Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
374 61 89

ЖРПГ vs ЦРПГ Аноним 11/05/20 Пнд 14:02:59 52889481
final-fantasy-x[...].jpg (304Кб, 1280x720)
1280x720
scale1200.jpg (168Кб, 640x480)
640x480
ЖРПГ - красочная графика, потрясающие миры, захватывающе дух сюжеты, запоминающиеся персонажи, интересная боевка
ЦРПГ - скучные и серые миры, почти полное отсутствие сюжета и запоминающихся персонажей, нулевая боевка, кривой геймплей и куча багов

Просто взгляните на пикрелйтеды. Как можно играть во что-то как на втором пике, когда есть куча шинов как на первом?
Аноним 11/05/20 Пнд 14:04:52 52889592
>>5288948 (OP)
>ЖРПГ
гринд, гринд и ещё раз гринд + наркоманский сюжет
11/05/20 Пнд 14:05:17 52889623
>мам эхпаге кроме эхпаге игор не существует
в /fag с этой парашей.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:08:05 52889714
В какой-то момент даже западные игроделы поняли какое говно клепали и в результате появились неплохие западные рпг - Планскейп, Котор, Масс Эффект, которые были во многом вдохновлены японскими рпг.

Алсо, даже отец шутеров Ромеро был так вдохновлен Хроно Триггером, что попытался перенести какие-то идеи в Дайкатану, которая получилась неудачной, но все же.

А Том Холл - тоже один из создателей Дума - даже запилил собственную ваннаби жрпг - Анахронокс.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:10:22 52889765
>>5288959
> >ЦРПГ
гринд, гринд и ещё раз гринд + учебник истории выдуманного мира
Аноним 11/05/20 Пнд 14:11:39 52889836
>>5288948 (OP)
Ты ебанутый. Есть шины как с одной, так и с другой стороны.
Только вот ЖРПГ обычно не дают главного - отыгрыша. Там почти всегда заготовленный персонаж с заготовленным характером и сюжетом, никакой вариативности.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:12:15 52889857
>>5288983
Зато есть душа и интересный сюжет.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:13:33 52889928
>>5288983
Вариативность переоценена.
Все равно все заранее продумано сценаристом и автором квестов. Но из-за того, что приходится прорабатывать сразу несколько линий, сюжет страдает.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:15:59 52890039
>>5288948 (OP)
Даже не знаю, ОП. Играть за пластикового болвана в клоунском наряде, который срет разноцветными лучами поноса и читать две строчки диалогов уровня "Я покакал" и "...", или за обычного мужика с разветвленной диалоговой системой.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:18:37 528901510
>>5289003
>или за обычного мужика с разветвленной диалоговой системой.
Вода и графомания.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:19:45 528902411
>>5289015
Алсо, если я захочу почитать что-то, то я лучше почитаю хорошую книгу без графомании.
А в игры надо играть и жрпг - одно из лучших интерактивных развлечений.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:22:05 528903312
>>5288985
>есть душа и интересный сюжет
Зависит от тайтла, да и в врпг это имеется
>>5288992
Ну хз, в врпг вроде ДоС 2 или ДАО, сюжет тоже не страдает, а вариативность есть.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:23:06 528903913
ed83PC202004091[...].jpg (755Кб, 1366x768)
1366x768
Аноним 11/05/20 Пнд 14:26:28 528905614
>>5289033
>ДоС 2 или ДАО, сюжет тоже не страдает
Иногда что-то бывает хорошее, с этим спорить не буду.
Да, очевидно, что в оп-посте я перетолстил.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:29:01 528906515
>>5289015
Ну так или вон в Дум гоняй или Фифу, ролевые игры не для тебя.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:31:07 528906816
>>5289065
Пойду погоняю в жрпг - самые лучшие рпг.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:35:22 528908717
1efb7bd7a6-2139[...].jpg (527Кб, 1390x600)
1390x600
The-Elder-Scrol[...].jpg (510Кб, 1280x720)
1280x720
Как можно выбрать второй пик, а не первый?
Аноним 11/05/20 Пнд 14:36:58 528909618
>>5289087
уууу отыгрываю мужика в рогатом шлеме и иду зачищать пещерки... или ууу отыгрываю мага в рясе иду зачищать пещерки.
как интересно
Аноним 11/05/20 Пнд 14:37:32 528909919
>>5288948 (OP)
Согласен, заебали дауны, у которых пустышка без быта и жизни, да и заебали уже своими потугами сделать баб, на жападе как бы ни тужились, всегда бабы всратые получаются. Даже Элизабет всратая получилась.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:37:53 528910320
Аноним 11/05/20 Пнд 14:38:25 528910921
>>5289099
В жрпг не только бабы красивые...
Аноним 11/05/20 Пнд 14:38:39 528911022
>>5289087
Ну на первом пике уже не особо жрпг. Это скорее экшон по мотивам старой ролевухи
Аноним 11/05/20 Пнд 14:39:32 528911523
>>5289110
Все равно лучше Скайрима.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:39:39 528911724
>>5289096
Ууу отыгрываю Клауда не отыгрываю.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:40:02 528911825
>>5289110
>Это скорее экшон по мотивам старой ролевухи
Как и Скайрим.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:40:06 528911926
>>5288948 (OP)
Не, с десятой частью слишком жирно получается, попробуй хотя бы с восьмой.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:40:43 528912027
>>5289117
Тебе не надо его отыгрывать. В том-то и дело. Сценирсты уже написали хороший сенарий.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:41:09 528912328
>>5289119
Одна из лучших Final Fanatsy. 8 - слабая.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:41:29 528912529
>>5289033
>биоваропараша
>сюжет
ДРОКОН НОПАЛ И ОРКИ ПОМОХИ ВЕЛИКИЙ ГЕРОЙ
Аноним 11/05/20 Пнд 14:41:31 528912630
>>5289109
Согласен, но я ж мужик, а так, конечно это хорошо.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:42:27 528913031
>>5289120
А они и играть за меня будут?
Аноним 11/05/20 Пнд 14:43:37 528913532
>>5289123
>>5288948 (OP)
Гляди, ОП, видишь, работает безотказно, уже через минуту чей-то пукан нагрелся.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:46:53 528914333
image.png (9131Кб, 2560x1440)
2560x1440
Что за высеры на оппиках? Я вам сейчас покажу настоящую рпг.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:47:19 528914534
Аноним 11/05/20 Пнд 14:48:17 528914835
>>5289143
Твоя жирность выше 9000!!!!
Аноним 11/05/20 Пнд 14:48:38 528915036
>>5289143
>Всратыя персонажи
>Всратый графон
>Пустой открытый мир
>Никакой сюжет
>Настолько охуенная подача, что я выдержал пять минут поиграть
Аноним 11/05/20 Пнд 14:49:44 528915337
>>5289145
>Сценирсты уже написали хороший сенарий.
>фф13
Аноним 11/05/20 Пнд 14:49:58 528915538
>>5289145
Лучшая трилогия из всех с вершиной графона в прорендерках.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:52:11 528917239
2pepe1JPG.jpg (36Кб, 615x409)
615x409
Аноним 11/05/20 Пнд 14:54:26 528918140
изображение.png (2506Кб, 1080x1513)
1080x1513
>>5289153
сюжет вполне стандартный для финалок. но так как подачу и персонажей полностью просрали, понять его не получается. а учитывая что геймплей тоже просрали - и не хочется.

музыка хороша. ну и графон для своего времени вполне ок. но одной музыкой не вытянешь
Аноним 11/05/20 Пнд 14:54:48 528918341
Аноним 11/05/20 Пнд 14:55:17 528918542
>>5288948 (OP)
>фекалка 10
Это как раз таки пример плохой jrpg. Надо было Трэилсы в пример приводить.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:55:52 528918943
>>5288948 (OP)
>ЦРПГ - скучные и серые миры, почти полное отсутствие сюжета и запоминающихся персонажей, нулевая боевка, кривой геймплей и куча багов
Разъебан одним Плейнскейпом.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:57:03 528919444
>>5289189
Там все всратые и там нет красивых прорендерок.
Аноним 11/05/20 Пнд 15:01:50 528920645
>>5289181
Музыка во всех японских играх - кал из жопы самурая.
Аноним 11/05/20 Пнд 15:04:45 528921646
>>5289125
Этим ДАО и прекрасен, там всё совершенно не так, как ты написал.
Твой высер
>ДРОКОН НОПАЛ И ОРКИ ПОМОХИ ВЕЛИКИЙ ГЕРОЙ
как раз больше похож на дженерик жрпг сюжет.
Аноним 11/05/20 Пнд 15:05:47 528921947
>>5289185
>Это как раз таки пример плохой jrpg.
Почему?
Мне очень нравится эта игра.
Аноним 11/05/20 Пнд 15:07:46 528923148
>>5289120
>Тебе не надо его отыгрывать
Пейн, я рпг не чувствую.
Аноним 11/05/20 Пнд 15:08:51 528923549
>>5289231
Тру рпг не про илюхорный отыгрыш, а прокачку и боевку.
Аноним 11/05/20 Пнд 15:09:50 528923750
Аноним 11/05/20 Пнд 15:09:59 528923851
15829166706551.jpg (29Кб, 500x348)
500x348
>>5289143
>настоящую рпг
>нельзя никого отыграть, кроме Геральта - воина на двух мечах
Аноним 11/05/20 Пнд 15:11:22 528924152
>>5289237
Жаль в школах логику не преподают.
Если вороны черные, это не значит, что все черные птицы - вороны
Аноним 11/05/20 Пнд 15:17:21 528925753
12-27-31-158495[...].png (767Кб, 1100x700)
1100x700
>>5288948 (OP)

ЗАШЕЛ В ВЭ
@
ОТСОСИНЫ
@
А ВОТ РАНЬШЕ...
@
НУ ВЫ И ЛОХИ, ЕСТЬ ЖЕ ТОРРЕНТ
@
РЮСИК
@
АНГЛЮСИК
@
ОБСУЖДЕНИЯ ПШЕКОВ
@
СЖВ
@
А ВОТ В НИХОНИИ ВСЕ ЛУЧШЕ ЧЕМ В ОСТАЛЬНОМ МИРЕ, ИГРЫ ТАМ ДЕЛАЮТ С ДУШОЙ
@
И ТАК КАЖДЫЙ ДЕНЬ ПО КРУГУ ПОВТОРЯЮТСЯ ТРЕДЫ
Аноним 11/05/20 Пнд 15:19:12 528926454
Аноним 11/05/20 Пнд 15:19:37 528926555
>>5289235
Тогда мморпг больше рпг, чем само рпг?
Аноним 11/05/20 Пнд 15:21:04 528927056
>>5289238
Вот этот >>5289235 шизик говорит что отыгрыш ненужон.
Аноним 11/05/20 Пнд 15:21:50 528927157
144327715419422[...].jpg (91Кб, 1000x1000)
1000x1000
>>5289265
да, эталонные рпг. но сложные и батхерт можно словить если пвпшиться. для тру рпг-задротов
алсо, единственный игры, в которых РЕАЛЬНО можно ролеплеить, на соответствующих серверах.
Аноним 11/05/20 Пнд 15:21:51 528927258
>>5289241
Ты жопой не виляй, критерий ЖРПГ и ЦРПГ ОП у себя в посте написал. Дерьмак великолепно подходит под эти критерий.
Аноним 11/05/20 Пнд 15:29:15 528928959
image.jpg (91Кб, 1024x512)
1024x512
Аноним 11/05/20 Пнд 15:31:07 528929160
>>5289270
Он не шизик, а адекватный здравомыслящий человек. А вот дауны, кричащие про маняотыгрыш, и есть самые настоящие шизики и аутисты.
Аноним 11/05/20 Пнд 15:33:42 528930261
Аноним 11/05/20 Пнд 15:34:10 528930462
>>5289291
>в вашей рпг нет отыгрыша
>ррряяя, отыгрыш в role-playing-game нинужОн
Хуя манёвры.
Аноним 11/05/20 Пнд 15:39:25 528931863
>>5289302
Ещё и визги про семёна, ну точно пей таблетки.
>>5289304
Хуй знает, что было выше не читал, ответил на конкретный пост с нулевой. Если он там так маневрировал, то дурак, бывает. В компьютерных рпг отыгрыш не нужен и удел душевнобольных аутистов.
Аноним 11/05/20 Пнд 15:41:18 528932564
>>5289304
Классическая ролевая игра подразумевает, что выбираешь какую-то роль или уже заранее созданного персонажа и прокачиваешь его для того, чтобы побеждать монстров. Все эти диалоги и различные способы прохождения квестов появились в рпг значительно позже и не были ядром таких игр. Такие игры стали ответвлением от классических рпг. И никакого настоящего отыгрыша там нет, просто сценарист и создатель квестов дали тебе несколько стульев. Отыгрыш возможен только в мморпг на ролеплей серверах.

В какой-нибудь визуальной новелле есть выбор, но ты же не относишь эти игры к ролевым?
Аноним 11/05/20 Пнд 15:41:39 528932965
>>5289272
>критерий ЖРПГ и ЦРПГ ОП у себя в посте написал
Я не ОП и мне похуй, какие критерии он там себе наманяфантазировал.
Если тебе хочется с ОПом обсудить говнака, хуле ты мне свои дебильные вопросы адресуешь, дебилушка?
Аноним 11/05/20 Пнд 15:47:05 528934866
>>5288948 (OP)
>красочная графика
И что?
>потрясающие миры
Как определяется, что мир "потрясающий"?
>захватывающе дух сюжеты
Как ты это определил?
>запоминающиеся персонажи
Одинаковые метросексуалы с прилизанными волосами и огромным мечом на спине. Сыграл в одну жрпг, сыграл во все? Ты это хотел сказать?
>интересная боевка
Что за параметр такой "интересная"? По проработанности боевой системы любая жрпг соснет у обоссанной хуйни типа нвн2.
Аноним 11/05/20 Пнд 15:47:55 528935167
>>5289318
>В компьютерных рпг отыгрыш не нужен и удел душевнобольных аутистов.
Ты скозал?
Аноним 11/05/20 Пнд 15:48:03 528935268
>>5289325
Поэтому jrpg - это пример классических ролевых игр. В отличии от Фолачей и Планачей (создатели которого тем не менее вдохновлялись жрпг, но не геймплейно)


Аноним 11/05/20 Пнд 15:51:31 528936469
>>5289325
>В какой-нибудь визуальной новелле есть выбор, но ты же не относишь эти игры к ролевым?
И чтобы визуальная новелла стала ролевой игрой, нужно добавить ядро ролевых игр - прокачку и боевку.

Аноним 11/05/20 Пнд 15:52:10 528936670
>>5288948 (OP)
Я в этом году как раз прошёл ФФ7 ремейк, который просто бальзам на душу после ФФ 13-15, отлично зашла.
Из классических ц-РПГ очень многое не любил, из новых вообще одна параша, если не Дерьмак, так Масс Эффект или Драгон Аге, которые просто грязь. Но тут внезапно для себя обнаружил Диско Элизиум, и это на мой взгляд вообще одна из лучших РПГ, в которую приходилось играть и всем остальным тоже советую.
Аноним 11/05/20 Пнд 15:53:04 528937171
>>5289351
Озвучил объективный факт. Если тебе этого мало и ты уходишь в отрицание реальности, то можешь подумать на досуге о том, что рпг в принципе не представляют инструментов для отыгрыша и реакции на действия игрока, следовательно весь отыгрыш происходит в голлове, следовательно отыгрышедебилы это унтеры с аутизмом/шизофренией.
Аноним 11/05/20 Пнд 15:56:15 528937972
>>5289371
>что рпг в принципе не представляют инструментов для отыгрыша и реакции на действия игрока
Разве что предложить несколько стульев, заранее подготовленных сценаристом. Т.е. по сути мы выбираем то, что придумал другой человек.
Аноним 11/05/20 Пнд 15:58:43 528938873
>>5289379
Нормальный человек это понимает и принимает, шизик в это время что-то там отыгрывает. В этом и суть.
Аноним 11/05/20 Пнд 16:01:29 528939874
Аноним 11/05/20 Пнд 16:02:00 528940275
>>5289371
>Озвучил объективный факт
Это не факт, а жирный наброс мамкиного тралла с харкача. В нормальных рпг с отыгрышем все в порядке, в отличие от твоего линейного jrpg кинца и прочих экшенов с прокачкой типо курвака.
Аноним 11/05/20 Пнд 16:04:51 528941376
>>5289402
>В нормальных рпг с отыгрышем все в порядке
Это в настольных с мастером или в ммо на ролевых серверах, шизоидный унтер? Как бы ты не визжал и как бы тебе не хотелось, но реальность не изменится и факты останутся фактами.
Аноним 11/05/20 Пнд 16:07:25 528942277
Аноним 11/05/20 Пнд 16:09:01 528943078
image.png (151Кб, 216x298)
216x298
проорал
Аноним 11/05/20 Пнд 16:09:51 528943379
>>5289422
Шизоидный биомусор продолжает срать под себя ошибочными детектами и отсутствием хоть какой-то аргументации кроме хлещущей крови из порванной жопы.
Аноним 11/05/20 Пнд 16:12:32 528944480
>>5288959
>наркоманский сюжет
Для человека с двузначным IQ
Аноним 11/05/20 Пнд 16:14:52 528945081
>>5289433
Твой словесный понос это не аргументация, маня.
Аноним 11/05/20 Пнд 16:17:37 528946582
ЖРПГ - скучные и серые миры, почти полное отсутствие сюжета и запоминающихся персонажей, нулевая боевка, кривой геймплей и куча багов
ЦРПГ - красочная графика, потрясающие миры, захватывающе дух сюжеты, запоминающиеся персонажи, интересная боевка
Аноним 11/05/20 Пнд 16:29:42 528951283
>>5289450
Аргументация была выше, тупой биомусор, но ты её проигнорировал и стал визжать и искать под кроватью виабу, чем лишний раз подтвердил что отыгрышедебилы это унтеры, место которых в дурке.
Аноним 11/05/20 Пнд 16:30:31 528951984
>>5289413
Какие факты? Факт того, что ведьмак - акшон с прокачкой? Больше фактов в этом диалоге озвучено не было.
Аноним 11/05/20 Пнд 16:31:40 528952385
>>5289444
Да-да, именно для людей стаким айкю сююжет.
Аноним 11/05/20 Пнд 16:33:01 528952686
>>5289257
ЗАШЕЛ В ВЭ
@
Сам никакие треды не создаешь
@
Думаешь что самый умный на свете
@
Импотент
@
Инцел
Аноним 11/05/20 Пнд 16:37:37 528953687
>>5289519
Ну я хуй знает, то ли проблемы с чтением, то ли шизофрения совсем запущена.
>В компьютерных рпг отыгрыш не нужен и удел душевнобольных аутистов.
И про ведьмака я ничего не писал.
Аноним 11/05/20 Пнд 16:41:29 528954888
image.png (203Кб, 368x604)
368x604
>>5288948 (OP)
>ЖРПГ
ПИЗДИШЬ NULEVOY YOBA
@
ПИЗДИШЬ OCHE MALY YOBA
@
ПИЗДИШЬ MALY YOBA
@
ПОТОМ ПИЗДИШЬ SMOL YOBA
@
ПОТОМ SREDNI YOBA
@
ПОТОМ NORMALNI YOBA
@
ПОТОМ VELIKY YOBA
@
ПОТОМ TOLSTY YOBA
@
ПОТОМ MEGA YOBA
@
ПОТОМ OMEGA YOBA
@
ПЕРСОНАЖ УЖЕ ПРОКАЧАН НАСТОЛЬКО, ЧТО МОЖЕТ ОДНИМ ПАЛЬЦЕМ ЗАДАВИТЬ МЕСТНОГО БОГА
@
СКРИПТОВАЯ БИТВА С БОССОМ
@
БОСС РВЕТ ТВОЕГО ПЕРСОНАЖА КАК ДЕШЕВКУ
@
ЗА ДВА ЧАСА ПРОБЕГАЕШЬ СЮЖЕТКУ, ПРИХОДИШЬ К БОССУ И РАЗДАЕШЬ ЕМУ ПИЗДЮЛЕЙ
@
"БЛЯ, БРАТАН, ИЗВИНИ, НЕДООЦЕНИЛ Я ТЕБЯ"
@
ТВОЕГО ПЕРСОНАЖА УБИВАЕТ ОБЫЧНЫЙ ВОЯКА
Аноним 11/05/20 Пнд 16:47:22 528956389
>>5288948 (OP)
С персонажами запоминающимися перетолстил, малец.
Аноним 11/05/20 Пнд 16:48:19 528956690
image.png (424Кб, 423x604)
423x604
>>5289548
>ТВОЕГО ПЕРСОНАЖА УБИВАЕТ ОБЫЧНЫЙ ВОЯКА
Аноним 11/05/20 Пнд 16:57:07 528958091
yoDb2B2jr-Y.jpg (975Кб, 2000x1797)
2000x1797
Дружище...
Аноним 11/05/20 Пнд 17:23:15 528964792
>>5289536
Так это не факт, а твой домысел всего лишь, чмоня, это различать надо. А про ведьмака другой анон тебе писал, учись читать.
Аноним 11/05/20 Пнд 17:31:46 528967093
>>5289634
ФФ7 в 97-м так не выглядело, было разрешение 320X240, апскейлнутое до 640х480, без сглаживания и с криво масштабированными текстурами.
Аноним 11/05/20 Пнд 17:32:57 528967294
ffviicrazymotor[...].jpg (18Кб, 400x280)
400x280
maxresdefault ([...].jpg (71Кб, 1280x720)
1280x720
maxresdefault ([...].jpg (83Кб, 1280x720)
1280x720
FFVII-01360-Wor[...].png (105Кб, 740x516)
740x516
>>5289634
Ты думаешь у фоллача будет дохера шансов при сравнении с ФФ7? ФФ7 по разнообразию любую западную ААА сейчас заткнет, а все скрины из фоллача это либо беготня по какому то красно рыжему песку, либо внутри серых домиков
Аноним 11/05/20 Пнд 17:33:30 528967595
>>5289670
> с криво масштабированными текстурами.
Ты что не видишь, что там флет шейдед модели?
Аноним 11/05/20 Пнд 17:35:40 528968496
Аноним 11/05/20 Пнд 17:35:51 528968697
>>5289675
А глаза с ртом у тебя тоже флет-шейдед?
Аноним 11/05/20 Пнд 17:36:30 528968998
>>5289526
А нахуя создавать, ебало? Мне похуй че там на оранжевом форуме челы подпукивают, свои мемасики себе и совим дноклассникам в очко запихай дружище
пук
@
кек
@
argument invalid
Аноним 11/05/20 Пнд 17:36:45 528969199
>>5289686
Нет, но они настолько маленького размера, что искажений на оригинальном разрешении вообще не видно
Аноним 11/05/20 Пнд 17:38:23 5289698100
>>5289691
Ну так это и не единственные текстуры в игре
Аноним 11/05/20 Пнд 17:39:31 5289699101
1506303895135.png (588Кб, 1680x1048)
1680x1048
>>5288948 (OP)
>красочная графика, потрясающие миры, захватывающе дух сюжеты, запоминающиеся персонажи, интересная боевка
Всё это про фоллач.
Аноним 11/05/20 Пнд 17:41:52 5289706102
>>5289698
Да не единственные. Но все персонажи и враги были флэт шейдед. В мини играх типа тех же чокобо все было флет шейдед и чокобо и все что вокруг. Игра использовала не так уж и много текстур, видимо из за того, что разработчики боялись того, что когда их пидорасит выглядит не круто. Они есть в боевых аренах и на карте мира, и то не везде и не всегда.
Аноним 11/05/20 Пнд 17:51:32 5289736103
>>5289706
Падажи. Я что написал? Что текстуры были, и что они выглядели всрато, что для игр на пс1 с её железом было вообще частым явлением. То, что они были не везде этого никак не исправляет.
Аноним 11/05/20 Пнд 17:57:59 5289758104
>>5289647
>Так это не факт, а твой домысел всего лишь
Да нет, самый объективный факт, шизоидный аутяра которому от правды неприятно.
>А про ведьмака другой анон тебе писал, учись читать.
Так а зачем же ты мне про него написал, тупой биомусор?
Аноним 11/05/20 Пнд 17:59:03 5289761105
>>5288948 (OP)
Говно на первом пике даже до конца не осилил (хотя Финалки в целом люблю), в вариацию второго пика играю прямо сейчас в 2к20.
Аноним 11/05/20 Пнд 18:02:38 5289773106
132191900[1].jpg (30Кб, 336x448)
336x448
>>5289758
>Да нет, самый объективный факт
Ахах. Даже обоссывать тебя не буду, все равно не поймёшь, что обоссан, настолько ты замкнут в своём крошечном манямирке.
Аноним 11/05/20 Пнд 18:09:32 5289788107
>>5289773
Кто про манямирок заговорил, тот же шизоидный унтер, который в компьютерных играх чего-то там отыгрывает. И правда смешно.
Аноним 11/05/20 Пнд 18:11:48 5289794108
>>5289736
>То, что они были не везде этого никак не исправляет.
Исправляет же. Все персонажи и враги были очень высоко детализированы и без дрожания. В сравнении с другими играми на пс1 это смотрелось очень круто и необычно.
Аноним 11/05/20 Пнд 18:13:35 5289797109
>>5288948 (OP)
У нас всегда любили качественную, близкую к реалистичной графику а не мультяшное говно. Поэтому вот это цветастое нагромождение не будет популярно. Потому что у нас есть вкус.
Аноним 11/05/20 Пнд 18:17:44 5289805110
>>5289797
>Потому что у нас есть вкус.
Говна во рту у тебя вкус, любитель серо-коричневой гаммы
Аноним 11/05/20 Пнд 18:23:03 5289817111
>>5289797
> Потому что у нас есть вкус.
>Страна где дрочат нс нью вегас
Аноним 11/05/20 Пнд 18:23:19 5289819112
>>5289805
Нужно чтобы поцветастее было, побохаче
Вам в табор интернет провели?
Аноним 11/05/20 Пнд 18:27:05 5289825113
>>5289819
От тебя говной воняет, каложор, сходи помойся
Аноним 11/05/20 Пнд 18:36:28 5289845114
>>5289216
Я уже понял что говноед 2009 года разлива, можешь не продолжать.
Аноним 11/05/20 Пнд 19:01:14 5289935115
maxresdefault[1].jpg (58Кб, 1280x720)
1280x720
>>5289794
>детализация из голых разноцветных полигонов как в Alone in The Dark (1992) и Ecstatica.
>текстуры больше не вибрируют потому что их не добавили в игру
А тем временем на PC в 97-м вышел Quake 2 и Dungeon Keeper.
Консоли. Консоли вперде.
Аноним 11/05/20 Пнд 19:11:58 5289963116
13960020.png (283Кб, 600x451)
600x451
6b96f14e4e045f3[...].jpg (32Кб, 400x400)
400x400
>>5289935
>как в Alone in The Dark
Мне кажется все таки получше.
>Ecstatica.
Тут вообще не полигоны.
Аноним 11/05/20 Пнд 19:15:29 5289971117
image.png (253Кб, 550x550)
550x550
>>5289794
>без дрожания
Если ты про вершины, то в седьмой фф они, разумеется, дрожат.
На железе псоне с его немоготой в точность дробных величин в принципе невозможно возможно с неиграбельным фреймрейтом иное.

То что текстурки на окружении в играх пидорасило под углом - это другая проблема, связанная с особенностями изкоробочного маппинга текстур на полигоны в псоне, которое тоже в хардвар упиралось.
Сорт оф фиксилась высоким поликаунтом, в фф7 видимо это и сделали на аренках (иначе откуда там 15 фпс в бою взялось).
Аноним 11/05/20 Пнд 19:26:16 5289990118
Tifa-FFVII-batt[...].png (39Кб, 177x553)
177x553
Barret-ffvii-ba[...].png (76Кб, 340x392)
340x392
Cloud-ffvii-bat[...].png (35Кб, 259x386)
259x386
Tank2.png (210Кб, 340x402)
340x402
>>5289935
>в 97-м вышел Quake 2
И я б не сказал, что модельки финалки на его фоне смотрятся так уж плохо. Наоборот, флэт шейдед очень неплохо сочетается с аниме стилистикой, а отсутствие текстур компенсируется довольно неплохой геометрической детализацией. Зря они от этого стиля отошли в последующих частях, он классный.
Аноним 11/05/20 Пнд 19:28:42 5289997119
>>5288971
Это человек паук даже не родился ещё во времена дума
Аноним 11/05/20 Пнд 19:47:21 5290043120
>>5289845
Рад, что помог тебе понять, что ты говноед.
Аноним 11/05/20 Пнд 20:03:34 5290106121
7f2f917ea845abd[...].gif (272Кб, 536x307)
536x307
8950edb902a2c19[...].gif (1960Кб, 542x307)
542x307
Аноним 11/05/20 Пнд 20:57:14 5290287122
unnamed.gif (839Кб, 500x270)
500x270
>>5289990
в 8 уже тектсурки были
Аноним 11/05/20 Пнд 20:59:21 5290292123
Аноним 11/05/20 Пнд 21:25:39 5290382124
>>5289237
Ведьмак - не ЖРПГ, а обычное анимэ. В жрпг хотя бы боевка есть в отличие от.
Аноним 11/05/20 Пнд 21:31:56 5290409125
Аноним 11/05/20 Пнд 21:36:29 5290428126
Аноним 11/05/20 Пнд 21:45:20 5290458127
>>5290287
Были, и их пидорасило
Аноним 11/05/20 Пнд 21:58:03 5290492128
>>5290382
>В жрпг хотя бы боевка есть
Толсто, какую боёвку ты имеешь в виду - тонны менюшек или закликивание?
Аноним 11/05/20 Пнд 21:59:47 5290498129
>>5290492
Тонны менюшек, конечно же. Если бы я считал закликивание за боевку, то вопросов к ведьмачку по этому пункту бы не было.
Аноним 11/05/20 Пнд 22:11:08 5290539130
>>5290498
Ну так тонны менюшек это раковое говно на уровне закликивания или даже хуже, я потому и спросил что в жрпг боевкав лучшем случае не лучше бичмака, буквально сорта говна.
Аноним 11/05/20 Пнд 22:16:03 5290554131
>>5290539
А зачем, если можно получить все ээто от спермотоксикозного дауна. Ведь, уточняй - не уточняй, договоров не было и правота на твоей стороне.
Аноним 11/05/20 Пнд 22:25:12 5290583132
>>5289238
>fallout
>нельзя никого отыграть, кроме выходца из убежища 13
Аноним 11/05/20 Пнд 22:33:41 5290617133
>>5290554
Ебать чел, пей таблетки, с шизофренией шутки плохи.
Аноним 11/05/20 Пнд 23:28:46 5290772134
>>5290583
>fallout
>можно отыгрывать стрелка, специалиста по тяжелому/энергетическому оружию, харизматичного лидера, за которого напарники выполняю всю грязную работу, милишника.

>ведьмак
>можно отыгрывать милишника с парой баффов
Аноним 11/05/20 Пнд 23:34:40 5290795135
12345.jpg (6Кб, 229x220)
229x220
Бля, как же я проигрываю с ВГ-даунов. Видимо, айкью действительно двузначный, раз повелись на такую очевидную толстоту.
Аноним 11/05/20 Пнд 23:37:06 5290800136
>>5288948 (OP)
>потрясающие миры
Которые выглядят одинаково
>запоминающиеся персонажи
Которые запоминаются лишь тем, что окончательно добивают чувство иммерсива, если таковое осталось после предыдущего пункта
>интересная боевка
Ох уж эти 50 оттенков пошаговой тактики в которой даже двигаться нельзя

>>5288971
>Планскейп, Котор, Масс Эффект
>были во многом вдохновлены японскими рпг.
Чё несёт
Аноним 11/05/20 Пнд 23:40:49 5290812137
>>5290583
О, интерактивист пожаловал. А что для тебя отыгрышь? Возможность выбирать строчки в диалогах? Ну да, чего еще ожидать от мамкиного диванного дипломата, который никогда с задачей сложнее попросить у мамки денег не сталкивался - думает, что все в мире может решить виртуозным словоблудием. Настоящий отыгрышь - это возможность решить каждую любую задачу в игре теми методами, которыми ты хочешь. Убить(множеством способов), своровать, купить, уговорить, устроить диверсию, стравить с другим врагом, настучать охранникам, взломать системы объекта - в фоллауте выбор для каждого квеста гигантский.
Аноним 11/05/20 Пнд 23:54:00 5290852138
>>5290812
>своровать, купить, уговорить, устроить диверсию, стравить с другим врагом, настучать охранникам, взломать системы объекта - в фоллауте выбор для каждого квеста гигантский.
Нет там такого. Обычно у тебя два стула - либо чистка локаций вилкой, либо выбор нужной строчки в диалоге. В паре квестов за игру иногда можно выбрать третью строчку у третьего чувака, или на момент выполнения квеста иметь в инвентаре нужный итем, необходимость наличия которого до начала этого квеста ты никак не мог предугадать. Это говно полное.

Вообще, я дроча на нелинейность никогда не понимал. Как по мне, это только ухудшает качество игры, потому что распыляет силы сценаристов на несколько разных вариантов и вынуждает прописывать их последствия. Ведь в вариативных играх ты не сам пишешь историю, ты точно так же выбираешь варианты, которые написали за тебя. Я лучше пройду одну длинную и хорошо написанную линейную историю, чем у меня будет манявыбор из пяти хуевых нелинейных выборов, которые будут в пять раз короче, и четыре из которых я все равно не увижу без дрочки сейвов. Нахуя оно надо?
Аноним 11/05/20 Пнд 23:57:36 5290862139
>>5290852
>Нет там такого
А ты в фоллаут-то давно играл? Я вот Неваду прошел неделю назад - там все описанное мной было.
>хорошо написанную
В этом-то и проблема, которую обсуждали недавно в треде про планетку - вам слова важнее геймплея.
Аноним 12/05/20 Втр 00:04:47 5290886140
>>5290862
Чел, если у меня есть задача открыть дверь, мне вообще похуй чем ее открывать, ключом, подобранным с ближайшего трупа, взрывчаткой, рычагом, который можно обнаружить только при прокачанном восприятии, кодовым словом или собственным хуем - мне это ничего не дает. Один хуй ты в конце просто откроешь дверь. Это одна интеракция.
Аноним 12/05/20 Втр 00:07:01 5290895141
>>5290886
А что тебе даёт выбор строчки в диалоге? Это то же одна итеракция. С одним результатом - квест как шел так и идёт. Просто будет иллюзия, что ты что-то изменил.
Аноним 12/05/20 Втр 00:07:38 5290898142
>>5289185
>Трэилсы
Это как раз таки пример плохой jrpg. Надо было Кисеки в пример приводить.
Аноним 12/05/20 Втр 00:10:21 5290905143
>>5290895
Мне вообще выборы никакие не нужны. Мне нужна одна хорошая длинная история, вместо двадцати нелинейных огрызков, на которые дробится любой потенциально длинный квест когда его начинают начинять бесполезной вариативностью, 9 из 10 вариантов которой я все равно не увижу
Аноним 12/05/20 Втр 00:10:41 5290907144
>>5290898
Треилсы - это и есть Кисеки. Ты с Теилзами путаешь.
Аноним 12/05/20 Втр 00:13:59 5290914145
>>5290905
>Мне нужна одна хорошая длинная история
Ну тогда возьми лучше книжку почитай, нахуя ты с таким отношением в игры лезешь?
Аноним 12/05/20 Втр 00:14:31 5290916146
>>5290907
хах, пiймав на гендзюцу
Аноним 12/05/20 Втр 05:28:46 5291365147
>>5290795
Ну хоть ты не повелся и не стал бампать жирнотред своей неебически важной картинкой пидоров аутистов
12/05/20 Втр 08:41:02 5291544148
.megacephalawiki.jpg (581Кб, 2000x1334)
2000x1334
>>5288985
>
>Зато есть душа и интересный сюжет.
12/05/20 Втр 08:44:16 5291554149
049.png (211Кб, 600x600)
600x600
>>5288948 (OP)
ЦРПГ - с высокой вероятностью будет либо интересное интерактивное чтиво, либо интересная ролевая система с боёвкой.
ЖРПГ - ни интрактивности, ни вариативности, ни отыгрыша, ни интересной боёвки. Визуальная новелла курильщика.
Аноним 12/05/20 Втр 09:14:40 5291637150
>>5289805
Хуя цыган порвался.
Аноним 12/05/20 Втр 09:21:22 5291656151
>>5291554
Зато будут тянучки в трусеках. Ты чо пидр шоли?
Аноним 12/05/20 Втр 09:21:45 5291657152
>>5288983
>Есть шины как с одной, так и с другой стороны
Назови хоть одну хорошу жрпг, довен
12/05/20 Втр 09:24:27 5291663153
>>5291554
Интересную боевку в ЖРПГ как раз таки можно найти.
Аноним 12/05/20 Втр 09:27:25 5291673154
Аноним 12/05/20 Втр 09:35:19 5291693155
>>5290800
>Чё несёт
Вот реплика Криса Авеллона
https://groups.google.com/forum/#!topic/comp.sys.ibm.pc.games.rpg/TsooR8Y28KE%5B51-75%5D

I have played FF7 (and loved it), and I think the influences it had on PST was
the spells (which Ken Lee designed, and did a damn good job), and the fact that
each type of player character would stick with one 'type' of weapon based on their
personality or their personal preference.

As for the amnesia, Annah and Grace/Tifa and Aeris, as well as the three
incarnations at the end -- I assure you that was not based on FF7. The amnesia was
a plot device that seemed new to me (at the time) and worked well with the plot,
Annah and Grace were based on (be prepared for lameness) Betty and Veronica from
Archie and Ginger and Mary Ann from Gilligan's Island -- these romantic triangles
seemed to work, so we went with characters that were similar (spunky with a few
rough edges, vs. prim and proper), and the three incarnations were chosen just
because of the Rule-of-Three in Planescape and because they were the ones that had
the most impact on the player's life throughout the game.

Hope that helps,

Chris
Аноним 12/05/20 Втр 09:38:33 5291702156
>>5291693
Коротко: спеллы на весь экран и персонажи предпочитающие определенный тип оружия в зависимости от их личности были вдохновлены финалкой.
Сюжет - нет.
Аноним 12/05/20 Втр 09:39:31 5291706157
>>5291673
Но ты же не искал, почему ты так уверенно это заявляешь.
Аноним 12/05/20 Втр 09:43:28 5291719158
>>5291693
>Сюжет - нет.
Хотя, конечно, определенные сюжетные элементы он мог взять и неосознанно, потому что это просто осело в памяти после прохождения FF7, а теперь тупо отнекивается.
Аноним 12/05/20 Втр 09:49:49 5291733159
>>5291693
Один из отцов црпг с "отыгрышем" любит FF7. Вот сраку-то щас порвет какому-нибудь хейтерку.
Аноним 12/05/20 Втр 09:52:10 5291746160
Аноним 12/05/20 Втр 09:52:27 5291747161
w3.jpg (89Кб, 825x391)
825x391
Аноним 12/05/20 Втр 10:03:36 5291779162
>>5291733
> Крис
> отец црпг с отыгрышем
Аноним 12/05/20 Втр 10:13:08 5291809163
>>5291554
>ЦРПГ
С 99% вероятностью будет унылая графомания
Аноним 12/05/20 Втр 10:30:53 5291849164
>>5291779
Ну так он дизайнер одной из первых игр с отыгрышем - Fallout 2.
Аноним 12/05/20 Втр 10:33:19 5291856165
>>5291706
Ну раз ты уже искал, мог бы сразу с примерами писать, а не растекаться общими фразами что где-то там точно есть.
Аноним 12/05/20 Втр 10:39:15 5291876166
1589269153186.png (4071Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>5288948 (OP)
> 1
Что у этих петучей на бошке? Только дед в очках выглядит норм.
Аноним 12/05/20 Втр 10:41:21 5291885167
>>5291876
Модные гетеросексуальные прически. Только тру альфачи могут себе такие позволить, так как им плевать не мнение окружающих.
Аноним 12/05/20 Втр 10:44:31 5291893168
>>5289039
Ну вот, а говорите англюсик не сосет, там написано "son", но на картине явно девушка. Шах и мат, англсикопидоры, как можно было допустить такую детскую ошибку?
Аноним 12/05/20 Втр 10:44:39 5291894169
Wakka.jpg (22Кб, 640x324)
640x324
>>5291876
пикрил просит тебя сигарету в темном переулке
что будешь делать?

Аноним 12/05/20 Втр 10:45:29 5291897170
>>5291894
"С какого комплекса, с кем живёшь?"
Аноним 12/05/20 Втр 10:46:00 5291899171
>>5289087
> 2
Даже скайрим(самая мелкая игра в серии) не вызывает такую клаустрофобию как коридоры фекалки.
Аноним 12/05/20 Втр 10:47:53 5291911172
map1.png (782Кб, 1190x904)
1190x904
>>5291899
Какие коридоры, ты о чем? Там огромный открытый мир.

Аноним 12/05/20 Втр 10:47:59 5291912173
>>5289430
Это ремни со штанов всех парней с которыми она "случалась"? Так сказать на память?
Аноним 12/05/20 Втр 10:49:47 5291920174
1589269786795.jpg (804Кб, 850x1276)
850x1276
>>5291885
> мнение окружающих
Не в том окружении они живут.
Аноним 12/05/20 Втр 10:50:52 5291924175
>>5291911
Пустой как моя пенсия после реформы Плешивого.
Аноним 12/05/20 Втр 10:51:58 5291928176
>>5291920
Почему английское быдло так походе на русское?
Аноним 12/05/20 Втр 10:52:24 5291930177
Аноним 12/05/20 Втр 10:56:55 5291946178
a52e0e467288fd3[...].jpg (71Кб, 459x594)
459x594
DjjVBL8VSUYy0i1[...].jpg (289Кб, 1405x2000)
1405x2000
original.jpg (51Кб, 434x650)
434x650
>>5289430
Юбка из ремней. Такие и ирл делают, прдеставь себе. Она же не нацепляет каждый ремень по отдельности, это всего лишь декор для создания модного эффекта.
Аноним 12/05/20 Втр 11:03:12 5291972179
>>5289087
Сорта кала, если честно.
Аноним 12/05/20 Втр 11:21:14 5292027180
xNqIdhoi9uiDIGw[...].jpg (124Кб, 829x709)
829x709
Аноним 12/05/20 Втр 11:24:32 5292035181
>>5292027
По-моему, жизнь была бы интереснее если бы ирл все так ходили. Хотя с практической точки зрения это, конечно, неудобно. Но это ведь игра.
Аноним 12/05/20 Втр 11:36:23 5292079182
>>5292027
Хвала аллаху что хоть к 2020 японцы научились нормальному чарактер дизайну, а не насилуют глаза этой перегруженной деталями поеботиной из нулевых-начала десятых. Когда вышла ПС2 они будто дорвались до мощностей и начали хуярить совершенно безвкусных овердизайнутых персонажей.
Аноним 12/05/20 Втр 11:43:35 5292107183
>>5288948 (OP)
Ебать, приводит в пример абсолютно ебанутую игру, где происходит нелогичная хуйня и с которой финалка официально скатилась в говно, от которой фаны блюют дальше чем видят.

Какой то залупян с мячом вместо оружия. Злодей с настолько ебанутой прической, кричащей о том, что он злодей, что это просто вырвиглаз. Эта сраная полушортина. Игра в футбол внутри большого водяного шара, где игроки задерживают дыхание, хуй знает, на полчаса. И никакого пояснения по лору, почему и как они это делают. Ну и конечно АХАХАХАХАХАХА ГГ - это сука что то с чем то. Нахуй эту игру. А фоллач норм.
Аноним 12/05/20 Втр 11:44:29 5292109184
>>5291946
Модного? У говнарей?
Аноним 12/05/20 Втр 11:48:13 5292122185
175891TG2mnVJtK[...].jpg (108Кб, 1430x645)
1430x645
>>5292079
Не вижу ничего плохого в аляповатом дизайне.
Почему все должно быть обязательно строго и стильно? Алсо, стиль - вещь субъективная. В F15 все в черном, выглядит аскетично, в выдержанном стиле. Но зачем обязательно придерживаться каких-то тенденций и какого-то строгого стиля?
Это уже становится как ирл, когда все пытаются быть похожими на друг друга и боятся экспериментировать.
Аноним 12/05/20 Втр 11:51:23 5292144186
ffx.jpg (79Кб, 276x751)
276x751
>>5292107
>и с которой финалка официально скатилась в говно
Что еще расскажешь?

Аноним 12/05/20 Втр 11:52:41 5292152187
>>5292144
Мммм бля, крута, проплаченные журнашлюхи по иннерции поставили 9 из 10ти плоским персонажам и кривому сюжету. Ну и конечно кривому чарактер дизайну.
Аноним 12/05/20 Втр 11:53:29 5292153188
>>5288959
Как будто в црпг не гринд
Аноним 12/05/20 Втр 11:53:51 5292157189
>>5292144
Играли в это судя по всему только в издании Edge. Одни они нормальную оценку поставили.
Аноним 12/05/20 Втр 11:54:06 5292158190
ffxuser.jpg (9Кб, 242x98)
242x98
Аноним 12/05/20 Втр 11:54:26 5292160191
Аноним 12/05/20 Втр 11:55:09 5292163192
>>5292158
Полторы тыщи долбоебов сказали что им зашло, всё бля, шедевр на века. Меньше населения ссаной деревни на отшибе.
Аноним 12/05/20 Втр 11:55:16 5292165193
>>5292122
> Но зачем обязательно придерживаться каких-то тенденций и какого-то строгого стиля?
Чтобы выглядеть относительно адекватно. Хотя я пятнашку прошёл поставив на Нокта скин бегемота нахуй.
Аноним 12/05/20 Втр 11:57:20 5292174194
>>5292165
>Чтобы выглядеть относительно адекватно.
Нахуя?
Аноним 12/05/20 Втр 11:58:14 5292177195
>>5292163
Полторы тыщи долбоебов > 1 долбоеб с двача.

Аноним 12/05/20 Втр 11:59:15 5292182196
>>5292174
Двачую. Это же игра. От внешнего вида абсолютно ничего не зависит. Это ирл ты запариваешься из-за одежды и это раздражает.

Аноним 12/05/20 Втр 11:59:48 5292186197
>>5292122
Не, стиль вещь объективная. Меряется насмотренностью и вкусом. Если у тебя насмотренность и опыт нулевые, то и вкус говно, оденешься ты в хуйню какую то и выберешь тоже хуйню. Люди которые не имеют вкуса должны проглотить своё "а мне нравица!" и слушать людей знающих. Я понимаю, нелегко признавать что ты чего то не знаешь, но объективность важнее.

А то вечно блядь слышу "уууу вкус это субъективно, он у каждого свой, все равны", а потом сидят и не понимают почему Малевич в рот и в жопу ебет любого рисователя лесов, домиков и морей, выставляя себя идиотами в нормальном обществе.
Аноним 12/05/20 Втр 12:02:35 5292198198
image.png (80Кб, 713x342)
713x342
>>5292177
Пара сотен тысяч > полторы тыщи с метача.

Да и посмотри, что это за высер, если даже у халфы два голосов 10+к. А за твою хуйню полторы тыщи высказалось и всё, шидевор.

Это что получается... финалка сосет? Кто бы мог подумать.
Аноним 12/05/20 Втр 12:03:17 5292202199
>>5292186
Тоньше надо было чутка, а то монитор липкий стал.
Аноним 12/05/20 Втр 12:04:09 5292208200
>>5292202
По делу есть чего ответить?
Аноним 12/05/20 Втр 12:04:50 5292209201
>>5292174
Потому что адекватное говно>неадекватное говно.
>>5292186
> а потом сидят и не понимают почему Малевич в рот и в жопу ебет любого рисователя лесов, домиков и морей
Ну давай блядь, поведай истину, художник хуев.
Аноним 12/05/20 Втр 12:05:49 5292213202
>>5292198
>даже у халфы два
Ты так говоришь, будто это не самый расхайпленный шутер за всю историю шутеров. Типа а че там, какая то халфа, никому неизвестная проходная игра.
Аноним 12/05/20 Втр 12:09:23 5292224203
12801360-m5HTQi[...].jpg (177Кб, 640x704)
640x704
e305dbda9ff4cbf[...].jpg (119Кб, 604x478)
604x478
>>5292186
>Не, стиль вещь объективная. Меряется насмотренностью и вкусом.
Бля, да хуйня это все подзалупная. Насмотрелся он.
Я понимаю, что вот такой-то цвет может сочетаться с таким-то и в таком-то оттенке, у меня есть глаза - но бля, почему обязательно делать так? Можно сочетать несочетаемое и выглядеть аляповато как на пикрилах, но это тоже будет выглядеть по-своему интересно. Но люди сейчас боятся выглядеть аляповато. Я скучаю по 90м когда можно было ходить как угодно и это было нормальным.
Аноним 12/05/20 Втр 12:11:29 5292232204
>>5292209
Ты дурак и сам не понимаешь? Когда ты рисуешь то что уже есть - ты тупо копируешь. Ты не творец, ты ремесленник. Просто унылая хуйня с кистью. Чем больше твоё творение похоже на реальность, тем меньше ты художник.
Иллюстратор - да, дизайнер - да. Живописец может. Долбоеб - точно. Старым мастерам это простительно, тогда люди были в массе проще, это эволюция. Современное искусство не могло родиться из ничего. Но говорить что работы Айвазовского превосходят работы Малевича того же - верх долбоебизма.
Аноним 12/05/20 Втр 12:12:50 5292240205
>>5292224
Ну потому что без насмотренности ты не видишь всех оттенков в полной мере. Глаза надо тренировать. Я когда занялся концепт-артом и дизайном постепенно охуел от того, насколько больше стал видеть.
Аноним 12/05/20 Втр 12:22:28 5292272206
Аноним 12/05/20 Втр 12:28:37 5292292207
>>5288992
>Разветвленность уровней переоценена.
>Все равно все заранее продумано художником и дизайнером уровней. Но из-за того, что приходится прорабатывать сразу несколько коридоров, основная кишка страдает.
Аноним 12/05/20 Втр 12:30:02 5292295208
>>5292240
оттенки можно сочетать абсолютно как угодно в зависимости от эффекта, которого хочешь достичь.
Аноним 12/05/20 Втр 12:32:08 5292299209
>>5292240

Сразу бы так и писал, что ты пидор шелудивый. Пошел нахуй.
Аноним 12/05/20 Втр 12:38:08 5292324210
>>5292292
Да, линейные уровни зачастую лучше разветвленных, так как проще проработать. На моей памяти не так много хороших игр с разветвленными уровням. Серия Thief хорошая. Но сюжет и уровни - не одно и то же. В сюжете слишком много вещей связанных между собой, меняешь что-то одно, сразу нужно дорабатывать что-то другое. И если сделать несколько сюжетных линий - то это просто титанический труд сделать все проработано, логично и без сюжетных дыр. Даже с одной сюжетной линией сценаристы бывает не справляются на 100%. Что уж говорить о нескольких, которые к тому же могут меняться прямо в процессе игры.
Аноним 12/05/20 Втр 12:41:36 5292330211
>>5289379
>Разве что предложить несколько стульев, заранее подготовленных сценаристом.
Как-будто что-то плохое. Если вариантов много, они логично следуют из совершенных в игре выборов и повлияют на дальнейшую ситуацию - то это вполне достойно. А если часть из этих вариантов сулят преимущество, по сравнению с остальными, и для достижения этих вариантом тебе нужно быть внимательным и подмечать детали, чтобы совершить лучший выбор - то это еще и интересно.
Джва года жду такую рпг.
К слову, в связи с описанным выше я считаю скилл чеки в диалогах - тупиковым геймдизайнерским решением. Со скиллчеками в диалогах ты осознанно не влияешь на то, как разовьется диалог. Обычно как происходит - ты просто качаешь персонажа как тебе нравится и тут тебе попадается диалог - тебе либо везет и твоя прокачка вписывается в этот диалог и скиллчек либо не везет. Очень редко, когда игроки попадают на скилл чек в диалоге, откладывают диалог до лучших времен и идут качать красноречие или науку еще 5 левелов.
Куда интереснее, когда до основной фразы в основном диалоге, в которой ты либо убедишь персонажа либо нет - так вот, когда до этого всего есть несколько предварительных диалогов - по которым можно понять к каким человеком(нпс) ты имеешь дело. И эти промежуточные диалоги по сути и дают тебе ответ - как стоит себя вести с этим нпс(т.е. что желательнее выбирать в диалогах с ним), чтобы убедить. Грубо говоря - персонаж падок на лесть и лесть с ним прокатит, или персонаж боевой бравый хуй, и прямая грубость у него вызывает большее уважение, чем дипломатичные танцы вокруг да около.
Все это конечно мечты, не видел подобных игор. Может в каких-то текстовых инди поделиях это и реализовывают, но нихуя не в ААА.
Аноним 12/05/20 Втр 12:44:13 5292336212
>>5292324
> линейные уровни зачастую лучше разветвленных
Вот чем лучше? Что значит, проработаны? Геймплейных ситуаций на этих проработанных уровнях может быть больше чем 1-2? Или все красиво задизайнено? Я вот не вижу интереса ходить по прекрасной, красивой, но линейной декорации.
Аноним 12/05/20 Втр 12:44:36 5292340213
>>5292330
> Если вариантов много, они логично следуют из совершенных в игре выборов и повлияют на дальнейшую ситуацию - то это вполне достойно.
Может быть с игровой точки зрения это и хорошо, так как дает иллюзию выбора, но одну сюжетную линию все равно гораздо проще проработать и сделать интереснее.
Аноним 12/05/20 Втр 12:46:03 5292348214
>>5292336
>Вот чем лучше? Что значит, проработаны?
Значит, что контент тебе подается четко отмеренными порциями и игрок не скучает.
Аноним 12/05/20 Втр 12:46:46 5292354215
>>5289364
Есть такой поджанр живых ролевых игорей, как словеска. Нет ни инвентарей, статов, только перонаж и здравый смысл, т.е. если игрок действую логично в рамкках выбраной роли, то мастеру нет нужны бросать кубик ну кроме совсем решений зависящих от удачи. Боевок с пробросом кубов там нет, но тем не менее вполне себе ролёвка.
Аноним 12/05/20 Втр 12:47:16 5292357216
>>5291928
Были враждующими братскими народами, ещё до того как это стало мейнстримом
Аноним 12/05/20 Втр 12:47:58 5292359217
>>5292348
Сразу вспоминаю кишкообразные уровни в финалках после девятки. Не заскучать там даже сложнее, чем в Скайриме
Аноним 12/05/20 Втр 12:49:39 5292364218
>>5292359
Не играл. Если там скучные линейные уровни, то это не проблема линейных уровней в целом.
Аноним 12/05/20 Втр 12:52:09 5292375219
>>5292330
>Если вариантов много, они логично следуют из совершенных в игре выборов и повлияют на дальнейшую ситуацию - то это вполне достойно.
Чем больше вариантов у игрока- тем меньше свободы у геймдизайнера на самом. Деле. Нельзя сделать варианты со взаимоисключающими последствиями, потому что игру то продолжать как то надо, не делить же ее на несколько отдельных веток каждый раз, как игрок имеет возможность сделать выбор. Поэтому большинство игр в нелинейных играх фальшивые. Ты что то делаешь- а сценаристы всеми силами пытаются сгладить значимость этого выбора на дальнейших событиях. Типа как есть вариант убить персонажа или нет. Если убиваешь- его в игре дальше не будет, если оставляешь в живых- он все равно перестает играть ключевую роль в сюжете, а то и вовсе пропадает из него, появляясь в какой нибудь единственной сцене чуть дальше и практически нихуя в ней не меняя.
А последствием интеграции такой нелинейности становится то, что качество сюжета очень сильно падает, ведь ему приходится быть усредненным и подходящим под все варианты, а значит по честному не подходящим ни под один из них.
Аноним 12/05/20 Втр 12:52:29 5292377220
>>5292364
Алсо, не поймите меня неправильно, я тоже люблю поблуждать и поаутировать в более открытых играх. Но хороший линеный уровень с меняющимся и разнообразным геймплеем не даст заскучать ни на минуту.

Аноним 12/05/20 Втр 12:52:34 5292378221
>>5289216

Но ведь в ДАО именно что дракон напал и в конце игры его убиваешь. Всякая хуйня типо государственного переворота и т.п. это мелочи. Основной сюжет примитивный.
Аноним 12/05/20 Втр 12:55:18 5292388222
>>5289990
Да, но не зебываем сколько одновременно моделей в кадре было в кваке и финалке, а ткже квака было полностью в 3д, а финалка даже на выходе та себе смотрелась(помни еще статью из пфью.учу, лол). Вообще, японоигори, за редким иключением, отстают в графене лет эдак на 10 от западных, я хз почему тк, может их тупо штампуют, как онеме.
Аноним 12/05/20 Втр 12:56:34 5292391223
>>5292364
Ну как тебе сказать. Там не линейные уровни, там тупо прямой коридор через всю игру. И это не преувеличение, игра буквально представляет из себя дорогу шириной 2 метра, которая идет вперед, а ты идешь по ней, натыкаешься на врагов и заставки, а вокруг этой дороги меняются декорации. Люди, которые привыкли называть линейными коридорами игры типа кал оф дюти, наверное просто не видели ФФ 13. На ее фоне любая колда это полномасштабный опенворлд.
Аноним 12/05/20 Втр 12:57:58 5292395224
>>5292391
>которая идет вперед, а ты идешь по ней, натыкаешься на врагов и заставки, а вокруг этой дороги меняются декорации
Так Финалки же всегда были про сюжет и битвы. Если там битвы интересные, то какая разница по кишке ты идешь или натыкаешься на мобов на более открытом уровне?
Аноним 12/05/20 Втр 12:58:59 5292396225
>>5292388
> но не зебываем сколько одновременно моделей в кадре было в кваке и финалке
Ну 3 персонажа+ враги, не помню сколько их максимум, но 3 было точно. В кваке 6 врагов на экране не уверен бывало ли вообще.
Аноним 12/05/20 Втр 13:00:41 5292400226
>>5292395
Я так понимаю в финаклки ты никогда не играл.
Аноним 12/05/20 Втр 13:03:38 5292415227
q1.jpg (486Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>5292396
>В кваке 6 врагов на экране не уверен бывало ли вообще.
Конечно. Там много противников на харде.
Пикрил - 9 противников в одном помещении.
Аноним 12/05/20 Втр 13:04:47 5292419228
Аноним 12/05/20 Втр 13:06:51 5292428229
>>5292377
Так ёбана, мы же говорим о жанре рпг/жрпг, который должен поощрять эксплоринг. Если я хочу побегать по насыщенной действием кишке, то поставлю Буллетшторм или Вульфенштейн, и даже в Вульфе экплоринг поощряется секретиками и записками. В фекалках часто возникала ситуация, где ты бежишь по коридору и хуячишь мобов периодически, но коридор ДЛИНННЫЙ и ПУСТОЙ. В старых частях локации хоть выглядели как прикольный мультик и представляли из себя сменяющиеся задники.
Аноним 12/05/20 Втр 13:11:03 5292439230
>>5292122
>В F15 все в черном, выглядит аскетично, в выдержанном стиле.
Но абсолютно повторяет предыдущие финалки
Аноним 12/05/20 Втр 13:12:25 5292447231
>>5292428
В старых финалках много эксплоринга. В каждом данже куча сундуков и скрытых проходов, в городах они тоже бывают, есть секретные квесты и нпц, есть всякие коллектблсы (в некоторых частях), есть целые секретные локации в которых можно получить особо крутые оружия или саммонов. Уж в чем финалку не упрекнуть, так это в том, что там нечего эксплорить. Такая хуйня как ты пишешь, это только 13 есть, раньше было не так.
Аноним 12/05/20 Втр 13:16:35 5292466232
q12.jpg (481Кб, 1920x1080)
1920x1080
q11.jpg (630Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>5292415
Это я не ту сложность выставил. На харде там 11 противников.
Вот еще другой уровень - в этом кадре 9 противников. Но учитывайте, что в соседних помещениях тоже много противников и они могут прибегать за тобой + противники могут телепортироваться по триггеру. Квака очень динамичная игра с большим количеством противников. Хотя из-за более компактных уровней и 3д графона противников там, конечно, меньше чем в Думах.


>>5292419
Да тоже прилично было.
Аноним 12/05/20 Втр 13:17:37 5292471233
Аноним 12/05/20 Втр 13:17:50 5292474234
>>5292447
Так сразу оговорился, что не про старые части говорю, а после 9ки. Девятая вообще была замечательным мультиком с сюжеткой уровня б, но пиздюку норм
Аноним 12/05/20 Втр 13:22:02 5292484235
>>5292378
>Всякая хуйня типо государственного переворота и т.п. это мелочи.
Эти мелочи большая часть игрового времени и прямо связаны с основным сюжетом.
Аноним 12/05/20 Втр 13:23:29 5292487236
>>5292208
Нахуй на жирноту что-то по делу отвечать?
>>5292209
>Потому что адекватное говно>неадекватное говно.
Почему? Как ты определяешь адекватность? Нахуй она нужна в играх?
Аноним 12/05/20 Втр 13:26:32 5292497237
>>5292487
>Нахуй она нужна в играх?
Для наслаждения. В противном случае нет смысла играть вообще.
Аноним 12/05/20 Втр 13:27:47 5292499238
>>5292484

Как они связаны, додик? Концовка всегда одна - убиваешь дракона, добрый рыцарь умирает.
Аноним 12/05/20 Втр 13:28:10 5292502239
>>5292497
Игры должны быть фановыми. Это в принципе единственная вещь, которая в игра действительно важна. Есть куча способов сделать игру фановой и если в итоге это получилось- значит сделано было не зря. А если нет- то игра хуйня и никакая адекватность ее не спасает.
Аноним 12/05/20 Втр 13:31:30 5292518240
>>5292499
>Как они связаны, додик?
Чтобы дойти до дракона нужна армия, которая в настоящий момент охотится за твоей жопой.
>Концовка всегда одна - убиваешь дракона, добрый рыцарь умирает.
А, ну так бы и сказал что не играл.
Аноним 12/05/20 Втр 13:31:34 5292519241
>>5292378
>Всякая хуйня типо государственного переворота и т.п. это мелочи.
>Основной сюжет примитивный.
Бля, лол. Это самое ебаное описание сюжета ДАО, что я читал в своей жизни. Ты ведь понимаешь, что Мор и нападение дракона - спусковой крючок к гражданской войне в Ферелдене, и мы всю игру вилкой чистим политическое поле, пытаясь предотвратить раздробленность государства? Собираем армию и союзников, чтобы не допустить ёбаных интриганов-аристократов до власти и напиздячить дракону, иначе вообще все полягут и соснут.
Аноним 12/05/20 Втр 13:52:28 5292591242
>>5292502
>Игры должны быть фановыми.
Продажи РДР2 говорят об обратном
Аноним 12/05/20 Втр 13:57:52 5292618243
>>5292591
Маркетинг и имя делают свое дело.
Аноним 12/05/20 Втр 14:07:18 5292655244
>>5292122
Есть определенные методы эффективного чардизайна, при помощи которых можно создать узнаваемого и запоминающегося персонажа- нужно продумать узнаваемый силуэт, иконик аксессуары, базовые формы, цветовую схему- много чего. Это не выбор между строгий-эпатажный, а между узнаваемый персонаж-новогодняя елка.

На примере выше единственное что ты запомнишь про персонажа это мемный пицца каттер, дай этот самый каттер другому перегруженному деталями персонажу ты их уже хуй отличишь. инб4 я миллион часов наиграл в феналку, я узнаю его из тысячи- речь не про фанатов, а про обывателя И это хуевый чардизайн.
Аноним 12/05/20 Втр 14:08:46 5292662245
1589272416029.jpg (189Кб, 1266x685)
1266x685
1589270263068.jpg (140Кб, 1266x689)
1266x689
Аноним 12/05/20 Втр 14:13:14 5292680246
>>5292232
Так абажжи родной, ты сейчас хочешь сказать что оценивать живопись можно исключительно по тому что на картине изображено, а гиперреалистичный пейзаж от импрессионистского ничем не отличается? Т.е. надо смотреть не на технику рисунка, мазки, светотень, композицию, палитру, вот это вот все а исключительно на то какой объект изображен на картине, типа вот у этого нарисован домик или кораблик- это говно, скучно, а вот тут у нас какая-то сложная абстракция, слон на комаринных ногах- вот это настоящее искусство!
Аноним 12/05/20 Втр 14:22:53 5292714247
>>5292591
Ну помимо качества игры есть еще такие вещи как маркетинг и лояльность. Рекламные кампании рокстар одни из самых дорогих в индустрии. Да и сама рокстар заслужила лояльность игроков десятилетиями выпуская классные игры. Если ты сравнишь продажи РДР2 со средними по индустрии- игра действительно продалась неплохо, но стоит сравнить с продажами ГТА 5- и сразу видно, что у РДР2 есть проблемы. 30 лямов копий против сотни с лишним.
Аноним 12/05/20 Втр 14:24:06 5292716248
>>5292680
Да. Идея и эстетика > техники и реализма.
Аноним 12/05/20 Втр 14:26:50 5292727249
Аноним 12/05/20 Втр 14:27:57 5292734250
Аноним 12/05/20 Втр 14:28:32 5292736251
>>5291894
>это кривое ебало из ""ремастера""
Аноним 12/05/20 Втр 14:37:30 5292768252
божественные яп[...].jpg (947Кб, 2304x1296)
2304x1296
>>5289257
>А ВОТ В НИХОНИИ ВСЕ ЛУЧШЕ ЧЕМ В ОСТАЛЬНОМ МИРЕ
да ето так
Аноним 12/05/20 Втр 14:39:56 5292784253
Final-Fantasy-V[...].jpg (417Кб, 965x535)
965x535
>>5292655
Персонажи Финалок всегда были легко узнаваемыми и некоторых персонажей могли узнать даже те, кто не играл ни разу в Финалки. Уж в чем, а в плохом чардизайне Финалки точно обвинить нельзя.
Аноним 12/05/20 Втр 14:44:15 5292802254
>>5292784
>ноги длиннее остального туловища
>хороший дизайн
>ты не понимаешь это стиль такой а не вина косоглазых макак
Аноним 12/05/20 Втр 14:45:48 5292815255
>>5292716
Нет, пост вообще не об этом, перечитай еще раз вдумчиво.
Аноним 12/05/20 Втр 14:46:26 5292820256
>>5292727
Большинство игроков покупают игру все-таки непосредственно ради геймплея, а не какой-то там иммерсивности. В данном случае просто сработал маркетинг и имя Рокстар, поэтому такие продажи высокие. Большинство игроков так и не прошли игру до конца, я уверен. Хотя какая-то часть несомненно получила удовольствие от иммерсивности и аутирования.
Аноним 12/05/20 Втр 14:46:34 5292823257
>>5292784
>чар
Это от какого слова?
Аноним 12/05/20 Втр 14:47:40 5292827258
>>5292802
Ты реально не понимаешь, я заметил что тупые сразу нервничать начинают когда что-то отклоняется от реализма, т.к. у них абстрактое мышление слабо развито.
Аноним 12/05/20 Втр 14:50:30 5292845259
>>5292820
Дык дело то не только в продажах, у игры и с отзывами и наградами от простых игроков все в порядке.
>Большинство игроков так и не прошли игру до конца все в порядке
Опенворлд игры в целом только треть игроков осиливает, даже такие хайповые как Ведьмак или игры Беседки.
Аноним 12/05/20 Втр 14:51:09 5292847260
>>5292784
Вот Клауд- пример хорошего чардизайна, он не загружен деталями, у него узнаваемый причесон (силуэт) и иконик тесачина.
Аноним 12/05/20 Втр 14:51:23 5292849261
plycloudffgradi[...].jpg (155Кб, 1200x675)
1200x675
e49d28a622a6d54[...].jpg (91Кб, 1000x713)
1000x713
final-fantasy-v[...].jpg (72Кб, 696x377)
696x377
>>5292802
Ну да, стилистика может быть разной. Главное, что персонаж узнаваем и имеет свои характерные черты. В результате ты узнаешь этого персонажа даже если его нарисовать в другой стилистике. На всех трех пикрилах ты легко определишь, что это Клауд из FF7.
Аноним 12/05/20 Втр 14:52:52 5292853262
Untitled(FirstA[...].jpg (1075Кб, 1592x1259)
1592x1259
>>5292827
>да, не каждый может понять элитное искусство не для всех
Аноним 12/05/20 Втр 14:53:08 5292854263
>>5292680
Ну в общих чертах это один из пунктов. Если ты изображаешь гиперреалистичный пейзаж и у тебя идеальная светотень, то ты ну хороший ремесленник. Трудяга. Но не претендуй на то что это искусство, пожалуйста. Так же как концепт-арт и дизайн это не искусство. Дизайн может заходить куда то в ту степь, но тогда он перестает быть дизайном.

Слон на комариных, уже получше, но это всё же слон, с другими ногами. Можно интереснее. Сложные геометрические фигуры - это еще лучше, но надо двигаться дальше. Видео-арт, где художник творит под влиянием момента и по наитию, на фоне идет лекция про комаров, а музыкальное сопровождение - нойз в чистом виде, желательно произведенный прямо сейчас - это уже вот вот, рядом.
Аноним 12/05/20 Втр 14:53:59 5292857264
>>5292853
Угу. Для простых людей есть простые игры, главное чтобы гавкали поменьше.
Аноним 12/05/20 Втр 14:55:25 5292866265
>>5292853
О, Кандинский, пушка. Каждый раз с кайфом смотрю.
Аноним 12/05/20 Втр 14:56:50 5292872266
>>5292849
Выглядит как Гоку с мечом только блондин.
Аноним 12/05/20 Втр 14:56:54 5292873267
>>5292853
Ну, подобное искусство это уже просто пранк который вышел из под контроля.
Аноним 12/05/20 Втр 14:57:30 5292876268
6380e5cd2e2d9b7[...].png (2Кб, 500x500)
500x500
GordonFreeman(T[...].jpg (32Кб, 360x360)
360x360
>>5292802
Ты не отличаешь стилистику от дизайна персонажа.
На первом и втором пике Гордон Фримен в разной стилистике, но ты понимаешь что это Гордон Фримен. Потому что есть отличительные черты придуманные дизайнером персонажа.
Аноним 12/05/20 Втр 14:57:32 5292878269
>>5292299
Дизайнер и ученый - единственные по настоящему мужские профессии. Творчество, оптимизация, решение сложных проблем на ежедневной основе - всё там.
Аноним 12/05/20 Втр 15:01:27 5292897270
>>5292873
Это как раз искусство. Посмотри на цвета, посмотри на композ, прислушайся к подсознанию и прочувствуешь. Прочувствуешь протест против старого мира, прочувствуешь попытку передать чистую эстетику без копирования того, что уже и так есть. Для начала просто ходи (как откроются) стабильно раз в месяц на выставки. Современного искусства, старого, плакатов. Насмотренность появится и поймешь.
Аноним 12/05/20 Втр 15:02:02 5292900271
>>5292872
Но я легко отличу Гоку от Клауда.
У Гоку нет меча и у него оранжевый костюм.
Аноним 12/05/20 Втр 15:02:38 5292905272
>>5292876
Говоришь как человек который плохо видит, но не носит очки и поэтому различает людей по характерным отличительным чертам которые еще способен разглядеть.
Аноним 12/05/20 Втр 15:03:48 5292911273
>>5292900
Ты тоже слабовидящий?
Аноним 12/05/20 Втр 15:07:34 5292931274
>>5292897
Не хочу устраивать споры об искусстве и вкусах, но с моей точки зрения Малевич, Кандинский и прочие по сути инстаграмм инфлюэнсеры своей эпохи, их творчество оценивается не само по себе а по количеству произведенного хайпа и именитости автора.
Аноним 12/05/20 Втр 15:08:31 5292935275
>>5292905
Говоришь как человек который не понимает почему одни персонажи популярны, а про других спрашивают "А это кто вообще?".
Аноним 12/05/20 Втр 15:08:34 5292937276
daczzz8-6c376dc[...].png (28Кб, 261x400)
261x400
>>5292905
Только не говори, что ты не узнаешь кто на пикрелейтеде.
Хотя казалось бы абсолютно неприметная внешность.
Но даже в другой стилистике все равно понятно что за персонаж (если играл в игру).
Аноним 12/05/20 Втр 15:14:15 5292962277
>>5292937
Но я бы еще добавил фонарик в карман куртки. Эту деталь автор картинки упустил.
Аноним 12/05/20 Втр 15:17:40 5292973278
Аноним 12/05/20 Втр 15:18:19 5292978279
>>5292931
Не разбираюсь в художниках, но у Малевича классные работы. Легко узнаваемый стиль.
Аноним 12/05/20 Втр 15:18:41 5292981280
>>5292845
>у игры и с отзывами и наградами от простых игроков все в порядке.
Загадка века. Честно, хз за что этой игре можно поставить положительную оценку. Объективно игра баллов на 6.
Аноним 12/05/20 Втр 15:19:38 5292985281
>>5292973
Знаю Тифу, Айрис и Клауда, про здорового нигрилу знаю что он из финалки но не знаю имени, в финалку никогда не играл.
мимо
Аноним 12/05/20 Втр 15:20:23 5292988282
>>5292973
>Ключевое.
А как иначе ты можешь узнать персонажа, шизик, если не играл или хотя бы не читал что-то про игру на вики?

Аноним 12/05/20 Втр 15:20:58 5292995283
>>5292985
Сразу видно на кого ты дрочил.
Аноним 12/05/20 Втр 15:21:31 5292997284
>>5292985
> про здорового нигрилу знаю что он из финалки
Вообще то он из команды А
Аноним 12/05/20 Втр 15:23:03 5293004285
rdr2.jpg (119Кб, 680x353)
680x353
>>5292845
>у игры и с отзывами и наградами от простых игроков все в порядке.
Аноним 12/05/20 Втр 15:23:34 5293009286
>>5292988
Но ведь я не узнал персонажа, это Леон, да?
Аноним 12/05/20 Втр 15:24:48 5293019287
>>5293009
Так ты в игру-то играл хоть?
Аноним 12/05/20 Втр 15:25:30 5293022288
>>5292981
Ну, в том году и достойных крупных конкурентов почти не было, не считая похождений лысого спартанца.
Аноним 12/05/20 Втр 15:25:49 5293026289
hk6hjk.jpg (575Кб, 3613x2079)
3613x2079
Аноним 12/05/20 Втр 15:26:39 5293032290
>>5293004
Так ты смотри оценки для основных платформ, а не для ПК порта над которым особо не запаривались.
Аноним 12/05/20 Втр 15:26:59 5293035291
>>5293022
И это был повод ставить положительные оценки игре которую большинство игроков не смогло пройти? При чем не по причинам того, что она сложная, а просто потому что заебались и заскучали
Аноним 12/05/20 Втр 15:28:23 5293045292
residentevil4-b[...].jpg (194Кб, 1024x768)
1024x768
LeonRE2RemakeRe[...].jpg (466Кб, 2160x3840)
2160x3840
>>5293009
В двойке у Леона полицейский костюм. Алсо, Леон никогда не использовал палку с гвоздями. На артах он обычно изображается с пистолетом. Поэтому очевидно, что это не Леон.
Аноним 12/05/20 Втр 15:29:01 5293048293
Аноним 12/05/20 Втр 15:30:23 5293054294
>>5291894
рыжий стас ай как просто дно дна
Аноним 12/05/20 Втр 15:32:20 5293060295
>>5293045
>В двойке у Леона полицейский костюм.
В четверке тоже, но в коричневой куртке и без опознавательных знаков. Образ Леона из 4 даже более узнаваемый, наверное.
Аноним 12/05/20 Втр 15:33:41 5293067296
>>5292213
ЫЫЫЫЫЫ расхайпили
Видать фекалка с двадцатилетней истерий недостаточно известна.
Аноним 12/05/20 Втр 15:34:59 5293074297
>>5292224
Эй, Ваня.
> 1
Это твоя мамка.
> 2
Это твой батяня.
Держу в курсе.
Аноним 12/05/20 Втр 15:36:50 5293082298
>>5293019
Вики читал.
>>5293045
>очевидно, что это не Леон
Кому очевидно, тебе?
Аноним 12/05/20 Втр 15:37:36 5293087299
>>5293082
>Кому очевидно, тебе?
Да.
Аноним 12/05/20 Втр 15:40:39 5293108300
>>5293035
>которую большинство игроков не смогло пройти?
Опять таки, такой себе аргумент, учитывая что опенворлды очень редко осиливают больше трети игроков.
Аноним 12/05/20 Втр 16:08:27 5293232301
>>5292931
Ты манифест Малевича почитай. Там настолько мощная идеологическая база под всем этим, что все инстаграм инфлюенсеры бибу сосут перманентно.
Это была борьба, борьба со старым укладом, с мещанством, с потребительским подходом к искусству. И они победили. Хайп давался потом и кровью, борьбой с обществом. И через творчество двигались идеи. Оно прямо брызжет сутью, не пряча её за формами в виде деревьев или облаков, напрямую обращаясь к сути человека, к его сознанию. Ух бля.
Аноним 12/05/20 Втр 16:12:14 5293238302
>>5293232
Ну вот, а я в рот ебал всю эту идеологию и идеи их мне чужды. Говорить что вот это пятно на холсте- выдающаяся работа потому что автор- классный мужик и мощные идеи задвигает это не для меня.
Аноним 12/05/20 Втр 16:13:24 5293245303
>>5293238
Всё просто: ты - быдло, не имеющее вкуса.
Аноним 12/05/20 Втр 16:15:04 5293254304
>>5293245
А вот это уже стандартная подмена понятий пошла.
Аноним 12/05/20 Втр 16:17:11 5293261305
Я за это и не люблю жрпг, аниме. Потому что всегда какой-то цирк из персонажей. Одеваются в стили разных эпох, ведут себя карикатурно, сюжет про спасение и превозмогание, диалоги дебильные, когда вот так одетые персонажи начинают загонять сурьезную телегу. Я не говорю, что должен быть гримдорк но и воспринимать нормально такое не могу. Смотря на й пик фиалки, я хз какая это, 10 мб, я сразу вспоминаю jojo или уан пис. Вот такая же хуета из разномастных персов
Аноним 12/05/20 Втр 16:20:09 5293275306
>>5293261
Ванпис никогда и не позиционировался как нечто сурьезное, это же комедийный сенен. Да там есть пафос и превозмогания типичные для сенена но по всему от дизайна персонажей до имен понятно что это надо воспринимать с некоторой долей иронии. А жожо это просто мощнейший фансервис для геев.
Аноним 12/05/20 Втр 16:21:06 5293279307
>>5293254
Это уже стандартные ряки от быдлана пошли. Тебе же сказали - и для таких как ты делают, эм, "игры", ты главное не лесь к людям со вкусом и к играм для них.
Аноним 12/05/20 Втр 16:22:59 5293292308
>>5293261
> Одеваются в стили разных эпох, ведут себя карикатурно, сюжет про спасение и превозмогание, диалоги дебильные, когда вот так одетые персонажи начинают загонять сурьезную телегу.
Словно что-то плохое.
Аноним 12/05/20 Втр 16:25:48 5293310309
blob (1024Кб, 1080x956)
1080x956
>>5293279
Ну, собственно именно этот исход данного диалога я и предполагал изначально. Никаких ожиданий- никакого разочарования.
Аноним 12/05/20 Втр 16:26:08 5293314310
>>5293254
Нет. Ты близок к просмотру картиночек, но далёк от искусства, всё просто.
Аноним 12/05/20 Втр 16:32:44 5293353311
>>5288948 (OP)
Какой же Тидус и рыжоволосая обезьяна уебки бесючие. Худшие персонажи ФФ'уфла
Аноним 12/05/20 Втр 16:38:07 5293369312
>>5293353
Это потому что тебя в школе такие пиздили. Понимаю.
Аноним 12/05/20 Втр 16:55:38 5293424313
>>5293245
Нет, это ты - сноб, а Малевич просто ловкач использующий таких лошков.
Аноним 12/05/20 Втр 17:08:21 5293465314
>>5293279
> не лесь
Человек искусства, хуль.
Аноним 12/05/20 Втр 17:12:28 5293478315
>>5293424
Хорошо, что не-лошки стоят на страже здравого смысла. Без обоих лагерей дискурса бы не было
Аноним 12/05/20 Втр 17:22:57 5293513316
>>5293245
Я блядь трифорсы на бордах рисую, я ХУДОЖНИК, ЕБА, ХРРР-ТЬФУ
Аноним 12/05/20 Втр 17:38:43 5293560317
>>5289325
РПГ идут родом из текстовых РПГ, которые были попыткой перенести настольные ролевые игры на компьютер. И диалоги, различные варианты прохождения квестов т прочее как раз были их основой. Учи матчасть, зумерок.
Аноним 12/05/20 Втр 17:45:05 5293578318
>>5293560
Например? Назови хоть одну текстовую рпг с диалогами и разными вариантами прохождения квестов.
Аноним 12/05/20 Втр 17:53:47 5293603319
>>5293560
Основой настольных рпг были варгеймы и суть рпг была в том, чтобы сделать из типа варгейма линейное приключение, которое игроки проходят в коопе.
Аноним 12/05/20 Втр 18:36:51 5293702320
>>5288948 (OP)
Што то хуета, что другое.
РПГ в чистом виде - нахуй не обосралось в 2020, втравливать его элементы в экшон - благородно, но делать основой РПГ = сосать хуй.
\Тред.
Аноним 12/05/20 Втр 19:49:27 5293890321
Аноним 13/05/20 Срд 03:23:43 5294663322
>>5292027
>pizzacutter sword
Это дубина, еблан
Аноним 13/05/20 Срд 09:20:42 5295057323
maxresdefault.jpg (152Кб, 1280x720)
1280x720
AI-Animation.jpg (314Кб, 1212x649)
1212x649
Женский персонаж в японской рпг и женский персонаж в западной.
Аноним 13/05/20 Срд 09:48:17 5295106324
claire smile2.jpg (2138Кб, 1604x2145)
1604x2145
Аноним 13/05/20 Срд 09:51:25 5295116325
>>5295057
А мне обе нравятся...
Аноним 13/05/20 Срд 09:55:53 5295127326
>>5294663
А похоже на дилдак.
Только не говорите, что это персонаж в каком-то серьёзном сюжете, лол, он неплохо смотрелся бы в сказочной Ni No Kuni
Аноним 13/05/20 Срд 09:57:42 5295128327
ef86b40a71f181b[...].jpg (980Кб, 1917x1078)
1917x1078
>>5295127
Даже там дизайн персонажей поскромнее.
Аноним 13/05/20 Срд 10:19:34 5295172328
15772979704590.jpg (60Кб, 707x576)
707x576
>>5295128
Извиняюсь перед всеми фанатами Милого Куни за то, что оскорбил арт-дизайн игры сравнением с тем убожеством. Я был неправ.
Аноним 13/05/20 Срд 10:28:32 5295189329
1876138byLoI91a[...].jpg (212Кб, 1430x645)
1430x645
>>5295172
Ты был в шаге от смерти.
Аноним 13/05/20 Срд 10:36:14 5295204330
>>5295128
Ненавижу ебаное жорпг, но пикрелейтед выглядит адекватным, наверное, просто случайно вышло у них.
13/05/20 Срд 10:39:13 5295213331
>жрпг - патлатый пидорок
>врпг - нормальный побритый мужик
выбор очевиден
Аноним 13/05/20 Срд 10:43:04 5295224332
>>5295204
хехехех. адекватно...

игра про резидента сша-попаданца(вон он справа с охевшей рожей) который мочит всех с пистолета в фентези мире
Аноним 13/05/20 Срд 10:43:06 5295225333
13/05/20 Срд 10:43:37 5295227334
maxresdefault.jpg (36Кб, 1280x720)
1280x720
dq (5).jpg (101Кб, 1024x757)
1024x757
>>5295213
>нормальный побритый мужик
Аноним 13/05/20 Срд 10:45:27 5295233335
Аноним 13/05/20 Срд 10:45:52 5295234336
Аноним 13/05/20 Срд 10:47:59 5295242337
15751260218250.jpg (63Кб, 535x462)
535x462
Аноним 13/05/20 Срд 10:48:57 5295245338
>>5288948 (OP)
Как по мне, jrpg не очень, эти сюжеты заходят только под маняме, если же на деле сам играешь - ебучая скука. Поиграл недавно в 15-ую финалку, гринд и беготня меня дико заебали. Мой дух конечно дико захватили однообразные квесты по типу: поищи медальоны трупиков попутно убивая монстриков, поубивай монстриков попутно убивая монстриков, собери камни там, где попутно будут монстрики.
13/05/20 Срд 10:53:16 5295255339
>>5295245
двачую лучше по дерьмачьему чутью ходить и закликивать врагов не представляющих опасности ради тупой катсценки уровня марвел или ниже
Аноним 13/05/20 Срд 10:54:25 5295259340
>>5295255
Ничего про дерьмак не говорил, заметь.
13/05/20 Срд 10:56:20 5295265341
>>5295259
ну ты поиграл в японский аналог дерьмака логично его сравнить
Аноним 13/05/20 Срд 10:59:59 5295271342
>>5295245
>Как по мне, jrpg не очень, эти сюжеты заходят только под маняме, если же на деле сам играешь - ебучая скука.
Так наоборот же, в играх хоть какой-то геймплей есть и если сюжет не очень заходит, то хотя бы сражения и прокачка могут понравиться.

Алсо, сюжеты зачастую в играх воспринимаются лучше из-за эффекта вовлеченности, так ты являешься непосредственным участником. Мне, к примеру, нравится серия МГС. Стал бы я смотреть это как отдельное кино? Навряд ли. А вот в игре такой сюжет заходит на ура. И так со многими играми.
13/05/20 Срд 11:00:40 5295273343
после нью вегаса не было годных врпг
может есть но я не играл. например аге оф декаденсе может норм но мне влом проверять
Аноним 13/05/20 Срд 11:01:02 5295274344
>>5288948 (OP)
Объективно/субъективно про 15-ую финалку
Красивая графика чек
Мир, на любителя, монстров не оценил
Основной сюжет, интересный, но требует гринда
Персонажи, запоминающиеся, но чар дизайн не пощадил, будто бы корейский бойсбенд сбежал со сцены
Боевка, на любителя, вовремя нажимать одну и ту же кнопку, ради просмотра 5-10 секундной анимации.
Аноним 13/05/20 Срд 11:01:10 5295276345
>>5295245
Ну а что ты хотел от одной из самой худшей части (наравне 13). Последняя хорошая игра от square enix - ff12, после этого они разучились делать игры.
13/05/20 Срд 11:02:51 5295287346
Аноним 13/05/20 Срд 11:03:53 5295290347
Несмотря на порой странный внешний вид и эксцентричное поведение, персонажи в жрпг на удивление хорошо проработаны (не всегда, конечно).
Аноним 13/05/20 Срд 11:06:12 5295297348
>>5295276
Возьмем другой пример. Tales of Berseria, прошел, не сказать что прям сильно зацепил сюжет или геймплей, как-то не заметил как прошел. Вот просто прошел и всё.
Аноним 13/05/20 Срд 11:06:21 5295298349
13/05/20 Срд 11:08:17 5295304350
Atelier Ryza годнота?
Аноним 13/05/20 Срд 11:08:38 5295308351
13/05/20 Срд 11:11:40 5295314352
1587699256242.webm (3011Кб, 1280x720, 00:00:08)
1280x720
то что ты напишешь мне похуй просто интересно
ну вот и я отом же
Аноним 13/05/20 Срд 11:13:54 5295324353
>>5295304
если тебе нравится крафт. крафт в ательерах всё.

в ризе пожалуй исчо очень неплохая динамичная боевая система в отличии от стандарных жрпгшных в большинстве других.

в остальном доволльно средненькая жрпг с кучей гринда
Аноним 13/05/20 Срд 11:18:25 5295340354
ERlTvmEXkAEYA-V.jfif (753Кб, 3840x2160)
3840x2160
1572379102553.png (1616Кб, 2026x1161)
2026x1161
>>5295324
потом попробую сначала кое что другое допройду
Аноним 13/05/20 Срд 11:22:24 5295352355
Аноним 13/05/20 Срд 12:06:20 5295504356
>>5295265
В дерьмаке ещё ост есть непоганый
Аноним 13/05/20 Срд 12:11:05 5295516357
>>5295255
Дерьмак 3 хотя бы на 5/10 тянет.
Аноним 13/05/20 Срд 12:33:53 5295581358
>>5292224
>Я скучаю по 90м когда можно было ходить как угодно и это было нормальным.
Э БЛЯ ПАЦАНЧИК БЛЯ СТАПЭ БЛЯ ЗА ШМОТ ПОЯСНИ БЛЯ
13/05/20 Срд 12:42:26 5295616359
>>5295504
ну в финалке тоже и?
Аноним 13/05/20 Срд 12:45:33 5295627360
Аноним 13/05/20 Срд 13:18:05 5295750361
Аноним 13/05/20 Срд 13:19:14 5295753362
>>5295581
Никто в 90х не пояснял за шмот. Все ходили как хотели. Всем было похуй.

Аноним 13/05/20 Срд 13:22:43 5295766363
>>5295753
Скорее, ходили в том, что было. Особо выбирать не хотелось.
Аноним 13/05/20 Срд 13:23:02 5295767364
>>5295766
>не приходилось
быстрофикс
Аноним 13/05/20 Срд 13:23:52 5295772365
224798original.jpg (50Кб, 400x460)
400x460
>>5295753
даже бандюки в малиновых пиджаках ходили
т.е. одеваться ярко было не зашкварно
а в нулевые гопота стала поголовно носить только темную одежду
Аноним 13/05/20 Срд 13:24:33 5295775366
>>5289183
Я понимаю что ты тралишь, но это сцена и правда довольно глубокая.
Аноним 13/05/20 Срд 13:24:37 5295776367
>>5295766
ну, в том числе. но никто за шмот не пояснял
Аноним 13/05/20 Срд 13:28:52 5295797368
>>5295772
Кудесник справа от Путина - это же Собчак?
Аноним 13/05/20 Срд 13:29:01 5295799369
>>5295767
да полно было всякой китайской одежды на рынках.
помню, ходили выбирали. одежда в осноцном была разноцветная.
Аноним 13/05/20 Срд 13:34:40 5295819370
>>5295797
да
они с путиным, кстати, оба были фигурантами уголовного дела в 90ые
дело прекратили, когда путин стал президентом.
Аноним 13/05/20 Срд 13:41:08 5295842371
>>5295819
О, помню эту заметку ПУТИН ПУСТИЛ ПИТЕР ПО МИРУ
Аноним 13/05/20 Срд 13:45:10 5295859372
>>5295842
эта заметка 92 года, а дело завели уже в конце 90х и по другому поводу.

13/05/20 Срд 15:14:22 5296196373
Аноним 13/05/20 Срд 17:44:29 5296621374
>>5295772
Интересно, какой бы была Россия при Собчаке.
Аноним 13/05/20 Срд 19:35:33 5297245375
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов