Эй, анон.Я тут играю вот в это вот и хочу слегка поделиться с вами моим разрывом очка.Нет, игра отлична и затянула меня уже на 75 часа и все еще продолжаю играть. Но ебанный ты нахуй, почему она порой такая нудная и тяжелая.Если ты не вкачал инициативу, то ты пропускаешь первые ходы и сразу же сосешь. Смачно и громко.Если ты не вкачал невидимость, то мимо Рыцарей смерти ты хуй пройдешь. Страдай и качайся.Если ты не вкачал внимательность, то ты будешь гореть каждый раз от мин.Если ты не вкачал в скорость, но у тебя будет один ход и все. Ну и так далее.Нет, пати у меня нормальное - пирокинетик-чародей, Байродоттир, Джаан и танк с 2000 хп. Но как же меня раздражает то, что порой битвы идут по 20 блядских минут, а то и больше. И это я еще не дошел до финала, где, как говорят, происходит полнейший пиздец и нудятина.После завершения планирую брать вторую часть и проходить ее. Скажите, так же ли душно в битвах там?И вообще, подскажите подобные игры, но начиная с 2010 годов.
>ОРИГИНАЛЬНЫЙ ГРЕХВкушение запретного плода? В игре есть отсылки к библии? я читал эту книгу в принципе годно
>>5145029 (OP)Да ну брось. Это игра, в которой по-настоящему нужны вантрикпони. Скрытность нужна только одному персонажу: прошел мимо кого угодно и телепортнул к себе пати. Знание легенд нужно только одному персонажу: смысл его качать остальным, если для распознания вещей нужно только одно тело. Внимательность нужна только одному персонажу: ставишь его во главе и высматриваешь все ловушки и секретные заначки. Красноречие нужно только одному персонажу: он будет говорить за всех. Разговор с животным нужен только одному персонажу... Ну ты понял. Срсли, на последних этапах небоевые статы раскидывать тупо некуда становится. У каждого вкачано что-то одно до упора, а остальное нахуй не всралось.
>>5145057Так ок, это все есть.Но тем не менее бои нереально долгие. Вот я вчера дошел до демона, Балерит или как его там, так вот только с ним я минут 20 возился и побился лишь багом, от которого он не двигался.Нет, история - это вышка, все нравится, но вот сами бои - это ад.
>>5145029 (OP)>Скажите, так же ли душно в битвах там?Сразу после первой будет душно. Я отдыхал от первой год, прежде чем приступить ко второй. И ее тоже до конца не дошел, снова забросил на последней локе (заебывает менеджить инвентарь, особенно бесит, когда блядские стрелы и бомбы сами забивают ячейки быстрого доступа).И да, вторая проще первой.
>>5145029 (OP)> Скажите, так же ли душно в битвах там?Так же + перед тем как снимать хп, нужно снять магическую и/или физическую броню.
>>5145061>так вот только с ним я минут 20 возился Так и задумано. На высоких сложностях еще и начинаешь обильно закупаться и прикладываться к склянкам с маной.
>>5145067Это, но, во-первых, у тебя точно такая же броня, а во-вторых, сукакриса умеет игнорировать броню некоторыми скиллами.
>>5145029 (OP)75 часох пфф... ты еще не дошел до настоящей сложности. Я ее дропнул на 100+ когда бледноликий мне сраку разорвал просто без шансов на реабилитацию, я думал у меня ИРЛ пролапс вылезет когда я с ним 10 часов файтился и так и не смог победить. Так и закончилось мое путешествие нахуй.
>>5145029 (OP)>Cкажите, так же ли душно в битвах там?+100% к душностиюВ первой, если вкачать у магуса АОЕ (фаер- или айсшторм, например), можно было чизить, кастуя спелл вне боя, снося нахуй пол-отряда и сбегая к ближайшему порталу отдельной кнопочкой, после чего повторять до посинения, по факту одним персонажем качая всю пати. И все это без малейших штрафов.Во второй все подобные спеллы начали стоить йоба-ресурс, который можно получить, только вытягивая его из трупов (или из лужиц, но они редко встречаются). И все, чиз идет по пизде.
>>5145128>йоба-ресурс, который можно получить, только вытягивая его из трупов (или из лужиц, но они редко встречаются). И все, чиз идет по пизде.Недавно патчем добавили возможность выбрать восстановление очков истока во время отдыха. Но если это включить, достижения отключаются.
>>5145029 (OP)Прошел первую часть на одном дыхании, вторую тоже, не понимаю о чем ты, на тактике играть не особо сложно. Если не ввязываться в бои сильно не по левелу, то вообще никаких проблем не должно быть. Чизовые тактики с кучей бочек или неразрушаемыми сундуками и портретом Александара в подарок.
>>5145417Во втором акте мало того что трупов сотни так еще есть бочка с бесконечным истоком недалеко от алтаря странствий. В общем, количество истока в игре нормально сбалансировано, можно им обмазываться и дрочить.>>5145430Полностью бесполезен, просто рофл над ботами, которые по колено в говне и огне прорубаются через сундуки с 1500 хп, открывают дверь и видят перед собой ебучий портрет епископа, закрывающий весь дверной проем.
>>5145454Никто не спорит, что истока хватает, соль в том, что либо ты дерешься честно, либо пытаешься чизить аоехой, а потом дрочить этот исток.Хотя, если подумать, никто не мешает поставить одного чара возле бочки и телепортироваться к нему аое-магом и обратно к третьему персонажу рядом с местом дислокации врага.
>>5145029 (OP)Играй лучше в дерьмака 3, там вообще можно ничего не качать и пройти игру, главное шмот апгрейдить периодически и все.
Проходили с другом в коопе на доблестном первую часть, два раза вторую - на доблестном, и на тактике волками. Самый простой ран был волками, минимум духоты, максимум годноты. А вот первая часть нудновата была, но у меня мадора так зажигала во фронтлайне под конец игры, что гнали с ветерком. Во второй уже начиная со второго акта все быстро, если не лезть к ведьме сразу и не попасть в засаду к ящерам. Как-то так. Плюс во второй есть чиз со статуэтками воскрешения и их перекрафтом.
>>5145495Это и ненужно, огненные и водяные аоешки юзлес потому что рандом, а воздушная ваншотает всех нахуй и тебе больше истока на файт ненужен.
>>5145029 (OP)Ты как качался-то блядь? Ближе к концу у тебя уже йоба-штормы, аое-залпы стрел, обычные вражины раскладываются за пару ходов. Ластбосс вообще влегкую отлетает, там сложнее вагиню ебаную задефить.
>>5145029 (OP)поганый криворукий говноед. горит с изи говноигры от которой любого вменяемого вообще блевать тянет. играй во вторую часть, там хоть что-то есть. хотя, как рпг такое же говно.
>>5147239Прекрасный детектор говноеда бтв - предпочтение второй дристинити над первой. Лучше я не знаю, серьезно
>>5145029 (OP)Иди в тред изометрических РПГ в веге, там годные списки.Дивинити это скорее такой цветастый гриндан, чем. Как 3 Диабла, только пошаговая и с петросянскими шутками. Вместо квестов "Пойди убей ту хуйню" тут "Пойди откопай мертвую овцу" или "помоги котам поебаться" с той же вариативностью что в диабле "Либо делай единственным возможным способом, либо иди нахуй", места для отыгрыша нет в принципе, ты ничего не решаешь и не выбираешь, никогда.Я не про минусы как игры говорю. Не про то, что игра просто скучная, что вариативность на нуле, что прохождение линейно до предела и завязано на "Потяни в третий рычаг в пятой комнате, тебе об этом скажет кот. Не умеешь говорить с котами? Ну ничего, сам догадаешься". Что Бои превращаются в детский сад уровня с 10. Что Диалоги натянуты и фальшивы до предела. Что Персонажи никакие, вообще, уже через неделю всех забыл, кроме беса и то, только потому, что тот был в Дивинити2. Что сюжет шаблонный и скучный.Что Квестов просто нет, только блядьский цирк с "вылечи нашу корову! Ой, а она магией не лечится, зельями тоже, иди принеси единственное непонятно что, а в конце мы тебе нихуя не дадим."Я говорю именно про РПГ составляющую. Ее просто нет, у твоего персонажа нет личности, она нигде не проявляется и можно только сделать 5-6 натужно впихнутых в игру выборов вроде "похвалить вора за то, что он украл рыбу/осудить его". Притом, вариантов всегда два и все эти выборы не влияют ни на что кроме листа характера, который только немного влияет на боевку. За всю игру ты не сделаешь ни одного важно выбора, никак не повлияешь своими решениями на мир, никак не проявишь персонажа которого ты отыгрываешь.Я играл на тактическом и скажу: большая часть возможный билдов неиграбельна, и есть несколько несбалансированных еб. Например:2 война аэротеурга с большой скоростью(от шмоток).Связка: 1) Удар молнии где ты даешь по еблу куче противников, а может даже оглушаешь.2) Таран в центр вражеского построения3) Круговой удар.Это ебет все. А вот если я захочу играть некромантом или вором-ассасином, друидом, чистым воином, магом-лучником, то придется либо переключить на сложность ниже либо не в меру посасывать. Но на более низких уровнях сложности ты пройдешь вообще расставляя характеристики, умения и таланты случайно. Ставить низкий уровень сложности нет смысла, тогда бои быстро надоедать будут, а боевка - единственное хорошее что есть в игре. Это называется плохой баланс. Если ты понял, кто хорош в бою и какой билд делать, то все, дальше сложности нет.Про последний уровень сложности ничего говорить не буду, это полный идиотизм в игре, где весь отряд может умереть просто зайдя в комнату. Серьезно, в игре есть момент, где ты заходишь в комнату, внезапно там появляется какой-то пидорас, несет белиберду, исчезает, а потом на весь отряд хуярит взрыв на 30000ед урона. Или когда лич в самом начале боя выдает взрыв на 400 ед урона, вынося весь отряд. Кстати, веселая фича игры, мимомаг-долбоеб хуярит сильнее чем легендарный лич в 100 раз, а лава наносит в 800 раз больше урона чем дыхание дракона-уничтожителя миров.
>>5151408А забирать ее кто будет? Чар с пирамидкой же. А в конце он просто сам оттуда съебывается к пати с еще одной пирамидкой.
>>515141560 часов через силу жрал, думая что потом станет лучше.Не стало.>>5151472>но все-таки влияют на статы персонажа>весь отыгрышь это повышение статов РПГ года блядь
>>5151547Ни на что не влияет - это когда ни на что не влияет, как твой пример с лечением коровы. А крошечный квест, который бесплатно дает статы? Два, пожалуйста.
>>5151578>Ни на что не влияет - это когда ни на что не влияетНе знаешь значение слова "кроме"?Или просто жирнота?
>>5145029 (OP)Чел, не понимаю, как ты дошел до рыцарей смерти, а бои у тебя идут по 20 минут. Бои в игре только в начале интересные, когда изучаешь механики, а уровня с 9 бой начинается с того, что ты на автомате даешь комбо из двух аое и раскатываешь врагов, не выходящих из станлока. Вот сам факт, что кроме таких боев с последней четверти игры больше никаких нет и есть нудятина. Вторая часть в этом плане значительно лучше, что в начале, что в конце нужно искать какие-нибудь новые хитрости, потому что иначе рвут жопу. Ну и бои там из-за этого будут идти дольше, чем в первой. Если для тебя нудность измеряется временем лол, то во вторую можешь не играть. Там порой и по часу можно сражаться а на нефтяной вышке может и все два, но понятное дело, зависит от выставленной сложности. Мне и моему парню в коопе было заебись на тактике. А так вторая часть просто на голову выше первой по всем фронтам, кроме музыки -- бои гуще и интереснее, раскрытые персонажи, как спутники, так и второстепенные, ролевая система более внятная и лучше подходить для отыгрыша, НПЦ реагируют на воровство, внятная история в отличии от первой части. Объективные минусы первой и второй части: менеджмент инвентаря -- шмотья много, статов много, но сочетание на одежке может быть рандомным, в виду чего можно не найти для себя смену для перчаток на пару уровней ниже, и приходится одевать какого-то персонажа на +обмен и бегать им по всем торговцам на карте и искать у кого же там будут норм перчатки; и срежиссированный геноцид -- ты не можешь пойти в ту или иную часть карты, пока не прокачал требуемый уровень и не надел под этот уровень шмотья, иначе насосешься хуев, в итоге у тебя вроде как есть большая карта, по которой ты можешь передвигаться, а по факту у тебя есть только линейный Одобренный маршрут зачистки локации с парой развилок.
>>5151629>Вторая часть в этом плане значительно лучше, что в начале, что в конце нужно искать какие-нибудь новые хитростиБои во второй раза в три лучше, в первой любая драка может пойти не стандартно из-за проков скиллов, в двушке со второго акта ты садишься на стандартные рельсы на каждом файте.
>>5145029 (OP)> планирую брать вторую часть и проходить ее. Скажите, так же ли душно в битвах там?Там вообще у каждого врага от елементального и физ урона отдельная шкала брони, которую нужно пробивать, чтоб надамажить хп, самая уебанская механика, что я видел...
>>5145029 (OP)Пиздос, оказывается в двухе можно заняться скелетным гомосексом с дворфом, почему никто не возмущен откровенной пропагандой сжв ценностей.