Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
308 58 128

Лучший сюжет 2010-2020 Аноним 01/02/20 Суб 16:58:16 49274271
DiscoElysiumPos[...].png (860Кб, 493x800)
493x800
157509324715587[...].jpg (29Кб, 350x495)
350x495
kentucky-route-[...].jpg (348Кб, 1920x1080)
1920x1080
f926ad998e87b91[...].jpg (140Кб, 1000x462)
1000x462
Выбираем в тредике.
Разумеется, речь не только про сам сюжет, но и про его подачу, про уровень текстов, про диалоги и многое другое!
Аноним 01/02/20 Суб 17:02:15 49274452
>>4927427 (OP)

>высер даунов с тульской
Спрашивается нахуй ты эту графоманскую парашу ставишь в один ряд с нормальными в целом играм?
Совсем ебобо?
Аноним 01/02/20 Суб 17:03:21 49274493
патолоджик из нулевых, так что не подходит.
Я бы назвал даунпур и анчартед 4.
Аноним 01/02/20 Суб 17:03:28 49274524
>>4927427 (OP)
Да чет сюжет везде такой себе. Ты сюжет с его подачей перепутал.
Аноним 01/02/20 Суб 17:04:10 49274565
SOMA
Аноним 01/02/20 Суб 17:14:35 49274966
>>4927427 (OP)
Поиграл пару вечеров в Элизиум.
По кругу обошел весь этот отель и у меня уже 10+ всяких задний и они ни фига не рашаются, их становится только больше.
У меня стало припекать от этого перескакивания с квеста на квест, да еще какой-то счетчик времени есть. Так и задумано или это я ебланю?
Аноним 01/02/20 Суб 17:34:19 49275747
1580567658354.jpg (49Кб, 560x464)
560x464
1580567658377.jpg (288Кб, 2000x1150)
2000x1150
1580567658415.jpg (55Кб, 480x480)
480x480
Лучше чем Валкин Дед ничего не видел. Персонажи лучшие, история отличная, музыка и режиссура отличные. Едиснтвенное слабое звено в серии это 3я часть, но и та довольно хороша по сранвению с большинством игр.
Аноним 01/02/20 Суб 17:52:19 49276638
>>4927496
Многие квесты там связаны между собой. В любом случае не паникуй - ведь за них опыт дают, что в любом случае не будет лишним. Счетчик времени есть - время проматывается только в диалогах. Не знаю есть ли там глобальный таймер, но в первый раз я к ключевому моменту подошел на 4й день, т. к. торопился, а при повторном продолжении на 5й или 6й день, так что. видимо, переживать не стоит особо.
Аноним 01/02/20 Суб 17:54:00 49276719
>>4927427 (OP)
Вообще не могу назвать ни одной игры с охуенным сюжетом. С нормальным - да. С нескучным - да. Но не с охуенным.
Аноним 01/02/20 Суб 17:55:27 492767610
>>4927427 (OP)
Ведьмак 3, Фоллаут 4, Скайрим, Масс Эффект 3
Аноним 01/02/20 Суб 18:02:47 492769711
EDAO20190919205[...].jpg (238Кб, 1280x800)
1280x800
zero -> ao -> sen -> sen ii -> sen iii -> sen iv
Аноним 01/02/20 Суб 18:18:39 492776312
>>4927427 (OP)
Как бы мне ни нравилась Диско, не могу сказать, что в ней лучший сюжет. Сеттинг представлен туманно, а сюжет тебя просто ведет к нелогичному концу убийца - какой-то рандомный поехавший на феромонах фазмида дед, неизвестный всему Мартинезу. Там блестящие диалоги и персонажи, но главная линия ничем особенным не выделяется.
Аноним 01/02/20 Суб 18:29:20 492780113
image.png (2399Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 01/02/20 Суб 18:30:06 492780414
image.png (2399Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 01/02/20 Суб 18:35:43 492783215
LiS.jpg (93Кб, 640x908)
640x908
WhatRemainsofEd[...].png (17Кб, 300x140)
300x140
01/02/20 Суб 18:55:26 492789916
O5fG36uPyK.jpg (29Кб, 340x450)
340x450
002contentbig.jpg (91Кб, 800x929)
800x929
274px-HorizonZe[...].jpg (40Кб, 274x301)
274x301
header.jpg (47Кб, 460x215)
460x215
Ну вот как-то так
Остальное уже назвали
01/02/20 Суб 18:59:28 492791817
RuleofRose.jpg (81Кб, 250x354)
250x354
01/02/20 Суб 19:02:25 492792618
FXE-bXvcZh-8b-5[...].jpeg (757Кб, 800x1108)
800x1108
01/02/20 Суб 20:24:57 492829019
1569490239cryin[...].jpg (106Кб, 1200x574)
1200x574
thumbnail-ru.6.jpg (233Кб, 1200x630)
1200x630
Вот еще парочку годных сюжеток вспомнил
Аноним 01/02/20 Суб 20:45:42 492838620
a41d254s-960.jpg (41Кб, 640x480)
640x480
>>4927427 (OP)
ХУйня субъективная. Я считаю игры по магию и мистику не могут иметь интересный сюжет. Потому что мистика этуй хуйня в нее невозможно поверить, не существует призраков или бабаек разных их тупо нет и я не могу смотреть фильмы с мистикой или игры смотреть с мистикой потому что я осознаю что это даже В ТЕОРИИ невозможно.
А игры про всяких инопланетных монстров я уже могу играть. ведь чисто теорически с малейшим шансом это возможно. Ведь могут же быть где-то в другой галлактике уродцы типа ЧУЖОГО и т.д Понимаете? Мистика это хуйня я ненавижу блять мистику.

Реально крутые игры сюжетные:
Деус экс hr или md
Прей 2017
Сома
Алиен изолейшен
Деад спейсс 1-3
Масс эффект 1-3
last of us
Хорайзен зиро давн


Может еще что вспомню хз... это просто что сразу пришло в голову. Каждая из этих игр реалистична и интересна. Потмому что в них нет мистики.
Аноним 01/02/20 Суб 21:08:19 492844721
>>4928386
> Потому что мистика этуй хуйня в нее невозможно поверить, не существует призраков или бабаек разных их тупо нет
Чел, ну ты же понимаешь что абсолютно всё что ты знаешь, это результат переработки твоим мозгом инфы которую ты получаешь со своих органов чувств? Если бы тебе при рождении одели шлем с виаром и подрубили какую-нибудь игру с бабайками и магией - ты бы наоборот ныл что в реальности все нереалистично, а вот в той игре заебись. Подумай об этом, есть дохуя охуенных мистических/фентезийных сюжетов, которые ты упускакшь.
Аноним 01/02/20 Суб 21:14:07 492846022
>>4928386
Кристофер, ты опять под кайфом?
Аноним 01/02/20 Суб 21:19:39 492847923
>>4928386
>стереотипы вместо мышления
>я считаю
Одноклеточные не могут считать.
Аноним 01/02/20 Суб 21:51:55 492856224
image.jpg (283Кб, 960x960)
960x960
01/02/20 Суб 21:57:59 492857525
>>4928562
Играть в остальные дивинити обязательно?
Аноним 01/02/20 Суб 21:58:42 492857626
01/02/20 Суб 21:59:13 492857727
Аноним 01/02/20 Суб 21:59:53 492858228
Аноним 01/02/20 Суб 22:00:20 492858429
Аноним 01/02/20 Суб 22:02:20 492858930
>>4927671
Поддвачну этого. В играх сюжет обычно такой, что ловишь себя на мысли- нахуя я вообще потратил время на просмотр этих заставок и чтение этих текстов? Хорошо, если сюжет хотя бы просто не скучный и сам по себе развлекает, но это не так часто получается. В детстве я как то перся с того, что некоторые игры пытаются философствовать, какие то там серьезные темы затрагивать, но сейчас понимаю, что это все графоманство ебаное, а по настоящему годных историй для игр толком никто и не написал. Не потому что игры не могут, а потому что добираются до них как правило люди, которые в сфере литературы и кино себя реализовать не смогли.
Аноним 01/02/20 Суб 22:05:45 492860131
>>4927671
Рдр2.

Судя по треду - перепись бомжей, не игравших в игру века с лучшим сюжетом в истории.
Аноним 01/02/20 Суб 22:07:24 492860832
the witness
Аноним 01/02/20 Суб 22:08:06 492861233
>>4928601
Я устал от сюжета РДР, я купил игру чтобы в нее играть, а играть мне до сих пор не дали. Ебаное кино и поскакушки на лошади.
01/02/20 Суб 22:08:58 492861634
Catherinecovera[...].jpg (148Кб, 640x640)
640x640
Аноним 01/02/20 Суб 22:10:51 492862235
>>4928589
Книгу ты когда хорошую то читал, а литературовед? Что было хорошого в ней кроме потока размышлений персонажа или ВОТЭТОПОВОРОТА, связанно с переключением фокуса персонажей? Как бы ты её перенёс в игру, не превратив её в кейджекинцо?

Я хуеют, когда 80 айсикьюшные начинает рассуждать о игровых сюжета, даже не понимая ограничения, что налагает на игрока игровой медиум.
Аноним 01/02/20 Суб 22:15:50 492863736
>>4928612
Хуль ты пиздишь. Активностей всяких в игре море.
Аноним 01/02/20 Суб 22:22:13 492865437
>>4928622
Да я недавно читал комикс про карателя от гарта энниса. Как бы ну вообще тупой тупой, но написанный реально классно, захватывающе, атмосферно, интересно что дальше будет, прям вот берешь его и пока до конца не дочитаешь- не отлипнешь. Вот в играх этого как то не хватает. Там есть сюжеты "поумнее", но при этом истории там никогда не бывают настолько же захватывающими, уж хз почему.
Аноним 02/02/20 Вск 02:00:33 492930238
>>4928654
> карателя от гарта энниса
вах вах хороший онгоиг еще макс наверни
Аноним 02/02/20 Вск 02:06:48 492932439
>>4927763
Т.е критерий хорошего сюжета, это когда тебе, с ложечки, все объясняли и обо всем рассказывали?
Аноним 02/02/20 Вск 07:27:55 492961040
>>4928654
Гарт Еннис>>тупай сюжет>>ебать тебя Гарт выебало то однако.

Самое охуенное что есть в комиксах про Френка "Сердце чье настолько черное что он ссыт нефтью" Касла, так это простая правда матка - Френк убивает не ради давно почившей семьи, ему просто самому в кайф. И он нихуя не жалеет.

Когда хоть одной соевой залупы среди разработчиков появятся яйца выдать что то похожее как у Енниса или Аарона на ране Карателя, тогда и поговорим, ааа-шлюхи.
Аноним 02/02/20 Вск 07:37:27 492961941
obzor-pk-versii[...].jpg (135Кб, 743x413)
743x413
Вы проиграли.
Аноним 02/02/20 Вск 07:44:48 492963642
SomaGameArt.png (154Кб, 280x325)
280x325
Аноним 02/02/20 Вск 09:28:36 492972043
>>4929619
Это самый тупой сюжет же.
Аноним 02/02/20 Вск 09:30:10 492972244
>>4929720
Просто ты оказался немного туповат для этого сюжета.
Аноним 02/02/20 Вск 09:30:42 492972545
>>4928386
Это Горшок на пике?
Аноним 02/02/20 Вск 09:38:03 492973846
>>4929722
Нет, просто сюжет в этом говне - СЖВ агитка для зумеров.
Ррряя андроиды тоже люди!
Аноним 02/02/20 Вск 09:38:03 492973947
>>4929722
Походу ты туповат, а этот тупой кал разнесли все кому не лень. Тупее сюжета нет.
Аноним 02/02/20 Вск 09:40:19 492974148
>>4929619
Зритель папича, ты?
А вообще мне биошок инфинайт понравился по сюжету, такой то майндфак аналогов которому в играх я не припомню.
Ну и волкинг дед первые сезоны.
Детройт хорош больше своей нелинейностью и большим вниманием к деталям ну и картинка и саунд хороши, а сам сюжет посредственен.
Тут кто то ещё по анчартед пизданул - такой клишированой голивудщины я давно не видел.
Аноним 02/02/20 Вск 10:03:48 492979649
>>4929741
> своей нелинейностью и большим вниманием к деталям
Ладно, тут соглашусь, перепутал это с сюжетом.
Аноним 02/02/20 Вск 10:09:46 492980350
1.jpg (54Кб, 650x336)
650x336
2.jpg (195Кб, 1600x800)
1600x800
3.jpg (316Кб, 1600x800)
1600x800
4.jpg (93Кб, 765x478)
765x478
Аноним 02/02/20 Вск 10:10:35 492980951
7Da7czAcTMIYKWc[...].jpeg (834Кб, 880x1200)
880x1200
MetroLastLight.jpg (979Кб, 1364x1600)
1364x1600
+
Аноним 02/02/20 Вск 10:11:24 492981152
Ведьмаки тож
Аноним 02/02/20 Вск 10:14:05 492981753
>>4929803
Катана зеро - ссанина с клиффхенгером и школоматюками.
Аноним 02/02/20 Вск 10:15:29 492981954
>>4929817
ссанина у тебя во рту, псевдоинтеллегент в треде! ебать хавайся парни!
Там охуенный перевод, таких топовых мемных диалогов нет ни в одной игре, ру перевод просто один из плюсов десятилетия.
Аноним 02/02/20 Вск 10:17:09 492982455
>>4929819
А каким боком мемные смехуёчки относятся к хорошему сюжету?
Аноним 02/02/20 Вск 10:18:32 492982956
>>4929819
А вот и школьник-зумерок с кеками и мемасиками. Обоссан, и вали нахуй из треда о хорошем сюжете.
02/02/20 Вск 10:18:40 492983057
>>4927427 (OP)
>Лучший сюжет

Ну если выбирать из ОП-пиков то лучший сюжет о том, как Дыбовский собрал с лохов больше 300к зелени, а потом впарил им неоптимизированное говно на юнити
Аноним 02/02/20 Вск 10:24:44 492983758
>>4929824
В глаза долбишься? я ответил ему по поводу диалогов а не сюжета, сюжет там отдельная тема, диалоги просто как плюсик.

>>4929829
Зумерок у тебя в трусах обосцина ебаная, вонючий апилос обьебок псевдоилитарий че то тут мне еще вонять будет, скисни сучара.
Аноним 02/02/20 Вск 10:27:30 492984259
1277979858512.jpg (35Кб, 200x200)
200x200
>>4929837
Этот школьник порвался, несите следующего.
Аноним 02/02/20 Вск 10:27:53 492984360
Ну вообще то катане очень круто поставленный мат, там прямо двачерские диалоги, челы переводчики точно тут сидят где то или в аниме треде, просто инглиш слишком узкий язык, там много мыслей не выразишь на нем, а перевод как раз таки адаптировал весь характер персонажей, особенно того русского гангстера.
Аноним 02/02/20 Вск 10:28:38 492984461
>>4929842
>гыыы пук мам пук порвался гыыы

В твоих фантазиях может кто то там и порвался.
Аноним 02/02/20 Вск 10:31:31 492984762
gandex.ru-2619d[...].jpg (326Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 02/02/20 Вск 10:40:13 492986263
H2x1NSwitchBlac[...].jpg (285Кб, 1600x800)
1600x800
Есть спорные моменты, но в целом охуенна.
Аноним 02/02/20 Вск 10:48:02 492988364
>>4927763
Диско это чисто постмодернистская деконструкция - в основной канве сюжета обыгрываются правила построения детективных историй, выведенные Р.Ноксом:
1) Убийцей должен быть кто-то, известный с начала истории. Хуй, дед-пердед вылазит ближе к концу.
2) Не должно быть паранормальщины и мистики. Хуй, фазмид-криптид и прочая параша.
3) Только одна тайная комната за всю историю. Хуй, проход в кафе, тайники партизан под коммерческой зоной и заводом.
4) Никаких необычных ядов и штук, требующих долгого объяснения. Хуй, вещества фазмида и прочие МУРАШКИ.
5) Никаких азиатов. Ким.
6) Детектив не должен совершать внезапных интуитивных догадок, которые впоследствии оказываются верными. Меня убил коммунизм. Предвидение перестрелки через галстук. Муж работающей женщины.
7) Детектив сам не должен быть преступником. С этим честно скажу, не разобрался. На это конечно есть намёки, но явной инфы не нарыл.
8) Детектив не должен обладать информацией, скрытой от читателя. Опционально - во время перестрелки можно признаться Киму что у тебя не было никакой амнезии.
9) Спутник детектива должен быть простаком и не скрывать своих мыслей от читателя. Опционально, можно проебать немало контента от Кима. Что точно - он явно не простак.
10) Никаких братьев-близнецов. Братья, возглавляющие профсоюз.
То есть сам по себе основной сюжет прост как два пальца, «прочитаем в учебнике и сделаем все наоборот». Побочные ответвления - сугубо украшения на основной канве. Хуй знает, хорошо это или плохо.
tl;dr - прост иронично обыграли.

По теме же треда - придерживаюсь точки зрения Кармака, «сюжет в игре должен быть как в порно». Главная ценность игр (не книжца и не кинца в духе Кейджа, Теллтейл, разных ВНок и того же Диско) это интерактивность, которая не слишком хорошо сочетается со сложными сюжетными построениями.
Аноним 02/02/20 Вск 10:51:06 492988965
>>4929862
Это шо? типо вселенная волка от тилтейл?
Аноним 02/02/20 Вск 10:56:29 492990466
Annotation 2020[...].png (38Кб, 589x238)
589x238
>>4929883
Кармак, кстати, уже поправился.
Аноним 02/02/20 Вск 11:01:15 492991767
>>4929883
>Главная ценность игр это интерактивность
Это как говорить, что в кино не нужен сложный звук, потому что его главная ценность — это картинка.
Аноним 02/02/20 Вск 11:03:03 492991968
>>4929904
Лол, они продались. Впрочем, моего мнения это особо не меняет. Да и судя по оговорке в конце, это как раз касается кинца/книжца.
Аноним 02/02/20 Вск 11:06:26 492992969
>>4929883
>С этим честно скажу, не разобрался. На это конечно есть намёки, но явной инфы не нарыл.
Тебе неоднократно намекают, что ты работаешь на некий преступный синдикат, но так и не объясняют до конца, так это или нет.
Ну а вообще драг абьюз и дебош - это тоже преступления, хоть и не тяжкие.
> внезапных интуитивных догадок, которые впоследствии оказываются верными
Ну это скорее фансервис. Я думаю, в оригинале имелись в виду догадки, которые наводили на нужный след, а здесь ты просто вспоминаешь, что у тебя в начале игры было видение об этом но ты еще не знал, что это за хуйня вообще, и кекаешь.
>вещества фазмида
Фазмида вроде бы можно пропустить вообще, если зафейлить чеки и не проходить квест на криптидов (но не проверял).
Аноним 02/02/20 Вск 11:07:06 492993070
>>4929917
С объемным звуком и саундтреком от симфонического оркестра, конечно, приятно. Но является ли он таким необходимым для собственно кинематографа? Понятно что сейчас черно-белое немое кино никому нахуй не сдалось, но оно вполне себе преуспевало во времена оны.
Суть в том в общем, что какой-то сюжет несомненно нужен, но я бы предпочёл видеть в игре хороший геймплей.
Аноним 02/02/20 Вск 11:07:55 492993271
>>4929889
Не, у волка сказочные персонажи в реалиях муррики девяностых, а здесь антропоморфная живность в муррике времен великой депрессии. Сделано по комиксу, даже есть пара легких отсылочек.
Аноним 02/02/20 Вск 11:08:41 492993472
>>4929324
Нет, это больше на тебя похоже, раз ты не понял, что я имел в виду.
>>4929883
Интересно, спасибо. Хз, правда, что за нонейм Нокс, и почему он единственный авторитет в этой области, но если все действительно так, то занятная пасхалка.
>Детектив сам не должен быть преступником. С этим честно скажу, не разобрался. На это конечно есть намёки, но явной инфы не нарыл.
Получается, что был. Как минимум раз. Рыжая не была безумицей, и у нее наверняка были основания звать Гэри пешкой Картеля, даже если его напарники (коррумпированность которых не исключается) в открытую это отрицают.
Аноним 02/02/20 Вск 11:08:49 492993573
>>4929932
>в муррике времен великой депрессии
А нет, проебался, там 50-е. Ну да похуй.
Аноним 02/02/20 Вск 11:13:17 492993874
>>4929929
Ну, напарник (не Ким, а из родного участка) в конце прямо говорит на вопрос о работе на синдикат: ”Чтобы ты? Да не в жисть.”
А под интуицией в этих самых десяти заповедях все же подразумевают как раз ”недоказуемые поначалу догадки, которые в итоге оказываются верными”
Аноним 02/02/20 Вск 11:24:30 492997075
>>4929930
У тебя странно получается, "сложный сюжет" в игре — это что-то сложнее порно, а "сложный звук" в фильме — это симфонический оркестр и пространственное звучание.
Тогда уж под "сложным звуком" надо понимать что-то сложнее PC-спикера.
Но вообще, суть в том, что под "играми" давно уже понимают "интерактивные развлечения". Если термин "игра" это не достаточно хорошо отражает, то это не проблема игр, а проблема термина.
Аноним 02/02/20 Вск 11:27:39 492998076
>>4929917
Оригинальная цитата Кармака звучит как "Story in a game is like a story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important."
Т.е. Кармак не считает, что сюжет в игре вообще не нужен, наоборот, он говорит, что сюжет в игре желателен, просто нужно понимать, что это не самая важная часть игры.
Аноним 02/02/20 Вск 11:32:26 492999277
>>4929980
Апелляция к авторитету не аргумент. И создатель хоть и первых, но посредственных стрелялок - не лучший пример для подражания.
Аноним 02/02/20 Вск 11:33:23 492999378
8395273bc26edd6[...].jpg (101Кб, 720x544)
720x544
>>4929883
> выведенные Р.Ноксом:
Почему мне не похуй должно быть на маняправила этого чушкина?
Аноним 02/02/20 Вск 11:34:54 492999979
>>4929980
Ну и зачем это? То был ответ на фразу анона из поста, а не на фразу Кармака которая уже устарела, к тому же
Аноним 02/02/20 Вск 11:37:11 493000580
>>4929992
>>4929999
Я считаю что Кармак был полностью прав тогда и прав до сих пор. Все проблемы совместных игр именно из за того, что они забыли, ради чего люди в них играют
Аноним 02/02/20 Вск 11:43:59 493002881
>>4930005
А теперь еще раз посмотри название треда.
Аноним 02/02/20 Вск 11:48:28 493004282
Аноним 02/02/20 Вск 11:51:09 493005383
>>4930005
Ты прав, всё это постмодернизм, дегенерация и тотальнейший кризис идей, игры создавались чтобы в них играли, а не смотрели или читали, я не против добротно-сбитого такого сюжета, но чтобы он выступал надстройкой к игре, увлекательным дополнением к геймплею, вот что бы вы зумерки не говорили, но серия Call of Duty эталон, золотая середина (графона+сюжета) видеоигровой индустрии, особенно мне понравилась часть Advanced warfare, сюжет этой игры мне кажется вполне реальным, не хватает этому миру настоящих лидеров, способных без толерастии (хотя я не против толерантности) предложить людям сделать выбор лучшего будущего, как когда-то каких-то жалких 300-500 лет назад, человек мог построить свою страну на своих идеалах, истории пиратов и авантюристов.
Аноним 02/02/20 Вск 11:51:12 493005584
Аноним 02/02/20 Вск 11:52:10 493006185
>>4929970
Ну, ты же сам сейчас пишешь «интерактивные развлечения». Если убрать из них интерактивность, будут ли они этими самыми «интерактивными развлечениями»?
Пользуясь игрушками дьявола аналогией, кино без картинки но с великолепным 12/10 звуком - не кино, а радиопостановка уже какая-то.

А противопоставляю интерактивность я сюжету чисто потому что в идеале она подразумевает возможность сьебаться от важной катсцены или там хуй знает, стать сакраментальным ловцом жемчуга вместо спасения тридевятого царства. Ну и какой тут сюжет кроме того который напишет сам пользователь? Автор, пидор такой, умер.

