Двач, рассказывайте как познакомились с пикрилом, как проходили, что качали по незнанию, что больше всего запомнилось, от чего жопа не переставала гореть до конца игры, какие рофлы больше всего запомнились, какие персонажи доставляли больше всего?
>>5022849 (OP)Познакомился сразу после выхода на волне хайпа из журналов. Первую часть пытался играть в свое время, но она была с диска-"многоигровки" с вырезанными роликами и голосом, поэтому не зашла.Двойка была в переводе от "левой корпорации" со смешными экранами загрузки и Аукцыоном в заставке.Сразу начал играть Наргом (не увидел сразу кнопку создания перса), где-то в районе Города-Убежища дропнул и начал заново, ибо Нарг не мог пройти никакие чеки в диалогах.В итоге прошел игру несколько раз, и побежал на рынок за полноценной единицей, которую тоже прошел несколько раз.
>>5022849 (OP)Смотрел видосы DiceMaster'а, потом сам попробовал. Дошёл до Наварро, где все на меня агрились, и пришлось сейвскамом всю базу чистить. Потом догадался что агрились из-за гуля напарника.
>>5022849 (OP)Прошел после 3 фолача, потому что не имел пуки в 98ом.Помню дико горел от случайных встреч и что надо мышкой все делать и первой гражданки Линнет, на ней застрял пиздец. Под конец прохождения выучил горячие клавиши. Одна из лучших игр что играл, на равне с Планеткой. Проигрывал с Сулика и Сержанта больше всего.
>>5022849 (OP)Не довелось поиграть. В детстве увидел обложку и подумал это что-то про жучков, муравьев, пчелок, про насекомых всяких, а я их терпеть не мог. Прошел фоллаут 3 и нью вегас потом, хорошие игры.
забавный персонаж на всю игру наверное только один - ренеско ракетчик. ну и квест с еблей дочери и жены бишопа. в остальном игра уже полная хуйня в 2к20, конечно
>>5022849 (OP)>какие рофлы больше всего запомнилисьПромах себе в ногу или яйца и хуяк, в нокаут. Бокс с кочками и удары в ебало нокдауном. Чистка говен за брамина. Нью-Рено и ебля жены и дочурки. Ржавый танкер с охуительно пафосным роликом отплытия и бункер перзидента. То чувство, когда первый раз едешь на тачке.Блять. Не переигрывал лет десять уже. Но все помню как сейчас.
>>5023247Познакомился случайно, взял у братюни и подзалип. Сразу же потом прошел после второй первую. Ох, какая же охуенная музыка была в рванувшем ядерном реакторе. И атмосфера. Атмосфера отчаяния.https://www.youtube.com/watch?v=vGyB093QOIo&t=2640s
>>5023254>Атмосфераhttps://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8
>>5022849 (OP)Познакомился полгода назад. В целом, неплохая свобода действий. но это при условии, что будешь и правда проходить несколько раз. А вот боевая система всрата и сейчас выглядит как говно мамонта. В общем, какое-то двоякое ощущение игра оставила.
>>5023254В фоллаутах вообще каждый трек - золото. https://www.youtube.com/watch?v=EaRiY7WkMhwhttps://www.youtube.com/watch?v=XZctTNwrjHAhttps://www.youtube.com/watch?v=T8j_KgAgOnwhttps://www.youtube.com/watch?v=a_rii4KE4pQ
>>5023557>>5023562давай, расскажи мне ещё про лихиндарный ака говно ебаное амбиент фоллача, тот самый, про который все говорят, какой он легендарный и неповторимый
>>5022849 (OP)сколько можно дрючить это? Я сам бумер но сейчас уже полно годной изометрии по мотива фолыча https://www.youtube.com/watch?v=1iTyVoet9w0&list=FLDCTYYmMJ7lnJZzV9KTAdUA&index=3&t=135s
>>5022849 (OP)В 10 лет запустил впервые, слабо представляя что за игра.Из готовых персонажей взял Нарга, храм испытаний прошёл сразу, вышел из деревни на глоб и не мог понять как в города входить. Прошёл Клэмат и вошёл случайно в Яму. Начал тестировать не вкачанное воровство, что спровоцировало драку с Тубби и его сиротами. На последних хп отмахавшись от них копьём получил в награду весь его ассортимент, и весь модный, в чёрной куртке и с ПП пошёл вступил в работорговцы. А дальше уже не помню именно это прохождение. Но шаблоны мне эта игра порвала не хило: до неё из рпг-подобного играл только в Аллоды Печать Тайны и первую дьяблу.
>>5023567Я, например, амбиент из любого города фоллача 1-2 могу в уме проиграть, а из говночетверки только музыку из заставки помню.
>>5023804потому что в них 3,5 навязчивых трека, а в четверке несколько часов годнейшего остаходишь по сан франциско, выполняешь подай-принеси хабологов и чингчонгов, а там вот эта залупа на репите снова и снова повторяется: https://www.youtube.com/watch?v=9e84Hyl-bHsёбаный кошмарhttps://www.youtube.com/watch?v=bID-Y_PQbv0в одном этом треке больше духа фоллаута, чем в музле оригинального фоллаута
>>5023611Я тебя понимаю, но там доебывает ползание по подземке. Особенно когда проходишь первый раз в слепую: она довольно сложная для изучения. А по подземке ползать нужно ну очень дохуя. Прямо как затянутые глубинные тропы в DAO, примерно те же ощущения.Что еще вышло то кроме подрельсы?
>>5023987в подрельсе один квест на поиск хрен пойми чего в пещерах.Что ещё вышло fallout nevada в этом месяце выйдет Sonora от них же, Age of Decadence, Pathfinder Kingmaker наконец починили и можно играть, divinity original sin 1,2 можно также навернуть и их первые части, Wasteland ы не так уж плохи и выходит скоро третья часть, Encased ранний доступ, да ещё Atom rpg хоть и сомнительный но всяко лучше бефездоговна
>>5024017Ну, я как бы и не понял что в рельсе делать и как-то надоело. Еще в очередной раз мой хитрый(на самом деле нет) билд не работал совсем, а экспериментировать заебывает(никогда не понятно что будет работать на высоких уровнях и так далее, но ебут чет всегда). Начинал заново несолько раз, дропал, начинал заново...Может снова накачу, ибо играть не во что. Но лезть за советами в вики принципиально не хочу. Намекните: что будет работать на всех стадиях игры? Хочу быстрее чистить эти пещеры.Партийные не люблю да и пробовал я все это.Век Декадента, кстати прошел несколько раз - оче понравилось. Ну как прошел:босса я не захуярил никем и не уболтал, а быть его шестеркой не понравилось, лол.А wasteland показался слишком простеньким, ожидал больше тактики, только поэтому попробовал. Да и если откровенно: скучноват во всем.С атомом же все сложно: вроде и интересно, но эти смешные отсылочки раздражают, к сожалению.
>>5023461Точно уже не помню, но больше вкинуто было в инт, харизму и ловкость.Я понимаю, что я мог просто запороть на старте свой билд, но по мне такая хрень и является архаизмом, и она нихуя не способствует получению удовольствия от игры. И одно дело когда ты прокачиваешь определенные навыки по ходу игры, ты начинаешь разбираться, что для чего нужно, и вкидываешься туда, куда хочешь. Здесь же на стартовом экране ты получаешь окно настройки персонажа, которого ты, по сути, строишь вслепую, т.к. не понимаешь, что из этого тебе понадобится, а что - нет.
>>5024119> харизмуНу так нихера ты не запорол, просто надо напарниками возмещать.>>5024056> Намекните: что будет работать на всех стадиях игры? Хочу быстрее чистить эти пещеры.Да много что. Чистые псионы рвут, например. Ремёслами не пренебрегай. Увороты с уклонениями надо либо по-полной вкачивать, либо вообще на них очки не тратить.
>>5024056>Намекните: что будет работать на всех стадиях игры?капканы и стелс, а вообще любой билд про то что бы персонаж не был усреднённым дном т.е. был выдающимся хоть в чём то
>>5024150Ну да, там очков достаточно дают, чтобы каждый уровень какую-нибудь способность до потолка докачивать, вот выбери что-нибудь боевое и качай до упору каждый раз, авось как-нибудь вывезешь.
>>5022849 (OP)Про фалавут мне ещё пиздюком рассказывал друг, у которого был компуктер, поэтому я уже был несколько готов к постапку. Запустил впервые в компуктерном клубе, естественно проебал половину квестов и оригинальных решений. Например ко времени захода в Гекко, я кое-как наскрёб последних денег на боевой дробовик и не придумал ничего лучше, чем тупо перестрелять всех гулей по заданию суки из Города-Убежища. Кстати говоря, данное действие квест не выполняет, лол, хотя она говорит именно поди и убей всех. Потом мне естественно знающие ребята показали, как нарыть павер армор и бозар за 5 минут, но игру я уже прошёл в зрелом возрасте, у себя дома под чаёк.
>>5024056>смешные отсылочки Может окончательно расстрою тебя, но вся игра - это один большой сплошной рофл, даже с главзлодеем. Хороша там только система прокачки и снаряжения (хотя местами и она довольно странная), и последнее обновление Мёртвый город, где разрабы более-менее отошли от концепции фабрики мэмов Дружко
>>5022849 (OP)>какие рофлы больше всего запомнилисьПервое прохождение. Пошёл в город искать Вика. Брожу там без цели, ищу где что плохо лежит. Запертая дверь в доме. Пробую взлом. Неудача. Ещё раз. Неудача. Ещё раз. Неудача. Ещё раз. Неудача. Ещё раз. Дверь открыта! Захожу в комнатку, там ничего нет, но мне в голову приходит ПРОСТО МЕГААХУИТЕЛЬНАЯ ИДЕЯ - стоя внутри применяю взлом к откртой двери. Дверь закрывается. Взламываю обратно - неудача. Ещё раз. Неудача. Ещё раз. Замок сломан и дверь заблокирована. Я заперт внутри навсегда, а последний сейв где-то в храме с муравьями.
>>5022849 (OP)Когда в пятом классе мне наконец купили "ПК для учебы", то я на следующий же день спросил у друга во что можно погонять, он сказал, что в ларьки недавно завезли Фалоут Джва, и игруха вообще отвал башки. Я взял сэкономленные с обедов 100 рублей и после школы купил диск. С билдом я не проебался, потому что ранее в Стране Игр читал прохождение первого фолача, сразу ловкость на 10 выставил и одаренного взял. Ну и после этого несколько недель играл в нее, на переменках обсуждая с тем кентом квесты и пушки.
