Тут я напишу никому не нужное мнение про симуляторы ходьбы в которые я играл. За одно может посоветуете, что ещё навернуть.Death Stranding - формально не совсем симулятор ходьбы, а симулятор курьера. Лучшая реализация передвижения персонажа. Хорошее кино от Кодзимы присутствует.The Stanley Parable - переоцененное говно. Монотонный рассказчик с классическим английским произношением выебал мои уши через 10 минут игры. Ломание 4 стены местами забавное, но сама история абсолютно не понравилась. А уж тем более я совсем не понимаю откуда эти тысячи 12/10 на животе Логвинова и куча наград.Gone Home - когда я запустил в первый раз, то было ощущение, что это хоррор первые 10 минут. Но когда я понял, что это что-то про лесбиянок я просто дропнул. Опять же видимо все награды за сжв говно.Firewatch - вполне неплохая история и приятный визуальный стиль. В целом даже понравилось. Местами вполне атмосферно.Everybody's Gone to the Rapture - красивая картинка, наверное вообще лучшая для таких игр. Историю вроде бы и пытались сделать интересной, но получилось не очень, особенно когда начинаются разговоры про кто с кем спит, охуеть полезная информация. А ещё понравилась музыка.Dear Esther - тут как-то сложно, если я ничего не путаю то это первый симулятор ходьбы который я запускал, но не помню была это модификация или уже полноценная игра. В любом случае тогда я не понял эту игру. Если учесть, что Rapture от тех же разработчиков и вышла позже, пытаться снова в нее играть у меня пока нет желания. Проблема этих игр, что в них практически нет никакого интерактива.
Silent Hill: Alchemilla - можно ли назвать этот мод симулятором ходьбы? Я думаю да, врагов там нет, загадок не так уж много. Атмосфера СХ передана на 10 из 10. Очень доставила в свое время.The Path - играл миллион лет назад. Нихуя не понял.The Graveyard - тоже играл миллион лет назад. Благо она проходится за 5 минут. Но в целом, мне тогда понравилось. Хотя я бы не назвал это полноценной игрой.What Remains of Edith Finch - прохожу в данный момент. Пока, что это лучший симулятор ходьбы для меня, не считая фильма Кодзимы. Коротенькие и интересные истории с интерактивом. Вот прямо всем советую поиграть.Ещё в планах поиграть в Journey, в свое время ее слишком облизывали, боюсь может не понравиться.
>>4958883 (OP)INFRA иди пройди. Симулятор ходьбы, который, внезапно, не про сюжетные сопли, а про ходьбу, прогулки и возможные препятствия.
>>4958920>INFRAЯ очень удивился, когда увидел, что игра проходится за 25 и более часов. Оно того вообще стоит?
>>4958919Опёздол, он, во-первых, его прошёл, а во-вторых — не смей никому эту срань советовать. Firewatch сокращает жизнь на 4 часа.
>>4958928Да ещё как. Это 25 часов разных уровней без повторов, непрерывного путешествия вперёд. Насыпь туда комбайнов — получится новый эпизод Халфы.
>>4958895>всем советую по игратьМожет ещё сладкого хлебушка посоветуешь? В этой срани была бы хоть какая-то ценность, если бы эти все истории не были про то, как кто-то умер идиотской смертью или хотя бы какой-то сюжет их соединял кроме того, что беременная зумерша боясь умереть от проклятия лазит по дому своих предков.
>>4958934Спасибо за ответ. Эта монструозная продолжительность тем более удивительна, что симуляторы ходьбы обычно проходятся за час-два. Неужели не наскучивает столько часов хождения по индустриальным зонам? Если что, я с тобой не спорю, а, наоборот. искренне пытаюсь разобраться в этой непонятной для меня игре.
>>4958883 (OP)Ты какой-то дегрод, честно. Ваниш Итана Картера - геймплей, графон, атмосфера 12/10Наиссансее - графон и асмосфера 12/10, геймплей тоже есть
>>4958883 (OP)Так, ну давайте ещё сюда Return of the Obra Dinn запишем, игра тоже про сюжет и глазение по сторонам, если подумать.
>>4959019Ну раз такие слепящие вины кидают то следует упомянуть также внезапно годный observer. Да, местами оче хуёво, смотреть на метания пиздотвари которая женилась на рефюджисе наркокурьере отвратительно, да, концовка полное говно, но в целом о господи Рутгер Хауэр из 10 на кончиках пальцев.Всё остальное от Блюберов к сожалению полное говно. Увы.
>>4958883 (OP)Советую тебе симулятор ходьбы нахуй. Играл в такой? Попробуй обязательно. Лучше прямо сейчас.
>>4958883 (OP)Щас хотел написать что твоё мнение нахуй никому не упало, но ты это и сам сделать, хитрый ты конечно жид
>>4958895>>4958883 (OP)Первый раз вижу ебича, у которого вкус на 100% противоречит моему. Все что ты похвалил, я считаю говном, а все что захейтил - заебись. Впрочем, судя по доёбке к гениальному Стенли, я думаю дело просто в том, что ты не очень умён
>>4959144Я вот буквально блевался от Layers of Fear, стоит ли пробовать Обсер?А ОПу рекомендую Soma, это лучший симулятор ходьбы, в который я гамал.>>4959208А тебе рекомендую пососать мою жопу, ирод окаянный.
