>>5373022 (OP)Э, слышь, ты на фейбл свою грязную варежку не разевай, там игрок реально радовался каждой найденной шмотке.
>>5373048Сорян, даванул как говно твою любимую ихру децтва. С другой стороны кто виноват что это западные помои?
>>5373093Да и в душах, да и во многих яп. игорах, косящих под рпг. Плюс еще гача - та еще донатная ебатория.
>>5373022 (OP)Э, слышь, ты на Ларочку-писечку свою гнилозубую варежку не разевай, там игрок реально радовался каждой найденной гробнице.
>>5373074Э, слышь, ты на дерьмачину свою грязную варежку не разевай, там игрок реально радовался каждой возможности использовать дерьмачье чутье.
>>5373261Себе дай в такое говно играть. Играл в один изометрический кал, значит играв во все изометрические высеры.
>>5373022 (OP)не то что японский, где надо лежачему в голову в упор стрелять 10 раз, чтобы он не встал, да?
>>5373022 (OP)Вот блять, потенциально отличный тред был, на тему набившей оскомину проблемы эксплуатации примитивной механики ящика скиннера в играх вместо нормального геймдизайна. Но опушка-веобу заранее предрек тред на аниме-срач употребив приставку "ЗАПАДНЫЙ".
>>5373022 (OP)>>5373039>>5373046>>5373074>>5373089>>5373098>>5373105>>5373121>>5373132>>5373139>>5373148>>5373180Что-то не так? Ты говори, не стесняйся и не держи в себе.
>>5374015А что не так то? Противоречий нет - западное, значит говно из игры в игру, потому что там нет места экспериментам, ведь это риски, а риски недопустимы и только японцы могут позволить себе любые изыски, благо работают за пачку риса с тунцом.
>>5374061>ведь это риски, а риски недопустимы и только японцы могут позволить себе любые изыскиНа самом деле азиатский геймдев самый ограниченный, табуированный и закостенелый из ныне существующих в мире. Только старые, проверенные годами приёмы во всем, от элементов геймлея, до интефейса и даже ЗВУКОВ. Шаг в лево, шаг в право - не по феншую = БРАК.На данный момент "рисковать" по крупному и вовсе способны только разработчики восточной Европы и в меньшей степени западной.США сразу после них выезжает в экспериментальном плане только на большом количестве индюшатины.
>>5374061>западное, значит говно из игры в игру, потому что там нет места экспериментамСудя по твоей вебм, вся суть ЭКСПРИМЕНТОВ и СМЕЛЫХ РЕШЕНИЙ в японских играх это гипертрофированный пафос с полнейшим кладением пиструна на логику, где аниме-герои с мечами высотой в их рост, ебашат огромную йобу прыгая с ракеты на ракету, или летя вниз на обломках замках. Короче типикал анимешная абсурдщина.
>>5375397Покажи мне такое же в западном говне? Ах да, там же симулятор хождения и все СУРЬЕЗНО, да так, что блядь в тлоу 2 аж блядь прыжок добавили как инновацию.
>>5373058Вот же сучий пиздель, ему суют ящики из разных игр разных студий, а он сучара говнозельду сует как пруф.
>>5373089Э, слышь, ты на эффект массы свою грязную варежку не разевай, там игрок реально радовался каждому найденному лишнему стволу.
>>5375397Так это же заебись. Это тебе нужен реализм в играх, потому что своей жизни нет и нужно происходящее в играх на полном серьёзе воспринимать. А для меня, чем больше эмоций я получаю от игры, тем лучше. Игры хороши только как развлечение.
>>5373022 (OP)О, великий, если ты изобрел новый способ открывать сундук или новый вид сундука - поделись им со мной, будь добр!
>>5375540>>5375561Это значит что западные говноделы даже идеи своих прошлых поколений реализовать не в состоянии. И за них делает это какой то бурят начитавшись западного фентези.Да и это днд (как лично я вижу) нахуй никому не упало в игровой индустрии и так и осталось на настольных играх.
>>5375522Алло, твои японские игры такие же однообразные. Или миллиарды жрпг, или слэшерки вот с таким гипертрофированным аниме-пафосом. Какие эксприменты, дядя?
>>5375752Так не играй в эти миллиард жрпг в чём проблема то? А таких вот слэшеровков играбельных наберется штук 10.>Какие эксприменты, дядя?Я то откуда знаю, я просто встрял в ваш разговор.
>>5373022 (OP)>анимации открывания сундука>анимации подбирания вещей>анимации открывания разных дверей>анимации применения разных зелий>анимации анимаций>нашу следующую игру ждите через 10 лет и стоить она будет 100 баксов ведь мыстолько сил в нее вложили (в анимации )
>>5375590>Да и это днд (как лично я вижу) нахуй никому не упало в игровой индустрии и так и осталось на настольных играх.
>>5378212К чему твой пук, довен? Ты притащил скрин игры, которая не вышла и может обмякнуть именно из-за того, что днд нах не нужно большенству в компьютерных играх.
>>5378598А ведь могли бы бесплатно лицензии на игры раздавать, хорошую рекламу себе могли сдеелать. А так отстегни стиму 30%, отстегни этим жидам % + куча еботни с отдельными персонажами и мирами. Та же ваха сильно набрала популярность после 1-2 довика. И не обязательно делать игры со сраными кубами, тот же довик просто запилил ИГРЫ.
>>5375590>Да и это днд (как лично я вижу) нахуй никому не упало в игровой индустрии и так и осталось на настольных играх. Ты охуеешь, но оно и придумано для настолок.И с тем куда оно упало ты тоже обосрался, шизики каждый год по днд-параше выпускают, только недавно патчфандер был ёба. Видимо кому-то усралось.
>>5379169Не охуею, читай внимательнее мои посты.>патчфандерНу вышла она и что? Скроллю нулевую вэ каждый день и не разу не видел упоминаний про эту игру. Это и называется никому не всралось. Не думаю что другие ресурсы по обсуждению игорей так сильно разнятся от двачей.
>>5379813"Найсбилд" - ироничное название слабых билдов.>И как это пофиксит квадратно-гнездовую формулу "защита - атака = дамаг"?Не знаю, я не играл.