какахи, пока не засохла
>>4936939> сомнений в качестве их грядущего поделия только прибавляетсяНапротив. Сомнений в том, что это будет очередная вижуал новелка с минигеймами и боссами умирающими по таймеру, никаких нет.
>>4937503Кстати, в дерьмаке записки встречались редко и читать их было бесполезно, квестов в них не было, истрии ни о чём На пике тут >>4936939 уже 40 чутья и всего 50 недоквестов дерьмака.
>>4937035Ну да, куда складным лезвиям с ярко выраженной режущей кромкой и острым наконечником из киберпанка до прямых выдвижных палок лезвий из Deus Ex!И кстати, как эти лезвия умещаются в руке? Они же явно длиннее предплечья.
>>4937434В отличие от волосни зелёных, свет и отражения это более объёмная вещь, которая сильно влияет на качество рендеринга и ещё больше упрощает работу игрделов.Я как любитель поковыряться в различных игровых движках прекрасно знаю сколько труда иногда уходит на создание качественного и при этом оптимизированного освещения.До сих пор во многих играх в целях оптимизации свет запекают, потому что стандартное динамичное глобальное освещение жрёт массу ресурсов и если один источник ещё терпим, то несколько уже накладываются друг на друга, приводя к существенным просадкам фпс.Многие замечали, что при повороте камеры могут быть просадки, хотя сцена подгружена. Как правило основная причина это не кривой код, а нагрузка от просчёта освещения. Сегодня сцены полны разных деталей и если много источников диманического освещения, они просто накладываются друг на друга, могут появляться мерцания и тормоза.RTX это такое же продвижение технологий, как объёмный свет, который изменил очень сильно визуал игр, поднял качество света вместе с технологиями самозатемнения. Без него сегодня игры выглядели также скучно как квейк или первая контра.Именно такое повышение качества благодаря свету и привело к мысли, что нужна аппаратная поддержка освещения. Так и родилось RTX, но на текущем поколении карт поддержка RTX на слабом уровне, по сути это поколение тянет только частичное применение технологии, поэтому во всех текущих играх RTX используется локально, потому что полностью раскрыть её первое поколение RTX карт не способно. Нужно больше заточенных на это ядер.Так как успех продаж имеется, то вероятно второе поколение будет ещё более RTX направленным, потому что это не столько заказ со стороны игроков, сколько со стороны разработчиков, а именно крупные компании производители игр по сути и продают железо сегодня.Потому что если нет игр продажи карточек существенно ниже. Люди просто остаются на своих, не видя причины обновляться. Поэтому такая большая на CP77 от зелёных. Я не удивлюсь, если и Сони решили подсесть на этот хайповоз и скорей всего уже давно выдали полякам PS5 для этой игры. Потому что своих интересных игр сони сегодня предложить не может. Я подразумеваю красивых игр, которые бы оправдывали покупку PS5, имея PS4.Киберпанк же наглядно покажет эту разницу между устаревшей по всем параметрам PS4 и слегка устаревшую PS5, которая могла выйти давно, но говноеды продолжают активно скупать некро 4, поэтому анонсировать PS5 в такой ситуации означает сокращать себе прибыль.
>>4937846Пчел, киберпук даже с ртх выглядит так себе, о чём ты? В помещениях графон в раге2 даже лучше с обычной скринспейс глобалкой.
>>4937846>RTX это такое же продвижение технологий, как объёмный светДа чтоже раньше то делали универсальные шейдеры, а теперь понадобилось карты продать?
>>4939531А при чем тут приставки? в год выхода приставки ты на компе только хуй соснешь, а не такую графику получишь.>Да, рекламирую.Да я понял, что какая-то промытка. Рассказывает про кваку, которую вообще не виде запеченнуые тени и насколько это круто выглядит.
>>4939705>твою точку зрения Приоритет рекламы и маркетинга, а так же писечки-волшебницы определяющие ЦА в виде молодых онанистов в производстве дерьмака очевидны.
>>4937817Если я не путаю то лезвия Дженсена это ЛЕНТЫ которые разворачиваются под действием магнитного поля. Откуда знаю хз, вроде в трелерах пересматривал моменты с их активацией или в игре хз кароче.Но лезвия в киберпанке нравятся куда больше. Во первых они круче выглядят, во вторых они механические что более реально чем непонятная хуйня из десусекса.
