Над игрой среди прочих работает молдавский дизайнер Виталий Булгаров, участвовавший в создании фильмов «Призрак в доспехах» и «Алита: Боевой ангел».https://www.youtube.com/watch?v=snpXO73u5swЧе думаете, грядет винчик, учитвая, что фромы предали свои механики и стилистику и начали делать хуиту про самураев и викингов.
В портфолио дизайнера одни незапоминающеся безликие гуманоиды в масках, что и на скриншотах. Фе. Не то что бы из серого гуманоидного говна нельзя было что-то интересное слепить, в душах всё же есть парочка интересных персонажей такого типажа, но всему нужно знать меру.>>5127751>судить экшен-игру по трейлеруНу ок, вижу остоебеневшее деревянное душеговно с полутора механиками.
>>5127742 (OP)Оо, да это же стотысячное инди-поделие на анриале с бесплатными ассетами. Никогда такого не было и вот опять!И если разрабы ашен хоть додумались дизайнеров нанять и избавиться от стандартного визуала анриала, то тут и на этой мозгов не хватило.
>>5127742 (OP)Надоело, секиро была новым глотком. Элдеринг вообще не должен быть похож ни на секиро ни на соулсы. А тупые дегенераты до сих пор клепают перекат-удар. Не поспевают за японцем
>>5127742 (OP)В секире была идеальная боевка, если это будет очередной клон с душ, а не попвтка во что-то новое, то скорее всего провал.
>>5127742 (OP)>Че думаете, грядет винчикЭто да Elden Ring будет винчиком, а про твою хуйню как там она называется шморталпчел забудут через неделю после выхода)
>>5127742 (OP)Выглядит интересно. В начале немного проиграл с очередного пафосного голоса на заднем плане, но потом трейлер пошёл бодренько. Какие-то выводы, конечно, делать пока рано, но за проектом буду следить.
>>5127742 (OP)>фромы предали свои механики и стилистику Ты неправильно подобрал слова. Правильнее будет: Фромы не скатились в юбикал.
>>5128043Каждый раз одно и то же при выходе трейлера копии соулсов. >Ну чего вы, вот выйдет и посмотримТолько японец и его брат уборщик могут высирать годноту в этом жанре
> молдавский дизайнер Виталий Булгаров, участвовавший в создании фильмов «Призрак в доспехах» и «Алита: Боевой ангел».Опять чернь какая-то с аутсорса голос подала
>>5127751Уёбищная анимация (рыба, падение).Весь ролик "ехал преренер через пререндер"Короче лордз оф фолен 2
>>5127742 (OP)Хотеть, только локации какие-то абстрактные, на какой-то Контроль или Хеллблейд похожи в плане дизайна, а не средневековье. пошёл в сорок восьмой раз пересматривать елден ринг
>фромы предали свои механики и стилистику и начали делать хуиту про самураев и викингов.Та что бы ты заразился коронавиросом и у тебя отсохла мошонка!
>>5127742 (OP)Чет больше похоже на Лордов говна, а клон хуевого клона - это гарантировано хуйня будет. Скриньте.
>>5127742 (OP)>молдавский дизайнер Хуясебе, а я думал чё они перестали плитку класть, а они уже дизигнерами игр стали.
Как назывался ещё один клон душ, который может выйдет в будущем, там где бодрый музон в духе викингов с горловым пением и напомнило чем-то группу Vardruna (но наверное это не они), где тоже всё эпично и показывают мельком геймплей? Тоже видно мельком врагов, боссов показывают, всё очень пафосно, камера под конец облетает какой-то силует гиганта по-моему, выход на 2020 или 2021.
>>5127742 (OP)Да хуета будет. Сколько этих соулслайков понавысерали, ни один не оказался годным. Эту шляпу ожидает такая же участь.
>>5127742 (OP)Заебали душеклоны. Ни одного нормально не было. Одно разочарование. Но я в любом случае наверну эту парашу, в надежде, что на этот раз получится что-то годное.
>>5128888черезсмотретьсынок наномашины сила природыметалический часть солиднойоба нинзя гайдаранархия вверх
>>5127918Пфф, пусть геймплей твоей фромопараши покажут, или хотя бы ролик на движке, а потом можно делать выводы. Mortal shell пока намного интереснее выглядит.
>>5127742 (OP)Мне зашло, напомнило впечатления от первой дарк солс, когда впервые играешь и все кажется пиздец ебанутым и непонятным (в хорошем смысле)
>>5127742 (OP)Может поиграю. Тут вижу охуенную стилистику средневекового дарк-фентези, а не заебавшую японщину.
>>5127742 (OP)> Клон душ Клонировать души очень сложно. Ибо дизайн и лор первой части - это недостижимый пиздец. Кем были формы до выпуска первой ДЦ? Для большинства геймеров разрабам середняка про роботов и и демон солс для владельцев пс 3. И, заметив относительный успех демон солс, чувакам въебала в голову моча, и они начали пилить игру своей мечты. ИГРУ СВОЕЙ МЕЧТЫ, БЛЯТЬ! И они её сделали. И все охуели! И в этом и проблема всех клонов. Они ВСЕГДА хуже с художественной точки зрения, а геймплейно ну, максимум на уровне. Только какой смысл? Смогут переплюнуть фромов, надо сделать Дарк Солс, но с нормальным сюжетом. Тогда да. Но это пиздец сложно. Ибо даже баланс в первой части до сих пор осилили только инди-рпзрабы, что высрали холов найт. Но художественно они были сильно слабее.
>>5127742 (OP)Это скорее клон не дарк соулса, а клон лордов. Хотя лорды качественная игра. Два раза ее прошел.
>>5127742 (OP)Маловероятно, что графон останется таким на релизе.Плюс заебало фентези, сделайте что-то типа Remnant: From the Ashes или еще что-то. Просто медленная ходьба вокруг босса уже заебала.
>>5127742 (OP)> Фромы предали свою стилистику Ввжали всё, ещё в первой части. На удивление, смогли ещё добавить в бладборн. Я даже не смотрел трейлер из оп поста, ибо превью уже говорит о хуёвой копии. Нельзя делать клон душ в том же сеттинге. Разрабы оригинала не смогли себя переплюнуть.
>>5129202>>5127742 (OP) Всё-таки посмотрел трейлер. Графон заебись. Но это души один в однин. В этом нет смысла.
>>5129198Ящетаю в Японии укоренилось гностический взгляд на мир, формы или читали правильные книжки или им кто-то это подсказал. Вампиричность формы в которую заключена жизнь, изначальная неидеальность созданного мира, големы(полые), порочность человеческой природы, не единость антропоса( есть челы с Душами, а есть с душонками), аристократичность значит божественность- вот что сделало души душами, я реально хотел бы услышать откуда они все это узнали.
>>5127742 (OP)Выглядит лучше чем я думал, костюмы интересные, несколько анахронистичные, но штампов и кривостей тоже хватает. Вот на первом скрине: композиция предполагает что наш мелкий герой стоит рядом с каким-то гигантом и мы должны заценить размер, но я даже со второго раза не понял что это такое - вроде бы шлем с клювом, но что остальное - черный ошейник? Освещение можно было лучше сделать, чтобы фигура читалась.От второго веет когортой безнадежных инди-поделий, вдохновлявшихся Бжекшинским по принципу "нахуячим везде корней/лоз и кореженных гигантских тел", надеюсь все не так в лоб будет.Три: большое демоническое ебало. Ну хоть не финальный босс.Четыре - наверное худший дизайн врага для фэнтези игры - сразу зеваешь, представляя все его паттерны заранее. И внешне выглядит так, будто за 5 минут из головы нарисовали - ну короч, будут железные штаны в облипочку, да с шипами, на плече череп, тоже с шипами, а булава вообще вся из шипов будет состоять, и шлем тип гладиатор.В остальном все интереснее, кроме может белого чувака (как я понял, мы их сможем саммонить в помощь), который вторично выглядит после Вестворлда. Карасик - зачет, садо-мазо ниндзя заебись, монахиня с кучей колокольчиков тоже. Если осилят негуманоидных врагов и боссов, то шансы есть, пока показали только двух гигантов (второй с клеткой на голове и таранит).По импакту во время боев тоже вроде неплохо - самая очевидная проблема всех солс-клонов - хуевая анимация. Местами камера себя вела скорее как в гирзах что ли или хеллблейде - эдакая дрожащая субьективная за плечом, а не ровно посередине, но остальной ролик выглядит стандартно. Хз, мне первый вариант даже побольше нравится, посвежее игра будет ощущаться, в крайнем случае можно в настройках дать возможность регулировать.
>>5129602С анимацией в соулс-клонах соглашусь. Ее делают либо очень медленной и громоздкой а-ля лотф или очень рваной, как в том инди рогалике. Но у всех них есть одна общая проблема - количество кадров анимации делают абсолютно на пофиг. Там где фромы выверяют тайминги оружия, чтобы оружие могло отличаться от другого даже в своем классе, сохраняя при этом достоверность веса, подавляя неверие игрока, другие разработчики просто ставят тайминги наобум, из-за чего все выглядит очень неправдоподобно и/или создается дисбаланс. Не забывайте еще про такую вещь как пойз и стаггеринг, на чем пролетела, кстати, третья часть.
>>5127912Секира бюджетный зашквар от активижн с минимум контента типа бронек оружия и мувсетов, боевка там унылая, просто кликер блока без какой либо цены ошибки. Казуальный недосолс для быдла, не удивительно что у него так много поклонников и уток до сих пор.
>>5127742 (OP)Блять, хули все клоны душ такие аляповатые, бесформенные и вычурно бездарные? Просто на хайпе тоже хотят в лучиках славы погреться, но новвков при этом нихуя нет?
>>5128886В большинстве они играбельны и хотя бы разок навернуть можно, еод вейн, сурдж, ниох неплохие игры, я только секиру и жидов дропнул, слишком уныло уже к середине игры.
>>5127908Лордс оф фаллен единственный хоть как-то играбельный душеклон. Плюс дизайн там был неплох. Такая-то ваха.
>>5128889Сурдж тоже параша. Лордс оф фаллен и сурдж хотя бы запоминаются.А вот этот трейлер говна и еще десяток таких клонов...я блять даже название сразу забыл еще во время просмотра. Настолько это безликое говно.
Бля, ну как вы заебали со своими душами. До душаков была куча-другая экшонов от третьего лица, которые имели свою механику и боёвку. Принц персии, БоД, Rune, Enclave, Legacy Of Kain, экшены по властелину колец, Devil May Cry, God Of War доребутный, консольный тридешный Ninja Gaiden, темный мессия(ок, это фпс), да хотя бы ёбаная готика. У ГоВа была пусть и казуальная боёвка с прожиманием квадрата и уворотами, но даже там особо никто его не копировал, кроме двух с половиной клонов, вроде Dante's Inferno. Боёвку Принца Персии вообще никто не перенимал, кроме самих юбисофтов в ранних пососинах. У нинзягайденов, которые не платформеры, была отличная, хардкорная, быстрая боевая система, которая, например, не имеет проблем ДМЦ с жонглированием мобами, как мешками с песком. Нет, блядь, давайте высрем очередную вариацию душ в век перенасыщения этими клонами.И нет, это не ситуация, когда все фпсы называли клонами дума. Души - не жанр. Это ебаная копирка и попугайничество.
>>5129688В том-то и дело, что принца никто из экшеноделов не передёргивал. Там потенциала - непаханное поле. Но никто не решается попробовать.
Снова игра с бесплатных ассетов сделанная на коленке, а местные довничи включая опа орут про винчигтисячалятия орунах хоть немного геймдевов интересуйтесь.
>Че думаете, грядет винчикЕсли не обосрутся с проработкой мира и механикой боевки, то вполне может быть и шин, а так, пока выглядит как деревянный Лордс Фоллен. Да и за атмосферой не последнее слово. Пока что даже сами Софты не смогли переплюнуть ДС1.
>>5129825>ДС1Лютая параша, абузная изи хуйня с деревянной боевкой и минимум механик, не удивительно что столько быдла на нее подрачивает хотя это просто слабо проработанное старье.
>>5130011Быдло как раз и дрочит на какие-то механики, циферки, хуиферки.Адекваты наслаждаются атмосферой, лором и погружением.Именно поэтому первая часть и топчик, а последующие части говна насрали для мамкиных дрочилок малолетних.
>>5130011>абузная изи хуйняЧто же ты абузил?>с деревянной боевкой и минимум механикУзнаю почерк трешкерса. Каких тебе механик не хватает? Телепортов с 1 лвла?>не удивительно что столько быдла на нее подрачиваетБыдло подрачивает на трешку, двушка для них слишком медленная, а однушка слишком>деревянная
>>5130035>бред говна в душах>атмосфераПиздец, шизобыдло уже молится на что то типа платформера с приставочки>>5130037>Что же ты абузил?Щит, магия>Каких тебе механик не хватает?да хотя бы МУВСЕТА у оружия а не спама одного удара, не говоря о том что бы геймплей фообще завезли >двушка для них слишком медленнаяБыстрее однушко кала, в сравнении с ним она кажется хотя бы игрой, если щит не дрочить.>Быдло подрачивает на трешкуДа нет же, на трешку подрачивают все нормальные люди т.к у ДС правильная градация, а вот чуханы и быдло впечатлены каким то древним изичным калом который даже после двухи навернуть зашкварно
>>5129688>>5129681Дарксайдерсы же третьи, частично похожи на души уворотами, но бьешься быстро с помощью хлыстов на расстоянии, при желании переключаясь на другое оружие.
>>5130059>Щит, магияТо есть ты играл в игру и назвал это АБУЗОМ? >да хотя бы МУВСЕТА у оружия а не спама одного удара, не говоря о том что бы геймплей фообще завезлиТо есть остальные части не проходятся спамом L1? То есть в игре нет двуручного хвата, L2?>Быстрее однушко кала, в сравнении с ним она кажется хотя бы игройБыстрее потому что телепорты есть и да,>если щит не дрочить.То есть в однушке я буду абьзить щиты и жаловаться, а в двушке не буду абьюзить, чтобы не жаловаться>на трешку подрачивают все нормальные людиНачал бы сразу с этого, я б тебе тогда сразу на лицо нассал, """""нормальный""""" человек
>>5130082Т.е это сложно назвать игрой, а не развлечением для быдлана с завода по выходным, впрочем как бы ты не играл эфеект такой же.>то есть остальные части не проходятся спамом L1?у л1 там разный ренж и тайминги, как минимум с мобами битвы становятся интересней, да и 2 часть дала популяризировала соулс ПВП вообще.>Быстрее потому что телепорты есть и даНет же, потому что в однушко кале самые медленные тайминги вообще.>То есть в однушке я буду абьзить щиты и жаловаться, а в двушке не буду абьюзить, чтобы не жаловатьсяВ однушке впринципе на чем не играй выйдет изичный абуз с 20 эстусами, игра то для кежичей значально пилилась>Начал бы сразуХуя се быдлану неприятно, оказывается утиное говно для быдла, кежиков и дрочил является утиным говном для быдла кежиков и дрочил
>>5130144Треходаун, для тебя сосиру выпустили, вот там ни брони, ни пойса, ни оружия, ни локаций, сплошь скорасть)) и дрочь таймингов, вот в неё и играй, а к нормальным людям, которые считают однуху лучшей в серии, не лезь.
>х-игра в серии солс лучше, потому что сложнее100% детектор дегенерата кста. Иди блять играй в конченные инди платформеры, которые ради сложности делались специально, вот там заебись. Сложность - это вообще не суть соулс-серии.
>>5130144>у л1 там разный ренж и таймингиВ каждой части л1 состоит из двух ударов, плюс двушки в поверстансе, который зачем-то вырезали из трешки>Нет же, потому что в однушко кале самые медленные тайминги вообще.Нет, не самые :^)>В однушке впринципе на чем не играй выйдет изичный абуз с 20 эстусами, игра то для кежичей значально пилиласьВ двушке впринципе на чем не играй выйдет изичный абуз бесконечных хилокамней, игра то для кежичей значально пилиласьВ трешке впринципе на чем не играй выйдет изичный абуз с бесконечной стаминой и инстантным эстусом, игра то для кежичей значально пилилась>Хуя се быдлану неприятно, оказывается утиное говно для быдла, кежиков и дрочил является утиным говном для быдла кежиков и дрочилНичего что каждая часть для кежиков и дрочил?
>>5130183>Сложность - это вообще не суть соулс-серииНу да, просто ходишь с 20 эстусами и танкуешь какую-то ебаку щитом со 100% поглащением, потом дрочишь на безсвязный бред про какое то пламя, малафью, заебца сделоли. А выглядит как геймплейная игра про боссов.
>>5130188Прикол, да? Это не мешает ей оставаться лучшей в серии. Усложни то, что ты перечислил, хуже она бы не стала.>выглядит как геймплейная игра про боссовНет, не выглядит.
>>5130221>Это не мешает ей оставаться лучшей в серииВидимо ее временная эксклюзивность при выходе второй на ПК особо повредила мозг тщедушных консолетварей.
>>5129647>там не было таких ниндзьГрей Фокс образца первого Солида, по стопам которого пошёл Рейден - хрестоматийный киберниндзя, разве что расцветка повеселее.Сиськи нужны? Пожалуйте, BNB unit, эрзац-боссы четвёрки.
>>5129201>Маловероятно, что графон останется таким на релизе.Почему? Сейчас как раз новые консоли выходят
>>5127742 (OP)>Мам, тут можно бить мечом>ЕТА ДУШЕКЛОН СКАЖИ ИМПочему душедауны настолько тупы и считают, что ДС задал какие-то свои парадигмы жанра, а не просто работал с готовыми механиками?
>>5128803Я бы их не учитывал, ибо их сами фромы пилили. Уж сами фромы-то знают, какого хера души так выстрелили. А вот подражатели так и не поняли и я тоже не понял))) и лепят свои бездушные пародии.
>>5129602>кроме может белого чувака (как я понял, мы их сможем саммонить в помощьА я понял наоборот, что белый чувак - это и есть протагонист, который прикрепился к пустым доспехам и теперь в них пизды раздает, но при случае може вылезти и самому какую-нибудь атаку провести.