Вопрос разбирающимся - что после Дарк Мессии выходило похожего на него? А то мне он запомнился как довольно интересный слешер, с магией и стелсом. И с сюжетом. А после него я ничего похожего так вроде и не находил. Кто что может подобное порекомендовать.
>>4942504 (OP)Собственно, все. Кроме Arx Fatalis, Дисхонореда и DMoMM ничего подобного нет. Ну или я не встречал, но я и не слышал ничего подобного. Если тебе неважен сеттинг, то Syndicat последний немного напоминает, но это шутан так что хз.
>>4942519Хорошая игра, но мне не понравилась уклоном в "никого не убивать, иначе получишь плохую концовку". К слову 1-ю часть я прошел, но мне было скучно постоянно всех усыплять и постоянно делать сейв-лоад. Мне хочется чтобы уклон был в убийства - тихие или не очень. Тот же Deus Ex Human Revolution в похожем жанре мне нравился больше.
>>4942567Да похуй на концовку, получил один раз и хуй с ней, иди пиздиться. Боевка то там норм, есть где развернуться.
>>4942567>.Мне хочется чтобы уклон был в убийства - тихие или не очень. Ремейк The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay вместе с Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena?
>>4942504 (OP)После ничего. Разрабов прибрала беседка и посадила делать говнодизонерды (отличные игры где нельзя убивать), чтоб случайно не родили годноту века. Смысл есть только смотреть старые игры, всякие руны, энклейвы, серверанс, кстати дарксолс О_о. Офк про деус эксы написали, хз, сталкер или асасинс криды, ы. Ну и всякие tes, для тебя наверное только правдла пятый. Вообще жалко мессию и arx.
>>4942690С тесами другая проблема. Я сделал перса - мастер иллюзии, лучник... В итоге он у меня в инвизе рвёт всех вообще без особых проблем. Его никто не видит. Повышение сложности толку не даёт - у врагов тупо больше жизней и как итог - их тупо дольше бить. Интереса никакого - все убиваются слишком легко. С драконами была разве что трабла - он летает кругами и по нему сложно стрелу пустить. Но и тут нашел как действовать - вызываешь атронаха, сам в инвиз, дракон лезет на атронаха и пока дерётся - получает стрелы в бочину.Я тут в соседнем треде написал что шутеры и слешеры часто интереснее шутероподобных и слешероподобных РПГ. Именно этим - там более сбалансирована боевая система и противники умнее.ОП.
>>4942729ЫЫЫЫЫЫЫЫ>>4942743Во ну поздравляю, значит в тесы ты уже наигрался. Обычно они держат миром и атмосферой, там никогда так то боевки не было. Удачи в поисках.
>>4942690>arx fatalisПолностью неиграбельное говно на сегодняшний день в отличии от Мессии. Одни гиммики (магия кастуется движением мыши, ненужный крафт и тухнущие факелы) вместо игровых механик, и бектрекинг (догадайся сам куда идти) приправленный охуительными описаниями квестов в жанре Морровинда. Ссу в ебало уткам из /v/, за то, что я 10 часов в это говно мучился
>>4942930Ага, полностью играбельный шедевр, и по сей день. Механика каста с прямым начертанием рун - очень интересна, и ее следовало бы взять каким разрабам на вооружение, добавив упрощенную опцию в настройках, чтобы на изи это выглядело как соединение линий поверх всплывающих точек, а осиляторам же позволить кастовать прямо и по памяти. А в игре и ламповая атмосфера без маячащих стрелочек и указаний с подсказками, и чтобы не тупил, а нашел куда идти, так и история потрясная. Желаю всем зумерам и /v/ в нее сыграть.
>>4942964>Механика каста с прямым начертанием рунТы в игру играл хоть, маня? Самая кривая игромеханика которую помню, когда надо 2-3 раза дрочить мышь по экрану чтобы заклинание скастовалось. Игру заслуженно обоссывают.>ламповая атмосфераТипичный данжн кроулер без души, как и все данжн кроулеры.>Желаю всем зумерам и /v/ в нее сыграть.Типичный бейт этой доски. Ты же в курсе, то зумерам порвет жопы с этой игры?
>>4943114Понятное дело играл, сам помню как это весело было правильно ее вычертить, пока на тебя уже моб прет.>Ты же в курсе, то зумерам порвет жопы с этой игры? Да я знаю, что ее только глядя на скриншоты, те запускать не станут.
>>4943114бумеры-миллениалы-зумеры - это новый какой-то сленг? Я погуглил - я родился с 1990-м, и я видимо миллениал.ОП.
>>4942690>отличные игры где нельзя убиватьТам можно убивать. То, что ты страдаешь от того, что нельзя пройти как школоивел и получить хорошую концовку - характеризует не игру, а только тебя как школьника-манчкина.
>>4943180Там плохая концовка только если в конце не успеть спасти девку. А так там две хорошие концовки, но с убийствами более мрачно хорошая.
>>4943180ОП на связи. Я прошел Дисхоноред 1-й. Просто мне не по душе играть в прятки и никого не убивать. Неинтересно. А играть убивая там скорее всего сильно легко. Ну на нормальном точно легко было. А быть злым по меркам игры тоже не хочется.
>>4943240Там и на максимальном особой сложности нет, если только не юзать способности и драться только мечом.
>>4942504 (OP)с того момента как раз и началось скатывание гейминдустрии после выхода дарк мессии, я думал ща будут игры такие делать охуенные, но чую что рептилоиды приложили руку к тому, чтобы помешать делать крутые игры.
>>4942504 (OP)>интересный слешерЕсли это слешер, то какие там есть комбо? Как работает крутометр? Какие пушки дают?
>>4946123>комбоДожили блять. Там реалистичная боевка, а твои комбо консольные парашные нахуй не нужны.
>>4946139>комбо консольные парашные нахуй не нужны>интересный слешер>интересный слешер>интересный слешер
>>4942504 (OP)блять, тот же вопрос был, хули такие игры не делают, ебучий тодлер опять поднасрал. Вместо охуенных гримдарк игр с реалистичной боевкой, с прокачкой, с интересными локациями нам высрали просто говно.
>>4946512КАКОЙ К ЧЁРТУ СКАЙРИМ С АБСОЛЮТНО ДЕРЕВЯННЫМИ ВРАГАМИ И ДУРАЦКОЙ ПОЛОСКОЙ ХП? ТАМ ДАЖЕ ХОДИТЬ НЕПРИЯТНО ААЛОЛООО ЭТОТ УБОГИЙ ГЕЙМБРИО НЕ СПОСОБЕН НИ ВО ЧТО
Мне очень понравилась боёвка в mordhau. Но в этих скачи мочильнях принципиально не делают сингл.А в мультик без ранговых подборок мне сложно играть. Я слишком дед.Вероятно считается, что достаточно солс и асасин рубилок, поэтому никто ничего такого не делает.
>>4946585Ну падажжи, луки стрелы, мечи, рукопашный бой, все вот это вот, магия в коцне концов. Темная мессия это по сути коридорный тес.
>>4946512Скорее обла с модами. Скайрим из за искусственных ограничений не допилить до состояния мессии. А вот облу - легко.
>>4942504 (OP)> довольно интересный слешер, с магией и стелсомСлешер хреновый. Чувак бьет по врагу, не нанося урона. Потому что посчитали что должны быть блоки от слабых атак, а ты должен кружиться вокруг и пинаться. Боевка кривая. Но прикольно - шутер с магией. Я даже на консоли пробовал играть. Там обновили графику, переделали один уровень вроде. И сделали так, что класс выбираешь сразу, и тебе дают опыт за все убийства и секреты, а не по чекпоинтам как на пк.Похожие выходили - тес 5. Тес онлайн кстати тоже, там первое лицо.тес4. Тес2. Там вообще бой по шагам. Но их не показывают, они быстро происходят, а ты как бы "устал" до следущего удара. Там еще сделали удар одним нажатием в сорс-порте.Также из старых хексен 1. Второй чуть похуже, потому что в него добавили дальнобойных врагов самыми слабыми. И когда ты к ним подходишь они продолжают стрелять из тебя в из лука. А в первом ты свободно бегаешь между двухголовыми монстрами, кастуешь магию, стреляешь из посоха. Ну и сближаешься для атаки оружием ближнего боя только когда тебе нужно.Я считаю это главным просером хексен 2. Ни движок, ни заклинания, ни загадки. А вот это, что больше нет ощущения, что ты хозяин положения и гораздо сильнее, когда прогуливаясь по окрестностям замка в рогатом шлеме, кастуешь руками в перстнях шаровую молнию в толпу визжащих гуманоидов, которые секунду назад угрожающе рычали.Вот еще вичхевен. Куча оружия ближнего боя, которое разрушается. Свитки есть.
