В этом треде описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Ложный: >>5262448 (OP)
Ну, чё ёбаный в рот. ПОГНАЛИ НАХУЙ.Песня в главном меню уже окупила мне покупку наушников за 3.5к - насколько она охуенна.
Ебучий пиздюк. Батя грит - поищи луноликого мальчика с щёчками-персиками, сияющего как отполированные нефритовые зеркала. Жаль уебать его нельзя.
>>5270278Но ведь в наушниках звук лучше, особенно в онлайн играх так намного легче определять местоположение врага.
>>5270282Наушники имеют смысл только для вр, положение и ты по колонкам можешь определить. Враг же всё равно не относительно тебя, а относительно твоего персонажа. А в вр это одно и то же.
Закончил два длц. Корабль - хуита, все эти игры и в деревне были и в городе есть. Два квеста его не выкупают. Особенно первый, где надо колесо крутить. А потом тебе предлагают в нём 9 костюмов выбить таким же способом, которые только расцветкой различаются, даже не рисунком. К тому же, его поставили очень неудачно, лучше бы напротив додзё, куда-нибудь в правую часть запихали, а то вид с балкона эта гирлянда портит.С двиганием чашек получше, но он уместнее бы смотрелся в основной игре, потому что там всё равно надо по сюжету продвигаться, чтобы его пройти. Благо у меня из-за какбы ньюгейм плюс все приёмы вкачаны, поэтому драки проблемы вообще не представляют. А то я помню, как качался, чтобы в казино не всосать, а тут с первой попытки.Ну, в принципе, суть этого длц тоже костюмы дать. Шеньхуа, наконец, новую одёжку подогнали, классную. Жалко, всего одну. С сюжетом облажались, гнали-гнали про то, что синие пауки борятся с красными змеями. А по итогу, пауки - это те же бандиты, которых Рё буквально пару дней назад в деревне отпиздил. И их босс типа всё забыл и решил ещё пиздюлей огрести. Ну, хотел - получил. Главный шпион телефонную карточку ещё дал, но я не понял зачем, звонить по ней нельзя.Осталось одно длц. Буду тёбу-тянов в деревне искать!!!
>>5270081 (OP)Ни во что. Сел играть в ХСОМ - обосрался на ровном месте, хотя всегда спокойно проходил. Сел играть в Торчлайт 2 - обосрался, потому что забыл прибить всех паучков прежде чем взять квест. Даже в крестах умудрился проиграть, потому что мою провинцию захватили, пока я отходил поссать. Про Римворлд вообще молчу. Теперь вообще боюсь в игры играть. Что за хуйня, анон?
>>5270081 (OP)https://youtu.be/KckgTxaC454Запустил этот ссаный гостраннер, потому что наткнулся на трейлер. Ну чё получается, такое же говно как мирорс йэдж, со слоу мо и уворотами от пуль. Кстати, один из самых, на мой взгляд, годных способов обратить внимание на игру, особенно если это парашное инди какое-то или просто параша от студии сделавшей Дюка Нукема 3Д, например, это запостить трейлер этой игры на всяких геймс трейлерс и прочих сайтах/каналах. В стиме даже демку на главную и в нижний список не добавили чтоб найти.
>>5270234Мдееееее.... После прохождения только одна мысль в голове "Ну и пидорасы". Нет, не столько скворцы, которые затянули производственный ад и выпустили обломок с несколькими обрывками, судя по которым мы можем лишь догадываться о возможном монументальном величии игры. Но создателям этой короткой истории, которая сквозит сыростью и наколеночностью, удалось снова задеть во мне чувства и проникнутся, если не симпатием, то пониманием главного антагониста игры. Это ж надо, "Ко-ко-ко ты должен стать жертвой для того, что бы исполнить предназначение, а и да, любовь твоей жизни об этом знала, а ну и брат об этом знал ВЕДЬ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЕ!!". Да иди ты нахуй багамут ёбаный. Ты, сука, со мной раз на раз выйди, я тебе всю ебучку раскидаю по полю, благо, боёвка однокнопочная, нужно лишь баллов в ветку прокачки закинуть вовремя. Учитывая, что боги в этой вселенной какие-то омежки, которые даже ниже королей по росту (в прямом смысле) оказываются, будешь потом, собирая свою челюсть с пола мне рассказывать, захлёбываясь в слезах про предназначение, блять, про хуйню, малафью, чо ты несешь-то вообще? Заебись тебе там в в небытие висеть прибитым за яйца столетиями и поучать других жизни, уёбок. РНН хуев. Максимальное неуважение к этому уёбку. Хррр тьфу. Кстати, неплохой пример игры, где не совсем черное и белое, а пидорасы все по-немногу.
>>5270625Уговорил, маркетолог, качаю демку этого дерьма. Не платформенное пиксель-говно - уже неплохо
>>5270625С 0:22 чем-то напомнило этоhttps://youtu.be/G70S5fumHsoАлсо, тоже заинтересовала теперь игра, но я не доверяю абсолютно инди играм. Всегда выходят какие-то недоделанные куски возможно нормальной игры, как будто тест интересных механик.
>>5270665Прошёл оригинальную пятнашку, сюжет говно калового скота, будто из анимэ сразу с 3 сезона. Что бы не кукарекали пидорасы фанаты этой серии для быдла, но с нуля проникнуться сюжетом и лором невозможно, если ты не отбитая анимэблядь и говноед. С семёрой (ремейком) такая же ровно залупа. Ты играешь и нихуя не понимаешь блядь чё за говно на экране, а когда разрушили сектор 7 и на балкон выбежал горевать какой-то блядь СОНИК в королевской мантии я окончательно ку-ку до свиданья, заводите я на заднем поеду.
>>5270703> отбитая анимэблядьWow! That's literally me.Ну да, не сказать, что игра для широких масс. Не смотря на то, что туда завезли русек и васян средней руки смог прикоснуться к шедевру еще не значит, что он будет способен приценить японскую подачу, присущую ониме. Для массовости нужно было изначально делать игру как корм для быдла, в духе анимех Хаяо Миядзаки. А тут типичный сёнен.
Пиздец они тут ебанулись. Тут уже не просто красное на красном или фигурка той же текстуры, что и объект на котором она спрятана. Тут реально иголка в стогу сена. Если бы датчика не было, вообще хуй бы её кто тут нашёл. Лучше б, конечно, они это не отдельным режимом делали, а как в Ниаову просто по деревне ходишь и ищешь. Хотя тогда бы радара точно не было. Осталось на двух локациях собрать. Боевое ралли совсем какая-то хуита, ещё и 21 раз его надо идеально пройти, чтобы Тёбу-тяна открыть.
>>5270725Да, написано же - ты сделал это. Но впереди ещё много девочек. Если ты хотел контента 18+, то это надо длц покупать.
>>5270685>уже неплохоАга, поспешил с выводами. Скрестили мирорс эдж и суперхот и сидят довольные. Очередная "ГаЛаВаЛоМка))))" В помойку.
>>5270625> параша от студии сделавшей Дюка Нукема 3ДНу умоляю заслуг 3Д риалмс, но она и Дюка Нюкема Форевер сделала тоже.
>>5270745Какой-то шизик, хуй знает, чего он ожидал. За рыбу дохуя бабла дают, просто надо места знать и ловить не 4 рыбы, а больше.
>>5270081 (OP)Не знаю, че там анон гнал, мне пока (почти) все нравится в этой игре. Чисто первый Биошок на максималках.Почти потому что печет с бесполезного арбалета, занимающего слот. Расплавить его что ли нахуй?
>>5270767Вообще не биошок, там чисто шутер с неплохими декорациями и маленькими элементами исследования, а тут какая-то то ли песочница, то ли выживалка с добычей ресурсов.
Прошел на 69 процентов.Вполне себе хорошо. Очень красивый Лондон, вот просто стоял и наслаждался им. По сравнению с Юнити облегчили боевку, да и игру не сильно загрузили, как её.Но чего-то не хватало ей, я все хотел нажраться в пабе и идти пиздиться направо и налево, но нет.Сюжет, конечно, та еще срань, но в ассассинах никогда его и не было. Джейкоб берет на себя всю игру, но выходит так, что он уволень и дебил, а Иви приберает за ним. И я так и не понял каким хуем индус спасителем стал?Хорошо, мне понравилось. Пойду в Юнити теперь.
А я играю во второй дизонорд. Пока что не понимаю почему фанатам первой части не понравилась. Это буквально та же игра, просто ещё больше фич занесли. Играю чисто казуально в казуальную игру, с магией и прочим, пытаюсь в высокий хаос и незаметность с минимумом сейвскама. Потом, в следующем прохождении, хочу попытаться играть за призрака, без магии, никого не трогая и обходя всех, кроме основных целей. В целом же мне очень нравится, да. Жаль, правда, что нету каких-то интересных стелсовых механик хотя бы как у первых воров с его разными поверхностями по-разному звук издающими... Такое вообще хоть где-то кроме вора реализовано вообще?
А я играю во второй дизонорд. Пока что не понимаю почему фанатам первой части не понравилась. Это буквально та же игра, просто ещё больше фич занесли. Играю чисто казуально в казуальную игру, с магией и прочим, пытаюсь в высокий хаос и незаметность с минимумом сейвскама. Потом, в следующем прохождении, хочу попытаться играть за призрака, без магии, никого не трогая и обходя всех, кроме основных целей. В целом же мне очень нравится, да. Жаль, правда, что нету каких-то интересных стелсовых механик хотя бы как у первых воров с его разными поверхностями по-разному звук издающими... Такое вообще хоть где-то кроме вора реализовано вообще?
>>5270866>>5270869Извините, мой первый пост почему-то долго не появлялся на моём клиенте и я уже подумал, что так и не появится. Но, когда я уже отправлял второй пост, у меня как раз первый подгрузился.
Перепрошел ШИН 10/10. Хочется 3 часть на движках rage и euphoria. 2 была слабой и в подмётки не годится 1.
>>5270886Мне хочется ремейк первого мэнханта, но я не представляю как это сегодня должно выглядеть. Все эти ныканья в тенях кажутся устарелой залупой.
>>5270899Затем что мне обидно что всякое дерьмо получает ремейки, но никогда - что-то стоящее и действительно в том нуждающееся.
>>5270914Нахуя мне новая часть? Первая часть имела вполне законченную историю, а уже вторая - дженерик говнецо про уберзольдатен. Я хочу ремейк первой части, а новым номерным высером пусть подотрутся.
>>5270921>а уже вторая - дженерик говнецо про уберзольдатенДа ты охуел. Ну-ка, кинь мне десяток "дженерик" игр про MKULTRA.
Допрохожу деус экс, точнее пытаюсь, тот кто сделал последнии часа 4 игры спиномозговым душнейшим шутером(с этой то уберуебищной стрельбой) в темных коридорах явно был саботажником. Все впечатление от игры, которое дарили уровни в Гонконге и в париже в меньшей степени улетучилось. Просто говнище где на среднем уровне сложности тебя ваншотают рандомно, твои хедшоты рандомно не убивают, темнота нихуя не видно, карт блять нормальных не сделали.
>>5270988Все блять, финальные уровни просто пизданули. Но в целом неплохая игра, сейчас конечно механически очень кривая и недружелюбная, но история рассказаная, интересна, есть персонажи, а так же забавно обнаруживать, сколько моментов в приквелах были отсылками.
Перепрошёл Мафию 3 пока она бесплатна на стиме. Один из лучших гта клонов, лучшая физика машин, охуительные диалоги и ролики. Очень недооценена из-за барнаульцев которым почему-то бомбит от негров, хотя это американские проблемы, а не наши.
>>5271205Ты реально думаешь что мафия 3 провалилась из-за барнаульцов, а не из-за кучи бесполезного и скучного гринда и отвратительного мыльного фильтра, что глаза болят смотреть на монитор заплывший этим калом с названием мафия 3, ну а тачки и правда управляются топово.А, ну и при таком хуевом графоне, у игры отвратительная оптимизация, за это её тоже обосрали.
>>5271209А, ну и то что вместо мафиози, мы играм за черного кочку-вышибалу зачистчика вышек, естественно тож в плюс для продаж игры не вошло.
>>5271205Глюки, баги. оптимизация. ебучее МЫЛИЩЕ В КАЖДОЙ БЛЯТЬ точке и т.д. Сама то игра была б пиздатой, если бы была готова как продукт. Но нахуй.
>>5271208>>5271209Естественно имеется в виду в России. Жил бы я в США у меня бы тоже бомбило с этой игры, но из России вообще похую что там черный убивает расистов конфедератов.>кучи бесполезного и скучного гриндаНе для всех, но это чисто игра для меня потому что мне доставляло их убирать по стелсу и слушать их диалоги.>>5271216>Глюки, баги. оптимизация. ебучее МЫЛИЩЕ В КАЖДОЙ БЛЯТЬ точке и т.д.Фильтр можно убрать, но я не стал убирать потому что это задумка разработчиков, да и он мне совсем не мешал. Прошёл всё в 60фпс без просадок.
>>5270468О а я тож недавно торч2 за инжу с молотом начал. Пока вроде ничо так. Фишечка с петом на посылках в город доставляет.
>>5271231Ты то может и прошел, но игра вышла в 2016, и на новом железе того времени она выдавала маленький и не стабильный фпс. А с графоном в мафии 3 ты нихуя не сделаешь, он дерьмо.
>>5271240Хотя хорошо видно что графон можно было сделать охуенным, но они просто выкатили дерьмо и сказали - хавайте.
>>5271231> Жил бы я в США у меня бы тоже бомбило с этой игры, но из России вообще похую что там черный убивает расистов конфедератов.От этого может бомбить только мамкиным нацикам. Герой там отличный.
>>5270741>Скрестили мирорс эдж и суперхот и сидят довольные. Очередная "ГаЛаВаЛоМка))))"А что плохого в этом?
>>5270781>Вообще не биошок,Сука ВООБЩЕ БИОШОК. Вы пидарасы, забросали меня говном, когда я начинал проходить и писал, что это биошок. Ну я сильно не спорил, думал "Я ж только начал", может ошибаюсь. А я нихуя не ошибался. Это чисто биошок блять, 1 в 1, только с инвентарём. Может Конечно уместнее сравнивать с систем шоком, но в него я не играл.
>>5270866Долго пытался сообразить, что это такое зеленое, а потом понял, что это хуевый графон.>>5270875Извиняем, сами страдаем.
>>5270767Арбалет нужен, если ты не будешь качать плазмиды тифонов. Чтобы кнопки нажимать. И он нужен чтобы на мелких врагов устранять, которые бросаются на любое движение.
>>5270781Ты в первую часть поиграй. Инфинит это уже другой биошок, а прей именно первый биошок, из которого выкинули самую писечку и оставили исследования.
>>5271302Конечно, я с тобой абсолютно согласен. Концепции плазмидов, недостелса и очередной говно-мини-игры со взломом как будто выдрали оттуда.>>5271309Буду качать, половина ебак требуют огня, псионных импульсов и прочей ебатни, которое оружие не предоставляет. Уже вкачал огненный столб, потому что после встречи с блядскими приведениями я понял: точно, блять, беру огонь.Туррельки, жалко, не поюзать будет, но их все равно каждый блядский раз разламывают, так что похер.
>>5271241в игре графона нормально очень мало, он по сути только в роликах.а так детализация просто говно, машины говно и мылище
>>5271345Там 5 дней вроде было. Тоже думал поиграть, но там же только основная игра, а в пиратке всё.
>>5271285> Герой там отличный. Двачую кста, к сюжету и прочему никаких претензий. Претензии к отвратительному качеству игры по оптимизации и глюкам.
>>5271477Ну и где блять в биошоке разнообразие путей прохождения? Из уровней там всегда только один выход, ведущий к следующему, взаимодействие с окружением используется только в редких нычках. В прее убогие мимики, в биошоке сошедшие с ума люди, а атмосфера в намного колоритнее, чем заброшенная станция в космосе. В биошоке практически нет крафта, если не считать огнемет с криопушкой к концу игры, и крафта аптечек/евы, в чем правда нет особого смысла, ибо деньги и так есть, только на харде могут проблемы с ними и прочими ресурсами в некоторых местах. В прее же почти весь геймплей построен на добыче ресурсов и их экономии, потому что иногда выгоднее обойти врага и патроны там намного ценнее, к тому же игра поощряет различные прохождения, в биошоке же тебя почти что заставляют убивать папочек, сильнейших врагов в игре, да и там нет возможностей и смысла обходить врагов, особенно в таких узких уровнях. В общем, я абсолютно не понимаю сравнения биошока с преем. Даже атмосфера и дизайн уровней разные.
>>5271770> Из уровней там всегда только один выход, ведущий к следующему, Хотя тут не прав, как минимум из Аркадии есть два перехода и на уровнях присутствует элемент бектрекинга, хотя это не отменят того, что биошок это просто шутер, а прей сделан с большими упором на выживание и менеджмент ресурсов. Ты там почти каждый предмет можешь утилизировать аж, а перестрелки могут окончиться весьма печально.
>>5271770Хуйню какую-то написал блять. На уровне базовых механик оно одинаково. И там и там - ближний бой это отдельное оружие. И там и там - игра это череда небольших открытых и продуманных локаций, в рамках которых можно перемещаться свободно.И там и там, присутсвуют сверхспособности, с тремя уровнями прокачки и вообще похожие.И там и там по миру бродят враги и союзники, сражаются между собой.И там и там можно на них влиять - стравливать, приручать, взламывать.И там и там есть прибор для ИЗУЧЕНИЯ врагов, при изучении повышается урон, находятся слабые места.И там и там одинаковый способ подачи сюжета. Основного через сообщения по рации, дополнительного - через записки.Ну тебя нахуй, игры просто блять одинаковые нахуй. Отличия в том, что в прей антураж другой, есть инвентарь и в целом оно более качественно сделано. При желании можно легко трансформировать в третью часть биошока.>В биошоке практически нет крафта, если не считать огнемет с криопушкой к концу игры, и крафта аптечек/евыБраво! Крафта нет, если не считать крафт всей хуйни.
>>5270866>Потом, в следующем прохождении, хочу попытаться играть за призракаНе сможешь. Первое прохождение надо было делать за крысу, а потом всех крошить. Стелс онимает очень много времени и сил, заставляет загружаться чтобы переигрывать каждый момент идеально. Поздравляю, ты запорол прохождение хорошей игры, и никогда уже не сможешь извлечь из неё максимум положительных эмоций.
>>5271770Пишешь аргументы и тут же их сам опровергаешь. Да и вся твоя стена текста написана как будто пятиклассником с сумбуром в голове. Сочинения тебе надо потренировать писать.
>>5271770>В прее же почти весь геймплей построен на добыче ресурсов и их экономии>импердолинг в Биошлаке не так>импротыкинг в Биошлаке нет целой тучи тоников на гаечный ключ, чтобы экономить боеприпасы>импиздюкинг в Биошлаке нет денег, которые можно тратить на патроны и аптечки, и нет адама, который тоже надо вдумчиво расходовать на плазмиды
>>5272154Вот в Прее пиздец не хватает усиляторов ключа. Всего три скилла на его прокачку - это смехотворно. Почему разрабы не догадались ввести какие-то чипы или ветку прокачки, чтобы наносить им хотя бы стихийный урон?
>>5272154Я почти не пользовался ключом, разве что в самом начале. И да, на харде. Патронов и без того много, а когда дают арбалет, то прокачав его можно заиметь мощное оружие с почти бесконечным боезапасом. > нет адама, который тоже надо вдумчиво расходовать на плазмидыЧто там вдумчиво тратить, игра не настолько сложная, в случае смерти так вообще нвсего лишь на чекпоинт отбрасывает без особо сильных штрафов. Да и адама там достаточно много.>>5272119> Пишешь аргументы и тут же их сам опровергаешь. Ты про крафт? Да потому что он почти не используется, бесполезная механика, если сравнивать с тем же преем, где всё завязано на крафте и добыче ресурсов, потому что ты не аптечки с патронами находишь, как в биошоке, в каждой мусорке аптечки, а их компоненты. В остальном не вижу где я сам себе противоречил. Что в прее более сложные уровни, нацеленные на множество путей прохождения, а в биошоке всего несколько ответвлений и в итоге тебе в любом случае придется прорываться с помощью стрельбы?> Да и вся твоя стена текста написана как будто пятиклассником с сумбуром в голове. Хорошо.
>>5272172Ой да ладно, в Прее ты и так слишком раскачиваешься, что там нужно — так это ослаблять героя.
>>5272568Какой вообще жанр у этой хуйни? Часто вижу скрины, но по ощущениям там ничего кроме пиздежа нет.
>>5272639Jrpg плюс визуальная новелла. Дохуища диалогов. Прокачиваем статы, прокачиваем отношения с соратниками. Можно романсить девочек всяких. Бои типичные для жрпг. Походовые бои. Можно ебнуть с руки, из пушки пострелять или ебануть персоной. Персоны это нечто среднее между покемонами и стендами из Жожи. Можно их и нужно собирать. Комбинить между собой.
>>5272879> 4 есть охуенные русикДашь ссылку? Я слежу только за проектом переводчиков, они вола ебут 2 года и я так понял что другого русика просто нету. А на трёху есть, подтверждаю, сам играл, пока не заебало.
>>5272898Бля, там про подростков игра, которые типа арсены люмпены в фильме Начало, какая нахуй ёбля.
>>5272919Но проще воспринимать на русском и тем более знакомится с серией. Поэтому 3 - лучшая часть для начала.
>>5272933Так все SMT это гринд. Какая разница, в каких коридорах? Ты на задники посмотреть приходишь?
>>5273078По той же причине, почему стардью стала популярна. Люди любят казуальные /около/ фермы, или просто игры, где можно проводить свободное время, и где не нужно ничего проходить, достаточно аэпросто жить в этом виртуальном мире. Ну и еще всякие звезды её рекламировали.
Попробовал Тиранию, скучная графомания с неинтересными персонажами, фракциями, не вызывающими никакого желания с ними взаимодействовать, неудобной боёвкой, невыразительными локациями и каким-то багом, который регулярно сбрасывает фпс до 20 после некоторых загрузок и альт-таба. В общем, завлёкся на милую неоолдовую crpg-картинку, а получил багованную духоту.
>>5273613Как раз играл недавно. Всё в целом поинтереснее сделано, но черепашье передвижение персонажей во время боёв меня утомило. Пока отложил, потом попробую ещё один заход.
>>5273593Финальная миссия же - установить бомбу на Хоте и взорвать генераторы. Или это у тебя первый батлфронт?
Начал проходить Spec Ops: The Line на легкой сложности, ради расхайпаных майндфаков. Ищу Конрада. Держу в курсе. Я уже пол-игры прошел, осталось только мрачно приуныть?
Решил загамать последним героем и охуел, с того, насколько потное начало у милиблядей. Что ни бичара в обносках, то проломленный череп, вывихнутая нога и болевой шок. Мда...Притом, к лейту у милишников все неплохо, а уж как разлетаются во все стороны головы от вечных критов двуруча... но до лейта еще дожить надо. Тут явно некоторая проблема баланса со стартом, а хули, beta-pre-release-0.0312312, все как всегда ибо то, что волшебник начинает в тряпье, сильно его жизнь хуже не делает, что не сказать про воинов.
>>5274236Если ты заспойлерен, то играть смысла нет. Там вся суть знакомиться с этой игрой вообще ничего не зная, словно ты наворачиваешьв очередной милитари шутанчик под пивко.
Стим, конечно, очень удобный, когда есть возможность встроенного скриншота. Но как быть с ператкой?Скажите, чем вы пользуетесь для скриншотов?
>>5272550Просто Crush Crush. Peanut - это девочку так звать, которую нелегко открыть, но у меня открыта. В чате она мне больше нравилась. Печально, что они перевод закрыли.
>>5270468>Что за хуйня, анон? Есть вероятность, что ты неудачник (сужу по себе). Что делать в таком случае - не знаю (сам я обычно рыдаю). Могу предложить просто поделиться наболевшим.
>>5270988Что за игра? Это квейк?>>5270866Это колл оф доти какой-то?>>5270714Это девил мэй крю?>>5270665Это ивел визин?>>5270322это ядкуза?>>5270260Это джитиэй?>>5270253Это каунсиль?
Кто нибудь поиграет со мной в TITAN QUEST?Ищу компанию для вечерних посиделок за этой ламповой няшей. Под пивко или баночку :3http://steamcommunity.com/id/aneril/ Добавляйтесь, пожалуйста
>>5275022Титан квест же говно для вырожденцев. Я бы понял там Торчлайт или даже Сакред второй, но титан квест это пиздец.
>>5275046Рили? Ебать опущёна ещё смеет рот открывать свой, кек. Только мочики туда получит, говно ебаное.
Сурдж нормальная игра? Стоит время тратить? Соулс люблю, но кроме самих 3х частей соулсов в другое подобное не играл.
Поиграл в last of us через ps now 5 часов.Инпут лагии- есть, в долю секунды. Из-за этого иногда не с первого раза попадаешь в дверной проём, иногда персонаж не хочет бежать(не читается зажатие кнопки), но это не так уж часто. Привыкаешь быстро, и в целом геймплей как на консоли. Офигел что играю в чистый эксклюзив на пк. Теперь считаю что за этими сервисами и подписками - будущее.Бужу также пробовать за свою бесплатную неделю: Человека-Паука, Бладборн, Red Dead Redemption.
Не знаю, что там говнообзорщики гонят на эту локацию. Карту вам дали, твои передвижения точками обозначают. Все просто, куда иди интуитивно понятно. Пока довольно бодро прохожу. Сделали так же как и в Анор Лондо - враги резко сильнее стали. Вот только тут это вообще не проблема, потому что и душ или какой тут аналог, падает больше. Несколько раз помер на местном рейде. Потом сменил Мию на Якумо и сам подкачался - изич. Мия все же не подходит для контактных боев. Спорная деваха, как напарник. Хз, прокачиваются тут напы или нет, а то она один говноскилл юзает простейший и все. А, ну еще не атакующий бафф есть довольно бесполезный.
>>5275648Не, само собой теперь, с этим ps now это никакой не эксклюзив уже, я вот сижу и играб в него, по факту на пк. Но полноценного порта я думаю не будет. Naughty Dog это одна из последних ручных студий Sony, я думаю у них нет возможности отвязаться, как это сделали например Quantic Dream. А после фиаско со сливом второй части lat of us, я думаю они ещё долго будут в кармане у Sony.
>>5275588Меня одного поражает ноубрейновость прокачки? Вместо вкидывания душ в конкретные статы ты просто левелапаешься, как в говножрпг и понижаешь свой icq.
А у меня начинает припекать с последних уровней, очень много стражи, прям устаёшь постоянно прятаться и выпиливать толпу из кучи человек при защите нпс. Ещё и главные цели теперь убиваются с боем, не знаю, может я что-то не так делаю, раньше по стелсу убил скрытым клинком и убегаешь от стражи, а теперь тебя сразу палят, и приходится убивать цель во время боя со стражей.
>>5275688А еще готовлюсь проходить лучшую версию этой игры. После прохождения пк версии попытаюсь на эмуляторе андроида мобильный спинофф глянуть и потом часть про Альтаира с псп.
>>5275676Да. Мне тоже не нравится. Теряется уникальность твоего персонажа. С помощью кодов крови и одежки ты в любой момент можешь перебилдить своего перса. Убивает стимул к перепрохождению.
>>5275688Да, последние цели намеренно сделаны так, типо сложнее. При этом из-за этого гораздо линейнее всё происходит, меньше способов убить цель. В последующих частях этого слава богу меньше становится. Но в первой так, к сожалению.
Прохожу с запозданием Ashen и не устаю удивляться - что творится в голове у разрабов подобного говна. Копируешь ты не стесняясь души, так хоть скопируй хорошо и исправь что не работало, нет, хочу накручивать странного говна вместо прекрасно работающих механик. Почему когда мы бежим, сбивается лок он? Почему когда мы подбираем предмет, открывается окошко инвентаря, и надо его перетаскивать оттуда? Зачем вообще делать копию Гробницы Великанов, только в три раза больше, абсолютно линейную, без чекпоинтов и собранную из серых кубов? Это они думали, будет весело проходить? И ведь главное видно, что красивые локации они делать умеют и игру пилили с любовью. Но вот этот подход "А давайте возьмем самые бесящие места из душ и сделаем еще хуже" мягко говоря удивляетОтдельных слов заслуживает ИИ компаньона (тут есть как бы кооп, и игра кидает на тебя такие толпы врагов, что без партнера становится чистить локи вообще уныло). Такое ощущение, что его специально запрограммировали вести себя компетентно в 90%, а остальные специально ебать игрока. Вот был случай, меня уронил последний из пачки врагов, у компаньона по идее есть два варианта действий - либо понадеяться что этот враг медленный и поднять меня, либо добить врага и поднять меня после. Что сделал ИИ? Он убежал в соседний тупик, сагрил еще трех врагов и спрыгнул с обрыва насмерть.
Ебать, по сюжету спускают целую хуеву тучу боевых операторов. И они просто постоянно спавнятся из раздатчика операторов. Дают сайд-квест отключить свой браслет, чтобы снять слежку. Со слезами, потом и кровью пробиваюсь и отключаю. И что бы вы думали? Боевые операторы все так же продолжают ебать меня. А НАХУЯ БЫЛ НУЖЕН ЭТОТ КВЕСТ, В ЧЕМ СМЫСОЛ?
>Во что играем?В Ridge Racer Type 4. Хорошая гоночка и саундтрек интересный. Механика дрифта сосет правда.https://www.youtube.com/watch?v=re1IjZsUGtU
>>5275946>В ЧЕМ СМЫСОЛ?Это ты еще концовку не видел. Вот с нее у тебя такой В ЧЕМ СМЫСОЛ будет, что от жопы вообще ничего не останется
>>5275688>очень много стражиТы серьёзно? Там все девять целей можно устранить просто подойдя к ним и потом положив стражу, спокойно ловя их на контратаках. А затем уйти, типа это не ты. Другое дело, если тебя заебало сражаться, тогда просто убегай.
>>5275973Я щас только что охуел от потрясающего геймдизайна. Захожу в лифт, еду в Холл. А там ебаная туча ублюдков сразу меня палят и начинают орать вокруг. И вишенка на торте - КОШМАР. У меня неуязвимость в лифте от их атак, но и я сам не могу достать оружие и что-либо сделать. И стою как еблан жду 2 минуты, пока эта хуйня не съебется. Съебалась. А остальные-то остались. И стоят и орут. Я выхожу из лифта и сразу в ебало минус 80 урона. Просто дал по съебам и залечился в углу. Какой еблан это делал?
>>5275981> просто подойдя к ним Тогда на тебя сразу агрится стража и цель. Я не знаю как так. Когда нужно было убить наместника короля Ричарда (Вильяма) так и получилось. Чтобы убить его, нужно спуститься и ударить клинком в мили. А вокруг стража, которая сразу атакует. Может я что-то не так сделал, не знаю. Потом такая же ситуация была с книгосжигателем, который начинает убегать, а на тебя стража переключается. И какой же тут стелс? И от стражи я и так убегаю, я пытаюсь фокусить цель и контратакой убиваю её, а потом уношу ноги.
>>5276081Я и падал сверху и меня сразу все вокруг атаковали. С целями до этого я так и делал, вроде Доктора, там вообще по кругу ходит толпа ученых.
>>5276003Ну атакует и атакует. У тебя задача цель устранить, валишь сперва её. И так во всех ассассинах. Особенно в захватах фортов. Ты как в Герое, подкрадывайся как можно ближе и ебошь. И какой стелс вообще? Ты в ассасины играешь, тут даже присесть нельзя.
>>5276092Так ты цель уже устранил, убегай и все. Ты когда на балке сидишь сверху, переключаешь на скрытый клинок, делаешь лок таргет и загорается кнопка "убить", тогда Альтаир прямо на цель приземлится и сразу ее вальнет.
>>5276121О как. А про это я не знал, я думал тут нет убийства в прыжке, так так до этого пытался провернуть это и у меня не получалось. Ну тогда ладно, моя ошибка. Хотя это не отменяет того факта, что стражи слишком много и постоянно приходится прятаться, так как я на бегу часто врезаюсь в стражников или тем не нравится то, что я по крышам бегаю или подрзрительно себя веду. Ну и во время защиты мирных нпс их очень много набегает. И это глупо, и так сайд квесты повторяются, так их еще и делают более муторными. >>5276107> Ну атакует и атакует. У тебя задача цель устранить, валишь сперва её. Я так и делаю, а потом убегаю. Хотя это странно, вроде я должен быть незаметным убийцей, а в итоге постоянно подставляю братство ассасинов.
Сегодня я поиграл в четыре игры значит...Сначала я сделал дейлики в Вовне и поубивал рарников, ничего ценного не выпало...Потом я пошел доигрывать кампанию некроманта в пятых героях. Допрошел, начал первую миссию кампании темного эльфа и охуел, там против тебя 7 компов или типа того, из этого в конце каждого хода по минуте ждешь своих оппонентов.После этого я пошел играть в инди-хуйню под названием Deiland. Это короче какая-то крафтодрочильня по мотивам Сент-Экзюперива Маленького Принца. Чувак живет на крохотной планетке и строит на ней хуйню всякую.После этого я пошел "играть" в Finding Paradise. Это типа продолжение To The Moon. Я не "играл" в ту зе мун, но вроде поебать, главные герои те же, но сюжет не связан напрямую, так что всё понятно было. Ну так короч, сойдет книжцо, за 4 часа дочитал.
>>5270081 (OP)В Forbidden Siren. Когда-то давно, лет в 12-13, когда я пробовал играть в Сайлент Хилл 2 на пс2, то испытывал непередаваемые ощущения из-за тумана, непонимания куда идти, пиздецового вида монстров, странной боёвки и при этом довольно высокой сложности, те ощущения от первого хоррора в своей жизни были настолько сильными, что я дропнул игру и больше не играл до более взрослого возраста в хорроры.Но вот я вырос, меня заинтересовал этот жанр и начал наворачивать один хоррор за другим, прошёл амнезию, первые пять частей сайлент хилл, аутласты и многие другие хорроры, но в моём возрасте они уже не смогли передать хоть какую-то часть тех ощущений, которых я хотел от них получить.Я думаю это из-за того, что я просто не позволяю игре вывести себя из зоны комфорта (а этого я и хочу получить от хоррора) и просто всегда как бы получается держать игровую ситуацию под пожилым контролем, не теряюсь в разных ситуациях и методично обчищаю локации.И вот начал наворачивать Forbidden Siren и чувствую, что эта игра ближе всего из остальных игр подошла к границе, за которой мне будет страшно играть, боязно продвигаться вперёд, но пока что она эту границу моей зоны комфорта ещё не переступила, но это ближе всего похоже на те ощущения, которые мне давал СХ2 в детстве.Этим ощущениям ещё способствует такая оригинальная фича, как взгляд из глаз врагов, суть в том, что обзор в этой игре очень сильно ограничен либо туманом, либо темнотой если играть без фонарика (а без него как раз ночью и надо играть, чтобы стелсить) и в таком случае единственное за счёт чего можно получить представление о нахождении врага — это поиск попытка узнать о положении монстров от их взгляда, что на самом деле сделать довольно сложно, а время при этом не останавливается и монстры могут спалить именно когда я буду смотреть от их глаз.В общем охуенно, единственное что раздражает в этой игре — управление и камера, но это традиционные особенности японских игр.
>>5276319Я на первом скриншоте от головы собаки обосрался уже. Мне первая часть сх самой страшной показалась, вторая уже не такой. 4 я все не могу взяться проходить. По тому, что я слышал о сирене, подозреваю что она окажется намного страшнее. Хотя бы из-за того, что там монстров вроде как нельзя убить навсегда. Вообще старые хорроры мне кажутся страшнее новых, потому что когда в них играешь, чувствуешь что может произойти что-то совершенно неожиданное. Да и просто они управляются и выглядят грубее, что тоже играет на нервах.
>>5276319Двачую. Просто обосрался с сирены. Вторая часть более лайтовой показалась, но я ебал в рот такую хуйню. Сидел в темноте играл на пс2 давно еще. Комнату закрывал и клал нож под кровать на всякий. Так спокойнее было
>>5270886В пизду. Щас если начнут 3ю пилить напихают сжв, оказуалят вхлам и какие нибудь куколды закнокают игру за носилие. Такое уже не выпустят никогда, разве что какие нибудь энтузиасты на коленке захуярят для народа.Вот я помню охуел в свои 12 кажется лет, а мб и младше, когда в гостях у дяди нашел на компе этот ярлык и запустил ради интереса. А потом проламывал бошки битами. И все тк интуитивно, хотя где то там со стелсом я не смог. Игра научила меня, что даже пакетом является смертельным оружием.
>>5275914> исправь что не работало, Леj, этак всю игру придётся переделывать, на такое силы не хватит.
Пацаны, че скажете про вестленд2? Вроде как многие нахваливают, типо ебать постапок пизже фолача. Ну чет глянул немного геимплей, показалось хуетои какой то. Обзоры не смотрю, думаю там одни пиздаболы сидят, вам я больше доверяю
>>5276404После икс кома невозможно играть. Нельзя стрелять с возвышенностей, система укрытий - полное уёбище. Ну в остальном хз, вроде нормально.
>>5276531Вот кстати икс ком новый первую часть играл. Вроде бы охуенчик, но сука блядь короткая охренеть. Только во вкус входишь, телепатия и вся хуйня, на корабле двух йоба пидоров мочишь и титры блять. Я аж чуть монитор не пропнул. А во вторую и энеми визин не играл, обиделся я на них.Короче вестленд не про тактику значит. Ясненько
>>5271770>>5270781>>5271319>>5270767Пиздец, в мире реально есть люди которые прошли эти второсортные польские шутаны
>>5274279Ебать, какие же эти фемки огромные! Конечно, это на фоне дворфа, но все же. Получается настоящее противостояние уровня /b/: карлан против феминистки. Мне даже трудно оценить, кто из этих двоих хуже. Впрочем, какая разница, если карлан смог в БППЕ?Пытаюсь в билд на одноручное оружие в двух руках. Пока работает неплохо, некоторых посонов в легкой броне иной раз даже ваншотит критами. А броня, еще не самая эпичная, удар держит, и маны в коем-то веке хватает, чтобы жать кнопки по КД. Но надо еще проверить на особо дамажистых ублюдках типа медведей - есть вероятность, что одноручный топорик окажется по рукоять в очке.
>>5275946>Дают сайд-квест отключить свой браслет, чтобы снять слежку>снять слежку>А НАХУЯ БЫЛ НУЖЕН ЭТОТ КВЕСТ, В ЧЕМ СМЫСОЛ?Серьезно, да? Может смысол в том, чтобы снять слежку и операторы летали по базе рандомно, а не целенаправленно летели к тебе? А чтобы их отключить нужно сделать другие действия?
Каловая недоделка. Как я блядь должен доехать до первого гаража в обучении по сути если везде вода? Тут вообще нихуя не было видно, что вода. И че делать все блядь гг?
>>5276615Нажал эвакуацию, телепортировали к месту где пикап остался, снова поехал в каловом управлении съехад с дороги вернуться невозможно. Ретрай номер 3.Без руля управлять невозможно, потому что в отличии от других игр вправо-влево это не направление движения, а направление колес и это было б ок, если бы тут бы бы в интерфейсе какой-то силуэт машины с отображение направления колес. А так это просто говно, нужен мод. Покупать не рекомендую офкоз, благо я на пиратке.
Не это вообще больная игра. Как блядь доехать до гаража?? Поехал через ферму и там тоже застревание 100%.
Ебаное инди дно. Каким-то чудом через трос проехал через ферму, выбрался на асфальт и тут нельзя проехать. Алле ебанаты это обучалка какого хуя в вашей сраной игре даже гпс нету откуда я должен знать как ехать??? И как блядь до сраного гаража доехать?? Значит все же снизу, где был знак осторожно вода на дороге?? Это типо троллинг такой7?
>>5276645Ебать ты тупой, там даже знак стоял, что в гараж по низу едется. Нахуйя ты через ферму поехал, видно же что снизу главная дорога идет. А вода там - это лужа.
https://www.humblebundle.com/games/sierra-the-3rd?hmb_source=navbar&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=tile_index_6Там можно за 100р получить таймшифт (который за 450 даже на распродажах) и кучку какого-то старого кала вдобавок. Че думоем?
>>5276651Откуда я должен это знать ебанат???? Где эта парша может проехать а где нет?? На карта есть только два типа асфальт и нет.Блядь нашел указатель в гараж за фермой поехал туда И СРАЗУ БЛЯДТ ЗАСТРЯЛ сука я более ебанутой игры вплане начала давно не видел! Сука че за бред мб уже есть моды или читы как то поадекватнее делающие
Конченный высер кароче. Индикалище типичное. Очевидно игру не давали рандомным ручным тестерам, не знакомым с игрой. Иначе им 10/10 реквестов были бы о том, что необходима полоска пути, когда у вас нету выбора машины.
Тут как-то раз челик в тред скинул 4 гифта с хамбла, на гоночки.Я 3 перехватил, отдал челам асетто корсу и еще какую-то гоночку, а роад редемпшен никто не забрал, и я теперь ее линк потерял.В профиле, на почте - нигде не отображается. Челик если ты еще тут сидишь, кинь еще раз, чтобы я по линку перешел и передал кому-нибудь.
>>5276668Этот высер и создан для консолей, поэтому такое управление, где в контексном меню блокируется управление.И куда блять? Слева я сразу застревал. Ехать прямо? Блять гениально дать для бездорожьбя машину не предназначенную для этого.Сука такое то начало прям почувствовал себя в американской глубинке на грузовике, и такой слив.
>>5276672Ну да, сразу гараж. Просто убер убогий дизайн. И сука не знаю успел ли взять улучшение перед гаражом. потому что эта оо песочница принудительно кинула на аляску. Будет круто если там потребуется этот модуль.
Вернулся в мичиган но почему-то старая машина со мной на этот раз не переехала. В меню машины пусто. Но зареспилась какая-то еще машина. Хуй знает че это.
Как блять понять какие задания выполнимы сейчас какие нет? Какой-то бред. Уровень альфы.Вот решил востановить вышку, чтобы дорога была. Надо ехать за блоками, а там сразу такое дерьмо. Думаю непроедет
>>5274279Блядь заинтересовался было а потом оказалось что ето говно в ерли аксесе. Сука ебаные деегенераты когда вы прекратите тащить сюда сырое недопиленное и наверняка багованное говно?
>>5276742Так помогай его балансить, долбоёб. Имплаинг отсутствие метки ранний доступ подразумевает, что это не сырое недопиленное и багованное говно.
>>5276346>По тому, что я слышал о сирене, подозреваю что она окажется намного страшнее. Нет. Там "монстры" это обычные люди. Ты каждый раз скачешь с одного персонажа на другого и зачастую должен просто пробежать мимо этих зомбей. После пары провалов быстро заёбывает и чувство страха уходит. А если ещё собирать всякие документы, которые не так просто найти без прохождения, то страха не будет вообще, будет раздражение.
>>5276654Коллекция полайс квестов и третий Гэбриел Найт, который в стиме наверняка без фиксов, неплохо.
>>5276793Охуенно. Прям эталон аутизма. Могу весь день просидеть ходя в кочалочку, подрабатывая в видеопрокате или просто поити с пацанами прохуярить левых типов, собрать бабки по карманам и купить сижек да пару сэндвичей. А потом вместе сидеть и смотреть по видаку фильм с Брюсом Ли. Щас вот приставку думаю взять, а то заебал меня однокласник уже своими подъебами
>>5276645 >>5276636Ну это же очевидный "троллинг", просто так что-ли каждый раз скриншот карты показываешь?
>>5276746Тебе нужно СНАЧАЛА привезти железные балки, которые выдают в городе. ПОТОМ бетонные блоки (или в прицепе и кузове притащить и то и другое сразу) Бетонные блоки выдают на дальнем складе, путь в который лежит через такую грязь, что ты психанёшь и бросишь играть.Поэтому, для заданий типа "упавшей ЛЭП" и "расчистки обвалов" - то есть тех, после которых у тебя появляется дорога, открывается новый путь - бетонные блоки лучше брать из прицепов.По карте всюду расположены прицепы, в них уже есть бетонные блоки. Либо тянешь прицеп, либо покупаешь кран и перекладываешь себе в кузов (так попроще немного).Чтобы найти эти прицепы, начни "отслеживать" задание, где требуются бетонные блоки, и тогда тебе подсветят на карте и склад, где их выдают, и прицепы с ними в наличии.
>>5276608Возможно, ты прав, но геймплейно различий нет вообще.Мне просто конкретно так припекло, что до этого был спокойный размеренный геймплей, а потом начался какой-то АДЪ с бесконечными роботами, которые больно ебут и которые сами впитывают по пять-шесть выстрелов в упор из прокаченного дробаша (а больше мочить их нечем по сути). Пришлось вкинуться в хакерство 4-го уровня, вырубать их током и взламывать, потому что иначе невозможно. И какие-то миссии начались типа СПАСИ ИХ ВСЕХ ЗА 15 МИНУТ, пробежав половину станции. И пока ты бежишь, вокруг куча всякого говна, которое хочет тебя трахнуть. И БЛЯДСКИЕ БЕСКОНЕЧНЫЕ РОБОТЫ, СУКА, КАК ЖЕ ГОРИТ.
>>5276878В жизни у меня нихуя не начало 90х в японии, да и в школе я был хикканом, а тут настоящая пацанская дружба и пиздиловки
>>5276915поясните про этого игоря. что это блжад такое?я её благополучно проигнорил ибо равнодушен ко всяким дальнобойщикам. но чем больше рандомных постов встречаю, тем больше оно для меня похожа на какуе-то ебанутую смесь метроидвании или рпг с теми же дальнобойщиками
>>5277250Симулятор езды по бездорожью. Прикол в том, что структурно там теперь не то чтобы открытый мир, но есть минимальное разнообразие в выборе путей прохождения.Присутствует симуляция грязи - можно в ней увязнуть, прокладываешь свою колею.Можно цепляться к деревьям, столбам и прочему лебёдкой (или краном), чтобы вытаскивать свою машину.Да, просто ездишь и всё.Да, сложно пока не купил нормальные шины для езди по грязи.Глубокой экономики нет, да и не нужно - не это здесь главное.Задания просто как повод покататься и полюбоваться окружением. Но заняться, в принципе, есть чем - вытаскиваешь другие машины из грязюки, складываешь грузы краном ну и покоряешь высоты и перевозишь.
>>5277160Нуну. Дашь пизды кому нибудь и прямиком на бутылку. Да и к тому же, ты зумеров нынешних видел? Пиздец акселераты, в 15-16 лет под 2метра Чэды с щетиной. Меня просто в асфальт закатают и это будет неравный бой
>>5276860И что, машка. Где ты ее за 9 р видел? Это баг очевидный.В стиме она ниже 449 не опускается уже несколько лет даже на распродажах.>>5276793Да нахер мне эти квесты, я только за таймшифт думаю
>>5277374Это ж вроде скучные стандартные жрпг гриндилки. Легкие, однообразные, с банальным детским сюжетом и диалогами. Не?
>>5277389>Это ж вроде скучные стандартные жрпг гриндилки. Легкие, однообразные, с банальным детским сюжетом и диалогами. Не?Триалс - да. Это ведь ремейк страой 2д игры. Особо многого не ожидал от нее.А вот Астрал один из лучших слэшеров.
>>5277457Ну так ошеломил, и беги ключом охаживать. А вообще всё так, под конец Прея я просто бегал от двери к двери, так проще было.
>>5277598Так у наёмника этого есть личный летучий системник, который взломал всю систему, если его раскурочить, то, вроде как, производство пидарасов по всему Талосу прекратится.
Перепрошел скайрим. Бесит, что в игре столько красивых сосочек, но с ними никак нельзя взаимодействовать в любовном плане. Я к ним уже и так подойду, и эдак, а всё равно не дают. Даже поцеловать нельзя. Дело дошло до того, что я просто упирался в них впритык, как бы касаясь сисек, после чего они слали нахуй или говорили про своих мужей. Пиздос.
>>5276915>шь прицеп, либо покупаешь кран и перекладываешь себе в кузов (так попроще немного).Жесть, но кран то покупать надо? Я уже востановил лэп, гонял сам на склад через лебедку в одном месте еле осиливал но осиливал на полном приводе, собственно уже и мост в горах починил. Надеюсь это упростит теперь езду на склад, где бетонные блок и кирпичи.А зачем мне два грузовика? ГМК стартовые и в гараже же респился полностью убитый(и тут же починенный через эвакуацию) фластер похожий но даже чуть лучше. >>5277304А как купить то шины, если они закрыты. Надо где-то найти улучшение видимо.
>>5277731Ни говори. Уж для Скайрима много разных на любой вкус.>>5277739Да, одни страхолюдины в оригинале. Только вампирша норм, ну и оборотень охотница ниче такая.
Бля починил мост, а к складу так и не появилось нормальной дороги. Кто это делал? В дальше локах такой же маразм? Типо езди по одной и той же грязи сто лет
>>5277670А, ну это, небось, отдельным квестом, я еще в процессе давания пизды этому Далю, так что все со временем.
>>5275946В прей надо былдо играть на релизе, когда был баг с дубликацией ресурсов, можно было крафтить бесконечно патриков это был балдеж.
Прошел масс эффект три, трахнул Лиару, горжусь собой. За все прошлые прохождения всех частей никого не трахнул (отыгрыш себя да). В андромеду что ли поиграть.
>>5277853Да тут и так вообще нет проблем с патронами. Материала столько, что можно все выбросить и заново начать собирать и не почувствуешь даже. Место для мусора раньше заканчивается, прежде чем дойдешь до ближайшего утилизатора.
Пытаюсь выбить мод ПЛАМЯ, но мне падает только пикрилейтед. Чёрным добавлял это то, что сегодня выпало. Ебучая блять игра сука.
Мертворожденное говно кароче. Максимум открыть читами все тачки и карты и покатать на норм тачиле в чиличных местах. Зачем по сто раз пытаться в этом недодизайне доехать до пика на переворачивающемся говне хз. Такое только аутистам школьникам может быть интересно.
Прошёл last of us и длц left behind.Основная игра:Слишком много битв с людьми. Нет, с людьми то мне больше нравится биться в этой игре, нежели с зомби, но как же много блин с ними схваток. Могу выдвинуть теорию что в совоккпности больше чем с зомбями. Схватки с людьми на мой взгляд должны были быть хайлайтами, редкими но меткими. Чтобы у противников были имена, в одной группе могли попасться например двое братьев, или отец и сын. И убив одного, другой реагировал бы соответственно. И людей должно было быть меньше.Из огромного количества противников людей вылезают все недостатки игры. Будь-то чрезмерное мясо под конец игры, или же возникновение конфликтов на пустом месте.В остальном игра конечно хороша. Одна из лучших экшн-адвенчур в которые мне доводилось поиграть.Длц left behind:Короткая(плюс минус 2 часа) выжимка лучшего что может предложить основная игра. Половина с подружкой Элли крайне эмоциональна и интересна, даже при отсутствии всяких противников. Здесь сияет сюжет.Половина в заснеженном моле - здесь сияет геймплей. И о боже, как ярко он сияет. Идея, которая казалась мне очевидной (выпустить против игрока одновременно и заражённых и людей) здесь наконец-то применена, в отличии от основной игры. И три сегмента, где это применяется - одни из самых приятных геймплейных впечатлений, которые я получал от игр за последнее время. Возможность стравливать двух видов противников, а потом добивать победителей - это потрясающе. Очень жаль что сегменты за Элли в основной игре не построены по такой же механике, которая кажется мне логичной и очень подходящей персонажу.После длц, я представляю как мне хотелось бы поиграть в last of us 2, где Элли будет основным персонажем, и уже отработанные механики из длц использовались бы в полноценной игре. Но к сожалению вторая часть пока не даёт уверенности в том, что будет отличной игрой. Отличным кинцом - возможно, да только с сжв уклоном (я толерантен, но только не когда повесточку прямо пихают в глотку. В длц например всё сделано очень со вкусом).Жалко в общем будет, если вторая часть с геймплейной точки зрения облажается. Ну а я отправляюсь познавать ps now дальше. Игр в нём конечно много, недели не хватит, думаю подписку брать.
>>5276576Одноручный билд заходит неплохо. Бичи рубятся исправно, да и не бичи - тоже. Из минусов - много негативных эффектов прилетает в ебало. Игра изобилует скиллами на серию ударов, где, если вся серия проходит, то цель получает дебафф. При наличии щита даже 2 удара подряд заходят нечасто, а без него - дело обычное. Но огромный урон (а в этом билде он выше, чем у двуручника) не дает эти дебаффы реализовать: на момент, когда они наложены, кастер уже становится ниже на одну голову. Исключение - диды. Диды поджигали. Это худший моб в игре, лом, против которого отыскать прием не так-то просто. Диды имеют аж 3 мощных огненных нюка, урон которых только усиливается металлической броней. К слову, деревянные и металлические щиты (то есть 100% щитов) его тоже усиливают, так что отказ от щита несколько снижает подгорание. Но диды не были бы дидами, если б не воевали до последнего, поэтому, кастанув напалма, они ебошат своими палками круче любых каратистов. У простых дидов есть серия из трех ударов, а у босса-дида таких серии две, притом, вторая дает гарантированный крит (что не означает отсутствие еще обычных, вероятностных критов). Меня так башенный щит на позапрошлом герое не спас. Одноручный билд, хотя и страдает от слабого блока, по итогу проявляет себя лучше даже в мили против дидов, так как успевает покромсать до получения аж пяти кастов в табло. К слову, травм и боли все равно получается столько, что остается сидеть на коксе и чистой спиртяге единовременно. Как и ИРЛ, поступки дидов являются в первую очередь поводом нажраться.З. Ы. Почему травник - Пахом?
Открыл по сути всю карту локи, но ездить проще не стало - это говно, а не геймдизайн имхо. Не вижу смысла дальше в это играть кароче. Ща ломану, куплю какой-нибудь помощнее грузовик ив следующую локу
В реале тоже надо год работать на шоссейных шинах в грязи непроходимой? 6к опыта чтобы понимали за задания делающиеся по часу реального времени дают 200 опыта где-то
Прошёл я первую часть ассасинов, в целом игра понравилась. Хотя есть достаточно косяков, ближе к концу игры стражи очень много, из-за чего у меня припекало, в самом конце вообще заставляют в открытую сражаться с кучей врагов, паркур неплохой, но местами кривой, особенно раздражало, что в сражении сложно мышкой выделять противника, заданий мало и они повторяются постоянно, возможностей тоже никаких особо, только выполняешь поручения и убиваешь, города выглядят похоже и квадратно, но 2007 год всё же. Спасибо хоть цветовой фильтр у городов разный. Сюжет неплохой, была какая-то интрига, хоть я и знал концовку. Ещё понравилось, как отношение братства к Альтаиру менялось постепенно. При убийстве последних целей постоянно палился, не знаю почему так. В общем, хорошая игра, особенно если учитывать, что это была проба пера, хотя она всё же кажется несколько пресной и устаревшей. Сейчас буду проходить историю Альтаира с псп, джава версию и испытаю удачу с андроид версией. А там наверное сделаю перерыв, пройду что-нибудь другое, чтобы меня от паркура уже не тошнило, и на свежую голову запущу вторую часть, насчёт неё у меня высокие ожидания.
>>5278510Ты просто РОТТЕН АДАЛТ. Я ваниль пятой пурусоры осилил, но держал при себе тазик для аниме и подростковых тематик. В это нужно играть лет в 16-17 и при увлечении японскими мультиками, никак иначе.
>>5275588Да ну, хуета. Вуалей с гулькин хуй - по сути одни реколоры базовых типов, шмоток на персов так и не завезли, левелдизайн ужасен, длц - шляпа, с пушками всё то же самое, что и с вуалями.
>>5278532>В это нужно играть лет в 16-17 и при увлечении японскими мультиками, никак иначе.А, вот оно в чем дело. У меня хоть и нет отторжения к оняму, но персонка5 вообще не заехала.
>>5278532Персона невероятно душит своими бесконечными пиздежами. Как, в прочем, многие современные жрпг. Час читаешь какой-то унылый пиздежь ни о чем, дерешься два раза, снова час болтовни, в которой ты не принимаешь участия обычно. Дали выбрать ответ - уже праздник.
Завидую людям, такое отборное дерьмо наворачивают с интересом, какие-то пиксельные диаблойды, симуляторы дальнобоя, мобилкопарашу, пиздец. Как же хочется не быть игроимпотентом...
>>5277338>И что, машка. Где ты ее за 9 р видел? Это баг очевидный.В стимдб пишут Террария стоила 49 рублей в 2014-м. А сейчас на неё скидосы максимум 50%, только до 124 рублей. Печаль.
Стреляю бабахов в рескине В тылу врага. Странно, об этой игре я вообще нигде и никогда не слышал, походу денег в маркетинг совсем не вкидывали.
>>5278233>запущу вторую часть, насчёт неё у меня высокие ожидания.А ты никогда в неё не играл? Там в принципе все тоже самое.
>>5278816Я не играл ни в одну из частей, только в первую немного, а сейчас прошёл полностью, ну и на нокии играл в джава версии. >Там в принципе все тоже самое.Ну, вторую часть хвалят больше всего из всех частей, как я понял. И просто интересно посмотреть, как они поработали над ошибками первой части. Да ещё и начало трилогии Эцио, что тоже интересно.
>>5270081 (OP)Мдоооо. Миллионы лет технологического развития и только одной ноунейм китайской студии удалось догнать живую картинку Battlefield 4 https://www.youtube.com/watch?v=xtwPMBdgPGE
В два захода убил этого волка-стационарную турель. После Сифа, с его пируэтами, вообще не катит. Стоит на месте и раскастовывает говно. Абилка на поглощение урона ахуенная. И еще у Якумо в ветке есть бафф на меч, тип воздухом окутывает и волны расходятся - круто работает.Бодро играется. Бежать до босса 100км, через 500 врагов, не надо, карта есть. В этом Анор Лондо и плутать то негде.
>>5278850Какая же парашная игра, почти вся состоит из копирования, мобы, боссы, локации, охуеть можно, не пожалел, что дропнул эту посредственность.Кроме копирования Анор Лондо из локаций помню болото, в котором нужно что-то активировать на таких холмах, это просто 1 в 1 локация из Дарк Соулс 3 и это не преувеличение, она реально именно такая, охуеть можно, собственно после этой локации я её и дропнул.
Уххх, бля, наконец-то добил. Часов 120-200 ушло, потому что передвигался, как аутист, пешим шагом (подключил геймпад и еле двигал стик), чтобы было аутентично и реалистично. Под конец игры даже решил пустыню всю пересечь пешим шагом.Выполнил все побочки, все знаки вопроса, все загадки - всё открыл, все разблокировал. Заебался п-и-и-и-здец, но, я думаю, оно того, отчасти, даже стоило. Предыдущие части серии меня вообще не цепляли. В основном из-за плохого раскрытия эпохи, в которую погружали (мало исторических личностей, а если они появлялись, то вяло были вплетены в историю, пиком стал Unity - где Робесперьера показали на 5 минут, 3 из которых рубили ему голову. Мне, как любителю исторической литературы по периоду ВФР было обидно и неприятно, но да ладно). А тут как-то зацепило, что нормальную боевку сделали, да и мир красивый.Если бы не проработка мира, то забросил бы уже через 30 минут, потому что сюжетно, оказалось, такое же говно, как предыдущие ассассины.По-началу цепляет, вроде бы и какие-то ставки стоят на кону, и политические интриги какие-то, и орден какой-то, и вроде антагонисты какие-то более глубокие, чем раньше. Кажется, что вот-вот объяснят в чем вообще позиция ордена заключается и чего они вообще хотят, кроме того, что они плохие и злые, но в конечном итоге все опять скатывается в залупу про спасение мира и рептилоидов с их технологиями. Обидно и печально, что такой потанцевал, в очередной раз, юбики проебывают зазря.Ещё эта сюжетная конва с современностью, когда ты за какую-то бабищу играешь, непонятно зачем и нахуя. Боже, просто вырежьте это говно, зачем его добавлять в игру?За всю игру встретил 5-7 интересных побочных квестов, которые были сделаны какими-то рукожопыми васянами. Порадовало, что можно после прохождения квеста найти персонажа, который тебе его давал и поговорить с ним, узнать что у него в жизни изменилось, но реализовано вяло.Когда начинал играть, ожидал духа приключений и расхищения гробниц с поиском древних, необычных артефактов, но по факту это всё улетучилось после первой же решенной загадки: все загадки простецкие, не интересные (есть только парочка, где нужно задействовать внимательность), какого-то необычного и редкого шмота найти в гробницах и на знаках вопроса нельзя, все можно найти и в других местах, в том числе в магазинах. Жаль, я люблю уникальные предметы находить, мне кажется в этом и есть кайф, когда ты рыскаешь в гробницах.Ещё какой-то гений додумался сделать временные события по типу ммо в одиночной игре. Изначально думал, что в игре это будет часть сюжета - убийство богов, но потом оказалось, что это временное событие, блять, и оно уже 3 года как прошло и больше повторяться, по всей видимости, не будет. Кто решил, что это охуенная идея? Пришлось разблокировать предметы, которые даются за этот квест, через Cheat Engine, потому что костюмы, которые дают за этот квест - это практически единственный интересный уникальный предмет, который есть в игре. Надеюсь одисси в этом плане будет лучше. Щас возьмусь за DLC, а потом вкачусь в одисси, рассчитываю, как раз к релизу вальгаллы пройти до конца.
>>5278888Пиздец ты шизик ноулайфер. Как ты можешь столько времени тратить на игрушки? Тебе совсем не хочется фапать?
>>5278888Ещё заметил, что железо нынешних консолей, похоже, уже совсем расперживается.Мир вроде бы красивый, большой, ламповый, но дальность прорисовки просто жопа.Так уныло смотреть на Александрию с огромной горы, которая стоит где-то там вдалеке, но не похожа на саму себя из-за замыленности на таком расстоянии. Уровень 2006 года, бля, хотя даже тогда такой хуйни не было.Ну и еще отсутствие толпы в эпичных моментах. Смотрится дико тупо, когда у тебя судьба крупнейших держав того времени решится, великий замес, а в нем участвуют 5 калек, один из которых сам сука цезарь.Ну и сюжетные моменты никак на мире не отражаются, а хотелось бы, чтобы какое-нибудь разрушение Александрийского маяка появилось в игре, и маяк был разрушен в дальнейших событиях. Чтобы сюжетные моменты отразились на том, что происходит в игре.Жаль, что юбики, единственная компания, обращающаяся к историческим сеттингом и, столь детально воссоздающая миры, так жопит потратить больше времени на насыщение этого мира столь же проработанным контентом, логикой и интересом. В данном своем лице они больше напоминают какую-то нейросеть, которая безэмоционально оценивая актуальные тенденции похожие вещи, но совершенно не понимает, что именно людей прикалывает в тенденциях.Вот увидела эта нейросеть ведьмака, и захотела сделать похожего ведьмака. Скопировала всё: большой мир, наполненный знаками вопроса; политическая конва в основе сюжета, где слабеющее государство делится между несколькими политическими силами, представляющими из себя, по факту, выбор из сендвича с говном и клизмой; боевка; побочки с "серой моралью", но всё это вообще не имеет того духа, какой имел третий ведьмак, потому что саму суть они не смогли перенять - интересные, глубокие персонажи, реально серая мораль и глубина в квестах, интересные диалоги и проработанные сайды. Здесь это ощущается так, как будто это делал робот, а не человек.
>>5278908Да я бы не сказал, что я целыми днями играл. Раз в две недельки заходил часов на 5, позалипал, и пошел дальше своими делами заниматься. Это кажется, что сложно, а по факту просто типичный аутичный геймплуй.
Два дня уже пытаюсь пройти этот челендж. Постоянно дохожу до уровня с сердцем, но чтобы его найти приходится процентов по 80% от лабиринта открывать и в итоге в файте меня тупо убивает таймером. Последний раз я убил сердце и умер до того как упала награда.
Завершил в поисках Валдо. Чересчур, конечно, переборщили со сложностью. Многие без гайда найти уровень анрил. В ралли пробежал все 7 уровней за Рё. В трёх не побил хай-скор, да и хуй с ним. В предпоследнем меня вообще прямо на финише отпиздили и всё равно 4 место по очкам. За хай скор дают новые приёмы или одежду, но сейчас от них мне ноль толку. Тем более, не факт, что что-то можно будет перенести в четвёрку.Теперь места на диске достаточно, можно и в Юнити.
>>5279073Эт хуйня. Самая жоповзрывательная это кампания за эльфов против некрополиса, ибо там герои с нежитью спавнятся толпами.
>>5279073В итоге тактически отступил в угол и мои соперники дружно друг друга выпилили в первый же ход и оставили одну армию. Сначала посмотрел результаты автобоя, решил что смогу переиграть эту битву лучше, и опять-таки тактически подставил всю свою армию под сочный фаербол вражеского героя и проебал больше юнитов чем автобой. Отличный командующий у моей армии.>>5279083Ето Герои пятые.
>>5279073Как же я возненавидел эту миссию. Это блядское ожидание хода врага. Будь у тебя распрекрасный комп, эти пидоры отнимут у тебя не меньше полминуты времени.
>>5279095>Потери больше чем у автобояТы небось и про единички, коробочки и снятие ответок не слышал.В пятерке можно четырьмя крестьянами разъебать пару сотен титанов.
>>5279146Самая писечка в том, что если нахачить спидхак через какой-нибудь CE или что-то подобное, то внутренняя кухня ИИ отрабатывают быстрее.
>>5279166>В пятерке можно четырьмя крестьянами разъебать пару сотен титановБез пруфов ни в жисть не поверю.
>>5279192Ставишь квадратиком, на первый стек титанов вешаешь ослепление, на второй подчинение, на третий берсерк. Берсерки бьют подчиненных, подчиненные месят берсерков. Потом остается два стека, на меньший берсерка, на больший подчинение. Если подошли к коробочке крестьян - поднимаешь мертвых и опять перекрываешь.Где-то у этого чувака было, но я сам например Маркелом пробивал пару сотен скриптовых титанов в кампании за некроманта:https://www.youtube.com/watch?v=zZrZ-q8q3IQ
>>5279192Вот кстати нашел где чувак в первом ДЛЦ (без имбовых в этом плане юнитов и спеллов) в кампании пробивает 18,000 танов:https://www.youtube.com/watch?v=Fk3v_3iBGVc
>>5279166Какие единички и снятие отмашек, я же сказал, он ебнул фаерболом как раз потому что я всю армию в коробочку поставил. И какие единички, если у меня один слот незанятый куда я эту единичку мог бы засунуть зачем-то.
>>5279210>>5279228А это задуманные разрабами чизы или все-таки подразумевается, что ты должен качать армию и разъебывать по-пацански, стенка на стенку?
До выхода Ластофас 2 ещё месяц, а до выхода РПГ Миллионолетия 2077 ещё дольше.Короче раз новых игрнет, решил поискать что я из старого пропустил. Короче Синкинг Сити.Пока только начало игры, я не могу сказать что-то хорошее о местном экшоне (пока он мне кажется говном) или что-то плохое о местной системе расследований (пока она мне кажется просто шедевральной). Но вот внешний вид игры! Я влюбился. Все эти ржавые машины, затопленные улицы, всё так сыро, так мерзко, это место так завораживающе отвратительно. Будто весной ты наступил в лужу думая что она не глубокая, а в результате зачерпнул целый ботинок грязной воды из талого снега и помёта собак.Короче, пока за атмосферу 10 из 10. За геймплей... ну наверное всё же 6 из 10.
>>5279535Экшон там действительно говно. Но эта игра не про него. Игра очень красива и атмосферна, да.
1.Как и положено произведениям вдохновлённым Лавкрафтом, главный герой немного гремит кукухой и пьёт настойку с опиатами.2.В игре есть скринспейсовые отражения. И они сами по себе выглядят как хоррор3.Местный стрит фуд4.РЯЯЯЯ! КЛЯТЫЕ СЖВ ДОБРАЛИСЬ И СЮДА! Вы только поглядите на эту пропаганду! Продохнуть простому русскому мужику не дают! Уууу, сюка.Так бы я сказал, будь я шизиком.
>>5279535Эх, надо бы перепройти. Бывает, что после игры остаётся приятное послевкусие и воспоминания, эта одна из них.
>>5278916Двачую. Я так Mad Max прохожу. Уже наиграл часов 80 похожим темпом (иногда поаутировать). Последнее время подрубаю какой-нибудь подкаст и слушаю, зачищая точки интереса. По итогу эта игра мне даже кажется хорошей, на 7/10.
>>5279535>>5279544Я игру дропнул из-за того, что заебало бегать по адресам где-то во второй половине. Квестов другого типа или нет, или не помню.
Раз уж я тут, отпишусь.На днях прошёл Паука от Sony. Выбил платину. Лучшая игра из всех, что делали по этому персу, хоть и выбрали путь типичного, но качественного опенворлда. Особых минусов не вижу, так что по ощущениям ~ 8/10. Возможно чекну длц.Пытался в третий раз осилить AC: Unity. Первые два раза, что происходили на протяжении двух-трёх последних лет, я не дошёл дальше Крысиного короля (трущобы короче). В этот раз я только вступил в братство, активно пропуская кат-сцены. Зачищать мир даже под стримы нудно. Короче, это будет первый Ассасин, что я дропну. Вырос я, что ли.В планах опробовать эти ваши ММО, потому что почему нет. Новый игровой опыт и всё такое. И всё же не откажусь от какого-нибудь интересного тайтла прошлых лет или даже инди-сцены, так что если хотите — предлагайте.Как же я заебался сидеть без компа, был вынужден юзать запылившуюся плойку, вот и играл в вышеназванные игры. Комп собираюсь чинить и реабилитироваться, воть.>>5279576-кун
>>5279394Разрабами предполагалось что это будут такие скриптовые заграждения, чтобы игрок например выполнил квест, чтобы тысяча фениксов охраняющих сапоги левитации улетела, а не игрок проламывался бы напрямую. Но в целом такой разъеб мало на что влияет, даже если ты вернешься через скриптовый гарнизон с тучей врагов, ты ничего не получишь, разве что опыт.Ну и в оригинальных 5 героях такие разъебы делаются более сложнее, из-за того что разрабы все-таки видимо тестировали и думали над балансом. В последнем ДЛЦ же добавили кучу мощных заклинаний, юнитов и артефактов, особо не протестировав, которые и позволяют делать такие разъебы, типа кристалла, стены мечей и стакающихся артефактов, которых не было изначально.Но с живим игроком или вражеским ИИ-героем такое не прокатит, и его уже придется мочить и тактикой, и стратегией, но некоторые приемы из таких разъебов все равно можно применять.
>>5278920Не помню особых трудностей с челленджами, если честно. Самая жесть сейчас это за кипера всё открывать. Раньше лост был убойным, но пофиксили, вручив холи мантл.
>>5279754Говорят, что второй пик даже хуже Phoenix Point, который сам по себе не очень. Короче ультра говно.
>>5279765А я слышал обратное, что типа дал на клык классическим хкомам, но меня в принципе тошнит от всех гирсов, потому что это унылый шутер для игры в коопе с друзяшкой.
Теперь я в Юнити нахуй. Юбисофт, конечно, уебаны. При первом запуске никакого стартового экрана, никаких опций. Охуеть, некстген, во время заставок нельзя включить субтитры. А так как я не качал себе английскую озвучку, то всё без звука. В итоге выставил локализацию, но меню на русский переключилось только исправлением инишника.Пока прикольно. Я не понял, суть этих столбцов закрытых воспоминаний. Типа периодически будут скачки во времени, позволяющие играть за других ассассинов/тамплиеров? За рыцаря было прикольно играть, хоть у него и зрения не было.Арно классный, эдакий Эцио 2.0, только сделанный правильно. Без максимализма и мстя моя страшна. Ещё и сестроёб/тамплиероёб. Хотя немного нелепо смотрится этот прыжок из Бастилии, когда буквально день назад тебя просили спрыгнуть с крыши церкви.Бой изменили, теперь раскидать толпу сложнее. Но зато можно лечиться. И, думаю, когда дадут пушки и прокачку, станет ещё легче. Пока мне хуи со штыками не нравятся. Я по жалобам думал, там пиздец теперь бои сложные, но, по факту, такие же, можно спамить е+лкм.Не понравилось, что стелс-секции надо повторять с начала при провале. Зато теперь красться можно!!! Но душит он пиздец долго. И почему они потом корчатся на полу вообще не понятно. Странно, что орлиное зрение теперь временное. Но в принципе оно и так раньше при беге отключалось, цели пометить хватит и норм.Нет ощущения, что можно с толпой слиться. Вроде теряешься, но тебя палят по следу, значит, не теряешься. Из-за этого теряться при побеге дольше, но достаточно просто найти место, куда можно спрятаться и всё.
>>5279650Для какой-нибудь Зельды я на четверть века опоздал, выходит? Прошёл же пару частей, и даже доволен. Так что не думаю, что актуальность сильно важна.
Видали подгон от скворечников в стиме? Что это за аттракцион невиданной щедрости? Хотя с другой стороны, там только западные игры, туда даже хитман не вошёл. https://store.steampowered.com/bundle/14956/Square_Enix_Eidos_Anthology/
>>5279771Я не он, но чтобы растянуть эту игру до 50 часов достаточно просто подслушивать все разговоры, читать все записки, собирать весь лут, играть полностью по стелсу и почти/полностью без убийств, проходить все дополнительные квесты и пройти все длс, тогда где-то около 50 часов как раз и наберётся, впрочем только так в эту игру и нужно играть, иначе лучше в шутаны играть, а не в иммерсив-симы.
>>5279930Да, именно так. Практически без убийств, я не понял как бабку не убивать и чтоб квест зачелся. В итоге психанул и зарубил её.Алсо, что там вторая часть? Такой же шедевр или вообще кал позорный?
Навернул They Are Billions. Какая же она душная, пиздец просто. Чтобы норм поиграть в выживание, надо пройти невероятно унылую кампанию, иначе хуй технологии откроешь. Дерево прокачки там - пиздец огромное, за одну миссию дают очень мало очков и можно открыть только одну технологию уровня +10% к вместимости склада. Это самая скучная игра в мире. Скриншотов не будет, я уже удалил это говно нахуй.
>>5279967Зуб даю, что моё говно скучнее."Меркурий-8" всё ближе28.04.2005 11:50"Фирма "1С" и компания Snowball объявили о начале тиражирования русской версии игры "Меркурий-8". Этот фантастический боевик, в некоторых странах известный как SpaceHack, претерпел значительную переработку, прежде чем был признан годным для издания в России. Все персонажи научились говорить в полный голос, сюжет изменился кардинальным образом, а враги получили звучные прозвища. Оценить получившийся результат можно будет 6 мая."> враги получили звучные прозвища> звучные прозвища"Жало" — жала не имеет, хлещет усиками. "Клыкач" — не кусается, предпочитает использовать копьё. "Жук" — на самом деле гуманоид, две руки да две ноги. "Огнемразь" — непонятно, чем отличается от обычной "мрази", потому что огня в игре нет, из стихийных эффектов только "плазма", "магнетизм" и "холод".Свожу старые счёты. Когда-то, ещё шкилой, запускал, названия, само собой, не запомнил, а тут недавно её кто-то по имени упомянул — чего бы и не вернуться? Тем более что это на моей памяти единственная игра про корабль поколений, пока Винс свой Colony Ship не доделает. Не боится ли он такого-то соперника, со звучными прозвищами?Короче, это голимейший диаблоид и тупорылое дрочево. Я-то сам жанр в целом не жалую, но и заядлый поклонник, я уверен, тронется с тоски. Оказывается, это игра — от той же студии, что выдала Grom и "Chosen: The well of souls", а про последнюю и не скажешь лучше того, как сказано в этом видосе:https://www.youtube.com/watch?v=f-5AGFf_IOgВпрочем, до таких ужасов, как на видео, дело не доходит. Тут пока — неуверенная проба пера. Только поляки наши учатся как-то наоборот, в другую сторону. Если выстроить их творения в рядок, получается такая вот очередь: "РПГ про Тибет времена второй мировой (ух бля, надо глянуть)", "РПГ про корабль поколений (ну, достаточно незаезженно)", и... "фэнтези-РПГ, где герой останавливает Зло." Его так и зовут — Зло, The Evil One. Такое ощущение, что прошлые неудачи они списывали не на свою криворукость как игроделов, а исключительно на вкусы bydła, которое не распробовало уникальные миры, и вот над этой "ошибкой" они поработали на славу.Ну, значит, корабль поколений. Ну, вроде как. Напрямую такое не утверждается, но сами посудите — вот на корабле биосферы с почвой, травой, деревьями, обречёнными каторжниками-колонистами новых планет и полным экологическим круговоротом. Из оружия у них — дубины да рогатки, вперемешку с бластерами. Вывод очевиден.Само собой, всё идёт по пизде, корабль пробивает какую-то чОрную туманность, корабль заполоняют новые формы жизни. Выжившие изолируются за забором, а подскакивать кабанчиком и решать вопросики приходится нам одному, потому что за забором ещё и вирус бушует, а у нашего персонажа иммунитет. Слушаем напутствия торгашей, (озвучка — одна СТАРАТЕЛЬНЕЙ другой), проходим дезинфицирующий шлюз и оказываемся на воле, где, сделав пару шагов, мы видим... портал.Порталов тут так много, что хоть классификацию составляй. Есть терминалы портальной сети, связывающие разные биосферы между собой. Есть переносной портал в город, пуляющий домой отовсюду, и обратно — как в диабле. Есть какой-то другой переносной портал. Как именно работает — не знаю, персонаж недостаточно умён, чтоб его использовать, но он точно не то же самое, что портал в город. А ещё есть портал-дверь, который заменяет собой обычные двери — в том смысле, что тоже даёт пройти по другую сторону стены. На этом корабле в тоннели не спускаешься, в них телепортируешься.И тут начались сомнения — что, бля, вообще происходит? То есть выжившие боятся вируса, но то, что я телепортируюсь им прямо в логово, минуя всякую дезинфекцию — это ничего? А ничего, что коли человечество телепердироваться выучилось, да аж четырьмя способами, то и в корабле поколений нет никакого смысла? Да и просто в корабле, если на то пошло? А ведь и правда — это не корабль поколений, тут все пока ещё с Земли. Кто-нибудь может объяснить, что происходит? Что? Что ты там сказал в полный актёрский голос? "Биосферы сделали разными, чтобы колонисты привыкали к условиям новых планет?" А откуда у нас тогда время привыкать, если вроде как корабль не прочь телеперднуться? А нельзя было сразу на колонию телепортироваться, безо всякого корабля? И главный вопрос — а нельзя ли просирать время без участия вашего игрового продукта? Давайте ещё спросим — а какой же пиздес тут был до вмешательства Снежков, которые вроде как подтянули игру под взыскательные вкусы российского игрока? И как, как можно было выбрать "холод" и "магнетизм" калечащими стихиями, но пропустить огонь? Почему биосферы по плану квадратны? Почему?В общем, даже пробовать не стоит. Самая примечательная часть игры — зацензуренное слово "жопа". Прям так и написано: "Жоой чую", и даже в озвучке на этом месте — характерный пик. Причём четверть персонажей (из четырёх) так налегает на блатняк, что уши вянут. И это ничего, им никакой цензуры, а вот вместо жопы — "жоа". Почему так? Загадка.
>>5280237Хуйня такая. Хотя мы пиздюками дальше джунглей не проходили даже, нихуя не понятно было. Энергия тратится от каждого пука, нахуя такой костюм если его на пару выстрелов хватает, а потом бей по ебалу как в старые добрые. Напомнило первых икс-менов, где использование силы тратило энергию. Пиздец, достаешь когти россомахой и просто идешь - энергия уходит. Ебанутые
>>5280273Сам ты хуйня. GL это реально хидден джем на SMD. Сурьезная фантастика, никакой детской клоунады. Короткая только и в детстве мне показалась сложной.
>>5279967>Чтобы норм поиграть в выживание, надо пройти невероятно унылую кампаниюДа ну, разве? Там вроде как все открыто, я думал. А в кампании да, ограничение на прокачку.
Какая же классная и в то же время невыносимо душная игра.Насколько рыцарь был простым и чилловым, настолько же принцесса занудная и геморройная.Сука, я уже просто ЗАЕБАЛСЯ бегать искать отряды слабее, везде "сильные" и выше, которые мне по трети армии убивают, потом нужно бегать постоянно перезакупаться, вспоминая на каком из островов продают бехолдеров, на каком пиратов, на каком асасинов.Приплыл на островок к оркам, тут в пещере босс-паук. Он КАЖДЫЙ ход спавнит 3-4 отряда по 200+ пауков, каждый раз число нарастает, я тупо физически не успеваю их зачищать, не говоря уже о том, чтобы бить босса. У которого 30к хп, а мои отряды бьют по 500-1000.Гениальный блять геймдизайн.
>>5280373А да, дракончика в босс-файтах призывать нельзя. Им бы я аоешил пауков, а босса ковырял отрядами. Но разрабу виднее, да. Дебилизм
>>5270468Лол, я так в Дисгаю 3 когда сел играть, увидел все эти:-Прокачка перса до 9999лвл-Прокачка предметов через прохождение боёв внутри предметов-Можно дать любое оружие любому персонажу-У всех персонажей есть определенные предрасположенности которые дают множитель к статам-И овердохуя всего...Сначала испытал что-то вроде панической атаки, потом удалил, потом о5 поставил, потом 05 удалил, но сейчас привык и получаю удовольствие.Так что, попробуй еще раз.
>>5280373Это ты ее еще на верихарде не дрочил, где все противники имеют сложность невозможно и приходится реально пользоватся всеми фичами магии и скилов юнитов. Вот уж реально пиздатый экспириенс. Слышал, что некоторые ее ваще без потерь дрочат.
>>5280373>Насколько рыцарь был простым и чилловым, настолько же принцесса занудная и геморройнаяДа одинаковые эти игры по темпу, сражений там и там примерно одинаково, в сумме в Принцессе где-то +30 вражеских отрядов за всю игру вроде как было если всё чистить. Возможно ты устал, от этих игр устаёшь.
>>5270260Пиздец ору...> Батя грит - поищи луноликого мальчика с щёчками-персиками, сияющего как отполированные нефритовые зеркала.Это там рил так и написано, или ты сам придумал?
>>5278110бля в игре нет логики, там пиздец.>>5278532тебя кринжит?>>5279544разве лавандум это опиат?>>5279754норм тема но я пока отложил, планирую поиграть когда нибудь, как раз патчи и длс подвезут
Ебать/10Это итоговая оценка моего завершения Prey.Игра хорошая в принципе, но довольно короткая (22 часа у меня ушло, прокачал дай бог половину модов) и мне конкретно не понравились три вещи:1) Размещение врагов прямо на выходе локации. То есть ты только перешел в новую локу, и перед тобой тут же оказывается парочка электротифонов при поддержке технотифона с воздуха. И ты такой: так, блэт, тут даже укрытий нет, просто открытое пространство и дверь сзади.2) После прилета Даля начинается Адъ и Израиль, потому что бесконечные боевые операторы начинают гангбанг с твоим анальным отверстием. Собственно, боевые операторы на поверку оказываются самым страшным врагом в игре, лол.3) Как только ты завершаешь квест с Далем — а ты это сделаешь, потому что тебе захочется прекратить как можно скорее половое сношение боевыми операторами, у тебя отнимают все непройденные сайдквесты, потому что по сюжету на станции начинается пиздец и половину модулей станции и выход в открытый космос перекрывают. Вот это максимально не понравилось.Концовка? Ну, норм, наверное.Пойду Mooncrash теперь проходить.
>>5280541Там не ультры, они как-то иначе называются. Крайне правое положение, короче. Тянет нормально. В ночи за рыцаря всё прекрасно смотрелось, а на свету я заметил эти шваброволосы из тумб рейдер 2013. Бе!Забыл написать, что нравится как во время боя кровь появляется - на противнике, их кровь на тебе, их кровь на стенах.
>>5280664>>5280683Это Киви 64, бесплатная попытка сделать Банджо и Казуи на пк. Короткая и неплохая. Есть духовный сиквел Макбет 64, он уже бесплатный на торрентах.
>>5280750Ну, это меньше суток все еще.Вообще мне показалось мало. Только разыгрался, хуякс - конец.Я щас чекнул первый душак в Стиме (прошел только один раз) - 66 часов.Хотя не, ты, похоже, прав. Портал 2 у меня пройден за 6 часов всего, лол.Наверное, 20 часов - нормальное среднее время игры, за которое не успеваешь заебаться от однообразия. Но, повторюсь, жаль, не успел закрыть все квесты, но после концовки стало уже как-то похуй на них, перепроходить, конечно, не буду.
>>5280787>Хотя не, ты, похоже, прав. Портал 2 у меня пройден за 6 часов всего, лол.6-8 часов - это нормальное время для игры. От 20 раньше требовалось только на рпг и стратегии, теперь на любые дрочильни.
>>5280792Бля ну не сказал бы. Та же халфа 2 и дум 3, риддик, первый фар край - это все долгие игры. 2004 года. А нынешние шутаны? Типа колда которая за 6 часов пролетается. Или зум этернал?Попенворлд игр стало дохуя это да, но если по жанрам - то игры короче стали.
>>5280806>это все долгие игрыРиддик - 8 часов, остальные игры 11-14, уровень йобы вроде дед спейса или анчей.
>>5281078Ты охуел? Это Во что играем тред, а не Что я дропнул тред, быстро блять запустил эту хуйню свою и начал играть блять, иначе я сука к тебе щас выеду и никакой нахуй карантин тебя не спасет.
>>5280688Операторы убиваются прокачанным шокером с 2-3 попаданий. У меня вообще проблем с ним не было.
>>5280816Короче ебаный котор так нихуя и не масштабируется, конвикшен меня заебал уже на вступительной катсцене, весь настрой фаниться в батлфронте пропал, а в икаруса играть уже лень.
Прошел friens of Ringo Ishikawa. Если сперва все было охуенно, то концовка хуйня. Аутировать в ней охуенно, но смысл всех этих походов в качалку и на трени по единоборствам, покупка телека с приставкой просто херится концовкой. Недоделали короче, просто от пизды как будто. Обидно.Завтра накачу swat4, никогда не играл.
>>528037370% игры-беготня по магазинам9% однообразные сражения с мусором которые умудряются отнять одного челика из отряда и беги покупай какого-нибудь монаха в первую локу5% чтение РоФФлЯныыХ диалогов5% трахающие боссы5% трахающие предметы3% стой на движущейся платформе2% догоняй убегающих врагов и пытайся клацнуть по ним курсором)))1% действительно интересная механика дракончика
Блядь еще и в гоях хуев насосался против ботов блядь да пошли вы нахуй с этими играми блядь сука идите нахуй короче
>>5280688>Пойду Mooncrash теперь проходитьНе, не буду. Концепция прохождения одной и той же локи за разных героев со своими квестами хороша, но разрабы умудрились обосраться и убить весь фан исследования, добавив анальный таймер. Не успел осилить долгий квест с переходами туда-сюда и поиском нейромодов? Получай полный ресет, сука.Я еле успел пройти личный квес нигрилы со статуеткой, под конец тупо бежал напролом. На пути адовая туча цистоидов? Поебать, бегу прямо по ним, насрать на радиацию и дамаг.Пидоры, блять.
Кто-то проходил нового терминатора? Как блять мне убивать т800 если у меня нет плазменного оружия а пули их не берут, что за хуйня ваще? Мне что надо пиздовать обратно и идти искать его?А так пока опишу игру как низкобюджетный фоллач 4 без открытого мира.
>>5281248Ну это же очевидно. Литра крови как раз хватит, чтобы окропить одежду нападающего и стены. Представь бутылку с молоком только с кровью.Стал ассассином, зачем-то пропустили обучение и рассказ про убийцу. Теперь я пошёл в Нотр-Дам валить убийцу отчима, про личность которого не в курсе, но гг готов мстить.Такое ощущение, будто это первый ассассин. В том плане, что убийство целей может требовать какой-то подготовки. Спиздил ключи, проник в собор, по стелсу убил пару стражников и хотел прыгнуть на цель сверху, но почему-то спрыгнул на стражника. Все переполошились, меня расстреляли, даже сбежать не успел. И ещё такой подъёб, что цель можно только скрытым клинком убить. А после проёба надо опять проникать в собор. Какая-то это неправильная йоба с зачатками нормальной игры, что ли. Пока вкачал себе только двойное убийство и усиление здоровья. Лавочка, думаю, не понадобится, потому что я их почти не видел.Наконец-то можно выполнять сайд-квесты параллельно основным миссиям. Хотя я вот взял якобы лёгкое задание на поиск голов. Но там просто куча охранников, к головам не подойдёшь, в толпе тебя сразу палят. Я хз как это проходить.И забавно, что приложение-компаньон выпилили, а текст не исправили. Говорят, что приложение требуется, а по факту нет.И прокачка, конечно, тупо выглядит. Бомж говорит, что всему Арно обучил. Но в итоге у меня все способности закрыты. Охуенный учитель, на кончиках пальцев просто.
>>5281441>Как блять мне убивать т800 если у меня нет плазменного оружия а пули их не берут, что за хуйня ваще?В былое время люди топорами драконов убивали.
>>5281501Да там они аннигилируют за 2 секунды, а пули не дамажат от слова совсем.Похода надо блять стелсить, блять я ебал стелсить от первого лица, да и вообще не люблю стелс, тупое заучивание движения ИИ, нахуй мне это надо.
>>5281493бля, что там с приложением компаньоном и почему его выпилили? с головами кстати жесткий квест, я заебался его проходить
>>5281441 плазменным оружием они выносятся пачками. алсо иди блядь по сюжету и тебе дадут его.буквально на 2 миссии блядь. ты еще первую не прошел что ли?
>>5281564Не знаю, скажу, когда пройду. Сюжет, скорей всего, опять будет рваным. Чересчур заёбистых миссий пока не было. Самое главное, что миссий преследования вообще не было. На крышах теперь никого нет, можно спокойно прыгать себе. Но все привычные способности не доступны, пока сложно понять, что можно, а что нет.>>5281562>бля, что там с приложением компаньоном и почему его выпилили?https://kanobu.ru/news/assassins-creed-unity-razzhalovala-mobilnoe-prilozhenie-kompanon-375638/>с головами кстати жесткий квест, я заебался его проходитьИ как прошёл?
>>5281590просто по быстрому спиздил головы и убежал.на послденей спалили вроде но я успел свалитьпонял про компаньона, интересно что там надо было делать на мобиле? дрочить?
Прошёл Far Cry 3. Давно думал попробовать и вот выпал случай.Вопрос, все следующие игры серии такие же?В своё время я слышал что её хвалили, за графику за сюжет. Ваас и его безумие разошлось на мемы. Но мне вся игра показалась именно тем безумием, о котором говорил Ваас. Всю игру я делал абсолютно одно и тоже и надеялся что, что-то поменяется. Но ничего не поменялось. Куча одинаковых аванпостов, куча одинаковых вышек, куча одинаковых болванчиков с одинаковым поведением, 3 - 4 модельки противников, животные не реагирующие на попадания и вообще ведущие себя как роботы. Остров - набор копипасты, который не хочется исследовать, сайд миссии, которые написали за минуту, сюжет - дурацкий, персонажи - дурацкие.Понравилась только стрельба наверное.И всю игру не мог не вспоминать первый Red Dead Redemption, я в него играл в 2011ом и всю игру вспоминал, что там животные вели себя как животные, на них было интересно охотится, сюжет и персонажи были живыми, модельки всей игры были разными, когда начинались другие главы сюжета нас кидало в другой сеттинг. Но я нигде не нашёл бюджета RDR и бюджета Far Cry 3.Что-то мне подсказывает, что все игры Ubisoft такие-же как Far Cry 3? Хотя AC2 был интересный, и увлёк меня на полное прохождение.
>>5281933У RDR бюджет в 100 миллионов долларов. У Far Cry хз сколько, юбисофты вроде не распространялись. Но очевидно меньше. Rockstar единственные в индустрии кто могли себе позволить такой бюджет на одну игру.
>>5281933Четвёрку можешь скипать, отличия от тройки минимальны. В пятый поиграй, он чувствуется по другому, хотя и геймплейная основа там по сути своей похожа. Но вышки убрали, и дали напарников. Нормально короче.И если не заебёт - в Blood Dragon поиграй. Он основан на тройке, но стилистика, сюжет, музыка тащат.
>>5281503Ой, это вроде кал говна. Я какой то играл помню, чисто линейные уровни и йоба аля джейсон борн. Вначале типа в толчке лубишь помню, потом бежишь за кем то и от выстрелов уклоняешься. В итоге чет загнали в какой то зал большой и запустили туда спецназовцев. Я чет потыкался, не понял как там их выносить и забил. Уже другая игра совсем, а не старый добрый Фишер>>5281424Да ты поставь и запусти, оно появится