Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
142 10 36

Почему эта игра не получила должного продолжения на современных консолях? Аноним 30/05/20 Суб 08:43:28 53592991
unnamed.jpg (102Кб, 512x512)
512x512
Почему эта игра не получила должного продолжения на современных консолях?
Аноним 30/05/20 Суб 08:46:09 53593072
Аноним 30/05/20 Суб 08:48:04 53593123
>>5359299 (OP)
Концовка Logan's Shadow поставила жирную точку во франшизе.
Аноним 30/05/20 Суб 08:50:16 53593174
>>5359312
Тогда римейк или перезапуск.
Аноним 30/05/20 Суб 08:55:20 53593265
>>5359317
Прощупывали почву с помощью The Order: 1886 она геймплейно один в один как последние два сифона, только сеттинг не заезженный. НЕ ВЗЛЕТЕЛО!
Аноним 30/05/20 Суб 08:56:33 53593276
>>5359326
Разве? Стримеры на неё дрочили.
Аноним 30/05/20 Суб 09:02:00 53593367
>>5359327
>Разве?
Да, основные претензии масс - линейность, короткая продолжительность, я заплатил 60 бачей и хочу 100+ часов чистки вышек попен-ворлде.
Аноним 30/05/20 Суб 09:08:20 53593518
>>5359317
Зачем? На рынке уже были и есть Сплинтер Целл и МГС, каждый из которых уделывает Сифон Фильтр по всем фронтам - конкурировать с ними не получится. Сифон Фильтр выпускали на ПСП, где конкуренции не было.
Аноним 30/05/20 Суб 09:13:38 53593669
>>5359351
>Сплинтер Целл и МГС
Сифон никогда не был стелсом, а те самые полторы стелс миссии были самой всратой частью игры. Я так и не понял, зачем массы всегда ставят мгс и первые две части в один ряд.
Аноним 30/05/20 Суб 09:17:13 535938510
>>5359366
Да всем похуй, какой там геймплей. Это ты там копаешься в нюансах, а быдлецо просто играет и не задумывается. Они видят шпионский экшн от третьего лица. Есть там стелс, нет там стелса - это дело десятой, а суть в том, что шпионскые экшоны на рынке были и покруче этого. Тем более если сравнивать геймплейно, то сифон фильтр, если вычесть стелс-миссии - посредственный шутерок от третьего лица, который тем более не смог бы ни с кем тягаться.
Аноним 30/05/20 Суб 09:17:15 535938611
>>5359351
>Сифон Фильтр выпускали на ПСП, где конкуренции не было.
Ебанашка, Сифон выходил па ПС1 вместе с Гирей
Аноним 30/05/20 Суб 09:40:45 535944312
>>5359386
Ага, и соснул у МГС, долбоеб. И после этого выходил только на ПСП и один раз на ПС2, где опять же обосрался. Да и на ПСП обосрался, когда туда выпустили МГСы.
Аноним 30/05/20 Суб 09:44:45 535946113
в сф был фановый мультиплеер через сплит скрин.
Аноним 30/05/20 Суб 09:47:52 535947214
>>5359385
>Есть там стелс, нет там стелса - это дело десятой
Это примерно как ставить равенство между файтингами и битэмапами. Сифон был больше реалистичным шутером, вот эти ваншотающие выстрелы в голову. Кровь на снегу и т.д. А режим сражения между двумя игроками на одном экране вообще еще до ваших ксов был.
Аноним 30/05/20 Суб 09:50:34 535948015
>>5359385
>посредственный шутерок
Толсто. Технически он заебись сделан, автоприцел не работал через жопу, а дополнительная механика стельбы а-ля тир и хэдшоты одно из лучших решений вообще для соснолей. Но быдлецу видимо интереснее спгс кинцо смотреть, вместо фанового геймплея.
Аноним 30/05/20 Суб 09:53:53 535948916
>>5359351
На рынке нет ни сплинтер цела ни мгс ебан.
Посмотри когда в последний раз выходили игры в этих сериях.
Аноним 30/05/20 Суб 10:01:02 535950917
>>5359472
>>5359480
Вы копаетесь в деталях, о чем я и говорил. Среднестатистический игрок этого не видет. Он видет основной концепт - экшн про шпионов, и на основе него делает сравнение. Вы думаете, разработчиков просто так издатели просят на ревью описать свою игру в одно предложение? Обычным людям ваши детали не интересны - они видят общую картину - так работает психика.
>>5359489
Когда выходили последний раз - тогда не выпускали из-за конкуренции. Сейчас не будут выпускать, потому что это древняя серия, о которой зумеры не знают, соответственно не окупится. Плюс, зачем, если рынок итак забит экшнми от третьего лица с элементами стелса? Так что пошел нахуй отсюда, уебище необученное.
Аноним 30/05/20 Суб 10:03:12 535951518
>>5359336
Была бы история интересная или хотя бы доп. режимы по типу мультиплеера, то претензий было бы меньше. Тот же Анч проходится примерно за столько же часов, но ему никто не предъявляет за это.
Аноним 30/05/20 Суб 10:06:27 535952319
>>5359509
Лол блять. То есть сони им дала делать абсолютно новый IP у которого вообще были большие шансы не выстрелить. А продолжение известной серии(даже не таких больших кругах) думаешь делать не даст?
Ты тупой.
Аноним 30/05/20 Суб 10:06:58 535952620
Аноним 30/05/20 Суб 10:16:52 535955921
>>5359509
>Среднестатистический игрок этого не видет
Если играть в скриншоты, то безусловно разницы не увидишь.
Аноним 30/05/20 Суб 10:18:56 535956322
>>5359523
Ты совсем кретин? Ордер вышел в 2015, когда в строю еще были и СЦ и МГС - они боялись когкуренции. А сегодня Сифон не выпустят, потому что как я уже сказал, серия забыта, а во-вторых Ордер провалился в продажах, а студия закрылась. Я тебе еще раз говорю - катись нахуй отсюда, уебок.
Аноним 30/05/20 Суб 10:19:34 535956723
>>5359509
>Среднестатистический игрок этого не видет
Но я и есть обычный игрок, просто подмечаю интересные для себя детали. Не удивлюсь, если идею данного мультиплеерного режима, где файт происходил с реальными винтовками, спиздил Габен и сделал в итоге кс.
Аноним 30/05/20 Суб 10:40:59 535963624
Проходил 2 и 3 на пске, было охуенно, когда тебя валили с одного выстрела.
Аноним 30/05/20 Суб 11:07:27 535970325
>>5359563
Ты ебанутый какой ордер?
Сифон делали сони бенд. Они разрабатывали дейс ган, который был очень успешен и сейчас работают над его сиквелом.
Орден блять.
Пиздец вы ничего не знаете о играх, индустрии и разработчиках и лезете что то пиздеть.
Аноним 30/05/20 Суб 11:17:18 535972926
>>5359703
>дейс ган, который был очень успешен
У кого успешен? У того шизика с ютуба?
Аноним 30/05/20 Суб 11:33:26 535977427
>>5359366
>зачем массы всегда ставят мгс и первые две части в один ряд
Потому что сифон фильтр это как НАШ ОТВЕТ МГСУ, ДОГНАТЬ И ПЕРЕГНАТЬ!, дешевая китайская копия выстрелившего шедевра.

С упором на подпивасый экшн. Пожалуй, Сифон Фильтр можно считать зачинщиком ну или популяризатором такого рака в играх как АВТОПРИЦЕЛИВАНИЕ и ПЕРЕКАТЫ
Аноним 30/05/20 Суб 11:36:09 535978128
>>5359774
Сифон не очень то на мгс похож. Это конечно стелс с перестрелками, но играется он скорее как сплинтер селл, чем как мгс. Ну и да, автоприцел и перекаты в сифоне были, внезапно, классные. Из них строилась интересная механика.
Аноним 30/05/20 Суб 11:39:40 535978829
>>5359526
Ты дурак ёбаный? Цена диска одинаковая, блядь.
Аноним 30/05/20 Суб 11:39:46 535978930
>>5359443
>соснул у МГС
Это разные игры, ебанашка, про разное и с разным геймплеем. Хватит срать под себя
Аноним 30/05/20 Суб 11:40:59 535979231
>>5359729
Довен, игра продалась отлично. Или тебе, шизику, тяжело это признать? Мне вот легко, хоть я и считаю игру говном.
Аноним 30/05/20 Суб 11:42:55 535979532
>>5359774
А вот и тупое быдло повылазило с мемчиками вместо мозга. Это две разные игры разных жанров, чекай мозг на наличие патологий.
Аноним 30/05/20 Суб 11:45:02 535980333
Screenshot2020-[...].png (12Кб, 689x191)
689x191
Аноним 30/05/20 Суб 11:53:37 535982234
>>5359803
Так это просто список всех эксклюзивов и гейс дон на последнем месте
Аноним 30/05/20 Суб 11:56:58 535983335
>>5359822
Это отличные продажи. Игра несколько недель была на первом месте в британии.
И сиквел уже разрабатывают.
Так что можешь не пиздеть.
Аноним 30/05/20 Суб 12:09:52 535985736
>>5359299 (OP)
Да всех заебали милитари-шутеры и сопутствующее говно. На прошлом поколении обожрались колдой, клонами и остальными франшизами, которые скатились в колдоподобное говно.
Сейчас хоть какое-то разнообразие в играх появилось, а ты хочешь еще один милитаришутан.
Аноним 30/05/20 Суб 12:14:45 535986237
>>5359857
Это какое сейчас разнообразие появилось?
Аноним 30/05/20 Суб 12:15:04 535986338
>>5359857
Так заебали что код мв 2019 ставит рекорды в продажах.
Аноним 30/05/20 Суб 12:15:07 535986439
1345235.png (298Кб, 1322x490)
1322x490
Аноним 30/05/20 Суб 12:15:57 535986840
>>5359857
Да, охуеть, на пс1 всех колда заебала, а сейчас ее нет, конечно же.
Аноним 30/05/20 Суб 12:16:49 535987041
>>5359863
Код - это код, изобрел жанр, оформил его рамки, так его и похоронит. Все сопутствующие шутеры классом пониже проваливаются, исключения, разве что, баттла, но и там с продажами в последних частях все скромнее чем раньше.
Аноним 30/05/20 Суб 12:17:25 535987342
>>5359868
Ну так вопрос оп-поста про нынешнее время, а не про поколение пс1.
Аноним 30/05/20 Суб 12:17:36 535987443
>>5359870
Уже лет 15 хоронит. Но каждый раз почему то отлично освежает формулу и ставит рекорды.
Ох уж эти аналитики с двача.
Аноним 30/05/20 Суб 12:18:46 535987844
>>5359857
Тащемта это шпионский боевик, и он ближе к бондиане, чем к мгс. Двач, что в последние 5 лет выходило из похожего, чтобы прям норм?
Аноним 30/05/20 Суб 12:23:31 535989645
>>5359862
Doom Eternal - самый подвижный и топовый кллассический шутер на данный момент.
Half-Life: Alyx - самый интерактивый VR-шутер с запредельно годным графоном, управлением, взаимодействием игрока с миром и охуенной постановкой.
Prey - без базара лучший иммерсив сим на данный момент, лучший графон в жанре, действительно серьезное разнообразие подходов, при этом игра не улетает в дебри влияния процентовок соотношения случайностей на ситуацию в целом, а дает игроку вполне читаемую RPG-систему в которой тот может выбрать себе путь развития заранее.
Resident Evil 7 - пиздатейшее переложение геймплейных механик и повествования девяностых на современные рельсы, с отличной атмосферой.

В прошлом поколении что? Дум делали колдой, Резидент был колдой от третьего лица, второй прей (слава богу забытый) был колдой с укрытиями - охуенное разнообразие было РАНЬШЕ.
Аноним 30/05/20 Суб 12:24:15 535990246
>>5359874
Я и не говорил что он его сейчас хоронит, научись читать.
Аноним 30/05/20 Суб 12:31:00 535992947
Аноним 30/05/20 Суб 12:33:42 535994348
>>5359929
Ну давай, послушаю твое мнение.
Аноним 30/05/20 Суб 12:42:37 535997049
>>5359943
Да какое у него мнение может быть. Сейчас кукарекнет что все эти игры йоба говно. Он ведь даже в них не играл
Аноним 30/05/20 Суб 13:27:08 536011650
>>5359781
>Сифон не очень то на мгс похож
Ну конечно - хотели сделать похожее, в итоге вышло со специфическим КАЛоритом. Но ориентировались именно на успех MGS'a
>splinter cell
В каком месте? В этом шутанчике нет ни одной механики сплинтерцелла
>автоприцел и перекаты в сифоне были, внезапно, классные. Из них строилась интересная механика
Это какая? Волшебный перекат через огонь или в окне или вокруг врага с фреймами неуязвимости?
Прицел, которым даже целиться не надо, это даже не ассист а моментальный разворот и прицел на врага на кнопочку и УДЕРЖАНИЕ ПРИЦЕЛИВАНИЯ как будто это стингер из баттлфилда. Только водить ничем не надо, держи прицел, жми выстрел.
>>5359795
>Это две разные игры разных жанров
Ну да, но опять же - хотели сделать ответ МГСу бюджетный и обосрались.
Аноним 30/05/20 Суб 13:29:54 536012951
>>5359788
Ты понял что я хотел сказать. Кстати, МГС первый был двухдисковый, а первый сифон однодисковый - два диска дороже одного, так что я так или иначе прав.
Аноним 30/05/20 Суб 13:44:25 536016052
>>5360116
>В каком месте? В этом шутанчике нет ни одной механики сплинтерцелла
Вид из за спины- чек. Красться на карачках- чек. Бесшумные убийства- чек. Карабкание по уступчикам- чек. Даже прибор ночного видения в игре есть. Конечно не все уровни у сифона стелсовые, есть и чисто шутанчиковые, но все же. К сплинтер селлу игра явно ближе, чем к МГС.
>Это какая? Волшебный перекат через огонь или в окне или вокруг врага с фреймами неуязвимости?
В игре боевка на этой хуйне строится, там есть шкала угрозы, которая заполняется, когда в тебя целятся, и перекатом ты ее сбрасываешь. Не то, чтобы это прям какая то дохуя глубокая и симулятивная механика. Но это хотя бы механика, перекат тут выполняет какую то конкретную функцию, а не чисто для прикола всунут.
>Прицел, которым даже целиться не надо
Там есть два прицела, авто как раз для активного геймплея, когда ты вот так бегаешь, перекатываешься и всех врагов раскидываешь и ручной, когда ты сам целишься. Авто прицел хуево работает на большом расстоянии и не целится в уязвимые точки, ручным прицелом ты можешь убивать врага в голову с одного выстрела, с помощью чего можешь стелсить и не поднимать тревогу.
Ты сейчас скажешь, что это все инвалидные костыли для сосноледебилов, которые не могут прицелиться своими убогими стиками, но я просто напомню, что у первой соньки изначально стиков и не было, и то, что предлагал сифон фильтер, это лучшая реализация шутера от третьего лица на платформе. К тому же легкой игра не была, скорее даже наоборот, даже с учетом того, что там полнейший автоприцел- жопу игра поджигала на раз и была довольно таки сложной.
Аноним 30/05/20 Суб 14:04:40 536021253
>>5359299 (OP)
>Почему эта игра не получила должного продолжения на современных консолях?
Потому что "next-gen" (относительно самых первых игр) версии получились парашными вроде как, плюс история логически завершилась. Сама игра была нишевой и относилась к категории "B", что не мешало ей иметь кучу хороших механик, запоминающихся моментов, народную любовь (и ненависть). Сейчас концепция игры морально устарело, никто не будет играть в такой TPS. Как бы себе представляешь Syphon Filter 2020? Дженерик шутан с прилипаниями, укрытиями, бредовым сюжетом?
С нынешними сериями стелс экшенов Сифону уже не потягаться - ну что может игра предложить взамен механик социального стелса Абсолюшена и набора примочек и "агрессивного" стелса Сплинтер Целлов? Автоприцел и перекаты? Как только авторы ребута/ремейка залезут на территорию этих игр, они автоматом распишутся в своём провале.

Первый сифон был хорош на своём месте и в своё время, при отсутствии прямых конкурентов и закрепившимися за них механиками.
Аноним 30/05/20 Суб 14:12:17 536023354
>>5360212
> Автоприцел и перекаты?
А этого уже и не было в поздних частях. Последние части похожи на что то среднее, между сплинтер селлом и анчартедом. Целишься стиком, прилипаешь к укрытиям, есть всякие подводные уровни, много скриптовой постановки и вот это все. Ну думаю, раз анчик продается, в принципе игре ипа сифона было бы место, в конце концов, а так ли много сейчас шпионских боевиков?
Аноним 30/05/20 Суб 14:17:25 536024155
>>5360233
>а так ли много сейчас шпионских боевиков?
К сожалению вообще немного. МГС сдох в муках, Фишер появляется ток как гостевой персонаж в других проектах, а из более- менее похожего разве что Снайпер Элит остался.
Аноним 30/05/20 Суб 14:21:00 536025056
>>5360212
Сифон славился разнообразием - на каждом уровне происходили смена окружения и темпа игры, вводились всякие условия, давали поиграть за других персонажей, боссфайты были интересные (может потому и сравнивали с МГС). Помню, как меня впечатлил первый уровень из СФ1 - большая локация, где можно выполнять задания в любом порядке, постоянная движуха вокруг, где CBDC воюют с террористами, взрыв в конце уровня, который резко меняет темп игры. Поезд из второго Сифона впечатлял почти как поезд из второго Анчартеда. Начальная снайперская миссия в СФ3 это же пиздец как круто было.
Аноним 30/05/20 Суб 14:24:56 536025457
>>5360250
>боссфайты были интересные
>босс-огнемёт
>босс-вертолёт
Аноним 30/05/20 Суб 14:26:24 536025758
>>5360254
Босс Мара Арамова, за которой надо было гнаться в метро, уворачиваясь от поездов. Ну, и финальный босс, закованный в броню.
Аноним 30/05/20 Суб 14:41:37 536031459
>>5360257
> финальный босс, закованный в броню
Пихали его во все части потом. То газом убей, то с самолета выкинь, то он догадался надеть шлем и нужно выстрелами из шотгана под лопасти вертолета загнать.
Аноним 30/05/20 Суб 14:42:45 536032260
>>5360314
Ну, в первой-то это было в новинку.
Аноним 30/05/20 Суб 14:46:24 536033761
>>5360322
А я и не против, мне серия нравится, одним шокером можно кучу врагов сжигать.
Аноним 30/05/20 Суб 14:51:29 536034662
А зачем? Это просто кривенький шутан, без нормального сетинга. Проще новую франшизу запилить.
Аноним 30/05/20 Суб 15:44:21 536047663
141811415319617[...].jpg (55Кб, 634x478)
634x478
>>5359299 (OP)
Вообще щас идеальное время для возвращения Сифон Фильтра.

Во-первых, студия которая его делала, недавно удачно вернулась в высшую лигу с игрой про байкеров и зомби. То есть команда готова, деньги есть, инвестиции от Сони есть.

Во-вторых, а других-то шпионских стелсов и нету!
Сериал МГС закончился, Сплинтер Целл отложен в неопределённо долгий ящик. НИША ПУСТУЕТ!

Я б на месте Сони впряг их делать перезапуск Сифон Фильтра к выходу ПС5, что б новый Сифон вошёл в стартовую линейку, или хотя бы в игры первого года.
Аноним 30/05/20 Суб 15:55:29 536050764
>>5360476
Да не будет, ну не взлетит сейчас линейная йоба колда не в счет, там мультиплеер
Аноним 30/05/20 Суб 16:02:14 536053565
>>5360476
Сейчас самое просто решение это прощупать почву ремейком.

Аноним 30/05/20 Суб 16:02:40 536054166
>>5360507
Хуйню не неси. Эксклюзивы сони всегда взлетают.
Аноним 30/05/20 Суб 16:03:42 536054567
>>5360507
ну замутите там годный мультик, должно взлететь.
Аноним 30/05/20 Суб 16:04:21 536054768
>>5360476
Не знаю, я вот смотрю на твой скрин и сколько в нём души. Но если представляю его с нормальным графоном, сюжетом и этим всем, становится уныло.
Аноним 30/05/20 Суб 16:04:35 536054969
hqdefault.jpg (12Кб, 480x360)
480x360
>>5360507
Так в Сифон Фильтре тоже был. Мы в него вдвоём на одном телевизире играли.

Я понимаю что сейчас тренд на опенворлды и линейный, сюжетный шпионский экшон вообще некуда приткнуть.
Но, блин, это же Сони! Они щас и Ластофас 2 издают, чисто линейная сюжетная игра.
Аноним 30/05/20 Суб 16:07:51 536056370
Аноним 30/05/20 Суб 16:10:17 536057171
>>5359326

Обидно уаще!
Честно, геймплейно он был хуитой. Но как же мне понравилась вселенная Ордера, завязка сюжета, вообще отличная заява на франшизу.
Аноним 30/05/20 Суб 16:11:10 536057372
>>5360563
Я в последние два сифона не играл(это те которые на псп и на пс2?)
Но могу предположить что серия заглохла именно из за того что они говно, вот и все.
Так что надо просто сделать ремейк первой и глянуть что будет.
Или сделать приключенческий шпионский тпс с упором в шпионаж.
Типо анчартеда только с меньшими ставками и масштабом и большей имерсивностью.
Аноним 30/05/20 Суб 16:14:04 536058073
>>5360573
Ну по меркам игр на псп они не говно
Аноним 30/05/20 Суб 16:16:21 536058874
>>5360547
>пиксельное месиво
>души
Как перестать орать с сумасшедших уток?
Аноним 30/05/20 Суб 16:17:35 536059175
>>5360547
>Но если представляю его с нормальным графоном, сюжетом и этим всем, становится уныло.
Пиздец, просто пиздец. Утки реально больные на всю голову, только усыпление избавит мир от этих чокнутых шизиков.
Аноним 30/05/20 Суб 16:18:15 536059376
>>5360476
>Во-вторых, а других-то шпионских стелсов и нету!
Брейкпоинт.
Аноним 30/05/20 Суб 16:21:08 536060077
Base Profile Sc[...].png (1019Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>5360588
>>5360591
Не будь таким токсиком.
Отвращение и презрение вызываешь именно ты, а не какие-то там пикселедрочеры, которые просто мирно дрочат на свои пиксели.
Аноним 30/05/20 Суб 16:21:22 536060178
>>5360573
Тащемта оче неплохие шутаны, для ПСП так вообще топ-игры были, да и сюжет был штампованный, но занятный. С огромным удовольствием прошел. Бтв, Сони Бенд потом еще сделали лучшую игру в серии Резистанс - портативную Резистанс Ретрибьюшн, которая по всем параметрам была лучше убогой параши с ПС3. Там даже мультиплеер был лучше, лол.
Аноним 30/05/20 Суб 16:28:21 536062079
>>5359299 (OP)
Никому не всралось, на пс2 какое-то говно выпустили, потом съебались на псп и быстренько удушили свою франшизу, чтобы к ней не возвращаться. Было интервью с разрабами Days Gone, они там считай сказали, что им поебать на Сифон Фильтр и возвращении к серии никто не думает.
А сейчас все шутаны работают по принципу сел в укрытие и регенерируешься, сифон фильтр если и сделают, то он будут уныл и драйвовости первых трех частей иметь не будет
Аноним 30/05/20 Суб 16:40:08 536064880
Аноним 30/05/20 Суб 16:52:41 536067881
>>5360600
>Отвращение и презрение вызываешь именно ты
Неправильно, ведь не я здесь надрачиваю на устаревшее убогое говно мамонта.
Аноним 30/05/20 Суб 17:13:17 536072982
>>5360678
Я не надрачиваю, возможно неверно донес мысль. СФ - продукт своего времени. Если его седлать сейчас, то будет либо говно, либо не СФ.
Аноним 30/05/20 Суб 17:20:07 536074683
>>5360257
>финальный босс, закованный в броню.
Этого потешного даже за босса не считал. У него сука ОТКРЫТ НИГГЕРСКИЙ ЕБАЛЬНИК И ОН НЕПРОБИВАЕМ!!!!!! ОН УБИВАЕТСЯ ГАЗОМ ПО СКРИПТУ ЗА СЕКУНДУ! какой нахуй босс? Это тупенький паззл на один раз.
>Босс Мара Арамова, за которой надо было гнаться в метро, уворачиваясь от поездов
Эту хуйню можно было убить одной пулей в бошку прямо на старте уровня, лол.
Полноценные боссы это огнемёт и вертолёт, всё
Аноним 30/05/20 Суб 17:24:42 536075184
>>5360746
> какой нахуй босс? Это тупенький паззл на один раз.
Разве не в этом суть боссов?
Аноним 30/05/20 Суб 17:27:13 536075585
Не, ребят, у меня тоже в детстве были три части этой игры на первой плойке, но это же унылый дженерик шутан от третьего лица в сеттинге каловдутия. Чего это вы вдруг о нём заговорили?
Аноним 30/05/20 Суб 17:33:44 536077186
>>5360751
Так там даже нет какого-то дамага, репитативности действий типа пульнул боссу в ногу, он устал, дрочишь его дамагом или как-там обычно в играх.
Босс с какого-то хуя бессмертный и не убивается в бошку, только газом, до которого ты долезаешь за 3 секунды если всех убил, за секунду кидаешь гранату. Охуеть босс конечно.

https://youtu.be/-LK_dev-jvE?t=36

Босс огнемёт так проходится вообще за Д В А Д Ц А Т Ь сука слышите 20(!!!!!!!) секунд!!!!!!!!!!!!!!! DVADCAT' NAHUY!
Аноним 30/05/20 Суб 17:42:24 536078887
>>5360771
Суть боссов в играх представить игроку какой то уникальный единоразовый контент. Так что придирка к тому, что босс на один раз- ну это полная хрень. Любой босс на один раз, они такими и задуманы.
Аноним 30/05/20 Суб 17:44:58 536079188
>>5360788
Он даже не на раз, а на 20 секунд.
Аноним 30/05/20 Суб 17:47:48 536079989
>>5360771
Ты какой-то дурачок - при первой встрече, когда ты еще не знаешь, что делать, босс все равно вызовет трудности. И Марой, и с Ромером надо знать, что делать. С Антоном тоже. И везде ставится ситуация, которая выбивается из стандартных.

Олсо 989 Студиос молодцы еще тем, что боссы - не сверхсущества, а в общем-то обычные люди, которых можно убить выстрелом в голову или газом. Это тебе не условности МГС.
Аноним 30/05/20 Суб 17:51:00 536080390
>>5360799
>которых можно убить выстрелом в голову
>бессмертная Мара Арамова (все 3 части)
>негр который не дохнет от хедшота но только от газа
Аноним 30/05/20 Суб 17:51:25 536080691
Эх эти ползания за машинами и стрельба по фонарям в парке......
Аноним 30/05/20 Суб 17:53:14 536080892
>>5360803
Ну так у негра же бронекостюм. Хотя с Марой условность, да. Здесь не прав. Но в любом случае бой с ней заканчивается после хэдшота.
Аноним 30/05/20 Суб 17:56:14 536081593
>>5360806
И не исчезающие следы от пуль на стенах.
Аноним 30/05/20 Суб 18:16:21 536085994
>>5360791
Ты не очень селен в математике, да?
Аноним 30/05/20 Суб 19:12:37 536100795
>>5360601
двачую, на фоне какого-нибудь мгс пис волкера игрался в разы круче
Аноним 30/05/20 Суб 19:43:34 536109496
>>5360808
У негра на голове бронекостюма нет
>>5360859
Открой видео с огнемётчиком, сам бой идёт 20 секунд. Остальное катсцены и заставки
Аноним 30/05/20 Суб 19:47:48 536110597
>>5361094
>У негра на голове бронекостюма нет
Это в катсцене так почему то.
В самом боссфайте он весь в броне.
Аноним 30/05/20 Суб 20:01:58 536114498
Аноним 30/05/20 Суб 20:22:48 536120099
>>5361105
>В самом боссфайте он весь в броне.
Нихуя
Аноним 30/05/20 Суб 20:23:19 5361201100
>>5361144
>Слишком сложно для зумеров
Ага, игра где боссы на 20 секунд
Аноним 30/05/20 Суб 20:23:20 5361202101
>>5359461
>в сф был фановый мультиплеер через сплит скрин.
Это когда ты сидишь и пасешь где друг твой? Пиздец фаново. Особенно, когда два инвалида встают у одного угла и смотрят друг на друга, кто первый выходить будет
Аноним 30/05/20 Суб 20:24:04 5361206102
>>5359472
>А режим сражения между двумя игроками на одном экране вообще еще до ваших ксов был
И до думов? В думах это ввели массово, а не в каэсах
Аноним 30/05/20 Суб 20:30:57 5361223103
>>5359567
>Не удивлюсь, если идею данного мультиплеерного режима, где файт происходил с реальными винтовками, спиздил Габен и сделал в итоге кс.
Ты ебанавт? Никакой кс габен не делал тогда, это мод для хл был всегда, уже в нулевых габен его заграбастал
Аноним 30/05/20 Суб 20:33:15 5361228104
>>5361202
Там были мультиплееры со всякими захватами флагов или типа того, со всякими интересными правилами. надо было не ДМиться а бежать на обджектив
Аноним 30/05/20 Суб 20:36:40 5361238105
>>5359299 (OP)
Splinter Cell же, который тоже загнулся, тема не в тренде.
Аноним 30/05/20 Суб 20:40:38 5361248106
>>5359774
Сифон фильтр в своё время был гораздо популярнее мгса. МГС на маркетологах держался, а не на народной любви.
Аноним 30/05/20 Суб 20:42:45 5361259107
>>5361248
В России разве что, лол. МГС "провалился" из-за отсутствия нормального перевода и пираток без указания частоты для связи с Мэрил.
Аноним 30/05/20 Суб 20:47:49 5361281108
>>5361201
Если знаешь, что делать. И до боссов надо ещё дойти, можно на уровнях легко соснуть.
Аноним 30/05/20 Суб 20:49:38 5361287109
>>5361281
Ладно, согласен, если боссов заходить так, как задумано, без прицеливания, чисто на автоприцеле - то прикольно оббегать огнемётчика. А от струи напалма, разливающейся по комнате, можно было кончить
Аноним 30/05/20 Суб 21:50:26 5361436110
Аноним 30/05/20 Суб 21:57:23 5361458111
>>5361223
То, что сделали фанаты уже давно устаревшее говно. Он выделил деньги на разработку существующего кса, пади подмойся.
Аноним 30/05/20 Суб 22:06:21 5361489112
>>5360476
>Во-первых, студия которая его делала, недавно удачно вернулась в высшую лигу с игрой про байкеров и зомби.
Никуда она не вернулась, обычный зомбипроходняк сделала, только соснольщики и будут жрать такое
>Во-вторых, а других-то шпионских стелсов и нету!
И не надо, стелс - жанр для опущенцев, которые рады, как псина ебаная под столами и лавками ползать
Аноним 30/05/20 Суб 22:08:08 5361496113
>>5360549
Ебать, а чо такая чернота впереди? Это отсюда что ли все консольные высеры взяли этот прием, типо, траву рисовать только в двух метрах от игрока?
Аноним 30/05/20 Суб 22:20:49 5361521114
>>5361496
На пеке тоже такое было, тот же Хитман 1
Аноним 30/05/20 Суб 22:27:34 5361548115
>>5359896
>Doom Eternal - самый подвижный и топовый кллассический платформер в стиле Марио 64 на данный момент.
Аноним 30/05/20 Суб 22:32:30 5361563116
>>5361228
Похуй чо там было, удел сидеть и пасти, чо делает противник - как раз для сонимразей. Играть на одном экране в эру двухтысячных еще и друг против друга, ну это максимум говноедства
Аноним 30/05/20 Суб 22:33:43 5361566117
>>5361458
>То, что сделали фанаты уже давно устаревшее говно
Иди чекни сколько в эту поделку прямо ща играет до сих пор, а потом посмотри на свой сф, так что подмыться только тебе лишь нужно, даунило
Аноним 30/05/20 Суб 22:37:03 5361576118
>>5361202
Кстати играл в кучу сплит скрин пвп на пс1, там везде был сплит скрин и какой то особой боли по поводу того, что другой игрок видит где ты находишься не было. И в медальке, и в кваке 2, и в дюк нукеме, и в твистед метале норм было. А почему нет то?
Аноним 30/05/20 Суб 22:51:47 5361610119
>>5361576
>И в медальке, и в кваке 2, и в дюк нукеме, и в твистед метале норм было. А почему нет то?
Ну, я хз насколько ты говноед, но нормальным это не назовешь. Почему для тебя это нормально? Уебищно и анфаново. Встали у угла двое и стоят, каждый понимает, что если выйдет в него противник зажмет еще заранее, нельзя резко выскочить, потому что противник тупо даже не на свой, а на твой экран смотрит. Попробовав один раз контру, где каждый на своем компе играет, больше в клуб с парашными соснольными высерами не заходил, интереса после кс не было никакого уже в это пердолится
Аноним 30/05/20 Суб 22:57:13 5361621120
>>5361610
>Встали у угла двое и стоят, каждый понимает, что если выйдет в него противник зажмет еще заранее
Ни разу в жизни не попадал в подобную ситуацию ни в одной из этих игр.
>больше в клуб
Я вообще ни в какие клубы не ходил, у меня пс1 и пека с локалочкой свои были. Просто блядь соберешь дома народ и на ПК хуй ты во что поиграешь, а на соньке игр на 2-4 рыла разом было дохуя.
Аноним 30/05/20 Суб 23:10:41 5361643121
>>5361621
>Ни разу в жизни не попадал в подобную ситуацию ни в одной из этих игр.
Потому что не играл на соньке в сплит скрин?
>>5361621
>Просто блядь соберешь дома народ и на ПК хуй ты во что поиграешь, а на соньке игр на 2-4 рыла разом было дохуя.
В героев, например. А на соньке я уже выше описал гейплей. Я уж понял, что вы лоханы подпивасы с друзьями, которые в тот же мох играют карты не зная, поэтому и нет смысла смотреть на экран противника, все равно нихуя не ясно. Я же все карты знал, как свои пять, да и друзья мои, поэтому стоило только мимолетный взгляд вбок метнуть, как я понимал где противник, чего он делает и как пытаться его оттуда выколупать
Аноним 30/05/20 Суб 23:17:32 5361655122
>>5361643
>Потому что не играл на соньке в сплит скрин?
Дохуя раз играл. Почти каждый день после школы рубились.
>В героев, например
Вот в этой поеботе вообще ни разу в жизни конец раунда не видел. Матчи идут вечность, народ сваливает или просит вырубить задолго до того, как там дело к развязке пойдет. В это реально кто то с друзьями рубился и до конца доигрывал?
> как я понимал где противник
Так и все понимали. Только из за этого в игре никто нигде и не ныкался, потому что это проигрышная тактика была.
Аноним 30/05/20 Суб 23:45:34 5361717123
pfft.gif (816Кб, 498x196)
498x196
Аноним 30/05/20 Суб 23:46:32 5361721124
sf theme.webm (459Кб, 480x360, 00:00:45)
480x360
sf washington p[...].webm (3169Кб, 480x360, 00:05:00)
480x360
sf2 pacific tra[...].webm (2226Кб, 480x360, 00:03:57)
480x360
sf2 c130 site.webm (1878Кб, 480x360, 00:03:08)
480x360
Детство-детство, ты куда бежишь...
Аноним 30/05/20 Суб 23:48:26 5361729125
>>5361655
>Так и все понимали. Только из за этого в игре никто нигде и не ныкался, потому что это проигрышная тактика была.
Потому что тыскозал? В игре стейфится нельзя было, она на пс1 игралась, пока ты выходишь, пока ты поворачиваешься у тебя полный рот мочи уже моей будет
Аноним 31/05/20 Вск 00:22:35 5361801126
>>5361563
Ну, мы с друзьями экран картонкой загораживали пополам, было норм.
Аноним 31/05/20 Вск 00:22:57 5361803127
444.png (99Кб, 790x428)
790x428
>>5361729
>В игре стейфится нельзя было
Звучит не очень правдоподобно, что на пикрелейтед скажешь?
31/05/20 Вск 00:27:05 5361823128
>>5359299 (OP)
Потому что это ебаное кривое говно. В него на плойке только у нас играли два с половиной аутиста.
Аноним 31/05/20 Вск 00:32:54 5361840129
>>5361823
У тебя руки из жопы прост, это какой-нибудь томб райдер на пс1 был кисельно-кривым нерасторопным симулятором танка, а тут все четко и динамично.
Аноним 31/05/20 Вск 01:09:59 5361933130
>>5361801
>Ну, мы с друзьями экран картонкой загораживали пополам, было норм.
Чего?
Аноним 31/05/20 Вск 01:10:49 5361939131
>>5361803
Скажу, что во времена сифона на пс1 не было такой гейпадов
Аноним 31/05/20 Вск 01:11:31 5361943132
>>5361803
В медальке за отвагу не было никаких стрейфов - твердо и четко на пс1
Аноним 31/05/20 Вск 01:13:13 5361950133
>>5361943
>>5361939
Это скрин из мануала медал оф хонор андерграунд (типа как вторая часть на пс1, но управление там от первой ничем не отличается). Твердо и четко. У сифона к слову тоже стрейф на шифты был.
Аноним 31/05/20 Вск 02:01:39 5362041134
>>5361950
>типа как вторая часть на пс1, но управление там от первой ничем не отличается
Неси скрин из мануала первой, а иначе ты просто слит, унижен и обоссан
Аноним 31/05/20 Вск 02:05:53 5362047135
>>5362041
Идёшь в гугл, ищешь там мануал первой части, качаешь, видишь что там то же самое и сосешь бибу. Если не найдешь мануал, можешь скачать саму игру, запустить на эмуляторе и там на л1 и р1 будет стрейф. Так что ты в любом случае уже обоссан и твои фантазии о том, как ты играл в эти игры и находил какие то там проблемы- не более чем пиздеж
Аноним 31/05/20 Вск 02:22:41 5362085136
image.png (966Кб, 603x610)
603x610
>>5361939
А какие были, лол? На не дуалшоках тоже были курки и бамперы
Аноним 31/05/20 Вск 03:19:38 5362157137
>>5361939
Дуалшок вышел в 97-ом, сифон в 99-ом.
Аноним 31/05/20 Вск 09:57:09 5362485138
>>5362085
курков там не было.
Аноним 31/05/20 Вск 10:22:35 5362554139
>>5362485
Так их и на пикчах нет. Это просто кнопки.
Аноним 31/05/20 Вск 15:56:17 5363824140
>>5361729
Го через нетплей епсхе посмотрим, как ты обсрешься. 1 на 1
Аноним 31/05/20 Вск 19:21:49 5364506141
>>5363824
Щас бы в парашный шутерок консольный играть кривущий из палеозоя
Аноним 01/06/20 Пнд 05:25:22 5365733142
>>5362485
Даун, на пс1 и даже на пс2 никогда не было аналоговых курков. Были аналоговые стики только.
Аноним 01/06/20 Пнд 06:37:54 5365775143
>>5360571
Во во, ещё и оборвалась на самом интересном
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов