Смотрю мультик паралельно вздрачиваю, жаль только что он постоянно прерывается какими-то двумя челиками с обоих сторон экрана, одним из которых нужно набить морду второму, никто не знает как это скипнуть?
>>5138948Серьезно? Я даже на эти плашки менюшные со статами не смотрю особо - игра настолько уныла, что осваивать все тонкости нет желания. Просто сюжет прохожу, но и тут тупая система прокачки заставляет проходить доп квесты ради опыта.
>>5138984>сюжет прохожуЖесть у тебя выдержка, я на пизделовке в Александрии бросил, не знаю какая это часть игры.
>>5138984Ассасины пошли в сторону экшн-рпг. Во всех экшн-рпг так или иначе нужно проходить сайды ради опыта и шмоток. Так что тут доёбка довольно глупая. Да и если на лёгком игру проходить, то сложностей особых быть не должно, опыта за сюжетные задания достаточно дают, а если по ходу в ближайшие гробницы заходить, то игру с закрытыми глазами пройти можно.
>>5139018Графен тут конечно сделали мое почтение, но система прокачки в рамках сеттинга и аутентичности просто кал - тут тебе нечего возразить. Асасина/меджая (обученного убийцу, защитника) ваншотят кабаны, бегемоты, простые лохи если они на 3-4 уровня выше тебя на одной локации и эти же нпс убиваются с полпинка на другой уровнем ниже - это самая уебищная прокачка эвар для серии Асассинов. При этом убийство скрытым клинком в шею не будет успешным, если ты недостаточно прокачен под уровень жертвы. Чего нахуй? Тут асассином уже и не пахнет. >>5138997Не полное говно, лучше предыдущих частей, но это же игра от Юби - красивый, но пустой мир без души.
>>5139059Я несколько не соглашусь с тем, что тут пустой мир. И сделаю это на примере произошедшей со мной истории. В Александрии в начале игры я выполнил доп. квест по сопровождению дочки какого-то богатого чела и ушёл по своим делам. Спустя часов 20 после этого я веонулся в город, чтобы убить филакита. Во время его убийства меня спалила стража и я съебался на крыши. Там я прлбежал небольшое расстояние и спрыгнул в небольшой двор и выбежал на большую улицу, где шла та самая дочь богатого чела. И у них с Байеком состоялся небольшой диалог. Персонажи квестов существуют в мире игры и продолжают своей хуйнёй заниматься. Точно так же как животные пиздятся между собой и согут напасть на какой-нибудь лагерь.Если это мёртвый и пустой мир, то я в душе не ебу где он живой и наполненный.
>>5139127А сразу пойти и финального босса убить можно? Ну раз нет, то и не смей спорить, что мир в этой пораше пустой
>>5139127Я как-то пол часа следил за рандомной бабкой, она так и не впала в цикл, сначала поубиралась дома, затем пошла гулять по городу периодически беседуя с некоторыми нпц, затем встретила какого-то мужика, они сели на лавочке и начали о чем-то пиздеть.
>>5139285Брейкпойнт вообще стоит внимания? А то все говнятся от него.С учётом того, что мне весьма доставили Дикие Земли.
>>5139296Недавно бесплатные выходные были, чего не попробовал? Вообще игра на любителя. Если тебе нравится аутизм в открытом мире и тир, то игра зайдет. >С учётом того, что мне весьма доставили Дикие ЗемлиВ треде пишут, что дикие земли лучше брейкпоинта. Так что фиг знает.
>>5139296Бреакпоинт не имеет ничего общего с дикими землями: Ии напарников нет, команду из земель либо убили либо покалечили, сюжетка не закончена, структуры вражеской организации нет как в землях, мультиплеер полумертвый... Короче, Бреакпоинт это недодивижка, к землям имеет вообще косвенное отношение. Зато добавили обоссанный рейд в который почти никто не играет так как он говно.>>5139305>В треде пишут, что дикие земли лучше брейкпоинта.В разы!
>>5139308>Ии напарников нетНе стал играть в дикие земли только из-за напарников аутистов. Выживать одному намного интереснее.
>>5139316>Выживать одному намного интереснее.Где в Бреакпоинте выживать-то? Патронов валом, медикаментов полно, враги тупые. Так ИИ хотя бы туррели занимали в машинах и вертолетах, а так бегаешь один - скучно.>>5139394>Но только наоборот, грб в разы лучше грв. Чем?
>>5139431>Всем кроме панорамных фоточек. Чем всем? Сюжетка - говно и от неё треть. Вражеской организации и её разбора - нет. ИИ напарников - нет и в ряде ситуаций это просто добавляет геммороя. Вменяемых заданий - мало (собери кучу мусора для рыбака, это ведь то чем занимаются спецназовцы!). Остров - мертвый, движухи как в Боливии (война фракций только в последнем патче появилась в усеченном виде) почти нет. Часть косметики и оружия с аттачами закрыта в Рейде который полное говно (по статистике в него хотя бы попытались поиграть около 5 владельцев игры). Чем лучше-то? По пунктам?
>>5139480>говорит, что лучше всем, без пруфов, ествественно>расскажи чем>пук, среньк, не сябияюсь вступать в полемикуНахуй вообще тогда начинал? Сидел бы со своим мнением и помалкивал.
>>5138691 (OP)Прочитал как >СВИНОТРЕДПостите скрины и шебм со свиньями.Их на удивление часто в играх можно видеть.В какой игре вам свиньи понравились больше всего по любой причине?
>>5139489> >говорит, что хуже всем, без пруфов, ествественно> >расскажи чем>говно, моча, еще и пиратки нет, а бесплатные выходные кончилисьЯ хз, зачем ты рот открывал.
>>5139660Хм-м. Мне кажется, что в ГРВ лучше всего. РДР уверенно следует.Про одисси - разве тогда в то время в том месте свиней держали уже?
>>5139625Бракпоинт выглядит хуже вайлдлендса, и имеет сууууууупер блевотный сеттинг, этого уже достаточно чтоб сказать что вайлдлендс в 10 раз лучше, ибо в остальном игры почти не отличаются, бракпоинт это просто хуёвое длс для вайлдлендса, продаваемой как отдельная игра (с огромными скидками, и бесплатными первыми 6 часами игры, лол)мимо
>>5139660В рдр2 могли бы быть лучшие свинюшки, но уебищная текстура земли всё портит. Так что отдаю свой голос фар краю.
>>5139635Стрельба сделана качественнее и приятней чем в грв, сюжетка проработанней, чем в грв, где за исключением последний катсцены сюжета нет в принципе, из-за ужатых масштабов больше не нужно заниматься поиском геймплея, экшена в разы больше, базы интереснее и архитектура сложнее. Настройка сложности вплоть до количества носимых аптечек, на любой вкус и цвет. Мультиплеер допилили и сделали более экшоновым, вместо суходноча дронов из кустов. В целом игра стала менее пресной и более разнообразной.
>>5139679Свинюшки и кабаны (и курицы с коровами и козлами) всегда были основным источником мяса для людей, ну как минимум одомашнили их еще до нашей эры.
>>5139702>качественнеевот это вряд ли, в грб кривые анимации есть и преклады через плечо насквозь проходят, я помню
>>5139731В названиях скриншотах же, ну >>5139743В игре просто ужасное сглаживание, либо мыло, либо лесенки. на выбор два стула FXAA и TAA, не знаю как сделать шоб все было красиво. Карточка 2060 6гб
>>5139702Стрельба приятней. Стелс хороший, при правильном подходе. Кооп весёлый. Это все плюсы, которые я отметил. В соло это тухляк, который быстро заёбывает.
>>5138691 (OP)Скринотред уже давно стал местом обитания маркетолухов юбипараши. Это невозможно не заметить.
>>5139059>ваншотят кабаны, бегемоты, простые лохи если они на 3-4 уровня выше тебя на одной локации и эти же нпс убиваются с полпинка на другой уровнем ниже - это самая уебищная прокачка эвар для серии Асассинов. При этом убийство скрытым клинком в шею не будет успешным, если ты недостаточно прокачен под уровень жертвы. Чего нахуй? Тут асассином уже и не пахнет.Челты по сюжету иди, не беги на локи, которые тебе раноВ готиках или ведьмаках или там драгонэджах с моровиндами тебя тоже троли и кабанчики ваншотали если ты к ним рано шел, а тут тебе даже уровни лок на картах пишут, ты что не можешь сравнить свой уровень с указанным для локаций, серьезно?Сюжет сайды проходишь тогда идешь на локу постарше и будешь там ваншотать сам скрытым клинком, а тебя адекватно дамажить будутА при включенном авто лвл на слабых локах мобы не будут однотычковыми, а будут нормальными соперникамиЭТо не проблема игры вообще, это твоя проблема, а игра так и задумывалась, как раньше задумывались рпгшки, в которые ты видно не играл
>>5139873Я удалил её еще после НГ. DSR врубал, и в игре со сглаживанием єкспериментировал. Оно в принципе и без этого хорошее.
>>5139139Но ты ведь не знаешь кто финальный босс, они же скрывают личности, надо сначала узнавать у местных, то есть квесты делать, а как узнаешь про трех-четырех паханов идешь к любому как хочешь
>>5139983У юбиков всегда так, пока не прокачаешься как следует, туда или туда не лезь, зашибут, норм игры блять, говно, всегда это убивало.
>>5139968>ты по сюжету иди, не беги на локи, которые тебе раноЯ не тот чувак которому ты писал, но поиграв в ассасина буквально 2-3 часа я упёрся в гриндвол, хотя при этом делал все побочки встречающиеся у меня на пути, мне по сюжету надо было убить наёмника который оказался на 3 лвла выше меня, а все его подсосы на 2 лвла выше, стелс тут отметается сразу нахуй так как даже при разнице в два лвла ты не убиваешь челика, а максимум сносишь 70% хп ему заточкой в горло, а потом он вызывает подмогу и тебя ебут. Чтобы пройти эту миссию мне пришлось ещё порядка 2 часов гриндить побочки чтобы докачаться до нужного уровня. Так что не рассказывай тут людям как не надо идти на локации на которые им рано.
>>5139968>не беги на локи, которые тебе раноМне кажется, я не LA2 играю, чтоб таких правил придерживаться.
>>5140034Всё ещё лучше брейкпойнта. Скачал вчера триал. Убежал в ужасе от графона.Вот 4К с 150% рендером, например.
>>5140037Мне тут один гений доказывал, что это пека у меня не тянет. И проблема во мне. И вообще в 4К менемум надо играть. Ну типа это я нищий, а не с движком проблемы.
>>5140004Для таких индивидов как ты в их играх есть возможность пройти по стелсу. Никто не запрещает.
Кстати, зацените ультры в самом начале игры. Квадратный огонь, нахуй.https://forums-ru.ubisoft.com/showthread.php/635694-%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D1%8C-Forums
>>5140052Чел, мы вчера с тобой дискутировали. У тебя динамическое разрешение включено, наверное. А там похуй, какое масштабирование и сколько К разрешение. Оно один хуй мылить будет, если ФПС ниже планки в 60 упадёт хоть на кадр.
В брекпоинте вообще не советуют идти на больших дронов в одиночку, лол, ну так и есть в принципе, тебе минут 10 надо, чтобы его ебнуть. Наес игры.
Вспоминаю как пиздил боссов в финалках по паре часов и смеюсь на детишками с дефицитом внимания, которые не могут 5-10 минут на бой потратитт
>>5139951а анно 1800 взломали кстати или еще нет?>>5140077Почему не играл в скайрим?>>5140013Ты проходл фар 4 полностью или чисто за 15 минут поиграл и все? там графон вроде пиздат, не так ли?>>5140025ты жесткий лицушник?
>>5140092О что он не так написал? Все по делу, рпг дрочильня, даже на коробке так написано. Это ты аутист.
>>5140083Зато в Дивизии 2 уже нормально. На уровне Чейзера из 2004, ахахах>>5140101Потому что я вчера в это говно играл.
>>5140088"повышение разрешения" - стоит галочка?Если да, то вырубай нахуй и увидишь БОЛЬШУЮ разницу.>>5140107Мне фентези сеттинг не заходит. Я даже Властелинов колец и Ведьмаков не смотрел.
>>5140117А теперь залезай в вертолёт, говно, и делай скрин с лодами земли на высоте 350 метров, как я.
>>5140123Дрочильня, это не игра, это для аутистов игры, в нормальных играх все сбалансировано, а не дроч по 120 часов, именно по этому я и ни когда не лезу в это говно.
>>5140121лол, почему ты решил записать именно это испытание?>>5140116что за чайзер? типа как тойота? достойная игра?
>>5140127>Ты читаешь жопой чтоли?Ммм, вода на ультрах ахуенна. Уровень первой готики из 2000 года. Или даже хуже! Мммм....
>>5140132ебать, ты из за этого пропускаешь множество игр! в дивинити тоже не играл? а во что играешь из РПГ? в элекс, фоллаут?
>>5140138Прошёл Одиссею за 39 часов выполнив 4 сайд квеста. Я вообще не понял, откуда люди берут эти тысячи часов гринда
А уж какой графон во втором дивизионе, ммм!Уровень 2009 года, блядь. Пластилиновая безлодная мазня. Графон там только в индорах с вручную выставленным светом.
>>5140036Сразу как отплываешь на корабле с дедом, самый первый остров по сюжету, надо пизды дать наёмнику который там всех вокруг пацльа обыгрывает.>>5140123А претензия в том что дрочильня и нормальная игра это не одно и то же, не должно быть так чтобы ты при разнице в 2 лвла убивал врага по 10-15 минут, это искуственно созданный дрочь чтобы развести тебя на бустеры из шопа.
