>>4987056 (OP)С 3:00 самый фан начинается. Мордхау проеблась на многих уровнях и особенно это касается звука и криков.
>>4987077Так тут еще круче это сделано. Ты посмотри как он орет, прям чувствуешь себя на поле боя и тестостерон направо и налево льется.
>>4987056 (OP)Кажется у морфов анимация красивее. А вот множественных чемберов что то не завезли. На 2:30 бошку отрубили, а мужик всё равно орёт. Искры при клеше/блоке выглядят по дебильному да и в целом общее качество анимации в мордхау мне больше нравится. Круто на 2:38 показали, что можно таранить плечём противников. Круто, что походу можно будет поднимать раненных товарищей мб в виде перка будет?.Короче в целом выглядит дешевле мордхау, хотя есть пара прикольных фич. Учитывая, что мордхау непрерывно развивается, не понимаю, на что расчитывают разработчики чивалри2, кроме как обосраться. Им тупо нечего противопоставить мордахе, чтобы игроки на неё пересаживались.>>4987080>>4987077Так и в мордхау все орут. Даже ачивка есть crybaby - покричать 500 раз
>>4987080Ну как, все эти стоны и всхилы при замахах, ударах и отражениях вышли отлично, только вот все крики и кличи в первой части звучали получше, там прямо чувствовалось в голосе, что они пришли убивать. Небось многие на это акцентировали и намекали, вот и решили сгладить голоса и интонации в озвучке, чтобы вышло просто и обычно.А так, лучшее что они показали - возможность драться с отрезанной рукой, взяв нож или начав бить оставшимся кулаком, прям на 10 из 10.
>>4987056 (OP)Ну и что это, ничего не поменялось, кривое сурс-говнище, даже графон тот же. Через полгода сдохнет, из-за лютых задротов и однообразного геймплея.
>>4987085Ты понимаешь, что M&B, в первую очередь - синглплеерная игра, и это жизнь.А Chivalry - крайне занимательный мультиплеерный симулятор о средневековых реконструкторах.
>>4987115Пиздец, какое же говнище пвп в трёшке. Или у тебя/твоих противников интернет пиздец. Нахуй пвпшиться с такими лагами - не понимаю.
>>4987056 (OP)Пиздец, графон выглядит так будто игру из 2005 года обмазали всякими хд текстурами, фильтрами и прочей хуйней. И звуки хуйня, а искры вообще пиздос.
>>4987087>на что расчитывают разработчики чивалри2Они уже отбили бабос, это эксклюзив для EGS.А так - да, не понятно на какой хер это надо если есть мордхау. Тем более что выглядит это как первая часть, которая была таки интереснее оригинального мода на HL2. Разве что вертолеторыцарей пофиксят(и то не факт, лол).Но на счет криков не соглашусь.Вместо того чтобы допиливать оригинал, они его похоронили. Казалось бы игра моддеров, которые пришли воплотили мечту, ан нет - все просрали в погоне за коксом и щлюхами. Ну и хуй с ними.>>4987115Ты хуйня без мозга, если разницы не видишь. Хотя ты же просто щитпостишь по инерции, v-тард.>>4987144И что в 2005 году так выглядело, малыш?
>>4987177> все просралиЧто просрали-то? Игра выглядит хорошо, скоро выйдет в егс, потом в стиме. Люди будут играть и им будет весело, это только ты желчью исходишь по непонятным причинам.
>>4987177> Разве что вертолеторыцарей пофиксят(и то не факт, лол).У них на сайте есть FAQ, где они помимо прочего пишут, что знают об эксплоитах анимаций в первой чиве и не допустят такой хуйни в новой игре
>>4987183Принципиальных новых механик по хуйне, игра выглядит так же, разве что анимации теперь получше(немного). Учитывая сколько допиливали первую часть и обновляли на выходе в это играть не стоит, да и мне не хочется уже, если честно - я в это уже играл. Плюс - а зачем, можно же играть уже сейчас в мордхау.Все то что они сейчас наработали могли сделать еще тогда, когда игра была жива.>потом в стимеРазве? Покажи где об этом говорится. Самому, конечно, искать не хочется.>>4987200Сука. Вот этот их похуизм вдохновил энтузиастов запилить мордхау, лол. Что им мешало пофиксить это в первой части?Вместо этого они запили deadlies warrior и еще какой-то тайтл, о котором я узнал на вики вообще. Да пошли они на хуй, крче. Убили игру и рады.Это, кстати, еще не прибежали "это не баг, а фича", оправдывающие рыцарей-вертухаев, которые ебошат двуручем через мостик и вообще как хотят.
