Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
136 25 59

Очередная расстановка точек Аноним 13/04/20 Пнд 21:46:02 51730301
maxresdefault.jpg (121Кб, 1280x720)
1280x720
Инди это рак убивающий игровую индустрию.

Конвейер по производству однотипного говна похлеще чем высеры юбисофта.

Каждый бездарь освоивший 3 менюшки в очередном редакторе может сделать игру и продавать ее, подчеркиваю, продавать за вполне реальные деньги. Давайте отбросим цены в стиме, посмотрите сколько бездарные индивысеры стоят в нинтендошопе. В цивилизованном мире это говно именно столько и стоит.

Вы прокукарекаете, в играх главное кококогеймплей. Геймплей без всего остального, это как смотреть немые черно-белые фильмы или читать книгу в которой просто написаны бессвязные слова.

Я не буду отрицать среди инди есть неплохие проекты которые можно даже играми назвать, но большая часть это развлечение на довольно короткий срок и до нынешних стандартов 8 часов не дотягивает.

Думаете я защищаю больших издателей? Нет, большие издатели тоже делают говно, но это говно хотя бы сделано не бездарными студентами первокурсниками.

Знаете в чем разница между пиксельными играми конца 80х начала 90х? Их рисовали художники, которые старались сделать технически красивую картинку. Современные пиксельные игры в большинстве своем это высеры умственно отсталого школьника с ДЦП который в первый раз держит карандаш.

Задумайтесь, почему нет массового производства японских инди игр? Потому что в развитом игровом обществе с талантливыми разработчиками клепать подобное дерьмо это выставлять свою страну кучкой дегенератов.

И опять же повторюсь, среди инди есть нормальные проекты, есть красивые проекты, но 99% это просто кал который даже игрой не должен называться.
Аноним 13/04/20 Пнд 21:47:36 51730372
>>5173030 (OP)
>Вы прокукарекаете, в играх главное кококогеймплей. Геймплей без всего остального, это как смотреть немые черно-белые фильмы или читать книгу в которой просто написаны бессвязные слова.
Внесу небольшую поправку. Это относится с синглплеерным играм.
Аноним 13/04/20 Пнд 21:49:52 51730443
15661615616680.mp4 (571Кб, 640x480, 00:00:06)
640x480
Аноним 13/04/20 Пнд 21:51:32 51730484
>>5173044
Первому калоеду неприятно.
Это Рома Букин?
13/04/20 Пнд 21:52:54 51730515
>>5173030 (OP)
>Знаете в чем разница между пиксельными играми конца 80х начала 90х?
И современными? В том что, в 80-90е в играх был просто ультраговённый геймдизайн, порождённый техническими особенностями консолей и ранней стадией развития игр как таковых, все современные инди игры как ИГРЫ просто несравнимо лучше всего олдового говна если брать один и тот же жанр и это самое главное, именно поэтому они и нужны, а говно мамонта не нужно, что там как нарисовано никого не волнует, игры это не картины.
Аноним 13/04/20 Пнд 21:53:32 51730546
>>5173030 (OP)
Накатал простыню, а мысль не раскрыл. И как же именно инди игры убивают индустрию?
Аноним 13/04/20 Пнд 21:55:51 51730627
>>5173030 (OP)
Инди держится только засчёт стимосектанства, так бы эти игры никому не были нужны. Позор что посредственные клоны старых игр имеют спрос.
Аноним 13/04/20 Пнд 21:57:40 51730688
>>5173051
Хуйню несешь. Посмотри как тот же марио брос оригинальный построен, там математическая точность во всем.
>>5173054
Тем что этим говно завалены все магазины и у этого говна нету никакого контроля качества. Талантливый разработчик может просто потеряться в куче бездарей.
>>5173062
Так инди и на консолях есть, я там нинтендошоп упомянул, инди и порты с мобилки про 3 вряд это 90% библиотеки свича.
Аноним 13/04/20 Пнд 21:59:35 51730739
15865675912420.mp4 (315Кб, 360x202, 00:00:05)
360x202
>>5173068
Тебе сказали выкатывайся отсюда, контроль качества ему, чел это рыночные отношения и они порешали, челики хотят делать контент они его делают, рак только в твоей жопе.
Аноним 13/04/20 Пнд 22:00:26 517307610
scr00003.png (147Кб, 840x525)
840x525
>>5173051
Ты прокололся упомянув консоли, на них истинной годноты не было, за очень редким исключением.
Аноним 13/04/20 Пнд 22:03:43 517308311
Снимок.PNG (244Кб, 516x434)
516x434
Вот смотрите. 700 рублей за головоломку для детей которая проходится за 30 минут. Я честно купил за 300 или 400 когда была скидка, куча каких-то манянаград и все такое. В игре приятная рисовка, музыка на любителя, сюжет максимально убог и подается в 3х картинках. Мужик поплыл искать сокровища, а когда вернулся жена с дочерью сьебали куда-то, а потом через много лет он получил письмо, что его жена умирает, в конце он с дочерью и внучкой плавают на кораблике. Это все блять, такую историю даже ребенок напишет. Геймплей, двигаем поверхность, чтобы дед мог переходить с одной поверхности на другую, головоломки максимально простые. И это продается за реальные деньги, за 700 рублей и это далеко не самая плохая индиигра.
Аноним 13/04/20 Пнд 22:04:17 517308412
Аноним 13/04/20 Пнд 22:04:54 517308613
15325450213330.jpg (5277Кб, 2300x3392)
2300x3392
Ещё джим россиньол предсказывал будущее. Как же он был прав и это было больше 10ти лет назад
Аноним 13/04/20 Пнд 22:06:33 517308914
>>5173030 (OP)
>до нынешних стандартов 8 часов
Нынешний стандарт - 300 часов дрочильня, зачистил все вопросики, никому не рекомендую, помогите.
13/04/20 Пнд 22:07:12 517309215
>>5173068
>Хуйню несешь. Посмотри как тот же марио брос оригинальный построен, там математическая точность во всем.
Какую хуйню, чувак, я блять играл всё детство в эти старые игры и когда у меня появилась возможность играть в ТАКИЕ ЖЕ игры, только сделанные сейчас и сделанные инди-разработчиками в большинстве своём, ибо ААА подобных игр сейчас почти нет, то только тогда я понял почему это хорошие игры и это интересные жанры, потому что их стали делать на опыте от всех предыдущих игр, которые вышли за эти десятилетия, я не могу назвать ни одного стандартного 2д платформера 90-х, а переиграл я в огромное их количество благо компьютера у меня не было довольно долго, хоть близко настолько же охуенного как в принципе совершенно безвестный Tiny Barbarian, вот даже близко, никакое это обоссаное Марево даже ну рядом не лежало, это просто мусор для отбитых уток. И так практически с любым жанром, в котором делаются инди игры, любая средней руки инди-поделка играется в разы лучше чем любая дорогая, классическая, легендарная старая игра за редкими исключениями, которые только подтверждают правило. Если бы не было инди-игр я бы уже не играл бы вообще.
Аноним 13/04/20 Пнд 22:07:22 517309316
>>5173051
>ультраговённый геймдизайн
Здесь ты пытаешься прикрыть словами, смысл которых не понимаешь, мысль уровня "старое плохое потому что старое".
Аноним 13/04/20 Пнд 22:08:28 517309617
>>5173030 (OP)
Инди - это максимально широкая категория, которая охватывает тысячи разновидностей игр. Просто собирательное название для любой игры с низким бюджетом. Ну типа да, большая часть - говно. Потому что большая часть людей говноделы. Большая часть чего угодно говно. Книг, музыки, фильмов, блогов, чего угодно. В чем суть претензии то? Ты хочешь запретить людям делать небольшие игры у себя дома или что?
Аноним 13/04/20 Пнд 22:10:17 517310118
>>5173092
>за редкими исключениями, которые только подтверждают правило
Блять, ну это смешно.
Аноним 13/04/20 Пнд 22:11:41 517310419
1585242802693.png (113Кб, 750x355)
750x355
>>5173030 (OP)
>Каждый бездарь освоивший 3 менюшки в очередном редакторе может сделать игру и продавать ее, подчеркиваю, продавать за вполне реальные деньги.
Начнем с того что раз удосужился игру запилить, то уже, как минимум, не бездарь.
Далее - кто заставляет тебя платить? Стоят денег да и стоят. НА том же итчио частая практика - плати сколько хочешь или забирай бесплатно.
Каким блять образом это рак? Это только приветствовать нужно!
Аноним 13/04/20 Пнд 22:15:00 517311120
>>5173083
Так падажите, один говорит, что "кококо главное не геймплей", теперь чел говорит, что игра без геймплея ему не понравилась.
Как такое может быть, НЕУЖЕЛИ ИГРА МОЖЕТ КОМУ-ТО ПОНРАВИТЬСЯ, А КОМУ-ТО НЕТ???
Аноним 13/04/20 Пнд 22:15:24 517311421
>>5173104
Да тут у большинства ебало корёжит от слова инди, как и от слова аниме. А ты им про итчио. Подгонял ссылку на раздачу игр там, никто даже не заинтересовался.
Аноним 13/04/20 Пнд 22:20:53 517312822
>>5173093
Что я не понимаю, то, что такой игровой элемент как конечное количество продолжений вынуждает разработчика делать игру примитивнее просто для того, чтобы игрок хоть как-то смог на длинной дистанции запомнить правильное прохождение всех мест чтобы просто пройти игру, ибо если усложнить при этом факторе игру, добавить в неё элемент случайности и увеличить уровни, то обычный игрок просто в принципе не то что не сможет, а даже не станет стараться её пройти? Или например я не понимаю то, что перемещение и вообще управление героев в старых играх порой сделано настолько погано, что нивелирует все возможные плюсы от хорошей реализации других вещей? Или то что трайал-энд-эррор геймплей считался нормальным оправданием 60 долларов за игру, в которой контента на 20 минут? Или что я не понимаю? Старое плохое не потому что старое, старое плохое потому что целая куча разных почему, и все эти почему я прекрасно знаю, даже не пытайся какой-то поверхностной хуйнёй меня поддеть.
Аноним 13/04/20 Пнд 22:20:54 517312923
>>5173086
Про ностальгию он не прав. Но в целом согласен.
>>5173092
Были ограничения за счет отсутствия сохранений и игру как-то нужно было растягивать больше чем на 1 час. Отсюда и казавшаяся завышенной сложность. Пробеги сейчас на эмуляторе со сейв стейтами и все будет далеко не кривым. Да и тогда были плохие игры, но в остальном это были ААА своего времени. Только на продвижение донки конг кантри потратили почти 4 миллиона. Опять же пример про марио брос, игру можно пройти просто бежав вперед нигде не останавливаться и прыгать в нужный момент, это как швейцарские часы.
>>5173096
Как в статье выше - на урановые рудники. Делать дома можно все что угодно, а вот выставлять это напоказ и брать за это реальные деньги. Это как если бы раньше за флеш игры по 30 баксов брали.
>>5173104
Чтобы запилить игру на каком нибудь рпг мейкере или юнити не нужно быть слишком продвинутым программистом, гайдов в интернете куча, я сам как-то пытался запилить текстовую рпг на каком-то движке для текстовых игр, но написание сюжета и действий вызвали у меня трудности и я забил.
Меня никто не заставляет покупать инди, но оно буквально везде, любой магазин 90 игр это инди.
>>5173111
Я написал почему мне игра не понравилась. Опять же, 700 рублей за игру которая проходится за 30 минут, в которой кроме приятной рисовки нет нихуя.
Аноним 13/04/20 Пнд 22:21:02 517313024
1534765344175.png (764Кб, 1690x862)
1690x862
>>5173114
>корёжит от слова инди, как и от слова аниме
Всё правильно, слова-паразиты.
Аноним 13/04/20 Пнд 22:25:44 517314325
>>5173129
Тебе чё в жопу заливают игры за 700 рублей или что? Не хочешь, не покупай. Ты еще пойди в магазин и начни выёбываться на продукты, что они стоят в пять раз дороже чем у конкурентов, а на вкус хуже. Ты какой-то туповатый
Аноним 13/04/20 Пнд 22:27:20 517314826
games.jpg (6135Кб, 6597x3882)
6597x3882
Аноним 13/04/20 Пнд 22:30:57 517316127
>>5173143
Просто задумайся, головоломка на 30 минут с сюжетом из 3х картинок в которой нет ничего стоит 700 рублей. И таких игр тысячи. Если бы в магазине продавали говно, в прямом смысле говно вместо нормальной еды, естественно я бы возмущался.
>>5173148
>пук половина списка ААА
Аноним 13/04/20 Пнд 22:33:51 517317128
>>5173148
>башкиро
>опущенный
>драгонс догма
>ИНДИ
Аноним 13/04/20 Пнд 22:35:11 517317329
>>5173161
Бласфемос кстати охуенен, ну реально высокий уровень, редко такую индюшатину встретишь.
Аноним 13/04/20 Пнд 22:36:31 517318130
Аноним 13/04/20 Пнд 22:36:42 517318231
>>5173030 (OP)
>Геймплей без всего остального, это как смотреть немые черно-белые фильмы или читать книгу в которой просто написаны бессвязные слова.
Да на самом деле мне похуй, с чем ты сравниваешь игры с крутым геймплеем. Если бы смотреть черно белые фильмы и читать книги с бессвязными словами было бы так же весело, как проходить уровни в том же митбое- я бы это делал. И не смотрел бы в сторону дурачков типа тебя, у которых во всем должен быть какой то смысол и оправдание не зря потраченного времени. Умные люди понимают, в чем смысл игр, и умные люди не ждут от игр чего то, чем они не являются. Они играют, чтобы получать удовольствие, а не оправдываться перед самими собой.
Аноним 13/04/20 Пнд 22:36:44 517318332
>>5173130
>битчер 3
Официально у в нет вкуса
Аноним 13/04/20 Пнд 22:39:01 517318933
>>5173182
>Если бы смотреть черно белые фильмы и читать книги с бессвязными словами было бы так же весело
Знаешь, есть фестивали где люди показывают свои чб фильмы про секс со свиньями.
Аноним 13/04/20 Пнд 22:43:59 517320534
Аноним 13/04/20 Пнд 22:47:43 517321435
>>5173128
Ты дефайнишь хуевый геймдизайн как отсутствие некоторых конкретных стандартов. То есть, типа если в старом шутане управление не на WASD, то в нём для тебя автоматом хуевый геймдизайн, а на самом деле это чисто техническая разница, а не дизайнерское решение.
13/04/20 Пнд 22:57:51 517325836
>>5173030 (OP)
Чё сказать-то хотел? Научись мысли выражать.
Аноним 13/04/20 Пнд 23:22:49 517332937
>>5173189
Знаю, было время я даже эту свадебную вазу глянул. Весьма сомнительно удовольствие. Не сравнить с играми с крутым геймплеем.
Аноним 13/04/20 Пнд 23:25:23 517333638
>>5173214
Кстати двачую этого. Классный геймдизайн это не следование стандартам и готовым формулам. Ты конечно можешь взять готовые наработки и просто собрав их в кучу получить неплохую игру, но зачастую классные геймдизайны идут далеко за пределы общепринятого, ломают нахуй все стандарты, но все равно остаются классными потому что они продуманы и сбалансированы.
Аноним 13/04/20 Пнд 23:31:37 517336039
>>5173161
>Просто задумайся, головоломка на 30 минут с сюжетом из 3х картинок в которой нет ничего стоит 700 рублей. И таких игр тысячи. Если бы в магазине продавали говно, в прямом смысле говно вместо нормальной еды, естественно я бы возмущался.
Не, ну ты сам виноват, что свищ приобрёл.
Аноним 13/04/20 Пнд 23:34:13 517337140
Аноним 13/04/20 Пнд 23:48:29 517341241
>>5173086
Сыглы, лучше в новую фифу или асасинчика рубануть.
Аноним 14/04/20 Втр 00:07:27 517346242
>>5173360
У меня 4 платформы для разных задач. Свич как портативка, очевидно же.
Аноним 14/04/20 Втр 00:09:01 517346743
>>5173462
На нём цены задраны, мягко говоря.
Аноним 14/04/20 Втр 00:46:36 517357244
>>5173086
Вот только цимес в том что какраз таки ААА игры сплошь ремейки или номерные части. Что там выходило в 2019? Перезапуск колды MW, мортал комбат 11, восьмой по счету фаркрай, ремейк резика, ДМЦ 5, Бордерлендс 3, ежегодный футбик и т.д. Могу сходу вспомнить только 2 оригинальные игры- Секиро и симулятор разносчика пиццы от гения. Вот это блядь я понимаю движение вперед, вот это новаторство. Игры стали настолько большим бизнесом что ААА конторы совершенно не хотят брать на себя риски издавая одно и то же говно каждый год под разным соусом. Глядя на такую хуйню начинаешь понимать что ремейк или перезапуск игры из 90х вобщем-то лучше чем по сути ремейк игры прошлого сезона.
Аноним 14/04/20 Втр 00:49:49 517357945
>>5173572
>риски, издавая
Казнить нельзя помиловать вышло, лул.
Аноним 14/04/20 Втр 00:55:51 517359046
>>5173572
Творчество фромов это не ААА. Все из игры среднебюджетные
Аноним 14/04/20 Втр 01:01:39 517359847
>>5173590
Тоже об этом подумал когда дописал, а дед стрендинг так и вовсе богомерзкое инди по сути.
Аноним 14/04/20 Втр 01:10:36 517361248
>>5173030 (OP)
>ААА это рак убивающий игровую индустрию.
>
>Конвейер по производству однотипного говна похлеще чем высеры фнафа.
>
>Каждый бездарь освоивший 3 вышки в очередном редакторе может сделать игру и продавать ее, подчеркиваю, продавать за вполне реальные деньги. Давайте отбросим цены в стиме, посмотрите сколько бездарные ААА-высеры стоят в Эпик сторе и стиме. В цивилизованном мире это говно именно столько и стоит.
>
>Вы прокукарекаете, в играх главное кококогеймплей. Геймплей без всего остального, это как смотреть немые черно-белые фильмы или читать книгу в которой просто написаны бессвязные слова.
>
>Я не буду отрицать среди ААА есть неплохие проекты которые можно даже играми назвать, но большая часть это развлечение на довольно короткий срок и до нынешних стандартов 8 часов не дотягивает.
>
>Думаете я защищаю инди-разработчиков? Нет, они тоже делают говно, но это говно хотя бы сделано не бездарными студентами первокурсниками.
>
>Знаете в чем разница между бесконечными опенвротами с вышками конца 00х начала 10х? Миры в них рисовали художники, которые старались сделать технически красивую картинку. Современные ААА игры в большинстве своем это высеры умственно отсталого школьника с ДЦП который в первый раз держит карандаш.
>
>Задумайтесь, почему нет массового производства оригинальных ААА игр? Потому что в капиталистическом обществе с талантливыми разработчиками клепать подобное дерьмо это выставлять свою корпорацию кучкой дегенератов.
>
>И опять же повторюсь, среди ААА есть нормальные проекты, есть красивые проекты, но 99% это просто кал который даже игрой не должен называться.
Аноним 14/04/20 Втр 02:01:49 517372349
>>5173030 (OP)
> однотипного говна похлеще чем высеры юбисофта.
Да не, уж в чём-чём, а в этом юбиков не переплюнуть.
Аноним 14/04/20 Втр 02:27:27 517377550
free-shrugs.jpg (49Кб, 449x642)
449x642
14/04/20 Втр 02:37:22 517379951
>>5173030 (OP)
Ну на супермитбоя и донт старв грешно хлеб крошить.

>ряя мам везде говно
Нахуй с этой доски тогда.
Аноним 14/04/20 Втр 02:45:32 517381452
>>5173030 (OP)
ОП, ты обжёгся, бывает, в следующий раз описание читай:
> приключенческая игра с головоломками и внутренним поиском, рассказывающая историю о жизни, потере, примирении и надежде
Звучит как зашкварище, честно говоря.
14/04/20 Втр 03:05:08 517385053
>>5173030 (OP)
Да, твоя точка единственная верная, ведь ты самый умный.
Аноним 14/04/20 Втр 03:08:02 517385954
>>5173030 (OP)
Двачую. Еще и тотальное облегчение разработки за счет интуитивно-понятного инструментария, который идет с движком и привлечению коммьюнити к созданию инструкций, гайдов и прочего.
Вы просто посмотрите сколько калового говна вышло на уече. Да на нем даже пытаются сделать опенволды, которые пердят-тормозят из-за того, что движок не способен из коробки столько всего отрендерить.
Я боюсь, что если Валв сделает SDK к сорсу 2 очень простым и интегрирует ассет-шоп в стим, то все - пиздец, будет миллиард и один ВР-шутер, и полмиллиона обычных недоигор.
Аноним 14/04/20 Втр 03:08:55 517386255
>>5173183
А сралкер на первом месте не смущает?
Аноним 14/04/20 Втр 03:30:58 517388956
Аноним 14/04/20 Втр 03:35:59 517389557
>>5173083
? Что мешает сделать ефаунд, долбоёб?
Аноним 14/04/20 Втр 03:38:14 517389858
>>5173030 (OP)

Все так. Инди это кал ебаный, который ничего нового в игровую индустрию не привносит.
Аноним 14/04/20 Втр 03:47:38 517390759
>>5173898
В игровую индустрию за последние лет 12-14 не привнесли ничего нового.
Гончки все те же, шутанчики все те же, экшенчики все те же итд. Наоборот разве что, деградация и вымирание как игр, так и некоторых жанров.

За одним или двумя-тремя исключениями. Появились симуляторы ходьбы и их внебрачные дети: прятки-хорроры и кинцо типа ходящего деда. Но все это опять таки ближе к инди.
Аноним 14/04/20 Втр 03:50:26 517391060
>>5173898
Ну, если не считать "привнесением в индустрию" такие ААА-достижения как лутбоксы, плати_чтобы_играть_ меньше и подобных ништяков. Тут да, за последние 15 лет много нововведений придумали.
Аноним 14/04/20 Втр 04:03:32 517392561
>>5173907
>>5173910

Баттлрояль в ААА играх появился. Арма и пук это ААА.
Аноним 14/04/20 Втр 04:07:13 517393062
Хз в чем багор. Качаю с торентов, вернее мне качают в основном т.к у меня только мобильный тырнет. Если бы был стим или другая параша где можно купить, я бы на инди не больше 200р потратил, и то после проверки на годность с помощью пиратки.
Я мало играю, но вот из таких моя любимая это Hotline Miami. Мне в ней все нравится, мэсюжет, гемплей, музычка. Еще не так давно наебнул катана зиро, тоже довольно неплохо. И вот недавно качнул undertale и решил обмазаться. Пока вроде неплохо, но платить за нее 500-700р как чел выше писал про игру с каким то дедом, я бы не стал. Блять, последний раз покупал диски пиратки году в 2011-12, нахуй надо
Аноним 14/04/20 Втр 04:22:31 517393963
>>5173925
> Целишься-стреляешь
Никогда не было, спасибо что придумали! Ведь батлрояль это вовсе не обычный шутан, точно вам говорю.
Аноним 14/04/20 Втр 04:25:12 517394364
>>5173939

Клоун, тогда все игры можно свести к "смотришь на экран, жмешь кнопки".
Аноним 14/04/20 Втр 04:27:01 517394665
>>5173925
>Баттлрояль в ААА играх появился.
Голодные игры были миниигрой в майнкрафте, необучаемая свинья.
Аноним 14/04/20 Втр 04:27:52 517394766
>>5173946
>Голодные игры

Зумерок спалился. Срыгни нахуй, голодное уебище.
Аноним 14/04/20 Втр 06:09:29 517400367
Аноним 14/04/20 Втр 08:03:17 517407768
>>5173030 (OP)
>Вы прокукарекаете, в играх главное кококогеймплей.
Начал бы сразу с этого и не тратил бы своё и наше время. Иди наворачивай Хеви Реин или что ты там жрёшь.
Аноним 14/04/20 Втр 08:33:44 517409269
image.png (229Кб, 600x520)
600x520
>>5173030 (OP)
> Конвейер по производству однотипного говна похлеще чем высеры юбисофта.
Аноним 14/04/20 Втр 08:36:31 517409470
image.png (156Кб, 596x380)
596x380
>>5173083
У Гейба для этого есть рефанд.
Аноним 14/04/20 Втр 08:44:14 517410371
14226359638430.jpg (21Кб, 493x387)
493x387
>>5173083
>купил заведомую хуйню
>негодует
Аноним 14/04/20 Втр 08:48:39 517410972
>>5173051
> все современные инди игры как ИГРЫ просто несравнимо лучше
Не лучше. Конечно в виду возраста у меня есть некоторая индуцированая алекситимия (выученая бесчувственность) по отношению к отсутствию мамграфена и красот как таковых. Но у зумерков то же самое по отношению к геймплею.

Я не оценю эстетику как таковую, но не против её присутствия или отсутствия. Но игра без геймплея - это не игра. Это кинцо, которое в виду своей уёбищности, пытается продать себя на рынке, на котором поменьше киноконкурентов.
Аноним 14/04/20 Втр 13:05:38 517465673
>>5173030 (OP)

ААА - это рак, убивающий индустрию. Конвейер без фантазии и креатива.
14/04/20 Втр 13:12:58 517468474
14/04/20 Втр 13:13:59 517469175
>>5174656
Значит есть спрос. Без инди, но без спроса на хуёвое ААА было бы лучше, а не полумеры в обе стороны.
Аноним 14/04/20 Втр 13:17:39 517470776
8B2sApmCtoY.jpg (66Кб, 600x510)
600x510
>>5173068
>Талантливый разработчик может просто потеряться в куче бездарей.
Начнем с того, что нельзя напрямую привязать "талант" из художественной области, потому что создание игры - это сочетание и таланта и работы, что в целом дает определенный уровень. У тебя может быть офигенно продуманна "механическая" часть игры, но из-за отсутствия нормального графона ты будешь сосать, потому что уже 2к20 на дворе, давайте мне нормальную игру а не илитное поделие.

>Знаете в чем разница между пиксельными играми конца 80х начала 90х
Мне насрать чо там в палеозое было, я хочу нормальные игры сейчас. А сейчас их в месяц выходит в общем количестве столько, что у тебя просто времени не хватит на все. И это здорово, ты можешь отсеивать шлак, и выбирать только сливки, которые нравятся именно тебе.

>Задумайтесь, почему нет массового производства японских инди игр?
Потому что рынок jrpg уже заполнен настолько, что ты уже начинаешь уставать от их бесконечных клонов. Что там из последних? Ательер Риза? Или может недавнюю (относительно) историю Берсерии? Может инди уровня Вечного сияния? Звездный дракон Варнир?

Опчик очередной ноугеймер, который вместо поиска кричит "МАМ, СДЕЛАЙ КАК Я ХОЧУ".
Аноним 14/04/20 Втр 13:18:00 517470877
Аноним 14/04/20 Втр 13:22:50 517472578
>>5173068
>Тем что этим говно завалены все магазины и у этого говна нету никакого контроля качества. Талантливый разработчик может просто потеряться в куче бездарей.
Так может проблема не в инди играх, а в отсутствии контроля качества?
Аноним 14/04/20 Втр 13:24:14 517473079
>>5173068
>Талантливый разработчик может просто потеряться в куче бездарей
А хули ты хотел? Капитализм не про """творцов""", а про миддлмэнов-продажников.
Аноним 14/04/20 Втр 14:07:06 517485280
Давайте вернемся немного в прошлое. Крах игровой индустрии 83 года.
>Начало кризиса вызвал ряд причин, но главная состоит в насыщении рынка сотнями игр, большинство из которых были посредственного качества.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Кризис_индустрии_компьютерных_игр_1983_года

Сейчас рынок завален играми посредственного качества. Будь то ААА, будь то инди. Но количество инди по сравнению с которыми даже ЕТ на игру похож просто зашкаливает. Отцы основатели охуели бы от того насколько игровая индустрия за 40 лет шагнула назад.
Аноним 14/04/20 Втр 14:09:51 517486181
>>5173068
>Хуйню несешь. Посмотри как тот же марио брос оригинальный построен, там математическая точность во всем.
Ну так марио брос наверное неспроста стал такой огромной вехой в развитии жанра и был портирован на каждый 8-ми битный утюг от гондураса до аляски.
Аноним 14/04/20 Втр 14:15:15 517488282
15780995763280.jpg (5Кб, 183x179)
183x179
>>5173030 (OP)
>Инди это рак убивающий игровую индустрию.
>
>Конвейер по производству однотипного говна похлеще чем высеры юбисофта.
>
>Каждый бездарь освоивший 3 менюшки в очередном редакторе может сделать игру и продавать ее, подчеркиваю, продавать за вполне реальные деньги. Давайте отбросим цены в стиме, посмотрите сколько бездарные индивысеры стоят в нинтендошопе. В цивилизованном мире это говно именно столько и стоит.
>
>Вы прокукарекаете, в играх главное кококогеймплей. Геймплей без всего остального, это как смотреть немые черно-белые фильмы или читать книгу в которой просто написаны бессвязные слова.
>
>Я не буду отрицать среди инди есть неплохие проекты которые можно даже играми назвать, но большая часть это развлечение на довольно короткий срок и до нынешних стандартов 8 часов не дотягивает.
>
>Думаете я защищаю больших издателей? Нет, большие издатели тоже делают говно, но это говно хотя бы сделано не бездарными студентами первокурсниками.
>
>Знаете в чем разница между пиксельными играми конца 80х начала 90х? Их рисовали художники, которые старались сделать технически красивую картинку. Современные пиксельные игры в большинстве своем это высеры умственно отсталого школьника с ДЦП который в первый раз держит карандаш.
>
>Задумайтесь, почему нет массового производства японских инди игр? Потому что в развитом игровом обществе с талантливыми разработчиками клепать подобное дерьмо это выставлять свою страну кучкой дегенератов.
>
>И опять же повторюсь, среди инди есть нормальные проекты, есть красивые проекты, но 99% это просто кал который даже игрой не должен называться.
Аноним 14/04/20 Втр 14:33:22 517494683
>>5174852
Как бы сейчас игры по-другому продаются, аналогии наврут.
> Отцы основатели охуели бы от того насколько игровая индустрия за 40 лет шагнула назад.
Отцы-основатели теми же индюками были, просто эталонными.
Аноним 14/04/20 Втр 14:39:05 517496184
15805414765010.jpg (53Кб, 475x432)
475x432
>>5174852
Поэтому большинство игроков проголосовало деньгой и ушло в мобильный рынок.
Аноним 14/04/20 Втр 14:49:21 517499185
>>5174946
Кармак с Ромеро во времена первого commander keen работали в реальной компании и издавались у реальных издателей, а не писали игры у себя в подвале и не отсылали дискеты одноклассникам. Сравни вклад в индустрию этих людей и какого нибудь Тоби Фокса.
Аноним 14/04/20 Втр 14:51:58 517500386
>>5173943
Нельзя, а вот батлрояль это просто очередной режим для шутана типа "захвати вышки", но ставший популярным. Придумали режим для шутана - вот ета прорыв.
Аноним 14/04/20 Втр 14:54:18 517501487
>>5175003
Ну а вообще разницы между ААА и индюшатиной нет. И там и там 90-95% игр - говно.
Аноним 14/04/20 Втр 14:55:46 517501988
>>5173925
Батлрояль как режим игры появился еще в ебаном анрил торнаменте емнип, вот так инновация.
Аноним 14/04/20 Втр 14:58:26 517502589

>>5173030 (OP)
>почему нет массового производства японских инди игр
Ты смеешься?
Аноним 14/04/20 Втр 14:58:49 517502790
>>5174961
> проголосовало деньгой
Лолблядь.
Ты-то куда лезешь, чмоняме?
Аноним 14/04/20 Втр 15:02:09 517503391
.jpg (56Кб, 430x481)
430x481
>>5175027
>Лолблядь.
>Ты-то куда лезешь, чмоняме?
Аноним 14/04/20 Втр 15:03:22 517503792
>>5174991
На Гэрриота взгляни, например, с его Akalabeth.
> работали в реальной компании и издавались у реальных издателей
И разрабов было по дай бог с десяток.
Аноним 14/04/20 Втр 15:12:42 517507193
323131.jpg (84Кб, 800x600)
800x600
Аноним 14/04/20 Втр 15:15:15 517508394
Katawa Shoujo 5.jpg (219Кб, 804x960)
804x960
>>5175027
>tfw когда тебя унижает аниме, а ты даже не можешь ответить
Аноним 14/04/20 Втр 15:21:40 517511495
>инди говно
>в 2020 все ААА татйтлы это игры-сервисы с батлпассами
Давай, расскажи, какие игры за последние два года тебе понравились. Уверен, что среди них половина будет от инди студий. Только ты этого не знаешь, так как тупой ребенок, который не разбирается ни в чем)
Аноним 14/04/20 Втр 15:29:17 517514296
4.jpg (3Кб, 197x200)
197x200
>>5175083
> tfw чмоняме спиздануло хуиту и снова пытается сманеврировать в свои фантазии
Аноним 14/04/20 Втр 15:31:23 517515297
>>5173030 (OP)
>Современные пиксельные игры в большинстве своем это высеры умственно отсталого школьника с ДЦП который в первый раз держит карандаш.
Я хоть индюшатину и люблю, но вот с этим полностью согласен. Заебали пиксели дрочить.
Аноним 14/04/20 Втр 15:35:48 517516598
>>5173862
А схуяли должен смущать? Все правильно.
Аноним 14/04/20 Втр 15:40:44 517518599
14534869875490.jpg (71Кб, 604x464)
604x464
>>5175142
>tfw когда ты подловил анончика, а он жидко обосрался и теперь будет до конца треда уводить в сторону картинками вместо ответа
Аноним 14/04/20 Втр 16:07:38 5175276100
>>5175037
Так и вклад Герриота намного больший чем у современных инди разрабов. Да и смекалочку проявил когда в магазине стал продавать в котором работал.
>>5175114
Кингдом кал например
Аноним 14/04/20 Втр 16:12:45 5175288101
15816954633620.jpg (224Кб, 1024x1004)
1024x1004
>>5173148
Капхед и чилдрен оф морта
Аноним 14/04/20 Втр 16:15:22 5175294102
>>5175276
>Так и вклад Герриота намного больший чем у современных инди разрабов.
Глупо сравнивать вклад человека который застал становление индустрии и который вкатился в нее когда она уже разрослась до текущего размера. Какой-нибудь сраный лил пип считался бы сейчас легендарным рэпером если бы он начал этим заниматься в числе первых.
Аноним 14/04/20 Втр 16:18:20 5175307103
1586386581-28b8[...].png (121Кб, 807x570)
807x570
>>5173030 (OP)
>Инди это рак убивающий игровую индустрию.
Вниманительно прочитал целиком весь высер из тухлой башки ОПа-хуя и так и не нашёл там объяснения самого первого утверждения.
Просто насрал на доску и ушёл довольный. Зачем обосновывать свои обвинения? Ведь можно просто истериковать!
Долбоёб какой-то.
Аноним 14/04/20 Втр 16:58:32 5175420104
Аноним 14/04/20 Втр 17:12:42 5175470105
>>5175294
Соль в том, что такие как Герриот делали что-то новое, их игры были революционными в техническом плане. Современные инди это деградация игровой индустрии. Если бы такие игры клепали в 90-00 то из никто бы не покупал, а сейчас со всех щелей это инди, оно везде. В 00 даже талантливые люди обсирались и их студии просто банкротились, яркий пример тройка геймс.
Аноним 14/04/20 Втр 17:26:16 5175535106
>>5175307
>Вниманительно прочитал целиком весь высер

Вниманительно прочитал целиком весь высер из тухлой башки зумерка и так и не нашёл там объяснения самого первого утверждения.
Просто насрал на доску и ушёл довольный. Зачем обосновывать свои обвинения? Ведь можно просто истериковать!
Долбоёб какой-то.
14/04/20 Втр 17:30:20 5175557107
>>5175307
> Просто насрал на доску и ушёл довольный.
> Мама я не знаю шо такое кликбейт.
Аноним 14/04/20 Втр 17:34:37 5175582108
>>5175307
Если ты не можешь уловить суть это не значит, что ее там нет. Хотя что с каложора индиблядка взять, понакупит в Стиме на распродаже иконок за 5 рублей и хвастается какие охуенные игры, ведь на нормальные игры маман денег не даёт.
Аноним 14/04/20 Втр 18:01:42 5175716109
>>5173859
>которые пердят-тормозят из-за того, что движок не способен из коробки столько всего отрендерить.
>столько всего отрендерить.
Ты гляди, знаток выискался. Про октодерево-то хоть слышал? А УЕЧ то хоть открывал, умник?
Аноним 14/04/20 Втр 18:09:13 5175749110
Сами по себе инды игры, как явление, это отличная альтернатива всякому ААА. Есть несколько причин почему инди игры имеют право на существование:
- ААА разрабы не могут позволить себе рисковать, поэтому обычно они делают просто очередной клон клона на 99% состоящий из популярных на данный момент игровых механик (вид от третьего лица, прокачка, крафт, опен ворлд, укрытия, паркур и т.д.). А вот индюки могут делать что захотят. Поэтому что-то действительно оригинальное и свежее зачастую можно найти только в инди.
- Над крупными проектами работают десятки, а то и сотни сотрудников. Почти всем из них абсолютно похуй на то что там получится в результате, они просто лутают бабло. Может показаться что это не важно (они же всё-таки выполняют свою работу), но на самом деле это заметно проявляется в куче мелочей.

Теперь насчёт твоего тезиса о том, что талантливый разраб может потеряться среди миллионов говна. Это действительно так, но:
- А что ты предлагаешь взамен? Анальную модерацию? В такой ситуации талантливый разраб, скорее всего, даже релизнуть свою игру не сможет.
- То что тебе кажется лютым говнищем кому-то другому может показаться божественным нектаром. Это искусство, тут всё субъективно.
- Это проблема конкретного магазина (стима), а не инди игр как явления. Думаю что с нормальными алгоритмами и минимальной модерацией вполне можно с этой ситуацией бороться. Совсем уж лютое говнище отсеивать, а неочевидное говно закидывать в отдельную категорию, например.
Аноним 14/04/20 Втр 18:31:26 5175833111
>>5175749
> - ААА разрабы не могут позволить себе рисковать, поэтому обычно они делают просто очередной клон клона на 99% состоящий из популярных на данный момент игровых механик (вид от третьего лица, прокачка, крафт, опен ворлд, укрытия, паркур и т.д.). А вот индюки могут делать что захотят. Поэтому что-то действительно оригинальное и свежее зачастую можно найти только в инди.
Кодзима тоже может делать все что хочет. Как будто инди это не очередной клон друг друга? Очередная метродвания, очередной клон контры, очередной хоррор про открывание дверей, очередная игра на РПГ мейкере, очередной симулятор огорода и и.д.
> - Над крупными проектами работают десятки, а то и сотни сотрудников. Почти всем из них абсолютно похуй на то что там получится в результате, они просто лутают бабло. Может показаться что это не важно (они же всё-таки выполняют свою работу), но на самом деле это заметно проявляется в куче мелочей.
Как будто часть инди делается не для поднятия бабла.
> - А что ты предлагаешь взамен? Анальную модерацию? В такой ситуации талантливый разраб, скорее всего, даже релизнуть свою игру не сможет.
Контроль качества. Многие игры которые продаются за реальные деньги должны работать по другой схеме. Хотя где-то эта схема точно есть напомни магазин если знаешь. Плати сколько хочешь. Опять же отбрось региональную цену для РФ, во многих странах это инди продается не за 10 рублей, а за 10 баксов и выше. Себестоимость инди игры за 10 баксов которая проходится за 30 минут и себестоимость игры на 8 часов за 60 баксов, не кажется что цены немного не соизмеримы?
> - То что тебе кажется лютым говнищем кому-то другому может показаться божественным нектаром. Это искусство, тут всё субъективно.
Игры не искусство. Хотя были попытки делать визуальные музыкальные альбомы вроде Sublustrum. Игры это потребительский контент, развлечение в первую очередь. С таким успехом фильмы Марвел можно назвать искусством.
> - Это проблема конкретного магазина (стима), а не инди игр как явления. Думаю что с нормальными алгоритмами и минимальной модерацией вполне можно с этой ситуацией бороться. Совсем уж лютое говнище отсеивать, а неочевидное говно закидывать в отдельную категорию, например.
Инди продаются не только в Стиме. Опять же, нинтендо шоп, большая часть игр делятся на 2 группы: 3 в ряд с андроида и индиигры. Но если на свич это можно списать мол слабое планшетное железо, то на пс4 и хуане индиигр тоже очень много и большинство из них отвратного качества, вспомни лайф оф блак тайгер который порт с андроида и лошадь гоночный, это продается по сей день за реальные деньги.
https://store.playstation.com/en-us/product/UP1747-CUSA07311_00-BLACKTIGER000001
https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP8934-CUSA04561_00-HORSERACING20161
Аноним 14/04/20 Втр 18:32:18 5175836112
>>5175833
>Кодзима тоже может делать все что хочет.
Так он теперь инди-разработчик. С пробуждением.
Аноним 14/04/20 Втр 18:33:39 5175843113
>>5175836
Под крылом Сони которая его обратно в Конами запихнула.
Аноним 14/04/20 Втр 19:23:42 5176068114
>>5175833
>ак будто инди это не очередной клон друг друга?
Иногда да, иногда нет.
> Как будто часть инди делается не для поднятия бабла.
Опять, когда как.
> Себестоимость инди игры за 10 баксов которая проходится за 30 минут
> вспомни лайф оф блак тайгер который порт с андроида и лошадь гоночный
Хуйня, спору нет.
Дело в том, что от инди можно отцедить безыдейную парашу и халтуру, и останется много чего. Если же ААА пропустить через такое же сито, останется на руках... А хуй знает, что останется.
Аноним 14/04/20 Втр 20:15:02 5176321115
>>5175833
> Как будто инди это не очередной клон друг друга?
> Как будто часть инди делается не для поднятия бабла.
Из того что некоторое инди - говно никак не следует то что всё инди - говно.

> Игры не искусство.
Нет, игры - это искусство.

> Контроль качества.
Контроль качества есть в аппсторе, но это не помешало разрабам засрать его донатным шлаком. Более того, все эти "клоны клонов" про которые ты говоришь скорее всего этот контроль качества прошли бы, а значит это не решает эту "проблему"

> С таким успехом фильмы Марвел можно назвать искусством.
Фильмы марвел это тоже искусство, просто для других слоёв населения.
Вообще, у тебя довольно странное определение слова "искусство". Искусство - это не только то, что нравится лично тебе.
Аноним 14/04/20 Втр 21:43:10 5176665116
15865451267340.jpg (15Кб, 400x400)
400x400
>>5175833
>Контроль качества.

Консоледегенерат, любящий барский сапог в жопе, не палится.
Аноним 14/04/20 Втр 21:46:42 5176680117
>>5173030 (OP)
За это платишь ты? Нет.
Тебя заставляют в это играть? Нет.

Так какое тебе нахуй дело? Люди бабки зарабатывают, пускай зарабатывают. Сделал пару менюшек и простой геймплей - и обеспечен едой и кровом на пару лет. Это же здорово.
Аноним 14/04/20 Втр 21:49:57 5176692118
>>5173083
Любое творчество стоит столько, сколько за него просят.
Аноним 14/04/20 Втр 21:52:28 5176704119
>>5176665
>Консоледегенерат, любящий барский сапог в жопе, не палится.
Кукарекнул пожиратель симулятора хуев/говна/хлеба и ерлиакцессов за фулпрайс с платформы-помойки ака ПК?
Аноним 14/04/20 Втр 21:56:53 5176718120
>>5173030 (OP)
>смотреть немые черно-белые фильмы
Да с появлением звука кинематограф в шлак превратился ( почти если бы не Бергман).
Аноним 14/04/20 Втр 22:59:01 5176939121
>>5173030 (OP)
Инди - это альтернатива конвееру и бездушности больших корпораций, которые ориентированы прежде всего на прибыль. Но печально, что некоторые инди-студии ведут себя также как корпорации, просто с меньшим бюджетом и опытом. Например, как-то читал статью от разработчиков Punch club кажется, что они проводили исследования целевой аудитории и пр. Или вот например https://youtu.be/kLP1q2gNBlA Игра то простенькая на самом деле, а у них это прямо какой-то сириус бизнес.

В моём понимании инди - это когда один или несколько человек просто пилят игру мечты, ни на кого не ориентируясь и пр. Алчность губит творчество, мне кажется.
Аноним 14/04/20 Втр 23:24:09 5177033122
Оп - долбоёб. Все свежие идеи, все эксперименты, все самое хорошее сейчас только в инди. По крайней мере сужу по себе.

За весь 2019 только одна хорошая ААА - это Секиро, ну и Контрол еще туда-сюда, все остальное это ёбаное говно. Для сравнения из инди я с удовольствием играл в Katana ZERO, Baba is You, Oxygen Not Included, Disco Elysium, Risk of Rain 2, Noita, Pathologic 2, Sunless Skies, Blasphemous и это только то что я знаю, уверен пропустил еще кучу хидден гемов.

Это 2019-ый. И такое соотношение каждый год. 1-2 более менее приличных ААА и 10+ годных инди, причем у инди как правило выше и глубина механик и продолжительность.
Аноним 14/04/20 Втр 23:26:38 5177038123
>>5176939
Это такой же конвеер бездушности как и ААА. Вспомни первые популярные индиигры 10х годов когда начался бум на инди и сравни с тем что делают сейчас, есть конечно исключения типа капхеда который даже не ощущается как индиигра.
Аноним 14/04/20 Втр 23:29:38 5177047124
>>5177033
>Baba is You
Вот это говно сделали настоящие гении, без иронии. Я просто охуел когда поиграл.
Аноним 14/04/20 Втр 23:30:29 5177049125
>>5177033
Двачую. Пиксельная катана зиро по эмоциям, динамике и увлекательности отбилась больше чем любая крупнобюджетная хуита за последние несколько лет. Диско элизиум туда же.
Аноним 14/04/20 Втр 23:30:50 5177052126
>>5177033
На вскидку. RE2, метро, колда, высер от обсидиан, зельда, Луиджи мэнш, кингдом хартс 3. Ты просто ограничен одной платформой.
Аноним 14/04/20 Втр 23:36:05 5177065127
>>5177052
И это у тебя хорошие игры? Ну заебись тебе наверное тогда, желаю дальше вариться в этом. Мой игровой мир намного шире и в нём дженерик шутаны типа колды, кривые и неудачные поделия вроде метра и аутизм ворлда - хорошими играми не считаются. Ну второй резик еще ладно, даром что является ремейком на пять часов
Аноним 14/04/20 Втр 23:38:30 5177076128
>>5177065
А что ты имеешь против колды? Это отличный мультиплеерный шутан, весёлый, динамичный.
Аноним 14/04/20 Втр 23:39:44 5177080129
>>5173173
А я пиздец как разочаровался. Ждал его и ждал, а в итоге кроме охуенного визуала нихуя и нет. Проходится за 3 часа. Жук тоже уныл. В плане геймплея им всем Соль пососать дает.
Аноним 14/04/20 Втр 23:54:58 5177134130
>>5173030 (OP)
Инди это благословение преображающее игровую индустрию.

Каждый сколько-нибудь талантливый энтузиаст освоивший 3 менюшки в очередном редакторе может сделать игру и продавать ее, подчеркиваю, продавать за вполне реальные деньги. Давайте отбросим цены в стиме, посмотрите сколько потрясающие инди стоят в нинтендошопе. В цивилизованном мире эти игры именно столько и стоят.

Вы прокукарекаете, в играх главное кококогеймплей. Геймплей без всего остального, это как смотреть немые черно-белые фильмы или читать книгу в которой просто написаны бессвязные слова.

Я не буду отрицать даже среди высеров юбисофта есть неплохие проекты которые можно даже играми назвать, но большая часть это развлечение на довольно короткий срок и до нынешних стандартов 8 часов не дотягивает.

Думаете я просто защищаю инди издателей? Нет, инди издатели тоже делают говно, но это говно хотя бы сделано не бездарными студентами первокурсниками из Индии, работающими в корпорациях за еду.

Знаете в чем разница между пиксельными играми конца 80х начала 90х? Их рисовали программисты, которые старались сделать технически возможную картинку. Современные пиксельные игры в большинстве своем это результаты работы художников, которые блестяще освоили современную среду разработки и мотивированы интересной идеей.

Задумайтесь, почему нет массового производства японских инди игр? Просто потому что мы живем не в японии и не знаем, есть это производство или его нет.

И опять же повторюсь, среди высеров юбисофта есть нормальные проекты, есть красивые проекты, но 99% это просто кал который даже игрой не должен называться.
Аноним 15/04/20 Срд 00:29:29 5177222131
>>5176939
>Инди - это альтернатива конвееру и бездушности больших корпораций, которые ориентированы прежде всего на прибыль.
Да пошёл ты нахуй, школьник ебаный, эти же самые инди внезапно ПРОДАЮТСЯ. Че, ориентации на заработок бабулесов нет, ДЛЯ ДУШИ делают? Охуеть, блять, вот крупная студия продаёт товар - это фу и бездушно, а компания из трёх говноделов с третьего курса индийского политеха продаёт товар - это, блять, альтернатива конвееру. Напомню, блять, что именно инди разрабы породили миллиарды выживастиков и крафтов с зомбями в кривом открытом мире, высеров на рпгмейкере и прочего говна, так что завали ебало своё нахуй со своими "альтернативами конвееру".

>>5177033
>Все свежие идеи
ААААААААААYYYYYYYYYYYYYY LMAO. "Свежие идеи" из девяностых, блять?
Аноним 15/04/20 Срд 00:33:23 5177232132
>>5177134
>Каждый сколько-нибудь талантливый энтузиаст освоивший 3 менюшки в очередном редакторе может сделать игру и продавать ее, подчеркиваю, продавать за вполне реальные деньги. Давайте отбросим цены в стиме, посмотрите сколько потрясающие инди стоят в нинтендошопе. В цивилизованном мире эти игры именно столько и стоят.
В голос, это надо в рамочку вставить и повесить на стену
Аноним 15/04/20 Срд 06:34:59 5177606133
>>5177222
>Че, ориентации на заработок бабулесов нет, ДЛЯ ДУШИ делают?
По идее так и должно быть. Большие корпорации не могут рисковать, делать что-то новое, потому что на разработку затрачиваются большие деньги. Но понятно, что многие инди ведут себя также как корпорации.
Аноним 15/04/20 Срд 10:15:31 5177811134
201903081918561.jpg (300Кб, 1920x1080)
1920x1080
В Dead Cells 130 часов наиграл, брал за какие-то копейки.
Мне норм.
Аноним 15/04/20 Срд 11:15:48 5177945135
>>5177606
Для души делают какой нибудь дворф фортесс который распространяется бесплатно, но есть возможность задонатить на развитие игры. А есть всякое говно по 15 баксов.
15/04/20 Срд 13:01:54 5178319136
Аноним 15/04/20 Срд 16:23:09 5179180137
Как же индикаложорам неприятно ИТТ
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов