Как в это говно вообще играть? Охрана нападает в абсолютно любой ситуации и в любой маскировке. Максимальная сложность офк.
ты о первой миссии? не вся охрана, а только, вроде, двое (хозяин и сын), точно так же нельзя подходить близко к шеф-повару, так как он знает всех курьеров в лицона самом деле, это и было охуенно, что нельзя было просто так переодеться и дальше беспрепятственно разгуливать
>>5275753>не вся охрана, а только, вроде, двое (хозяин и сын), точно так же нельзя подходить близко к шеф-поваруЯ только что переоделся в доставщика еды и пошел к повару, а охранник на крыльце начал шмалять. Если переодеться в охранника, то вся охрана начинает шмалять. Чет хуита какая-то. Да еще и сохраняться вообще запретили. Это те самые старые легендарные хитманы? Легче просто перебашить всех с пистолета, чем играть в этот недостелс.
>>5275855Да, в еде было. В том-то и дело, что он не обыскивал. Просто посмотрел, похмыкал. Шкала подозрения заполнилась и он начал шмалять. Еще в игре повсюду лежит оружие. Будто намекает, мол, возьми и пройди нормально.
Самое нормальное прохождение именно для тря хитмана - это аккуратная ликвидация с пистолета с глушителем или со снайперки. Вломиться и разъебать всех с пулемета - вариант, но это уже не то. То же самое все эти какдостатьсоседовые поебени с люстрами, пианинами, отравлением пончиков и т.д. Вариант, но не достойно 47-го.
>>5276071>Дропай нахуй, даже контракты которые тупо рескин первой части лучше.Почему? Чем плоха эта часть?Только прошел первую миссию. Привык к механикам. Охрана палит только при сильном сближении. Играть можно в общем.Только вот не понял смысла переодеваться в почтальона или доставщика еды, если можно в охранника, в костюме которого ты просто проходишь к дону и душишь его. Но давайте представим, что я переоделся в доставщика и спрятал оружие в еде. Прошел охрану и попал на кухню особняка. Что дальше? Начать стрелять всех по пути к главной цели? Ведь прямо с едой меня к дону не пустят. Там же 50 человек. Если шмалять, то можно сразу с главного входа. Тогда и переодеваться и проносить оружие незачем. В чем логика-то?
Мой любимый хитман, ну кроме миссий в ебучей Японии. Музыка 10 из 10, атмосфера 10 из 10. Графоуни заебись.
>>5276102>Только вот не понял смысла переодеваться в почтальона или доставщика едыВ каждой миссии есть более одного способа убить цель.
>>5276102>Но давайте представим> В чем логика-то?И да, в этом основной геймплей хитманов - найти разные комбинации для выполнения задания.Не хочешь играть сам - пиздуй читать /смотреть прохождения, руинь себе каеф.
>>5276102Переоделся - проник на территорию, а дальше уже с кухни по стелсу полезешь на верх, в первую дверь, там перелазить балкон и кродешся по карнизу здания, выползает на крышу, у бассейна охранник спалить может, окуратно полезешь к задней двери дона, выжидаешь момент, души, а вот труп не помню куда прятал, дальше по тому же карнизу полезешь и спрыгиваешь на лестницу в подвал.Пиздец на изучить помню, хотя перепроходил ее в году 10-ом.И вообще самое тру это без переживаний, как призрак, правда в большинстве миссий это слишком заебно
>>5276118>>5276130Это понятно. Просто немного расстроен тем, что самым простым оказался самый прямой.
>>5276141>Переоделся - проник на территорию, а дальше уже с кухни по стелсу полезешь на верх, в первую дверь, там перелазить балкон и кродешся по карнизу здания, выползает на крышу, у бассейна охранник спалить может, окуратно полезешь к задней двери донаА можно просто пройти к нему в костюме охранника, лол. Наверняка есть какой-то другой способ выполнения за доставщика или почтальона.
>>5276148Я проходил вообще в костюме, там охранник ссыт около боковой двери, его усыплял, и дальше как тебе описал. Еду может можно отравить.
Никогда не любил вторую часть, но уважаю разрабов за то, что так много чего реализовали интересного и так много эксперементировали. Не любил же вторую часть из-за того, что она мне всегда казалась какой-то случайной. Будто бы ты можешь делать всё одинаково, но результат каждый раз будет разным. Один раз тебя заметят, другой раз тебя не заметят. Ну и то, что всё медленно очень, бегать нельзя, крадёшься как бабулька старая... Не знаю, мне даже первая часть больше понравилась даже не смотря на уровни в джунглях.
>>5276102это не очень хорошо продуманно в старых Хитманах. Там дальше еще одна миссия есть, смотри, если хочешь, маленький спойлер:Нужно убить пациента на операционном столе. Берешь костюм доктора, скальпель. Идешь к пациенту и убиваешь его (47 подходит и тихонько режет ему что-то. Мед. персонал палит, начинается стрельба, хуй тебе, а не сайлент ассассин. Нужно оказывается сбегать и выключить пробку, чтоб на всем этаже вырубило свет, потом бежишь в операционную, режешь его и съебываешь. То есть нахуя вообще нужно было одеваться в доктора и брать скальпель, если можно прям в костюме вырубить свет, забежать, ёбнуть и убежать? В темноте ведь все равно не палят.Контракты по-моему самые сбалансированные, там очень прикольное "нулевое" прохождение, когда в статистике уровня ни одной пули не выстрелено, ни одного охранника не задушено, ни одной тревоги. Кроме Бомбы Бъяркова, нахуй и в пизду этот уровень
О, люблю эту корявую игру.>>5276102 Да, доставщик и почтальон всех триггерят почему-то, не парься, это у всех так.В эту часть лучше всего играть, не заморачиваясь с сайлент ассасином и чистотой выполнения: спалили - застрелил всех, не понимаешь, как пройти дальше - перестреляй всех на пути но изичные чистые миссии есть, в том числе и первая. В Японии начнется ТАКОЕ, что либо дропнешь, либо перестреляешь всех в якудзовском особняке, на максимальной сложности это ох как пощекочет твой эсс.Вообще я бы почитал твои комментарии по прохождению, зря что-ли я в этой игре страдал, хоть посмотрю, как другие мучаются >)
>>5276102А, бля, еще - охранники подозревают с ОХУЕННО большого расстояния, даже когда ты в одежде, их надо обходить за черт знает сколько метров, и триггерятся они быстро, посмотрев на тебя пару секунд
>>5276354Особенно в тюрбане/броне спецназа/ссолдатской форме с ушанкой/костюме ниндзяОхрана ищет подозрительного ниндзю
Проиграл с ОП-неосилятора. Вторая часть - моя любимая. Играю в нее с 2007-го, отдельные миссии перепроходил литералли сотни раз, до сих пор не надоедает.
>>5277956Да все уже, научился. Прост я думал, что в старых частях не палят в маскировке.Сегодня вечером буду проходить вторую миссию.
Кстати, перед этим пробовал абсолюшн и перданул с его убогости. Даже из стима удалил, чтобы не шкварить библиотеку. Вторая часть, пока что, выглядит шедевром на его фоне. оп
>>5275814>Это те самые старые легендарные хитманы?>Легче просто перебашить всех с пистолета, чем играть в этот недостелс. Старые хитманы и рассчитывались на то, что можно всех переебашить. Первый хитман так вообще был шутаном, с элементами стелса на некоторых уровнях. Это с бладманей игра превратилась в как достать соседа с пазлами и косплеем.
>>5278109>Первый хитман так вообще был шутаномЕсли мне память не изменяет, а я первого лысого гонял очень давно, то как раз в той части за излишне шутанистое прохождение миссия могла зафейлиться.
>>5278123>Если мне память не изменяетНе изменяет. И минус бабло за каждого замоченного кроме цели. Не считая расходов на оружие и патроны.>Первый хитман так вообще был шутаномЭто не хитман был шутаном, это ты - дурачок, путающий свои фантазии с реальностью.Было три миссии в джунглях, где можно было (но не требовалось!) безостановочно мочить. И, разумеется, можно было не мочить, работало "переодевание".Все остальные миссии первохитмана - это головоломки.
>>5278279>Все остальные миссииНу, и в миссии в джунглях тоже содержали головомки, типа как пройти мимо леопарда.
>>5278279иксперт блядь, там минус бабло только за убитых мирных, охранников стреляй сколько влезет, что большую часть игры и делаешь, что в ресторане, что у Ли Хонга, что в Джунглях, даже в Роттердаме надо вынести человек 15-20, не говоря про последний уровень со Сватом и клонами. Там единтсвенная миссия, напоминающая современный хитман это в Отеле
>>5278592> что большую часть игры и делаешьГовори за себя, малолетний даун.>в ресторане,Проходится тремя убитыми целями без мирняка и других охранников.> что у Ли ХонгаДва охранника кроме самого лихонга. Один - скриптом.>аже в Роттердаме надо вынести человек 15-20Ты ебанутый? Ах, прости, я забыл, что ты - малолетний дегенерат.> не говоря про последний уровень со СватомТолько одна жертва из целей миссии - ковач (или как там этого профессора).> и клонами. Единственная миссия, где придётся замочить всех.
>>5278751>обосрался с выдуманными наказаниями за убийства левых>продолжает пукать свои охуительные историиСмита из подвала без убийств охраны вытащишь? Зачистку ангара в роттердаме забыл, где еще трупов 7 прятать надо? Пошел нахуй дебил блядь
>>5278773>Смита из подвала без убийств охраны вытащишь? Это и есть один охранник.>Зачистку ангара в роттердаме забылДа, но там три - четыре человека.
>>5278751>Два охранника кроме самого лихонга.Ещё официанта, наверно, придётся. Забыл уже за давностью лет.
>>5278805>Это и есть один охранник. теперь вспомни, что надо в сейф залезть, это еще плюс охрана.Теперь вспомни вторую половину роттердама, где взрываешь русского в машине и выносишь попутно мужика рядом с ней, а потом еще на корабль заходишь и выносишь тамошнюю охрану, которая 100% агрится, когда разминируешь бомбу. >>5278825да, если он выносит толстого "по скрипту", то 100% душит официанта в сортире
>>5278832>это еще плюс охрана.Зависит. У каких-то сейфов её не было, еминп.>на корабль заходишь и выносишь тамошнюю охрану,Да, на корабле приходится устраивать геноцид.
>>5278873один в борделе с одним охранником, второй в подвале тоже с одним, еще в ВИП комнате с двумя, и один в комнате отдыха охраны где-то с четыремя, самый неудачный. Уровень с принеси книжки-игрушки я пропускаю сразу, посылаю лифт вверх, выбегаю из него и спускаюсь в подвал через открывшееся пространство, но там если искать все предметы, то по-любому мочить кучу сватовцев надо. Мне в общем-то так тоже заходит, разнообразие какое-никакое. По-настоящему душный уровень только в Роттердаме, где надо через ворота ходить вместе с другими охранниками, я ебал, кто это бля придумал
>>5278931>второй в подвале тоже с однимЭто не совсем подвал, комната на первом этаже, просто отделка изнутри как у подвальных помещений. Там охраник или стоит в отдолении или ходит по большой комнате, по-моему. >один в борделе с одним охранникомВ команте мадам. А охранник то ли в соседней, то ли проходит мимо. Но может и стоит столбом рядом, я уже не помню точно. Мадам точно может войти.>в ВИП комнате с двумяВот эти два стоят и их обоих надо мочить, да.>один в комнате отдыха охраны где-то с четыремя, самый неудачный.Вот там как раз команта с сейфом вообще пустая, охранники в соседней, иногда ходят по кругу и могут зайти.> там если искать все предметы, то по-любому мочить кучу сватовцев надо. Достаточно переодеться в халат свежеубитого доктора, чтобы сватовцам было на тебя похуй. Кроме этого доктора вообще никого мочить не надо.>По-настоящему душный уровень только в Роттердаме,Роттердам говно, потому что темно, как в жопе. Ну и злоебучие собаки, да.> надо через ворота ходить вместе с другими охранникамиДо этого легко допереть, после того как пощёлкал еблом рубильником на жд-стрелке в пердыдущей миссии.
>>5279150>Вот там как раз команта с сейфом вообще пустая, охранники в соседней, иногда ходят по кругу и могут зайтивот эти додики вообще не двигаются>один в борделе с одним охранникомтут тоже стоитпоследней уровень попробую пройти канонично, никогда не пробовал там все искать
Двушка была моим первым и последним (до недавних пор) хитманом. Играл как шутке потому что переодетого палят через улицу.Скачал сегодня Абсолюшен, какая же годнота!
Вторая миссия - пиздец какой-то. Стреляю из здания напротив - первая пуля разбивает стекло, но не летит дальше. Стреляю второй раз - цель уже убежала. Рот ебал. Пока лень проходить эту духоту.
>>5275814Ты не понимаешь как маскировка работает.Если ты переодет в охранника - это дает тебе возможность ходить около всего стаффа без подозрений кроме САМИХ ОХРАННИКОВ, потому что они знают друг друга.
>>5281852Там все эти уебанские заводы, лаборатории, склады. Ух бля, как вспомню. Унылее только в школе сидеть
>>5281835>Если ты переодет в охранникаТак я был переодет в доставщика еды, а охрана все равно меня разъебала на большом расстоянии. В тоже время, на умеренном расстоянии охранники не палят меня в маскировке охраны, а просто без маскировки палят. Так что ты заблуждаешься чуток.
>>5282850> Так я был переодет в доставщика еды, а охрана все равно меня разъебала на большом расстоянии.Это все потому что доставщик еды уникальный болванчик. Плюс уровни разделены на области куда без определенной маскировки просто не попасть.
Блять, ну вы объясните все нюансы маскировки в этой залупе. Я очень хочу её пройти, но бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя
Сайлент Ассасин пиздатый. Да, механики не вылезаны как в Блад Мани, а стиль еще не скатился в нуарно-фрейдисткий мракушник с сексом и кровищей как в Контрактах, но зато есть отличный сквозной сюжет аля Леон, где киллер хочет уйти на покой, но ему не дают, есть эпичные миссии в Питере, есть эпичная перестрелка в монастыре в конце(самая эпичная из всех финальных перестрелок всех частей - даже похороны из Блад Мани не такие атмосферные).
>>5283644Все очень просто. Каждый тик кидается дайс 1д20. Если результат меньше 18 - тебя не замечают. Если больше - замечают. Это, конечно, не так, но удобнее думать, что оно так - нервы себе сохранишь от попыток разобраться. А вообще что тебе мешает просто проходить, в том числе и стрельбой, когда твой гениальный план наебнется? Настоящий киллер вообще не городит такой переусложненной хуйни как 47. Он либо действует прямо и наверняка, либо импровизирует, когда его план проваливается.
>>5283716в блад мани грузовиков нету же. Ты про второго хитмана, первая миссия в горах? Там даже в гог версии глючит. Я подозреваю если фреймрейт залочить в 60 или даже 30, то перестанет глючить, но я сам не проверял, мне один раз повезло, я прошел на СА, больше к этому уровню не прикасался.
>>5283644Переоделся в охранника, проходишь мимо охранника - он потихоньку тебя подозревает, иногда подходит ближе, секунды через две понимает - это не наш и открывает огонь. Поэтому нужно не только переодеваться, но и быстро их обходить издалека, не маячить особо. И еще они бег крайне не любят, побежал - сразу стрелять начнут.
>>5283811Но на некотором расстоянии от них бегать можно. Вообще механика стелса наглядно раскрыта в первой миссии - отрубаешь ссущего охранника, одеваешься в него, входишь в дверь - а там его друг смотрит на тебя и потихоньку подходит ближе, рассмотреть, а ты от него шагом уходишь вдоль стены, потом он отстанет. И ты так всех охранников на приемлемом расстоянии можешь обойти, сделать свое дело и вернуться.
Дропнул. ИИ слишком рандомен.47 в режиме стелса крадется очень медленно - подойти сзади невозможно. С винтовки стрелять невозможно - прицел мотает на весь экран. В целом впечатления крайне негативные. Играть душно.Не желаю больше тратить время на это ископаемое.
>>5284450это не баг, они забыли добавить, что если видят нпс без одежды, то 47ого в этой же самой одежде должны сразу палить, как было со времен первой части
>>5282594Завод и правда душный, а всё что дальше - в принципе, норм. Я руководствовался тем, чтобы стелсить в локациях с нормальными людьми с нескольких траев и в локациях с уебанами всякими злодеями типа завода просто расстреливать уродов нахуй в мясо в случае провала. Старался не трогать копов (в начале игры), кроме реднековских уебанов, они там все коррумпированые пидорасы. А всякие монашки и прочие хуесосы из агенства были выпилены Сильверболлерами.
Вернулся к прохождению Блад мани, упустил в своё время. Немного раздражает ненужнось оружия. Трофейный арсенал с миссий, свои пушки- зачем? Автомат в принципе без задач, ПП тоже, снайперка - я прошёл вплоть до Убийства воронов и пока это был мой единственный снайперский выстрел, да и то, из чужой пушки в толпу, я заебался гоняться за курицей по улицам. Так и хожу, как аутист, с пистолетом за пазухой, даже блядь точек нет, откуда можно снять цель. Нахуя в игре снайперка, если из неё не в кого стрелять?
>>5284756Потому что Хитман планомерно от игры к игре превращали в Как достать соседа - сейчас это уже даже не стелс, а просто квест с поиском предметом. Чья это была идея - непонятно. Наверное, мамкиных ассасинов, которые всерьез считают, что киллер-профи будет страдать такой ненадежной и непредсказуемой хуйней.
>>5284932Вот поэтому Абсолюшен топ часть без этой хуйни. Захотел и в "Как достать соседа" поиграл, захотел - уёбку нож в печень или контрольный в голову в переулке.
>>5283813ДРУГ ВЫШЕЛ ПОССАТЬ, ВМЕСТО НЕГО ВЕРНУЛСЯ КАКОЙ-ТО ЗЛОЙ ЛЫСЫЙ ХЕР@ПОДОЗРЕВАЕШЬ ЧТО ЧТО-ТО НЕ ТО, ПЫТАЕШЬСЯ РАССМОТРЕТЬ ПОБЛИЖЕ@ЛЫСЫЙ НЕЗНАКОМЕЦ БЫСТРО УХОДИТ В НАПРАВЛЕНИИ К ТВОЕМУ БОССУ@ХУЙ С НИМ, СИДИШЬ ДАЛЬШЕ СМОТРИШЬ ТВ
>>5285109там в хитмана не поиграешь толком, из-за системы маскировки постоянно перекатываешься от укрытия к укрытию, потому что иначе сразу палят, хуже чем во второй. или вообще в костюме играешь, чтобы не заморачиваться, заодно и челлендж разблокируешь. А вот в Контрактах у ИИ убрали желание стрелять по всем, кто бегает, но при этом нужно все равно держать дистанцию. Уровни очень хитманские, большие, но при этом нету как в блад мани возможности всё заарбузить минами или догонялками из-за того, что не в ту дверь зашел. Хочешь задрочи всю игру с удавкой, хочешь используй сильверболлеры, снайперки, даже в паре уровней можно ПП. Последний уровень пройти всех стреляя сложнее, чем стелсом, дают по-полной использовать весь заработанный во время прохождения арсенал. Учитывая, что эту часть делала второстепенная команда, пока основная делала БМ, получилось очень круто. Абсолюшен интересен тем, что сделали крутую стрельбу и тем, что можно уебать кирпичом, бутылкой или отверткой, поехавшего электрика или повара там отыгрывать реально круто, но стелс ублюдский, кидай бутылки и ползи пока отвернулись. Так уныло даже в сплинтер селле не было, который и должен быть унылым.
>>5285456Да я все таки решил проходить дальше. Просто пока что двоякие ощущения от игры. Исследовать карту не получается нормально из-за кривого ИИ да еще и миссии на время. В итоге мое прохождение выглядит примерно так:Забег-смерть-загрузка x10, выполнение миссии за 5 минут.
Мдэ, ну вот я и прошёл бладмани. Немного разочарован, по сути идеальный метод беспалевного убийства только один - какдостатьсоседа. Да и миссий маловато. Что скажете о следующих частях - абсолюшине и т.д.?
>>5289809Обсерушен - сплинтер селл с переодеваниями, сюжетом, монашками, душниной ближе к концу. Hitman 2016 и Hitman 2 - внушительное разнообразие какдостатьсоседа на огромных локациях
Все таки игра не просто с поломаным ИИ, но еще и багованная:Сейчас вырубил солдата и переоделся. Тельце хорошо спрятал. А через некоторое время приходит оповещение, что охрана ищет подозрительного солдата. Каким хуем вообще? Я никому не попадался на глаза, тело никто не находил - охрана просто стояла на одном месте. Чет пиздец разочаровался.
>>5289818Если мне хочется втихую заползти в идеальную для снайперского выстрела позицию мне какая часть учше зайдёт?
>>5290308точно не абсерушен. тебе в старые хитманы https://www.youtube.com/watch?v=kizIUv_NP4Aили в новый, но он рили слишком аркадный и в нём не чувствуются убийства
>>5290321в новом система рейтинга очень примитивная и убогая, самая убогая в серии. там даже нельзя получить сайлент ассассина если ты убиваешь из снайперки свою цель. в старых частях если ты убиваешь с огромного расстояния из снайперки свою цель и тебя никто не увидел, то ты получаешь сайлент ассассина, а в новых ты убиваешь цель из снайперки издалека тебя никто не увидел но ты не получаешь са потому что тело найдено такая хуйня тупая ещё это петросянское солнышко в каждой миссии и шутейки на каждом углу мразотаня атмосфера для казуальных зумерков реперков без души
>>5290347в блад мани на профессионале если тело находят, то тоже СА не дают, да и нахуя эти рейтинги дрочить? Отыгрывай снайпера и все
>>5290347Я всегда шлю нахуй рейтинг. Захотел отыграть призрака - дрочу хай рейтинг с какдостатьсоседа без контакта с нпс. Захотел снайпера - играю снайпера. Захотел чисто наёмника похуиста - хуярю как демон из пистолетов и автоматов, пизжу всех руками и ногами. Захотел киллером из фильмцов - беру ствол с глушителем, чистенько убиваю, скидываю пистолет на труп.
>>5290376Ломает, я только что прошёл. Миссия у реднеков на свадьбе в бладмани, пуля папаше на кладбище в голову,пуля жениху при обручении. 0 тревог, трупов больше нет. Иииии не СА.
>>5290237>>5290267А, хуясе. Не знал. Прошел миссию. Даже оставил сохранение, т.к. думал оно перенесется на следующее задание...
>>5290376ну несчастные случаи понятное деловот у меня со снайперки тело нашлиНу ты наверное путаешь, потому что на уровнях сложности ниже профессионала СА дают даже с найденными телами, и прочими проёбами, как это было в Хитман 2 и Контрактах.
>>5290499 а зачем? Весь этот аутизм не поощряется даже. Вот когда запилят мод на просер СА, если тебя палят в запрещенном месте, тогда будем играть как на твоей вебм. Самый труъ Хитман экспириенс это пройти Контракты без выстрелов/тревог/убитых охранников. Ну чтоб на экране статистики все было по нулям.
>>5290524Ластовую миссию я так и не смог с нулями пройти. 1 выстрел в машину, чтобы сигналка отвлекла полицию
>>5290535там надо толкать сватовцев, в контрактах если враги отвлечены, они смотрят в ту сторону, откуда было отвлечение и обратно не поворачиваются. Ну вот так их толкаешь, они начинают смотреть по углам, тут ты полицейского и душишь. Тупо конечно, но чтобы надрочить все нули таки сделал. В ресторане Ли Хонга с двумя китайцами тоже так же пришлось, а то они сидят не двигаются, я их потолкал и по одному удушил.
Труъ хитман, это 1й коденейм47.Нельзя было всех убить-снимают деньги и они кончаются. Тогда, в 2000х никаких тебе прохождений на ютуб.
>>5290563да уже же разобрались, снимают деньги только за убийства всяких прохожих/официантов/прочих. Охранников можно гасить сколько хочешь
Часто натыкаюсь на стримы, где люди, пытаясь пройти чисто, постоянно перезапускают миссию до тех пор, пока полностью не заучат карту. Выглядит это очень убого. А играется еще хуже. Гораздо интересней импровизировать и действовать по ситуации, будто у тебя одна жизнь.
>>5292564У меня из-за рейтингов развился подобный перфекционизм. Если я вижу рейтинг в подобных играх, то меня пиздец как ломает, если я забиваю на него и не стараюсь выбить высокий
>>5292609На рейтинг лучше играть когда уже прошёл игру и появилось желание получить ачивку. Ну или как я например, в первый раз катаюсь еблом по клавиатуре, а потом если есть желание перепройти игру, то делаю всё по красоте.
Блядь, в этой параше ИИ просто поломан. Это поломанная игра. Вдруг в посольстве охрана начинает баговать и ходит за мной по всем посольству, а потом начинает стрелять просто так. Хотя я в форме официанта и изначально меня охрана не трогает. Баговать ИИ начинает после того, как спецназовец захватывает посла. Хуета ебаная кривая. Удаляю нахуй этот понос.
https://www.youtube.com/watch?v=6In4tD_0cSkКто-нибудь может объяснить, как это говнище взлетело? Теперь буду просто всех убивать, ибо стелса в этой параше нет.
>>5294564По-моему хитман всегда был баженым говном, стелс которого работает на рандоме построенном на лагах.
>>5294564Мне понравилось, как об лицо сорок седьмого потерлись промежностью - это прекрасно описывает экспириенс среднестатистического фаната Хуитмана.
Блядь, уже решил проходить как-нибудь, но игра все равно ебет мозг. Как только я беру чемодан, то охрана сходит с ума и начинает бегать с криками СТОЯТЬ. Естественно она находит меня в любой точке карты и стреляет. Хотя в этом видосе чел спокойно уходит с чемоданом:https://youtu.be/Py2uUwxUKxE?t=581Более того. Даже когда спецназовец берет чемодан, то охрана так же сходит с ума и начинает охотиться на меня, а зпецназовца не трогает. Чо за хуета с этой игрой? Это ебаное говно мне всю ночь сегодня снилось.
>>5295528А у меня с этой миссией, вроде, никогда проблем никаких не было. Остальные просто заебывали, а эту за пару траев всегда делал
>>5296155Сейчас японию прохожу. Хочу отравить цель, но у повара ломается скрипт, если убить охрану на улице. Я ебал это говно.
>>5296231нет, там миски просто готовые есть, их тетенька потихоньку относит цели, отрави одну и дождись пока тетенька заберет её. Повар там просто для декорации99% уверен, что так
>>5294560Кривые тут только твои руки, зумер. Либо прикладывай вебм где видно как пулька из свд, которая должна убить русского генерала, была остановлена стеклом и не полетела дальше, либо иди нахуй.
>>5295528Хз что ты там за репак от васяна навернул. Помню в сосничестве играл в всратую пиратку, с кучей вырезанных звуков, видео и диалогов. Но даже там у меня не было такого треша. Вернее сказать я вообще не припомню чтобы игра как серьезно баговала. Единственное от чего у меня горело, это от излишней подозрительности к гг у охраны и цивилов. Ну и всевидящие снайпера в Мунленде. И всё.
>>5296562Возможно у тебя FPS взлетает до небес и ебет физику, скорость игру и всю хуйню, в старых играх такое часто. Всинк или бандикамом можно ограничить до 60-75
> Как в это говно вообще играть? В него не ИГРАТЬ, а ПРОХОДИТЬ надо.Прошёл миссию, собрал пушки с миссии - ну и ок. Найти способ пройти на желаемый тебе ранк (или как там, звание что ли). Играть в это как в песочницу не стоит.
>>5300604Сейчас снежная долина. Какие-то грузовики ездят. Постараюсь сегодня пройти. Давно бы уже игру добил, но на работу заставили ходить... Игра понравилась. Позже напишу развернутый отзыв.
>>5302502>>5302517>>5302483Ваще не понял. Мне в брифинге черном по белому говорят - забери снаряжение, оставленное в грузовике и мы тебе сообщим местоположение сигнализации и что нужно делать. Даже фото его дали. Подхожу к грузовику - рядом валяется арбалет, а в грузале ничего нет. Никто ничего не говорит. Дальше что делать? Кто меня наебал?
В итоге просто пробежал до выхода просто так и как оказалось миссия завершена. От меня требовалось найти какой-то секретный код, хотя в брифинге говорилось вообще совершенно другое. Кто-нибудь может объяснить происходящее?
>>5303360Цели миссии вроде растянуты на три карты, это ты первую легкую прошел. Щас с ниндзя и грузовиками в тоннелях, снайперами в поле и генераторами в замке будет анал карнавал. Это САМАЯ худшая миссия ВСЕЙ серии Хитманов, ты охуеешь, без сейвов-то особенно. А в конце - особняк ниндзя, в котором просто лучше не заморачиваться и пытаться в меру аккуратно убить ВСЕХ япошек. И то будет трудно, будет разрыв жопы. Миссия МАКСИМУМ неприятная, но я получил один из самых запоминающихся экспириенсов, буквально вживаясь в персонажа и с облегчением откинулся на спинку стула, пройдя её на последних хп, как будто трахался 5 часов и наконец-то закончил.
>>5303755Кстати, потом вроде приятные миссии начнутся, из мегабугуртов помню только перехват НАТОвской колонны на Востоке, с остальными с закаленной жопой будет сурово, но вполне выполнимо
>>5303755>как будто трахался 5 часов и наконец-то закончил.С мужиками?>Цели миссии вроде растянуты на три картыТак а почему в брифинге говорится одно, в целях указано другое, а по факту вообще третье? 1) В брифинге говорится, что надо забрать снаряжение из грузовика и со мной сразу свяжутся с дальнейшими инструкциями.2)В целях указано найти секретный код. Какой нах код?3) По факту просто пробегаешь к выходу и миссия пройдена.Что это за говно? Кто так делает?
>>5303766(я даже полез вспоминать, что там за уровни, очень уж игра ламповая)Вот эти две анально хардкорные миссии если пройдешь (нет), дальше будут:- Три релаксовые миссии в Малайзии - в одной из них правда чуть сложновато за охраной крастся, но никто не мешает их заебашить. Правда, по стелсу там интересно можно провернуть. В теории с глушаком и оттаскиванием трупов можно тихо проскочить. Первая миссия прям отличная, тру Хитман.- Три миссии в Афгане - самая жопа с перехватом НАТОвского конвоя, в него хуй попадешь правильно. Балансируя стелсовые киллы и безумную стрельбу все проходиться. Апогей - третья миссия с логовом Алькаиды, я там просто ебашил всех как Рэмбо, а их десятки с пулеметами.- Три хорошие миссии в Индии - в них интересно разобраться, правда, небольшие загоны есть. Но они все легкие и приятные, по сравнению с предыдущими особенно.- 2 финальные миссии - ну тут тупо развязка сюжета, геймплей филлерный. Они хотя бы короткие, проваливать миссию не страшно. И кинематографичные, тупо финал голливудского кина про шпионов.Потом советую либо Кровавые Деньги - самая адекватная, все бесящие мелочи убрали, либо Контракты - шиза из второй части частично осталась, но игра легкая, короткая, атмосферная и сбалансировання.
>>5303769Там надо бороться, чтобы быть активом, а не пассивом, гачи короче.Там не секретный код найти, а секретный проход - никто не знает, где там в тайге живет этот глава якудза, вот Хитман его вычисляет потихоньку. В грузовике или рядом с ним арбалет, типа Агенство его переслало по стелсу.Вот эти три миссии полное говно (но третью хоть проходить интересно), вторая - просто апогей пиздеца. Насколько я понимаю, разрабы сами охуели от результата и больше таких миссий не делали в других Хитманах. Хуй знает, захотели поэкспериментировать, эксперимент очевидно неудачный.
>>5303851Я после прохождения его взял и начал уровни зачищать, отомстил ботам за садомазохизм первого прохождения
>>5304218это даже не промпт. он просто не проебется в таком конкретном случае. это макики, которые не смогли даже в копипаст текста и набивали вручную в промпт с ошибками. отсюда и секретный код и таверна архимага и прочие перлы пиратских переводов нулевых
>>5276284Двачую, для меня это одна из лучших игр серии, чисто за разнообразие уровней по регионам мира, к примеру миссия в Ираке с атакой на конвой ООН или устранение админа сервака в подвале в небоскребе в Малайзии.В Японии на максимальной сложности самое веселье, рекомендую.
>>5303843К атмосфере хорошо добавляет музыка, кстати говоря.В контрактах прикольная тема в Амстердаме можно переодеться за спецназ и участвовать в штурме корабля наравне со всеми, такой то Counter Strike.
>>5306640>Двачую, для меня это одна из лучших игр серииДля меня пока худшая, если не считать абсерушн. Как хитман игра сосет.
В общем дропнул и удалил. На очереди контракты, кровавые деньги и вторая часть перезапуска. Сайлент ассассин пока что худшая часть абсерушн не считаю. Игра сломана, играть не интересно. Но я не не жалею, что ознакомился с игрой. Некоторую порцию удовольствия получил. Всем пока, всем спасибо. Оп
>>5307976Э, нет, ты так просто не съебешься. Продолжай отписывать. Сам люблю контракты и блад мани. Будет интересно почитать чё думаешь
>>5307976Погоди нахуй, я вот первую часть особо не хочу проходить, а вторую я помню ебашил и всё было годно, сейчас перепройду, ты может просто не осилил, там всё хорошо же было.
Спокойно нахуй, щас я буду проходить этот шедевр, ни разу не проходил его до конца, в году 8-9 наверное дошел до больнички или какого-то пансионата, там надо было телку вроде убить.
Сука, вот дойдёт до того, что тоже я установлю СА и ещё раз попробую пройти. Буду обтирать все стены( иначе же там нельзя передвигаться по локации), сгорю и пиздец
>>5307976Хахахаха, не осилил таки тайгу. Ямеееее ямееееее. Слабак ебаный. И посмей ещё что то пиздеть на охуенную вторую часть, неосилятор. Да, есть недочёты, но охуенная во всем.
>>5307998Чел, ну миссия в снегах... Я переодеваюсь в форму ниндзя. Закрыто даже лицо. Меня палят на расстоянии 30 метров и начинают стрелять. Или миссия-вечеринка: спецназовец убивает посла и поднимает кейс, ИИ триггерится и находит меня в маскировке в любой части карты. Десятки примеров могу привести. Это для тебя Хитман? Это смешно. Какое погружение может быть с такими механиками?Просто представь, что игра вышла, к примеру, в 2020 году. Ты бы стал в такое играть?>>5308061На легком? Я бы мог сейчас всех перестрелять, но зачем? Я в стелс хотел поиграть. А в Х2:СЛ стелса нет. Охранники видят тебя чуть ли не затылком и через стены. >>5308084Земля говном. >>5307992Да че тут думать? Я в детстве пропустил только первые две части. Но контракты и бладмани не проходил, а просто играл. Бля, я вот честно думал, что вторая часть нормальная, серьезно хотел пройти ее, а тут оказалось, что это просто какой-то халтурный высер. Как-то грустно стало от осознания того, что они клепали говно задолго до обсерушна.
>>5308150>Как хитман это топчикЖирно. Это вообще не хитман, т.к. маскировка бесполезна. Может ты просто на лекгом играл? Грят на легком еще более-менее играбельно ИИ себя ведет. Может на легком пройти?>Ты просто молод27>>5308153Да не в тайге дело. Дошел до второй миссии в тайге и потерял интерес. Я даже не успел прочувствовать ее каловость.>есть недочётыЛол. Это не недочеты. Это просто крест на игре. Вот пофиксить бы интеллект... Другая игра была бы. >Слабак ебаныйА смысл мне превозмогать? Ради чего? Играть не интересно, понимаешь? Вот миссия со спасением заложника была интересная, а тут просто сразу оголяется вся кривость игры. В общем сейчас запущу на легком и посмотрю на поведение ИИ.
>>5308150>как достать соседаКаким дауном нужно быть чтобы форсить эту чушь? В предыдущих хитманах по сравнению с последними абсолютно всё то же самое, только хуже и меньше, ну может пару мелких деталей в качестве исключения найти можно.
>>5306667Мне что нравилось в миссии со спецназом - что там никогда не знаешь, где враг, они там так рандомно распределялись, что адреналина были полные штаны, когда с этого корабля назад через спецназ сваливал
>>5308761По рации не отвечаешь, либо id не тот, либо не на посту находишься, да до хуя может быть причин. Миссия ужас, но игра топчик.
>>5308807>>5308751>>5308725>>5308696Ясно. Что и требовалось доказать. Второй хитман - это шутан, ибо стелс там сломан. Игра сломана. Худшая часть.
>>5309509Нихуя там не сломан стелс, она сложная пиздец стелсом да, но я даже в 13 лет осилил всю игру бесшумным убийцей до сих пор миссии с ниндзя в кошмарах снятся а ты просто чудовище криворукое.
>>5309342>Выкидывает крест>Выберу ту правду, которая мне нравитсяМасонская повесточка.>«Череп и кости» (англ. Skull & Bones) — старейшее тайное общество студентов Йельского университета.>Членами общества становятся только представители высшей элиты, выходцы из самых богатых и влиятельных семей США. Они занимали и занимают важнейшие посты: в политике; в СМИ; в финансовой, научной и образовательной сферах. >Согласно сложившейся традиции, после того, как члены общества «Череп и кости» покидали изолированную среду кампуса Йельского университета и занимали важные посты в правительстве и иных общественных структурах, они продолжали поддерживать связь друг с другом на протяжении всей жизни.Навальный - еврей. Тоже закончил Йельский университет.Создатель сервиса Pinterest - еврей. Закончил Йельский университет. Создатель google - еврей. В мае 2007 года Сергей Брин женился на Энн Воджицки. Энн в 1996 году окончила Йельский университет.Они повсюду.
>>5309529>Нихуя там не сломан стелсhttps://www.youtube.com/watch?v=6In4tD_0cSkГуляй, пиздабол. Интернет бурлит говнами не просто так из-за этой сломанной параши.
>>5309529>Нихуя там не сломан стелс>она сложная пиздец стелсом даКакой же ты тупой долбоёб, она сложная стелсом именно потому что стелс сломан, блядь, это не адекватная честная сложность.>>5309729И что ты доказал? Что есть любители шутана вместо хитмана?
>>5310362Ещё раз, как положительные оценки от шутеродебилов вроде тебя отменяют негодование нормальных игроков и самое главное объективных факт сломанного стелса?
>>5310367Неосилятор-дебилушка, че ты про шутер кукарекаешь? Все там проходится на СА, достаточно в ютюбе набрать Silent Assassin прохождение, чтобы это увидеть. Мало того, люди еще и спидранят эту игру на SA.
>>5309612>универ основан британским евреем губернатором>на гербе девиз на иврите>ААААА ЕВРЕИ ВЛАСТИ СКРЫВАЮТ ЕВРЕИИИИИИЧел, ты..
>>5310398Конечно её можно пройти на хай рейтинг, но кайфа от хитманского социального стелса ты не получишь. Ты будешь, бля, обтирать все стены, дрочить карту, скользить по локации, дрочить сохранение/загрузка. И открою тебе секрет, если ты не знал. Люди успешно спидранят все игры(даже те, которые сломаны). Я не хейчу всю игру, мне она нравится, но стелс в ней хуевый и неприятный.
>>5310450социальный стелс это не напялил костюм и ходишь по все локацииhttps://www.youtube.com/watch?v=NZURd0-9xk4&list=PLjRn9IUTqS1Af5iYnmpdY4XLzswzxiz6bвот плейлист с прохождением на самой высокой сложности без скольжений и без сохранений, на геймпаде, без глюков и арбуза нпс. Единственное, что требуется - терпение.
>>5275729 (OP)Ты просто тупенький бладманиребёнок. Маскировка не даёт полной невидимости, всё равно надо стелсить и обходить всех шагом по большой дуге.
>>5310556>Ты будешь, бля, обтирать все стены, дрочить карту, скользить по локации, дрочить сохранение/загрузка.>Нет, не буду>Ну мы тебя поняли говно пук среньк)))
>>5310805>В вашей игре слишком много геймплея!>Хорошо, вот тебе следующая часть, где нужно переодеться в ближайшего охранника, добежать до цели и нажать икс.>Вот теперь заебись!
>>5310499>вот плейлист с прохождением на самой высокой сложности без скольжений и без сохраненийТы сам эти видео смотрел, долбоеб? Он просто бегает перед ебалом у охранников и всем на него ПОЕБАТЬ. Уж не знаю какая версия игры у него или он играет с читами. Смотри сам:https://www.youtube.com/watch?v=-QJJ4uX5gTcОн просто бегает у всех перед ебалом и его словно никто не видит. Жду твоих маневров.
>>5310499>без глюков и арбуза нпс.Послушай его речь. Он на протяжении всего прохождения рассказывает как абузить ИИ. Ну а мне-то зачем жрать кактус жопой? Ради чего? Есть множество других хороших игр без поломанного ИИ. Вот пример с таймингом:https://youtu.be/m_kk_Fkhn0s?t=151
>>5312069>обойти врага со спины, пока он не видит>арбузне играй в сплинтер селл, там вся игра один большой арбуз
>>5310843>>В вашей игре слишком много геймплея, КОТОРЫЙ НЕ РАБОТАЕТ НОРМАЛЬНО>Хорошо, вот тебе следующая часть, где мы всё пофиксили и сбалансировали>Вот теперь заебись, контракты - заебисьВысунь кулак из сраки, ХАРДЦКОРНЫЙ ГЭЙМЕР
>>5312084>У нпс обзор почти 360 градусов>нужно просто обойти со спины, пока он не видитНах мне заучивать тайминги в этом кале? Есть другие хитманы и другие стелсы. Там все нормально работает, а сложность игры не заключается в поломанном ИИ. Ведь если быть честным, Х2-СЛ очень простая, а всю сложность составляют багованые боты.
>>5310398Утка тупорылыя, то что проходится значит ровно нихуя, игра от этого не перестает быть кривым говном. При этом кстати ты тоже неосилятор, что ты прекрасно подтвердил в треде, проходится, но не у тебя лично.
>>5312674Почему не у меня лично? Я летсплей свой должен сюда кидать как пруф? >>5312570Я не уверен, играл ли ты в хитманов, но там только и делаешь, что постоянно заучиваешь уровни
>>5275729 (OP)Ну мы как-то 17-19 лет играли, и хоть тоже ныли (но не я), но играли и проходили. Закалённые теперь. (Почти) безо всяких говноподсказок, коими современные недоигры (и не очень) изобилуют сейчас.Просто не бегай, а если уж совсем тяжело, то нажимай на кнопку бега по нескольку раз, не зажимая. Хотя сомнительно, что на высоких сложностях подобный финт пройдёт, но можно попробовать.>>5275789https://www.youtube.com/watch?v=VvazFfEDPvU>>5275897Это называется "нелинейность", браток.>>5278109https://youtu.be/R8BHGGBtKG4?t=5 Во всех была нелинейность (только в 1-ой было не так много вариативности).
>>5313216>Я не уверен, играл ли ты в хитманов, но там только и делаешь, что постоянно заучиваешь уровниОдно дело изучать уровни и совсем другое поведение поломанного ИИ>>5313266>Просто не бегайТак я и не бегаю. НПС тебя палят в фулл маскировке за 50 метров и видят через стены. Ты в игру играл?
>>5313413Больше за эти 17 лет в Contracts, чем в Silent Assassin, на самом деле. В SA заходил из-за того, что там больше национальностей и стран всяких, чего до сих пор не было ни в одной игре серии. В этом плане Blood Money и Absolution сильно проигрывает из-за того, что там везде Америка.