>>4929993
Тебе как конечному потребителю вполне может быть и похуй, того что сюжет писался явно под впечатлением от этой древней как говно мамонта белиберды это не меняет. Короче, добро пожаловать в постмодерн где вместо сюжета принято кормить всех отсылочками - чтобы читатель/игратель/зритель насладился своей рукопожатостью.
Аноним 02/02/20 Вск 11:55:03 493007586
>>4929809
>Хохлятский кал. Экранизация недо леберальной дем шизы.
>Биошлак
Хорошо пошутил.
Аноним 02/02/20 Вск 12:00:02 493010087
>>4930061
Братишка, если быть до конца честным, то и фильмы и сами видеоигры — это пустая трата времени.
Но с другой стороны не всё так однозначно конечно же, всё таки видеоигры — это продолжение, одна из форм искусства, в идеале цель которой — поднять человека, его духовный уровень, это же цель всего высокого искусства, поднять человека, но и не сделать их него идола, действительно, здоровая цель видеоигр — стать интерактивным искусством.
Аноним 02/02/20 Вск 12:04:43 493011888
А вообще >>4930028 прав, чет меня понесло куда-то в обсуждение нужности собственно сюжета и утиное нытьё по поводу ебучего постмодерна.
на правах троллинга
Из того, что порадовало за последнее время - это внезапно Far Cry 5 и дополнение New Dawn. Сами юбидрочильни, несомненно, говно - но завернуть Откровение Иоанна Богослова в игру - вполне себе рукопожато и прельстиво со стороны сценаристов.
Засим проследую куда-нибудь подальше, всем приятных переживаний в жизни.
Аноним 02/02/20 Вск 12:12:26 493015089
2.jpg (568Кб, 1600x900)
1600x900
32e55136ca1eb9c[...].jpg (19Кб, 512x288)
512x288
>>4927801
это

лучше остальных поделок telltale
Аноним 02/02/20 Вск 12:41:24 493028890
>>4930055
И до сих пор ебёт сюжетом и подачей.
Не хочу выбирать несправедливо.
Аноним 02/02/20 Вск 13:14:35 493045291
>>4930061
> Если убрать из них интерактивность, будут ли они этими самыми «интерактивными развлечениями»?
Ну я не знаю, что конкретно ты подразумеваешь под интерактивностью, а я имею ввиду любую интерактивность. Обход кочек в симуляторе ходьбы, выбор дальнейшей сценки в "кинце" — в общем, всё это в том числе.
Аноним 02/02/20 Вск 18:20:49 493165292
image.png (846Кб, 1200x675)
1200x675
>>4927427 (OP)
>кентуки
Это теперь сон собаки в соломленой шляпе называется сюжетом?
Аноним 02/02/20 Вск 18:37:40 493172093
Аноним 02/02/20 Вск 18:42:26 493174694
>>4927427 (OP)
>1
Говно
>2
Претенциозное говно для быдла, для которого простецкие философские концепции и абстракции в новинку
>3
Дрисня для хипсторов какая-то
>4
Унылая поделка для домохозяек, наименее мерзкая из 4х представленных калообразований
Аноним 02/02/20 Вск 18:43:51 493175795
1580658109158.jpg (178Кб, 1200x675)
1200x675
Аноним 02/02/20 Вск 18:44:19 493176096
Аноним 02/02/20 Вск 18:44:23 493176197
>>4931720
Про погрязшее в бюрократии офисное быдло и нищуков в долгах времён нефтяного кризиса в США с микрокредитами и коллекторами.
Аноним 02/02/20 Вск 18:46:33 493177198
>>4927697
Не пали годноту быдлу.
Аноним 02/02/20 Вск 18:48:45 493178599
image.png (211Кб, 250x310)
250x310
image.png (166Кб, 684x283)
684x283
Аноним 02/02/20 Вск 18:50:46 4931792100
>>4931760
>Лучший сюжет 2010-2020
Last of us.
Аноним 02/02/20 Вск 18:51:45 4931798101
>>4931792
Два сойлента этому отцу
Аноним 02/02/20 Вск 19:04:13 4931853102
>>4928654
Два чаю. Один из любимых комиксов эвар
02/02/20 Вск 19:09:43 4931883103
>>4931771
>корейский понос
>годнота
Пиздец ты поехавший.
Аноним 02/02/20 Вск 19:10:38 4931887104
>>4927427 (OP)
> лучший сюжет
Зачем ты прилепил первые два пика?
Аноним 02/02/20 Вск 19:14:01 4931899105
>>4931883
Японский. Это само по себе уже знак качества.
Аноним 02/02/20 Вск 19:16:44 4931908106
>>4931883
Тут на полном серьёзе к лучшим сюжетам причисляют всякие Массычи да Метро, так что тот анон не такой уж и поехавший.
02/02/20 Вск 19:16:47 4931909107
>>4931899
Срусский виабу это всегда кринж. Живи дальше в манямирке с вайфу.
Аноним 02/02/20 Вск 19:20:21 4931922108
Русек завезли уже или как?
Аноним 02/02/20 Вск 19:20:21 4931923109
>>4931909
>Срусский
А, ясно.
Это ты там выше Метро нахваливал, пан ебанный какол?
02/02/20 Вск 19:22:16 4931930110
>>4931923
> Это ты там выше Метро нахваливал, пан ебанный какол?
Что не так, сруссня? Годная же игра вышла
Мимодругой какол
Аноним 02/02/20 Вск 19:28:08 4931948111
Аноним 02/02/20 Вск 19:45:48 4932013112
>>4927697
Ну и стрижка. Ну хотя бы не торчащие во все стороны аниме-волосы, и на том спасибо.
Аноним 02/02/20 Вск 20:01:22 4932064113
specopstheline[[...].jpg (22Кб, 350x250)
350x250
>>4927427 (OP)
Без шансов.
SOMA тоже хороша, но там сюжет прямой как рельса, без неожиданных поворотов.
Аноним 02/02/20 Вск 20:20:20 4932110114
>>4932013
Носил такую в школе
Аноним 02/02/20 Вск 20:22:38 4932115115
image.png (1028Кб, 1389x755)
1389x755
Аноним 02/02/20 Вск 20:23:30 4932118116
>>4932115
Нахуя ты так приложил дитё? Он до сих пор не отойдёт от Бойцовского Клуба.
Аноним 02/02/20 Вск 20:36:27 4932147117
>>4932118
Не люблю паланика, но БК у него годным вышел, как и фильм финчера.
Твой пук в эту сторону очень неоднозначен.
И спец опс, на фоне игровых нарративов стоит на голову выше большинства "серьезных" проектов.
Аноним 02/02/20 Вск 20:37:21 4932150118
>>4932064
+
Я такой проработки вообще нигде за последние 20 лет не встречал. Казалось бы обычный шутер, но я его в течение нескольких прохождений разматывал слоями и до сих пор не уверен в том, что правильно понял все детали.
Аноним 02/02/20 Вск 20:45:38 4932178119
>>4932150
значит ты за 20 лет сыграл в 10 игр с главной стима или даун, выбирай.
Аноним 02/02/20 Вск 20:57:41 4932208120
Аноним 02/02/20 Вск 20:57:55 4932209121
>>4932178
Мелкобуквенный дегенерат с двача дает мне право выбора - это так мило.
Аноним 02/02/20 Вск 21:09:05 4932237122
>>4932209
залетный мимокрок, у которого посредственный шутан с пубертатным сюжетом - игра двух десятилетий, пытается задеть человека выдуманной хуйней про мелкобуквенность. мне даже оскорблять тебя не надо, ты сам все сделал.
Аноним 02/02/20 Вск 21:10:53 4932243123
>>4932237
Окей, какие игры по твоему мнению заслуживают этого звания? хотя один хуй ты их не назовешь, потому что я любую игру которую ты назовешь смогу описать в одно пренебрежительное предложение, и ты понимая это сольёшься с вопроса, как ссыкливая чмоха
Аноним 02/02/20 Вск 21:16:52 4932257124
image.png (937Кб, 815x509)
815x509
>>4932064
Бля, вы снова затеяли спекопсрачи... 8 лет, блядь, ничего не меняется. мы в ёбаном аду
Аноним 02/02/20 Вск 21:20:08 4932266125
>>4932208
Третий эпизод это не игра, он вообще чужеродным смотрится на этом торжестве графомана.
Аноним 02/02/20 Вск 21:37:07 4932305126
>>4932243
>какие игры по твоему мнению заслуживают этого звания?
Кисеки, конечно же! топовый сюжет без претенциозной параши.
02/02/20 Вск 22:01:51 4932356127
>>4932305
Через пару дней начну проходить Персону 3 Потому, что это единственная переведенная персона.
Я охуенен?
Аноним 02/02/20 Вск 22:03:04 4932364128
Аноним 02/02/20 Вск 22:08:22 4932391129
IMG202001132103[...].jpg (282Кб, 2048x1448)
2048x1448
IMG202001132103[...].jpg (119Кб, 1024x982)
1024x982
>>4927427 (OP)
Но большинство местных не осилило англюсик.
Аноним 02/02/20 Вск 22:19:07 4932430130
>>4932356
Неа, это симулятор свиданий прикрученый к гринду, причём в отличии от гринда это симулятор довольно схематичный. В целом неплохо, сентиментальное такое аниме но ничего крышесносного, тема суицидальных подростков не раскрыта.

Персоны переоценены
Аноним 02/02/20 Вск 22:27:42 4932448131
ab25c815ba36178[...].jpg (199Кб, 1000x1150)
1000x1150
The-Evil-Within[...].jpg (120Кб, 1000x600)
1000x600
Странно что еще никто не упомянул эти две игры, учитывая их репутацию "Умных сюжетов не для всех".
02/02/20 Вск 22:28:21 4932450132
Аноним 02/02/20 Вск 22:38:37 4932470133
>>4929862
30 фпс лок, медлительный перс, тупейшие головоломки для адвенчуры. Говнна
Аноним 02/02/20 Вск 22:45:55 4932492134
B76CEB5B-2F21-4[...].png (815Кб, 474x709)
474x709
Лишний ствол 2, лучше сюжета не было, сома, лизошок может еще неплохи, но мэ2 вне конкуренции
Аноним 02/02/20 Вск 22:46:01 4932493135
>>4932257
Проблема в том, что даже после многочисленных разборов сюжета на двачах и ютубах очень многие отказываются принимать факт, что это не очередной милитари-шутер, а также не апокалипсис сегодня и не сердце тьмы. Похожая, но в чем-то обратная ситуация произошла с Firewatch. В игре довольно жуткое второе дно, до которого еще нужно докопаться. Но большинство игроков не знает о его существовании, однако игра была очень тепло принята и ее сюжет многими был признан одним из лучших за ушедшее десятилетие, хотя без тщательного анализа он выглядит нелогичным и имеет крайне низкую ценность.
Я бы сказал, что после анализа сюжета Firewatch игра оставляет ощущение, похожее на концовку Inside. В то время как Спек Опс действительно похож на Сайлент Хилл, хоть в нем и нет любовной линии.
Аноним 02/02/20 Вск 22:46:21 4932496136
B76CEB5B-2F21-4[...].png (815Кб, 474x709)
474x709
Лишний ствол 2, лучше сюжета не было, сома, лизошок может еще неплохи, но мэ2 вне конкуренции
Аноним 02/02/20 Вск 22:47:23 4932503137
>>4932448
> ивил визин
> умный сюжет не для всех
Чего блять? Обычный самый сюжет
Аноним 02/02/20 Вск 22:49:19 4932515138
>>4932492
>>4932496
На самом деле у серии масс эффект был огромный потенциал в плане сюжета. Жаль что все просрали, причем это как раз во второй части началось.
Аноним 02/02/20 Вск 22:49:50 4932521139
15793421221390.jpg (141Кб, 914x1113)
914x1113
>>4932492
>Лишний ствол 2, лучше сюжета не было
>убей босса терминатора
Аноним 02/02/20 Вск 22:51:31 4932530140
754672151469831.jpg (342Кб, 960x620)
960x620
Аноним 02/02/20 Вск 22:56:28 4932556141
>>4932493
>В то время как Спек Опс действительно похож на Сайлент Хилл
Ты о том что Уокер погиб еще в начале игры, а весь остальной сюжет- это бред его умирающего мозга?
Аноним 02/02/20 Вск 23:12:58 4932613142
>>4932493
> Спек Опс действительно похож на Сайлент Хилл
Если бы не это, то твой троллинг был бы достаточно тонким, хоть и на грани.
Аноним 02/02/20 Вск 23:13:30 4932619143
To-the-Moon-Swi[...].jpg (61Кб, 600x337)
600x337
151336562305672[...].jpg (256Кб, 1920x1080)
1920x1080
Q9SVRhHh.jpg (62Кб, 1024x576)
1024x576
02/02/20 Вск 23:16:38 4932627144
>>4932521
>раз железный череп значит терминатор
>потешаешься над этим с умным ебалом
Аноним 03/02/20 Пнд 00:09:25 4932831145
capsule616x353.jpg (95Кб, 616x353)
616x353
16e5abf7cc94a45[...].jpg (168Кб, 800x450)
800x450
images (2).jpg (32Кб, 616x353)
616x353
images (3).jpg (55Кб, 616x353)
616x353
>>4927427 (OP)
Отличное сочетание сеттингов и раскрытия лора, а так же изображение истории с разных ракурсов персонажей событий наподобие фильма "господин никто"
Отличное путешествие, с огромны кол-вом персонажей, фракций, событий и неоднозначных выборов
Киберпанк детектив, с развитым сюжетом и большим кол-вом скрытой инфы
Нестандартный сюжет, с большим кол-вом скрытых линий

А так же:
Сома
Обсервер
Call of Cthulhu (2018)
INSOMNIA: The Ark
Pathologic 2
Prey
Metro Exodus
The Beast Inside
The Outer Worlds
Witcher 3( но в основном в длс кровь и вино и отдельные квесты)
L.A. Noire
Аноним 03/02/20 Пнд 00:28:37 4932910146
>>4932627
Чел, вся сюжетка второго ствола это филлер между событиями 1 и 3 частей, ты большую часть времени проведешь выполняя охуительно интересные (нет) миссии напарников с решением семейных проблем.
03/02/20 Пнд 00:44:25 4932972147
>>4932910
Да мне похуй. Это не я утверждал, что в мэ2 лучший сюжет. Просто доеб до босса "терминатора" позабавил.
Нормальный там сюжет. Благодаря пафосу и экшону бодро проходится.
Аноним 03/02/20 Пнд 00:56:49 4933015148
>>4932556
Ну, это ж только верхушка айсберга. Очень много символизма в игре, героя постоянно глючит. То какое-то воспоминание возьмет верх над реальностью, то чувства потекут через чердак. Вот гигантский аквариум в конце игры это что? По мне так вполне себе в духе Сайлент Хилла. А концовки? В "хеппи-энде" герой уезжает из Дубая. Но мы-то знаем, что никуда в действительности не едет. Такие дела.
Аноним 03/02/20 Пнд 01:06:27 4933033149
изображение.png (3475Кб, 1680x1050)
1680x1050
изображение.png (4837Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4932556
>>4932613
Вообще-то он без толстоты говорит. В Spec Ops The Line много интересных деталей, как бы клоуны типа >>4932115 не потешались, сводя всё к плоттвисту.
Особенно это заметно при втором прохождении. По интро в самом начале понятно, что Конрад собирается себя убить.
В начале игры есть плакаты с Конрадом, хотя мы о нём ещё даже толком не знаем и в глаза они не бросаются.
Когда герой "разговаривает" с Конрадом, он отвечает (или не отвечает вовсе) так, что у его напарников нет практически никаких подозрений и вопросов. Если слушать в аудиоставках с Конрадом только то, что говорит Уокер, и пропускать Конрада мимо ушей, раскроете настоящее мастерство написания сценариев.
Мало того, вся игра это фантазии умирающего на стуле Конрада
Аноним 03/02/20 Пнд 01:22:10 4933057150
>>4932493
>ощущение, похожее на концовку Inside
А каким именно было это ощущение у тебя? Я вот ничего для себя не вынес, просто игра оборвалась и всё. Да, уже потом можно вспомнить диораму в офисе и понять, что всё подстроено заранее, но и это на глубокие размышления не наводит.
Аноним 03/02/20 Пнд 01:40:28 4933095151
123.jpg (326Кб, 1600x800)
1600x800
ANNlVUK92OaOQ6X[...].png (627Кб, 765x497)
765x497
Аноним 03/02/20 Пнд 03:40:54 4933272152
>>4933057
Ну вот ты играешь за посона, бегаешь от системы, идешь к какой-то цели. А в конце выясняется, что ты просто НЕХ, которая залезла в чужие мозги и хотела съебаться в море. Еще и дохнешь как собака прям рядом с водой.
Аноним 03/02/20 Пнд 13:15:59 4934497153
>>4927697
А как же небесные Кисеки?
Аноним 03/02/20 Пнд 13:26:11 4934550154
>>4933033
>вся игра это фантазии умирающего на стуле Конрада
Две самых хуёвых основы для сюжета — перемещение во времени и то,что вся игра в итоге привиделась сдохшему долбоёбу.
Аноним 03/02/20 Пнд 13:28:08 4934563155
did it.JPG (6Кб, 521x149)
521x149
move it.JPG (4Кб, 255x54)
255x54
sc better 2.JPG (7Кб, 377x84)
377x84
Аноним 03/02/20 Пнд 14:22:23 4934795156
>>4934550
Так она и не вся привиделась. В игре описано множество событий, реальных в контексте игры. Вопрос открыт о том, снится ли все Конраду или Уокер действительно приехал в Дубай и вырезал кучу мирного населения. Там игра не строится вокруг факта с шизой, просто ты как и многие цепляешься за этот факт как за что-то недопустимое. Можно и про планетку так написать, мол, в игре избитая завязка с амнезией, а весь сюжет про бессмертие героя. Нужно уметь немного дальше своего носа смотреть.>>4934563
Аноним 03/02/20 Пнд 14:27:17 4934815157
>>4934550
Это не основа для сюжета, это фантазии интерпретаторов, самый простой способ пояснить аномальность происходящего, потому, что так было в лестнице иакова и скорее ещё в десятке произведений разного порядка успешности. Ещё от Диккенса пошло, с его Рождественской песней.

Под это можно что угодно подогнать: Шурик на самом деле умер, а Трус, Балбес и Бывалый - это призраки прошлого, настоящего и будущего...100% где-то есть такой разбор.
Аноним 03/02/20 Пнд 15:01:54 4934954158
>>4934795
>Там игра не строится вокруг факта с шизой

Игра там строится вокруг бесконечного спавна монстров врагов по скриптам.

Мимо.
Аноним 03/02/20 Пнд 15:20:21 4935024159
>>4934550
>вся игра в итоге привиделась сдохшему долбоёбу.
Это неоправданно плохой ход для игры типа массеффекта, где ты делаешь множество выборов на протяжении нескольких частей.
Для короткой истории типа Spec Ops факт принятия "нереальности" моментов в игре относительно "объективной действительности" является оправданным инструментом для раскрытия сценария, а не жирной точкой в сюжета. Дело не в том, что "это всё галлюцинации". Дело в том, чьи это галлюцинации - Уокера в вертолёте или Конрада на стуле. Игра не про то, что ты как в детективах ждешь "развязку" в духе "сейчас снимем маску и узнаем кто злодей", игра про то, как игрок проникается нарративом.
Аноним 03/02/20 Пнд 16:15:56 4935258160
Аноним 03/02/20 Пнд 16:26:35 4935308161
>>4927427 (OP)
Тут есть кто-нибудь кто прочитал Столпы Земли? Я игру прошел, нормально зашло, всяко лучше "игры престолов", интересно насколько с книгой похожи
Аноним 04/02/20 Втр 02:11:36 4937237162
>>4932448
>Жопомата
Ну ты бы хоть Репликант/Гештальт упомянул, ну. Это же небо и земля, ну.
Аноним 04/02/20 Втр 02:15:02 4937245163
>>4932493
> Firewatch
А чё там? Или ты про то, как там первые две трети игры нормальный сюжет, а потом резко не-пришей-пизде-рукав начинается "ну кароч у нас тут типа всё крута было, но ето типа обычная история и всё как в ирл реальности и у нас гг проста на вертолётике улетит ахаха))" и это подаётся как опиздохуительный необычный сюжет?
Аноним 04/02/20 Втр 16:38:33 4939499164
>>4937245
Там не то чтобы много чего, просто в течение игры в диалогах часто попадаются строки, вызывающие недоверие как к главному герою, так и к делайле. "Вотэтоповорот" можно уместить в одну строку, но я этого делать не буду. Пройди игру внимательно, либо посмотри разборы сюжета на ютубе.
04/02/20 Втр 20:44:37 4940446165
>>4932831
AoD дропал раза 3. Казалось бы, интересный сеттинг с закосом под РИ и неплохая тактическая боевка, но как раз в сюжете полный бардак и аквариумные рыбки вместо персонажей.

Tyranny понравилась, но дропал 2 раза после захвата шпиля.
Поначалу круто было. Отыгрываешь полноценного полководца, оккупируешь города, интригуешь с архонтами, пытаешься еще сильнее стравить между собой.
После захвата шпиля все скатывается в данжедроч про поиски волшебной хуйни, как в Пилларке.

Пилларку тоже не осилил. Сухая графомания вместо сюжета.

Инсомнию пришлось дропнуть из-за забагованности. Но там по крайней мере интересный сеттинг. (Потому что тотально спизженный отовсюду)

В L.A Noir банально заебался вытирать мещанские жопы амереканопидарашкам и потеряв надежду на какой-то глобальный сюжет дропнул нахуй.
Аноним 04/02/20 Втр 21:08:38 4940544166
image.png (252Кб, 273x399)
273x399

Аноним 04/02/20 Втр 21:18:51 4940574167
>>4939499
> "Вотэтоповорот" можно уместить в одну строку, но я этого делать не буду.
Потому что его нет, а ты очередной толстяк?
Аноним 04/02/20 Втр 22:28:29 4940763168
>>4940574
Еблан, зайди на ютуб и посмотри анализ сюжета.
Аноним 04/02/20 Втр 23:02:33 4940856169
Аноним 04/02/20 Втр 23:04:12 4940866170
Аноним 05/02/20 Срд 01:40:59 4941305171
Много слышал про некое двойное дно Firewatch, что то там зловещее, поясните пожалуйста о чем речь. Я думал это какая то бродилка.
Аноним 05/02/20 Срд 01:47:46 4941317172
РДР2, блять. Бичары ебаные.
Аноним 05/02/20 Срд 01:48:57 4941318173
>>4941317
Концепция гибели героя, за которого всю игру играешь и потом еще 5 часов надо играть за героя первой части довольно спорна.
Аноним 05/02/20 Срд 01:54:37 4941328174
>>4941318
Нипанимат. Ощущения от последней главы 10 из 10. Такого отыгрыша и эмпатии к герою у меня не было никогда. Начинаешь рили ворочать в голове все, что было до этого и хочется все исправить. А когда Артур выпизднул этого ебучего Хаузера, я чуть не кончил радугой. Ну и как в этом свете раскрываются второстепенные персонажи, особенно Сэди - это же пиздец как охуенно.
Аноним 05/02/20 Срд 01:56:47 4941330175
>>4941328
А мне непонятно, зачем было портить неплохую игру про дикий запад гта калом(полиция из гта переодетая в баунти хантеров) и портить половину игры этим кашлем а потом и убить героя. Так не интересно. Можно было бы сделать хотя бы выбор.
Аноним 05/02/20 Срд 02:03:17 4941338176
>>4941330
Выбор заражаться бомжу тубиком или нет? Ебать ты сценарист.

И да, какой ты себе выбор представляешь, зная характер Артура и контекст эпохи?
Аноним 05/02/20 Срд 02:03:24 4941339177
>>4941305
Да нихуя там нет, просто шизам опять какая-то шляпа привиделась и они высирают полуторачасовые разборы с тонной воды.
Аноним 05/02/20 Срд 02:15:37 4941357178
>>4941338
Никакой, дохлый дурачок и шестерка Артур это заведомо убогий персонаж. Тут надо все перелопачивать.

P.S. Я бы очарован РДР 2, но когда чем больше про нее узнавал, тем больше разочаровывался.

1. Серьезно, игра претендует на реализм, тот же контекст эпохи( хотя, привет квесту с развозом феминисток на телеге, да, для аутло с дикого запада это норм тема), но господи, в каждой миссии мы расстреливаем сотни, сотни людей, и никакими условностями это не объяснить. Это бред, тупой гта бред..Сделать врагов умнее, опаснее, сделать так чтобы был адекватный урон и как гг мог убить пару врагов так и пара врагов могла убить гг, но нет, зачем, лучше играть за терминатора выкашивающего людей пачками.... .

2. Гта стайл миссий.

Вы слишком далеко от Датча - миссия провалена, вы напугали мальчишку - миссия провалена, вы слишком далеко от Джона - миссия провалена, вы сделали шаг в сторону - миссия провалена, вы пукнули - миссия провалена.......найс дикий запад, рокстар.

3. Иллюзия выбора - мы можем принести или не принести тушу свиньи в лагерь, но когда ебаный маньяк Мика выносит целый город - "правильный" и "честный" Артурка даже не может отказаться от этого.
Аноним 05/02/20 Срд 02:51:23 4941389179
472182.jpg (114Кб, 373x531)
373x531
>>4935308
Сирич уже сто лет как сняли. Правда актёрский состав уёбищный, один ебасосник аутиста из Фантастических тварей чего стоит.
Аноним 05/02/20 Срд 03:34:22 4941423180
>>4941357
Ну, тащемта, Артур не шестерка ибо допущен к принятию решений и большим делам. Он скорее сорт оф капо из итальянской мафии. Тем более образования у него нихуя нет, отсюда куча тараканов. К тому же делает все добровольно, а шестерка - вынужденная роль.

А с остальным хуй поспоришь. Но лучше игоря все равно нет.
Аноним 05/02/20 Срд 04:17:16 4941448181
>>4927427 (OP)
>The Pillars of the Earth
Заинтересовало. Как думаете, лучше сначала книгу прочитать чтобы понимать, какие выборы меняешь, или можно сразу играть?
Аноним 05/02/20 Срд 18:02:02 4943507182
>>4941305
Главный герой оказывается маньяком.
Аноним 07/02/20 Птн 03:51:32 4948747183
Аноним 07/02/20 Птн 05:59:09 4948815184
lisa the painfu[...].png (124Кб, 2000x3076)
2000x3076
capsule616x353.jpg (95Кб, 616x353)
616x353
H2x1NSwitchDSTh[...].jpg (158Кб, 1600x800)
1600x800
>>4927427 (OP)
Также Прей (2017) и Десу Секс: Хуман Революшен, хоть они уже упоминались выше. И еще можно было бы Макса Пауна 3 отметить.
Аноним 07/02/20 Птн 15:29:08 4950018185
>>4948815
>LISA
Адекват в треде.
Аноним 07/02/20 Птн 16:17:20 4950152186
The Darkness II (хуево, что окончается на паршивом клиффхенгере, а первая часть не попадает в временные рамки треда)
SUPERHOT (короткая и типа как лор разбросан в хитровыебанных секретках)
Hotline Miami 1-2 (в первой сюжет почти идеальный, а во второй слишком рваный, но все равно годный за счет омска и крепких персонажей)
Аноним 08/02/20 Суб 17:49:47 4953008187
>>4941448
Сразу играй, это заменит чтение с лихвой, все настолько хорошо
Аноним 08/02/20 Суб 17:56:36 4953020188
SeVen
Аноним 08/02/20 Суб 18:00:07 4953024189
f1b5140d-62bf-4[...].jpeg (320Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 08/02/20 Суб 18:00:25 4953027190
>>4932064
> но там сюжет прямой как рельса
не согласен. Я конечно люблю спек опс, в свое время я настолько охуел, когда ожидал простой шутан, а получил апокалипси сегодня в игре, но все же вещи несравнимые
В спек опс только один слой ВОТ ЭТО ПОВОРОТА - когда в конце понимаешь, что ГГ поехавший и все это было у него в голове, а единственная СИЛЬНАЯ СЦЕНА - сцена сжигания вашим отрядом гражданских
В соме же как минимум 3 слоя вот это поворотов - первый, когда ты приходишь к доктору и оказываешься на хуйпойми какой то базе
второй - когда ты понимаешь, что ты робот, а реальный ты умер хуй знает сколько лет назад
третий - когда ты понимаешь, что человечества нет, ничего нет, кроме этой базы, и все, что осталось от людей - ебучая коробочка с образами отсканированных мозгов, а ИИ, который должен был защищать человечество, превратил их в ебаных монстров, и теперь виртуальное человечество будет летать вокруг умершей постепенно остывающей земли, на которой остались монстры франкенштейна и парочка вас самих на дне гигантской впадины
катарсис в конце сомы посильнее будет, чем в спек опс
Аноним 08/02/20 Суб 18:01:06 4953029191
>>4928584
СЖВ параша ебаная, даже в Фоле 4 лучше сюжет.
Аноним 08/02/20 Суб 18:06:45 4953049192
>>4948815
В Обра Динн хуйня сюжет же. Там механика геймплея интересна.
Аноним 08/02/20 Суб 18:36:04 4953150193
>>4953029
Чел, ты с Outer Worlds путаешь
08/02/20 Суб 19:31:35 4953259194
>>4953024
На помойке, где ему и место.
Аноним 08/02/20 Суб 19:46:29 4953287195
>>4929883
А какой билд в элизиуме на малкавиана? Сначала игры мне показалось, что я изначально играю за поехавшего, но так как я в мозги вкачался, то все навыки с логикой (Logic) и визуальное предположение (Visual Calculation) заполнили диалоги и шизы стало гораздо меньше. Наверняка же нужно было Inland Empire прокачивать?
Альзо, если я сниму галстук, то он перестанет врываться в диалоги? Хотя с моим билдом он и так очень редко появляется.
Аноним 08/02/20 Суб 19:52:07 4953300196
>>4929883
> точки зрения Кармака
И где теперь кармак? помогло ему игнорирование сюжета? Если бы он был прав то сейчас бы все играли в дум 10 и квейк 15. Но, как видишь, сейчас даже у какой-то инди 2д пиксельной залупы сюжеты дают пососать сюжетам кармака
Аноним 08/02/20 Суб 20:01:10 4953310197
hazanov shtou.jpg (26Кб, 339x255)
339x255
>>4932493
>Firewatch. В игре довольно жуткое второе дно, до которого еще нужно докопаться
Аноним 08/02/20 Суб 20:34:34 4953376198
>>4953310
БРОДИЛКОДЕБИЛКИН ищет новые дны.
Аноним 08/02/20 Суб 20:44:30 4953407199
1465275710599.png (16Кб, 492x189)
492x189
Аноним 08/02/20 Суб 20:52:53 4953441200
>>4953407
Ну тогда третья ронпа вообще шедевр века нахуй
Аноним 08/02/20 Суб 20:55:28 4953453201
>>4953441
А ты тоже Крис Авеллон или все-таки просто ноунейм петух с двача?
Аноним 08/02/20 Суб 20:57:22 4953460202
>>4953441
Первая тоже шедевр. Я всех изобличал на раз-два.
Аноним 08/02/20 Суб 20:58:03 4953464203
>>4953453
> Крис Авеллон
Хуй и бездарь кста.
Аноним 08/02/20 Суб 20:59:22 4953467204
15805710071170.png (1351Кб, 1920x1080)
1920x1080
15805713436790.jpg (92Кб, 640x908)
640x908
Какой же я говноед.
Ну серьезно, я не говорю что это топ игры, я говорю что из игр в которые я играл, сюжет лучше в них двоих.
Аноним 08/02/20 Суб 21:03:01 4953476205
>>4953467
Ещё сюжет Деатх Стрендинг очень зашёл.
Аноним 08/02/20 Суб 22:25:37 4953636206
>>4953476
Сам сюжет там днище ебаное, но его проработка и подача 10 из 10.
Аноним 08/02/20 Суб 22:28:22 4953642207
Неиронично один из лучших сюжетов в Tales of Borderlands. В Wolf among US тоже мог быть, но там концовка говно.
Аноним 09/02/20 Вск 00:16:20 4953879208
>>4927427 (OP)
The Walking Dead(1-2 сезоны) и да пусть решения ни на что особо не влияют,но за взаимоотношениями героев мне было интересно наблюдать
SOMA - если брать сюжет отдельно от геймплея, то он отличный (не люблю прятки с догонялками поэтому в сейф моде проходил и получил море удовольствия)
Valiant Hearts - персонажам сопереживал, карикатурность игры как по мне делала сюжет еще более трагичным
The Last of Us - да, может сюжет и достаточно прост, но за ним было интересно следить и мне он показался очень даже целостным
Nier Automata - произвел впечатление, хотя признаться сейчас уже и не вспомню чем именно(и да задница классная,но тут про сюжет)
To The Moon - трогательно? моментами с юмором - в целом необычно и как по мне гораздо сильнее Finding Paradise
Аноним 09/02/20 Вск 00:27:04 4953903209
1581197226227.jpeg (7629Кб, 2976x2988)
2976x2988
Аноним 09/02/20 Вск 00:40:52 4953920210
>>4953636
Подача на 10/10? Это вот с этими ебанутыми диалогами уровня "Принцессы Бич" и озвучиванием одной и той же информации по тысячу раз?
Аноним 09/02/20 Вск 00:43:37 4953922211
>>4927918
Рул оф роуз -2006 год.
Аноним 09/02/20 Вск 00:49:07 4953929212
>>4929883
>это интерактивность, которая не слишком хорошо сочетается со сложными сюжетными построениями.
Сочетается отлично. Давно доказано многими играми.
Аноним 09/02/20 Вск 00:51:47 4953933213
>>4931792
Кал собачий, сюжета нахуй нет.
>СУКА, ИДЁМ ИСКАТЬ ЛЕКАРСТВО
>НЕТ, УМЕРЕТЬ ТЕБЕ НЕ ДАМ РАДИ ПОЛУЧЕНИЯ ПОСЛЕДНЕГО
Ебаное говно для дебилов, в игре кроме первых 15 минут ничего интересного.
Аноним 09/02/20 Вск 00:54:52 4953942214
>>4929883
Сюжет и атмосфера для меня главное в играх, потому что они тебе что-то дают, как-то тебя обогащают, геймплей, интерактивность, все это вторично, потому как - просто черные дыры, ворующие время, эксплуатируя спинной мозг и оставляющие после себя пустоту.
Аноним 09/02/20 Вск 01:50:44 4954044215
image.png (255Кб, 512x512)
512x512
>>4953929
>многими играми
>называть их, конечно же не буду
09/02/20 Вск 03:03:08 4954091216
15797860657940.gif (725Кб, 320x180)
320x180
Аноним 09/02/20 Вск 03:04:57 4954093217
>>4953027
Ну это не то чтобы классические "вот это повороты", в том плане, что в самой игре нет прямо таких явных "сцен грандиозного срыва покровов". Новая информация там наоборот очень гладко подаётся (можно даже сказать, буднично), а самые сильные сцены в игре, это те, где происходит какая-то рефлексия над тем, что нам уже известно.
Наверное, тот чел это и имел ввиду, говоря, что "сюжет прямой как рельса", но почему-то сказал это так, будто это какой-то недостаток. Просто игра выдает множество деталей одну за другой, а где у игрока в голове они сложатся в "вот это поворот" уже зависит от темпа, с которым он переваривает сюжет.
Аноним 09/02/20 Вск 08:41:10 4954291218
>>4953467
Ну в лайф ис стренж сюжет действительно не плох, такие то твисты и персонажи интересные есть
Аноним 09/02/20 Вск 09:00:32 4954310219
Аноним 09/02/20 Вск 09:06:35 4954318220
>>4953942
> Сюжет и атмосфера для меня главное в играх, потому что они тебе что-то дают, как-то тебя обогащают
Это только первое время, пока у тебя мыло опыта и ты мало в жизни видел. Потом ты понимаешь, что у всего есть клише и сюжеты, как и подтексты в них начинают повторяться. Ты перестаёшь выносить из них новые идеи, тебе куда важнее становится насколько тебе интересна была подача.
А в геймплей и интерактивность в игре первичны, это ведь основная причина, почему ты решил играть в игру, а не посмотреть фильм и не почитать книгу. И в первую очередь игра должна состояться как игра, а уже потом залезать на их территорию со своими охуительными историями.
Аноним 09/02/20 Вск 09:08:59 4954319221
>>4954318
Ну мне например похуй на геймплей в играх и что дальше?
Аноним 09/02/20 Вск 09:12:13 4954322222
>>4954319
А дальше ты слезешь на сериалы, потому что ты не геймер и игры тебе не нужны. Могу только тебе позавидовать, ведь тебе не придется вкладывать кучу денег в железо, чтобы играть в актуальное. Актуальный сериал можно смотреть на чем угодно за бесплатно с торрента или за символическую плату на всяких сервисах.
Аноним 09/02/20 Вск 09:16:39 4954328223
>>4931930
Для одноклеточных говноедов да, самое то.
Аноним 09/02/20 Вск 09:27:13 4954338224
>>4953453
А чё, швятой авелоний в приличные сюжеты или хотя бы не-графоманию научился?
Аноним 09/02/20 Вск 10:02:45 4954385225
>>4954318
> в геймплей и интерактивность в игре первичны, это ведь основная причина, почему ты решил играть в игру, а не посмотреть фильм и не почитать книгу
Нихуя. Это просто другой опыт поглощения сюжетной информации. Книги - чистая абстракция и полёт фантазии. Фильмы раскрывают подачу сюжета глубже - добавляют визуальный ряд и аудиосопровождение. Игры идут еще дальше и интерактивизируют подачу сюжета, позволяют попасть внутрь истории. Это точно такой же сюжетный опыт, просто совсем другой. Да, в играх должен быть "какой-то геймплей", но с хуя ли он должен быть во главе угла? Вполне сойдет и геймплейный филлер, подпивасная механика, которая делает историю интерактивной, позволяет в ней участвовать, но особого челленжа не несущая.

Ну а чистый геймплей без сюжета так и вовсе абсурден. Там просто нет целеполагания, тебе незачем выполнять геймплейные действия, они не ведут ни к какому итогу. Чем интереснее конечный итог, тем ценнее игровые интеракции. Таким образом, чем лучше сюжет, тем интереснее игра играется. Сюжет служит бустером для геймплея, он в несколько раз умножает интересность игры, её смысловое наполнение.
Аноним 09/02/20 Вск 10:05:31 4954388226
image.png (2096Кб, 1200x675)
1200x675
>>4954338
Лучшая сюжетная игра за всю историю все ещё числится за авторством швятого Авеллония
Аноним 09/02/20 Вск 10:10:05 4954398227
>>4954322
Ну да ты прав, в последнее время я прям подсел на всякие интерактивные кинчи, индюшатину и играю, уже чисто ради сюжета
Аноним 09/02/20 Вск 10:16:36 4954408228
>>4954318
Ну так и геймплейных механик так вообще раз-да и обчелся, сюжетных клише уж поболее будет. Но в принципе есть же много тем, которые еще не избиты в играх. Конечно я вижу, что все повторяется, поэтому стараюсь искать что-то новое. Зачастую какие-нибудь простые 2d игрушки типа Night in The Woods приносят больше удовольствия чем триплэй с копипастным всем.

И я сказал, не только сюжет но и атмосфера, окружение, сеттинг, персонажи все это вместе имеет значение. Почему именно игры? Потому что очевидно дает погрузиться внутрь этого всего, находиться в виртуальном мирке.

Ну и я не против геймплея, просто ставлю его ступенью ниже.

>И в первую очередь игра должна состояться как игра, а уже потом залезать на их территорию со своими охуительными историями.

Подавляющее большинство игр, полнейшее примитивное говно если рассматривать только абстрактный уровень геймплея. Квесты, или дроч на циферки, это же проще дождевого червя конструкции.
Аноним 09/02/20 Вск 11:02:18 4954505229
>>4954388
Это правда. Но за ним же числятся и взрывающиеся сортиры ваш втором фолаче.
Аноним 09/02/20 Вск 12:09:30 4954589230
>>4954385
>Ну а чистый геймплей без сюжета так и вовсе абсурден.
Скажи это всяким тетрисам и майнкрафтам. Возможно чистый геймплей требует чуть больше опыта для понимания своей ценности, но таки это не абсурд, а очень даже востребованная вещь. Кармак был прав и сюжет в игре нужен только для того, чтобы красиво подать тебе геймплей, не наоборот. Наоборот это уже не игра.
> Там просто нет целеполагания, тебе незачем выполнять геймплейные действия, они не ведут ни к какому итогу.
Они ведут к тому, что ты себя развлекаешь. Этого более чем достаточно. Тем более что все кино, музыка, худ литература и прочее искусство сделано с той же самой целью.
>Таким образом, чем лучше сюжет, тем интереснее игра играется.
Спорно утверждение. Вот мне например кажется, что сюжет в РДР 2 и ведьмаке 3 довольно таки хороший. Сюжет в этих играх мне интересен. А геймплей вот срань полнейшая, обе игры играются как говно, и это конечно хорошо, что сюжет все таки заставляет терпеть геймплейные секции и как то там дальше продвигаться, но я знаю игры, где сюжета считай и вовсе нет, но я проводил в них время с куда большим интересом, потому что там мне не приходилось терпеть, там я кайфовал от самого процесса.
Аноним 09/02/20 Вск 13:08:19 4954746231
005.jpg (248Кб, 1000x662)
1000x662
>>4954385
>Это точно такой же сюжетный опыт,
>просто совсем другой.
Аноним 09/02/20 Вск 13:39:50 4954843232
>>4954589
>тетрисам и майнкраф
"игры" для тетей срак и школотронов
Аноним 09/02/20 Вск 13:43:25 4954854233
>>4954843
Лол, тетя срака тебя в игры делает? Не потому ли ты толтко в кинцо можешь играть?
Аноним 09/02/20 Вск 13:43:39 4954855234
>>4954843
"Игры" перевернувшие индустрию в свое время.
Аноним 09/02/20 Вск 14:14:15 4954956235
>>4954746
Ну и нахуя ты сейчас сренькул, дурачина?
Аноним 09/02/20 Вск 14:56:42 4955088236
«Устройство, называемое "телефон", имеет слишком много недостатков, чтобы всерьез рассматривать его как средство связи» (Уильям Ортон, президент Western Union, 1876 год)
«Самолёты — интересные игрушки, но никакой военной ценности они не представляют» (Фердинанд Фош, профессор, 1882 год)
«Переменный ток — это пустая трата времени. Его никто и никогда не будет использовать» (Томас Эдисон, изобретатель, 1889 год)
«Да кому вообще интересно, что говорят актёры?» (Гарии Уорнер, основатель компании Warner Brothers Pictures, 1927 год)
«Телевидение не сумеет удержать ни один рынок дольше шести месяцев. Люди быстро устанут каждый вечер пялиться в ящик» (Дэрил Занук, сооснователь 20th Century Fox, 1946 год)
«Я изъездил эту страну вдоль и поперек, общался с умнейшими людьми и я могу вам ручаться в том, что обработка данных является лишь причудой, мода на которую продержится не более года» (редактор издательства Prentice Hall, 1957 год)
«У людей нет нужды иметь дома компьютер» (Кен Олсен, президент корпорации Digital Equipment Corporation, 1977 год)
«Сюжет в игре — как сюжет в порнофильме. Он должен быть, но он не так уж важен» (Джон Кармак, основатель студии id software, 1992 год)
Аноним 09/02/20 Вск 15:27:23 4955191237
steam.JPG (34Кб, 596x341)
596x341
>>4955088
>«Сюжет в игре — как сюжет в порнофильме. Он должен быть, но он не так уж важен»
По прежнему прав ящитаю. Это так же как и существование хентай внок еще не значит что для фапа сюжет важен.
Аноним 09/02/20 Вск 15:59:18 4955289238
>>4955191
Смотря какие игры, если заменители пинбола, то сюжет не важен, если что-то вроде сайлент хилла 2, то геймплей не так важен. Собственно какрмак это игры про летающую руку, что он мог еще сказать?
Аноним 09/02/20 Вск 16:04:50 4955302239
>>4955191
Ну и к чему ты эти цифры принёс? Это просто жанры такие (мультиплеер, песочницы), которые подразумевают, что игроки будут залипать в них бесконечными часами, т.к. в них реюзабельный контент. А в каких-то жанрах контент рассчитан на один-несколько раз, вот и вся разница.

>По прежнему прав ящитаю.
Только если подгонять значение термина "игра" под это утверждение (типа ваши игры не игры), но это уже демагогия.
Аноним 09/02/20 Вск 16:08:23 4955311240
>>4955191
И принёс список из мультиплееров, японской гриндилки и эксельки.
Аноним 09/02/20 Вск 16:45:59 4955420241
>>4955289
>>4955302
>>4955311
Сами же и начали эти мантры "Ваши игры не игры".
А для чего тогда сюжет важен? Люди покупают, играют, наслаждаются в конце-концов, в игры где сюжета местами меньше чем в том же Думе и, на секунду, это спустя почти 30 лет после того как Кармак это сказал.
Игр с сюжетом дохуя, я не спорю, но и игр где сюжет не то что для галочки, как в том же думе, но и вообще без него, тоже до жопы и они так же успешны.
Аноним 09/02/20 Вск 17:07:00 4955468242
Аноним 09/02/20 Вск 17:17:53 4955496243
>>4932492
> Лишний ствол 2, лучше сюжета не было

Ох, лол.
Это ты про филер на 5 часов вместо сюжета, раскрывающий происхождение коллекторов и мотивацию цербера?
У них настолько не было ничего стоящего в плане истории, что они сделали сбор компаньонов самоцелью игры и повесили замок на финальную миссию(пока не сделаешь N второстепенных вещей инчае зафейлишь), только чтобы растянуть хронометраж игры.
Аноним 09/02/20 Вск 17:24:04 4955519244
>>4955289
Все верно расписал
Аноним 09/02/20 Вск 17:50:11 4955586245
>>4955468
>враги сожгли родную хату, давай ка поползаем 50 часов по лесам в поисках зацепок где прячутся их шпионы
Охуенный просто сюжет, лол
Аноним 09/02/20 Вск 18:05:34 4955634246
Безымянный123123.jpg (303Кб, 1609x1077)
1609x1077
</thread>
Аноним 09/02/20 Вск 18:05:40 4955635247
>>4955586
Для меня главное реальность происходящего, чем претензия на гениальность.
То что происходит по мере вполне реально и иммерсивно.
Аноним 09/02/20 Вск 18:10:37 4955660248
image.png (938Кб, 720x1080)
720x1080
>>4927427 (OP)
>Лучший сюжет 2010-2020
Пикрелейтед.
Аноним 09/02/20 Вск 18:22:08 4955715249
Аноним 09/02/20 Вск 21:13:19 4956117250
>>4953287
Если хочешь разговаривать с дорожными знаками, то Shivers
Аноним 09/02/20 Вск 21:18:15 4956126251
Аноним 09/02/20 Вск 21:19:00 4956128252
>>4956126
В СЖВ как оно в этой игре реализовано нет ничего плохого.
Аноним 09/02/20 Вск 21:22:55 4956138253
>>4956126
Ты везде СЖВ видишь шизик?
Аноним 09/02/20 Вск 21:25:30 4956150254
>>4955635
Подкидываю идею самого охуенного сюжета - сидишь за компом и пишешь хуйню на двачике. Реалистичность 100%
Аноним 09/02/20 Вск 21:26:40 4956157255
>>4956150
Ой я забыл, на двачике сидят дети, которым подавай драконов, магию и прочее дерьмо
Аноним 09/02/20 Вск 21:28:07 4956163256
>>4956157
Ты даун? Никому эта фэнтэзи параша, набившая оскомину не нужна.
Аноним 09/02/20 Вск 22:15:05 4956303257
>>4955289
> если что-то вроде сайлент хилла 2, то геймплей не так важен.
Я может в меньшинстве. Но я очень люблю геймплей серии сайлент хилл. Когда то давно она меня покарила в первую очередь своими классными загадками, которые были на голову выше, чем у резидент эвила, да и боевая система была там круче. Игроку дали возможность стрейфиться, использовать несколько типов ударов, ставить блок и отскакивать назад, я допускаю, что не все игроки смогли осилить, но мне было фаново убивать монстров трубой, придумывая хитроумные тактики избегания урона, которые конечно же были заложены разработчиками. Так же для игры на ПС1 там был довольно таки классный открытый мир, с кучей секретов и интересных мест, там реально можно было что то найти, от чего его интересно было исследовать, да и некоторые твои действия меняли концовку игры. Вот чем меня в свое время купила первая часть, вот за что я в последствии ценил серию, то, что там в придачу был весьма нестыдный сюжет- это хороший бонус, который тем не менее игру в кинцо не скатывает. Но если бы в игре не было интересного геймплея- я бы в это ради сюжета играть не стал, сюжет все таки не настолько хорош. Я так же считаю СХ2 ошибкой, потому что сложность боев в нем ниже, чем в любой другой части, и потому что сюжетно он противоречит канону, заложенному в однушке (да, даже с учетом того, что я не считаю сюжет важным, противоречия в нем всегда портят впечатление). Но это в целом тоже неплохая игра, потому что формула СХ все еще там и она все еще работает. Дрочеры на сюжет СХ2 меня смешат, они реально выдумывают настолько высокопарные теории, хотя сама игра куда проще.
Аноним 09/02/20 Вск 22:46:35 4956408258
>>4927427 (OP)
Запомнились только Max Payne 3 и Sleeping Dogs, не то чтобы там сюжет увлекательный, просто заставки забавные местами, не было ощущения что втирают какую-то дичь для малолетних дебилов, как это обычно бывает с современными играми.
Аноним 10/02/20 Пнд 01:29:24 4956740259
>>4955468
Сам сюжет такой себе, хотя и не говно. А вот проработка квестов 10/10.
10/02/20 Пнд 02:31:29 4956786260
TipHSpEXPlXjrQ3[...].jpeg (32Кб, 390x547)
390x547
Аноним 10/02/20 Пнд 02:38:45 4956795261
>>4955420
В смысле, кто начал-то? Если к тому самому посту отмотать, где Кармак впервые упоминался, то с него же эти мантры и начинаются, типа вот это "игры", а вот это "кинцо".

> и игр где сюжет не то что для галочки, как в том же думе, но и вообще без него, тоже до жопы
Отлично, я и не спорю. Это просто разные жанры, в одних упор на геймплей, в других — на сюжет.
Аноним 10/02/20 Пнд 02:42:35 4956797262
>>4955660
А там сюжет вообще есть? Ну в смысле, с персонажами, диалогами. У меня по описанию игры сложилось впечатление, что это песочница какая-то.
10/02/20 Пнд 02:44:01 4956798263
H2x1NSwitchDSDa[...].jpg (110Кб, 1600x800)
1600x800
Аноним 10/02/20 Пнд 07:49:02 4956959264
Пацаны, поясните за Мор. Вторая часть это просто распил первой на три части? Следовательно играть в первую особо нет смысла?
Аноним 10/02/20 Пнд 10:00:55 4957079265
>>4956303
>Когда то давно она меня покарила в первую очередь своими классными загадками, которые были на голову выше, чем у резидент эвила
Загадки примерно на том же уровне, да и перекочевали оттуда же. Особенно радуют типа "в мусоропроводе застрял ключ, чтоб его оттуда достать нужно найти пачку сока и кинуть в него, ничего кроме пачки сока кинуть нельзя разумеется, нужно искать пачку сока". Или "о там лежит волос, заберу ка я его себе, вдруг да пригодится".

>ставить блок и отскакивать назад, я допускаю, что не все игроки смогли осилить.

Так это не требовалось. Все монстры спокойно оббегались и не причиняли неудобств. Я бы сказал они там вообще не для челенджа, а для атмосферы, ну и чтоб не так скучно было.

>да и некоторые твои действия меняли концовку игры.
Совершенно не очевидные действия.

>Я так же считаю СХ2 ошибкой

Эта "ошибка" его и прославила. Сейчас редко кто вспоминает первую часть, в основном СХ железно ассоциируется с двушкой, которая наиболее впечатляющая из всех.

>сюжетно он противоречит канону, заложенному в однушке
Во-первых канон, я думаю, должен сложиться по крайней мере из нескольких частей, чтобы понять что есть какой-то канон. Вовсе не обязательно, чтобы сиквелы точно следовали концепциям первой игры серии. Я думаю примеры приводить не нужно. + я лично не поклонник сантабарбар типа как в резиденте с Крисами, Вескерами и тд, то что 7 от этого отвлеклась рассматриваю плюсом. После пары сиквелов, участие старых героев в очередном злоключении уже выглядит комично. Исключение составляют "процедуралы" шоу, рассчитанные на такое долгоиграние, но там это должно быть заложено в сюжете, типа герои работают в фбр и расследуют множество различных дел. Тут у них род деятельности такой. А не "случайно" оказались посреди очередной заварушки в очередной раз, какое совпадение.

Во-вторых СХ2 можно трактовать так, что он не противоречит канону, а наоборот показывает более общую картину на абстрактном уровне, как работает это место. Город воплощает больные фантазии травмированных душ, у каждого они свои, у кого-то это культ с демонами прямо таки срисованными из книжки по демонологии (тот бафомет, который появляется в конце сх1), у кого-то что-то другое, как у Джеймса с пирамидхедом, манекенами и тд. Если ты помнишь, в 1 сх наличие птеродактилей объясняли тем, что Алесса читала Затерянный Мир, а монстр в подвале школы возник из звука бойлера, который ее пугал.

С чем я согласен, так это с тем, что открытый мир из 1 части был отличной идеей и отказ от него - шаг назад.

Аноним 10/02/20 Пнд 10:37:37 4957149266
>>4957079
>Так это не требовалось. Все монстры спокойно оббегались и не причиняли неудобств. Я бы сказал они там вообще не для челенджа, а для атмосферы, ну и чтоб не так скучно было.
Так это в двухе, где враги слабые и пассивные, в первой и третьей с врагами надо было драться и это было не настолько просто.
>Совершенно не очевидные действия.
В двухе да, какая то ебанутая залупа со внутренними счетчиками. В первой части был дополнительный квест мотоциклом в мотеле, который менял концовку, что было куда интереснее.
>Эта "ошибка" его и прославила. Сейчас редко кто вспоминает первую часть
Ну у нас в ру сегменте просто пс1 ни у кого не было, а СХ2 на компик выходила.
>Во-первых канон, я думаю, должен сложиться по крайней мере из нескольких частей, чтобы понять что есть какой-то канон.
Игра просто противоречит устройству мира из первой части.
>Во-вторых СХ2 можно трактовать так, что он не противоречит канону
Нельзя. Он просто не соответствует канону первой части. Можно только искажать канон однухи, чтобы двойка ну хоть как то в него вписалась. Но по факту это ребут.
>Если ты помнишь, в 1 сх наличие птеродактилей объясняли тем, что Алесса читала Затерянный Мир, а монстр в подвале школы возник из звука бойлера, который ее пугал.
Если помнишь, наличие монстров в первой части объяснялось тем, что Алесса не была обычным человеком, и она сама создала свой мир, а не просто пришла в город, а там все ее фантазии стали явью.
Аноним 10/02/20 Пнд 10:42:31 4957159267
>>4957079
> Загадки примерно на том же уровне, да и перекочевали оттуда же. Особенно радуют типа "в мусоропроводе застрял ключ, чтоб его оттуда достать нужно найти пачку сока и кинуть в него, ничего кроме пачки сока кинуть нельзя разумеется, нужно искать пачку сока". Или "о там лежит волос, заберу ка я его себе, вдруг да пригодится".
Вот не правда. В резике загадки были в духе у тебя квадратный камень- вставь его в квадратную дырку. В сх загадки были в духе у тебя есть текстовое описание, пушки математическую задачу, построй отношения или отсортируй по какому нибудь признаку. Это было намного интереснее
Аноним 10/02/20 Пнд 10:43:41 4957162268
>>4957149
Что в первой, чтов третьей, точно так же враги оббегаются
Только в некоторых команатах приходится убить парочку, потому что они двери загораживают
Аноним 10/02/20 Пнд 10:49:46 4957176269
>>4957162
Ну если ты проходил игру 100500 раз, то да, знаешь как мимо всего в игре пробежать без потерь, но что в первой, что в третьей тебе просто так пробежать не дадут, часто проще убить, чем попытаться пройти мимо. Много узких пространств, у врагов большой радиус атаки, они хватают, они быстро бьют и вот это все. Бить просто безопаснее.
Аноним 10/02/20 Пнд 11:00:35 4957209270
>>4957149
>Нельзя. Он просто не соответствует канону первой части. Можно только искажать канон однухи, чтобы двойка ну хоть как то в него вписалась. Но по факту это ребут.
В чем он противоречит?
И почему это вообще должно волновать? Первый СХ в плане сюжета был вообще китбашем новелл Кинга, он не был еще настолько выразительным и оригинальным в плане стиля и визуала. СХ1 был хорошей игрой, но не будь двойки, не было бы СХ как самого яркого явления в игроужастиках.
>Ну у нас в ру сегменте просто пс1 ни у кого не было, а СХ2 на компик выходила.
Лично я играл в хронологическом порядке 1 на первой соньке, 2 на второй, если что.

>Если помнишь, наличие монстров в первой части объяснялось тем, что Алесса не была обычным человеком, и она сама создала свой мир, а не просто пришла в город, а там все ее фантазии стали явью.

Там не было акцента на то, что, причина в самом месте, но это никак не противоречит событиям. Как Джеймс создал свой мир, так и Алесса, которой Далия рассказывала про демонов, хотя может просто была больной на голову на религиозной почве.
Аноним 10/02/20 Пнд 11:03:19 4957217271
>>4957159
Там были такие загадки, мол вот тебе камни, вот тебе дырки, и вот тут рядом стишок, в котором в поэтической форме написано - в каком порядке. Ну, пожалуй да, несколько дальше. Но таких загадок было не много, в основном как и в резиденете.
Аноним 10/02/20 Пнд 11:04:57 4957222272
>>4957209
>Там не было акцента на то, что, причина в самом месте
Так этого акцента вообще ни в одной из четырех частей не было.
Аноним 10/02/20 Пнд 11:07:20 4957228273
>>4957222
Во второй был. Там говорится, что со времен индейцев это было особенное место с особой энергией.
Аноним 10/02/20 Пнд 11:18:54 4957267274
>>4957209
> И почему это вообще должно волновать? Первый СХ в плане сюжета был вообще китбашем новелл Кинга
А второй не был?
Аноним 10/02/20 Пнд 11:28:11 4957283275
>>4957209
> Там не было акцента на то, что, причина в самом месте, но это никак не противоречит событиям. Как Джеймс создал свой мир, так и Алесса, которой Далия рассказывала про демонов, хотя может просто была больной на голову на религиозной почве.
В первой части тебе явно говорят, алесса- ребенок с персональными способностями, культисты хотели использовать ее в своих целях, сожгли ее во время ритуала, ее жизнь превратилась в бесконечную боль и страдания, и она с помощью своей силы исказила город, выплеснула все свои переживания наружу, создав и монстров их своих кошмаров и ржавые локации, похожие на подвал больницы, где ее держали. И создала она это не для себя, не внутри своей головы, а для других, для всех кого ненавидела, чтобы они тоже почувствовали ее боль.
Вторая часть из все этого берет только концепцию мира созданного страданиями, и совершено переиначивает все остальное, правила вселенной первой части идут на хуй, вся сюжетная подоплека идет нахуй. Теперь сх это такое место, которое призывает к себе страдальцев, чтобы они проходили через свой персональный ад. Только слепой не увидит, что это ребут, рвущий все связи с оригиналом.
Аноним 10/02/20 Пнд 11:30:14 4957286276
Аноним 10/02/20 Пнд 11:34:42 4957299277
>>4957267
В гораздо меньшей степени, если и был. Есть заимствования из Лестницы Иакова, у художника Френсиса Бэкона, но заимствования есть почти всегда, важно, что в результате получился свой собственный уникальный стиль. Музыка Ямаоки, гранжевые текстуры, символический и вообще уникальный монстродизайн (это уже не пауки с птеродактилями и демонами), обскурный почти ничего не объясняющий сюжет, смесь меланхолии и кошмара.
Аноним 10/02/20 Пнд 11:51:16 4957337278
>>4957283
>В первой части тебе явно говорят, алесса- ребенок с персональными способностями
Ну герои первой части допустим считали, что так, во второй части допустим оказалось, что причина в самом месте, а не только именно в Алессе. То есть страдания резонируют с этим местом и получается персональный ад. Почему бы и нет?

Если считать так, то сюжет двушки ничего не перечеркивает.

> вся сюжетная подоплека идет нахуй
Вся сюжетная подоплека 1 части может спокойно идти нахуй по 2 причинам, во-первых она тупо хуже чем в двойке, так как идея двойки дает большее пространство для маневров, и вообще просто элегантнее, чем то нагромождение хуйни с культистами, демонами и тд. Во-вторых потому что 2я часть ни как практически не касается первой, это другая часть, другая история, она не обязана быть про тоже самое.
Аноним 10/02/20 Пнд 12:00:08 4957353279
>>4957299
Вот вот, ванильная меланхолия под гранжевые рифы и многозональный сюжет сос мыслом. И это вместо крепко сбитого, логичного и последовательного сюжета первой части. Хайпанули на ванильных пездах
Аноним 10/02/20 Пнд 12:03:36 4957360280
>>4957337
> Ну герои первой части допустим считали, что так, во второй части допустим оказалось, что причина в самом месте, а не только именно в Алессе. То есть страдания резонируют с этим местом и получается персональный ад. Почему бы и нет?
Я ж написал, вектор другой. В первой алеса выплескивает свой персональный ад на других, во второй у каждого свой собственный манямирок только для них самих.
Аноним 10/02/20 Пнд 12:04:54 4957365281
>>4957353
>И это вместо крепко сбитого, логичного и последовательного сюжета первой части

Ну эта карочи там Шерилл это как бы тоже Алесса, это короче у ниё душа разделилась карочи а там еще домны были и культисты и Алесу сожги корочи чтобы демона вызвать корочи, ну и там птеродактили корочи летали ещо, ну а потом карочи бафомет превратился в бабу а баба превратилась в ребенка и гари карочи спиздил ребенка карочи.
Аноним 10/02/20 Пнд 12:08:44 4957375282
>>4957365
Можешь хоть сколько короче вставить, но сюжет однухи более продуманный и логичный, все причинно следственные связи под конец игры понятны. А вот двуха содержит кучу недосказанностей и свободы для интерпретации в ущерб логичности и последовательности.
Аноним 10/02/20 Пнд 12:11:16 4957388283
>>4957360
Ну не факт, что нельзя попасть в персональный ад других, вроде при встрече с другими персонажами в сх2 их миры взаимодействовали. Например монстры из мира Анжелы были в мире Джеймса.
Аноним 10/02/20 Пнд 12:16:12 4957395284
>>4957388
А в первой части персональный ад был всего один, это мир алессы, причины его появления были логично объяснены с помощью магии, и ни у кого кроме нее никакого ада не было, хоть и страданий был вагон. Потому что в первой части были другие правила мира, а попытки впихать в один канон и первую и вторую часть- это все равно что натягивать сову на глобус. Ну другая там концепция, да и команда другая игру делала, сценарист первой части в итоге ушел форбидден сайрен делать, а вторая была именно ребутом.
Аноним 10/02/20 Пнд 12:16:20 4957396285
>>4957375
Ну мне он показался таким же путанным как конец евангелиона. Почему Шерил это Алесса и как так совплао, что она попала в Сайлент Хилл. Как Алесса связана с Демонами? Про что сюжет, про психосилу Алесы или про культистов которые хотели вызвать демона? И зачем они хотели его вызвать? И куда делась Шерил? Это что угодно, но не крепко сбитый сюжет.
Аноним 10/02/20 Пнд 12:23:14 4957411286
>>4957395
Команда за исключением Того чел что ушел делать сайрен - та же. Ну собственно в сайрен он туже хуеборгу в конце и выдал. В то время как СХ2 пошел по пути психологического триллера без акцента на сложных алхимических взаимодействиях волшебных демонов.
Аноним 10/02/20 Пнд 12:32:00 4957435287
>>4957396
>Почему Шерил это Алесса и как так совплао, что она попала в Сайлент Хилл.
Жопой играл? Алесса разделила свою сущность на две, все свои страдания и ненависть она спустила на сайлент хилл и его обитателей, а все светлое и хорошее, что в ней была переродила в шерил, которую в итоге Гарри с женой нашли на дороге рядом с сайлент хиллом. Но саму шерил всегда тянуло к своей второй половинке, потому что она хотела вновь стать чем то целым.
>Как Алесса связана с Демонами?
Алесса с детства имела паранормальные способности, об этом все знали, за это ее ненавидели в школе. Но Алессе не повезло родиться в семье сектантки Далии, которая захотела использовать ее способности для рождения своего бога.
>Про что сюжет, про психосилу Алесы или про культистов которые хотели вызвать демона?
Эм, к чему этот вопрос? Очевидно же, что про обе эти вещи одинаково важны. Если бы у Алессы не было сил- никто бы не попытался делать ее матерью бога, если бы ее не попытались сделать матерью бога- у нее не было бы катализатора для того, чтобы создать кошмар, ее хоть и в школе не любили, но ее жизнь не была такой уж плохой до того, как ее нахуй сожгли заживо и заперли в грязном подвале.
>И зачем они хотели его вызвать?
Ну епта, потому что верили в него, в их религии он бы принес великое благо на землю.
>И куда делась Шерил?
Стала снова целым с Алессой.
>Это что угодно, но не крепко сбитый сюжет.
На все твои вопросы игра дает ответы, при чем логичные и осмысленные, при чем не полунамеками, а буквально напрямую.
Аноним 10/02/20 Пнд 13:14:25 4957565288
>>4957435
>Жопой играл? Алесса разделила свою сущность на две,
Ну да, взяла и разделила, могла бы на 300 разделить и заебашить всех культистов и демонов голыми руками. В смысле это еще больший деус экс макина, чем город-солярис. Если она может делать, что хочет, в чем проблема для нее была вообще устроить свою жизнь по щелчку пальцев, а не заниматься ебанистикой с птеродактилями и разделением себя почкованием?

>Далии, которая захотела использовать ее способности для рождения своего бога.
Какие из ее способностей? Ах да, раз она имеет способности, значит она избранная, а значит ее можно и богу жертвовать и демонов вызывать и любые дырки в сюжете ей затыкать.
>Эм, к чему этот вопрос?
Нагромождение всего. Она была особенной, имела способности, мама ее была сектанткой, хотела вызвать бога, ее сожгли в подвале, поэтому она сделал птеродактилей на улицах сайлент хилла, разделила себя и тд. и тп. Учитывая что это не какая-то реальная история, имеет смыл оценивать труд сценариста и что он хотел всем этим сказать и насколько хорошо у него получилось. А он нагромоздил всего вместе непонятно зачем. Ты сам не видишь насколько громоздкое, изобилующее волшебными способностями и совпадениями объяснение получается для туманного города?

>Ну епта, потому что верили в него, в их религии он бы принес великое благо на землю.

Ну да стремная хуйня с рогами точно принесет благо на землю. И опять непонятная мешанина, то ли этот демон как-то связан со всем остальным адом в сайлент хилле, ведь он сам тоже какой-то демон, но по сюжету получается что он вообще не при делах. А к чему тогда эти демонически печати, та алхимическая пирамидка, почему все это говно работает, несмотря на то что это воображаемый мир Алессы, почему в воображаемом мире Алессы действуют какие-то не придуманные ей демоны? Они как-то отличаются от демонов-обезьян например или демонов-детей? Хз. Сон собаки. А еще тот паразит в бабе-полицейской, его тоже Алесса придумала, или демон-бафомет, или это уже третья сюжетная арка, связанная с нашествием инопланетян-паразитов на город в то же самое время и все они никак не связаны между собой?

>На все твои вопросы игра дает ответы, при чем логичные и осмысленные, при чем не полунамеками, а буквально напрямую.
Ну меня как-то не удовлетворяют такие ответы. То что это был сон собаки, тоже ответ, но как-то это не радует. Не вижу я здесь никакой стройной красивой истории.
Аноним 10/02/20 Пнд 13:19:25 4957580289
>>4957565
Она не разделялась, просто так охуела от боли, что ушла в манямирок, где она мелкая тянка, а город спроэцировал эту тянку в ирл, как до этого проэцировал ее внутренних демонов
Аноним 10/02/20 Пнд 13:28:20 4957610290
>>4957565
>В смысле это еще больший деус экс макина,
А развязка СХ2 не деус экс макина? Джеймс узнает, что убил свою жену сам, при этом он ее труп в город и привез на своей машине. Нам говорят, что ему пришло письмо, но хуй там, он приехал, чтобы воскресить ее с помощью ритуала, только нас наебали в начале игры. И в итоге реальная мотивация джеймса размыта, он реально знал, или он все таки не знал? Он про жену забыл когда в толкан сходил в начале игры? Или в какой момент это произошло?
Аноним 10/02/20 Пнд 13:31:38 4957625291
>>4957580
И 8 лет она счастливо жила вообще в другом месте? Ну ок, допустим. Но если принять, что ее способность, проектирование своего мирка, то в любом случае где-то должно оставаться ее обожженное тело. Но в конце, она каким-то образом реинкарнирует в ребенка.
Аноним 10/02/20 Пнд 13:35:01 4957639292
>>4957610
>он ее труп в город и привез на своей машине
Этого в игре нет, если что.

>И в итоге реальная мотивация джеймса размыта, он реально знал, или он все таки не знал? Он про жену забыл когда в толкан сходил в начале игры?
ДОДУМЫВАЙ
Аноним 10/02/20 Пнд 13:37:26 4957643293
>>4957639
> ДОДУМЫВАЙ
Охуенный сюжет. Мы тебе в игру сунули кучу противоречий, а ты сам придумай, почему сюжет не говно
Аноним 10/02/20 Пнд 13:39:06 4957647294
>>4957565
>Ну да стремная хуйня с рогами точно принесет благо на землю.
Мир у каждого свой.
Мож для Далии это был раскачанный загорелый чад с 20 см пинусом, а мож иисус в белых одежах.

Плюс двушки как раз в том, что это хуйня про культистов отправлено в необьяснимое и есть просто город, в котором исполняются мечты о наказании.
Аноним 10/02/20 Пнд 13:39:25 4957649295
>>4957610
А где говорится, что труп был в машине? (я просто реально не помню такого). Насколько я понимаю, он убил жену 3 года назад, убедил себя, что она умерла, и потом его стало тянуть в СХ. А письма на самом деле не было, это какое-то письмо из больницы или что-то такое. Откуда он мог знать про ритуал?
Аноним 10/02/20 Пнд 13:39:48 4957650296
>>4957643
>Мы тебе в игру сунули кучу противоречий, а ты сам придумай, почему сюжет не говно
Ты только что прошёл все хорроры и триллеры, а заодно и научную фантастику с фентези.
Аноним 10/02/20 Пнд 13:41:17 4957655297
>>4957649
>3 года назад
Это ещё откуда?
За 3 года его бы нашли и посадили.
Я всегда думал что он как убил так сразу и поехал.
Аноним 10/02/20 Пнд 13:41:48 4957657298
>>4957625
Так было тело, который последний босс
А ребенок новая проекция, город то не очистился, просто гг сбежал
Аноним 10/02/20 Пнд 13:42:07 4957658299
>>4957643
Джеймс вспоминает, что сделал после просмотра кассеты.
Аноним 10/02/20 Пнд 13:45:45 4957664300
Аноним 10/02/20 Пнд 13:47:38 4957671301
>>4957655
Ну может и сразу, утверждать не буду, в принципе это ничего особо не меняет.
Аноним 10/02/20 Пнд 13:49:03 4957673302
>>4957664
Вот это лучше вообще не читать. Тут придумано больше, чем взято из игры
Аноним 10/02/20 Пнд 13:52:41 4957686303
>>4957647
>Мир у каждого свой.
Я склонен считать демона, частью всего этого бреда Алессы.
>>4957657
>Так было тело, который последний босс
>А ребенок новая проекция, город то не очистился, просто гг сбежал

Ты наверно другой анон, то, тот с которым я дискутировал выше настаивал на том, что именно Алесса источник всей паранормальщины в городе, а не сам СХ, как во второй части. Мне так, как раз нравится трактовка 1 части через концепцию 2.
Аноним 10/02/20 Пнд 13:56:25 4957690304
Эх, люблю сайлент хилл. Все говорят, что сюжет там крутой, но как начнешь обсуждать- в итоге так никто и не понял, а про что там вообще за сюжет.
Аноним 11/02/20 Втр 00:25:31 4958946305
>>4956795
>Если к тому самому посту отмотать, где Кармак впервые упоминался, то с него же эти мантры и начинаются, типа вот это "игры", а вот это "кинцо".
>>4955088
«Сюжет в игре — как сюжет в порнофильме. Он должен быть, но он не так уж важен» (Джон Кармак, основатель студии id software, 1992 год)

Ты как-то особенно читаешь и походу не глазами. Поясни свою логику.
Аноним 11/02/20 Втр 00:53:35 4958983306
>>4956128
>>4956138
У меня есть неслабые такие подозрения, что, помимо шизофрении, он ещё и путает английские слова, приняв эту игру за outer worlds.
Аноним 11/02/20 Втр 01:09:44 4959008307
image.png (701Кб, 512x512)
512x512
Да вы охуели
11/02/20 Втр 11:21:43 4959517308
Аноним 11/02/20 Втр 12:42:06 4959681309
>>4958946
Речь про этот пост: >>4929883
> придерживаюсь точки зрения Кармака
> Главная ценность игр (не книжца и не кинца
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов