Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
245 29 96

Какая по вашему мнению лучшая игра в серии NFS? Аноним 26/04/20 Вск 12:57:37 52188201
85d50a2cf9383a0[...].jpg (306Кб, 1600x1200)
1600x1200
Какая по вашему мнению лучшая игра в серии NFS?
Я вот считаю что нет такой гонки которая бы перебила 2 АНДЕР
Эти ОТТЕНКИ Эта Атмосфера Эти гоночки и тачилы мммм слюньки потекли
ПРУФ МИ ВРОНГ
Аноним 26/04/20 Вск 13:12:55 52189062
>>5218820 (OP)
Так и есть. Первая часть вышла в самый пик моды на стритресинг и форсажи, и была к тому же в свое время достаточно инновационной - размытие на больших скоростях, закись азота, очки за трюки, драг, дрифт. Вторую часть сделоли уже на следующий год, и в ней был вообще открытый мир. При этом после неё в жанре аркадных гоначек с тех самых пор так ничего нового и не изобрели, и уже не изобретут наверное.
Аноним 26/04/20 Вск 13:14:25 52189153
Аноним 26/04/20 Вск 13:17:02 52189344
Аноним 26/04/20 Вск 13:22:19 52189695
>>5218915
Она рили так хороша? На релизе после долгого дрочева в PGR4 она показалась мне низкобюджетным говном с конченной физикой машин. Потом как-то не до нее было, а теперь грид типа классика.
Аноним 26/04/20 Вск 13:25:38 52189776
Аноним 26/04/20 Вск 13:34:59 52190277
>>5218969
Не играл в ПГР, понравилась больше чем NFS.
Аноним 26/04/20 Вск 13:39:25 52190448
Аноним 26/04/20 Вск 13:40:34 52190489
>>5218820 (OP)
Топ-4:
NFSCarbon
NFSU2
NFSII
NFS на панасонике
Кря-кря
Аноним 26/04/20 Вск 13:41:29 521905110
>>5219048
Но лучшая Need for Speed: Hot Pursuit (2010).
Аноним 26/04/20 Вск 13:43:56 521906111
Аноним 26/04/20 Вск 14:22:17 521923412
Аноним 26/04/20 Вск 14:35:50 521929013
Аноним 26/04/20 Вск 14:36:22 521929314
>>5218820 (OP)
Сорта же. Ты ещё спроси, какая часть фифы самая лучшая.
Аноним 26/04/20 Вск 14:37:32 521930115
Аноним 26/04/20 Вск 14:41:19 521931916
>>5219301
>говно без лицензии лучше говна с лицензией
Аноним 26/04/20 Вск 14:41:22 521932117
>>5219301
Одного сорта говны.
Аноним 26/04/20 Вск 14:42:16 521932618
>>5218820 (OP)
Porsche unleashed. Все что было после убожество, а начиная с underground лютое говнище.
Аноним 26/04/20 Вск 14:42:50 521933019
>>5219319
>лицензия - реклама бренда
Нормальным людям маркетоговно ненужно!
Аноним 26/04/20 Вск 14:53:36 521938920
1.jpg (42Кб, 403x497)
403x497
2.jpg (42Кб, 406x497)
406x497
>>5218820 (OP)
>Какая по вашему мнению лучшая игра в серии NFS?
The Run естественно, ничего лишнего, только красивые трассы, спорткары и фапельные женские нпс. Так сказать, успели до массового сжв блядства сделать нормальную игру!
Аноним 26/04/20 Вск 14:54:42 521939221
>>5218820 (OP)
>Какая по вашему мнению лучшая игра в серии NFS?
Porsche Unleashed
High Stakes
Аноним 26/04/20 Вск 14:56:56 521940322
>>5219389
>пик 1
Эта же та шлюха, которую плохой санта ебал у помойки.
Аноним 26/04/20 Вск 14:59:39 521941423
>>5218820 (OP)
nfs 3 hot pursuit на ps1
nfs 5 porsche unleashed на PC
nfs underground
nfs most wanted
nfs underground 2
26/04/20 Вск 15:00:12 521941724
>>5219392
>кря
ХХХХРРРТЬФУУУ В ЕБАЛЬНИК УТКЕ ЕБУЧЕЙ
Аноним 26/04/20 Вск 15:00:50 521942025
1350915969642.jpg (51Кб, 700x515)
700x515
>>5218820 (OP)
>Я вот считаю что нет такой гонки которая бы перебила 2 АНДЕР
Во втором АНДЕРЕ был только годный тюнинг, да всякие финтифлюшки, которых потом не было ни до, ни после, типа фотанья для обложек журналов или гидравлической подвески, которой можно было управлять.
В остальном это тупое обоссаное говно. По всем признакам, кроме пользы для огорода.

Город - плоский - без перепадов высот, скучный - не запомнил ни одной локации из него, мёртвый - нихуя никогда не происходит, даже трафика нормального нет.
В гонках преобладает кольцевая параша. Постоянно обязательна для прохождения какая-то стадионная поебень.
Сюжет нулевой. Чёто там в комиксах подавалось раз в три часа, что до следующией заставки успевал забыть о чём речь.
И конечно уёбищный, никчёмный саундрек, по электронной части там вообще позорище ёбаное, я помню какое-то обоссаное умц умц рокет райд умц умц умц умц, я её ненавижу нахуй. Этой подборке, как до луны, что до негритянских танцев предыдущей части, что до рока\индастриала мост вантеда.

Собственно первый андерграунд и мост вантед - лучшие. Потому что они гонки, не про гонки. Первый андерграунд - про МАНЕВРЕННОСТЬ по узким улочкам, а нфс вообще целиком про пиздилки с копами. Деконструкция гоночек, тем и круты.
Аноним 26/04/20 Вск 15:02:56 521942526
>>5219420
> а нфс вообще целиком про пиздилки с копами.
а нфс МОСТ ВАНТЕД целиком про пиздилки с копами.
Аноним 26/04/20 Вск 15:04:21 521944227
15878490111310.jpg (123Кб, 500x500)
500x500
>>5219420
>нидфоспид
>Деконструкция гоночек


Аноним 26/04/20 Вск 15:05:29 521944628
>>5219442
Ну да. Потому что в мост вантеде надо не первым приехать, а разъебать армию полицейских. Ты что, тупой?
Аноним 26/04/20 Вск 15:05:39 521944829
>>5219425
>пиздилки с копами
Это Hot pursuit, а MW это монотонный гриндан с копами, пока корветы не появляться, которые действительно представляли опасность.
Аноним 26/04/20 Вск 15:14:08 521948430
>>5218820 (OP)
>ПРУФ МИ ВРОНГ
Включаешь URL гонку и засыпаешь нахуй за столом под монотонный бубнеж снупдогга.
Аноним 26/04/20 Вск 15:16:14 521949231
vsrecommendedga[...].png (86Кб, 688x216)
688x216
Аноним 26/04/20 Вск 15:23:10 521951832
Аноним 26/04/20 Вск 15:23:23 521952033
image.png (137Кб, 329x153)
329x153
image.png (494Кб, 700x560)
700x560
image.png (1322Кб, 1280x720)
1280x720
Офк Карбон. MW и второй Underground сильно переоценены, в то время как Каброн наоборот недооценен.

Лучший стайлинг, позволяющий наносить несметное количество раскрасок и винилов на автомобиль, продвинутый тюнинг, автоскульптинг, разнообразный автопарк, умные копы, рвущие жопу, напарники, гонки в каньоне - всё это было в Карбоне и потом было безнадежно просрано.

Единственное, что мне не никогда не нравилось - очень короткий сюжет и невозможность покататься в открытом мире на BMW GTR или Audi Дариуса без вмешательства трейнеров или читов. Но может быть оно и к лучшему - нету этого огромного рутинного списка, зато есть разнообразные испытания и активности. Вы когда-нибудь угоняли от копов на мусоровозе?

А ещё нет этого ебаного драг-рейсинга. Серьезно, кто-нибудь в пиздючестве вообще умел его проходить?
Аноним 26/04/20 Вск 15:27:01 521954134
>>5219048
Обожаю третью часть и турум дум дум ту дару дарурум
26/04/20 Вск 15:31:07 521955835
Аноним 26/04/20 Вск 15:38:31 521958336
15432519448630.mp4 (4251Кб, 640x360, 00:03:20)
640x360
>>5219420
>по электронной части там вообще позорище ёбаное, я помню какое-то обоссаное умц умц рокет райд умц умц умц умц, я её ненавижу нахуй.
Тут соглы, музыка андерграундов это преимущественно ниггерский сблев для былдлофанатов форсажей, вся годнота была в оригинальных нфсах.
Аноним 26/04/20 Вск 15:41:51 521959637
Аноним 26/04/20 Вск 15:43:17 521960338
1451936380800.webm (3923Кб, 1148x500, 00:00:31)
1148x500
Аноним 26/04/20 Вск 15:43:28 521960639
>>5218820 (OP)
Сразу скажу, что играл только в NFS 1-5, Underground 1-2, Most Wanted, Hot Pursuit (2010). Из них мне больше всего понравились Most Wanted и NFS 3.
Аноним 26/04/20 Вск 15:57:07 521967440
0099.jpg (279Кб, 1920x1080)
1920x1080
Тред утиных и импотентных хуепутал которые в игры давно не играют, лишь помнят своё школьничество и ундергрунт и ПУРШИ АНЛИЩИТ ХЫЫ КРЯЯЯ ХЫЫ.

Я же как игравший во все части которые когда либо выходили поясняю что из свежих лучшая часть это нфс 2к15.
Аноним 26/04/20 Вск 15:57:36 521967641
NFSU2BayviewSpe[...].jpg (11Кб, 350x374)
350x374
carbon (1).webm (2892Кб, 1144x720, 00:00:29)
1144x720
carbon (2).webm (321Кб, 1144x720, 00:00:03)
1144x720
>>5219520
Но сам город халтура ебанная, напоминает склейку рандомных трасс из у1/2, а какой-то город и вовсе как пик, но обставлен в городском сеттинге.
Аноним 26/04/20 Вск 15:58:20 521967842
>>5219583
Тоже понос. 10-секундный семпл закольцован на 3 минуты
Аноним 26/04/20 Вск 15:58:26 521968043
>>5219674
>лучшая часть
>Симулятор дрыста танков на движке для фпс
))
Аноним 26/04/20 Вск 15:59:07 521968644
>>5219680
иди в помойник свой крякай, обоссанка утиная
Аноним 26/04/20 Вск 16:00:33 521969345
>>5219686
Этот порванный зумерок, который воспитан на дрысто-гоначках уровня асфальт))
Аноним 26/04/20 Вск 16:04:21 521970946
>>5219520
Меня в карбоне бесили эти ебучие тиммейты. Я хочу просто ехать вперёд а мне в лицо пихают какую-то непонятную хуйню.

Плюс, нпс едут по своей траектории как поезда, им вообще похуй на то что ты их таранишь.

В остальном вроде нормальная игра была, но МВ получше всё-таки.
Аноним 26/04/20 Вск 16:26:27 521983047
Аноним 26/04/20 Вск 16:27:31 521983648
>>5218820 (OP)
Играть в нфс, когда есть миднайт клаб? Это такой троллинг от олдов?
Аноним 26/04/20 Вск 16:54:08 521995849
>>5218915
Соглы. Лучшее что случалось с аркадными гоначками это грид и первые флетауты.
Аноним 26/04/20 Вск 17:16:22 522004250
>>5218820 (OP)
>Какая по вашему мнению лучшая игра в серии NFS?
NFS3 древний. До сих пор в него гоняю время от времени, нравится атмосфера и Мерседес CLK-GTR.
Аноним 26/04/20 Вск 17:17:45 522004951
Аноним 26/04/20 Вск 17:21:21 522007052
>>5219678
Это илитная трекерная музыка от олдфажных 1337 h4ck3rzzz, а ты быдло дремучее.
Аноним 26/04/20 Вск 17:21:50 522007253
>>5218820 (OP)
Ни одни гонки не приносят такого количества удовольствия как трекмания
Аноним 26/04/20 Вск 17:21:57 522007454
Не понимаю почему все любят второй андер больше чем первый. Есть много фишек, которые

То-есть: открытый мир с поиском секретиков магазинов и гонок, прокачка там где не видно (я не вижу прокаченый багажник), квалификационные гонки URL (тупо аутизм для фанатов автосимов), мало драг гонок (мои любимые), всратые машины (внедорожники),

Мне эти нововведения кажутся разнообразием ради нововедений. Почему больше это лучше? Почему? Ну объясните мне.
Аноним 26/04/20 Вск 17:24:00 522007955
>>5219520
>нет этого ебаного драг-рейсинга
Я аутировал и обожал драгрейсинг в первом андере. А теперь он полностью умер и играх. Плак, плак. Посоветуйте годных игр чтобы было много драга.
Аноним 26/04/20 Вск 17:27:26 522009656
Нету аркадных гоночек лучше, чем бурнаут парадиз. На втором месте первый андеграйнд. Остальное кал.
26/04/20 Вск 17:39:41 522015357
>>5218820 (OP)
Первый андеграунд, тошто я его хотя бы до половины прошел остальную поебень даже запускать не было желания.
Аноним 26/04/20 Вск 20:15:52 522091558
>>5218820 (OP)
> Какая по вашему мнению лучшая игра в серии NFS?
Если не про стритрейсинг, то очевидная порше анлишт. Если про стритрейсинг то мост вонтед.
Если лучшая аркадная гонка, то форза хорайзон 4.
Аноним 26/04/20 Вск 20:25:32 522094559
LarryChen2017Sp[...].jpg (674Кб, 1920x1280)
1920x1280
>>5218820 (OP)
Elder 3DFX Gods -tier
NFS III Hot Pursuit
NFS IV High Stakes
King of kings -tier
Need for Speed: Porsche Unleashed
Road & Track Presents: The Need for Speed
High nobleman -tier
NFS II SE
Glorious bastard -tier
Motor City Online
NFS Hot Pursuit 2
Filthy peasants -tier
буквально все после 2002 года
Аноним 26/04/20 Вск 20:27:09 522095260
>>5220945
> Motor City Online
Ее хоть кто-то в живую видел?
Аноним 26/04/20 Вск 20:29:04 522096061
>>5220952
Представь себе. В конце 00х даже была пара крайне костыльных фанских серверов.
Аноним 26/04/20 Вск 20:30:10 522096562
Аноним 26/04/20 Вск 20:37:51 522099163
>>5218820 (OP)
Тебе зашла эта параша, потому что ты тогда был пиздюком, которому заходило все подряд.
Если бы ты был взрослым и разумным человеком, то ты бы посмотрел на это говно как на говно.
NFS это быдлогоночки для спермотоксикозных школьников. Сейчас есть море интересных гонок, но ты по старой утинной памяти продолжаешь боготворить эти высеры.
Аноним 26/04/20 Вск 20:40:13 522100464
Аноним 26/04/20 Вск 20:42:09 522101065
>>5218820 (OP)
Моствандед, в андере 2 слишком узкие улицы, были бы пошире - ундргындр2 был бы топовым....Хотя я дальше моствантеда и не щупал, но в эти ваши хотпюрсюты играл.
Аноним 26/04/20 Вск 20:43:19 522101266
Аноним 26/04/20 Вск 20:52:16 522104167
0960-00moU9L.png (124Кб, 250x239)
250x239
>>5218820 (OP)
>2 АНДЕР
Унылое дрочево с попенворлдом, растянутое кучей копипастных гонок привет дюжина УРЛ в конце этапа. Первый на голову выше в геймплейно стилистическом плане, хоть и поменьше свистоперделок и графон чуточку похуже.
Аноним 26/04/20 Вск 21:18:32 522113968
Аноним 26/04/20 Вск 21:36:17 522121869
>>5221012
Тащемта Test Drive 2: The Duel был существенно пизже. Алсо, Street Rod.
Аноним 26/04/20 Вск 21:53:45 522126170
>>5220079
pro street и два последних грида
Аноним 26/04/20 Вск 21:56:53 522127471
>>5219520
не соглашусь, что безнадежно просрано. Тебе стоит поиграть в прострит 2007 года. Игра типа автосим, но автосимом не является. В игре ты гоняешь по закрытым трекам, тюнинг хуже чем в карбоне, но все-таки не все просрано, большой автопарк, униакльный диджей, комментирующий твои действия, необычный саундтрек и стилистика, атмосфера гоночных фестивалей. Также тачки мнутся, за ремонт нужно платить. Вот ПОСЛЕ прострита все идет очень плохо.
Аноним 26/04/20 Вск 22:00:44 522129172
>>5218820 (OP)
> Какая по вашему мнению лучшая игра в серии NFS?
NFS 2015
Аноним 26/04/20 Вск 22:02:01 522129373
Аноним 26/04/20 Вск 22:03:08 522129974
>>5219680
> дрыста танков
Ммм, любитель дриста для аутистов из андера, ты?
Аноним 26/04/20 Вск 22:09:49 522133575
>>5221299
В андере для дрыста-заездов СВОЯ ФИЗИКА используется. В 2015 вся игра - дрыст.
Аноним 26/04/20 Вск 22:12:14 522134376
>>5218820 (OP)
кенвуд кенвуд

НФС давно скаталась в говно
Аноним 26/04/20 Вск 22:13:22 522135277
>>5221335
> СВОЯ ФИЗИКА
Сектант, плиз. Ни в одном нфс нет норм физики.
26/04/20 Вск 22:15:49 522136478
>>5218820 (OP)
ЮБИГОВНО МАРКЕТОЛОГ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ
Аноним 26/04/20 Вск 22:22:05 522139579
>>5221352
В 2015 даже нету хуевой физики, тупо скрипты.
Аноним 26/04/20 Вск 22:27:07 522142080
1587929225685.jpg (549Кб, 2046x3073)
2046x3073
Аноним 26/04/20 Вск 22:48:00 522153781
image.png (225Кб, 527x550)
527x550
>>5219048
>NFSCarbon
гавноед
>>5219520
ты тоже блять
лишь одни ебальники босов в на фоне корьеров мне в страшных снах сняться, с этим ебучем смехом.
мв 100500 переигрывал
> Серьезно, кто-нибудь в пиздючестве вообще умел его проходить?
пикрил
Аноним 26/04/20 Вск 23:16:43 522167982
>>5220960
То что есть какой-то эмуль я где-то слышал, а вот именно до закрытия в 2003 хоть кто-то в снг слышал или видел?
Аноним 26/04/20 Вск 23:34:39 522179783
>>5221537
>гавноед

ФАНАТ НФС МОСТ ВАНТЕД 2005, как у тебя дела?
Аноним 26/04/20 Вск 23:54:56 522190884
>>5218820 (OP)
Почему ни один ебучий пидорас в треде не назвал Undercover?
Вы охуели?
Аноним 27/04/20 Пнд 00:06:24 522195785
Аноним 27/04/20 Пнд 00:11:25 522198786
>>5221908
У игры был хороший потенциал. Не в каждой игре есть такая разрушаемость лицензированных автомобилей. Плюс большая, но пустая карта. Если графика была хотя бы на уровне МВ, была бы адекватная управляемость, не было бы кучи багов, то игра была бы вполне неплохой. Сюжет в текущем состоянии довольно уныл. Есть пара интересных моментов, но очень слабая реализация. А, ещё вроде стиль у игры есть, но он какой-то странный что ли ни то ни се
Аноним 27/04/20 Пнд 00:14:14 522199987
>>5221537
На ps2 не было ебальников кстати.
Аноним 27/04/20 Пнд 00:14:30 522200388
>>5221908
>Undercover
Вялая попытка слепить из нфс - драйвер.
Аноним 27/04/20 Пнд 00:23:19 522203489
>>5219520
Двачую карбон. Люблю его за ночные покатушки и ОЛДОВЫЕ машины, камаро там, мустанг, вся хуйня.
Аноним 27/04/20 Пнд 00:28:16 522205190
>>5219709
Пиздежжжжжььььь. Напарник всегда плетется где то в хвосте, а таранить нужно именно в боковой задний угол, тогда машина соперника развернется.
Аноним 27/04/20 Пнд 00:38:00 522208291
>>5222051
>таранить
Омежка, плиз! Нормальные посоны давят в пол стрелку вверх и обгонят противника.
Аноним 27/04/20 Пнд 04:23:02 522270792
>>5218820 (OP)
Сложный вопрос.
Пожалуй первый андерграунд всё-таки будет получше. Вторая показалась более унылой, особенно в середине она сильно провисает. С другой стороны в У2 более детальный тюнинг, который развил и улучшил всё то что было в первой части.
Из других нфс могу выделить разве что 2015й, потому что там завезли лицензированные комплекты тюнинга и это очень здорово, но с другой стороны в него играть невозможно из-за тракторного управления и кринжевых персонажей. В итоге я больше времени проводил в гараже и собирал машины, нежели катался по городу.
Аноним 27/04/20 Пнд 15:53:39 522479393
>>5221797
неповеришь но не фанат, ноорм всё , с гонками завязал
Аноним 27/04/20 Пнд 16:07:59 522486994
Аноним 27/04/20 Пнд 16:42:13 522503295
>>5218820 (OP)
Так там же нихуя и нет, кроме тюнинга и атмосферы. Я согласен, было клёво обвешивать свою гнилую рисовозку говнотюнингом от днища до крыши, а потом фотать её на фоне низкополигональных домиков на обложки журналов, да только в этой игре про гонки нет главного - гонок. Соперники максимально сосут хуи на любой сложности, половина игровых режимов - просто покатушки по кругу разной степени унылости, автопарк нахуй не нужен, кампания проходится на стартовом корыте, которое ты б и рад сменить, да внутренний задрот не даёт, ибо на нём уже стоит выбитый уникальный апгрейд производительности. Это, безусловно, не самая плохая часть серии, но до звания лучшей тоже не дотягивает.
Аноним 27/04/20 Пнд 16:52:35 522508296
>>5218820 (OP)
Хули азиатка такая длинная? Она же в бричку не поместится.
Аноним 27/04/20 Пнд 17:07:01 522514697
>>5225082
Фотожопер не рассчитал и захуярил трехметровую гигантесу ради пафосной позы.
Аноним 27/04/20 Пнд 17:10:30 522516498
>>5225146
Я считаю это провал.
Аноним 27/04/20 Пнд 18:45:12 522559999
>>5218820 (OP)
первый андерграунд, потом идут второй, карбон и моствантеды
все остальное кал ебаный
ну и все что раньше первого андера тоже неплохие но еще слабые технически
Аноним 27/04/20 Пнд 19:48:32 5225859100
>>5218820 (OP)
NFS High Stakes на PS1
/thread

Играю в режиме убегания от копов 20 лет уже
Аноним 27/04/20 Пнд 19:49:08 5225864101
>>5225859
Алсо, это самая графонистая гонка на PS1
Аноним 27/04/20 Пнд 19:52:16 5225886102
>>5219048
Панасониковская вообще была первой трушной 3Д-гонащкой с текстурами на домашней сосноли. Великая
Аноним 27/04/20 Пнд 19:53:03 5225892103
>>5219290
Какаха. Ни в какое сравнение с НФС5 на пеке не идет, совсем другая игра
Аноним 27/04/20 Пнд 19:53:52 5225901104
>>5225892
Причем хуже во всем, чем НФС4 на ПС1
Аноним 27/04/20 Пнд 19:56:30 5225921105
Need for Speed™ Heat
Аноним 27/04/20 Пнд 20:02:58 5225953106
Короче вот мой список от самой топовой к самой херовой, основанный в основном на моем утинизме:
NFS 4 High Stakes на PS1
NFS Underground
NFS Underground 2
NFS 3 Hot Pursuit
NFS Shift 2
NFS Porsche Unleashed
NFS ProStreet
NFS Hot Pursuit 2 (2001 года)
NFS на 3DO
NFS Most Wanted
NFS Carbon
NFS The Run
NFS 2
NFS 4 High Stakes на ПК (дико тормозная из-за софтверного рендеринга и страшная и обделенная фичами)

Аноним 27/04/20 Пнд 20:20:20 5226044107
>>5225953
>NFS 4 High Stakes на ПК
>дико тормозная из-за софтверного рендеринга
Говорили тебе мендочино покупай вместо полновесного пня. Остались бы деньги на вуду.
Аноним 27/04/20 Пнд 20:35:13 5226117108
>>5218820 (OP)
Хуй знает какая лучшая, но мне нравились:
NFS III
из-за графониума, в то время отражения на тачках выглядели просто бесконечно охуенно, да и летящая из-под колес листва на осенней трассе смотрелась божественно.

