Анон, расскажи о своих впечатлениях от Дарк Соулса. В какую часть играл? Какая самая любимая? С какими боссами были трудности? Какие локации понравились/не понравились? Рассказывай на каком боссе забросил игру, если такое было. Как дела с пвп и т.д
>>5211476 (OP)Играл в нулевую часть, про демонов. По моему она самая классная. Наиболее сюрреалистичные и жестокие в сути своей локации. И первую со второй. Первую прошёл на уровне сложно EASY за мага и сложности у меня там возникали только с Каламитом. Как эту ебанутую тварь убивать за воена с мечём я не представляю, потому что он на землю не садится. А вторую дропнул спустя 40 часов, прошёл все доступные изначально локи, кроме тех, что в лес и далее, потому что мне не понравился мой билд, а ребилдиться впадлу былу, да и не знал в кого. А делал хексера и у него было очень мало заклинаний. И вообще какая-то она скучная, там локации из себя представляют - обычный замок, обычный лес, обычный порт, обычный замок №2, обычный склеп с крысами. Безыдейно как-то всё, не знаю. Вспомнить какая в демонсах была тюрьма с пыточными устройствами, которую охраняли Ктулху, а за ней огромная каменная конструкция С ЦЕПЯМИ В НЕБЕ, под которой в озере крови копошились огромные черви и посмотреть на двушку, где всё максимально стереотипно и просто.
>>5211476 (OP)Говно, где сложность заключается в пиксельханстве и уебанском управлении. Боссы легчайшие, никакого челленджа игра не дает, кроме всратого геймдизайна и прыжков а-ля "Маша и волшебный орех". Все кто говорят, что боссы в этой игре сложные-клешнерукие лоботомированные мартышки.
>>5211550>Все кто говорят, что боссы в этой игре сложные-клешнерукие лоботомированные мартышки.А где сложные?
>>5211554Хаха, этот вопрос всегда работает. Когда какой-то петух высирает что-то вроде "Эта игра - говно" или "Этот элемент игры - говно" не поясняя и не говоря ничего конкретного, то достаточно спросить "А где не говно?" и всё. В 90% случаев петушиный мозг перегружается и высирает новую порцию бессвязного бреда, а в 10% случаев приводит в пример ещё большее говно, за которое можно немедленно обоссать.
>>5211561Ебать ты тупой. Ты думаешь тут с тобой один анон разговаривает или ты агришься на универсальный ответ /v? В душах абсолютно легчайшие боссы ты можешь взять дверь и просто ебашить в одно какое нибудь окно, да будет пиздец долго, но казуалам норм. Про магию в первых двух можно даже не говорить. В любом платформере сложнее босы потому что у тебя нет ебаного щита и ты не можешь стоять в неуязе и смотреть мувсет босса.мимоанон
>>5211550Пиксель хантинг блять? Что? В чем он заключается? А с управлением что не так?Я бы еще понял, если ты про камеру сказал, которая является физ объектом, но там дефолтное управление, как в любой другой игре от 3 лица.
>>5211578Те блять написано платформеры иди изучай freedom planet 20xx куча новых и пиздец сколько олдовых. А так есть целая игра про боссфайты от таких же кривых ускоглазых монхан там они куда сложнее. Ебать ты конечно тупой одну фразу выучил, но смотри мам я тролю на дваче. Мам я молодец?
>>5211585>иди изучай Иди отсоси у негра. Если слишком тупой, чтобы привести примеры, закрой ебало и сиди молча.
>>5211476 (OP)>В какую часть играл?все> Какая самая любимая?3>С какими боссами были трудности?ни с какими>Какие локации понравились/не понравились?понравились> Рассказывай на каком боссе забросил игру, если такое было.прошел всех с первого раза>Как дела с пвп и т.дболее 5000 побед в пвп
>>5211476 (OP)>Анон, расскажи о своих впечатлениях от Дарк Соулса. Лучшая серия>В какую часть играл? Во все, включая секиро, бладборн и демонов, во всех кроме демонов выбил все ачивки>Какая самая любимая?Дс1>С какими боссами были трудности? Больше всего убил траев на мидира, иссина и амигдалу в чашах>Какие локации понравилисьЛюбая из дс1, эталон левелдизайна, каждая локация произведение искусстваЕще рингед сити из трехиЕще кошмар охотника в бб>не понравились? Каждая вторая из двухи>Как дела с пвп и т.дПровел 500 часов в пвп двухи, уж что что а пвп там лучшее в серии
>>5211476 (OP)>В какую часть играл? Во все>Какая самая любимая? Не двушка>С какими боссами были трудности? Понтифик мне неплохо так жопу ебал при первой встрече>Какие локации понравились/не понравились? Слишком дохуя расписывать, но почти все локации которые мне не понравились находятся во 2 части, поэтому она и нелюбимая>Как дела с пвп и т.дПвП в душах- кусок обоссаного кала, просто полный пиздец для дегенератов-вырожденцев, это я тебе как человек который в него 500 часов надрочил говорю. Ублюдочный пиздоглазый неткод просто ломает к хуям всю механику игры и ПвП состоит из абузов один другого краше. Существует множество нормальных игр где можно помахать мечами по сети, так что заклинаю- даже не прикасайся к этому душащему говну которое называется дарк соулс ПвП.
>В какую часть играл?Играл во все, включая все длс>Какая самая любимая? Бладик > DS1 > DS 3 > DS2 > DeS > говно > моча > секира>С какими боссами были трудности? По факту все боссы проходимы, были затыки на чемпионе Гундире, например, или Отце Арианделе и сестре Фриде, но ничего невозможного. Самые большие сложности доставлял сам себе, когда, например в первых душах в какой-то из игр + стал принципиально пытаться захуярить первым Смоуга, а потом Орнштейна. Я тогда полдня проебался, раз 10 мне оставалось нанести последний удар Орнштейну, чтобы победить его, но всё-время не везло и я сосал. Потом плюнул и с первой попытки убил сначала Орнштейна, потом Смоуга. >Какие локации понравились/не понравились? Таки самые красивые локации в бладике
Никогда не играл в ДаркСоулс, да и не люблю этот жанр, но имею сильное от него впечатление. Почему-то в всегда и везде обнаружится пачка агрессивных фанбоев этой серии, которая будет сраться и скатывать любое обсуждение, даже если оно - про квесты нулевых, в свою (не)любимую игру. Притом, почти всегда это будет срач, какая из частей (на вид одинаковых) лучше.Сей факт очень впечатляет.
>>5211545>тюрьма с пыточными устройствами, которую охраняли Ктулху, а за ней огромная каменная конструкция С ЦЕПЯМИ В НЕБЕ, под которой в озере крови копошились огромные червиКак необычно, как нестереотипно.
>>5211476 (OP)1. Во все. 2. Первая, как самая честная в плане сложности, с лучшим лвлдизайном и с пойзом. Вторая тоже так ничего, но убранный пойз, перекрученные циферки у некоторых боссов и немного проебавшийся лвлдизайн не дают ей занять первое место.3. С некоторыми из трёшки. Потому что авторы проебали честную сложность первой части, из-за дегенеративной части сообщества душ, у которого эта типа игра про хардкор и дилдаки в жопе, и накручивали под них и под бладборнодебилов.
>>5211882>Почему-то в всегда и везде обнаружится пачка агрессивных фанбоев этой серии, которая будет сраться и скатывать любое обсуждениеПоздравляю, ты только что ведьмакопидор
>>5211561Можно ещё проще, достаточно пукнуть зелёными буквами и приложить к посту боевую картиночки. Всё, спор выигран.
>>5211476 (OP)>В какую часть играл? Все, демонов не допрошел, заебало 5 фпс на мыловарне>Какая самая любимая? Скорее первая, потом бб/дс2, в конце дс3/секиро>С какими боссами были трудности?Арториас, но я к нему очень рано пришел, Дымный рыцарь в ковенанте чемпионов, Сирота Коса, Иссин и демон Ненависти, Мидир.>Какие локации понравилисьВсе локации из первой части, кроме Изалита и Нового Лондо, пвп локи из дс2, там же второе длц с пепельной башней, местами первое длц, архивы в дс3, любая локация из бб кроме леса, дворец первоисточника - безумно красивая локация>Как дела с пвпЗадрочил 3 ранг кровавого ковенанта в дс2, в других играх пвп не понравилось, либо бекстаб на бекстабе в дс1, либо перекаты-перекатчики эстусохлебы-эстусохлебчики в дс3, в бб вообще непонятно зачем нужно пвп.
>>5211892Вот, кстати, нет. Я помню год релиза Геры-3, когда изо всех щелей лезли ведьмакодебилы, но это прошло быстро. А с Душами длится до сих пор и кончаться не планирует. Я ставлю сотку, что, если сейчас пробежишься по доске, то срач о Душах уровня "только даун будет хвалить 2 - аряяя трешкодебил парвался" ты найдешь в нескольких тредах, а срач про Герку - если и да, то не в тех масштбаха.
>>5211476 (OP)Играл в первую часть, когда вышли фиксы для игры на ПК, играл сразу с геймпадом.Сначала охуел от боёвки, потом в неё влюбился, сперва пошел к скелетам, получил пизды, пошел по нормальному маршруту.В принципе все было терпимо, умирал часто, но из обзоров знал, что на тельца можно спрыгивать. Бегал в среднем арморе с одноручкой и средним щитом. О магии и чудесах не знал.Первым пиздецом стала крепость сена, сколько раз я там сдыхал уже не помню, но каждый шаг внутри нее ощущался подвигом.Потом анал родео тоже крови выпил немало.В целом проходил на хард моде, тк многих фич не знал.Гвина подебил по гайду, надев доспех хавела и парируя.Иначе не получалось.
>>5211476 (OP)Год назад хотел вкатиться во все части подряд. Начал с первой, но из за деревянной физики, неудобного управления, коркора, бросил уже на первой большой локации ,даже не дойдя до босса ( начального убил)Сейчас попробоал 3 часть, и вот она мне зашла.
Впервые играл в двушку, зашло, но не сильно Потом вышла трешка и перекатился в нее и тут уже 12/10 После трешки допрошел двушку, ну и за ней первую Любимая третья частьСложности были на Сестре Фриде, в основном, ну и Иссин конечно3>1>Секиро>2
>>5211901Так срач между дебилами об предмете их фагготрии или срач, когда долбоёб-фанбой лезет скатывать любой тред, восхваляя свою говнодрочильню?
>>5211476 (OP)Играл во все части, долго не решался, потому что РПГ у меня всегда ассоциировались с хуевой боевкой и врагами губками, но игра оказалась совсем не такой. Крутая боевка в которой от игрока зависит больше, чем от прокачки подкупает. Шикарный визуал сочетающийся с отличным левел дизайном тоже захватили сразу. Любимая наверное вторая, в ней больше всего контента, она самая разнообразная и в ней лучше всего сделан мультиплеер. Как в плане пвп так и кооператива. Никакие части не забрасывал, каждую проходил десятки раз многими классами как синглом, так и коопом. Охуенная серия и наверное лучшее, что случалось с индустрией в десятых годах.
>>5211585>freedom planetКривое говно от людей, которые в геймдизайн учились на примере первых Санеков>МонханБоссы в разы более жирные, но дают практически бесконечное право на ошибку, ведь хилки можно фармить на локации с редкими исключениями вроде сюжетных монстров на аренах, но все они задизайнены, так, что сложности не доставляют. Плюс, редко идёт паниш за отхил (если не брать в пример каких-нибудь девиантов с шилом в жопе из ХХ), когда в ДС тебе за нетайминговый отхил порвут задницу. Также присутствует несколько воскрешений после смерти от босса.Реальная сложность в монханах была во времена Фридом Юнайт, когда хитбоксы ударов явно не соответствовали модели монстра, из-за чего ты получал урон от ударов, от которых не должен был.
>>5211913Срач о серии, в который дебилы-фанбои скатывают тред не о серии. Хотя для Герки даже безумная фагготрия ушла в прошлое. Все-таки Ведьмак - кинцо: обсудил кат-сценки, передернули на вайфу и забыли. В этом плане его потенциал ниже, чем у Душ, где можно долго обсуждать билды и приемы.
>>5211928>для Герки даже безумная фагготрия ушла в прошлоеБуквально пару дней назад был тред с переоцененными играми, где 7\10 постов состоял из порванных жоп ведьмакопидоров
>>5211939В дс споры идут часто тоже за лор. Внезапно. А не за билды. За билды часто спорят пвп дрочеры. Все же дс это диабло с кучей шмоток и циферок
>>5211882Ну хз, я чаще вижу фанатиков фолача, которые уже реально заебали, во все щели лезут с этим говном
>>5211476 (OP)Недавно начал марафон по платине, удалял игру уже пару раз, но первую часть с успехом закрыл.Говоря о первой части, очень понравился сюжет, лор, история арториаса и сифа пробивает на эмоции, нравится атмосфера пустых городов, оставленных богами, забавно даже в каком то роде видеть великие души такими слабыми, в то время как в ролике они смогли победить в войне драконов. Как по мне, самые сложные боссы первой части:1. Каломёт. Нехарактерный для этой части босс, очень быстрый, к таймингам привыкаешь не сразу, случайно задел лапой - ваншот. Щит не тащит устойчивость от магии и не тащит стаминой - ваншот.2. Гвин. Имеет очень высокую дальность атаки, но опять же со щитом и за скалами убивается на изи, если не делать ошибок. 3. Копро демон. Ублюдско маленькая арена говна, где помимо демона, после тумана на тебя сразу кидаются голодные шавки. Новичок пофидит здесь десяток раз.
>>5211901>>5211882Ну что поделать если всем здоровым адекватным взрослым мужчинам очевидно что двуха кал говна, но находится быдло у которого двуха - лучшая часть
>>5212045>Копро демон. Ублюдско маленькая арена говна, где помимо демона, после тумана на тебя сразу кидаются голодные шавки. Новичок пофидит здесь десяток раз.Это кстати вроде в ремастере пофиксили, как будто собак по другому расставили, так что они не сразу на тебя прыгают и дают перекатиться на лестницу
>>5211476 (OP)>Анон, расскажи о своих впечатлениях от Дарк Соулса.Про геймплей рассказывать не интересно, мне например бомбит с графона в первой. Знатно я проиграл с соснолетехнологий в неремастеред версии. У героя походу -3 на оба глаза, все что дальше 10 метров покрыто толстым слоем мыла и для дополнительной экономии еще и перерисовывается раз в секунду вместо 30 кадров. Нахуй так жить?Ну и еще, Анор Лодо и Изалит выглядят ультроуебанский из-за хуевого освещения. На большинстве уровней это бросается в глаза, кроме этих двух. Вообще освещение в первых ДС проигрывает первому квейку нахуй, до уровня HL2, которая вышла минуточку, 4 года раньше, как до луны. Короче, местами это говно выглядит как игра из раннего доступа в стиме, что вообще просто пиздец.
>>5211476 (OP)Сделал мага, не пироманта, дошел до бонфаера первого посмотрел в бинокль, сохранился...Уже неделю не захожу, лень.
>>5211476 (OP)И да, сразу вопрос:Количество соул страков 30, нахуя быть магом если я не могу бесконечно ими хуярить? Или можно регенить? Посидушками у бошфаера? А сон в ДС есть? Сном ману регенить?Все тот же >>5212110
>>5212129>Количество соул страков 30, нахуя быть магом если я не могу бесконечно ими хуярить?Потому что так будет вообще пиздец как просто и неинтересно.>Или можно регенить? Нет, нельзя.Можно посидеть у костра и заряды восстановятся. Но это же реснет и врагов, кроме самых мощных.Ты можешь купить ещё такой же свиток, вставить его в слот магии и получить ещё +30 ракет.Можно прокачать память и получить больше слотов под заклинания и вставлять туда ещё больше ракет.По моему есть предметы, увеличивающие кол-во ракет на свитке, но это не точно. А вот предметы УМЕНЬШАЮЩИЕ кол-во ракет и увеличивающие урон, точно есть.>А сон в ДС есть? Сном ману регенить?Посидеть у костра - эквивалентно сну.
>>5212172Спасибо. Варик ресать заряды об бонфаер - меня устраивает. Да и ограничения, тоже хорошо. Я доволен.Те я могу побегать по локе побить мобцов, обнаружить пару тайников, убежать к бонфаеру...Повторить нужное число раз. И так потихоньку продвигаться становясь йоба-Архимагом. Каеф.
>>5211476 (OP)>В какую часть играл?Сначала в двушку, потом приобрёл ремастер первой.>Какая самая любимая?Тащемта, мне обе понравились, но первая как-то больше зашла.>С какими боссами были трудности?В двушке, после того как я из верфи пришёл на корабле в какую-то крепость-тюрьму, там из-за каждого поворота вылезал тот уебанский босс, которого раньше надо было с помощью баллист убивать на крыше крепости в лесу. Вот это прям пиздец ДУШНО было, даже несмотря на то, что от него было легко убежать.В однушке был ещё какой-то парашный чёрт, с котором надо было сражаться на улице в мелком закуточке пять на десять метров, где ещё в начале боя три или четыре собаки помимо босса были. Я там пиздец страдал бы, но нашёл лазейку, там есть лестница, ведущая на уступ, с которого можно его атаковать вот этими как бы сильными атаками с воздуха. Но если встать примерно на середине лестницы, то все его атаки будут уходить в эту самую лестницу и не наносить урона, а свои атаки, если взять достаточно длинное оружие, вроде топора, который дропается с боссов-гаргулий, будут ему ровно по темечку попадать, лол.>Какие локации понравились/не понравились?Понравились всё, кроме, наверное, Маджулы из двушки, но это чисто мой заёб. У меня от её спокойной атмосферы, музыки и солнышка какой-то дневной ужас.>Рассказывай на каком боссе забросил игруДвушку я забросил где-то на боссе в виде орды крыс в говносборнике, в который ведёт дырень в маджуле, но забросил не из-за босса, а из-за того, что переустанавливал шиндовс, а облачных сохранений не завезли. Заново проходить как-то западло было, посему отложил её до лучших времён.Однушку я отложил на боссе-бабочке в лесу и летающем крокодиле в канализации, они какие-то пиздец сильные были, но тут наверное уже я туплю и просто не понимаю, куда идти и куда ползти.>Как дела с пвпВ двойке классно было, пвпшился раз пять, все пять раз всосал, не успев нанести вот буквально последний удар, но было пиздец драйвово и весело.
>>5211476 (OP)Перепрохожу все соулсы от нехуй делать в карантине.И все-таки бладик - лучшая часть. В неё тупо приятно переигрывать, очень сочные парирования и бэкстабы, охуенная трансформация оружия, пиздатые (практически) все локации, игра выглядит наиболее целостной из всех проектов Фромов. Даже 30 фпс с просадками не останавливают.Тройка по-прежнему самая сложная. Гаэля на последней четверти жизней вообще невозможно ударить, это анеме начинает носится по арене как ебанутый. И так со всеми дсл-боссами.Сейчас двойка на очереди. Какая же она, блять, кривая и недоделанная. Но изредка с определенных ракурсов выглядит охуенно.
>>5212068Не в жопе, просто показалась слабее остальных. С точки зрения визуала на равне, а то и выше брукбонда, но уж слишком примитивная в плане боевки. Даже перепроходить не хочется
>>5212341Печально конечно, что она могла вся выглядеть так, если бы пидорасы не проебались. Каждый раз чувствую обиду ебаную в такие моменты. Эти же чувства вызывают, например, недоделанные финалочка 15 и мгс5.
>>5212409Я правда не понимаю, что им мешало пофиксить школяр.В том же Лесу Гигантов могли бы накопипастить побольше детализированных деревьев везде и этот эффект с искрами парящими в несколько раз усилить. Локация стала бы конфеткой.
>>5212422Ну они даже стену перед лифтом к грешнице или башню в 3 длц не пофиксили. Там до сих пор текстура 2 на 2 пикселя и рядом стоят сообщения а ля "Ебаная халтура впереди"
>>5212523Потому что то профита может и не быть, если реализовать тот самый потанцевал. Только деды-олдфаги на двачах будут нахваливать игру, а денег с этого не поимеешь. Да и не будет подобного никогда, всегда в разработку игр будут влезать заинтересованные и не компетентный люди и всё говнить ради прибыли.
>>5211476 (OP)>В какую часть играл? Однушку, двушку и трешку>Какая самая любимая? Двушка>С какими боссами были трудности? Да ебать, со всеми конечно. Но если вспомнить самое говно - то горгульи и дымный рыцарь в двушке>Какие локации понравились/не понравились? Безлюдная пристань - просто говно говна, ненавижу эту локацию.>Рассказывай на каком боссе забросил игру, если такое было. Забросил двушку из-за управления, прошел до дракона развернутого или горгулий первых, не помню что раньше.>Как дела с пвп и т.дПробовал пвпшиться в двушке, но меня там ебали батьки, поэтому забросил. А так с фантомчиками пиздиться иногда весело, но не задрачивать.
История 1. ЧеловечностьБилд - Ловкач, Wanderer Set, Balder Side Sword, средние щитыЯ впервые попал к Орнштейну и Смогу. Минимум пятнадцать раз я умирал, и не мог убить даже одного. У меня в запасе было 12 человечности, и я стал тратить её на призыв Солера. Мне удалось убить Смога, но огромный Орнштейн ... Через двенадцать попыток человечность кончилась.Я был удручён. Я прошёл по лестницам Анор Лондо, и свистнул бесов, чтобы отнесли меня обратно.Я шёл по крепости Сена вниз, чтобы спуститься в канализацию и добыть человечность из крыс.ИЗ КРЫС!Эта мысль посетила меня на ступенях у входа в крепость. Да как так? Идти в вонючую канализацию за человечностью? Да что я, не сдюжу этих позолоченных подонков? Ух, да я сейчас...Я побежал наверх, К крысам пойти, думал я, ага. Сейчас вы у меня получите крыс.На одном дыхании я пробежал крепость, пробежал Анор Лондо, влез в окно, и вот она, дверь. И тут чёртов рыцарь, мимо которого я пробегал уже два десятка раз, внезапно всадил мне в спину свой меч.К КРЫСАМ! - заорал он, уперевшись в меня ногой, чтобы вытащить меч.Я полетел вниз с лестницы и шмякнулся о каменный пол.И тут на меня опустилась алебарда. Умирая, я услышал жуткий голос из-под забрала:- К КРЫСАМ, ПИДОР!
>>5211616>>5211580>МААМ НЕТ ПИКСЕЛЬХАНТИНГА НУ МААМПредлагаю тебе попробовать убить ящерку эстоком)))
>>5212689>убить мелкое и вёрткое существо колющим оружиемНу, если у тебя билд с упором на хромосомы...
>>5211476 (OP)Хуета с кривым управлением, кривыми хитбоксами, необоснованно выкрученным дамагом и полным отсутствием сюжета. Что тебе искренне понравилось это говно нужно быть очень тупым, иметь отвратительный вкус и чтобы тебя в детстве пиздили и ты смог вырасти склонным к мазохизму делбоебиком.
>>5212706Ну ты предлагаешь сделать что-то максимально неудобное, при этом возводя частный случай в правило. Нехорошо.
Все боссы во всей серии унылый пиздец, который убивается универсальной тактикой кувырка и закликивания в момент простоя. Многие боссы в дс просто плагиат из других игр, многие копипаста, многие просто говно.
>>5212794Да, меня ебет, мой дед не для того в Ветьке и ВиЧ на пчел шприцом кликал, анальную контузию получил, чтобы такие малолетние дристуны как ты забывали что такое пиксельхантинг и пихали это слово куда не попадя. Помню, горжусь.
>>5211476 (OP)Начал играть в третью, удалил после первого же босса поняв что игра принесет мне больше боли чем удовольствия.
>>5211545>Как эту ебанутую тварь убивать за воена с мечём я не представляю, потому что он на землю не садится.Попроси Гоха прострелить ему колено крыло из лука.
История 2. Ух.Мне надоело играть ловкачом, и я задумался о создании альтернативного персонажа. Думал поиграть за пироманта или жреца, но внезапно вспомнил учебник по истории Украины из младших классов. Там на одной из страниц был изображен богатырь. С огромным мечом, занесённым над головой, он прыгал в толпу то ли татар, то ли половцев, а сверху кто-то заботливо дописал карандашом - "Ух, заєбу підарів!"Решено - играю за рыцаря. Спиздив с кладбища огромную поебочину, я отправился к первому колоколу. Всё давалось абсолютно без проблем. Горгульи были повержены со второго раза, капра демон - с третьего. Так я добрался до канализации.Тут начались проблемы. Оказалось, что ползучее говно месить здоровенным мечом не очень-то эффективно, а крысы, нападающие толпой, доставили немало неприятностей. И вот искусанный рыцарь с пустой флягой сталкивается с очередной партией крыс, окружают, костёр далеко, умирать неохота, здоровья остаётся на один тычок. С превеликим трудом я попал по последнему грызуну, и вздохнул с облегче...Dark spirit Knight Kirk has invaded!Блядь! Блядь! Блядь! Красный силуэт был уже в нескольких шагах. Вместо попыток увернуться или убежать я кинулся вперёд и переебал его цваем, впечатав в пол. А потом ещё и ещё, не давая подняться. Это всё произошло буквально за несколько секунд, фантом не успел даже замахнуться.А дальше был костёр, горячий эстус и полный покой. И руки перестали трястись, и дышать смог нормально, и овощи стали долго храниться.Дропнул этот билд в руинах демонов - скучно.
>>5212780>ДМЦ, МТГ:РЧего блять? Из дмс только в последнюю играл, в мгр более менее сложный босс только армстронг в кампании за джетсрим сэма>Ведьмак, ватманНу вообще жирно
>>5211476 (OP)>Анон, расскажи о своих впечатлениях от Дарк Соулса.Nioh лучше.>В какую часть играл?Во все две части Nioh.>Какая самая любимая?Все две.>С какими боссами были трудности? С ямата-но-орочи и Сибата Кацуйэ.>Какие локации понравилисьВсе. Они проосто шедевральны.>не понравились?Таковых нет.
