От нечего делать решил на работе навернуть пикрилейтед. Я конечно понимаю, что это для олдфагов. Я хоть и старый пердун, но данжен кровлеры обошли меня стороной. Собственно начало игры было довольно простым, пока я не дошел до 3 уровня и пауков. Это просто какой-то пиздец. Комната с 5 или больше пауками. Пауки наносят порядка 20-25 урона. Персонажа хватает на 5-6 ударов, к тому же есть шанс получить отравление. Чтобы кастовать защиту от магии нужно вкачать 13 очков в магию земли, что физически невозможно сделать в этот промежуток игры. К тому же 2 линия персонажей может либо хуярить метательным орудием либо копьем, а урон у копья так себе. Единственный вариант это анально бегать по клеткам и успевать кликать по иконкам оружия, ведь с клавиатуры атаковать нельзя и абузить сейв лоады после каждого паука в надежде, что хп хватит всех захуярить?
>>4987227 (OP)Тебе же советовали в начале игры не ставить высокую сложность и не придумывать своих героев, не зная основ игры. С боями в стандартной пати со стандартной сложностью особых проблем нет, разве что надо освоить пару хинтов типа- >>4987237или хинт с танцами. Суть танца в том чтоб наносить урон и отступать на клетку вбок, потом поворачиваться, потом опять наносить удар и опять вбок и поворот. Для площадки достаточен квадрат 4х4. Если его нет то надо использовать простой кайт или бекпедалинг.Из-за того что игра не пошаговая (а условно пошаговая), приходится использовать эти костылики.
>>4987237Пробовал, но в итоге получал урон и бил дверь.>>4987246Я на нормальной сложности играю, но со своим пати. 2 воина, человек и минотавр, жидорептилоид вор и муха маг.
>>4987227 (OP)Копипаста с Бехолдера же, там тоже этаже на третьем-четвертом появлялись ядоблядки и давали пизды расхорохорившемуся игроку, который думал что всему научился (алсо, никакого лечения на кристаллах с двухминутным к/д, ебись как хочешь с минимумом зелий лечения и клериком в пати если взял).
>>4987261> 2 воина, человек и минотавр, жидорептилоид вор и муха магЗначит у тебя проблемы с уроном. На обычной сложности паучок отъезжает за пару кулдаунов, если вся пати долбит. В основном в пати топ дд это маг, он наносит чуть ли не половину всего дамага. Поэтому смотри на него и думай что делаешь не так. Магом по паукам вроде как надо бить огнем, и первое время вкладываться в прокачку огня.
>>4987281Маги в гримроке по мне так имбалансные. Берешь в задний ряд пару и монстрам на протяжении всей игры peezdareeqee. Правда придется отдыхать часто для восполнения маны.
>>4987289Ну оружие достать там особо негде. У меня мачете на человеке, топорик у минотавра, сюрикены и копье у рептилоида, а маг кастует посохом, но чет хуйня у него урон. Паук где-то от 6-7 ударов отлетает.
>>4987295>а маг кастует посохом, но чет хуйня у него уронТам 4 школы стихий. Пауков надо огнем жечь. Там вроде в начале игры гдет был спрятан свиток со схемой заклинания. Если не нашел погугли в интернете. Все равно высокоранговые спелы не сможешь использовать, на них много маны надо.
>>4987237>>4987246Из-за того, что вместо игры занимался абузом механик, не проходил и до половины (примерно), хотя начинал 2 раза. Это уже не погружение, а суходрочка. А во второй части то же самое?
>>4987405Такое-то погружение — стоять в проёме и ловить харей пиздюли. Закрывать дверь — не грех. Вторая такая же, но ещё лучше. Больше, нелинейнее, враги мудрёней пляшут. Загадки хорошие.
>>4987227 (OP)>?Как писал анон выше - пробуй для начала поиграть дефолтным пати на стандартной сложности. Во время игры не спешно изучишь и втянешься в механики, поймешь как работает той или иной костыль, конкретная роль в пати и етс. Это, пусть и весьма далекая от классичеких Бехолдеров игра, но все же порог вхождения в ней максимально простой. Просто чутка подключи голову и дай игре время раскрыться.
>>4987410Ну не могу я всерьёз воспринимать историю, в которой 4 персонажа ходят квадратиками и бегают туда сюда в дверном проёме.
>>4987440А в чем проблема? Да и какое отношение к восприятию сюжетки, истории имеют квадратики с дверьми? Ты путаешь игровые механики и сюжетную составляющую.
>>4987410Спойлер:Почему во второй части 4 человека сражаются с 1 магом? В чем суть, если они выбирали сильнейшего из сильнейших для передачи секретных знаний? Это же хуйня какая-то.
>>4987440Непоследовательность выбивает из погружения сильнее, чем отсутствие реализма. Гримрок клеточкам верен.
>>4987227 (OP)>Единственный вариант это анально бегать по клеткам и успевать кликать по иконкам оружияНу естественно блять, а ты что же, на одном месте стоишь и танкуешь еблом? Это же рилтайм.Ещё там можно абузить двери открывая и закрывая их перед врагом и это даже весело.
>>4987462С задних рядов же только пуляться камнями можно. Посохом вроде бить нельзя.>>4987527Да в принципе первый гримрок можно пройти не получив урона вообще. Ну или получать его в запланированных местах типа падений или ловли фаерболов львов. Мб даже есть ноу демедж спидраны.
ОП хуй возвращается. Короче сегодня осилил пауков, приловчился абузить дверь. На 4 уровне пошли загадки, но там враги слабее пауков. Я не даун и кастовал первую руну огня, а не просто палкой тыкал, посох окно рун открывает же. Времени особо не было сегодня поиграть, но пауков прошел, там на этом же уровне дальше их ещё больше было.
>>4987227 (OP)Интересная игруха, но слишком хардкорно для меня, легко запороть прокачку и понять это на середине
>>4987292это ты не знаком с метателем топоров с 2 рук минотавром хэдхантером. маги слишком геморны со своими рунами что в первом, что во втором, только для каста защит один нужен.
>>4990165>минотавром хэдхантеромДа, да. Тока эти билды можно сделать к концу игры, как и насобирать черепов. Маг же вливает уже в самом начале и до конца.
>>4990209с середины маг чтоб был эффективен- нужно рисовать файербол/молнию/лед. лучник и метатель тоже самое делает за 1 клик и начинает ебать. тупо меньше кликов, когда танцуешь с мобами имхо, все равно основной дэмаг вливают милишники в потных ситуациях.
>>4991799А что эффективнее в ре3? Можешь гайдик маленький запилить. Вот собираюсь проходить после долгого перерыва. Ты вроде парень умный, читать приятно
>>4991820уже запилил. выслал ссылку на свой блог тебе в личку, не хочу рекламить тут прост, админы этого не любят.
>>4987227 (OP)>анально бегать по клеткам и успевать кликать по иконкам оружияЭто и есть геймплей Гримрока, по-другому можно только на низкой сложности для даунов. Некоторые комнаты рассчитаны на методичное уворачивание от врагов, иначе зажмут и выебут.
Почему не могли сделать пошаговую игру, реальное время все портит. Вот orcs & elves на nintendo ds это отличная игра.
>>4987405Какое тебе погружение в данженкроуле? Это игра от манчкинов для манчкинов. Она исключительно про билдодроч и абузы механик.Не неси хуйни.
>>4993540А ты привык чтобы игра сама в себя играла после того как ты надрочишь в ней циферки, рпг-овощ?
>>4993890Ну хотелось бы чтобы в управлении было задействовано больше пяти кнопок. У меня целая ебаная клавиатура есть, но нет, нужно всю игру пялиться на нижний правый угол экрана и в киберкотлетном темпе выцеливать мышкой эти крошечные квадратики. Выкинул на помойку эту косорылую индипарашу для дегенератов после того как понял что к ней забыли добавить управление, да еще и платформу перепутали - выпустили ее на печке вместо мобилок.
>>4993904>хотелось бы чтобы в управлении было задействовано больше пяти кнопокВыебнулся.>в киберкотлетном темпе выцеливать мышкой эти крошечные квадратикиИ тут же обосрался.
>>4993904>в киберкотлетном темпе выцеливать мышкой эти крошечные квадратикиДа, чувак, шутеры это не твое.
>>4994335не умеешь читать и думать. это нормально для пиздюка с клиповым мышлением и мемчиками вместо мозга. поясняю >>4994257 для тупых. если клики в гримроке это киберкотлетный темп, то в шутерах оно только ботов на изи забодает и то с трудом. а дальше пошла хуйня от неумеющих читать и увидевших слово ШУТЕР и то, что тред о ГРИМРОКЕ. контекст? связь слов в предложении? а зачем, если мозг пациента зацепился за первое попавшее и раскрутил по привычным рельсам ТОКСИЧНОСТИ, лол.
>>4994437Нормально ты семёнить начал, конч. Только перед тем как ты снова от своих таблеток уснёшь, постарайся внятным языком объяснить себе нахуя ты сюда приплёл шутеры и моё неумение в них играть? Контекст?Связь слов в предложении?Это точно не к тебе, говноед.
>>4994724да не, я мимо катился.>>4994781за лечение мертвеца мне денех не платят, прости.тупому пояснять, что мертвого лечить
>>4994437Боже как же я проиграл с тебя, чмошник. Дрожащими ручонками настрочил аутотренинг для своей пылащей сраки на ночь, сам же прикрепил картинку со своим ужином и пошёл спать в обосранных труханах. Максимум обиженное уёбище, омежнее тебя в этом треде никого нет. Это как же тебе жжёт жопу, если у тебя даже мозг перегревается и ты не замечаешь как ты ссышь себе в штанишки. Убожество в кубе. Выпились уже, порватка, и избавь тред от своего идиотизма в виде двузначного айкью и унылого самоподдува.
>>4994951>геймплейный клон первого Бехолдера>при чём тут Бехолдер?Ты дурак или долбоёб?>Реалтайм в данженкровлерах это калВсе полторы энтрилевельных игры, которые ты запускал все были пошаговыми?
>>4995234А ты типо олд данженкровлеров? пошаг для таких игр влюбом случае лучше независимо от того энтрилевл или нет
>>4995679 >>4995614Ну не играй блять. Всегда поражают дауны, которые оценивают игры не за то, что в них ЕСТЬ, а за то чего в них НЕТ.>эта игра не пошаговая, я хочу пошаг, а его здесь нет, значит игра говноВы ёбнутые? Вопрос, как говорится, риторический.
>>4997017Лол, у обиженной на меня проткнутной омежки опять начались месячные и она принялась тужиться и выворачивать реальность наизнанку. Впрочем, она уже давно так серится и аутофеллирует.
>>4998027Это же простой экшон а-ля дум, только с поворотами на 90 градусов.Кстати, я правильно понимаю, что подобных винов в западной фентези-атмосфере на дс больше нет, сплошное виабу с чибиками?
>>4987227 (OP)>анально бегать по клеткам и успевать кликать по иконкам оружияthisБоссфайт построен целиком на этой механике. Любому, кто скажет что это данжонкравлер смело харкай в ебало.
>>5000590А чё надо-то? Японское пошаговое дрочево?> анально бегать по клеткам и успевать кликать по иконкам оружияО боги, в бою нужно маневрировать, безобразие.
>>5000937>в бою нужно маневрироватьЗдесь обсуждение игры, а не бой. И маневрируют только проигравшие, от отсутствия аргументов.
>>5000937Ну хуй знает. Даже если не просить как в божественных визардрях 8 не тот формат все же могли сделать как в M&M X хотя бы. И то бы уже было интереснее. Да и условность с прибитым друг к другу 4 героями не смотрелась бы так нелепо.На всякий случай я оба гримрока прошел и оба понравились.- мимо
>>5000993Кстати помню когда вышла первая часть и какой то анон начал пояснять что они так ходят потому что ЦЕПЬЮ СКОВАНЫ. Пересмотрел вступительный ролик и взвизгнул. Они же и правда скованы. Мне бы ни за что не пришло в голову такое.
ОП хуй докладывает. Дошел до 6 уровня, чет какой-то он шакальный. Враги хуй откуда спавнятся постоянно, ебучие пауки. И орг который таки с 2х ударов сносит милишников. Хотя орг тупой и достаточно гонять его от стены до стены и ебашить пока он не повернулся, ну я так понял. Ещё не завалил его.
>>5000993>моглиНе могли, блядь. Реалтаймовые кравлеры со времён Данжон Мастера существуют и студия хотела сделать именно такой.
>>5001252Ну надо было еще на компе выпустить, а на каменных табличках. Они со времен полеолита существуют!
>>5000993>все же могли сделать как в M&M X хотя быТупая залупа такой формат, нельзя ландшафт использовать. Игра распадается на ходьбу и обмен пинками со стенками чудовищ, а вот в Гримроке — цельное приключение.
>>5001802Кстати, из двойников Гримрока двойников двойников Бехолдера лучший — Vaporum, и там есть пошаговый режим, для копуш.
>>5001648>а вот в Гримроке — цельное приключение.Ага. Цельное приключение с 4 синхронно перемещающимися по клеткам героями скованными цепью.>нельзя ландшафт использовать.Давно играл но вроде можно же было. Или с какой то другой игрой путаю.
>>5001830А не, был неправ, там нормально, не отдельным экраном.> Ага. Цельное приключение с 4 синхронно перемещающимися по клеткам героями скованными цепью.В МММ даже цепи нет.
ОП хуй продолжает превозмогать. Почти прошел 8 подземелье. Когда пошли орги в коридорах, немного шакальный момент. Но больше мне прогорело с комнаты в которой куча грибов, но ее тоже осилил. Вообще я правильно понял, что когда есть заклинание света, то факелы можно нахуй все с инвентаря выкинуть? Есть смысл хранить ненужное оружие? Я к 8 уровню стал подозревать, что никаких торговцев в игре не будет.
>>5003596Да, торговли нет, и во второй части тоже не будет. Факелы оставь, на них головоломки завязаны.
>>5003614В таких моментах где-то рядом факелы всегда есть, нет?Есть смысл в мечах пуляющими магией? Они чисто одноразовые или по таймеру перезаряжаются? Я подобрал 1, но не юзал.
Дошел до 10 уровня. Оказалось 8 вообще можно было не проходить, а сразу идти в 9. На 9 с самой первой загадки я охуел, минут 40 бегал по этим кнопка, я сразу нашел записку с последовательностью движений и думал она от этой загадки, бегал как ебанутый с этими 2 налево, три вправо, повторить 2 раза. Потом стал класть предметы на кнопки, тоже нихуя не работало. Загадка максимум ебанутая и не очевидная, в итоге это первая загадка которую я прошел на ютубе. Потом шакальные спавнящиеся динозавры, благо их можно через дверь абузить. Дошел в итоге до хуев которые молнии кидают, но по ним почему-то не идёт урон, завтра буду разбираться.
Посоветуйте подобных игор, про спуск в подземелье. Но только без ебучих головоломок уровня браузерных дрочилен, как в сабже.
>>5007224Вапорум мне вообще не понравился. Кратко можно сформулировать что мне не понравилось - это не гримрок. Тут очень много деталей в оформлении, всё красиво конечно, но из-за этого кнопоки и рычаги на стенах найти, ну просто блять нереально. Монстры гораздо быстрее, что усложняет "танцы" до невозможности.И не работает механика абуза дверей. Вот её убрали, врагов ускорили, а никакой механики избегания урона взамен не дали. В итоге нужно играть в каличном пошаговом режиме, чтобы не опиздюлиться.Ну и систему магии с набором рун тоже убрали, а заменили тоже неинтересными предметами, которые активируются одной кнопкой.Хотя игра всё равно достаточно качественная, чтобы посвятить ей время.
Дошел до 12 уровня, оживил ебучий кубик рубика. На этом рабочий день закончился. В понедельник буду дальше превозмогать.
>>5011760Ебать ты.2-часа-после-работы-кун чтоли?Она за ночь пробегается с поиском всех секреток. Максимум за 2 если растягивать удовольствие.
>>5011916На работе же играю. 10 часов ингейма и где-то часа 4 ещё сверху накинуть можно за сейвлоады.
>>5012719Чё, правда? Я думал от него сьебывать надо, там телепорт открывается, или по нему как по хуям которые магией урон до определенного момента не проходит?
Ну все. Прошел. Все таки надо было в тот портал идти за оружием которое станит кубик. Сейчас сразу попробую вторую поставить, но не уверен что пека потянет.
>>5021277>не уверен что пека потянетНастройки снижай - на картошке играй. Сразу предупреждаю тебя, что вторая часть сложнее
>>5021307В первую на средних играл. Пека все таки рабочий если учесть что у многих в моей шараге вообще всякие целероны из 2004 года стоят с 1 гигом озу, у меня топ пека
>>4994257Иди нахуй. Забил на гримрок именно из-за этого тупого подхода где надо кликать по иконкам оружия и даже забиндить их на клавиши нельзя. Это блядь бред ебаный.другой анон
>>5021307>что вторая часть сложнееНе показалось так. Просто длиннее и разнообразнее, сложные ситуации обходятся прокачкой в другом месте, а паззлы сложнее чем засунь треугольник в отверстие в форме треугольника побочные либо секретные.
>>5021490Мобы ведут себя намного агрресивнее и менее предсказуемо. Много фишечек, вроде того, что крысы отскакивают от выстрелов, а рыболюды наоборот могут подскочить через 3 клетки к тебе
>>5021827В лесу сразу просело нихуево так. Снизил разрешение до 720р, вроде более-менее. В подземельях вообще нормально все.
Вылезло солнце и уже играть невозможно. Ну в смысле ИРЛ солнце в окно светит, а жалюзи мне в кабинет не завезли, засвечивает все нахуй. Ну прошел в лесу подземелье где сферы надо было подбирать. Игра и вправду немного сложнее, уже просто так не получается кружить по квадратам не получая урона, те же крысы быстро спавнят атаки, хотя они не сложные и у них какой-то интервал есть для ударов. Понравилось, что помимо подземелий есть открытая местность. Партия рыцарь человек, минотавр варвар, крыса алхимик (думал рогу взять, но в первой он не очень мне зашел) и жук маг (который не боевой, а обычный), надеюсь и в этот раз с прокачкой не просу, а то статов стало больше.
>>5021751Это просто улучшенная боёвка. Ебливых динозавров из первой части вспоминаю с содроганием до сих пор, во второй из потного только тигры вспоминаются, а так, всегда есть возможность подкачаться и придти к сложным мобам или боссам попозже. Это не есть плохо, наоборот, баланс сложности мне в двухе нравится намного больше, особенно в плане паззлов, не бывало таких затыков как в однушке.
>>5022228Прокачка в обоих гримроках говно, но это не очевидно с первого взгляда. Впрочем если играешь не на максимуме сложности, то похуй.
>>5022279>Ебливых динозавров из первой части вспоминаю с содроганием до сих порЭто ты про синих рапторов? Да они ни о чем. Только зеденые жуки опасность представляли и то, в том месте, где они тебя окружают со всех сторон
Чет сегодня не пошла игра. Немного занят был, потом начал играть и как-то хуй знает, когда дали таки несколько вариантов куда идти я чет нихуя не понял куда мне на самом деле идти. Эдакий дарк соул прям, ищи где меньше пизды дают и иди туда.