>>5140158Конечно, хуже, чем в готике были 3D-волны. А в брейкпойнте матовое стекло, вместо воды. Естественно, сейчас прибежит шизик и будет тыкать скриншотами воды вблизи. И кстати, куда он делся, я же его отправил за фото земли с вертолёта с высота 350+ метров?Ау, шизик, где скрины?
>>5140072А ты кинь тоже такой скриншот но с выключенным динамическим разрешением (ток не с фотомода плиииис), посмотрим насколько там чет изменится (нихуя не изменится)
>>5139702Это какой-то троллинг?>Стрельба сделана качественнее и приятней чем в грвВот только в Землях можно было пробивать тонкие укрытия (в усеченном виде добавили в последнем патче ГРБ), была стрельба на очень дальние дистанции (в ГРБ попадания по ботам на дистанцию свыше 600 метров иногда просто не регистрируются), кастомизацию оружия порезали (в последнем патче наконец-то вернули возможность менять стволы). В общем, снайперскую работу убили кривой настройкой отрисовки игры. Ты можешь стрелять по противнику который стоит за ящиком, но этот ящик у тебя не отрисовывается и у тебя на экране бот стоит на открытой площадке. В ГРВ это тоже было, но в ГРБ ситуация стала НАМНОГО хуже.>сюжетка проработанней, чем в грвАга, вот только сюжетка не завершена: до Стоуна мы так и не добрались и до его заказчиков - тоже. Но есть и более яркий пример: Ильза Герцог. Помните блондинку которая любила пытать людей? Так вот, многие игроки даже не заметили как убили её - она появляется как босс-вертолет в конце одной из миссий и сбив вертолет вы её убьете. И если вы пропустите те две строчки диалога в которых вам об этом расскажут - вы можете и не узнать, что убили этого персонажа.Алсо, в землях примерно 141 сюжетная миссия на старте плюс побочки в виде миссий ребелов, В ГРБ - 27, плюс ещё столько же "сюжетных" побочек разной степени отстойности. Например, помогите рыбаку собрать металл и золотые самородки для блесны! Я не шучу, ВОТ ЭТИМ заставляют заниматься спецназовца у которого только что убили друга и ему надо выполнять задание. Вот это ярчайший пример "сюжетка проработанней, чем в грв". В ГРВ хотя бы подобным бредом не занимались.>экшена в разы большеТо есть, например, отсутствие перестрелок между тремя фракциями (картели, полиция и повстанцы) - это больше экшона?>базы интереснее и архитектура сложнееАга, квадратно-гнездовой дизайн в ГРБ лучше почти живых хаотичных латино-американских городков в ГРВ? Взять столицу ГРБ Либерти - много там движухи на улицах?>Мультиплеер допилили и сделали более экшоновым, вместо суходноча дронов из кустов.В итоге получилась недоКоЛда от третьего лица с редкими обновлениями и кучей читеров.
>>5139689Как раз сеттинг охуенный, дроны, хайтек, изоляция на острове, туда бы конечно вместо людей инопланетян был бы вообще крузис 4Не хватает взаимодействия систем, типа выживача бы побольше, как в зельде или рдре, чтоб там нужно было охотится ради еды целенаправленно искать нужную траву ради бафов, а не мимо пробегать и все подбирать безучастно
>>5140148Для меня игры - это фан. Дрочево квестов чтоб поднять левел - это не фан. Игра должна быть либо весёлой/динамичной, либо с интересным сюжетом. Если мне серьёзного чего-то не хватает, то я беру доску и сажусь играть с дедушкой в шахматы, либо в покер с друзьями.
>>5140167голову лечи, болезный, лоды у него, блядь, от рендера зависят. за 30 лет вышло полторы игры с вменяемыми лодами, даун
>>5140171Вижу говно - говорю, что говно. Все посты тут с 8 скринами - мои. Где-то графон супер, где-то средний, а где-то донный, как во второй дивизии и брейкпойнте.Алсо, на скринах ультры.Я ещё раз напоминаю, что красивые скрины в половине игр от убейсофта можно сделать только из фоторежима или полчаса надо дрочить и искать красивый ракурс, чтобы были скрыты размытые ублюдочные задники.
>>5140161Что меня поразило, так это отвратно выглядящие персонажи. Как пластиковые манекены. Блин, в более старых играх где меньше полигонов и текстуры меньшего разрешения - есть примеры намного более качественных персонажей.
>>5140176да ты просто говноед, который любит пластмассовый графон, сумасшедше дерганную растительность и мыльные болота.
>>5140167> А в брейкпойнте матовое стекло, вместо воды. Естественно, сейчас прибежит шизик и будет тыкать скриншотами воды вблизи.Как работает сглаживание, я тебя научил. Теперь учить как работают скринспейс эффекты и почему планарОЧКА фактически больше не используется?
>>5140197Нихуя он не дорисовывает. если движок говно, то его никакой фоторежим и разрешение не спасёт.
>>5140164> Сразу как отплываешь на корабле с дедом, самый первый остров по сюжету, надо пизды дать наёмнику который там всех вокруг пацльа обыгрывает.Там 1 наёмник, и убивать его не нужно, это сайд квест.Если ты про местного правителя, то тебя в это время обучают тому, как захватывать регионы. И чтобы эти 3 уровня в начале игры набрать нужен максимум час. За 2 часа я с 65 до 67 лвл прокачивался, а там дохуя опыта нужно.
>>5139968Так я, блять, только и иду по сюжету, даже на изи поставил сложность, но опыта чисто в сюжетных квестах сыпят ровно столько, сколько тебе постоянно будет не хватать до след сюжетки, вынуждая делать доп квесты. >а игра так и задумывалась, как раньше задумывались рпгшки, в которые ты видно не игралЯ играл в РПГ больше тебя - я говорил что эта система прокачки абсолютно калечная и ни капли не аутентичная в рамках сеттинга Ассасинов, которые пока даже не РПГ ни разу. Запилили костыли с прокачкой вбок, чтобы искусственно увеличить время прохождения.
>>5140183Вот нахуй. Вот настоящие скрины из геймплея, а не хуйня с фотомода с подобранным за пол часа удачным ракурсом. Они даже лучше выгдяжят чем бредовые скрины с харей ГГ на пол экрана и замыленным фоном.
>>5140226В гтахе бы такую карту... Чтоб крупный мегаполис, а за ним огромные бескрайние земли с маленькими ламповыми городами, можно было бы и симулятор дальнобоя намутить на такой карте и еще много чего, и вдоволь полетать на самолетах, и по лесу побродить, было бы круто короче.
>>5140226Мне вот вайлдлендс этим и понравился, что там прям просторы эти пиздец чувствуются, как вживую.
>>5140197Ты с какой планеты свалился, шизик? Да, дорисовывает. А то ты не знаешь, блядь. А можно вообще выбрать 16к, а потом сжать до 4к и получить конфетку. Я надеюсь, ты не такой дегенерат?
>>5140197Он вид этих лодов улучшает, ингейм без фотомода полет на вертолете выглядит убого, любой у кого нет игры, может щас пойти и посмотреть, хоть и сжатый, но 4к геймплей брейкпоинта на самолете и убедиться сам.
>>5140256Сравни гору слева1 - 10802 - 4к в фотомоде3 - 16к с сжатием до 4к. А могу выбрать вообще 50к и сжать до 4к.
>>5140259Честно говоря, почти одно и тоже, просто слева раскраска более реалистичная, а по полигонам не велика разница.
>>5140303Лоды деревьев, кстати, это 2д текстурки, которые поворачиваются к игроку, ну то есть так же как листва в обливионе сделаны.
>>5140316Вот уебки, делают как все, вместо того, чтобы сделать весь мир из вокселей и ждать 4024 года для запуска этой годноты.
>>5140296Как сам видишь. Лоды чудовищны. Это раз. И два. Угол слева чётче в фотомоде. А ты тут пиздел, что я вру, и кидал вот эти скрины >>5140180Как видим, в игре графон джно полное в реальности.
Кстати, скоро доделается 63к рендер в вайлендсе. Сожму до 8к. Поглядим, как улучшаются лоды от разрешения в фотомоде.
>>5140325Ты точно ебанутый. Все три скрина из одной игры, все три скрина с одинаково хуевыми лодами, как, блядь, 99.9% всех игор, ВО ВСЕХ, АБСОЛЮТНО ВО ВСЕХ ИГРАХ ХУЕВЫЕ ЛОДЫ, ты это можешь понять? Они хуевые у юбисофта, они чуть менее хуевые в рдр2, они почти хороши в жасткоз4, но в целом везде говно.
>>5140344>Ты точно ебанутый. Все три скрина из одной игры, все три скрина с одинаково хуевыми лодамиА я напоминаю, что юби-мразь виляет жопой, ведь вопрос был в хуёвости лодов, а вот в этом >>5140197>Фоторежим лоды дорисовывает или что?>>5140180>голову лечи, болезный, лоды у него, блядь, от рендера зависят.Как оказалось, дорисовывает и оче много, зависит от разрешения >>5140252Если в 1080 гора слева мыльная, то при 16к сжатых до 4к гора уже с нормальной чёткой текстурой.
>>5140356Макни в говно свой ебальник, долбоёб. В том же, прости Господи, РДР с ЛоД-ом проблем нет и он достойно выглядит. Анон уже кидал сравнение.
>>5138691 (OP)Так блэт.Абисьните про DSR. Подрубил в nVidia, а в игре новые разрешения не появились. Или и не должны?
>>5140387Ну почитай, как оно работает. Я ебал простыню тебе расписывать. Это и так есть в описании функции.
>>5140403Оказалось, что рокстарогении все из 3д хуярят, теперь понятно почему рдр2 на тишке тормозит, а на консолях в 720р идет.
>>5140410Не все, у них много уровней лодов, через 10 метров одни, через 20 другие, и так больше 5 уровней, у юбисфота дай бог 3 уровня наберется.
>>5140430Фейк, фотошоп, так надо, минималки, игра такая какая есть, баг, не играй в рдр2, это другое.
https://youtu.be/l7Rl30Ouu2s?t=272вот полет орлом в рдр2, полистайте видос, как видно деревья сделаны объемными моделями, еще и хорошие тени отбрасывают, а не 2д смех как в бракпоинте
>>5140437>Могут сделать говно чуть менее говном?Ты даже не представляешь, как это "чуть" сказывается на общей картинке.
>>5140439> не играй в рдр2А что не так? Не играй если не нравится.> минималкиНу ты же не можешь наверняка сказать.
>>5140380Блядь, включи ансель, чтобы был статичный ракурс и делай в нативном разрешении, а потом в 16к и сжимай до 4к.Тогда увидишь то, что видят все. Кстати, вот как выглядят лоды при 32к. >>5140252Можешь сравнить и увидеть, что лоды улучшаются с повышение разрешения в анселе.
>>5140453Ебаный ты дурак, во-первых почитай или хотя бы ПОСМОТРИ как работает ансель режиме свервысокого разрешения, во-вторых он не работает в грб.
>>5140466Вот, кстати, >>5140468 чел вовремя скрины запостил этого позорища, слева в углу это просто 2002 год готика эдишн.
Пацаны, смотрите, ну примерно одинаковый ракурс подобрал.Как бы всё очевидно.На левом средне-высокие, справа максимальные.Кто будет кукарекать про минималки, того я рот ебал.
>>5140483>На левом средне-высокиеГляньте на кокстародауна. Сам признался что миним... а, еще не признался. Ну лад подождем. Неделю назад были ультры, а седня уже средне-высокие. Через недельку уже признает что минималки черипикает.
>>5140468>во-первых почитай или хотя бы ПОСМОТРИ как работает ансель режиме свервысокого разрешенияХорошо работает. Лоды улучшает со свистом. >о-вторых он не работает в грб.Встроенный фоторежим от юбисофта делает ровно тоже самое, чел.
>>5140499Придурок. Если бы ты в одиссею играл, то знал бы что там "ультра" в настройках вообще нет нахуй. Ты обоссан, в который раз. Пиздуй на парашу, толкан юбиговном забился.
>>5140499Вообщет у одиссеи лоу и ультры почти не отличаются, что там-что там говно, если хочешь убедить меня в обратном, покажи другое сравнение подобного пейзажа где будет видна разница (ток сглаживание вырубать не надо ок да)
ЭЭэээх, вот бы рокстары заморачивались над геймплеем, так же как заморачиваются над визуалом. Такая могла игра получиться, но говноделы всё проебали.
>>5140513>Если бы ты в одиссею играл, то знал бы что там "ультра" в настройках вообще нет нахуйЧТО ТЫ ДЕЛАЕШЬ?? Я УЖЕ ВЕСЬ В СЛЕЗАХ!
>>5140511> Встроенный фоторежим от юбисофта делает ровно тоже самое, чел.Блядь просто иди на хуй. Твоя упоротая тупость меня уже заебала. Я тебе скинул 6 скринов, на которых что в фоторежиме, что ингейм абсолютно одинаковые лоды, но сука с упорством шизофреника продолжаешь нести свою хуйню, в которой абсолютно не разбираешься.
>>5140524Резистанс мне понравился только озвучкой(эмбиентом, считай) и ночными боями.Фоллач как РПГ - это тот самый, второй. Четвёрку раз пять пытался осилить и меня заёбывало через часов 20. Хотя 20 часов для современных игр - это уже нихуёвый показатель.
>>5140545Во первых 50 метров это много, в той же одиссее ровно через 10 метров уже нет травы, во вторых у тебя проблемы с глазомером, в игре тот увеличенный кусок занимает максимум 5 процентов монитора, хуй ты его разглядишь без увеличения.
>>5140554релаьно 5 раз пытался играть и бросал? я тоже! блядь, почему так то? и каждый раз надеялся пройти!
>>5140536ВНИМАНИЕ, ГЛАВПЕТУХ ВЕЩАЕТТы бы долбоёб хоть один свой скрин принёс за время срачей, тогда с твоим мнением, возможно, кто-то бы и считался. Ну а поскольку ты просто придаток к треду, то можешь высераться.
>>5140559В вачдогах такие же, тлько не приноси специально подобранное место, где неписей всегда дохуя, я тоже таких мест в гта куча найду.
>>5140411Хули у полуприцепа нет защиты от такого? Или есть возможность? Можно сравнить результаты?Есть машины современные с высокими показателями пассивной безопасности, или все одинаково гнется?
>>5140525>Блядь просто иди на хуй.Так заканчиваются все диалоги с юби-помешанными дегенератами. Им факты - они сливаются.P.S. Рендер 32к в анселе сжатый до 8к.
>>5140242У кокстаров нет хитрого нейросеточного генератора карт, а вручную они лет 10 карту будут такую делатьВон рдр почти такая же как гта5, и гта6 небось такой же будет
>>5140606Это тихое озеро, за волнами иди в гта, где самые настоящие физические волны, на которых можно попрыгать на гидроцикле или на паруснике каком-нибудь. Хотя и в рдр есть тропический остров с океаном с волнами, но там они не такие продвинутые как в гта.
БляНедели 3 в тред не заходил.А тут будто ничего и не поменялось.Ассасины с ковбоями воюют до сих пор.
>>5140625>Рендер 32к в анселе>во-первых почитай или хотя бы ПОСМОТРИ как работает ансельДеградант, блядь.
>>5140580бля, не пробовал тестить. вроде по разному мнетсясовременных машин в игре вроде было пара штук>>5140586Бля, меня тоже посещали такие мысли еще в скайриме!
>>5140252Так это не ансель дорисовывает, а просто разрешениеиграй в 4к будет тебе картинка хорошая, а с новыми картами может и в 16к сможешь
>>5140578>я тоже таких мест в гта куча найдуХахахаха, сука, такой то пиздеж. Че думаешь здесь никто в гтапарашу не играл?
>>5140625Ты можешь осознать, что в режиме повышенного разрешения, ансель берет участок картинки и приближает его, за счет чего камера становится тупо ближе к объекту и лоды переходят на другой уровень т.к именно расстояние изменилось, ты способен осознать, что обычный фоторежим этого сделать в принципе не способен, даже если ты поставишь разрешение рендера 100к это все равно будет не то же самое что ансель, сможешь такое переварить?
>>5140657Я тебе вбм запостил, хуйлан, где твои неписи? И да, кстати, лавочки также хрустят как и в первом вачдоге, позор блять.
>>5140296А в грб есть фишка с дальностью прорисовки тачек, чтоб вот летишь и издали видишь машинки и они настоящие, просто слабопрорисованные, или а то что то у тебя дороги совсем пустыев грв постоянно цивилы гоняют и это круто когда ты их за 5км видишь можешь подлететь и машинка вполне себе настоящая, а не спрайт вдали
>>5140673это же специально подобранное место. причем ЕДИНСТВЕННОе В ИГРЕ.если я тебе принесу скрин с миссии в баре то ты вообще обосрешся, верно?
СУКА, ЮБЫ УПОРОТЫЕ НАХУЙ, ВЫ МЕНЯ СЛЫШИТЕ ВООБЩЕ??? Я ВАМ ВЕБМ ПРИНЕС С ВАЧДОГОВ, ГДЕ ВАШ ТРАФИК, ГДЕ НЕПИСИ, ЭЙ!!!??
>>5140696Сдается мне ты пиздишь. А вот в собаках местечко с флеш мобом. Не закрытое! Без подгрузок! Где люди выполняют разные задачи, а не одну на всех.
>>5140417Всегда проигрываю с их поз и всратого спринтаони словно мокап с жиробасов инвалидов снимали, разве в жизни так люди крючатся, а если и так, то лучше бы сделали не как в жизни, но красивые позы
>>5140696Это не сюжентное, заходишь в клуб, танцуешь, захотел, вышел,как и в стрипклубе, идешь по своим делам, какой в пизду сюжет, там еще год назад эта обнова вышла, где клуб покупать надо.
>>5140764ВНИМАНИЕ, ГЛАВПЕТУХ ВЕЩАЕТТы бы долбоёб хоть один свой скрин принёс за время срачей, тогда с твоим мнением, возможно, кто-то бы и считался. Ну а поскольку ты просто придаток к треду, то можешь высераться
>>5140776Причем тут это? Ты приносишь косяки рокстар, я несу в ответ косяки юбов, все по честному, какая разница чей скрин.
>>5140798Они часть города, а не часть локи 20х20 кв м, которую еще и отдельно добавляли с обновой. Ору нах.
>>5140785Не отвечай. Он своим скудным мозгом даже не может несколько предложений высрать. Видишь, пастой моей отвечает.
В гта есть толпы, просто там хитрый тайминг, они только после работы собираются, а днем типа все в офиса, ночью тоже спятНу и стоит помнит, что в гта в тачках может быть больше одного моба, а в вачдогсах всегда только водитель, кроме тачек с копамиА трафика в гта больше
>>5140802> объективные косякиСудя по толстоте ответов в тредах, тут о объективности и речи быть не может.
>>5140819>>5140822Вот кстати хороший пример дурачка-сектанта-гташиза. В одисее на 10 кв метров народа больше чем во всей карте гтапараши.
>>5140841Ну вот, еще один толстяк, и уже с говноодисеей, какую еще игру принесешь? Давай десять сразу, на одну.
>>5140835>>5140853В ГТА ЕСТЬ ТОЛПЫ@ПОКЕЖ@ВОТ ИЗ СПЕЦИАЛЬНО ПОДОБРАННОЙ ЛОКИ@ОРУ НАХ, А ВОТ В ЛЮБОЙ ИГРЕ ЮБИКОВ НА РАНДОМНОЙ УЛИЦЕ@РЯЯЯ, ЖИРНО, ИДИ НАХУЙ...
>>5140870> В одисее на 10 кв метров народа больше чем во всей карте гтапарашиВот где толстота, говно.
>>5140880На момент выхода игры, это казалось пиздатыми облаками, какую еще древнюю хуйню принесешь? Никто никогда не говорил, что в гта облака топовые на сегодняшний день.
>>5140876А, понял. Да, я чет ебу дал, совсем не заметил. Извиняюсь, был не прав. На 20 кв метров, я имел ввиду.
>>5140876Там уже сделали так, что неписи существуют не только в поле зрения игрока? Потому что если не сделали, то в одиссее и правда может быть на 10 кв метрах народа больше чем во всей карте гта, и это не толстота.
>>5140895Там на скрине рандомная улица. Если я принесу специально подобранную, возле храма в Фокиде, то ты вообще повесишься нахуй.
>>5140900Я когда по улице иду, тоже не вижу кто сзади, а повернувшись, там все норм, твой аргумент не защитан.
>>5140940А если ты поворачиваешься назад, то люди спереди растворяются в воздухе, а когда поворачиваешься обратно материализуются другие, ясно, шиз ебаный.
В ГТА маленький пустой мирок. Он тем меньше, чем лучше графон, потому что становится очевидна камерность происходящего, а если убрать постоянную дымку, то вообще смех. Уровень второго готана. Надпись Vinewood
>>5140988Ну хз, я вижу красивую картинку, говорю честно, норм выглядит, да, местми графон как в одисее.
>>5140960Ну это не то чтобы особо важно, просто раз заговорили про "пиздеж"> В одисее на 10 кв метров народа больше чем во всей карте гтапарашинужно было упомянуть.
>>5141023Ну так то это технология такая, чтобы сохранить тебе фпс в играх, кто-то даже ее перенял, а может она еще и раньше была.
>>5141011Просто в одиссее огромная карта, где то раз в 50 больше чем в гтахе, и при этом народу в одиссее тоже больше, и графон в разы лучше. Конечно же гтадроны скажут, что 2013 год, нищитова. А потом я скину им скрины рдрпараши лоуполи зданием в 20 метрах от гг, с мылом и дымом, с отсутствием неписей на улицах и в мире, с убитой водичкой, травкой, отсутствием детализации и технологий в целом. А также напомню что там еще и геймплея нет. На что мне ответят: ряя, анимации, 20 инсейн дитейлз. А я просто посмеюсь над убогими, в очередной раз, и пойду перепроходить инквизицию.
>>5140951Чел, ну давай не будем нести хуйни. Карта в гта5 многоуровневая, подводный мир, суша и воздух, можно залезать на все здания и горы. Площадь суши 50кв км, это больше большинства опен ворлдов (не забываем что еще и игра 2013 года, в том же воч догс 1, карта не больше одного только города в гта5, но при этом ни летать, ни на здания забираться там нельзя.
>>5141036>Просто в одиссее огромная карта, где то раз в 50 больше чем в гтахеАХАХАХАХАХХА, ну и пиздабол, площадь карты одиссеи ВМЕСТЕ С ВОДОЙ 130кв км, площадь гта5 с водой 108кв км (50 кв км без воды).
>>5141038>Площадь суши 50кв кмЭто квадрат 7х7 километров. Скорость пешехода 4-5км/ч.Ты хочешь сказать, что пешком пиздовать из конца в конец 1,5 часа? Мерял кто этот факт? Должен же быть какой-то аутист с видео на ютубе.>многоуровневая, подводный мир, суша и воздухОй, бля. А что там под водой есть? В Одиссе или фаркрае там клады и сокровища могут быть или входы в гроты с шмотом, а в жта что в воде делать?
>>5141036> и графон в разы лучшеВо сколько? В 100? 1000? Чутка получше на самом деле, аноны с треда не дадут спиздеть.
>>5141033Блядь, ещё раз - я не спорю и не предъявляю претензии, просто отметил что "пиздеж" про> В одисее на 10 кв метров народа больше чем во всей карте гтапарашивполне может быть не пиздежом при такой технологии.
>>5141062Долбоёбам если на косяки указываешь, то они сразу орать начинают, что "минемалки".Ты с овощами споришь, чувак. Там пруфы не пруфы.Дауны они и есть дауны. Ни дать ни взять.
>>5141096В Одиссе норм графон только в фоторежиме. В противном случае, в самой игре, графон пластилиное говнецо из-зп уёбищного мыльного сглаживания.Кстати, вот как выглядят в игре лоды на ультрах.
>>5141051Чел, гта уже померяли миллион раз и куча видосов есть по этому поводу. 50км квадратных вся суша не считая океана и озер.
>>5141110Чел, кого ты наебать хочешь? Блять, кокстарошизойды, я чувствую как тупею сидя с вами здесь. Каждый раз ведусь на ваш жирный тролинг тупостью.
>>5141124Вы юбы тоже не прочь потолстить, вот на вашу жирноту и отвечают тупостью, вашим же оружием, все по честному.
>>5141117Вайлендс вершина графического качества в призме размера мира. Ну новый даун ещё неплох.>>5141124>>5141133>мам, не ультры, чел на 1080ти будет специально ставить минималки, мамЯ тебя обоссал уже с брейпойнтом, шизло.
>>5140951пиздец, почему город такой крохотный? в гта 4 во сколько раз больше?>>5141036инкизиция разве не говно?
>>5141117Ну-ну, чел, вот видос, парень высчитал размеры карт, и как видишь карта вайлдлендса не на много больше гташной.https://www.youtube.com/watch?v=TvpKBTuPNDYВ нижнем правом углу карта вайлдлендса и гта5, если что, слевая большая карта это джаст кост 3
Щас бы спорить об игре 7 лентей давности, которую обсосали уже настолько, что не одного сантиметра живого места нет, лол.
>>5141174в грв больше процентов на 30Потому что в гта форма овала и окружена водой, а в грв почти вся карта это заполненная сушаНу и странно, почему он сравнивает с какой то криво отшопленной картой, а не из игры, наверно видео сделано до релиза грв
>>5141124Вот тебе максималки, дятел нахуй. Давай под шконарь ресайся, говно ебаное. Пародия на человека, блядь.
>>5141181Нет, суши у грв больше примерно в 2 раза, может даже в 2.5, но не в 5 раз как ты сказал, это и подтверждает расчет в квадратных километрах.
>>5141187Охуеть, какой дебил первый пик делал? Как можно вообще сторилайн Гта сравнивать с отсутствием полного у Юбиигор? Наоборот это Юби никогда не может повторить сторилайн и геймплей Гта.
>>5141217Я щас не поленюсь в который раз это говно скачать. Да хули толку?В ответ же молчание будет, в лучшем случае.
>>5141217Так этот имбецил сам признался выше, что это средниена самом деле минималки. У него просто новый глитч в мозгу, поэтому он снова переобулся.
>>5141218Ну в 2-3 раза, это не в десятки раз как тут заявляли, тем более в грв огромное кол-во пустых пространств, это красиво и все такое, но больше максимум в 3 раза.И вот этот чел, прошел карту вайлдлендса за 4 часа (гта5 он прошел за 2 часа, + северный янктон пол часа).https://www.youtube.com/watch?v=rW6lHOzu1eI
>>5141216Так у него шиза. Вы о чём, ребята?Срёт сохранёнками с мыловарни, черрипикает, кропает видосы, а своего ни разу блять в тред не принёс. НИ РАЗУ НАХУЙ.Вы его просто игнорьте, там палата плачет по пациенту. Я его даже человеком назвать не могу, как бы мне того не хотелось.
>>5141238Кто признался, долбоёб?Я прямым тектом написал, что в Одиссее максималки, а В РДР средне-высокие. Ты кого наебать решил?
>>5141263- Рокстаросестра, у пациента снова тромб в мозгу лопнул!- Не переживайте, юбигосподин, это нормально. Раз в день такое случается.
>>5141248>И вот этот чел, прошел карту вайлдлендса за 4 часа (гта5 он прошел за 2 часаСмотри. Если карта ГТА 7х7=50 квадратных километров.То в вайлендсе герой проходит километр за 7 минут и 30 секунд. Итого, его скорость ~8.5 километра в час. Это нихуя не скорость пешехода. Но хуй с ним, в любом случае получается, то карта вайлендса в 4 раза больше. Т.е. около 200 километров квадратных, но там ландшафт в разы разноообразней жта.>в грв огромное кол-во пустых пространствЗато в гта один сплошной атракцион. Там кроме города и делать нехуй, пустые горы без нихуя.
>>5141274Ебать ты тупой, пиздец просто.И ведь в говне уже по самый рот, но тянет ебало кверху, чтоб еще какую-то хуйню спиздеть.
>>5141248Плюс я еще один рассчет нашел, когда в вайлдлендсе ставишь метку - тебе пишут скок до неё КМ, так вот по этим данным получаем что размер карты 150кв км, у гта5 суша занимает 50кв км (без озер и океанов), расчетов размер гта5 огромное колв-во, так что там сто проц 50кв км, и еще северный янктон довольно не маленький.
>>5141277По самой игровой метке площадь вайлдлендса 150кв км, можешь сам зайти проверить, или посмотреть видос какой-нибудь с расчетом.
>>5141277И еслиб ты видос посмотрел, то увидил что тому челу приходилось горы обходить и все такое, он не по прямой шел.
>>5141304>Плюс я еще один рассчет нашел, когда в вайлдлендсе ставишь метку - тебе пишут скок до неё КМ, так вот по этим данным получаем что размер карты 150кв кмТы в школе давно учился? Если ты будешь мерять таким образом, то получается, что размер карты вайлендса - 450 квадратных километров. Почти в 10 раз больше площади жта5.И кстати, по ощущениям это именно так.>>5141315>По самой игровой метке площадь вайлдлендса 150кв кмОй, всё. Там игровой квадрат. Чел ставит точку из конца квадрата в другой конец - получает 30,5 километров. Итого, площадь карты - 30,5х30,5/2 = ~450 квадратных километров.
>>5141330Ты дебил? Становишься на угол карты, ставишь метку в другой угол, записываешь, потом в другой угол, тож записываешь, умножаешь потом эти два числа между собой и получается 150 квадратов.
>>5141351>Становишься на угол карты, ставишь метку в другой угол, записываешь, потом в другой угол, тож записываешь, умножаешь потом эти два числа между собой и получается 150 квадратов.Ну так займись, чел. Пока что мы видим, что получается 450 квадратных километров.
Хопа, нашёл подтверждение расчётамКарта Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands равна 440 кв. км.http://ps3hits.ru/archives/219701
>>5141330Ну больше и больше, и че? В джаз козе 1000 и че, в каких то там играх древних, вооьще неибические размеры, мы о картах щас будем спорить?
>>5141379>Ну больше и больше, и че? В джаз козе 1000 и че, в каких то там играх древних, вооьще неибические размеры, мы о картах щас будем спорить?
О чем спорить, карта в гта это город, остальное это ебаное ничто, как в рдр ебаное ничто это почти вся карта
>>5141368Она физически не может быть 450 квадратов, ибо Алтис в арме 3 равняется 270 квадратам (это точная инфа, там все рассчитано самими разработчиками) и он просто огромен, и проходится за почти за 7 часов (вайлдлендс за 4)
>>5141382Так что с тобой не так? Да, карта в вайледленсе 450, в гта 130, да юбики превзошли, че теперь то?
>>5141390>>5141404Не играл в арму, не могу прочувствовать, как ты.Но у нас тут специальная олимпиада жта против юбисофта, а на арму всем поебать.
В фикалке карта 1813км2, значит юбы все же говноделы? В мэд макс вообще неибически, все говноделы, мэд макс рулит, а есть еще больше карты, вот они то да, всех студий говноделов обошли,
>>5141412А зачем чувстовать? Это военный симулятор где расстояния очень важны, и там 100 проц карта равняется 270 квадратам, проходится с угла в угол за 7 часов (при том что довольно удобно проходится), а вайлдлендс с кучей гор, которые нужно обходить, проходится за 4 часа, очевидно что вайдледс это 150 квадратов.
>>5141390> Алтис в армеАлтис плоский, а в грв много перепад высот, то есть то на той же плоскости больше площадь за счет гор, евклидовагемоетрия все дела
>>5141426Ну и гта нихуя не плоская и вся в холмах и горах, так и её считать будем по горам тогда? При чем тут горы нахуй?
>>5141426В гта моря глубокие и очень высоко подняться можно, прикинь сколько кубометров воды и воздуха? Всех обошли.лол, ну ты и даун
>>5141425>>5141428Всё это разговоры в пользу бедных. Надо мерять по каким-то константам. Длине автомобилей или самолётов, например. В противном случае мы не знаем, какова длина шага героя и с какой скоростью он идёт по земле. Пока никто не посчитал через константы, размер мира вычисляется просто по формуле и получается 450 квадратных километров.
>>5141432А еще в гта куча многоэтажных парковок и строек, плюс интерьеры, плюс сотни интерьеров онлайна, их тоже посчитаем? Ну и еще можно посчитать северный янктон, который километров 15 квадратных прибавит.
>>5141448БРЕД ПОЛНЫЙ НАХУЙ, алтис и на самолетах куууууда дольше пролетается и на машине, бля, и он всего-то 270 км, хочешь сказать вайлдлендс больше огромного алтиса? Чушь полнейшая, я играл и в то и в то.
Для сравнения, на путешествие через всю карту Grand Theft Auto V вам потребуется не более 1 часа.https://cyber.sports.ru/tribuna/blogs/gdnews/2395261.htmlА в вайлендсе нужно 4 часа... итого карта больше в 16 раз, ахахаха!
>>5141468В смысле почувствовал? Те 30 км по диагонали в вайлдлендсе это пиздешь чистой воды, иначе как он их блядь обходя все горы и прочее прошел пешком за 4 часа? КАРТА АРМЫ СТО ПРОЦ БОЛЬШЕ. В вайлендсе скорость ходьбы около 10 км или че?
>>5141478Это ложь, на видосах на ютубе выходит около 2х часов и пол часа на янктон, ну и смысла нет это делать ибо площадь высчитана по размерам машин, по росту нпс и по прочему и она составляет 50 кв км без воды.
Блядь, как вы вообще играете в эти Юбипараши, я недавно получил бесплатно АС Синдикат, поиграл 2 часа и снес нахуй, потому что такую блевотину нельзя вытерпеть в 2020, эти убогие анимации боевки, блядь, этот мертвый город, этот гемплей 2001 года.А всякие Гост Реконы это вообще пиздец, в это даже никто не играет, кроме одного ебанутого маркетолога.
>>5141483В вайлендсе брутальный качок-спецназовец, а в арме бесплотный дух-срокотан с убитой курением дыхалкой.
>>5141501>А всякие Гост Реконы это вообще пиздец, в это даже никто не играет, кроме одного ебанутого маркетолога.Я играю. И вчера чел скрин делал - 166 часов наиграл.
>>5141501>этот мертвый городЭто все равно что сказать, что в рдр или гта живой город - т.е. абсолютный пиздеж.
>>5141501Тебе просто кинцо больше заходит. Я, например, метро так и не осилил, хотя дотерпел катсцены до самого побега с петровичем.
>>5141499А с водой около 70-75 км, что и подтверждает расчет ходьбы по диагонали беря среднюю скорость передвижения 6км.2 часа 6км = 12км 12 км/ 2 = 72 кв км
>>5141524А в вайлдлендсе как раз отнять час на обход всех гор и считаем:3 часа 6км = 18км умножить на 18км /2 = 162 кв км
>>5141524Ну смотри, даже по этим маня-подсчётам, с учётом того, что в самой гта5 площадь суши всего 50 квадратов, получается, что в вайлендсе - 4 часа х 6км = 24 километра по диагонали, тогда площадь карты 24х24/2 = 288 квадратных километров. Итого в 5,5 раз больше жта5. И напоминаю, что тупой воды, как в ГТА, не более 5% карты, всё остальное внутренние озёра и речки, а не как в гта, когда половина карты в мёртвой воде нахуй.
>>5141541>>5141543Даун, пиздуй смотерть тот видос, в гта выбран прямой маршрут по диагонали, а в вайлдлендсе он виляет и взбирается на горы. И Хули ты считаешь от 50км? Все водоёмы это тож площадь, бери дефолтные 72км + 15км янктона, и даже с твоими фейковыми 288 квадратами, карта больше ток в 3.3 раза.
>>5141541> что тупой водыЗа что ты так воду? Схуя она тупая? А где вода умная? Вот в этом и разница в срачах, вы всегда используете такие словечки, как тупой, пустой абсолютно, ничего нет, не игра, а просто поле пустое, без текстур, лол нахуй, хотя ваши игры пиздец какие наполненые, что совсем не так, ибо пруфы.
>>5141563>Все водоёмы это тож площадьА анимации это геймплей?>+ 15км янктонаКакой янктон? Я первый раз слышу про это. Сейчас погуглил, эта параша только для кастцен используется.
>>5141589>Любое действие в любой игре — это анимация Не пизди, была какая-то игра про слепого, где абсолютно чёрный экран, а игрок ориентируется на звуки.Рокстаро-черти опять соснуле...
>>5141570Каких катсцен? Я кидал скрины недавно и еще чел другой кидал, как раз пустые снежные поля, в духе вайлдлендса
>>5141608Не виляй, ты сказал, что >>5141589>Любое действие в любой игре — это анимация Но это не так и обосрался.
>>5141566В этом и смысл этих ебучих срачей. Одни изрыгают из себя какую-либо толстоту, а другие, по непонятной мне причине, не могут пройти мимо и отвечают на неё. Я уже стал забывать когда в этом треде было относительно спокойно, хотя казалось бы это было совсем недавно.
>>5141622>любое действие в игре, это анимация, 100% факт, непоколебимый.Ещё один шизофреник. Анимация - это движение. А если в тебя, пидора, стреляют из-за спины и ты по звуку понимаешь, что стреляют оттуда? Это тоже анимация, хуйло?А ведь изначально разговор шёл про Любое действие в любой игре — это анимация Какие же рокстаро-дауны тупые шизофреники...
>>5141632>Всё твоё взаимодействие с миром игры через персонажа состоит из анимацийЯ сижу в машине. Давлю на гудок. Гудок есть, персонажи агрятся, а анимации у моего героя нет. И опять ты обосран.
>>5141634Я чето не понял тогда вообще, о чем спор? И не оскорбляй меня, залупа юбидаунская, не гори. Что кто слышит, кто стреляет? О чем ты? Хуйню безсвязную написал.
>>5141653По звуку, смотри ютубчик по ссылке.>>5141650>Что кто слышит, кто стреляет? О чем ты? Хуйню безсвязную написал.У тебя мозга не хватает просто, если бы у тебя мозг был на месте, то ты не защищал бы рокстаро-говно.https://www.youtube.com/watch?v=nAhutYyhH3s
Вот, приятная и пиздатая анимация боя, мне нравиться, жмешь кнопачку, и все, или мне надо на каждый сгиб руки и взмах оружия, по кнопке нажимать? Я не пианист блять вам.
>>5141612Запустить миссию где нужно лететь в янктон и полететь не в аэропорт, а самому на самолете в сторону где он находится, либо просто тренером тпшнуться, на янктон моды прикольные есть на обустройку и на нпсов и сценки всякие, но у меня ванилла.
>>5141661Так никто ничего и не защищает, просто смотрим как долго ты ещё копротивляться и нести хуйню будешь
>>5141683Ты уже обосрался. Признаваться в этом будешь или получив в ебало игру, где геймплей - это звуки, а изображения нет, так и будешь нести хуйню, что >>5141589>Любое действие в любой игре — это анимация В трейтий раз поссал в твой тупорылый ебальник, ты, жертва инцеста.
>>5141661> рокстаро-говноХорошие игры делают, юбы тоже некоторые норм игры, откуда эта желчь? Вижу школьника в тебе, язвительного, не более.
>>5141704Он имел ввиду что нашел какую-то ноунейм инди игру без анимаций (хотя и в ней текст анимированно выезжает).
>>5141709Там ещё и геймплей есть. Но разговор то был про полудурка, который утверждал, что в любой игре геймплей только через анимации, он то не знал, говноед, что есть игра, где нет никакого изображения, а есть только чёрный экран и весь геймплей через звуки и сейчас он на измене от своей тупости.
>>5141714>хотя и в ней текст анимированно выезжаетКуда выезжает, если там сами разработчики говорят, что в игру надо играть с закрытыми глазами? Не неси хуйни.
>>5141727Геймплей, ты шизик. Просто одному интересный такой геймплей, другому нет.мимо вашего тупого спора
>>5141729А дальше начинается геймплей, где только чёрный жкран и звуки, а анимаций нет. Ты обоссан в очередной раз, пидорок.
>>5141678Я вот себе город целый нахуй намодил, правда текстуры и детализация так себе.https://ru.gta5-mods.com/maps/lordcity_gta5
>>5141885Я в курсе, буду сносить, хотел потестить просто, вот либерти сити сломали пидорасы, у большинства с обновой не работает, рокстары намутили чето в файлах, специально, там же скандал был какой-то по этому поводу.
>>5141905Возможно конфиг надо правильный подобрать, или на определенной версии работает, но таблетки так не делают, чтобы к каждой версии, жаль.
>>5141905Да там просто из-за нового контента сместились папки, и они переложили некоторые файлы в другие папки, просто нужно заново пересобирать мод.