>>4987218>Это, кстати, еще не прибежали "это не баг, а фича", оправдывающие рыцарей-вертухаев, которые ебошат двуручем через мостик и вообще как хотят.Эти пидорасы в целом и были виноваты в проёбе первого чивалри. Они лошили всех пользователей официального сабреддита которым не нравилась хуйня как раз с этими ударами из-за спины и прочей крутильной "меты". Просто гит гуд, бро. Причем разрабы были на их стороне до этого самого времени. Сделали Mirage: Arcane Warfare, которая страдала от тех же проёбов. Мне кажется они в принципе необучаемые. По крайней мере, в этом новом видео я вижу признаки что удары нужно снова ПОДКРУЧИВАТЬ. Ведь что за фехтование без ПОДКРУТОЧЕК мышкой, верно? Я лично им не верю.
>>4987366Слышал уже пару раз про эти подкрутки пару раз. Стало интересно.В чем суть механики? В игру не играл.
>>4987397В игре урон начилсяется, когда меч противника касается твоего хитбокса во время активной атаки противника. Также игра позволяет ускорять/замедлять удар мышкой, чтобы ты невовремя ставил блок. Если выкрутить сенсу у мышки до небес, то можно во время атаки неестественно крутиться как балерина на 360 градусов во всех плоскостях, и противнику будет очень сложно понять, когда ставить блок и когда и откуда вообще тебе засчитается урон.
>>4987403Помню такой прием в джидаях был. Но более менее прошаренные игроки легко его контрили. Но вообще да. Звучит спорно.Почему бы на время замаха не делать фиксированную пониженную сенсу?Такое было в моде KSE для обливы и имитировало энерцию.
>>4987416>Почему бы на время замаха не делать фиксированную пониженную сенсу?Ну вот, поздоровайся - Mordhau.
>>4987397https://www.youtube.com/watch?v=z1A2RIWpm18>>4987366Они были на их стороне? Охуеть. Пускай вдвойне идут на хуй тогда.>>4987380Чет предсказуемо.
>>4987056 (OP)Шиварли 1 - обсёр с вертолётамиШивалри Дедли Вариор - Обсёр который никто не помнитМираж - Обсёр и смерть игры до её выходаШиварли 2 - попытка быстро срубить бабла на успехе кошерной Мордхау и деньгах свыни.Какие шансы что будет не говно?
>>4987056 (OP)Никогда не любил двуручники. Почему не показали короткий меч и лук? Нет ничего лучше чем бегать вокруг двуручникобляди и тыкать его в бока или засадить с двадцати шагов прямо в тупую репу.
>>4987366>Сделали Mirage: Arcane WarfareВ нее блядь даже на релизе никто не играл похоже - настолько мертвой игры я еще в своей жизни не видел.
>>4987637>Какие шансы что будет не говно? Высокие, если без боевых вертолетов, потому что первая часть была во всем остальном игрой отличной.
>>4987056 (OP)Ожидаемо то же самое с подкрученными тенями. Вангую коммьюнити этого говна уже заебалось играть в одно и то же и продажи будут так себе.
>>4987056 (OP)недостаточно казуально для чистого фананедостаточно правдоподобно для хардкор реализма ...говно и не нужно ещё буквально год-два подождать и всё это недоразумение сметётся либо чистым VR либо VR контроллерами + моник
Не могу в эти средневековые контерстрайки. Вроде бы все классно, но заебывает уже за пару часов. В принципе варбанд был бы таким же унылым без сингла, но он там есть. Само существование сингла улучшает мультик. Ты всегда знаешь, что если заебет, можно укатиться в бесконечный сингл. С JA в свое время была та же история, вроде был охуительный батлфронт, но JA все равно больше увлекала. Может быть потому, что у тебя есть возможность пообвыкнуться с механиками.
>>4987056 (OP)Такая же скучная срань, как и первая часть. Ебать, даже ролик весь посмотреть не смог, чуть не уснул. По факту, тупой кликер, где ты зажимаешь ЛКМ в надежде, что именно твой удар пройдет, а не соперника, хуета, уносите
>>4995746Теперь представь что это была метафора. Что скажешь ? Только по теме. Стоят ли эти улучшения фуллпрайса ? По мне так вообще мимо кассы, то же самое что и было. За такое бабло отдавать, значит поддерживать рак.
>>4987056 (OP)Бля, вспомнил, как я на дуэльном сервере убил вертолет с счетом 40/0. Тупо бегал от него и бил только неожиданно. Он еще написал что-то типа "godness" и вышел с сервера, лол.
>>4987056 (OP)Хуита какая-то. Анимации выглядят более громоздко чем в морде. Отрубание конечностей было в морде со старта (хотя в чиве был мод black knight, где можно было терять конечности, кроме головы, и не умирать). Метания оружий выглядят пиздец как ублюдочно (тем более что было в морде). Интересной выглядят фишки вроде перехватывания двуруча средним хватом для одного удара, чардж с ударом плечём и похожие мелкие фишки, которые не были показаны (например удар двумя ногами с упором на древковое). Думал ещё что как-то реализовали броню, т.к. жёлтый маркер при уроне навёл на мысль что жёлтый будет по броне, красный по мясу, но потом оказалось что жёлтый в ролике во всех случаях.В целом выглядит как дрысня, даже при условии что морда нихуя не развивается. Выходила бы в стиме, мб купил бы потестить, но галёнкинстор - сразу нахуй.
>>4996858Вообще, все выглядит вполне нормально, но фуллпрайс я не отдавал и за первую часть, поэтому, очевидно, что нет.
>>4997497Ну вот видишь, ты же сознательный человек, а все туда же. Шаблоны, школьники, импотенция. Добрее надо быть сын говна ебаного.
>>4997521>а все туда жеИнтересно, куда же? Потому что не расписал, на сколько игра тянет, в принципе?>Шаблоны, школьники, импотенция.Вот ты как раз туда, потому что начал писать, что на игры люд деньги мамки тратит.>Добрее надо быть сын говна ебаного. Чего тебе желаю, учитывая твои манеры.
>>4995384>>4995570>>4995715>>4995940Это боты или один /v-тард? Неужели тут сидит столько ебланов, лол? Хотя пора бы перестать удивляться.>>4995977Поиграл минут 15 с ботами и сделал рефанд?>>4997530Шутить изволите? Блять, явно не хуже. Но заметного прогресса нет нигде где-то с анрыла 3его - дальше прокачивались только свистоперделки шейдерные и кол-во полигонов, которое сильной разницы не дает.
>>4997660> не нравится какая-то нонеймовая мультиплеерная параша про средневековье> РРРРЯЯЯЯ НУ ИБЛАНЫ!!!!!!! аЫыыыыыЫЫЫЫЫЫЫыыыыээээуээуэуэуэу
>>4997660> Но заметного прогресса нет нигде где-то с анрыла 3его - дальше прокачивались только свистоперделки шейдерные и кол-во полигонов, которое сильной разницы не дает.Белены пережрал? Посмотри на форзу или флай симулятор, на леса кингдом кама наконец, только на анриле четыре 5 дебилов в графоне 2005 года тормозят. Тьфу.
>>4997814Ну ладно, я не очень честный.Меня просто доебывают прорывы уровня физикс/RTX и их пиар, как и другая шейдерная шелуха, которую пихают ни к месту и неумело. Ну и конечно то, сколько это жрет ресурсов.
>экшен с ближним боем от первого лица>всегда обязательно пвп>всегда реалистичный бугурт-сеттинг со средневековыми сражениямиВ то время, как из сингловых и коопных фэнтези-замесов только Верминтайд, Дарк Мессия и... всё. Тесы экшенами нельзя назвать, кроме скурима, Hellraid отменён.
>>4997660Да. Я еще все мы тебя в школе травили. (нет)Хватит искать своих личных врагов на анонимных бордах.
>>4998190>тупой кликер, где ты зажимаешь ЛКМ в надежде, что именно твой удар пройдет, а не соперникаНу, это рассуждения после часа игры или меньше, потому что это не так. Плохо сделали здесь разве что вертолеты, ну и анимации деревянные.Тоже взял 4-pack, получили массу удовольствия. Зарубы между друзьями были даже веселее тимплея, потому что настоящие друзья как правило не прочь немного попырять своих же в спину, блждад, и отлетать с сервера через /votekick.>>4998208Можешь в Elderborn поиграть. Бюджетно, но вполне играбельно. Если любишь митол то очень даже зайдет.Еще в KCD фехтование, так сказать, но на деле можно попросту абузить парирование.>>4998213Физикс до сих пор дает просадки, например. SSAO тоже много жрало. Пока рано что-то загадывать, но от пиара уже тошнит, а фанатики-веруны, свидетели графона оче заебали.
>>4998262КДС же не фентази.>>4998208Если нравится вкус говна можно поставить васянские моды на варбанд.Да и мультик там как-то душевнее чем чивалири или морда.
>>4987056 (OP)>ГЕЙМПЛЕЙ ChivaПиздец говно! Какие-то дауны машут палками без эффекта импакта вообще. Видел такое в дед айленд 1, с тех пор ничего нового. Киндамкал какой-то.
>>4998258>Почему у нее нет продолжения, а у этой параши есть? Потому что в "параше" лучшее мультиплеерное фехтование среди всех средневековых игр, без казуальщины, с реально ощутимым весом оружия.
>>4987056 (OP)Че блядь? Это точно вторая часть? Я вообще никакой разницы не вижу. В мордхау хотя бы лошадей добавили.
>>5007117>В мордхау хотя бы лошадей добавили. Смысл в дополнительных механиках, когда основная такая себе? В Chivalry куда более лучшая боевая система.
>>5007124>Смысл в дополнительных механиках, когда основная такая себе?А какой смысл вообще тогда был делать вторую часть? Возрождали бы тогда первую апдейтами и фиксами, не?>В Chivalry куда более лучшая боевая система.Тебе самому не смешно от этого?https://www.youtube.com/watch?v=z1A2RIWpm18
>>5008951>Тебе самому не смешно от этого?Так это абуз. Вертолет просто обнаружили игроки, а разрабы и не пофиксили. Во второй части уже, говорят, не будет.>>5009521>Давай по пунктам, чем же она лучше? Это будет уже один пункт, потому что касается в общем целом боевой системы. Еще с первой части в игре был наиболее реалистичный вес оружия, включая некоторую траекторию взмахов и движение камеры, кроме игроков, что настраивали себе мышь под вертолет. Здесь же, как я вижу по трейлеру, все пошло только в улучшение. Удары стали более тугими, реакция лезвия и тела на них видно, что улучшилась. Ну и добавили уже бой с отрезанной рукой, что хорошо, хотя к теме отношения не имеет. Другие игры более казуальны в этом плане, где ты просто мажешь перед собой заостренной палкой, а тебе машут в ответ, безо всякого реального отклика. Как могу заметить, это лучше всего всегда было реализовано именно в Chivalry.
>>5010128Так было еще в первой части. Mordhau просто пошел на упрощение, не имел такого тупого абуза и добавил новых плюх, чего хватило, для обретения популярности у большинства. Тут и по видео видно, что хуже боевка не стала, но видны и изменения в лучшую сторону. Хотя, пока не ясно, сделаны ли они лишь для видео, или фехтование, действительно, превзошло предшественника, пусть хоть и на пару процентов.
>>5009848Тебя, блядь, спросили - чем лучше боёвка в чиве, чем боёвка в морде? А ты воды налил на абзац.>Еще с первой части в игре был наиболее реалистичный вес оружия, включая некоторую траекторию взмахов и движение камеры, кроме игроков, что настраивали себе мышь под вертолет.Особенно парирования даггером кувалды.>Ну и добавили уже бой с отрезанной рукой, что хорошо, хотя к теме отношения не имеет.В морде и блэк найте уже было.На данный момент чива просто повторяет то, что уже сделала морда.Мимо играл в чиву до релиза морды.
>>4987056 (OP)Зачем это когда есть Скачи Мочи и ККД? В зависимости от того то тебе нужно, боевка уступает обоим этим играм. Да еще и бездушная сессионка. Умрет спустя пару месяцев, как обычно это бывает с подобными играми.