NFS: High Stakes
То же что и трешка, только теперь с менеджментом, копами и просто во всем лучше.

NFS V
Целая игра про поршики, с еще более улучшеным графном и наконец-то с физикой тачек, которая хоть на что-то похожа.

NFS Underground
Ну это вы и так в курсе. Пусть это и была рекламная агитка слепленная за год разработки, саундтрек которой состоял из самых бюджетных ноунеймов, однако она была релизнута как раз вовремя чтобы взлететь, да еще как. И не важно что изначально в игре планировался открытый мир и куда больше наворотов, но даже без этого всего получилось хорошо.

NFS Most Wanted
Это как андеграунд, только чуть более графонистый и днем. Тюнинга и стайлинга поменьше, миссии против копов пиздецки мерзкие и занудные, но все равно поиграть в целом приятно. Последний приличный саундтрек в серии, дальше попер какой-то пиздец.

NFS The Run
Достаточно нетипичная игра серии, которая тем не менее мне все равно понравилась, понятное дело что реиграбельность у нее околонулевая, однако для одного прохождения хороша.

Аноним 27/04/20 Пнд 20:39:50 5226136109
>>5226117
>саундтрек которой состоял из самых бюджетных ноунеймов
>Overseer, Crystal Method, Rob Zombie, Junkie XL, Fluke
Анон,, ну это уже слишком толсто.
Аноним 27/04/20 Пнд 20:45:44 5226172110
>>5225892
Это явно был сарказм т.к hp2 на пк в сравнении с пс2 версией тож самое, что нфс5 на пс1
Аноним 27/04/20 Пнд 20:48:27 5226188111
>>5226117
>реиграбельность у нее околонулевая
Наоборот же, не? Из-за короткого сингла можно переигрывать время от времени, но взять другую машинку из тира.
Аноним 27/04/20 Пнд 20:54:35 5226224112
>>5226136
Вообще нет, они конечно были популярны среди своей относительно небольшой аудитории, но кто сейчас про них вообще вспомнит?

>>5226188
Ну в целом, конечно да, можно переигрывать время от времени, но трассы-то всегда одни и те же, в одной и той же очередности.
Аноним 27/04/20 Пнд 21:02:25 5226258113
>>5226224
>но кто сейчас про них вообще вспомнит?
У нас может и мало кто знал о них, но славяностан - не репрезентативная выборка в этом плане. На западе о них прекрасно помнят. В игровой, кино и около MTV-шной среде эти коллективы крутились достаточно долго что бы хорошо въесться в подкорку.
Аноним 27/04/20 Пнд 21:15:00 5226328114
НФС 3 - потому что играл в сосничестве, ностальгия, тогда ещё свежий дух 90-х (пиндосских девяностых)
НФС 4 - потому что играл в сосничестве, ностальгия, плюс красивые трассы, плюс классный музон, м-м-м, Callista...
НФС: Поршаки - потому что красивые трассы, ностальгия, возможность позадротствовать
НФС: Подземля - ну тут понятно, эрондондон, винилы, я-школяр был в восторге
НФС: Подземля 2 и МВ - как-то мимо прошли
НФС: Картон - понравились тюнячки, понравился баланс между аркадностью и возможностью позадрачивать повороты, понравился не слишком злой кетчуп (привет Подземля!)
Всё остальное какой-то невнятный кал говна ниачом. Не знаю, что все нашли в МВ.
Аноним 27/04/20 Пнд 22:21:07 5226762115
>>5226044
(( а я третий пень и гефорсе 2 мх 400 купил((
Аноним 27/04/20 Пнд 22:24:41 5226791116
>>5226117
> отражения на тачках выглядели просто бесконечно охуенно
Но, но... это же был не рэйтрейсинг, а environment mapping (или cubemapping). Его, кстати, не было аппаратно на Sega Saturn, зато был на PS1.

> летящая из-под колес листва на осенней трассе смотрелась божественно.
Помню на пеке можно было настройку дыма из-под колес выкрутить еще сильнее, чем на PS1, и тогда вообще дым или листва заслоняла вид от впереди идущей машины
Аноним 27/04/20 Пнд 22:25:59 5226797117
>>5226117
> миссии против копов пиздецки мерзкие и занудные
Двачую
Аноним 28/04/20 Втр 00:17:23 5227257118
>>5218820 (OP)
>Какая по вашему мнению лучшая игра в серии NFS?
Чем новее, тем лучше. Игры всегда эволюционируют в лучшую сторону.
Аноним 28/04/20 Втр 11:13:12 5228567119
>>5226791
>environment mapping (или cubemapping)
На самом деле все было еще примитивнее, это были времена, когда 3D ускорители не могли ничего, максимум это наложить текстуру и пройтись билинейным фильтром. Насколько я помню, делалось следующее, накладывалась основная текстура тачки и уже поверх нее рисовалась еще одна, которая изображала отражения и все. Текстура тачки была статичная разумеется, а текстура "отражения" изменяла положение в зависимости от того каким углом тачка повернута к камере.
Аноним 28/04/20 Втр 11:18:59 5228586120
>>5218820 (OP)
Heat был бы идеальным, добавь туда нормальной музыки и возможности ломать машины копов ловушками. Сюжетка то получилась неплохая и гонки интересными да и прокачка с кастомизацией тоже. А вот погони от копов подкачали, отхилиться 3 раза за ночь это немного бред, слишком сложно для казуальной подпивасной гонки.
Аноним 28/04/20 Втр 15:20:26 5229906121
>>5227257
Толстота-то какая.
Хуета.
Аноним 28/04/20 Втр 15:33:42 5230020122
>>5229906
Схуяли? Нахуя играть в древний нфс3, когда есть хп2010, нахуя играть в андеры, когда есть 2015, нахуя играть в прострит, когда есть шифт.
Аноним 28/04/20 Втр 15:36:26 5230046123
>>5218820 (OP)
Нфс карбон. И это охуительно. Короткая, охуенные тачки, охуенный каньон и охуенный дрифт. Тупо за тойота спринтер можно готи давать.


Вообще все нфс говнище, у каждой игры серии куча минусов, так что выделить среди них лучшую невозможно.
Аноним 28/04/20 Втр 17:40:11 5230793124
>>5228567
> уже поверх нее рисовалась еще одна, которая изображала отражения
Да ето так. Но ПС1 это могла аппаратно, просто fun fact.
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Sonic_R
> Environment mapping was achieved by writing what Burton described as a software version of the PlayStation's hardware rendering, as the Saturn's hardware was incapable of it.

> 3D ускорители не могли ничего, максимум это наложить текстуру и пройтись билинейным фильтром.
Ну так-то да, но вообще, ПС1 немало могла - аппаратная Transform&Lighting. Видевокарты были бесконечно далеко позади на момент выхода ПС1 (декабрь 94) и догнали ее года через 3 только
Аноним 28/04/20 Втр 17:42:46 5230806125
>>5230793
Аппаратная прозрачность и мипмэппинг наверное тоже аппаратный в ПС1 еще, ну и сама отрисовка и закраска/текстур мэппинг тоже естессно, и даже этого в видяхах 94 и в помине не было
Аноним 28/04/20 Втр 17:43:00 5230807126
>>5230793
Аппаратная прозрачность и мипмэппинг наверное тоже аппаратный в ПС1 еще, ну и сама отрисовка и закраска/текстур мэппинг полигонов тоже естессно, и даже этого в видяхах 94 и в помине не было
Аноним 28/04/20 Втр 17:46:35 5230820127
>>5230020
Просрись и Шрифт немножко разные по тематике ващет
Аноним 28/04/20 Втр 20:32:01 5231627128
>>5230793
>аппаратная Transform&Lighting
Ты бы хоть погуглил что это и почему на первой плойке ничего подобного сроду не наблюдалось.
Аноним 28/04/20 Втр 20:57:31 5231722129
image.jpeg (794Кб, 2208x1242)
2208x1242
Аноним 28/04/20 Втр 21:17:52 5231801130
0020.jpg (347Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 28/04/20 Втр 21:21:31 5231815131
>>5231801
Да, с таким мыльцом графончик ну прям фотореалистичный
Аноним 28/04/20 Втр 21:24:35 5231823132
Аноним 28/04/20 Втр 21:25:12 5231826133
>>5231815
Подальше отсядь и будет тебе как в ИРЛ. Ох уж эти пукари, сидят в 15см от моника и разглядывают пиксели.
Аноним 28/04/20 Втр 21:39:39 5231878134
Аноним 28/04/20 Втр 22:11:59 5232018135
>>5218820 (OP)
Странно но мне больше всех понравился карбон: ибо старые американские масл кары, копы из MW и ночь. В следующие и не играл, го слышал что андерковер это просто адовейший кал и что heat - неплох, просто неплох
Аноним 28/04/20 Втр 23:05:30 5232227136
>>5231722
>high speed matrix multiplications
Обычный dsp, для полноценного T&L этого слегка маловато, лол.
Аноним 28/04/20 Втр 23:31:46 5232340137
>>5219420
>Собственно первый андерграунд и мост вантед - лучшие.
/thread
Аноним 28/04/20 Втр 23:34:19 5232348138
>>5219674
>нфс 2к15
Война утюжков.
Payback и то веселее.
Аноним 29/04/20 Срд 00:17:25 5232531139
image.jpeg (340Кб, 2208x435)
2208x435
>>5232227
Ладно, наношу фатальный удар https://en.m.wikipedia.org/wiki/Transform,_clipping,_and_lighting

PS1 аппаратно рассчитывает освещение от источников света, многие ранние порты ПК-игр впервые получали такое освещение при приходе на PS1, например Doom. Алсо, как видим по следующему за выделенным предложению, видяхи даже не через 3, а через все 5 лет догнали PS1 в этом
Аноним 29/04/20 Срд 10:04:37 5233480140
>>5232531
>фатальный удар
Фатальный пук в лужу у тебя только и получился.
У вашей маломощной убогонькой плойки было тяжко с вычислениями с плавающей точкой. Ну как тяжко, их вообще нихуя не было. Как это решалось - да как обычно, костылями, пилить полноценный FPU для этого было бы дораха, а графоний консолехолопам показывать надо, присрали DSP. При этом DSP был простенький и тупенький и FPU заменить не мог, умножения матриц - пожалуйста, но и только. Наличие DSP, однако, проблемы не решало, коррекция перспективы при рендеринге текстур без вычислений с плавающей точкой была невозможна, но доблестные японские инженегры решили, что "и так сойдет" и хуячили целочисленную апроксимацию. Из-за отсутствия нормальной коррекции перспективы текстуры на ближайших к камере полигонах искажались, именно этот косяк рендеринга стал в свое время просто мемесом. У ньюфагов, которые пытались играть в игры с первой плойки обычно возникал вопрос, а что это за нахуй, это эмулятор глючит или как? Но проблема была не в эмуле, проблема была в дешевом говножелезе.

А, к слову, забыл упомянуть один момент, у этой вашей чудо-плоечки не было даже z-buffer'а коий был даже в первой VooDoo из-за чего во всех трехмерных играх наблюдался клиппинг полигонов - часть полигонов, которая в сцене находится дальше, перекрывала ближние. Ну да хуле поделать, если у тебя нет z-buffer'а то ты вообще не знаешь ничего о глубине сцены и расположении полигонов в ней. Именно по этому, к слову, невозможно было перенести движок первой и второй кваки на плойку. Порт второй кваки был сделан левыми васянами на своем собственном движке.
Аноним 29/04/20 Срд 15:25:31 5234692141
360p.mp4 (15993Кб, 480x360, 00:03:34)
480x360
>>5218820 (OP)
>Какая по вашему мнению лучшая игра в серии NFS?
нфс5
у1
карбон
зе ран
Аноним 29/04/20 Срд 15:33:58 5234763142
>>5233480
> Фатальный пук в лужу у тебя только и получился
Ну раз ты умнее википедии и умнее меня, все девелоперские доки по PS1 прочитавшего, то конечно.

> Наличие DSP, однако, проблемы не решало, коррекция перспективы при рендеринге текстур без вычислений с плавающей точкой была невозможна, но доблестные японские инженегры решили, что "и так сойдет" и хуячили целочисленную апроксимацию.
Коррекция перспективы была невозможна из-за того, что из GTE в GPU передавались только треугольники, на которые надо натянуть текстуру. Передавались они без информации о величине Z каждой вершины, ведь Z-буфера не было (был программно создаваемый список, содержащий порядок от ближайшего к дальнейшему от вьюпорта полигону). Соответственно, единственное, что оставалось - это натянуть текстуру, считая, что каждый полигон параллелен плоскости вьюпорта. Та же самая проблема была и в 3DO, и в Saturn. Первая консоль с Z-буфером и без этой проблемы - это N64 середины 1996 года.

> Из-за отсутствия нормальной коррекции перспективы текстуры на ближайших к камере полигонах искажались
И не только на ближайших, но еще находящихся на краю экрана, и вообще на всех непараллельных плоскости вьюпорта полигонах. Бороться с этим всем делом можно программной тесселяцией - дробим при приближении к экрану полигоны на более мелкие, и тогда на них натягиваются более мелкие кусочки текстур, и искажения становятся менее заметны. Так очень многие игры делали (и в девелоперских доках этот метод перемоги описан)

> это эмулятор глючит или как?
В RetroArch BeetlePSX, кстати, года 4 назад уже практически все проблемы графена PS1 пофиксили во многих играх - и привязку вершин полигонов к сетке 320х240, и коррекцию перспективы, и резолюцию можно хоть 8К поставить.

> проблема была в дешевом говножелезе.
Ну смотри: 3DO вышла в середине 1993, была раза в 2 слабее PS1, и стоила 700 баксов. PS1 в декабре 1994, стоил 300 баксов, и компы его догнали только через 5 лет. В 1992 году единственная технология, которая была гораздо лучше, чем PS1, то есть с Z-буфером, фильтрацией текстур, использовалась в авиатренажерах стоимостью 20 миллионов баксов. Дешевое ли железо было в PS1? Да. Говно ли? Нет, оно было лучшим, что можно было дать за меньше, чем лям баксов.

Аноним 29/04/20 Срд 15:40:10 5234819143
>>5234763
>оно было лучшим, что можно было дать за меньше, чем лям баксов
И тут на сцену выходят ребята из 3Dfx и ссут тебе прямехонько на ебало, лол.
Аноним 29/04/20 Срд 15:40:37 5234827144
>>5233480
> у этой вашей чудо-плоечки не было даже z-buffer'а коий был даже в первой VooDoo
Только когда вышла плоечка и когда вуду пипл мэджик пипл?

> во всех трехмерных играх наблюдался клиппинг полигонов - часть полигонов, которая в сцене находится дальше, перекрывала ближние
Слабо найти хоть один случай клиппинга в любом из Крэшев Бэндикутов, м?

> если у тебя нет z-buffer'а то ты вообще не знаешь ничего о глубине сцены и расположении полигонов в ней
Как я уже описал, была структура, создаваемая программистом, которая в правильном порядке располагала полигоны. Проблемы возникали только когда очень близко находились по глубине полигоны друг к другу. И не так уж и часто она возникала.

> Порт второй кваки был сделан левыми васянами на своем собственном движке.
Очень красивый порт, кстати, впечатляет, играл, даже с мышью. Вроде Digital Foundry даже видос сделала про него.
Аноним 29/04/20 Срд 15:41:27 5234832145
>>5234819
Пруфай их железом ранее 95 года, предназначенном для реалтайм графики
Аноним 29/04/20 Срд 15:46:18 5234876146
Аноним 29/04/20 Срд 15:47:21 5234884147
>>5234876
В девелоперских доках вроде OT structure
Аноним 29/04/20 Срд 15:57:59 5234982148
>>5234832
Почему именно ранее 95 года-то?
Плойка и та можно сказать в 1996 вышла, лол.
Но если тебе нужно недорогое железо для реалтайм 3D на пекарнях которое вышло хотя бы в 1995 году, то оно тоже было, тот же Rendition Verite 1000, у которого тот же z buffer был реализован софтово. К тому же карта умела антиальясинг, который после нее мы увидели только на Voodoo2.
Аноним 29/04/20 Срд 16:10:42 5235100149
>>5234982
> Почему именно ранее 95 года-то?
Слив засчитан

> Плойка и та можно сказать в 1996 вышла, лол
В Японии вышла в декабре 1994. Не будут же они для США и Гейропы делать другие консоли только из-за того, что там позднее выпускали (не в 96, а в сентябре 95 причем)

> Rendition Verite 1000
Вышла в 96 году, слив засчитан лалка))

> у которого тот же z buffer был реализован софтово
То есть z-буфера не было, так что эта видяха была не лучше PS1. Слив засчитан))
Аноним 29/04/20 Срд 16:13:42 5235119150
>>5235100
>Вышла в 96 году
Вышла в 1995 году.
Аноним 29/04/20 Срд 16:14:19 5235125151
>>5234982
Алсо
> К тому же карта умела антиальясинг
Зато не умела в аппаратный T&L, что при малых мощностях важнее
Аноним 29/04/20 Срд 16:15:11 5235130152
image.jpeg (1045Кб, 2208x1242)
2208x1242
Аноним 29/04/20 Срд 16:16:55 5235142153
>>5235100
>То есть z-буфера не было
Был проц с fpu, на котором оно считалось без проебов и клиппинга, как на плоечке, няша :3

Ну и покажи мне антиальясинг на первоплойке, раз уж она такая классная.
Ну или хотя бы билинейную фильтрацию.


Аноним 29/04/20 Срд 16:24:39 5235198154
>>5235125
>Зато не умела в аппаратный T&L
Вообще-то Verite был, по сути, первым программируемым GPU на Risc архитектуре, поддержка тех или иных функций была реализуема через модификацию микрокода. По сути, Verite 1000 в этом плане была более продвинута чем даже первый жираф, например. По сути это была видеокарта с одним потоковым процессором, как в современных видеокартах, только, очевидно проще.
Аноним 29/04/20 Срд 16:30:42 5235240155
>>5235142
> Ну и покажи мне антиальясинг на первоплойке
А где я писал, что он есть? Его не было.

> Ну или хотя бы билинейную фильтрацию
Не было, хотя я в крэш тим рейсинг очень долго всматривался в текстуры, чтобы понять, не фильтрованные ли они, настолько хорошо выглядели. Первые видяхи с билинейной фильтрацией так текстуры мылили ей, что блевать хотелось. Билинейная фильтрация - не такое уж и благо. Вот анизотропочка 16х уже однозначно крута.
Аноним 29/04/20 Срд 16:31:54 5235246156
>>5235198
> поддержка тех или иных функций была реализуема через модификацию микрокода
И про PS1 то же можно сказать тогда.

Аноним 29/04/20 Срд 16:38:24 5235297157
image.jpeg (1374Кб, 2208x1242)
2208x1242
>>5235142
И вот на конкретном примере - графен выглядит будто с малой глубиной цвета на текстурах. На PS1 было лучче, на PS1 было будто 24-битный цвет

https://youtu.be/hIDYwsVS85E
Аноним 29/04/20 Срд 16:43:09 5235325158
>>5235240
И того:
Антиальясинга нет
Билинейной фильтрации нет не говоря о трилинейной
Z-буфера нет

Зато есть смачные косяки при рендеринге 3D игорей.

И у кого-то язык поворачивается называть это консолью поддерживающей 3D.
Ну да, оно может, просто хуево, лол.
Аноним 29/04/20 Срд 16:44:53 5235338159
>>5235297
>на PS1 было будто 24-битный цвет
Ну да, на ней был будто 24 битный цвет, только его нет.
Так же и с квейком, кажется как будто он есть, но на самом деле его не было, лол.
Аноним 29/04/20 Срд 16:46:54 5235352160
>>5235325
> Антиальясинга нет
Вон выше в видосе квейк и без него тормозит, какой нафиг антиалиасинг при таком перформансе? Причем на видяхе, двумя годами позднее вышедшей

> Билинейной фильтрации нет не говоря о трилинейной
Нинужно, мыльцо

> Z-буфера нет
На видяхе, двумя годами позднее вышедшей, тоже нет

> Зато есть смачные косяки при рендеринге 3D игорей
Тем не менее, это state of the art 1994 года


Аноним 29/04/20 Срд 16:50:39 5235372161
>>5235338
Посмотри как выглядит, хотя бы, Crash Bash на PS1 - там не отличить от 24-битного цвета. Просчет всех цветов происходил в 24 битах и выводился с дитхерингом в 15 битах. Дитхеринг был по композиту едва заметен если вблизи телика сидеть. Текстуры были с CLUT, в CLUT использовался 24-битный цвет, градиенты 24-битные, освещение в 24 битах просчитывалось на PS1, чего не скажешь о квейке, по части текстур по крайней мере, в видосе выше.
Аноним 29/04/20 Срд 16:53:00 5235383162
Аноним 29/04/20 Срд 16:53:03 5235384163
>>5235352
>Вон выше в видосе квейк и без него тормозит
На Verite он не оказывал влияния на производительность и был бесплатной фичей.

>Нинужно
Classique!

>На видяхе, двумя годами позднее вышедшей, тоже нет
Однако на этой видеокарте при софтовой реализации z-буфера клипинга не было, а на плоечке-писичке он был.
Косяааак.

>state of the art 1994 года
Это пример того, как поддержку 3D делать не надо.
Аноним 29/04/20 Срд 16:57:36 5235419164
>>5235372
>там не отличить от 24-битного цвета. Просчет всех цветов происходил в 24 битах и выводился с дитхерингом в 15 битах
В то время, когда консолехолопы хлебали говно кружками и нахваливали костыли в виде dithering'а Verite 1000 и 3D Rage умели настоящий 32 битный цвет.
Аноним 29/04/20 Срд 16:59:10 5235429165
Аноним 29/04/20 Срд 17:00:00 5235441166
>>5235384
> не оказывал влияния на производительность
Такое только в определенных условиях бывает даже в современных видяхах, а в общем случае антиалиасинг даже на современных оказывает влияние.

>Это пример того, как поддержку 3D делать не надо
PS1 был революцией, породил кучу серий игр, которые в современности продолжают существование, стал второй из самых продаваемых приставок эвар. Ты бы предпочел шпилить в SNES-игры, когда есть 3D? Ну пожалуйста, только с тобой никто бы тогда не согласился. Для всех это были игры новой эры.
Аноним 29/04/20 Срд 17:01:19 5235451167
Аноним 29/04/20 Срд 17:02:37 5235462168
image.jpeg (974Кб, 2208x1242)
2208x1242
>>5235419
Ахах, опять ты слился, PS1 была ЛУЧШЕ в этом плане, потому что в ней внутренний рендеринг был в 24 битах, а в Верите в 16 битах
Аноним 29/04/20 Срд 17:02:51 5235464169
>>5230020
>нахуя играть в прострит, когда есть
Project Cars ты хотел сказать? Шифт так-то более 10 лет назад вышел. И да, игры про разное.
Аноним 29/04/20 Срд 17:04:47 5235478170
>>5235451
На PS1 кстати была игра, в которой весь саундтрек - это альбом Crystal Method - N20 Nitrous Oxide
Аноним 29/04/20 Срд 17:05:53 5235491171
>>5235441
На Verite 1000 был не мультисемплинг, а постпроцессинг, который при этом был аппаратным, смекаешь?

>Ты бы предпочел шпилить в SNES-игры, когда есть 3D? Ну пожалуйста, только с тобой никто бы тогда не согласился.
А я и предпочел. В свое время у меня была SNES и по качеству игр плоечка-писечка рядом не валялась. Плойка позже у меня тоже была и это была самая убогая консоль из тех, которые у меня когда-либо были.
Аноним 29/04/20 Срд 17:06:06 5235497172
>>5235462
А 16 это равно 15 кстати, там один бит на альфаканал, такой же глубины вывод финальной картинки и на PS1 был
Аноним 29/04/20 Срд 17:08:09 5235517173
>>5235491
> не мультисемплинг, а постпроцессинг
Ну дак это вообще днище полное тогда, чисто фильтр мыльца

> по качеству игр плоечка-писечка рядом не валялась.
Сайдскроллеры надоедают взрослеющему ребенку, ты видать совсем карапузом тогда был. 3D для взрослых людей
Аноним 29/04/20 Срд 17:09:39 5235527174
>>5235462
Ты привел цитату про порты на верайт и вуду графикс, эти порты действительно 32 битный цвет не поддерживали вуду графикс сама по себе только 16 бит и умела и типа называешь это аппаратным ограничением верайта?
Да вы, мсье, ебанько.
Аноним 29/04/20 Срд 17:09:48 5235528175
>>5235517
Кстати на PS1 и 2D-сайдскроллеры были уровня SNES, типа Rayman и Castlevania SotN
Аноним 29/04/20 Срд 17:11:12 5235547176
>>5235517
>чисто фильтр мыльца
Когда на плоечке-писечке запилят хоть такой антиальясинг, тогда и кукарекай.
Аноним 29/04/20 Срд 17:11:30 5235550177
>>5235527
ОК, PS1 выводила видосы MJPEG в тру 24-битном цвете, без дитхерингов. Какой будет твой ход?
Аноним 29/04/20 Срд 17:13:35 5235568178
>>5235547
Запилили же - искаропки шел композитный кабель - он обеспечивал FRC+мыльцом дитхеринг
Аноним 29/04/20 Срд 17:15:57 5235585179
>>5235550
3D Rage умела в аппаратное ускорение воспроизведения MPEG видео в 32 битном цвете.
Аноним 29/04/20 Срд 17:16:25 5235589180
>>5235568
Рядовой шутник, залогиньтесь.
Аноним 29/04/20 Срд 17:22:46 5235637181
>>5235585
> 32 битном цвете
Значение знаешь? Даже на блу-реях 24-битный цвет. И 32 не делится на 3, пораскинь мозгами что это значит
Аноним 29/04/20 Срд 17:26:20 5235656182
>>5235637
Ой, ну простите, изначальный видос в 24 битном цвете декодился выводился уже в 32 битном режиме.
Аноним 29/04/20 Срд 17:28:02 5235673183
>>5219326
>Porsche unleashed

Двачую эстета.
Аноним 29/04/20 Срд 17:54:17 5235821184
в Underground 2 а рф все еще онлайн гоняют ютубьте
Аноним 29/04/20 Срд 18:28:55 5236064185
>>5218820 (OP)
High stakes > Hot Pursuit 2 > Porshe Unleashed все что дальше понос ебаный со стрит сракингом.
Аноним 29/04/20 Срд 18:32:48 5236096186
>>5218820 (OP)
На первом месте ProStreet
На втором Most Wanted
Всё остальное тоску нагоняет.
Аноним 29/04/20 Срд 18:34:22 5236111187
>>5235637
А 24 прям делится на 3, да? Додик тупой!
Аноним 29/04/20 Срд 18:37:59 5236136188
Аноним 29/04/20 Срд 21:23:13 5237254189
>>5235656
RAMDAC выводит в 24-битном режиме, 32-битный - это внутренний режим виндофс, в котором альфаканал 8 бит
Аноним 29/04/20 Срд 21:24:21 5237265190
Аноним 29/04/20 Срд 21:25:53 5237273191
>>5236111
Да, делится. Ты голову не повредил часом?
Аноним 29/04/20 Срд 22:06:30 5237551192
Аноним 29/04/20 Срд 22:11:04 5237577193
Teaser.mp4 (455Кб, 640x360, 00:00:08)
640x360
>>5221908
Оуу, ценитель в треде!
Аноним 29/04/20 Срд 23:05:20 5237925194
В моём сосничестве у нас был только второй андер с поцыками, а потом мост вантед. Но мв казался мне какой-то хуитой рыжей, в то время как адер2 манил неоновыми огнями ночного майами. Некоторые типы катали первый андер, но нам пиздюкам не давали диск с ним. Из формажей тогда были только две части и конкретно второй нихуёво так коррелировал с андерграундом вторым, так что нихуёво дополнял впечатления от игры в целом. Вообще мне на гонки всегда было похуй, но я конкретно охуевал от ТЮНИНГА, тогда не было игр где можно было создавать персонажа или машину, ну про всякие морровинды я не знал. И это просто сносило башню. А еще саундтрек был лютейший нахуй.
Аноним 29/04/20 Срд 23:07:23 5237939195
>>5221908
О, это был первый и последний НФС после most wanted у меня. И мне зашло, хотя игру почему то обосрали.
Аноним 29/04/20 Срд 23:09:51 5237962196
>>5235297
ПС1 сосала у сеги мегадрайв, но сега не взлетела.
Аноним 29/04/20 Срд 23:10:24 5237964197
>>5218820 (OP)
Порш.

> 2 АНДЕР
Говно с кривым автобалансом.
Снял весь обвес и купил самую говёную тачку - всех обогнал не напрягаясь.
Купил дорогой обвес и самую крутую тачку - тебя хуесосит даже чмошник на фольксваген жуке.

Обвес там красивый, но именно как гонки и как игра - это говно нинужно.
Аноним 29/04/20 Срд 23:15:40 5237988198
image.png (520Кб, 1125x847)
1125x847
Аноним 30/04/20 Чтв 00:27:14 5238272199
>>5237925
> мост вантед. Но мв казался мне какой-то хуитой рыжей
Двачую
Аноним 30/04/20 Чтв 00:28:33 5238275200
>>5237962
У сеги была пара гонащек без текстур на мегадрайве, мда
Аноним 30/04/20 Чтв 07:04:03 5238772201
>>5236064
>все что дальше понос ебаный со стрит сракингом.
>со стрит сракингом.
Уверен?
>>5235429
Аноним 30/04/20 Чтв 09:07:51 5238969202
>>5218820 (OP)
Трешка, потому что первый NFS, который я попробовал.
PU, ибо физон.
Андеграунд - ибо своего рода прорыв.

Остальное сорта.
Аноним 30/04/20 Чтв 09:16:23 5238988203
>>5221274
Простатит - это пиздец какое унылое днище. Унылые заезды, унылый тюнинг, унылые гоночки на задних колесах. Разве что дрифт был более-менее норм.
Аноним 30/04/20 Чтв 18:09:20 5241842204
>>5238969
Как боженька сказал. Ты боженька?
Аноним 30/04/20 Чтв 18:23:57 5242054205
Как поставить ебучий русик на карбон? Не даёт снять галку с несогласия с соглашением. А других в интернете нет. Кто сталкивался?
Аноним 30/04/20 Чтв 19:28:52 5242755206
15375374918620.mp4 (9527Кб, 480x360, 00:03:59)
480x360
>>5218820 (OP)
U1 пик серии, потом идёт MW 2005. Старые конечно намного лучше по стилю и музыке, но играть в них не стал бы, устарели. Из относительно новых шифты лучшие, Payback, HP и The Run играбельны.
Аноним 30/04/20 Чтв 19:36:30 5242822207
>>5218820 (OP)
>Какая по вашему мнению лучшая игра в серии NFS?
Первая, от неё все тащились. Когда вторая вышла все её говнили что отражений нет графика хуже и тд
https://www.youtube.com/watch?v=oL37Nj9AH3I
Аноним 30/04/20 Чтв 19:41:19 5242844208
на Мост Вантэд,крутизна нид фор спида закончилась,всё что выходило после,кусок говна!
Аноним 01/05/20 Птн 06:36:05 5245530209
>>5219583
"нигерский сблев" там играет только в магазинах, в остальном же там вполне себе энергичные транс/рок композиции
Аноним 01/05/20 Птн 06:36:39 5245534210
Аноним 01/05/20 Птн 06:40:47 5245541211
>>5218820 (OP)
Вот честно, легендарная игра, ностальгия и все такое, но играть в это сейчас не стал бы.
Аноним 01/05/20 Птн 06:47:23 5245551212
>>5245541
А если бы завезли порт на мобилки?
Аноним 01/05/20 Птн 07:04:58 5245565213
39.jpg (41Кб, 640x480)
640x480
Аноним 01/05/20 Птн 11:01:40 5246255214
>>5245565
> брук бёрк
Мия лучше.
Аноним 01/05/20 Птн 11:59:35 5246472215
Аноним 01/05/20 Птн 15:31:20 5247398216
scr1.jpg (38Кб, 475x564)
475x564
Аноним 01/05/20 Птн 18:26:37 5248063217
>>5247398
Чё скалишься, Дарёк? Иди воблу свою сушёную пердоль, ой, подожди, она же ушла от тебя ко мне.
Аноним 01/05/20 Птн 22:44:20 5248935218
Играл только в те, где есть McLaren F1, у меня стояк на эту няшу!
Аноним 01/05/20 Птн 23:19:34 5249052219
>>5248935
Bruh
Моя любимая тачка на PS1 NFS 4
Аноним 03/05/20 Вск 01:48:59 5253715220
Аноним 03/05/20 Вск 02:06:30 5253741221
image.png (310Кб, 640x480)
640x480
>>5218820 (OP)
Только Порше, только Анлишд, только Хардкор.
Аноним 03/05/20 Вск 06:02:01 5253994222
>>5253741
Эта игруля была бенчмарком раннего Direct3D
Аноним 03/05/20 Вск 21:49:33 5257005223
Нфс калл, ждем Test Drive Unlimited 3
Аноним 03/05/20 Вск 23:20:15 5257320224
изображение.png (1973Кб, 900x1241)
900x1241
>>5218820 (OP)
Бесспорно второй андер атмосферный, и это одна из моих любимых игр евер. Но помимо нее мне еще очень по нраву Pro Street. Там и музло годное, и играть интересно, и как глоток свежего воздуха был после поднадоевшего стрит рейсинга с копами и трафиком.
Аноним 04/05/20 Пнд 01:05:15 5257638225
>>5257320
Двачую, и музон годный, да
Аноним 04/05/20 Пнд 01:40:16 5257768226
>>5253994
>бенчмарком раннего Direct3D
>2000 год
Сорян, но седьмой директхуй это нихуя не "ранний".
Но да, гонять новенькую оверсракерскую GF2 MX400 от гейварда было охуенно. После нищебродской тормозной залупной tnt m64 это было похоже на чудо, в сияющем 32-битном цвете.
Аноним 04/05/20 Пнд 01:41:22 5257772227
1.ПроСтрит
2.НФС2015
3.Порше
Аноним 04/05/20 Пнд 02:13:12 5257833228
>>5257768
Ну тогда время летело быстрее, глазом моргнуть не успеешь - уже седьмой директх, хотя еще вчера первый был. Это была одна из первых гонащек на директх - всё, что было раньше, было на глайд или софтваре - НФС 4, всякие кармагеддоны. И да, мой гефорсе 2 мх 400 показывал эту игрулю в глориус 1152х864, это был первый нид фор спид, явно уделывавший в графене ПС1овские нид фо спиды
Аноним 04/05/20 Пнд 02:14:07 5257838229
>>5257833
Причем тянул он ее и в 1600х1200, просто мерцание 57 Гц было слишком сильным в такой резолюции
Аноним 05/05/20 Втр 00:36:12 5261623230
>>5218820 (OP)
Я считаю (да-да, дальше нечитай, лол)что вместе с создателями серии она и умерла, когда команду разработки выгнали на мороз нахуй. То-есть, были только 1-5-е НФСы, из который мне больше всего понравился четвёртый, NFS4HS. И музыка лучшаа в серии была там.
Аноним 05/05/20 Втр 00:38:28 5261631231
>>5219061
Мейлач свою микростатистику ведёт.
Аноним 05/05/20 Втр 00:47:45 5261657232
>>5221420
>Я кончил.
В попку пикрил?
Аноним 05/05/20 Втр 00:48:49 5261661233
Аноним 05/05/20 Втр 00:49:31 5261664234
>>5261623
>серии она и умерла
Так и было, порше уже было некой ни на что не претендующей игрой. А через два года рискнули перезапустить серию и взлетели.
Аноним 05/05/20 Втр 00:53:56 5261677235
>>5219596
аааа
ну и говнище
в оригиналах была свежесть, скорость, рисующая тебе открытый мир вокруг трассы, глубину и полноту real race world. Зачем було тырить сэмплы в тягомотину с поломанным темпом? Это точно музыка, а не обрезки от работы саунд дизайнера, собранные вместе?
Аноним 05/05/20 Втр 00:54:41 5261679236
>>5261664
На сколько я знаю. до подземелья всё лежало на дне.
Аноним 05/05/20 Втр 02:34:14 5261832237
>>5261623
Двощую, в нФС 3 правда тоже на уровне 4 музыка была
Аноним 05/05/20 Втр 21:46:18 5265793238
Аноним 06/05/20 Срд 12:02:36 5267793239
Need For Speed [...].mp4 (22002Кб, 640x480, 00:04:50)
640x480
Брошу ностальгическое видео.
Аноним 06/05/20 Срд 12:21:32 5267886240
>>5218820 (OP)
Как ни странно, но The Run. Красивые места, ЭКШОН (чего одна трасса с лавинами стоит) и возможность одолеть финального босса на Рено Мегане а не на, в отличие от прошлых игр, суперпуперйобаконцепте.
Аноним 06/05/20 Срд 12:35:22 5267943241
>>5267793
Всегда считал хуй стекс говном.
Аноним 06/05/20 Срд 13:06:17 5268113242
>>5237577
Вот кроме бурятки там нихуя годного не было. Утюги и мыло, если в двух словах.
Аноним 06/05/20 Срд 16:16:05 5268957243
>>5267943
Он и ощущался как слабанный по-быстрому аддон к трешке. Но за первую в серии карьеру с зарабатыванием денег и покупкой машин, а также за зачатки тюнинга в виде апгрейдов - лойс.
Аноним 06/05/20 Срд 17:59:59 5269417244
>>5268113
>если в двух словах
Тот же MW2005 только с сюжетом.
Аноним 06/05/20 Срд 19:41:01 5269969245
Аноним 06/05/20 Срд 19:43:20 5269979246
>>5267886
Но технически она калл ебанный, эти нескипаемые подсчеты хp, эти длинные загрузки даже когда рестартишь и это все на движке, который изначально затачивался под пк.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов