Двач, я нашел стопроцентный детектор деграданта, работает по большей части среди олдов, потому что ньюфаги часто даже не играли, но таки работает гарантированно. Если человек советует проходить миссию с вертолетом в вайс сити начиная с 4 этажа- его мозг официально мертв.
>>5039756Этому есть две причины. Во-первых если человек начал заниматься такой херней- значит у него с этой миссией возникли трудности, а она как бы обучающая и не предполагает челленджа как такового. Нужно просто прочитать как управлять вертолетом в подсказке, и собственно просто поставить бомбы, нет никаких хитростей, нет никаких опасностей. Просто надо сделать как написано и в запасе в конце останется примерно 2 минуты.Во-вторых эта "хитрость" никак не помогает проходить миссию. Любому человеку с минимальными умственными способностями очевидно, что на 4 этаж надо лететь в конце, иначе тебе придется проходить самый длинный отрезок пути дважды, на чем, очевидно, ты время потеряешь, а не сэкономишь. Подобные персонажи часто говорят, что смысл уловки в том, что в конце, когда у тебя остается мало времени, на нижние этажи лететь ближе, и почему то совершенно не понимают, что времени у них остается мало из за того, что они своей же уловкой его и проебали.
>>5039797Проиграл, хорошо расписано.>>5039748 (OP)Никогда не понимал бугурта от миссии, что в ней принципиально сложного-то? Может это плоечники ныли из-за того, что на геймпаде неудобно? Вряд ли, игра под них же заточена.На нумпаде совершенно элементарно летается при этом.
>>5039810На паде-то как раз всё отлично, погугли видос с плойки и смотри на тултипы с подсказками по управлению.
>>5039816Тогда вообще непонятно, как тут обосраться. Вертолетик возвращается в вертикальное положение сам, не надо тилибонькать контролы чтобы его вручную выравнивать, просто движение по трем осям и повороты, это же элементарно.
>>5039821Почему непонятно? Люди просто тупые. Им написали подсказку как летать, но они все равно пытаются рулить как на машине, вместо того чтобы играть так, как задумано.
>>5039840>они все равно пытаются рулить как на машинеБляяя, реально!?Вот этого я и не мог понять - все же просто и понятно, вверх-вниз, повороты, трансляция, все ясно, но если они рулят как на машине вместо того, чтобы управлять вертолетом, то все становится на свои места.
>>5039856Я ж говорю, способ 100% рабочий. Проблемы с этой миссией могут возникнуть только у необучаемого деграданта с отсутствием минимальных способностей к мышлению. Для того, чтобы ее пройти достаточно просто быть не полным дебилом, даже с кривыми руками и под пивком.
Прошел эту миссию с первого раза когда играл в 2002. Я как понял у нее возникли проблемы только у пукарей, которые играли с клавиатуры. Я играл с PS2.
>>5040116Какой еще командой? Читы моментально делигитимизируют твое прохождения, я до такого никогда не опускаюсь.
>>5040113А мне казалось, что наоборот, консолеинвалиды жалуются, т.к. не могли иметь под рукой удобное управление.Я вообще легко с клавы летал.Скорей всего ОП прав и дело не в инпуте, а в мозгах.
>>5040126Не знаю как там с клавиатуры нормально управлять, для вертолета нужны два аналоговых стика, на клавиатуре можно попробовать приблизиться к этому посредством wasd+numpad, но это супер костыльно и не так удобно.
>>5040130Вполне нормально на нумпаде летал.Я понимаю, что такое нормальный джойстик, но в этой аркадной игре это совершенно не принципиально.
>>5040127На другом острове где стадион есть миссия где по крышам надо прыгать на санчезе и включать прожекторы. Начинается около байк клуба вроде.
>>5040183я на тот момент неиронично считал себя самым умным человеком в мирекаждый день задумывался, откуда мне достался такой аномально высокий интеллект
>>5040171Не запомнил ничего особенного, видимо, сразу прошел.Может и со второй попытки, но не запомнилось. За 18 лет-то позабылось уже.
>>5040104Сложно потому что времени мало. Я "знаю" как проходить. Лучше пройди. Вот сейвhttps://my.pcloud.com/publink/show?code=XZulTekZXpJWL0fuSczduE2ActD2g4LcAOty
>>5039748 (OP)Ты начинаешь с 4 этажа, потому что только на 3 и 4 этаже вооруженная охрана, которая дамажит вертолет, соответсвенно лететь к ней надо с полными хп.
>>5040393>потому что только на 3 и 4 этаже вооруженная охранаНо все же, они быстро режутся лопастями на раз-два, чтобы вообще не предоставлять угрозы.
Проблемы были, как мне кажется, из-за высокого ФПСа, при котором физика успешно ломается, оружие врагов стреляет в несколько раз быстрее и прочие другие приятные мелочи, превращающие миссии в ад.
>>5040171Не на санчезе, а на писиджей-600. И там сложностей вообще никаких нет. Ну а если совсем криворукий, то хватай после первого прыжка новостной вертолёт и еби в рот правила миссии.
>>5040116Если на этой миссии набрать ASPIRINE, то захилится минивен, в котором сидит Томми, а не радиоуправляемый вертолёт.
>>5040201>>5040360У меня с первой попытки только что три с половиной минуты осталось.https://youtu.be/CoIxUGVttFchttps://dropmefiles.com/IGSxGМимо проходил
>>5039797Ну, не обосраться ты, конечно же, не мог, мистер интеллектуал.>а она как бы обучающая и не предполагает челленджа как такового. Обучающая чему? Другим миссиям с вертолётиком? Напомни сколько их там было.>Во-вторых эта "хитрость" никак не помогает проходить миссию. Любому человеку с минимальными умственными способностями очевидно, что на 4 этаж надо лететь в концеЕсли ты играл с читами и у тебя не было стреляющих в тебя мужиков, то да. А так даже нам, детям, тогда было ясно, что если начать с первого по порядку, то к четвёртому ты не долетишь. Поэтому мы начинали с четвёртого и по пути убивали винтами всех стрелков. После этого в любом порядке - времени достаточно.
>>5040360>>5040419Пиздец, его же мотает как говно в ополонке. Еще и по вертикали нужно держать. Еще и нельзя сбавлять скорость чтоб строители не пизданули.
>>5040444Я не то имел ввиду что я первый раз вообще играю, а что прохожу сейчас с первого раза после долгого перерыва. А так года 3 назад VC перепроходил последний раз.
>>5040564ну тык управление вертолётом в жта не меняется уже 15 летщас этот левел любой калич пройдёт с первой попытки
>>5039810Бугурт был во всратом управлении вертолетиком на пека, я играл еще на ПС2 - не помню чтобы хоть у кого то с ней тогда возникли проблемы
>>5040601Ты знал, что на пека можно клавиши переназначать? Что они изначать на нумпаде по-еблански раскиданы и достаточно их нормально назначить один раз?Я знал.И прекрасно летал.А кто-то, видимо, с дефолтными настройками или даже не читая подсказок пытался летать.
