Начитавшись тредов о восхитительности Ведьмака 3, таки взял и навернул его на сотню часов. Что по итогу:1) Читая треды, я представлял себе игру, где ты берешь заказы на сильных монстров, изучаешь их, их слабости и сильные стороны, выслеживаешь ареал обитания, готовишься в виде специальной экпировки, зелий, магии - идешь по чутье вперед, находишь монстра, перекатываешься, бьешь. Честно говоря, такой себе экспириенс.2) Квесты и диалоги. Мат, конечно, прикольно в диалогах, но хотелось бы, чтобы они несли какую-то смысловую нагрузку, поскольку большинство диалогов сводится к тому что кого-то обокрали, набежали, убили,кто-то куда-то съебал, и требо это выследить ПКМ. Пробовал выбирать варианты в диалогах 1-2-3 (скудно как-то, если честно), но по-большому счету все сводилось либо к появлению определенного персонажа в КаерМорхене либо к незначимой реплике. Так на что же тогда влияет выбор диалогов в игре? А хуй его знает. То поучишь деваху кидаться снежками и она выживет, то по-отцовски ее отчитаешь и она станет императрицей. Но как же весь остальной мир? Никак. Даже с красным бароном. Приходишь в его отсутствие - а это ты, ну иди, барона нет. Ахуенно блядь!3) Магия и система экипировки. Это, конечно, прикольно, искать всякие мутагены, всякие древние чертежи, делать квест у кузнеца-пельменнишника, дабы он крафтил, но по итогу, по большому счету все сводится к перекатам, зажимам, легким и жестким ударам чередуя ловушку, щит, вселение. Разнообразие такое, что уже к 10-ому часу заебывает однообразностью и своей скудностью. Почему нельзя сделать чистого бекстеббера или поехавшего от знаний некра-ведьмака? Почему все что предлагает игра это перекаты, невнятная магия и два меча и экипировкой, которая влияет на нихуя даже на уровне бой насмерть? Ведь на дворе не начало 80-ых, и запилить механик можно и нужно. Что мешало? Какая-то однообразность и только.4) Голые тянки, романсы. Эм, ну типо прикольно выбрать одну из или никого, но а дальше-то что? Да нихуя, такое сплошное и большое. И смысл мне ебаться с их квестами ради пары кат-сцен? Может я чего-то не пониманию, какой-то девственной сакральности или я хуй еще знает как это описать. Вот если б можно было брать тян с собой в качестве полноценного напарника, прокачивать и одевать - другое дело. Но тут. Хуй, большой такой хуй.5) Работа художников и графон. Железо у меня не самое мощное, потому играл на средне-высоких. Игра порой заставляет таки остановиться и наслаждаться красотой. Однако это происходит на всяких природных местах. В городах, катсценах или просто диалогах хочется уже быстрее скипнуть. Хотели, но не смогли. Я хз как еще по-другому это описать. Города унылы. Нпц одинаковы. Резюмируя, не понимаю почему идет такой бешеный форс этой игры в /v/. Однообразие, скудность и скучность, в купе с остоебенившим ведьмачьим чутьем для каждого второго квеста, кучей точек для проверки и зачистки и картонными персонажами с их диалогами. Я уж молчу про систему развития и билдостроения персонажа вместе с боевкой.Это все какой-то пранк, не иначе. Как она взяла готи - загадка.
>>5386675 (OP)> не понимаю почему идет такой бешеный форс этой игры в /v/Умственно Могучий Анон не дремлет, и отрабатывает свои кровные на все сто.
>>5386675 (OP)> Как она взяла готи - загадка.Нет никакой загадки. Полное отсутствие жанра порождает вот такое вот поделие, которые считают полноценной рпг.
>>5386675 (OP)>я представлял себе игру, где ты берешь заказы на сильных монстров, изучаешь их, их слабости и сильные стороны, выслеживаешь ареал обитания, готовишься в виде специальной экпировки, зелий, магии
>>5386675 (OP)>ты берешь заказы на сильных монстров, изучаешь их, их слабости и сильные стороны, выслеживаешь ареал обитания, готовишься в виде специальной экпировки, зелий, магиида это ж монстрхантер
>>5386675 (OP)Двачую. На мой взгляд, проблема диалогов не в слабой вариативности а в том что они просто скучные. У персонажей почти нет эмоций, они почти никогда не шутят (а если шутят, то это сраный кринж). По сути почти все фразы в диалогах это объяснение лора игроку. Ну и да, русская озвучка похерена. Персонажи говорят раза в полтора медленнее чем надо бы. А иногда наоборот начинают шпарить как не в себя.
>>5386721>да это ж монстрхантер>7-8 локаций>заклик>сбор>крафт>заного>Ведьмак3>чутье>перекаты>кат-сцены с диалогами без выбора
>>5386710> Полное отсутствие жанраА как же всякие досы, столбы, тавер таймы, дискачи, шадоураны, вейстланды и прочее?
>>5386675 (OP)>Начитавшись тредов о восхитительности Ведьмака 3, таки взял и навернул его на сотню часов>на сотню часовKek. Я уже по геймплейным роликам понял, что лютая поебота, которая мне не зайдёт. Правда, в первые 2 части играл и даже прошёл. Первую так вообще дважды.
>>5386675 (OP)>таки взял и навернул его на сотню часовНу ты и говнохлёб, конечно. Я от тоскливой боёвки, диалогов из двух строчек и зачистки вопросиков по чутью буквально волком взвыл часу на тридцатом и снёс это дерьмо в ужасе. И ведь по вступлению со сном Гертрундия, по Барону, по башне с призраком шлюхи и прочим мелочам видно, что кто-то талантливый в студии пытался сделать интересную игру. А потом пришли маркетологи и сказали "Так, мужики, ебашим бездушную гриндилку на 200 часов с автоатакой и нулевой сложностью, чтобы даже парализованный слепой инвалид с гейпадом прошёл. Все обзорщики уже куплены, дерзайте!".
>>5386767> по геймплейным роликамВроде бы да, но это как и с Нир Автоматой: по видео полный шлак бездушный, зато на двоще процветает. А спроси за первую часть, так сразу ответом ЭЭЭ, 1 интеллект. Тупо повелся на красочные описания анонов, хуле поделать.>>5386810>Ну ты и говнохлёбУчитывая, что я в ДД:ДА провел 300+ часов, таки да, видать говнохлеб. Но сударь, спешу вас заверить, даже такой говнохлеб как я, не был готов к такому пиздецу кой предлагает Ведьмак3.
>>5386856>ДД:ДАЯ очень надеюсь, что ты про Даркест Донжон с порномодами, а не про тот китайский клон Душ с впопенворлдом.
>>5386675 (OP)>ты берешь заказы на сильных монстров, изучаешь их, их слабости и сильные стороны, выслеживаешь ареал обитания, готовишься в виде специальной экпировки, зелий, магии
>>5386877Это не самое страшное на самом деле. Я тут курс оф даркнесс на эмуле пс2 выдрочил на хуй знает сколько часов. Вот уж где клиника.
>>5386810>то-то талантливый в студии пытался сделать интересную игруОдна хуемразь против сотни б/у дырок. Как бы очевиден вин в раунде.
>>5386675 (OP)>но по итогу, по большому счету все сводится к перекатам, зажимам, легким и жестким ударам чередуя ловушку, щит, вселение.Да ты даже тут обкакался. Разнообразных билдов тьма. Я в первое свое прохождение отыгрывал чисто знаки, нахуярил себе сет школы грифона, и затыкивал всех магией. При этом ту комбинацию, что ты описал, практически не использовал, у меня в ходу из твоих знаков только ирден был. И да, я на сложности боль и страдания проходил.
>>5386730Ты в ту игру играл вообще? Лор в диалогах практически не объясняется, надо лезть в кодекс.А сами диалоги написаны пиздато, надо быть совсем отъебаным дегенератом, чтоб считать диалоги ведьмака скучными.
>Это все какой-то пранк, не иначе. Как она взяла готи - загадка.Понятно все с тобой. Посмотри 2019 год. Вот это пранк...Игра года секиро блять. Калька на очередную соулс игру с японским антуражем самураев от которого уже блювать тянет, заебала эта японщина настолько. Стоит ли говорить что сюжета там вообще толком нет. Вот лично я в 2011 взахлеб прошел второго ведьмака, а скайрим дропнул через 30 минут игры, несколько раз пытался, все безтолку не цепляят нихера...уж очень сильно меня заебало бегать по лестнице, выполнив 2 квеста я понял что нам пизда. И квесты все как один, нет они везде однотипны, но тут даже интонация нпц не меняется, персонажи озвучены плохо и не душевно, словно актеры читали не понимая что, перс бежит как хуй знает кто. Ведьмак 3, это лучшее что было в последние 10 лет в rpg.
Смотри не перепутай.1.Сюжета море, квестов разнообразных море, лора море, красоты море, харизматичные и живые персонажи, в существование и реальность мира которых веришь с начала игры. 2 дополнения по сюжету достойные оригинала. По акции2.Солс игра, япония и самураи прочий пиздеж про их крутость, цветочки там сакура хуякура, ну все на этом вы все видели миллиард раз, кое где саке. Скопировали медитацию ведьмака... Но все ровно провалились по продажам. Даже с тонной рекламных интеграций которых скупили хуего кукуего.
>>5386984>Ведьмак 3, это лучшее что было в последние 10 лет в rpg.Как будто охуеть какая конкуренция в жанра. Третий раз дают играть за Герванта, но теперь в открытом мире - и все описались. Чо там ещё было? Divinity: Original Sin'ы? Слишком сложно для подпивасов.
>>5386984>Ведьмак 3, это лучшее что было в последние 10 лет в rpg.Низко берешь, дерьмачок. Пиши уже сразу, что дерьмо 3 это рпг века.
>>5387044Когда нечего противопоставить, обвини жанр в "нетаковости"... А далбоебы и зельду считают за игру, и она для них лучше ведьмака.
>>5387064Щас, оно в киберпанк треде нахрюкается, нажрется говна и будет здесь залечивать про Готики Морровинды, ну там жы аткрытый мир))))))) Потом скажет, что Фоллаут4 это топ рпг Вся мозговая активность этого дебила видна как на ладони, этот клоп уже давно тут семенит и уже откровенный троллинг "игрой века" воспринял всерьез и кидается на приличных людей >>5387046Усыпить бы это больное шизоуебище
>>5387124>тот же скайримКак же я проиграл с бомжа-аутиста>если ты не сюжетодебилКогда маневры начались уже в посте.
>>5386675 (OP)Вся суть текста - я представлял одно, а сделали по другому. Всем похуй, что ты там представлял.
На самоелдоляции тоже решил пройти таки эту готи лучшую игру тысячилетия. В прошлый раз дропнул где то в начале.По существу, ОП-хуй прав почти во всем. - В игре скудная прогрессия - по сути ничего кроме оранжевых шмоток тебе и не нужно, навыки не меняют геймплей вообще никак, а, казалось бы, уникальные ячейки ... добавляют просто ебаный процент чего то. Сами модификаторы - мое увожение. +5% к шансу заморозить? Ну тогда у нас есть еще глифы - +3% к урону юзлес знака. Скучно? Ну тогда держите вишенку на торте - мутагены! Еще +% чего то. Это и все на всю игру. А ведь можно было сделать уникальные какие то модификаторы, новые абилки там или добавлять какие то штуки от мутагенов редких монстров, которые бы, например, соответствовали этому монстру (скорость, регенерация, улучшенные рефлексы, новые способности, да что угодно)? Не, нахуй, скопипастим одни и те же руны в 3 места.- Скилы - от прокачки той или иной ветки геймплей не меняется ну вообще никак. Ну ок, добавится аж в конце игры 1 - 2 финта и все. Знаки не нужны, парирование бесполезно (проще за это время 2 раза кликнуть быстрый удар), тяжелый удар тоже юзлес. А ведь можно было сделать какие то серии ударов, комбо, которые нужны было бы разучивать, возможно вставлять в слоты для дальнейшего применения в бою. Но нет, у нас есть 2 кнопки - быстрый удар и перекат. Ближайшие 80 часов ты будешь жать именно их, переодически кастуя на себя защитный щит.- Открытый мир - с типичными болячками открытого мира (гринд вопросиков). Сам по себе есть не больше чем большая декорация. Местами она весьма хуево маскируется и это вылазит наружу. Например, ярмарка с торговцами где ты не можешь поторговать ни с одним торговцем. Да достаточно просто 3 минуты постоять в каком нибудь Новиграде что бы понять что никакой жизни тут вообще нет. Нпц стоят, ходят по коротким рельсам, повторяют одну из двух реплик. Всё.- Алхимия - говно. Уже через 3 часа ты понимаешь что тебе нахуй не нужно собирать все эти травы т.к. достаточно сварить 1 раз а недостающее купить у торговца. Этап подготовки, который был таким интригующим в 1-ой части, сведен до ленивого гринда в стиле "скипнуть это побстырее". Про алкагест и применение эликсиров в бою я вообще молчу. Это неприличные, как по мне, игровые условности, хотя раньше они таковыми не являлись. В угоду чему это было надо - загадка.- Диалоги. Да, круто что они все озвучены, многие довольно душевные и спасибо что тут нет тупого юмора для зумерков. Но они до ужаса линейны. Обычно как - у тебя есть 1 фраза, которую ты скажешь неизбежно (подсвечена желтым, что бы ты, если что, не промахнулся), и 1-2 фразы уточнения - это если тебе хоть немного интересен квест и вообще попиздеть охота. Иногда будет выбор - он будет суперочевидно указан без всяких предварительных цепочек. Другими словами, диалоги тут скорее это катсцены.- Кривые механики - инвентарь, который постоянно засран (со временем еще и тормозит), невозможность сравнить оружие пока его не подберешь, убогий бой верхом на коне, сама эта лошадь которая уже просто доебала останавливаться на ходу и застревать- Отсутствующие механики - нет стелса, нет воровства, нельзя даже охранника пиздануть в деревне- Ролеплей - по факту его тут почти нет. Ты должен выбрать какой ты сегодня ведьмак - слегка безразличный или добрый. В куче мест игра отыгрывает уже за тебя, герой говорит там, где мне, казалось, должны были дать выбрать что сказать.Безусловно, тут все масштабно сделано, озвучено, музыка хороша, сценарий и все такое. Это игровой блокбастер, спору нет. Но вот в деталях он реально плох, а главное - некоторые вещи было ну не так сложно сделать, на фоне всего масштаба то. Но хуй.Лично мне играть в него затяжными сессиями скучно, т.к. однообразие заебывает как и кинцо из квестов. 2-3 часа в день оптимально, что бы дать себе отдохнуть от всей этой хуйни что я описал
>>5386972Хуйню ты ебанную несешь, нету там билдов нормальных. Открывается все на гроссмейстере после 200+ часов игры, шмотки нихуя кроме внешнего вида не дают. ты блять у себя в голове придумываешь сказки про магию. Знаки все обосанные, аксий блять вообще к хуям сломан, не пизди за геймплей параши. Единственный, ктов сдпр старался, хоть немного, это квестмейкере и то некоторые, которые книжки читали, все остальные коллективно и мархетологично сделали межгалактическое сасамбо и заработали маллион далларов на даунах планеты.
>>5387549>Знаки не нужны, парирование бесполезно (проще за это время 2 раза кликнуть быстрый удар), тяжелый удар тоже юзлесВсе так без прокачки. Или на легкой сложности.Те же знаки я только и юзал, потому что в них вкачался, и твой пустой пиздеж, что от прокачки нихуя не меняется в боевке - брехня. Тот же аард без прокачки - абсолютно бесполезный скилл, но вот прокачанный аард позволяет 80% врагов просто с двух ударов убивать. Собственно, в говнаке практически каждый скилл становится полезнее по мере прокачки.
>>5387693А что на уровне "на смерть" знаки что ли понадобятся ?)))0 Так же и проходится игра, отскоком по кругу, быстрыми ударами и квеном.
