Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
58 12 21

Почему этот вин забыли? Аноним 31/05/20 Вск 11:12:11 53627071
274px-Daikatana[...].jpg (38Кб, 274x334)
274x334
242980screensho[...].jpg (423Кб, 1920x1080)
1920x1080
ssfc533c586d07c[...].jpg (196Кб, 1280x960)
1280x960
По сути там только первые уровни были не очень, а во всём остальном вполне хороший олдфажный шутер.
Аноним 31/05/20 Вск 11:44:17 53628252
Daifinaldwarf.png (231Кб, 528x598)
528x598
Daifinalfrogback.png (115Кб, 512x395)
512x395
Daifinalharpy.png (233Кб, 880x583)
880x583
Daifinalwerewolf.png (173Кб, 541x563)
541x563
>>5362707 (OP)
Да, ето так.
Если кто скучает по уже практически утраченному искусству линейного классик-шутера, не отягощенного лишними механиками (да, тут есть прокачка и напарники, но оно не отвлекает практически никогда), то игра доставит. Особенно артдирекшен, закончившийся в ИД на третmем Квейке и гениальная музыка.
Аноним 31/05/20 Вск 11:44:26 53628263
Аноним 31/05/20 Вск 11:58:52 53628814
daikatana 2015-[...].png (901Кб, 1280x960)
1280x960
daikatana 2015-[...].png (1456Кб, 1280x960)
1280x960
daikatana 2015-[...].png (909Кб, 1280x960)
1280x960
daikatana 2015-[...].png (1480Кб, 1280x960)
1280x960
Аноним 31/05/20 Вск 12:03:26 53628945
daikatana 2015-[...].png (686Кб, 1280x960)
1280x960
daikatana 2015-[...].png (1217Кб, 1280x960)
1280x960
daikatana 2015-[...].png (1240Кб, 1280x960)
1280x960
daikatana.png (1058Кб, 1280x960)
1280x960
Аноним 31/05/20 Вск 12:08:31 53629146
Судя по отзывам, из-за технической сырости
Аноним 31/05/20 Вск 12:37:47 53630367
>>5362707 (OP)
>первые уровни были не очень
Были лютым говном. Это раз.
ИИ напарников, которых обязательно за собой таскать нужно, было даже хуже, чем первые уровни. Это два.
Аноним 31/05/20 Вск 12:38:49 53630428
>>5362825
>напарники
>не отвлекает практически никогда
Аноним 31/05/20 Вск 12:40:10 53630539
>>5362707 (OP)
Оно было забоговано так, что fallout 76 на его фоне выглядит как оплот стабильности.

Игра может быть охуеть как хороша, но ты это не почувствуешь из за ежиминитных фризов, двухминутных вылетов и кораптов сейвов.
31/05/20 Вск 12:45:50 536308310
>>5362707 (OP)
Играбельный мультиплеер с никакущим сторимодом.
Аноним 31/05/20 Вск 12:50:29 536309911
>>5363042
Именно. Есть пара эпизодов, где на этом строится паззл - лезешь в вентиляцию и открываешь напарнику дверь. Но чаще они просто бегут позади и постреливают в тех, кого ты пропустил.
Со второго эпизода вообще нас чаще разделяют, баба потом в отключке и негр ее просто таскает на плече.
Аноним 31/05/20 Вск 12:51:11 536310312
>>5363053
Ромеро патч выпустил за неделю от релиза, о чем вообще речь?
Аноним 31/05/20 Вск 12:56:57 536311313
>>5363103
>о чём вообще речь
О том что на дворе стоял 2000 год и донести патч до потребителя твоего говнорелиза всё ещё большая проблема.
Аноним 31/05/20 Вск 12:58:53 536312214
>>5363113
Ага, и Дум все проходили только до второго эпизода.
Аноним 31/05/20 Вск 12:59:41 536312515
>>5363122
Качали с интернета, ага.
Аноним 31/05/20 Вск 13:02:04 536313516
Стикер (0Кб, 512x512)
512x512
>>5362707 (OP)
>хороший олдфажный шутер
>вин
Это натуральная васянка типа Я КИРИЛЛ СУТЬ ТАКОВА, ЗДЕЛОЙТЕ МНЕ 3Д ШУТЕР ЧТОБЫ МОЖНО БЫЛО СТРЕЛЯТЬ И МАХАТЬ МЕЧОМ И БЫЛА ПРОКАЧКА И НАПАРНИКИ И ПУТЕШЕСТВИЯ ВО ВРЕМЕНИ
Аноним 31/05/20 Вск 13:04:03 536314217
>>5363122
>выложим в тырнетах
>отошлём заодно паре игрожуров, пусть закатают на дискеты в виде доп. материалов
>было само раскопирует, похуй
Ромеро так и сделал, релиз это не спасло.
Уже не говоря о том что в 2020 в игре всё ещё корраптятся сейвы.
Аноним 31/05/20 Вск 13:18:56 536319118
daikatana 2015-[...].png (1100Кб, 1280x960)
1280x960
daikatana 2015-[...].png (921Кб, 1280x960)
1280x960
daikatana 2015-[...].png (1257Кб, 1280x960)
1280x960
daikatana 2015-[...].png (893Кб, 1280x960)
1280x960
>>5363135
Прокачка заключается в том, что ты раз в 2 часа тыкаешь в менюшке ползунок "скорость/здоровье/боезапас", сравни это с нагромождением жетонов в Этернале.
Махание мечом = действительно полезная единичка, чего в шутерах не часто видишь.
Путешествие во времени = в игре 4 раза меняется оформление, враги и оружие. Тут спорно, стоило ли так радикально все менять - приходится постоянно переучиваться в пользовании инструментами, но в целом эффект скорее положительный.
Аноним 31/05/20 Вск 13:42:05 536328119
>>5363191
Говно без стиля и вкуса. Здесь киберниндзи, здесь стрекозы, здесь какие-то мордоворороты, здесь статуи древнегреческая. Мешанина из кирилльских фантазий, "хочу всего и сразу, и охрану дворца и эльфов"
Аноним 31/05/20 Вск 14:18:44 536340220
>>5362707 (OP)
Прошёл не так давно впервые в жизни с патчем, который делает из неё что-то играбельное — она ок. Ничего невероятного, но и не полное говнище, поиграть можно. Первые уровни и враги реально говно ебаное, но в этом мнении, кажется, сходятся абсолютно все. Вообще, хотелось бы увидеть новый шутер от Ромеро, особенно после его недавних охуительных уровней для Дума, которые доказали, что есть ещё порох в пороховницах, но я не так давно смотрел, как он на Твиче играет в Этёрнал, и что-то это была омеганевпечатляющая презентация навыков, последний раз так обсирался, когда смотрел прохождение Авеллонием Арканума — тоже пиздец тот ещё был. Так что не знаю, вроде дизайнер уровней он всё ещё неплохой, но мне кажется, что шутерные механики задизайнить уже не сможет, слишком старый. Но я всё равно люблю этого парня.
Аноним 31/05/20 Вск 14:23:47 536341721
1564091037373.png (340Кб, 550x550)
550x550
>>5362707 (OP)
>оп оттаял после обзора от одинадцатого
Аноним 31/05/20 Вск 14:36:03 536345922
>>5363402
Потому что он пытался играть по-старинке, очень много стрейфясь из стороны в сторону - в начале же он еще не знал, что авторы придумали "офигительную" систему, по которой большим монстров надо лишать оружия из снайперки перед каждым боем.
Аноним 31/05/20 Вск 14:36:11 536346123
15820223635470.webm (18611Кб, 1920x1080, 00:03:32)
1920x1080
>>5363402
>как он на Твиче играет в Этёрнал
Он так играл потому что игра максимум не впечатляющий кал про добивания.
Аноним 31/05/20 Вск 15:12:05 536361924
>>5363461
>играет на изи
>мажет в упор
>ХУЛЕ ИГРА ТАКАЯ СКУЧНАЯ
Действительно...
>>5363402
Вообще все маперское и думерское комьюнити по думу его уровни оценило где то на крепкий средняк. Всмысле за 30 лет уже полным полно работ который на 5 голов превосходят Ромеровский маппак, и если не имя именитое, его бы вообще никто не заметил.
Аноним 31/05/20 Вск 15:15:05 536363425
>>5362707 (OP)
Потому что игра была адским говном на старте с миллиардом багов, настолько тупыми напарниками, что в фанатском патче их можно сделать бессмертными или вообще отключить нахер, настолько тупыми что спустя кучу лет и патчей от разрабов и фанатов они до сих пор тупые и могут бежать в стену и слезать с лестницы чтобы снова залезть на неё и упасть. Графон на момент выхода устарел, геймплей был кривым говном и с кучей слабо связанных между собой идей, кое как слепленных между собой. Всё это на фоне заявлений от разрабов уровня "мы нагнём всю игровую индустрию" и конечно же знаменитое "РАМЕРА СДЕЛАЕТ ТЕБЯ СВАЕЙ СУКАЙ".
И вообще - на кой хер ты создавал тред? Потому что ты посмотрел обзор от Циви? А раньше сам посмотреть не мог? Тебе надо чтобы обзорщик про это видео сделал? Или почитать о ней?
Аноним 31/05/20 Вск 15:17:56 536364526
>>5363634
Что за цива? Твой одноклассник?
Аноним 31/05/20 Вск 15:18:00 536364627
>>5362707 (OP)
Вот потому что с первых двух уровней блеванул и удалил это говно.
Аноним 31/05/20 Вск 15:21:39 536366128
>>5363619
>за 30 лет уже полным полно работ который на 5 голов превосходят Ромеровский маппак
И ты не сможешь их назвать. Потому что не в курсах, а просто повторяешь за гггменом, который тот еще знаток.
Аноним 31/05/20 Вск 15:26:28 536367929
>>5362707 (OP)
>Почему этот вин забыли?
Но про божественного Ведьмака 3 все помнят до сих пор. Ума вон уже 5 лет как рвется
Аноним 31/05/20 Вск 16:43:43 536398830
>>5363661
Неплохой вскукарек, потому что работы которые круче чем рамеровский репак выходят каждый месяц, буквально. Просто заходишь на думворлд и начинаешь листать. Но ты ведь даже не знаешь что такое думворлд деточка, как я понятия не имею кто такой гггмен.
Аноним 31/05/20 Вск 16:50:32 536400831
>>5363036
Неистово джваждую! Игра запомнилась исключительно тупым ИИ напарников. Каждый уровень оставлял их на старте, зачищал весь уровень, а потом проводил из пункта А в пункт Б, так чтобы этих дегенератов нигде случайно не подстрелили. В остальном абсолютно рядовой ничем не выдающийся шутан того времени.
Аноним 31/05/20 Вск 16:54:24 536402332
>>5363988
Так ты ни одну такую работу не назовёшь, вопрос топовости карт очень спорный. И сигил никто не упрекал, что это слабый маппак на фоне других.
Аноним 31/05/20 Вск 16:58:17 536403233
15442671396800.jpg (121Кб, 750x716)
750x716
>>5362707 (OP)
>Почему этот вин забыли?
Ну блядь во-первых баг через баг. Во-вторых уже довольно устаревшая графика даже на момент выхода (блядь, да серьёзный Сэм, который уже в бете был, просто кукурузис нахуй в сравнении). В-третьих уёбищные напарники блядь. Они просто не могут нормально следовать за игроком. Вечно падают куда-то и прочая хуйня. А всё потому что их заставили юзать ноды для обычных ботов, но при этом можно залезть в кучу мест где этих нодов нет нихуя. Достаточно было сетку нодов отдельную запилить и всё бы работало, но нет - нихуя. Притом без напарников нельзя уровни закончить, если я правильно помню.
В-четвёртых - мега тупой сюжет. В-пятых, его блядь с таким апломбом рекламировали, что ожидания были гораздо выше реального продукта.
24 года-с нyльчика-кун
Аноним 31/05/20 Вск 17:02:16 536404734
>>5363619
>Вообще все маперское и думерское комьюнити по думу его уровни оценило где то на крепкий средняк. Всмысле за 30 лет уже полным полно работ который на 5 голов превосходят Ромеровский маппак, и если не имя именитое, его бы вообще никто не заметил.
Во-первых, это не так, и оценка была скорее положительная, чем средняя — это про Сиджил в целом, а варианты карт Tech Gone Bad (E1M8) и Phobos Mission Control (E1M4), которые он выпускал до этого, вообще встретили очень положительно. Во-вторых, почему мы должны выбирать, если можно играть во все карты и получать от них удовольствие? В-третьих, некорректно это всё сравнивать, потому что задача Ромеро была не переплюнуть ~20 лет маперства и открыть всем глаза на то, как надо делать уровни в 2019 году, а сделать классический аддон, что называется, «the way Id did», с чем он прекрасно справился.


>>5363661
>гггменом, который тот еще знаток.
Да этого претенциозного мудака слушать ещё, к тому же он плохо готовит материал и часто говорит вещи, не соответствующие действительности, что особенно печально, потому что аудитория у него есть, и она всю эту хуйню впитывает.
Аноним 31/05/20 Вск 17:02:27 536404835
ttwg1.webm (19557Кб, 768x432, 00:03:33)
768x432
>>5364032
>24 года-с нyльчика-кун
Когда там ТТВГ3?
Аноним 31/05/20 Вск 17:05:27 536406036
>>5363988
>Неплохой вскукарек, потому что работы которые круче чем рамеровский репак выходят каждый месяц, буквально. Просто заходишь на думворлд и начинаешь листать.
Ну до кучи тогда, это все карты, у которых стабильно 2–3 из 5 стоит?
Аноним 31/05/20 Вск 17:12:25 536407437
>>5364032
>24 года
сабж вышел 20 лет назад
Аноним 31/05/20 Вск 17:24:26 536410138
>>5364032
>24 года-с нyльчика-кун
Сто лет назад сдохшая ракоборда с неймфагами? Ммм, очень интересно.
Аноним 01/06/20 Пнд 06:21:41 536576939
>>5362707 (OP)
Чем оно кончается? Там какие-то временные петли?
Аноним 01/06/20 Пнд 06:34:28 536577340
>>5362825
Зачем нужна эта дайкатана багованная если сейчас и без того куча всякого такого выпускается? Amid Evil, Dusk, Ion Fury, Devil Daggers, Project Warlock, Wrath: Aeon of Ruin, Nighmare Reaper, а ещё куча всяких вадов для дума... Я не знаю, честно говоря, кому сейчас не хватает таких шутанов. Любителям графона, разве что...
Аноним 01/06/20 Пнд 07:11:22 536579341
>>5364101
Он тут с 17 лет неймфажит. Какой нульчик, если он на абучане полжизни провел, а на нульчике от силы год.
Аноним 01/06/20 Пнд 07:52:23 536582442
>>5365773
Из всего этого только Даск норм, да Фурия, хотя она не трехмер.
Аноним 01/06/20 Пнд 11:43:34 536616743
>>5365824
Лично мне все игры из моего списка зашли больше, чем дайкатана. Кроме, разве что, Nightmare Reaper, потому что там генерация уровней и всратый стиль графики, а Devil Daggers вообще без уровней (Хоть и с очень охуенным геймплеем).
Аноним 02/06/20 Втр 09:36:12 536872344
>>5365824
Даск тоже не норм, какой-то квейк1 на минималках. Только фурия и остаётся, хотя и ей до классики далеко.
Аноним 02/06/20 Втр 10:00:12 536875445
zero.png (555Кб, 1280x960)
1280x960
>>5368723
Почему на минималках? Скорее смесь блада, реднека и частично квейка.
Аноним 04/06/20 Чтв 11:36:57 537532346
daikatana23.png (1844Кб, 1600x1200)
1600x1200
daikatana22.png (609Кб, 800x600)
800x600
daikatana03.png (847Кб, 1024x768)
1024x768
daikatana65.png (755Кб, 1024x768)
1024x768
bump
Аноним 04/06/20 Чтв 11:51:37 537535147
>>5368754
Противники никакие, даже по меркам второй кваки.
Аноним 04/06/20 Чтв 12:27:06 537547148
>>5375351
на харде играй, маня
Аноним 04/06/20 Чтв 12:32:36 537549549
>>5375471
Противники никакие, даже по меркам второй кваки.
мимоигрокнахарде
Аноним 04/06/20 Чтв 12:38:15 537551750
>>5375471
На максимальной сложности прошёл. Противники всё ещё никакие. Боссы - вообще унылое говно.
Аноним 04/06/20 Чтв 13:42:13 537563551
>>5362707 (OP)
Xуита это а не олдфажный шутер.
Эдакая мешанина из всего что могли придумать. Больше одного раза в сраную дайкатану никто в здравом уме не играл.
Аноним 04/06/20 Чтв 13:47:34 537564552
>>5375517
>>5375495
Ну и в чем проблема тогда? Дуск и есть квака на новый лад, Причем сама квака на харде тоже не особо сложна.
Аноним 04/06/20 Чтв 13:48:48 537564853
>>5375635
>Больше одного раза
Ну значит и прошел самый неудачный начальный набор карт.
Аноним 04/06/20 Чтв 14:11:27 537569054
>>5375648
Ну прошел, a хули толку? Дальше прямо сильно лучше не становится. Какие то блядь прокачки, мечи, камни сейва, невнятное оружие, охуеть вобще.
Причем все это сделано максимально через сраку.

Oпять же, один раз ее много кто проходил. Но всем кто ее таки проходил очевидно почему дайкатана не стала шином на века.

Я лучше еще раз хексен 2 наверну.
Аноним 04/06/20 Чтв 14:22:06 537571555
>>5375645
Дуск это через жопу сделаная квака вторая, единственое в чем оно превзошло кваку это графоний, но в чем понт , если оно лагало как сука даже на топ машинах, крашилось 5 минут, а аи переодический становился а без и.

Что за дичь ты пытаешься втиреть?
Аноним 04/06/20 Чтв 14:28:08 537572456
>>5375715
>квака вторая
Что у Даска с ней общего?
Аноним 04/06/20 Чтв 14:35:31 537574657
>>5375724
Одна девеллопилась Кармаком, вторая Ромерычем, первый ешё барахтался дюжину лет в больших проектах, второй через пару лет свалил в мобилки.

Улавливаешь?
Аноним 04/06/20 Чтв 14:40:49 537575458
>>5375746
Почитай ветку в которой постишь. Речь не о Дайкатане.
Аноним 04/06/20 Чтв 14:44:10 537575959
>>5375645
>сама квака на харде тоже не особо сложна
Квака вышла в 1996 году, когда большинство играли в шутаны без мыши или йоба-джостиков. У большинства ни мыши, ни джойстика тогда не было. Вторая вообще была оконсоленным говном для дебилов зато с графоном, зато мухи над трупами появляются, я у мамы морпех, вау.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов