Новая годнота для девочек вышла, играем!Пока доставляет, гораздо лучше предыдущей оказии, которую зачем-то сделали линейным платформером из отдельных уровней и с хуеватыми 3д-локациями. Тут все поправили: красивые уютные задники и четкие платформочки, акварельный стиль из римейка Monster Boy.Кривоватостей отметил две: слишком узкий хитбокс удара, из-за чего одну летучую мышь пытаешься ударить три раза и промахиваешься (может прокачаем потом). И загрузки между локами - после Ори, которые графонистее и весь гигантский мир грузится сразу - ниприятна.
Не понял, для чего нужна раскиданные везде сиреневые кубики - их просто уничтожаешь ударом и все. Может надо так бить, чтобы они в форме каких-нибудь тетрисных фигурок остались?
Дошел досюда за сегодня. Уж думал тут споры дамажат в некоторых помещениях, но это глаз из кастлевании, который надо проявить ясновидением.И поясните за эти два улучшения.
>>5358555Играть в оригинале или на английском наверное. Из-за таких переводов в 95% игр не играю с ру.
>>5358165 (OP)Что за Риски Бутс? Адаптировать нельзя было? Рисковая тапка какая-нить. Опасно Ботовна.
>>5358626Зависит от контекста. Иногда их таки нужно переводить. В частности когда это горящие имена, и/или их перевод нужен для понимания атмосферы. Так например у Толкина фамилию Бэггинс на самом деле нужно переводить Сумкинс, или как-то так. Дело в том что писатель и сам как бы "переводил" имена персонажей на английский с вестрона, основного языка Средеземья, более того он даже специально указывал переводчикам что перевод имени персонажа должен обязательно включать корень сумка или близкий к нему из языка на который переводится текст. Большинство наших переводчиков впрочем клало на это хер.
>>5358165 (OP)Это ж вроде проходная часть для айфонов. Ясное дело, что из порта платформера, изначально заточенного под сенсор, едва ли выйдет что-то лучше фансервисной казуалки
>>5358165 (OP)Расскажи, в каком хронологическом порядке их брать в стиме и в какие части вообще стоит играть.
>>5359601Первая часть для геймбоя простенькая на вид, так что смотри по своим вкусам. После этого все части делались с участием мастодонта пиксельарта Хенка Нейборга (вот например недавний его успешный кикстартер https://youtu.be/nEhQUZhH9sk ), так что по арту все хорошо, по геймплею - казуальненько, но приятно и не затянуто.Последние две части сделаны в традишнал анимации, предыдущая, Half-genie hero, получилась странной - будто состоит из линейных уровней в стиле duck tales, но их надо все равно перепроходить. Последняя часть снова норм метроидвания.
>>5359231Так крайняя как раз в прошлом году вышла эксклюзивом на мобилки, вики это подтверждает. Не то, чтобы предыдущие части были не весть какими хардкорными (боссы так вообще до обидного элементарные), но платформинг в них - самое то для фановой игры на дс и там более на пеке. На айфонах же даже трехкнопочные платформеры типа цописа играются всрато и неудобно. Невозможно даже представить, как они переделали шанти
>>5359679>предыдущая, Half-genie hero, получилась странной - будто состоит из линейных уровней в стиле duck talesАх, вот оно что. Я месяц-полтора назад прошел Ори 1/2, и в поисках чего-то подобного, в тогда еще не пидорнутом метротреде, нашел гайд-пик, из которого присмотрел для себя жуков, и шанте. Жуков отмел, как чересчур киркорных, а вот "полужинни херой" ну реально странной, точнее игра/атмосфера норм, но это чистый платформер по уровням, как супермарио, а я ожидал бесшовной карты.
>>5358165 (OP)Несмотря на пиздатость саундтрека от Кауфмана, я рад, что в этой части он не участвовал. Иначе он бы опять просто заремиксил старые, вот жопой чую. Новый саунд сделан как он в идеале должен быть - треки НОВЫЕ, но ИНОГДА используют вставки из старых.
>>5360457Да кто бля вам вбил в голову, что жуки киркорны? Платформинг в ори так точно более злоебучий
>>5358165 (OP)Меня подташнивает от этой франшизы, если честно. Я таких хуёвых диалогов даже в костылянии и гваке-хуяке не видел. Только Meatspinner близко подходит к этому пиздецу.Ну и да, только во флеше понял, какие на самом деле хуёвые у ГГ анимации. Это ж синдром воображаемой широкой спины во все поля.
>>53596011. 2002 на геймбое через эмуль2. Риски Ревендж3. Пайретс керс4. Хаф джини хиро5. Севен сайренс
>>5358180Я помню в пиратском проклятии в некоторых местах если ты уничтожал только самые верхние и оставлял те, что пониже, то, забравшись на последие, ты мог проползти к секрету. Здесь я то же самое делал и пока не нашел. Но я не везде искал.
>>5358165 (OP)А может кто пояснить за мини-игру в городе на дереве? Там все жирно намекают, что ты можешь выиграть либо целое сердце либо осьминожку, но я просто захожу, ломаю эти маски и все. Повторяешь - все остается таким же, уходишь - тоже. ЧЯДНТ?
>>5360570Более неудобный, и то только в первой части. А вообще, ОБЫВАТЕЛЕЙ просто ШОКИРОВАЛА просто необходимость иметь хоть какой-то скилл, помноженная на отсутствие АВТОМАТИЧЕСКИХ ЧЕКПОИНТОВ, вот и воют про киркор.
>>5360647>Не нравится иди мимоС причмокиванием вынимая собственный хуй изо рта, сказал фанат Shantae. Договорив, он вернулся к своему любимому делу.
>>5358165 (OP)Как там со сложностью, в сравнении с предыдущей частью? Я Half Genie Hero Ultimate прошел за пару вечеров, довольно ненапряжно, за исключением пары моментов. За РИСКОВЫЕ САПОЖКИ тоже просвистел довольно шустренько. А вот другие режимы чет ниасилил, и не сказать, что они сильно сложные, а скорее жопошные какие-то, особенно про трех друзей.
>>5360667>Негров больше не сталоПолуджинниха из древограда и сильная и независимая жируха-ученая (офк главная в команде ученых, а два дрища-гика на подсосе) передают привет.
>>5360709Нейтрал стал сложнее чутка, но боссы такие же простые, если не еще легче. Кроме Риски Бубс ближе к концу, она там с каждым файтом сильнее. Но я еще не допрошел до финал босса.
>>5361790Мне осталась последняя глава когда корабль уже взлетел, и плаванье особых проблем не составило. Плюс тормозить можно. Я хз с чем там вообще проблема может быть.
>>5361799Мне казалось это типа Шантейка так выглядит, поэтому и сеймфейс.Алсо Сиир мне в страшных снах сниться будет - слыханное ли дело каждую комнату в игре им прогонять.
А глубокий лор у серии имеется? Без иронии. Когда проходил третью часть, возникало ощущение, будто пропускаю часть истории. Будто бы первая встреча персонажей произошла где-то в ранних частях, из-за чего их характеры и отношения не до конца улавливаютсяМожет сюжет там наравне с аудио и визуалом, тоже на 10из10?
>>5361842Я так не умею. И это я еще все секреты нахожу без гайдов, лол. Можешь представить, сколько я истопал уже. Ну и плюс я Аида прохожу, у меня там еще много незакрытого. А еще 11 июня самурай шодаун выходит, так что вообще заебумба.
>>5361946Никакая особо важная инфа из части в часть не перетекает, так что можно начинать с любой. Разве что Риски со временем становится скорее пакостницей-подружкой, нежели заклятым врагом (хоть она своими речами и пытается создать видимость обратного).
>>5360457> прошел Ори 1/2, и в поисках чего-то подобногоНе совсем подобное, но попробуй Dust: An Elysian Tail, Indivisible, Child of light. Я искал похожее на Indivisible, всюду советуют Шантае(действительно похоже), но оно мне не понравилось.
>>5362012Шантей кстати в индивизибл завезут. А сама игра меня оттолкнула еще на стадии прототипа на кикстартере из-за своей душной боевки.
>>5362023Опустим, что боевка не совсем файтинговая, но ты на полном серьезе щас файтингоподобную боевку с платформеровой сравниваешь? Каждый энкаунтер превращать в файтингоподобное мочилово на полминуты и больше, voobshe ohuet.
>>5362046Я не сравниваю, а говорю, что она не душная совсем. Зачем ты придумаешь какую-то хуйню и сами с ней споришь?
>>5362058А членодевок кто приплел, святой дух?Боевка душная не сама по себе, а из-за нарушения потока во время игры. По сути это тот же платформер, где тебе хочется бежать и эксплорить, останавливаясь только на короткие пиздиловки. Вместо этого индивизибл при каждом энкаунтере тебе приближает камеру, спавнит твоих подсосов, дает тебе вилку и говорит "чисти-чисти-чисти противников, ожидая хода своих подсосов и жмякая по кнопкам в такт ударам, чтобы непрерываемые комбо такие рраз! И так двадцать раз". Если бы это была рпг с более медлительным эксплорингом, то боевка бы зашла, здесь же это как езда по кочкам, только в поток передвижения вошел - и опять вилкой чистить. Хуй знает кому такая хуйня зайти может.
>>5362096Клетки мне не понравились. Пойду-ка нью гейм плюс ебашить, как раз еще без увеличения сердец. Там еще дают бонусные арты за прохождение на "высокой" и "очень высокой" скорости, но я хз что это значит. Небось пройти меньше чем за N часов игрового времени (а меня это раздражает).
>>5362084У тебя может с нервами какие-то проблемы, я х.з. В Чайлд оф лайт то же самое, мне и то и то очень понравилось.
>>5361946Просто начиная с самой первой части отношения персонажей постепенно развиваются. Логично что к третьей части у них уже есть какой-то прошлый бэк.
>>5362202Дело не в самих артах. Я хочу 100% ачивок, и судя по всему эти доп. челленджи внутри игры, за которые дают арты, совпадают с ачивками.
>>5362133Ну это понятно, просто суди сам: первая часть вышла в бородатые годы и, судя по всему, особо не сыскала популярности. Вторую выпустили спустя аж два поколения консолей. Третью слепили от внезапного переизбытка денег на кикстартере, а в четвёртой вовсе отошли от канонов метроидваний. Пятая так вообще была игрой для мобилок, но судя по постам итт о её сложности, на айфонах она должна была быть неиграбельной, а авторы просто воспользовались шансом распилить бабло от эппл аркейд. От игры с подобной историей не особо ожидаешь сюжета сериального формата, хотя персонажи из раза в раз одинаковые>>5361973Не только. Там как минимум был ещё красный кальмар с предысториейВнезапно, первую часть все ещё можно легально достать в ешопе на сридс. А остальные благо есть на пекарне
>>5362222Да я тя умоляю, Сквид Барон там чисто комик-рилифный ломатель 4 стены. Ну то есть да, у него есть бекграунд, но от его незнания ты ничего не теряешь.
>>53624891-3. Оригинальная игра есть в виртуальной консоле. Но если есть желание собирать все тайники, то лучше брать их в стиме. Там хотя бы тебе дадут ачивки, а не покажут дополнительную картинку в главном меню
>>5363409Нью гейм плюс проходишь в костюме из Три-тауна, в котором ты еще маски сбиваешь в мини-игре.
>>5363249Подумываю первую часть на картридже взять, благо игровая железка для неё есть. Оригинал чот дорогой пиздец, придётся репликой с алика довольствоваться.
А вам не кажется, что драка с Опасной Тапкой в Поллитровом героичемком джинне похожа на махач с Азрой Нокс из Sratbodun Starbound?Имеет меч - чекВжух-вжух с коая арены до края в обе стороны - чекАтака прожектайлами из верхнего угла - чекРазве что в шар не сворачивается и бить её можно всё время, а не определённый промежуток.Алсо, Динамо невероятно уныл.
Если кстати кого-то интересует, нужно ли для какой-то скрытой ачивки собрать все карты - нет, не нужно.И судя по обсуждениям, спидран с 100% должен уложиться часов в 6, а очень быстрый спидран - в 4.
Куда лучше всего идти после получения электричества?А руду для брони искать в желтой локации под армортауном?В самом городе говорят о той самой кукле, которую просил призрак, или ее надо в развалинах корабля искать?
Флешеговно какое-то. Был же нормальный пиксель арт во второй игре, нет блять, надо было просрать все нахуй.Не буду даже пиратить.
>>5364635Ну так где искать руду? По диалогу вроде указали на пустыню, но такой локации не встречал.Еще арморбарон дал книгу кодов - ее куда применить? Неужто в той комнате с большим компьютером под водой? Только комната эта на карте не отмечена и я уже забыл где она.
>>5364686>По диалогу вроде указали на пустыню, но такой локации не встречалЗато ты встречал маленькие барханы.
>>5364701Так, одну мельницу рядом с армортауном активировал, а вот ту что внизу от нее - не получается. Нужен непись, что ее починит? Потому что мое заклинание обновления работает только на живых существах как я понял.
>>5364879Я так и сделал (и мне еле хватило, лол, с учетом карты лягухи и коралловой сирены), но если чутка подумать, то можно горааааздо проще.
Периодически ясновидение указывает на какие-то секреты в полу, но что это и как достать - неясно. Будто должна была быть лопата в инвентаре.
>>5365161Хуй знает, возможно можно получить другую концовку, если собрать всех сквидов, но не юзать их, но вроде как все линейно. А жаль, пайретс керс приятно удивила в свое время двумя концовками.