>>5386675 (OP)1)Ну, если бы ты внимательно читал квестики, следил за сюжетом то видел бы что так и происходит.Только игра простая поэтому не обращаешь внимание на многие вещи и просто затыкиваешь монстров
>>5387704>Так же и проходится игра, отскоком по кругу, быстрыми ударами и квеном.Ну и любые души при желании можно пройти без прокачки и с начальным шмотом, но ебаться в таком случае будешь в разы дольше.Ну а в том, что у тебя мозгов не хватило ни на какой другой билд, кроме удар-отскок-квен, игра не виновата.
>>5387709>>5387709Хуйню несёшь. Боевка в ведьмаке (как и магия) - то ещё говно. Но сама игра очень хорошая и интересная в целом.
>>5387717>Боевка в ведьмаке (как и магия) - то ещё говно.Боевка стандартная слешерная. Да, это не дивинити с пианино скилов, но стилей боя, в том числе с использованием магии, можно придумать массу. Как уже писал выше, тот же прокачанный аард позволяет практически всех мелких врагов безопасно ликвидировать пачками в 2 действия, и никакой отскок не нужен. Прокачанный Ирден позволяет вообще отказаться от арбалетов, и очень полезен против толстых противников, особенно летающих, потому что может сбивать атаки и оглушать.С остальными скилами, думаю, та же картина, если вкачаешь, то найдешь им применение, и возможно даже более эффективное, чем стандартные удар-отскок-квен.
>>5386675 (OP)> Как она взяла готи - загадка.Назови игру лучше. И тут ты пук среньк и обосралсяА ведьмачье чутье хают только дуаны которые даже преставить не могут как без него бы играли. С любым квестом найди-выследи бы сразу же обосрались как только взяли его. Квест: найди кто сжег хату и.... а где блядь искать то? Хули маркеров нету? Какие то бытылки на заднем дворе вот срань то типикал рюске деревня! А это что кровь? пиздец тут наверное кому то ебыч разбили.. хуй пойми где искать того кто поджег.. говно какое то, а не квест, нихуя не понятно!
>>5387754>Боевка стандартная слешерная.Я так понимаю, что про жанр слэшеров ты знаешь только то, что это какая то поебота, которая не РПГ?
>Назови игру лучше>Что может быть лучше>Толстота, жир, тушенка, джигурда, сковорода, хуй, пиздаДа блядь, что угодно может быть лучше, начиная от инди поделий в виде Даркест Данжен, ФростПанк и Баба из Ю, и заканчивая каким-нибудь грим дауном и хком2. Такое ощущение, что попал в класс коррекции.
>>5387806Гыгыгы, я знаю! Dungeon Crawl!!))) Вот что лучшенет, реально, там больше возможностей чем в других играх вообще
>>5387812Имеешь что-то против игры, привнесшей аболютно новую геймплейную концепцию и породившей кучу менее успешных подражателей? Твой курвак 3 в плане геймплейных механик ничем не выделяется среди других экшн-адвенчур/экшн-рпг, ничего поистине оригинального сдпр не изобрели.
>>5387828>майнкампф>фарми>строй>комбинируй как в алхимках>ахуеть революция и новая геймплейная концепция
>>5387832В 2009 вышеперечисленное было охуеть как в новинку, но тебе-то откуда знать? В то время ты ещё болтался у бати в мошонке.
>>5387837>В 2009 вышеперечисленное было охуеть как в новинкуДо 2009 не было ни одного симулятора фарма и строительства? Снатуре четко! Могете блядь!
Кстати, просветите меня, а то я не в теме.Шрайер - блмщик? (Black's Live Matter)https://twitter.com/jasonschreierВроде ему как-то похуй на этот движ, не хочу разочаровываться в нем.
>>5387757Ещё добавлю что это не противоречит сути рпг, многие этого не понимают потому что играют в адвенчурки под маской рпг, но в рпг - проверяют вашего персонажа, а не вас, ваш персонаж может делать что то чего вы не можете и наоборот ваш персонаж не может что то чего можете вы, чем меньше грань между этими вещами типа миниигра по взлому замка тем меньше эта игра рпг. И да, опережая вопрос, рпг это жанр для скучных людей.
>>5387832Забыл про нормальную процедурную генерацию, концепт оптимизации производства из которого выросли сначала техномоды, а позже и факторио с сатисфактори, и схемы на редстоуне позволяющие создавать всё что угодно.
>>5387839Твой Ведьмак привнес 0 (ноль) оригинальных геймплейных фич, обтекай. Даже пресловутое чутье сдпр позаимствовали у ассасинов с бэтменом.
>>5387843Да, просто быдло дорвалось до него.По факту, что такое рпг? Это днд, это бальдурс гейт, это исвиндейл, это плейнскейп, вот ты щас зайди поиграть в них, тебе будет суупер интересно как в ведьмаке? Нихуя, но и ведьмак ты переходить несколько раз будет, если ты только больной на голову ваще. В тръу-рпг можно билды разные делать, в этом вся соль. Советую поиграть роглайк рпг, которые больше рпг чем что угодно бля
>>5387354Я даже по описанию понял что все серия просто виабушный высерс духотой вырученной на максимум, как люди в это играют?
>>5387124Скайрим, ахахах это говно про которое забыли через пару лет, ведьмак3 продали 28 миллионов копий уже. А скайрим выйдя на 9 лет раньше всего лишь 20 миллионов и то как подсчитала беседка... ей верить конечно можно....
>>5387806>в треде называют признанные шедевры игровой индустрии как альтернатива дермачку>Ррряяяя толстота пук кек кря менее>А вот..>Даркест Данжен, ФростПанк и Баба из ЮДаже не знаю что сказать. Это совсем уж дно
>>5386978Ладно, уточню: персонажи в диалогах объясняют игроку сюжет и квестовые задачи. И делают они это слишком топорно. Насчёт пиздатости: это вкусовщина. Считать людей с другим вкусом дегенератами - признак дегенерата.
>>5387954>Даже не знаю что сказать.Ничего удивительного, анимебои не особо качают инту, поэтому результат вполне ожидаем.
>>5386856ДД:ДА охуенна, не слушай пидарасов, очень интересная боёвка и ролевая система, уникальная реализация спутников с онлайн составляющей и богатые возможности для взаимодействия. Дерьмак 3 это просто отсосин без паркура, абсолютно конвейерная безыдейная игра для быстрого сруба денег.
>>5387921Ну все правильно если не учитывать две мелочи. 28 миллионов копий продано для всех трех частей. А о том что продажи Скайрима превысили 20 миллионов беседка заявила в 14 году.
>>5386810>зачистки вопросиков по чутьюХуя умкины проекции, теперь у нас вопросики стали обязательными.
игра фигня мне не понравилось !!!!!!!!!!! остоётся токо ждать лутшего. Это для меня говно плохо зделана тупо. Немогли зделать всё как в Crusis!!! И графику и управление. Не рекоминдую такую игру!!!
>>5389964В веге не хватает старых паст.Ассассинс крид пиздатая игруха отвал башки просто ты прикинь закупаешсо пивом и садишся вечером играть гасишь мобов да ещо с ТАКИМ ТО ГРАФОНОМ!! я первый раз ваще охуел имхо чиста лучше чем дерьмак или киберпук батя тож гамает грит малаца хорошо зделали
В соседнем треде выяснилось, что для комфортной игры в дерьмака не нужного никакого скилла кроме сосания хуёв. Умеешь сосать хуи - садишься и проходишь без проблем дерьмака, даже если в игры не умеешь играть вообще.
>>5390763Скилл в одиночной игре не существует? Любой человек может начать любой сингл и без проблем и преград пройти его с первой попытки на любой сложности? Давай назад на пекобу или дтф, откуда ты там вылез, говна кусок.
>>5390765>Скилл в одиночной игре не существует? Любой человек может начать любой сингл и без проблем и преград пройти его с первой попытки на любой сложности?>Давай назад на пекобу или дтф, откуда ты там вылез, говна кусок.
>>5390756>В соседнем треде выяснилось, что для комфортной игры в дерьмака не нужного никакого скилла кроме сосания хуёв. Умеешь сосать хуи - садишься и проходишь без проблем дерьмака, даже если в игры не умеешь играть вообще.
>>5390768>>5390771Хуя защитника дерьмачка порвало, аж семёнить начал. Да, дерьмак это настолько хуёвая и перехайпленная игра, что в неё играют даже порнобляди которые про существование видеоигр узнали только вчера. Такая вот аудитория у этой польской параши, хуесосы и хуесоски.
Какие моды на боёвку посоветуете, аноны?Что видел в видосиках: Кривые хитбоксы, закликивание, бесконечные "варпы\флеши\скачки вперед".Вот чтобы это все фиксилось, но путем превращения мобов в мясные бочонки.Неплохо зашел скайрим-реквием(хотя после достижения определенного уровня балланс о5 ломался.) Ну и дарксоулс.
>>5386675 (OP)Настолько хуёвая игра, что концепцию геймплэя копируют вот уже 5 лет в разных обёртках. Ебисофты построили всю свою новую линейку пососинов, начиная с юнити, на этой концепции. Вон сонипидоры высрали второсортный клон ведьмака с рыжухой и звероботами, но сонипетучи закрыли на это глаза и орали про вин. Да у них любой экз с протухшим геймплэем это вин, хули ожидать от этих свинособак. Теперь вот собираются выпускать приключения герки в жапонии. Добавили лепестков сакуры и визуализацию ветра. Охуеть. Новая игра, блять. Сонискот всё сожрёт.
В первый раз проходил, когда плотно сидел на спидах, в тот момент посчитал, что 10/10 на кончиках пальцев. Притом, чтобы было интересно, играл на десмарче без квена. И то подзаебало уже на вопросиках в Скеллиге, ДЛЦ тупо гриндил, чтобы посмотреть на сюжет. Сейчас, спустя 3 года решил может пройти еще раз, но забил хуй через пару часов, вряд ли когда-то вернусь.
>>5390835>что концепцию геймплэя копируют вот уже 5 лет в разных обёртках.Просто не все могут смотреть в суть, анон. Что беседки, что юбики, что дерьмаки - на 90% состоят из закликиваний, тупых болванчиков и огромных неинтерактивных мертвых пространств.После Дарксослов и старых платформеров, просто не могу без боли на всё это смотреть.
>>5386675 (OP)>Это все какой-то пранк, не иначе. Как она взяла готи - загадка.Альтернативы в 15 году? Есть еще такая крупная фентези ааа рпг в открытом мире? Скайрим? Ок. ДАИ? Лол
>>5386675 (OP)>Работа художниковСогласен, та же архитектура в игре очень крутая, можно просто ходить по Новиграду и рассматривать детали.>графонА вот тут хуиту написал. Графон в Ведьмаке объективно средний, все недостатки картинки особенно сильно бросаются в глаза при рассмотрении отдаленных объектов. Ну и растительность вообще ни о чем, уровень середины нулевых, если не хуже.
>>5392339Причет тут нахуй бладборн? Я прошел его на платину и чет не стремлюсь его сравнивать с герой. Бб хорош но по сравнению с дс1 и дс3 хужено точно лучше дс2, бб оче геймплейно однотипный, линейный и там очень знакомые ситуации которые я уже видел в душах. Какие-то ебанутые приебки постоянно к играм и ведьмаку в том числе. Будто есть идеал в игростроеготика у утят, да% прям супер рпг где есть всескайрим с модами кудах. Хорошая игра, из экшн игр и по сравнению с новомодными попен ворлд играми от сони и новых ассасинов ведьмак мне нравится больше всех, хоть и почти всю игру ты махаешь мечами
>>5390835>Настолько хуёвая игра, что концепцию геймплэя копируют вот уже 5 лет в разных обёртках. Это настолько толсто, что я даже немного охуел. Дерьмак 3, который состоит на 100% из украденных механик всяких юбисофтов, ВоВов, ГТАшек, Масс Эффектов, оказывается стал жертвой копирастии. Тот самый дерьмак, в котором маркеры, подсвечивающее зрение, бессмертный конь по свистку, открытый мир с вопросиками для зачистки, уровни на луте, квестах, монстрах, небе и даже аллахе, с тупой перекатной боёвкой и врагами привязанными к спауну, где даже уступы на которые можно забраться помечены белой краской как в фар крае, стал оказывается диктатором моды с которого все копируют. Пиздос, тебе в 2015 компьютер купили?
>>5390772> Хуя защитника дерьмачка порвало, аж семёнить начал. Да, дерьмак это настолько хуёвая и перехайпленная игра, что в неё играют даже порнобляди которые про существование видеоигр узнали только вчера. Такая вот аудитория у этой польской параши, хуесосы и хуесоски.
>>5392796> хрююююуиииии украли механики всё украли проклятые пшеки даже мою ональную девственность поэтому я против эсжовэ и за Барнаул!!!!!!
>>5392796>бессмертный конь по свистку,Я не в силах понять этой доебки. А что, надо чтобы было чтобы был СМЕРТНЫЙ конь? Чтобы ты сам горел когда его какой-нибудь мимоволк загрыз? Или надо чтобы он не прибегал по свистку, а стоял там где ты его оставил и надо было возвращаться? Я блядь не понимаю что не так с ебаным конем?
>>5393012Можно было сделать коню ранения? Панику чтобы он убегал? Можно было сделать чтобы конь всегда шароебился где-то рядом метров за 50, а по свистку просто подходил ближе? Да, можно было сделать смерть коня и покупку нового - разных коней с разными статами.Ах, извините, у нас же тут польская игра, да, пусть будет бессмертный конь со спавном по свистку который автоматически тормозит перед любыми ямами и обрывами.
>>5393020> хрюююююуиииииииии оказуалелеСделали. На следующий же день умка: > хрюююуииииии сложна сложна ну и зачем это сделали, лучше бы графику не даунгрейднули, чтобы я на мамкином ноуте не смог поиграть
>>5393036>арееееееЧел, если у тебя видяха даже хайрворкс не тянет, то лоды вообще выгружает из памяти наверн.
>>5393158И нахуя ты мне скриншоты переднего плана кидаешь? Лоды удаленных объектов показывай, хуепутало, и без засветов, как на 2 скриншоте, чтобы все было видно.
>>5392428> Бб хорош но по сравнению с дс1 и дс3Скоро узнаем, а том может опять консолевыблядки нахваливают эксклюз.кал, как это обычно бывает
>>5386984> взахлеб прошел второго ведьмакаНу ты был школьником походу, когда все игры доставляют.Это мега мерзкая игра с ебанутым светов который слепит
>>5390756>расхайлинае гавно >в ниго садяцца играть люди каторые в игры ващи ни играют >патаму игра и гавноКонченый дегенерат не видит противоречий в своих словах.
>>5393491Ну кстати насчет брони согласен с умёхой. Когда ты вкидываешь годовой бюджет какого-то королевства, чтобы качнуть броню до гроссмейстерской, а у рандомного бомжа выпадает броня и оружие, которые еда проигрывают по статам бывало на 3 пункта всего от этого не хило печет гузно.
С каких это пор в играх стал важен СЮЖЕТ и КАТСЦЕНКИ, блядь? Это те самые подпивасы с кольмарами что ли взяли власть? Пиздуйте кинчик смотреть и книжки читать, а не в игрульки с миллиардом условностей, из-за которых любой сюжет и погружение улетает в пиздень да так, что даже книги Донцовой по нарративу кажутся лучше, важнее и качественнее любой игры.
>>5393601Уже лет 10 как, с подключением. Дауны не хотят механики, дауны хотят смотреть кинчи, и голосуют долларом за это. Укатывайся в инди.
>>5393616Я бы хотел, чтобы в CDDA был искусственный интеллект продвинутый и какая-нибудь настраиваемая система динамической генерации приключений, лол. А то заебало, не хватает более комплексной симуляции жизни и социалки. Казалось бы, охуел? Охуел, конечно.
>>5393184Он анселом снимает, там ЛОДы дальше прогружаются, я уже это доказывал своими тестами. Тем более у него модов всяких накачено. Это пшекский пиздабол, ванильный гграфон без ансела он тебе не покажет, ему как и пшекам надо обязательно на 50% напиздеть и на 50% приукрасить.
Прошел только сейчас и тоже не очень зашло. Слишком много катсценок и затянутая сюжетка. Вообще игра очень большая, но с таким средним геймплеем это минус, как по мне. Лор и ведьмачьи заказы - круто.