>>4939941>>4936954Дерьмаки уже в секту какую то превратились. Ты когда ешь что то, тоже наверное оцениваешь вкус через призму ощущений от дерьмака?
>>4940099Их тут два. Дон Кихот и его Мельница Ума. В любом треде стоит упомянуть Герку или вообще любой продукт СДПП - и они всплывают сразу.
>>4936955Охуительный геймплей. Раз босс, значит выдерживает 3 минуты огня из пулемета. Там еще было в прошлых - стреляй по слабым местам у другого босса.
>>4940181Во-первых то, что такой элемент винчик это надо доказать. Тебе. Я лично не помню, чтобы в нем были длительные бои с боссами.А во вторых дак соулс это фентези, где силу прокачивают магией душ. А киберпанк это киберпанк - ближайшее будущее. Поэтому деус это не бордерлендс. Обсер очень жидкий, короче.
>>4940243Почему там все нормально сделали. И вообще там баллистические защиты. А тут то просто мясо показывают как ковыряют пулеметом.
>>4939919я прошел одиси и нихя не гриндила твоего дауна уже тысячу раз обоссали за пиздабольствопользователь реддит блядь анализ провел сука саммому не стыдно?
>>4939865Как бы в Синдикате помимо зачистки районов было полно и других, гораздо более разнообразных побочек (те же расследования были гораздо более интересными чем ведьмако-подобные детективчики что появились позже). Да и не все из того что Юбики подсмотрели у Ведьмака пошло серии на пользу
>>4940369>АЛЛИСТИЧЕСКАЯ ЗАЩИТА, ололо.Че ололо, баллистическая защита в первой части была - наннороботами. А для таких маленьких танков давали гранатомет.А где такое в говнокиберпанке?
>>4939986Лучше задумайся зачем в киберпуковском лезвии зазубрины, дрова пилить?Видимо и обратно-складная конструкция туда же, лезвие сгибается, разгибается, дровишки аккуратненько падают молодому киберпанкеру в кузов кибер трактора. В реальности такой хуйнёй ударишь и вместо удара она сложится, человек с хоть немного инженерным мышлением (молчу про образование) такую хуйню бы точно не придумал, особенно это крепление на запястье вообще аутизм, ещё одно дополнительное подвижное крепление в ножике в котором их и так уже больше чем дохуя.
>>4935402 (OP)> Во-вторых, в игре будет поддержка Глобального освещения, работа которого пока не демонстрировалась широкой публике. С каких пор GI считается достижением?>А еще он советует для полноты впечатлений прикупить систему Dolby Atmos, поскольку проработка звука в игре находится на высшем уровне.Да, да. Верим верим
>>4940369>А ты хуле пиздишь, пиздоносец? У охранного бота на гусеницах было МЕНЬШЕ здоровья, чем у Гюнтера. В два раза!И хуле толку? Гюнтер отьезжал от пары мин, либо прокачанного дробовика за секунды, теперь сравни это с лутершутером на видео выше, где гг поливает свинцом тушу бабы, а ей вообще похуй и полоска хп уменьшается милипиздрическим темпом.
>>4940409Ты не понимаешь, у неё на теле есть светящееся пятно куда нужно целиться! Это революция гейм дизайна! А ещё она большая и медленная, у неё большое оружие, она разгоняется на игрока пытаясь его сбить, и если она промахивается то оружие застревает в земле и в её светящееся пятно сзади можно стрелять! Кстати, в игре будет ещё одно новшество которого ещё нигде не было - босс вертолёт! Просто кибер отвал кибер бошки.
>>4940594А почему бы и нет? Деусекс дает мины и гранатомет и робот умирает с одной ракеты. Гунтер - военный суперсолдат.В сойпанке же нам показывают бомжей с протезами на электричестве, которых ковыряют пулеметом, летит кровь.
>>4940594>дамажить меньшеКого блядь дамажить, в мире нет такого понятия, когда оно начинается, реальность заканчивается и начинается игра, потому что ломается пятая стена. Поляки будучи дебилами это показали.
>>4940653>ДашиНу и говно. А как смешно звучит "в этом мире почти все подключено к лан". Лолллллллл. Интернет то скоро изобретут? Ретрофутуризм ееееее.
>>4940670Начнём с того, что гюнтер это не босс файт, это просто НПЦ и изначально твой союзник. Просто раньше игры давали свободу, и ты в принципе мог его и уебать. Как ни странно, твой видос выглядит гораздо интереснее и динамичнее чем киберпанковское "медленный противник со слабой точкой на спине".Смешно кстати, что ты говоришь про застревание в колоннах. Напомнить, какие навыки обхождения препятствий были у нпц в прошлой игре пшеков?
>>4940695>Нет, не выглядит.Гораздо больше динамики чем в медленной хуйне которая промахивается и даёт тебе ударить ей в псину, на которой очень удобно расположено слабое место. Это, блять, худшее клише из игр. В деусе пизда уходит в инвиз и ебись как хочешь, современные казуалы от такого бы лопнули.
>>4940736Я вообще ничего не писал про хп босса. Мне на жирных боссов похуй, тем более что у пшеков любой босс жирный и расчитан на пару сотен попадний по нему, это их визитная карточка. Моя претензия в убогой медленной механике со светящимися местами на теле.Это вообще проблема новых игр, они боятся обидеть игрока, поэтому всегда подкидывают задачи с очевидным решением. У пшеков это вообще гипертрофировано, их боссы это всегда клише, причём они выбирают самые известные и понятные даже кретинам.
>>4940404Дело в том, что ты неуч, который пытается умничать. Таких на свете полно. Зубцы дают рваную рану, которую сложно зашить. Жертва умирает от кровопотери. Любой военный тебе это скажет.
>>4940760>Был бы ты не ебанутым, ты б на хорошие вещи внимание обращалЯ обращаю внимание на что-то новое и удивительное. Когда мне показывают новый бордерлендс под видом игры миллионлетия, я не вижу ничего хорошего.>его можно подобрать и напасть на неё с этим молотом.Это тупейшая вторая фаза босса. Сначала нападает на тебя с молотком, потом выкидывает молоток, "хакает" тебя, после чего дерётся руками, пукает и обмякивает.Пиздец, до чего же зумерки впечатлительные пошли. Когда имлерит свой щит выкинул ты наверно обкончался вообще? А если бы дали ещё щит поднять, тогда бы ващее ууууухх.
>>4940766То то я вижу на всех военных ножах зубцы, лол. Наверно без зубцов жертва от кровопотери не умрёт. Вот выебнулся то, дурачок блядь. А то, что зубцы имеют свойство застревать тебе не рассказывали? Нахуй твои зубцы вообще нужны если враги на половину полимерно-металлические? Пиздец, готовы даже очевидную клюкву защищать "логикой".
>>4939531Количество транзисторов на чипе давно не прогресс, а закон.Прогресс - это сжатие симуляции физики на нейросетях.Пререндер физики со всеми типовыми воздействиями делается в нейросети. За счёт этого игра может запускать более 1000 реалистичных симуляций, тратя те же ресурсы, что раньше уходили на одну.Следующий шаг в этом прогрессе - симуляция разрушеемости.Через набор типовых строительных блоков. При этом разрушение шло по модели Хренникова (конечных элементов):- отдельных типовых элементов и типовых облокмов самих по себе- здания целикомТого же уровня шаг, но в другом направлении - симуляция разрушаемости мягких тканей. И симуляция на основе этого воксельной физики мягких тел, включая их жизненный цикл.https://www.youtube.com/watch?v=5xwLFRdewgE
>>4940760> есть гюнтер-говно, поэтому моё говно не говно> предзакажи говно, это на самом деле не говно
>>4940383Персонажи- да, но их задания все еще неплохи. Тот же Клуб Привидений Диккенса или задания поезда уж никак не хуже чем среднестатистический квест из Oriigns/Odyssey.
>>4940791>В Киберпанке 2077 можно хакать камеры, дронов, турели.И как это показали? Ты заходишь в комнату - появляется кнопка "хакнуть". Ты нажимаешь её - противник умирает потому что его придавило, или робот его разьебал, или что-то взорвалось. Даже в Watch Dogs это было сделано интереснее и продуманее, в виде целой головоломки когда ты мог зачистить весь уровень "несчастными случаями". После собак, возможности киберпанка УЖЕ выглядят на уровень хуже.>В Киберпанк вернули отдельно навыкиВидели, да, 90% этих навыков - владение оружием и бронёй, 10% - хакинг.Короче говоря, очень жиденько.
>>4940775Не на все, но на очень многих современных. Про то, что именно зашивать сложно, ты, якобы, не заметил. Застревают, да, но с искусственными руками это не такая уж и проблема. Не все люди из полимеров, да и не все полностью полимерные. А уж, коли и следовать твоей логике, то ищешь нелогичность в фантастическом произведении. Кто тогда ты? Умница?
>>4940797На очень многих армейских ножах, которые не столько для рукопашного боя, сколько универсальное средство выживания. И зазубрины там именно для того, чтобы ты мог напилить веток себе на костёр, или перерезать подстреленному кабану кости и сделать себе жрач. Про рваные раны и прочую хуйню это уже дело десятое, если ты достал человека ножом он уже умрёт в 99% случаев.
>>4940801Ты сейчас доказываешь только то, что игра которую ты тут пытаешься продвинуть - сплошь состоит из клише спижженых из других игр которые вышли чуть раньше, причём спижжены эти клише с характерным даунгрейдом качества, хуже и проще чем в оригинальной идее.
>>4940808Никак. Я пошутил на тему того, что зазубрины на "клинках богомола" нужны чтобы дрова пилить. Ты сделал отсылку к армейским ножам. На армейских ножах зазубрины чтобы дрова пилить.
>>4940801> ты не знаешь чё там в киберпуке, выхода кинца то не было, поэтому всё что ты скажешь после того как тебе намажут говном ебало по предзаказу - нелегитимные претензии токсичных геймеров
>>4940820Сколько тредов ты высирался, что про киберпук треды создаёт только "ума", а рекламы никакой нет. И попёрла реклама.Что будет после выхода понятно. Все претензии неправильные и не те, которые были до выхода.Даунгрейд несчитается. Киберчутьё не считается. Автоуправление автомобилем можно отключить. На хуи трансов можно не смотреть. Лор можно не читать.
>>4941306> а чё ты не мне тут отвечаешь каждую секунду, а?> в игры небось играешь подлюка> я тут блять за 15 рублей хуярю, а он в игры играет> надо киберпук ждать и работать, чтобы перечислить на киберпук, и на дерьмачок отложить, и на микротранзакции в дябле, а не в игры играть
>>4940820Если ты не маркетолог то нахуя ты отрабатываешь тут бесплатно? На основании чего ты делаешь эти выводы? Рекламных роликов от сиджипроджектов?
>>4941434Потому что ведьмак лудшая игра всех времен. СД проджект - боги. А киберпанк станет игрой десятилетия как минимум.Куплю 2 копии.
>>4940801>пикЯ так понимаю что при решении этой головоломки невозможно собрать абсолютно все бонусы из правой части?Пока что вижу только комбинацию BD 55 1C E9 1C BD, которая позволит достичь цели и параллельно взять оба программных бонуса.А одновременно оба бонуса из Network походу вообще невозможно взять.
>>4941717>специалистов Ну это ты махнул. Диплом гендерстадис еще не делает из дырки специалиста в геймдизайне
>>4939986Начнем с того, что прятать ЛЕЗВИЯ, да еще и такие гигантские в протезах - это тупо. Это настолько абсурдная и подростковая хуйня, что я себе ебало фейспалмом пробиваю. Меч такого размера люди чисто на войну брали - когда целенаправленно шли мочить врагов, (когда с огнестрельным оружием траблы были). А потом приходили домой и вешали на стену. ВСТРАИВАТЬ в себя лишние несколько килограмма веса+ все эти громоздкие механические системы складывания, чтобы постоянно ходить с ними в сортир, жрать и спать с ними, и все ради гипотететического момента, когда ты такой хуяк и пафосно их выдвинешь - сука это так тупо.Не говоря уже о нелепости МЕЧЕЙ, когда устебя есть огнестрел - рука это многофункциональный инструмент але, она изначально предназначена для того, чтоб держать разное, в том числе и меч зачем сука в нее ВСТРАИВАТЬ меч? Ебаные школьники.
>>4941441>Потому что ведьмак лудшая игра всех времен. СД проджект - боги. А киберпанк станет игрой десятилетия как минимум.>Куплю 2 копии.
>>4943907> когда ты такой хуяк и пафосно их выдвинешьНу не совсем так, здесь есть бонус неожиданности для противника. Да и кто сказал что эти протезы не модульные/разбоные, типа захотел — лезвия поставил, захотел — снял лезвия, поставил блендер, или пылесосик :)
>>4944029>Да и кто сказал что эти протезы не модульные/разбоные, типа захотел — лезвия поставил, захотел — снял лезвия, поставил блендер, или пылесосик :) Нахуя? Почему просто не ВЗЯТЬ пылесосик/любую другую вещь в руку? Рука для этого предназначена кагбе. Подобное дцп я в призраке в доспехах видел. Там короче у телочек-операторш-пк пальцы пафосно разделяются на несколько частей, чтоб типа быстрее на кнопки нажимать. Чет представил как селедка отрезает себе кисти рук, чтоб текст протезами быстрее печатать и в голосину проиграл. Это уровень самопожертвования - Омон Ра.
>>4944634Это было у мужика какого-то. Я читал пояснения, что некоторые люди боятся подключаться к сети напрямую и по-этому пользуются такими штуками для взаимодействия с компьютером по-старинке. Типа технофобы.
>>4944700Потому что сюжет от более слабой стороны проще построить. Если за тобой и так стоит громадная корпорация, трудно придумать достойного противника. Чем если ты бомж, который с ней сражается.
>>4944666Схуяли? Прлностью искусственное тело у майора же. У секретарш только руки показывают. Так или иначе это не меняет сути сказанного.
>>4944634> Нахуя? Почему просто не ВЗЯТЬ в руку? Рука для этого предназначена кагбе. > Как представлю как шахтеры-монтеры себе в башке дырки сверлят под фонарик...
>>4944759Дебс, зачем ты запостил гипертрофированные аналоги наручных часов? Что ты ими пытаешься доказать?
>>4944803>Но, суть в том, что во вселенной Киберпанка 2020 вампиры-то были. И кто знает, может их и в 77 занесёт. А они были полноценными членами общества или преступниками? Если второе, то это же отличный шанс вставить заказ на них
>>4944803>И кто знает, может их и в 77 занесёт.Ну да, там Детлафф в трейлере был. Киберпанк - продолжение ведьмака, главный герой родственник герки, в конце всё это выяснится.
>>4944778> Дебс, что ты пытаешься доказать?Вертежопый, а ты что пытаешься доказать? Разве не то, что иметь что-то на руках, а не в самих руках, это нелепо и непрактично? Или ты лишь конкретно про блендер и пылесосик руки к небу вздымаешь?
>>4944835Вот любопытно, персонажи Ведьмака это кретив CDPR, или в основном Сапковского (я в игре и вселенной Ведьмака не разбираюсь)?Я к тому, что у строя Ведьмака на Сапковском, у CDPR была некая оригинальная качественная основа. Тогда как Пондсмит — это просто коммерческий вторичный продукт, сляпанный под хайп киберпанка конца 80-х. И как «основа» это не тянет.
>>4944852Основные персонажи были созданы Сапеком, но довольно много персов из игр- это заслуга самих Проджектов. Дальше больше скажу- все лучшее что есть в Дикой Охоте связано с оригинальными персонажами и ситуациями, а то что отсылает к книгам довольно средненькое.
>>4944864>все лучшее что есть в Дикой Охоте связано с оригинальными персонажами и ситуациямиВедьмачье чутье?
>>4941735Вообще похуй. Компания сделала только одну хорошую игру за все время и та на движке невервинтер. И ту невероятно затянутую, коотрую следовало сократить вчетверо.>>4940820>Киберпанк 2077 это правильная киберпанковая РПГ, которую сделал бы сам Уоррен СпектрЧе несет, он к деусексу никаким боком. Очередная обосранная боевка польского слешера.
>>4940670Нахуй показывать кривой геймплей двадцатилетней давности?> насколько развились игры за эти годы.Ненасколько, судя по говну от поляков.>А то в своих подростковых фантазиях они, наверное, себе этот бой представляли как что-то невероятно крутое, уровня блокбастера.Мань, деусекс это вообще рпг с упором в СТЕЛС, где сидишь с пистолетом и целишься в противника, либо подкрадываешься и оглушаешь, а не то, что ты по методичке от поляков напредставлял и судя по их экшен адвенчуркам про мутанта с двумя мечами.>на самом деле в той битве бот с анимациями паралитика просто бегал и тупил несколько минут.У меня ничего не бегало, потому что во-первых гранатомет его быстро убивает, во вторых его можно убить фразой.
>>4944795Пока что пососал тут только штатный маркетолог сжвпроджект ред по кличке умахантер от аргументированного обоссывания псевдо-рпг дерьмак 3.
Не, не, мы отсосин не видели, ничего не копировали, первый раз о нём слышим, у нас только авторский контент.cdpr
>>4944852Первый ведьмак процентов на 80 состоит из рандомно понатасканных цитат из книг.Третий полностью ориджинал контент, из книг только имена.
>>4948937>Третий полностью ориджинал контент, из книг только имена. Не считая повторного использования тропа с поисками и спасением Цири, ещё одних разборок с джинном и еще с десятка мелких историй "вдохновленных" книгами?
>>4948937Сюжет с Яковом был оригинален, не пизди, цитаты были рандомно вставлены в диалоги второстепенных нпс, единственное Райна и Профессор, который сдох ещё в книге, тут были ни к месту.
>>4935402 (OP)Да что тут думать, будут типичные говноквесты в духе дерьмака: "используя киберчутье, найдите логово аугов". Сжвпроджекты в геймплейном плане полнейшие импотенты, не стоит ждать от них чего-то, кроме сюжетно-ориетированного кинца.
>>4949067>Профессор, который сдох ещё в книгеТо был не Профессор (Рольф Блюнден), а новый персонаж - Магистр, который, да, был отсылкой к книжному Профессору. Скажи спасибо жопопереводчикам.
>>4949067>Сюжет с Яковом был оригиналенКак бы да и как бы нет.Ребенок со сложной судьбой и сверхъестественными способностями. В книгах что-то такое уже было, ага.
>>4944852>Вот любопытно, персонажи Ведьмака это кретив CDPR, или в основном Сапковского (я в игре и вселенной Ведьмака не разбираюсь)?Практически все ключевые персонажи взяты с книг. Второстепенные персонажи - 50/50 или 60/40 в пользу книжных.Геральт, Йеннифер, Цири, Трисс, Лютик, Золтан, Весемир, Ламберт, Эскель, Регис - книжные персонажи.Эредин, Ауберон и Авалакх, Дийкстра, Эмгыр вар Эмрейс, Фольтест, Ада, Велерад, Демавенд, Хенсельт, Радовид, Анна-Генриетта, Крах ан Крайт, Филиппа Эйльхарт, Шеала, Ассире, Маргарита Ло-Антиль, Ида Эмеан, Шани, Ярпен Зигрин, посол Шиллярд фиц Эстерлен - тоже книжные.Лето и его компашка, Роше и Бьянка, Яков-Альвин и Азар Явед, Саския, Карантир и Имлерих, Сиана и Детлафф, Ольгерд и Гюнтер О'Димм - чисто игровые.
>>4944852>кретив CDPR, или в основном СапковскогоТут под многими углами можно смотреть.С одной стороны игра все-таки основана на книжном бэке - все основые персонажи - книжные, ну и все такое.С другой стороны в их внешку и характер меняли - где-то меньше, где-то больше.Есть вроде как "книжные" персонажи, которые в книге просто упоминаются или появляются эпизодически, а в игре полноценно проработаны. Йорвет в книге упоминается одной строкой - "отряд какого-то Йорвета на кого-то там напал" или как-то так. В игре он полноценный персонаж, написанный, по-сути, с нуля. С Яевинном то же самое. Есть игровые персонажи так или иначе отсылающие к книжным - Зигфрид с однушки сын персонажа книги.
>>4944857>А все ведьмаки, Весимир, Эскель, Ламберт-Ламберт Вредный Хуй, они книжные.Не все ведьмаки.Лео - игровой.Беренгар - игровой.Лето, Зеррит и Эган - игровые.Гаэтан,Таулер, ведьмаки с историй о сетах брони - игровые.
>>4954060Новый персонаж с абсолютно теми же привычками, внешностью, да еще и знакомый с Герой? Мда, фантазии разрабам не занимать.Олсо, на английском его тоже зовут профессором, так что это не совсем вина жопопереводчиков (в отличие от того же Мунро Бруйса, которого у нас зачем-то назвали Язоном Вардой)
>>4954060Лучше б он действительно Профессором был, а то как Магистр он нонейм полный, да и довольно унылый.
>>4955491>Когда ожидается следующая большая порция инфы? Как только у умки таблетки закончатся сразу жди порцию инфы.