>>5040623Ты СОВЕРШЕННО не знаешь, как работают диаграммы Венна.Вертолётик и деградант не пересекающиеся круги. Калич - третий круг, пересекающийся с обоими, но большей степенью лежащий в области "деградант".Переделывай.
>>5040630себя переделай, круг. в твоей диаграмме только часть каличей пройдёт вертолётик, а не все, как у меня
>>5039748 (OP)На вертолетике было сложное управление только для детей, у меня это была одна из первых игор на компе, понятно что я плохо играл. Но как только приловчился игорать в пэку в целом, то потом вернулся в вайс сити и сразу же прошел этот вертолетик.
>>5040635Блядь, я обосрался.Но ведь есть каличи которые деграданты.Ни один деградант не может пройти вертолетик.Все каличи могут пройти вертолетик.Одно из этих утверждений получается неверным.
>>5040689>Ни один деградант не может пройти вертолетикчасть деградантов может пройти вертолётик, они называются каличаминепрохождение вертолётика - 100% детектор деграданта
>>5040711А-а-а. То есть все, кто не могут пройти вертолётик - деграданты, но не все кто может пройти не является таковым.Бля, тогда та диаграмма почти верна. Можно же быть каличем, но при этом не деградантом. Или быть деградантом, но не каличем?
>>5040716калич - это подмножество деграданта, математика не даст совратькаличем-недеградантом быть нельзя
>>5039748 (OP)Всегда было похуй с какого этажа начинать. Какая разница то? Я мастер-пилот. Могу и истребителе все бомбы сбросить идеально.
>>5040193Вылетаешь из здания и прыгаешь по крышам, включая прожектора. В конце включаешь прожектор с сиськами-рекламы твоей порностудии
Лучше объясните, как можно было не пройти на изичах миссию с бигсмоуком и поездом? Почему ее форсят как сложную? Вертолетик ладно, в детстве было мало айсикью и кривые пальцы, все запомнили с детства, а что не так с поездом? Ехать на мотике с правильной дистанцией от поезда, которую ты за 10 секунд методом тыка находишь и все. Даже пиздюком прошел с 1 раза. Без всяких хитростей по типу заскочить на поезд и самому перестрелять, просто ехал по земле на нужной дистанции. А люди целые песни про фоллоу зе дэмн трейн (про эту фразу узнал только из инета, никогда не проваливал) сочиняют, считают, как плохо стреляет смоук (нормально стреляет, если ехать правильно). Неужто у населения не хватает айсикью ехать не вплотную к поезду?
>>5040965>Лучше объясните, как можно было не пройти на изичах миссию с бигсмоуком и поездом? Почему ее форсят как сложную?Тоже не пойму.Я вроде один раз обосрался в первой попытке, как-то вьебавшись в столб или куда там, но во второй раз сразу прошел.Было интересно и захватывающе, но не тяжело.>Неужто у населения не хватает айсикью ехать не вплотную к поезду?Сууукаааа, они че, реально ехали вплотную? Как можно в таких очевидных вещах обсираться?
>>5040988>Сууукаааа, они че, реально ехали вплотнуюЯ даже не знаю, просто предположил. Хотя вроде где-то видел такого гейния, но это не точно.
>>5040965мемный момент - это где на поезд нужно запрыгнутьтам еще сиджея хуесосят меметично, что этот эпизод в гта 5 ради прикола перенесли почти 1 в 1
>>5039748 (OP)Напоминаю, что проблема этой миссии на пк была в маленьком фпс на некоторых компьютерах из-за кривости порта и из-за "эффектов" пыли от ветра вертолётиком создающегося. Сегодня же эта миссия ни у кого не должна вызывать сложностей. По крайней мере, если игрок играл в другие игры помимо этой.
>>5041018Да нихуя подобного, просто криворукими ебланами были, вот и всё. Я помню, как половину отведённого времени пытался схватить 1 бомбочку.
>>5040965Это просто старинный иностранный мемес который к нам занесли относительно недавно , в пиздючестве ни о каких проблемах с ней не слышал.Вот про поломанные qte в танцах на пиратке или там проблемы с самолётом из-за фпс это да.
>>5041024>иностранный мемес который к нам занесли относительно недавнохз, я сам ебался с этим прыжком, и слышал эту фразу сотню наверное раз
>>5041029Каким прыжком, там не надо никуда прыгать, если у тебя просто цель пройти миссию, а не заспидранить/выебнуться.
>>5041033олл ю хев ту ду ис фоллов де дамн трэйн си джей, дая думал там надо на поезд запрыгнуть, где начинается оффроад и ты едешь по таким уступам
>>5041059>я думал там надо на поезд запрыгнуть, где начинается оффроад и ты едешь по таким уступамНаскок я помню, я даже при самом первом прохождении миссии завершил ее раньше или прям в этом месте...
>>5040419Ну это явно не первое твое прохождение. Но судя по тому как ты играешь, ты прошёл миссию с первого раза уже тогда, когда играл впервые. Я вижу уверенное владение игрой, ловкие руки, хорошую реакцию и четкое понимание игровой физики.
>>5040448> Обучающая чему? Другим миссиям с вертолётиком? Напомни сколько их там было.Обучающая пилотированию вертолета. В этой миссии тебе объясняют управление и дают несложное задание. На вертолете ты еще кучу раз полетаешь и по миссиям и без.> Если ты играл с читами и у тебя не было стреляющих в тебя мужиков, то даОни не мешают и их легко убить
>>5041024> Вот про поломанные qte в танцах на пиратке или там проблемы с самолётом из-за фпс это да.У меня не было ничего поломано и если честно у меня ощущение, что люди опять не прочитали подсказки. Они видели на экране стрелки и думали что жать надо стрелки, при чем вверх и вниз верно отрабатывали, а вправо и влево не работали, потому что по дефолту так забиндили. Нужные стрелки по дефолту были на Num 2, 4, 6, 8. И если их жать- все засчитывается и никакого бага нет.
>>5041233О, вот и деградант.Какое твое оправдание, как ты смог обосраться в простой миссии, что ты делал не так?
>>5040607> или даже не читая подсказок пытался летать.Я и мои протыклассники-дебилы, лол. Мы летали стрелочками вообще без нумпада, можете представить, какой это был пиздец.
>>5039748 (OP)Прошел эту хуйню со второй попытки в десять лет. В первый раз нихуя не разобрался и забил хуй, во второй - переназначил управление на стрелочки и все прошел.
>>5040965Я слышал, что типа в старых версиях там что-то с дамагом было, или со скоростью, и в итоге биг смоук не мог никого убить хотя я сейчас вспомнил, что точно несколько раз проваливал миссию, не успев убить всех, хотя бугурта эта миссия у меня никогда не вызывала, а наоборот нравилась
>>5039748 (OP)Нету особой разницы, откуда начинать. Сложности с прохождением связаны во-первых с тем, что игрок на тот момент еще не встречал вертолет, а радиоуправляемый вертолет не очень годится для обучения. Во-вторых с ебланским управлением по умолчанию, где было на нампаде что-то типа 7 и 4 - вперед и назад, а 5 и 6 - поворот влево и вправо. Помноженное на кривой перевод инструкций и меню настройки управления и на пиздючество играющего в начале нулевых, и на отсутствие возможности загуглить, получаем самую сложную миссию в игре.
>>5041475>>5041487Всё это разбивается о простой факт наличия осиливших людей, конечно есть вероятность того что они уберменши, но скорее просто неосиляторы унтерменши.
>>5039797Можно ещё добавить что на последних этажах есть охранники с пистолетами, который твой вертолётик начнут выпиливать.>>5039810Да летать то хуйня, а вот если промазал бомбой то её потом заебёшься подбирать обратно.
>>5041475>пикВот это заебись, тоже так делал. Даже вроде вертолёт немного подхиливают когда убиваешь цель. И с копами нет проблем, можно слетать за звёздами если что.
>>5041488Так в конце концов большинство игроков ее проходили (как и гонку в мафии), просто в силу описанных обстоятельств это стоило много бестолково затраченных усилий. >>5041496Большое количество времени на таймере делает возможным просто слетать за новым вертолетом на военную базу, если текущий задымился.
>>5041488Да все, кто хотел, осилили, суть-то в другом. Миссия не непроходимая, а сложная из-за совокупности факторов. Это примерно уровень лётной школы в Сан Андреасе или три не разбитых машины в трёшке.
>>5041506>три не разбитых машины в трёшкеНапомни? Недавно перепроходил, чет не помню что мне в трешке сложно было.
>>5041507Эта миссия слишком выбивается из остальных. В ней как и в других тебя подгоняет жёсткий таймер, но в других миссиях тебя не ебёт сохранность машины особо, ты гонишь, лишь бы успеть, а тут надо ехать по правилам или тебе скажут, хули ты такой не аккуратный.
>>5041507>Недавно перепроходилНе сравнивай то что ты проходишь в сознательном возрасте с тем, как оно игралось, когда ты был ребенком.
>>5041024>Вот про поломанные qte в танцах на пиратке или там проблемы с самолётом из-за фпс это да.Как же хорошо было быть в 2004 одним из немногих мажоров, кто проходил саньку на ПС2.
>>5039748 (OP)А помните проблемы в Делюкс моде, где надо на лодке миссию пройти, а она заменена на какое-то говно на котором нельзя проплыть и подлететь на трамплине?
>>5039748 (OP)100% детектор деграданта - незнание, что двач не отображает знак процента в названии треда.
>>5041024В одной из пиратских версий СА, в которую мне доводилось играть, (непиратских на выходе я вообще нигде не видел, как и для вице-города) был проебан показ звезд розыска при лохализации, а также были немного другие настройки физики для машин, что делало очень проблемативным прохождение некоторых миссий, где нужно кого-то преследовать. Потом у одноклассника я брал другую версию, которая была втиснута на один CD диск, потому что из нее вырезали радио и большую часть озвучки. В ней вместо звезд показывались квадратные скобки и поведение многих транспортных средств немного отличалась, и те же миссии проходились значительно проще.
>>5041541Так и не смог его пройти из-за этого, как ни изворачивался, а о правке конфига негде было узнать, да и копание в игровых файлах тогда казалось чем-то уровня квантовой физики.
>>5041513А, вспомнил вроде. Не особо запомнилась. Мне езда всегда легко давалась, а вот от пуль я часто помирал, только щас наловчился почему-то.>>5041516Я и не сравнивал, когда я говорил, что не было сложно - я про тогда. Сейчас просто хотел вообще вспомнить сюжет и карту, геймплей освежить. То, что сейчас не сложно это и так понятно.Но я вообще с первой части играл, не то, чтобы они были похожи на 3д-части, как-то наловчили ездить аккуратней что ли, или что.
>>5041571Это в этом моде самолет заменялся на Х-винг из звездных войн, который со старта улетал сразу в космос?
>>5041541Нет, никогда васянок не было.Самое васянистое - ЛевКорп второго фоллача, все изменения в играх были только переводы. Вроде и были васянки на прилавках, но в классе никто не велся на такое говно, брали лицухи или получестные пиратки типа фаргуся.
>>5039748 (OP)Что думаешь насчет этой? Я играл на релизе на плойке2, мне удалось каким-то образовать забаговать миссию, что было всего пара ганстеров на крыше, которых бигсмок к концу таки расстрелял. В стандартной вариации он их не пробивал вообще. Знакомый просто отдрочил механику запрыга на поезд и ручного выпила.
>>5041592Надо было просто ПООТДАЛЬ ОТ ЕБАНОГО ПОЕЗДА ЕХАТЬ, чтобы нигга попадал по шпикам, хули так сложно было-то?
>>5041613У них был ДЕМЕДЖ КОНТРОЛ. Думаешь, я эту миссию не 50 раз переигрывал? Жирный просто нихуя их не дамажит, я прекрасно видел как трассеры от пуль входили в модельки, безрезультатно.
>>5041659Это там где ты с Лансом переодеваешься в копов и взрываешь кафе в торговом центре. После этого в полицейском участве ближайшем к начальному отелю есть одежда копа, в которой можно входить на военную базу.
>>5039748 (OP)Дегенераты просто читать не умеют, и ебутся в глаза, пока показываются кнопки управления вертолетом. От этого они не могут управлять этим самым вертолетом, пытаясь что-то изобразить на wasd. Естественно нихуя у них не выходит, отчего и бугурт. Не помню точно, но вроде там было так: четыре кнопки на наклон вертолета вперед-назад-влево-вправо, две кнопки на вращение вертолета по часовой и против часовой стрелок, и еще две кнопки на усиление - ослабления тяги винта. То есть, чтоб лететь вперед, надо наклониться вперед и одновременно усилить тягу винта, а этого на wasd|стрелках сделать не выйдет. А поворот тоже не такой простой, помимо вращения вертолета, надо еще подруливать наклоном в сторону, е еще тягу подавать, чтобы не терять высоту - для тупого двачера такое не по силам.Дегроды все это пытаются делать на wasd, что в принципе невозможно. Потея и повизгивая, они елозят вертолетиком по земле, пока тот не взорвется. Хуле взять с даунов.А миссия простая - ее в любом порядке можно проходить и времени хватает с запасом. Я не помню точно, надо ли возвращать вертолетик к фургону, когда все бомбы установил?
>>5041669>Я не помню точно, надо ли возвращать вертолетик к фургону, когда все бомбы установил?Нет, последняя бомба сразу все взрывает к хуям включая вертолетик.
>>5041668Пыздец, вот откуда можно было понять что на военною базу можно заходить в одежде копа? А я ебался с военными, тк любил тырыть оттуда пулемёт. (да, я в курсе что он говно, но похуй)
>>5039748 (OP)Всегда проигрывал с даунов, которые почему-то без проблем управляют обычным вертиком в этой же игре. А в этой миссии всегда обсирались, хотя раскладка управления 1в1
>>5041680Прямо об этом нигде не говорится - только зайти и попробовать. Я сам уже не помню как я об этом узнал.
>>5041709> Я сам уже не помню как я об этом узнал.Очевидно - на сайтах с подсказками. Так все фишки и узнавали в гта вс/са.
