KotOR vs Mass effect В целом, эти игры крайне похожи, но вот прокачка и боёвка отличает их принципиально! Масс эффект - пример современного шутана, с простенькой системой развития, что добавляет какие-то абилки, жизни и брони. В начале игры можно выбрать класс, который влияет только на наличие/отсутствие определенных способностей. Но играется очень весело, и доступно каждому. Команда есть, но наличие её формально. КотР - ебаный рот этого казино, блять! Первые слова, которые приходят на ум, после знакомства с местной системой прокачки/боёвкой. Проблемы начинаются уже в начале. Выбирая класс, нигде не написано, что различаться он будет не абилками, а количеством очков на способности и умения! Как я должен об этом узнать, хуй знает! Видимо догадаться, как в общем и обо всем в этой ссаной игре! Но допустим вы выбрали. Чего-то там качаете... И через 6-7 уровней, оказывается, вы получаете отдельный класс джедая, который опирается на те же статы, которые вы всё это время вкачивали, но они, банально нужны другие, нежели те, что вы вкачали! А самое интересное, что поймёте вы это не сразу, а пройдя примерно пол игры. О, привет запоротый билд! Перераспределение очков? Хуй тебе! Качай сначала! Далее это боёвка. Такого пиздеца не видел нигде! Это помесь пошаговой с ирл. И это пиздец! Нигде опять нихуя не написано. Как влияет дистанция на выстрелы - не понятно! Ибо в самом начале игра тебе сообщает, что бой пошаговый, и похуй. Как не двигайся, это не важно. Но в процессе понимаешь, что это наглый пиздёж! Способностями управлять не реально, ибо ты в реальном времени должен выдумывать комбинации, тоесть нет такого, что ты ударил, потом враг. Он хуярит не переставая! Поэтому ты должен на ходу просчитывать, когда аптечку съесть, а когда спешел заюзать. При этом твои тупорылые напарники автоматически не могут использовать аптечки. Ты ещё должен успевать переключаться и на них, что бы эти пидоры не сдохли! Результат такой вакханалии: у первого же босса я не мог отнять ни одной жизни! А он меня тупо ваншотал! Короче играть в эту дрисню сейчас категорически невозможно. Одного я не понял, хули такие высокие оценки и дроч уток? Дискас!
>>5278011 (OP)Котор это днд по ЗВ, а МЭ это коридорный тпс с возможностью романса. Хули тут обсуждать.>Далее это боёвка. Такого пиздеца не видел нигде! Это помесь пошаговой с ирл.А, ты не знаешь что такое днд и в Невервинтер не играл, судя по всему.
>>5278011 (OP)>помесь пошаговой с ирл>с ирлПошел нахуй, придурок. Ты даже термины базовые осилить не мог. Но КОТОР и правда дерьмо то еще.>>5278028>это дндЭто абсолютно уебищная адаптация d20, которая всегда дико хуево ложилась на видеоигровой формат (как и всегда было с дндой, которая сама по себе дерьмо). Он прав в общих чертах - если бы КОТОР сделали на манер МЕ - было бы куда приятнее в него играть. Механика никогда сильной стороной этой франшизы не была.
>>5278028> Котор это днд Это хуёвый, сломанный днд, который из-за тупорылое системы поломан нахуй! И как классический днд нихуя не работает!
>>5278077>>5278064И тем не менее. Если знать как работает все это настолчное говно, хотя бы приблизительно, а еще лучше поиграть в какой-нибудь Neverwinter Nights, то уже не будет такой фрустрации от всего происходящего. А КАК ЕТА А ЧО ЕТО ЕТО ПОШАГОВЫЕ БАИ ИЛИ ЧО НИПОНИЛ БЛЯ ЧО ВАЩЕ ПРОИСХОДИТ ПРАМАЗАЛ ПРАМАЗАЛ КАК БЛЯ КУДА ЖАТЬ ЧО ДЕЛАТЬ КАК БИТЬ
>>5278093 Я понимаю как это работает. И фрустрация ни от того что бои пошаговые, а от того, что между "шагами" нет паузы! От того, что ты не можешь выбрать дистанцию, утра приват образом просчет на твой урон. Качая различные спшелы я даже пользоваться ими нормально не могу!
А ещё, как оказалось из какого-то прохождения, там есть какие-то ебучие сейф что-то там, от которых в игре не слова, блять!
>>5278103>между "шагами" нет паузыПауза ставится вручную, нахуя тебе абсолютный пошаг? Компуктер кидает кубики и автоматизирует побоище, ты наблюдаешь и ручками иногда прожимаешь умения, хилки и прочие гранаты. Все нормально.
>>5278093Не отменяет факта того, что система всеравно полное дерьмо. Можно и в Дарк Соулс приловчиться - всеравно хуйня хуйней.
>>5278112> Вручную Да ну нахуй! Только вот она отпускается, и начинается цирк с конями, где всё, что возможно, это смотреть за происходящим. Решил сменить позицию? Ты перестал стрелять. А противник нет. Ему похуй. К тому же, не понятно, когда там чего идёт! Всё очень быстро. В итоге я только что вроде побеждал, а вроде сдох, ибо не успел хильнутся.
>>5278116 Да. О которых в игре не слова. А они ещё и у каждого класса разные. В чем проблема была всё это просто написать?
>>5278139 Всё так. Но, условно, тебя критуют на 3м ходе, на 4м чуть жизней есть, но у подопечного 4й ход уже заложен, и он автоматически его начинает выполнять, и похуй, что ты как сумасшедший тычешь в аптеку. Компухтер уже всё посчитал.
>>5278154>Компухтер уже всё посчиталХилься немного раньше, делов-то. Но ты все равно не подгадаешь, что там выпадет на виртуальном кубике компутеру и когда он тебе въебет фатальный удар. Да, кубики это рандом, на то они и кубики.
>>5278011 (OP)>КотР - ебаный рот этого казино, блять!Да. Но так же интереснее.>Выбирая класс, нигде не написано, что различаться он будет не абилками, а количеством очков на способности и умения!Проблема вообще очень многих рпг. А даже если бы тебе сказали об этих различиях, 90% игравших в это людей в душе не ебут что это блять вообще за хуйня. А ДАЖЕ если и знают, то ты не можешь точно предсказать как это будет реализовано в игре и на сколько та или иная способность или умение будет полезно. А может разработчики вообще нихуя полезного не положили в сундуки и взлом это тупой загон окчок? А может стелс в этой игре нихуя не работает и его бессмысленно качать? Вот именно на стелс напоролся я. И он как раз, тут нихуя не работает.Ну короче, ты тут справедлив, но дай тебе что ты хочешь, это бы ничего не изменило для 90% людей. Со старту нихуя нельзя понять, даже если стараться.>И через 6-7 уровней, оказывается, вы получаете отдельный класс джедая, который опирается на те же статы, которые вы всё это время вкачивали, но они, банально нужны другие, нежели те, что вы вкачали! О, привет запоротый билд! Ну да, возможно, только это игра партийная. Запоротый билд можно компенсировать напарниками. Ты же не можешь запороть всех? Конечно да, последнего босса ты убиваешь соло. И на максимальной сложности ты его вряд ли убьёшь с запоротым билдом, но разве нельзя купить 100 аптечек и 100 гранат? В крайнем случае можно понизить уровень сложности, обычно я так и делаю. >Как влияет дистанция на выстрелы - не понятно!Всегда думал, что никак. Просто расчитывается попадание от статов.>Способностями управлять не реально, ибо ты в реальном времени должен выдумывать комбинации тоесть нет такого, что ты ударил, потом враг.Так по моему это заебись, что можно последовательность добавить и её будет крупно хорошо видно. Гораздо лучше чем в другой рилтаймовой хуйне с паузой, типа балдура или пилларсов, или невервинтера.Мне эта система вообще понравилась.>При этом твои тупорылые напарники автоматически не могут использовать аптечки. Ты ещё должен успевать переключаться и на них, что бы эти пидоры не сдохли!Да, на это есть пауза. Не очень удобно, но блять, а где напарники МОГЛИ использовать аптечки? До драгон эйджа, где это можно было настроить, я что-то не припомню.>Результат такой вакханалии: у первого же босса я не мог отнять ни одной жизни! А он меня тупо ваншотал!А что за босс такой? Там боссы не очень явные.>Короче играть в эту дрисню сейчас категорически невозможно.Уровень сложности поменьше сделай и играй. Разработчики, мне кажется как раз и хотели сделать что-то казуальное, типа масс эффекта, чтобы быдло могло играть, но в их тогдашнем понимании показуальнее это ВОТ ТАК.Не знаю как у тебя там вообще могут быть проблемы, пиздец. Я эту игру проходил году в 2006-2008 на пиратском диске с переводом ТОГДА МАТРИЦА и мало того что вообще нихуя не понимал, я ещё и понятия не имел что такое блять днд и 5д20 и прочее говно, не играл ни в одну рпг до этого, кроме обливиона, но прошёл и мне было очень интересно.
>>5278235 > Нигде нельзя понять Ой, да не пизди! Фолыче, Скайриме, Деусе,Диване всё понятно! Я кого хочу, того и делаю там. И всё работает! А нет, что выбрал воина, решил ебу компы прокачать, а у него оказывается, нихуя очков не дают! В том же скуриме я делал себе мечника/вора/атакующего мага. И всё получилось, блять!> Стелс нихуя не работает Кек, это да. Ибо хуй ты за спину кому зайдешь. Но тут ещё есть куча подъёбок. Я решил качать спешелы для ручное оружее, ибо узнал, что ставок джедаем и мне меч дадут. Каково же было моё удивление, когда оказалось, что джедайский меч - это другое! В итоге очки всрал в никуда, и хуй их вернёшь! > Есть партийцы Я играю не что бы билды запарывать, а что бы джедаем всех нагибать! А в итоге, что не бой, то меня всякое чмо нагибает!> Никак А вот хуй. У каждого орудия написана эффективная дальность.> Видна Да, уже на второй может Крит ебануть, и всё. Твой еблан просто останавливается. Иди наоборот, выбравшая атака будет неэффективна, и ты хуй этого даже поймёшь.> А где Нигде. Но в пошаговой игре это и не надо.> Что за босс Пидор огромный в канализации. В итоге какой бы билд ты не делал, убивается он гранатами, кек.> Хули сложно Потому, что я хочу джедая отыгрывать, а не чмо ебаное, которое не сможет нихуя, и хоть как-то на игровой процесс влиять. А не тратить очки в компьютеры, что бы потом кость, что это бесполезно.
>>5278451>Фолыче, Скайриме, Деусе,Диване всё понятно!В фолыче разве что в четвёртом. Диване? Диван как раз из той дебильной категории игр, где нужно создать персонажа перед началом игры, нихуя не зная ни об игре, ни о ролевой системе. Тут впринципе не может быть нихуя понятно. Как в первых двух фолаутах.>В том же скуриме я делал себе мечника/вора/атакующего мага. И всё получилось, блять!В скуриме ты можешь вообще ВСЁ прокачать. Охуительный пример.>В итоге очки всрал в никуда, и хуй их вернёшь!Нехуй было пытаться наебать систему.>Я играю не что бы билды запарывать, а что бы джедаем всех нагибать!Играй тогда в Джеди академи, Форс Анлишед, Фолен ордер.>У каждого орудия написана эффективная дальность.Ну а если написана, то к чему ты высрал целый абзац про что не мог разобраться? Ебанутый что ли?>Да, уже на второй может Крит ебануть, и всё. А может и не ебануть. Что за тупые доёбки? Следи за боем и всё будет нормально.>Нигде. Ну и всё, не пизди.>Пидор огромный в канализации. В итоге какой бы билд ты не делал, убивается он гранатами, кек.О Господи! Прекрати, человек-анекдот. Это ранкор, огромная мразь, которую убить практически невозможно по лору. Тебе об этом говорят несколько раз. Естественно, что он тебя ваншотает, это так и задумано. При этом его возможно убить с идеальным билдом рыцаря и десятком перезагрузок. А с обычным билдом он убивается подкладыванием гранаты в труп. Ты ещё пожалуйся на дядю с бластером, который до трёх считает. Пиздец.>Потому, что я хочу А хуй ты пососать не хочешь? Тебе игра ясно сказала, что ты сейчас не джедай нихуя. Джедаем станешь потом, по сценарию.
>>5278644 Что тебе не понятно в первых двух фолычах? Там же всё прозрачно.> Наебать систему Я не наёбывал систему. Писал тебе пример: вложил очки в оружее ближнего боя, что бы мечем махать дюедайским, а оказалось, что я всрал их в очко! В итоге ни очков, ни мечом дюедайским помахать.> К чему К тому, что игра говорит в начале, что это нихуя не так, смекаешь? > Что за доёбки За тем нельзя нормально следить, вот в чём доёбки.> Джедаем потом станешь Но я стал каким-то говном, а не джедаем! Вот в чем проблема. Ибо билд запорот.
>>5278011 (OP)Пиздец ты даун ебаный, про очки ещё на этапе создания персонажа говорят, я просто не представляю, насколько дауном нужно быть, чтобы не понять этого, я в 10 лет блядь разобраться смог. Дальше не вижу смысла разбирать этот высер.
>>5278720тупой неосилятор, ты? у меня всё норм проходилосьи ранкора норм завалил, и мне всего 5-10 мин надо было чтоб допереть до гранат, и это в детстве при первом прохождении, ты тоже недавно в школу пошёл?емним там вроде есть скилы для воина и джедая, или иконка 2 сабель или ещё чотоя успевал за всем следитьпо твоему если ты допустил хотябы 1 ошибку то билд сразу запорот? попробуй сказать тем кто проходил игру не получая макс лвлКОКООК НЕ ПОЛНОСТЬЮ ВКАЧАЛСЯ НЕ ИДЕЛАЬНЫй БИЛД ВСЁ ЗАСРАННОпиздец нах
>>5278718Хуй знает я тоже помню столкнулся с этой проблемой, после получения джедайства сосал писос остаток игры, затем каким то хуем нашел в своем билде скрытую имбу и под конец разуплотнял всех. Финальный файт выиграл реально 1 кнопкой.Потом перепроходил, качался по-другому и такая же хуйня. Сложилось такое впечатление, что в этой игре любым билдом сосешь писос после получения джедайства.
>>5278011 (OP)>КотР - ебаный рот этого казино, блять! Первые слова, которые приходят на ум, после знакомства с местной системой прокачки/боёвкой.>Проблемы начинаются уже в начале. Выбирая класс, нигде не написано, что различаться он будет не абилками, а количеством очков на способности и умения! Как я должен об этом узнать, хуй знает! Видимо догадаться, как в общем и обо всем в этой ссаной игре! Но допустим вы выбрали. Чего-то там качаете... И через 6-7 уровней, оказывается, вы получаете отдельный класс джедая, который опирается на те же статы, которые вы всё это время вкачивали, но они, банально нужны другие, нежели те, что вы вкачали! А самое интересное, что поймёте вы это не сразу, а пройдя примерно пол игры. О, привет запоротый билд! Перераспределение очков? Хуй тебе! Качай сначала!>Далее это боёвка. Такого пиздеца не видел нигде! Это помесь пошаговой с ирл. И это пиздец! Нигде опять нихуя не написано. Как влияет дистанция на выстрелы - не понятно! Ибо в самом начале игра тебе сообщает, что бой пошаговый, и похуй. Как не двигайся, это не важно. Но в процессе понимаешь, что это наглый пиздёж! Способностями управлять не реально, ибо ты в реальном времени должен выдумывать комбинации, тоесть нет такого, что ты ударил, потом враг. Он хуярит не переставая! Поэтому ты должен на ходу просчитывать, когда аптечку съесть, а когда спешел заюзать. При этом твои тупорылые напарники автоматически не могут использовать аптечки. Ты ещё должен успевать переключаться и на них, что бы эти пидоры не сдохли!>Результат такой вакханалии: у первого же босса я не мог отнять ни одной жизни! А он меня тупо ваншотал!>Короче играть в эту дрисню сейчас категорически невозможно. Одного я не понял, хули такие высокие оценки и дроч уток? Дискас!Кто нибудь скажите мне что несёт этот долбоёб? там же все элементарно.Я не зная ни билдов ни механик вкачивал все в силу и на харде мочил пачки мобов массовой молнией играя на светлой стороне со штрафом к темным силам, как там обосраться с билдом то можно?
Раз такой тред, то может ответите, как правильно запустить эту залупу? Без фиксов запускается в 1024х768, но не растягивается на весь экран, а показывается маленьким окошком на черном фоне. С вайдскрин фиксом запускается в фуллашди, но все иконки остаются милипиздрическими и их хуй разглядеть.
>>5278785Растягивание на весь экран для старых разрешений в контролцентрах дров для видимокарт делается.У невидии почему-то по умолчанию для них 1:1 в центре экрана, а не растяжка.Оставь 1024 и настрой для него эту растяжку чтобы был квадрат с полосами по бокам либо ищи какой-нибудь допольнительный фикс масштаба интерфейса для современных разрешений (не факт что есть).
>>5278820Ахуенный совет, помог чуваку заебись, наконец-то он сможет играть с растянутыми по горизонтали как очко твоей мамаши шлюхи модельками, просто блядь прекрасно.
>>5278836https://youtu.be/tx4ealfPBbk2 секунды в гугле, чмо ебаноепри том что подобным не интересовался раньше
>>5278011 (OP)Обе игры норм, но Которы в геймплейном плане намного лучше и побогаче, а боевка одна из любимых, ибо сочетание экшена и неспешности, а еще просто офигенно красиво и эффектно, когда останавливаешь время и смотрищь на все эти искры и застывшие выстрелы бластеров. Забавно, что при первом знакомсиве в детстве я от нее плевался и втянулся только позднее.Массэффекты же хороши как кинцо, но геймплейные моменты уже выглядят рудиментарно. Порой думаешь, что лучше бы их вообще не было. Абсолютно однообразный тир, в то время как в которах было намного больше тактики и челенджа, плюс всякие приколы со взломами, роботами, минными полями. В массэффектах даже в первой части от этого остались только капельки в виде взлома ящиков, а дальше вообще ничего.
Ещё, касаемо боя. Ты не можешь нормально двигаться, но если граната падает рядом с тобой, то тебя ранит. Тоесть у нас РПГ с пошаговой боёвкой, но брошенная во врога граната его не заденет, если после отжатия паузы он ушел с места броска. Но вот кинуть на упреждение, как в шутанах - тоже нельзя. Вот нахуй так делать?
>>5278865У тебя, у опухоли раковой, еще хватает наглости кнопку "ответить" нажимать? Иди себе ебало растяни в дровах для "видимокарты", бомж.
>>5278718>Что тебе не понятно в первых двух фолычах? Там же всё прозрачно.Прозрачно для тех, кто их прошёл хоть раз. Испортить билд настолько что невозможно будет пройти игру это вообще норма в фолаче. Первый котор ты там кем угодно пройдёшь.>Я не наёбывал систему. Писал тебе пример: вложил очки в оружее ближнего боя, что бы мечем махать дюедайским, а оказалось, что я всрал их в очко! В итоге ни очков, ни мечом дюедайским помахать.Ну ты решил прокачаться наперёд, как делают олды, которые уже знают что качать и обосрался. Пытался наебать судьбу, но не фортануло.То что джедайский меч ЭТО ДРУГОЕ, тебя удивляет что ли? Это наоборот логично, что навыки мечника не работают, потому что джедайский меч - совершенно другой по принципу фехтования им. Он не имеет веса. Короче остальное не могу прокомментировать, потому что ты цитируешь как даун. Аривидерчи.
>>5278011 (OP)>Команда есть, но наличие её формально.Удачи пройти какой-нибудь из МЕ на высшем уровне сложности без постоянных приказов команде, чтобы отводить этих опущей из под огня, прожимать им абилки и указывать, куда стрелять. Тем более в том же первом МЕ сопартийцы за тебя проходили многие скиллчеки, так что их над было качать и думать, кого брать.
>>5278872 Гемплейные моменты рудиментарно выглядят в блядском которе, в котором пошаговая система нихуя не пошаговая.>>5278753>>5278738 Ты утиный сын шлюхи! Пройти - то её можно, но кривпя боёвка вызывает сильнейшие анальные боли! По сути ты борешься с игрой, а не играешь в неё.
>>5278785>Раз такой тред, то может ответите, как правильно запустить эту залупу?Гайд с таймкодом. https://youtu.be/eqEyCl-_2tE?list=PLHAhtI3V0lbNn9ciqeceonuUA4j-SJ8Vx&t=1076
>>5278921Какую судьбу, даун? Я обычный человек, с человеческой логикой! Откуда мне знать, что долбоёбы авторы, которые сами и придумали эти ебашил мечт, сами пишут, что они такие же, как световые, разделяют их?>>5278947 Играл на нормале. Вообще похуй.
>>5278962> Я обычный человек, с человеческой логикой! Ты ошибся.>сами пишут, что они такие же, как световыеНе пишут. Ты пиздишь.
>>5278962>Играл на нормале. Вообще похуй.В этом-то и прблема, что вы играете на казуальных уровнях сложности, а потом жалуетесь, что игры стали какими-то казуальными.
>>5278962>сами пишут, что они такие же, как световые, разделяют их?Никто такого никогда не писал. А про то, что жидайский меч в использовании сильно отличается от обычного из-за невесомого лезвия, знает каждая собака по-моему.Мимо-никогда-не играл в котор
>>5278011 (OP)пиздец ты долбоеб. я даже не знаю как в которе проиграть любым классом. разве что ты там не понял как выбирать стили удара/магию при атаке. там катком летишь по боссам даже на харде, куча гранат, бабла жопой жуй, имба напарники уже вкаченные могущие в одиночку разобрать кого угодно, просто лечи. кроме нескольких битв на песчаной планете я даже не представляю как там можно слить. прокачай любую хуйню до максимума и еби всех джедайским мечом.
>>5278011 (OP)ОП, раз ты такой неосилятор- скачай себе редактор сейвов для котора и исправь очки. если ты сможешь редактор осилить, само собой.
>>5278011 (OP)>Масс эффект - пример современного шутанаТам всего лишь нужно вытащить тот самый автомат и ту самую снайперку из того самого рюкзака с рнг дропом.
>>5278011 (OP)Боёвку КОТОРа и систему прокачки на релизе не обоссал только ленивый (собственно, из-за чего в первом МЕ и сделали шутан), но вот прошло почти 2 десятилетия и теперь это РРРЯЯ СЛИПЯЩИЙ ВИН ТЫСЯЧИЛЕТИЯ ИЗ ДЕЦВА.Котор был хорош именно как эрпоге в настольном смысле этого слова, в МЕ1 это все еще было, но с каждой последующей частью вымывалось - начиная с МЕ2 пошёл упор на шутер и киношность.
>>5279303Что котор голимое жпрг, клон настоящей настолки, безвкусно подрескиненный модным ЗВ сеттингом
>>5278011 (OP)> Далее это боёвка. Такого пиздеца не видел нигде! Я впервые с днд познакомился получив в руки диск с балдурс гейтом. Причем не самой игры а длц про башню на отдельном диске, где начинаешь уже прокаченной партией. В самом начале я охуел от ас, тасно, 2d6, миллиарда зелий, свитков, и системы магии. И подумал - ебать, это охуенно, буду разбираться. И разобрался. У меня интернетов не было тогда. А ты просто тупой даун или просто зумер.
>>5279335>троидвания-тредов, который все Нет, я два года ридонли, но забавно видеть как тебе печет от хейта костыльной убогой жпрг сказочки (люблю ЗВ, и гомиксы ро старую респу топ, если что)
>>5279391Какого хейта? Ты, ебанат, утверждал, что где-то разработчики указали, что МЕЧ и СВЕТОВОЙ МЕЧ требуют одинаковых навыков фехтования.Я спросил где?Ты, больное шизоуёбище, высираешь в ответ что-то нечленораздельное.
>>5279451 Блять, сын шлюхи! Первое, что ты видишь начиная играть в это игру - это обоссаные вибромечи! Ну, ок типа. Далее выскакивает сообщение, что эти ссаные мест сделаны из охуевшей стали и способны отражать удары световых мечей. Прямо они это не писали. Но ни в одном фильме, я не видел других мечей. Поэтому и сделал вывод, что скилы для них качаются одни и те же. И это проблема именно пидорасов - разрабов, которые ввели меня в заблуждение.
>>5279499бля качал сначачла воина, получил джедая, качал джедая, прошёл игру, почему тебе такая мелачь мешает а мне нет?
>>5279499Ты сам себя ввел в заблуждение. Тебе никто не говорил, что это одно и тоже. Ты сам сделал такой вывод на основании только внешней схожести - может для тебе еще и велосипед с мопедом - это одно и то же? Выглядят-то одинаково.
>>5279528 Потому, что меня это пиздец как бесит!>>5279563> Сам виноват Уверен, разрабы так и считали, но потом получили пизды, и сделали Масс Эффект.
Если бы сейчас KotR выпустили с новой графикой и боёвкой масс эффекта - это была бы пушка! Хз, почему не делают.
>>5278011 (OP)>И это пиздец! Нигде опять нихуя не написано. Как влияет дистанция на выстрелы - не понятно! Ибо в самом начале игра тебе сообщает, что бой пошаговый, и похуй. Как не двигайся, это не важно. Но в процессе понимаешь, что это наглый пиздёж! Способностями управлять не реально, ибо ты в реальном времени должен выдумывать комбинации, тоесть нет такого, что ты ударил, потом враг. Он хуярит не переставая! Поэтому ты должен на ходу просчитывать, когда аптечку съесть, а когда спешел заюзать. При этом твои тупорылые напарники автоматически не могут использовать аптечки. Ты ещё должен успевать переключаться и на них, что бы эти пидоры не сдохли!>не догадался залезть в опции и включить паузу после каждого хода>не юзал стимуляторы и гранаты>ноет на тру-рпг>>5279808Нет, гной, это было интересно, открытие игровых механик и развитие своих знаний об игре.Только тупари не умеющие пользоваться мозгом ныли не разобравшись, все умные люди даже без гайдов ловили кайф, хуесосина безмозглая.
>>5278103>>5278112>>5278132В настройках включается пауза после каждого хода, вы не играли что ли, блядь?
>>5278644>Ты ещё пожалуйся на дядю с бластером, который до трёх считает. Пиздец.А мне от него припекло, он реально неуязвимый, чому нельзя было сделать его имба-сложным и поменять в итоге немного сюжет, добавив нелинейности?Еще бесит что он каким-то хуем спасся с планеты которую в ноль разбомбили без корабля, бля.
>>5278739>затем каким то хуем нашел в своем билде скрытую имбу и под конец разуплотнял всехЭто что?Потому, что все прохождения что у меня были - я сосал, меня ебали, приходилось хитрить, гренками закидывать, упарываться веществами и жертвовать напарников, с треском анальной жопы тащил.
>>5279896 Вот с этого я вообще озуел! Ты можешь качаться как хуй знает что, и тебя будут ебать, но пару гранат - и ты почти боженька. Но при этом гранаты они тоже умудрились всрать.
>>5279914Endar Spire, блядь, тебе не обучение теперь?Вещи которые в ходе игры узнаешь тебе надо сразу целиком подавать? Ты первый прибежишь орать на двачах что плохо зделоли, нимагу запомнить кучу инфы, хуита, кококо
>>5279948Такого, что он в коробке с диском, пидрила.Если что непонятно - открываешь и читаешь.Но он нахуй не нужен, т.к. нормальным людям с мозгом в черепе нормально играется и без гайдов.
>>5279951 Слышь, мразь, ни одна игра в то время себе такого не позволяла. Это был ссаный рудимент. Тем более, что даже мануал не может объяснить это >>5278892
>>5278011 (OP)Я хуею, зумерьё совсем отупело.Играл еще пиздюком, ни про какие днд не слышал. Если внимательно читать описания всего, то ничего сложного нет. Алсо, ты явно долбабеб, раз на ранкора в рукопашку полез. Тебя игра предупреждала.
>>5279965Какого не позволяла, даунич? Ожидать от игрока что он будет вникать в систему вместо того чтобы водить его за ручку и подтирать сопельки?Ты не тот даунидзе, случайно, который на Коррибане 2 часа не мог ханойские башни решить?
>>5280077Тащемта это не грех. Минмаксить, конечно, приятно, но вполне можно семь левелов въебать и все равно быть сносным жыдаем.
>>5279376>Там была нормальная пошаговая боёвка, а не высер из из котор>балдурс гейтТам был точно такой же реалтайм с паузой и тоже по dnd, но другой редакции. Только в изометрии, а не 3d. Ждём следующий тред: я паиграл в вашу калитку а там не пошаг ряяяяя, пачиму нихто не гаварит што ето такое гавно
>>5278011 (OP)Ебать ты хлебушек. Я пиздюком играл и вообще не знал, как правильно в рпг играть, все статы поровну вкидывал, но таких проблем, как у тебя, не помню.
>>5278011 (OP)Батхерт неосилятора.>КотР - ебаный рот этого казино, блять! Первые слова, которые приходят на ум, после знакомства с местной системой прокачки/боёвкой.Первое, что должно приходить на ум: ух бля, что-то новое. Ну это у нормальных людей>Выбирая класс, нигде не написано, что различаться он будет не абилками, а количеством очков на способности и умения! Это называется ДнД. Если ты этого не знаешь - это только твоя проблема.>.И через 6-7 уровнейНет, сильно раньше.>что поймёте вы это не сразу, а пройдя примерно пол игрыЗачем ты нагло лжешь? Всего лишь пролог. Это одна планета. А там еще их как минимум 4.
>>5278011 (OP)Играл в КОТОР где-то после его релиза, еще на пиратских дисках с хуевым русиком и с вырезанными роликами, будучи балбесом-школьником. И почему-то никаких проблем с боевкой не было.
Обе игры хуйня. Когда был школьником, то тоже балдел от котор, но повзрослев понял, что оно такое же кинцо как и масэфект, к играм не имеющее отношения. Геймплей там и там для галочки, прокачки такая же, сложность нулевая. Механики не представляют собой хоть что-то уникального или интересного.
>>5280066Мануала в печатном формате, который в коробке лежит. Охуеть, игровая механика, о которой в игре тебе не рассказывают.
>>5280057 Запусти это говно, и попробуй поиграть сейчас. Детская психика тебя спасала от лютого бугурта.>>5280604> Сильно раньше Хуяньше. У меня сейчас 7 и джедайством даже не пахнет.
>>5280765>попробуй поиграть сейчасТвои оправдания?Сейчас можно читенжином скорость игры удвоить/утроить и не страдать от медленного перемещения, сейчас наоборот даже лучше играть, чем раньше.
>>5282145>в ММО упоролсяСоболезную.Мой кореш ставший залипать и забивший на жизнь из-за ММО меня быстро отвадил даже пробовать это аддиктивное говно.
>>5282191Долбоёб тут только ты, раз не понимаешь сути РПГ.Это не ты недавно ныл, что в муравинте промахи случаются, а, шлюха?
>>5282200>Это не ты недавно ныл, что в муравинте промахи случаютсяСука, в муравинте попадания иногда случаются, а не промахимимошёл
>>5282245Ещё один не понял сути РПГ.Может давайте большинство РТС хуесосить за то, что в них нельзя в юнита вселиться и самому из него стрелять?
>>5282174Стар Варзовская ММОха норм себе. Можно тупо в соло проходить сюжет, всякие рейды и боссы, в основном, для хай-левелов, когда прошёл всё.
>>5282327Нельзя поиграть в оффлайне - для меня игры не существует.Если ее можно пройти в соло, то у них нет оправданий для невыпуска сингловерсии, кроме собственной жадности.
>>5282245Только у олигофренов, которые собрали билд мага, и пытаются попасть в вора под заклинанием на ловкость двуручем в два собственных веса.
>>5282339Тоже не понимаю, почему оффлайновой версии не сделали. А сюжетки довольно неплохие, целых восемь разных.
>>5282298Мне норм с сутью рпг, но боевку муравинта ненавижу лютой ненавистью. Ты мне тут не рассказывай хуйню, в экшн-рпг должен быть и экшн, и рпг, а не только рпг. >>5282352Охуительные истории. Прогирал, конечно, но у меня другие проблемы были
>>5282374Экшн-рпг каличный жанр, чтоб муравинт был прям хорошим РПГ, в нем не должно было быть прямого боя.Но тогда до VATS не допетрили еще. А было бы охуенно, если тебе не надо поворачиваться самому, ты лишь указываешь персонажу кого бить, и вероятность попадания видишь в зависимости от прокачки, с цифрами вообще самый смак был бы.Если твой персонаж хороший лучник или колдун - то ты можешь как игрок быть дцп-шник инвалид играющий с трекпоинта вместо мыши, и все равно при должной прокачке твой персонаж станет нагибать.Как пошли все эти Экшен-"РПГ", рпг в них сдохла к хуям, т.к. теперь нужна реакция игрока, а персонаж может быть говном. И чтоб прокачку как-то эмулировать стали появляться волшебные цифры бонуса к урону от одного и того же оружия. Не криты, которые объясняются, а одна и та же пуля из одной и той же пушки начинает наносить больше дамага. Просто потому, что обычно ты всегда попадаешь как игрок.
>>5282411Отчасти соглашусь, но не жанр каличный, а его реализация. Увязать экшон с прокачкой и зависимость от личного скилла и статов персонажа можно, только разрабы не хотят развивать жанр, хуяря по лекалам двадцатилетней давности
>>5282570Это нормальная боевая система и адекватная прокачка, пиздоболина, ты именно что не понимаешь РПГ, раз такую хуйню пиздишь.
>>5283783Таймеры раундов там обсчитываются не синхронно для всех, а асинхронно для каждой пары (инициировавший атаку и, опционально, отвечающий на неё) драчующихся, как было принято ещё в играх на Infinity Engine.
>>5285336В дао кулдаун-таймеры на каждом скилле и малодамажная автоатака сверху чтоб скучно не было.Пики точёны/хуи дрочёны на самом деле. Подход к запилу боевого контента всё равно один.
>>5278011 (OP)Чет резко интерес к этой игре поднялся, смотрю. Или это просто такой эффект, что я для себя ее только сейчас открыл.
>>5278011 (OP)Вечер в радость господа, появилась такая проблема, решил перепройти SWKOTOR первую часть, но нарвался на баг который стопорит все. Суть в том что при первом попадании на левиафан (когда вас ловят после 3 нахождение галактической карты) на соколе происходит разговор с компаньенами о том как сбегать с левиафана. После выбора персонажа для спасения, в диалоге с Картом вы говорите что пора начинать (и тут по сути должна быть загрузка и начала миссии на левиафане) но у меня заканчивается диалог, я остаюсь на соколе и все, из предметов с чем можно взаимодействовать, это только напарники, говорил со всеми не получается ничего, перезагружал игру, такая же проблема, загружал более поздние сохранения не помогает. Игра куплена в стиме, моды на улучшение графики только. Востанавливал файлы, не помогает. У кого было подобное помогите пожалуйста. А то осталась последняя планета, хочу уже пройти, и сесть за вторую часть.
>>5286916Тоже была проблема на левиафане, но не такая (после прохождения первого уровня при использовании лифта крашила игра). Мне помогало отключение (или включение хз) vsync, и впринципе весь графон в нуль переключал. Попробуй мб сработает хз (во втором которе в конце игры баг похожий на телосе)
Блять как же я ору с этих зумеров, которые скипают нахуй все дивалоги, а потом усираюца «рря хуёвая игра не рассказала мне как в неё играть ррряя». Пиздуйте в контерстрики там мозги противопоказанны
>>5286958Я тут прочитал, что были ебланы которые играли в абсолютно шизоидный перевод где ведроид писал что-то вроде "пшеница", а остальные не сильно умнее его говорили.И они, блядь, в это играли. Пиздец же вообще.
>>5287013Нет, скорей всего из-за порядка планет или Карта.1. Раздень Карта,2. Посети другую звездную карту последней3. варпоебство https://steamcommunity.com/app/32370/discussions/0/613957600541250808/Ни разу за свои прохождения не сталкивался, редкий глич
>>5280765Ну допустим запущу, и что дальше? Я знаком с ДнД (и местной урезанной Д20 в частности), я знаю как это дерьмо работает, откуда быть бугурту?
>>5282480Рискну предположить что скорость переката зависит от агилити, рекавери после анимаций от декстерити, то сколько можно держать тетиву натянутой от силы etc. Подобное уже встречалось в геймдизайне.Мимо.
>>5278741Да вообще хуй пойми чё несет OП, я в эту игру играл пиздюком, даже не вникая в РПГ систему, просто рандомно бахая очки опыта и тупо фейсроллил противников, даже не задумаваясь о какой-то тактике. И то прошёл в итоге. Из всех днд-шных игр биоваре, эта игра самая простая, её ребёнок осилит.
>>5287094Потому, что ты звездную карту УЖЕ посетил.Скажем, не решай головоломку на кашиике, съеби оттуда назад на ебенхок и лети на непосещенный коррибан и там звездную карту открывай, после него похищайся левиафаном.
>>5287117Не, суть в том что все карты открыл, последняя планета это кашеик, а улетаю с моана, и на какую бы планету не полетел начинается катсцена с левиафаном. И на этом ступор, вот пробую сейчас тему с Картом
Так блять сосункисмотрите и вникайте почему котор это охуенносписок в порядке возрастанияhttps://youtu.be/pdyNxpYqGxAhttps://youtu.be/p_rDArbSoNUhttps://youtu.be/-Z0S0Z8lUTg
>>5287133Так ты в манаане карту не открывай и лети на кашиик и там открывай, оставив манаанскую на после левиафана.
>>5287201дегенерат ты хоть посмотри на что выебываешся. третье на ангельском с сабамиобтекай пидорашка
>>5287235Нихуя себе проекции говноеда не осилившего простой язык в 2020 году и смотрящий копроруснявые говновидосы.
>>5278011 (OP)Надо быть либо зумером, либо тугодумом чтобы не разобраться в максимально порезанной ДнД системе КОТОРа. Там же все разжевано даже для даунов.
>>5288065>знает английский>обзову карго>похуй что оно не такое означаетОбзывайся сколько влезет, хуесос.Незнание простого языка это не компенсирует никак.
>>5290607знание языка не компенсирует слепоты и глухоты, каким же блять нужно быть овощем чтоб не увидеть видос на енглише
>>5290980А оно интересно? Люблю которы (второй самая любимая игра евер), невервинтер запустил и нажал альтф4
>>5291547Оно очень, маниакально СЛОЖНО. Пиршество ДнД механики в рамках одного модуля, но сюжетно/текстово он суховат.
>>5286872В начале века я про нее почему-то не знал. Тогда вообще, если ты не в крупном городе живешь, много годноты мимо проходило тупо потому, что никто не привозил дисков с этими играми.Ну и игры не становятся хуже со временем, если ты не косплеер Ваномаса.
>>5295102>Ну и игры не становятся хуже со временемНу хоть кто-то не графонорожденный дебил с "устареванием игр".
А я переигрывал недавно которы и скажу, что они страшно убогие, никогда не думал что напишу такое, но лучше уж мэ навернуть чем которов.1. Совершенно убогий интерфейс. Он хуже чего угодно. Прощелкни 100500 раз чтобы выбрать нужную аптеку, а потом прощелкай ещё чтобы выбрать нужную гранату и так с каждым действием.2. Обе игры неприлично простые. Никакой тактики в боях нет вообще. Наверное если вы даун-аутист который рандомно кидает очки перков и навыков, то могут быть проблемы, но любой хоть чуть осмысленный билд оверпаверит игрока.3. В первой части сюжет дно дна. Собери 4 шкуры кабана на 4 планетах, чтобы получить доступ на 5ую и победить босса. Главный плоттвист, впрочем неплох. Это наверное вообще единственное что есть хорошего в сюжете. Во второй части сюжет очень скомкан и нелеп. Ощущение такое что мы играем в серию не очень связанных историй. Ну и общая канва такая же - найти 4х кабанов на разных планетах, чтобы открыть пятую. Но атмосфера во второй части хорошая, особно в начале.4. Ролевая система просто отстой всего 6 классов (и ты можешь выбрать дважды из трех, а не из всех 6), в каждом три с половиной унткальных перка, причем игрока обязывают играть мультиклассом.5. Раковая система с 2мя компаньонами в пати. В итоге 3/4 персонажей в игре вообще не задействованы.
>>5295288>2.играй на изи>фуу игры слишком лёгкие \ оказуалили>3.ты смотришь не на сюжет а на главные цели, или по твоему разборки на планетах не часть сюжета?а обучение креи тоже не часть сюжета? охуеть теперьэто так можно любую игру обосрать> обязывают играть мультиклассом.ты про солдата в 1 части? а во второй тебя тоже обязыывают? в каком месте?>5.а как ты хотел? всех толпой?в ДАО и МЕ чот никто не жаловался, все довольны, или тебе надо чтоб везде всё идеально и по максимому было?
>>5295288>>5295700Ценность и важность сюжета вообще говоря переоценена. В конечном итоге, все они сводятся к одним и тем же схемам, давным-давно описанным.Гораздо важнее сценарий, и тут все: проработка персонажей, диалоги, содержание квестов и их подача. И в этом плане КОТОР хорош. В 2 не играл, но 1 часть и МЕ в этом плане хороши, как и большинство игр Биотварей 00-х.А если говорить о геймплее, то МЕ так же беден в прокачке и билдах, если не беднее. Давно играл, плохо помню. Запомнилась игра сценарием/сюжетом, персонажами и исследованием миров. Опять же, играл только в однушку. Ну и те же 2 персонажа в пати.У каждого, впрочем, есть какой-то свой квест, так что если хочешь его выполнить, возьми соответствующего перса.
>>5296597Ты думаешь, это у меня позиция такая, что ли? Просто не добрался еще, 1 прохожу. В первый раз, в 2020, да. Ты во все игры, что ли, играл?
>>5301202Ну и как оно в 2020? Я вот в январе перепроходил с модами и так себе. Первый вообще днище, второй туда сюда. Но они реально убогие, даже более старые игры лучше.
>>5301233В январе перепрошёл второй с модами на сложность и это был мой самый охуительный игровой экспириенс за хуй знает сколько времени (прошлый и единственный раз до этого проходил второй котор года три назад). Прекрасно игра сохранилась, просто это ну, игра про красивую картинку со световыми мечами, диалоги и выбор билда для нагиба - в общем всё, что ждешь от классической рпг. Геймплея там, действительно, нет по факту - выбираешь 1 скилл в бою и бегаешь всё остальное время. Но если ты готов именно к такому геймплею аля визуальная новелла с билдодрочем - игра прекрасно сохранилась и не устареет ещё лет 20.
>>5303720>Но если ты готов именно к такому геймплею аля визуальная новелла с билдодрочем - игра прекрасно сохранилась и не устареет ещё лет 20.такого описания я ещё не видел, однако могу согласится, игра не чистокровный экшен как аркады, а как история