>>4942567> Никого не убивать Пиздец, как выбисило это говно! При ебал, пидорасов! Доводим тебе арсенал, и такие, каждый раз тебя носом тыкают, мол ты убил, на третье хуёвый статус!
>>4942567>но мне не понравилась уклоном в "никого не убивать, иначе получишь плохую концовку"Перк на исчезновение трупов. Можешь вырезать хоть цивилов - получишь самую хорошую.
>>4946585> С АБСОЛЮТНО ДЕРЕВЯННЫМИ ВРАГАМИ И ДУРАЦКОЙ ПОЛОСКОЙ ХПВОТ УЖ ТОЧНО НЕ ПРО ТЕМНОГО МЕССИЮ! ТАМ ТО ВРАГАМ НЕ НУЖНО ПО 10 СИЛЬНЫХ УДАРОВ В ГОЛОВУ ЗАРЯЖАТЬ С ЛУЧШЕГО ОРУЖИЯinb4: пинки. После середины игра тебя спамит вурдалаками, которые не убиваются скидыванием в обрыв, а колючие стены есть далеко не всегда
>>4942504 (OP)Я очень ждал Hellraid, а поляки заморозили его нахуй. Ладно хоть Dying Light нормальный вышел, а вот второй судя по всему говном будет. Обидно.
>>4942504 (OP)Не выходило, самое близкое Dead Island и Dying Light. И похожи они только ощущением от боёвки.
>>4947908>Dying Light>нормальныйГГ хреново цепляется за карнизы, оружие ломается с пары ударов, сбор говна на крафт и прокачка в которой 3,5 полезных скилов. Где нормальный то?
>>4947654>игра тебя спамит вурдалакамиобличье демона+спринт+удар, наносит урон и оглушает на секунду врагов. Я только так в этом зерг раше и выживал.
>>4947908Ты видео то хоть смотрел? Это не мессия, это дьябло в тридэ. У них там сотни мобов, с разными уровнями и элементальными модификаторами, из которых лут сыпется.А у оружия нет комб, в чём как бы вся суть.
>>4949261>У них там сотни мобов, с разными уровнями и элементальными модификаторами, из которых лут сыпется.Отлично. Это продолжатель хексенов такой. Или в тесе этим и занимаешься, что зачищаешь подземелья от первого лица. Я вчера наверно стражников 12 зарубил в тесе 2. Просто потому что сильный персонаж и отличная боевка.>А у оружия нет комб, в чём как бы вся суть.Суть в бое от первого лица. В брутальности. Мрачности.Комбы от третьего лица понятны - больше нечего делать игроку, он заскучает.Но от первого лица можно подойти ближе, дальше, слева, справа атаковать.
>>4950672>СкачимочиКстати да, там нормальная какая-то боевка была мечами. Прерывания точно были ударов. удар по направлению движения. Но я качал луки.
>>4950805В Outcast, кстати, можно с мечом от первого лица играть. Порезали это в Академии, к сожалению, хотя оно и понятно, там добавили комбо и стили, что крутили бы тебе камеру на 720 градусов.
>>4950821Хотя, на Академию есть такой мод, что возвращает камеру от первого лица. Не будешь менять один меч на два или посох, то должно быть так же комфортно играть.
>>4942504 (OP)ВЫШЛА, НАХУЙ! ПРЯМОЙ НАСЛЕДНИК МЕССИИ В СЕТТИНГЕ ДАРК ФЕНТЕЗИ АЛЯ КОНАН! БОЁВКА ПРОСТО ОХУЕВШАЯ! Это не ааа, но ебать там боёвка, КАЕФ!https://youtu.be/7zJca-Rn-E8
Можете сказать, много ли в мессии орочьего-толкиенского дерьма? Вот этот на обложке - единственное, что меня до сих пор отговаривает играть, а дизонорд я люблю.
>>4950978>Как в мессии>Нет стелса>Нет взаимодействия с окружением>Вместо лвлдизайна кишка>как в мессииИногда лучше молчать чел.
>>4950974Есть такая троица: Arx Fatalis, Dark Messiah и Dishonored. Так вот, Messiah - лучшая из них всех, сеттинг тут от пятых Heroes of Might & Magic, а он опирался не на Толкиена, потому что его разрабы озирались на WarCraft. Разница лишь в том, что тут графон серьезный и не мультяшный. Наверное, ты поэтому и подумал о Толкиене, потому что кроме игр по Властелину Колец и Вахе все боятся в детализированный графон.
>>4950997Чем она лучшая? Экшон с нелепыми потугами в кинематографичность вместо ламповости и эксплоринга, я после Аркса блевался от нее. Проебали абсолютно все что можно было.
>>4950847Короче, если что и кому зайдет сыграть в серию Jedi Knight, то вот список еще и известных модов. Все есть на рутрекере, обычно оригинала не требуют, идут сразу как отдельная игра.На Outcast:1. Lady Jedi.2. Communication Force.На Jedi Academy:1. Escape Yavin 4.2. Wild Force.3. Knights of the Force.4. Movie Battles.В каких-то уже сразу бой от первого лица есть, особенно в тех, что делались на Outcast, а в те, что на Jedi Academy, можно накатить мод.
>>4951019В том что это одна из ключевых частей боёвки еблан и без нее она на треть не работает.Ты наверное из тех кто ставил изи и бежал пинал всех а потом вебмочки постил смещные на сосач?
>>4950719Ёбу дал? Играть в сингл скачимочи с чем-то кроме двуручной ебаки = терять половину удовольствия от игры.
>>4951225Лолчто вообще не помню что там за бой на мечах, но как раз наоборот игра располагает к лукам. Во-первых ты играешь за короля, а не за наемника. Во вторых ботов очень много на поле с одной стороны, с другой они все на виду. В третьих луком можно стрелять с лошади, увеличивая дистанцию. Ну и в четвертых лук сделан отлично, падает снаряд, а за дальние выстрелы в голову дают какой-то бонус. Вроде опыт.
>>4951274>Во-первых ты играешь за короля, а не за наемника.Так, не решай за людей, кого им отыгрывать.
>>4951063Ну а что, нормально так от первого лица получается. Не хуже, чем от третьего:https://www.youtube.com/watch?v=VtRspoupPvUhttps://www.youtube.com/watch?v=COcjZ_0ftWcТут пример работы мода на Академию:https://www.youtube.com/watch?v=UPiHVzfSVOw
>>4946148>>4942504 (OP)Не понимал еще в хл2: почему нам не дают играться с физикой предметов как в Мессии, только в самом конце? Потом не понимал зачем в Мессии делать столько катакомб, пауков и прочего? Теперь не понимаю, почему идеи ДМ не развили, убрав катакомбы и пофиксив пинки?
>>4942504 (OP)Вот этой хуйне надо ремастер сделать, а то уже деревянно ощущается все же. Не так давно пытался перепройти - исплевался, все как-то топорно, криво-хуево. Хотя когда калссе в 9 учился - просто издрочился на мессию, думал, что боевки лучше уже быть не может. Мечтал, чтобы в скайриме была такая же боевка, а там стандартное бефездо-дерьмо оказалось, которое прокатило когда-то в обливионе, но после ДМММ такое могли стерпеть только конченные говноеды.Разрабы даинг лайт вроде начинали делать подобную игру с мечами, нежитью и магией, но что-то пошло не так. А ведь поляки смогли бы, в ДЛ, наверное, лучшая мили-боевка на данный момент.
>>4951626Эти пидорасы уже ничего хорошего не сделают. А ведь когда-то я их уважал за первые радуги, сплинтер целы, принцев персии.. Сука, как же они проебали полимеры. Прям как велв. Прям как близзард. Прям как дайс..
>>4950821Стили были и в Джедай Ауткасте. Вон в гулу справа внизу синяя дуга означает средний стиль. Если мне память не изменяет были еще красная - медленный/сильный, и желтая - быстрый/слабый.
>>4942930Зато мессия пиздец тгоаьедьна ага, с нечиьаемыми атаками врагов когда стоит противнику подойти вплотную и ты будешь получать урон просто так без запаха с его стороны.
>>4951652Так да, но появились именно новые стили, с двумя мечами и посохом, у которых уже более размашистые комбо и прыжки, что мало годятся под первое лицо. Хотя в Shadow Warrior вихр на 360 градусов сделали. А судя по тому, что в first-person моде на Академию присутствуют руки Кайла, то им было просто еще и влом делать модели под каждую кастомизацию Джедена.
Кто мне может точно и без пиздежа объяснить, почему мессии прямо ощущаются удары, их тяжесть и мощь. Когда в тех же тесах ты будто по куклам бьешь деревянной палкой. Вообще ощущения настоящего боя нет. Это все движок? Почему никто не придумал такой же боевки? Вон те же разрабы в дизонорде что-то похожее организовали и все. Они что, единственные кто способен на такое? Опять же, игр где от первого лица не тушан а рпг со схватками вблизи вообще маловато. Тот же кингдом кам вроде должен быть интересный, но судя по роликам там боевка то еще говно.
>>4951682Так не ощущаются. Мало того, вместо нормальных мадленных ударов, они разрешили делать быстрые, но потом спохватились и заблокировали их. А не то не дай бог игрок начнет закликивать врагов, этого нельзя допустить конечно. Вот пинаться это пожалуйста. И то выносливость кончается.
>>4951689Так это прибавляет реалистичности. ГГ как реальный человек, а не робот который по 120 ударов в наносекунду делает да еще и не устает.
>>4951694Я вот в морру не играл. Сужу по обле скайриму. Там разве разница есть? Движок то один.>>4951695Эх, жаль среди них рпг нет. Везде тупо месиво. Вот в дайн лайт бы поиграл даже
>>4942504 (OP)В Chivalry: Medieval Warfare можно играть от от первого и третьего лица.За этим можно даже пойти в первую версию, что была бесплатным модом к Халфе в стиме.Но да, мультиплеер, если не наделать сингловых карт к моду самому.
>>4951689Меня больше бесит, что он вместо того чтобы просто дать палкой, какие финты дикие крутит, которые нахуй в бою не нужны
>>4951695Дополню список имеющимся модом на Overgrowth:https://www.youtube.com/watch?v=2F_fK-fUFjoОн сразу ставится из мастерской стима:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=913141597
>>4951727Кстати, там можно и еще модов поискать, чтобы сделать из него подобие Мессии, если получится.
>>4942504 (OP)Возможно, я проклял тред, но есть мод с боевкой от первого лица на третьего Ведьмака.https://www.youtube.com/watch?v=lUd1OcQ9k0o
>>4942504 (OP)А вот это, что более ожидаемо. Моды на первое лицо для Dark Souls.Dark Souls:https://www.youtube.com/watch?v=zsWeTvaC_DwDark Souls 2:https://www.youtube.com/watch?v=8n4KleTZlrgDark Souls 3:https://www.youtube.com/watch?v=nDShspLkux0Ко второму самый лучший (ну, как и игра), хоть к третьему, и явно, доделаннее.
>>4942504 (OP)Теперь, лютейшая годнота, Severance: Blade of Darkness:https://www.youtube.com/watch?v=6BgHx9qi-5Ihttps://www.youtube.com/watch?v=NsJ9C36yCHohttps://www.youtube.com/watch?v=bMKuX3kntls
Напомню что прелесть дм не только в ощущениях от боевики, хоть бы и правдоподобного вида от первого лица, а ещё и в вариативностю методов прохождения, с разной порцией стелся. Ну и все что-то забыли за кинжалы и посох>>4951628Они ещё ворлд ин конфликт похоронили отдав массив на разработку ммо шутера. И после не плохого Вайдлендс умудрились просрать брейкпоинт. Просто теперь кроме фаркраев и ассасинов от них ждать нечего. >>4947144Пытался играть в консолеверсию но там же даже начало совсем другое, не?
>>4952386> Напомню что прелесть дмНапоминаю, что прелесть дм в том, что это по своей сути скучный утиный кал, единственная фишка которого - пинание врагов по физону.
>>4952417Просто в настройках на скриншоте выставлен широкий угол с увеличенной дистанцией от оружия, чтобы расширить границу обзора. Так и в Team Fortress 2 любят выставлять.
>>4951723>>4952417А еще игра на Unreal Engine, так что, тут не с Халфой сравнивать надо. Но геймплей отличный, такой игре да сюжетную кампанию бы добавить, но можно и вполне накатить модов на сингл.https://www.youtube.com/watch?v=9n4cHjT1No0
>>4942504 (OP)В мультиплеере игры, как правило, ни одного рабочего сервера. Но вы тут можете хостануть и зарубиться в нее двачем, с такой-то боевкой, вам только интереснее должно будет быть против кого-то, кроме ии.
Недавно прикупил в Стиме, немного поиграл, игра довольно сильно зашла. Но в один день у меня отвалился старенький жёсткий диск, я разозлился и, чтобы снять напряжение, зашёл в Мессию. К сожалению, она решила подложить мне свинью в виде французкой раскладки, я окончательно сгорел и вернул за неё деньги. Вот теперь хочу вернуться, но исключительно с торрентов.
>>4953238>Вот теперь хочу вернуться, но исключительно с торрентов. Ага, и она тоже тебе раскладку поменяет. Мог и не возвращать игру, раз не лень было ее оплатить, когда в пиратке будет та же проблема.
>>4953249Единственное логическое объяснение, что они назначили его основным языком при разработке, учитывая соответствие английской латинице, отчего уже сама игра предпочитает чтобы запуск ее консоли и общая латинская раскладка работали на ней, и включает ту самостоятельно, не находя ее в активной панели.
>>4951628>уважал за первые радуги, сплинтер целы, принцев персии..А теперь уважаю за вочдогс, остальные сплинтерселлы, последние фар краи.лолол, единственный хреновый проект у них это про чуму. И может новые ассассины. И то, кому-то могло понравиться. Нравилось же гриндить в диапбле. Радуга новая это опять перзапуск. Это нужно серьезно изучать, а мне лень.
>>4953775Хз, запускал пиратку и лицензию, в обоих было. Как, собственно, и негодование в темах на рутрекере и в стиме.
>>4953796Угу, где только не распиарили. Все снгшные ютуберы. Даже те два раздолбая посветили ей полчаса времени. 101% игровых издательств о ней рассказали.Показывают кроточащих от меча-дубинки скелетов, магические шарики-души и называют еще эту мультяшную картинку металом. При этом на фоне играет типа дет. Обложки дета не похожи на визуал игры. Это павер скорее из 80-х. И фильм про конана это из 80-х что-то, а дес это 90-е.
>>4942659Лучше оригинал без афины пройти. В переиздании какую то хуйню с графоном сделали, глаза просто кровоточат
>>4955778Молодец, нашел свой симулятор тульпы. Да только ее что оставить, что выжечь. Разве что, она желает ГГ больше добра, чем Линна, поэтому поступок в рамках игры выглядит мразотным.
>>4942504 (OP)>А то мне он запомнился как довольно интересный слешер, с магией и стелсом>Кто что может подобное порекомендовать.дед айленд (нутыпонял)даинг лайт (раскурочиваешь зомби палками и пинаешь их)Драконья догма (разные типы атак на каждом оружии, которые зависят еще также от того каким героем играешь)шадовариор 2 (куча мили оружия)мордхау (месишь ебла другим игрокам, но чаще месят тебе)души (перекат-удар ссанина)дизонорды (все дизонорды)скайрим (с модами на нормальный физон)фолаут 4 (с модами также)маунтендблейд (собираешь свою армию и мочишь другие армии)внезапно средиземье обе частимирейдж аркане варфаре (но ты уже не поиграешь, хотя в дискорде собираются оставшиеся горстки после удаления игры из стима и играют друг с другом, можешь попробовать, если ключ или акк достанешь)овергроврунечивалрину и вишенка - клон дрон ин данжер зон
>>4955915бля совсем забылpaint the town red - вся игра про мили файтинг на кулаках и разных предметах и только про него
>>4955005Да схуяле?Похожая свобода перемещения и боёвка. Куча разнообразного взаимодействия с окружением.
О! Вспомнил кстати. Был роглайт с восточным колоритом, забыл как называется. Тоже довольно похожий по геймплею.
>>4951713Может, одноручный меч весит ~1,2 кг. Тренированный человек вполне им нахуярит быстренько. А тут еще и фэнтези - йоба металлы, зачарованность, бафы.
>>4951605Потому что в ХЛ чередуются геймплейные фишки, чтобы не приедаться игроку. В начале ты просто осматриваешь мир без боя, потом убегаешь от превосходящих сил, затем хоррор-уровень, потом покатушки на тачке и так далее, пока в конце тебе не вручают убер-пушку и не дают повеселиться в научно-фантастических декорациях. Если бы ее выдали в начале - к концу она бы приелась. >Потом не понимал зачем в Мессии делать столько катакомб, пауков и прочего?Хуй его знает, либо особенности сеттинга и попытка сделать мрачную атмосферу, либо ограничения движка на открытые локации.
>>4957817А че такого. Супер графон оружия. Супер графон врагов. Супер атмосфера. Темная, мрачная. Крутой герой. Рейд на ведьм.
>>4942504 (OP)Наткнулся на очень ранний концепт мода для Bloodlines, с видео 11-го года. И судя по всему, никто так ничего и не сделал.https://www.youtube.com/watch?v=NdAO33wRBpQ
Ещё добавлю: если кто надумает играть в мессию и кого заебёт маленький угол обзора - в стиме есть гайд как его поправить через hex-редактор.
>>4943114Где там данжн кроулер то? Там чистая рпг с микрописькой кривого экшна. В памяти осталась только беготня с федекс квестами. Магия да интересная механика с рунами, но вот воплощение кривое как этот костыль в бою чертить вообще гемор. заебался обычное поджигание чертить вторая руна пиздец какой-то через раз получается.
>>4958866Угол обзора - вещь исключительно персональная. Лично я не могу играть в игры если в них нельзя вытянуть угол обзора хотя бы до 110 (желательно до 120) градусов на широкоформатнике. Если действия игры происходят в закрытых пространствах, могу и 130 поставить.
>>4957954Да, охуенно весело в шутере треть ехать на лодке, треть ехать на машине. А в конце игры понять, что стрельба тут скучное говно и оно того не стоило. Не знаю, что там в эпизодах, я дропнул в начале первого. Мне основной игры хватило.
>>4958877Ну как, револьвер самое фановое огнестрельное оружие в игре, и к тому патронов меньше всего. Потом еще и арбалет, с аналогичной проблемой.
>>4942567Неубивание это рак игр. В сплинтерселе таким же образом убили полностью смысл штурмового и пантерного стиля. Нельзя геймдизайнить игру со стелсом под полное неубийство, получается унылое крайне нереалистичное говно с тупым ии.
>>4957954Всегда не понимал, зачем из халвы с учёным сделали тупой шутан про спецназовца. Можно было завернуть что-то вроде портала, но с решением серьёзных физико-математических задач в несложной игровой подаче. Гордон просто убегал бы от военных и пришельцев, перекрывал комплекс, контроллировал работу приборов, закрывал порталы, запускал ракеты, собирал данные на основе которых узнавал как остановить катастрофу, изучал порталы и собирал всякие излучатели с лазерами для собственной защиты.
>>4958932Потому что о таком могли бы только мечтать в те годы. Portal еще позже второй Халфы вышел, а это же просто шутер, где еще правдоподобно удалось вписать бронекостюм для главного героя. Сейчас можно любую игру раскритиковать, что поступить могли "вот так", но тогда, не поступили бы так, как уже вышло, а вышло все равно неплохо. Да и куда Гордону было бы убегать, если он метался от места к месту, потому что там на территории всего комплекса уже стояла бойня, через которую только и пробивайся, отбиваясь от всех врагов. Там без убийств ну никак бы ему было не обойтись, когда его сделали виновником и основной целью, а существа зена убивали всех людей без разбору.И вот, хотя у обоих Халф-Лайфов и были ранние версии, что отличались от релизного концепта, где HL 2 могла быть очень неплохой, но тем не менее, мы бы тогда не получили атмосферного шутана про восточную Европу.А то что описываешь ты, можно сделать хоть теперь в виде отдельной игры, либо мода к ХЛ. Логических карт, в принципе, уже и так хватает на обе игры.
>>4958951Там выжила куча учёных без стрельбы. Гордона же пропустили намеренно через все круги ада и боссов. Нужен другой подход просто.>либо мода к ХЛГде такой мод?
>>4958967Да хоть первый или второй Hazardous Course:https://www.youtube.com/watch?v=XZQfCpGHVRwВероятнее всего есть и менее трешовые, с серьезным сюжетом, но я такие не искал.
>>4958932Проблема не в игре, а в тебе. Потому что та игра, которая в итоге вышла, всем понравилась. А у тебя какая-то Кирилловщина - вот это хочу, а вот это - плохо сделали, тупо.
>>4959124Новая команда разработчиков. Они решили добавить суперспособности вроде замедления времени. Решили поменять фракции, вышло очень пресно и одновременно чернушно и пошло.Миссии разделены на несколько карт, на которые нельзя вернуться.Статистика дебильная отбивает всю охоту играть.
>>4959124Игру делали под современную аудиторию современные геймдизайнеры и видимо с оглядкой на консольное управление. Видно максимальное упрощение левел дизайна. Большая часть действий, даже самых простейших, заменены на пресс Х ту смотреть анимацию чуешь чем пахнет, да?. Кое где на опасных узких местах заботливо расставлены невидимые стенчки, чтобы людям на виброкостылях было комфортно. Да хуле я вообще рассказываю если там даже нельзя прыгать и стрелой с веревкой пальнуть в любую деревяшку.Ну и вишенка на торте современные сценаристы. Сюжет крутится вокруг пизды.Даже НАСТАЛЬГИЧЕСКАЯ миссия для зумеров, с тройкой в качестве первого thief, не спасла.Четверка годится разве что чтобы на концепт арт подрочить. Вот он уж действиетльно вышел охуенный.
>>4959200>видимо с оглядкой на консольное управление.Чиво? Ходить и смотреть это в каждом шутере такое управление. Так сделали бы игру как тройку это тоже консольная игра. >Видно максимальное упрощение левел дизайна.Что за упрощение такое, в чем?>пресс Х ту смотреть анимациюТак это усложнение, ты представляешь, сколько нужно было записать анимаций, заморочиться, чтобы каждый ящик открывался рукой, а не по волшебству сам?>людям на виброкостылях было комфортно.А на клавиатурных костылях норм хрустеть?>там даже нельзя прыгать и стрелой с веревкой пальнуть в любую деревяшку.Вообще удивительно что они добавили это говно после охуительных перчаток. Но как бы и раньше деревяшки были в строго определенных местах.>Ну и вишенка на торте современные сценаристы. Сюжет крутится вокруг пизды.Ну и чё? Если заменить там его братом каким-то, лучше станет сюжет от этого? И так унылость и сяк. Маги проводят ритуалы, секретные. Фракция нищих поберушек. Интересно, пиздец.>Даже НАСТАЛЬГИЧЕСКАЯ миссия для зумеров, с тройкой в качестве первого thief, не спасла.Ну видимо я не дошел до этого.>Четверка годится разве что чтобы на концепт арт подрочить. Вот он уж действиетльно вышел охуенный.Чего, самая дерьмовая стилистика. Даунская. Герой в туши в черном костюме с заклепками. Чума бордельное говно говноанглии. Ущербная параша.
>>4959238Анон спросил в чем отличия от предыдущих частей из за которых она соснула - я написал. Объяснять что то или спорить с человеком не разбирающимся в вопросе и несущим откровенную хуйню, тем более в этом треде, я не собираюсь.
>>4959305>Объяснять что то или спорить с человеком не разбирающимся в вопросеНу вообще я прошел все части вора кроме второго, че ты можешь мне объяснить? Ты уже объяснил, что стрейф левой рукой, а смотреть правой это консольное управление.И оказывается у этих долбоебов какой-то дизайн был. Вот эта грязная срань трущобы с чумой.
>>4942504 (OP)Можешь Serious Sam 3, хоть на нормале, пройти по приколу через кувалду, используя ее в большинстве моментов.https://www.youtube.com/watch?v=pEpziKFevrM
>>4959124Я бы сказал, что он не говно, но точно худший в серии, как-то так — Thief 2>Thief 1>Thief 3>Thief 4. У неё немало и плюсов есть, но всё равно она хуже любой предыдущей части.Например то, какое разнообразие всяких монстров и существ другой расы было в предыдущих частях, ещё в первой их было дохрена, в последней же всего один тип монстров на всю игру.При этом если во второй части всякой нечисти было меньше чем в первой и третьей, но зато там были всякие роботизированные штуки, которых было вроде минимум 6 видов, если не больше.Конечно же ещё сильно не понравилось то, что нельзя выстрелить стрелой с верёвкой в любые деревяшки как в 1 и 2 или лазить по кирпичам и камням как в 3.Сюжет самый бредовый по сравнению с любой предыдущей частью.Но вообще мне кажется лучше бы они полноценное продолжение запилили, у них были все возможности сделать её лучшей в серии, но проебались.
>>4942504 (OP)Есть в стиме еще бесплатный мод к Half-Life 2, называется Pirates, Vikings & Knights 2, там тоже реализована система ближнего боя через вид от первого лица. Только он мультиплеерный, а по ситуации с ботами я не знаю.https://www.youtube.com/watch?v=GQKWEjBUp1w
>>4958977В первый Hazardous Course не обязательно играть, потому что второй - это ремейк первой карты, при этом, просто с лучшим левелдизайном, использующий от движка goldsrc всё. Уровень с конвеером - веха Халфлаевского картостроения. Можете глянуть там на видео с 24 минуты.
>>4958932Потому что хл собрали за год из двух игр, одна вроде хоррор, вторая хз что. Хев-костюм вообще тогда был чем-то вроде нанокостюма из крузиса.
>>4951694>А мне нравится боевка в Морровинде. Так она нормальная-то, не до всех просто доходит, что ты просто кубики бросаешь нажатием на клавишу мыши.
>>4942504 (OP)В плане боевки вроде как похож и охуенен убивающий пол. Хотя я в него так и не поиграл.
>>4974265Играл только в первый, и по сути, там плюсы в том, что в игре реально работают уклонения персонажем от атак при передвижении, т.е. вилять среди толпы мутантов с милишкой вполне можно, а от ударов тяжелыми видами они отлетают.
>>4942504 (OP)Упомяну тут Rune, хоть игра и от третьего лица, но там очень удобная и приятная боевка.https://www.youtube.com/watch?v=RXjreFq3-ck
>>4942743Блять кто ж в ванилу то играет? Ты ебобо? Реквием ставь идиот, а лучше сашкосборку сразу (т.е. от ксандра), и кайфуй, пиздец, я прям в шоке с тебя.
>>4981669И "Dark Souls Combat Mod":https://www.youtube.com/watch?v=fFyZx8D4sKchttps://www.youtube.com/watch?v=IpYCG91AhLohttps://www.youtube.com/watch?v=kY1HfWN6VgE
>>4982825Как-то совсем без динамики, которую боевка из Dark Souls хотя-бы дает. Тут плюс только в парировании ударов оружием, и соприкосновению лезвий.
>>4985986Зато нет кривых и неуместных кувырков, сражение на мечах и предполагает постоянные отражения и парирования атак, а не блять акрабатические трюки в латах.
>>4987158Я в игры не за избирательной реалистичностью прихожу, чтобы меня волновало что там сражения на мечах предполагают.
>>4987226>>4987230Вы блять серьёзно рассуждаете, что лучше: дарк солс мод или секиро мод? Я подумал мне ради рофла эту хуйню вкинули, я же ради рофла кинул секиро, ебать вы шизанутые с такой парашей играть.
>>4942504 (OP)Можно, в принципе, оба Left 4 Dead пройти чисто через холодное оружие в соло.https://www.youtube.com/watch?v=yV-oSW9pbyQ
>>4953796Кроваво-коричневое говно на анрыле с кишкообразным копипастным дизайном, одинаковыми врагами и боёвкой "каквдушах". Саундтрек - дженерик параша с "дисторшеном гитары бжжжж)))", записанная на зум 505 и миталзон. Нет, я не фанат разноцветной фортнайтовской рыготины со всеми цветами радуги из жопы, но вторичное, безвкусное говно безо всякого вменяемого владения стилистикой выглядит ещё хуже.
>>4988955>Вы блять серьёзно рассуждаете, что лучше: дарк солс мод или секиро мод?Да, потому что Dark Souls Mod хорошо ложится на стандартную механику поведения NPC, действия которых больше соответствуют горизонтальной боевой системе. Для Sekiro Mod нужно слишком сильно перелопачивать всю игру, включая анимации врагов, чтобы с ним было так же приятно играть.
>>4951613>Вот этой хуйне надо ремастер сделать, а то уже деревянно ощущается все же.Достаточно разрабам слезть с Dishonored и снова податься в фэнтези, с упором на фехтование.
>>4942504 (OP)Blade Symphony посоветую, который хоть и от третьего лица, но годнота.https://www.youtube.com/watch?v=_b6FtakxIsI
>>5023647А могла бы во вконтакте чатиться, но тебе там никто не напишет пока лишние кило не сбросишь.
>>4978344>там очень удобная и приятная боевкаТы голову пробовал отрубить зомби, хуило? Прежде чем пиздак открывать надо самому клешнями сыграть.
>>5024160>Хоть микрочленом своим играйНегоже лезть к мужикам в трусы, со своими комплексами. Возможно, учитывая нынешнюю скорость развития медицины и технологий, врачи сумеют вылечить твой недуг, а реклама по увеличению члена перестанет быть кликбейтом.
>>5024182>эти мощные защитные проекции обиженного неполноценного омежки, захлебнувшегося фактамиИди подрочи и портфель собери на завтра.
>>5024143>>5024160>механика говнищеТы скозал, хуило? Геймплей в Rune прямо зависит от собственного скилла, и если ты играть не научился, то кривые только твои руки, а не механика игры.
>>5024211>фактамиФакт в том, что ты криворукий агрессивный пидр, что вымещает свою злобу на дваче, по пидорски заменяя гринтекст, думая о чужих членах.>Иди подрочиНе плохая идея.>портфель собери на завтраЗачем мне собирать твой портфель?
>>5024230Задело мощно, значит правда. >Не плохая идея.Ну так и выбора у тебя нет, дрочить свой микропенис и старое кривое сруноговно твой удел, ущерб.>Зачем мне собирать твой портфель? Потому что ты малолетний безграмотный идиот.
>>5024251>Задело мощно, значит правда. Где? Ну я тебе отвечаю, ну ты мне отвечаешь. Задело мощно, значит правда.>свой микропенисБлядь, ну вылечат его тебе, доживи еще лет 50.>Потому что ты малолетний безграмотный идиот. >малолетний безграмотныйМне нравится, как ты себя в этом убеждаешь.
>>5024255>Читать научись сначала, выблядок слепошарый.Играть научись сначала, выблядок слепошарый. Зомби он не может голову отрубить. Это лишь условие победы над противником, что полностью реализуемо игровой механикой, когда не клешнями играешь.
>>5024265Отрицание - защитная реакция психики обиженных чмошников. Вы это ещё в школе не проходили просто.>Мне нравится, как ты себя в этом убеждаешь. Очевидный факт, остаётся только принять, чего ты сделать не в силах из-за разрыва жопы.
>>5024296>Это лишь условие победы над противником, что полностью реализуемо игровой механикойТы можешь говном питаться, тоже вполне реализуемо. Что ты впрочем и делаешь.
>>5024345>Ты можешь говном питаться, тоже вполне реализуемо. Что ты впрочем и делаешь.Ты можешь микрочленами питаться, про которые так любишь выше писать.
>>5024336Бля, ну вот и этот ущерб называет меня ущербом, еще и про школу постоянно говоря? Да у тебя пунктик на двух темах, мне прямо стыдно, будто я ребенка обижаю, такие-то у тебя маневры на проекциях и комплексах. По-ходу, ты все злишься, что до сих пор ее не закончил.>Отрицание - защитная реакция психики обиженных чмошников.Ладно, попинаю ребенка. Можно мне подробнее про отрицание, где оно было? Просто ты себя ведешь как максимально обиженный чмошник, который знает, что его завтра отпиздят в школе, а на дваче самореализоваться надо.
>>5024355Продолжаешь и дальше полыхать, обиженка? Мне приятна твоя бессильная боль без аргументов с убогими школокривляниями, не останавливайся.
>>5024381Понятно, как только тебе надавали в рот, ты решил прикинуться троллем. Неудивительно, если тебя даже зомбак в рот выеб. В общем, ладно, жалею, что потратил время на такого быстро слившегося петуха.
>>5024388Где ты троллинг увидел, идиот? Если тебе так легче, можешь считать троллингом, мне похуй. Твоя сруна от этого говном быть не перестанет.
>>5024409>Где ты троллинг увидел, идиот?Ты кроме как со мной, еще одну ветку ведешь. И я буквально вижу, что ты малолетний пиздабол с проекциями. Весь твой прошлый мне ответ состоял именно из твоего упомянутого отрицания, где ты, в первую очередь, врешь сам себе, и упомянуто "школокривляясь". В общем, быть тобой - это зашквар.
>>4943114>Типичный данжн кроулер без души, как и все данжн кроулеры.>данжн кроулер без душиБыть того не может.
>>4942504 (OP)Можешь попробовать навернуть игры от пираний, Готику 1-2 и первую часть Risen, с Дарк Месайей в этом плане их не сравнить конечно, но боевка весьма занятная там, имхо
>>4957788Хороша игра, но автолевинг убивает кайф. Вот скрафтил ты йоба пушку из кучи всего. Сейчас ты сносишь головы 1 попаданием, а через пару лвл будешь ковырять того же зомби 3-4 ударами по голове.
>>4948810С оружием там реально не очень. Вся игра проходится луком из длс с 400 урона и аим в голову. Остальное нужно только сбить шлем громиле.
>>5036642Там нет автолевелинга в прямом смысле, там появляются более сильные версии зомбарей, но они строго фиксированные и в 80% случаев визуально отличимы. Просто чем сильнее прокачен - тем больше заспавнится крепышей в толпе. А вот новые типы зомбей почти все открываются с ходом сюжетки.
>>4943114>Самая кривая игромеханика которую помню, когда надо 2-3 раза дрочить мышь по экрану чтобы заклинание скастовалось. Ее плюс в оригинальности, и попытке реализовать геймплей за мага, чтобы тот не был однокнопочным. Вот уж как реализовали, но какую игру не глянь, везде будут говорить, что магию реализовали скучно, уныло, просто нажатием на один лишь каст заклинания, а здесь вот как. Развить бы нормально такую задумку, просто.
>>4942504 (OP)В одну сторону выходили дарксолсы,в другую сторону тени мордора.Больше стульев у меня для тебя нет.
>>5043074>Больше стульев у меня для тебя нет. Да их тут уже дофига в треде насоветовали, хотя, если глянуть слэшеров побольше, то еще найдутся.
>>4952386>Напомню что прелесть дм не только в ощущениях от боевики, хоть бы и правдоподобного вида от первого лица, а ещё и в вариативностю методов прохождения, с разной порцией стелся.Только нигде лучше пока не сделали, поэтому данная прелесть остается действительно важной.
>>4950974>Можете сказать, много ли в мессии орочьего-толкиенского дерьма? Ничего общего с Толкиеном там нет.
>>4942504 (OP)Есть одна отличная игра, ОП, полностью подходящая под твой реквест и даже более.https://youtube.com/watch?v=bmni4d3Q0yw
>>5055328Я вообще не видел ни одного скоростного экшена на VR, скорее всего, все ориентируются на среднестатистического тормозного потребителя. Разве что, та игра, где под музыку кубы рубишь.
>>5030660Кстати, есть под VR.https://store.steampowered.com/app/410390/Warhammer_Vermintide_VR__Hero_Trials/
>>4943114>Самая кривая игромеханика которую помню, когда надо 2-3 раза дрочить мышь по экрану чтобы заклинание скастовалось. Но ведь оно нормально кастуется, если руна была начертана не криво. Механика ли кривая?
>>5076771Да всем нравится ето только паре местных зумеров припекает что все не так как в душах и в крузисе.
>>4942504 (OP)1. Sword With Sauce - от первого лица, инди, сырая и пустоватая. Есть немного физики, стелса, паркура и забавного барахла для выпила болванчиков. Вполне годная, но заброшенная.2. Nox - игра скорее дьяблоид, чем слешер вроде Мессии, камера сверху. С Мессией имеет некоторую схожесть по структуре: довольно короткая, три класса для прокачки, ламповое Средневековье, годный сюжет с пачкой концовок, физика в виде тушения огня водой, пихания бочек и всякого такого.3. Hellraid - "...как будто никакой радости никогда в жизни больше не будет" - Рон Уизли, х\ф "Гарри Поттер и узник Азкабана".Остальное, что знаю, уже советовали.>>5068545А то. Жаль только, что мессиятреды обычно заканчиваются повторными рекомендациями одних и тех же игр, а иногда и вовсе скатываются в вайфусрач.
>>5076969>Да всем нравитсяНастолько всем нравиться что наработки мода на изменение боёвки морры Беседка использовала когда делала боёвку Облы, в частности нормальный блок щитом, а парашу с дайсами.
>>4942504 (OP)В Clive Barker's Undying есть целая коса, которой можно головы срубать.https://www.youtube.com/watch?v=GsmSMTLTQH8
>>5026639Нет, просто she is loyal.Хотя конечно, если бы ты не был таким сильным демоном-нагибатором, то она ушла бы к твоему папане.
>>4943240>А быть злым по меркам игры тоже не хочется.По одному разу сыграть с разным подходом, чтобы увидеть все варианты развития событий и набить ачивки, а дальше возвращаться в игру за тем, что доставляет. Это же просто игра, а тех, что хоть на каком-то уровне боевки похожи на Мессию - крайне мало.
>>4942930>Полностью неиграбельное говно на сегодняшний деньВ голосяндру>магия кастуется движением мышиЖелательно при этом руны помнить. Ещё и заготавливать заклинания нужно, вообще пиздец, да?>ненужный крафтЯблочный пирог из жопы вынь, вином полей. Полегчает>догадайся сам куда идтиЕбать, обленившемуся идиоту не завезли компас, все в фасттревел
>>5090392Да она там наоборот воплащает фантазии фемок, раздавливая мужские члены. Это уже sjw succubus какое-то.
>>4942504 (OP)На ремейк Resident Evil 3 есть мод от первого лица, и там можно тыкать зомби ножом.https://www.youtube.com/watch?v=qQ92L5kRElQ
>>4942891Накатывай моды. Deadly Reflex 5 для облы или Wildcat/Ultimate Combat + TK Dodge для скайрима.
>>5079923>>5079940>>5087133Вы бы еще хэлф-лайв с монтировкой вспомнили. Наличие оружия ближнего действия =/= проработанности боевой системы.
Поиграй в Warhammer Vermintide. Вторая часть во всем лучше первой, но в обоих частях немного разный геймплей и карты
>>5099136хуйня без сюжета рил покупал эту парашу оказалось зря хотя там годное только одно это брызги крови во все стороны
>>5105455ходишь блять ходишь и убиваешь монстров а цели никакой при этом карта не открытая и сюжета нету мало возможностей покупаешь такой игру за довольно годную сумму а тебя блять загоняют хуй пойми куда
>>5079904Ну сами по себе дайсы если конечно я правильно понимаю тебя не есть плохо. На Кекрим есть мод на повышение шанса анимации смертельного удара. Вот если бы были просто добавочные анимации промаха, вместо вы наносите 0 урона, игралось бы иначе. Как же я дико орал, когда Довак 40лвл ин огребал от разбойников в портках и с дубинами, потому что у них тоже шанс на инста-килл появляется
>>5113323Она несколько другая. Та же механика обезоруживания чего стоит. Или применение оружия против его же носителя как же сочно анимация выглядит при CQC против пистолетовых
>>5114095Связка блок+удар(в бок, вроде)На клаве кстати почему реже получалось. Недавно на геймпаде играл один хуй, геймплей практически тот же, благо автоаим дают, управление ближним боем отзывчевее.
>>5096696Вообще, можно вспомнить Opposing Force, где есть целых два оружия ближнего боя, удары которого можно быстро сочетать. Можно просто найти какие-нибудь карты рассчитанные на ближний бой, кому-то да зайдет.https://www.youtube.com/watch?v=W3K4FeC4yDM
>>4946815>Но в этих скачи мочильнях принципиально не делают сингл.Там есть сингл, он ведь и основа игры.
>>4942504 (OP)>Вопрос разбирающимся - что после Дарк Мессии выходило похожего на него?Очевидный Dishonored от тех же разрабов
>>5118909Да хоть сотни оружий на Garry's Mod накатить, там чего уже только нет.https://www.youtube.com/watch?v=_c-j1p0DodU
>>4951699>Я вот в морру не играл. Сужу по обле скайриму. Там разве разница есть?Огромная. А для кого-то и болезненная.
>>5138237>плюс там почему-то много неадекватных васянов Трешовый free2play на source - в этом и ответ.
>>5138267Там демонстрация растворения трупов, где имба-фонарику достаточно только одного удара по еще живому человеку.
>>5148592Ну так до сих пор актуален, и даже лучше всего того что есть на тот же самый скайрим. Управляемая расчлененка, увороты, блок по времени (где урон уменьшается в зависимости от времени зажатия клавиши блока, а не полностью нивелируется если попадаешь во временной промежуток 0,25 сек как в тех же модах на скайрим), много новых возможностей для стелсопидоров (перерезание горла, убийство спящих врагов и т.д.). Противник по разному реагирует на твои действия, и чем чаще они повторяются, тем сильнее он противостоит им. Да дохрена всего. Короче, я переиграл во все дс'ы, дмомм, blade of darkness, готики и т.д. и т.п. но с этим модом на облу, она для меня просто бесконечно реиграбельна и несравнимо интереснее со всем перечисленным.
>>4950965>В СЕТТИНГЕ ДАРК ФЕНТЕЗИ АЛЯ КОНАННе, Конан знал меру во всем, оттого и был простым и стильным, а теперь все, кто решают на него ровняться, все равно хоть как-то, но ухищряются выделиться в дизайнерском плане.
>>4957801Ну вот официальное изображение ГГ, и я вполне верю, что он мог мечом махать как кинжалом.А второе - его портрет из официальной кампании в Heroes of Might & Magic V.
>>5160489Нет, это он. Вот портрет его отца.Можешь убедиться на wiki, все арты и их предназначение в рекламе и прочем подписаны.https://mightandmagic.fandom.com/wiki/Sareth
>>5160511Больше похоже на рекламный материал, который не вошёл в концепцию игры в итоге. Сюжет Героев закончился на экшене, где Сареф Молодой и двуглазый. А это дед какой-то потасканный.
>>5175689>жду продолжения очень сильно, надеюсь запилятТам нечего пилить, Мессия ставит точку в сюжете Асхана из пятерки. Разве что другую игру, либо уже по седьмым Героям.
>>5175698Сама игра и без ВР отлично играется, просто настолько же качественных маханий больше никуда не завезли.
>>4988955>Вы блять серьёзно рассуждаете, что лучше: дарк солс мод или секиро мод?Моды имеют свойство содержать в себе элементы лучше оригинала, тут как раз тот самый случай, ибо боёвка Скайрима уныла и вяла до невозможности.
>>5175755Да кому нахуй эти седьмые герои нужны?Тем более очередной обоссаный сиквел. Мессия не только ставит точку на сюжете пятерки, но и вообще ее обоссаные концовки не дающие ничего завершают сюжет вселенной на данный момент. И видимо насовсем
>>5181464Так ему сразу написали, что кроме самих аркейнов ничего подобного никто и не пилил.А дальше, как и в любом треде, уже началось - кто во что горазд. Зено Клэш, кстати, тоже такой себе совет.
>>5181248Так Мессия был спин-офф пятых Героев, если делать что-либо в аналогичном сеттинге, то брать за основу следующую и более актуальную часть.
>>5182160На самом деле похуй в каком сеттинге делать, тот же дисхоноред получился вполне себе неплохим с точки зрения геймплея, правда с урезанной прокачкой и анальным стелсом да-да, я знаю, что он необязателен.Надеюсь, они сделают что-нибудь в будущем не связанное с дисхоноред и отбросив все эти слесл-пацифист-замашки из хитмана и вора, а запилят нормальный экшон с магией/гаджетами и оружием.
>>5182187По-любому впихнут и стелс - это же самый дешевый способ показать и добавить в игру "вариативность".
>>5182198Ну это понятно, я не против, если он будет вариативным как в мессии. Там типа целый билд под него можно было сделать если ты любитель.
>>5121460Да я так назвал, потому что тут сервер M&B был. Так то да там прекрасный сингл с кучей модов.
>>5030660Пиздец темно как в жопе. Surge первую вспомнил прям.https://www.youtube.com/watch?v=rrhwMsn8854
>>5175689>надеюсь запилятПродолжение - нет, уповать остается лишь на отход разработчиков от Dishonored в сторону открытых столкновений и вариативности прокачки самого героя, а не подходу к выполнению цели.
>>4942504 (OP)Можно накатить на Мессию модов с Mod DB, там есть как раз и арена, для любителей местной боевой системы:https://www.moddb.com/games/dark-messiah-of-might-magic
>>5182226>шизофрения годнаяИгра годная, да, но не такая уж и шизофрения, по сравнению с творящимся в панельках и низшей прослойке населения.
>>4942690ДЕГЕНЕРАТ БЛЯТЬ ЕБАНЫЙ! ИГРАЙ КАК ХОЧЕШЬ, СУКА, ТУПАЯ МРАЗЬ! Не игра хуёвая, или разрабы. А ты, тупоёблый кретин, который сам себе придумал ограничения.
>>4951613>Хотя когда калссе в 9 учился - просто издрочился на мессию, думал, что боевки лучше уже быть не может.И так до сих пор...
>>4951613Чекай мультиплеерные дрочильни с мечами, в мордхау очень неплохая мили боевка, даже пинаться можно, правда враги не улетают от этого как тряпичные куклы.
>>5181464>Хуйни наскидовалиНу в Outacst само по себе махаться интересно, даже если сходства небольшие.
>>4942567> "никого не убивать, иначе получишь плохую концовку"Двочую, игра классная, но тупо не хочется играть из-за этого. Ещё бесит, что разрабы специально каждый раз тыкают тебя в это носом. Вот возьмём вторую часть в пример: предатели выпиливают кучу народу, и если ты хочешь отомстить и убиваешь их, то это плохо. Зато если ты всех оставляешь живыми, то в конце тебя ждёт хэппи енд, конечно! Эти живые предатели не соберутся вместе и не дадут тебе пизды ещё раз, ага, а одумаются и перевоспитаются.
>>5024143Как тебя пригорело от слэшера с самой приятной и отзывчивой боевой системой среди всех, советую играть в консольные игры с анимациями убийств на "X", уж там-то какая-нибудь игра будет потакать твоему клешнявому аутизму.
>>5214583>А ты верно хотел, чтобы солнышко светилоЗеленое.>а скавены на пляже попивали коктейль? Из разбавленного варп-камня, да.
>>5194750>>5189088Тот случай когда чувство вкуса и чрезмерности отсутствует напрочь.>>5060379Зато это не мешает им наваливать по 5 противников за раз даже на легкой сложности.
>>5217731Двачую. Наверно, это тот аутист, который недавно ныл, что в шутере стрелять требуют, а он в ХЛ1 хотел всего лишь побродить по лабам и глазеть на необычные механизмы.
>>5218651>он в ХЛ1 хотел всего лишь побродить по лабам и глазеть на необычные механизмы. Я не он, но таких карт на игру тоже хотелось бы, не заместо оригинала, только.
>>5218302>Тот случай когда чувство вкуса и чрезмерности отсутствует напрочь.С модами такое часто бывает, а вот у юбиков просто игра получилась таким дженериком, что нужно уже было выделяться.
>>5210278>Суккуб-латиночка. So much win. По лору ее сожгли, когда она была человек, просто закоптилась.
>>4970089>Хев-костюм вообще тогда был чем-то вроде нанокостюма из крузиса. Скорее простым оправданием простейших механик геймплея, в качестве его зарядки для пополнения брони и не ломающихся при падении костей.
>>5210352>Двочую, игра классная, но тупо не хочется играть из-за этого.Так сыграть по разу на каждую концовку, открыть все ачивки, а потом же тупо в игру можно ради геймплея возвращаться, и делать что нравится.
>>5249251Уже выпустили, в 2016м на мобилках, с приписочкой эскейп. Что-то вроде гримрока на минималках.мимождунс2014
>>5256621>А вторая слишком быстро скатывается в шутерок У любителей шутеров спрайт поплыл от таких слов.
>>5251252Нормально, конечно, выглядит, но вот экшена не подвезли:https://www.youtube.com/watch?v=BWz45-Y10iQ
>>5263570>но вот экшена не подвезлиВ том то и дело. Всегда мечтал получить экшон сродни DMoMM только в стилистике первой дьяблы, чтобы гримдорк, орды нежити и огромные подземелья.
>>4942504 (OP)Стоит брать сейчас по скидке или лучше подождать лет пять, когда бесплатно раздадут на egs?
>>5268745Не стоит, анон. Скачай пиратку. Лицуха пропишет тебе в систему французскую раскладку и тебе потом реестр придется чистить (просто в настройках ее не убрать). Пиздец они конечно косякнули, но если хочешь попробовать- только пиратка.
>тебе потом реестр придется чиститьЕБАТЬ, ну нихуя!! Тут же думать придётся, сложная операция. Не просто по гайду из гугла удалить необходимые значения реестра, пиздец...
>>5269014"Вообще не выпускать" не нужно, тут хоть какой-то фэнтезийный релиз, но поступок мудацкий, да. Они, очевидно, знали, что найдутся те, кто купит основную игру ради DLC, занеся им побольше денег.
>>5272494Да тут вопрос даже не в деньгах, просто прорабатывать баланс и геймплей будут прежде всего под основную игру, а заморачиваться с длц никто особо не будет.>>5276497Говно говна, на бегу спамишь удары, против толп монстров дохнущих с одного тычка - вот и вся боевка. Да и вообще игра с концепцией Л4Д не может восприниматься как полноценная, а так - развлечение на пару вечеров, и то если есть с кем побегать.У кого есть ВР могут в это поиграть. Сам только вчера наткнулся и сходу на три часа залип.https://www.youtube.com/watch?v=c4DZ7iPi0T0Стилистика прям один в один Hellraid'овская. Пока что в форме отдельных арен, но есть какая-никакая прогрессия, битвы с боссами, графон наконец в отличие от голимой песочницы Blade and Sorcery. В скором обновлении обещают еще и лабиринты-подземелья запилить, надеюсь будут как в первой дьябле.
>>5276563То есть ты хочешь сказать, что в хелрайде где кооп на 4 игрока не будет того же самого лефт 4 деда?И ваще ты пиздабол, т.к. на нормальной сложности враги не отлетают от 1 удара.Откуда вы такие беретесь, полупидоры? Поиграют 5 часов в игру, потом говорятМЕХ СЛИШКОМ ЛЕГКО.Когда даже глубины механики не осознали, т.к. легкая сложность очень многое прощает, позволяя как ты сука сказал тупо бежать и бить.
>>5276563>Да и вообще игра с концепцией Л4Д не может восприниматься как полноценная, а так - развлечение на пару вечеров, и то если есть с кем побегать.Так полноценное развлечение же. Вполне можно как залипнуть, так и позадротить, сложность главное легкую не выбирать.
>>5210352Вобще кайф мрачного дисонордеа что "доброе" решение участи целей гораздо страшнее смерти. убить близнецов или вырезать языки и отправить на рудники? убить графиню или отправить ее в подвал к маньяку-преследователю? Во второй части убить предателя или оставить его дожидаться твоего возвращения в запертой комнате не зная вернешься ли хоть когда-то? поменять наместинка местами с двойником и отпаривить его в психушку.я апладирую сценаристам за эти "мирные" решения. Прямо уточнченный садизм. изварщенная справедливость. Ух.
>>5276563>просто прорабатывать баланс и геймплей будут прежде всего под основную игру, а заморачиваться с длц никто особо не будетСудя по данному решению, отдельно они ничего прорабатывать и не начинали, так хоть так.
>>4942504 (OP)Доставка: Королевская Конча - тоже довольно интересный слешер со стелсом, хоть и без магии.
>>5316049— Гав! Гав!— Господи, ну ты идиот. Ой, извини, и не думал тебя обидеть. Ладно, пробуем снова. "Да" — значит, я отстреливаю тебе башку. “Нет” — значит, можешь убираться отсюда. Ну, что выберешь?— Гав! Гав!— Наверное, один “гав” значит “да”, а два “гав” значит “нет”. Ладно. “Гав” значит, что я тебя убью. “Гав, гав” значит, что ты уходишь. Окей?— Гав, гав, гав!— Три гава. Блин, не работает. Ладно, может, надо просто не обращать на тебя внимания, и ты тогда отсюда уберёшься.
>>5197117>>5197128Тише-тише, успокойся ты. Всем тредом проследим, чтобы он обязательно сыграл как ему захочется.
>>5024381Лол, обосравшийся зумерок с йобой решил выставить себя троллем после принятия ванны из своего же жидкого поноса, все прямо как по методичке с пика .
>>5294666>хоть и без магииЭто только дополнительная изюминка игры, у нас крайне мало чисто исторического экшена.
>>5024357Да забей, это ебанутое криворукое зумерское ничтожество точно отпиздили в школяшке на следующий день, небось, за то, что тоже лез там к одноклассникам в трусы, отчего у него развилось два фетиша, один из которых "быть обоссаным публично".
>>4942504 (OP)>Кто что может подобное порекомендовать. Ну, тут тред уже полон охуительных советов, я смотрю. Ты мог уже давно во все это переиграть, что рекомендую тебе и сделать.
>>5024336>Вы это ещё в школе не проходили просто.Давай пиздабол, попизди, что там и когда проходят в школе? Пошел только в пятый класс, и не знаешь что будет дальше в программе? Ты максимально обиженный чмошник на этой доске, если срываешь здесь злость из-за пиздюлей от одноклассников.>чего ты сделать не в силах из-за разрыва жопыТвоей жопы, которую тебе порвали и зомби, и аноны, зумерок убогий, даже пиздеть в интернете не умеешь, как и в игры играть, пиздабол унылый.
>>4942504 (OP)>Вопрос разбирающимся - что после Дарк Мессии выходило похожего на него?Тут важно не только то, что выходило после, но а так же и то, что выходило до него, как тот же Arx Fatalis.
>>4942504 (OP)>А то мне он запомнился как довольно интересный слешер, с магией и стелсом.За магией можешь сходить в Two Worlds 2, она там даже лучше, а вот уж мечом махать - это как тебе понравится или нет.