Пиздец. Так как я дико ленивый человек, и я не хочу проходить игру третий раз, хочу за второй успеть закрыть все оставшиеся ачивки. Для этого мне нужно ни разу не испугать девочку-лобстера, пройти игру на 100% за где-то 4 часа, а также не использовать осьминожек для увеличения пула хп. Скорее всего в нью-гейм плюсе, ибо выживаемость похуй, а магию придется юзать, чтобы все быстрее зачищать. Интересно, это вообще возможно? Ну и наверное придется много сейвскамить, чтобы получать более быстрый результат. А, и попытаться сразу определить нужные карты для билда и сразу их пытаться выфармить.
>>5365670>не испугать девочку-лобстераПолзти как слоупок под иллюминатором всегда? И как это повлияет в результате?
Проиграл когда узнал что осьминожки которых плющишь для увеличения здоровья это племянники Сквид Барона.
https://www.youtube.com/watch?v=m16u6idJVaA&feature=emb_logohttps://www.youtube.com/watch?v=NvS351QKFV4&feature=emb_logoВот это референс.
Что-то авторы никак выше головы не прыгнут. Есть потенциал в плане мувсета и врагов, но на выходе очень короткая казуальщина почти без контента.Особенно в наше-то время, когда жанр на подъеме:https://youtu.be/uQZ_6St6I00
>>5367295Что то из всего списка говна только последняя хоть на что то похожа. Как же измельчали метроидвании.
>>5367295Если бы они остались на пикселях, могли бы сделать куда больше. Визуал у них щас очень много производственных ресурсов сжирает. Ну а в целом пока продажи у них не будут выше головы прыгать, то и качество не сможет. А продажи не смогут, потому что игры выше головы не прыгают, такой вот замкнутый круг. Ни в одной из частей, кроме пожалуй музыки, нет какой-то фичи, которая намного лучше большинства конкурентов. Все просто максимум добротное, но на этом славы и известности себе не прибавишь.
>>5367669>Визуал у них щас очень много производственных ресурсов сжирает.Ну у них же не покадровая рисованная анимация, а эдакий прокачанный флэш. А пиксельные анимации рисовать надо тоже покадрово и не факт что быстрее/дешевле выйдет. Потом с ними еще Нейборг не на постоянной основе работал, в Pirate's Curse использовали его старые спрайты из нереализованных проектов, а фоны затыкали левыми спрайтами, наскоро пикселизированными.
Блять, только щас узнал, что в керсе был спрятан первый данж из самой первой игры.https://youtu.be/Gq_VhPE4VOY 5:53:24
>>5367802Ага, именно. А потом состаришься, и твои иссушённые Альцгеймером и склерозом мозги её перестанут интересовать... ыхх...
>>5367833Такое себе бессмертие. Зелёный оттенок кожи не спрячешь, и постоянно какие-нибудь приключенцы будут вилкой в глаз тыкать.
>>5367839Если не будешь приставать к приключенцам, а будешь приставать к Ротти то все будет хорошо до конца времен.
>>5364665> нормальный пиксель артУебывай, утка и говно мамонта свое забери. Уж лучше плавный флеш, чем кривое пикселеговно.
>>5370671Засекай. Так же засекай время диалогов и саммонов. Все засекай, ух сука бля как поиграем щас на перегонки кто быстрее откроет новую картинку после ласт босса.
>>5370762Ну один раз игру я уже прошел, поэтому диалоги буду скипать. В подменю тоже особо смотреть много не придется, ибо большую часть я смотрел на карту, а щас я уже более-менее помню.
>>5370804За четыре. Видел спидран с 3+ часами, и дали обе ачивки за скорость (100% прохождение к тому же было). Так что хочу вот это повторить.
>>5370866На 100% - нет.>>5370900Шантей, я ваще в ахуе почему так ее коверкают, когда на инглише твердо и четко ее произносят.
>>5370958Потому что ты хочешь это услышать. На деле же слышатся все три варианта одновременно. Особенно если слушать запись циклично, а стоящая после имени гласная 'a' ситуацию только усугубляет
>>5370988Нет. Я тоже сначала Шанти называл, а потом услышал в вебмриле, когда проходил игру, и на русский язык это произношение можно только так переложить.
>>5371323Есть магия (танцы, огонь Шантейки, темная магия (Пират Мастер)), есть технологии с прикрасами (Мимик, Риски), есть нереальные скиллы (волосы Шантейки, левитирующие булавы (да, это не магия), оружия Риски).
>>5371677>>5371742Нет никакой магии, это все технологии старого давно разъебанного на куски мира, отчего выжившие живут на одних лишь островах оставшихся после пиздеца.
>>5372098Их проще нижней танце-суператакой убивать. Красные отлетают после землетрясения и электричества.
>>5372098Зис >>5372211Хотя я и без танцев их убивал и успевал, потому что у них есть нижний и верхний блок, и надо чередовать атаки сверху и снизу, но не спамить слишком быстро, иначе будет чардж.
>кастуешь рефрешь на скелеты в бинтах>они превращаются в полуобнаженных зомби девочекЖалко нельзя продолжить каст.
>>5362012> Dust: An Elysian TailВ дусте же ничего, кроме приэтных анимаций нет. Очень простенький платформинг и боёвка press x to win, press y to win with fidget.
>>5372767Кроссовер арты полюбому будут, но сама игра хуйня будет. Плюс борода в отличие от волос слишком абсурдно смотрится, а волосы вполне норм. Ну и тут хуятина, а у нас лучшая тянучка-писечка.
Верно ли утверждение, что если из игр про Шанти убрать сексуальную привлекательность ГГ и других персонажей, то останется только бледная ничем не примечательная метроидвания, которую дропнули бы 95% игроков?
>>5373268Останется охуенный музон и атмосфера. Сложность можно самому себе намутить тыщей разных способов. А в остальном игра в потоке держит, пролетаешь комнату за комнатой. Особенно эта и керс, где не нужно останавливаться на танцы, чтобы преодолеть очередной участок.
>>5373276Имха, рисовка весьма спорная. Слишком картун-стайл. Это единственное что останавливает меня от поиграть в эту вашу Шанти. Сделали бы вижуал как в River City Girls или, хотя бы, как в новом Streets of Rage - набежал бы моментально.
>>5373315Играй тогда в пиксельные части. По атмосфере они практически как шовел найт, только без уморительных шуток про лопату
>>5373268>Верно ли утверждение, что если из Haydee убрать сексуальную привлекательность ГГ, то останется только бледная ничем не примечательная метроидвания, которую дропнули бы 95% игроков?
Решил, пока ощущения свежие, перепройти Pirate's Curse, которая считается топовой в серии и сравнить с поздними частями... и это действительно так. Уж не знаю что у них в студии случилось - то ли ушел геймдизайнер, то ли сознательно решили убрать сложность ради мобилкоаудитории, но PC ощущается настоящей игрой с реальными ставками, риском и явно продуманным менеджментом (после каждой большой миссии в хабе тебе еле-еле хватает на улучшение атаки и пару зелий). Локации построены если не как в первой Кастлевании, то на уровне третьей или Curse of the Moon точно - да, пропасти не убивают, а отправляют в начало комнаты со снятием здоровья, но часто приходится поднапрячься, чтобы выучить последовательность препятствий - тут еще помогает отбрасывание гг при получении урона (можно вкачать в премчик, позволяющий сделать в воздухе сальто и сразу встать на ноги, а не падать на жопу).Данжи тоже лучше структурированы и дифференциированы за счет лежащих в них абилок. Та же башня, через которую мы в конце пропускаем поток воздуха и получаем общий шорткат на все комнаты, до которых так долго добирались до этого - как получить вот этого кальмара, кстати, так и не догадался.
>>5374953По сравнению с другими частями баланс получше, но это все еще ультра изичная игра с избытком ресурсов, если 100% прохождение делаешь. Ни одного геймовера за все время что играл в нее.
>>5375039Какой автопоушн от чего в этой изичной игре вообще умирать? Если хоть чуть-чуть умеешь в платформеры. Да и еды столько валится, что все время стеки переполнены.
>>5375047Мне лень менюшку открывать каждый раз когда половина сердечка остается, тем более будет обидно если в следующей комнате восстановишь все и сохранишься. Поэтому у меня забег и его сложность именно этим определяется - потратил я автопоушен или нет.
>>5375263Ну я еще сидел продумывал план маршрута, плюс сразу определялся, какие карты выфармить, чтобы все быстрее зачищать. Хотя когда увидел не особо подготовленный спидран на 100% за 3 часа, немного подуспокоился.
Начал играть в первую часть с GBC, попал в первый данж, кое-как дошёл до места где как в марио где вместо прыжка можно пробежать, вот только я конечно же упал. Думаю, "wtf, это что же, мне надо фармить 300 монет на какие-то сапоги из магазина притом что выпадает 1 монета, а реже 5 с врага?", нахожу видеопрохождение, игрок спокойно запрыгивает с разбегу на разные уступы до которых я не доставал и даже сука пробегает эти самые ямы. Я тут же перезапускаюсь, бегу в магаз, в шмотках нигде про бег не описано, в итоге полез на gamefaqs и вижу такую строчку в управлении:B - Talk/Attack(with your hair)/Run(if held).Ну ёбана, а я тут кое-как прыгаю, пропускаю половину вещей вроде тех же 1-up'ов.Теперь когда в следующий раз соберусь играть в старые игры буду читать в гайдах про управление.А ещё жаль что в игре карты нет, очень не хватает.
>>5375828Бывает. В Марио начиная с третьей части тоже хрен допрешь без гайда, что панцири можно брать с собой, а не просто толкать как раньше.
>>5358165 (OP)Блевотный визуальный стиль а-ля streets of rage 4.>>5358195Кал, лучше хороший ретро бит-ем-ап пройти.
Почему у Шанти анимация покоя такая глупая? Будто она натягивает что-то на себя, или гребёт невидимыми вёслами.Раз уж вы делаете акцент на сексуальности героини, так пусть у нее максимально девчачья грация будет, а не двигание тазом с подрыкиваниями, но нееееет.
>>5373268Про третью часть - не верно. Она интересная и без всяких сисек.Про остальные - так и есть. Особенно про последние две.
>>5375902Странно, я просто не могу вспомнить как, но я как-то сам допер до бега. Мб в порыве файтов как-то обнаружил.
>>5376353Лучше пусть добавят таких тян в ирл... Сука, сижу и плачу, ведь тян с таким характером не бывает...
>>5376490Где есть? Не вижу. Вижу только шлепки волосами как в кастле, но ты же не просишь Вальмонта добавить в смеш?
>>5376580Сюжетов общих нет, хронологии нет кроме первых двух частей, все игры отдельные части проходи как хочешь.
>>5376618Как будто в них будет кто играть кроме двух с половиной задротов серии. Все игры Шантаи начались с четвертой.
>>5376615Хронология наблюдается в керсе тоже. Ибо там задействована лампа из ревенджа, плюс весь сюжет керса произошел именно из-за событий ревенджа. Вот хаф джини это действительно уже как будто отдельная часть, но и там есть отголоски прошлых частей. Хотя в сиренах есть пара фраз, которая намекает, что все прошедшие части были задействованы.
>>5376628Так я и сказал, все началось с четвертой лучшей части, достаточно посмотреть на количество DLC и продаж с артами.
>>5376636>четвертой лучшей частиКекпук, это худшая блять часть. В ней только музыка топ. Сюжет как будто у всех амнезия, и керса не было в помине, геймплейно тоже кал в виде набора уровней и с необходимостью снова стоять как даун и танцевать, прежде чем пройти дальше, вместо того чтобы как в керсе или сиренах сделать платформинг более плавным.
>>5376657Достаточно вспомнить сколько народу сыграло в халфджини и сколько в керс за последние три года чтобы понять.
Прошёл второй данж, и бля, какая-та странная сложность у игры, любая яма/шипы убивают как в любом мегамене, пока идёшь до данжа и просто между городами враги кругом сука, а ночью они сильнее и их в 2 раза дольше бить надо, зато сами данжи достаточно простые, боссы гораздо проще некоторых обычных врагов встречающихся за пределами городов и данжей.Забежки между городами у меня происходят в стиле "беги-лечись-конём-оно-всё-ебись", благо квиксейвы помогают не только во время забежек, но и выигрывать в мини-играх бабло и закупаться расходниками, а то есть там ебанутый танец ранга А где можно успевать нажимать на кнопки лишь на скорости 25%.Превращения ничего так, но ими атаковать нельзя, надо искать спрятанный талисман.Фаст тревела ещё нет, надо собирать осьминогов в данжах чтобы потом 4 таких принести в город и выучить танец чтобы телепортаться в него, зашибись, у меня сейчас их 7 штук, и то после второго данжа, и я не знаю в какой сука город лучше отнести, при том что игра постоянно мотает меня туда-обратно, 3 пик, сейчас из города 3 мне надо пиздошить в 4-ый, а между каждым городом есть 2 достаточно длинные локации, пиздец, не надо так делать.
>>5376746Я дрочу на нормальный геймдизайн, сюжет, атмосферу и музыку, и по этим параметрам керс проигрывает хаф джини только в музыке разве что, и то бабушка надвое сказала, любимых треков лично у меня в керсе больше, чем в хаф джини.
>>5376763Вот тут о ты и обосрался, ведь в халфджине не только музыка лучше, но и геймдизайн такой же как твои любимые метроидвании только более специфичный, не говоря уже что убрали наконец остоебеневшие пиксели, что делают все нормальные успешные инди девелоперы последних лет.
>>5376806Причем тут левелдизайн, стоящие танцульки буквально на каждый пук дико раздражают. И новый арт сосет у пикселей, особенно в хаф джини, потому что в сиренах хотя бы диалоговые спрайты сделали заебись, и катсцены рисованные есть (тоже не ахти какие, но есть).
>>5376829>и катсцены рисованные естьЛучше бы их не было. И хуле на переходах между зонами подгрузка секунд 10, они там совсем ебу дали?Пиратское проклятие все еще лучшая часть.
>>5376854Ну не всю же карту грузить в память, тем более локации же НЕПИКСЕЛЬНЫЕ ФСЕ КАК ВЫ ЛЮБИТЕ))00
>>5376859ЗАТО НЕ КАК В ХАЛФДЖИНЕ где были строгие зоны для исследования да? Все эти подгрузки по пять минут только убивают ощущение метроидвании превращаю ее в коридорный шутан с видом сбоку.
>>5376865Такие же подгрузки там были при смене уровней, какая разница? Каждый биом/город в сиренах это по сути уровень.
>>5376885Разница в том что в прошлой части ты мог сам выбирать нужный уровень, а теперь должен пиздовать из одного конца карты в другой с постоянными долгими подгрузками и это еще с телепортами.
>>5361603Booty это не только ниггерский сленговый термин для женской половой жопы, но и пиратский слэнговый термин для награбленного хабара.
>>5376903Хз, я разграничивал локации в плане поиска. Надо поискать в лабе - тпхаюсь в лабу и чищу только ее комнаты. Надо в затонувшем корабле - тп туда и все рыскаю там, благо локи по цветам разбиты.
>>5376934Надо в корабле, бежишь через весь сектор к телепорту, оттуда на корабль. Надо в лабу бегу через весь корабль к телепорту...ну ты понел.
>>5376974Ты меня с кем-то попутал, я топлю за керс, но если выбирать из двух новых, то сирены дают пасасать без вариков.
>>5377011У меня примерно так же только я за 6 часов прошел ибо заебало потом чистить каждый данж фейерверками на весь экран.
>>5358165 (OP)Слишком унылое говно, игра простая, линейная, секреток нет, паззлов нет, нихуя нет. Можно пару часиков побегать, чисто на картинку посмотреть и музычку послушать.
Анонсы, вам вопрос. Стоит ли покупать игру на Свитч? она 2к стоит. (ПК сломан и на интегрированной видяхе не тянет бесплатную гог-версию, ремонт не планируется)Среди кучи восторженных отзывов встретил мнение что игра безумно простая, без челленджа. Это так? Просто если это на столько простая игра, то даже что это игра про Шантае не оправдывает полной стоимости на свище.
>>5380750Если нужен челендж проходи Pirate's Curse или Half-Genie Hero, это игры для фанатов серии. Сирены больше похоже на перезапуск для ньюфагов, где и превращения моментальные и метроидванские собирательства всего и вся необязательны для тру концовки.
>>5380755проходил полуджину, там со сложностью странные вещи. В целом легко, но бац и злоебучий момент типа катания с горы или на предпоследнем урвоне флаппи берда в форме гарпии. Если еще проще этого то как то конечно грустно.
>>5382487Тогда у тебя нездоровая тяга к воспламенению от того что у кого то есть свитч и кто то еще и играет на нем и не дай боже, интересуется сложностью! Если новая Шантае действительно на столько простая, то лично мне играть в нее нет смысла никакого, ни за 2к на свитче, ни за 500 в стиме, ни за 0 на рутрекере, разве что арты глянуть и все.
>>5382785Китайские порномультики, нарисованные французами под английскую музыку. Это случаем не тот фуриеб рисовал?
>>5382862Блять ну что за бредятина. Стиль разный. Рты в речь не попадают. Это делали сами форварды, но видно, что это первый блин комом.
>>5382891Советую пойти пересмотреть Гуррен-Лаганн или хотя бы Килл ла Килл на худой конец. Стили отличаются потому что половина бюджета анимации ушла на интро что логично, а остатки распределили между боссами и концовкой.
>>5382902Чел, когда у тебя мало денег, ты внезапно не начинаешь рисовать в другом стиле или хуже. Ты просто рисуешь меньше. Алсо вот скрин с титров. Триггер только в опенинге, все остальное это челы пониже и еще до этого места упомянутые синематик-артисты.
>>5382975Ебать они нищие лохи позвать известную студию нарисовать полминуты вместо полноценных катсцен конечно.
>>5382979Полагаю даже эти полминуты им пиздец в копеечку влетели. Не абы кто ведь. Это больше был как маркетинговый ход. Да и откуда у них много бабла-то. Самиздат + в целом громких тайтлов нет особо.
>>5382975Хуя у них бабла много, не ожидал, что смоли скопить, учитывая ужасную нишевость. Наверное еще метили, что им закажут мультики по вселенной или ради мерча.
>>5383024Ну они почти в 2 раза больше собрали на кике на хафджини, излишек сюда пустили (плюс на арте для сирен было много сэкономлено).
>>5383061Бля, ну как обычно.Вместо РЕ2 Римейка и РЕ3 Римейка нужно было пилить один РЕ2 Римейк, но полноценный.Так и тут. Вместо обрезка Полу-Джина и недо-метроидо-вании нужно было пилить полноценное продолжение Кёрса.
>>5382516> Зельда> Анимал Кроссинг> КТР нитро-фьюлед (320 часов наиграно)немного залипательной индюшатины, немного хороших игр что мне нравились на ПК но збс иметь в портативе> Джаст дэнс, охуенно подцепиться к какому нибудь проектору в кофейне и кривляться с нормисами/тянкамиИ все это в любом месте квартиры, в туалете, на кухне, на работе (с которой я ушел), у друганов, в поезде или самолете. Свитч охуенен, забросил ПК не считая Героев 3 на нем.
>>5383626Где? Побуквенно описал свой экспириенс. Еще тетрис 99 охуеннен. Лучший тетрис экспириенс что у меня есть и был (а я люблю тетрис)
>>5382785>rise and shine, Daughter of Genies, rise and shine. Not that I wish to imply you have been sleeping on the job...
>>5383685Пайратс кёрс - серьезная научная фантастика, в то время как остальные части - просто детское фентезиНа самом деле прост это единственная часть, в которой нельзя превращаться в животных. Наверное в этом прекол, я хз
>>5383270Если так подумать, то без хафджини сюжет в целом идет нормально. Риски в хафджини как будто вообще забыла, сколько она с Шантейкой соли съела. А в сиренах она опять скорее нейтральная, чем противник.
>>5383785Хочет нейтрально разъебать целый остров с мирными гражданами и улететь бомбить на своем новом сайфай корабле остальные, найс нейтралитет.
>>5384459Никого целенаправленно она не пытается слить, только тех, кто на пути попадается. А в сиренах она спецом Шантейку подменила на Ротти для похищения, тем самым спасла ее и дала возможность save the day, если Императрица что-то выкинет (хотя могла вместо нее какую-то другую полуджинниху спасти, если бы она так ее ненавидела)
>>5385328Другие полуджинихи не спасали острова, а Шантея была ее запасным планом на случай взбрыкивания императрицы, что и произошло и Роттитопс она тоже спецом заменила чтобы подосрать похищенные магические силы, ты вообще игру проходил?
>>5385377Эти полуджиннихи - тоже стражи. Если бы Риски ненавидела Шантейку, она бы спасла какую-нибудь Хармони, которая выебла бы все что движется своим землетрясением, и все. Про Ротти я вообще хз, ты просто скопировал то что я написал.
>>5385629Хуяжи. Про Роттитопс сама Риски говорила что специально стащила ее чтобы поднасрать в украденную силу и вообще она мастер наеба всех и вся и вся такая кудрявая во цветочках и с охуенным кораблем разъебанным Шантаей.
>>5385771Ты рили ее слова в качестве незыблемых док-в приводишь? Ты совсем? Ее хоть пытай - никогда не признается. Даже в финальном диалоге при всем честном народе стоит отпирается, вместо того, чтобы уже сказать как есть. Типичная цундерка. Опять же - ненавидела бы Шантейку - подменила бы Ротти не ее, а Хармони.
>>5385859Ты какой то дибил честно. Тебе в игре прямым текстом об этом говорят а ты все ВРЕЕЕЕТИ! свое несешь.
>>5385868Ну если ты веришь всему, что говорят персонажи, даже если знаешь их характер, то мне с тобой не о чем говорить.
Три ляма проданных копий всей серии. Поднажмите еще чуть чуть до выхода новой части осталось совсем чуть-чуть.
Грядет, пацаны, скоро в комиксач или даже в аниме можно будет перекатыватьсяhttps://nintendoeverything.com/wayforward-interested-in-the-idea-of-a-shantae-animated-series-up-for-exploring-different-genres/
>>5389221Это все маняфантазии утонувших в бабле и шлюхах разработчиков. На самом деле весь бюджет уходит на кредиты и тем самым шлюхам.
>>5389221>скоро в комиксач или даже в аниме можно будет перекатыватьсяТы серьёзно, чел? В 2020м ждать от экранизации чего то другого, кроме сжв-высера в стиле нетфликс?
>>5394211В общем, в серии по прежнему только две игры: первая, и третья.Остальные - слепленные на коленке, не доделанные техно-демки.
>Risky Revolution8 глав7 городов6 островов6 лабиринтов10 боссов6 мини-игр20+ часов геймплеямультиплеер на четверыхЕбать, годноту потеряли.