>>5041717Помню, помню. На них помимо нормальных советов еще можно было вычитать откровенную бредятину на тему секретного полицейского оружия как на лодке и прилетающем на три звезды вертолете, которое якобы некоторые игроки видели упавшим с убитых копов.
>>5041749Но вообще для меня эта эпоха больше характеризуется не поиском чего-то в интернете, а советами посонов из ирл. Зачастую вредными. В круг общения по играм легко проникали пиздаболия мифы типа "если сделать магическое действие А, то будет результат Б". Например, нужно было объехать остров по правильному маршруту, или пройти какую-то миссию определенным образом, чтобы купить секретную собственность/заспавнить танк или вертолет в поместье/улететь на третий остров. Один мой одноклассник уверял, что он последнее один раз сделал правильно зайдя куда-то в аэропорту, поэтому на протяжении следующих дней все мои товарищи по играм дружно задрачивали каждый метр аэропорта. Ну как-то так это работало.
>>5041776Как вспоминаю подобную хуйню - так воспламеняюсь.Сам такое не придумывал, но пару раз попадался.
>>5041776Причем в случае с жта это больше всего напрягало. Ведь на релизе уже был софт для просмотра текстурок, моделей, а народ все равно велся на подобное.
>>5039748 (OP)Собсна, миссия - хуета, гораздо проще дрочилова с самолетными доставками как по мне. Единственная её киркорность была наверное раз в том, что она была по сути одной из начальных, среди доедь из А в Б и убей кого-нибудь по пути. Тупо научившись проходить её за раз, можно было спокойно менять прохождение на прохождение любого бизнеса в среде обитателей клубов
>>5041592Играя в начале нулевых в клубе я как раз и застрял в САМ на этой миссии. Последнюю неделю решил пройти САМ уже в бумерском возрасте и вот ни разу не понимаю, с чем у меня могли возникнуть сложности. Может пездюком я просто не понимал, что надо просто ехать поодаль от поезда, потому что если держаться совсем рядом, то заскриптованный нигга хуярит напрямую по врагам, игнорируя, что между ним и ими на линии стрельбы есть ебаный поезд
Что Вайс Сити, что Сан Андреас - просто ноль сложности на фоне ГТА3 с миссией, где, не имея карты, нужно проехать по всему городу и за 7 минут уничтожить 9 лотков торговцев.При этом всем в тебя стреляют из дробовиков мафиози во многих районах, моментально взрывая машину.
>>5042006>При этом всем в тебя стреляют из дробовиков мафиози во многих районах, моментально взрывая машину.Перед этой миссией тебе специально дают пуленепробиваемый пик, ты просто сбиваешь их слегка разогнавшись.
>>5042006Легкая миссия, я весь город наизусть знал как и в вайсити, повремени только успеть, да и в 2003 году у меня инета не было, целыми днями аутировал.
>>5041620>я прекрасно видел как трассеры от пуль входили в модельки, безрезультатноДа, вагосы не умирают от двух-трех пуль. Но если нормально ехать и давать нормально стрелять, то пуль будет больше и они таки подохнут.
>>5042034> весь город наизусть зналЭто конечно заебись, но проблема была не в городе, а в том как ларьки помечались на карте. Ты не мог выполнить миссию с первого раза потому что не знал куда ехать.
>>5042115>с первого разаНикто не мог, поэтому все проходили с третьего, когда выучили наизусть расположения ларьков.
>>5041788Так речь о школоте лет 12 идёт, для которой даже замена моделек авто по подробному туториалу виделась вершиной кулхацкинга, а о вдумчивом исследовании скриптов и речи быть не могло.
>>5039748 (OP)>я нашел стопроцентный детектор деградантаЯ тоже. Играл в эту парашную залупу - ты официально дебил.
Когда я в первый раз увидел Vice City в игровом клубе магазина по соседству, я был в шоке. Герой выкидывал людей из машин, стрелял по полицейским, как в такое вообще можно играть? Но хайп среди пацанов сделал свое дело и однажды я переборол свои моральные установки и попросил маму купить мне Vice City на день рождения.Это оказалась красиво и качественно оформленная коробка с двумя дисками... с GTA: Ментовский беспредел. Подписи на диске обещали долгожданную возможность "врубить на злобу неграм радио "Шансон"" и прочие вещи, которых я точно не ждал. В игре вообще не было миссий, было радио с русской попсой из "Фабрики Звезд", русские машины, светящие лесенками из-за того, что в игре не было сглаживания, герой в форме ОМОНа, отдельный остров, на котором можно было, например, украсть танк-памятник героям Великой Отечественной Войны и поехать на нем, русские менты. Я ездил по всему городу днями, надеясь найти хоть какую-то миссию, но - увы. Оставалось только баловаться с читами и аутировать, возя по ночному городу девушек на мотоцикле. Батя поставил на свой комп и сказал, что игра тупая - он угнал танк, а менты пытались проколоть ему шины, кидая шипы.Настоящий Vice City, который я потом раздобыл у друга, был шикарен (а музыка EMINEMа и Rammstein на радио в то время не смущали). По-прежнему был в шоке из-за жестокости заданий (убить чью-то жену, забить гольфиста во время игры, избить поваров), но проходил. За неимением компов у большинства друзей они часто собирались у меня и всей компанией с хохотом сбивали девушек на пляже или аутировали, завозя на аэродром машины, чтобы их сбил самолет (он не сбивал, потому что у него не были прописаны коллизии) Очень долго проходил миссию, где нужно спасти Лэнса со свалки, потому что машину быстро уничтожали. Вертолетик вообще отложил на несколько месяцев. А играть хотелось, поэтому я купил фабрику мороженого, рядом с которой наши парни постоянно устраивали заварушки с местными бандитами, и стоял в сторонке от замеса, время от времени собирая деньги с трупов, и так часа 2 реального времени, после чего наконец смог купить Малибу с новыми миссиями. Иногда доставляли читы, когда я раздавал всем пешеходам оружие и заставлял их сражаться между собой - от кровавого замеса проституток у Ocean View аж вставал.Моды в то время казались чем-то невероятным и я ставил все подряд. GTA Deluxe с вырвиглазными моделями и дикими тормозами, всякие мелочи. Однажды я залез на крышу полицейского участка и вызвал оттуда такси, оно телепортнулось прямо на крышу и повезло меня с крыши вниз, мы с другом проигрывали в голосину. Однажды я запилил скин самого себя - взял фотку самого себя во втором классе в гусарской форме и перекроил под текстуру героя. Ну и крипота вышла. Мне понравилось. Long Night - великолепный мод, лучший зомби-апокалипсис в играх. Хардкорен, как Dark Souls, атмосферен, как фильм.В детстве я был очень любознательным и облазил все возможные меню в Windows, просто посмотреть, что к чему. А еще у меня шла Vice City и не шла San Andreas, потому что видюха была устаревшей. И когда я наконец-то вставил видюху на 128 мб и запустил San Andreas, герой в игре сам по себе бежал вперед и влево, даже когда я ничего не жал. Играть было невозможно, я пускал слюни на игру, переустанавливал, страдал из-за того, что вот она, игра, работает, но проходить её не выйдет. Потом все-таки нашел источник проблемы - я ковырялся в панели управления в настройках джойстика и случайно настроил ось левого стика работать саму по себе. При том, что самого джойстика у меня никогда не было.San Andreas запомнилась потраченным переводом - я думал, что герои накурены, или что так реально общаются крутые чуваки. Помню, как пытались толпой пройти миссию Зеро со сражением и друг летел на вертолетике вверх-вниз, чтобы разогнаться, от чего всех остальных в комнате просто укачивало. Эх, вот за что ценю те времена - играли дружной толпой, столько было эмоций и фана.Про GTA 3 у нас почти никто и не слышал, я очень удивился, узнав, что это полноценная трехмерная игра на уровне Vice City. Ощущалась, как упрощенная Vice City, точно такой же геймплей, точно такие же фишки. Раздражала ебанутым хардкором - целый район мафии, взрывающей тебя одним выстрелом с дробовика, задание с броском гранаты в окно безо всякого прицела, сложные миссии, мрачный город - игра не расслабляла, как VC или SA. Но я все равно проникся её атмосферой.До сих пор считаю, что GTA - лучшая серия игр в мире, очень жду Shine'O'Vice, призванный вдохнуть вторую жизнь в Vice City.
>>5042444>Герой выкидывал людей из машин, стрелял по полицейским, как в такое вообще можно играть? Эх, вспоминаю, как мне было лет 7, играл я в стронгхольд крусадер и получал тонну удовольствия от сжигания юнитов и крестьян. Удовольствия и от прикольной анимации бегающих в панике горящих людей, и от того, что мой противник слабел, его армия редела на глазах, а от экономики оставались буквально руины. Что после такого гта с точки хрения морали? Херня какая-то. Хотя коктели молотова всё равно приносили какой-то фан.
>>5039821Вертолёты при наклоне идут вперёд и вниз, по этому вместе с наклоном надо держать подъём вверх, , и иногда останавливаться для поднятия, либо не жать постоянно наклон, а периодически отжимать, чтобы вертолёт по инерции двигался вперёд и заодно поднимался.Вот это скорее всего не все понимают.
>>5042488Ах да, с геймпада на плойке можно наклониться так, что опускание исчезнет, на пека естественно не выйдет.
>>5039748 (OP)> Если человек советует проходить миссию с вертолетом в вайс сити начиная с 4 этажа- его мозг официально мертв. Без разницы вообще, там времени столько дается что можно сходить чаю заварить и пройти ее без напряга.
>>5039797>Любому человеку с минимальными умственными способностями очевидно, что на 4 этаж надо лететь в конце, иначе тебе придется проходить самый длинный отрезок пути дважды, на чем, очевидно, ты время потеряешь, а не сэкономишь.This.
>>5040402Кажется нехуй отключать ограничитель фпс в настройках, если ума нет чтобы через софт от видеокарты зафорсить нужный.
>>5042505Вообще-то нет, насколько помню, на каком-то этаже обитает охранник с пистолетом, да и вертолёт вроде не надо возвращать, после сброса последней бомбы, по этому не придётся лететь с четвёртого этажа на первый.
>>5040405Был один мод васянский который в составе сборки продавался у нас не иначе как "gta - nfs", короче там был псевдосюжетик про гонщика, собственно гонки, пираченная музыка из nfsu2 по радио, другие модельки машин и нитро. Ещё там в каждой гонке время переводилось на ночное (андырграунд жи), а в определённой миссии игра стабильно вылетала в катсцене и была непроходима.Так вот, к этим гонкам шла т.н. "квалификация", представляющая собой зубодробительные задания с таймером, одно из них было буквально проехать некий маршрут с трамплинами на санчезе (именно на нём) по всему городу и часть этого маршрута была невозбранно спизжена из оригинальной миссии киностудии.Сколько часов было потрачено на попытки - сложно сосчитать.Но оригинальная миссия разумеется в сравнении с этим адом совершенно тривиальна.
>>5039748 (OP)В детстве не мог пройти, а потом уже в адекватном возрасте со второго раза прошел без проблем, там дальше посложнее миссии есть, типа где надо на самолетике катера бомбить, хотя это тоже легко
>>5040965Эту мисиию можно было завалить, но лишь по причине неудачи, т.к. стрельба дыма рандомизирована и в одном прохождении он может управиться быстрее, чем в другом.Никакого скилла не требовалось, если не получилось просто начинаешь заново и надеешься что ну в этот раз точно успеет.Лучше скажи почему люди фейлят миссию с гидравликой и в общем почему люди способны так сильно сосать в ритм-играх типа Crypt of the Necrodancer, ведь там ПРОСТО нужно нажимать в такт кнопки, ума не приложу как можно обсираться в таком простом задании.
>>5042579Мне самой сложной показалась миссия с разбрасыванием листовок на додо, постоянно терял высоту на поворотах.
>>5042006Хых, а летать на вертолётике в вайс сити - просто ноль сложности в сравнении с Додо в третьей гта с обрезанными крыльями, на котором летать настолько хардкорно, что после приземления тебе показывают продолжительность полёта.
>>5042591>почему люди способны так сильно сосать в ритм-играх типа Crypt of the Necrodancer, ведь там ПРОСТО нужно нажимать в такт кнопкиПотому что там зачастую не просто одну-две кнопки надо жать, а куда больше, или прыгать по 3+ путям, собирая полоски, в итоге вся их задумка с нажиманием в такт идёт по пизде, и я даже музыку не слышу. Эту хуету я больше всего терпеть не могу среди миниигр.
>>5042205В то время когда эта параша релизилась у отечественного игрока не было особо дохуя выбора во что играть.
>>5042444>Long Night - великолепный мод, лучший зомби-апокалипсис в играх. Хардкорен, как Dark Souls, атмосферен, как фильмШаришь.
>>5039797Суть в том, что если начинать с первого этажа, есть неиллюзорный шанс проебать весь свой труд, сдохнув от пистолетов. Как говорится, начни сразу со сложного и все остальное не доставит проблем.
>>5042905Если подлетишь срезать, ему проще попасть будет, и если резать, жизнь вертолётика тоже уходит.
>>5042505> Без разницы вообще, там времени столько дается что можно сходить чаю заварить и пройти ее без напряга.Суть деградантства не в том, что способ не рабочий, а в том что уловка, которая про очевидным причинам мешает прохождению выдается этими упырями как лайфхак
>>5042931Ну во-первых он очередями стреляет (не в смысле механики оружия) и можно подлететь между очередями, а во-вторых ни разу не замечал чтобы даже у больших вертолётов тратилось хп при нарезке. Тратится оно либо при коллизии винта с землей, либо когда корпусом давишь людей.Может неправ, но мне всегда было спокойнее когда никто по мне не струлял, хотя если бы сейчас проходил скорее всего просто забил бы и делал всё быстро.
>>5042980Ты можешь подлететь между очередями, увернувшись от пуль и зарезать охранника, но тебе трудно влететь в подсвеченный кружок, и сбросить бомбу, ты прикалываешься?
>>5042632>у отечественного игрока не было особо дохуя выбора во что игратьЭхх, сейчас бы такой ноугеймс
>>5043152Только если хуинди за игры считать.Для примера:PS 1 - 3066 игрPS 2 - 4490 игрPS 3 - 2204 игрPS 4 - 2478 игр (Часть переиздания)
>>5043187>>5043176Почему у нас нормальные версии продавались? 50/50 лицухи-фаргусы, а таких васянок не было? Я только до 2005 диски покупал, правда, может это с тех лет пошло?
>>5043033Сворачивай свою софистику. Речь идёт не просто о "влететь в подсвеченный кружок, и сбросить бомбу,", а "сделать это несколько раз за отведённое время и не сдохнуть в процессе". "Подлететь между очередями, увернувшись от пуль и зарезать охранника" в свою очередь увеличивает вероятность "не сдохнуть в процессе", никакого противоречия нет.
>>5043140Рабочие не мешаются если не шкрябать землю, а охранникам строго похуй в воздухе ты или на земле.
>>5043149Я думал ты сам догадаешься, что в провинциальном Ставрополе из этого списка купить можно было где-то пятую часть.>Enter the MatrixНевероятная дрисня, слава богам что её не было на рынке.
>>5043230А-а-а, ну это всё объясняет.Я тупо пропустил эпоху васянских пираток, выходит.А то недоумевал - где это находили, это специально для лулзов кто-то делал или что.
>>5043234Я забыл - одна из матричных игр была сносная, вторая лютая параша.Path of Neo вроде была относительно сносная, да?
>>5043193Вполне закономерный список. ПС1 - бум всратого раннего 3д, игры делать очень легко, любая компания категории Г может выпустить свой условный бабси 3д, игор дохуя. ПС2 вышла в золотое время гейминга, тогда на всех платформах было дохуя игр, и чисто статистически дохуя винов. Качество игр по сравнению с ПС1 стало намного лучше, но разработка ещё не стала настолько сложной, как на пс3. Плюс платформа очень долго жила, даже после выхода ПС3 на ПС2 долгое время выходили понерфленные порты вроде всяких футбольчиков и гоночек. ПС3 - просто слишком всратая консоль, постоянно разработчики жаловались на сложную архитектуру. К тому же, началось то время, когда игры стало делать действительно затратно и сложно, и быдло начало требовать дорогую йобу.ПС4 - то же самое, что с трёшкой, да и вообще со всей ААА на любой платформе - игры делать стало намного дороже и сложнее, чем раньше, а грань между платформами начала всё больше размываться.
>>5043280Мод на макспейн с дисков Игромании это уже немножко другое.Enter the Matrix кстати возможно был на болванке у друга, но там пиздец даже по тем временам игра очень удручающего качества.
>>5043327Да я безотносительно к ветке спросил, ебантяй блядский, просто хотел узнать мнение твоё ебучее, спасибо пидор больше не хочу.
>>5043332Явно кстати баг, не может быть такого чтобы кто-то всерьёз угрохал кучу полигонов на машину но пожалел на колесо.
>>5043266Года с 2005-2007 в моем городе стали массово появляться лотки и магазины, где можно было взять диски на прокат за небольшую сумму в день. Именно таким как на фото они были заполнены: Half-life: ЧЕРНОБЫЛЬ, Max Payne 2: MATRIX, GTA: Криминальная Россия. Вместе со сборниками "20 игор про %хуйня_нейм% на одном двд", пиратками новинок с вырезанным контентом и машинным переводом, где при запуске предалагалось переместить ползунок чтобы выбрать баланс БЕЛОГО и АФРО-АМЕРИКАНЦА. В послеобеденное время и в выходные к лоткам послушно выстраивались очереди школотронов. При покупке или прокате обязательно нужно было проверять диски, которые после нескольких итераций проката могли выглядеть так, будто их клали на наждачку. Оформление модов пираты сопровождали красочной пиздаболией на коробке, где игроку обещалась манна небесная. Продукт часто преподносился не как мод, а как новая полноценная часть, возвращение легендарной серии. Ко мне как-то попадал диск с вайс сити DELUX (орфография сохранена), там помимо машин сзади коробки обещали новые миссии и локации, возможность заходить в НОВУЮ СЕТЬ РЕСТОРАНОВ и прочую бредятину, с которой я уже тогда знатно проиграл. Продлилось веселье недолго, уже к 2010 все это практически вымерло с повсеместным распространением относительно быстрого и дешевого интернета.
>>5043477Как баг сработает-то? ЛОД уменьшает меш целиком, а не по частям.Само колесо отдельный меш всегда, и диск и резина воедино.Хотя в теории они могли изъебнуться и поворачивать только обод внутри, а сам обод и резину оставить статичным... ВРАЩАЯ ТЕКСТУРУ НА НЕМ.Только такая теория мне пришла в голову почему можно было разделить меши в колесе.
>>5039748 (OP)У меня не было клавиатуры с нумпадом, и даже с такими ограничениями я прошел миссию с первого раза, предолевал расстояния валя боком аки Мага на приоре. До сих пор считаю это своеобразной личной ачивкой.
>>5043484Так и не понял что делать в Чернобыле, максимум до чего дошёл, это нажал на кнопку, открылся реактор, и захуячил меня.А вот попалась мне как-то Half-Life: Retribution, вот она заебись была, и сингл неплохой, я правда не прошёл, застряв на одном из уровней, и боты были для мультика.
>>5043620>У меня не было клавиатуры с нумпадомВо-первых, пиздос, лошара.Во-вторых, нахуя было себе мозга ебать когда все кнопки можно перебиндить!?
>>5043821Я бы с удовольствием принял щас клавиатуру без нумпада, но за них просят порой больше чем за обычные, пиздос.
>>5044197>Я бы с удовольствием купил щас автомобиль без дверейНахуя!? Больше клавиш = лучше, нахуя себя добровольно калечить!?
>>5044202А мембранок таких и не делают вроде.>>5044201Почему же калечить, у меня стол не шибко большой, и руки на клавиатуру часто обе переношу, удобнее когда левая рука к клаве ближе. Вот щас за ноутом сижу вообще пиздато, мышь рядом.>>5044206Хама по 500 ноутбучная, не tkl
>>5044234Не благодари.https://www.nix.ru/price/price_list.html?section=keyboards_all#c_id=357&enums%5B2536%5D%5B%5D=2&fn=357&g_id=33&page=1&sort=%2Bp676%2B127%2B779&store=msk-0_1721_1&thumbnail_view=2
>>5044234Вы че, цифрами не пользуетесь что ли? Насколько мелкий должен быть стол чтобы обычная клава не влезала? Я бы понял, если майковский натурал не лезет, или модел ф, клавы крупные, но обычная лезет куда угодно. Как себя люди стесняют, чтоб намеренно переходить на неудобный ввод чисел и отрезать себе часть возможностей...
>>5044288>обычная лезет куда угодноОбычная да, но у меня купленное по глупости сральное ведро гигантское в котором кстати мембраны под wasd порвались от износа (это камень в огород шутникам из hw которые пиздят будто мембранки имеют такой запас прочности что "должно хватить каждому")>>5044279Все ноутбучные.
>>5044323Нехуй было рейзер покупать, у меня в гениусе только на седьмом году мембрана в стрелках порвалась, когда я жестоко удрачивал её айзеком. Следующую A4 я просто сменил через два года на механику. На работе 100500 брендовых IBM и HP до сих пор в ходу, ни одной рваной не видел.
Вот лучшая клаиватура, но прийдется купить блютуз свисток.https://www.logitech.com/en-us/product/multi-device-keyboard-k380?irclickid=XimTwR31vxyOT%3AI0EOSREQreUknXN0xXeQYvxE0&irgwc=1&utm_medium=affiliate&utm_source=Impact&utm_campaign=269814-150x150_wb_final
>>5044323Главное, на механику не ведись. Я с мембраны слез, и до сих пор жалею. А она, сука, не ломается.
>>5044323Тащемта, если йобы смотреть, то были клавы у которых нумпад можно слева прихуячить и еще бонусные макроклавиши.Я щас вообще хочу чтоб как ебаный диджейский пульт с хотя бы 12 макроклавишами, иногда для пердолинга пригождаются.
>>5044355А альтернатив кроме а4 блуди сральных и нету. б314 и б318 а они уродливые и там авсд механика, нет бы все кнопки норм без этой хуеты.
>>5044353Я уже брал пробник со свитчами и в итоге вообще нахуй передумал брать механику. Слишком оверпрайсно для такой микроразницы, имхо.>>5044355Я мечтаю запилить/найти матричную, но из двух блоков независимых, чтобы руки можно было ровно положить.>>5044364Мне кстати нравится ноутбучный ход, очень повышает скорость печати, но в остальном та клава хуита.
>>5044379>Я мечтаю запилить/найти матричную, но из двух блоков независимых, чтобы руки можно было ровно положить.А это мысль. Ты не рассматривал вариант запилить свою клаву?
>>5044385Рассматривал, говорю-ж "запилить".С ценами на "диайвай"-киты это пиздануться как дорого (подумать только - сам паяешь 210 контактов за свои же деньги), разломать мембранку тоже такое себе, т.к. ладно бы корпус сделать новый это хуйня, но ещё надо плату делать с нуля, т.к. она не матричная. Разве что взять моноблочную матричную клаву и распилить её, но опять же упираемся в редкость и цену.Так что видимо если не будет идей то выход это таки разрабатывать способ самому произвести контактную плату ну и заодно поковыряться с контроллером - очень уж хочется иметь возможность хранить (пусть даже зашитые в непереписываемую флэш-память) раскладки и всякие ебещие слои по типу https://forum.colemak.com/topic/1438-dreymars-big-bag-of-keyboard-tricks-linuxxkb-files-included/ , только не средствами ОС, чтобы можно было к любому компу подключить и иметь свою раскладку без дополнительного пердолинга (ну и вдобавок чтобы не выёбывалась в приложениях). Радует, что хотя бы алфавитные клавиши все одинаковые геометрически.
>>5043310> Enter the Matrix кстати возможно был на болванке у друга, но там пиздец даже по тем временам игра очень удручающего качества.Нормальная игра кстати была. Немного консольная с автоприцелом, но играть можно.>>5043332Это кстати даже не баг, это банально минимальные настройки графики, почему то тупые овощи не могли найти настройки и играли так. На самом деле там колеса на примерно как в вайс сити, для своего времени нормально было.
Смотрите, какую плюшку нашел. Рандомайзер всего и вся - машин, порядка миссий, оружия тебя и врагов, пикапов и прочей херни, а в будущем еще и уровня розыска и одежды Сидоджи:https://gtaforums.com/topic/936612-rainbomizer-san-andreas-randomizer/Не терпится поиграть, но лучше подождать новую версию.
>>5045366На такое тоже можно иногда посмотреть, как профессиональный игрок выхватывает от рандома и страдает, или наоборот охуенно выпутывается
>>5039797Советуют начинать с последних этажей не из-за лимита времени, а из-за лимита здоровья вертолета. Именно на 3 и 4 этажах находятся охранники с пистолетами, которые и наносят львиную долю урона. На нижних этажах только полудурки с катаной, которые покоцать тебя могут разве что случайно. Так что куда логичнее пройти верхние этажи первыми, чтобы сразу оценить, хватит ли тебе оставшегося здоровья.
>>5041456Дети, детям рознь. Я с детства в играх настройки под себя менял во всех играх. Вообще первый шаг в любой новой игре - зайти в настройки
>>5045448Никто тебе там дамага не наносит. У вертолета просто дохуя жизней, а ребята с пистолетом по тебе нищая нихуя не попадают, если ты просто летишь куда надо. Единственный способ вчрать вертолет- таранить стены
>>5045003Поводом для убийства Рикардо послужил тот факт, что Лэнс совершил на него неудачное покушение и с этого момента валить его надо было как можно скорее, пока он не сделал этого раньше с нами.Причиной убийства является тот факт, что Диаc оказался организатором засады в той сделке, с которой начался сюжет.
>>5045522А я почти всегда пытался использовать дефолтные, все таки разработчики думали над эргономикой и ставили кнопки, как считали удобным. Очень мало игр, где мне переходилось что то переставлять. На ум приходит разве что фар край первый, где по дефолту ходьба на нампад. Ну а в вайсе лететь вперед на 9, а назад на 6. Собственно почему бы и нет, легко запомнить легко нащупать, у меня с этими настройками не было проблем, я и не менял. Я там только бег на левый шифт всегда переставлял, потому что по умолчанию только на правом.
>>5045634>все таки разработчики думали над эргономикойЖелаемое за действительное принимаешь.В пользу этого говорит то, что:- 3 и VC: прыжок на пробел, бег на шифт (причем не на левый)- SA: 3: прыжок на шифт, бег на пробел- 4 и 5: прыжок опять на пробел, бег опять на шифтМожно предположить, что в СА заморочились управлением, т.к. перенесли более часто используемое действие на более удобную кнопку, но в следующих играх, выслушав бубарех быдла, привыкшего к старой раскладке, вернули её.
>>5045634>разработчики думали над эргономикой и ставили кнопки, как считали удобнымОсобенно в элите или вартундере, да. Уебаны косорогие.
>>5045644И тем не менее все остальные кнопки вполне нормально были забиндены и было норм.Алсо я так то даже второй сайлент хилл без перемапливания кнопок проходил, а там совсем дичь была. А раскладку кнопок в первом порте четвертого резика неиронично считаю довольно удобной и продуманной. Там действительно все под руками и все можно делать быстро.
>>5045644>- 3 и VC: прыжок на пробел, бег на шифт (причем не на левый)Тогда прост стрелки были популярны ещё.
>>5045584Еще и для трешки выйдет, особенно забавно, как копы с огнеметами руинят тебе всю миссию:https://youtu.be/bMxjEFr84cg
>>5045659Я ставил прыжок на нам0, бег на шифт и на стрелочках в вс. Учитывая что там нет оружия на цифры перезарядки и других действий ,на стрелках норм было
>>5039748 (OP)Вертолетик никогда и не был тяжелым, я тоже хз че вокруг него такой шум был. А вот гонка в мафии до патча порвала мне когда то жопу. Я ее проходил, но оно не стоило тех сил и нерв, что я тратил.
>>5045953Вертолетик был тяжелым только за счет абсолютно уебанского управления, к которому очень долго нужно привыкать, а подготовительной миссии, которая позволила бы поуправлять им до этого, не было.Алсо, миссия гаитянцев с самолетиком, который скидывает бомбы на лодки, была еще более уебанской и сложной.
>>5045980>Вертолетик был тяжелым только за счет абсолютно уебанского управления, к которому очень долго нужно привыкать, а подготовительной миссии, которая позволила бы поуправлять им до этого, не было.Он и был этой самой подготовительной миссией, где ты без челленджа мог бы попробовать полетать на вертолете
>>5046357Двачую. Томми не умирал от провала этой миссии в отличие от реального вертолетика.Вообще почитав тред понял, что вся проблема была просто в кретинах не пытавшихся разобраться с управлением. Самое смешное, что в начале тебя никто не торопит и нет таймера, освойся, полетай, потом начинай.
>>5045953Эффект Манделы же. Вертолетик действительно был тяжелым, люди с памятью об этом принадлежат одной временной линии.Сейчас мы находимся в другой, где вертолетик легче.
>>5047777Да нихуя. Само по себе управление вертолетом могло кому-то не даваться из-за его своей неочевидности. Перемещение наклонами, скажем.Я где-то до этого успел на вертолете полетать, и для меня было очевидно, что на вертолете надо летать не так же как ходишь пешком, а вот кому-то могло такое не прийти в голову, по идее. Мне такое объяснение приходит.
>>5045634> фар край первый, где по дефолту ходьба на нампадБлять лол, а я его на диске купил, потом в магазине обратно отдал, мол, персонаж не ходит чото
>>5042006Для меня сложной показалась миссия со сбитием самолёта, где потом надо свалить из аэропорта с 6 звёздами.
>>5042006>ноль сложности на фоне ГТА3 с миссией, где, не имея карты, нужно проехать по всему городу и за 7 минут уничтожить 9 лотков торговцев.Да легкая она, есть все шансы пройти ее даже с первого раза, не смотря на мафию с дробовиками. А вот миссия с обкурившимися камикадзе - это была дичь.
>>5054588А я вот планирую попробовать.На релизе не доходил до неё, сейчас перепрохожу с целью совершить 100% прохождение без каких-либо подсказок кроме, собственно, страницы где перечислены условия 100% прохождения.Вот кстати, нашёл 31 спрятанный пакет в Портленде без карты, 6 рампаг и сколько там, 8 что-ли трамплинов.Вангую что с таким задротством буду знать город настолько хорошо что имею все шансы пройти с первого.
>>5056795>Вангую что с таким задротством буду знать город настолько хорошо что имею все шансы пройти с первого.Ты видимо не понимаешь в чем проблема. То, что у тебя нет карты не только не дает тебе возможности построить маршрут до нужного места, но еще и не позволяет узнать, куда ж тебе блядь ехать, а времени в миссии ну почти впритык. Пока ты тупо не заучишь где все ларьки, ты постоянно будешь утыкаться в море, потому что ты думал, что тебе надо ехать в эту сторону- а оказывается ларек на другом острове и тебе надо было ехать совсем в другую, чтобы заехать на мост, ты просрал время и проебался. И у тебя никакой возможности нет узнать на какой остров тебе сейчас ехать, ни расстояния, ни отметки на полноценной карте, ничего. Тебе просто говорят следующий ларек вот в той стороне.
>>5058080Двачую, я даже придумывал оптимальный маршрут по всем точкам через эти мосты и тоннели, заучивал каждый поворот.
>>5058691Ты дурак? Мне кажется я достаточно подробно расписал. Проблема не в том, что ты не знаешь карты, это довольно поздняя миссия и к тому моменту ты успеваешь выучить всю карту наизусть, благо она совсем маленькая. Проблема в том, что ты не знаешь куда ехать и прикинь, в той карте, что идет вместе с консольной версией, тоже не обозначены ларьки и ты тоже не знаешь где они. То, что карта у тебя есть- вообще ничего в этой миссии не дает.
>>5059024Это не жта5, где малейший пук в сторону=миссия провалена. Рано или поздно до тебя дойдет, что перед уничтожениемзапуск таймера на карте отмечаются все маркеры поблизости и ты выдрочишь маршрут. Это явно не та миссия, на которую уйдут года, а через 10 лет ныть на бордах, что она сломала мне детство.
>>5059158Эм. Ну замечательно. Теперь ты сам осознал то, что я написал в самом начале. Рад за тебя. Да миссия про то, что надо выучить положение всех ларьков и не просрать время пока ездишь между ними. С первого раза не получится, но раз на 5-6 вполне можно пройти. И не потому что сама миссия сложная, а потому что без карты вот так вот выходит, что ты не знаешь куда ехать и когда ты узнаешь все места- ты ее пройдешь.
>>5059399В прошлом году перепроходил трешку и эту миссию спокойно одолел с первого раза да еще и с запасом по времени в 3-4 минуты, хотя совершенно не помнил расположение ларьков(да и сейчас ни одного не скажу), мне кажется все таки знание города и ориентирование в ней таки решают. Да и расстояние на котором на карте появляются маркеры довольно большое, достаточно по средней улице в городе проехать чтобы все увидеть.
>>5059572Я выявил такую тактику: сначала нужно ехать в Портленд, там 2 ларька, потом в Шорсед Вейл по туннелю из Портленда, там тоже парочка, а потом по поднимающемуся мосту в Стаунтон Айленд и там уже срезать углы, обгонять по встречке и пользоваться знанием города, бо большая часть ларьков, емнип, именно на Стаунтоне.Мимо-проходил в 2003 году но воспоминания всё ещё свежи
>>5044589Только что я понял две вещи: что изображённая на пике поделка не что иное как копия ErgoDox (за которую просят ни много ни мало 19500 ₽, и это минимальная комплектация), и что для мембранки не обязательно городить плату из пластика - текстолит вполне сойдёт.
>>5039748 (OP)> Двач, я нашел стопроцентный детектор деграданта, работает по большей части среди всех. Если человек играет в гта - его мозг официально мертв
>>5043484Блять у меня была пиратка, в которой на диске была папка КРЯКУС и надо было самолично из этой папки кидать экзешник после установки. А ещё часто были пиратки, которые без диска не запускались, даже если Деймон тулзом образ сохранить. Вот такая вот защита от пиратства пираток. Пиздец времена
>>5039748 (OP)Форс миссии с вертолетиком идёт от тех, кто даже вайс сити не играл, либо вообще не играет. Что-то вроде форса третьих героев./тред
>>5062372Завали своё зумерское ебало, блядь, неоднократно ходил в пиздючестве к друзьям проходить эту ёбаную миссию, потому что они не могли её осилить, а до этого сам с ней ебался до охуения.