>В какую часть играл?Во все>Какая самая любимая?двушка>С какими боссами были трудности?Вихрь>Какие локации понравились?Междумирье>Не понравилисьИритилл/Анал Родео>Как дела с пвп и т.дПадаю со скалы, не добегая до противника
>>5211476 (OP)>В какую часть играл?1 - на середине забросил. Лень было бегать до Нито и прочих великодушных. Возможно вернусь и переиграю. 3 - вот эту прошел и даже переигрывал.>Какая самая любимая?Пока что трешка. Хотя везде есть свой шарм. Но трешка зацепила своей подачей. Довольно грустно видеть агонию умирающего мира, когда всё и вся постепенно сходит с ума и теряет всякую надежду.>С какими боссами были трудности?Чемпион Гундир, Мидир, демон-принц и многие другие.>Какие локации понравились/не понравились?Болота Фаррона. У меня там топографический кретинизм включается.
>>5213554> агонию умирающего мираКак по мне, умирающий мир был в первой части, жизнь которого игрок ещё мог немного продлить, зажигая огонь. В третьей уже гниющий труп, на замену которому должен прийти новый мир из картины, которую рисует та лоля художница из длц.
>>5213340>Из дмс только в последнюю игралНу то-то и оно, что соулсоговно нахваливают быдленыши без игрового опыта.>в мгр более менее сложный босс только армстронгНа изи больше играй, чьмо. Там сама механика игры сложнее с блокированием ударов, нежели в дс, поэтому любой босс там сложнее, ведь нельзя как аутисту просто щитом прикрыться. >Ну вообще жирноТам многие боссы тупо сложнее чем в дносочке. Лягушка, Дедлаф, Ольгерд. Если по уровню проебался, то любой монстр пиздов даст. Один хуй механика одна и та же - перекаты и затыки во время простоя. А в ватмане нужно ДУМАТЬ.
>>5211476 (OP)Значит дело было так. Жил я себе поживал, задрачивал инди-хуинди игры не знал про серию Тёмные души вообще ничего. Попалась мне однажды Salt and Sanctuary. Ух, как она мне понравилась. Я обычно не прохожу игры по второму разу, но тут я сразу не раздумывая нажал "новая игра +" . Задрочил её на платину. Причём забавно, что у меня с S&S было то, что обычно у людей бывает с душами, а именно охуевание от сложности, забрасывание на каком-либо боссе, потом возвращение и прохождение на 100%. Ну в общем, очень мне понравилось, и вдруг я слышу такую фразу "S&S - это клон Тёмных душ в 2д". Ну я и понял, что надо играть в души. Начал с первой, и это было божественно. Была какая-то полная синхронизация с игрой. Мне нравилось там всё: и геймплей и атмосфера и лор (который я потом на ютубе смотрел). Редко у меня бывает такое, что я играю и думаю "вот это ебать левелдизайн", ну потому что похуй, есть он и есть. А в Душах я именно так про себя и говорил. Надо ли объяснять, что НГ+ не заставила себя ждать.Поиграл я в итоге во всю серию, но таких эмойций, как первая часть уже ни одна не доставила. Самая лёгкая вторая, на мой взгляд. Там просто очень много лечилок помимо эстуса. А самая сложная для меня была трёшка. Я за каким-то хуем начал играть за этого обоссаного мага и страдал почти всю игру. Гаела я так и не смог пройти, просто заебало этой даунской хуйнёй ака маг в трёшке пытаться хоть как-то попасть по нему.Хотя в целом, мне кажется, что Души - это не про сложность в целом, а про сложность некоторых моментов. Думаю, что если попросить сто человек написать топ 3 сложных боссов из каждой части, то список будет примерно одинаковый и дымный, сука, рыцарь там точно будет
>>5214241>Самая лёгкая вторая>топ 3 сложных боссов из каждой части, то список будет примерно одинаковый и дымный, сука, рыцарь там точно будетДушеманька сама себя обоссала.
>>5214199>На изи больше играй, чьмоНа харде чьмо>Там многие боссы тупо сложнее чем в дносочке. Лягушка, Дедлаф, Ольгерд. Если по уровню проебался, то любой монстр пиздов дастБлять, это обычные душебоссы в игре с душебоевкой, только атак у них в 10 раз меньше чем у среднего душебосса а у тебя стамина бесконечнаяДа и после 1/4 игры на «ведьмак на тракте» ты уже выносить всех начинаешь не хуже чем на легком
>>5214259>>топ 3 сложных боссов из каждой части, то список будет примерно одинаковый и дымный, сука, рыцарь там точно будетЧего блять? Дымный рыцарь обычный босс, любой быстрый босс из трехи в разы сложнее, ни разу не слышал чтобы кто-то дымного рыцаря сложным называл
>>5214672> атак у них в 10 раз меньше чем у среднего душебосса>атаки душебосса>классик комбо из трех взмахов палкой>выпад>прыжок с попыткой придавить гг жопойЧел, даже если у какого-то босса в какой-то игре будет всего одна атака, у душ в 10 раз больше не насчитается. У лягухи из курвака явно атак больше, чем у любого душебосса.
В душеговне вообще единственный способ сделать СЛОЖНА у разраба - это тупо наспамить вместо одного босса нескольких жирных мобов, чтобы игрок тупо в тайминги между ударами мобов влезть не успевал. Вообще же пиздец. Каждый второй босс - это спам говна.
>>5214680>У лягухи из курвака явно атак больше, чем у любого душебосса.Да хватит жирнить блять, у лягухи всего 5 атак ПЯТЬ, у душебоссов из последних игор, типа дс3-секиро их минимум штук 6-8https://youtu.be/8KKhDA3cXuw>>5214684>В душеговне вообще единственный способ сделать СЛОЖНА у разраба - это тупо наспамить вместо одного босса нескольких жирных мобов, чтобы игрок тупо в тайминги между ударами мобов влезть не успевал. Но самые сложные боссы в душах это одиночные
>>5214680Годно троллишь. У жабы две атаки и они абсолютно как ты описал патерн.Проходил курвак на боли и страдании давали посасать только начальные гули и тени ольгерда. В остальном никакого челенжа нет ведь прокачка делает убийцей.
>>5214684Гит гуд, че еще могу сказать. В душах сложность кучей способов достигается и ключем к победе там всегда будет осторожность и взвешенные решения.
>>5214694>Но самые сложные боссы в душах это одиночныечел, ну не пизди. все кипятком писают от смоуга и орштейна>у лягухи всего 5 атак ПЯТЬПрыжок, свинги языком, выпад языком, плевок ядом, удары ногами, зонирование арены ядом, рыгание ядом. Это только то, что я сейчас быстренько насчитал. Душебоссы тут просто сосут.
>>5214708> чел, ну не пизди. все кипятком писают от смоуга и орштейнаМне в первой части куда сложнее было с каломитом сражаться
>>5214708>Прыжок, свинги языком, выпад языком, плевок ядом, удары ногами, зонирование арены ядом, рыгание ядом. Мань, ты принеси видос с этими атаками, все рыгание и плевки ядом - это одна и та же атака, там нет трех разных ядоатак
>>5214708>все кипятком писают от смоуга и орштейнаПротухший мем из 2011, после трехи секиро и бладборна, однуха хоть и остается лучшей частью, но по сложности она сосет уже оче сильно, я ее вообще в 2020 могу без смертей пройти
Однушку играл еще на 360-м Впечатления АТАС, это была наверно первая игра, не гонки\фифа которую я играл на джойстике. Вот это был хардкор скажу я вам, в целом игра раза в три превысила мои ожидания. Потом была Двушка на ьлм же иксбоксе, но она непонравилась, от нее так и несло дешевизной. Потом ПС4 и трешка и бб ( ой блять это была ошибка играть в трешку босле бб, все игра воспринималась как неудачное длц к бб) но в целом у меня приятные воспоминание только об однухе и бб. Сейчас играю в НИОХ на пк и он мне нравится гораздо больоше чем 2 и 3.
>>5211476 (OP)Никакие у меня впечатления. Бросил играть потому что в игре типичный для японцев ебанутый визуальный дизайн и нет нормальной подачи сюжета (да, это минус). Ещё меня взбесили персонажи-аутисты которые все говорят шепотом (им даже блядь анимацию открывания рта поленились нарисовать) и не реагируют на противников, если те рядом с ними.
>>5215157>персонажи-аутисты которые все говорят шепотомВ тройке каждый непись после любой фразы хихикает как ебанат. Аниме ебаное, хуле
>>5215157киберсжв на подходе будешь с нигерами реп слушать орать и бухать наркотики принимать всё как тебе нравиться
>>5211476 (OP)Прошёл все части, начиная с третьей и закончив первой. Убил всех боссов, кроме трёх (формально четверых) пидорасов из второй части. Сэра Алонна, синего демона из плавильни и двух кошек. Если демона и двух кошек можно скипнуть, т.к. такие уже были, только слабее, то с Алонном стыдно как-то. Я просто так заебался уже проходить, что хуй на него забил и пошёл в нг+.Больше всего ненавижу болота. Ебал рот блайттаун, чёрную расселину, помойку и цитадель фаррона. Слава богу в 3-ке хотя бы можно с помощью кинжала по фасту всё пробежать там, но в первый раз ебали меня там сильно.Помню меня при первой прохождении Танцовщица сильно ебала, аж стены дрожали. Пришлось фантома звать, понял что я в соло не справлюсь. Потом я этой суке устроил рефанш уже один на один. Ещё волчара из первого длс к тройке тоже ебал меня просто пиздец. Выдрочил его кровотечением, каждое прохождение либо так, либо скипаю.В пвп обычно хуи сосу, но иногда могу и въебать. Обычно на твинках играю, т.к. я лох и не могу нормально играть. На твинках иногда ганкеры попадаются, а там как получится, либо вин, либо обосрамс.
>Ебал рот блайттаун, чёрную расселину, помойкучел, расселина чисто лока размером в 5 шагов до босса, хули ты там не осилил? там даже костер есть прямо перед туманомпомойка тоже небольшая коридорная лока
Я помню какой-то ебанат критиковал дарк соулз а вспомнил кто это был ахахах бляяяяя ой не могу короче это был какой-то школьник с юбиговном во рту я ему написал что асасин говно вроде или типа того а он мне короче начал рассказывать что дарк соулз говно потому что там до босса 30 минут каждый раз после смерти нужно бегать и он дропнул я спрашвиаю где ты 30 минут бегал он ничего не ответил
>>5211476 (OP)Играл во все, любимая - Nioh вторая. Самая ламповая, Самая душевная, самая большая, самая разнообразная. Атмосфера осени и безвременья. Впечатления? В целом 50/50, вроде и играешь, но не сказать что игры супер. Нравиться: бегать по миру, исследовать, качаться, лутать сундучки. Не нравиться: - примитивная боёвка, деревянный неуклюжий неотзывчивый персонаж. Поэтому сами файты практически не доставляют, ощущение драки инвалидов с ограниченными возможностями.Сейчас перепрохожу ДС2 впервые за магодевку впервые с гейпада, до этого все Солсы проходил с угс. Довольно изично, не считая тройного босса в самом начале. Прохожу спокойно, вдумчиво и получая удовольствие. >С какими боссами были трудности?Чем больше играешь, тем меньше трудностей они вызывают. Последнюю часть проходил первую и там только дракон в ДЛС как то напряг, Орнштейна и Смоуга прошёл раза с третьего в говношмоте особо не парясь. Начинал со второй - и преследователь был просто неубиваем для меня. В трёшке близнецы показались сложные и финальный босс и финальный босс длс, которого я вообще убивать не стал. Зачем парится над ультра сложным боссом, если игра и так уже фактически пройдена и за ним ничего нет? Поэтому нахуй, если делаете уже боссов жирных и резких как понос, то дайте мне нормального отзывчивого быстрого персонажа как в Нио, Джеди Академи или ДМС, а не этого трупа-инвалида.
>>5215915Ппц ты говноед братишка. Двушка хорошо выглядит лишь в пару локациях, все остальное прямиком с графоном пс2 ранее пс3. Все боссы рыцари. Эта куча хилок акромя эстуса ещё. Артдизайн хорош только на буллшотах. Первая все же самая лучшая с графоном который выглядит хорошо даже сейчас. Супер душа, супер продуманный геймдизайн когда видишь локации в которые можешь попасть из далека, когда все взаимосвязанно. Изалит в Дс1 все портит но вся двушка у меня вызывает впечатления одного огромного изалита. Хз хз.
>>5215157После таких отзывов понимаешь понимать, насколько все таки серия хороша. Отделила геймеров от любителей сериалов, которые по ошибке игру запустили
>>5215932> Двушка хорошо выглядит лишь в пару локациях, все остальное прямиком с графоном пс2 ранее пс3.Как и однушка
>>5215932>Двушка хорошо выглядит лишь в пару локациях, все остальное прямиком с графоном пс2 ранее пс3я тебя не хочу разочаровывать, но япошки в графон в принципе не могут>Первая все же самая лучшая с графоном который выглядит хорошо даже сейчаскак смешно утка пукает. пукни еще че нибудь
>>5215932Смотрите, не прошло и пяти минут как понабежал поехавший двушкохейтр, со своим "уууу, одни рыцори!!!"Далеко не все враги Двушки - рыцари. Даже если в среднем по серии среди врагов больше рыцареподобных, чем в других частях, это плохо? Мне лично это в глаза никогда не бросалось и не мешало. >ГрафонВо всех частях графон говно, братишка. И логично, что чем новее часть, тем лучше графон.Димон<ДС1<ДС2<ДС3 хули тут спорить>Первая все же самая лучшая с графоном который выглядит хорошо даже сейчасТаблетки прими
>>5215534>Танцовщица Изи босс. Один из тех, с которыми чем больше думаешь, тем больше сосёшь. Подбегаешь под бок и пиздишь. В половине случаев она делает очень долгие паузы между атаками, можно спокойно пол хп снести, а она и будет только пританцовывать. >пвпИгра вообще не про пвп на самом деле, сделали что б было особо не заморачиваясь, что бы самые задротные задротили.
