Цивилизованный мир игры состоит из 4х больших островов. Главный остров это аналог Британии со столицей аналогом Лондона начала 20го века.Но вот вопрос, каким образом мог возникнуть такой исполинский, промышленный город с миллионами жителей, если весь остальной мир, это 3 рыбопломысловых и сельскохозяйственных острова?Серконос меньше по размерам и явно с населением меньше Гристоля, тем более если его специализация это сельское хозяйство, то большинство населения это селяне, а значит он небогатый и спроса на машины и станки создать не может, как не может быть на нем стимпанк-стлицы с населением не сильно меньше Даунволла.Тивия и Морли это очевидные северные страны с рисковым земледелием и небольшим населением.Я пришел к выводу, что в мире игры не могли В ПРИНЦИПЕ появится такие города как Даунволл и Столица Серконоса.Слишком маленькое население мира, спроса на такое количество промышленных товаров не может появится априори.Существовать в таком виде, архипелаг может ТОЛЬКО если есть еще НЕСКОЛЬКО ТАКИХ ЖЕ стран.
>>5104682 (OP)Я примерно прикинул гипотетическое население.Гристоль 20-40 миллионовСерконос 10-15 миллионовМорли 3-5 миллионовТивия 5-15 миллионовКак можно прокормить миллионные промышленные города и кто покупает всю их продукцию?
>>5104682 (OP)>>5104708И самый прикол. Такая продвинутая империя за всю свою историю, не смогла исследовать дикий континент, не то что колонизовать - ИССЛЕДОВАТЬ! Т.е. все корабли плавают у побережья и ловят китов. Континент? Не, нахуй!)
>>5104719Взял аналоги стран за начало 20в и добавил произвольный разброс.Серконос максимум Греция, на Испанию или Италию не тянет по размерам.Морли - Ирландия.Тивия - объединенная Скандинавия.
>>5104688>>5104693Почему нет? Не все же смотреть одни и те же скрины и читать нытье. Интересных обсуждений и так на доске почти нет.
>>5104751Точнее даже не со славянскими, а с явным закосом под русские, ибо "самара" или "тамарак" это явно не славянские названия, но такие могут встретится в россии по известным причинам. Самара это вообще город миллионник. Ну и про учёного оттуда с явно славянским именем не забываем.
>>5104763Ну да, геймдизайнер то Антонов.Но суть не в этом. Тивия по климату холоднее и по площади меньше, а значит населения там тоже меньше чем на Гристоле.Пример Скандинавии чисто географический.>>5104792Умоляю... ИРЛ плавали еще конкистадоры на своих корытах и завоевывали земли.Промышленная держава уработала бы как нефиг делать любые чумные земли.
>>5104792Там не Африка, а Австралия нахуй, потому и не могут исследовать, что творится там лютая дичь, и живут поехавшие.Алсо, Тивия это местный совок, с гигантскими дворцами для заседаний, и ГУЛАГами для заключённых, которые даже не огораживают, потому что вокруг снежные поля с волками.
>>5104682 (OP)Сука с какими даунами я сижу на этом форуме. Тебе не похуй ли на игру с одноразовым прохождением?
Обожаю серию, никогда о таком реализме не задумывался. У тебя тут магия с ведьмами и ворвань-панк как-бы, а ты про реализм спрашиваешь.
>>5104682 (OP)ОП, твой проблема решается простым допущением. И Даунволл и Серконос - это не города, а полисы. То есть города-государства на полном самообеспечении. Даунволл производит кучу технологий, которым сам же и пользуется, например. Топливо берется из китов, которых там же и вылавливают, а еду выращивают на окраинах или жрут ту же рыбу.
Зашквареный и Халф-лайф это одна игровая вселенная. Гман это новый Аутсайдер, он также является лишь избранным, хл2 происходит на территории бывшей Тивии, а Пандуссия под воздействием сдвигов литосферных плит раскололась на континенты сформировав карту схожую с Землей. Комбайны воруют воду чтобы резать амулеты из китов. Порталы пытались открыть еще во времена натурфилософов Пьеро Жоплина и Антона Соколоффа. Дискасс?
>>5104682 (OP)Ну в Японии че-то вроде около 30-40 миллионов было в позапрошлом веке. А это тоже остров, закрытая страна, еще и горы кругом. А ведь у них даже промышленности не было.
>>5106231И? А Римской империей в первой половине первого тысячелетия правили аж два императора - один восточной, другой западной. Ты себя хоть богом-императором назови - всем похуй. Главное, чтобы законы нормальные подписывал.
>>5106050Нет это именно города в едином государстве. Кроме них есть еще дофига городов, нет не единого объяснения откуда взять столько ресурсов, древесины, железа, и еды чтобы прокормить с такой маленькой земли такое огромное городское население.Но если..>>5106229Именно! Если представить архипелаг в реальном мире, то это Япония до реформ, с деревянными джонками и феодализмом. И вот я только что вспомнил:>В ранних планах действие Dishonored происходило в средневековой Японии, но идея была отброшена, так как студия не была знакома с японской культурой[66]. Это все объясняет. Ответ на вопрос почему глава государства именно император(ица) а не королева, почему такой маленький мир игры, это именно что первоначально средневековая Япония, в которую запихнули Лондон и перенесли в стимпанк.Т.е. огрызок от первоначальной концепции.
>>5106357>в, нет не единого объяснения откуда взять столько ресурсов, древесины, железа, и еды чтобы прокормить с такой маленькой земли такое огромное городское население.Чего нет-то, есть. Кормятся рыболовством, греются китобойством, а допустить месторождения металла — не такая уж и фантастика.
>>5104682 (OP)>Но вот вопрос, каким образом мог возникнуть такой исполинский, промышленный город с миллионами жителей>>5104708>Гристоль 20-40 миллионовБлядь, какой же ты тупой. Не судьба была загуглить?Дануолл находится на устье реки Ренхевен, которое впадает в Великий океан. Территория его составляет 50,893 квадратных километров, это самый большой город во всей Островной империи. Во время переписи населения 1837 года в Дануолле проживали 682 500 человек.
>>5106361Китов бы перебили за несколько лет, всех. И рыбу тоже. Даже континентальная Германия голодала когда ее взяли в блокаду и отрезали от моря. Кстати в игре есть шахты, когда решаем судьбу барина это узнается. Жир жиром а без уголька никуда)А куда они машины, оборудование и станки продают? Нищей аграрной Греции и ледяной Сибири? На какие шиши Даунволл так жирует? На чьи деньги? Где те государства, которым мировая фабрика продает продукцию? Ан нету их!>>5106366Острова, население острова. Трудности в понимании написанного?Если посмотреть на общие планы города, то там гораздо больше миллиона, гораздо.
>>5106372>Китов бы перебили за несколько лет, всех. И рыбу тоже. Так они и пережили к моменту второй части
>>5106372>Китов бы перебили за несколько лет, всех. Ты тупой дебил, серия 2.От момента старта промышленной революции до событий второй части, проходит около 30 лет. И в игре уже на каждом углу жалуются, что китов всё меньше и меньше и кораблям приходиться вести промысел всё дальше и дальше.>Острова, население острова. Трудности в понимании написанного?У тебя трудности с восприятием. >Если посмотреть на общие планы города, то там гораздо больше миллиона, гораздо.По официальном артбуку игр - 682 тысячи. Пошёл нахуй.
>>5104682 (OP)Всегда смешно с маминых умников у которых все вымышленные цивилизации должны развиваться по примеру тех о которых они где-то поверхностно читали, но при этом не могущих осилить простой факт того что если бы динозавр коля в своё время пёрнул на полградуса левее у людей бы сейчас было три глаза, четыре ноги и размножение почкованием.
>>5106393Это ты тупой имбицил. Если в этой игре людская цивилизация явно списана с нашей, не имеет четыре ноги и не размножается почкованием - её существование и развитие должно быть хоть немного аналогично нашей
>>5104682 (OP)ты тупой безграмотный малолетний хуесос, сажи въеби, умничать будешь на матёше, школьник
>>5104682 (OP)> Цивилизованный мир игры состоит из 4х больших островов.> Существовать в таком виде, архипелаг может ТОЛЬКО если есть еще НЕСКОЛЬКО ТАКИХ ЖЕ стран. Вообще-то там прямым текстом сказано, что цивилизованный мир игры состоит из дохрена островов и континентов. Самое начало первого Дсхнрд: Корво возвращается из дипломатической поездки по другим странам, у которых просил помощи в борьбе с чумой.
>>5107454Не совсем. Промышленная революция не состоялась бы без рынков сбыта, и да, уже в то время уже возникали кризисы перепроизводства.В Дизонорде некому продавать, в нем не может быть такой экономики и такой прослойки зажравшейся аристократии.Вывод есть только один - есть другие страны не представленные в игре, на других островах или континенте, не важно.
>>5107565А разве он не на соседние острова плавал? Я не помню уже тот момент.Точно помню, что за всю игру, ничего кроме Пандуссии и Архипелага не упоминается вообще.
>>5107359Это всего лишь пример, если бы какой-нибудь Рахметотеп не ёбнулся с лестницы или две лишние семьи сдохли с голоду в эпоху переселения народов, возможно и не было никакой промышленной революции или не было британской империи, не было бы вообще ни британии, ни чудес промышленного дизайна, всё что существующий сейчас человек бы знал было бы абсолютно другим. Похоже нужно каждую малейшую деталь кормить с ложечки иначе не по годам развитОе дитё будет кричать что оно не верит
>>5107880Не дури, наебнувшийся Имхотеп не сотрясёт законы природы и физики, на которых стоит технологгичекий прогресс. Но вообще да, ОП приёбывается не по делу.
>>5104734Ничего удивительного. Даже на островах водятся опасные тварины, типа зергов-крысюков, за минуту сжирающих взрослого человека. Или трупных ос, которые делают людей своими сучками и наводняют целые кварталы. Все источники игры говорят, что на Пандуссии, флора и фауна гораздо опасней. Не говоря уже о племенах местных ебак. И что карты пиздят, она находится в разы дальше.Вообще, охуеная игра. Одна из самых интересных вселенных что я видел.
>>5109288Возможно лекции Клим Саныча на меня повлияли. Я стал смотреть немного под другим углом на вымышленные вселенные.Например Мордор, это технологическая сверхдержава со сложней организацией армии. Орки в мире Средиземья должны быть идеально вышколены и обучены, с дисциплиной римских легионеров.Если представить историю Средиземья в реальном мире, то Мордор уже победил в войне и наступила эпоха людей и орков
>>5110634Помню как очень давно пытался читать. Но там "Совок-Мордор", "Эльфы-фашисты" "Да орки мы, да мордорцы мы с жадными..." и прочее, мне совершенно не зашло. Переклад реального мира на фентезийный с точки зрения красного патриота, ну такое.
Недавно читал рассуждения на тему почему Обесчещенный собственно обесчещенный, выяснилось что чести у него нет по понятиям британских джентльменов примерно тех лет, сам же Корво что по итальянски значит ворон понаехавший, посему он придерживается принципов итальянской вендетты, с точки зрения которых он ведет себе допустимо, вендетта позволяет убивать из тени и вот это все, что джентельменами считается полным позором. До кучи там поясняли момент за который игру часто критикуют - блеклость мирного прохождения в сравнении с агрессивным, якобы это такой тонкий момент где местный дьявол склоняет игрока встать на путь насилия, делает кровавый путь крутым и желанным, а сердце ему в этом поддакивает и искушает, говоря про врагов - "да он мудак, убийца, такого и порешить не грех", якобы в обычных играх слишком грубо это сделано, тебе там дают очевидный выбор паладин или не паладин, в каких-нибудь диалогах унылых. Хотя по сути весь мир основанный на страдании китов и так уже обречен чтобы игрок там не выбрал. Такие дела.
>>5110743Всё гораздо проще, тут имеется ввиду не честь, а почести, Корво был лордом протектором, а после подставы его лишили звания и всех соответствующих почестей, стиль игры тут ни при чём.
>>5106357> но идея была отброшена, так как студия не была знакома с японской культурой[66]И слава богу, стимпанковая викторианская англия гораздо пизже японии.