>>4960310Долбоёбы в стиме в своих обзорах спалили главную суть игры - идти против ведущего. Из-за этого я после 10-ти минут удалил нахуй
>>4958883 (OP)Gone HomeПро сестёр, долбоёб.Dear EstherПо игре бродит стремачный призрак, приятной игры. Я сам прошел игру году в 2011 и чувствовал нечто, только 2 года узнал про призрака.
>>4960471Я его в первом же прохождении еще мода к халве увидел. Пересрал конечно знатно, думал что это ненапряжный меланхоличный дневник гг
>>4960471>По игре бродит стремачный призракИ даже не один, их там дохуя и все они разные. В старой версии на сурсе я включал ноклип и летал смотреть на призраков вблизи. В порте на юнити так уже не сделаешь, к сожалению (либо надо сильно заморочиться, что активировать свободный полет, а мне лень).
>>4960965Лес мыльный, ходить толком не дают, иди, мол, по кинорельсам, наслаждайся сюжетом, а сюжет оказывается бредом, всё ради невнятного посыла "играть плохо, понятненько". В диалогах выбор между игрой в молчанку и испанским стыдом. Хуйня на 4 часа, и то это для игры слишком долго. Выбесила напрочь.
>>4959407>>4960429Сссука, ссаные зумерки настолько промыты японскими кривыми мультипликационными поделиями (и не надо давать этому отдельное название), что уже видят эту хуету повсюду. Потерянное поколение, только напалмом выжигать.
>>4958883 (OP)Death Stranding - хуита.The Stanley Parable - хуита.Gone Home - хуита.Firewatch - хуита.Everybody's Gone to the Rapture - хуита.Dear Esther - хуита.
>>4960965Милениалская поебень, про темы интересные лишь авторам высера. Очень бедная на элементы, бюджетность прёт оттовсюду.
Amnesia: A Machine for Pigs первый симмулятор ходьбы который зашёл. Но понимаю, что он под настроение. Когда хочется больше одиночества и безысходности. В иные моменты жизни, сам бы играть и допроходить не стал бы.
>>4958883 (OP)Выкатываю свой личный топ BRODEELOQUE. 1. Stanley Parable. Невероятно остроумный стёб над всем кинцом. Игра настолько охуенная, что у ее демки отдельный, особый сюжет.2. What remains of Edith Finch. То, какой должна была быть «Крупная Рыба» Тима Бёртона. А еще это самая лучшая игра про примирение со смертью, нигде в играх она не рисуется так обыденно и просто.3. Soma. Пусть тематика игры и покажется кому-то банальной, но у Сомы получилось создать самый настоящий анти-уют, и дело совсем не в всратых монстрах или атмосфере подводных станций (хотя последнее заслуживает отдельной похвалы). Взглянуть на собственную душу как на механистическую программку дорогого стоит, особенно сделать это от первого лица.4. To The Moon. Просто романтическая хуита, которая, однако, не оставит никого равнодушным. Люди в этом мире делятся на две категории: те, кому понравился To The Moon, и те, кто в него не играл, потому что «аниме для пидоров», тем самым лишив себя невероятного удовольствия.5. Life is Strange. По крайней мере, первые эпизоды. Беззаботные будни юношества, хипстота, лесбиянки, сюжетец в духе сериала про подростков средней руки — что еще нужно для счастья 30-летнему жлобу?6. Ведьмак 3. Лучшее аниме на свете.
>>4958928>Оно того вообще стоит?У меня это первая и единственная игра с обратно противоположными чувствами. С одной стороны бесит, что нихуя не ясно что делать, журнала нет, карты нет, маркеров никаких нет, фото разрушений ни на что не влияют. Но бля, я не мог от неё оторваться. Что-то меня притягивало в ней, может движок сурс, может пейзажи, может атмосфера исследования. Другой такой игры я не знаю.
>>4964245> NaissanceEПосмотрел скрины, поиграл целых 5 минут и действительно блеймоподобно, но НИ ТО.Вот что что, а по блейму охуенный симулятор ходьбы вышел бы, которым манга и является в принципе. Главное передать масштаб мира. Правда, если делать в соответствии с мангой то охуеешь бродить, так что надо еще каких-то фич геймплейных завести.
>>4965433Очень жаль. Таким обычно поступает рабочее предложение и они с головой в него погружаются. или их переезжает машина Лично знаю парочку таких людей.
>>4965433Спасибо за ссылку, давно не мог найти блог этого парня.Конечно, он очень талантливый, модели очень качественные. Правда, я никогда не понимал, как он собирается оптимизировать все это С таким количеством деталей все это будет жутко тормозить на любой не топовой машине. Разве что, автор блога - бог оптимизации, и отлично работает с лодами, масштабированием движков и т.д.Впрочем, уже все равно, проект-то заброшен.
>>4966383Разрабам дсов какое как удалось оптимизировать свои игры, а там все выглядит очень даже хорошо.
>>4966690Ну, я посмотрел на полигонаж моделей на скриншотах, и мне показалось, что они сделаны для рендера и визуализации, а не для игры. Либо я просто невнимательно смотрел. Авторы DkS как раз заморачивалсь с дальностью прорисовки и всем прочим, у них там целая команда работала все-таки.