Анон, почему пикрилы не взлетели как взлетела серия NFS? Играл во многие НФС, начиная с Porsche Unleashed. Говорить буду о DUB Edition так как больше всего наиграл именно в неё. По сравнению с НФСами тех же времён гонялось намного драйвовее, графика выглядела круче, техники было больше и разнообразнее - было даже несколько моделей мотоциклов, тюнинг был круче и более навороченный.
>>5197808 (OP)Потому что EA может в мощнейшие рекламные кампании, что доводят хайпожоров до истерики. А мелкие фирмы "Рога и копыта" - нет.
>>5197808 (OP)>Анон, почему пикрилы не взлетели как взлетела серия NFS?Кастомайза не было и рон-дон-дон тоже
>>5197838Во второй не было (когда андеграунд уже во всю хуярил), в остальные части не играл, мб там и появилось.
>>5197850Ты дегенерат? Я говорю про вторую часть, там кроме покраски нихуя не было, в то же время в андеграунде уже был целый спектр кастомайза.
>>5197808 (OP)>>5198031Потому что нфс был распиарен, а это какая-то хуета, про которую никто не слышал, муднайтклоб, jewсед - каво блядь?
>>5197808 (OP)Какие же прекрасные треки в лучшей гоночке:https://www.youtube.com/watch?v=g3J5T8zDXMA- - - - - -https://www.youtube.com/watch?v=LCLHAtIgp0c- - - - - -https://www.youtube.com/watch?v=6IKu8olBcWI- - - - - -https://www.youtube.com/watch?v=g3J5T8zDXMA- - - - - -https://www.youtube.com/watch?v=6IKu8olBcWI- - - - - -https://www.youtube.com/watch?v=A_XJSj6O33o
Палю годноту быдлу. В сосничестве нашел в дате папку со всеми видосами с тёлками и пару раз на них передернул
Палю годноту быдлу. В сосничестве нашел в дате папку со всеми видосами с тёлками и пару раз на них передернул
Палю годноту быдлу. В сосничестве нашел в дате папку со всеми видосами с тёлками и пару раз на них передернул
Палю годноту быдлу. В сосничестве нашел в дате папку со всеми видосами с тёлками и пару раз на них передернул
>>5197808 (OP)Взлетела, и еще как. Но после релиза LA студия плотно засела за RDR, так что продолжения не последовало, а жаль.
>>5197808 (OP)>Анон, почему пикрилы не взлетели как взлетела серия NFS? Меньше рекламы, буквально. В ту пору кокстары не могли себе позволить тянуть пиар аж двух серий. Трешка, конечно, вообще гипервин, но увы и ах.
>>5198031Хотел бы с тобой согласиться но нет, они говноЯ их ставил раз 5 и каждый раз сносил. Они хороши во всем, кроме основы - там гонять тупо неинтересно
Почему это говно не взлетело оно во всем лучше нфсв сране игр помню постер натурально с голой телкой сидевшей в профиль и левандовском-вороновку занесли.
>>5199389У меня кореш её пиздец ждал и надрачивал. Как только вышла и появилась в местном лабазе - тут же купил. 4(!) диска а тогда стоимость зависела от их кол-ва и игра - полное дерьмо. Единственное годное - фотки в инсталяторе с этой шлюхой. Ах да - на 2х дисках был тупо файл-пустышка, чтобы игру подороже продать, кек.
>>5197808 (OP)В свое время играл на псп - нравилось, но был недостаток относительно нфс (сугубо личное мнение): открытые трассы. В Миднайт клабе можно свободно пролететь поворот, хотя вообще, это скорее на преимущество тянет, но на высоких скоростях приходилось напрягаться, чтобы не просрать заезд таким образом. А больше и хз, что про игру сказать, никогда гонки не любил.
>>5201039Ох ебать, кто бы мог подумать, что тема разборки и сборки авто до послднего винтика взлетит через 10-15 лет.А игра вообще была жопоразрывательная, но и дико интересная
>>5201039Аутизм и проработка каждой мелочи типа возможности сломать МКПП воткнув на скорости заднюю передачу, очень странно смотрелись в те годы, когда все гоняли в андеграунд2 на размалеваных кирпичах
>>5201039Помню играл в нее, дико доставляло, что сам можешь выкинуть что-то из машины и в таком виде отправить на трек.
>>5198031Первый джусд хорош, гоночки гораздо приятней андера, но без кетчупа унылы. Там ещё музыку даже завезли.
>>5197808 (OP)Играл только на PSP, и то недолго, слишком аркада, что-то уровня Street Racing Cindicate или бёрнаута, это первое, а второе, что она в основном на консолях обитала, хотя одна и выходила на ПК, но как-то совсем тихо, я в одной только игровухе её встречал, и в одном прокате из примерно пяти известных мне, и уже не читалась, а в магазинах вообще не было.>>5198031Они похоже так и не смогли определиться что делают, симулятор или убийцу нфс, по этому на серьёзный симулятор не тянуло, а для убийцы нфс было слишком сложное управление, и не прощающие соперники, ещё не было сюжета и особой цели в первой. Я бросил почти сразу, а мой братик аутировалтделая ставки бесконечных денег на машины компьютеров, когда выйгрывал собирал себе машину, разьёбывал, продавал и опять делал ставки.>>5198249Самое близкое к нфс, но более аркадное, будто без физики вообще и сразу ощущалось нечто дешёвое в игре.>>5199389Эту хуйню в основном старфорс убил, а если бы не он, то наёб с дисками, бывали гонки похуже.
Мне вот эта шняга доставила больше чем андерграунд, тем что был настоящий сюжет и мускул кары со спорткарами.https://www.youtube.com/watch?v=0AYIrIlMt5c
>>5201230Будучи школотроном просто охует от ее сложности. Очень непривычная физическая модель, типа как напоминающая реальные маскл кары, но очень требовательная к точности игрока и контролю машины. Там вроде еще за ментов можно было играть. Всё равно в прохождении ее далеко не мог продвинуться ,ибо сгорала жопа от запредельной сложности и встратого управления.
>>5201267Не помню чёт такого, единственное что, мне кажется в ней надо было тормозить перед некоторыми поворотами, а не влетать в них как в андерграунде. И кажется это первая игра, где я понял что мустанг ездит как говно.Напомните гонки на N64 или геймкюбе, там по сюжету несколько водителей едут через штат, а им противостоит полиция и шериф.
>>5201267>просто охует от ее сложности. Очень непривычная физическая модель, типа как напоминающая реальные маскл кары, но очень требовательная к точности игрока и контролю машины.Это из-за высокого фпс физика в ИИ ломается т.к игра тупо работает на x2 скорости, а не плавнее. Попробуй сейчас и залочи на 30кадров - охуеешь, что это 1в1 первый андер по динамике/физону.
>>5201317>из-за высокого фпс физика в ИИ ломается т.к игра тупо работает на x2 скоростиМмм вспоминаю эти порты с консолек первой половины нулевых. Хорошее было время жмu Lcтял
>>5197808 (OP)Слишком аркадная ебанутая физика машин (да, я понимаю, что в противном случае в открытом городе с таким трафиком на таких скоростях ты соснешь), постоянно какие-то мелкие неудобства в геймдизайне, уебанский арт-дирекшн. По сравнению с почти идеальными (на время релиза) высокобюджетными nfs u1,2, mw MC всегда выглядел скорее как второстепенная покупка для желающих погонять уже после неоднократного прохождения nfs. LA очень хороша, если смириться с традиционными для серии недочетами, но блять, охуевший кетчуп (чуть ли не на уровне моторшторма) под конец добавил большую ложку дёгтя. Огромное количество всяческих занятостей по сравнению с выверенной одиночкой нфс это тоже минус, как по мне.
>>5197808 (OP)Там помнится какие то приемы у машин можно было разучивать, типа два раза нажал влево или вправо и машина на два колеса станет
>>5197808 (OP)Лично для меня - хуета! Вся эта задумка езжай как хочешь, вместо барьеров как на пике выглядит, как творческая импотенция и лень продумывать трассы. По этой же причине мне не зашел бурнаут парадайз, который все хвалят, там тоже такая задумка с попенворлдом. Дропнул сразу как увидел главную геймдизайнерску идею с миднайта, хотя прошлые части задрочил на сотку.
>>5204075Я дропнул парадайз когда понял что навигатор каждый раз по одному и тому же пути ведёт к финишу.
>>5204075>литералли кишка из литералли стрелочек со скайбоксом в виде ночного города>продуманные трассыДавненько так не проигрывал. Насмешил конечно, мда.
>>5204506Причем тут визуал, дебс? Речь о заранее подготовленных трассах, а не рандомно нахуяренных чекпоинтов по городу.
>>5197808 (OP)Играл в это и smuggler's run, такое ощущение, что кокстар взяли сайд из жта и растянули его на целую игру. Я понимаю, что говорю хуету, но меня не покидало это чувство.