Нахуя утки нахваливают этот утиный сблёв? Литералли вся игра нахуй после взятия клинка времени это ебаный паркурчик и втыкание кинжала в туши песочного быдла. Интересно - пиздец. И тут какой нибудь ебучий утёнок тут же заверещит мне НУ ИТА ЖИ ГИЙМЛЕЙ. Сука ты утиная, геймплей должен быть разнообразным, а тут уже с самого начала ясно что вся игра блядь это беготня по стенкам и обнимание столбов вкупе с таким то "пиздатым" под хуй заточенным управлением нахуй не надо. Уж лучше игрофильм глянуть и не ебать мозги.
>>5311869 (OP)О какой-то зумер подорвался. Не смог осилить бег по стенам и улетел на своём пукане в небеса.
>>5311869 (OP)Ау. Игре 15 лет с лишним. Тогда и паркур был в диковинку и игры с временем. Неудивительно что это игра получила свои лавры. Хотя кому я объясняю. Иди лучше пофлекси в фортнайт
>>5311900Копрофиля, даже забытые пески смогли в постановку и больше походят на юбивины, чем утиный кал выше.
>>5311916Какие же это игры со временем, ебанатушка? Это легальный чит чтобы не рестартить по КД, потому что тебя тоже беквардит назад со всем миром. Игры на со временем это таймшифт, но кто о нем помнит, когда утки жрут говно с беготней по стенам?
>>5311922Дебил блять. Забытые пески это 4 кажется по счёту серия. Естественно что с возрастанием порядкового номера и и убираются старые ошибки и добавляются новые Как говорится. Идёт развитие серии. Так везде, возьми любую игру
Принц персии такая же быдлопараша, как и ассассины сейчас. Но уткам в детстве было норм, вот они с любовью и вспоминают. Ассассинов современные пиздюки тоже будут с любовью вспоминать.
>>5311966Да Причём здесь утки Скажите мне. Всему своё время. Первый Ассасины тоже были своего рода прорывом. Сейчас конечно все приелось
>>5311976Прорывом канализации разве что. Играл в эту парашу в год выхода и ещё тогда недоумевал, за что это скучнейшее соснолеподелие нахваливают.
>>5311970Меня сегодня отец трахнул, а у меня попка зудила после даареи от пригорелой недовареной пшенной крупы.
>>5311980Ну лично Мне они тоже совершенно не интересно. Но это не отменяет того что Ассасин внес свою лепту в развитие индустрии
>>5311976>своего рода прорывомПрорывом жопы он был. Когда все играли в хитмана, сплинтерсела, халфу быдло бегало по стенке и зкаликивало болванов на экране.
>>5311987Глупость говоришь. Splinter Cell и Hitman одни из моих любимых игр. И это никак мне не мешало наслаждаться геймплеем принца персии. Жаль что все эти три серии великолепных игр остались в небытие
>>5311998Тоже та еще говносерия. Нормальные игры по сц это тройка и негритянский лист то есть 2 из 6 игр всего, а у хитмана и того хуевее из 7 игр только блэд маня годная.
>>5311869 (OP)А ты чего хотел от слешера? Чтобы там на машинах кататься нужно было и кубик-рубик собирать? Играй в игры другого жанра. Боевка в песках времени вполне хороша. Во 2-ой части так вообще божественная.
>>5312058>Боевка в песках времени вполне хороша. Во 2-ой части так вообще божественнаяВот пиздит сука на голубом глазу народу.
>>5311869 (OP)Все-таки два стула - лучшая часть в серии. Кто в здравом уме хайпит откровенно халтурный WW, где ты вынужден по три раза пробегать одни и те же локации?
>>5311869 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=ivHZgpfWhMg&t=26shttps://www.youtube.com/watch?v=y4cttn2eVigКушай - не обляпайся, малолетний дегенерат и не забывай о таком слов, как значимость.
>>5312066Называй еще слешер с кучей приемов (их в вариор визине штук 50 наверное), возможностью использовать разное оружие, которое на ходу подбираешь/выкидываешь, активным использованием окружения во время боя и врагами, которые тебя выносят быстро и против которых нельзя бесконечно в блоке стоять. Я только дмс 3-5 могу вспомнить. Остальные слешеры кал по сравнению с этими играми.
>>5312100В это душное говно и так то хуево играть, а когда на тебя наваливают еще и заучку комбозабивух тут вообще отвал жопы случается.
>>5312114Когда свое мнение будешь иметь, тогда и пасть разевай. Мне твои высеры от пидорасов с ютуба нахуй тут не упали.
>>5312124Ты не понял. Я с удовольствием прошел dmc про донтэ и йобанетту, но в этот блядь кал физически невозможно играть.
>>5312083>залупиндорная коридорная параша про бегатню по стенкам>геймдизайнСука, там еще поди и про СЮЖЕТ из двух строчек есть высеры? Паржал.
>>5312130И? Меня блевать тянет от мерзкой мультяшной параши старых принцев. Даже шелшейдинг 2008 года лучше выглядит.
>>5312123А смысл зумерскому хуйлу вроде тебя расписывать очевидные вещи про геймдизайн, баланс между кинцом и геймплеем, если можно показать привычный для твоего клипового мышления формат и не тратить свое время?Упал мой хуй за твою щеку, щенок
>>5312133>тянет от мерзкой мультяшной параши старых принцев.Ты че долбоеб? Там реалистичный стиль. Просто графика на тот момент не могла выдать лучшее. Разве что в халф-лайфе 2-ом картинка прорывной выглядела. Какая еще нахуй мультяшная параша, клоун?
>>5312100В WW сломан баланс (впрочем, в двух стульях тоже):- Неадекватная эффективность выкидывания противников.- Чрезмерно эффективный слоумод. В форме песчаного духа комбинация слоумода и супершторма позволяет скипать почти все файты.- Убийство последнего противника, если его нельзя выкинуть, превращается в нажатие кнопки C 20-30 раз.- Слабые боссфайты. Птичка валится на слоумоде. Шайя и Кайлина - только на контрударах, остальное использовать себе дороже. Вторая Кайлина - зеленым мечом иначе никак, я пробовал. Великаны - охуительная миниигра, где нужно долбануть по башке 100 раз.Для своего времени игра была хорошая, но сейчас она совсем устарела.
>>5312136Я даже не смотря могу заключить что там будет утиный флюрадрос юбиговна. Как они трудились над залупой, как они утирая пот карпели над геймдисигном игры про беготню по стенкам и как эта классека на века сдохла. А сдохла она потому что даже утята поняли в какой кал играют.
>>5312145Так-то отсосин это и есть тот же принц персии (изначально он даже имел название принца персии), только в говно урезаной боевкой и с открытым миром.
>>5312155Показывай где не фейбл, клоун. Кроме халф-лайфа 2-го. Везде такого уровня модельки были тогда.
Вот где действительно хорошая боевка, так это в For Honor. Сбалансированная или пытающаяся таковой казаться, крайне разнообразная и очень сложная в освоении.
>>5312154Вот ты мне на полном серьезе сейчах хочешь доказать что чтобы создать хуету про одинаковые ловушки, бег по стенам и обнимание столбов дохуя ума нужно было? Да это же типичный кал нулевых блядь вроде соулривера, чмолары крофт, Рэтчет и Кланк и прочей подобной поебени для детей с нулевым айкю. Такие еще в гоночки мастаки катать и говорят мол вам говно а мне повидло.
>>5312170С тех пор ничего не поменялось. Убери открытый мир из современных игр и будет еще более убогая параша.
>>5312174В салохиле реалистичные ебала, да. В хитмане и сплинтер селле такого же уровня, "мультяшные" рожи из 2-ух полигонов.
>>5312173Современные игры это просто для людей блядь сделанные вещи, что управление, что геймплей. Потому что в нулевых каждый ебаный барбос блядь хуевертил такое блядь, что диву даешься нахуй как такое можно было высрать блядь. А сейчас научились в планирование локаций, точки интереса, геймплей не провисает, постановка как в лучших фильмах голливуда, всегда есть чем себя занять на 40+ часов, а как погляжу утиный кал и 4-5 часов неспешным шагом проходится с постоянными приступами зевоты, потому что как тебе покажут вначале 2-3 механики, так ты блядь и будешь их жрать до титров.
>>5311936Сука, почему марио, зельда, каслвания что не игра то блядь ахуенчик, а тут какие то блядь визги каждый раз ОЙ ЭТО НОВАЯ ИГРА БЛЯДЬ или ПЕРЕЗАПУСК, маленькая студия типа кокстар или юбисофт еще не наловчилась блядь делая игры 20 с хуем лет? Что за бред сука, когда они взяли и из сплинтер села сделали ебаный шутан где ты бегаешь и помечая быдло убиваешь их одной кнопкой, хотя до этого это были стелс игры? Или тоже блядь не наловчились еще?
>>5312186>А сейчас научились в планирование локаций, точки интереса, геймплей не провисает, постановка как в лучших фильмах голливуда, всегда есть чем себя занять на 40+ часов, а как погляжу утиный кал и 4-5 часов неспешным шагом проходится с постоянными приступами зевоты, потому что как тебе покажут вначале 2-3 механики, так ты блядь и будешь их жрать до титров.Прям как в современных играх. Только эти механики нужно жрать не 4-5 часов, а 50-100, дроча вышки. Тот же первый отсосин это вообще просто апофеоз говна в плане однообразия, где ты делаешь 4-5 типовые миссии в каждом городе и они вообще нихуя не отличаются друг от друга. И все это на фоне максимально простой и унылой боевки, где ты стоишь в блоке, ждешь атаку врага, и после блока атакуешь в ответ, иногда парируя.х3 насколько отсосины поменялись с тех пор, но что-то мне подсказывает, что несильно и это такой же однообразный кал.
>>5312192Далеко ходить не нужно. Мгс 5. Вот тебе стелс миссии, вот тебе миссии с поддержкой, вот тебе миссии с добычей разведданных, вот тебе похищение, проникновение, диверсии, не хочешь сам идти подорви быдо с воздуха залпом ракет нахуй, вот у тебя база прокачивай ее, фултонь персонал, добывай технику, продавай ресурсы, волны техники уничтожай. Да тут по каждой хуйне на отдельную игру тянет, а в этих высерах что? Бегай по стенкам от ловушек и кликай лкм? Очень интересно.
>>5312220>Вот тебе стелс миссии, вот тебе миссии с поддержкой, вот тебе миссии с добычей разведданных, вот тебе похищение, проникновение, диверсии, не хочешь сам идти подорви быдо с воздуха залпом ракет нахуй, вот у тебя база прокачивай ее, фултонь персонал, добывай технику, продавай ресурсы, волны техники уничтожайИ все это казуальная хуйня, где ты можешь в полный рост идти и расстреливать врагов, потому что главный герой неубиваемый терминатор. В итоге стелс в мгс 5 это бутафория, которая для галочки существует.Ну а база это вообще дичь ебаная. Если я захочу какие-то домики строить и ресурсами управлять, то пойду поиграю в симс или анно какой-нибудь. В стелс-экшене мне эта поебота нахуй не всралась. Я хочу стелс-экшена, а не симс. Это примерно как в тотал вор какой-нибудь прикрутить гонки на колесницах, сделав это важной частью игры на 30% игрового времени, и потом посмотреть реакцию фанатов серии. Я думаю они разработчиков с говном смешают за такую хуйню.
>>5312199Стелс жанр с временем оказался невостребованным. Поэтому Splinter Cell И эволюционировал в такой себе боевичок. Но это ему всё равно не помогло. Продажи были провальные и поэтому Splinter Cell сейчас лежит в архиве. Ты хотя бы немножко учи матчасть а не просто брызгает слюной
Или блядь высер нахуй про лиловую залупу-дракошку. Выпустили переиздания говна с пс1 и все блядь обкончались, какая ахуенная игра. А там в натуре блядь весь гейпллей это собирание нахуй алмазиков да удар с разбега бугаев каких то. Люд совсем отупел. Зато выпусти точно такое же говно без привязки к КЛАСЕКЕ скажут ой фу что это за индиговно какое то алмазики собирать лол вы вообще куку нет, но это блядь ремейк говняка с пс1, значит жрать надо за обе щеки нахуй, а то назовут зумером нешарящим.
>>5312170>что чтобы создать хуету про одинаковые ловушки, бег по стенам и обнимание столбов дохуя ума нужно было? Ну так хули никто не создал? Ах, да... Ты еще не родился тогда - как я мог забыть...>одинаковые ловушкикому ты пиздишь?>вроде соулривера, чмолары крофт, Рэтчет и Кланк и прочей подобной поебени Что-то я не помню, чтобы в этих играх кто-то хотя бы по стенам бегал Про остальное вообще молчу. Это игры разных поколений - раз, во вторых те механики, которые принц привнес в нулевые были тогда иновационными. Да, потом другие гейдевы их пиздили и улучшали %%но все равно на выходе получали проходной кал вроде отсосина, дарксайдерса и прочей шелупони, но придумали это юбики. С таким же успехом можно срать булет тайм в Максе Пейне, апеллируя к какой-нибудь стронгхолд и прочему говну. Короче иди нахуй со своими срывами покровов, песчаная трилоги уже давно стала классикой а мнение очередного малолетнего вегачера меня ебать не должно.
>>5312186>>5312186Это и называется эволюция мой малолетний друг. К Если бы не было в прошлом этих кривых игр то не было бы и современных с удобным управлением. люди делали делали и с временем исправляли ошибки. Не стоит забывать и о новых инструментов разработки игр. Раньше анимации делали вручную в том же Splinter cell. Теперь же есть моушен капчер
>>5312241>Что-то я не помню, чтобы в этих играх кто-то хотя бы по стенам бегалРечь про то что это однообразное монотонное говно блядь, а не игры.
>>5312241>НИСМЕЙ ТРОХАТЬ КЛАСЕКУ ЯСКОЗАЛ СЛЫШИШЬ МЕНЯ ИГРАТЬ БЫЛО НЕ В ХУЙ ЖРАЛИ ЛЮБЫЕ ПОМОИ НЕ ТРОШЬ МОИ ПОМОИ РЯЯЯ
>>5312243Действительно с тобой всё ясно. Просто из рыгаешь себя давно и больше ничего не можешь. Предлагают всем перестать бампать тред этого малолетнего дебила тролля
>>5312220>Мгс 5Бляяяяяяять... На этом и закончим нашу дискуссию. Вот и настал тот момент, когда зумеры тоже начали превращаться в утят. Захвати овер 9000 вышек, аниме сюжет с кат сценами по полтора часа, размазанный на 50 часов двухстраничный сценарий, Коджимба - гений!
>>5312256Даже если брать в расчет графон и тех. прогресс 8 поколения соснолей, мгс - кал с механикой уровня обрезанного симсити и сплинтер целла.
>>5312234>где ты можешь в полный рост идти и расстреливать врагов,Притензия импотента, тебе возможности дают, а ты нос воротишьдаю по твоей логике охуенный советможно в любую игру вообще не играть все игры бутафория в которых ты сам себя ограничиваешь, не скачивая трейнер
>>5312259Бетманы. Стелс - чек, мордобой - чек, тут расследуй убийство, там собери улики, здесь включи детективную чуйку и найди знак загадочника с трофеем.
>>5312266Это и есть две механики повторяющиеся на протяжении всей игры. Но только в принце это геймплей, на котором строится вся игра, а тут одна и та же репетативность, потому что разрабам больше нечего тебе предложить.
>>5312266>Стелс Казуальный >мордобой - чекhttps://www.youtube.com/watch?v=ZCtUrCrQES0>тут расследуй убийство, там собери улики, здесь включи детективную чуйку и найди знак загадочника с трофеем.Для комиксодебилов это охуеть какой экспириенс? Ведь раньше такого не было да?
>>5312276Ты какой-то предвзятый. В принце охуенный паркур, бои, ты реально можешь умереть, есть полосы препятствий. А в Бэтмене ты или слоняешься по локации в поисках мусора, либо дерёшься с двумя-тремя типами противников.
>>5311869 (OP)> ебаный паркурчикНи до, ни после более нигде не встречающийся, но ок.> геймплей должен быть разнообразнымГеймплей должен для начала быть. Это по меркам кинца уже 9/10.> нажимать что-то кроме х-чтобы-прододлить сложна гавно плохо зделоли> пойду дерьмачка посмотрюВся суть высера. Игра конечно 4/10 так как консолепараша. Дела ли бы для пекарни-онли, была бы нормальная боевая система с дюжиной стоек, тысячами приёмов, которые надо было бы действительно отрабатывать, а не просто месить стрелочки и удар.
>>5312265>можно в любую игру вообще не играть все игры бутафория в которых ты сам себя ограничиваешь, не скачивая трейнерТы в крайности не бросайся, максималист ебаный. В мгс 1-4 на высоких сложностях необходимость стелса обусловлена тем, что тебя выносят с пары очередей. В мгс 5 чтобы тебя убили должны всю обойму всадить и есть регенерация хп, то есть стелс там никак не оправдан и игра выглядит как клоунада.
>>5312271>мааам, смотри, как у него бамбит, а у меня вот не бамбит я даже картинку с кузьменко отрыл - сматри
>>5312292Ясно. То что ты не хочешь играть по стелсу а хочешь бегать с базукой твои проблемы. Пиздуй в гоночки нахуяривать, там вообще мозг не нужен.
>>5311869 (OP)>Сука ты утиная, геймплей должен быть разнообразным, а тут уже с самого начала ясно что вся игра блядь это беготня по стенкам и обнимание столбов вкупе с таким то "пиздатым" под хуй заточенным управлением нахуй не надо.Это всяко лучше какого-нибудь Assassin's Creed. Уровни разнообразны и не надоедают. К тому же они разбавлены головоломками. Бои резко меняются в середине, когда сначала появляются враги, через которых нельзя прыгать, а потом - мечники, пробивающие блок.>>5312044>принцы были еще большим конвеером, чем асасин, хз чего их все ждут и хвалят Нет. Сиквел начинили мясом, матюками, убийствами и голыми сиськами и переработали бои, TT хотя и была похожа на Warrior Within, но стала последней. В 2008 году случился перезапуск имевший мало чего общего с оригиналом.>>5312110>В это душное говно и так то хуево играть, а когда на тебя наваливают еще и заучку комбозабивух тут вообще отвал жопы случается.Тебя физически больно читать. Сколько тебе лет? И да, комбо довольно однотипны и легко запоминаются (ЕМНИП, лкм+лкм+лкм+колесо+колесо+лкм позволяло нанести урон всем вокруг, выпилив самых слабых врагов).>>5312143>ШайяА как же спам прыжка в лучших традициях Sands of Time?
>>5312292>никак не оправдан и игра выглядит как клоунада.ну так переигрывай если запалился, в чем проблема, задай себе челенж не спалится и всепоставь мод, чтоб все миссии без оружия начинались хз как тебе помочь, тут только таблетками
>>5312239Лучше игры десятилетия с Крашем, КТР и Зельдой, киницо с симулятором хождения с людьми это даже не игры, а продукт идентичный играм.
>>5312299Я в отличие от тебя задрачиваю по максу испытания, а не пробегаю сюжетку с трейнером на убийство с одного удара. В испытаниях весь арсенал нужно прожимать как ебаный пианист нахуй, однокнопочные басни оставь своим дружкам-олигофренам.
>>5312239Лучше игры десятилетия с Крашем, КТР и Зельдой, киницо с симулятором хождения с людьми это даже не игры, а продукт идентичный играм.
>>5312245>Речь про то что это однообразное монотонное говно блядь, а не игры.Любая игра "монотонна". Крутой Сэм с "монотонным" отстрелом монстров, Души с "монотонными" скитаниями по запутанным локациям и "монотонными боями", завязанными на запасе выносливости, Крестоносцы с монотонным покрасом карты, Фоллач с монотонными диалогами и скитаниями по пустоши.
>>5312318>а не пробегаю сюжетку с трейнером на убийство с одного удараВот ты и спалился, трейнерист. Проходишь игры с трейнером, а потом плачешь, че они такое говно.>В испытаниях весь арсенал нужно прожимать как ебаный пианист нахуй, однокнопочные басни оставь своим дружкам-олигофренам.Не ебу че там за испытания, но дрочить всякую побочную хуйню, придуманную разрабами от нехуй делать вместо впиливания в основную сюжетку - такое себе занятие. И такой клоун еще будет чето затирать про однообразность и унылость принцов персии, когда сам дрочит какие-то второсортные челенджи в казуальном бетмане.
>>5312318Мань, это не основная игровая механика, а задрочка миниигр для говноедов. Блягодаря подобному казуальному кинцу вновь и вырос спрос на соулслайк игры. Тот же спудиман для 4 мыловарни на голову выше злоебучего ватмана, хотя те же яйца в профиль
>>5312292двачую адеквата, прямо сейчас 5 мгс прохожу. Но если тебя спалят и поднимут тревогу, это будет -5000 бабла за миссию (если не вторичка), да и балл прохождения мисси вроде будет ниже. Ну и просто приятно сзади подкрадываться и захватывать врага с ножем+ловушки всякие устраивать. Про профиты с допросов тоже не забываем. А про слепых+глухих противников в мгс 5 анон правильно заметил, там можно с танка или бтра заехать на гору и открыть огонь по тупым нпс и они даже не попытаются поднять тревогу будут орать в рацию в стиле КП тут что-то странное какие-то взрывы че нам делать, нипанимаю. Думаю реально вкатиться в вора, возьму последнюю часть
>>5312307>Ясно. То что ты не хочешь играть по стелсу а хочешь бегать с базукой твои проблемы. Пиздуй в гоночки нахуяривать, там вообще мозг не нужен.Ясно что ты долбоеб. Если игра меня никак не побуждает проходить ее стелсом, нахуя мне ее проходить стелсом, то есть выдумывать какие-то сложности искусственные? Такими же темпами можно сказать: "А хули ты с выключеным монитором или с руля игру не проходишь, так же можно. Твои проблемы, что ты в игре разнообразия не видишь".Плюс такая казуальность плохо на атмосферу влияет. Ощущение как будто ты не на военные базы пробираешься, а в детский сад и алкаша-охранника по пути пиздишь.
>>5312332>Думаю реально вкатиться в вора, возьму последнюю часть Бля, ну и коры вы тут мочите, сноачала ОП, теперь это.
>>5312313>задай себе челенж не спалится и всеЧелендж должна сама игра задавать. Таким же макаром я могу себе челендж задать пройти игру жопой прыгая по геймпаду или еще какую-то клоунаду. В нормальном стелсе, стелс обусловлен слабостью главного героя и невозможностью его в открытую с врагами сражаться. В говне типо мгс 5 стелс обусловлен надуманными челенджами отыгрывателей-клоунов.
>>5312347>Говно бумерское я в игры с устаревшим в прошлом тысячилетии графоном не играюСлова не мальчика, но мужа.
>>5312329>не играл>но про однокнопочность покукарекаюВся суть. Иди еще нацеди на своем гейтубе как любимый блохир проходит тоториал однй кнопкой и выдай это за пруф что вся игра однокнопочная параша.
>>5312358>что вся игра однокнопочная параша.В случае с бетманом так и есть. Проходил архам айзалум так. Не думаю, что в новых частях они чето усложнили.
>>5312234>Это примерно как в тотал вор какой-нибудь прикрутить гонки на колесницахСамый лол, что была такая стратгеия - Центурион. Там были гони на колесницах...
>>5312360Не усложнили. В бетмане самая деградансткая боевка эвар. Ее можно было заменить на катсцены и никто бы даже не стал возмущаться.
>>5311869 (OP)До какой степени криворуким уебаном надо быть, что сгореть еще в прологе. Пиздецнахуй в голосину. Начинать воллран еще до пропасти. Чел, видеоигры не твое, удаляй.
>>5312143>вторая Кайлина - зеленым мечом иначе никак, я пробовалну я тоже не смог, но это не значит, что это невозможно. Там ебанутые боссов на нг+7 в темнодушах убивают кулаками (5 часов реального времени факт). Но кайлина сложная, факт.
>>5311869 (OP)Откровенно говоря никогда не понимал любви именно к этой части. Точнее тут всё ясно, утки тогда были школьниками и это был их первый принц персии. Но объективно Пески Времени действительно говнина ещё:1) Конечно же из-за необходимости добивать врагов ёбаным кинжалом, просто убивает всю динамику геймплея2) Малое разнообразие врагов3) Малое кол-во комбо4) Неинтересные боссфайтыУже во второй части исправили все вышеописанные проблемы + подвезли некоторые оригинальные механики, как бы утки не пытались её говнить.
Перепроходил года два назад все, кроме ремейка. В Песках времени очень годная атмосфера, паркур туды-сюды, но всратейшая боёвка с необходимыми финишерами, которую проще скипать одним ударом - прыжком от стены. Во Внутреннем воине пофиксили боёвку, но,блядь, сломали паркур и особенно углы поворота камеры - в результате в пропасти падаешь в простейших помещениях. В Двух стульях всё прекрасно, но на момент выхода игра дико морально устарела и особо никому не всралась - а жаль. Ну а Забытые пески - выкидыш серии на вечерок, можно смело скипать.Итого на данный момент игры выглядят реально сильно устаревшими и потрепанными временем,так что бугурт ОПа можно понять. Но, справедливости ради, первые две части сильно атмосфера тащит.А самого-самого первого Принца до сих пор время от времени гоняю на разных портах. Отличная игра.Тред не читал.
>>5312242>Теперь же есть моушен капчерЧто 20 лет назад снимали сырьё для анимаций мокапом и тонко допиливали напильником что не подходило, что сегодня.
>>5312338Ой бляя. Вот такое говно блядь в игры суется нахуй, когда ему анально не заставляют стелсить читай не ведут за ручку по кишке он не видит в этом смысла блядь.
>>5312239>Зато выпусти точно такое же говно без привязки к КЛАСЕКЕ скажут ой фу что это за индиговно какое тоХат ин тайм же взлетел
>>5311869 (OP)>это ебаный паркурчик и втыкание кинжала в туши песочного быдла.Ага, а в куче других слешеров того времени, даже и ебанного паркурчика не было.
Этот тред прям олицетворение уровня дискуссий на дваче и в этой доске в частности. Будто попал в школьный туалет во время переменки с галдящими школьниками.
>>5311869 (OP)Зато паркурчик охуенный а не этот кал из асссасинов. Кроме mirrors edge ни одной игры с таким пиздвтым паркуром не было.
>>5312892"гриндан" был ещё в первом остасине, а беготня в принце 2008 сделано чтобы с девочкой подольше попиздеть хотя хуже поеботы с доступом к финальной миссии во втором ассасине они не сделали
>>5312935Охуительные у тебя аргументы, конечно. То есть предположить, что мои тезисы могут совпадать с рандомным видео с ютуба ты не в силах? Оперативки не хватает?
>>5311963Не смог осилить игру из-за гринда сфер. Нахуя зачищать всю локацию, чтобы пройти дальше по сюжету? Что за ебанутая механика?