Здесь я буду проходить первого курвака на последнем уровне сложности, чтобы выяснить таки сложная эта игра или нет. Правда, я и так знаю, что она не сложная, потому что уже доходил до 4-й главы сколько то лет назад. В предыдущем треде шерлок анон как то выяснил, что я вру, другой вангует, что я обосрусь. Но это не важно, а важно то, что мне наконец то искренне захотелось пройти сингл игру спустя долгое время. Поэтому можете вообще здесь ничего не писать. Наделаю скриншотиков на память, поаутирую, повниманиеблядствую. Сделаю для себя вывод о том на сколько всё же плоха игра и на сколько сложна. За графику прошу прощения. У меня сейчас мммаксимум некропека, которая не вытягивает даже первого курвака. Лично мне поебать на графен. Я не графонорожденный. Буду скипать к хуям диалоги и заставки, потому что немного помню, что там и слушать этих болванчиков никакого интереса нет. В прологе сразу во всей красе показывают местную боевку.Лол, блять. Я сначала даже не поверил. Оказывается и на тяжелом при выполнении серии ударов меч подсвечивается оранжевым. Я даже несколько раз перезапустил. Подумал вдруг я совсем еблан и не ту сложность выставил. Убрал в меню параметры какие то про серии ударов. Вот и хваленная местными анонами боевка первого курвака. Нажимай мышку, когда меч загорится оранжевым. Просто ахахахах. Есть еще добивающий удар, когда противника можно убить одним ударом, если он оглушен.
>Лол, блять. Я сначала даже не поверил. Оказывается и на тяжелом при выполнении серии ударов меч подсвечивается оранжевым. Я даже несколько раз перезапустил. Подумал вдруг я совсем еблан и не ту сложность выставил. Убрал в меню параметры какие то про серии ударов.Проходил два года назад стим версию, не подсвечивалось.
Зачем брать и обсирать игры? Цепляться за какую-то хуйню, сраться, выяснять. Игре уже 13 лет ебаный рот. Играйте просто в игры и всё. Не нравится не играйте. Но нет, каждый тред в v это просто обсуждение, что больше говно
>>5354017Сам меч в руках подсвечивается оранжевым когда приходит время жмакать кнопку, подсветка на курсоре на изи и нормале это просто дублирует.
>>5354034А, я про курсор говорил исключительно. Я вообще не обращал внимания на меч в его руках, впервые вообще слышу об этом.
>>5354096Потому что боёвка перовго ведьмака - это автоатака с прикрученной к ней ритм игрой. В ней пассивным образом считаются шансы попадания и крита как в каком-нибудь ВоВ.
>>5353982 (OP)если недалеко прошёл и боевка для тебя легка- накати FCR(full combat rebalance). ещё советую увеличенный дроп с растений накатить, чтоб не заебываться кликаньем на них.
>>5353982 (OP)Никогда не видел чтоб кто-то хвалил боёвку первого ведьмака. Сам себе выдумал хуйни.Может какие-нибудь шизики в рамках сранья на трёшку вбрасывали рандомный тезис что "в первом было лучше", а ты совсем глупо повелся?
>>5353982 (OP)Надеюсь, что ты не ебанешься от боевки на 10 часу игры. Ну и от уровня на болоте канешно же
>>5355172Не ебанусь. Буду выкладывать здесь прогресс свой периодически, если тред не смоет. Там в другом треде всё еще один шизик копротивляется. >>5354397Так и есть. Зато захотелось в игру поиграть. У них еще и какое то копротивление на тему, что в первой игре есть сложность по сравнению с третьей частью. Когда там не сложность, а затянутость. Да и в целом все они подпивасные. Модер, этот тред не сноси тогда. Я же не виноват, что я долбоёб.
>>5354397Да и не просто хвалят, а утверждают, что в ней присутствует элемент тактики. Тактика, конечно пиздец какая. В целом то игру не особо ругать хочется норм она.
>>5353982 (OP)Кому это в 2020 нужно? Приносят древность из 2007 и рассказывают, что сейчас выяснят как оно. Так это не просто древность, это древнее говно, а вся серия - общепризнанный высер. Нормальные люди в 2007 в ГПК играли, а не в это говно, типично для поляков, отстающее во всем от геймплея до графона.
>>5353982 (OP)> Есть еще добивающий удар, когда противника можно убить одним ударом, если он оглушен.Да. Вся игра проносится методом "аард - кликнуть чтобы отрубить голову".
>>5355714Анимация добивания же вроде слоупочная пиздец. Да и маны у тебя вроде только на три пинка. Плюс вроде не все враги добиваются/станятся. Плюс врагов обычно дохуя, что куда проще и быстрее тупо закликать всех групповым мечом.
>>5354397Найди тот тред, где ОПу разворотило очелло с кривости первого курвака. Там тред практически из них и состоит.
>>5355881Что толсто, ебобо? Я буквально вчера закончил игру, качаясь в мили но в итоге по минимуму вкачанный игни все равно сносил к хуям все живое. А если качать его целенаправленно, то в игре вообще думать не надо.
Ну ты даешь, я три раза пытался пройти, потому что мне постоянно друзья жужжали какая же игра все же крутая. Но я каждый раз доходил до первого города и потом дропал. Боевка это просто пиздец для дегенератов. Какая нахуй кроркорность, когда нужно просто кликать в такт. Более того, я не выдержал и вскрыл скрипты в игре и подкрутил значение модификатора дамага(я не стал в трейнере просто статы увеличивать, чтобы на всякий случай не запороть действия не связанные с драками), но все равно тошно от этой хуйни.Начало довольно таки пресное, я бегал по городу, собирал квесты и не было желания идти и выполнять. Алсо, там где-то в интернете есть сайтец со списком модов, чтобы графон и прочее поправить, ссылки и порядок установки.
>>5353982 (OP)Это да, вот просто лкмить на врагов это круто. Это был сарказм. Интересная для рпг боевка, они приглашали фехтовальщиков для анимаций.
Пользуясь случаем напомню, что первый ведьмак, из всей серии, является самой ламповой и цельной игрой.
>>5355953>Интересная для рпг боевка, они приглашали фехтовальщиков для анимаций.Одно дело анимации, другое дело механика. В чем тут интересность? Выбрать один из трех стилей или мечи переключить? Это как про биошок говорят, что там игра задуматься заставляет? Типа в толпе выбираешь групповой стиль, против монстров выбираешь серебряный меч. Ух, главное голову не перенапрячь. Сама механика выглядит так - ты жмешь в такт лкм и иногда кастуешь знак пкм. Прям невероятная динамика и тактическая глубина.
>>5355974Выбор стилей, мечей, кликанье в такт, это только надстройка, она просто добавляет интересности, а сам базис - типично РПГшный, твои статы против статов противника, поэтому суть игры в баффе своих статов уровнями, шмотом, и, естественно целой кучей различных интересных алхимических зелий которые действуют до 8 часов реального времени. Можно маслить меч, готовиться к вылазкам, короче, если не играть как дебил, в игре очень много менеджмента и есть простор для раздумий.Я смотрю ОП так дальше пролога и не прошёл спустя день, лол.
>>5353982 (OP)Я не знаю, что было в голове у СДПР, когда они в игре про еба-мечника сделали боевку с закликиванием и циферками. Нет, там нормальная рпг-система, но она не воспринимается органично в рамках сеттинга и главного героя. И не надо пиздеть про движок - на нем можно было сделать нормальную экшн-боевку(на самом деле на любом движке можно сделать с помощью костылей что угодно - шутеры на движке второго старкрафта не дадут соврать). Когда я проходил первого Ведьмачка, я активно по полю боя, например, бегал, кайтил врагов, чтобы они толпой вокруг меня не толпились, выцеплял из толпы тех, кого надо атаковать в данный момент, переключая на ходу стили. Проблема в том, что все это на ебаный клик мышкой. Что мешало перевесить управление на WASD и сделать атаку слэшерной? Я видел, как для второй диаблы писали скрипт, который позволяет управлять ею с геймпада(сделано просто - когда отклоняешь стик, условно, вправо, скрипт перемещает курсор вправо от персонажа и зажимает левую кнопку мыши, атака сделана аналогично, но с другим стиком и правой кнопкой мыши) - почему быныльно такой костыль не сделать? В игре уже был удар по площади, которому не нужен таргетинг, а для ударов, которые наносятся по выбранному противнику, опять же можно было написать костыль, который проверял бы расстояние до ближайших противников перед тобой в каком-то секторе и просто симулировал бы атаку по тем, кто в раиусе поражения. Тут коды было бы на 10 строчек, но нет блядь, не додуматься.
>>5356059У них в голове было РПГ. Это уже потом они поняли, что на утках особо не заработаешь, и стали скатываться в экшн для умственно отсталых детей.
>>5356059Ну сделай мод, епта, с нормальной боевкой, тут все-го то 10 строчек, на руках носить будут, может даже в штат возьмут.
>>5356893В том-то и прикол - без исходников это не сделать. Только если писать скрипты поверх самой игры, ну или как-то через консоль вытягивать из нее данные в реальном времени. Надо почитать сходит на форумы...
>>5356964Я наверно Америку для тебя открою, но игровые механики кодят на этих твоих "скриптах" разных форм, а не хардкодят в бинарники самое современное исключение о котором знаю - двигло первых Воров, но и там хотя бы вытянули это в DLL.То что рядовой воннаби-моддер не всегда легко может получить доступ к скриптовому API и запустить на нем что-то своё - другое дело, конечно.
>>5355991>>5355974>>5355953Хули вы за боевку зацепились так?Она там чисто для того чтобы условно-зрелищно заполнить хронометраж между диалогами. Особой сложности в ней нет после того как освоился, глубины в ней нет, это ритм-игра для создания какого-то базового геймплея и в этом по мне нет ничего плохого.
>>5355991Ну бля, статы и шмот - это такая же надстройка. Если уж так рассуждать, то выбор типа меча под монстров больше рпг, чем дрочь статов.>>5357084Я просто не успеваю дойти до следующего диалога, потому что меня воротит от этого тупорылого закликивания.>>5356881Ну в обычных рпг ты не дрочишь мобов автоатакой, точнее тебе не надо клацать мышкой каждый раз для этого. Ты выделил моба, персонаж сам его бьет с руки, а ты скилы кастуешь. Здесь же боевка это какой-то кастрированный слешер - ты прибит к полу и на спам лкм висит анальный таймер.
>>5357138Отличное закликивание. Мне в 2008 году очень нравилось оглушать противников аардом и делать добивания разные
>>5357084>Особой сложности в ней нет после того как освоился, глубины в ней нет, это ритм-играКак уже заебали местные иксперды. Ещё раз для тупых - сложность не в ритме клацанья, сложность в том, что часто врагов тебе подсовывают тупо сильнее тебя, даже кликая идеально ты насосёшься хуёв, как это сделал ОП, который на всю доску орал как он всем докажет своё мастерство и с пруфами пройдёт на сложном, и сразу же после пролога куда-то исчез и уже второй день не выходит на связь.Без подбора нужного эквипа, нужных зельев, нужной тактики - ты умрёшь. В этой игре нельзя банально делать удар-кувырок до победы как в дерьмаке 3.
>>5357308> Без подбора нужного эквипа, нужных зельевАртифишал дификулти. Вов в герка 3 решает скил, а не шмот.
>>5357308Да уж, нужно быть магистром матана, чтобы все это просчитать.В любом случае, подбор шмота, обмазывание маслом и накачивание алхимией - норм тема, не понятно нафига было это портить кликером.
>>5357467Игру 100500 раз переделывали с нуля. Вангую они уже думали сделать хуету типо проклятых земель с видом сверху через мышку, но потом опять перенесли от 3го лица, а боевку перепиливать сначала уже заебались.
>>5357308Блять, никуда я не пропал. Я работал. Только что приехал и пью пиво. Ведьмака я в рот ебал. Завтра наверное поиграю. Нахуй мне чего то доказывать. Я и так знаю, что он не сложный. Нет там никакой сложности кроме псов, я в сотый раз повторяю. И в сотый раз прошу объяснить в чем там сложность кроме псов. А ее нет. После первой главы она изи проходится. Для меня сложной была готика первая и ночь ворона без интернетов. Вот это было сложно. А тут даже открытого мира нет. Дьябла 2 на хеле сложная в соло. А могу еще поджечь пердаки и сказать, что дота на высоком ммр пять на пять сложная, любая онлайн игра с достойным противником сложная. Утята кукарекуют за сложность в сингле 2007 года игры, я хуею.
>>5357308>что часто врагов тебе подсовывают тупо сильнее тебя, даже кликая идеально ты насосёшься хуёв Выполняй все квесты, бегай с локации на локацию по этим квестам там будут ресаться монстры. Чисти их. Они ресаются каждый раз. Прокачиваешься, вкидываешь навыки, обмазываешься алхимией, собираешь дроп, покупаешь доспехи и внезапно всё норм. Кукарекни еще раз, что там челлендж ниебатся. Только скажи в чем.
>>5357902>пью пивоЛол, подпивас тут про сложность рассуждает.>я в сотый раз повторяюЕщё 900 раз повторишь и я тебе точно поверю, манька беспруфная.> Для меня сложной была готика первая и ночь ворона без интернетовЯ их школотроном без интернета проходил, может у тебя какие проблемы в развитии? Попробуй не пить певко.
>>5357930>Лол, подпивас тут про сложность рассуждает Так ведьмачка модно обпитым пивом и убитым в говно проходить не напрягаясь. >>5357930>Я их школотроном без интернета проходил Расскажи за 4 главу в готики 1? Кто там был самый частый враг?
>>5357930>Лол, подпивас тут про сложность рассуждает.даже для подпиваса игра не сложная, а анон не может
>>5357934>Расскажи за 4 главу в готики 1? Кто там был самый частый враг?Ты думаешь я помню там чёткое разделение по главам? Я помню что первая глава это до вступления в лагеря, потом сбор юниторов, чистка кроулеров в старой шахте, поход на кладбище орков, вырезание старого лагеря, сбор улу мулу.
>>5357948А аноны почему то думают, что я хорошо должен помнить, что в ведьмаке, которого проходил лет 10 назад и дропнул на 4 главе.
>>5357957Ну так раз не помнишь - прими непиздина и хватит уже всем что-то доказывать повторяя свои мантры.
>>5358042Принимаю водочку, шпротики, потом снова на пиво перекатываюсь, чипсы. Ууууух бля. В геройчиков можно партеечку не спеша сыграть. Какие курваки.
>>5358071>ух бля ща накатим водачки певка заебца и играть в дерьмака 3 лучшую игру миливонлетия! а эти ваши утиные старые игры говно ваще играть нивазможно певко проливается постоянно чота там нажимать надо я ебал ваще маму за такую хуйню бля да хотя это игры ваще лёгкие я вам ща докажу ща всё пройду бля на сложном как нехуй делать ахуеете как я магу хотя нет не буду верьте наслово суки бляЯ себе примерно так среднего фаната дерьмачка и представлял всегда.
>>5358079>в пизду ведьмака, обмажусь геройчиками >ууу фанат курвака >примерно так среднего фаната дерьмачка и представлял всегда Я хоть и пьяный, но примерно так и представлял интеллект среднего посетителя ве.
>>5358098Ты на этой борде уже известный персонаж и известный пиздабол. То, что ты сейчас прикрылся героями, никак не отменяет твоих прошлых перлов.
>>5358151>известный персонаж Я вкладку закрою и писать перестану и меня как бы здесь и не будет. Популярен разве что у шизиков. Я вам спешу напомнить, что я вниманиеблядь, можете назвать меня ведьмакодебилом куном, например. Если через месяц про меня кто то вспомнит будет приятно. На вас все надежды.
>>5358151Кстати, это идея. Можно не играть в ведьмака, форсить, что он легкий и не пруфать прохождение. Пока бухаю кажется достаточно годной затеей.
>>5358167Алсо, он легкий, базарю. Завтра обязательно будут пруфы как я на изи разъебываю на трудной сложности. В этом треде выложу скрины и описание прохождения.
>>5358167>Пока бухаю>Смотрите я бухаю>Я пью>Взрослые напитки для взрослых>Повторяю: я прямо сейчас бухаю>Алкоголи всякие, спирты>Во какой я крутой>Трудовика могу нахуй послатьТебе 16?
>>5358194Он ещё и про героев упомянул, и две первые готики, он же не иначе как достопочтенный олд, который знает толк в играх. Он такую казуальную хуйню как ведьмак 1 на сложном щёлкает как орешки, он это без проблем может пруфнуть, но не станет т.к. сейчас он занимается взрослыми делами, например, распитием спиртных напитков и игрой в олдфажные вины.
>>5358203Завтра будут пруфы, базарю. Я проходил готики, фоллачи, первого хитмана без мануалов, игры на сеги, денди и плойки. Завтра будут пруфы, скриньте, если пруфов не будет то я ведьмакодебил кун.
>>5358235Первая конечно, вторую даже не прошел. Это я на полном серьезе. Первая любимая игра. Саундтрек просто божественен. Потом за свои кровные выпрошенные у мамки купил вторую, блеванул, снес на середине.
В герке 1 нет сложности именно с точки зрения поведения во время боя. Есть муторность, именно геймплей где надо маяться поиском травки/залуп бегая в 100 раз по болотам, бегать к продавцам, варить, всё это пить, качаться принимается за сложность, хотя это просто скучно. Тут не нужно особого скилла, тут не нужно интеллекта или смекалки, тут нужно терпение терпеть подзагрузки, скучность и монотонность происходящего. Терпеть или реально кайфовать с ведьмачьей темы. Сложность это дс1, сложность это секиро, капхедЯ больше скажу, многие рпг игры вообще не сложны на высоких сложностях, они просто становятся более монотонными и требующими больше времени на всякое собирательство
>>5358252>Сложность это дс1Гриндишь мобов, качаешь хп, можешь танковать боссов ебалом 5 минут. Нет, это не сложно, это душно и муторно, а ещё каждый раз бегать от костра до босса если вдруг умер. Вот где реально муторно, а сложного там ничего нет, босс замахивается - кувырок.
>>5358261>Гриндишь А там нет гринда. Ты можешь при определенных знаниях валить боссов с 5-10 ударов вообще без проблем но если будешь переть куда не надо, вести себя во время боя неправильно, то будешь закономерно сосать. В рпг же играх часто стена именно из-за других составляющих. Собери травы, шмот(дс1 можно пройти и голым), пушки, зачаруй хуй и т.д. иначе будешь отлетать на высоких сложностях или не пробивать вообще
>>5358281Т.е. можно собрать эликсиры молодости и пройти, а есть там такое, что не эликсиры, ни небо, ни аллах тебе не помогают и ты с лицом лягухи начинаешь игру заново или дропаешь?
>>5358272>А там нет гринда.Схуяли? Все враги дропают опыт, все враги респавнятся после посещения костра. Берёшь и гриндишь мобов пока не вкачаешь себе миллион хп.
>>5357308Хуйня. Как человек прошедший несколько раз на пиратке, потом на лицензионном диске, а потом в Стиме.Я, наоборот, в последних прохождениях не прокачивался особо, так как иначе пропадает смысл в зельях и прочих анальных смазках.Сложно может быть только в предместьях на харде, если ты даун и не разобрался в создании зелий и смазок.Про какую тактику ты говоришь, я вообще не понимаю. Отпрыгивать от взрывающихся пиявок? Если совсем не тупить и качать нужные навыки, а не какой-нибудь Квен или Аксий, то уже в Вызиме можно забить на все, кроме Ласточки. Даже смазки могут не понадобиться.
>>5355991> , а сам базис - типично РПГшный, твои статы против статов противника,Чел, стат АТАКА и ЗАЩИТА не делают из игры РПГ, а именно такая глубина у первого ведьмака
>>5358290Там не надо гриндить. Просто по сюжету двигаешься. Слушаешь диалоги, выполняешь все квесты включая принеси десять шкур хуйни и норм будет. Завтра пруфы будут. Скриньте.
>>5358290Ты не в курсе что такое гринд. Вот в последних Ассассинах он есть, ибо если не качаться на побочках, то придя в локацию не по уровню, тебя будут ваншотать, а ты будешь ковырять врага по 10 минут.А тут качаешься -выносишь все живое даже на харде. Ты даун и качал всякое говно - есть смазки, которые дают бонусы к урону определенным врагам, есть зелья. В Ведьмаке вообще не может быть такого, чтобы ты мог заруинить себе прохождение так, чтобы пришлось гриндить опыт. А ингридиенты валятся пачками, особенно с перком. Гриндить их можно только для того, чтобы сочетать альбедо, рубедо, нигедо. Но это и на харде вообще не нужно даже.>>5358294-кун.
>>5358296Хули ты несёшь, ебанутый? Там просто масса статов, вроде шанса уворота, шанса парирования, шанса нанести специальные ДОТы типа ядов и кровотоечения, эффекты вроде стуна, агонии, да куча всего.
>>5358318>Ты не в курсе что такое гринд. Вот в последних Ассассинах он есть, ибо если не качаться на побочках, то придя в локацию не по уровню, тебя будут ваншотатьАхуенная логика, мне очень нравится. В Planescape Torment есть гринд, ибо если не качаться на побочках, то придя в локацию не по уровню, тебя будут ваншотать.
>>5358326>В Planescape Torment есть гриндА это не так, блять?Не надо обожествлять старые игры. Многие вещи по современным меркам там пиздец.
>>5358323Как же я проходил на изи курвака, не вкуривая всего того что ты пишешь. Просто берешь и без задней мысли проходишь. Ору.
Если в игре можно за счёт реакции задоджить урон отойдя, перекатившись, защитившись, укрывшись но урона дохуя и при косяке тебя наказывают это сложностьЕсли в игре ты в любом случае часто принимаешь урон ебалом(скайрим, изометрии, в1)во время обычного боя и единственный способ его задоджить нахуяриться чего либо, разодеться и обдолбиться аурами то это не сложностьПоэтому я и не люблю рпг, там же не скилл, не нужно включать моз, там просто скукота и ковыряние в инвенатре/скиллбаре
>>5358326>если не качаться на побочках, то придя в локацию не по уровню, тебя будут ваншотать.Алсо, в Ведьмаке такого нет.
>>5358328Гринд, дебилушка, это повторение одних и тех же действий для получения преимущества. Выполнение побочек это не гринд, это выполнение побочек.
>>5358336Кстати, в дарк соулсе хоть и есть гринд при желании один хуй он не поможет. Быстрее сбегать несколько раз на босса, чем гриндить. Зачем я это написал. Просто вспомнилось сколько раз писали что трилогия дс легкая, но первый раз вижу, что тезис о том, что курвак один легкий вызывает бугурт
>>5358336>Выполнение побочек это не гринд, это выполнение побочек.Шок. Убить 10 кабанов по квесту, принести 20 копыт поросят, и 30 голов козлят - это не гринд, если тебе это дают по квесту.
>>5358336> это повторение одних и тех же действий для получения преимуществаТак про любую РПГ можно сказать, даун. Прокачка = преимущество.
>>5358336> Выполнение побочек это не гринд, это выполнение побочек.Спасибо, что объяснил. Зря ВОВ забросил, там оказывается гринда-то и не было, лол. Даже когда в каждом втором квесте просят собрать всякого говна на локации.
>>53583651. Тогда ты даун.2. Геймдизайнер - мудак, что добавил такие статы, которые нахуй не нужны и что при них можно въебать прокачку.
>>5358367Долбач, ВОВ и боготворили в своё время из-за того, что там добавили возможность прокачиваться выполняя квесты, т.к. это не считается гриндом. Гринд это какой-нибудь РО или Л2, где ты просто ходишь по локации и убиваешь 2000 мобов для повышения уровня.
>>5358367Справедливости ради это не гринд. Гринд в вов это задроч цлк и всей такой хуйни ради эмблем льда, ну ты понял. Я просто только в лича играл несколько месяцев.Тем не менее, это не отменяет того, что курвак один не сложный. За всё это время мне не рассказали не про один момент, кроме псов, где встрять можно. Можно умереть, потом вернуться и пройти. Это ли сложность? Ну, такое. Выхватил, сделал выводы, вернулся, прошел. Легче чем в 3? Может. Сложный ли в целом первый курвак? Нет. Моментов, где помираешь крайне мало.
Помню забросил возьмака 1 из-за ОЧЕНЬ, нет. ОЧЕНЬ СУКА долгих загрузок. А в городе их было так дохуя, что я просто отдал диск и не возвращался к игре.
>>5358386>Легче чем в 3? Может.Дерьмак 3 это вообще экшен, можешь хоть на первом уровне пройти игру, если хватит терпения закликивать врагов с 90000 хп. Экшен причём достаточно посредственный, уклоняться от атак врагов очень легко.
>>5358431Внезапно, экшн в 3 ведьмаке более годный, можно не перекатываться, а уклоняться на альт, блокировать атаки и делать контрудары. Так как графен современней отрубаются руки, кровища и голые сиськи. Смотрится это более динамичней. То что курвак 1 немного, именно немного сложней с всратой хуйней в виде боевки не дает бонуса совсем.
>>5358431>Дерьмак 3 это вообще экшен, можешь хоть на первом уровне пройти игру, если хватит терпения закликивать врагов с 90000 хпА Обла и Скайрим РПГ или Экшен? Там тоже самое можно сделать.Как заебали дауны, которые не выветрили из башки свои иллюзии о чистокровных жанровых играх. Экшен-РПГ у них Экшен, но не РПГ. Возводят один из элементов в абослют, а второй наоборот выкидывают из своей логики рассуждения.
>>5353982 (OP)Пиздец, каждая игра это, как квест в реальности. Вот ты приходишь туда, тебе рассказывают историю и ты должен начать действовать в рамках истории. Первый ведьмак - это, когда музыка из игры становится родной, это когда ты можешь взять задание на доске и набухаться с купцом, а после пойти убивать монстров. Это когда ты можешь пройти мимо женщины в беде. Конда ты должен делать выбор, когда ты накопил 5000к на куртку. Конда думаешь, что знаешь кому верить, в ещё можно подраться в таверне. Это бегать кругами от стрыги. Это как играть в старую игру и чувствовать ностальгию. Ну нельзя будучи тупым зумером себя заставить ее полюбить, а умные люди не будут себя насиловать. Сцена с владычицей озёра очень красивая.
>>5359036Я вроде и так на среднем играю, у меня так-то нет проблем. Все равно заебало качать скилы эти всякие, сидишь выбираешь крит 10% или бонус к алхимии и тд. Дайте билд, чтобы вообще не думать, чисто бегать клацать по квестам.
Я прошел на харде просто так ведьмака на самом сложном уровне в 16 лет. Сажи треду. Школьник ебаный. 12 лет, игру на сложном для него пройти это испытание.
>>5359117Тру стори. Последний раз играл в 11 году перед выходом второй части, ради такого даже прошел первую от третьего лица. Никогда не юзал масло/бомбы, только меч/алхимия/чутка знаков. Самым сложным было только сделать так чтобы Беренгар не помер при битве с Яведом а это было сложно , думал что Беренгар появится во второй части если не умрет. Вот обманулся в ожиданиях, его живого даже в третьей части не увидел, только про меч что то было и все
>>5358323Ну, как я и сказал, атака и защита. РПГ, это если ты можешь выбрать, сделать толстого, но медленного или хилого, но быстрого персонажа. В первом ведьмаке ты однохуйственно развиваешься и геймплей не меняется от этого ни на йоту, потому что все пассивное.
>>5358326>В Planescape Torment есть гринд>придя в локацию не по уровню, тебя будут ваншотатьпроиграл. тебя там визуальные новеллы не карают анально через монитор? кто там ваншотать будет? необязательный сложный уровень куба мордронов? ангел, которого живой доспех в одиночку хуячит, только лечи? там боевки кот наплакал, лечилок жопой жуй.>>5358567два чая>>5359117три нефтитолько FCR на харде в ведьмаке может доставить проблем и задротства таймингов. и то по большей части из за летальности местного стана у мобов и их жирности.
>>5359649Помню решил наконец пройти первого педьмака перед вторым. Поставил FCR и запустил на харде - баргесты из интро первой главы так и не выпустили из стана. Забил и профэйсроллил на ванильном харде в итоге, разве что с кощеем пришлось выжрать все виды баффов.
>>5359804а мог отпрыгнуть, бегать кругами, забегать на помосты вокруг, крутить пируэты, пользовать аард. дошел бы до Зверя, вообще охуел бы, я этого пидора 3 часа убивал, пока не нашел точку где меня псы окружить не могли, крыльцо нах, до сих пор помню. призраков убить в FCR так целый квест, даже с маслом и мечом на пробитие брони.в ванилле на харде мне пришлось сделать 1-2 релоада только на звере и битве у башни с Язароммеч не сменил на стальной, бля. все остальное там катается еблом по клавиатуре, ну иногда бомбу в толпу кинуть приходится.
>>5359867Пиздос полный, игра становится такой сложной, что пройти можно,только используя эксплойты. Знаете, как это называется? Школохардкор
>>5359649>кто там ваншотать будет?Да кто угодно, даже гуль из канализации. Если ты идёшь чисто по сюжету не выполняя сайд квесты, у тебя в партии будут ты да морте с анной. Для получения того же вейлора, внезапно, нужно бежать не тупо по сюжетке.
>>5360668так на то он и хардкор. приходится читать мануал, крафтить меч не с максимальным дэмагом, а с пробитием, масла и бомбы не опциональны, а обязательны, без них ты дэмага почти не наносишь. закликать ритм игрой тоже не выйдет, приходится отскакивать. окружили противники? перезагрузка!
>>5362458Давай дерьмакодебил кун, мы в тебя верим, допейся до полной деградации мозга до выхода киберпука, с мёртвым мозгом он понравится тебе гораздо сильнее.
>>5353982 (OP)Кто тебе хвалил боевку, хз. Она во всех частях максимум всратая. В 3 чуть получше, но все равно говно в сравнении с тем же ассасином, с которого скопировали.
>>5353982 (OP)>>53624761 дерьмака скопировали с драгон ейджа, держу в курсе. И там с боевкой тоже все норм. Вывод: проджекты не умеют в геймплей.
>>5362480>1 дерьмака скопировали с драгон ейджаЯ, конечно, не эксперт, но по-моему драгон ейдж вышел спустя два года после вищура 1.Но первый несомненно является калькой биоваровских игр типа котора.
>>5353982 (OP)Боевка охуеннаятри стойки под разные нужды и все реально нужны, у каждой стойки разная цепочка, все нужно качать, есть уклонения в виде прыжка или кувыркадля даунов с сдвг конечно сложно ритмично кликать дано я на харде изи все бои проходилтам просто нужно смотреть на движениякогда идет удар мечем тогда не жмешь, кагда после удара герка просто машет в стороны или назад лезвиями и звук такой харахктерный для взмахов вжухвжухвжух тогда окно для нового нажатия, опять он бьет бьет опять вжухвжухвхух в этот момент кликаешь все изи проходитсясложный был только первый бой на харде с собаками, когда не вкачен а они ебут
У меня тут свой алкотред. Пойду за добвкой чтоли. Водочки взять или побольше пива? Или много пива просто? А потом запустить ведьмака и пройти на изи
>>5362950Только что метнулся в магазин. Взял 0.25 коньяка и 4 литра пива. Надеюсь завтра все будет хорошо. нет
>>5353982 (OP)Господа, насколько геймплей первого Ведьмака похож на Д2?Диабломану имеет смысл советовать попробовать?Я вот точно помню когда запускал в 07м году, что вид был сверху, а не как на второй пикче ОПа.
>>5363076> Д2? Дьябла 2? вооще не похож. Дьябла это гриндилка хак энд слеш. Ведьмак экшон эрпиджи. Короч
>>5363076Можешь попробовать дерьмака 3, суть похожая - гриндишь мобов, падает лут, прокачиваешь перки, собираешь всякие легендарки. Единственное дохуя кинца, слишком пустой мир, хуёвый темп игры и грустная боёвка с камерой от 3го лица. Если не против этого, то элементов дьяблы в игре достаточно много.
>>5363076>Я вот точно помню когда запускал в 07м году, что вид был сверху,Есть там такая опция, но имхо играть не очень удобно. А так вообще ни капли не похоже на дьяблу, не слушай долбоеба сверху.