>>5024254мне этот подход зашел. тупо игра вспомнила, что она развлечение. наоборот, пафосные серьёзные щи в каждой первой игре теперь раздражают
>>5022849 (OP)Жопа сгорела один раз, когда я не зная что время в игре ограничено проебался с таймером и мир взорвался. А я при этом никак не успевал вообще добраться до танкера, хотя прокачка позволяла закончить игру прямо здесь и сейчас.Ну а вообще у меня на диске был гайд от добрых пиратов, где было расписано что и как качать, где добирать навыки, где и как взять лучшую броню и пушку, поэтому с этим проебаться было сложно.
Когда разобрались в игре, брат создал НИКОЛУ(только большие буквы, что, кстати оче даже подошло пациенту). НИКОЛА был дураком, но сильным!(10 силы, 1 интеллект). Ржали над репликами - разговаривать он не мог нормально, даже ебучий Сулик над ним стебался и не каждый торговец понимал что этот имбецил хочет.Но НИКОЛА был молодец-удалец и таки смог поехать качаться, сопровождая караваны. Пришлось бахнуть ментатов, правда, но успех есть упех.Сопровождая очередной караван НИКОЛА критически промахивается силовой перчаткой себе в ногу, ломая ее напополам, видимо. Так этого дурака смерть и настигла - что конкретно делать с такого рода травмами мы тогда не знали, а НИКОЛА промахивался часто, лол.>>5024146>>5024150Блин я в крафт не вникал совсем и качал такого усредненного персонажа с небольшим уклоном в что-нибудь.Попробую "чистый билд", так сказать. Стелс и псионику не хотет, тем более капканы.>>5024254Блять. Я это не переношу - всего должно быть в меру, тем более мемасиков)).>>5025290Находятся же любители. Мне вот DOS с таким подходом заебала.
>>5024119> запороть на старте свой билд, но по мне такая хрень и является архаизмом>в игру можно проиграть - архаизмВ голос с дауна-интерактивиста.
>>5023804Ящитаю тема ваулт сити это квинтэссенция всего фоллача.https://www.youtube.com/watch?v=WOjvrPLw9WsВся суть возрождения людей вышедших из убежища и строивших новую цивилизацию. Нкр и нью-рено суть пережиток старых традиций и политических режимов по-моему скромному мнению должны отмереть нахуй. Санфран с китаезами и богом машиной гораздо адекватнее и суть будущее всего человечества.
>>5026129Для этого душа нужна, а у евреев ее нет.А лучше всего, когда у тебя еще и фамилия Душа: https://www.youtube.com/watch?v=iqkQRgGdAPo
>>5026087всё так, мелодия въелась в мозг ввиду того, что её постоянно одну и ту же по кругу гоняют, и она сама по себе заменяет собой звуки всего энвайронмента. т.е. ты тупо ходишь под громкий репетативный музончикпо тому же принципу работает радио в тоддаче, когда часов через 30 игры уже сам можешь все эти песни спетькакой кайф было догадаться его выключить и начать наслаждаться охуенным остом
Помню проиграл когда по ящику услышал в какой-то криминальной педераче https://www.youtube.com/watch?v=6Aq71Py77r0
>>5026454Ну и нахуя ты этот понос принес? Я все думал почему в говнотрехе, нв и ф4 такой говенный ост, а там оказывается один и тот же говнодел клепает хуйню со скрипачками в постапоке.
>>5026566>нахуя ты этот понос принес?1. поподжигать жопы говноухих даунят, нахваливающих пережатое электронное попёрдывание, сделанное профессиональными программистами2. насладиться охуенными эмбиентными композициями четверки с нормальными людьми
>>5026615ну и разговор про саундтрек ф2, точнее он расширен на ф1, планетку и ф4. хуёв пососи, вахтёр
>>5026648спок, не нервничай так. лучше послушай годный амбиент: https://www.youtube.com/watch?v=7-Wf2qLX8zQ
В начале 00-х пиздюком был диск с ф2, я не осилил храм испытаний и ваще говном показалось, забил хуй. Потом вышла ф3, понравилась потому что я тесодебилом был тогда, потом еще НВ, и потом тока сильно спустя я решил пройти ф1 и ф2. Ф2 проходил чисто рукопашником, вкачал под 300 рукопашку под конец игры и чисто ходил всем в щи прописывал но в финале оказалось что ласт босс сука не получает урона от голых рук в принципе. Именно поэтому я на всякий случай параллельно качал энергооружие АХАХА сука. Какие рофлы запомнил? Да Ф2 сама один большй рофл, игра то говно на самом деле. Мир превратился в цирк ебаный, первобытное племя ГГ - абсурд ебаный, говорящие цветы, скорпионы и когти смерти, привидения - каво нахуй? Подрыв толчка лол, съемка порнухи - вот уж реально необходимая людям вещь в постапоке. Пещера с алиенами тоже кек. Сюжет гавно ебаное, с Мастером увы сравниться сложно. А в остальном это та же первая часть, стиль, бэкграунд, геймплей, музыка - все лавры должна получить первая часть. И была она серьезнее без всякой хуйни.
>>5027014Ну потому что последний тес был 9 лет назад и тот говно. А от нового ничего и не жду хорошего, зная беседку.
>>5027005Какие лавры что ты несешь? Обе части были финансово неуспешны мягко говоря. Коммерческий успех у серии был только начиная с трешки.
>>5027032Я к тому что ты им остался. Ты сожрал беседковысеры и тебе понравилось кому после этого твое мнение усралось вообще? Здесь собираются старички покряхтеть о самой ламповой части, вспомнить какие-то моменты, послушать лучший ост. Срыгнись с треда будь любезен.
>>5027072Я про те лавры что все всегда боготворят ф2 при этом ф1 будто не существует. Не про деньги. >>5027080Нахуй пошел дегенерат, а ост первых фолачей я люблю больше тебя.
>>5027072>Обе части были финансово неуспешны мягко говоря. по словам Фарго, бюджет первой части - миллионк 2000 было продано 1500 копий, то есть даже с учетом затрат на производство, рекламу и прочие издержки, Interplay остались в большом плюсе
>>5022849 (OP)Словил оргазм от 1ой диабло. Потом услышал о фоллаче, мол это диабла с автоматами, игра уже была культовой, должна быть годной. Купил Возрождение 2 от фаргуса и был дико разочарован какими-то дикарями и пошаговостью. Пошёл возвращать игру, говоря что диск не работает, умолял поменять на любой треш, но отказали. Пришлось играть, сначала вообще не доставляла, но примерно во втором городе появился какой-то исследовательский интерес, первое что понравилось - воровство, конечно же пытался обворовать всех нпц и все полки. Играл абсолютно "неправильно", ещё и за персонажа-инвалида, пропустил 90% первых квестов. Придя в Дэн начал перестреливаться с работорговцами, бегал от них, прятался за телами прохожих, умирал, загружался, лечился сном, несколько вечеров перестреливался, в итоге ничего так и не добившись. Это были первые шаги. В целом игра доставила как никакая другая, два месяца из неё не вылезал.
>>5027367> Пошёл возвращать игру, говоря что диск не работает, умолял поменять на любой треш, но отказали.в моих палестинах везде меняливернее, сначала меняли, но потом стали брать "на проверку" (ясно, что никакой проверки не было, но наивный народ верил и отказывался), но к тому времени я уже всех продавцов хорошо знал, потому проблем не возникало
>>5027098Нормальные люди не разделяют ф1 и ф2, понимая что это куски одного пирога, где вторая часть заметно больший кусок.
>>5027978https://www.resetera.com/threads/ai-neural-networks-being-used-to-generate-hq-textures-for-older-games-you-can-do-it-yourself.88272/page-17
>>5022849 (OP)>от чего жопа не переставала гореть до конца игрыОт того, что я не знал, что означает "быть шестеркой на ночь" и меня выебал супермутант.
>>5022849 (OP)Прошел неделю назад, но знал, что нужно качать смолл ганс и красноречие, в итоге просто играл, как на изи. Но так и не понял как и чем триггернул сюжет, т.к. не нашел гек а тупо шароёбился по пустоши, решил допройти какой-то сайд из арройо в итоге там уже все жмуры.
>>5032259> решил допройти какой-то сайд из арройо в итоге там уже все жмуры.Это норм, плыви на нефтебазу.
Я в первый раз играл году в 2004-2005, по началу плевался от ХРАМА, но как только вышел в деревню, всё нормализовалось. Помню с другом-гиком на перемене обсуждали, исотрии рассказывали, а рядом стоящий одноклассник-негик думал мы его наебываем - мол и наркотой можно ширяться, и зависимым стать, и шлюх ебать, и самому шлюхой стать, это с каких пор в играх таких широкие возможности? Он кроме контры и нфс андеграунда и не видел ничего (мы ему винду ставили и игры, когда он обзовелся компом).
Храм в F2 - это такой мем на доске теперь? Я хотя в F2 и играл давным-давно (то есть, сразу, как появился перевод), но до сих пор неплохо помню, что там было и как. И вот этот храм вообще в памяти почти не остался, не говоря уже и о каких-то трудностях в этом храме.
>>5022849 (OP)FALLOUT 2 - ХУДШИЙ ВЫСЕР, и я щас обьясню почему.ТЛДР: Игайте в Ф1. Игра незакончена. Интро и предыстория игрока омерзительные. История и мейнквест говно. Боевка сломана. 90% квесто принеси-подай и не представляют морального выбора. Диалоги пустые. Исследовать смысла нет. Скиллчеки сломаны. Карма сломана. Говорящие головы тупые. Компаньоны хуйня. Дохуя петросянщины.Как бы я ни ненавидел New Vegas и Ф4 за пресность и упрощенность, не могу не заметить что двушка - худший фолаут. Дохуя людей дрочат на двушку из-за того, что первая часть шедевр на века, и двушка типа продолжение и как будто в том же духе. Многие из вас играли в современные фоллауты (3, Нв, 4, 76) и если подумываете о глянуть на ретро, сделайте одолжение, играйте в первую часть и пропустите второй кал.Разница между однушкой и двушкой - день и ноч, хотя они одинаково выглядят.Первое что надо знать это то что в игре до сих пор старые огромные баги которые так никто и не починил. Боевка сломана целиком и игру делает практически неиграбельной. Это обьективный факт что игра незакончена и выпущенна в торопях, патчи ничего не починили. Можно критически попасть кому-то в глаз на 3 очка урона просто потому что у тебя бронебойная пуля а он броню не носит!!!1 - Хуевое интро и предыстория. Интро и стартовая зона - вообще ебаный стыд. Персонаж - внук жителя убежища из 1 части, кого-то с кучей знаний о внешнем мире и технологии. Деревню он основал и построил с помощью своих знаний. А в итоге деревня заполнена шаманами с носами в костях и какими-то ебланами не от мира сего. У некоторых даже специальные шаманские силы есть, и в игре есть куча тупой хуйни вроде людей верящих в привидения. Твоя деревня еще построила ебаный храм и почему-то даже не жвиет внутри. Короче тупые васяны-создатели нихуя не понимают что-такое постапокалипсис.2 - Сраный главный квест с неправильной подачей. Квест такой же как и в Ф1 что не плохо по идее, но получилось говно. Ищешь ГЕКК чтобы спасти деревню, но игра сделана так что 99% НПС ответя "Я низнаю" когда ты спросишь их где он (в отличии от ф1 где нормально сбалансированно подается сюжет помогая в поисках). В итоге игра превращается в тупой поинт-н-клик. Игра быстро становится работой, а не игрой, учитывая постоянноые подай-принеси в квестах. В процессе видишь что из всех городов и фракций твоя деревня меньше всего заслуживает ГЕКК, буквально любому другому месту он бы лучше пригодился. Главный путь еще заполнен филлерами типа необходимости обязательно иметь 1000 крышек чтобы освободить ключевого сюжетного персонажа у работорговцев чтобы пройти дальше по сюжету. Другой вариант переначать за бабу и переспать с боссом, или как-то наебать игру и убить 10 работорговцев с пистолетами когда у тебя копье... 1000 крышок заработаешь только гриндом поди-подай. Игра в целом похоа на ранне ММО где игра не предлагает достаточно квестов для естественного роста и поэтому остается только гриндить3 - Сломанная боевка. Кроме того что она сломана, боевка в целом дохуя проблем имеет. Случайные встречи хуже всего. Попомните когда я говорю что нет ни одного запоминающегося боя за всю игру, кроме последнего босса который требует кучи гринда для победы. Не-запланированные заранее бои тупые и одинаково играются. Всегда 1 именной НПС с моделькой чуть отличающейся от других копипастных охранников. Число охранников слишком больше, ты не можешь наслаждаться убиванием НПС так как тебе хочется. Тебе надо эти бои приходится наебывать игру чтобы вынести мобов. Это как если бы Тенпенни был окруженный 10 охранниками с миниганами. Вам бы доставило отрубить ему голову и скинуть тело с балкона после этого?4 - Несбалансированные случайные встречи. Встречи при прогулке на карте - худшие аспекты игры. Ни одна из них не доставляет никакого удовольствия и не приносит ничего в игру кроме экспы и лута. Боевка кажется медленнее чем в ф1 и натужнее, даже на высокой скорости. И постоянно можно нактуться на непобедимых врагов из-за чего приходится постоянно загружаться. Кучу раз получишь первую пулю до того как сможешь отреагировать. Даже если ты сможешь отбежать - все равно надо 2 или больше хода чтобы добежать до выхода и ты встречаешь кучи врагов у которых достаточно ОД чтобы совершить 2-3 действия. Типичная встреча - куча фермеров (3-5+) атакованы кучей рейдеров (3-5+), скажем 10 мобов по 2-3 действия будет 20-30 анимаций по 2 шага, 40-60 действий НПС чтобы тебе удалость доползти до выхода. И эти встречи постоянно. Игра заставляет сейвскамить для путешествия.5 - Говеный дизайн квестов. Квестовый дизайн - это то, где Ф2 обосралась по полной, это просто худшее во всех частях серии. Игра заполнена неинтересными доставочными квестами без моральных выбора. Всегда "да или нет" вместо "правильно или неправильно". Часто игроку и персонажу насрать на последствия этих квестов потому что нет соответствующих последствий. Читайте вики - я не шучу. Большинство квестов "достать", "доставить", "получить", "забрать", "убить", итд... Очень часто квестодатль просто говорит сразу куда идти и не игроку даже нужды нет думать. У квестов нет интересных альтернативных окончаний как в Ф1, часто все скатывается к тому чтоб ты сделал что сказано без последствий, или иногда не в тему есть очень злая опция.6 - Диалоги пустые и незаконченные. Люди ощущаются как зомби, а не жители пустошей пытающиеся выжить. Запоминающиеся НПС запоминаются по неправильным причинам, например из-за кринжа в их диалогах или ломании 4 стены. Мир заполнен типичными НПС и именные не интересные потому, что у них типичные доставочные квесты. Дохуя зон где именные НПС ничего кроме услуг и копипастных ответов не предлагают, как в определенном рынке в очень большом поселении в конце игры дохуя НПС которые отвечают "я продаю хлам а не информацию" когда спрашиваешь про инфу. НПС ощущаются инструментами. Даже в скайриме диалоги были лучше, а мы все знаем какие они там плохие.1/2
>>50380742/27 - Отсутствие смысла исследования и пустой мир. 99% графики из Ф1 и зачастую неуместны. Знаменитый знак "Blades" который означал место где прятались Лезвия/Клинки теперь скопипащено на каждом углу. Если нравится исследовать каждый закоулок в играх, тогда двушка будет разочарованием. Города мелкие и наполнены обычными неписям. Дизайн мира в плане размещения зданий скучный и копипастный, дома стоят в линеечку как в симсити. Города без запоминающейся архитектуры, лора или расположений. 8 - Скиллчеки сломаны. Как сейчас работает - если у персонажа требования подходят для открытия соответствующей диалоговой опции, игра ВСЕ РАВНО бросит кость чтобы знать, можно ли ПОКАЗАТЬ эту опцию. Это значит что можно говорить с некоторыми НПС которые должны предлагать некоторые варианты, но они не предлагают, и надо перезаходить в диалог пока она не появится. Ломается иммерсия! Еще значит что можно случайно пропустить контент и это заблокирует прогресс в квесте. Игровой стиль сильно продиктован начальным билдом и выбранными скиллами. Нельзя стать хорошим в разговоре если не выбрал его в начале потому что многие скиллчеки на разговор требуют тега.9 - Карма сломана. Просто гриндя доставкоквесты и не выбирая заведомо школоивельные опции каждый раз - персонаж медленно становится ангелом. Игра заставляет заниматься банальщиной, у тебя выбор либо сделать что сказано, либо выбрать необоснованно злой вариант. Типа квеста когда тебе надо письмо доставить между городами. Опция либо доставить, либо заставить враждовать города без всякой ролеплейной причины. Нет нейтрального варианта, игнор квеста приводит к войне. Хуже всего что я делал квесты только потому что нужны были крышки для прогресса в сюжете и на квесты было похуй, но они определили меня как хорошего. В итоге недоступен контент злых НПС в игре в которой и так почти нихуя контента.10 - Говорящие головы тупые, большинство из них копипастная графика, 4 из ебать-копать аж 13 голов - просто железные шлемы. В Ф1 была 21 голова и просто не было ни одной головы в двушке которую можно сравнить с однушкой. НПС обычно говорят скучающим монотонным голосом.11 - Компаньоны унылые. У них одинаковые диалоги, из-за чего нет личности и уникальности. "Я выбью из тебя все дерьмо" звучало забавно в первый раз, но когда все стали это говорить... Они в основном служат вьючными конями, и больше низачем не нужны. Большая часть компаньонов у которых должны быть квесты их не получили, их вырезали. Большая часть компаньонов идет с тобой просто если заплатить.12 - ПЕТРОСЯНЩИНА, пародический контент ломающий иммерсию. Ее нельзя игнорировать, она везде. Рандомные встречи - бомжи идут к тебе как зомби ккак в эпизоде Саус Парка (который вышел после игры, но все равно). Собака с плохой удачей начинает ходить за тобой и у нее ХП больше чем у 10 супермутантов. Единственный доктор в единственном поселении где есть закон и порядок, доктор который лечит мера города, пародия на безумного ученого, некомпетентного врача. В том же городе чувак испытывает дохуя стресса из-за чего взрывается как террорист и оставляет тебя с кучей лута. Люди употребляют наркотики и играют в казино днями и ночами и умудряются выживать. Город специализируется на добыче золота в постапокалиптическом мире. Город с ПОРНОСТУДИЕЙ, что еще добавить? Шутки - соль этой "игры" а серьезный контент спрятан как пасхалки.Так что если вы выбираете что бы поиграть из классики - окажите себе услугу и играйте Ф1.А если ты утка выросшая на Ф2, то сделай услугу миру, сними ностальгические очки и перестань хвалить этот высер
>>5038015там надо дверь взорвать, а туториала нет. ебись как хочешь, но на самом деле все просто передавали друг другу это знание и спокойно играли дальше
>>5038075ф1 такая же залупа, только еще корявее, корочеперерыв между играми год, по сути одни и те же люди без перерыва делали, так что ф2 во всём пизжехотя, в целом, всё по делу
>>5038077А, может быть. Дверь не помню, но играл уже после того, как друг-одноклассник почти прошел игру - вполне реально, он мог подсказать.
>>5032051А мне просто не нравилось что они тупят. Лезут под пули, наоборот в тебя стреляют, и вообще просто бесполезный багажник.Выполнил их квесты и оставил где-нибудь, похую.
>>5038146Ну он нужен если ОТЫГРЫВАТЬ, если какого-нибудь довена или хиляка отыгрываешь.При нормальном геймплее (про метагейминг вообще молчу) он быстро становится НЕНУЖЕН, а то и обузой, т.к. может принять ислам и из-за него захочется перезагрузиться.Помогать-то помогает, но за ним уход нужен, так что нахуй такое счастье, освободил его после Смайлика и все.В РП интересно становится, т.к. у него квест на сестру появляется наконец.
>>5038143Взял робопса, большую часть времени просто стоит и ничего не делает, тупо ждет, когда его убьют.
>>5038164Что-то русское скорей всего, какая-то мразотность нарочитая чувствуется, только у нас почему-то пытаются мерзко снимать.
>>5022849 (OP)Проходил интеллектуалом, вообще не сражаясь и без напарников. Насколько помню, прошел.После ТАКОГО отыгрыша смотрю на большинство игр как на фекал бомжа. Дебильные Ф3-NV-4 просто смешные. Эти каловые пострелушки строго для мудоебов.Ну и конечно атмосфера. Хотели сделать веселую пародию на поп-культуру, а получился превосходный эмбиент, медетативный и крайне впечатляющий. Все из-за божественной музыки, конечно.Опять же современные фолычи просто дабстепный кал рядом с Бетховеном. Впрочем, эту тухлятину делали под запросы аудитории.
>>5038167Вебмка без звука явно с форчана и на заднем плане фото людей в полицейской форме на фоне американских флагов.
>>5022849 (OP)Одноклассник сперва дал диск с ВОЗРОЖДЕНИЕМ, а потом и с ВОЗРОЖДЕНИЕМ 2. Жопа горела от того, что надо играть папуасом, и от мерзких херовин, которые уклонялись с противным звуком. В то же время понравилось более продвинутое общество в других городах
>>5038015Проблема ХРАМА (и начального этапа в ф2 в целом) в том, что ты вынужден использовать мили. И если у тебя персонаж в мили не вкачан (а кто будет качать ёбаное мили в такой игре? Зачем? У тебя что, повреждение мозга?), то ты вообще калека, у тебя будет 30% шанс попасть по сраным муравьям, и ты будешь долго нудиться в сраном храме. Ну и дверь конечно же не очень очевидная. Ф2 был одной из моих первых игр, и я не то чтоб дропнул, но негативный заряд впечатлений получил. Аналогичная хуйня в первых санитарах подземелий, например.
>>5038170Я не виноват, что в россии нихуя не могут в нормальное кино. То комедии про бухло, то мразотные драмы ПРО ЖИЗНЬ.Какого хуя не могут как в СССР снимать?>>5038174Ничего не значит, распечатать фотографии можно в любой точке планеты. И звук убрать тоже.
>>5038173Про вегас нахуя пиздишь-то? Ты его можешь пройти без единого выстрела, притом не пердолясь для этого. Вегас - РПГ.
>>5038180>Проблема ХРАМА (и начального этапа в ф2 в целом) в том, что ты вынужден использовать мили. И если у тебя персонаж в мили не вкачан (а кто будет качать ёбаное мили в такой игре? Зачем? У тебя что, повреждение мозга?), то ты вообще калека, у тебя будет 30% шанс попасть по сраным муравьям, и ты будешь долго нудиться в сраном храме.Еб вашу мать, вы вообще вне коробки мыслить не можете? НЕ ДРАТЬСЯ С МУРАВЬЯМИ, блядь, как тебе такой вариант?
>>5038173>отыгрыш>атмосфера>музыкаклассический набор утки, нахваливающей глубину "курочки рябы", прочитанной в детском саду
>>5038221Хуёвый вариант. Стелс тоже вовсе не обязательно прокачан, плюс ящики нужно обшаривать чтоб как минимум бомбу найти.Ну и ладно муравьи, а весь последующий этап, вплоть до второй половины кламата? В аройо хуй соси, в хантинг граундс хуй соси. Если не знаешь где лежит 10мм пистолет (в зажопных подземельях он лежит), то и в кламате против гекко хуй соси.Это целиком пробелма игры, когда первые несколько часов она поддерживает два из пяти оружейных навыков, причём два самых слабых с большим отрывом. Нужно было трубку-самострел где-то в аройо выдать, хотя бы с небольшим количеством патронов.В первом фоллауте схожая проблема, кстати. Первое хоть сколько стоящее энергетическое оружие где, в некрополе? А если ты решил биг ганс качать, то земля тебе пуйхом.
>>5038234так берешь и прокачиваешь немного рукопашки/холодного оружия, для начала. 30 хватит, чтобы быстро вынести всех муравьевигра всё равно заваливает игрока очками, качать энергооружие в храме - это быть не очень умным
>>5038231Без задней мысли.>>5038234Какой еще стелс? Бежишь два хода и выключаешь бой, они не успевают.>Ну и ладно муравьи, а весь последующий этап, вплоть до второй половины кламата? В аройо хуй соси, в хантинг граундс хуй соси. Если не знаешь где лежит 10мм пистолет (в зажопных подземельях он лежит), то и в кламате против гекко хуй соси.Да, соси. Все правильно. Ты не умеешь драться врукопашную, вот и не дерешься.Если бы умел - дрался бы.> Нужно было трубку-самострел где-то в аройо выдать, хотя бы с небольшим количеством патронов.Наверное, так было бы лучше.Но тут опять же можно заныть что "Я ВЗЯЛ ЭНЕРГООРУЖИЕ А НИКТО ЕГО НЕ ВЫДАЛ".Вот соси и убегай теперь, что поделать?> первом фоллауте схожая проблема, кстати. FIXT чинит это и тебе выдается эквип согласно тегам, что логично.
>>5038266>игра всё равно заваливает игрока очками, На первом прохождении ты этого не знаешь. Это сейчас я могу ф2 пройти с завязанным глазами как угодно (игра-то лёгкая на самом деле), а новый игрок - нет. >>5038276>Да, сосиВопрос был, "почему ХРАМ (и ёрлигейм в целом) стал мемом". Вот ты на него сейчас ответил, потому что большинству игроков там предлагается сосать по совершенно отстранённой и непредсказуемой причине. Ничего непреодолимого в этом нет, ну так вроде и ф2 люди особо не дропали. Однако отпечаток остался.
>>5038287>На первом прохождении ты этого не знаешь. Это сейчас я могу ф2 пройти с завязанным глазами как угодно (игра-то лёгкая на самом деле), а новый игрок - нет.Так ты и учишься играя.Набиваешь шишки, начинаешь узнавать новое, становишься умнее.Всяко лучше, чем сейчас, когда тебя за ручку водят и сопельки подтирают.>Вопрос был, "почему ХРАМ (и ёрлигейм в целом) стал мемом". Вот ты на него сейчас ответил, потому что большинству игроков там предлагается сосать по совершенно отстранённой и непредсказуемой причине.>Ничего непреодолимого в этом нет, ну так вроде и ф2 люди особо не дропали. Однако отпечаток остался.Я понимаю. Главное, что по сути все равно дохуя выбора есть. Локация небольшая и немного болезненная в своем обучении, дает тебе возможность набить шишек и обосраться и тем самым стать лучше.Кто-то процесс обучения воспринимает с болью, в штыки, кто-то наоборот - ценит, что имеет возможность развиться и стать лучше, научиться на своих ошибках.В свое первое прохождение я вообще ЗАПОРОЛ билд, так как не знал что к чему.Ремонт, большие пушки и наука что ли. В итоге сосал большую часть времени. Зато наловчился.Сейчас я иногда по фану метагеймингом занимаюсь, иногда ОТЫГРЫШЕМ, например, однорукого дебила.Впереди у меня одна жесткая кампания после которой я вряд ли уже смогу играть.Это выставить все СПЕШЛ в единичку. Начну с первой части, само собой.
>>5022849 (OP)В первой части горело от таймера, ну и по классике обе части с отвратительной боёвкой. Я проходил в общем их по раз 5, но каждый раз жопа горит от тупого рандома и дисбаланса в боёвочке.
>>5038287>На первом прохождении ты этого не знаешьсправедливо. тем не менее, логика подскажет, что раз надо драться, а ты мажешь по муравьям, значит стоит подкачнуть то, что нужно в данный момент, а там на выбор можно 3 навыка качнуть
>>5038336фоллыч и не про боёвку, а про самобытный пост-тапочек. бродишь, ржешь с игуан на палке, собираешь крышки от бутылок, разговариваешь с дегенератами, выживающими в пустошах
>>5038368Неиронично, боевка в фоллаче до сих пор лучшая в жанре изометрии, ибо рил-тайм говно вообще хуйня полная. Только недавно диван переплюнул, ибо тоже турн-басед
>>5038368> фоллыч и не про боёвку.Но тем не менее, твой основной геймплей это боёвка и весь лут ты подбираешь для боёвку.> фоллаче до сих пор лучшая в жанре изометрии.Она была бы лучшей, если бы её забалансили. А так всё сводится к стрельбе по глазам из винтовок, а всё остальное оружие, это просто ненужные сорта говна.
>>5038405>Но тем не менее, твой основной геймплей это боёвка и весь лут ты подбираешь для боёвку.Это настоящая РПГ и тут как раз таки ты волен вообще не воевать. Если ты специально не задаешься целью всех геноцидить - то большая часть времени проходится вообще без боев нахуй.
>>5038375Ой нет, в фоллоте боёвка пиздец примитивная. Тебе уже выше сказал про подрельсу, которая суть то же, но на уровне нашего тысячелетия. И это подразумевая что под "изометрией" ты имел ввиду непартийные игры не в фентези, которых по сути и нет почти.Иначе шаудораны начнут задавать вопросы, да и чё уж там, сраные санитары тоже.
>>5038375а чо в ней вообще хорошего? примитивный аи закидывает своих же гранатами / решетит тебя в спину, просирает очки хода, а вершина тактики - начать убегать, если хп малобаланса нет: поначалу 2 оборванцев закидывают в рандом энкаунтеры к куче бандосов с автоматами, а потом ты уже в полном обвесе ходишь выносишь всех имба-пушками>>5038405>тем не менее, твой основной геймплей это боёвкане, основной геймплей это бегать между персонажами и решать вопросики и доставлять предметыможно часов 5 играть, ни разу не вступить в бой
>>5038425>можно часов 5 играть, ни разу не вступить в бойпричем, играя "боевым" чаром, а не каким-то пацифистом
>>5038180В первой трети игры мили решает, можешь заточить копьё в арройо и легко выносить всю живность. Да и потом мили-вариант играбелен. В общем подкачать хол оружие в начале игры очень даже годная идея, поинтереснее чем чистый снайпербилд.
>>5038375Я как раз фоллач перепроходил в декабре, а затем впервые играл в ДОС2, так вот, я от боевки фоллача плевался во время игры из-за скучности - из выбора у тебя "ебошить в глаза" или... а нет, всё. Нет смысла делать что-то ещё. После этого ДОС охуенно зашел, синергия там, использование окружения.
>>5039266Я играл в фулл харизму с пати на 5 человек и интеллект, из боевых качал только рукопашку. Тагал спич, анармд и доктора, уж явно не читерство.
Как то с корешем попали в компашку в тске на межсетевом сервере тгв или как то так ну на том-же ресурсе были сервера всяких игорей, ну типа каэсик, когда, майнкрафты всякие. Ну в общем один олд предложил поиграть в фонлайн, сначала не вкурил в чем прикол, потом понравилось. На том сервере играло ещё человека 2 и встретить кого-то из них было большим событием. В итоге где-то год иногда заходил и запрашивал машину с шутом и надеялся что выпадет силовуха, а машина долго едет, часов 6 реального времени где-то. Так я и придрочился к механика изометрических фоллачей, ну и со временем решил поиграть в 1 и 2 часть, зашло и даже очень а вот тактика не зашёл. Естественно к тому времени я уже поиграл в трешку, диск в магазине купил. А потом когда увидел нью-вегас подумал что это мод на трешку, но потом понял что новое и поиграл. Вообще больше всего люблю трешку, с голосом репетура и ПОСКАКАЛИ, но и первые две части с вегасом заебись
>>5039871Ну если он как хлебушек пытался там при работающем таймере загеноцидить - это следующий уровень.