Здравствуй Двач! Я зна, что Telltale давно похоронили, забыли и больше вспоминать не хотят, но я снова хочу вытащить этот скелет из гроба. Мне просто не верится, что эта кампания умерла, хоть теперь и управляет всем кампания "Skybound", но с "Telltale games" прошло моё детство. Я думал детство это когда не тебе восемнадцать, ты не взрослый, а детство это когда не думаешь матом.Моё мнение о Telltale и Skybound.Telltale- были основаны в Запердянске когда на дворе был 2004 год, после чего сделали сколько то там игр, но потом подписали контракт с кампанией "Skybound" и решились на огромный шаг по созданию игр по эпизодам, после чего получилась очень положительная реакция! На всё это дело было потрачено уйма денег и времени, для создания Клементины диктор (человек который озвучивал этого персонажа, Мелисса короче) изучала голоса детей их заикание и запердёживание что-то себе под нос. Сделана Клементина с ангельским характером как будто кроме ремня нечего не видела (что ты не встретишь в любых играх). И после оборота 10 000 000$ кампания собрала вещички и уехала покорять Техас купив огромное здание для разработок игр подобного типа. После чего так зажрались, что из-за жалоб работников стали банкротами.Skybound- Создатель Ходячих Мертвецов и просто свой мужик Киркман не дал умереть Telltale и взял себе под апеку, дакозав, что своими доходами может содержать матушку Россию. Об этой кампании я знаю мало, но мне приятно, что Киркман со всеми людьми работает по системе "веник".
На тот момент мне было около 7-8 лет, я зачуханок не знавший что такое компьютер, телефон и тем более плейстейшон с лицом "Ничоси" слушал про игру где негр по имени Ли спасает девочку от злых зомби где их чуть не съели и вообще могли изнасиловать будучи не избалованным деньгами, я заикаясь спросил: "Па-а-ап, а... а можно мне как у Саши компьютер?", но после аргумента: "Говна на лопате не хочешь?" я понял, что моим мечтам далеко от осуществления, но я знал одну девочку которой родители сделали даже фигов домик на дереве (да-да я не шучу всё что бы Леночка была счастлива) что для меня было непозволительной роскошью, я ей был симпотичен, но она была той ещё стервой (как и все богатые дети) я осозновал, что это мой единственный шанс поиграть в игру в игру года о которой все так трубят. Когда мои родители узнали, что я общаюс с Леной, из зачуханка я превратился в ухоженого мальчика, чем стал нравиться родителям моей "девушки", получил доступ к их частному дому и мог ходить и улыбаться её родителям мол: " Вот какой я хороший". Я оставался у них с начёвкой, чем давал отдахнуть моим родителям от меня. Мне хватило 2 недели что бы пройти игру на ноутбуке и под присмотром Лены. Я был счастлив что добился своей цели, но было грустно за Ли, этот мужик для меня эталон хорошего бати и мужа. Потом охладев к моей якобы возлюбленной я стал ждать её каприза, и это не заставило себя долго ждать, если раньше я сглаживал конфликт то(одними словами я был куколдом давая понять, что она тут главная) то то в этот раз я послал её на все 4 стороны, ударив ей по самооценке, а тем временем у нас был выпускной из садика. А "Telltale games" уже покидали Запердянск ради покорения Техаса, где их уже ждало скромное, уютное (3-ёх этажное сука!!!) здание с лифтом. Но естественно все понимали что за это эпизодической системой будущие и настала череда корпоративов, в которых принимали участие ВСЕ лица кампании, отмечали как паложено с размахом в новом здании. На столе было 90% илитного алкоголя и 10% закуски ведь успех был ошеломителен, самые слабые(композиторы,стилисты игры) спали в салате, самые устойчивые (разработчик софта,фрилансеры) спали в десерте, а сценаристы заплетающимся языком объясняли планы своих работ и сердечно благодарили Киркмана по телефону. В полном нуле группа стала плескать вином и шампанским углы дабы обмыть покупку здания и ещё окунули в коньяк все диски данной игры. Был кое-кокой резонанс, ведь кто-то пришёл в офицалиной одежде, а кто-то в футболке и джинсах короче первые облажались ведь из ведь из красивой и гладкой она превратилась в мятую и заблюванную.
Проебали все наследие Ли, в последнем сезоне, заставив Клем заботиться о мерзком негриле. Причем он мерзкий не потому что негр, а потому что сам по себе уебан. Тот же Ли тоже черный, но он охуенный. А тут вы попадаете в детский лагерь для сжв подростков и начинаете выяснять кто большая лесбуха. Говно короче пиздец. Последняя хорошая игра тейлов - борда.
>>5209943 (OP)>кампания я обычно нарукавник граммар нази не трогаю, но, блять, КАК? Как можно-то компанию опечатать?Проверочное слово [military] campaign - military campПроверочное слово company - (fr.) compagnionПохоронили потому что псевдо-сельди ебанутые забыли про маркетинг, нахватали хуеву тучу лицензий и ошибочно думали, что жирнолизы запромоутят все франчайзы самостоятельно, как это случилось с TWD1 (или что известные франчайзы засамопромоутятся, чего не произошло)А те, кто за компанией следили активно, откровенно, подзаебались играть в пятисотый раз в диктант (вперемежку с "press X to Jason"), в котором НПЦ вроде как "запомнили" твой ответ, но нихуя это по оконцовке не поменяло.Из пост поинт-н-кликовских потуг на визуальные новеллы единственными стоящими у диллдейла являются TWD1, TWaU, (и 50% Borderlands)
>>5209943 (OP)> детство это когда не думаешь матомНе хочу показаться морализатором. Довольно хорошо подмечено. Но не совсем так. Детство - это когда у тебя не проявился внутренний психопат.> из-за жалоб работников стали банкротамиПросто деньги были инвесторские, а не рыночные. Доходов они никогда не показывали. QTE на хуй никому не нужно. Франшиза была популярна из-за свежеобразовавшегося sfm, где клементину банально ебали.Менеджмент, читая что инвесторские деньги положены только им, а исполнители должны себе на рыночке зарабатывать, в итоге привёл всё к тому, к чему привёл. Но если бы это не случилось тогда, случилось бы на пару лет позднее и только.Единственный шанс у QTE-кинца на перспективу - это спиздить жанр русских диафильмов на ночь. То есть батя вешает порстыню на стену, сидит с проектором с маленькими детьми и лично читает им историю из субтитров. Что переодически прерывается анимироваными сценками и дополняется некоторыми звуковыми эффектами.
>>5210440>Детство - это когда у тебя не проявился внутренний психопат.Ребенок и есть психопат без эмпатии
В первом классе я уже услышал, что Telltale выпустили какого-то Бигби и мне тогда ещё для учёбы купили ноутбук (на нём я смотрел Куплинова), и поняв, что мой старичок не потянет эту игру стал смотреть прохождение от "Kuplinov-Play", я ржал как конченый от его комментариев по типу: "Да въи ты ей разок и всё!", " Пиуй со мной мудила!", "Я най тебе ебо сейчас сломаю!", " Я смотрю на метровую жабу ёпта!". Я хотел быть похожим на Бигби и поэтому 2013 год для меня был год альфача.С любовью ОР треда
2014 год "The Walkin Dead:Sesion Two" Я уже будучи во втором классе снова узнал о новинке от Telltale, а это значит я обязан был поиграть в данную часть серии, а в тот момент я мягко говоря окончил четверть Ху... Плохо окончил я четверть короче, и меня сплавили к отличнику дабы вытянуть меня из двоек, это был обычный задрот которого было легко заинтересовать в игре. Мне не интересно как он получил эту игру спиратил или честно купил я заключил с ним не хилую сделку "Я тебе подскажу как бесплатно скачать первую часть+ пачка чипсов, ты мне на неделю свой планшет на котором проходил 2 часть" он согласился, а потом на 2-ой день начал ныть мол: " Верни-и я маме расскажу ", но я вышел к нему только один раз объясняя ему что: " Паш, сделка есть сделка и вообще твоей маме не понравиться, если она узнает про какие-то "сделки" и "чипсы". Короче говоря зажал я парня с двух сторон двумя этими фактами, но вот на 6-ой день ко мне в комнату ворвался злой мой отец со словами: " Ты зачем Палку обижаешь? Совсем со своими Клементинами башкой поехал? Верни ему планшет! " К счастью я уже завершил последний эпизод уйдя с Кенни ведь он мне стал как родной. Но меня всё ровно наказали на 3 дня оставив дома, а мне было похрен если честно я улыбался и знал, что с Коем и Кенни всё будет хорошо. Тем временем Telltale проведали комнату с тобличкой "Director Office The Walkin Dead" из которой доносилось что-то типо: "О-О-о моя голова!", " Боже я сейчас сдохну!", "Добей меня!!!", " Мужики сколько мы вчера пили?", "Где я? Кто я?". Поняв, что дело в корпоротиве 2012 сотрудники Telltale вооружились огуречным рассолом и менералкой, быстро отпоив сценаристов они приступили к новой части "The Walkin Dead" которая принесла более 20 000 000$ самнений не было они покоряют Калифорнию.С любовью ОР треда
>>5210507Откуда ты знаешь как называют себя педофилы? Что Клементины в форме лоли хватило? Больной извращенец! Отвали от неё!
>>5210449Эгоизм и психопатия разные вещи. Ребёнок до 6 лет абсолютный эгоист. В 12 лет происходит расщепление личности на психопата и морализатора.Конечно у всех это в ту или иную сторону повёрнуто. Малчьики позднее взрослеют из-за большего объёма мозга, но за счёт меньшего размера щитовидки, психопат у девочек на много менее стрессовый.>>5210569Объективно "развиваться" у детей от этого ничего не будет, но всем зайдёт, потому что там задействована эмпатия. В любое убожество будет интересно играть "вместе", поэтому если ваша игра убогая, в ней рекламируется мультиплеер, ничем не отличающийся от сингла, кроме присутствия других игроков (nms). Тут достаточно посредственный qte-продукт и "пресс Х ту процид" будет именно "играться" "вместе". При этом дети будут слушать просто потому что у них мощнейший стадный инстинкт.Круто было бы пикрелейт адаптировать в 3д для чтения с проектора.
>>5210507Вот только революционеров не надо тут разводить. Все мужчины "педофилы", потому что биология говорит что зачать ребёнка можно с большинством 12-леток. А на атразине и с 8.Но человек отличается тем, что может контролировать свои инстинкты из-за гипертрофированого неокортекса, проросшего в рептильный мозг.Эти ваши римляне вполне это понимали, поэтому выпускали фап-контент в виде голых малолетних весталок на каждый праздник.
Каког хера? Вам не стыдно? Педофилы все мужики просто они это подавляют бла бла. Не надо это оправдывать пять раз подумайте прежде чем писать эту херню, а то благодаря этому треду вернут старые законы про совершеннолетие в 12 лет. Лучше заткнитесь эксперты блин.
>>5210762Не подавляют, а контролируют. Подавлением тут занимаешься только ты.Если бы всякие там декабристы не подавляли в себе гомосексуализм, то вся революция кончилась у на небольшом глинозамесе. Так что это не шутки.
>>5209943 (OP)компания параша для гомиков анимешников игры говно ебаное работают онли на прибыль похуй на фанов вот life is strange серия игр все заебись сюжеты с душей делаются и интересно играть а тут блять какие бетманы еще параша всякая вообщем говно ебаное
>>5209943 (OP)Похуй мне че они там сделали с ходячими. Будет волчара и гот, будем языками чесать. А так разговора нет.
>>5209943 (OP)>с "Telltale games" прошло моё детство.Пиздец, думал, что-то интересное будет, а тред оказывается зумерский высер.
>>5211052>durr привилегированная, империалистская хуемразь породила собственных же бесовохуенные маняфантазии у сценаристок
>>5211597Что там интересного? Я посмотрел сериал Дед с Матерью, Отец с Дочерью, Сын с Бабкой. Ты про этих извращенцев продолжения просишь?
>>5211606Ситуации напряженные. Интересно играть за целую семью, а не за очередных негров/изгоев/опущей одиночек.
>>5211612Там не про "опущей одиночек" там всегда есть группа людей. Они объединяются и путешествуют это очень интересно, на ещё ложечку за папу, а если есть проблемы с нигерами то съезди Калифорнию там ты быстро ответишь за слова.
2015 "The Walkin Dead:The new Frontier" в силу своего возраста я забыл о Клементине, спустя год только узнал, что завезли новую часть в релиз, но меня настоятельно не трогать эту часть так как она мягко говоря не очень, да и батя бы сломал меня попалам узнав, что я опять в это играю, короче я не сыграл в пластмассовые Еб... Лица оправдывая это тем мол: " Меньше знаешь, крепче спишь" так что у меня не истории на эту часть. Хотя у Telltale целый запас историй, ведь после ошеломительного успеха 2-ой части, они могли позволить себе такой шик, как 3-ёх этажное здание в самом элитном штате Калифорния: Теперь алкаголь был крепче и элитней и его тупо было больше где-то: 96% алкоголя и 4% закуски и со словами "с нами Бог!!!" мягко говоря в какашку (это я про степень трезвости) стали писать сценарий, после сценария по пьяни были нарисованы персонажи, а значит игра закончена! А вот игра смогла ввести в трезвость даже не хуже чем огуречный рассол и мениралка, даже Арт-директора! Почему? Бюджет: 6 660 735$ Со словами: "Сколько сука?" , "Этого просто не может быть!", " А кто счета оплачивать будет?", "Да при чём тут счёта? Как жить теперь?!", "Мелисса, смотри ты здесь больше не работаешь!", Твою ма-а-ать!". И это понятно, ведь после после весны и лета всегда идёт холодная осень и зима.С любовью ОР треда
>>5211597А мне Манякрафт понравился.В кои-то веки игра где были свободны в сюжете и получилось мило и приятно, примерно как в Лего-играх.
>>5211915Перестань писать в интернет, пока не получишь среднее образование, малолетний хуесос. Глаза от твоей неграмотности вытакают.
>>5212322В таком случае: Я выхожу из гаражей с ментами и говорю "Попался педофил грязный" и тебя вяжут и кидают в тюрьму.Чё не понятного?