>>4940846 (OP)Я поиграл пять минут в пиратку, стер нахуй это говно, и с тех пор не трогал ни одной игры из серии.Сделал мага, посмотрел ебанутые анимации с сальто и переворотами и бомбит меня до сих пор.А тупой люд хавает и продолжает хавать.
>>4940852А ты точно уверен, что они сразу решили создавать камерную игру в рамках одного города? Или может скорее пришли к такой мысли, когда получили урезанный в разы бюджет и срок в полтора года?
>>4940852>фентези в городе. Получили в итоге фанфик в коридорах. Я такой халтуры йобаной, тогда ещё не встречал от именитой студии уровня биовар. Хотелось в релизной окно выпустить игру по DA? Ну сделайте ещё один компактный аддон типа табуретка Баала/авекиниг в новом регионе для раскрытия мира. Нет, жидоЕА хочет превратить новый успешный айпи в конвеер, чтоб по игре в год мимнимум.
>>4940846 (OP)Дошел до первой встречи с рогатым хуем и чет мне заебало одинаковых бандитов закликивать. Ну ее думаю впизду. Не многое потерял, учитывая что как я слышал там вся игра длится 2 понедельника.
Он еще пидорский пиздец, там столько гомохуев на твою жопу что ебануться можно, и это колесеко диалоговое можжно было на кукан сесть просто сказав спасибо гомобыку кек
>>4940846 (OP)Игра делалась год, а то и меньше. Но все же она вышла ламповой с офигенным сюжетом и интересными персонажами, плюс варивтивность. Кароч, лучше современного сжв-кала.
>>4941011Это и есть фееричный СЖВ кал, в котором даже старых героев из первой части сделали пидорами, хотя на это не было намеков.
>>4940846 (OP)Очень неплохая игра для своего времени, с отлично проработанными персонажами, атмосферой и нетипичной историей. По духу очень близка к 3 Битчеру - кино неплохое, катсцен много и смотреть их интересно, есть даже влияние выборов в диалогах и различные ветки поведения/разрешения ситуаций в зависимости от твоей кармы и спутников. А вот геймплей в промежутках, мягко скажем, проседает. Не нужен он там совершенно.К тому же есть ещё три ОГРОМНЫХ НАХУЙ МИНУСА:1) Концовка слита ещё ужаснее, чем в Масс Дефекте, это где-то уровень аниме или даже хуже.2) Отвратительный арт и дизайн. Эльфов сделали жирафами, даркспаунов - пропитыми средневековыми пехотинцами с бледной кожей, а вместо оружия налепили Аццкии кинжалы сотоны с шипами во все стороны и трехметровые рельсы вместо двуручей.3) Оконсоливание в самом похабном смысле. Никакой экипировки для спутников, примитивные менюшки с двумя кнопками, комбы-вомбы на полмиллиона урона (пока танк ковыряет по 50-70), убран ФФ со всех сложностей, кроме предельной. Ну и тупой гринд вперемешку с квестами "принеси 10 жоп паука".
>>4941018Умей отличать простое пидорство от сжв>>4941028Тебе тож самое. И там такое только с Андерсом, хотя если играть за бабу, то Андерс не будет говорить, что он пидор. Следовательно, он пидор Шрёдингера, что вполне соответствует его персонажу из эвекенинга.
>>4941036Мсье, да вы разбираетесь в сортах говна. Как будто необоснованное сюжетно превращение персонажа в гея лучше, чем изначально делание его таковым.
>>4941045Не геем, а би, чтобы было удобнее романсить, неважно за какой пол играя. Правда, это вызвало много бугуртов, из-за чего в инквизиции напарники не при каких условиях не начинают подкатывать или делать намеки, плюс появились разные ориентации.
>>4941032> Никакой экипировки для спутниковВот это сука сразу нахуй минус жопа блядь. Раньше хоть у тяночек исподнее можно было потаращить, а с этой части хуй тебе на рыло. Благо в диванах еще можно, последний оплот дрочеров.
>>4941032Я не буду кричать про говноедство, но анон, блядь, как ты в этом разглядел что-то хорошее? Там же всё всрато бы ещё на стадии концепта. Какой-то хуй бежит с семьёй в какой-то город, вся эпичность событий DA поделила на ноль. Это как сделать шутер про ВМВ в Ташкенте. И эта подача истории через флэшбэк какого-то левого хуя гнома, она в дребезги ломала эффект погружения. Я не играю в рпг приключение, я играю во флэшбэк левого персонажа. Ахуеть. Гениальный сторитейлинг. Надо было ещё как у Нолана, перемешать время повествования, в начале показать будущее истории, потом настоящее, затем события через пару лет etc.
Помню на релизе просто все БЛЕВАЛИ тугой струёй от того что биопидоры высрали. Ну и я в том числе.Но вот недавно прошел все три части и от второй и от третей смог получить несколько приятных моментов.Но объективно это халтура халтурой. Ебаное убожество. Анальное колесо вместо диалогов. 2 локации на всю игру которые выдают за разные (с этого вообще охуел. Хватило же наглости).Ну и биоварское фирменное гомогейство. Вы знаете.Но персонажи и сама история доставила. Ближе к середине в нее погружаешься и даже доставляет. Как то так.
>>4940846 (OP)Женская версия Хоука очень няшная, обдрочился бы если бы дрочил на игры.А так да, игра не очень. Сделана была очень быстро чтобы подоить франшизу.
>>4941068Я играл урывками минут 20, но если там концепт что что ты делаешь в игре и твой выбор в итоге и рассказывает полурослик писечке касандре, то это заебись, потому что я видел на отношениях что мол если все будет заебись этот пидор соченит про нас ахуенную балладу. Но скорее всего там рельсы и твой выбор в хуй не упал.
>>4941076Ах да. Забыл добавить. На максимальной сложности боёвка на удивление клёвая. Там присутствует та самая синергия между классами. Не люблю это слово но оно идеально описывает суть.Когда замораживаешь пачку врагов а потом двуручем разносишь к хуям на ледышки ощущение непередаваемое. Или когда выверяешь идеально бросок файрбола чтобы никого не задеть из своих, а потом горящих паникующих врагов расстреливаешь критами из арбалета.
>>4941095Так боевые самки у них всегда лучше выходили. Кого ты выберишь, вот это небритое орокское уебище, уголовника блядь ебаного или няшную рыжулю с теплой писей и не менее теплым голосом, сравнимым с русской версией дианы бернвуд или морриган?
>>4941076Но ведь драконья залупа часть 1 точно такие же рельсы ебать, только вначале тебе дают побегать по разным вступлениям, дальше все идет по накатанной до финала и точно так же там 4 варианта ответа в 99% случаев, только почему если они написаны горизонтально это заебись, а вот если колесом то уууу бля, проебали все уууууу.
>>4941032>Никакой экипировки для спутников,полно эквипа, а для туловища сделали систему апгрейдов чтобы не руинить облик персонажей, на что жаловались игроки первой части которым приходилось одевать морриган в какие-то мешки бомжа, просто потому что оно лучше по статам.>комбы-вомбы на полмиллиона урона (пока танк ковыряет по 50-70)нормально там все было не пизди, дамаг дамагает, танк танчит, а что не так?>убран ФФ со всех сложностей, кроме предельнойВ оригине фф был чисто символическим и даже на кошмаре не вносит существенного импакта в управлении группой.>Ну и тупой гринд вперемешку с квестами "принеси 10 жоп паука".Че ты пиздишь то? Пиздун блять.
>>4941108>такие же рельсы ебатьТы не понимаешь значения слова.В первой саже у тебя свобода очередности развития сюжета и перемещения какие тут рельсы.
>>4941116Вот давай сученок на чистоту. Разве ты не встретишь морриган? Разве ты не попадешь в лагерь эльфов-пидоров? Разве ты не будешь пиздиться с драконом? То что ты начинаешь в 7 разных халупах не значит что вся игра пойдет по 7 разным вариантам. Это примитивнейшая псевдонелинейная залупа со времен первых говнорпг.
>>4941130Ну да, ебать. Раз все линейная залупа, давай отберем у игрока возможность посещать локации в произвольном порядке, наконец давай вообще отберем у игрока разные локации и оставим только гей-город и одну пещеру.
>>4941108Ну в целом да. Так я и не писал что там не рельсы а тут рельсы.Какая разница сколько вариантов если у тебя анальное колесо вместо диалогов? Даже если отбросить тот факт что во второй саже в 90% случаев ты выбираешь только шутник ты или батхёртнутый серьезный хуй, ты не знаешь что персонаж скажет. Ты не можешь отождествлять его с собой. Погружение идет к хуям и вместо игры ты смотришь кинцо с каком то додиком который ГГ.
>>4941130Шкальник, То что ты перечислил это ключевые точки сюжета игры, она не может без них существовать.В остальном в первой саже игрок как не ограничен в перемещениях, решения принимаемые им на каждом этапе прямо меняют конечный мир игры.Понятия игры "on rails" вообще к рпг слабо относятся. Игрой на рельсах понимают игру-аттракцион, где тебя водят по катсценкам и проработанному маршруту с которых не свернуть и на окружающий мир не повлиять. Например в шутанах такое или в адвенчурах. Или в тринадцатой финалке.С любой игре есть конечное количество вариативности действий для достижения определенного результата, разница лишь в их количестве, так что свою картинку можешь своей жирной мамаше в задницу засунуть.
>>4941100> На максимальной сложности боёвка на удивление клёвая. Там присутствует та самая синергия между классамиТы только что первую часть драгон аге.
>>4941103А кому ты доверишь операцию себе сделать или быть пилотом самолёта на котором летишь? Конечно же мужику, вот и галактику спасать я доверю только тому, кто имеет два яйца и член.
>>4941271Зайди во что играем тренд тебя ебет нахуй? там какой то хуйчишка зайка серенький возмутился что в дриснинити за хуеблядь посмели играть. Интересный зверек, занятный.
>>4941209Нет. Вторая в этом плане немного другая но она хороша.Помню в первой DA у меня все сводилось к отталкивающей руне в узком проходе и заливанием АОЕ.Во второй такое дерьмо не прокатывало.
>>4941103Джона конечно потому что у него лицо снято с реального актёра и в нём дохуя полигонов, а фемшеп это кривое ебло из редактора. Вот в Андромеде можно выбрать Сару.
>>4941068То, чем славились раньше Биоваре. Игра очень камерная, и на первом плане в ней именно актеры.Спутники, друзья, родня, в первую очередь. С ними интересно говорить, у них интересные истории и характеры, и их будущее зависит от твоих решений. Это не какая-нибудь блевотина от Обсидианов или, упаси боже, Юбиков, где болваны раскрываются в двух строчках (неизменных на протяжении всей игры) и существуют чисто для геймплейных механик. Тут после каждого сюжетного чиха на тебя вываливают полчаса кинематографических диалогов, плюс новые этапы личных квестов (да-да, оказывается, их можно и нужно разбивать!).При всех своих недостатках с точки зрения дизайна, геймплея, вариантивности и логики повествования ДА2 была лучшей ролевой игрой Биоварей, подобной которой ещё лет двадцать не выйдет.
>>4941358В да2 все персонажи поехавшие эджилорды и террористы же, кроме душки Варрика. Вот в инквизиции збс душевные, жаль гриндить нужно между беседой со спутниками.
>>4941394Что во второй что в третьей не было нормальных спутников кроме Варрика. Какой же он харизматишный сукин сын. Ну разве только шлюха Изабелла доставляла еще.
>>4941103Уголовника конечно. Во-первых скрепы, во-вторых я ж не пидор себя с бабой отождествлять в рпг играем как никак, а в третьих пошел нахуй сценарий писался под мейл версию шепарда изначально так что фанфики жирух нахуй и впизду.
>>4941394Тоже хочешь поскакать на багровом полурослика? Я таких пидаров как ты за версту чую, полезай в печь нахуй.
>>4940852>да и разнообразием вообще, во всех аспектах. Ты охуел просто - там каждая глава такой финт ушами делает, это просто охуенно
>>4941010>Он еще пидорский пиздец, там столько гомохуев на твою жопу что ебануться можно, и это колесеко диалоговое можжно было на кукан сесть просто сказав спасибо гомобыку кек Чушь гетеропидораса.
>>4940846 (OP)Охуенная игра, свой сюжет, новый герой, самая лушая магия в играх на тот момент, красивая динамичная, зрелищная, единственный минус - короткая и небольшие локации.
>>4941076колесо там нормальное и есть чаракьер девелопмент через диалоги, гг со спутниками во фрироуме и при взаимодействии с окружением по разному разговаривает в зависимости от количества выбранных реплик гопника/паладина/клоуна.
>>4940846 (OP)До сих пор могу представить в голове путь до канализации в этой игре. Не меньше 7 раз за игру пришлось бегать по этому пути туда-сюда (то есть не менее 14 раз в одну из сторон, ёёёёбаный рот). Городские модули - круто! Вона, ко второй дивиньке был пиздатый аддон\длц, как угодно называй, происходящий полностью в городе (кроме концовки), не очень большой, но и не очень маленький. Квесты отправляли в разные районы города, в разные дома.Но да2 не поняла чё делать с городом, и стала посылать игрока в одни и те же места по нескольку раз. От этого веселья ну совсем нихуя не добавлялось.
>>4941882но во второй дивиньке мы в селе осколье или как там оно называлось тусуем, помогаем крестьянам хрюнеделей находить и пиздим курей с гоблинами.
>>4941882Дык там и город небольшой. И, что ещё важнее, локаций вощемта 3.5, вот и реюзали непрерывно. И если кусочки одной пещеры в самых неожиданных местах ещё туда-сюда, то одно и то же подземелье за разными дверями странно выглядело бы.Вообще, тут всё очевидно: начали пилить большую игру с новой философией и графическим стилем - но тут выясняется, что сделать надо за год с лишним, да ещё и МЕ3 параллельно пилить надо, и сразу пук-среньк 6 противников и дюжина локаций на всю игру.С одной стороны, с учётом того сколько игор надо было параллельно Биоварам сделать в тот период - вышло неплохо. С другой, в рот ебал такие шедеворы - лучше бы не торопились и сделали лучше - и ДА2, и МЕ3. Не говоря уже о том, что в тот момент у них, видимо, хребет и того-этого: самые толковые начали сваливать из этого пиздеца, а на их место начали набирать криворучек фиолетоволосых за подешевле.
>>4942071В краткосрочной перспективе - да, можно за хуй да нихуя зарабатывать неплохие бабки на франшизе/имени студии. При этом бюджет между собой эффективные менеджеры делят.В среднесрочной - см. Bullfrog/Maxis/Pandemic.В долгосрочной - вот в реальном времени и наблюдаем на примере EA, Activision, Bethesda.
>>4942225Пиздец, я ток щас понял что называю Хоука Чемпионом Сиродиила.Как там город то в драгонаге назывался?
>>4941010>Гомопидоры сделали гомопидорское неудобное колесико диалога, не так нажал, присел на кукан, мойдодыр принимай пополнение. В армии гомопидоров прибыло, мишн аккомплишед.
>>4941834Колесо не бывает нормальное блять. Напиши себе это на лбу и читай подставляя зеркало когда тебе захочется написать подобную глупость еще раз.
Именно эта хуйня, была началом конца биовар.Высрали на отъебись под пинками от ЕА в максимально сжатые сроки.
>>4940852Нихуя это даже в теории не круто. Это максимум уныло, растянуть 40 часов на 3 коричневых коридора.
>>4940846 (OP)Я на релизе охуел от уебищеосности этого говна думал у меня комп сломался а оказалось локации в правду будут такими голимыми как и все остальное
Раз уж такая хуйня поясните мне за одну вещь.Если играешь магом то сеструня погибает в самом начале. И если не берешь братана ПРОЧИЩАТЬ ГЛУБИННЫЕ ТРОПЫ он уходит в храмовники. А если играешь кем то другим. У тебя остается сеструня маг которую нельзя романсить СУКА и какие существуют варианты для развития событий?
>>4944565Кстати только сейчас понял что можно было бы кучу охуенных ситуаций чисто для мага сделать. Чтобы нужно было скрывать что ты владеешь магией. А то чуть ли не половина игры посвещана конфликту магов и храмовников, нагнетают мрачняк, как бедных магов угнетают, как их насильно отправляют в круг, усмирают, а когда ты, свободный маг, начинаешь кастовать в открытую, тебе либо ничего не говорят либо такие НУ В ЭТОТ РАЗ Я ЗАКРОЮ НА ЭТО ГЛАЗА... НО ВОТ В СЛЕЕЕЕДУЮЩИЙ.......Хотя какой нахуй геймплей за мага, эти бездарные уёбки и просто игру то нормально не смогли сделать.
>>4944565У меня сестра в тропах померла от отравления, не знал, что андреса с собой брать надо было, чтобы тот ее в серых стражей заделал или типа того.
>>4940852Игра почти неплохая, с точки зрения геймплея, может быть как-то сюжет еще может быть норм. Но локации это просто пиздец. Теснота в городе, и просто дикое повторение локаций. В одни, скажем, подземелья ты по квестам пойдешь раз 10, но они еще неявно будут повторяться как отдельные локации еще столько же. И таких неявных повторений локаций - уйма, почти все локации будут повторяться с минимальными изменениями. Совсем не такого ожидаешь от Биоварей.
>>4941283Первая ДА вообще хуевая в плане баланса: роги нахуй не нужны, два танка, маг-крови-дамагер и маг-хилер решают вообще все.В дополнении, правда, я соснул: приходилось в каждом бою кастовать бурю веков, а себя кидать в непробиваемую клетку. Весь отряд ложился умирать, потом хилер их откачивает от увечий. Так весь аддон и прошел, кроме последнего босса: тот бурю веков выдерживал.
>>4941010Тебе визуальный значок твоего выбора нахуя сделали? Назвал на реплику с сердечком, так получай последствия
>>4945264А рога с парой ножиков ещё раз в пять больше. В ДА2 ровно наоборот, но только за счёт комб с магом.
Крутейшая игра с лучшей партийной боевкой. Так и не нашел аналогов в плане геймплея. В инквизиции все переделали и скатили в говно.
>>4945721Со своих он там урона много не наберёт. Дурак с зубочистками может набрать 100% шанс крита, неплохо бить в псину, и даже валить боссов на Найтмаре соло, но до урона лучника ему как до луны. Там урон уже исчисляется не тысячами, а сотнями тысяч. Где-то в былые годы даже видел билд, который одним скиллом сносит 700+ тысяч ХП.
>>4945834Абьюз какой-нибудь сломанной механики это не интересно. Если бы игра была мультиплеерная - это бы исправили через неделю, а так пускай радуются эксплойтами, если они никому не мешают.
>>4945656Это да, только рогой/лучником с остановкой времени прикольно было ибо йоба эфекты, а так напрягающее закликивание, убитые маги, отсутствие хила, грустно.
>>4940846 (OP)Потому что, это и есть бездушное и тупое говно, которое просело по всем параметрам в сравнении с предшественником.Если ты лютый фанат который без ДА жить не может, ещё можно навернуть со скрипом, но в остальных случаях эта игра нахуй не нужна.
>>4945793Зато успели 30 длс нахуярить с одинаковыми бронелифчиками да кинжалами +150000 урона, которые нельзя блядь даже продать в ближайшей лавке.
>>4940846 (OP)Потому что говно слепленное за 2 гамбургера нахуй. Как они с ме 2 только не обосрались, ума не приложу.
>>4940846 (OP)Потому что ты каложуй, первый дао тем и мерхок, что история до омерзения шаблонна и ничем не выделяется, опять мы ссаный спаситель мира от вселенского зла, ебал я такие сюжеты. А вот игра за Васька из села, что хочет выбраться из жопы самое оно, такое встречается куда реже, увы. Тут кто-то гнал на дизайн, но в дао тот куда более убогий, сука уже обсуждал всё это в допотопном треде, заново материалы гуглить влом, вот просто сравни костюмы магов с ДА2, или тех же эльфов. Лучшая игра в серии лично для меня, жаль только, что дальнейшие судьбы всех напарников до ужаса унылы, был расстроен узнать в ДАИ, что эльфийка, одержимая древними знаниями её расы, стала обычной хранительницей её обосанного селения, того самого, в которой её хуями обкладывали. Кстати, инквизишен если бы не гринд, тоже был бы весьма сносным, играть за эльфийку попутно изучая их лор было весьма занятно, играй я за кого другого, наверно не так бы хорошо зашло.
>>4953145Как это не обосрались? Они с первой по самую калмеду срали под себя в три жопы. Благо их фанбои оказались теми еще калоедами.
>>4957674>был расстроен узнать в ДАИ, что эльфийка, одержимая древними знаниями её расы, стала обычной хранительницей её обосанного селения, того самого, в которой её хуями обкладывали.Штаааааа мы с ней его во второй части вырезали. То есть буквально под корень когда они возгудать начали перебили всех к хуям.
>>4957674>А вот игра за Васька из села, что хочет выбраться из жопы самое оно, такое встречается куда реже, увы. Тут кто-то гнал на дизайн, но в дао тот куда более убогий, сука уже обсуждал всё это в допотопном треде, заново материалы гуглить влом, вот просто сравни костюмы магов с ДА2, или тех же эльфов.Двачую полностью. Но всё-таки мне и ДАО нравится. Просто разные жанры.
>>4957674Лол, пошел нахуй, мудозвон, всегда важна не фабула, а подача, и у дао с этим все в полном порядке и на протяжении всей истории идет реальный превозмагач и чарактер девелопмент гг, с такой же сложной кульминацией + кучей охуительных сюжетных фоновых арок. Когда как Хоук наоборот оказывается той еще мерисьюхой, притянутой за уши к событиям мира игры, которые он разруливает с полпинка, ничего там про историю простого пацана и в помине нет, камерность истории там искусственная и заключается только в том что действие происходит в одной локации и не более.
>простой васек из села>по умолчанию суперкрутой мегагигачад вар/рога/маг потомок йоба мага серого стража запечатавшего магией крови корифея в тюрячку>на изичах может выйти раз на раз с аришоком кунари и дать ему пизды, отпиздить любую неведомую срань и орды даркспавнов не будучи сс одной левойну ну
>>4957733ну давай, поясни мне чем плох сюжет про спасение чего-то от чего-то?потому что ты так скозал?
>>4957742Не "чего-то", а спасение всего хорошего от всего плохого. Такой сюжет банален и не интересен.