Мне тоже Нио больше нравится. Вот мой приблизительный тир лист:Nioh > DS > Sekiro > DeS > DS3 > DS2В бладик и нио 2 ещё не играл.
>>5215987>>5215954>>5216006Да тот анон мысли выражать не умеет, в двухе не графон говноон на уровне остальных частей, а визуальный дизайн полнейшая дристня, еще чуть чуть и было бы корейское ммо, он просто отвратителен в двухе, он нелогичный, нет единого стиля, да и просто безвкусенПоэтому двуха и говно, ибо уникальный дизайн - то за что души любят>Даже если в среднем по серии среди врагов больше рыцареподобных, чем в других частях, это плохо? Мне лично это в глаза никогда не бросалось и не мешало. Да это плохо, потому что это скучно
>>5216070>Nioh > DS > Sekiro > DeS > DS3 > DS2Почему нио на первом месте? У меня такой же топ, только по мне нио даже хуже двухи ну и между дс1 и секиро еще брукбонд стоит
Я все ДС прошёл без самонов, а ДС2 я всех боссом по-моему убивал с самонами NPC потому что я хотел просто для галочки закончить эту игру, она очень сильно растянута как мне кажется. Я закончил её, но там ещё DLC две штуки если не изменяет память, мне рили влом их проходить, я не многое теряю?
>>5216126>визуальный дизайн полнейшая дристняСеришь, мань>он нелогичныйчто ты там выдумал объясни дебич>нет единого стиляты дурачок?>а и просто безвкусенты вкусилку то отрасти сначала ребенок
>>5216132а мне нравятся с этого пика тролли, парни в шубах, слоны и гномы. Играют на атмосферу двушки. Да-да, вот эту атмосферу с зелёной нежитью, тёлочками в платьицах среди кувшинок и замков заросших плющём. не сказать чтобы я фанат двухи, но шарм в этом есть.
>>5216149>пук>пук>сренькТипичный двуходебил, вместо связной речи у него попуквания и посериванияНе играйте много в двуху а то станете такими же
>>5216154>а мне нравятся с этого пика тролли, парни в шубах, слоны и гномы. Играют на атмосферу двушки. Да-да, вот эту атмосферу с зелёной нежитью, тёлочками в платьицах среди кувшинок и замков заросших плющём. Тебе и вовно наверное нравится>>5216158При том что дизайн мобов ничем не оправдан, взяли рандомных дженерик-ммо мобов и накидали на локацию
>>5216169>дизайн мобов ничем не оправданНапример?>взяли рандомных дженерик-ммо мобов и накидали на локациюЭто как дженерик скелеты из дс1, кабаны, лыцари, дракончики, волк, дженерик мясник, грибы, комары, ДИМОНЫ всякие с крылышками и рогами, призраки блять, змеи нахуй, гиганские крысы ебать, укропы и т.д.?Ты долбоеб или да?
>>5216126Нет. Там проблема была в том, что ее на скорую руку за каким то хуем переделали чуть ли не прямо перед релизом из за чего очень много тайлинга и освещение до ума не доведено. Особо жопу рвет от того, что до релиза была демка со старой версией и она выглядела чуть ли не на уровне третьей части.А что касается стиля и дизайна- вот он у игры охуенный.
>>5216185>>дизайн мобов ничем не оправданНу вот например с ограми, почему в междумирье стоит огр вначале? Какого хуя? Почему именно огр? Откуда он же в храме аманы?И так с 3/4 мобов в игре, просто взяли рандомного противника и поставили в рандомное место. В дс1 такого минимум, в дс3 побольше чем в однухе, но все еще умеренноТо же самое и с локациями, про тот самый лифт я вообще молчу, но и без него сплошной пиздец, что не лока - то просто рандомный набор препятствийНапример, вот однухе и трехе есть какая-то локация, например какой-нибудь замок, этот замок будет действительно выглядеть как замок, пока ты по нему идешь у тебя не возникает вопросов: а какого хуя здесь стена? А какого хуя тут обрыв? А почему тут стоит такая ловушка? А этот тупик строили специально чтобы сундук в конце поставить? А в двухе такое постоянно
>>5216194>Там проблема была в том, что ее на скорую руку за каким то хуем переделали чуть ли не прямо перед релизом из за чего очень много тайлинга и освещение до ума не доведено. Особо жопу рвет от того, что до релиза была демка со старой версией и она выглядела чуть ли не на уровне третьей части.Это меньшая из проблем>А что касается стиля и дизайна- вот он у игры охуенныйНихуя, смотри анонсмент трейлер, в котором тот самый душедизайн и то что получилось в итоге, да даже ебучие лица манекенов умудрились проебатьи фишку с факелом, но это не к дизайнуhttps://youtu.be/U6uyuIQYlfY
>>5216202>Ну вот например с ограми, почему в междумирье стоит огр вначале? Какого хуя? Почему именно огр? Откуда он же в храме аманы?А почему б нет? Есть хоть одна объективная причина, которая запрещала бы ограм стоять в этих локациях?
>>5216210Вот как раз лица манекенов из откровенно анимешных сделали более-менее соответствующими духу игоря.
>>5216202Все эти проблемы в двушке есть, но несмотря на них в ней есть плюсы и она уж точно не является говном.
>>5216210>да даже ебучие лица манекенов умудрились проебатьПо моему на них в суд подали создатели какого то аниме и им пришлось их вырезать. Толи блича, толи наруты, че та такое попсовое.
>>5216202>Ну вот например с ограми, почему в междумирье стоит огр вначале? Какого хуя? Почему именно огр? Откуда он же в храме аманы?Бля как же ты прав, чел. Это тупа! Давай объясни нам где лучше поставить дикового моба, как не в пещере или в лесу. Давай, ждем.> в двухе такое постоянноНапример?
>>5216210>смотри анонсмент трейлер, в котором тот самый душедизайн и то что получилось в итогеВ итоге в игре по большей части тот же дизайн, что и в трейлере. Те же самые локи, тот же самый дизайн практически всего, кроме масок. Только слишком светло, не работает часть материалов (например стены, которые в демке играли бампом и блестели тут стали просто как артон, нихуя не реагирующий на свет) на текстурах и они местами очень палевно тайлятся, пропала часть лайтмапов, которая придавала сценам объем. И все это реально сильно ударило по визуалу и атмосферности игры. При чем почему это произошло- официальной позиции нет. У них точно была версия, в которой все это было и работало, с нее была сделана демка и игры выглядела охуенно. Но в какой то момент все капитально переделали, возможно из за проблем с производительностью (хотя в демке их не было), возможно из за чего то еще, заменили часть ассетов, заменили модель освещения и просто не успели довести все до ума, почему не отложили релиз и не доделали- хуй знает. Скорее всего и косяк с лифтом в айронкип был сделан потому что игру пересобирали второпях. И это грустно, потому что даже со всеми этими косяками двушка очень крутая, а без них так и вообще охуеть какой вин был бы.
>>5216256>>5216210>маам пачиму в сиджиайке вот так вот а в игре не так вот((9сука перестаньте траливалить, я скоро порвусь из-за вас
>>5216258Один из примеров чего? Я с тем же успехом могу приебаться к любой хуйне из первой части. Типа а нахуя вообще этот жирный демон в темнице. Че он там забыл?
>>5216213>А почему б нет?Я и говорю, почему б не эльфиек с гигантскими сиськами в бронелифчиках? Почему не они там стоят? Почему не дарт вейдер? А че бы и нет? ах да такая игра есть уже Ну ты и говноед блять
>>5216275>эльфиек с гигантскими сиськами в бронелифчикахкакая ирония от душедауна, где персонажи с гигантскими мечами убивают монстров размером с дом
>>5216217>она уж точно не является говномНу окей, по сравнению с юбиподелиями или очередной фифой двуха - шин, но по сравнению с любой другой игрой от фромов - говно
>>5216275>почему б не эльфиек с гигантскими сиськами Наверное потому что это не первая часть, где тебе реально в ебало пихают гигантские сиськи, не?
>>5216256>В итоге в игре по большей части тот же дизайн, что и в трейлере. Те же самые локи, тот же самый дизайн практически Ирон кип совершенно другой, в трейлере он похож на мордор из лотр, а в самой игре - на локацию из мариоГнездо драконов из такой «штормовой» локации стал солнечным говном в должно было быть как в трехе, когда переключаешь рычаг в локации с безымянным королем
>>5216284маам ну это не первушка говно от японцев это двушка говно ну маам(( первушке ведь можно маам
>>5216287>он похож на мордор из лотр, а в самой игре - на локацию из мариокек так ты неосилятор который через лыцарей на жердочках не смог пройти лалка
>>5216261Так тут только ты тралливалишь, в сиджиай трейлере ДИЗАЙН БЛЯТЬ ДРУГОЙ, как его можно было проебать?А про то что этот>>5216256 говорил - видеоредейтед https://youtu.be/59eLW1IGUCU, с графоном тоже оче жиденько получилось
>>5216278Чет проигрываю с дебила который не знает что такое ЕДИНЫЙ СТИЛЬ или у тебя троллинг тупостью такой?
>>5216295>кек так ты неосилятор который через лыцарей на жердочках не смог пройти лалкаАЗАЗА ОНИ НЕ ОСИЛИЛИ СЪЕСТЬ ТАРЕЛКУ ГОВНАя таки съел, но это не отменяет того что меня говном накормили
>>5216313>Скайрим?Эта то дегенеративное поделие где нет ни одного квеста кроме «сходи зачисти пещеру с драуграми»?
окей, если у вас триггер на слово говно, то хорошо, двуха не говно, двуха на 7/10, просто она значительно хуже остальных частей душ вообще во всем кроме пвп
>>5216320Это то то в дспараше нудно делать как раз, хотя там даже квестов нет. Унылое говнище.А в скайриме топ эксплоринг и топ квесты.
>>5216345>Это то то в дспараше нудно делать как разВ дспараше хотя бы не три вида врагов на два вида пещер
>>5216343Двуха лучше остальных частей по количеству контента (тут и локации, и боссы, и пушки с бронькой, и враги, заклинания, всего этого в двухе больше, чем в других частях), по механикам (например там работал баланс и была силовая стойка), по сетевому коду и вообще всем правилам, что были в сетевой игре (фантомы при вторжении не могли пить эстус, появилось семя дерева гигантов, которое не давало вторженцам отсиживаться в мобах. Третья часть, а потом и ремейк однухи например позволяли фантомам пить эстус и это пиздец как затягивает битвы, особенно если враг видит, что ты лучше него), в интерфейсе (в отличие от однухи он гридами, а не списком, в отличие от техи он крупный и читать удобно). По сути единственное до чего можно доебаться это графон (и то местами он все равно лучше, чем в первой части) и злосчастный лифт в айрон кип. И все, больше у двухи нет никаких серьезных недостатков. А по всей совокупности плюсов вполне претендует на лучшую часть.
>>5216366В скайриме несколько видов пещер, причём и гибридных навалом, где например пещерка выходит в тайный город двемеров. В каждой локе своя история места и даже квесты попадаются (которые могут вообще не отмечаться в дневнике).Врагов море, разнообразия хватает.
>>5216397>Двуха лучше остальных частей по количеству контента При таком качестве контента количество вообще смысла не имеет
>>5216397>и то местами он все равно лучше, чем в первой частипиздец траливалингвы вообще однушку видели? пластмассовый пиздец только говноедам ебаным зайдет
>>5216437Хуже, значительно, дизайн сосет бибу, разнообразия по сути 0, сплошные рыцари с одинаковыми мувсетами, значительно больше реюза
>>5216370В ниох много кнопок нужно нажимать.>>5216409Съеби в скринозагон к своим одноклассникам или откуда ты приполз.
>>5216497>разнообразия по сути 0, сплошные рыцари с одинаковыми мувсетамиДаже если из игры вырезать всех рыцарей- там все равно останется больше разных боссов и противников, чем в любой другой части душ. А ведь в однухе и трехе тоже рыцари есть, и их вообще то тоже дофига там.
те кто в демонов не играл даже не представляют насколько серия душ состоит из самоповтора. по сути всё что мы видим душах уже было в демонах
>>5211476 (OP)Какая-то хуета, играю магом не дают юзать магию. Колесиком вверх кручу оно соскакивает.
> Боссы дс2> ГигантГовно> всадникДженерик рыцарь, говно> преследовательЗаебись> грешницаНорм> скорпионРеюз босса из однухи> странствующий магНу вообще пиздец> павукДженерик босс паук, но пойдет, норм> скелетыНу вообще пиздец> Алчный демонНу вообще пиздец> Железный копрольАбсолютно отвратительная арена, говно> ГниющийНорм> два всадника Ну вообще пиздец> Зеркальный рыцарьЗаебись> Демон песниУнылый кал> ВельстадтДженерик рыцарь, но пойдет, норм> дракон стражНу вообще пиздец> Поведитель гигантовНорм> заshitники трона Ну вообще пиздец>нашандраХудший файналбосс> древний драконоборецРеюз босса из однухи> гибкий часовойХоть и обычный моб, т.е. категория «ну вообще пиздец», но мне зашел> стражи руинНу вообще пиздец> ГоргульиХуевый реюз босса из однухи> Колесница Идея неплохая, норм> Большая крысаХуевый реюз босса из однухи> маленькая крысаНу вообще пиздец> демон из плавильниНеплохо, но раздражает маленькой ареной и пассивным аое> большой драконУнылое говно> прячущийся во тьмеВроде и заебись, но дизайн сосет, но окей, хороший босс> ВендрикУнылое говно> АлдияПень/10Итого: всего 3 реально хороших босса ща будет по остальным душам
демоны очень тёмная мрачная игра без петросянского солнышка настоящий мрак повсюду атмосфера душевная
Насколько нужно быть дауном чтобы ненавидеть гуманоидных боссов в душах? Это блядь лучшее что есть в играх. Гигантские монстры не нужны. Недаром лучшие боссы в секирке, где блядь почти все гуманоиды.
> Боссы великолепной однухи:> демонНеплохо> горгульиНорм> КвилегХороший босс> сифХороший босс> ПинвилНу вообще пиздец, уровень двухи> железный големУнылое говно> биба и бобаОхуенные боссы, один из лучших боссфайтов в серии> ложе хаосаФимозное говно> ситНорм> четыре копроляХороший босс> НитоНорм> ГвинОхуенный босс, лучший финальный босс из всех трех душ> телецГовно> копроФимозное говно века> гейпинг дрэгонОчень хороший босс> бродячий демон> Мудрый демон огняЛучше бы их не было, пиздец позорный реюз> неутомимый войнГовно> МногоножкаНеплохо> ГвиндолинХорошая идея, норм>присциллаХорошая идея, нормИтого: на треть меньше боссов чем в двухе, но хороших-шикарных боссов значительно больше, откровенно дерьмовых значительно меньше
>>5216589я тоже предпочитаю гуманойдовбольше всего мне не нравится нех как типа этой чёрной которая вселяется в полых в трешке её действия просто нереально предзказать она дёргается как-то потом ХУЯК я в бладик не играл но эта хуйня наверное из бладика и там такого полно должно быть
> Треха> судьяЛучший начальный босс, норм> вордтНорм> волшебник Говно> ДьяконыНу вообще пиздец> хранители бездныОтличный босс> большой страшный скелетГовно> ПонтификОтличный босс > ОлдричГовно> гигантНорм> танцовщицаХороший босс> доспехиНорм> Лотрик Норм> Душа пеплаВизуально всрат, но боссфайт сам хороший> деревоНу вообще пиздец> копроль демоновГовно> оцейросНорм> чемпионОтличный босс> драконГовно> Безымянный корольОхуенный боссфайт, один из лучшихИтого: оче средняя часть, мало прям хуевых боссов, но и не так много реально хороших, зато графон есть и все боссы красиво выглядят
>>5216611В первой части есть квилег, мувсеты оче похожи, да и этот скорпион как босс неоч в любом случае
>>5216637единственный способ комфортно поиграть в демонов сейчас - это эмуляция https://www.youtube.com/watch?v=EweI2IQ999A и там особо нет пердолинга. как хочешь короче
> Брукбонд> клерик бистНорм> Отец гайскойнОче охуенный босс> викарийНорм> тениГовно> ромНу вообще пиздец> возродившийсяНорм> МиколашНорм> МергоГовно> синие пришельцыНу вообще пиздец> ИбраитасОхуенный босс> кровоглотНорм> афроамериканское чужовищеХороший босс> ведьмыНу вообще пиздец> Мученик Охуенный босс> амигдалаОхуенный босс> германОче охуенный босс, прям эталон боссфайта, такой то смертельный танец двух охотников> присутствие луныНормИтого: шин/10, одна из немногихдвух годных игор по лавкрафту, мне оче доставило, была бы лучшей игрой фромов если бы левклдизайн чуть получше был и если бы на нормальной платформе в 60фпс вышла
напомню что миядзаки не был геймером никогда он был аниме и книжным червем до того как познакомился с создателем ico уже в среднем возрасте который ему дал поиграть в её после чего миядзаки решил создавать игоры и его игоры и он эти игоры проходил сам а местны выблядки оставляющие свои никчёмные мнения об играх на мылаче даже не могут пройти эти игры вдумайтесь какие они низменные существа
играют в свои заападные трипл-анусы всякие и думают имеют право со мной тут чёто обсуждать и выёбываться
> Секиро> ГЕБУ МАСТАКА ОНИВАОтличный босс> бабочкаОтличный босс> гэнитироОтличный босс> обезьяны Норм> большая обезьянаОтличный босс> монахиняНорм> филинОтличный босс> эммаГовно> драконОче красивый босс> демонОтличный босс> ИССИНЛучший босс от миядзаки, эталон геймдизайна, захожу на арену к нему - сразу шишка встает, шедевр/10Итого: хороший эксперимент, боссы почти все заебись, передвижение и изменение боевки - мое почтение, но игра короткая, без рпг элементов, надеюсь елден ринг будет как секиро, только больше
>>5216600>ЛУЧШЕ ПОКУПАТЬ КОНСОЛЬ НЕ НАДО АПГРЕЙДИТЬ, ВЕСЬ ЖИЗНЕННЫЙ ЦИКЛ ИГРЫ ИДУТ НА СТАБИЛЬНЫХ 30+ ПКБЛЯДКИ САСАТ!!11
>>5216594Так чем меньше, тем лучше. Будет хоть чё вспомнить в старости и рассказать внукам/дворовым пиздлюкам о былых годах в Дарк Соулс, ёпта бля.
я надеюсь в елден ринге акцент шотландский не будет нормой я его ненавижу очень петросянский какой-то знаете такой как гномы в дерьмаке базарят отвратительно просто
>>5216744Почему? Крысы просто кучка врагов, а то что я перечислил - таки боссы, просто для их убийства нужно не просто перекатываться
>>5216752вот такой https://www.youtube.com/watch?v=9QCgqQdmr0Mхуже только реднековский или хохлятский
>>5216754Ну там типа фишка в том, что нужно хуярить главную крысу, которая отличается внешне, но тем не менее её нужно выискивать. И даже нагнетание обстановки с постепенным прибыванием крыс в комнату есть.
>>5211476 (OP)Не люблю ковырять огромные туши непонятной хуйни. Жаль я не дожил до игр, в которых все боссы являются людьми обычного роста и обладают характеристиками под стать главному герою, но в отличие от мобцов наделены повышенными навыками боя. При этом не жульничая, не читеря с анимациями, и не читая нажатия игрока.
>>5216813>Жаль я не дожил до игр, в которых все боссы являются людьми обычного роста и обладают характеристиками под стать главному герою, но в отличие от мобцов наделены повышенными навыками боя. При этом не жульничая, не читеря с анимациями, и не читая нажатия игрокаФинальный босс в секиро
>>5216633> В первой части есть квилег, мувсеты оче похожи,Похоже только то, что это тело бабы, присобаченное к членистоногому. Остальное все не похоже. В мувсете вообще ничего общего. С таким уровнем знаний мувсетов можешь нахуй пойти со своим мнением
>>5216830В каком блядь месте? Нажка закапывается под землю, квилег огнем ебет. Что вы в них вообще общего нашли кроме внешности?
>>5216679Пиздос у тебя списочек братела. Ща я дополню>МасанагиТоп-2 по сложности и проигрывают только Иссину.>БычарыТак себе. Задумка неплохая, но реализация и битвы с ними не такие интересные.>Резкие пидоры с иайдзюцуБоссы одного удара, но зато какого!>ОгрыНесмотря на скудный мувсет это хорошие боссы.>Алкаши сумоисты с тесакимиХорошие боссы>БезголовыеНеподготовленному игроку в прямом смысле порвут пердачелло, но в целом неплохие боссы.>СитимэнАналогично с предыдущими с некоторыми изменениями.>КопейщикиАналогично ограм. Пускай мало атак, зато все они интересные.>ВоеначальникиСойдёт.>Змеиный глазМля моя жопа. Комбинация атак между ближними и дальними на уровне Геничиро и Бабочки. Ебут так что шуба заворачивается.>ОринНормальные пацаны на парировании её вывозят, остальные абузят. Всё как с Монахиней короче.>МногоножкаХуита, кроме как заучивания по другому не проходится. Раз-два-три-четыре, раз-два-три-четыре-пять-прыжок-пару тычек.
>>5216795Пикча — сленговое наименование слова "picture", (русифицированный вариант). В то время как "picture" это любое изображение, "пикча", зачастую, означает картинку в цифровом формате, просматриваемую посредством подходящих программ для просмотра изображений.
>>5216679Я думаю, что если б перед Дедом не было бы внучары, это был бы просто космос или косм?. Просто приходишь к гене со словами: "хули ты выполз, хуесосина, зови деда" и мгновенно сносишь его в ноудэмедж.
>>5216869>1 пикНахуй он на скалу залез?>2 пикЭто типа он присел, но осознал, что порвал штанину на очке? Кста, аналогичная ситуевина была с джинсами пару месяцев назад
>>5212689>>5212702Ахах, сейчас вот буквально играю и тип истину глаголит. Бегаю с рикардовой рапирой и наводка у нее странная, ящериц хуй тыкнешь, через раз работает, то же касается и всех мобов, которые к земле прибиты (ползающие прихожане например). В первой что то не припомню такого, но вот что удивило так это то, что если попадаешь боссу в щит, хоть он и не закрывается им, урон либо уменьшенный проходит, либо вообще нулевой.
>>5216876В этом плане Ниох имеет преимущество огромное для меня. В играх фромов ты убиваешь босса и всё, чтобы с ним вновь сразиться нужно проходить игру заново. В ниох появляются побочные задания с этими боссами, можно одновременно с несколькими боссами сразиться, можно переключаться между НГ+++++++++ и НГ и тд.
>>5216902>В ниох появляются побочные задания с этими боссамиОх, как же я недолюбливаю эти побочки в нёх. Считаю, что они там тупо для растягивания геймлея. Зачастую на таких миссиях боссы трешовые, а шароебиться по ущербным локам лишний раз не хочется. И самый угар, что если на них не набивать левел (или не проходить прошлые миссии заново), то выскочит недостаток левела и станешь сосать не разгибаясь от ваншотов (хотя они там и так есть). Нёх, конечно, неплох. Но мне вообще не заехало: ни первая, ни вторая части.
>>5216910Мне они наоборот нравятся. Ультимейт челлендж. Эти все побочки для самых задротов которые играют на нг+.
>>5216202>почему в междумирье стоит огр вначале? Какого хуя? Ты рофлишь или и в правду такой тупой? Давай прямо сейчас начнём разбирать каждого моба в серии Душ, кто он по паспорту и что делает в том или ином месте. Голый мудила слева Храма Огня в трёхе, кто он? Я так подозреваю, он существует просто для того что б игрок залутал с него катану. Для меня вся серия Душ - это сюр, странно, если бы огра там бы не было. В трёхе все нестыковки вообще объясняются тем, что типа это последние времена, пламя гаснет пространство и время распидорасилось и рассинхронизировалось, и может случится что угодно и кто угодно и как угодно.
>>5216944>В трёхе все нестыковки вообще объясняются тем, что типа это последние времена, пламя гаснет пространство и время распидорасилось и рассинхронизировалось, и может случится что угодно и кто угодно и как угодно.обожаю такие сеттинги в играх, в сталкере можно все баги списывать на аномалии, в хитман контрактс вся игра происходит в мозгу главного героя который умирает и под наркотой тоже можно всё на глюки списывать, в дс пространство и время пидорасит кстати насчёт того самурая ты не прав он там охраняет могилы или чё там за закрытыми дверями я забыл но я давно читал на вики вроде про это потому что мне он тоже неуместным показался
>>5216910>Считаю, что они там тупо для растягивания геймлея. Зачастую на таких миссиях боссы трешовыеU ohuel?А как же когда на тебя выкатывают боссов сразу? Или четверых по очереди? Или в конце будет миссия-арена с кучей волн, где будут и мобы и боссы - ухххбляяяя, как же хочется вторую часть на ПеКе.
>>5211476 (OP)Играл в первую и третью. В каждую начинал раза по 2 и потом дропал, т.к. мне без сюжета просто неинтересно играть становится. Да и сама игра довольно туповата - качаешь силу и катаешься ебалом по клаве в тяжелой броне и с двуручником. Еще эти перекаты с неуязвимостью для дебилов каких-то, пиздец бред, но почему-то на них так дрочат.
>>5216990Вот это вот всё я и называю трешаком. Не в плане того, что это изи или что-то такое, а в плане того, что это какой-то кактус в очке и лишняя душнина. Ну, это одна из нескольких причин, почему мне не зашла ни одна часть ниох.
>>5217047Надеюсь там сделают коня наконец. Чтобы я скакал! В дарксоулсах пиздец не хватало коня! Вы говорите "игра про рыцарей"? Но что же за рыцарь без коня?
>>5217065там будет, но не обязательно конь, может нех какая-тов трейлере рыцарь который копьём пронзает великана возможно едет на чём то, анимация не похожа на то чтобы он бежал он летел или ехал на ком то
>>5217074Хорошо если боевку на конях запилят, да еще не хуже чем в скачимочи. Только стамину коня не надо.
>>5217081миядзаки ещё сказал что ездовой боёвке было уделено дохуя внимания она не как в дерьмаке и других трипл анусах с открытыми мирами
>>5217096А релизнется скорее всего в следующем году по весне в лучшем случае. Ну и пизда, во что гамать-то, блять. На остальные трипл-анусы просто шишкарь не дымит.
>>5217101чем позже тем лучше. елден ринг не трипл-анус вроде, а игра среднего бюджета, на трипл-анусы и не должна дымиться шишка они сделаны для бичевни
кому нужна инфа об елден ринге неофициальная, гуглите omnipotent elden ring, этот чел на сжвэра инсайдер и постоянно сливает инфу достоверную
>>5216839>Топ-2 по сложности и проигрывают только Иссину.Да не, ты че, он оче легкий, просто крутойФилин в воспоминаниях и абу сложнее значительно, да большинство минибоссов сложнее
>>5217101А у японцев и нет ааа-игр. Никто тебе не сможет назвать хоть один тайтл, потому что они не разглашают бюджеты своих поделий. К тому же по их играм и так видно что они чисто соснольные и не претендуют на высокое качество.
>>5217120Да я не подразумевал, что анальное кольцо - это трипл анус. Просто криво высказался обосрался, хех.
>>5216944>прямо сейчас начнём разбирать каждого моба в серии Душ, кто он по паспорту и что делает в том или ином месте. Да я бы мог, но мне лень>Голый мудила слева Храма Огня в трёхе, кто он? Я так подозреваю, он существует просто для того что б игрок залутал с него катану. Ну да, я треху и не особо нахвалилвал, да и в трехе с этим меньше проблем, в основном только противники-люди нелогично стоят>Для меня вся серия Душ - это сюр, странно, если бы огра там бы не было. Но у сюра тоже логика своя должна быть, иначе это превращается в варкрафт образца 2020, эталон хуевого дизайна>В трёхе все нестыковки В трехе основные проблемы с лором, он просто проебан к хуям из-за глобального переделывания игры незадолго до релиза
>>5217116Ты путаешь их с одиночными мечниками. Те же типы опасные просто пиздец.>>5217126Давай называй.
>>5217140Это игра работает так, что я называю тайтл подходящий под понятие ААА, а ты мне говоришь что бюджет неизвестен иди нахуй?
>>5217157Верно. Но ты же понимаешь, что только какой-нибудь Годзима насосал бабос у сони ради своих игр, а все же остальные разработчики делают за миску риса нишевые для японии игры.>>5217159https://sekiro.fandom.com/ru/wiki/Копьеносец_Одинокой_тени_Масанага
>>5217163Понимаю, но годзима сосёт, капком периодически бахает чем-то бюджетным, финалочки с переменным успехом выходят. Так что говорить, что ааа нет не верно, но видно, что раньше, во время пс2, например, вбухивали бабосы активней
>>5217165Так это японская особенность за счёт визуала и упора на западный рынок делать бохато. Те же Капком вкладываются в один движок на 10 лет и делают на нём все свои игры. Да и то сроки жмут, какой-нибудь дмк 5 выглядит сырым и дешевым, если начать разглядывать его с лупой. За финалочки не скажу, но ремейк 7 и его разделения на части не просто так бугуртят. А пс2 самое лучше что случалось с японскими игроделами.
>>5217186дегенерат не понимает что ааа не могут быть хорошими потому что ориентированы НА ВСЕХ а не на свою определенную кор аудиторию. японцы просто выбрали делать игры с душой и всё, а запад клепает ааа говно для быдла в которое ни один нормальный человек с хотя бы средним айкью и познаняими в играх и грать не станет
если бы елден ринг был ааа игрой то в ней бы были уровни сложности чутьё маркеры цензура поликоректность сжв и возможно она бы взлетела как дерьмак 3 какой нить но кор аудитории из которой этот же тред и состоит как мне кажется игра бы понравилась ещё меньше чем дс2 это был бы абсерушен
>>5217106Бля, а у кого из боссов дарк соулса такого мили удара нет? Да там у большей части боссов во всех частях такие же мили удары. У олдрика вон такой удар есть. И че? Он у тебя почему то классный босс. Фишка квилег в том, что она плюет своим огнем и поджигает пол и тебе надо смотреть под ноги, фишка нажки это уход под землю и удар из под земли, когда она уходит под землю надо бегать, и еще у нее магия дальнобойная, от которой надо уворачиваться. Чисто геймплейно ну вот вообще разные боссы, ничего общего в битвах с ними нет. Любой, кто скажет, что это реюз- ну просто вот ни на секунду мозг не включал. Считаю что мнение таких людей в принципе нет смысла учитывать. Рейтинги свои можешь в мусор выкинуть, если ты не видишь настолько очевидных и бросающихся в глаза вещей- я вот вообще хуй знает, по какому критерию у тебя там другие боссы оценивались, но это точно был не геймплей.
>>5217236>>5217244> метакритик Помню в 2009 году присматривал на этой хуйне список игр на поиграть в выходной. Тогда эту помойная параша еще никому не забашляла денег, поэтому её не выдавал поисковик. Приходилось руками вписывать адрес в поисковую строку.
>>5217249Хех, любая чмоха-хейтер может покакать в юзерскор, и что? У великих вещей больше всего хейтер. А у говна обычно наоборот - культ сектантов, так как остальным просто похуй. Но ты продолжай утешать себя.
>>5211476 (OP)>расскажи о своих впечатленияхКак будто все говном измазано, левелдизайн - что-то уровня времен даже не первого quake, а doom, настолько все примитивно. Сюжет какие-то фантазии школьника-зумерка, пересмотревшего аниму, по другому и не скажешь. И я даже не преувеличиваю для красного словца, как это любят делать двощеры. Ну и на первом же боссе дропнул, хуй пойми как эту ебалу гасить.Одним словом разочарование, столько форсили эту парашу. Единственное, что понравилось дизайн персонажей и доспехов, годно сделали. Но опять же, как будто все в говне перемазано, нахуя так делать вообще. Я понимаю, что гримдарк, ну и из-за соснолей экономили на текстурках, дветыще там какой-то год, но от японцев ждал более изящных решений.
>>5217244Да ну, скукотища этот ватман. Что аркхэм сити, что аркхэм найт. За всё время я заснул, играя в игры, всего лишь трижды: при вот этих двух частях ватмана и при игре в киллзон 3. Вот это самые унылейшие игры, в которые я когда либо гамал.
>>5217137Вспомнил, демоны в мире Душ появились из за какой то там огненной ведьмы или одной из ей реинкарнаций. Сама эта ведьма сдохла, а демоны разбежались по миру, так что с огром ты обосрался, по логике вселенной различные монстры могут оказаться где угодно просто потому что. >>5217009>кактус в очке и лишняя душнинаНаоборот, я получал от этого кайф, потому что в Нио крутая боевая система и бои для тебя не гемор, а наслаждение.
>>5217198>японцы просто выбрали делать игры с душой>FFXVВопрос: ты ебанутый? 15 финалка парашней любой игры от Юбисофт.
>>5211476 (OP)Наткнулся на первую часть случайно, когда она вышла на PC. Поиграл часа 3-4. Дико заебался настраивать кривое управление и кнопки, там ещё какая-то полная поебота была, или баг, точно не помню. Но затянулось всё на часа 2.Потом бегал по начальным локациям, кладбищу итп... И я помню что подумал: "На кой хуй они сделали ММО, но без мультиплеера, с пустым миром, без музыки, без NPC, и вообще без нормальных туториалов, и чё всё такое всратое..?!"Удалил нахуй.Пришлось ещё несколько раз устанавливать, и вообще перестраивать мозг, чтобы нормально в это играть.В итоге, конечно, зашло. В остальном, всё было как и у всех - рейджы, alt+F4, и всё такое...
>>5217366>Наоборот, я получал от этого кайф, потому что в Нио крутая боевая система и бои для тебя не гемор, а наслаждение.Я никакого кайфа не получил: с боссами драться уныло, их мувсеты довольно скучны, бои с человеками и ёкаями (не боссами) показались еще скучнее. Победа в данной игре не приносит никаких эмоций. Ну прошел и прошел, да и хуй с этим. Механика с пульсом ки показалась лишней: поиграл с того, что вот ты словил стан, стамина восстановилась наполовину, только двинешься, а она опять от одного мува уходит в ноль, но уже хоть без стана. Ну такое. Мир ёкай в двухе на локациях и боссах - просто кансер, от которого еще и глаза вытекают. Еще самый пиздец в том, что в этой серой говнине прячутся СЕРЫЕ блять мобы. Еще расстановка мобов - хуета. Имхо, но это пожалуй одна из худших серий игр, в которую когда-либо играл. Тут нет ни годного артдизайна, ни вменяемого левелдизайна, эксплорить особо нечего, с того что моб может дропнуть шмотку в которую он не одет - в голосищу, оружие выглядит совсем блекло (как и шмот), скилы ёкай - подлива по большей части (всего 2 или 3 нормальные эссенции, а остальное - хлам). В общем, лучше тех же lords of the fallen навернуть.
>>5216813> Не люблю ковырять огромные туши непонятной хуйни. Жаль я не дожил до игр, в которых все боссы являются людьми обычного роста и обладают характеристиками под стать главному герою, но в отличие от мобцов наделены повышенными навыками боя. При этом не жульничая, не читеря с анимациями, и не читая нажатия игрока.Ассасины жи, одиссея, ориджинс.
>>5217198Да пошёл ты нахуй со своими играми с душой. Может Фромы и пытаются сделать что то подобное и то они вляпались в Мартина и сейчас каждое быдло ссытся от этого кипятком. Но остальные же пытаются как меньше вложить и больше с этого получить прибыли. Ситуация с ремейками РЕ просто показательна и прекрасно отражает суть японских игр с душой.
>>5212341Да ладно, Гаэль не такой уж и сложный. Но бой с ним сродни танцу. Запнулся один раз и всё идёт по пизде. У меня куча раз было так, что сливался, когда у него хп оставалось на 1 удар, а я мешкался и пил эстус как не в себя. Мне кажется, что Безымянный куда сложнее всех боссов из длс. Я просто хуею с его таймингов.
>>5217927Так то ситуация с соулсами наиболее показательна. Эти умудрились выкатить двушку, потом ее переиздание. А ремастер первой части вышел спустя лет 7, чтоли?
>>5217946Так Бандай тоже не святые и увидев успех первой части, попытались ещё больше поиметь профита с франшизы.
я думал может портируют на пк, но походу точно не портируют? остаётся ждать эмуля или релиз пс5. я наверное пс5 возьму чтобы в бладик нормально поиграть
>>5211476 (OP)Кривейшее, консольное поделие с плохой камерой, интерфейсом и неприятным управлением. Геймплей сухой и пресный. Просто некачественно сделанная игра. Напоминает трешовые игры из второй половины 90х и даже уступает им. Планка вкуса у многих явно занижена, раз такие поделия обретают внушительную популярность.
>>5218203там же на помошь нужно позвать и всё за тебя сделают ты в углу просто стой и смотри можешь пулять магией или стрелами
>>5218592Спешите видеть, двушкер яро защищает свой любимый высер с кишкообразными уровнями; перекатами, привязанными к нахуй не всравшейся характеристике и искусственно растянутыми боссфайтами по типу "вот босс, а вот мелкие подпёздыши, скрывающие полтора кривых мувсета первого". Шах и мат. Можешь быть свободен.
>>5218775Спешите видеть, даун без собственного мнения тиражирует массовую копипасту, говоря что нажка и квилег это один и тот же босс на основе одного только сходства элементов дизайна. Давай мразь, доказывай мне, что удары одинаковые. Прям список приводи и анимации в интернете ищи. Аргументов в пользу того, что боссы разные я привел достаточно. Потрудись доказать свою точку зрения, не спиздануть, что тебе просто кажется, а доказать, с пруфами.
>>5217230Геймплей против почти любого босса и моба двушки - прыгай под атакующую руку. Причем в независимости от типа удара, ты оказываешься практически за спиной.
>>5218832Ну ладно, сделаю за тебя, дауна, твою работу. Че у нас там за мили атаки у этих боссов.Взмах мечом у квилег? У нажки такой атаки нет.Выпад с мечом у квилег? У нажки такой атаки нет.Комбо из трех ударов у квилег? У нажки 2 разных комбо клешнями и копьем. Комбо копьем похоже, но анимации другие, у квилег есть доп дамаг огнем, у нажки больше радиус, тайминги другие. Комбо клешнями очевидно нихуя не похоже.Топот паука у квилег. У нажки такого нет.Размашистая атака хвостом у нажки. У квилег такой атаки нет.Захват хвостом у нажки. У квилег такого нет.Подземный удар у нажки. У квилег такого нет.Удар хвостом по земле у нажки. У квилег опять же нет.По магии у квилег несколько огненных заклинаний, которые поджигают, засирают и ставят щит. У нажки наводящиеся стрелы и сгустки душ.Как видишь из всей хуевой тучи атак пересечение только на том, что у обоих боссов есть комбо из трех ударов оружием в руке. Но комбо из трех ударов реально есть практически у каждого босса в этой серии. И на основе этого ты реально считаешь, что боссы копия друг друга?
>>5218885>Геймплей против почти любого босса и моба двушки - прыгай под атакующую руку. Я б сказал, что это геймплей всей серии.
>>5218902Зачем ты пытаешься спорить с двушкохейтером? Это же самые тупые унтеры которых только можно найти в сообществе серии, уборщик вместо божка включает режим берсерка.
>>5218902>Как видишь из всей хуевой тучи атакМили атаки, МИЛИ. Накой хуй ты магию сюда принес? Если бы еще и магия была идентичная, то я бы обосрал тебя полностью. И что значит нет выпада? Смотрим с 46 сек https://www.youtube.com/watch?v=43ORPzgc06w&t=208s
>>5219212>How to Beat Это шутка такая? Действительно есть люди, которым нужен гайд на боссов? Там блять паттерны времен денди.
>>5220358Самый угар в этом всём то, что ниок не получил ни одной награды на этом golden joystick и вроде даже в номинацию не попал, но это не точно.
>>5220358С каких пор оценки игрожурнашлюх какой-то авторитет? Я если подобное увижу, скорее буду настороженно относится и не куплю, пока не украду на торренте сначала.
>>5220419Ну и? У ниока тоже траблы с хитбоксами.https://www.youtube.com/watch?v=sGdROJpiP8Ihttps://youtu.be/j547sVMsQkU?t=26
>>5211476 (OP)Во все играл, лучшая трешка, первая разорвала мне очко в свое время, вторая прошлась два раза в трёшку захожу иногда пофаниться в красное око.
>>5211476 (OP)Играл в первую, сначала это был вызов, типа неужели я ее не осилю. Потом прошёл ещё раз, чтобы получить нужные сеты и прочее, длс про арториаса лучшее, что было в первой части в плане сюжета, особенно, когда Сиф узнаёт игрока. Игра, конечно, с кучей багов, где тебя ебут через стены, а ты нет. Потом играл в бб, вот тут то я обмазался лором, проходил не раз, чтобы в основном ради орудия, замок логариуса- очень понравился. В основном, потому что там я на пауках качался. Лунный меч, людвиг, меч Марии и прочие оружия - очень интересны. Длс - тоже топ, особенно Людвиг, который в конце больше все волнуется за церковь. Лор бб написан считай на целую книгу, играть было очень интересно и атмосферно. Но больше я не запущу ее.
>>5211928Это две несравнимые игры. В ведьмаке я могу пешком погулять по новиграду, послушать разговоры в таверне, выполнить квесты по другому и вообще получить удовольствие от мира хоть в плане созерцания, хоть убийства. В душах, а точнее в бб, потому что в ней я потратил больше времёни, я получил удовольствие от Лора, ощущения беспросветного пиздеца, особенно, когда озарения набрал, от оружия и от самого мира, но там я не мог отдохнуть. Ведьмака до сих пор и обсуждают и перепроходят, как и Души, но за разные вещи.
Мне тут один пидарундель, который только щас дошел до первого дса по ушам катает тем, что вызывает фантомов на каждого босса. Типа А ХУЛИ РАЗ ФАНТОМЫ ЕСТЬ, ЗНАЧИТ ТАК НАДО, ЗНАЧИТ МОЖНО. Мои аргументы, что в чем смысл игры если для тебя бот танчит, разбиваются об его" коко коркор, кто сказал, если есть значит нужно, а коркор для школоты". Пиздос нах, это не коркор, а игра такая и есть, фантомы это для кэжиков, когда уже не можешь, а не то, что нужно призывать по поводу и без. Крч какие доказательства?
>>5220782потому что игра говном получается тогдакстати я может не прав но мне кажется что дс2 боссы задизайнены вокруг кооп игры а не соло я не изучал особо но такие мои первые впечатления просто дс2 говно мне лень изучать
а чего столько ебанатов ожидают анонса ремейке демонс соулзов в следующем месяце и с чего они вообще решили что будет этот ремейк и даже если он будет с чего они сука решили что он будет не говном? его даже не японцы делать будут
>>5220920с чего вы решили? утечка какая-то была давно что говноделы делают но потом вроде она фейком оказалась.
>>5220963C того что, ЧТО ТАМ РИМЕЙКАТЬ БЛЯТЬ?Графон нормальный, управление такое же как во всех душах.Сделают как с первыми дарк соулс и всё.
>>5221008Меня до сих пор бомбит от того как они испортили атмосферу, даунгрейднули графон во многих местах и назвали это ремастеромКак ремастер может быть с даунгрейднутой графикой вообще? Не, я всё понимаю, они хотели выпустить 1 дарк на свитчНо то что они еще и назвали это ремастером...
>>5220698Чем ты отличаешься от долбоебов, которые в дс принципиально не прокачиваются уровни, бегают с голой жопой, убивают всех половником/голыми руками и не пользуются расходниками? Ничем, кроме того что ты больший кежич. Шизу свою в общем подбери.Фантомов вообще тоже просто так не вызовешь. Нужно квесты выполнять и иметь человечность. А даже когда вызовешь, то боссы становятся намного сильнее. Поэтому с фантомами проходить игру сложнее.
>>5222528Мимо, проходил сл1 в дс1 и дс3, бл4 в бб. Всё соусы (в том числе и демонические) и бб проходил в соло, а иногда помогал другим. Не вижу ничего зазорного в том, чтоб кто-то пользовался фантомами. Раз это фича игры, то пущай пользуются. Или тебе в очке жжет когда кто-то обмазывается фантомасами? Нарвался на ганк-сквад что ли, лул? Как-то инвейдился как копьё церкви в дс3, сразу занесло к чуваку с фантомасами. К счастью, я был тогда магопидором и всех унес на изичах
>>5222561Ну смари, босс-то толще стал, а большую часть времени отвлекается на фантома. Вот ты и чешешь боссу спинку, пока он чешет твоего дружка.
Фантомами пользоваться конечно можно, но после этого нужно сразу заходя в хату объявлять что ты фантомас и за руку с людьми не здороваться.В смысле что экспириенс прохождения боссов с фантомами это совсем не то, что в соло. И во всех душах кроме вторых этот экспириенс сильно уступает нормальному. Так что нужно сразу признаваться что на настоящее прохождение душ решительности не хватило.
>>5222581Будто бы боссу не похуй на таргет, когда все атаки сплешовые или аое, лол. Ну просто ОМГ с этого ЛАМЕРА.
>>5222618Фантомами только неприкасамые не пользуются. Ты бы сразу сказал, что пидор. Твое место у параши
На вики по соулсам специально пишут, что некоторые боссы с фантомами непроходимы и крайне не рекомендуют их вызывать. Еще бывают фантомы, которые быстро умирают и оставляют гг на едине с забафанным боссом, лол. В общем, в соло только казуалы-неосиляторы играют.
>>5222636>На вики по соулсам специально пишут, что некоторые боссы с фантомами непроходимы Это что за боссы?
>>5216397>и злосчастный лифт в айрон кипСамое забавное, что этот момент оправдан лором(распидорасило пространство-время). Как и остальные кривые переходы, в однушке было тоже самое, но не показывалось так явно.
>>5216663>Миколаш>норм>Ибраитас>охуенный босс>афроамериканское чужовище>хороший босс>амигдала>охуенный босс>присутствие луны>нормНу ты и говноед, земля тебе пухом.
Два босса, два изи килла. Разве что гиганта со второй попытки убил, но ни одной смерти на двух боссов. А я вот слышал, что танцовщица вся такая крутая, а она по мувсету тормоз как Йорм. В очередной раз можно убедиться, какие душедауны дауны. Ну зато хоть Замок Лотрик открылся, теперь наверняка зафармлю нужный титанит.
>>5211476 (OP)Играл в 3 части, в демонов и остальное не играл.Первая самая любимая и ламповая, хотя все части хорошие. Трудно было на Орнштейне и Смоуге, внезапно простыми оказались все боссы из длс, только хвост долго рубил Каламёту. В двушке все боссы основной игры посмешище какое-то, главный минус игры для меня. Зато в длс потел на дымном рыцаре часов 8, потом потел на двух котах, на короле с какими-то рыцарями, потому моя подмога постоянно сосала, самурай тоже был трудноват, хотя уже не настолько. В третьей части уже никто трудностей не вызвал больших, Короля убил не сразу, но и долго не сидел, босса с 3мя фазами тоже быстро прошёл.Любимые локи: крепость Сена, город в первой части, Анал Рында, секретная лока под деревом, Маджула, крепость и город с нежитью из дс2, порт ламповый, замок Короля на драконе из дс3 очень красивый, да и длс там круто сделаны визуально, город откуда ещё к дереву приходишь тоже, вообще городские локи люблю. А самая помойная лока это жаровня из узких коридоров в дс2, наверное, а ещё это желание разрабов в каждой игре заебенить болото и лес (но к слову в третьей части они даже приятными получились). В пвп играл только в третьей чтобы нафармить какой-то кал для ковенантов, чтобы ачивки все сделать.
https://www.resetera.com/threads/hacker-gets-bloodborne-to-run-at-60fps-on-a-base-ps4-with-caveats.193554/Lol
>>5232471> Nапоминаю ELDEN RING эксклюзив ПС5> эксклюзив ПС5Заранее начинаю ржать. Ты тож свою жеппу готовь, будет больно.
>>5211476 (OP)Однушка, тут без вариантов вобщем-то. Играл во все. В однушку играл в год выхода на пека. Не вылезал из вики, делал красивые билды где высчитывал каждую единичку при минимальном левеле персонажа, вторгаясь к нюфаням и ваншотая все живое. Помню ламповое общение с челиками после вторжений(крыли хуями на всех языках мира называя читаком).
Почему в ниохе тенгу такие всратые птицы, а в доа как обычные люди с крыльями? Они типа за тыщу лет эволюционировали из всратых птиц в людей или там разные типы тенгу или может только мужики тенгу такие птицы, а бабы более человечные? Хотя я сомневаюсь, что бабы стали бы заниматься сексом с такими уродами.
>>5238445Nyotengu могла быть результатом изнасилования бабы человека тенгу гг второй части трансформировался в тенгу и оплодотворил в этой форме муио. Слишком глубокий лор для меня.
>>5211476 (OP)любимая двушка, потому что первая, в которую играл, хотя первая таки лучше почти во всем. трудности были с ебаными орнштейнами и смоугами, вообще ненавижу двойных боссов, а эти еще и говно кривое.
>>5238445>или там разные типы тенгуэто.тенгу которые в ниох - это arasu-tengu (тэнгу-вороны) они больше похожи на животных и более злые а ньотенгу выглядят больше как обычные тенгу а они больше похожи на людей и менее злыенапример тенгу с красными носами daitengu они более нейтральны к людям и больше похожи на божественных существ чем йокаевcrow tengu = пидарыtengu = нейтралы но могут быть пидарамиdai tengu = мудрецы которые редко бывают пидарами
Играл в трёшку, понравилось. Теперь хочу все остальные части по порядку заценить, хотя уже чувствую, как сильно буду блевать со второй.Даже пост написал в /dsg/, но тамошние умалишённые не оценили. Их интересуют только ну, ебать, билдики там))) пвп))) статики, шмотачки)))
>>5239072А, извини, я и забыл, что душеуёбища кайфуют, когда им узкоглазые господа вместо внятных и понятных любому нормальному человеку сюжета и историй вливают в глотку говна из под хуй на тонкие и полуобрывочные сведения, которые потом приходится одержимым с ютуба систематизировать, чтобы хотя бы что-то стало понятно.
Пацаны, я вчера начал третий ДС наконец и у меня сразу же возникла даже не проблема, а скорее огромный вопрос "Что это за хуета?", первый же нетуториальный босс Вордт, ладно первая фаза, когда каждая его доджится прышком прямо в него, а потом ты начинаешь лупить его стоя в нём пока он кружится на месте махая своей булавой, но когда на второй стадии оказалось, что единственная правильная тактика когда он издалека начинает разгон и бежит на тебя это прыгать ПРЯМО ЕМУ НАВСТРЕЧУ и только в этом случае ты не получаешь урон (если прыгать вбок или назад это 80% шанс дамага), то я крепко задумался о том, стоит ли в этот кал вообще играть дальше, весь этот бой это какая-то пародия на хуёвые механики боёв с боссами в ДС, дальше будет ещё хуже?* Может быть будет босс, которому нужно специально подставляться под удар чтобы не получить урона?
>>5239279Просто забей. Тебе сейчас адепты будут доказывать что ТАК И НУЖНО и вообще Миядзаки так видит
>>5239279Не люблю дарксоулс игры, но ирл в боксе ты тоже например прыгаешь на противника. Только не вперед а в бок, что бы уйти с траектории удара и нанести свой. Хотя согласен, что в игре такая механика на каждом 3 боссе должна быть скучной и нелепой.
---> >>5239346Типичный фоннат дсопораши: играет в йобу, но при этом не преминет возможности назвать кого-то казуалом, бггг
>>5239346>рряяя, ты неправильно билдишь персонажа, твои киллы не считаютсяИгра дает так забилдиться - значит это легитно. А то мы так допиздимся, что единственный валидный способ проходить игру - это в фэт роллах и с голыми руками.
>>5239442Это тактика для "больших" боссов, хотя есть и исключения. Пара-тройка таких дальше точно будет.
>>5239442Что не так? У меня кот - мейнкун, и самые безопасные места при игре с ним, это грудь и живот, ибо он физически не может так лапы изъебнуть и поцарапать, когда вплотную прижимаешься к нему.
>>5239478>>5239472>огромная нёх несется на тебя со скоростью 60 км/ч и не наносит дамага>ыыы а шо не такВ целом в ДС хитбоксы не совпадают с анимациями, поэтому говно говна.
>>5239526>руководствоваться здравым смыслом и реалистичным восприятием в видеоиграх, медийном жанре сплошь построенном на условностях, игровых правилах и искусственных механикахТи шо, ебобо?
>>5239596Хавел, ты? Помнишь меня? Я тот андед из Бурга. Я узнал тебя по твоим шизоидным замахам елдой и получасовым поднятиям ее спола. А помнишь, как я тебе в башне бэкстабов в спину напихал перекатываясь тебе за спину, весело смеясь? Ты ещё каждый раз нелепо с пола башни поднимался. А потом я с тебя снял кольцо, с которым начал точно так же перекатываться, но только в твоей же тяжеленной броне. Как (не)поживаешь, Хавелян?
>>5211476 (OP)>В какую часть играл? Прошел все части, однушку двушку и трешку (почти)>Какая самая любимая?Однушка, но только по причине новизны экспириенса, а так трёха. Ну боссы какие-то более мемные>С какими боссами были трудности?Со всеми кроме нито, которого перекачавшись, убил с пяти ударов случайноКакие локации понравились/не понравились?Горнило первого пламени до сих пор с мурашками вспоминаю... ну и Иритилл охуенен. Да вообще все уровни визуально конфетка просто.>Рассказывай на каком боссе забросил игру, если такое былоНе то что дропнул, а скорее словил экзистенциальный кризис на душе пепла. С одной стороны хочется убить, с другой понимаю, что это мой персонаж из однухи и как-то даже жалко.Ну и сложный он, я ебал. Признаюсь, просто устал ебать снбч в жопу за 3 части. Потому, кстати, дропнул секиро на первом уровне, просто устал от механики бесконечных застреваний. Как дела с пвп и т.д
>>5211476 (OP)>В какую часть играл?Во все>Какая самая любимая?Bloodborne, DS 1>С какими боссами были трудности?Ну Каламит наверное, больше и не вспомню>Какие локации понравились/не понравились?Везде локации норм, кроме как в двушке. Эта часть просто говно из жопы Танимуры>Рассказывай на каком боссе забросил игру, если такое былоВсе части по много раз перепроходил, кроме двушки>Как дела с пвпЕбошил как черт в однушке и трехе
Не понимаю как вы в это играете. Игра надоедает с каждым траем. Боевка прикольная пока не доходишь до босса. Увернулся пиздык-хуяк опять уворорачивайся. Может я в слешеры переиграл. но самые прикольные моменты, когда тебя ебашит кучка слабых противников. И вечный кач, хочется наслаждаться игрой а не устраивать геноцид в городе нечисти чтоб апнуть левелов для прохождения боссов. Короче, скачаю ка я devil may cry. а про это не буду вспоминать
>>5239712>>Как дела с пвп>Ебошил как черт в однушке и трехеЧому не в двухе? Уж что-что а пвп там лучшее в серии
>>5211476 (OP)>В какую часть играл? Какая самая любимая? С какими боссами были трудности? Какие локации понравились/не понравились?Все дарки.Первый - за щитоблядь и клеймору.Второй - за дуалкатанщика и берсеркосворд.Треху за пиромонгера. Причем начал за сорку, но оказалось что фаербол дамажит больше и при этом ещё лавой какает на пол.Двушка, лел. Будете смеяться, но в однушке слишком медленно и просто, у боссов комбы в два удара и разворачиваются они три часа, а в трешке ебаный пиздец, боссы прыгают через всю карту и спамят комбухи из шести ударов. Грешница, Вельштат, фум найт, аленка - топ боссы.Из боссов самые жопные - улдрищ и два принца пико-чико. Потому что игра превращается в ебучую тохоту.Из локаций, как ни странно, люблю темные жопы, в которых надо ходить с факелами - воображение дорисовывать во тьме всякую ебань. Катакомбы гигантов, дно колодца в двухе. В трехе охуенная лока с боссом-скелетом, но сам файт говно. Замки, кстати, не люблю, у них интерьеры какие-то бездушные.В ПВП вкотывался только в двухе, за голубых братьев, вызывался в миры и пиздил красножопых. В принципе, норм.
Какие же куски тупого говна эти длс во второй части.Просто блять кривущие до невозможности поделия уровня ванильной версии игры.Снова пачки мобов, безвкусно разбросанные по карте, снова реколор боссов, снова ебучие гиммики, от которых всегда воротило нормальных людей.
Dark SoulsЗаебись. Игры мне уже давно не доставляют, а вот эта затягивает. В душаш, как ни парадоксально, есть ДУША. Этот сюжет, эта легенда об Арториасе, о котором все упоминают. А на самом деле оказывается, что все сделали мы, этот анор лондо, какая же годнотень.Да, некоторые локации пиздец вырвиглазные. Будто не успевали доделать.На счет хардкорности - ну епта, кто играл в денди и сегу, тому не привыкать. Ну и сложно тут только местами. На капре, потому что ты еще не вкачан и не готов к встрече с ним. На крыше с двумя рофлящими лучниками в анор лондо. Орншейн и Смауг собственно тоже из-за ранней встречи и недостатке дпс/хп. Ну и длс...длс это вообще пиздец. Гвин наносит дохуя урона, но по хп он хорошо проседает, тем более можно парировать. Ну норм босс, пойдет.Главное интересно все так подано тут и много интересных механик. Тот же мультиплеер через ковенанты.В конце решил грохнуть почти всех нпс, потому что я могу.Занятно, что Сиглинду у костра нельзя было засосать, а у этого озера нормально получилось отсосать человечности.Замечательная уникальная история, которая остается в памяти и сердце навсегда и к которой хочется возвращаться еще и еще. Плюс все персонажи - калоритные и запоминающиеся, хоть и в игре их дохуя.
>>5239279Именно поэтому я забил и весь 3ДС проходил по ДСВики, читал по каждому боссу тактику и в какую сторону перекатываться, что бы самому как мудак это не тестить.Хотя 80% боссов во всех ДС можно запиздить стоя у них в ногах/за спиной/сбоку.
>>5254899Я>СекироЗавалил Геничиро с 3ого трая, а Бабочку со 2ого, друг соулсовый задрот не верил, правда на ласт боссе один хуй дропнул игру.
>>5255084Я Геничиро тоже с третьего, лол. А бабочка была моим первым боссом и я её убил раза с тридцатого, сука. Два дня убил на эту пидоршую
>>5239279>единственная правильная тактика когда он издалека начинает разгон и бежит на тебя это прыгать ПРЯМО ЕМУ НАВСТРЕЧУЧто с тобой не так, я от этой атаки уворачивался, прыгая в любую сторону, еще можно щитом или просто оружием блокировать дамаг пройдет, но небольшой
>>5216839>Хуита, кроме как заучивания по другому не проходится. Раз-два-три-четыре, раз-два-три-четыре-пять-прыжок-пару тычек.Есть куда более простой способ. Съедаешь желтый леденец - а он дает тебе минимальный расход выносливости при парировании - и просто парируешь все его атаки одну за другой, пока у него не заполнится шкала концентрации. Все.
>>5239279Короче поиграл ещё несколько вечеров и вот что думаю:1. Игре не хватает атмосферы, конечно графику подтянули, и дизайн есть. красиво вроде, но запоминающихся локаций пока практически нет, вообще вся игра выглядит как солянка из предыдущих игр серии (понятно что в этом и была идея по сути но всё же), но при этом многие элементы которые раньше были сделаны заебись здесь сделаны на отъебись, даже расстановка врагов на локациях зачастую выглядит так будто в ммо мобов накидали2. Все боссы пока шуточные, просто шуточные, я жду хоть одного нормального босса, а мне как игроку в ДСы среднего уровня сразу станет понятно где босс реально нешуточный, Великое древо на второй фазе чизится пинанием в жопу, где он ничем не может дамажить, дьяконы это просто прикол, знаток чар был бы проблемой но я на одной тычке все разы угадал где не копия, хранители бездны дерутся сами с собой, Вольнир это как прийти в дом престарелых и убить там самого старого деда, Старый король демонов часами ходит вокруг препятсвий давая копаться в инвентаре и забегать в жопу с обратной стороны, Саливан вот на первой фазе ебал делая по 6 ударов подряд с подскоком не давая укатиться, но вторая фаза это просто смех, стоят ждут пока ты подойдёшь и напинаешь им, даже не смотря на что он разделился на два. С боссами вообще чаще приходится с камерой бороться, то она прилипнет к боссу , который весь экран закрыл, то начинает дичайше крутиться на таргете что ничего вообще не видно, пиздец.3. Озуенная идея сделать нпц-фантомов такими же ебаными как других игроков, теперь если недостаточно было того что половина ударов по фантому не проходит, а другая половина регистрируется через 3 секунды, и того что фантом после каждого вашего промаха подбегает и делает рипост или ещё какую-то хуйню на минус всё хп, то теперь это восполнено с лихвой. 4. Постоянные скримеры как в ёбаном ФНАФе и прочей хуйне для школьников, просто блять невыносимо, в подземелье Иритилла я уже нахуй хотел игру удалять, какой кретин узкоглазый придумал что это будет уместно? Я понимаю когда враг спрятавшись вылезает и пугает внезапностью, но когда тебе прямо в уши какая-то хуйня на безумной громкости верещит после поднятия предмета это уже просто скотство.При этом играть всё равно интересно, но как-то нет тех ощущений от первых двух частей, вроде как игра по сюжету уже самая апокалиптичная, но то ли из-за этой боёвки на спидах, то ли из-за дизайна нет вот этого ощущения жути и отчаяния, которое было в первых двух частях. Остаётся только надеяться что самое интересное ещё впереди.
>>5258018> Великое древо на второй фазе чизится пинанием в жопуТы реально ему в жопу полдня пинал? Ох уж великий средний игрок в дс.
>>5258025>полдняГде полдня, там полноценный хитбокс, точно такой же как и спереди, где тебя постоянно хватает рука, за которой невозможно уследить потому что она всегда сверху вне поля зрения, подбегаешь, бьёшь. ждёшь пока оно подпрыгнет на месте и убегаешь, повторяешь три-четыре раза, какой смысл бить его спереди непонятно, может мне ещё эстусы не пить и кидать жест приветствия чтобы соблюдать этику дуэли или что?
>>5257837Я это и имел ввиду. Это плохой босс, потому что кроме парирования его нельзя другими способами победить.
>>5258215>Крик привлекает внимание тюремщиковПрочитал "Кринж привлекает внимание тюремщиков", потом вышел из треда, две минуты спустя листал мимо и второй раз прочитал про кринж. Пиздец я обдвачился походу.
>>5216839>>5257837>>5258284Вы ебанутые? Зачем вообще играть в секиро, если вам парирования не нравятся? В них же суть игры
>>5258468Я вот не люблю от полного парирования играть. С Филином у меня было 50/50 в плане парирования/другие типы защиты. От всех атак в прыжке, мощных одиночных ударов, дальних атак я всегда уворачиваюсь.
>>5258468Потому что парирование суть есть худшее в соулсах, потому что ненужный дроч таймингов, возведенный в абсолют.
>>5258488Я вообще только парированиями проходил, они легкие, и если их нормально делать, то остальные протезы всякие и расходники нахуй не нужны>>5258501Но в секиро это не дроч таймингов, я вот ничего не запоминал, как обычно на сложных боссах в душах делаю, а просто что называется интуитивно «поймал ритм», и теперь могу спустя год перерыва пройти секиро без смертей
>>5232471> эксклюзив ПС5 как и бладборнПукизаки сто раз обосрался, что не выпустил на ПК и не получил и половины гешафта.
>>5258528>Но в секиро это не дроч тайминговХз, я в секиро на пираточке на старом компе пробовал - неиграбельное говно, как и души. Нормальные парирования - это про асасинс кредо, ведьмак3, ватман. Ну хз, потом по скидончику секиро возьму, может на на новом компе без дропов фпс норм будет, но сомневаюсь.
>>5258559>Нормальные парирования>асасинс кредо>ватманТам при парировании игра сама начинает за тебя играть. Ничего в этом плохо нет, но и это нихуя не норма.
>>5258616так в соулсах парирование от них ничем не отличается, кроме самых уебищных тайминговтам вообще ебанутая система, даже задроты парирования говорят, что некоторым оружием парировать почти нереально, а тем что реально предпочитают парировать только самые легкие атаки
>>5258559>Нормальные парированияИз битемапов - DMC3/DMC4/Bayo1/Bayo2/мелочь от PG типа Трансморферов где запилили человеческие пэрри.Всё остальное - хуета для казуалов.
>>5258660>DMC3/DMC4/Bayo1/Bayo2зачем ты одну игру перечислил?гвардеец тоже хуйня с ебаными таймингами
>>5258663>одну игруДве игры про короткие цепочки/отдельные мувы и постоянные канселы, игра про длинные цепочки, которые надо заканчивать и игра про анальный битчтайм/клаймакс с почти полностью проёбанными полимерами первой.А у рг-блоков идеальные окна джаст-блока кадров в 5-7 после активации и нет рекавери, они охуенны.
>>5258018>Постоянные скримеры Чел, там на одной локации трупа 3 максимум 4 кричит, че ты уже кучу то наложил